【BlackDesert】 黒い砂漠 Part408
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【BlackDesert】黒い砂漠質問スレPart43
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前スレ
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part407
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1525397560/
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荒らしは徹底的にスルーしましょう。
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>>1
有能
>>2
珍しく早いな前スレの時はなぜ貼らなかったんだ >>1おつ
ランイベント10Mと叫びもらえるじゃねぇかとりあえず作っとこ そういえば件のキム神が操作も簡単にしますとか書いてたけど
WRとかもワンポチで発動できるスキル増やすってことなんかね 全部WR並みに簡潔化するって言ってたから初心者の頃はいいだろうけどすぐ飽きられそう
全部の修正が終わったとしても絶対にいいゲームにはならないってことは分かる WR1番簡単だわな
SAのお陰で自由に動けて楽だわ
狩はだるい事この上ない 以前あれ程問題があった仕様よりもさらに質が悪く問題が多い仕様にしちゃうんだから、キムさんってやっぱり凄い人なんだね あとこのゲームがクソなところは、ドロップ確率や強化成功確率、ステータス何かの詳細を公開しないくせに、その部分をサイレント修正する事
公開しないならしないで、手探りで見つけていくっていうそれなりに面白い冒険要素があるのに、それをことごとく殺していくからな >>11
そのせいで色んな迷信が生まれるしな
黄金スタックとか過剰スタックは逆に成功率落ちるとか 課金品セール来たらいくらでも買ってやるのに結局クーポン2枚で終わりか今年は 何言ってんだと思ったらこっちが情弱だったサブキャラバッグ拡張してくるわ 1周年と2周年では課金してたけど今年は流石に様子見択安定すぎるわ 期間限定やらの言葉に弱いのは日本が一番らしいけど本当なのかね ショートカットはラバムぐらいだな、あとはCT管理見るぐらいか
ぶっちゃけ手数が少ない分こっちのほうが面倒だわ
CTのせいでどうやったって他の職より効率でないし狩りは忍者以上に最低レベル WZだけやって1年たった。
他の職のやつらの動きが早すぎて草
こっちの1スキルの間に3スキルくらい打ってないか??もはや視認できないレベルなんだが?? 詠唱は相手の動きと距離を見るけどCTはシステムとの睨めっこになるからな
まだー?みたいな気分になる ねえちょっとほんとマンシャウムじゃなくてバレンシアのほういっちくり
あっちのが巻物も出るでしょ!
地図でも作ってなさいよ! マンシャ召喚書も結構いいぞ
黒石で3M分はでるしカプラスも結構でる マンシャウムとかヌベ250↑クツム235↑ないと大してうまくないけどな
最近どこでみた情報かうまいと信じてひとかたまりに4スキル以上かけて頑張ってる奴を見かけるがそれまだケンタとか言ってた方がいいぞ
マンシャウムが上手いのは2.3スキル確殺出来るようになってから マンシャウムうますぎ
おまえらもっと早く教えろよ、もうバレンシアとかアホらしくて行ってられん ぶっちゃけマンシャで効率だせるならガイピンかヒストリア行った方が稼げるのにな ここまでガハーズないので上の書き込み全員ガハーズ勢 >>44
WTZなんかだとマンシャの方が出そう
ヒストリア厳しすぎるだけだけど ソサンとか妙にmob硬くなって不味い
バシムの方が圧倒的に柔くて古語も落ちるし美味いよ 今日強化防具落ちたやついる?
昨日と比べて全然落ちないというか1つも落ちないんだが?
自分で調べたいけどこれ以上狩したくないっす 赤戦でd盛りエントやってるとほぼ100%照明弾、ペイント飛んでくるンゴねぇ….… マンシャウムにこないでええええええええええええええええええええええええええええ マンシャウムにこないでええええええええええええええええええええええええええええ マンシャと寺院とグリフォン狩りでカーマ地域ぐるぐるしてるわ
効率とか気にせずほしい物あるとこいきゃいいんじゃねぇの マンシャウム混んだってナバン草原もあるしミルの木もあるだろ カーマス推されてるところをみるとバレンシアがうまいんか?
