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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1422
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0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb8-9jjH)
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2018/04/20(金) 18:30:58.63ID:ITfx4PAC0
(´・_・`)滅びよ・・・
0005名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bc3-Mp6C)
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2018/04/20(金) 18:36:41.42ID:ZKpbdpqi0
1鯖しかないのに2000人以下な時点でもう人口調査とか何の意味もない
もちろん100人200人水増しして1100人が1300人だよとか虚しい事はやめれ

調査は2000人超え始めてから再開したら?
それまではwiki見てても誰も得しないからね
つまり人口調査はもういらない
0012名も無き冒険者 (ワッチョイ 47ac-/jHE)
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2018/04/20(金) 19:43:00.76ID:D5D5ucLO0
なあ、これからにゃーの連中倒したら墓たてるようにしようぜ
部隊ゲーしてるカスなんて煽られてとうぜんだしな
0014名も無き冒険者 (ワッチョイ e3b3-8E8L)
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2018/04/20(金) 19:54:51.15ID:KGPOsGlQ0
つよさ
ホル>ネツ≧エル>ゲブ>カセ
戦争内容
ネツ>ホル>エル>カセ>ゲブ
ガイジ保有率
ゲブ>ホル>ネツ>エル>(そもそも人がいない)>カセ
0016名も無き冒険者 (ワッチョイ e3b3-8E8L)
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2018/04/20(金) 20:02:33.55ID:KGPOsGlQ0
人口
ホル>エル=ゲブ=ネツ>カセ
他国への援軍比率
カセ>エル=ゲブ=ネツ=ホル
召喚率
エル=ホル>ネツ=カセ>ゲブ
部隊パゥワー
ホル>エル≧ネツ>ゲブ>カセ

ごめん適当なんだ。直してくれよ
0017名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ac6-Mp6C)
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2018/04/20(金) 20:03:53.53ID:GGkRiCiK0
神ゲアンチさんは神ゲの人口が増えてると悔しいw
0018名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b4f-WTiz)
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2018/04/20(金) 20:07:12.62ID:Ck2qwLJ80
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0019名も無き冒険者 (ワッチョイ e3b3-8E8L)
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2018/04/20(金) 20:07:47.51ID:KGPOsGlQ0
全員がガイジで晒す必要がなくなって消滅したゲブ晒しスレ
人口がいなくなって消滅したカセ晒しスレ
常ににゃーにゃーいってるエル晒しスレ
常にぺこぺこいってるホル晒しスレ
コピペスレのネツ晒しスレ
0022名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e81-Mp6C)
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2018/04/20(金) 20:24:21.21ID:7phgqaeS0
>>11
でも領土は多いからつええな
0023名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ac6-Mp6C)
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2018/04/20(金) 20:29:37.94ID:GGkRiCiK0
ゲブは中央行けば仲間が沢山いるだろ?
何故ゲブに入ってわざわざ中央以外に行くのだろうか
0028名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e81-Mp6C)
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2018/04/20(金) 21:11:19.55ID:7phgqaeS0
>>27
でも国家総力戦でダントツ1位連発してたじゃん
最強ゲブランド
0030名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e81-Mp6C)
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2018/04/20(金) 21:40:07.70ID:7phgqaeS0
国家総力戦やってほしいな
ゲブの真のちからが判明する
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ 57f7-Mp6C)
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2018/04/20(金) 21:52:41.92ID:I6Qt/yPP0
空き巣対策もだけど、やっぱり歩兵ヒャッハー轢き殺しだけじゃ通用しない
召喚領域ゲーになったのがゲブにとってはかなり逆風だったんじゃねえかな
0039名も無き冒険者 (ワッチョイ dbc7-pNYX)
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2018/04/20(金) 23:05:21.74ID:2uPYKMOF0
1370人
1400台みえてきたか?
0041名も無き冒険者 (ワッチョイ dbc7-pNYX)
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2018/04/20(金) 23:11:00.17ID:2uPYKMOF0
やっぱり2月から確実に徐々に人口戻ってるよね
リリボルいなかったら1500人は硬かったとおもう
0045名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ac6-Mp6C)
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2018/04/20(金) 23:46:11.86ID:GGkRiCiK0
神ゲアンチ大敗北wwwwwwwwwwwwwwww
0046名も無き冒険者 (ワッチョイ dbc7-pNYX)
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2018/04/20(金) 23:48:41.88ID:2uPYKMOF0
一時期1039人まで落ち込んだのは確実にリリボル放置してたせいだけどな
特にリリスの弱体してからはじわじわ人戻ってきてた
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ dbc7-pNYX)
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2018/04/20(金) 23:49:21.58ID:2uPYKMOF0
糞新召喚を弱体すればするほど人が戻ってきてるもっと弱体して存在を殺そう
0049名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ac6-Mp6C)
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2018/04/21(土) 00:01:40.59ID:0YVrl4VB0
アンチは神ゲプレイヤーが楽しんでプレイしてるのがうらやましくて仕方ないみたいだw
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ dbc7-pNYX)
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2018/04/21(土) 00:26:26.20ID:yxKJmMo60
召喚あってもいいけど弱点ないのはダメ
レイスはコストと的がとても大きいのや門と弱点あったからバランスがとてもよかった
リリスは的が小さいし未だに狙いにくい

