【BlackDesert】 黒い砂漠 Part402
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質問は質問スレで
【BlackDesert】黒い砂漠質問スレPart41(実質42)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1522320082/
前スレ
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part401
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1523465539/
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荒らしは徹底的にスルーしましょう。
次スレは>>950、立てられなかった・踏み逃げ・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、
宣言するか>>970が立てて下さい
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 先月の頭に始めたばかりの初心者だけどイベントで赤戦行ってみたけど二度とやらねぇって思った。
初心者はなんもできないバランスならイベントとかに含めないでほしいわ 前スレ >>991
尖ったの値段は堅いの倍だぞ
強化成功率も明らかに武器のほうが成功率低いし
要求クロン石の数も、ダンデはボス防具の1.5倍 >>6
そこで二度とやらないって思うか 強くなってリベンジするかって思うか
強い奴と弱い奴の差だよ キャッチを駆使することでタイマンで優遇されてた職を、事実上下方修正することで全体的なタイマンPVPにおけるバランス調整がなされたのは理解できる
だがそのぶんタイマン優遇職は集団戦で活躍できない傾向にあるから、集団戦で使えるスキルなり実装してやらんと可哀想すぎる
集団戦では大した活躍できんけどタイマン強いから!!っていう言い訳が出来ない >>12
外出たら何もできないレベルで見えないやつに殺されるだけで、面白さの欠片もなかったからな。 >>13
始動キャッチが強い職は強いよ
コンボキャッチが強い職がゴミ
********* 新規の皆様へ *********
このスレはIPアドレスを収集するために建てられたスレです
セキュリティー上の問題があるので利用しないようにしましょう
>>13
タイマンも集団もどっちもトップクラスの職がいる時点でそんな調整は無理
キャッチが不公平だと思ってたなら開発はキャッチを他のCCと同じ系列に組み込めば良かっただけの話。
思い付きのクソみたいな仕様を放り込んだせいでもはや対人ではなく職ゲーに成り下がった。
CCの仕様を元に戻さないと、永遠にCC繋いで相手を行動不能に出来る職とそうでない職の間には絶対に超えられない壁がある。
取り敢えずMTはどんな調整してもおかしくなるんだからさっさとSA減らしてCCの種類を変えるくらいしろ。他職ではやってきたくせにMTだけ据え置きは意味がわからん DKのダメージ増加率何でこんなに少ないんだ・・・
唯一の長所すら消されていくじゃないか。 >>25
迅駆ってのが狩りで便利そうでいいなと思う 童貞には見えない亀裂なんだよきっと
見たことないです GAワロタ
スキル調節しないでCCだけ変更するからこうなるんだよ
見直してテストしてから入れろよ キャッチある職もない職も、とりあえず1回元に戻せと思ってる時点で如何にこれがクソアプデかを物語ってるな KT 8.33% 〜 12.77% の増加
これおかしいだろ
ナーフ白 さっきのメンテで入れたみたいに書いてるけどダメージボーナス昨日すでに入ってたとか言うおちでしょ CC弄るくらいならキャッチ全職実装の方がまだマシだったな なんで日本はCC更新独自仕様で実装して臨時メンテしてるんや麦ちゃん意味わからんぞ GAはダメージの伸びから今回の修正で誰が損してるかわかってそうだしまた修正あるんじゃない?
NJがKTより伸びてない事を見ると気の毒 >>35
ワロタ
最初からバランス調整なんてする気ないんだと思う
なんかすること前提で話してるひとここには多いけど ●スキルに関する調整
・1回目の状態異常適用後の免疫状態を、0.3秒 ⇒ 1秒 に変更
硬直って行動不能時間1秒以上あったっけ?
解除直前に次のcc入れればギリ間に合う感じ? 名声で防御ボーナスいれたと思ったら対人火力上昇させて何がしたいんだよ。もうそれ何もない最初の状態でいいやん
傷口に塩塗り込みどころか毒塗り込んでるレベルなんだが キャッチ入れられたら、ダウンアタック効果とか被ダメ減少みたいな ダメージ下がるバフ付ければよかっただけなんじゃないのこれ? GAもNJ同様ちゃんと死んでるよ
キャッチコンボとか関係なく弱くなってる GAの超波動の浮かしが入りやすくなったからそのまま拡散砲火で殺しきれるなら強化
出来ないなら弱体化 対人する為のゲームじゃないけど、対人勢で経済が回ってるところも大きいと思うので
うまく調整されるといいとはなをほじりながら思う生活勢の自分 ひょっとしてあれか?
頑張って装備強化したのに報われてないって声のためにボーナスいれたけど、バランス的にヤバそうだったから調整いれて打ち消して見かけだけにしました。でも名声ボーナスあるから強くなってるように見えるでしょ!って言うハリボテアプデなのかこれ 新しい要素入れたら不具合発生したので別の要素も追加して直そうってこれよくあるダメなパターンまっしぐらよね
こういうのあまりしないってのが砂漠の良い所だったと思ってたんだけどなぁ >>53
なんかディレクターが変わったんじゃないかっていうくらい
めちゃくちゃな調整始めたよな WR君のワンコンが無事死亡したので装備をVKに返し畑仕事に戻る よくも悪くも砂漠は昔からこういう張りぼてばかりじゃん
スタックとか強化値下げとかも
そういった張りぼてを無くしたのがMOなんだから 狩りの楽しみとか言って敵をクッソ硬くしたり、真V緩和と言っておいて非現実的な数値だったり、バランス考慮とか言ってバランス完全にぶち壊したり、割とガチで今の開発責任者は素人だろ 装備で悩むのも醍醐味なのにA盛り一択にしてどうすんだよ
FF14の真似でもしたいのか? カモメ肉200個集めてみた ブースト乳茶のみ
狩猟 見習い3 98%→見習い4 27% 採集 専門2 80%→専門2 80%
剥ぎ取りで採取関係なかった模様 >>60
経験値低くね
カモメは倒した後見失うから嫌い 始動キャッチするのは簡単だけど、如何にしてダウン取って合間にキャッチ挟むかってのが楽しかったのにな
今の仕様だと始動キャッチしてエアーダウンの運否天賦ゲーやん 一瞬ワラゴンゲーに見えたけどワラゴンゲーって書いてあった こんなコロコロ仕様変更するようだから一月後には更に全く違う仕様になってそうだな
流石にカオスすぎんだろテストしてから実装しろや >>63
マジじゃん全然気付かんかった
パっと見防御↓攻撃↑で強化だが前はどんなんだっけか
真3でモンスター追加攻撃力が34だった気がするんだが
http://dotup.org/uploda/dotup.org1513066.jpg 対人でこれだけ騒がれるからすごいゲームだよな
大人しく生活と狩りだけしようず( ^p^ )
開発さん!新しいレイドボス連発してくだしあ >>12
残念ながら、赤戦に限らず
いまのPKだらけのナーガも三日月も
ギルクエで行って狩られた新規は次々と居なくなったのである
こんな殺気に満ちたMMOは一般的な日本人にはハードル高すぎる 新規ちゃんを殺してサービス終了を早めるのが仕事だしな いっくら推薦Aを100に下げたところで
ナーガでは、A220を優に超えたキチガイが
フルコースで敵をなぎ倒して「全部おれのもんだ!」と威張ってる
あいつらを適正狩り場に誘導しないと、なんも始まらない 前々からバレンシアに狩りに行かせようとしてたしな〜
運営の狙い通りアップデート大成功!良かったね ゴールデンタイム外れているせいかナーガでPK仕掛けられたことないな
たまに□見えるけど離れて行くし俺も離れるし >>79
開発推奨の適正()狩場で狩るよりマルニ効く狩場ならどこででも数こなしたほうが良いっていうバランスがいかんのよね NJも豊富な硬直とエアスマあるし
ダウン状態の敵にエアアタック入れられるようになったから別に弱くなってるとも思わんけど そのせいでプトルムのギルクエが出来る人は限定されるから
ごく一部の人にツケが回って
このままだと先が危ういな ゴールデンタイムはどこもヨハネスブルグ化するけど
あそこは特にひどいね
もはやアカネのほうが多いんじゃねってくらいいる ニート無職が有職者にイキれるのって狩り場くらいだしな
無職は就職支援サイト以外アクセスできないようにすればええ このゲーム見てると狩り嫌いな人多いよな
みんなうろうろ何してんの? 唯一他ゲーに圧倒的大差をつけて誇れるグラフィックという要素を楽しんでる レベル61以降に微塵も増えない経験値見ると狩りとかやってられなくなる 狩り嫌いっていうか、緩急がない急がずっと続くタイプの狩りだから、
疲れるんだよな 全チャでも一時間ごとに休憩とかいうのもよく聞くし
一匹つってタコ殴りにする非アクションベースのMMOと比べると操作量も疲労感も段違い なんでこの強制テスターアップデートいれたんだろね?
まだランすら来てねーのに 平日の昼間からマンシャウムの狩場取り合いでやばい
土日とかもうかりできないぞこれ
ドリガン早よ来てくれ メンテ後からニシキゴイどころかゴミしかつれなくなったんだがおれだけ? 職バランスの話でいっぱいだけど
A250でもヒストリア時給60Mくらい出るからお前ら行け PVPコンテンツ全般腐ってる今、今までPVで遊んでたやつも全員狩りし始めて修正待ちしてる感じだからどこも混雑してる
PVPバランスの崩壊によって色んなバランスが崩壊してきてる 僕DK
そろそろ森から出てみようかな
DKちゃんはどうなったのかな 狩り場の選択肢を別のコンテンツで増やせばいいのにな
自分や許可したギルメン・PTメンだけ入れる独立空間の狩り場とか
多少まずくてもこっちは白い四角気にせず気軽に狩りできる もてない男みたいな感じがすごいな
勘違い調整ばっかじゃねえか
まじで何みて調整してんだこれ とりあえずここにいる奴ら全員ちゃんと運営に対して文句のメッセージを送ろう
文句のメールが大量に来ればさすがにアホな運営でもこれじゃダメだと理解するはずだ
むしろ批判が殺到しない限りこの仕様が決定になる可能性が高い そりゃ装備ない人が行ってもヒストリアはまずいし痛いよ このゲームの狩りは打撃個体数と釣れる数に制限があるからつまらない
大量に釣って一気に殲滅したいんだよ CC入ったら長ったらしいコンボいらずの即死ゲーに変わった
ダメ減導入とか完全に意味ない調整になりました KT上方修正で騒がれてるけど
KT唯一のカッコいい要素のゴリゴリ地面引きずって投げるキャッチが封印されたんだぞ
アレって特定のスキル後に覚醒キャッチが変化してああなるんだが
螺旋(ノックダウンでcc1)→神狼牙(気絶でcc2)→ゴリゴリキャッチ(3回目のccなので100%抵抗)
隠しコマンドが出せねえ!!! でもお前ら何しても文句しか言わないじゃん。少しは我慢する事も学びましょう。
今までのバランスが崩れたら新たなバランスが確立されるだけじゃん。 KTは許された感じに言うやつ増えてたけど普通に許されてなかったから
MTの影に隠れてんじゃねーよ!って感じだった、ガイジ運営極まってきたな >>109
運営が調整してるわけじゃないけどな
運営はデバッグと広報しか出来ない無能集団だぞ ジャイとかWRとかVKとかはまだいいが犬に乗った職業はどうすんだよ >>119
どうやってだすん?
キャッチミスってスッって後ろに回避しちゃうんだけど 公式では-横になっている状態では気絶、硬直、ノックバック効果は適用されず、クラウドコントロール回数に含まれません。
って書いてるけどダウン取った後に気絶スキル入れたら寝てたのが気絶のモーションしてるんだけど。
どういうこと? >>123
普通に効果は適用されてるからピンポン球になってんだぞ
もしかして横になっている状態は死体の事かもな 開発が迷走しすぎてるから改善するまで放置民だな
今ならコイ釣り放置して貯まった行動力で労働者を再度厳選する
労働者を整理しつつ拠点接続の見直しして改善されるのを待ってるぞ
プレパケは切れたからしばらく使わないよ^^ とりあえずキムジェヒは更迭した方がいいんじゃないかね この職叩きゲーム終わるまでずっとやるんだろうなw
アテが外れた勝ち馬ライダーがやってんのかな?w 帰ってきたら酷いことになってて大草原
なんで急に韓国以外までテスト鯖にしてんだ開発アホだろ 何か改善してほしいことあるなら公式掲示板でスレッド立てて騒げ
あいつら5chは見てないアピールするからここで騒いでも意味ないよ >>30
ジンクあっても殲滅力ないからめっちゃだるいと思うぞ 赤戦もつまらなくなってやる事どんどんなくなっていってる感じがする
中途半端なステの脳筋突撃マンが総じて点取れなくなってるのはざまぁって思うけど このままでは一時的に強くなってもとんでもない弱体化くらいそうだし
職とか何でもいい気がしてきた FF14のコンテンツファインダーだけは真似して欲しい、現地にワープして現地集合つきで。 全員が主人公とかもともとムリなんだよ。
主人公はトップの一握りであとは村人だろそういうゲームだと思えばいい。
別に戦闘がんばらなくても裁くの世界が悪に占領されるわけでもないしゆっくり鯉つってシルバー溜め込むのが正解 俺は拳法殺しの異名を持つから主人公の攻撃なんざ屁でもねえ
D400じゃ お前ら生き急ぎ過ぎなんだよ
何が何でも廃層でいようとするから一つ一つの調整で一喜一憂する
たまには寄り道しろ >>125
イクときも雄叫びうるさそう
シャカトゥなら毎日アクセ箱くれそう 新たにヴォルクスの叫ぶ助言が追加されました
新たに不具合が実装されました >>ヴォルクスの叫ぶ助言
「もっと熱くなれよ!!!1もっと声出せよ!!!!」ウッビュルル 足サンクスのイキ声がどういう原理でスタック増やすのか今でも謎すぎて不安になる プルトム行ってみろ
陸揚げされた魚みたくなってんぞ 敵がやわくてヌルゲー思たら俺もやわくなってたみたいで痛い痛い。 ここにいる人ってAD500以上当たり前な感じなの? 狩りやvP関連で自慢げに語ってる奴は当たり前だろうな 赤線でダスト全然降ってこないけどオワコンなの?