農民してたが久々に行ってみるか マルニもあってお金もそこそこ美味ししいロナロス最強 ライテン狩りマジでうまいぞ〜いそげー^ε≡≡ヘ( ´Д`)ノ ロナロス経験値とお金のバランスは良いよね
両方欲しいなら全然アリ 1体あたりゴミ沢山落とすしなんかリングもマンシャの3〜4倍くらいの頻度で落ちる気がする
だからそこまでひどきゃないよ 馬のスキル変更、スタック100超えたんだけど普通なんこれ・・・ フォレストロナロスは密漁者デイリーで清雅の簡易錬金二回相当分もらえるのがうれしい
600killのほうのデイリーは疲れるが >>5
コンボ登録してボタン1プッシュでコンボ発動!
とかなったらおばあちゃんでもやれそう! 経験値いらないから30M稼げて人が来ない狩場追加してくれ 貯めといたボス箱ぶっぱするからランねーちゃんの武器高値で予約しといてや ワラゴンからツングラドのリングをドロップするようにしてくれ ウルゴンの予約、どんどん上がっていきそうだから今のうちにもう一つ買うか・・・ ワラゴンって実質ウルゴンみたいなものだしそのうちアプデでドロップするようになるぞ 大農場地下で巨大ワラゴンがいて
クザカを格下扱いしてたけど数年放置って忘れてるんじゃないかなー。
どさくさで討伐される女王ガニも忘れられてるよね。
ボコられてる途中、周囲の取り巻きたちは普通にスルーしてるしカワイソー スキル数いくつなのその馬
14とかで唸ってるなら馬鹿だなあとしか… なんだろ、カランダ殴ってたらいきなり延々と落下して水面に叩きつけられたんだけどバグなのかな・・・ >>90
俺はプレミアム馬外見変更券?だっけかを使ってスキル数増やしてからやったよ
取引所で買えるからね カルフ;エオンの高台から
「 I can fly! "私、飛べるんだよ!"」
滑空させてグシャア;;させて満足しそう ランがここまで話題にならないとは
新キャラなんだしMT超えるくらい強くしろや >>90
ちゃんとスキル増やしてからやったんか?これ スキル変更はどのスキルに変更するか指定できるから
スキル数は関係無くない?単純に運の問題 >>105
変更した際に選択されるスキルが多ければ多いほどお目当てのスキルが
選ばれる確率が減るからじゃないの?
闇おじもクツムとか出るようになったらダンデのヒット率低くなったぞくそが 明日になったらDKRGが鬼のように強くなってるからな
覚悟しとけよ >>74
俺は駿馬に するのに2万5千円ぐらいかかったぞ!100はすごい! 明日からまた経験値アップかね
俺はワラゴンに籠もる ランのおっぱいめっちゃ揺れね?
他もこんなんだっけか >>105
前足蹴り等を変更しながらLV上げすればそんなにかからないぞ
変更券は所持スキルの総数を増やす目的で使うんだよ
LV30になるころには16〜18個?くらいのスキルが取得できてるはず
忘れたけど費用は5000円前後だったと思う
短所はLV上げの段階で課金するためステータスを厳選できないこと 下手な3周年イベントよりもキム退陣報告が来てくれれば皆歓喜するのにな またすぐ調整がくる
可哀想なのはアプデで強くなったクラスがナーフ候補になるということ
無風クラスさいっきょ >>102
GAはいま最高にぶっ壊れてるけど見た目のせいでナーフ怖くないぜ てか韓国のユーザーはもう誰も文句言ってないのかね
日本より批判ヤバそうだし即元に戻されると思ってたけどどうなんだろか 尻デカくして見た目変わらんなーと思ったらダッシュでブルンブルン揺れて草生えたわw >>121
太ももはエルフ限定な
エルフレンジャー♂がもし実装されてたら揺れてたかもしれん >>122
身内で検証したら、同じADぐらいだとワンコン火力むしろ低いぐらいになったんだけど、GAの火力ってどれくらいからバグる?
