【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1421

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2018/04/14(土) 20:30:54.47ID:rOea8I380
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1420
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次スレは>>950

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2018/04/14(土) 20:39:08.69ID:Q8VHjkj00
>>1
(´・ω・`)ガガイのガイ
2018/04/14(土) 20:57:24.78ID:QVYXAuISa
(´・ω・`)これ落ちそう(予知)
2018/04/14(土) 21:21:54.78ID:Q8VHjkj00
(´・ω・`)ttp://www.nico video.jp/watch/sm19106746
2018/04/14(土) 22:04:59.79ID:n170RBA50
ナナガオーちゃんのエッチな画像ください
2018/04/14(土) 22:33:17.50ID:DdoKbSR/0
ダリフラトゥーーーーックかシュタゲ0トゥーーーーックwwwww88888888wwwww
7名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b8-ycE0)
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2018/04/14(土) 22:37:33.63ID:jzUy5Pqd0
>>4
(´・_・`)関西人こわあ
2018/04/14(土) 22:43:01.48ID:UFrkegZ70
前スレの続きだけど人口集計時間にだけ
一気に人が増えるのは明らかに不自然だよね

人口水増しの可能性はやっぱり完全には否定できないな
これが12時過ぎたら一気に300〜400人くらい人口減るんだろうし
2018/04/14(土) 22:43:42.71ID:deoYB9vDd
>>4
(´・ω・`)バンク全盛期はまじでこんな人いましたから
10名も無き冒険者 (ワッチョイ 83c7-ZxLv)
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2018/04/14(土) 22:44:32.57ID:6FVB2cFD0
主戦はチキンが多いから大体氷皿や片手や短剣が見捨てられデッドする
俺も最初は主戦いくけどしごと仕事しても酷い死に方したら萎えて中央にいく
中央のほうが確実に実は仲間をフォローし合うし前へ出るから楽しい
ゲームって結局楽しくないとはじまんない
中央に味方が流れたら主戦組は自分らの胸に手を当ててみろお前等がチキンだから萎えられる
11名も無き冒険者 (ワッチョイ 83c7-ZxLv)
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2018/04/14(土) 22:46:09.49ID:6FVB2cFD0
中央だと割と自分のデッドに納得いく死に方するけどほんま主戦ってなんでやねん!!!
前でろやフォローしろやかすううっていうデッド多すぎる
主戦の歩兵がヘタレだと萎えられて当然
12名も無き冒険者 (ワッチョイ 83c7-ZxLv)
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2018/04/14(土) 22:48:46.69ID:6FVB2cFD0
同じ死ぬにしてもだ、ピアクランサンボルバッシュの一つもあって死ぬなら次も主戦いこうって気になる
明らかに前にでれる救出できる場面で寧ろ俺を餌に逃亡する背中みると
もう中央いくわってなるわ!
2018/04/14(土) 22:51:08.23ID:deoYB9vDd
(´・ω・`)はよまえでろやぁ!!なにしとんねん!!
(´・ω・`)お前ら位置悪すぎんねん!!
(´・ω・`)遅い!!
2018/04/14(土) 22:54:31.60ID:UFrkegZ70
人口1700人以上INしてて戦場9〜10個か
後の700〜800人は何してるのかね?
15名も無き冒険者 (ワッチョイ 83c7-ZxLv)
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2018/04/14(土) 22:57:20.28ID:6FVB2cFD0
2000ちょいのときも戦場13個くらいだったよ1700で10個なら妥当じゃない?
16名も無き冒険者 (ワッチョイ 83c7-ZxLv)
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2018/04/14(土) 22:58:25.63ID:6FVB2cFD0
あとまだオブリ討伐あるんじゃないか?
2018/04/14(土) 23:01:42.36ID:UFrkegZ70
最近はあまり闘技場や訓練場つかってる部隊もいないし
1年以上前と少し事情は違うけどね

