Ar:pieL アルピエル part27

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1名も無き冒険者 (ワッチョイ f300-xg8r)
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2018/04/15(日) 16:22:50.25ID:2ZifC0GW0
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■関連サイト
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■前スレ
Ar:pieL アルピエル part25
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1522827180/

関連スレ
Ar:pieL アルピエル晒し雑談スレ part2(実質part3)
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1521810605/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

※前スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1523407344/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/04/18(水) 21:03:26.63ID:x3Nj0DEA0
>>636
?あの作成日3ヶ月前の画像の奴か?wwwwwww
2018/04/18(水) 21:04:42.89ID:x3Nj0DEA0
>>638
お前前の画像スゲー画質悪かったじゃん?
プレイしたけどあれよりは画質良かったよww
でも服のセンスも顔の形もやべえね、クリーチャーみたいwwwwwwwwwww
あれならコーエーゲーやってた方がマシ
641名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 21:04:59.48ID:WMhaukXx0
>>637 ESOはほかのMMORPGと全く違うシステムで
Anylevelシステムというのを採用していて、例えばレイドなんかだったら少しでもダメージ与えてればアイテムとEXP全部もらえるとか

ダンジョンで偶然会った人とグループ組まずに一発でも攻撃当てれば全員EXPとドロップもらえるとか

他のRPGにはないシステムが多くて、グラフィック、音楽、効果音も最も優れていて、プレー感覚も派手

ESOは全くもっさりしてないし、アルピエルの方がもっさりしてるぞ
642名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 21:06:19.14ID:WMhaukXx0
>>640 40万のパソコンで最高設定で動かしてるし

画質の良い画像しか挙げてないし、これかわいいってSS貼ったら

かわええ〜ってコメントもあったし、お前の発言は何一つ当たってない
2018/04/18(水) 21:07:55.88ID:x3Nj0DEA0
>>641
え?戦闘の攻撃くそおせーじゃんwwwwwwww
あれならモンハンやってた方がマシだよwwwwwwww
644名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 21:08:56.84ID:WMhaukXx0
ESOはスキルのクールダウンが無くてDot+DDを組み合わせて戦うため
プレイ感覚は派手

アルピエルとか、FF14とかPSO2はもっさりした印象
2018/04/18(水) 21:09:14.97ID:x3Nj0DEA0
>>642
なかったよ、つかお前このスレでNG率俺より高くなってんのに見てる奴居んの????
俺の共有NGが62.4%だけどお前94.3%じゃん
646名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 21:10:03.25ID:WMhaukXx0
>>643 ESOはDOTとDDを組み合わせて戦うため攻撃が遅いって言う印象は無い
2018/04/18(水) 21:10:53.15ID:x3Nj0DEA0
>>644
俺手が忙しくないゲームはやらんよ
クソゲー信オンは7アカでプレイできるからやってただけ
まだあれの方がマシ
648名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 21:10:57.22ID:WMhaukXx0
>>645 あったよ、何言ってるんだよ

>>←これつけて言ってたやついたぞ
649名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 21:14:18.03ID:WMhaukXx0
>>647 武器切り替えしながらDotとDD組み合わせて戦うし

面倒すぎるとストレスになって面白くない(ナイトブレードよりも比較的シンプルなSocの方が面白い)

ESOはキーを連打する必要があるから面白い

それにグラフィックとBGMと効果音が良いため臨場感があってこれが一番大事

お前はESO動かせるパソコン持ってないだけ、Youtube見ての妄想話してるの丸分かり
2018/04/18(水) 21:16:04.10ID:x3Nj0DEA0
>>649
え?アーキエイジの方が指動かすだろ?
何言ってんだお前
651名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 21:17:35.48ID:WMhaukXx0
>>650 アーキエイジはつまらなすぎてゴミ
652名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 21:18:07.60ID:WMhaukXx0
アーキエイジはノーリズム効果音でとてもじゃないけどまともにプレーできないね

