本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
!extend:default:vvvvv:512
■関連サイト
┣ 日本公式 http://arpiel.gamecom.jp/
┣ 公式ツイッター https://twitter.com/ArpieL_JP
┣ 韓国公式 http://arpiel.nexon.com/
┣ 台湾公式 https://arpiel.mangot5.com/
┗ inven http://arpiel.inven.co.kr/
次スレは>>970
■前スレ
Ar:pieL アルピエル part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1521275237/
(´・ω・`)晒しはこっちへ
Ar:pieL アルピエル晒し雑談スレ part1
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1519970436/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
Ar:pieL アルピエル part21
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1旭=101 (ワッチョイ af81-vFYZ)
2018/03/20(火) 23:23:33.34ID:YHcXOBZ40521名も無き冒険者 (ワッチョイ 3381-/5ww)
2018/03/23(金) 00:52:13.21ID:2gWDv5+x0 (´・ω・`)粘着糖質しつこいしアウアウぽーいしちゃうね巻き込みはゆるせ
522名も無き冒険者 (ワッチョイ df23-fzSc)
2018/03/23(金) 00:53:38.11ID:iRsQUEhZ0 >>520
ケツが動画に書いたこの文章のせいだな
@とAを融合させて、1000%未満の攻撃は迷惑だから使ってはいけないと主張してるやつをちらほら見た
>@一定以下のダメージ量のスキルは全てダメージ足きりされる →
>低%攻撃はほぼ無意味 高%スキルメインで押す(目安1000%〜 攻撃力にもよる。)
>A台座は毎秒最大許容HIT数が決まっている →
>PT攻略の場合は、低%多段HIT攻撃を当てていると味方の高%の攻撃スキルが吸われて無効になってしまう。
>この一撃の威力が高いスキルほど台座が進むという仕様上、クリティカルヒットが最も効率的。
>ルーのマインなど%が高くてもまったく押せないスキルもあるので注意。
>高%スキルの再使用時間が回らない時は攻撃を控えるほうが無難。
>(NG攻撃一部例としてルーのシールドカッター、アイリーンのバラ、バインのごろごろ、etc...)
ケツが動画に書いたこの文章のせいだな
@とAを融合させて、1000%未満の攻撃は迷惑だから使ってはいけないと主張してるやつをちらほら見た
>@一定以下のダメージ量のスキルは全てダメージ足きりされる →
>低%攻撃はほぼ無意味 高%スキルメインで押す(目安1000%〜 攻撃力にもよる。)
>A台座は毎秒最大許容HIT数が決まっている →
>PT攻略の場合は、低%多段HIT攻撃を当てていると味方の高%の攻撃スキルが吸われて無効になってしまう。
>この一撃の威力が高いスキルほど台座が進むという仕様上、クリティカルヒットが最も効率的。
>ルーのマインなど%が高くてもまったく押せないスキルもあるので注意。
>高%スキルの再使用時間が回らない時は攻撃を控えるほうが無難。
>(NG攻撃一部例としてルーのシールドカッター、アイリーンのバラ、バインのごろごろ、etc...)
523名も無き冒険者 (ワッチョイ bb2d-zkh5)
2018/03/23(金) 00:55:51.33ID:cyg6g6PY0 毎日数キャラ回してるけどそんなこと言いだす奴みたことないし
ここ一週間くらい一回も全滅してないわ
全部野良
ここ一週間くらい一回も全滅してないわ
全部野良
525名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bb3-fzSc)
2018/03/23(金) 01:00:38.56ID:pZqiH8Zg0 村社会すぎて何度も地雷行為かましてるとすぐ覚えられる
こいつのいるPTに入るのはやめようこっちは前も大丈夫だったからこっち入ろうみたいになってる
こいつのいるPTに入るのはやめようこっちは前も大丈夫だったからこっち入ろうみたいになってる
526名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bb3-t1np)
2018/03/23(金) 01:02:38.77ID:r0DaJLqa0 ガチガチに縛ってる奴ほど地雷なイメージがするなぁ
今はみんな時空Yくらい作れてる頃だし構成適当でもちゃんとクリアできてる感じがする
バインなしはまだやったことないけどどうなるかな、流石に死ぬかな
今はみんな時空Yくらい作れてる頃だし構成適当でもちゃんとクリアできてる感じがする
バインなしはまだやったことないけどどうなるかな、流石に死ぬかな
527名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b80-mDYr)
2018/03/23(金) 01:02:41.44ID:DCamZvRv0 (´・ω・`)昨日の今の時間帯は17人INしてたのに
(´・ω・`)今日は5人しかいないんですが
(´・ω・`)今日は5人しかいないんですが
528名も無き冒険者 (ワッチョイ bbc3-J//d)
2018/03/23(金) 01:04:16.58ID:ZDaFGosz0529名も無き冒険者 (スッップ Sdba-g5SK)
2018/03/23(金) 01:07:04.87ID:wmvXCmLFd530名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ab6-fzSc)
2018/03/23(金) 01:07:25.76ID:0rWB7xZ/0 ESOくんはもうちょっと進めてクソゲーとギスギスを味わってこい
531名も無き冒険者 (ワッチョイ bbc3-J//d)
2018/03/23(金) 01:11:50.45ID:ZDaFGosz0 >>530 色々見てるけどそんな要素無い
532名も無き冒険者 (ワッチョイ bbc3-J//d)
2018/03/23(金) 01:17:08.73ID:ZDaFGosz0 アルピエルやSkyrimのオフラインバージョンはクソゲーだと思うけど
ESOは最高
エンドゲームプレイヤーのやっていること見ても面白い要素しかない
ESOは最高
エンドゲームプレイヤーのやっていること見ても面白い要素しかない
533名も無き冒険者 (ワッチョイ bbc3-J//d)
2018/03/23(金) 01:18:56.21ID:ZDaFGosz0 高Lv域でクソゲーとギスギスまさにアルピエルのことじゃない?