結局機動力というどうやっても埋められない壁によりBD最強じゃないのこれ >>154
BBS戦士はA270あって当たり前だゾ WTZネガっているやつは一回冷静になれ。赤戦でお前らが殺しに狙うのはWTZだろう。そういうことだ。 冒険者名声とかいう汚染物質考えたやつクビにしてロールバックはよ これ今は職性能で盛り上がってるけど一週間も経てば廃人無双で盛り上がりそうだな
今まで装備>>職>ps位だったのが
装備>>>>>>>>職>ps位になってる ボーナスのおかげで強くなったから文句ない
対人しないし >>165
2人以上の多数戦
タイマンはじゃんけんで勝てる職とだけ戦ってりゃどうとでもなる 廃人無双で占領拠点がさらに過疎化するな
それで上位ギルドが廃人だらけになって無双出来なくなって1〜2段に移住してきて無双する
1段とかで冒険名声554以上がいたら1人で勝てるだろw クソゲーすぎてもうヤバイ
訳のわからん要素を追加しまくるより
同じステでも職により完全に一方的になるこのクソ仕様の方を先に調整した方がいいだろ
有利不利を無くそうとするなら先ずはそこからだろ 廃を数人で殴っても全く死ぬ気配がないのに
廃がスキル一発撃ったら周りの奴みんな死ぬんだが
なんだこれ… 1段とか2段だから高ステ廃人いないとかエアプにも程があんぞ 赤戦行ってきたが更にワンパン装備ゲーとなってて萎えたわ C9から対人はコンテンツになってないんだよ、対人する方がアホ。
そんなのに無駄金注ぎ込むアホが右往左往してる間にこっちは平常運転で貴族馬車を自作だ。 なんか入力したのが一秒ほど遅延してスキル出るんだがこれ俺だけなの?
7800kなんだが・・・鯖がクソなんだよな?
グラボは微妙なやつだけどさ 一回こけたらもう一回いけるのと火力がさらに上がってるからね
前よりワンパンゲーになってる かといってD盛KNSRは今まで通り全然死なねえし結局格差拡大させただけというね D盛りか回避か知らんが、敵の拠点近くで4,5分平気で生き残っていたぞ。
どの辺がワンパンゲーなのかw VKはさらにヤバくなってるな
硬くて死なないのに闇100でまとめてワンパン 赤戦で10人くらいに囲まれていた敵がいて、止め刺そうと思ったら、
そのまま5分くらいはそいつ生き残っていた。
機動力で回避しているわけじゃなく、みんなに攻撃されているのに平気な顔していたな。 がんばってデモ()してるから早けりゃ明日また何かあるんじゃね 元々硬い奴はメチャクチャ硬くなってるからな
あんなん倒せんだろ 前の仕様に戻した方がまだバランス取れてた
格差が半端ないことになってるからな 硬いやつは名声でクジラ筋よりもダメ減付いてるからな
A極盛りの命中持ち(職か装備)じゃないと倒せんよ あー免疫1秒のせいで今までのコンボ崩れたわ
硬直ハメは要らないけどキャッチ有利なら全職キャッチ搭載して前の環境に戻して欲しいわ >>187
キャッチ欲しがるのが間違いなんだって
それいったらジンク、プロテ、ヒールまで全クラスに付けないといけなくなる もう色んな要素付け加え過ぎてわけわからんくなってるだろ。
ニューディール待ったなしやで。 俺もジャイでジンクしながらダスト打ってオオカミ乗りたい 赤線くそげーすぎてやばいな
リスポン位置で待機してるやつも多いし装備ゲーが極まった
数百万課金している超金持ちかニートしか残らなくなるぞ 3周年でしょ?そろそろ飲み食いする資金が欲しいから新作作るとかやらないといけなくなってきたから
適当に人が辞めるようにしてるだけだよ
毎度の事じゃんチョンゲーだし とりあえずこの仕様通したやつを労働教化刑処して教化所へ送れゲームにバランスに与えた影響はそのレベルでしょ
管理所送りもありえる アイフォンが新型売るために旧型の性能を意図的に落とすアップデートをしてた事件思い出すな
新作MMOを高く売るために砂漠を意図的に・・・
まぁそんなことはないだろうけど開発の中身が変わったと思われても仕方ないレベルの失態だわ じゃあキャッチ要らないから前のバージョンに戻してほしいわ
もっと言うとKTMT実装前くらいまで戻してくれや ウルゴン直後?に入ったダメ減パッチ辺りから対人が微妙な感じになり始めた >>197
それが一番いいわ
KTMT出てくるまではバランスは割と良かった
KTMTあたりから迷走し始めてそれを打ち消そうとして完全に全部ぶち壊した感じ 新作はしばらくこないぞ
PearlAbyssは今、黒い砂漠モバイルで忙しい
韓国でローンチされたばかりだし カーマスのクエはマジでクソすぎる
せっかく揃えた生態知識を10個も削除されて
取り戻すのに1時間本を読み続けてランダム1個獲得?
しかもいっぱい取ったSはおそらく取り返してもCとかだろ
この開発は本当に血も涙もないわ・・
カイザーグリフォンを取るために3日間200体以上も倒したのに・・
おっさんゲーマーの一個だけ削除されるという嘘情報もひどいわ ガチで最初の0.3秒パッチで環境が良くなるって考えたんだと思うぞ
悪意がない分かなり悪質だけど >>170
だって強い(装備の)奴がより強くなるアプデ()なんだもんw 装備弱い人でも戦えるようにしますって言ってこのアプデやったんやで、信じられるか?A極の廃人のダメ減が強すぎてひたすら無双してる現状を予測出来ないってあり得ないだろ
脳を蛆虫と交換してもこの発想はヤバい ダークナイトを弱体化したのがそもそもの原因、黒い砂漠の終焉を象徴する職だ。 KTMTもそうだったけど実装前のWTZもかなりのくそだったぞ!思い出せハゲども KTMT実装前で大人しくWTZをナーフすれば良かったのに 年末のロードマップ期待したのがばかだった
ランは来る前からかわいそうなことになってるし
モバイル版にリソース振りすぎ まだ巻き戻せば間に合う
このまま変にアプデし続けたらもうダメな感じする ここまで装備ゲーとなると、もはやPSナニソレだよな バグだらけでMT詐欺にクソ仕様
狩りは常にPK警戒でピリピリ
ストレス溜まりっぱなしの人が多いのでは? でも赤戦とかやってると、やっぱり慣れてる奴らは位置取りうまいなとか見れるぐらいはの動きに幅があるぞ
そんなの関係ないぐらい瞬殺されるけど 完全に装備ゲーになってて草
前まではps()次第でAD560越えてる奴でも倒せたけど今はもう無理w 狩場混みすぎてやべええええええええアプデで逆に人増えただろこのくそげー なお狩り効率が違いすぎて追い付けることはない模様w 言うほどワンパンされないけど
全体的に固くなってるしVKWTZだけでいいな カプラスはもともとクロン石仕様で
お金持ちが数百万出せば
一日でオールVにできて開発ウハウハだからな
猛反発食らって死んだふりしているけど
そのうちパールでカプラス石買えるようになると思うよ
一日3時間狩りで真IVでさえ半年かかるんだぞ 赤線はライダーVKが昔からいるVKにおもちゃにされてる ハクスラで装備強いヤツが強いってすげぇ普通のことじゃないか? >>227
ライダーだろうか熟練だろうかステが高いほうが勝つんだよ! お
いにしえのVKさん出現
うんうをその辺のVKとは違うよね ●スキルに関する調整
・1回目の状態異常適用後の免疫状態を、0.3秒 ⇒ 1秒 に変更
これ硬直にしか適用されてないな
他のccは前回と同じ0.3秒免疫のままだわ あと硬直は大体1.4秒持続だから、タイミング良く硬直繋げていけばハメはまだ可能 >>231
他にも適用しちゃうと影縫いコンボとか悲惨だからなw
1秒免疫ハメ慣れてきたけどゆっくりコンボしなきゃいけないから爽快感に欠けるわ
どうせハメれるなら爽快感ある方が良かった 開発が迷走しすぎてまさに終わりの始まり
新規はフルボッコされても喜んでしまうドM以外はおすすめしない >>214
PKはまじで糞、経験値増加やらアイテム発見やら使ってすぐやられると顔真っ赤になるわ lv49止めでズッと闇精霊の通知がうるさいんだけど消す方法ないんだろうか
一時期消えてたのにアプデ後元に戻ったような気がする んなんPCが調子悪くてリログした程度の話やん
知恵遅れを排出する仕掛けがこのゲームあちこちにあるからその一つだとも言えるが タイマンにおける格差を無くすために、キャッチを組み込んだコンボをする事が困難になった事は百歩譲って認めよう
だがそれならそれらの元タイマン特化職に広範囲高火力スキルを実装すべき
タイマン強いけど集団戦弱いっていう職が、タイマンでも集団戦でも弱いってどう考えてもクソ仕様 ナーガ第2の三日月になって、難民が逃げた先のティティウムも危うい
狩り民は行く場がなくなってきているね
狩り民人口の九割は僅か数カ所の狩り場に押し込まれているからな
アホ開発はなんも分かっていない
狩り場として成立しないのがどんだけ多いか、実際狩ってみれば分かることを KTから臭いはじめてMTで実が出てきて今回ので実が液状になって飛び散りはじめたもうだめだ 狩りはサクサク感上がって良くなったのに
vPはガチのマジで生ゴミになったな 赤戦で高得点取ってる人集団で殴ってもびくともしないんだな カーマスに移行して記憶出なくなったから初めて取引所で古代買って50連消化したけどめんどくさすぎ
これ割高だけど古語かったほうがいいか 一人で拠点戦勝てるレベル
今は廃人が初心者の気分を味わってるよな GWには新規ちゃんが増えるだろうが
このままだと辞めずに残るのは構ってちゃんメンヘラSS勢だけなんだろうな おかしいのはKTMTからじゃなくてWTZの覚醒からだからな
プロテク ヒール 超火力面焼き この辺全て備えてるあたり頭お菓子 強すぎMTきてついでにいろいろ調整しようとわけわからん事始めた KTMTはせめてWTZだけダメージ減衰すればいいのにな
そうすればCCとりやすいLSSRDKで対応出来る場面も多いのに ウルゴングリフォンの火力特化wrすら硬すぎじゃないか今
バランス型は完全に死んでる RGとGAとNJ持ってて
RGはあんま変わんなかったけど、GAとNJは絶望的だった 硬いなら攻撃ゴミとかにすればいいのに
硬いのに攻撃あったりSAたくさん持ってるとかわけわからん
どっちとももってない職どうすんだよ >>226
数百万ってリアルなマネーでって事?
