【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1417

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2018/03/22(木) 11:31:52.97ID:mcuvvs7F0
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353名も無き冒険者 (ワッチョイ 334f-LINY)
垢版 |
2018/03/24(土) 11:27:33.97ID:rdkiaEt60
(´・ω・`)運営はん、そろそろ布告前に召喚の有無選択できるようにしてくれへん?w
2018/03/24(土) 11:35:50.69ID:ncUIvYSfr
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
2018/03/24(土) 11:36:53.77ID:RGLDYdSq0
>>349
既に濃霧・殲滅はあったから、この仕様でどうなるかは運営もわかとったと思うぞ
敢えて調整せんかったのは一部の歩兵厨へのあてつけやろ
お前らがうっせーから、キルのみの戦争やってやるよ、これの何がおもしろいんや?というな

>>352
誤解やったか、こっちこそすまなんだわ
俺も歩兵のみやったら、とっくにサービス終了しとると思うぞ
2018/03/24(土) 11:40:35.58ID:2TVYS0QY0
召喚の条件を今より厳しくするだけで解決するんだよなぁ

キマと同じで1ゲージ差負けた側しかキマレイスリリボル全部出せなくして
ナイトも勝ってる側は1体ずつしか出せなくしたらいい
2018/03/24(土) 11:47:02.59ID:VqcrnY+L0
>>355
クロニクル開発してた頃は、そこそこゲーム理解してる人間が関わってただろうが
テスト無しで超メテオ実装した今の運営が判ってるとは思えんぞ
2018/03/24(土) 11:51:48.44ID:RGLDYdSq0
>>357
確かに、その可能性もあるわなw
2018/03/24(土) 12:15:13.79ID:TIMpE7Ba0
今のリリを否定しているのは歩兵しかしたくない奴だけじゃないぞ
旧召喚肯定派も新召喚は失敗だとおもってるんだよ
ジャミングにしてもコスト低すぎて現状は有利なほうがよりレイプ加速させてる道具にすぎない
360名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ae0-3KaU)
垢版 |
2018/03/24(土) 12:17:13.77ID:qzn/gX/H0
もうバッシュヲリ要らんな
気分悪くなるくらい使えんなったわ
361名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ae0-3KaU)
垢版 |
2018/03/24(土) 12:28:06.48ID:qzn/gX/H0
皿の時代がやってきた
両手ヲリは片手ヲリではなくお皿様についていきなさい!
2018/03/24(土) 12:28:59.86ID:TvFBAhC0d
そもそも両手で来るな論
2018/03/24(土) 12:30:02.56ID:GhqQ2Ru50
(´・ω・`)おまんら、許さんぜよ
364名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ae0-3KaU)
垢版 |
2018/03/24(土) 12:31:15.98ID:qzn/gX/H0
両手をなくしてもよいかもな
2018/03/24(土) 12:33:08.46ID:7wx309I50
>>362
>>364
いやどす
アタレ両手でキラマおもろーw
366名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMf7-TmdH)
垢版 |
2018/03/24(土) 12:33:10.99ID:NhnzUVGBM
本来、バランスの指標となる職が両手なんだがな‥

尖った性能やデバフ、特殊な要素の無いバニラな近接職
攻撃力や防御力も両手を基準に調整されてしかるべき

fezにおけるマリオの様な存在なはずなのにこの冷遇のされ方‥
2018/03/24(土) 12:36:32.44ID:Tc7WzssP0
純両手<俺玄人っぽいでしょ?w
368名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ae0-3KaU)
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2018/03/24(土) 12:37:35.81ID:qzn/gX/H0
>>365
寄生虫のような存在に思えてきたぞ
2018/03/24(土) 12:38:15.24ID:Dlu09riO0
そもそも今の両手ってアタレかけてる奴しかいないし…
2018/03/24(土) 12:40:11.63ID:TvFBAhC0d
実際自分じゃチャンス作れん劣勢での仕事もない職それが両手って10年前から言われてるから
2018/03/24(土) 12:40:50.57ID:7wx309I50
>>368
両手の何が悪いんだよ?w
372名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMf7-TmdH)
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2018/03/24(土) 12:41:55.99ID:NhnzUVGBM
デバフの無い近接職(両手、旧笛セス)が前線に多い方が、純粋なダメージ交換による近接戦闘が多発するから
いまの片手お見合い前線より絶対に楽しい