A254ぐらいで試したらWR、BD、RG、VK、TB、SRあたりで試した GAの対人ダメージ1割UPが2回あったと勘違いしてる奴多いしな 1カ月間職バランス調整頑張ります発言からたいして進歩ないけど大丈夫ですか >>127
大体のやつは、GAの火力が高いんじゃなくて“その”GAの火力が高いって事に気づいてないだけだから真に受けちゃアカンよ
A260もあればどの職でも強い >>132
調整はまだまだこれからだ。
>■5/16(水)の以降の修正予定をいくつか案内いたします。
>- より直観的なPvP環境を構築するため、
>1つのスキルが状態異常と判定効果(スーパーアーマー/前方ガード/無敵)を同時に持てないよう改変する予定です。
> (ただし、この作業には多くの時間が必要となります) 真Wにおけるカプラス石必要個数表
クザカ/ヌーベル/クツム
1段階:156個
2段階:260個
3段階:416個
4段階:728個
5段階:743個
6段階:758個
7段階:773個
8段階:788個
9段階:803個
10段階:818個
11段階:833個
12段階:848個
13段階:863個
14段階:878個
15段階:893個
16段階:908個
17段階:923個
18段階:938個
19段階:953個
20段階:1098個
----------------
合計15378個 復帰勢だけどとりあえず倉庫借りて足りないから3都市8個の奴買ったわ
メイドっている?いるならどっち優先? 第4段階までが合計1560個なので、
第1段:156
第4段階:1560
第20段階:15600位
各ポイントで10倍々で覚えるといいかもしれないね。 三周年おめでとうごじゃいます
やっぱランつええええと手のひら返しする準備はできてるで >>137
取引も倉庫もメイドあると便利やぞvPやらないにしても 職差については考えもなしに一気に広げすぎたのがバランス崩壊の始まりだったのかもな
当初の予定通り各職男女基本性能同一(もしくは誤差)で作ればよかったのに男女でのスキル別とか完全別職として作ったから相対ジャンケンができなくなり
VPでの性能差が顕著になりそれをうわべの数値でごまかそうといじったらまた別の問題が〜と今に至る
完全バランス取れるまでプレパケ他配布延長が必要だわ。そういやこのゲーム正式にオープン発表したんじゃなく”実質オープンサービス開始といえるだろう”みたく曖昧な記事書かれてたような気がする
そろそろオープンベータ終了して正式サービス始めようぜ >>133
いいえ
同じA260でもまるで火力が違いますが >>138
だろうね
かなりの弱体化だから回避率自体多少上方してバランス取るんじゃないかな
すぐには無理だと思うけどね 明らかにGAの火力ぶっとんでるよな
そのくせキャッチダメ倍率とかSガードとかどんどん強化されるの笑う
次はSA増やしたりしそう A260DKの火力を2倍にするとA260GAの火力になります
同じ組糸飾りなのにどうしてこうなった 適当な調整するからこうなる、GA普通に後々修正かかっても驚かないわwww SAスキル弄るとしても初段だけだとCCが入らなくるから
次は移動スキルnerfくるだろうなCC前提の機動力だもの GAは今だと射撃でも高火力出せるからな
そのうえ離脱に使えるスキルも豊富でキャッチもあり高タフネスで近接もいけちゃう万能化してる感はある >>148
火力と耐久が半分しかなくてもDKには見た目アドがあるんだよなあ >>155
俺もそれおもた
毎日セラフ落ちてたのに、数時間狩りしても全然おちなくてあれ?って思った 落ちてたやつには出ないように調整いれたんじゃねえか
武器防具の強化も下がった気がするこっちは多分たまたま バレンシアで1日1時間狩りしてるが、1時間で2個落とすこともあれば
2〜3週以上ドロップしないこともある、まぁそういうことだ てかCC初段だけにするの今のクソ仕様の転びまくりんぐを抵抗で誤魔化すためのものだろ?
水晶選びが〜とか建前並べてないでちゃんとそう書けや
てかCC初段vs抵抗だと対人は運悪く転んだ方が負けのただの運ゲーと化すが良いのか? >>160
ガタガタ言ってないでさっさと引退どうぞ ランのキャラメイクした後VKのキャラメイクしたら顔違いすぎワロタ 全然バランス調整終わりそうにないな
アームストロング延長してもらわんと 廃装備勢や対人勢の引退は運営も砂漠民も大歓迎なのでは
狩り場もどんどん混むしせめて狩りくらい気楽にやらせてほしい >>160
レスの最初と最後に違和感はありませんでしたか?