ゲームシステムもゴミだし
653名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 21:19:17.35ID:WMhaukXx0
その指動かすのが忙しいと面白いって妄想は一体何
654名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 21:21:23.68ID:WMhaukXx0
個人的には自動マクロでスキルを最高効率でワンボタンに収めてクールダウンのある何かをたまに使うのが一番面白く感じる
2018/04/18(水) 21:23:37.01ID:x3Nj0DEA0
>>653
指動かさないとゲームしている気がしねーじゃん?
ただ映像を見て少しばかり判断しているだけ
そんな上限があるゲーム繰り返したところで何もならんよ
Ar:pielのルーとハンナはPSの底が見えないからやっているだけ
素人でもスキルが回せるESOやってて楽しいか?
実はFF14の方がコマンド量が多くなってるし下手なFPSやるくらいならPSO2やった方が遥かにPSが伸びて楽しいじゃん?
ただ見るだけのゲームなのに何あのきっしょいクリーチャーwwww
656名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 21:24:31.41ID:WMhaukXx0
これはかわいい
http://image.ibb.co/bBH7hS/Screenshot_20180326_044425.png

こういう風に貼り付けたら、かわええ〜っていうコメントがあった
2018/04/18(水) 21:25:44.18ID:x3Nj0DEA0
3月26日wwwwwwwwwwwwwwww
古すぎだろwwwwww1週間以上前なんてNGかかって見えてなかったわwwwwwwwww
658名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 21:26:51.12ID:WMhaukXx0
PSO2は手足に鎖が絡まって不自由なキャラクターを動かしてるって感じが強い

FF14は何の臨場感も無い

ESOはボタン連打する必要があるし移動しながらスキル打てる上、いろんなスキル組み合わせて戦うため、十分忙しいぞ
これを知らないということはESOやったことないということ
2018/04/18(水) 21:27:53.01ID:7lqoE1YH0
この激流ならウンコしてもバレない
660名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 21:27:58.45ID:WMhaukXx0
ID:x3Nj0DEA0

なぜおまえは俺にレスを続けてくるのか
2018/04/18(水) 21:28:33.85ID:x3Nj0DEA0
???wwww
FF14はESOよりもシステム評価は高くなったよ
ただ知名度はESOの方が上だけどな
そもそも日本産ゲームってだけで嫌悪されるから仕方がない
日本のゲーム=職業差別が多い
662名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 21:29:43.68ID:WMhaukXx0
まずスキル使うときに移動速度が低下したり攻撃時移動できないとかさ

もうさ、こういうのがもっさりでしょ

ESOはスキル使いながら同じ速度で移動できるからもっさりって印象は無い
663名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 21:32:57.42ID:WMhaukXx0
FF14は糞

まずグラフィックのリズムがラテン、スキルのエフェクトが言葉上、綺麗と言ったところで何の臨場感も無い

効果音もゴミ出し、BGMは聞いてないけどどうせゴミでしょ

しかもシステムの評価が高くなったよなんてのはそんな事実は存在しない
2018/04/18(水) 21:33:36.71ID:x3Nj0DEA0
次の攻撃に移るまでのアクション速度、攻撃モーションが遅いというのがもっさりっていうんだよ
2018/04/18(水) 21:35:35.40ID:x3Nj0DEA0
グラフィックのリズムがラテンと言ってるけど外国人の殆どはグラフィックしか上げてない
つまりグラフィックだけ突出していて同じシステムのMMOであるってこと
ESOも結局のところAAと大差ないねwむしろAAの方が自由度が高い、バランス調整なんてしなかったから序盤かじっただけで一気に廃れてたけどなw
666名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 21:35:48.82ID:WMhaukXx0
>>664 ESOはそういった印象は無い

お前が詠唱1秒のPVP用の低DPSスキル単体連打してただけ
667名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 21:38:57.75ID:WMhaukXx0
アーキエイジはゴミ

ESOは最も優れたゲーム

全然違う
2018/04/18(水) 21:41:19.53ID:JwQpIv460
この勢い・・・覇権やな?
669名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 21:43:40.61ID:WMhaukXx0
しかもPVP最強キャラクターはダメージシールドと攻撃を組み合わせて使うやり方

詠唱1秒のスキルは射程が長いかハイドから使うかって言うだけのスキルで集団戦用
2018/04/18(水) 21:46:10.70ID:x3Nj0DEA0
洋ゲー=糞つまらない、キャラがダサイ、イカツイ
役割分担が来ると本当にクソゲー、ゲームプレイ時間より話し合いが長くなるのは本当にクソだわ
PTだと自由度がねえのなこいつ等ってwwwタンクがいればタンクは任せなきゃいけねえしヌルゲーなのに申告が面倒過ぎるww
671名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 21:49:51.75ID:WMhaukXx0
ESOの面白い遊び方は