黒さばが過疎ったら発狂する奴続しそうやな
昔のFF11を思い出す、リアルマネー注ぎ込みまくった友達を思い出す ヒストリア時給100M出すため数十〜数百Gの事前投資がかかっていると考えると
メイン族で時給10M超えとかナマズマンで35M出してたほうがトータルで勝ってる 黒砂漠もう衰退するのは確実やろ
これ以上世界広げられんじゃん
メディア解放の時期が一番じゃないのか
今の状態で課金しまくるやつは先が読めていない
だがそれは自由だ このCCのクソ仕様は恐らく近いうちに元に戻されるだろ
どう頑張って修正を加えても根本がこのクソ仕様のままじゃ、まともなバランスには出来ない
このCCの仕様を維持でも変えないのであれば、全職スキル見直ししなきゃ前以上にバランスが酷い事になる そもそも遠距離が近距離と同じ火力出せるのがおかしい 免疫付けられるなら前のCC仕様に戻して
カテゴリCのキャッチに長めの免疫付ければよかったんじゃ
今の仕様だと転んだら2回目の転びもほぼ確定で繋げられる
後mobのCCも同じだからワールドボス系統のガードの上から強制CC(当たり判定が連続)手直ししないとダメだろ >>257
そうだなじゃあ魔法攻撃は直撃したら即死にしないとな >>247
プロテクは極悪だけど切れた後の本体は耐久最弱クラスだしタイマンは間違いなく最弱だからまだマシだろ
KTで全てを兼ね備えて何やこいつ状態になってMTで更にデバフに吸引SA地獄ともう最初から僕の考えた最強職状態で開発が何も考えてないのが浮き彫りになっだ >>251
GAはキャッチからチャブ台でダウンに対して確定で浮くから寧ろ強いぞ
確実に浮かし乱打打ち切りスマッシュから拡散砲までつながる
それで殺せないなら君が弱い >>265
結局ダウン後追撃にSAが超波動発動まで一個もなくて草、そして使ってみるとなぜかちゃぶ台のSA無敵消えててcc入りまくり
バグだらけで本当に頭狂ってるわ、ついでにワイルドアンブッシュ絡めたコンボも出来ねえし死ね 確かに打ち上げはコンボに組み込みやすくなったけど、今までのコンボの自由度が無くなったから総合的にナーフだと思うわ 赤売りなんてしねーで綺麗さっぱり装備品売ってやめろや、オガリンW流しまくれよ >>239
数カ所は嘘だろ
メンテ終わってから15分づつくらいいろんな狩場巡ったけどケンタナーガフォガン三日月は勿論
ルードマンシャミルアクマンヒストリアまで人割と居たぞ
大幅調整入った直後だから当たり前っちゃ当たり前だがどこも混みすぎて意味わからん
今週の土日は酷いことになるだろうな >>266
MTもSA破壊されるらしいし今後の弱体化のいい参考になるじゃないか 対人のみがエンドコンテンツでもないのにここぞとばかりに叩きまくる奴ら
相手の弱点を狙うのは至極真っ当なやり方 >>274
別に意図して全職のSA無敵破壊してるならいいけど、どう考えてもバグだしGAから少ないSA取り上げる無意味さがひどい
そもそもWRVKはガードバフ残ってるし今後の参考にはならないし現状ではただのクソだな キャッチ全職なくしてSA前ガード全職なくして全職ガードあればいい 平日の空いてるヒストリアで狩りまくれるニートに社会人が追いつくのって月給かなり良くないと厳しいな >>276
取り敢えずSA破壊されたら強職と呼ばれる奴がどうなるかのテストしてんだよ
って思っとけ 装備強化頑張ってない奴に限って糞調整と声高に叫ぶよな
そもそもこんな奴とA装備強化ひたむきに頑張ってきた奴がAD合計値のみでくくられて相対的に殆ど差がつかない方が不公平だと思うかけてる時間は何倍も違うのにな
今回の調整ではそういった努力が正当に評価される方向に多少動いただけだろ 素直にWTZからMTでの歪みを修正してそれから環境整えろよな。
全能キャラが居る限り環境変えたって上位陣は安泰で、鳴かず飛ばずな職が割り喰ってばっかりじゃねーか
今まで微妙な調整しかしてこなかったのにぽっと出でPvPの根本の仕様をここまで変更したら今までやってた側は困惑して当たり前だろ
あとPvEとPvP同じ計算式にしました!→不評だったのでPvPに追加ダメージいれました!←なんだこれもうわかんねーよ
まあPvEは即死しそうになる場面もあったけど狩り効率あがったのはよかった。ソサン海賊島隔離時代にくらべたらだいぶまし
釣りイベも合わせて生産やや売り手市場になってきたのも生産民的にはありがたいかな今のところは。 >>283
まさにその通りなんだよ
MTが全てを持ってる以上スキル改変しなきゃどんなクソ仕様だろうがMTはいい思いしかしないわけだ
割とMTがSA破壊されるわー萎えるわーとか言ってるカスいるが、そもそもSAすらまともに持ってない職も多数いるわけだからふざけてんじゃねーよと言いたい 課金売りがアホらしくなるぐらい狩り効率良いからな
売上減るだろw >>282
親の金で飯くってゲームでぽちぽち遊んでるのを世間では「ひたむきに頑張ってる」なんていわねーよ
ちゃんとハロワ行けw おかしいのはプロテクヒールだってのはわかりきってるのに
WTZの人口多すぎてWTZが苦手とするMT叩きになってる
昔RGやLSのバフも仲間にかけられたのに適用が個人になった
同じようにプロテクヒールも個人適用にしろ
もしくは全バフ系を範囲にしてバランスとれ >>282
なんで黒い砂漠をひたむきに頑張れるのにニートなの? >>289
それな
回復阻害デバフとバフ解除スキル実装しよ >>289
あほか
MTは全てにマウントどころか全てを死体にしてるのにタゲを別のとこに切り替えようとしてんじゃねーよ 1日1スレ消化する勢いだな
砂漠に対して情熱持ってる奴らが割と多かったという事に驚いてる WTZがなんで強いかって前線で戦う職に対して強烈に支援出来て範囲火力出せるからなんだが、当然盾職いなかったらゴミ同然なのよね
支援出来ないようにしろって言うならもうあの職いらねえだろ
ちなみにMTはラバム自己バフぶっ壊れてて即発動ダイソンと設置型強力デバフとKTより強いジンクとノックダウンキャッチとダウンスマッシュと多数のSA持ってる
死んで欲しい 一晩でそこら中に転がってるようなただのチョンゲ方式のゲームになったら炎上もするだろ
普段オワコン言ってるゲームと今の砂漠は何も変わらないわ クソパッチのせいでスレの雰囲気がピリッピリやなぁ
どうでもいいけど死蔵してるピリ辛蜂蜜酒を妖精さんが喜んで飲んでくれるようにならんかな >>295
そんなお前は何使ってんの?何使ったらそこまで熱くなれんの? プロテクヒールも十分おかしいがMTの性能も変わらないぐらいおかしいわ 吸引 範囲バフ 硬さ 常時SA 範囲火力
単体火力 瞬間火力 優秀な怒り プロテク ヒール
すべて持ってるっていうならMTよりVKだと思うんだけど 中途半端な装備のやつが初心者レベルになって発狂してる 今の異常な差を正当だって主張してる奴は狩る相手がいなくなっても同じ事言えるのか?
俺がいるギルドでもわりと中途半端なADの奴は今までギリギリ相手できてたAお化けたちと勝負にならなくなってスゲー勢いでやめてきそうだぞ ラバム自己バフ→こんなの使ってるやついない。机上の空論
ダイソン→発動中動けないから出しどころミスると死ぬ=VKに比べて出しどころ限定される
設置デバフ→当てにいけるGAのがキツイ
KTより強いジンク→KTのジンクが弱すぎる。全職で一番弱いジンクと比べてどうすんの
ノックダウンキャッチ→今時他の職も持ってるし、そもそも今回のアプデで持ってない職との差がなくなった
ダウンスマッシュ→あほやなきみは
多数のSA→多数のSAなんかより瞬間火力が出るSA、その場ガード、ジンクスキルの有用性=回転率の高さの方がよっぽど重要。A低いPSゴミな雑魚だとわからないだろうけどな
雑魚ほどSA維持が最強行動だと思ってるフシあるよなぁ 農民勢のワイ、ホンマどこ吹く風
みんなクロン定食食べて頑張ってね なんでMt使ってる人ってMT弱いアピする人多いのか 本当に強いと思えば自分でやればいいのに
やらずにその職をやる人まで全員叩くってやつは
ただの人格欠陥だよ・・要するにクソガキのレベル
叩くなら、バカ開発叩きな >>295
それ全部VKに当てはまってて草
むしろ闇100が弱いMTのが↓だわ んじゃMTで赤戦500点越え連発してみろよ
VKやWZ、BDは500点越え毎回見るくらいいるけどMTさんは???? 今、 VKWR以外で500超えるのいるか?
VKだと1500オーバーもいたが MTは硬さで耐えてCCばらまいてキルアシストとオブジェクトに埋まって斧振りがメインの職なのになんでLA基準の赤戦のスコアがでてくるの? このタイミングで3周年に合わせてシャカ箱再販で全てを壊して欲しいと思う所存 前線でガードして突っ立って怒り溜まったら放出しての繰り返しで点取れるもんなVK
今の環境でも硬いMTをワンパンしたりするし韓国じゃ何も言われてないんか? なら赤戦でキルアシストの話になるなら分かるがなんでスコアの話になるの?
結局適材適所を考えずにネガる理由見つけてネガりたいだけなんでしょ WTZだMTだっていってるけど、
一番強いのVKじゃねえの >>321
終了時間が10分〜2時間ていう不定期
開始時間がある
負けると徒労
負けるとギスギスしだす
クロン飯あるが準備に時間がかかる
どんな試合だろうが20分で終了
好きな時に参戦
負けても勝っても金も稼げる
基本ソロだから気を使わなくて良い
ソロだからバフは自己判断 KTやってる身からすると
最強はVKです。
常時SAで動けるMTもうざいけど火力がイマイチです。
あ、MKTとかMTとKT一緒にしないでくださいね!
KT覚醒のSA体感して見てください。 拠点占領は別荘バフが高いしめんどくさいのに必須なの本当に糞 MTのやり場のない怒りはVKとかWTZに全部ぶつけとけw全体的にバランス整うといいね! 手を緑の真W極グルニルから同じ真Wのベグにアップグレードしたら
戦闘名声が思いっきり4も下がることを
このバカ開発は果たして気付いているのだろうか
ベグ手の隠れDを通常Dに移し替えないのなら
せめて名声計算式に命中x0.2ぐらい入れるべき 全ての職のスキルを持っている、しかし全て中途半端。度重なる強化による怒りが輝きを増した!それがvkだ!さぁポンコツps諸君使いこなせるかな? WTZやMT、VKが強いって言うけどLSとかも普通に強いからな 強い強い言うならさっさと乗り換えとけって話じゃん
まぁ今から乗り換えても完成するころにナーフされてるかもしれないけどなw キャッチある職 VK強すぎ
ない職 MT強すぎ じゃないの 農民や生産民は我関せずの人が多いけど今回のアプデで一番死んだのは君たちやで
インフレに気付かず薄給でこき使われる牛丼屋のアルバイトと一緒なんやで 昨日赤戦行ったらMTのウザさ倍増してたけどウザいだけというのはある
いわば動き回るダスト 装備でほぼきまる。
堅い装備を持っている人の勝ち。 >>344
農民は自給自足だから勝手に巻き込んでくれないでくれw
ボス装備なんか興味ないし、市場に出さなくても皇室納品で潤うので問題ない。
人が減ったらインフレが〜とかどこのゲームでも言ってるやつ居るけどさ
砂漠に関しては大歓迎なんだけど?
辞める辞める言ってるやつほどしがみついて辞めないからw 終わるって言われているうちは終わらないもんだよなあ。終わるって言われ続けて10年とか経つのもあるし。 ???「うえ〜ん。知らないおじさんに連れ・・・道に捨てられたんですぅ」 >>348
君たちが趣味でやってるのは分かるし単純に倉庫内の資産が増えていく事に面白さを見出だす人がいるのも知ってるよ
いつも定食やエリクサーを流してくれる人達にはホンマに頭が上がらんで
ただ君たちが1ヶ月で稼ぐ資産を僅か三日四日の狩りで稼げちゃうのが今の狩り事情だという事を覚えておいて欲しいんやで >>336
職ネガしてる奴にLSなんてやらせたらMTKTの魔法ダメカットで発狂するやろw そもそも狩りしない勢の農民はいくら稼げたっていう結果より、過程を楽しんでるからどうでもいいのでは 武器防具Vってアクセ真4とどっちが闇ってる?
質問スレいけとか寂しい事いわないでねハート >>350
営業は続いててもゲームを求める人からみたら「終わってる」から同じ なんか経験値移転券が根こそぎ消えたけどなにかあったのか?w >>354
何の説得力もなさすぎてワロタw
他人がどう稼ごうが何日で稼ごうが
何も変わらずにやっていけているものとしては
何の関係もないといってるのにw >>363
そんなモノ買うより装備充実させたいわw
てか、課金物の転売って利益でるんかね
それよりグリフォンパピー一度でも落札させてくれよ! カリコウリツガアガルトオアール売りがへるにょで
オアール売価ちょおおせえがはいるのれすねえ KTがMTと一緒にしないでって言うけどWTもWZと一緒にしないでほしいわ まさかこんなクソゲー化するとは一年前の奴らは思ってなかっただろうな ネガの範囲からはずれた職使ってるやつにとってはVKMTWTWZ全部強ぶっ壊れで解決 >>348
で、君ら農民はなんのために金稼いでるん?w
リアルで金貯めるだけ貯めてまったく使わない老人かよw >>359
確率見ればハマるやばさどっちが上か直ぐにわからないか? LSはナーフされてもうんちうんち言いながら続ける人多そう >>371
知らんのか
リアルゲーム問わず、通帳に金が貯まっていくのを見ると楽しいとかいうやつ若いのでもおるぞ
まぁリアルだと生活レベルは若干上がっていくみたいだけど VKでも中途半端装備の奴の怒りは余裕でHP残るから
直後たこ殴りで殺されてるよな
もう赤戦も占領拠点戦も対人全般廃人しか遊べないよ
職性能やPS以前の問題、装備こそ全て よく対人で職差がぁーとかほざくMTやKTがいるが、こいつらはDKやNJ辺りをちゃんとやってから言え
クソほど弱くて同じ装備どころか格下にすら簡単に殺されかねない職性能だからな。 >>371
ヒトは自己満足のために生きる
必死に他者を貶め優位に立った錯覚を得て自己満足に浸る人もいるね >>371
闇ガチャなりクロン石なり課金アイテムなり買うものあるけど >>254
総合的に見たらそうだが死ぬ要素がない狩場で永遠に狩りできる奴はほとんどいないだろ
死ぬ要素ある方が緊張感あって眠くはならんし 資産をはじめ生産ランキングのアイコンがちらほら付いたりするのが割と楽しかったりする ランキング頭についてたら僕も襲われにくくなったりするのかなあ >>379
偉そうに講釈垂れて優位に立ったつもりになって満足するようなカスもいるねー笑 >>381
ボス装備興味ないぐらいのレベルなのになんで闇ガチャやクロンが必要なん?笑 寧ろ強い人に襲われやすくなるよ、そしてランカーのくせに弱って馬鹿にされる
>>384 あーもうこのスレチンカスなみの初心者しかいない笑
このゲーム性格悪いアホ多すぎなんだよなあ
年齢層高いのにアホしかいないって日本終わってんなわ >>389
何のプロか知らんけどがんばってください PKから初めて殺されずにふつーに逃げられたわ。
対人ナニソレな自分にとっては良アプデだ。
狩り場混みすぎてニシキゴイに早々戻ったがな。 >>387
これはいつも気になってたわ
金稼いだところで装備強くするしかやることないゲームなのに ペロドットクエ楽しみだなー
冒険名声とかよく分からんけどボーナスが強そうだし
これからはさくっと器物損壊クエいけるんやろー
マ ン シ ャ ウ ム ハ ン タ ー に 殺 さ れ ま し た 俺以外にもKTのSAがなんかしょぼいと感じている人いたのね
火力はあるけど、すぐビクンビクンジュワーってなっちゃうのよね
キャッチしたら死ぬまで殴る技はよ 50になってからハイデル付近のヒャッハー系PKer以外に襲われたことがないな
狩場で襲われるとか装備の弱さを露呈しながらの横狩りでもしない限り無くないか? 1年前はクソゲーじゃなかったのか
気がつかなかった >>387
粘着っぽいから何行っても絡んできそうだけど、
闇ガチャで安く手に入れば転売、クロン石は幻想馬覚醒で使うんだよ 黒いペガサスが競売で買えるようになるわけだが
お前ら無駄金使ってて大丈夫か? >>373
LSは臨時メンテのクラス毎に対キャラクターへのダメージ量が増加で下から2番目だったことから相対的にナーフは来てる
しかしこの開発LSみたいにタイマン強職拠点戦空気な職はナーフでWTZみたいにタイマン弱職拠点戦強職は強化するとかタイマンでしかものさしにしてないことがよくわかったなw >>401
日本に来るかどうかもわからないし
来たとしても何百億も出すのはキツイ >>402
タイマンの物差しでしか測ってないと思うやん?