ESOはギスギスの要素一切無い
ESOはギスギスの要素一切無い
534名も無き冒険者 (ワッチョイ bbc3-J//d)
2018/03/23(金) 01:19:20.60ID:ZDaFGosz0 多分そのゴミESOやったことなさそう
535名も無き冒険者 (ワッチョイ 03b3-AyCB)
2018/03/23(金) 01:20:28.02ID:SB0dJPuF0 だからなんでリムムはESOスレいかないんだよw
そっち行った方が共感できる人多くていいだろ
そっち行った方が共感できる人多くていいだろ
536名も無き冒険者 (ワッチョイ bbc3-J//d)
2018/03/23(金) 01:21:24.37ID:ZDaFGosz0 俺のPCはどのような状況でも常に最高FPS出るからストレスも一切無い
537名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ab6-fzSc)
2018/03/23(金) 01:25:21.31ID:0rWB7xZ/0 >>534
おめーはもっとやりこんでから宣伝しろよ
最初はなんでもおもしれーんだから黙って一人で楽しんでこい
ガバガバ回線で不利有利、しまいにゃチーターが盛々のクソPvPに
マッチングしねえほどDPSで溢れかえって過疎も進んでるESOの宣伝とか草しかはえん
おめーはもっとやりこんでから宣伝しろよ
最初はなんでもおもしれーんだから黙って一人で楽しんでこい
ガバガバ回線で不利有利、しまいにゃチーターが盛々のクソPvPに
マッチングしねえほどDPSで溢れかえって過疎も進んでるESOの宣伝とか草しかはえん
538名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ba5-dWXV)
2018/03/23(金) 01:26:44.49ID:NIfs2t3I0 伯爵のDPSチェックで足切りは確かにあるとはいえ、異常にヒット数稼ぐスキルを除外すればいいだけで、通常攻撃までキリキリ縛る必要はねぇんだよなぁ
539名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fde-amWW)
2018/03/23(金) 01:30:04.63ID:KTWIijXS0 勝敗関係なく順位ばっかきにしてる奴なら大量にいるぞ
540名も無き冒険者 (ワッチョイ df23-fzSc)
2018/03/23(金) 01:31:25.48ID:iRsQUEhZ0541名も無き冒険者 (ワッチョイ bbc3-J//d)
2018/03/23(金) 01:31:47.63ID:ZDaFGosz0 最初はなんでも面白いってことはないよ
ブラウザゲームとか最初からつまらないしEQ2やPOEも最初からあんまりおもしろくない
特にEQ2なんて最悪
ESO2やってて過疎ってる印象は無いどこ行ってもプレイヤーだらけ
ブラウザゲームとか最初からつまらないしEQ2やPOEも最初からあんまりおもしろくない
特にEQ2なんて最悪
ESO2やってて過疎ってる印象は無いどこ行ってもプレイヤーだらけ
542名も無き冒険者 (ワッチョイ 0723-zkh5)
2018/03/23(金) 01:32:27.46ID:68ZF82En0 >>522
そもそもHIT制限なんて存在するのかっていう
「え?なんで俺が半分押せるのに8人居て失敗するの?→そうか!PTは人数が多いからHIT制限に引っかかってるんだ!」
っていう短絡的な考えが発祥で、まともに検証されて証明されたわけじゃないんだよね
そもそもHIT制限なんて存在するのかっていう
「え?なんで俺が半分押せるのに8人居て失敗するの?→そうか!PTは人数が多いからHIT制限に引っかかってるんだ!」
っていう短絡的な考えが発祥で、まともに検証されて証明されたわけじゃないんだよね
543名も無き冒険者 (スッップ Sdba-g5SK)
2018/03/23(金) 01:33:02.41ID:wmvXCmLFd 運悪く1000%縛りの人たちが集まってしまった野良は失敗すると思うの
544名も無き冒険者 (ワッチョイ df23-fzSc)
2018/03/23(金) 01:33:59.62ID:iRsQUEhZ0545名も無き冒険者 (ワッチョイ bbc3-J//d)
2018/03/23(金) 01:35:54.17ID:ZDaFGosz0 仮にチートがいたって何も問題ないし(PVPの話ならステルス攻撃から一撃で殺されるそういう設計だし)
それに回線の有利不利というゲームでもないし回線の問題を感じたことが一度も無い
お前は絶対ESOやったことなさそう
それに回線の有利不利というゲームでもないし回線の問題を感じたことが一度も無い
お前は絶対ESOやったことなさそう
546名も無き冒険者 (ワッチョイ 03b3-AyCB)
2018/03/23(金) 01:35:55.27ID:SB0dJPuF0 行けっ俺の盾!ごろごろ〜〜〜〜wwwww
547名も無き冒険者 (アウアウウー Sac7-mRzn)
2018/03/23(金) 01:38:36.95ID:0b1s/9I1a それはそうと今朝バグで中級ガマがワンパンで倒せたんだが何だったんだ
548名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aeb-SsJc)
2018/03/23(金) 01:40:19.95ID:X/8VUHqJ0 ルーのマインがケツに入って破裂したんだろ
549名も無き冒険者 (ワッチョイ 638a-fzSc)
2018/03/23(金) 01:43:05.96ID:GXewWjjm0 1000%ケツ
550名も無き冒険者 (ワッチョイ d758-fzSc)
2018/03/23(金) 01:43:07.67ID:/RN9CRK20 (´・ω・`)自分で言ってる通りバグなんじゃないかな
551名も無き冒険者 (ワッチョイ bbc3-J//d)
2018/03/23(金) 01:44:07.81ID:ZDaFGosz0 まずESOは花とか集めたり、釣りやったりするだけで面白いからね
音楽とグラフィックがよくて細部まで洗練された作りだから
窃盗や殺人のバランスも良くできてて面白い
音楽とグラフィックがよくて細部まで洗練された作りだから
窃盗や殺人のバランスも良くできてて面白い
552名も無き冒険者 (スッップ Sdba-g5SK)
2018/03/23(金) 01:49:47.88ID:wmvXCmLFd てか、レーザー系ばっか撃ってるうさぎって自分を縛ってたんだね
