!extend:checked:vvvvv:1000:512
■↑の行はワッチョイつけ忘れ防止用の予備です。
スレ立て時には本文の文頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をもう一行入れて立てて下さい。
次スレは>>950が立てて下さい。立てられない場合は誰かに頼んで下さい。
■公式
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■総合
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http://teso.mmorpg-life.com/
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■Addon
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■その他
日本語wiki http://wikiwiki.jp/tesowiki/
The Elder Scrolls Online したらば http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13560/
日本語版ESO公式(DMM提供) http://eso.dmm.com/
■関連スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online 質問スレ Part33
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1518867308/
※前スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online Part118
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1520339108/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【TESO】The Elder Scrolls Online Part119
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名も無き冒険者 (ワッチョイ 83be-h0dl)
2018/03/27(火) 12:58:23.35ID:PpNduqyk0567名も無き冒険者 (ワッチョイ cad2-1Lkb)
2018/04/08(日) 12:17:40.69ID:tdizMWD+0568名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dfe-vJpg)
2018/04/08(日) 12:42:53.32ID:pCm5ok5I0 minimap入れてれば死んだ人は灰色なってるから場所すぐわかるのでは?
570名も無き冒険者 (ワッチョイ a11f-vJpg)
2018/04/08(日) 13:22:15.68ID:cyG4Qqbn0571名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d1e-1Lkb)
2018/04/08(日) 14:53:20.77ID:rYSUDXaN0 アバダロの選定基準がイマイチわからん。
対象装備(=除外装備)が決まっていて
対象の中からランダムになっているようだけど、
新しいDLCアイテムが出ないのに古いDLC(ヴェリドレスやチュダンなど)が出るのは
「単純に新しいDLCアイテムが抽選から外れただけ」なのか
「意図的に新しいDLCアイテムを除外している」のか
新しいのだけ除外しているのだとするとリーチの双角アイテムはもう出てきてもいい気がするし、
そもそもリーチ実装以前にもヴェリドレやチュダンは出ていた気がするし・・・
対象装備(=除外装備)が決まっていて
対象の中からランダムになっているようだけど、
新しいDLCアイテムが出ないのに古いDLC(ヴェリドレスやチュダンなど)が出るのは
「単純に新しいDLCアイテムが抽選から外れただけ」なのか
「意図的に新しいDLCアイテムを除外している」のか
新しいのだけ除外しているのだとするとリーチの双角アイテムはもう出てきてもいい気がするし、
そもそもリーチ実装以前にもヴェリドレやチュダンは出ていた気がするし・・・
572名も無き冒険者 (ワッチョイ 35be-43s8)
2018/04/08(日) 15:44:23.49ID:wOJbdcwG0 抽選リストから手動除外で頻繁にはリスト更新してない、じゃない?想像だけど
573名も無き冒険者 (ワッチョイ ca91-43s8)
2018/04/08(日) 17:46:23.45ID:x8EW7YxZ0 先月始めて20日ちょいで295,000円の家が買えた!! ハウジング開始だ!!
他のMMOと比べて家関係は楽で良いね
他のMMOと比べて家関係は楽で良いね
574名も無き冒険者 (アウアウウー Sa11-84Y1)
2018/04/08(日) 18:44:20.41ID:sAGhqNHza 1年ぶりに再会したけど、やっぱ好きだわ
なんで辞めたかな?ってくらいに面白いし
なんで辞めたかな?ってくらいに面白いし
575名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ae4-lfby)
2018/04/08(日) 18:48:32.22ID:vSJOhTAr0 野良でGroupはじめて行ったらみんな超強いのね…
殴りに行くと敵死んでるぞ
殴りに行くと敵死んでるぞ
576名も無き冒険者 (ワッチョイ 6db3-E1XG)
2018/04/08(日) 19:32:08.58ID:EoVlAgYY0 DLC装備もアバダロで売れとか言い始めそう
577名も無き冒険者 (ワッチョイ 9de9-udMy)
2018/04/08(日) 20:03:43.79ID:A5z7SydB0 ヴァンパイアだとボディタトゥーとフェイスタトゥーが薄すぎて見えないな
578名も無き冒険者 (ワッチョイ 35be-43s8)
2018/04/08(日) 20:09:07.54ID:wOJbdcwG0 自称ヴァンパイアで小麦粉主体の美白剤で白塗りしてる疑惑
579名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d8a-vJpg)
2018/04/08(日) 20:20:47.11ID:0kH85p8n0 ちと気が早い気もしたけど虫シリーズ金で揃えてデイリーハムスターから解放された
はーせいせいした
はーせいせいした
580名も無き冒険者 (ワッチョイ 35c3-/jFj)
2018/04/08(日) 20:40:35.72ID:fpEgdgJt0 虫以外も良いもの多いんだから最後まで走れよ
581名も無き冒険者 (スフッ Sdea-T/hf)
2018/04/08(日) 21:39:39.65ID:TgsOKdb/d モチーフてまとめたら本になるの?