気になって仕方がありません メンテ中でもゲームできるようにうまいことか調整して メンテは1時間以内で終わらせられるように運営は努力するべき >>166
ていうかこんな調整だと武器や経験値移転権でもねーとやってられんだろ さすがにここまでころころと仕様弄られると最早前の仕様のほうが良かったんじゃねと思わなくもないな 対人してたらキリがないからなw
ある程度のコンテンツ楽しめたらええんやで キムの修正ノートによると
回避積んでも CCには効かなくなる
ただし、回避で被ダメが下がる ←ここが訳分からん
そんなら、もう回避と被ダメ減少を一つにすべきでは?
現状の防具の二重ステも紛らわしいし 砂漠緑化団のネカマ野郎死ね きめぇことばっか言ってんじゃねーよ >>175
今までは回避でダメ0だったのを、ccの時だけか全ての場合か知らんが、5パーセントだけ通すようにしたって書いてなかったっけ
よくわかんないからよくわかんないけど 結局、まともな企業に勤めたこともないチョンガキが群れてるだけの開発現場じゃロクな仕様が出てこない
お前らもそうならないように、メンテ開けるまでにハロワ行ってこい 受け身アクションを全キャラに追加で解決
ジャストタイミングだとすぐ立ち上がれて無敵状態ナ 結局どれもAや強職を更に有利にしようとしてるだけにしか見えんのだが なおKTMTはSAでCCを受けつつダメージを回避する模様 確かに回避の個性が下がって、「命中ステに影響されるダメ減少」ってだけになったな
まあCC耐性の水晶が機能してなかったのも事実だから、俺はアリだと思ってる
NJはカワイソス cc初弾だけはいい修正だと思う。
狩りでも抵抗値は100以外死にステだったし。 >>177
いままでは、
回避を一定値まで積むと、攻撃が当たらない=CCも入らない→止められない→無敵
修正後:
CCの命中は回避ステに影響されず、水晶などの特殊攻撃回避ステにのみ影響される
CCを伴う攻撃の場合、攻撃自体を回避できても
CC部分が命中した場合、攻撃の5%ダメージが入る
問題はCCされた状態でも回避ステが効くままだと、止められてもダメージはほぼ入らないことだね
ほかのMMOでは、CCされたら、回避はほぼ効かなくなるものが多いのだが CC技さえかすればあとワンコンだったのが半分くらいの確率でレジストできるから
タイマンは長引くようになると思うよ 1スキルになんでもつけすぎたんだよ
SACCでしかもダメ高倍率ブッパ、んで倒しきれなけりゃ無敵やSAスキルで逃げる
こういうスキルがいくつあるかが重要な現状こそ狂ってたんだよなあ CCとFGSA分離するならそれに伴ってスキル倍率も当然見直し入るよな
今後はSAを削り取る事になるからスキル倍率が低いままだと前の仕様以上に死ぬ職が出てくる 分離は狩りも含めて検討する必要あるだろう。
invenだと、このままだとRG以外ヒストリアで狩りできなくなると予想されているし。 まあ、開発は対症療法で部分部分を手当たり次第でいじっていて
全体をとらえていないように見えるな
From now on, the attack damage will only be influenced by the Evasion stat,
> これから、攻撃のダメージは回避ステにのみ影響される
この一文が誤訳なのかどうか、紛らわしいな
文脈から、すでに怪しいけど 一番狂ってるのはMTに一部のクラスが絶対に勝てないのがそのままなでバランス調整語ってるとこだよな 対人と対MOBを混ぜて調整してるのがまずおかしいんだよな
そのせいで歪みがさらに酷くなりそう >>190
ハングルからの翻訳だからじゃないのかな?