553名も無き冒険者 (ワッチョイ bbc3-J//d)
2018/03/23(金) 02:00:19.04ID:ZDaFGosz0 最初からクソゲーといえば
黒い砂漠、Bless Online
黒い砂漠、Bless Online
554名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ba5-dWXV)
2018/03/23(金) 02:07:23.51ID:NIfs2t3I0 >>544
同武器での比較SSならあるんだけど、防具コアの強化前、後で完全な同一比較にはなってないものだったら持ってるけども
同武器での比較SSならあるんだけど、防具コアの強化前、後で完全な同一比較にはなってないものだったら持ってるけども
556名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ba5-dWXV)
2018/03/23(金) 02:15:10.25ID:NIfs2t3I0 連投失礼。用意してから出直すわ
558名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ba5-dWXV)
2018/03/23(金) 02:28:15.54ID:NIfs2t3I0 誤爆
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=198089.jpg
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=198090.jpg
ヒット前とヒット後の進み具合
↑少し前の装備の時
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=198091.jpg
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=198092.jpg
↑最近行った時
完全に同一なシチュエーションでないから確定ではないけど、押しが弱いなぁという体感があった
同一のシチュエーションが用意できたら、また出直す
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=198089.jpg
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=198090.jpg
ヒット前とヒット後の進み具合
↑少し前の装備の時
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=198091.jpg
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=198092.jpg
↑最近行った時
完全に同一なシチュエーションでないから確定ではないけど、押しが弱いなぁという体感があった
同一のシチュエーションが用意できたら、また出直す
559名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bb3-WoAt)
2018/03/23(金) 02:28:31.42ID:KriocWQX0 ホモの百裂ってのは、高速爪拳っていう通常攻撃の奴のこと?
伯爵に参加してみたいんだ
このスキルを「使えば、台座ってのを楽におせる?
伯爵に参加してみたいんだ
このスキルを「使えば、台座ってのを楽におせる?
560名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ba5-dWXV)
2018/03/23(金) 02:31:08.88ID:NIfs2t3I0561名も無き冒険者 (ワッチョイ df23-fzSc)
2018/03/23(金) 02:37:39.06ID:iRsQUEhZ0 >>558
ご苦労さま、でもそれだと結局何が原因か分からんな
同じスキルでも動き幅が違う可能性があると言えるのかな・・・
検証するならバインのゴロゴロ中にスキル使うとかにして欲しい
ゴロゴロの人数増やしてってn人目から押しが弱くなるとかそういう情報がほしいね
残念ながら俺にはバインを集めるツテが無い
ご苦労さま、でもそれだと結局何が原因か分からんな
同じスキルでも動き幅が違う可能性があると言えるのかな・・・
検証するならバインのゴロゴロ中にスキル使うとかにして欲しい
ゴロゴロの人数増やしてってn人目から押しが弱くなるとかそういう情報がほしいね
残念ながら俺にはバインを集めるツテが無い
563名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ba5-dWXV)
2018/03/23(金) 02:38:53.15ID:NIfs2t3I0564名も無き冒険者 (ワッチョイ df23-fzSc)
2018/03/23(金) 02:39:48.93ID:iRsQUEhZ0 あと500%のスキル4発と、2000%スキル1発の動き幅の比較とかも欲しいな・・・・
時間があればソロで検証してみるかな
時間があればソロで検証してみるかな
565名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bb3-t1np)
2018/03/23(金) 02:46:21.67ID:r0DaJLqa0566名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ba5-dWXV)
2018/03/23(金) 02:46:28.55ID:NIfs2t3I0 >>561
そうだね。ゴロゴロ+シールド持っていこうを何人かに使ってもらうとヒット数ガリガリ稼げますから、より分かりやすいですね。
ちなみにカイルの多弾ヒットスキルの嵐(秒間10hit)を大地断に合わせて撃ったくらいでは進む距離は変わらなかった
まだまだ分からないからもうちょっと練って検証してみます
そうだね。ゴロゴロ+シールド持っていこうを何人かに使ってもらうとヒット数ガリガリ稼げますから、より分かりやすいですね。
ちなみにカイルの多弾ヒットスキルの嵐(秒間10hit)を大地断に合わせて撃ったくらいでは進む距離は変わらなかった
まだまだ分からないからもうちょっと練って検証してみます
567名も無き冒険者 (ワッチョイ df23-fzSc)
2018/03/23(金) 02:49:26.15ID:iRsQUEhZ0 あと個人的な意見だけど時空は+4程度では無強化と有意な差はないと思う