いまなんて盾持ってる奴が前線に5〜8位いて突っ込む気にもならん
2018/03/24(土) 12:42:05.55ID:7wx309I50
>>370
さっき超劣勢で7-2-17K出してきたわw
2018/03/24(土) 12:44:11.77ID:TvFBAhC0d
はいはい
そのさっきが何年前の話やらこれもうわかんねえな
2018/03/24(土) 12:45:13.31ID:7wx309I50
>>374
今日の午前中w
376名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ae0-3KaU)
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2018/03/24(土) 12:47:49.35ID:qzn/gX/H0
>>372
盾に加えて足止め皿の効果を便利にしちゃったんだから
以前にもまして盾が増えたようなものだもう引き返せない
2018/03/24(土) 12:53:28.56ID:TIMpE7Ba0
両手弱いか?アタレ両手のヘビスマで余裕でスカ逝くけど下手に機動力あるし
ソロなら大剣より両手だろう
2018/03/24(土) 13:06:56.65ID:VuHRlY6p0
むしろ大剣がいらないんだけどね
バッシュ持ってない大剣とかナメプと思われても仕方ないぞ
2018/03/24(土) 13:07:52.04ID:VuHRlY6p0
頂点は鰤ヲリってことやw
2018/03/24(土) 13:12:07.24ID:FrJAPysf0
鰤はあってもいんだけど何かしらデメリットが欲しいよな
元々は器用貧乏って感じだったけど今は万能だもん
2018/03/24(土) 13:13:18.03ID:tEHBSzcE0
(´・ω・`)全員武道したアタレ大剣で徒党組んで殲滅する楽しみを味わうとバッシュなんてちんたらやってんなと思うでw
(´・ω・`)もう一緒にやってくれるその仲間もおらんけどなw
2018/03/24(土) 13:23:40.11ID:VqcrnY+L0
>>372
5〜8は言い過ぎだわw
野良戦だとせいぜい2、3人居たらマシ
383名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ae0-3KaU)
垢版 |
2018/03/24(土) 13:25:54.77ID:qzn/gX/H0
両手も大剣もパニの時は超固くして攻撃力を少なめにし
て皿と弓と片手にしゃぶられながら敵を倒しに行くスタ
イルにすればよいな
384名も無き冒険者 (ワッチョイ 33ab-SK4C)
垢版 |
2018/03/24(土) 13:31:32.72ID:9kkKzMJA0
久しぶりに来たが人減ったな
昔新規ちゃんにアヘ顔ダブルぱにして
死体スクワットした反省してる
その後同じ子を見かけることはなかった
2018/03/24(土) 13:32:44.33ID:VqcrnY+L0
何故かパニ部隊っていつの時代も居なくならないよな
386名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ae0-3KaU)
垢版 |
2018/03/24(土) 13:34:11.75ID:qzn/gX/H0
単純だろ。嫌がらせできるやつらが優遇されて残ってるだけって事さ。
結果は御覧の通り。普通の精神を持った人がいなくなりました。大笑
2018/03/24(土) 13:39:50.51ID:2MPv84CWd
パニが嫌がらせか?w
2018/03/24(土) 13:40:42.74ID:TIMpE7Ba0
でも最高に根暗なのはサンボラーだとおもうでそして根暗に更なる嫌がらせスキルを与えてしまった・・・
2018/03/24(土) 13:41:36.05ID:FrJAPysf0
ブレイクでしゃぶるよりパニの方がいいけどな
範囲チャでネタを入れてくるのなら3連どころか5連パニが来ても許せる
それにパニ部隊って人数の無駄だし味方にいると負けフラグだし・・・
2018/03/24(土) 13:41:42.14ID:p5u/hwEMa
パニなんて注意力散漫なゴミしか食らわないスキルだからええんやな
391名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ae0-3KaU)
垢版 |
2018/03/24(土) 13:42:23.67ID:qzn/gX/H0
ばかやろうw俺たちは異常人であることを認めろよ。
2018/03/24(土) 13:45:29.76ID:2TVYS0QY0
スマンな
回線の問題か知らんけど偶然何度か、位置ずれのおかげでパニから逃れたこと何度もあるわ
2018/03/24(土) 13:47:36.55ID:p5u/hwEMa
たまにパニが完全に入ったのに…と思ってたら何秒か後にウワーとなる北斗神拳もあるから許す
2018/03/24(土) 13:49:38.12ID:FrJAPysf0
真面目に役に立とうとするのならパニスカは屈指の難易度だよな
昔はパニスカでキルランとってた人がチラホラいたけど今は全く見ないし
2018/03/24(土) 13:52:29.80ID:VqcrnY+L0
全く役には立ってないだろうけど、三連パニとかで瞬殺してるの見ると楽しそうだなっては思うw
2018/03/24(土) 13:54:09.71ID:Jt3HyM660
この間片手やっててパ二されてパ二当たるまでの時間に
「はいバッシュ・・・いや待てよ どうせ食らっても死なんしワザと食らって
相手が着地して転ばなくなったらバッシュして食おう」 って考えて理想道理できたんだけど 
クソゲ達人の域に達したかもしれん
397名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bc7-VgVM)
垢版 |
2018/03/24(土) 14:06:31.43ID:TIMpE7Ba0
パニスカは人の削って貰ったのをキルとってるだけだし潜入時間長すぎてキルランに入っててもPCD15k未満とかばかり
その点は笛やヲリなら20kill25kとか見かけるからパニスカは戦力外っていわれる
ヲリでもハイエナいるけど比率としてパニスカは9割りがハイエナだからなぁ
2018/03/24(土) 14:07:01.46ID:M1JWR1qw0
>>380
元々は、って何か変更あったか?
弓が自衛短剣持てなくなるのは良いと思うが
399名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bc7-VgVM)
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2018/03/24(土) 14:09:26.83ID:TIMpE7Ba0
いやスカは初期からハイブリットとして設計されてる職だろう
ヲリの鰤が想定外だったと聞いた
2018/03/24(土) 14:10:51.49ID:tEHBSzcE0
(´・ω・`)大剣が実装される前の鰤ヲリのことちゃうかな
2018/03/24(土) 14:16:53.10ID:FrJAPysf0
>>398
RODの鰤ヲリ:持ち替え武器が両手、盾と片手武器分コストが少ない、ヘビ2(うろ覚え)、範囲攻撃スキル・遠距離攻撃スキルが取れない
FEZ初期の鰤ヲリ:コスト制に移行後はコスト面でのデメリットが解消
FEZ中期の鰤ヲリ:大剣実装後はエクス、ランペと実用的な範囲攻撃スキルが取得可能、ヘビ3も取得可能になった
今の鰤ヲリ:取ろうと思えばソリッドも取れる