そこでチェーンライトニングアンブッシュくノ一ジャンプ攻撃ですよ
それに限らず普通に硬直繋げまくって死ぬまで殴れるぞ(一部職)
これで開発曰く「最大限対等な条件w」らしい
何にも考えてないだけだぞ MT使いで他職に文句言ってる人って前職SRの人多くない?
赤線行く人でいつも文句言ってる人いるわ そんでGAのアンブッシュに関しては対策が思いつかないから未だに使わせないんだとよ
無能すぎるだろ
使わせないんじゃなくて一旦CC関連のクソ仕様を元に戻せってんだ ナーフしても数字は上がってるから文句は出らんって事かw
セコいな >>355
ふにゃふにゃでションベンしか使いみちないのに見栄はるなよ >>379
くっさい語り口調だと思ったらエアップ君じゃんwww
お前はさっさとアスラアクセ卒業してバレンシアでライオン肉取ってこいよw
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1522219476/
491名も無き冒険者 (ワッチョイ 8af7-kUw7 [115.124.229.130])2018/03/31(土) 14:45:11.97ID:72FB9Gi60
>>461
これないしょなんですけどそざいだいようってしすてむがくろいさばくにはございますてでつね
508名も無き冒険者 (ブーイモ MM9f-y8W+ [202.214.125.84])2018/03/31(土) 16:06:09.47ID:K/gyEWhWM>>520
>>491
ライオン、サソリ、ヘビ肉に代用なんて有ったか?
錬金の血なら分かるが
520名も無き冒険者 (ワッチョイ 8af7-kUw7 [115.124.229.130])2018/03/31(土) 16:41:26.78ID:72FB9Gi60
>>508
びいるはー
小麦のかわりにー
なにをいれれますかー?そこからごぞんじないってー? どうしても3周年までに世に出したかったんやろなあ... >>402
あれは敵に与えるダメージだ派と、敵から食らうダメージの事だ派がいる。
ただ前者でも後者でも数値的におかしい奴がいる(前者なら火力の高いGAKTWTあたりの上昇率が高すぎる。後者なら最も耐久の高いMTが更に強化され柔らかい職が更に柔らかくなる訳のわからん仕様になる)
つまりどっちにしてもバランスなんて取るつもりは無いって事だ。開発はエアプ 定期的に砂漠って障害者沸くよな
ゴミはゴミ箱へ、障害者は精神病院へ 緑茶見てるとやべぇ人は結構いるな
オットセイか何かの台詞?を連発してる人とか
俺もネットではちんちん言うけど >>395
俺も大戦士パンチでダウンしたあとハンターのバックアタックブーメラン同時に投げられまくって起き上がりに別のパンチで死んだわ
ボス防具が欲しくなった もういいや
引退前にPKギルドで狩場荒らして辞めるわ >>418
こんなCCがクソ仕様なのにPKPKKなんてよくやろうと思えるな 赤戦専用キャラの導入さえくれば、色々言ってる職差ってのがちゃんと分かるのにな 職差はあったほうがいい
今回のCC関連はコンボがつまらなくなったのが一番の問題だわ 硬直ハメ食らったわ
ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…ファ- 狩り場全体を独り占めする超高速狩り魔が
とうとうティティウムまで侵略してしまったか
横狩りでもないのに、D300超がワンコンされて草
こいつA250↑なのにこんなとこにくるとは・・
通り魔砂漠の始まりかwww 一般人のいく狩り場はもうどこにもないな
釣り放置だけでいいや
そのうち飽きて自然引退だな
こんな糞ゲーにこれ以上一円たりとも払わないよ 俺も払わない。
でもプレスクほしいからそれだけ払ってあげよう >>424
こっちを認識するとどこまでも追いかけて先回りしてMOB狩っていく奴いるよなw
どうみてもお前のルートから外れてるだろって奴が 韓国はこんな状態で拠点戦新仕様のテストなんてできてんのかな 職差は無くならずしも縮まる事はむしろいい事なんだよ
ただ今回のアプデで逆に一定の職が完全に死んで、集団戦で強い職は未だに強いまま
つまり今まで以上に職差広がってる
多少の差があるのは仕方がないとして、一定の職が完全に機能しなくなってる事はさすがに無視したらあかんわ 実はこの開発遠回しにvP過疎らせて農民プレイ流行らせようと画策してるんじゃ・・・? 批判後のGMノートでユーザーの意見を最大限に反映させていくって明言してるし
そのうち無難な仕様に変わっていくでしょ
今はせいぜいカオスの状況を楽しんで1年後の酒の肴になるよう勤しむのが良き 死んだ死んだって言ってるだけの日本のNJと違ってあっちはスキル回しとかちゃんとしてるね オガリンの泥率もあげろよ、てかメディア以前のレアアクセの泥率もあげろよ MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
LV85 0.00%→LV86 0.00%まで、釣り放置27万円で到達可能
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給300円↑を目指しましょう
HP吸収武器・確率ダメリダのある盾・MP吸収槍・青ルームティスイヤリングをまず最初に整えましょう
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
狩りにもPKにも戦争にも、ロジクールのゲーミングマウス+レイザーの左手用キーパッドが超お勧め
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です
分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです
上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます
Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールVisual Studio 2012 更新プログラム 4 の Visual C++ 再頒布可能パッケージが必須
注意*2012年度版+2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
情報収集は【リネージュ したらば掲示板】で
お勧めRMT業者
RMTジャックポット
RMT KING
マツブシ いいじゃん!
名声=課金装備の冒険者
※ゲーム上では強制的に名声が表示されます いっそうのこと課金金額が表示されれば良いのに、鯖もVIP鯖に入れといて欲しいわ >>422
職差ってのは職によって圧倒的に性能差があるものではなくてそれぞれに特色があるものの事だからな?
普通は性能差を付けるのは対人要素のないオフゲだけ 頑張って調整しようとあたふたしたけどもうどうしたらいいかわからなくなってきてるPAちゃんかわいい >>437
いや、別に全ユーザーってわけではないと思うぞ
PvPはまだ装備そろってないし今はいいやって思ってる奴にとっては差し迫った改悪とまではいってない
人は大勢くるようになったけどPvEはそれなりにやりやすくなってるんだし
まぁ、俺なんだけどw
要は様子見でいいやって感じだな 何か新しいの泥するたびにカタトガまったく出なくなってんじゃん >>451
PvEがやりやすくなってるのはCC関係なく、冒険名声とドロ率の変更によるものだよ
mobによって自分が受けるCCにもそれが反映されてるからむしろやりにくくなってるはず
おまけにPvP勢も今は狩りに流れてるから狩場は混み合ってるし
このCC仕様になってからメリットが生まれた人なんていないよ >>453
そうなのか
名声とかとごっちゃに考えちゃってるからそこらへんが俺にはわかってないのかもな >>451
CC多い狩場行ってみ
ダウンが何回も続いて3.4秒くらい操作受け付けないクソゲになってるから
しかもバグってるのか知らんがたまに前方ガード状態でスキル発動中にCC食らうとスキル中はダウンしないがスキル発動後に突然思い出したかのようにダウンする時がある 流石に今回の修正はハメコンがあろうがなかろうがGAもNJも脳死で死んだといっていいも思うわ >>454
今回一度に色んなアプデが来たからね
冒険名声=上位勢と狩りにおいては良いアプデ、〜中堅までのPVP勢からすれば残念な仕様
ドロ率増加=極度にPKを嫌う人以外は良いアプデ
CC関連=誰ひとりメリットは無く、被害を受けた人が多数
狩りは美味しくなるしPVPはつまらなくなるしで、結果的に皆狩りに流れて狩り場は混み合うからせっかくの狩りの美味しさも半減。
冒険名声によってA装備が正義になった事で魔女耳なんかのAアクセは市場から消えて、ヘッセでも過去以上に人が混み合う。
とりあえずこの3つを一気に実装したのが明らかな失敗。
特にCC関連は今のところ害しか及ぼしてない 黒い砂漠始めたけど廃人ゲーだなこれ
強化システムがアホすぎて時間が限られてる社会人じゃロクな装備作れんな
装備ゲーのPVPは社会人には無理だなこれは CC各種抵抗があるのにこのゴミ要素必要だったのか?
VPの抵抗60%制限無くす方がマシじゃなかろか CCにしろダメ減ボーナスにしろこれを職差や廃と一般の差を縮めるためにいれましたって言っちゃう開発はやばい
むしろ差が広がってる >>459
なぁに廃人と一般人で10倍20倍も攻撃力が変わるブレソほどじゃないさ
…と思ってたが昨今の攻撃力ボーナスやらmobの防御力アップやらで実は10倍20倍なんじゃねぇかと思い始めてる >>461
同意。あんまりネガりたくはないんだけどさ
今まで以上にじゃぶじゃぶ課金して装備叩けっていうのが他ならぬ開発と運営の本音なんだろうね
カプラス石も当初の案ではクロン石アップデートとして実装したかったみたいだし
本音と建前のすり合わせがいよいよできないんだろうな >>459
社会人なら金があるだろ
札束でシバけばええんやで 廃は一般人30人相手でも圧倒しそうなくらい装備差が出てきたしな
もう一般人はPvPやる意味ないだろ A数値でダメ減増やします
そこから、職ごとにさらに追加ダメージ増やします
どっちもいらなかっただろ このゲームの一般人って2chバフ無しでどのレベルよ 一般人A220+ボーナスA50
廃人A270+ボーナスA157 職差修正と言って職バランスぶっ壊し装備差中和と言って廃人超強化
イカれたとしか思えない A220は一般人だろ
A240から中堅
A260から廃装備
GVG基準だとこんなもん 名匠25でセチ竿一本まるっと使ってニシキゴイ19匹か
こんなもんだったか まだまだテスト段階だから
これから毎週のように調整入っていくよ >>460
抵抗最大100%まで反映でいいと思うわ
最大の100%積んでも相手の武器水晶で抵抗無視20%
80%の抵抗でも、CCが入ってるスキルは多段ヒットが多いからちゃんと入るし
むしろ今までの仕様で抵抗っていう要素がほぼ機能してなかったからな
唯一抵抗の恩恵が大きかったのは単発攻撃のキャッチ抵抗くらい >>458
おお、サンクス
情弱の俺には参考になる
>>474
なんかニシキゴイが複数匹ほとんど釣れなくなってる気がする ダンデヌベV三日月セラフバジU魔女耳VでA220
緩和もあるしGVGに限らず狩り勢でも220で平均かそれより下ぐらいじゃない?