582名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e9f-vJpg)
2018/04/08(日) 22:19:32.60ID:Jq76Uzg80 ヴァンパイアももう少し顔をお洒落系にできたら
課金してでもなる人増えると思うのね。
課金してでもなる人増えると思うのね。
583名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d14-vJpg)
2018/04/08(日) 22:47:40.82ID:EJGgKYj00 ソーサラーのペットの見た目をなんとかして欲しい・・・
584名も無き冒険者 (ワッチョイ 6db3-vJpg)
2018/04/08(日) 23:21:23.74ID:R2dSq0QQ0 銀行って無課金だと最大拡張240なのか
パンパンだわもう…
パンパンだわもう…
585名も無き冒険者 (ワッチョイ 95ff-vJpg)
2018/04/08(日) 23:44:44.17ID:jYiR/6d+0 ホームストレージを用意すれば、さらに360収納可能だぜHAHA!
586名も無き冒険者 (ワッチョイ 35be-43s8)
2018/04/09(月) 00:26:49.08ID:q621XsAU0 カツカツになる人ってやり方が悪いんだと思うけど、
主な収納源は各キャラのインベントリ200x8だよ。
動かしてるキャラで共有する必要のあるアイテムだけ銀行に入れる。
主な収納源は各キャラのインベントリ200x8だよ。
動かしてるキャラで共有する必要のあるアイテムだけ銀行に入れる。
587名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ee7-vJpg)
2018/04/09(月) 00:36:30.09ID:x9nIKlP60 ハウジング楽しくなってきた
大きい部屋欲しいけど高ぇ
大きい部屋欲しいけど高ぇ
588名も無き冒険者 (ワッチョイ 8681-vJpg)
2018/04/09(月) 00:56:04.02ID:dhr9fqwE0 そのとき一回限りでしか入手できない貴重な武器とか防具・アイテムってありますか?
ないのであれば必要ないものは売ってしまえばいいじゃん
ないのであれば必要ないものは売ってしまえばいいじゃん
589名も無き冒険者 (ワッチョイ 6db3-E1XG)
2018/04/09(月) 01:03:29.16ID:1UMfNW+s0 強いて言うなら帝都監獄のクリア報酬
質問スレでどうぞ
質問スレでどうぞ
590名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e9f-6Vn5)
2018/04/09(月) 02:18:35.72ID:A39k78wk0 装飾品クラフトって、既存のセットもトレイト変更できるようになるのだとしたら
今までヘビーアーマーセットの一部で体力増加しかできなかったものも
dps装備として使えるやつが出てくるかもしれない
両手が二つ分になるってのも考えると
装飾品3+武器スロット2で重装備のデメリットを完全に無視できることになるのか
elf baneとか新しい使い道ができそうだなあ
今までヘビーアーマーセットの一部で体力増加しかできなかったものも
dps装備として使えるやつが出てくるかもしれない
両手が二つ分になるってのも考えると
装飾品3+武器スロット2で重装備のデメリットを完全に無視できることになるのか
elf baneとか新しい使い道ができそうだなあ
591名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d1e-HWhB)
2018/04/09(月) 02:42:49.17ID:qSpCSy9W0 能ある鷹は爪を隠すとはよく言ったもんだな
592名も無き冒険者 (ワッチョイ 8681-vJpg)
2018/04/09(月) 03:08:01.34ID:dhr9fqwE0 >>589
質問したかったわけじゃなくて無課金だと銀行がどうの言ってるのがいたからさ
質問したかったわけじゃなくて無課金だと銀行がどうの言ってるのがいたからさ
593名も無き冒険者 (ワッチョイ 6db3-E1XG)
2018/04/09(月) 03:41:43.20ID:1UMfNW+s0 vEでもvPでもNBが1番強いみたいな風潮、修正されないかなぁ
594名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e9f-vJpg)
2018/04/09(月) 05:57:55.73ID:KcoDFSUh0 まあ、攻撃受けたら一定時間消えられなくならないとNBの狡さは消えない。
姿消えると魔法が当たりませんとか訳わからない。
姿消えると魔法が当たりませんとか訳わからない。
595名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d1d-6Vn5)
2018/04/09(月) 07:25:43.76ID:OCJKaUVW0 ハイドはアルティメットスキルにしよう
NBはただでさえ高火力なのにチートスキルまでもってるんじゃかなわん
ピンチになったらハイドして余裕で全快とかふざけてるんだよなあ
NBはただでさえ高火力なのにチートスキルまでもってるんじゃかなわん
ピンチになったらハイドして余裕で全快とかふざけてるんだよなあ
596名も無き冒険者 (ワッチョイ d9b5-TkX/)
2018/04/09(月) 09:23:32.31ID:kJrZ/FTs0 灯明で見つかったらせめて倍の時間は隠れられないとかして欲しいな
3秒は短すぎる
3秒は短すぎる
597名も無き冒険者 (ワッチョイ 9de9-vJpg)
2018/04/09(月) 09:30:32.89ID:/tam4YyL0 単純にシロで連続使用したら消費倍とか再使用までちょっとCT出るとかにすればいいだけじゃない?