こんな感じ
2018/03/24(土) 14:18:46.61ID:ncUIvYSfr
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
2018/03/24(土) 14:21:18.44ID:VqcrnY+L0
両手鰤だと大して強くないしな
攻撃力が高く即発動で高火力が出せる大剣だからシナジーが高い
2018/03/24(土) 14:26:22.00ID:VuHRlY6p0
全盛期クソゲだとバッシュして持ち替えてるヒマが無いって感じやったな
持ち替えてたらフォース連打、クランブル、サラもここぞと狙ってくるしで良い的やった
今は前線で持ち替えてもだいたい攻撃されない、敵はいっぱい目の前にいるのにね
2018/03/24(土) 14:29:06.16ID:rovOr9oBa
最前線でヘビ撃つこと自体がクッソ危険だったな
両手同士の殴り合いなんてあるわけねえって言うかやれば双方つかまって死ぬだけ
2018/03/24(土) 14:31:06.31ID:VqcrnY+L0
さすがにヘビ振れないなんてことはない
今も昔も、死ぬ状況で持ち替えてる奴は単に周り見れてないだけ
2018/03/24(土) 14:44:22.14ID:FrJAPysf0
全盛期クソゲの乙字マップ部隊戦だと片手様がレインで蒸発されていたな
コストが持たないからレアステ食わずにわざと死んでる部分もあったろうけど
近接・遠距離ともにコストはカツカツだった記憶がある
408名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ac6-fzSc)
垢版 |
2018/03/24(土) 15:01:54.59ID:6hOU19Mt0
つーか大剣がスタン周り強すぎなんだよ
2018/03/24(土) 15:04:49.84ID:KO0JNJis0
大剣に合わせて他の威力下げまくったミウチヤマがすべて悪いw
他の威力そのままならいくらでも持ち替えてもらっても構わんだろ
2018/03/24(土) 15:16:03.45ID:89SJjXqvx
大剣、片手、両手で防御に差つけても、持ち替えてその意味が薄れるのもダメなやつ
411名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bc7-VgVM)
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2018/03/24(土) 15:20:29.12ID:TIMpE7Ba0
大剣で2回たたいたらスカなんて死ぬ奴多いしなむごい
2018/03/24(土) 15:26:38.22ID:Dlu09riO0
そもそも大剣ですら素防御は他のどの職よりも高いからな
全く火力のトレードオフになってねえ
413名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ae0-3KaU)
垢版 |
2018/03/24(土) 15:40:34.39ID:qzn/gX/H0
大剣、両手やるようなやつらは、キル取る以前に切り付け合いたいんやろ?
2018/03/24(土) 15:50:18.72ID:k8TAd/i9a
嘘つけ一方的に斬りたいだけゾ
2018/03/24(土) 16:01:22.67ID:mSwqKCfYK
昔このスレにいたGNヤマウチって人もう居なくなったの?
2018/03/24(土) 16:16:13.03ID:nOvVKn+Pd
すまん、戦争よりも中央の星5グリフォン倒してる方が楽しいんやが
2018/03/24(土) 16:23:28.57ID:mSwqKCfYK
砂塵が舞い、焦げ付きそうな、太陽が照りつける〜♪
一度はおいで…魔法の国へ…魅惑の、アラービアンナーイ♪
アラービアンッナーーイッ♪アラービアンナーイ♪
不可思議な♪灼熱の夢模様〜♪
アラービアンナーイ♪
月明かりに〜〜♪
魂も、溶↓け↑そうな、ものがたりぃ〜♪
2018/03/24(土) 16:37:49.43ID:MYTvD4V70
ガラプーキチガイとばしてるねえ!
419名も無き冒険者 (ワッチョイ 63b3-TSL/)
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2018/03/24(土) 16:49:32.09ID:oqdTZZQd0
FEZはスクエニ運営が遠距離職&召喚不要ゲーってのを永遠に理解しないまま人口減らすアプデするだけだぞ
オリ短ゲーだと思ってオリ短だけ集めてる部隊たちに対して貴重種だった皿を部隊に入れることで超優位に轢き殺し出来るが
オリ短ゲーだと思われるほど職使用率は近接人口で万人占めてたのを俺はガメポスクエニ両社内職人口データを閲覧して知ってるからなw