むしろギターソロの方が重要かな
むしろギターソロの方が重要かな
568名も無き冒険者 (ワッチョイ fa4c-MdgD)
2018/03/23(金) 02:51:36.27ID:ZkS/ssBV0 カイル二人はdpsくそ下がります
どうあがいてもユエ以下になる
こんなのバカでもわかるよな
後はクリティカル差
どうあがいてもユエ以下になる
こんなのバカでもわかるよな
後はクリティカル差
569名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bb3-t1np)
2018/03/23(金) 03:00:17.68ID:r0DaJLqa0 >>567
昨日入った野良PTは自分以外時空Y+4以下だったけど一度も失敗せずに終わったよ
もちろん自分も俺一人居れば余裕だぜって言えるほど強くはない
大事なのは足切りラインを超えることで、いくらやっても押せない無駄な攻撃をしないことだと思う
昨日入った野良PTは自分以外時空Y+4以下だったけど一度も失敗せずに終わったよ
もちろん自分も俺一人居れば余裕だぜって言えるほど強くはない
大事なのは足切りラインを超えることで、いくらやっても押せない無駄な攻撃をしないことだと思う
570名も無き冒険者 (ワッチョイ fa4c-MdgD)
2018/03/23(金) 03:03:45.29ID:ZkS/ssBV0 かんけいないよ
ユエ1ほか全員ルーでエナジータワー出してリロードするだけでも押しきれる
鯖が不安定だと全く動かないだけ
ユエ1ほか全員ルーでエナジータワー出してリロードするだけでも押しきれる
鯖が不安定だと全く動かないだけ
571名も無き冒険者 (ワッチョイ df23-fzSc)
2018/03/23(金) 03:09:05.57ID:iRsQUEhZ0 >>569
うんそうだね
俺も以前7人10k、一人9kのPTで余裕で台押し切れたよ
足切りラインはどこにあるのか不明だけど、個人的にあるように感じているからそれを超えてたら何でも良いね
あと、まとめておくけど必要な検証は
・足切りラインとなるダメージの特定(10k未満は無効。など)
・500%×4と2000%×1の移動量の比較(高火力攻撃の効率性の証明)
・超多段ヒット攻撃は他の攻撃の妨害となるかどうか(なるならばいったい何HIT程度から妨害になるのか)
の3つだと思うね
この3つが分かれば台座押しはかなり楽になると思う
うんそうだね
俺も以前7人10k、一人9kのPTで余裕で台押し切れたよ
足切りラインはどこにあるのか不明だけど、個人的にあるように感じているからそれを超えてたら何でも良いね
あと、まとめておくけど必要な検証は
・足切りラインとなるダメージの特定(10k未満は無効。など)
・500%×4と2000%×1の移動量の比較(高火力攻撃の効率性の証明)
・超多段ヒット攻撃は他の攻撃の妨害となるかどうか(なるならばいったい何HIT程度から妨害になるのか)
の3つだと思うね
この3つが分かれば台座押しはかなり楽になると思う
572名も無き冒険者 (ワッチョイ fa4c-MdgD)
2018/03/23(金) 03:11:46.88ID:ZkS/ssBV0 だからかんけいないよ
エナジタワーだけで押しきれたから
問題なのはカイル二人で弱い方が取ってんだろ
エナジタワーだけで押しきれたから
問題なのはカイル二人で弱い方が取ってんだろ
573名も無き冒険者 (ワッチョイ fa4c-MdgD)
2018/03/23(金) 03:14:55.37ID:ZkS/ssBV0 そもそも台座で失敗してる時点でおかしい
初見で固めた場合以外いねえだろ
初見で固めた場合以外いねえだろ
574名も無き冒険者 (ワッチョイ 3381-/5ww)
2018/03/23(金) 03:17:46.84ID:2gWDv5+x0 (´・ω・`)すごい建設的な話をしてる…
(´・ω・`)そういえばユエ無し8人だと8割ぐらいしか押せなかったptで
(´・ω・`)一人入れ替わりでユエが来たら簡単に押せたから
(´・ω・`)腐食は台座にも効果があるのかしら
(´・ω・`)そういえばユエ無し8人だと8割ぐらいしか押せなかったptで
(´・ω・`)一人入れ替わりでユエが来たら簡単に押せたから
(´・ω・`)腐食は台座にも効果があるのかしら
575名も無き冒険者 (ワッチョイ df23-fzSc)
2018/03/23(金) 03:21:39.19ID:iRsQUEhZ0576名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ba5-dWXV)
2018/03/23(金) 03:23:26.84ID:NIfs2t3I0 >>564
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=198101.jpg
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=198102.jpg
獲物捕捉あり 憤怒1スタック 嵐Lv2 130%*31=4030%
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=198103.jpg
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=198104.jpg
獲物捕捉あり 憤怒2スタック 出血スタックなし 大地断Master 4000%
大地断は多分クリ無し、嵐はちまちまクリがあると思うから厳密な差は分からない
ミスって憤怒1スタック分ズレました
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=198101.jpg
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=198102.jpg
獲物捕捉あり 憤怒1スタック 嵐Lv2 130%*31=4030%
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=198103.jpg
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=198104.jpg
獲物捕捉あり 憤怒2スタック 出血スタックなし 大地断Master 4000%
大地断は多分クリ無し、嵐はちまちまクリがあると思うから厳密な差は分からない