まぁまだあのオブ狩りしてる乞食さん達がいるということで納得しとくよ
それでも何か腑に落ちないけどね
だって人口が増える理由が何も思いつかないし
18名も無き冒険者 (ワッチョイ 83c7-ZxLv)
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2018/04/14(土) 23:05:41.23ID:6FVB2cFD0
人口増える理由ないって流石にスクストさんの面目丸つぶれすぎるやろw
空巣対策あたりから平日でも1200休日も1600弱いくようになったし

23時時点で1750人いたな
2018/04/14(土) 23:06:57.93ID:kWjoylWKa
(´・ω・`)覇権やんお前らどんどん課金していけ
2018/04/14(土) 23:09:57.08ID:wsbvHaNO0
おいおいおい2000人見えてきたか!?
盛り上げていこうぜ
見守ってる
2018/04/14(土) 23:10:43.19ID:wycmuRx60
スクストより割と空き巣対策が功を奏した感
しかし依然として人工心肺装置が必要な状態
2018/04/14(土) 23:12:11.11ID:DdoKbSR/0
(´・ω・`)復帰したくなって手が震えてきょったはw
2018/04/14(土) 23:14:19.43ID:UFrkegZ70
>>18
空き巣対策だけじゃ弱すぎる気がするけどね
スクストコラボはルレ装備の質がもっとよかったらもしかしたら2000人超えてたかもね・・・
24名も無き冒険者 (ワッチョイ 83c7-ZxLv)
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2018/04/14(土) 23:15:54.62ID:6FVB2cFD0
ほんま・・・

ルレの出来よかったら2000は超えてたで


ほんま
いまのルレ品作ってる奴クビにしろや10倍は損してるぞ
25名も無き冒険者 (ワッチョイ 83c7-ZxLv)
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2018/04/14(土) 23:17:27.98ID:6FVB2cFD0
あとは一方的すぎる戦場とか部隊問題を緩和できれば2000は軽く超えるとおもうけど
2018/04/14(土) 23:17:42.58ID:VA728E7E0
リリボルジャミスペル無いクソゲで温泉イベあったら余裕で3000超えてそう
27名も無き冒険者 (ワッチョイ 83c7-ZxLv)
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2018/04/14(土) 23:18:21.22ID:6FVB2cFD0
今一番萎える要因っていったらにゃーカス戦場だからな
これ緩和できたらワンチャンあるで!
28名も無き冒険者 (ワッチョイ 83c7-ZxLv)
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2018/04/14(土) 23:20:41.82ID:6FVB2cFD0
あと昔は空き巣し放題だったから今より戦場多めになって当然
空巣なしで1700人で10-11個ならかなり良い線だとおもうよ
29名も無き冒険者 (ワッチョイ 83c7-ZxLv)
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2018/04/14(土) 23:21:58.81ID:6FVB2cFD0
いま23:17時点で11個あるな
空巣なしで11ならオブリあるし水増しとかじゃないだろ
2018/04/14(土) 23:26:24.58ID:UFrkegZ70
前代未聞だけどいっそコラボルレの装備品もうちょい修正して出し直したほうがいいと思うけど。
過去にも装備がダサいって理由じゃないけどミリアサでルレ装備の一部パーツのデザインが
間違ってたらしくて途中で修正したパーツ出し直したらしいし。

デザイナーのレベルであれが限界な上に社内政治の関係で首にも出来ないし
予算も無いってんなら中途半端なアプデするより何もしないというのも手だけどね。

仕事してマイナスになるより何もしないでプラマイゼロのほうがましってだけだけども。
2018/04/14(土) 23:26:45.84ID:Q/7p7qbA0
(´・ω・`)