598名も無き冒険者 (スッップ Sdea-a/h1)
2018/04/09(月) 09:59:56.84ID:m5SqiFMRd ソサの雷光みたいな仕様でちょうどいいと思う
599名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a92-l38M)
2018/04/09(月) 10:06:08.07ID:5OjGqex00 ソサの雷光みたいに回数で消費増ならいいんじゃね
600名も無き冒険者 (ワッチョイ 35be-43s8)
2018/04/09(月) 11:57:30.35ID:q621XsAU0 以上NBに手も足も出ず殺されたのおbのロビー活動でした
601名も無き冒険者 (ササクッテロ Sped-48cP)
2018/04/09(月) 12:33:56.61ID:8CSE5mI3p どっちもウザイからまとめて弱体だね^ ^
602名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e9f-vJpg)
2018/04/09(月) 12:35:43.64ID:KcoDFSUh0 というか、灯明とかの発見スキルの範囲が狭すぎて役に立たんw
603名も無き冒険者 (ワッチョイ 699e-l38M)
2018/04/09(月) 12:42:37.22ID:/BIzvLkG0 透明の居場所をDoTダメ表記で探知して、DKの鉤爪で掴んでも姿出てこないのは笑える
604名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d8a-vJpg)
2018/04/09(月) 12:46:28.61ID:0KxH/7KI0 シルケリングの在庫殺しイベントやめちくりー
605名も無き冒険者 (ワッチョイ 95ff-vJpg)
2018/04/09(月) 12:46:50.65ID:C+cltcs80 探知ポーションの看破距離+20mを無制限にするか+40mくらいにしようぜ!
606名も無き冒険者 (ワンミングク MM5a-/U/V)
2018/04/09(月) 13:20:49.83ID:kYtn+bWDM 灯明にしろ暴きの閃光にしろしょぼ過ぎてハイド対策になってないの今まで誰も疑問に思わなかったのかな
607名も無き冒険者 (ワッチョイ d9b5-TkX/)
2018/04/09(月) 13:25:01.88ID:kJrZ/FTs0 探知ポーションはその10秒程度だけのために速度UPなんかの他の有益なポーションが
クールタイム終わるまで使えなくというリスクがあるんだから
もうちょっと効果範囲か効果時間が延びてくれてもいいよね
クールタイム終わるまで使えなくというリスクがあるんだから
もうちょっと効果範囲か効果時間が延びてくれてもいいよね
608名も無き冒険者 (ワッチョイ 9de9-udMy)
2018/04/09(月) 13:30:02.22ID:lCYroXkn0 DKのオブリビオンの炎は透明になってるNBも自動追尾する
5秒おきだけど
5秒おきだけど
609名も無き冒険者 (ワッチョイ 85af-vJpg)
2018/04/09(月) 13:35:23.08ID:XZ1KYCBu0 グループボスがいる地名じゃなく、デイリークエスト名で募集シャウトする外人多すぎ。
前者はメクラ以外わかるが、後者はクエスト受けてるお前にしかわからんっつの
前者はメクラ以外わかるが、後者はクエスト受けてるお前にしかわからんっつの
610名も無き冒険者 (ワッチョイ 8681-lfby)
2018/04/09(月) 13:36:40.78ID:4xVmvGyH0 PvEもPvPもNB最強になってしまったのに更に強化しようというんだから運営はNB大好きだよな
他のクラスはちょいちょい弱体されるというのに
他のクラスはちょいちょい弱体されるというのに
611名も無き冒険者 (スフッ Sdea-xe21)
2018/04/09(月) 13:55:52.51ID:gX0IR7grd 重装物理耐性着込んでるワイ
高みの見物
高みの見物
612名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d1e-1Lkb)
2018/04/09(月) 14:26:28.26ID:9X8TdV5i0 NBはハイドがある代わりに単体での戦闘能力が他クラスより劣り、