ミスって憤怒1スタック分ズレました
577名も無き冒険者 (ワッチョイ fa4c-MdgD)
2018/03/23(金) 03:26:35.89ID:ZkS/ssBV0 あるよ
クリティカルも効果ある
ルーは腐食込み19kないとエナジタワーで動かなくて手数不足になるだけ
カイル二人が出血の取合になって落ちるだけ
多段以前の問題
クリティカルも効果ある
ルーは腐食込み19kないとエナジタワーで動かなくて手数不足になるだけ
カイル二人が出血の取合になって落ちるだけ
多段以前の問題
578名も無き冒険者 (ワッチョイ df23-fzSc)
2018/03/23(金) 03:29:49.06ID:iRsQUEhZ0580名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ba5-dWXV)
2018/03/23(金) 03:36:10.33ID:NIfs2t3I0581名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ba5-dWXV)
2018/03/23(金) 03:39:36.26ID:NIfs2t3I0 補足
クリティカルだと19kです。料理なしでクリ増加90%あるのでしばしばクリが出るとは思いますが、根本をひっくり返すほどのダメージにはならないと思います
クリティカルだと19kです。料理なしでクリ増加90%あるのでしばしばクリが出るとは思いますが、根本をひっくり返すほどのダメージにはならないと思います
582名も無き冒険者 (ワッチョイ 3381-/5ww)
2018/03/23(金) 03:40:43.06ID:2gWDv5+x0 (´・ω・`)どっちにしろヒット数云々の検証がまだだから
(´・ω・`)低%のスキルは手数が多い傾向にあるしらんらんはまだ使う勇気がないわね
(´・ω・`)低%のスキルは手数が多い傾向にあるしらんらんはまだ使う勇気がないわね
583名も無き冒険者 (ワッチョイ df23-fzSc)
2018/03/23(金) 03:41:20.27ID:iRsQUEhZ0 >>580
なるほどありがとう・・・
おかげで2つのことが判明した
・足切りラインとなるダメージの特定 → 7.5k未満に足切りラインがある可能性(そもそも足切りラインなど無い可能性もある)
・500%×4と2000%×1の移動量の比較 → 総ダメージが同じなら同じくらい動く(高火力スキルを厳選して撃つ意味は無い?結局DPSが重要?)
これらが分かったおかげで今までよく言われてきたことが間違いだった言えるかもしれない
なるほどありがとう・・・
おかげで2つのことが判明した
・足切りラインとなるダメージの特定 → 7.5k未満に足切りラインがある可能性(そもそも足切りラインなど無い可能性もある)
・500%×4と2000%×1の移動量の比較 → 総ダメージが同じなら同じくらい動く(高火力スキルを厳選して撃つ意味は無い?結局DPSが重要?)
これらが分かったおかげで今までよく言われてきたことが間違いだった言えるかもしれない
584名も無き冒険者 (ワッチョイ fa4c-MdgD)
2018/03/23(金) 03:41:26.27ID:ZkS/ssBV0 最大まで貯まっていてもスキル撃ってないのに1個になるのはなんでだ
585名も無き冒険者 (スッップ Sdba-g5SK)
2018/03/23(金) 03:43:30.76ID:wmvXCmLFd あとはゴロゴロか
てかやっぱ1000%縛りとかやってる連中自分で難易度上げてたんだね
てかやっぱ1000%縛りとかやってる連中自分で難易度上げてたんだね
586名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ba5-dWXV)
2018/03/23(金) 03:45:08.11ID:NIfs2t3I0 >>582
それは間違いないっすね。慣れがあるとはいえ、サークルメンバーオンリーで手数スキル縛りなしでやってたら全然押せなくて、手数スキル縛りを始めたらクリア安定し始めたから何か疑ってしまいます
ただまぁ、手数の検証までちゃんとやるのは正直めんどくさい
それは間違いないっすね。慣れがあるとはいえ、サークルメンバーオンリーで手数スキル縛りなしでやってたら全然押せなくて、手数スキル縛りを始めたらクリア安定し始めたから何か疑ってしまいます
ただまぁ、手数の検証までちゃんとやるのは正直めんどくさい
587名も無き冒険者 (ワッチョイ fa4c-MdgD)
2018/03/23(金) 03:53:20.94ID:ZkS/ssBV0 7.5kならクリティカルで20kか?
大地でも300k
15回クリティカルでれば同じじゃん
大地でも300k
15回クリティカルでれば同じじゃん
588名も無き冒険者 (ワッチョイ df23-fzSc)
2018/03/23(金) 03:54:41.29ID:iRsQUEhZ0589名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ba5-dWXV)
2018/03/23(金) 03:55:55.71ID:NIfs2t3I0590名も無き冒険者 (スッップ Sdba-g5SK)
2018/03/23(金) 03:56:26.24ID:wmvXCmLFd たぶん、1000%縛りでも、ゴロゴロ解禁でも難易度上がるも思う
ほどほどが大事なのでは?
ほどほどが大事なのでは?
591名も無き冒険者 (ワッチョイ 0723-zkh5)
2018/03/23(金) 03:57:00.71ID:68ZF82En0 ルーのタレット9kじゃ全く動かなかったから足切りラインは10kあたりじゃない
まあごろごろにしても、この辺は腐食の効果の有無で全く変わってきそうな感じだけど
まあごろごろにしても、この辺は腐食の効果の有無で全く変わってきそうな感じだけど
593名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ba5-dWXV)
2018/03/23(金) 04:01:15.45ID:NIfs2t3I0 >>592
赤くて大きい出血マーク1個ではなく、オレンジ色の出血マーク1個になるんですか?
パッと浮かんだのが、出血最大スタックになると血のマークがオレンジ色から大きい赤色のマークに変化するので、それと見間違えてる説。初心者と疑って申し訳ないです
赤くて大きい出血マーク1個ではなく、オレンジ色の出血マーク1個になるんですか?