人がいない→戦争がおきない→金がおちない→開発費用がだせない
→糞みたいなデザイナー、糞みたいなルレ景品→人がいなくなる
32名も無き冒険者 (ワッチョイ 83c7-ZxLv)
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2018/04/14(土) 23:32:23.56ID:6FVB2cFD0
新召喚は出し得なところなくせばいい
リスクリターンが釣り合わないものは全部潰していけば人戻るよ
空巣にしたってリターンでかすぎたし
そういう意味では部隊ゲーもリスクリターン釣り合ってない
2018/04/14(土) 23:41:36.57ID:TbMhOnm50
ホルで近接やるのばからしくなるなほんとに・・・
2018/04/15(日) 00:01:47.20ID:ceOxeP2Kr
土日はなんか窮屈感がある
35名も無き冒険者 (ワッチョイ 73e0-Mqc2)
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2018/04/15(日) 00:11:43.61ID:qxuPC3E90
ニャーカスランドとあたると糞プ確定やで遠距離・短にしておくと良いぞ
2018/04/15(日) 00:23:18.87ID:dXmwXpoK0
エルは強すぎるから戦いたくない
2018/04/15(日) 00:24:30.42ID:Ie3bTjWN0
人数増やすには「空き巣」・「一方的な戦場」・「部隊、PTのある程度の隔離」が絶対に必要
若しくはランダムマッチの実装
38名も無き冒険者 (ワッチョイ 83c7-ZxLv)
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2018/04/15(日) 00:26:32.26ID:3nT23EnC0
とりま10人上限のPTは規模が大きすぎる最大を5人くらいにしろよ
そうすれば野良が混ざる密度が増えるから
39名も無き冒険者 (ワッチョイ 8381-LJHW)
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2018/04/15(日) 00:45:08.88ID:t8aLczih0
>>36
普通にエルに勝てたぞ?
40名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ffc-eTet)
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2018/04/15(日) 00:51:23.63ID:PkI8vLB00
下手くそ中華野郎が文句垂れてたなw
2018/04/15(日) 01:04:17.84ID:Bf3fuIgqa
50歩100歩という言葉が前スレで出たが
半歩違えば攻撃が当てやすいし当たりにくい

それが50歩だとどうなるか
あとはわかるな?
2018/04/15(日) 01:06:18.64ID:XOsDMg1u0
スクストスレでもこっちが殆ど話題になってないし
装備品みてコレジャナイ的な感想言ってたぞw
2018/04/15(日) 01:13:02.37ID:Ie3bTjWN0
他国キャラPTでの参戦不可は最低でもして欲しい所
PTは自由に組めるけど参戦にはいろいろ条件つけてほしい

・戦争には同国キャラでしか参戦できない(他国キャラ混じりの場合はリーダーの国のキャラのみ)
・領土数が多い2国での攻撃側PT参戦不可
・PT最大数を5人までに変更
・PT参戦枠の実装(同時参戦6枠まで。戦争内でPTを組むことは可能)

戦争に参加する権利は平等なのでPT参戦みたいにPTを優遇する必要は全くない
2018/04/15(日) 01:17:31.20ID:d2xF5oau0
半歩ですらそれなのに50歩や100歩なんてね
もはや50歩だろうが100歩だろうが変わらんよ
45名も無き冒険者 (ワッチョイ 73e0-Mqc2)
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2018/04/15(日) 01:22:44.09ID:qxuPC3E90
PTは禁止した方が良いよ。糞ぷの温床になっている
2018/04/15(日) 01:24:38.76ID:NIyF1FOKa
(´・ω・`)仲良くPT組んでる子らにに対する憎しみというか何というか
(´・ω・`)そういうのが溢れてて怖いなーとづまりすとこ
47名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ffc-eTet)
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2018/04/15(日) 01:29:13.61ID:PkI8vLB00
すぐ下手糞はナメた文句たれるからなw
わざとチャンスを潰してやりたくなるw
48名も無き冒険者 (ワッチョイ 83c7-ZxLv)
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2018/04/15(日) 01:41:52.89ID:3nT23EnC0
片手の糞スタンプでヘビスマ消えて生き残ったありがとう〜w
2018/04/15(日) 01:47:24.55ID:3nT23EnC0
もうすでに鈍足かかってる敵や火力が囲んでるのにスタンプさせてヘニスマ消したり
短剣こかせて闇ばら撒かれるアホな片手おおいな特にカセの片手
スタンプでこけて起き上がりアムして逃げてそのあと大剣が立ち止まってたけど
絶対片手に文句いってたとおもうね
キルとれた筈がアムもらった上に闇までされて逃げられたから大剣激おこ