最初PVE用にSoc作ってチャンピオンポイントをためてエリアを探検する

ナイトブレードをサブキャラクターとして作り生産キャラクターにする、後々PVPキャラクターにする

PVP用にテンプラーを作る(PVEはサンシールドでダメージ反射しながらまとめ狩りできるしレイドの攻撃も楽勝なため面白い)

ドラゴンナイトとクマ連れてるキャラはやる意味無い
2018/04/18(水) 21:52:11.29ID:x3Nj0DEA0
PSも頭も回転が速くなるわけがないのにやる意味がない
白痴になりたいならどうぞってレベル
673名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 21:52:20.96ID:WMhaukXx0
チョンゲー=糞つまらないのしかない
イルミナティの運営するゲーム=科学的で面白い

ESOのPTプレーは自動マッチングですぐ入場できるし
自動で役割ごとに配分されるためそんなことをする必要は無いし
デイリークエストのレイドも勝手に集まった人に混ざって適当に攻撃するだけ

お前はESOをやったことが無いゴミ
2018/04/18(水) 21:53:31.27ID:x3Nj0DEA0
チョンゲー=手が忙しい=面白い
洋ゲー=判断するポイントが殆どない=つまらない
2018/04/18(水) 21:54:55.89ID:x3Nj0DEA0
ゲーム白痴にとっては後者の方が面白いんだろうなw画面見ているだけでどうにでもなるから
DPS出すならガーキャンなり入れるけど、たったそれだけだもんなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
676名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 21:56:56.38ID:WMhaukXx0
チョンゲー=手が忙しくない=つまらない
西洋人の作ったゲーム=科学的=手が忙しい=面白い

しかも手の忙しさならAge of Conanがダントツだぞ
あれは複雑すぎてマクロ使わないとやってられないレベル

手が忙しいって言ってる時点でつまらないって言ってるようなものじゃん
忙しい=つまらないだぞ
言葉の意味知ってる?忙しいって
2018/04/18(水) 21:57:18.49ID:/9azlJOO0
このスレもう俺とわぼ〜んしかいない?
2018/04/18(水) 21:57:36.41ID:x3Nj0DEA0
後装備キャンセルとかバグみてーな奴は潰さないとな
PSO2でも未だに残っているが、あんなのマクロ使ってやってくださいと言ってるようなもん
今のPSO2なんてスキルリングをマクロで変えて使用するようなキチガイゲーになってるからな
DPS出すのにマクロ必須な状態wあれを手動でやろうとすると指が攣る
679名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 21:58:41.96ID:WMhaukXx0
判断するポイントが多いゲームはそれがストレスにつながってつまらないと感じる原因

即死回避とか絶対作っちゃダメだね

物の仕組みが分かってないお前は
2018/04/18(水) 21:58:49.77ID:x3Nj0DEA0
>>676
今の所PSO2がダントツだね

1秒間に15キー押してたから
2018/04/18(水) 21:59:51.33ID:nkWyCe840
ガマピエル
682名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 22:00:02.87ID:WMhaukXx0
しかもなに判断するポイントって言葉

判断するポイント?

もう少しまともな言い方あるだろが
683名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 22:01:08.37ID:WMhaukXx0
>>680 ただボタン連打してただけじゃん

PSO2に1秒間に15もボタン押す状況なんてない

お前が痙攣起こしてただけ、あれ?もしかしてお前身体障碍者?
2018/04/18(水) 22:01:56.78ID:x3Nj0DEA0
>>679
お前の好き嫌いはどうでもいいんですよw
ただ洋ゲーとチョンゲーは同じシステムの流用が多すぎてつまらないだけ
結局のところ飽きを補うためにキャラ操作とコンボ仕組みで決めるしかない
このゲームのアイリーンはツイシオンと通常装備に切り替えることもあるし、それを他のプレイヤーが真似することができない、それだけでこっちの方がマシだよ
685名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 22:02:23.99ID:WMhaukXx0
なんで1秒に15もボタン押してたの?同時押しってことだよね?