パッと浮かんだのが、出血最大スタックになると血のマークがオレンジ色から大きい赤色のマークに変化するので、それと見間違えてる説。初心者と疑って申し訳ないです
594名も無き冒険者 (ワッチョイ df23-fzSc)
2018/03/23(金) 04:01:50.65ID:iRsQUEhZ0 >>591
カイル君の7.5kで押せてルーのタレットで押せないのは矛盾してると思う
この矛盾が生じる原因は、スキルによって足切りラインが違うからだと考えられなくもない
もしくはスキル毎にノックバック値のような数値が設定されていて、それが押しやすさに絡んでいるのかもしれない
カイル君の7.5kで押せてルーのタレットで押せないのは矛盾してると思う
この矛盾が生じる原因は、スキルによって足切りラインが違うからだと考えられなくもない
もしくはスキル毎にノックバック値のような数値が設定されていて、それが押しやすさに絡んでいるのかもしれない
595名も無き冒険者 (ワッチョイ fa4c-zkh5)
2018/03/23(金) 04:03:39.81ID:ZkS/ssBV0 *即死パターン:押し出し
スチンキ伯爵が開始位置に戻り、歌を歌う。被害を負わせてノックバックさせることができ、一定時間内にステージの範囲外に押し出さない場合即死。
舞台は外/中/中に分けられる。
パターン開始後の3つのエリアのいずれかの場所から赤い警告表示が生じ、約3秒後爆発し、
大きなダメージを与える。一度爆発が起これば、この後、継続的に爆発して、すべてのエリアで爆発が起こり、
休みのタイミングなしで継続点火のためにイミューン基回避に未熟か、
イミューン機自体が微妙な場合は即死も発動しなかった床の上に横になる自分自身を見ることができる。
スチンキ伯爵が開始位置に戻り、歌を歌う。被害を負わせてノックバックさせることができ、一定時間内にステージの範囲外に押し出さない場合即死。
舞台は外/中/中に分けられる。
パターン開始後の3つのエリアのいずれかの場所から赤い警告表示が生じ、約3秒後爆発し、
大きなダメージを与える。一度爆発が起これば、この後、継続的に爆発して、すべてのエリアで爆発が起こり、
休みのタイミングなしで継続点火のためにイミューン基回避に未熟か、
イミューン機自体が微妙な場合は即死も発動しなかった床の上に横になる自分自身を見ることができる。
596名も無き冒険者 (ワッチョイ df23-fzSc)
2018/03/23(金) 04:06:00.76ID:iRsQUEhZ0 あと、マインみたくタレットは押せないスキルなのかも知れない
597名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ba5-dWXV)
2018/03/23(金) 04:07:36.34ID:NIfs2t3I0 >>592
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=198110.jpg
サイズはそのままなので、拡大も縮小もしてません
どれがどれに変わるかによって、自分の検証を見直さないといけないので教えていただけると助かる
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=198110.jpg
サイズはそのままなので、拡大も縮小もしてません
どれがどれに変わるかによって、自分の検証を見直さないといけないので教えていただけると助かる
598名も無き冒険者 (ワッチョイ 0723-zkh5)
2018/03/23(金) 04:24:02.71ID:68ZF82En0599名も無き冒険者 (ワッチョイ fa4c-zkh5)
2018/03/23(金) 04:26:18.96ID:ZkS/ssBV0600名も無き冒険者 (ワッチョイ df23-fzSc)
2018/03/23(金) 04:29:07.61ID:iRsQUEhZ0601名も無き冒険者 (ワッチョイ 0723-zkh5)
2018/03/23(金) 04:29:31.14ID:68ZF82En0602名も無き冒険者 (ワッチョイ df23-fzSc)
2018/03/23(金) 04:32:11.39ID:iRsQUEhZ0 確認不可能の確率要素が入ってくるとヤバい
試行回数を増やすしか解決策が無くなる
試行回数を増やすしか解決策が無くなる
603名も無き冒険者 (ワッチョイ 0723-zkh5)
2018/03/23(金) 04:33:57.44ID:68ZF82En0 右下の青い三角のあたり見てみると動いてるのがわかると思う
動き回ってる動画切り取ってきたから同じ場所の画像というのがないんだよなあ
武器が亡くなったせいで今撮りなおそうにも撮りなおせない
動き回ってる動画切り取ってきたから同じ場所の画像というのがないんだよなあ
武器が亡くなったせいで今撮りなおそうにも撮りなおせない
604名も無き冒険者 (ワッチョイ df23-fzSc)
2018/03/23(金) 04:40:50.57ID:iRsQUEhZ0 なるほどありがとう、武器の冥福を祈る
足切りラインが9k以上のどこかにあるかもしれなくて、
クリティカルでその値を越えた分だけ動いた可能性があるということが分かったね
足切りラインが9k以上のどこかにあるかもしれなくて、
クリティカルでその値を越えた分だけ動いた可能性があるということが分かったね
605名も無き冒険者 (ワッチョイ bbc3-J//d)
2018/03/23(金) 04:41:12.25ID:ZDaFGosz0606名も無き冒険者 (ワッチョイ bbc3-J//d)
2018/03/23(金) 04:42:12.58ID:ZDaFGosz0 >>601 お前言葉の使い方おかしい、西日本のゴミ
607名も無き冒険者 (ワッチョイ fa4c-zkh5)
2018/03/23(金) 04:42:51.27ID:ZkS/ssBV0608名も無き冒険者 (ワッチョイ df23-fzSc)