スタンプは考えてうとう(・_・)
2018/04/15(日) 01:53:53.18ID:NIyF1FOKa
(´・ω・`)(スコアのためのバッシュそしてスタンプなんだから止めるわけねえんだよなあ…)
2018/04/15(日) 01:59:18.44ID:Ie3bTjWN0
PT組んでようと組んでなかろうとプレイヤーとして変わらんからね
PT権をA販売するとかなら今のままでもいいけど
2018/04/15(日) 02:02:49.86ID:NIyF1FOKa
(´・ω・`)PTつよいなー俺も組もうじゃなくて
(´・ω・`)お前らずるいぞ出来なくしてやるぜって発想なのが怖いよ
53名も無き冒険者 (ワッチョイ 73e0-Mqc2)
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2018/04/15(日) 02:03:21.07ID:qxuPC3E90
野良PTならまだしも部隊PTは仲良く糞プをネタでやるから困るんだ
2018/04/15(日) 02:11:17.80ID:NIyF1FOKa
(´・ω・`)かつてサタンだの大和侍だの豚小屋だのやってきた俺にそれを否定することは出来ない
2018/04/15(日) 02:25:14.96ID:Ie3bTjWN0
100人中でどれだけ楽しめる人口を増やすかがゲームとしては重要だろ
PT組んで参戦するのは全く構わない
だが、それが片方に偏るなら話は全く別で無い方がいい
PT(部隊)が攻撃防衛に均等に分かれる調整が絶対に必要なんだが、これを言うと ID:NIyF1FOKaみたいに的外れな指摘してくる人がいるから困る
2018/04/15(日) 02:30:24.32ID:jUmFlUl70
あああもうなんで全員
逃げ遅れた奴がいたら そいつキルするまで上がれないんだ
何人かに任せて他は前線押し上げればいいのに絶対にそこで止まる
1人を全員で殺して少し上げて また捕まえた1人を全員で殺してってやってくのアホかよ