グループ戦適性も低いというのが特徴なクラスだからなあ。
Gankは順調に弱体化の連続だし
NB自体も拘束攻撃やらマスヒスやら吸収攻撃やらストライフやらで弱体化済み。
これでハイドまで弱体化したら何の意味もないクラスの出来上がり。
次はDKだテンプラだソサだウォーデンだって繰り返しにしかならないと思うけどね。
グループ戦適性も低いというのが特徴なクラスだからなあ。
Gankは順調に弱体化の連続だし
NB自体も拘束攻撃やらマスヒスやら吸収攻撃やらストライフやらで弱体化済み。
これでハイドまで弱体化したら何の意味もないクラスの出来上がり。
次はDKだテンプラだソサだウォーデンだって繰り返しにしかならないと思うけどね。
613名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d8a-vJpg)
2018/04/09(月) 14:33:40.19ID:0KxH/7KI0 今はお前の番だから受け入れろってことだろうからいんじゃないの
おれがここで食い止める!なんて堤防になれわけもなく
おれがここで食い止める!なんて堤防になれわけもなく
614名も無き冒険者 (ワッチョイ 8681-lfby)
2018/04/09(月) 14:46:21.53ID:4xVmvGyH0 単体での戦闘能力が他クラスより劣りってエアプか
NBが最も真価を発揮するのは単独行動だろ
拘束攻撃は未だチートレベルの性能だし攻撃しながら耐性を下げられる不意打ちもあって瞬間火力もトップクラス
リソース管理も楽な上にトロキンとクロークで回復能力も確保できる
デュエルではトップでないかもしれないしクロークがあるから使っているだけの雑魚が大半だけど
オープンワールドでは文句なしに最強クラスだろ
NBが最も真価を発揮するのは単独行動だろ
拘束攻撃は未だチートレベルの性能だし攻撃しながら耐性を下げられる不意打ちもあって瞬間火力もトップクラス
リソース管理も楽な上にトロキンとクロークで回復能力も確保できる
デュエルではトップでないかもしれないしクロークがあるから使っているだけの雑魚が大半だけど
オープンワールドでは文句なしに最強クラスだろ
615名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d1e-1Lkb)
2018/04/09(月) 14:56:44.55ID:9X8TdV5i0 まあ「ハイドがある代わりに単体での戦闘能力が他クラスより劣る」っていう部分の解決策として
ダーククロークが「ハイドしなくなる代わりに体力回復」になるのは良い落としどころだと思う。
結局そのあたりが開発側の調整の焦点なんじゃないかな。
ハイドからのGankは問題視してるけど、ハイド自体の仕様については想定通りだろうし。
跳躍&鬨の声が強すぎるとかソサダメシが硬すぎるとかテンプラの回復&浄化強すぎるとか
そういう低レベルな声と同列にしか見ていない気がする。
ダーククロークが「ハイドしなくなる代わりに体力回復」になるのは良い落としどころだと思う。
結局そのあたりが開発側の調整の焦点なんじゃないかな。
ハイドからのGankは問題視してるけど、ハイド自体の仕様については想定通りだろうし。
跳躍&鬨の声が強すぎるとかソサダメシが硬すぎるとかテンプラの回復&浄化強すぎるとか
そういう低レベルな声と同列にしか見ていない気がする。
616名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d1e-1Lkb)
2018/04/09(月) 15:06:17.01ID:9X8TdV5i0 >>614
その程度の箇条書きネガなら全クラスに成立するからなあ。
拘束攻撃は必中じゃないから回避ガードで対処可能だし
CCからのコンボならワンテンポ遅れるんで言うほどの瞬間火力にはならないし
トロキンを組み合わせたタフさなら他のクラスの方が数段上。
雑魚狩り性能が高いのは否定できないけど
まじめにやって殴り倒されてるならちょっとビルド考えたほうがいい。
その程度の箇条書きネガなら全クラスに成立するからなあ。
拘束攻撃は必中じゃないから回避ガードで対処可能だし
CCからのコンボならワンテンポ遅れるんで言うほどの瞬間火力にはならないし
トロキンを組み合わせたタフさなら他のクラスの方が数段上。
雑魚狩り性能が高いのは否定できないけど
まじめにやって殴り倒されてるならちょっとビルド考えたほうがいい。