PSO2にそんなことする必要ある状況なんてないけど、指とか動かない系?
686名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 22:03:50.25ID:WMhaukXx0
>>684 好き嫌いじゃなくて

どちらの方が面白く感じるかの科学的仕組みで

それが無い方が面白く感じるということ、即死回避とかそういうのがあるとそれが尾を引いてゲーム全体がつまらなくなるの

だから優れたゲームはそんなシステムは入れない
687名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 22:04:36.33ID:WMhaukXx0
手とか動かないガイジが痙攣起こしながらPSO2やってるってこと?
がががいのがいw
2018/04/18(水) 22:04:51.97ID:x3Nj0DEA0
>>683
PSO2はカメラ、移動、ターゲット、アクティブスキル、アクションスキル同時押し、メニューショートカット ロビアク ステップ TPSモード+マウス操作 回避を時間差でやる必要がある
マグ等はメニュー展開も速いから餌を与えて強制的にPP回復等TAやっている時は使っていた
PSで補える差が全然違うよだから一般プレイヤーと準廃に大きなDPS差が産まれた
2018/04/18(水) 22:07:10.36ID:x3Nj0DEA0
>>686
科学的仕組みという単語を使う奴はチンピラ、ヤクザなんじゃないかと思う
科学的根拠があるならその仕組みである解説をすべき
理論のない仕組みなんてただの出まかせにしか感じることができない
690名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 22:09:22.00ID:WMhaukXx0
>>689 脳科学と言うのがあって

どちらが良いか比べてこれはつまらないと、そういう検証が西洋人の制作チームが行って

お前の言う判断するポイントというゴミ要素が採用されてない

日本や韓国人の作ったゲームが面白くない原因がこういった、脳科学の比較検証が行われていないか、まともに判断できていないため

つまらないと感じる
691名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 22:11:29.26ID:WMhaukXx0
判断するポイントというものが多く採用されているのがEQ2
仕組みを理解しないと即死してしまう

このEQ2は凄い過疎で、課金サーバー検索して60人しかいないとかそういう危機的状況
なぜサービス続けてるのか不思議なレベル

そういった判断がまともにできていないためプレイヤーがいなくなってしまった

ESOはそういった判断が正常にできているためプレイヤーが凄い多い
2018/04/18(水) 22:12:03.75ID:x3Nj0DEA0
>>690
脳科学?
脳科学には主観性はないはずだよ
刺激は客観的な解釈でしかないから、個々の個体が受ける刺激は同じであっても反応は異なる としか書かれてない
2018/04/18(水) 22:14:10.26ID:x3Nj0DEA0
>>691
ESOがそう感じるのは世界規模で展開しているだけで
実は世界規模であるのに1国であるPSO2の2倍しかいないという事実しかない
つまり日本人の感性であればPSO2よりつまらないってことになるwwww
694名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 22:16:13.65ID:WMhaukXx0
作ってみてテストプレーしてみてこれはつまらないってなるわけ

日本や韓国のゲームやってると必ずもっとこうだろって意見が出てくる

ESOはプレーしててそういう感じは無い

例えばソーサラーとナイトブレードを両方交互にプレーしてると明らかにソーサラーの方が面白い

ソーサラーは召喚が敵一匹のターゲットを持ってくれるため自由に攻撃できてストレスが少ない
基本的に攻撃するときは武器切り替えが不要

ナイトブレードはそれが無いためスタン攻撃をよけるかガードしないといけない状況も多いし、可能なMob処理能力も低い
しかも攻撃するときに必ず武器切り替えを行うためそれがストレスになって邪魔くさい

この匙加減が大事で、チョンゲーと日本のゲームはこの匙加減が下手
695名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 22:17:22.47ID:WMhaukXx0
>>692 お前の意見が白人の一流プロよりも上ってことを言いたいわけ?

常識的にアジア人のお前みたいなゴミの知能が白人を上回ってるわけがない

これだけでもうわかるよね
2018/04/18(水) 22:18:17.22ID:x3Nj0DEA0
>>694
そこまで根強くテストプレーなんてしてないよ
ESOは元々エンジンが開発されていたからそれをパクっただけ
システム上AAの方が上だからねw内容がなくて自由度が大きい割に道標もなく殺伐としていたから韓国でも評判が悪かったが
697名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 22:19:05.21ID:WMhaukXx0
システム上ESOの方が上だよ、アーキエイジなんてゴミ
698名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 22:19:48.11ID:WMhaukXx0
アーキエイジをAAと略すこのセンスの無さ
699名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 22:22:18.02ID:WMhaukXx0
音楽でもメロディとメロディではありませんの構成が科学的にあって
これを守らないと不快に感じると