2018/03/23(金) 04:57:21.52ID:iRsQUEhZ0 一連の流れをまとめると
・低火力連打スキルでも台座は動く(カイルの検証だと総ダメージ分だけきちんと動いているように見える)
ということが分かった
ただし、足切りラインが存在するかどうかは証明できず(タレットの検証によりクリティカルで足切りラインを越えた分だけ動いた可能性を示唆された)
・低火力連打スキルでも台座は動く(カイルの検証だと総ダメージ分だけきちんと動いているように見える)
ということが分かった
ただし、足切りラインが存在するかどうかは証明できず(タレットの検証によりクリティカルで足切りラインを越えた分だけ動いた可能性を示唆された)
609名も無き冒険者 (ワッチョイ fa4c-zkh5)
2018/03/23(金) 04:59:41.25ID:ZkS/ssBV0 https://www.youtube.com/watch?v=KFXZoKWnVRQ
キャンセルされているんじゃなくて角度分の距離が消滅してんのかな
4動かしていても斜めに動かした分を戻してるから実際には2しか動いてない
キャンセルされているんじゃなくて角度分の距離が消滅してんのかな
4動かしていても斜めに動かした分を戻してるから実際には2しか動いてない
610名も無き冒険者 (ワッチョイ fa4c-zkh5)
2018/03/23(金) 05:01:06.59ID:ZkS/ssBV0611名も無き冒険者 (アウアウウー Sac7-MdgD)
2018/03/23(金) 05:15:45.57ID:IHXGodLwa 結論、10k超えたらクリティカル上げろ
612名も無き冒険者 (ワッチョイ 1be9-Jcq5)
2018/03/23(金) 07:41:52.10ID:VcZJHSGl0 思ったより課金額が少ないんでリーファは入れないでサービス終了ですざまあみろ
って展開にならないことを祈るわ
って展開にならないことを祈るわ
613名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ae7-NROy)
2018/03/23(金) 08:30:28.15ID:MvmCHnCh0 https://i.imgur.com/6mgF4sZ.jpg
https://i.imgur.com/FhEWOnC.jpg
リーファって誰?糞運営がすっ飛ばしてバイン先にしたせいで
キャラ選択アイコンとストーリーにでてきちゃうのに実装されてない
リーシャちゃんなら知ってるけど
https://i.imgur.com/FhEWOnC.jpg
リーファって誰?糞運営がすっ飛ばしてバイン先にしたせいで
キャラ選択アイコンとストーリーにでてきちゃうのに実装されてない
リーシャちゃんなら知ってるけど
614名も無き冒険者 (アウアウエー Sa52-3KaU)
2018/03/23(金) 08:47:18.92ID:fppVJ0p9a 独自でリーシャ追加キャラ課金売りの可能性もある様な気がしてきた
615名も無き冒険者 (ワッチョイ 03b3-AyCB)
2018/03/23(金) 09:12:58.25ID:SB0dJPuF0 リーシャハンナが当たる!ガチャ実装でハズレはゴミ各種と指定制服アバ全種とかだったら草
616名も無き冒険者 (ワッチョイ df23-fzSc)
2018/03/23(金) 09:18:50.38ID:iRsQUEhZ0 伯爵にバラを投げつけて遊んでみた
ある知見が得られたので仮説を立てようと思う
@HIT数制限は存在し、制限数を超えたダメージは減衰される。HIT数制限は2HIT以上から可能性がある
AHIT数をカウントする時間は処理の1フレームの間(同一タイミングとも言える)
もしくはそれに類ずる程度の超短時間
・根拠
バラは1回目の投擲で5発飛ぶので1000%近いダメージが入るはずだが、ブーケ1HITの半分も押せてるように見えなかった
バラのダメージは13k程度、ブーケのダメージは24k程度だったので、バラはブーケの3倍動くはずだが、
明らかにバラは予想より移動距離が短くなっており、バラ1〜2本分程度のダメージしか適応されていないように見えた
このことから@であることが推測できる
複数のソースより、高火力攻撃の移動量が減衰したという情報があるので、2発目は1/2、3発目は1/3のような雑な減衰をしてるのかもしれない
また、バラを連投しても台の進む距離は変わらなかったので、少なくともバラの連投間隔(およそ0.3s)よりもHIT数カウント時間は短いと言える
(0.3sよりも長いなら二回目の投擲で全く進まなくなるはずだからだ)
ただし、時間が0.2sなどであることは考えにくい
@を踏まえた上で時間が0.2sなら8人で押した際にほとんどの攻撃が重複してしまい、大半の攻撃が減衰することになるからだ
現実にはそれほど頻繁に減衰してるようには思えない
これは推測だが、完全に同一タイミングで攻撃した場合に、被った攻撃の2撃目以降が減衰されるのではないかと考えている
以上からAを推測した
・プレイへの影響
@、Aが正しいならHIT間隔の短いスキル(ゴロゴロ等)は妨害となり得るし、逆に1000%制限も失敗の元になると言える
ゴロゴロについては自明なので触れず、何故1000%制限が失敗に繋がるのかについて言及する
そもそも高火力スキルのみを撃つことにより、AのHITの重複を避けるわけだが、その場合非常に無駄の多い展開となる
台座は1フレーム毎(あるいは超短時間)に攻撃を受け入れる余地があるが、高火力スキルのみを撃つとスカスカになってしまい機会損失が大きいのである
つまり、ある程度の火力を持ったスキルはどんどん撃ったほうが、減衰されたとしても平均としての移動量は大きくなるのではないのだろうか?
台座を押し切れるのに10分のタイムアップをするパーティと、
DPSチェックに入るのはとても速いのに台座を押しきれないパーティの差は不必要な縛りによって生まれているのでは無いのだろうか?