617名も無き冒険者 (ワッチョイ 99d2-vJpg)
2018/04/09(月) 15:09:27.53ID:iwXHXjv80 DKやウォーデンみたいな継戦能力が高いクラスが結局強い
618名も無き冒険者 (ワッチョイ 2db8-6Vn5)
2018/04/09(月) 15:23:16.90ID:ibiMa95J0 異常に火力がたかくて硬いNBはよくいる 何装備してんだって思うw
619名も無き冒険者 (ワッチョイ 4db6-lfby)
2018/04/09(月) 15:42:22.14ID:+fOXc1080 今は野良狩りし放題だからね
過疎キャンペーンの村落付近に潜んで近づいたのを狩るだけ
低CPとか普段着の連中が大半だから、簡単に狩れる
過疎キャンペーンの村落付近に潜んで近づいたのを狩るだけ
低CPとか普段着の連中が大半だから、簡単に狩れる
620名も無き冒険者 (ワッチョイ b907-PkBH)
2018/04/09(月) 15:53:28.04ID:yQWdz1CW0 PK勢にはかもねぎイベント中だからなw
621名も無き冒険者 (ワッチョイ cad2-t0Wh)
2018/04/09(月) 16:00:29.05ID:1xBoY66u0 PvP-PvE論争はいつも「こっちのほうが面白い」じゃなくて「あっちのほうがひどい」の言い合いになるね
622名も無き冒険者 (ワッチョイ b907-PkBH)
2018/04/09(月) 16:08:13.29ID:yQWdz1CW0 両方やる者としてはどっちも面白いんだけどね
こればかりはしょうがないね
こればかりはしょうがないね
623名も無き冒険者 (ワッチョイ 95ff-vJpg)
2018/04/09(月) 16:10:50.56ID:C+cltcs80 でも次のupdateでシャドウイメージの使い勝手が上昇するみたいだから、クロークは何か修正しないと手がつけられなくなる気がする
624名も無き冒険者 (ワッチョイ c108-I7Wx)
2018/04/09(月) 16:27:17.13ID:DSPlyUJ60 加勢すると逃げるか見てるだけのカスDCから移籍したいんやけどシステム的に無理なの?
つか、他も似たり寄ったりなんか
つか、他も似たり寄ったりなんか
625名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d8a-vJpg)
2018/04/09(月) 16:31:36.21ID:0KxH/7KI0 複数キャラ持ってて回しやすいとこでデイリーぶん回してるだけだろうからどこ行っても一緒
626名も無き冒険者 (ワッチョイ ca91-43s8)
2018/04/09(月) 16:41:03.27ID:7fuH6ZGm0 vEとvPの喧嘩は、一部の都合の良い脳味噌の人が騒いでるだけで
多くの人は勝手にやっててくれ、制作者の好きにしてくれだと思う
ごく一部の、PVPの存在自体が許せない=戦わなければ負けないんだよ派と
禁止と書いてない場合はやっても良いという許可である派の戦いのような
多くの人は勝手にやっててくれ、制作者の好きにしてくれだと思う
ごく一部の、PVPの存在自体が許せない=戦わなければ負けないんだよ派と
禁止と書いてない場合はやっても良いという許可である派の戦いのような
627名も無き冒険者 (ワッチョイ cad2-t0Wh)
2018/04/09(月) 17:06:01.75ID:1xBoY66u0628名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e9f-6Vn5)
2018/04/09(月) 17:06:29.19ID:A39k78wk0 Clockwork Control Panel, Single
こればっかり出るバグ今のメンテで直ってほしい。。
こればっかり出るバグ今のメンテで直ってほしい。。
629名も無き冒険者 (ワッチョイ 6db3-E1XG)
2018/04/09(月) 17:09:24.40ID:1UMfNW+s0 NBは使い勝手がよくなりそうな修正が多い気がする
ソーサラーってサマーセットのアプデで硬化結界の弱体化と地雷のコストアップと魔力の鎧もトグルじゃなくなるんだろ?
そのまま実装されるとvEでもvPでも辛いんだけど
ソーサラーってサマーセットのアプデで硬化結界の弱体化と地雷のコストアップと魔力の鎧もトグルじゃなくなるんだろ?