ナイトの大ランスは射程を強化していいと思う
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bc3-Mp6C)
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2018/04/21(土) 00:49:33.01ID:N8bB1D/f0
召喚はもう召喚同士でしかまともに攻性発揮できないようにしたらいいよ
全ての召喚はナイトのランス並のダメージしか歩兵には与えられないようにしたらいい

その代わりエンダー、非エンダーに関わらず全ての召喚のスキルは強制仰け反りありでもいい

そして召喚同士でしかまともなダメージを与えられない代わりに召喚獣のままでデッドしたら
オベ1本分に近い拠点ダメージ食らうようにすればバランスもとれるし適当に召喚でナメプする
馬鹿も減るし戦争の緊張感も倍増できて一石二鳥だ
0055名も無き冒険者 (ワッチョイ a79f-8E8L)
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2018/04/21(土) 00:54:17.27ID:x9T+EW6z0
腰抜け多いなぁ・・・
なんでビビって前出れないの
出ないのに後ろの方で潜り込まれた短に食われてるし
ハイサできないのかハイサしててもバカだからくらうのか
ハイサしないでウロウロしてるだけなのか
敵1でも行かないんだよなハイドにビビッてw
召喚云々より味方にも攻撃できるようにしようよ
0062名も無き冒険者 (ドコグロ MMcb-NEa6)
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2018/04/21(土) 01:19:12.81ID:+LYekQUbM
ほなら、敵リリスはまともに動けんで?
回避行動に専念するからな
となると、自軍歩兵は敵歩兵とやりあうわな?
んでもってなんで敵の召喚増えてん?w
ほならこっち、ナイト2でええか?

一方的条件不利だけつくったらうんこやぞ?
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ a79f-9jjH)
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2018/04/21(土) 01:26:14.55ID:I1DGNPaa0
んじゃ、前提を歩兵の群れの中に居るリリス1、迎え撃つナイト1としよかw
歩兵の中に居ても硬直大してないフレイムくらい撃てるやろ
回避も大ランスくらい少し動けば余裕で避けれるしなw
歩兵の群れの中に居るリリスをボコボコ殴られながら小ランスで突きにいくんか?w
0066名も無き冒険者 (ドコグロ MMcb-NEa6)
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2018/04/21(土) 01:35:06.69ID:+LYekQUbM
ウンコはアホやな