ガチ農民も含めるってならもっと下がるだろうけど どちらにしてもA220じゃ廃にダメ通るとは思えんが
下手すると一桁ダメージかもな 三日月とバジなんて在庫溢れてるんだしVにできないのは甘え >>459
社会人だけど62レベなったしAも270こえたわ
言い訳でしかない >>480
S2基準だとそんなものじゃ済まされんだろ
普通に平均がA240超えてるわ
300とか400持ってる奴がA260以上、100付近が250程度、それ以下が230から240くらいはあるわ まあ一括りに社会人といっても時間取れる人とそうで無い人がいるしな
ニートは一律だろうが >>484
2年以上廃人プレイして数百万課金してるんだなwww >>488
270ある奴を何人か知ってるが、毎日5-10時間狩りするような奴か、札束叩いた奴かマクロクソ野郎しか居ないわ 2年前から在宅ワーク始めたけど前職より手取り増えたし休みが自由にとれていいゾー
なお日常会話がなくなっていよいよ影の者になりつつある模様
そして最近はパールがウッマに食われる日々
強化も停滞するしムギどうにかしてくれたのむよ ところでランすら実装してないのに
今回の調整入れるのはやたら早かったけど何を基準にやってるんですかね >>492
社会人っても毎月給料の大半ぶち込むくらいの気合がないと厳しいと思うぞ。結局運次第だしこのゲームは課金売りの還元率がかなり低いしな。例えばアバター一式で600パールの現金換算だと約3000円だが、これでシルバーは75M程度。
75Mだと高額のレアアクセが1個落ちただけでひっくり返るし、狩りのゴミ売りや古語等の副産物を全部売るだけで1時間に30M程度は超える。
仮に1日10時間狩りするスーパーマンとしたら1日にアクセが何も出なかったとしても3億近く稼げる。これは現金換算で1万円以上の価値があるわけだ。これを30日続けたとしたら月に30万以上、仮に5時間だとしても15万の価値はあるわけだ
つまり相応の金額ぶち込まないと本物には勝てないって事だ PVP時は全員ADが200/250で統一
みたいな仕様になれば砂漠ももっと人口増えるだろうに パール品安すぎだよな
もっと高く設定すれば流通量も増えてうぃんうぃんだと思うんだが
インフレさせすぎても良くないのか >>499
そうなると今まで以上に職差が酷いってさわぐぞ >>499
そんなクソみたいなゲーム、いったいどこの層から金とれんの? 今回のvPダメ調整でどさくさにまぎれてWTが7.47% 〜 10.04%の爆上げになってるけどさ
よくよく考えたらWTって本格的なnerf一回もされてなくない?
覚醒直後の意味不明なヒット数増加に始まって現状のダスト無双とか強化され続けてるイメージなんだけど 金か時間の片方しかない中流以下の社畜やニートが金も時間もある資産家や配偶者が高所得のニート、主婦に敵うわけないじゃん
高望みしないで分相応に楽しめばいいんだよ >>500
安いほうが課金額増えるだろ
それに無課金も安く買えるだろ問題ない AIONは世界観が赤の戦場みたいなもんで対人メインのMMOだったけどこれは別に対人はコンテンツの一つに過ぎないからなぁ >>498
バイトじゃ廃人に勝てないから無職か正社員になりましょうという運営の配慮 基本無料の時点でP2Wは必然だべ
課金してもしなくても同等に強くなって楽しめるようにしたら
課金するのがアホらしくなって誰も金使わなくなるw 国家レベルの超重要業務を優秀な部下に任せ砂漠を楽しむエニート >>505
取引所の出品価格ね
個人的には今の倍々くらいでもかまわん
出品者は換金率が上がって嬉しい
入札者はいっぱい買えて嬉しい
運営は損してる様に見えるけど、シルバーを介して入札者の需要を出品者が供給してるだけだから全体の売上は変わらん
むしろ無課金の人にも行き渡るので売上あがるかも
これぞうぃんうぃんうぃんだな 北米の黒い砂漠はパッケージ購入するB2Pだからな
無料ゲーじゃない >>469
こんなん10vs1でも100%負けるわ 一般人が初心者いたぶってたのが
廃人にいたぶられるようになったか 新規用目安
A200〜1年
A220〜2年
A230〜3年
PVP最低ライン A260 8年 >>519
8年もしたら
・エクセレント級 スーパーダンデリオン 真\ A202〜222
とかでて、装備欄A400とかなっていると思うぞw ヒストリア時給70m計算だと課金売基準時給3000円か
廃課金>ニートならニートは良い餌になるんだろうけど
ニート>廃課金って誰も得しなくね? 砂漠8年続いて欲しいな
こんなに金使ってるのMHF以来だぜ
2、3万程度だけど 古参の人たちの廃装備がもっと市場に流れる仕組みでもあればいいんだけどね
スタック貯め用に持っちゃってるんだろうし
システムメッセージでWの装備の強化失敗メッセージってほとんどがスタック貯めなんでしょ? 新規か知らんが
ヌべとかのボス少人数で叩いてるやつにで時間制限あるの教えてやってくれや >>519
二年半やてA180なんですけど論外ですかそうですか 古参と新参で同じ装備取りあってるから相場が永遠下がらないんだよな
アクセ強化は全部Vまでで上目指すならV強化でA1勝る位の新アクセって感じにすればここまで差開かなかっただろう 月250時間狩るニートに勝とうとしたら毎月75万以上の課金が必要だなw
年収で言ったら1500万ぐらい?でほぼフル課金でニートに追い付けるw >>521
ところが本気で札束叩くやつは基本プライドが高い人が多いからこんだけ金つぎ込んでるのにこんな奴に負けるとかクソが!更に上積みだ!!
ってなるやつが多いんだ カプラスシステムができたからニートと灰課金両立させないといけない これ石狙うなら数狩れるナーガフォガン安定じゃん
結局ヒストリア行ける人以外かわんねー よくよく考えたら貿易と釣りがメイン金策の俺にはあんま関係ないアプデでしたわっていう結論だった・・・
それよりペリドット馬車強化はよ >>535
これからは狩りしないと離されてくから相対的に下方修正 お前らグリフォン不味いからプトルムやれよロカバ売り切れてんぞ ペリドット馬車大幅強化は嬉しい
来週持ってこいよ麥谷 俺も仕事やめよっかな
ニートになってニートPKしてえわ >>534
カプラス石狙うなら殉教者で石掘った方がよくね >>530
今までなら狩り金策でも時給20Mとかだったから行けたけど
時給70Mとなると課金ブッパで追いつける年収もらってる層が少なすぎるわw ボス全身真4.黄色アクセ真3までなら運があれば一般人でも割と簡単に到達するんだよ。
でもここまで到達して更に先を目指そうと思った時、その先に行くには普通にプレーしてたら到達出来ないんだっていう現実を思い知ってやる気が減退する。
だからボス真4、黄色アクセ真3で止まってる奴が多い。 赤耳4x2、ミカリン4x2
全部ストレート一発で成功したけどそんなに大変? 明日お詫び補填付きメンテだってよ
そんなもんいいからロールバックしろ無能 >>288 >>290
返す言葉もないからって見ず知らずの相手にニート認定とかすると大火傷すんぞ
普通に家族養ってるし日本人の所得上位1%に入る位は稼いでるんだが?
で、おまえらは?やっぱり装備よろしく所得も残念なの??w ニートってなんで煽り耐性低いんや?
ところで「4/18(水)メンテナンスに伴う仕様調整のご案内」から冒険名声の数値詳細乗ってるページに飛べた気がするんだがリンクなくなってね? 採集デイリーでカルフェオンの岩掘ってたらカプラス出てワロタ 明日のメンテも一部のスキルだけ修正してそのままだろきっと >>540
給料の全額注ぎ込むくらいならその方が正解やね
ストレス浴びながら仕事して金垂れ流すより無職で時間垂れ流す方がよっぽど健康的か(白目 しかしそんなにvP民おおいんだね
普段との勢い差見ておどろいた やばいやばい・・どこへいってもテントだらけで狩り豚がいっぱい
いままでV断念してた連中が100%Vを一ヶ月で作ろうと
毎日十数時間狩り続けている
セラフを一気に数十個も最安値で登録されて
こっちはようやく一個拾っても全く売れず感激ゼロwww ルードやフィラク、マンシャウムまで混んでるのは驚いたわw
逆にソサンとか海賊はもうゴールデンでもぽつぽつ程度でしか人いないな、みんなカーマスかバレンシア行っちまった 砂漠はもちろんカーマスまで混んでやがる
どこに行けばいいんだ、無人島と化した海賊にでも戻るか?
でも赤耳売れないぞ、どこに行けばいいんダァァ もう狩場はどこもダメ、人多すぎ
マップでかいのに狩場は狭いからチャンネル増やそうぜ いまでも近づくのが恐ろしいアカネの狩り豚は
Vを手に入れてますますアンタッチャブル
恐ろしい未来しか見えないわ
こうしてみると、まだクロン石にしておいて
ジャブジャブとパール品を登録してくれたほうがよかったな 帰ってきたら明日もメンテあるんかい
カーマス入れてるから補填ないとおこだよ どうせ効果の実感できないGMのお詫び(1時間)3つとかそんなんでしょ… >>499
ff14のPVPはそれのせいで糞つまらんかった >>564
そっくりそのままお返しするわ
どうせ俺より稼いでねえんだろ笑わせんなよ雑魚 >>577
FF14でPvPがあることにちょっと驚いた
動画見てみたがもっさり殴り合い感やべぇな誰も瞬間移動しない なんでまともにスキルとか動作確認せず実装したの?
こんなの1つのスキルに5分程度の時間かけただけでも簡単に見つかるでしょ? >>577
俺は装備差がある時代もない時代もやってたけど装備差無い時代のほうが人多かったぞ
装備差あるモードはアプデ直後以外はマッチングすらしないほど過疎っていたな
個人的にも装備差ないほうがおもしろかった
装備差あると弱い装備引いたチームの負けという運ゲーに近いし
弱いやつは辞めて行って相手チームも知っているやつばかりになるし
14の4on4と同じように上級者中級者初心者みたいに複数の少人数戦PVPモードを用意すればいいだけ
無制限ほど報酬は多めで
既存の赤戦や戦争みたいなGVGは今のままでいいとおもうFLもグルーピングされていないしね 1つのスキルに5分もかけてたらデバッガー何人いても足りねえだろ すぐにリアルの職業やら給料やらお金の話を持ち出す人は
それに対してコンプレックスを持っているから 時給70mで月250時間狩るニートに勝とうとしたら課金売り100m4000円換算で毎月70万以上の課金が必要w
年収で言ったら1200万ぐらいでほぼフル課金でニートに追い付けるw
つまりパール売りするやつは超金持ちかただの馬鹿w ある程度の装備差はむしろ無いとダメだ
どれだけ苦労して強化しても成長幅が狭いと、長くやればやるほど面白味が薄れてくる
だが今の仕様はその装備による恩恵がデカすぎるから問題なんだわ
ステによるボーナスダメ減は今の半分が妥当だ >>587
だろうけど全クラスのスキル見直さない限りハメコンに近いのは出てくるだろうね
そもそもこのCC設定に作られたスキルじゃないから おススメは
上級者(無制限)
中級車(ステ統一)
初心者(ステ統一でカジュアルにやりたい人向け)
報酬設定は下の階級で連勝しても上の階級の勝率5割には敵わない程度で >>593
普通に家族養ってるし日本人の所得上位0.1%に入る位は稼いでるんだが?