全員が別れて逃がさないように立ち回ればそこで6〜7人とか食えるのに
倒せて1〜2人 そんな場面が多すぎる
2018/04/15(日) 02:33:50.47ID:NIyF1FOKa
(´・ω・`)押し上げたら後ろがついてきてなくて自分だけ死ゾ
(´・ω・`)そんな事繰り返せば用心深くもなろう
2018/04/15(日) 02:34:27.05ID:XOsDMg1u0
集団リンチが好きな頭おかしい奴ばっか残ってるんだよ
諦めろ
2018/04/15(日) 02:35:01.45ID:eIkLho650
今はそんなプレイヤーしか残ってないっしょ
ここでイキってるのもゲーム内じゃ大差ねーべ
60名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-md3s)
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2018/04/15(日) 02:47:00.11ID:/y7Zlj1fd
(´・ω・`)そのキル抽選会のお陰でお前は今生きてるんだぞ
2018/04/15(日) 02:48:34.77ID:eUyBPZgn0
久々にプレイしたけど、すごい良く分かるわ
さらにソコから前に出た奴がサンボルされたら、全員フォローや削りすら入れずに下がって見殺しにするのほんま酷い
2018/04/15(日) 02:50:41.21ID:Ie3bTjWN0
せっかく人口戻ってきてるんだからここらで何らかの調整をするって意思を見せてほしいところだ
「俺もPT組もう」じゃ解決策になってないし、結局自分が良ければそれでいいって事になるから糞プに走りやすい
2018/04/15(日) 02:58:33.05ID:9poBb99D0
PT制限するんじゃなくて、野良は強制でフリパ組まされるようにした方がいいんじゃない?
野良雑魚同士で監視しあえば多少は動きもマシになるだろ
2018/04/15(日) 03:09:40.40ID:iiffHGKTr
フリーPTいいな、希望者だけでも勝手に組まれるシステム追加すればいいのに
65名も無き冒険者 (ワッチョイ 83c7-ZxLv)
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2018/04/15(日) 03:18:44.55ID:3nT23EnC0
やばいななにその画期的なアイデア
66名も無き冒険者 (ワッチョイ 83c7-ZxLv)
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2018/04/15(日) 03:19:36.72ID:3nT23EnC0
>>64
負けず嫌いしかし自分からは声かけれない消極的な日本人にぴったりじゃないかwww
2018/04/15(日) 03:21:06.06ID:Ie3bTjWN0
初手の対策はそれでいいかもしれんけど、肝心の「一方的な戦争」の原因である
戦争外からのPT参戦の対策にはなってないんだよな
2018/04/15(日) 03:32:38.44ID:uBMvdJvN0
そんな奴らが強制でPT組まされた所で
PTメンとか気にしないだろ
2018/04/15(日) 05:10:49.24ID:r24uzoiX0
PTマッチングシステムは公式掲示板あった頃要望スレ立ってて勢いもあったけど総スルーだったな
2018/04/15(日) 05:12:51.90ID:soQXiyEAd
キチガイとマッチングされる身になってみろ
2018/04/15(日) 05:21:26.54ID:5p3D8JCP0
リリボル強すぎまでますます召喚ゲーナイトの価値上がってるな、
2018/04/15(日) 06:07:33.11ID:4LOvWdXW0
残った連中がスコア厨ばかりになったところで召喚ゲー強制ですよ
そらみんな辞めますわ
2018/04/15(日) 06:34:59.46ID:JsbWX1rxM
そもそも野良pt組めない陰キャ大杉なんだよなぁ
2018/04/15(日) 06:41:45.71ID:j9ldQdDJa
大ランス一発で500増える上に支援スコアまで貰えて歩兵で目障りな召喚も散らせる
スコアだけ見てるスコア厨ならやらない理由がないんだよなあ
2018/04/15(日) 06:55:49.66ID:+o80onXFa
(´・ω・`)ナイトで出したスコアで満足いくなら皆そうするであろう
2018/04/15(日) 08:02:20.31ID:soQXiyEAd
ナイトなんて戦闘で使うスキル3つしかないからすぐ飽きるし敵もナイトか殴られるだけの召喚だから戦闘が単調でつまらん
2018/04/15(日) 08:03:07.24ID:3nT23EnC0
ナイトは敵召喚がいなくなったらくっそ不味いから(´・ω・`)
2018/04/15(日) 08:10:03.81ID:YO/KMGmla
リリスなんかの足元に敵歩兵が密集していたら
大ランスしたらスペル付のヘビスマなんか食らって一気に800くらい食らうし
ストレスが半端ないわ
79名も無き冒険者 (ワッチョイ a3b3-WlS4)
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2018/04/15(日) 08:20:37.20ID:wT0kGlPL0
ときどき運営内部事情暴露してきたろ、プレイスタイル、PS、民度どれも運営がコントロールして来た
中央勢と弓かぶせをユーザーたちで管理キックしてたのをウチヤマがGMなってから運営方針を
「中央とかぶせを常識化」にしたんだわウチヤマがGMなって以降中央勢と弓かぶせをキック呼びかけてた良識指揮官プレイヤーと
強兵プレイヤーのキックとBANを(非成立でもGM権限でキック強制成立)強行しまくってて寒気したわキックBANされた奴は
復帰後何も言わなくなって中央化と弓かぶせ勢は増殖しまくり良識勢の5000人引退と引き換えに今の糞民度1000人が残った
2018/04/15(日) 08:23:31.93ID:OUm3SK86d
じゃあお前キルクリでナイト出て敵の裏まわって解除してランペすんの禁止な?
2018/04/15(日) 08:26:50.33ID:X47wgEYB0
ナイトやチャリになると俺のキラマ称号が消えるからなりません!w
2018/04/15(日) 10:00:31.44ID:Emp6Beqa0
>>79
脳死勢は、自分らが主流派なんだから自分たちが正しいって思考だぞ
もっともそいつらは、本当のマジョリティが辞めてった一万五千人ってことには気づいてない
83名も無き冒険者 (JP 0Hff-EaDI)
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2018/04/15(日) 10:35:47.96ID:IeEJcwpYH
(`・ω・´)全体の勝利も個人のスコアの勝利も一つの価値観でしかない
(`・ω・´)全体のために奉仕することを美徳とされる日本らしい考え方
(`・ω・´)ブラック企業精神と言えるべき案件ですな
2018/04/15(日) 10:36:46.63ID:eAhQMxnV0
召喚を取り巻く環境は、糞要素の集合体なんだよね