今は遠距離ばかりが残ってるがその遠距離優遇原因(笛の実装もある)で近接が1万人辞めたのが事実だぞ逃げ撃ち最強なFEZ仕様だと遠距離の人権無くすほど弱体するほど総人口増える
2018/03/24(土) 16:52:55.07ID:MYTvD4V70
>>419
社内データ覗くことが可能とかお前は何者なんだよ
2018/03/24(土) 16:55:29.47ID:HGjjsDMF0
そこまでいったらFEZやめりゃ楽なのに
422名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ae0-3KaU)
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2018/03/24(土) 17:01:14.37ID:qzn/gX/H0
異常性FEZ症候群
これは病気である(´・ω・`)
423名も無き冒険者 (ワッチョイ 63b3-TSL/)
垢版 |
2018/03/24(土) 17:20:21.73ID:oqdTZZQd0
ガメポのときは遠距離でも人口増えればいいやんwって思惑と
近接揃えて布告し防衛に入る野良弓どもにかぶせられればいいやんwな考えで
遠距離をしゃぶるつもりではあったからまだマシだったが今の運営は遠距離職でオリ封殺する目的調整だからアホすぎる
2018/03/24(土) 18:14:15.39ID:jxiTUOhm0
> 遠距離の人権無くすほど弱体するほど総人口増える
増えるの?
Bさんは今はあえて減らすアプデをしてると思ってるの?
なぜだと思いますか?
425名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bc7-VgVM)
垢版 |
2018/03/24(土) 18:25:43.31ID:TIMpE7Ba0
この人に反応しちゃあかんでさえりあやで
426名も無き冒険者 (ワッチョイ 63b3-TSL/)
垢版 |
2018/03/24(土) 18:35:29.51ID:oqdTZZQd0
反応しなくてもな事実は伝わるし俺の論は証明されるんだよ
この書き込みが流されなくても流されても事実は残る
過去起きたことから答えは出るのだそれがわからんからスクエニ運営は無脳なんだ
スクエニ運営は自分の反省しないからなどう誤魔化すかに対応してるだけから馬鹿にされる
2018/03/24(土) 18:38:14.46ID:pGpnYsMP0
まあメテオで痛い目見てるだろうから遠距離の調整は慎重になるわな
間口を広めるためには、多少遠距離優遇のほうが新規の頭数は増えるだろうけど
上客の重課金近接が萎えるし、あまりにもお手軽で増えすぎると超弾幕が形成されて
連携の否定につながり、普通の遠距離まで楽しめなくなる