・言いたいこと
そこそこの火力を持ったスキルはガンガン使った方が台座押しは成功しやすいのかも(目安は350%以上か?分からない)
ただし、バラから立てた仮説なのでいつ崩れてもおかしくない
ある知見が得られたので仮説を立てようと思う
@HIT数制限は存在し、制限数を超えたダメージは減衰される。HIT数制限は2HIT以上から可能性がある
AHIT数をカウントする時間は処理の1フレームの間(同一タイミングとも言える)
もしくはそれに類ずる程度の超短時間
・根拠
バラは1回目の投擲で5発飛ぶので1000%近いダメージが入るはずだが、ブーケ1HITの半分も押せてるように見えなかった
バラのダメージは13k程度、ブーケのダメージは24k程度だったので、バラはブーケの3倍動くはずだが、
明らかにバラは予想より移動距離が短くなっており、バラ1〜2本分程度のダメージしか適応されていないように見えた
このことから@であることが推測できる
複数のソースより、高火力攻撃の移動量が減衰したという情報があるので、2発目は1/2、3発目は1/3のような雑な減衰をしてるのかもしれない
また、バラを連投しても台の進む距離は変わらなかったので、少なくともバラの連投間隔(およそ0.3s)よりもHIT数カウント時間は短いと言える
(0.3sよりも長いなら二回目の投擲で全く進まなくなるはずだからだ)
ただし、時間が0.2sなどであることは考えにくい
@を踏まえた上で時間が0.2sなら8人で押した際にほとんどの攻撃が重複してしまい、大半の攻撃が減衰することになるからだ
現実にはそれほど頻繁に減衰してるようには思えない
これは推測だが、完全に同一タイミングで攻撃した場合に、被った攻撃の2撃目以降が減衰されるのではないかと考えている
以上からAを推測した
・プレイへの影響
@、Aが正しいならHIT間隔の短いスキル(ゴロゴロ等)は妨害となり得るし、逆に1000%制限も失敗の元になると言える
ゴロゴロについては自明なので触れず、何故1000%制限が失敗に繋がるのかについて言及する
そもそも高火力スキルのみを撃つことにより、AのHITの重複を避けるわけだが、その場合非常に無駄の多い展開となる
台座は1フレーム毎(あるいは超短時間)に攻撃を受け入れる余地があるが、高火力スキルのみを撃つとスカスカになってしまい機会損失が大きいのである
つまり、ある程度の火力を持ったスキルはどんどん撃ったほうが、減衰されたとしても平均としての移動量は大きくなるのではないのだろうか?
台座を押し切れるのに10分のタイムアップをするパーティと、
DPSチェックに入るのはとても速いのに台座を押しきれないパーティの差は不必要な縛りによって生まれているのでは無いのだろうか?
・言いたいこと
そこそこの火力を持ったスキルはガンガン使った方が台座押しは成功しやすいのかも(目安は350%以上か?分からない)
ただし、バラから立てた仮説なのでいつ崩れてもおかしくない
617名も無き冒険者 (ワッチョイ df23-fzSc)
2018/03/23(金) 09:36:11.45ID:iRsQUEhZ0 バラで1hit分くらいしか進まないのは2hit目以降が減衰されて足切り食らったという解釈
618名も無き冒険者 (ワッチョイ 97ed-/AQ+)
2018/03/23(金) 09:44:31.58ID:5vbYooTy0 こんな真面目に攻略が議論されてるネトゲスレ初めてみるわ
619名も無き冒険者 (ワッチョイ f68a-8zBh)
2018/03/23(金) 09:46:26.47ID:4ImmCv/k0 移住先教えてくれないネトゲスレも初めてだわ
620名も無き冒険者 (ワッチョイ df23-fzSc)
2018/03/23(金) 09:46:37.69ID:iRsQUEhZ0 台押しがもっとシンプルだったらこんなことにはならなかった
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【速報】東京・足立区のひき逃げ事故 警視庁が運転手とみられる人物確保 80代男性の死亡確認、20代女性心肺停止 ★5 [Ailuropoda melanoleuca★]
- 【速報】東京・足立区のひき逃げ事故 警視庁が運転手とみられる人物確保 80代男性の死亡確認、20代女性心肺停止 ★6 [Ailuropoda melanoleuca★]
- 防衛費増額「賛成」62・8% 「反対」32・2%を大きく上回る 賛成「18~29歳で8割」世代差あらわ 産経FNN合同世論調査 [尺アジ★]
- 【東京・足立のひき逃げ事故】搬送の80代男性が死亡、事故車両は近隣販売店から盗難か [ぐれ★]
- 【宅急便】ヤマト運輸がベトナム人ドライバー500人採用…不安視される「運転技術」「コミュニケーション」「助成金」 ★2 [シャチ★]
- 【コメ】米買う消費者「国産重視」が83% 前回調査から6ポイント増 日本生協連アンケート [煮卵★]
- WBC世界バンダム級 那須川天心 vs 井上拓真
- WBC世界バンタム級 那須川天心 vs 井上拓真 2
- 〓たかせん〓 日本一パレード&ファンフェスティバル
- 競輪実況★1609
- こいせん 全レス転載禁止
- 【U-NEXT】プレミアリーグ総合 ★36
- 【高市速報】高市内閣を支持する72% 読売新聞 [931948549]
- 【高市悲報】ネトウヨ、遂に時空を歪めはじめる😲9000いいね超え [359965264]
- 【朗報】松村沙友理「高市首相は頑張ってるのが見えるのがすごい素敵だなと感じる」 [802034645]
- 【悲報】ホテル業界、中国人が大量キャンセルしてしまち阿鼻叫喚地獄になる🥺 [616817505]
- !ken:1を入れると県名表示できるぞ!!
- 【悲報】外務省、オールドメディアにブチギレ [834922174]