本当は、
「回避ステは攻撃ダメージのみ影響する」って原文では書いてあったのかも。 現状RGの弓とかはモンスター限定でやたらCC濃かったりするし、そんな感じで調整でいいんじゃね? CCとFGSAの分離で1番酷く影響されるのはWTZだろうな
WZのヘルブレイズとかFG無くなったら使えなくなりそう 飽きた、どこまでも自己完結
装備が集まらないとなにもできないが、
収集がマゾか廃課金
そこまでして集めても、やはり自己完結
見せる場がない
アイテムも渡せない
ギルドに入っても協力プレイなどほぼ皆無
あるにはあるが、56lv以上になると
はいる意味が見いだせない
ならば、対人をすれば面白いかというと、
これも、装備でほぼきまる
要は廃課金したスタック廃人が俺つええできるだけで
それ以外は蚊帳の外なゲーム
Pスキルの入る余地は皆無
最初は一緒に狩にでかけるようになるみたいな
要素でひっぱろうとしたんだろうが、
ソロで完結できるので失敗したかんじだな
せめて装備したものが外見に反映されればいいのに
それもないし
家が個人個人もてて、そこで集まったり
集まった際、珍しいものを設置できたりして
みせあいっこできればいいのだが
それも難しい
ギルドはいるのは完全に、利益的な部分だけにしたほうがいい
ふだんは、見てるだけ〜がベスト
スタック廃人の装備自慢が永延流れるから、
見ていたら初心者や無課金勢やライト課金勢は
いらいらする。
一か月やった感想。大体あってる? ここでこうすれば解決とかドヤってる奴よりは開発の方がマシな頭してる マンシャウムまじでうめーぞ
砂漠じゃないから気軽にPKしてくるやつもいないし、ここが楽園だったか WTZのスキルにSA無くなったら
スキル発動中に転倒してまともに撃てなくなりそうだな
逆にSAありでバウンドや硬直無くなったら
CC無くなるし、どうしたいんだろ 他のMMOだと・・・
・デバッフスキルはデバッフのみ。攻撃ダメージ0
・攻撃スキル中にSAや無敵みたいなのは普通ない
・攻撃スキルは与ダメージのみ 大半の奴が元に戻せば良いって分かってるから開発より優秀だぞ 昔はPTで狩る狩場だったからドロップがあの値段なんだろうけど
今は弱体化して豆腐みたいな固さなのにドロップの値段は変わってない
レアドロップもかなり美味しい部類だし、呪術人形も3Mくらいの収入が見込める
運が良ければアクセサリーも出る、しかも60M以上
こんな美味い狩場放っておく理由があるか? マンシャウムにこないでええええええええええええええええええええええええええええ >>206
人形が古語だったら・・・
マンシャウム以外の狩場、いらなくなっちまうな。 スキルにバフデバフ効果付けすぎだよなやっぱ
MMOなんてこれ以外やったの10年以上前とかだからこれが当たり前だと思ってたけど 最近やたらマンシャウムに人集めようとしてる人湧いてるのを見るな >>199
俺の1ヶ月やった感想は、
できること多すぎて何からやっていいかわかんねえ
だったぞ。 呪術人形は自分でちゃんと消化したらね、そのままだと売れないから注意な
アクマンヒストリアはアクセサリーのドロップ率上がってないけど
マンシャウムは確率アップの対象だからかなりおいしい
デイリーも併せてやれば地味な時給アップもあるぞ
普通の狩場ならゴミ扱いのトーテムみたいなやつも同じ物ドロップするから、これもちゃんと壊そう
こっちはアクセサリードロップしないけどな >>165
抵抗値が上がれば転ぶ方が稀になるわけだ。
で、その低い確率に当たった方が負ける訳の分からんゲームが完成するぞ。
ゲームの仕様上CCが入らないとほぼ相手を倒しきれない仕様だからCC抵抗上限低め、多段でほぼ抵抗無効化、でも転びすぎるのや無限コンボを防ぐためにCCの種類を区分けしてた
と、良く考えられてた仕様だったのになんでこんな凡庸ゲームみたいな仕様にしようとしてんの?アップグレードじゃなくてダウングレードだぞやってるの アクマンのHP2倍にしたの、戻してくれんと、