そのまま実装されるとvEでもvPでも辛いんだけど
630名も無き冒険者 (ワッチョイ 2db8-6Vn5)
2018/04/09(月) 17:10:05.56ID:ibiMa95J0 このものは~てがふるえ~
631名も無き冒険者 (ワッチョイ 35be-43s8)
2018/04/09(月) 17:12:26.89ID:q621XsAU0 高がゲームで配られたカードを正しく切れないような馬鹿がルールに文句言っちゃ駄目だよ。
戦闘中に消えられて困るとかNOOB過ぎて話にならない。テレポソサ捕まえられません><レベル。次から質スレ
馬鹿過ぎて何年前からこの仕様なのか考えても無いだろ。みんなが不満を持ってるなんて主張は無理筋。
言うまでもないけど、通常のハイドはNB専用ではないので。
探知ポーションを強化すると、敵本隊が使用した場合に周囲の小グループは死ぬしか無い状態になる。
仮の話でなく、この理由でだいぶ前に探知ポの効果時間短く変更されてる。相手が使うことが頭に無い浅はかさな。
最も驚異となる利用法は騎乗爆走斥候の探知ポやトグルMagelight使用。隠れたまま探知ポからのMarkコンボでも死亡。
そもそも探知ポやMagelightの効果範囲が狭いのは、看破側がステルスを維持したまま使用できる手段だから。
デザイン的には、双方未発見の状態で自分のステルスダメージに気づいた側が使ってイニシアチブ得る用途。
被発見状態で隠れた敵を探すだけならRevealing FlareやCaltrops。
戦闘中に消えられて困るとかNOOB過ぎて話にならない。テレポソサ捕まえられません><レベル。次から質スレ
馬鹿過ぎて何年前からこの仕様なのか考えても無いだろ。みんなが不満を持ってるなんて主張は無理筋。
言うまでもないけど、通常のハイドはNB専用ではないので。
探知ポーションを強化すると、敵本隊が使用した場合に周囲の小グループは死ぬしか無い状態になる。
仮の話でなく、この理由でだいぶ前に探知ポの効果時間短く変更されてる。相手が使うことが頭に無い浅はかさな。
最も驚異となる利用法は騎乗爆走斥候の探知ポやトグルMagelight使用。隠れたまま探知ポからのMarkコンボでも死亡。
そもそも探知ポやMagelightの効果範囲が狭いのは、看破側がステルスを維持したまま使用できる手段だから。
デザイン的には、双方未発見の状態で自分のステルスダメージに気づいた側が使ってイニシアチブ得る用途。
被発見状態で隠れた敵を探すだけならRevealing FlareやCaltrops。
632名も無き冒険者 (ワッチョイ 35c3-/jFj)
2018/04/09(月) 17:15:59.47ID:+6GsRzM50 BBA落ち着いて。
また英語交じりの長文になってるよ!
また英語交じりの長文になってるよ!
633名も無き冒険者 (ワッチョイ 6db3-E1XG)
2018/04/09(月) 17:17:02.49ID:1UMfNW+s0 戦闘中に敵の目の前で通常ハイドするの?
634名も無き冒険者 (ワッチョイ 35be-43s8)
2018/04/09(月) 17:26:16.78ID:q621XsAU0 >>633 この話全体にお前の頭が悪いのが原因ってこと。
自分の能力の低さを棚に上げて相手のせいにしてるからそうなる。
ハイド全般の運用の話で、本隊を隠れてやり過ごすのが困難になるって書いてある。
10字前後の塊でしか意味を拾えません脈絡理解するのは無理ですって威張ることじゃないよ。
自分の能力の低さを棚に上げて相手のせいにしてるからそうなる。
ハイド全般の運用の話で、本隊を隠れてやり過ごすのが困難になるって書いてある。
10字前後の塊でしか意味を拾えません脈絡理解するのは無理ですって威張ることじゃないよ。
635名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d8a-vJpg)
2018/04/09(月) 17:28:40.31ID:0KxH/7KI0 どうやら全部読んでくれてる数少ない友達なんだから大事にしなさい
636名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e9f-vJpg)
2018/04/09(月) 17:40:49.10ID:KcoDFSUh0 つか、相手を行動不能にするスキルが2つある職は強いだろう。
tぴうか、ステルス発見スキルやアイテムを強化するのがダメなら
ステルスそのものを弱化すればいいじゃん。
tぴうか、ステルス発見スキルやアイテムを強化するのがダメなら
ステルスそのものを弱化すればいいじゃん。
637名も無き冒険者 (ワッチョイ 35c3-/jFj)
2018/04/09(月) 17:57:31.75ID:+6GsRzM50 実際のところNBで強い奴なんてPVPでもPVEでもごく一部なんだなぁ。
強い奴は本当に強いし、同じ技量ならDPSもNBの方が出ることは出るんだけど
殆どの奴は使いこなせてないから同技量の他クラス以下の活躍しかできてない。
野良ダンジョンで出会うNBなんて殆ど地雷同然のやつばっかだし
シロディールで出会うNBも格下にしか勝てない雑魚ばっかやぞ。
使いこなせてる奴に出会うと、何だコイツはってぐらいに強いし死なないし印象に残るけどな。