ゲームにもそれがあってこの的確な判断が日本やチョンゲーはできてない
2018/04/18(水) 22:27:25.98ID:x3Nj0DEA0
>>695
実際俺の方がPSは遥かに上だからゲーム上では勝てるだろうねwwwwwwwww
現実では相手の力量が分からないから無理だろうけどwww
開発者ノートを見る限り別に特別なことはしてないよ、同じように開発しているだけ、それだけで韓国寄りは上だろうね
でもそこには莫大な費用があるだけでPSO2と違って愛が籠っているとは感じられない
PSO2は?開発愛とユーザー愛の二つでできている、これに勝てる術なんてないよ
ESOが数百人で開発しているのに対してPSO2は数十万人で開発されているような物
だからファッションだけであれだけの膨大なデータ量になった
あのESOのきっしょいキャラ受け入れられないとゲームができないのに世界でたった850万人しかユーザーが獲得できなかったんだろ?

ちなみにESOのゲーム自体に関しては、複数のアカウント所有を禁止していません。って文があるからPSO2やFF14より複アカは多いだろうねw
DMMは複アカウントそのものが禁止されているみたいだけどw
FF14とアカウント数が同じだからプレイ数はFF14の方が多いみたいだよ
701名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
垢版 |
2018/04/18(水) 22:30:38.78ID:WMhaukXx0
ESOの広告は2500万人プレイヤーがいるって書いてあるけど850万ってなに
2018/04/18(水) 22:31:49.81ID:x3Nj0DEA0
きっしょいグラとふさわしくないキモイ服装が出来上がるだけのゲーム
http://img-freegames.dmm.com/client/eso/news/7OqKEE3i.jpg
http://img-freegames.dmm.com/client/eso/news/OnFkxS68.jpg
http://img-freegames.dmm.com/client/eso/news/QEfcCToD.jpg
http://img-freegames.dmm.com/client/eso/news/M4Yruwd7.jpg

探せば良いものあるはずなのにダッセエエエエエエエエエエエのばっかなのは顔がきっしょいからだろうねwwwwwww
703名も無き冒険者 (ワッチョイ c38a-vUc9)
垢版 |
2018/04/18(水) 22:32:11.95ID:UnkXXWqq0
>>571
これ誰か知ってる人いないかな?
704名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 22:33:13.48ID:WMhaukXx0
優れた絵柄の日常系美少女アニメは的確な判断ができてる
後は日本の優等人種の作る衣装デザイン、何かのデザインは優れてる

日本の制作したもので優れているものはこれだけ

他のものは全て海外と比べて劣っているなぜならばそれは的確な判断のできない劣等人種が作っているためだ
2018/04/18(水) 22:35:03.75ID:rYC0dylq0
探索隊のメニューに探索隊の終了っていう項目がある
探索隊を募集っていうのも押すたびに募集⇔取り消しになる
706名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
垢版 |
2018/04/18(水) 22:35:18.47ID:WMhaukXx0
>>702 これDMMスタッフが撮影して変な画像加工してあるから気持ち悪いだけで

実際のゲーム画面とは違う

実際のゲーム画面は最も美しいグラフィック
2018/04/18(水) 22:35:49.40ID:/9azlJOO0
>>703
ID内ならESCからダンジョン終了
ID外なら探索隊ひらいて探索隊終了
708名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 22:36:55.80ID:WMhaukXx0
きっしょいグラフィックやキャラクターデザインってまさにFF14のことじゃん
ラテンのリズムに知的障害みたいな表情のゴミキャラクターwテクスチャーって感じのキャラクター共
2018/04/18(水) 22:36:56.62ID:x3Nj0DEA0
>>704
海外のセンスは壊滅的だよ
それは何故かって言うと定型に嵌ってそこから抜け出せないため
つまり新しい刺激から逃げている
殆どの制作社は同じ物を作って同じ物の品質を上げているだけでしかないのはFPS、洋ゲーのエンジンを見れば明らかだろう
日本みたいにジャンジャン新しいゲームエンジン開発して行こってのにはなってない
もうMMOも10年以上も前から何も変わってないから、やってPSが伸びないとつまらないとしか思えない
しかも下にいる奴等のためわざわざ機能制限までしちゃってるからなw
710名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 22:38:06.88ID:WMhaukXx0
>>709 wrothgarって地域は日本のリズムに合わせて作られていて

グラフィックでこのシステムが採用されたものは海外ではESOが初
711名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 22:39:02.54ID:WMhaukXx0
ID:x3Nj0DEA0

こいつなんて言う人格障害?