でも、今回のアプデは消極的過ぎ。エレキはともかく、銃と重力は
新聞紙の剣を竹刀にしましたよって程度で、実戦で使いたいかというと・・・
2018/03/24(土) 18:49:45.87ID:yFd4sba50
杖皿と弓が火雷氷ともに優秀すぎだから魔皿と銃は趣味みたいなもんやろ純両手の位置や
2018/03/24(土) 18:54:32.54ID:jIUmF7KA0
>>397
最近やってないからわからんけど、昔は前線でブレイク振るような短でもパニ持ってた
パニ決めて生還してると相手の皿が明らかに警戒してるとかあったからそれなりに意味あったんだろうな
2018/03/24(土) 18:58:12.58ID:ecH/IXkT0
純両手もアミュのおかげでバランス良くなったわけで
とても趣味職に分類される弱さじゃない
2018/03/24(土) 19:00:37.48ID:7wx309I50
両手でドラテが三人以上に当たったら射精しそうになるw
432名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ae0-3KaU)
垢版 |
2018/03/24(土) 19:02:19.29ID:qzn/gX/H0
>>427
あほか、グラとかエレキとんでもない脅威やぞ。
見えないところから撃たれて足止めくらって連携
しているオリに一撃必殺されるとかありえへんわ
433名も無き冒険者 (ワッチョイ 33ab-SK4C)
垢版 |
2018/03/24(土) 19:05:02.11ID:9kkKzMJA0
バッシュにガド入れてもらえると思ってる大剣の横で
俺はドヤ顔でパニをした
今は反省してない
2018/03/24(土) 19:06:57.24ID:TIMpE7Ba0
純両手が趣味職?御冗談をアタレとスペルで十分殺傷能力あるよスカに500近くヘビスマでるしな
野良ならがぜん両手のが動きやすいし
435名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ac6-fzSc)
垢版 |
2018/03/24(土) 19:12:57.28ID:6hOU19Mt0
他のうんち職より両手の方が強いからな
両手が趣味職ならクソゲは趣味以下の職ばかりになってしまう
2018/03/24(土) 19:18:24.76ID:m4po7vlA0
エレキやってみたけど思ったより微妙やなぁ
2018/03/24(土) 19:24:22.92ID:KDnDnQMi0
最弱職ってなんだろうと思ったときに
いくつか候補があっても結局PSと場面によるんじゃないかってあたり、なんだかんだいいゲームなように思う
2018/03/24(土) 19:31:59.74ID:pGpnYsMP0
>>432
エレキはもうちょっと当てにくくしてもいいかもな、
でも効果も含めてやりすぎって感じでもない