で、おまえは?やっぱり装備よろしく所得も残念なの??w
これで良いか?高所得者さんよぉ〜 >>598
やっぱガキか
ムキになって悪かったな少年 >>585
終わんねーほど職増やして乗り換え商売やったツケなんだから赤字垂れ流してでもやらんとな
じゃないと売上前倒して株価操作しただろとか言われるし >>594
これNPCの攻撃にも適用されてたらもう調査範囲爆発するから戻すしかないだろうな
実際適用されてるか知らんけど水曜メンテ開けてから
やたらガハーズの影にフハハ弾ボーリングされて悲しくなった カプラス集めなんかよくやるわ。
俺は自力でV目指すから必要ない。 とある人が言ってたけど
WからVにするのは他の方法がある
Vにチャージするのはカプラスしか出来ない
未来を見るならWに使うのは愚かだって 愚かとかそういう話じゃ無いと思うんだけどなw
一年後どうせ課金か緩和は来て今より遥かに楽に手に入ってると思うしw
どっち取るかなだけ >>602だから俺は違うっつってんだろ
人を無職扱いしないと自尊心保てない奴をほじくり返してみたら案の定>>601みたいな装備も中身もねえゴミだったって話なんだよ 明日のメンテ次第
このCC仕様と特定職優遇を継続し続けたら加速度的に人は減るし、もし更に上塗りでクソを塗り固めてきたら即時崩壊だろうな
まぁでも信頼の崩壊ってのは容易く得るのは難しいってもんで仮に何か調整されても一度こんなメチャクチャなことした時点で愛想尽きてモチベが続かなくなって辞めてくやつも出てくるだろう 装備真5無しならステ上昇目当てで1つはカプラス用防具って事でいいんじゃね? 対人ばかりいじり過ぎだろ。生活もなんかテコ入れくれよ。
飛行船や絵画やロッククライミングはどこに行った? キャラメイクが一番楽しい
かわいい自キャラで歌って踊るアイドル活動してええか! >>610
ブーメランすぎるんだよなぁ…
マウンティングしないと気がすまないとか発情期かな? クロン石で叩けば5%還元されるし今まで通りクロン石で叩き続けるわ 命中も名声評価に入れてくれよな
攻撃ダメ減回避だけとか酷い このゲームってどこへでも簡単によじ登れてしまうからロッククライミングで登ったとしても
いやそこ向こうから普通に登れるし…ってなりそう 生活は上級ツール類原材料に純鉄、純銅の結晶とか要るように差し替えたの、未だに見合ってない不適当な更新だったと思える 対人勢なんてどんなアプデでも文句しか言わないだろ
てか今文句言ってる層って対人で勝てない人が文句言ってるの? 久々にナーガ行くと化け物じみた経験治療に驚くねえ
セラフもめっちゃ落ちるっぽいし特に初心者にいい狩場だ まぁおれは対人勢で弱いけど気にしてないな。ただ好きなスキルコンボが使えなくなったてのは萎えても仕方ないわ。
かっこいコンボもあるしね。 ダークナイトを侮辱するな、キャッチは無いわ紙装甲で突っ込むと蒸発するわ息切れ酷いわでかわいそうな子なんだぞ(泣) だれがDK侮辱してんねん、ただ滅茶苦茶に弱いだけで特に侮辱するところはないだろ バジリスク3時間とケンタウロス3時間いってみたけど、
ゴミドロと巻物は以前と変わらない量で、アクセは1個も出なかった
ドロップ量が変わるわけじゃないのか? ID:SwEj6tMy0とID:SwEj6tMy0はゲーム内の全茶でやれ ヒストリアとかでドロップ量大幅に上がってるのは冒険名声で火力大幅に上がったからと、なんか敵の硬さが変わった?からだぞ
同じルート使ってるのならそりゃあんま変わらんわ
アクセドロップしなかったのは運悪いだけや クロンで叩いといて突破できるだけカプラスがたまったらぶちこむのがよくね? MT使った後にKT使うと確かに火力はあるけどSA時間に差があると思っていたら、
MTはスキル「中」SAだけど、KTはスキル「使用時」だから最初だけなのね 臨時メンテとか俺の都合を聞いてから決めろこのハゲ
そもそも釣りしかしてねーからメンテとか要らねーんだよ スタック50には50M余裕で払うけどシャカ箱には払う気がしない
だけど今回はシャカ箱の方が欲しい シャカトゥさん豪華な箱なんやから全部豪華なもん入れといて下さい、糞過ぎます。 ギルボスのマッドマンに死ぬまでわっしょいされてワロタ
しゅうせいはよ ダメ上昇するなら前の仕様に戻してVK MTKT WTZ以外の職に与えるダメ上昇
不遇職には上昇多めにこれだけで済む話じゃないのか
これなら上の職共以外は納得するはずなんで全職敵にするアプデにしたんだ こんだけの五月雨アプデだと味付けに失敗して大量の調味料で誤魔化そうとしてるみたいだ。 お前らこの臨時メンテで、なんかPvPバランスの調整期待してるみたいだけど、無駄だぞ
■ゲームサーバーのメンテナンス
・特定スキルを利用し、硬直を連続して使用できる現象の修正
・メモリ不足のエラーメッセージが表示され、非正常にクライアントが終了する現象の修正
上記の不具合修正
きっちり内容が書いてるから、それ以外はまず無いと思うぞ。 MOBのCC問題
かなり存在するCCが複数付いてるスキルの処置(1スキルでCC免疫が出来上がる)
硬直スキルを複数もつクラスのハメ問題
もう検証やテストする前に実装して阿鼻叫喚になってるからな
中の開発陣が変わったとしか思えない
開発トップが変わって方針変えたとかありそうだけど 10時からメンテかよ
結局日付変わるまで家帰ってこれないから丸々釣り放置無駄になるわ
来週もエリー延長しろやゴミ運営 とりあえず実装して様子見るってやめーや
どんどん信用無くしてくぞ アプデ後初めてローニンやったら、1回こけたら起き上がれずに追加で2回こかされてストレスマッハ 素直に謝れるだけ某オンラインRPGの運営よりマジだと思ってしまった
ただもう今の火力になれちまったから修正されたら痛い 今の開発陣が無能だというのは分かった。やることなすことすべて外れ方向に向かってるもんな。
今後のアプデはすべてのユーザーにお伺い立ててからユーザーの言われたようになるようにプログラムだけ組めばいいよ
龐統に初期開発陣は新作に引っ張られたんだな 自分の間違いを認めて謝罪撤回できる無能
今回の諸々で飛行船とか後回しにされると思うと辛い なんでいきなりこんなに急いでアップデートしてるんだろう クライミングには期待してたんだけどな。
カルフェ大学の塔の外壁登ってで頂上目指したりいろいろやりたかったのに・・・ この1秒でも早くやらなければならない仕事をひとまず置いておいてクライミングを実装し始めるとかホワイト企業にも程があるぞ
それやられたら一周まわって許せる気がするわ まぁ色々激変して飽きにくい(良い意味でも悪い意味でも)って点はいいけどなw PKされると
そうだオンラインゲームだったと思い出すww 運営さんへ、ks余ってるマイレージとシャカ箱交換できるようにしていただけないでしょうか
マイレージ10万あって使い道ありません 一日で56て運営はオルビア使ってもいけなかったろw 転けてるのにわざわざ起きあがってから、またこけるとかコントかよ >>647
もうただのアホじゃねーか
真面目にトップが無能になったんだろうな。普通はこんなゲームを根底からひっくり返すようなものはテストしてから実装するのに強行してるあたり上にそれを止める事が出来る頭をした奴がいない クラスバランス調整します!ってかなりの期待をさせといて結局今強い奴が更に強くなるクソ調整をする未来しか見えなくなってるのは最近の調整が悉くクソだったせいなんだろうな もう次はホントに全職キャッチ実装、SAが有利なのでSA撤廃しまーすとかナナメ上やってきそうで怖いわ 時給70mで月250時間狩るニートに勝とうとしたら課金売り100m4000円換算で毎月70万以上の課金が必要w
年収で言ったら1200万ぐらいで収入フル課金でニートに追い付けるw
つまりパール売りするやつは超金持ちかただの馬鹿w >>499
すまんそれFFやれば良くね?
それすんならせめて赤戦でやってくれや
装備作る意味無くなるってことは国内最強PSO2とか言うゲー無と同じになるわ >>647
停滞が嫌だったってのはよくわかる
変化し続けないと面白くない 赤線B鯖のゴミみたいな設定見直せよ
あそこをLv無制限A200D250にすりゃいい
需要はあるだろうから初心者用の赤戦は必要だろ >>400
馬鹿は自分の世界でしか考えが及ばないから
災難だったな >>675
変化ってのはゲームバランスを根底から破壊していいものじゃないけどな バランス()とか統一()とか対等()とか
このゲームの辞書にそんな言葉は存在しないよね (´・ω・`) 正直CCの変更って必要だったのか?
今の仕様になってからどの職もバランス良くなってゲームが楽しくなったって思うやつおる? チョンゲーは開発の中の人が変わると前任者の仕様のままにしておくと
自分達の評価に繋がらないから一度既存の物をすべてぶっ壊すと聞いたことがあるけど
砂漠にそれが起こったとしか思えないな 前任者…既存の物をぶっ壊す…
某国内MOゲームでもそんな話を聞いたな >>681
変わったのKT実装前辺りからだと思うんだよな
それまでは職のバランスについては割と慎重で下方修正も早い方だったのにKTから何でも盛り込みのインフレ+インフレしてる奴の下方修正じゃなくて特定職だけの上方修正しかしなくなった なんでこのスレに枠やつらは課金売りを低下前提の値段で語ってるの
セールあるの知らんのかな ま、開発も運営も停滞化してきた売り上げが
どうやったら伸びるかなって色々と思案していると思ふよ
その結果が劇薬投入だと思えばいいのさ^^ 対戦格ゲーの開発はトップの格ゲーマーをバトルプランナーとして雇ってゲームバランスが崩壊しないように頑張ってたりするんだけどPAは似たようなことやってないのかな? ベグいったら殴られるたびにバウンド食らって起き上がれなくてワロタ
ワロエルわけねーだろアホか
完全にNPCのCCにCTつけ忘れてんじゃねーか マンシャウムの呪術人形とか使ってみろ
戦ってる時間の2/3くらいは逃げ回るか転げ回るか選ぶしかない時間だぞ ボスのSAFG貫通攻撃がCC免疫も貫通しておかしな事になってるな
貫通するのだるいだけでツマランからこれを機に消してくれ >>685
2割引きしても非効率なことにはかわんねーから馬鹿w 一回しか行けてないけどコケまくってたの気のせいじゃなかったのか
装備間違えたかなとかも思ってた 嫌にこかされまくるなって思ったらそういうことだったんか
やっぱ撤回して削除でよくないかもう >>691
一回こかされると攻撃終わるまでお手玉されたのは笑ったけどそんなの初回だけだわ
クソゲー プトルム一回行ったけどクッソ楽しかったなあ
録画しとけばよかった >>687
元々無料で検証とかしてるプレイヤー多いんだし、カスみたいな報酬でかなり働いてくれそうだしな
コスパはかなり良いと思う ボス系倒れたら終わりだから騎乗戦闘で消化したわ
コツコツとグランデル馬具強化しといてほんとよかったけどさっさと削除してほしい >>689
今までは起き上がりにSAあったのがCC見直し後は無くなってるからみたいだね
https://i.imgur.com/pK4qfuD.gifv >>702
わりと各国にテストCH作ればこぞってやってくれると思う 21日から経験値100%とスキル20%つくって書いてあるが中世ジャップランド鯖はつかないのか?ボクソンか? テストサーバーってテストだからはっちゃけた内容が入ってきてお祭りみたいで面白いし意見がちゃんと反映されるしプレイヤー人気は悪くないよ 冒険名声で格差が広がることに気付いたの凄いな
次は実装する前に気づけるよう頑張ってPA ミスティックのPVに出てた片足で立つモーションってどうやんの? グローバルフォーラム作るのは外人大喜びだろうな
NA/EUの連中はファンコミニティがカカオと電話会議とかやってたみたいだし
PAに直接声が届くのはいいことだろうが反映されるかはわかんねwwwwww ナーガとフォガンを10時間ほど狩ったけど
カプラス石の泥率ひどいな・・プレス込みでよくて2個、運悪いと0
時給4〜7個ってヒストリアとかドリガンの話じゃないの?
それとも毎度のように輸入で半減カット食らったとか? >>705
テスト鯖作ればいいだろうが無能ぶりを見てるとテスト鯖を作るという考えすら思い浮かばなそう 木こり約50発でカプラス2個出たから
採集のほうが出やすいってのはあると思う >>708
気づくの遅すぎだろw
強職でAD550あればAD530三人以上とAD500五人以上と競り合える超格差になってんぞw >>691
前のイメージで避けるのも面倒だからそのまま食らってたらお手玉され過ぎて外の道の方まで連れていかれたのは流石に笑ったわ カプラス欲しけりゃ採取しろ
精霊の粉だか結構でるぞ >>711
カプラス石欲しいなら採集しとけ
殉教者いけば時給10個は超えると思われ
粉が貿易品の宝石石なみにでるからな
直ドロもあるし >>708
もうエアプとかそういうレベルですらない
算数ができるかとかそういう問題なんだよなあ カプラスくだらねー緩和でもなんでもない
「真Vにするためにカプラス2万個近く集めます!」なんてやつ頭イカれた奴以外いねえだろw
そんな時間と手間あるなら従来どおりクロン石1100個↑で叩きまくったほうがよっぽどマシ 59ラバムあたりでSAキャッチ無い職にSAキャッチ
SAキャッチある職には範囲高瞬間火力スキルくれてやればここまでややこしいことにはならなかった キャッチ SAある職の差をなくすためにこの仕様にしましたって
なにが変わったの? >>716
でもこれ強職だけなんだよ
WRとLSとかNJとかDKあたりで、防御数値同じ、装備もほぼ同じでダメージ受けると受けるダメージが倍近く違う。
正直なにか違う要素が働いてるか、基礎の防御率の計算が一定のラインを超えると異常に上がるようになっていて、基礎の防御率が高い職が名声ボーナスでそのラインを超えてしまった結果としか考えられん 分かりづらくなった。
WR辺りとDKNJLS辺りがそれぞれ攻撃受けた際にWRが受けるダメージとDKNJLS辺りが受けるダメージが同じ装備でも倍近く変わるって事な >>723
カプラス石の取引予約は3Mくらいだから、クロン石6万個くらい買えてしまうんだよな。
予約で真X目指している人は。
自力DROP考えている人は1日10個で、2000日くらいかかりそうだけど・・・ >>728
カプラス終身刑時代到来とか胸が熱くなるな… やっぱカプラスは廃ニート専用だろうな
3000狩って1〜2個はマゾすぎる
それに売り上げにはむしろ悪影響だから
運営が落ちやすくする理由はみじんもないか >>726
たしか、WRは職ダメージ減少が人一倍高いはず。 そのうち、何かを買うついでに
特典としてカプラス石をもれなく進呈とかやってきそう バランス取るのは大事だけど職の特徴はあったほうがいい
1体1でバランス取るより集団戦でバランスとってほしい
LOLでもOPチャンプはいるけどそれに対抗できるチャンプがいて5対5でバランス取れるようになってるんだから見習え
LOLほど課金が強さに直結しない優れたネトゲは無い クロンチャージでALL4段階まであげていなかった情弱とかおるん? 【キャラクター】
●状態異常効果」硬直」の適用方法が変更されました。
-硬直効果技術に襲撃される場合には、状態異常効果が0.7回適用されたもので計算され、他の状態異常効果と同様に、最大2回まで適用されるように変更されました。(ノックダウン、 バウンド、 オフセット、 ノックバック、 気絶、 キャッチは1回計算されます。)
- たとえば、硬直 - 硬直 - 気絶効果が連続して適用された場合0.7 + 0.7 + 1回の状態異常効果が適用されたものと計算され、最大値である2回を超えているため以降5秒間スマッシュを除いた状態異常効果が適用されません。
- 硬直 - 気絶効果が適用された場合0.7 + 1回の状態異常効果が適用されたものと計算され、最大値である2回を超えていないので、以降の状態異常効果が連続1回追加されます。(硬直 - 気絶 - ノックダウンの連続適用可能)
- スマッシュ(ダウン、エア)の効果は、0として計算されて、連続適用することができます。
- ただし、アールシャーサーバーは、4月19日(水)更新とその更新が適用されません。 これだけ魑魅魍魎なシステムになってしまうと
WoWみたいにテスト専用鯖を用意して
既存キャラをコピーして実際にテストできるようにしてほしいね
テスト結果次第でWoWは実装せず、計画全面見直ししたし >>725
SAの機動力あるつが止められなくなった
あとは転んだら2回転ぶの確定 >>739
集計のスパンやリセットのタイミングは明示されていないし
どうみても隙だらけの机上の空論で、場当たり的な修正に見える >>726
WRVkは魔法以外の防御は最高値ダメ減の恩恵を最大に受けてる
NJは紙装甲、神回避
LSDKは紙装甲、紙回避の火力全振り
ダメ減軽視してた職はそう感じるだろうな
冒険名声導入前から言ってたけどダメ減は5も増えれば
わかるレベルで変わる しかし何でまたAボーナスだのAD値による割り増し攻撃力(名声)だのいれて「格差をなくす」といってたのか理解できない
どう考えても現状真W真X振る装備してるようなトッププレイヤーが更に天上に登ることにしかならないだろうな
CCもたんに確率じゃなくて抵抗値バーみたいなので一定以上連続で攻撃受けるとピヨピヨ。ゲージなくなったら倒れるようにすればいいのに
職、技でCC有り無し決めてたらそりゃ職毎の格差なんてひらく一方だろ。 >>739
結局連続でCC入る仕様は意地でも直さないつもりなのかよw
真っ先に修正する案件だろ。キャッチ有利を仕様変更で変えようとしたら不具合が発生しまくるんだからキャッチを全実装するかキャッチをダウンとかと同じ部類に組み込むだけで済んだだろ でかい変更入れて問題が出るたびに行き当たりばったりの修正加えてちゃ複雑になるわな CC入らなくなるから
余計に移動中にCC入らない火力クラスが有利になるな >>743
DK火力低くね?って話は置いといて
最高のダメ減はGAなのでは 無能特有の意地でも原案残すスタイル
うんこに何かけてもうんこのまま >>723
そもそもXチャレしてる奴らほとんど頭イカれてるだろ 職によるダメージ減少は、サブ職作るとすぐわかる。
WRは最初からMOB囲まれても余裕だけど、WR以外は結構痛いかなら。
セレンディアあたりでもショボ装備だと。 >>748
典型的な脳停止修正パターンだね
あっち向いてホイ、こっちむいてホイ
まあ、グローバルフォーラムを開くのは最優先課題だと思う
FF14もWoWもそれが最大の立役者といっていい
ユーザこそが最大最強の開発リソースなんだよ、MMOでは 状態異常とか1回で十分だわ
ナニがコンボだよ 火力あるやつが1回で倒したいだけだろw
アホなのか >>750
トータルで最高はKTMT
一部ダメ減最高はWRVK
GAは若干低くてそのかわりHPが多い
GAがコンボで死難い原因の一つがHP多さ
HP水晶やアクセで更にモリモリに出来るから
日本の赤戦なら特にそう感じると思う >>751
正解は水洗レバーを倒すことなんだけど「ウンコじゃねぇか!ふざけんな!」と言われて
ひたすらウンコにチョコレートコーティングしましたとか金メッキしましたとかそんな感じよね CC弄るなら全スキルも弄らないとどうやっても糞にしか出来んだろうね あぁぁぁぁっぁあニシキゴイ釣らせろおおおおおおおおおおおおお KTたまにバックステップするんだけどCCの関係?