強い奴は本当に強いし、同じ技量ならDPSもNBの方が出ることは出るんだけど
殆どの奴は使いこなせてないから同技量の他クラス以下の活躍しかできてない。
野良ダンジョンで出会うNBなんて殆ど地雷同然のやつばっかだし
シロディールで出会うNBも格下にしか勝てない雑魚ばっかやぞ。
使いこなせてる奴に出会うと、何だコイツはってぐらいに強いし死なないし印象に残るけどな。
638名も無き冒険者 (ワッチョイ 15c7-I7Wx)
2018/04/09(月) 18:01:45.25ID:AC3f3Cjk0 NBに限らずどの職でも同じことだけど、戦場までのルートで待ち伏せとか、イベント中の村で待ち伏せとか、
多くの時間を「待つこと」に費やして、ようやく手に入れる「狩り」なんだから
気持ちよく存分に狩らせてあげればいいと思う。
アテが外れたら本当にただ待つだけゲーになりかねないわけだし。
息抜きでやってるゲームでただ待つだけとかオレには真似できないから一応は尊重してあげたい。
多くの時間を「待つこと」に費やして、ようやく手に入れる「狩り」なんだから
気持ちよく存分に狩らせてあげればいいと思う。
アテが外れたら本当にただ待つだけゲーになりかねないわけだし。
息抜きでやってるゲームでただ待つだけとかオレには真似できないから一応は尊重してあげたい。
639名も無き冒険者 (スププ Sdea-gKBE)
2018/04/09(月) 18:03:15.01ID:ngellLkid PvPの話になると嬉々として参加してくるな
640名も無き冒険者 (ワッチョイ 95ff-vJpg)
2018/04/09(月) 18:05:09.95ID:C+cltcs80641名も無き冒険者 (スププ Sdea-gKBE)
2018/04/09(月) 18:06:01.25ID:ngellLkid 英語交じりでいつも書き込んでることを考えると、外人との混合ギルドに所属してる奴だろうな
DC除外してADかEP辺りか
DC除外してADかEP辺りか
642名も無き冒険者 (ワッチョイ 6db3-vJpg)
2018/04/09(月) 18:07:02.55ID:rpTeoxBo0 なんか変なこと言ってると思ったらいつものおばちゃんだったでござる
倉庫キャラ作ったからもういいけど
倉庫キャラ作ったからもういいけど
643名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d1e-HWhB)
2018/04/09(月) 18:15:38.90ID:qSpCSy9W0 長文キチガイは煽りたいだけなの?
だったら晒しスレにでも行きなよ
だったら晒しスレにでも行きなよ
644名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e7f-43s8)
2018/04/09(月) 18:22:05.46ID:PvJM7i0I0 高硬化結界も、トータルの効果はいまと変わらない。もう1つのほうの変異が結果的に強化されるので、相対的には下がるだろうけど
魔力の鎧ってスロットにいれているだけで効果発揮というのは本当?
魔力の鎧ってスロットにいれているだけで効果発揮というのは本当?
645名も無き冒険者 (ワッチョイ 699e-l38M)
2018/04/09(月) 18:23:40.48ID:/BIzvLkG0 魔力の鎧は通常のバフスキルになるから両面に入れなくてよくなる だったはず
646名も無き冒険者 (ワッチョイ 6db3-E1XG)
2018/04/09(月) 18:24:56.18ID:1UMfNW+s0 地雷は6480から5400か
減ってるな
スロットに入れてるだけで効果があるのがどこまでの範囲かがわからん
減ってるな
スロットに入れてるだけで効果があるのがどこまでの範囲かがわからん
647名も無き冒険者 (ワッチョイ 6db3-E1XG)
2018/04/09(月) 18:28:22.92ID:1UMfNW+s0 軽攻撃のダメージが増えてもリソースきついから結局重攻撃をせざるを得ない
648名も無き冒険者 (ワッチョイ 4db6-lfby)
2018/04/09(月) 18:34:57.19ID:+fOXc1080 魔力の鎧は、キャスト時にブロック可能ダメージが20%/3s上がる
タンク用のスキルになる
タンク用のスキルになる
649名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e7f-43s8)
2018/04/09(月) 18:39:18.52ID:PvJM7i0I0 3秒・・
まあ戦士ギルドのクロスボウがDKの鎖効果もつことで、タンクの幅がひろがるのはよかった
まあ戦士ギルドのクロスボウがDKの鎖効果もつことで、タンクの幅がひろがるのはよかった
651名も無き冒険者 (ワッチョイ 6db3-E1XG)
2018/04/09(月) 18:44:54.01ID:1UMfNW+s0 前方を移動不可にするスキルならある
652名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a7f-iCuI)
2018/04/09(月) 18:56:15.71ID:eH7D7d9U0 メンテ何時まで?