こういうゴミは初めて見る
712名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 22:40:15.28ID:WMhaukXx0
お前の嘘の言い方はさ

全裸で外を歩いて逮捕されて、全裸ではありませんなぜならば陰毛があるでしょう
これは裸ではないという証明なんです

こういう感じのことを真剣に言い続けている
713名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 22:41:19.48ID:WMhaukXx0
おい!あいつスキンヘッドだぞ!あいつは全裸だ!

こういう感じだよね

お前の発言って
2018/04/18(水) 22:41:47.93ID:x3Nj0DEA0
>>708
オウム返しか?チンピラの言い訳にしか聞こえなくて笑う
お前に自我はあるのだろうか?そんな話をしたところで何の生産性もない、ただESOを擁護しているだけでしかないしESOのきっしょいグラフィックが変わるわけでもない
toonの方がマシ
715名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 22:42:24.13ID:WMhaukXx0
>>714 それはオウム返しとは言いません

もう少し日本語を勉強しなさい
716名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 22:44:06.91ID:WMhaukXx0
>>714 どう見ても良いグラフィックだし、かわええ〜ってコメントもあったし
ESOは最も美しいグラフィックだぞ
http://image.ibb.co/bBH7hS/Screenshot_20180326_044425.png

最も優れたリズムに合う景色1
http://image.ibb.co/fY3xU7/ESOWrothgar1.png

最も優れたリズムに合う景色2
http://image.ibb.co/bKCwNS/ESOWrothgar2.png

2の方がよりぴったり合う
で、音楽もそのリズムに合わせて作られてる

このゲームは凄い、日本国旗の扇が出てくるわけ、地名の名前がWrothgar(明らかに日本語の真似)
ハイエルフの設定が日本人

あぁ〜これはそういうことだね
2018/04/18(水) 22:44:11.78ID:x3Nj0DEA0
>>713
そうそうw正にそういう感じだよESOはwwww
気持ちわりぃキャラクターにダセエ服wwwwそんなのばかりwwwwwwww
システムはFF14と大差ないwそれどころか今じゃFF14の方が操作量や判断素材がおおい始末www
でも結局のところこの手のMMOは飽きた、もっとPSで上を目指せるゲームにしろ
2018/04/18(水) 22:44:50.62ID:x3Nj0DEA0
>>716
都合が悪くなったらコピペ
これもチンピラの手法wwwwwwwwwww
719名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 22:46:22.81ID:WMhaukXx0
FF14は物の仕組み理解できてないゴミが作ったゴミ

判断の要素が多い方が良いというのもデタラメの戯言
2018/04/18(水) 22:46:25.90ID:H58RtDzga
(´・ω・`)なにこのスレ・・・
721名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 22:47:31.36ID:WMhaukXx0
FF14って気持ち悪いキャラクターしかないよな

発達障害者って見た目にテクスチャーって感じのゴミボディー

西日本猿が作ったゴミって感じが凄い
722名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 22:48:25.55ID:WMhaukXx0
判断の要素が多い方が良いなら、クイズとかをPVEやPVPに絡めると面白くなりそうじゃないの

どう?判断の要素凄い多いから面白くなるんでしょ?
723名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 22:49:26.00ID:WMhaukXx0
丸×形式のクイズを常に正解しないとモンスターを倒せないとか