リリスで対人に余剰ができた歩兵または瀕死歩兵2〜3人が
リリス周囲にいてナイトタゲをメインとしている場合
ナイトは容易にリリスを手をだせず、ナイトが損耗する

ってことやろ?こうかけへんの?なぁw
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ac6-Mp6C)
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2018/04/21(土) 01:40:01.89ID:0YVrl4VB0
ガイジバトル勃発w
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a7f-9jjH)
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2018/04/21(土) 01:40:29.92ID:JULkH2KN0
召喚廃止したらそれはそれでごそっと減りそうだし廃止したからといって人が戻る確証もない
一番いけないのは極端なギューン調整
ボルはともかくリリスは何らかの制限つけてもいいけどね
0072名も無き冒険者 (ワッチョイ dbc7-pNYX)
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2018/04/21(土) 01:43:15.66ID:yxKJmMo60
>>57
ナイトまともにしたことないだろ?
リリスの足元に誰もいないの?リリスを小ランスで突いてたら同じくらいナイトも減る上に
闇パワブレ食らい放題でナイトのほうがイチコロだぞ
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ dbc7-pNYX)
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2018/04/21(土) 01:44:09.87ID:yxKJmMo60
ナイトにたいする闇の当てやすさを効果のでかさはリスクリターンともなってないので
ナイトには闇無効でいい
歩兵だと闇は気にならないがナイトの移動速度だと闇くらうと致命傷過ぎる
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ a79f-9jjH)
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2018/04/21(土) 01:50:51.65ID:I1DGNPaa0
召喚は廃止しなくていいけど、リリボルは出し得仕様で頭悪すぎるので削除していい
そもそも、昔からある対歩兵召喚は戦況に影響を与えすぎるから
レイスはクリが大量必要で門も建築しないといけないし
キマは1ゲージ毎で一回しか出せない
こんな感じで、出すのに大きい制約が掛かってるのにリリボルは余りにもコストが安すぎる

ナイト強化も不要
新召喚がクソなだけなのに、それに合わせて元を変えないといけないのは本末転倒すぎる
レイスキマはコストや制約等の問題で、落としてすぐ出し直すというのも難しいので
ナイトで無理して削ってもリターンが取れる場合がある
リリボルはすぐ新しいの出てきてキリがない
0075名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM06-PHj/)
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2018/04/21(土) 01:53:25.60ID:uFEFmXpSM
協力ゲームなのは分かるんだけど、余りにも部隊によるワンサイドゲームが多過ぎる

戦争における参戦人数の上限を自国戦争の場合30人、
援軍の場合は片側に同国民は15人まで

の様な縛りをつけて欲しい
ソロ参戦、野良が多いから数ゲーできないし、入る前から人数差で勝敗見えてる戦場多すぎて萎える
0076名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a44-LJnN)
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2018/04/21(土) 01:55:03.82ID:F8tGpOAw0
戻してくれんと戻れん
あと強豪チームに轢き殺されるこの現状も直せ
まぁそれでも戻るかどうか微妙だがな
クソゲ以外の時間を知った今となってはどうもいいか
0077名も無き冒険者 (ドコグロ MMcb-NEa6)
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2018/04/21(土) 01:57:54.02ID:+LYekQUbM
常時鈍足クソデカスコアバルーンのボルは許したれよw

召喚要素は相手が歩兵一辺倒のアホのみ通用してるやろ
それが歩兵負けを巻き返せる可能性があるならええやんけ
アホ相手に限るがな
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ a79f-9jjH)
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2018/04/21(土) 02:02:45.55ID:I1DGNPaa0
召喚はまともに運用してるなら元々十分強い
新召喚は単に謎空間広げてワンサイドゲームを加速させただけで
ゲームとしては全く面白くなっていない
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ dbc7-pNYX)
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2018/04/21(土) 02:19:28.27ID:yxKJmMo60
ルレもあーこれほしいなーって出来だったら数倍は出すよ
今の出来じゃ金払う気になれないそれでもスクストお布施の為に30は回してやったけどさ
昔のクオリティなら3キャラ合わせて200くらいは回したよ