狩りでキャッチした覚えないのに時々なるからなんだろ?ってなる >>758
その通りなんだよな
既存のスキルの調整ってのは以前の仕様に沿ったものなんだからCC仕様変更なんていう根底を覆すものをやったらスキル全般を弄らないと明らかな格差が生まれる。
なんでそんな事すら考えなかったのだろうか不思議で仕方がない そういうや、キャラクター画面は昔に戻ったまま、冒険名声も表示するようになったから、
新しいのは黒歴史として葬り去ったのかな。 てかこれ新作作るために業界で名の通った腕の良い奴らに金つかませて引っ張ってきたはいいけど
人件費が暴騰して俺ら砂漠プレイヤーから搾り取らないといけなくなったって事かね そもそもプロゲーマーとか他所の意見聞いてまともになったゲームが思いつかんわ 隠しステとかバレた時点で次何作ろうがもう関係ないのにな 開発ワンコン嫌がってるけど、ワンコンしないと機動力で逃げ切れるクラスの問題どうするんだろうな
TBDWTZあたりがさらに死難いクラスになると思うのだけど
ワンコンならぬワンパンで殺しきれないなら不毛な戦いが続くだけだと思うんだが メンテおわたあああああああああああああああああああああああああああああ >>711
フォガンで30分ぐらい雑魚泥2874スクロカマスなしでカプラス6出たが >>767
WTWZが殺しきれないってそれは火力低過ぎるわあんなの転がした瞬間即死だろ
BDTBはキャッチ出来なきゃクソ柔らか野郎じゃない限りどうしようもない 0.7回ってなんやねん
数値があるならそっち明記しろよ >>770
特攻してくるのはプロテ張ってるだろ範囲である程度自分の周囲殺しきったらトランジご帰還して3種ヒールのどれかで回復
高ポイント取ってるやつらこれだけだぞ WRVKはガードバフもあるせいでかなりかたくなるからなあ
盾も堅いし >>772
なんで赤戦前提なんだよ謎だわ
拠点戦やタイマンならプロテク発動前に潰すか発動してたら回避専念するだけだわ >>776
拠点戦も一緒だろ
タイマンはそもそも最弱だから勘定してなかったけど >>774
普通は強化力で紙装甲、超装甲で火力は低め、どっちとも平均的、の3パターンなんだけどこのゲーム一部の職が超火力超装甲更にはコンボも優秀とか言うクソバランスだしな 30日補償日本にもきてるじゃねーか
手のひらくるっくるだぞ プレパケさえ配っとけば30日は遊ぶかーってなるもんなーw >>779
いや今時プロテク潰し出来ない、逃げたWTWZが倒せないってそれかなり下部だけの話だろ割とマジで お詫び・プレミアムパッケージ(30日)の効果
・カーマスリブの祝福(30日)の効果
・メルブのパレット(30日)の効果
・クリフのスキル特化教本(30日)の効果
・アームストロングのスキル教本(30日)の効果
ますます狩場混みますね
ニートがずっと独占してるからpkするしかねえな メンテお詫びで課金バフ系1か月モリモリとかヤケになったか?w やめそうになった奴引き戻す魂胆でしょ
1カ月もやらせれば慣れてやめないって寸法よ 開発のコメント見た感じだと一ヶ月間はスキリセないと文句出まくりなレベルで調整するってことなんだろうな
そもそも各国用の補償用意する手間すら惜しいのかもしれない 0.7回とか意味不明
回数に小数点以下とかあるかってのw >>785
プロテクつぶしが出来ないって後ろで貼って
突っ込んでくるだけだろ前線に貼ってるの止めろとか遠距離攻撃持てるクラスだけじゃろ >>790
恐らくこれだろうねぇ
斜め上連発くるぞ 0.7でも0.9でも同じだなw
ソースプログラムでは0.7って書いてあるのかな。 >>790
なにそれヤベェ
つまりメンテのたびにスキルリセットしなきゃならないレベルで仕様がコロコロ変わりますってことかよ
無能すぎワロタそんな事するくらいなら最初からテストサーバーやっとけや >>792
お前の拠点戦には味方に遠距離職いねーのかよw赤戦じゃねーんだからプロテク来るよ!とかプロテク来る前に潰し行こう!とかできるだろうがw >>794
ROはR化の時点で既にガッポリ稼ぎまくって旬もとっくに過ぎてたからな
砂漠ちゃんはまだまだこれからというのに >>797
無双してる現実があるんだよなキル数の上位陣はWTZがどこも高いように
生存能力もトランジ、プロテ、ヒール三種あることわすれてるんかなw ここまでの詫びは初めてだな
対人全然やってないからただ嬉しいだけや メールに何も無いぞと思ったらすでにプレミア適用されててワロタ
農民大歓喜や >>786
全て昨日買ったばかりだわ(●´ω`●) よくわからんけど、三日月守護者に蹂躙されずに住むってことかな >>801
むしろこんなにもらって申し訳ないってくらいw >>800
いやヒール中なんて無防備過ぎて簡単にボコれるしトラジも飛んだ先見てりゃすぐ分かるしプロテクだけは要注意だけど対処出来るわ
ちなみにキル上位がWTWZなのは下位-中堅未満だけだぞ
上に行くほどWRVKの割合が増える。 エステもし放題なのけ?
ワイのWRとGAをそれぞれ、ショーンKとチェ・ホンマンに
作り直そうかと考えていたところやからありがたい (´・ω・`) INしたら前に買った鎧が紫色のテッカテカでびっくりした
お詫びできてるのか こういうとでも有名なWTWZキル取りまくりだろうが!って言いそうだけどそいつら装備がエグいだけで同じ装備を持てば他職でも同等以上にキル取れるし生存率がまずダンチだからな
占領防衛でダスト撒いてるだけの奴は知らん 今までのお詫びってだけじゃなくこれからの緊急メンテ含めてのお詫びだろ
また韓国に調整くるたびに日本鯖もメンテで止まるだろ >>806
VKもWRもワンパン怒りがあるからだろうがw >>786
これ全部最近買った場合どうなってますか‥ そうか俺の瞳孔ガン開きSRちゃんも可愛いお目目に出来るのか プレパケ30日2000円
カーマス30日3000円
メルブ30日3000円
アーム30日2000円
クリフ30日1000円
合計1万1000円のお詫びや 普通にプレパケ他期間はあったものに30日足されてる ここまでの調整祭りでついていけないなら一ヶ月地獄だと思うぞ
先に物渡して謝っとくから一ヶ月つきあってねって意味だぞ ディレクター何考えてるん…
停滞がいやだからとかログや数字しかみてないんか
ユーザー置いてけぼり
普段から来てるであろうフィードバックの方が大事なのに
トップがこんな考えじゃ進化させようとして退化するぞ 停滞してるとは思ってなかったけど運営開発がそう感じてたならしょうがねえわ
はーつっかえ
KTMT実装前までロールバックしろ 今まで配ってたプレパケ(1日)ってエステ権なかったよね
確認したらエステ権も30日延長されてるから課金プレパケそのまま適用なんだな こここんな配ったらあーわわわ
また狩場混んじゃうじゃないですかあ〜〜 とりあえず狩場の混雑なんとかしてほしいやねヤギ尾根まで混雑してるし
ゴールデンタイムはエリーに引きこもるのが正解とかいやだお よっぽどメールボム凄いんだろうな
多分お前らの努力のおかげだな GWに向けてクーポンに釣られて滅多に買わないプレパケ買ったばかりなんだがなぁ これなら毎月どこかの土日祝日に緊急メンテしてもいいぞ >>821
たまに毒持ってそうなおさかなウェアいてびびるw これ見る感じどうあがいても無限コンボはできなくなったって事でいいのかな 今までと違ってアイテムじゃなくて接続数維持するような詫びの仕方見るに、やっぱり最近はログイン率の低下とか垢売りで人離れヤバかったんだろうな
俺も2時間インするだけのゲームになってたし 祭りの壮大なフィナーレのためにニシキゴイ出現地域と獲得確率が増加しました!
ニシキゴイが釣れる確率が従来比1.5倍に増加しました。 スクロール配られるし狩場の混雑は凄まじいことになるだろうな この前、俺のWRが三日月守護者に種付レイプされたのはCCの仕様変更のせいか 何この何かあったら取り敢えず詫び石配っとけみたいの
新しい担当はソシャゲか何かと勘違いしてねえか え、なに、狩場うまいの????????wwwwwバレンシアに乗り込めー^^ なめられているのに気付かないでこのお詫び内容でよろこんでるとかw >>840
仕様変更しまくるからスキル変えまくって調整に付き合ってね
武器防具も売買して仕様変更の調整に付き合ってね
1ヶ月間続ければ新仕様にも慣れると思うから続けてね
こういう事じゃね、流石にソシャゲとは違う ソシャゲ大国日本はお詫びさえ配られたら10倍貢ぐから 詫び石なんかいらねーから今迄通りのまともな仕事をしろ
新しいUIが糞で評判悪かったらやっぱそれ無しで前のに戻しますとかやってた奴はやめたのか? 早くこの糞の上に糞を盛り付ける仕事辞めて糞を流す仕事しろ 丁度振り直ししたかったしラッキー
早くロールバックしろ無能パールアビス 無課金勢対策は課金アイテムバラマキがいいってドッカンテーブルで学習したからな 前やってたMMOも詫びアイテムばらまきすぎてちょっとした不具合でも
やれ詫びよこせ!もっとよこせ!の声がひどかったからあまりいい気はしないな エステし放題のチャンスに何故かヘルム表示になってたWTをヘルム非表示にしようとしたんだけどやっぱり変わらない
なぜわよ? 本国での反発が過去最大だったのでは 今回の補償措置も本国に引きずられる形で日本にも適用されただけだ つかまああれでしょ
30日の間は調整期間だから課金アイテム期間延長するよっていう感じでしょ 詫びすげーことになってんな、そこらのソシャゲより中身の内容上やん プレミア入ってテンションは上がってるんだけど結局取引所回すために加工放置しちゃうううううううぐやぢぃいいい PDの文章に名声のダメ減を減らす言ってるけど
火力云々言ってる文脈無いから怖いんだけど >>851
エステ画面右下の試着服リスト内[ヘルム表示]にチェック入れる
それでダメなら、チェック入れた後に解除でOKだったハズ〜 >>845
これで詫びがなければ補填しろとか叫んでそうなクレーマー気質なやつだな 韓国と同じ詫び入れるんじゃねーのかよ?