マンシャウムばかりに人が集中するぞ。 ナクイヤリング欲しくて自分で通ってたんだけど、人増えれば値段も地味に下がっていくかなと思ってばらす
WRでも2000個以上のドロップ、16Mは出せるからヒストリアがちょっときつい奴はぜひこっちで狩りしてほしい
イヤリングは結構ポロポロ出る印象、テロップ見てるはな
俺には全然でないけど 時給16とかでどーすんねん
ヒストリアと比較するに値すらしない >>210
そりゃワラゴン押しだったがドロップばらされてゴミ置き場だとばれたからな
今度はマンシャウムに誘導しないとな 16Mはヒストリアならゴミ1000個だけど、
底辺職はA250でもそのくらいしかでない。
RGなら2000いけるらしいが。同ステでも。 RGやSR育てたいやつだけじゃないだろ
そりゃヒストリアで効率出せるならそっち行ったほういいだろうけど
職によってはどう頑張っても時給20Mに届かないやつもいるからな
俺はどうやってもヒストリアドロップ1000個に到達しない
マンシャウムなら死ぬ心配もほとんどないしな
狩りしまくってイヤリングをどんどん流してくれ
大体マンシャウムが美味いか不味いかなんてちょっと狩りしてみればわかるだろ 金策は課金売りしかないだろ、ぶっちゃけ
それができないやつは底辺はいずるしかないのがこのゲーム >>215
ナク耳は黄色アクセの中でも相当に低い部類だから出ない時はいくら狩っても出ないのはしょうがないと思うぞ
ドロッブログよく流れるのは単に狩場が広くて狩ってる人が多いだけかと 3000拾えないマンシャウムとかバシム以下じゃねーのw
ラン実装で古語高騰し始めてるからさらに差がつくぞ てか普段ならともかく今の期間だと武器防具大量に落とす狩場の方が全然旨くね…?
だからこんな宣伝してるのかもしれんけど >>213
当初の設計者と調整者が違えば、設計者の意図はだいたい無視される。もしくは、そこまで考えが及んでない。
設計者が取捨選択した結果のやむを得ない悪さにばかり目を向けて大幅に変えるとこうなる。
あちらを立てればこちらが立たずってのはよくある。
そして大幅に変えれば、前の仕様と比べてしまう。
微調整にしとけばいいに、万人が望むバランスなんてのはありえない。
以前の仕様に戻して、「ほら、前の仕様がそこそこ良かったでしょ」って開発が
対人勢のクレーム処理として黙らせたってことにしても、ユーザーも喜ぶんじゃないか。 マンシャ宣伝すんのやめろや冒険名声追加されてから人増えすぎてきれそうなんだよこっちは
古語も装備も出る素晴らしい狩場のガハーズにでみんな行っててくれ その辺は自分で考えてやってもらうしかない
狩場はマンシャウムしかないって言ってるわけじゃないし
ただ下手な狩場よりは美味いってことは断言できる、例え古語が出なくてもな
あとPKされにくいからPK嫌いってやつにもおすすめしたい マンシャウムも結構ピリピリしてきたよ
狩場争いもチラホラ見かける
バレンシアみたいにノンペナじゃないから結構な頻度で横に会うしな 記憶なんて取引所張り付いてたら買えるやろの精神でマンシャ行ってる
尚そんなに買えない模様 俺は呪術人形で出たブラックストーンを売ったお金で古語買うってルール決めてマンシャウム狩りしてるよ
ヒストリアに比べれば狩れる数が格段に多いせいか、今なら3周年のイベントアイテムも結構出る
イベントがいつまで続くかは忘れたが グリフォン狩ってエリクサー作りつつ+15グリヘルの泥狙うべ 夜は釣り放置で古代回収して
ペリドットデイリーで日に30分マンシャ狩るだけで
ここ一ヶ月ナク耳三つは拾えてるから満足だわ マンシャうまいって言ってる奴はヒストリア行ってみるといい
倍は時給違うしレアも合成品も出るし羅針盤というオマケもある
もう他で狩りなんて馬鹿馬鹿しくて行けなくなるから