プププププw
724名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 22:51:05.12ID:WMhaukXx0
ESOのかっこいいキャラクター
http://image.ibb.co/bFE6Rn/Screenshot_20180324_021627.png
2018/04/18(水) 22:51:41.77ID:x3Nj0DEA0
FF14を嫌がるってことは他国の人間かな?
洋ゲーに嵌って洋ゲー至高主義の補正がかかってそうw
国産ゲーは追加でガラッと印象が変わるのに洋ゲーはただただ積み重ねていくだけで根本的な部分は変わらないよなwそれどころかPSで差がでるような仕様を消してきたりしてくるwww
少し過疎ったら即新しいの出しますよっていうのは好感が持てる位で、AAに劣るシステムだった
やっぱAAは凄かった、あれも無駄な部分をリサイクルできるなりしっかり開発していれば全然違ってただろうね
そういうのはやっぱり日本しかできないんだなぁって思う
その点においてコーエーは凄い、他のゲームの真似事は極力抑えてどんどん新システムを突っ込んでくる
近い内新しいMMO出してくるみたいで本当に楽しみだよ
2018/04/18(水) 22:53:51.97ID:x3Nj0DEA0
>>724
きっしょwwwwwww変態マスクマンかよwwwww
ダセエ服に赤色染めちゃって血を表現しているんですか?
何故黒装束にしなかったのだろうかw
しかもこれスクエニゲーで見たわw敵で出てきてたよなwwwwwwwwww
727名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 22:53:59.19ID:WMhaukXx0
>>724 これ変な画像加工されてない実際のゲーム画面な

DMM=西日本猿のSSは知的障害の猿が撮影したゴミSSに変な画像加工加えてノーリズムのゴミになってるだけ

あんなSSの撮り方するのは西日本猿だけ

ちなみにこのキャラクターと背景は1小節x8にピッタリと合う
http://image.ibb.co/bFE6Rn/Screenshot_20180324_021627.png
728名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 22:54:47.16ID:WMhaukXx0
>>725 なぜ俺は美少女アニメを誉めてFF14を罵倒してると思う?
729名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 22:55:29.06ID:WMhaukXx0
>>726 きっしょってのはFF14みたいなゴミキャラクターに使う言葉で
それはかっこいいって言葉を使う

日本語勉強しろ
2018/04/18(水) 22:56:10.66ID:7lqoE1YH0
過疎ゲーなのに
このレベルのキチガイが二匹もおるってすごない?
731名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 22:57:41.87ID:WMhaukXx0
きっしょwwwwっていう表現がぴったりのFF14のグラフィック
https://i.imgur.com/PWurjER.png

かっこいいや美しいという言葉が当てはまるESOのグラフィック
http://image.ibb.co/bFE6Rn/Screenshot_20180324_021627.png
2018/04/18(水) 22:58:08.89ID:nkWyCe840
レス番20くらいとんでてワロタ
733名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 22:58:43.73ID:WMhaukXx0
FF14完全にガイジじゃねぇかwwwwがががいのがいw
https://i.imgur.com/PWurjER.png

かっこいいや美しいという言葉が当てはまるESOのグラフィック
http://image.ibb.co/bFE6Rn/Screenshot_20180324_021627.png
734名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 22:59:42.05ID:WMhaukXx0
西日本猿はなんでも悪く変えるということですでに有名

そのためイルミナティカードで田舎者を海に沈めろと指示が出ている
2018/04/18(水) 23:00:41.55ID:x3Nj0DEA0
ああ、そうか、黒にしちゃうと忍者に見えるからかな?
天誅で敵として出てきそうだよこの服は

古いグラフィックですらこんな糞デザインにはならんよね
http://www.4gamer.net/games/092/G009225/20090629033/

なんていうの?スタイリッシュアクションゲーの服の動きやすさを封じたような服装
しかもESOのやつは革みたいだから関節曲げることすら難しそう
736名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 23:02:37.38ID:WMhaukXx0
FF14の景色がチープな世界観でつまらない原因=ラテンのリズムだから

2018/04/18(水) 23:03:39.40ID:x3Nj0DEA0
ああ、あれだ、
ボディーペイント
ボディーペイントじゃなきゃあれで身体が動くわけないよなw
だって複と肌が密着してんだもんwwwしかも生地が薄いものではなく明らかに厚そうwwwwwwwwwwwww
よくそんな服で動けるよな
たしかFFだったか?あっちはちゃんと関節部分穴が開いてタイツが見えてた気がする
738名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c3-RdoA)
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2018/04/18(水) 23:05:16.90ID:WMhaukXx0
かっこいいや美しいという言葉が当てはまるESOのグラフィック
http://image.ibb.co/bFE6Rn/Screenshot_20180324_021627.png

これさぁ初日か二日目で行くような場所なんだけど

お前初めて見たかのような反応したよな?

やっぱプレーしたこと無いじゃん
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