653名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e7f-43s8)
2018/04/09(月) 19:02:00.23ID:PvJM7i0I0 この者はてがふるえてきた
654名も無き冒険者 (ワッチョイ 95ff-vJpg)
2018/04/09(月) 19:02:45.78ID:C+cltcs80 alcastさんとこから
Bound Aegis
This is no more a toggle, when activated you will increase your block mitigation by 20% for 3 seconds, still gives the 8% resource buff.
Bound Aegis
This is no more a toggle, when activated you will increase your block mitigation by 20% for 3 seconds, still gives the 8% resource buff.
656名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e7f-43s8)
2018/04/09(月) 19:16:25.46ID:PvJM7i0I0 Aegisのほうは、そうなんだけど
Armamentsのほうは
This is no longer a toggle. 11% Light Attack dmg now instead Heavy Attack.
とアクティブについてはなにも述べていない。ようわからん・・
Armamentsのほうは
This is no longer a toggle. 11% Light Attack dmg now instead Heavy Attack.
とアクティブについてはなにも述べていない。ようわからん・・
657名も無き冒険者 (ワッチョイ 35be-43s8)
2018/04/09(月) 19:45:11.74ID:q621XsAU0 >>636 そういう話じゃなくて、ルール変更の要望に何の正当性も無いって話。
対Cloakについて普通の人は困ってないから。システマチックな対処も確立済み。不当な要求の波が広がる目もない。
受け入れ難かろうと、自分が出来ないだけ。NBが優れてるのではない。
対Cloakについて普通の人は困ってないから。システマチックな対処も確立済み。不当な要求の波が広がる目もない。
受け入れ難かろうと、自分が出来ないだけ。NBが優れてるのではない。
658名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ae4-lfby)
2018/04/09(月) 19:54:06.07ID:CeAZ+SrA0 あぁ”〜はよ皆とRIFT閉めにいきたいんじゃぁ”〜
659名も無き冒険者 (ワッチョイ 6db3-vJpg)
2018/04/09(月) 20:01:54.87ID:rpTeoxBo0 手震
660名も無き冒険者 (ササクッテロ Sped-E1XG)
2018/04/09(月) 20:02:01.35ID:L6EJESk/p662名も無き冒険者 (ワッチョイ 35be-43s8)
2018/04/09(月) 20:16:47.46ID:q621XsAU0 願望に逃げてアーアーキコエナイするのは勝手。けれど、
対処法が確立されてるのを実行できない人の問題だから、知恵のある運営がルール上の問題として捉える事は無い。
状況を理解しないなら、一部の出来ない人として取り残されるだけ。
対処法が確立されてるのを実行できない人の問題だから、知恵のある運営がルール上の問題として捉える事は無い。
状況を理解しないなら、一部の出来ない人として取り残されるだけ。
663名も無き冒険者 (ワッチョイ 699e-l38M)
2018/04/09(月) 20:43:15.33ID:/BIzvLkG0 ASD
664名も無き冒険者 (ワッチョイ 9de9-udMy)
2018/04/09(月) 20:45:36.74ID:lCYroXkn0 なんでこのおばちゃんって呼ばれてる人は自分が絶対正しいと思い込んでるのか
ちょっと病的でこわい
ちょっと病的でこわい
665名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ad8-t67N)
2018/04/09(月) 20:46:47.60ID:g71w0phe0 今日のメンテは長そうだ
ESOの運営は良くやってると思うけどなー
他ゲーじゃ大型アップデートで最強装備がゴミ化なんて普通だし
そもそも最強装備とか最強職とかないのがESOはすごいと思うけど
シロディールだって3陣営だからこそバランス取れてると思う
2陣営しかないと悲惨だよ 偏っちゃって
ザーグ対策もかなりやってくれてる方だとは思う
ESOの運営は良くやってると思うけどなー
他ゲーじゃ大型アップデートで最強装備がゴミ化なんて普通だし
そもそも最強装備とか最強職とかないのがESOはすごいと思うけど
シロディールだって3陣営だからこそバランス取れてると思う
2陣営しかないと悲惨だよ 偏っちゃって
ザーグ対策もかなりやってくれてる方だとは思う
666名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e9f-vJpg)
2018/04/09(月) 20:51:37.47ID:KcoDFSUh0 じゃあ聞くけど、ピーム系の攻撃に対して
他の職は物陰に入るか、距離を極端に離れるしか切れないのに、
ステルスするだけで切れるのはおかしくね?
他の職は物陰に入るか、距離を極端に離れるしか切れないのに、
ステルスするだけで切れるのはおかしくね?
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