重力は本当に自分で使ってみた?
食らったら理不尽に思えるかも知れんけど、実際は
あれ当てる苦労とリターン考えたらカレス押しのけて使う気起きん
439名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bc7-VgVM)
垢版 |
2018/03/24(土) 19:43:33.01ID:TIMpE7Ba0
ジャベ苦手な俺でもエレキはわりとあたるわ
2018/03/24(土) 19:47:59.39ID:TIMpE7Ba0
重力は強くなったらなったでかなりクソゲ化っていうか近接だけが禿げてしまうからなエレキでも十分ストレスあるから
リリス弱体で遠距離が若干フリーではある
441名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b11-3KaU)
垢版 |
2018/03/24(土) 19:48:36.05ID:7zICasZU0
エレキは少人数になった状態でなら使えるかもしれないけど
主戦場じゃ使い勝手は良くないね

エレキで足止め狙うならジャベのほうが当てやすいし
当たってもエレキは足止め効果が短い
凍らせた後の足止め延長用だと考えてる
だけど主戦場だと余り使う機会はない
足止めしても追撃が期待できないときはできないから
中級なりボルトなりで追撃入れたほうがPW的にマシなことのほうが多いと思う
(今のところ)

少人数やタイマンのような状態になったときなら
足止めの延長はありがたいから使えるかもしれない
ただ、皿はそもそもタイマンとかは避けるべきだと思うけど
442名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bc7-VgVM)
垢版 |
2018/03/24(土) 19:50:28.50ID:TIMpE7Ba0
エレキのコワイところは延長だろどんだけ
443名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bc7-VgVM)
垢版 |
2018/03/24(土) 19:51:32.53ID:TIMpE7Ba0
マイクお兄さんが短剣二人を引きうちしながら軽くあしらってたでw
エレキくそつよいっていってた
444名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ae0-3KaU)
垢版 |
2018/03/24(土) 19:54:00.79ID:qzn/gX/H0
>>441
バッシュしている時のヲリはそのちょっとの時間差が命とりなんですわ
ちょっと前に出てしまったら安全地帯まで生きて帰れなくなってしまった
つまりバッシュするのは危険すぎる行為となってしまった。
2018/03/24(土) 19:55:32.48ID:TIMpE7Ba0
3秒のバッシュでもブレイクなしで死ねる時あるのに2秒の延長スキルを甘く見過ぎ
2018/03/24(土) 19:57:00.01ID:ncUIvYSfr
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
447名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b11-3KaU)
垢版 |
2018/03/24(土) 20:00:40.49ID:7zICasZU0
まあ、それなら修正の希望出すのも良いんじゃないかな
使ってみた個人的な感想は
「悪くないけど、どうしても使いたいってほどじゃあない」
かなあ
むしろこれが強すぎるなら、他のスキルにとばっちりが来る前に直してほしいくらいかなあ

ただ今の所、思ったほどエレキは戦場で見ないし
それにサンボルを見る機会が相対的に減ったと思う
個人的にはサンボルに戻す人が増えるんじゃないかな
サンボルのほうが射程長いし使い所がわかりやすいから
448名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ae0-3KaU)
垢版 |
2018/03/24(土) 20:02:25.68ID:qzn/gX/H0
だが解決方法はあるぞ。両手、大剣、パニ、皿系協力魔法の超弱体化で完全解決
449名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bc7-VgVM)
垢版 |
2018/03/24(土) 20:14:06.45ID:TIMpE7Ba0
パニは皿滅のために絶対必要だろうwむしろ皿にのみ即死でいくらい
2018/03/24(土) 20:20:15.17ID:+ruHUAcga
ぶっちゃけ政治力強いから弱体されませんのだ
2018/03/24(土) 20:24:11.44ID:4PtlyCgZd
逆に、全てのスキルを強化して、当たれば即死級のダメにすりゃいい
他ゲーと比べると、無駄にキャラがしぶとすぎるからな
テクニックもへったくれもなく、相手の被りで生き残ってるだけってのに気づかない
典型的な勘違い特攻バカが消えてなくなるから爽快だぞ
452名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bc7-VgVM)
垢版 |
2018/03/24(土) 20:26:54.24ID:TIMpE7Ba0
FF14のpvpがそれだけど近接はただの的になって参加がハラスメントになって遠距離以外お断りになった
近接参加でキックもされるかろうじて許される近接はタンクだけ
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