ただ移動が面倒だが マンシャウムでゴミ2000しか出せないようならヒストリアはA全然足りてないやろ WTZのダスト下方
VKの槍バフ下方
MTのSA下方
この辺をサイレントでやっとけば良かっただろ
キムチは大掛かりな割にやる事効率悪過ぎな ヒストリアは職適正と前準備が面倒すぎて万人がいける場所じゃねーよ
というか両方試して俺は当分ヒストリアはないわ マンシャウム混みすぎてクエしに行くだけで絡まれるようになったぞ ヒストリアはエリクサー必須なのがな
霊薬と精霊香水は時間も金もかかるから総合的に見てそんなにうまくない >>243
そんなん、職とAによる。
ヒストリアでゴミ3000超えるようになれば、霊薬なんて湯水のように使えるだろう。
ゴミだけで時給50Mだぜ。 上位狩場や対人するにも装備が壁になる
その装備を集めるには、膨大なお金と時間がかかる
初心者はせいぜいA100推奨くらいの狩場しかいけない
上位の狩場は廃装備を手に入れるまで全く行けない
カドリーですら厳しい、A200以上はないと
狩が楽しめないのがこのゲーム 装備が壁になるって当たり前のことなんだが
そうじゃなきゃ誰も狩りなんてしないだろ
なんでここでそんな馬鹿晒してんだ 狩り場は職・装備・利便性・場所によっては各種便利アイテム課金具合
上記の具合で効率変わるからな
自分の使ってる狩場からどっかに誘導しようとしても無駄無駄 メンテだからってハシャギ過ぎな君ら
今なんでもできる期間だから気になる狩場あったら別荘つけてモブ特化つけていってみりゃいい これだけやって1時間何個くらいドロップあるんだろうな つべにあげてる有名なSRで3000弱だなヒストリア
あれ見てうまい行けそう!って行って実際行くとひどい目にあうソースは俺 ヒストリアは最近人多すぎていってない
準備してポータル探し回ってそこから更に人いないCH見つけて…ってのが嫌になった >>247
UP主がマクロって白状してるぜw
WRにしてはやけに早いと思ったわw うおおおおヒストリアおもしろそうだな
このレベルになると雑魚ワンパンが最高効率じゃなくなるのか
すべてのレベル帯においてこう調整すればいいのになぁ
雑魚狩り好きな人もいるだろうから雑魚狩りの方が少し効率劣るぐらいで 違ったら申し訳ないけど真5クザカ持ちSRじゃない?
あれはまねできなかったわ >>245
俺が言いたかったのは、マンシャウムいけるからヒストリアいけるとは限らないって事だから
クツムA245だと動画のマネしてもゴミドロ2000個もいけないぐらい マンシャPKわかないってうそやろ!
以前からPKONで襲ってくるやつおるぞ!PKギルドのやつがNPCの前で人来るの待ち構えてるかんじ マクロ狩りは短時間なら手動で再現可能でも
じゃあそれを毎日長時間できるかっていうと無理だからなぁ
日常的にできなきゃ魅せプレイの領域を超えない 初彈CCで遅い職は不利になりそうだな
WZの1スキル中に他職なら3スキル入れれるのでわ? ヒストリアで横して相手にPK誘発させて、そのあとにPKKして監獄おくるの楽しいからおすすめ >>222
時給70mで月250時間狩るニートに勝とうとしたら課金売り100m4000円換算で毎月70万以上の課金が必要w
年収で言ったら1200万ぐらいで収入フル課金でニートに追い付けるw
つまりパール売りするやつは超金持ちかただの馬鹿w PvP(赤戦基準)ランキング
Sランク・VK・BD
〜Aランクから壁はあまりないが硬いガード&機動力の優位〜
Aランク・WTZ
〜超火力&バフヒールの壁〜
Bランク・KT・GA・WR・MT
〜活躍してる人をそこそこ見かける壁〜
Cランク・TB・RG・RS・DK・SR
〜限られたメンバーのみ部分的に活躍してるところを見かける壁〜
Eランク・NJ・KN
活躍してる人をまず見ない 転ばなくなる事がどれだけクソゲーになるかと言うと、全ての職がBDTB並に倒されずにブンブンゴキブリ移動し続けるようになれる