・ナイトも1人では出せない
・戦争時間の短縮で、クリ掘りに取られる時間の比率が増えた
・召喚を維持しても遠距離ゲー加速器になる
・召喚の削り合いから派生セスタク大正義

強いから使わないといけない、対処しないといけない
でも準備や運用した先に面白さに繋がる要素がない
85名も無き冒険者 (JP 0Hff-EaDI)
垢版 |
2018/04/15(日) 10:39:15.33ID:IeEJcwpYH
(`・ω・´)俺が勝利のためにこれだけ奉仕しているからお前もこれだけ奉仕すべき
(`・ω・´)その価値観が大多数の時の同調圧力
(`・ω・´)排他的な弾圧
(`・ω・´)C鯖を思い出すな
2018/04/15(日) 10:46:32.89ID:SNtpy97q0
(´・ω・`)被せ言うんは主に突出する人らを守るための苦肉の仕様でっせ
(´・ω・`)運営はんが推奨した言うんも被せをとっぱらったらゲームにならんからだけでんな
(´・ω・`)せやけど目の前の敵追っかけ回すんが好きなだけのお人らは
(´・ω・`)プレイスタイル同様に広い視野で物事見れへんから被せのデメリットしか考えんわけで
(´・ω・`)運営開発はんがそういう人らにわからせたろ思うたんかは知りまへんが
(´・ω・`)一時テスト鯖で被せ言う仕様をとっぱらったテストしよったんでんが・・・