ルレもっと頑張れよ
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ a79f-9jjH)
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2018/04/21(土) 02:21:59.67ID:I1DGNPaa0
ルレとか収入に直結する部分だから一番手を抜いたらダメな所なのにな
昔の人気作のリメイク(笑)か、うんこ装備かどっちかだしもう回せないね
0084名も無き冒険者 (ワッチョイ dbc7-pNYX)
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2018/04/21(土) 02:58:55.34ID:yxKJmMo60
大ランスの範囲をピアと同じはいいね。
兎も角、リリスは的が小さすぎてあたりづらいし小ランスしにいくと闇やらブレイクドラテくらう
こんなストレスナイト誰もやりたがらないよ
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ dbeb-Mp6C)
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2018/04/21(土) 03:20:17.01ID:kUi2N8X70
ガドでヘビスマ消す奴の思考って初手ガド待たないnoob乙とか思ってたんだな
障害持ちは大剣やってガドで消される役を何回かやってみろ
0086名も無き冒険者 (ワッチョイ dbc7-pNYX)
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2018/04/21(土) 03:20:41.04ID:yxKJmMo60
とはいえナイトはリリスやレイス出すより序盤で出しておくと勝率がかなり上がる
足も速いし優秀な召喚なんだけどストレス半端ないんだよな
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ dbc7-pNYX)
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2018/04/21(土) 03:23:06.14ID:yxKJmMo60
>>85
状況による。
ヲリが囲んでる状態ならガドは不要だけど
バッシュなしで敵をおっているなら短のレグアムガド待った方が確実に殺せる
ヲリ1でバッシュでもこけた相手にならレグアムガドした方がいい
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ dbc7-pNYX)
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2018/04/21(土) 03:24:32.42ID:yxKJmMo60
笛とかまずバッシュとけたらヲリ1じゃ逃げられちゃうからね
0089名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a7f-9jjH)
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2018/04/21(土) 03:26:29.88ID:JULkH2KN0
まず、インフレしていることを前提に考えよう
スペルによって歩兵が強くなったからリリボル必要=スペルを廃止すればリリボル要らない
リリボル強いからナイトの赤ガード必要=リリボル廃止すれば赤ガード要らない
全部余分な追加調整によっておかしくなってるからこれ以上弄らず、まず、元に戻すべきだろう
もちろんLv35スキルとLv45キャップもLv40にしてスキルポイントも減らすべき
で、Lv35まで一気にLv上昇するアイテムを50Aくらいで売ればいい
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ dbc7-pNYX)
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2018/04/21(土) 03:26:59.00ID:yxKJmMo60
俺は大剣がバッシュにヘビスマ被せてくれたおかげでステキャンで脱出できたから
ヘビスマ大正義だとは思わない
あそこでバッシュかレグやられたら死んでた
0093名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a7f-9jjH)
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2018/04/21(土) 03:32:54.28ID:JULkH2KN0
部隊ゲーやPTでの轢き殺しが横行するのはバッシュが強すぎるからでもあるんだよな
片手がいるとPSよりも数で優劣がつきやすくなる
一度数で優劣がつくとランチェスターの法則で劣勢側がひたすら削られていく
片手のアンチを作るかバッシュの消費PWを上げるかするべきだろう
持ち替えPw0とか前に話題になったがバッシュの消費を80位にした方が近接戦が発生しやすくなるだろう
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ dbc7-pNYX)
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2018/04/21(土) 03:35:11.49ID:yxKJmMo60
片手のアンチってたぶんセスなんだとおもうぞ
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ dbc7-pNYX)
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2018/04/21(土) 04:27:10.84ID:yxKJmMo60
野良でどっかの苺愛さんみたいにFOせず21連勝な俺ってすごくね?
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ dbc7-pNYX)
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2018/04/21(土) 04:28:26.73ID:yxKJmMo60
21連勝ってもう確実に俺の力が及んでるよな
まあ召喚絶対出すけどw
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