戦闘の書分が足りねーんだけど ま、まぁ許してあげてもいいかな
もう二度とするんじゃないぞいいな? メンテ後帆船4つくらい流れてて草
プレパケ使った時売ろうと思ってた人多すぎでしょ これから30日は何しても文句言うなよって事だからな 今後30日に起きる緊急メンテ祭りのお詫びの前倒しって事だななこれ >>864
高級アクセずっと貯めてたわw
なお三日月リングの取引所価格・・・ 半分は農民 降ってきた補填で歓喜
もう半分は戦闘民
戦闘民の半分は補填で黙る
もう半分はキチガイクレーマー(何をどうしても文句しか言わない) オフイベの麦P冒頭挨拶は感謝と今回の件のお詫びの言葉だな 保証っていうよりこれから1カ月間おっぱじめるβテストの参加権だからな
1カ月で終わればいいけど そうか
割りと良いアイテムが市場に流れてるなと思ったらプレパケが入ったから売りに出してるのかw >>860
エステ画面内では変わるんよ
適応おして終了してもゲーム画面には反映されない
まあ帽子好きな子ってことで諦めるわ >>875
I画面のヘルメット非表示ボタンと頭装備グラ反映ボタンを切る 昨日プレパケなしで安めの取引所販売品精算して整理したばっかりなんだけどおおおおお?!
つーか一ヶ月でスキル適正に見直しなんて終わる気がしない 冒険名声の数値の下方修正とダメージ量も再調整だとよwww >>861
有料部分に対する補填はあるのが当たり前だ
社会経験ない無料ゲーイナゴのニート 冒険名声の数値減少して、敵のステ増加分はそのまままである 本サービス開始後3年目でオープンベータテストとか胸熱 (´・ω・`) 1万円分くれるなら1ヶ月は黙っててもええわ
ユーザー総デバッガー時代の幕開けや >>827
今まで通り1日にはエステないぞ
30日のが終わったら1日のが適用される 公式サイトの説明を読むと補填したのは韓国開発のようだ 黄金馬車不具合で始まった三周年祭り、このままお通夜かとおもいきや
課金バフてんこ盛りで狂乱の宴と化したなw こういうのライブ感がネトゲの醍醐味だろう
安定求めたいならオフゲデモやっとけカスwwwww >>879
さすがクレーマーwww
反応がお早いですね基地がい社会人さまwww これ農民は不満なの臨時メンテの多さぐらいでしょ。突然の大判振る舞いお詫びで大歓喜してそう。 開発者の言葉読んだ感じマジでタイマンでしかPVPバランス見てないみたいだ
これから調整するって言ってるけど絶対無理だな ↑ミス
プレパケ以外使うことないやつだから俺には微妙だったw
外見なんかキャラ作成時からそのままで、メルブもエステも使ったことねーよ。
スキル初期化も覚醒時のやつが報酬に余りまくりなんだが…。 >>896
プレパケ課金は当たり前で砂漠は月額2000円のオンラインゲームと思ってたけど周り見ると無課金で遊んでる人凄く多いんだよね
自分だったら1Gするような装備をプレパケ無しで売るなんて考えられん 免疫1秒ルールはなくなった?
あれが一番やりづらい 韓国:プレパケ、カーマス、メルブ、アーム、クリフ、全鯖戦闘経験値100%スキル経験値20%
他国:プレパケ、カーマス、メルブ、アーム、クリフ
さすがメインテストサーバーは待遇が違うな >>899
2ヶ月に1回とかのペースでプレパケ30日買って使ってその時まとめて売ってるなあ
1日とか配られた時は適当に使用してその時に売ったり >>902
一番はじめにゴミ仕様導入されたりだとか、拠点戦関連の事とか色々あるからな
そりゃ豪華にしてもらわないと納得いかないだろう こんだけ詫び配るんはよっぽどやらかした自覚あるんだろうけどテストサーバーあるのになぜ突っ走ってしまうのか >>878
冒険名声を下方修正するけどステータスによるダメージボーナスの割合は上昇させますね!!ってなると思うけど Aによるボーナス、もう要らんと思う。
ヌーベル自身を強化したんだし。 >>909
それは必要
ボーナスのある現時点ですらDとAのバランスは取れていない。例えば防御アクセ4.防具真4でD430とかあるような奴は同じくAのアクセ4で固めた奴複数で殴らないと倒せないし、それでも倒せない場合も無いわけではない。
じゃあD盛りでA130とかのやつの攻撃が全く通らないかと聞かれるとAってのは様々なバフで結構伸びるので割と普通にダメージがそこそこ入るため完全にD盛りの方が強くなってしまう。
Aボーナス消したらまたD盛りはキャッチしまくって倒すしかなくなるがキャッチは連続出来なくなったから最早倒す事すら出来なくなるぞ? A盛っても回避型は倒せねえんだからボーナス付けるんじゃなくて回避をナーフすりゃええのに回避腕とか出すからホントガイジ 回避はDに入るのに命中をAに含めてないのがやばいわ 寝っ転がってアヘアヘ行ってるのに全部避けるからなあ 冒険名声の攻撃力廃止して代わりに名声でちょびっと命中上がるようにして 名声は命中にすればいいだけなんだよな
格上にもあたりやすくなる廃はそもそも当たる
しかも名声計算外だからボーナスとしては丁度いい 兎にも角にもキャッチ入るようにしてくれんとD型殺せんのやが 装備の弱いプレイヤーが格上と同等で戦えるように名声実装したって書いてあったけどそれがそもそもおかしすぎる
矛盾の塊じゃねーか 回避盛り殺したければ命中補助装備すりゃいいんだよ!
防御上がったからADもそんなに下がらなくなっただろ! あんまり意識したことないけど、ダウンから起きた直前に
すぐ硬直被せるとかできるの? >>927
前は出来なかった、今はできる
でも仕様が色々とバグってるので本来表記の仕様を信じるならならダウン状態からのピンポンにはならない筈なんだがピンポン状態になったり、ダウンしてるとこから気絶等の横になっている時適用されない、とされているCCが普通に入る。
可能性としては翻訳を派手に間違ってるか、自分らで表記した仕様通りに動かせてない程の無能かのどちらか oiミスおいSRさんどうやっても若くならねぇzどうなtt この詫びのでかさは驚いたなあ。運営の方の利益も浸食してるはずなんだが、どうなってるんだろう >>930
こんかいは運営からじゃなくて開発からのお詫び 三日月守護者にはめ殺しされかけた
これもう新しい仕様なのね
爽快感半分不快感半のアプデだった >>929
ビューティーアルバムからパクって編集すればよいのでは >>928
やっぱりそうなのか
KTのスタンド召喚硬直技をダウンしてるやつにかぶせたら、起きた瞬間に硬直入って何もできずに死んだわ
あぷででできなくなったかは試してない 臨時メンテやCC仕様の詫びではなく
これから30日間バランス調整に集中するからいっぱい仕様が変わるよ
テストサーバーみたいなことになるけどこれで許してねって感じだろうな
これだけばら撒いてもなお不満が出るだろうという想定の1か月 >>931
いや、だから開発が運営に入るはずだった利益もある意味奪ってしまったわけで、どうしたんだろうかなあと。 もはや手に負えなくなって一ヶ月後に突然全員に真5装備配ってサービス終了しますって言われても不思議じゃない みんなもこれを機会に
馬具とか馬車をデコトラみたいなカラーリングにしよう! >>933
ですよねー
キャラクリ勢やっぱすげぇわ メルブ楽しすぎて神ゲーかもしれない
もうメルブなしの体では生きられなくなったかも なんで札束で殴り合うようなMMOの対人で熱くなるんだろ
格ゲーとか行けばいいのに >>901
まじ?勿体無いけど2回ルールまで硬直に硬直を即効繋げても入るってことか
免疫1秒のお陰でゆっくりコンボしなきゃいけなくてつまんなかったんだよね プレイヤースキル皆無の完全装備ゲー&職性能ゲーの対人
しかも社会人は超不利な装備強化のマゾさ
社会人は完全超非推奨なMMOです >>942
こんなんで騒いでる奴らが装備差がー とか味方がー 運がー とか言い訳ができないゲームやるわけないだろ! >>940
決定するとき横向き顔も確認しとけよw
たまに正面からの見栄えに全力ふりで横から見ると変な凹みとかあるのがあるからw
昔そのおかげでエステ買う羽目になったw メルブ耐性無い人は今回のヤバいかもしれんなw
ハマる人はメルブないとつらくなる >>942
格ゲー人全くいないからな
12人部屋一つ埋まってるだけでマッチングには困らないって評価されるレベル >>942
格ゲーいったらラグがー相性がーぶっぱがーって言うね間違いなく 運が絡む対戦ゲームは負けた時に「運が悪かった」という逃げ道があるから気軽にプレイできる >>950
小ども象にすらこかされて、親象が踏んづけてくる やばいね ハンチョウも小出しはいけないって言ってたし
課金Buff全部ぶっこんで黙らせたのはGJだね
メルブたのしいれす まだよくわかってないんだけど、PvEでも魔力石でノックダウン耐性MAXまで持っていってもこけまくるの? 開発のメッセージがもう言ってる事とやってる事本音と建て前がまったく逆なのがヤバイ
まずワンコンボで倒させないように、と言っておきながらCCが連続で入るようにして更にワンコンしやすくしてるし、キャッチを主とする職格差を是正と言ってながら職格差が拡大する仕様を実装した。
装備もステ1-2上げるのに半年から一年かかるのを緩和するためカプラス実装しましたとか言ってながらカプラスを集めるのにそもそもとんでもない時間がかかる。真5に至ってはおそらくカプラス突破するよりクロン打ち込みの方が確実に早い
ここまで信用出来ない開発も珍しい。開発メッセージなんてない方がいいだろこんだけ矛盾ばかりなら メレブって一般ので塗ってると脱色しないとだめなのか… >>959
アホか
開発が迷走してるってのがはっきりわかる証拠になるんだから
あった方がいいだろ >>957
そうなんだ、サンクス
PvEでも「こけまくる〜」って言ってる人はストレスためるくらいなら今だけでも耐性つければいいのに
壊した魔力石分くらいすぐに稼げるでしょ >>942
時給70mで月250時間狩るニートに勝とうとしたら課金売り100m4000円換算で毎月70万以上の課金が必要w
年収で言ったら1200万ぐらいで収入フル課金でニートに追い付けるw
ニートゲーやぞ?w プレパケは嬉しいけど、みんな釣りキチガイジのせいで古代が全く売れんのだが コピペにマジレスするのもアレだけど
時給70mで月250時間狩りってどうやってスクロ250枚確保するのって感じ ワンコン!ワンパン!
隠しステータス!
ボーナス!
新ボーナス!
対人ボーナス!
状態異常耐性0.何秒!
状態異常耐性2回で5秒免疫!
どうしてこうなった >962
MOBの攻撃も多段。
抵抗95%でも5段攻撃を5匹のMOBから受ければ、8割の確率で転ぶ。
なので100%(少なくとも99%)の抵抗が必要だが、結構大変なんだ。そこまでするのは。 メモリ不足と出てINできない!これを臨時メンテで直したんではないのか?
皆INできてるんかな? >>969
治したって言って実際治ってたことなんて半分も無いし アバターコンペのまんまでアバターだしてくれ
もはやオナニーのおかずでしかないが。 >>963
そんな根性あるやつがなんでニートやってんだよ・・・
ニートって根性ないからニートやってんじゃねーのかよ・・・ >>973
勉強には1分も使いたくないけど遊びになら何時間でもかけれます!って人間が多いだろ?
大人になってある程度割り切って両方必要だと仕方なく勉強もするようになった奴が社会人で大人になっても好きな事しかしたくない!ってままのがニートの本質だからそれくらいの事は出来る そもそもニートは働かなくても生きていける勝ち組なんだから
比べるのが間違い俺たち社畜は働かなきゃ生きていけない劣等種だwww ニートなんていうからつけあがるんだよ
社会のゴミ 不適合者 障害者 ヒトモドキとかで呼ぶのが適性だわ 延々狩りできるんならお弁当にたんぽぽのせる仕事むいてんじゃね? ええやん
これを機会にボーナス隠しステータス諸々全部白紙にしようぜ ニートは34歳まで35歳からは無職だぞ
34までニート一筋だった奴は35からはもう就職無理だからゴミを名乗るといい ダウンしたらモブからタコ殴りされて何回もダウン続くのか
これは酷くてストレス半端ない >>993
ダウンさせるmob複数連れてたら一発もらった後ホワァ!とか言いながらピンボール始まるよ 開発者からのメッセージ読んだ?
1vs1における職差の事は書いてあるけど集団戦におけるpvpのことは書いてない
つまり集団戦でwzwtvkが強いのは今のところ直す気はないみたいだ
タイマンだけ特化してたクラスは完全に死亡決定だな
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