(´・ω・`)被せにの扱いに関しはって運営開発はんに過ちがあったとしはったら
(´・ω・`)テスト鯖でやった実験を本鯖のほうに一時だけでも実装すべきやった言う事だけでっしゃろ
2018/04/15(日) 10:46:40.52ID:XOsDMg1u0
ランダムでクソ雑魚やキチガイと自動でPT組まされるとか苦行以外の何でもないだろ
88名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd2-Zkiq)
垢版 |
2018/04/15(日) 10:48:11.75ID:uqdV+4q/0
このゲームはptやプラの影響力があまりないからな勝率には
群れてゲーム過疎化を進める最近のプロゲーマー(笑)が
多い中華や在日は不満仕様だろうね
2018/04/15(日) 10:52:32.00ID:SNtpy97q0
(´・ω・`)ゲームにならんは言い過ぎでしたな
(´・ω・`)テスト鯖でもホンマに立ち回り上手い人らは地形利用したり建築利用したりで
(´・ω・`)相手はんらの火力が集中せん死角からの攻撃とかで手段を考えとりましたし
(´・ω・`)正面からしか突撃できへん花いちもんめ好きな人にとってはゲームにならんかった言う事ですわ
2018/04/15(日) 10:53:00.41ID:XOsDMg1u0
にゃーかすが猛威奮ってるの見ても勝率に影響ありまくりなんだが
91名も無き冒険者 (JP 0Hff-EaDI)
垢版 |
2018/04/15(日) 10:53:29.03ID:IeEJcwpYH
(`・ω・´)なぜ、FEZから意見の食い違い、そして糞運営がなくならないのか…それがつらいのか
(`・ω・´)やさしさに毒されているのだな、やさしさという名の欲に。
(`・ω・´)争いはなくならない。それが摂理だ。
勝者は傲り、敗者は傷つき悲しむ。そのゆがみの総和が創造の絶対値なのだ。
(`・ω・´)安寧…完全に均質化された世界は、
人らしく意志する者にとって動きのない死。
(`・ω・´)お前が怒る不当な勝利も、お前が嘆く不当な敗北も、すべてはその中で踊っているにすぎない。
(`・ω・´)痛みは実感するだろう。だが、勝利は迷妄。敗北は虚妄にすぎぬ。
(`・ω・´)真に勝利する方法はひとつ。争いを楽しんで中央で踊るだけだ。
92名も無き冒険者 (ワッチョイ a3b3-WlS4)
垢版 |
2018/04/15(日) 10:54:33.81ID:wT0kGlPL0
PSO2とPUBGは人口約250万人居るこの対局ジャンルゲーどちらも250万達成したのは
作り手がユーザー意識を理解してたからだぞ日本で対戦ゲーは流行らないとされてしまったのは
日本の対戦ゲーガンオンは利益商法を追及・FEZはMMOと対戦の混在不可能な人口を追及しようとして失敗したからだ

今となってはすーぐパクり訴訟起きるから日本で対戦ゲー作る動きはなくなってしまった
日本で対戦ゲーは流行らないとの結論は失敗例しかない良い対戦ゲーを作れなかった日本側の落ち度でしかない
PUBGしてる日本人プレイヤーも多いことから作り手の才能次第だぞ釘刺しとくがスクエニは無理だ対戦ゲー作るの諦メロン
2018/04/15(日) 10:56:29.12ID:Emp6Beqa0
>>83
双方を同列に語るようなフリしておいて
速攻手のひらクルーンしてて草
お前の言うことなんて、何の価値があるのそれ
2018/04/15(日) 10:56:29.18ID:SNtpy97q0
>>91
(´・ω・`)詩集の出版はいつでっか?買わせてもらいまっせ
95名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd2-Zkiq)
垢版 |
2018/04/15(日) 10:57:29.76ID:uqdV+4q/0
ジャンルが違うでしょ
剣と魔法やりたい人が集まってるのよ
96名も無き冒険者 (JP 0Hff-EaDI)
垢版 |
2018/04/15(日) 10:59:48.69ID:IeEJcwpYH
>>93
(`・ω・´)何も価値はない
(`・ω・´)そして君も
2018/04/15(日) 11:00:19.23ID:91RbTgP10
2年ぶりにわぁが復帰したでぃーーー88888wwwww
とりまいまから早速中央ゃw
2018/04/15(日) 11:01:07.08ID:uqdV+4q/0
剣と魔法でPVP出来るゲームはもうあんまり多くないし
操作性の難しさと廃課金しすぎたチョン産は大半衰退
だからその隙間を埋めてるのがFEZなんでしょ
2018/04/15(日) 11:01:14.82ID:SNtpy97q0
(´・ω・`)札束消費した額をネットで自慢するだけが目的の対人対戦イキリゲーやったら日本に勝てる国あらしまへんで
2018/04/15(日) 11:04:09.36ID:uqdV+4q/0
PTの影響力が少ないってのはやっぱり長く続いた理由の一つだと思う
ユニカムなんて変な存在が出来にくいのも日本人好みだし
2018/04/15(日) 11:08:47.01ID:uqdV+4q/0
aionとか良いゲームだったけどやはり廃人同士で群れ始めてから少数戦のMMが
おかしくなり始めて衰退したなぁ
少数戦はPTやスカイプ連携が物言うので一度衰退がはじまるとなかなか止めにくい
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