ワンコンガーワンパンガーってこのゲームポイント制じゃないし早いうちは数十秒で復活して来るんだからキャラクター死ににくくしたら拠点壊せなくなって拠点戦が成り立たんぞ マンシャでPKとかカモだわ
装備外してアカネにして延々粘着したるわ >>266
俺に言わせりゃニートって時点でもう死んでるようなもんだなw >>266
スクロ前提のガバガバ理論前に論破されてるのにまだ言ってるの
自分の間違い認められない奴笑えるわ マンシャは毎日通ってるけどPKには出会ったこと無いな
タイマン弱いWTあたりのケツをガハやナーガで狙うような負け犬が大半なイメージ ∩___∩ /
| ノ ヽ /
/ > < |/ そんな餌パクッ
| //// ( _●_)/ミ
彡、 l⌒l ノ 結局ニートはゲームでも社会人には勝てないってこと? CC初段のみってPvEにも適用されるのかね
だとしたらPvPやらない勢からすれば完全に下方修正で物凄く迷惑なんだが 対人の調整どうでもいいから狩りに影響出すのやめてほしいわ ニートはゲームでも社会でも普通に勝ち組でしょ
金持ちなのに社畜やってるやつと貧乏なのにニートやれてるやつを比べてマウント取り出す
悲しい底辺が多いのが5ch 労働者階級から抜け出すのは相当な運がないと無理だよ >>279
結局そこだよな
N狩りにまで下方修正入れる意味がわからない SAなくなって三日月とマンシャウムでお手玉されるぞ、お前ら楽しいだろ? 狩り効率もそこそこ横並びに調整してくれよな頼むよー プレイヤーはCC1ヒットなのにmobは多段ヒットで無限CC入れてきて狩人発狂な未来が見える >>279
ほんとこれ
PvPバランスばかり言ってて
まるで狩りのことを忘れたかのようなキム氏はやばすぎる つうか、ニートだとしても、このゲームができる高スペック?を持っている時点で
貧乏じゃないだろ 別にキムだって対人だけ荒らしたいわけじゃないんだよな
vPを散々荒らし終えたら次は狩り
狩りを荒らし終えたら生産
生産を荒らし終えたらキャラクリかな 最近インしてなかったんだが、なんか仕様変わった?復帰しようかどうか >>267
すっげー分かる
うぉりには紳士が多いってブログやらなんやらで先入観あったから余計に感じるわ
最初期職 新職商法 3周年 度重なる仕様変更 集団戦役割肉壁
これだけでWR使ってんのに拗らせた奴え >>248
階段の段だった所が、特定のレベルから段から壁に変って次へ進めなくなるって話だろ
論旨も組めないくせに、単語に噛みついて揚げ足とるだけの無能は無駄なレスするなよw ギルドのSRRGのゴミドロ自慢弱職アピールがうざすぎる >>278
そりゃあそうだろ
vPであれだけザマァしてたから自業自得や >>254
どうやってポータル見つけんの?運任せ? >>298
そりゃあそうだろ
vPであれだけザマァしてたからキムジェヒや >>299
オアシス近くのだけ入れるまでCH変えたりして探し回る
アクマンばっかり出る時は本当に辛い プレスク130枚余ってるんだけど一生使い切れる気がしない プレスクを選択してゴミ箱をクリックすると幸せになれる >>302
はえーめんどくさいんやな、今度行きたいと思ってたから参考にするわサンクス 無理して時間内に終わらせてくれるよりしっかりチェックしてくれた方がいいからメンテ延長は許せる
これでバグ満載なら許せんが お詫びもプレスク等々1か月延長とかまじ太っ腹ァ!! 延長きたああああああああああああああああああああああああああああああああああ 終了時間が13:30を予定していた時点でランの影響ではなさそう
CC回避関連は日本先行実装だし致命的なバグが起きてそう 家名 乙女の花園 健康働けるのに生活保護うけつつゲーム三昧
30超えてるのに親にすべての世話をさせつつげーむ
steam Luna9Rock Elegance ゆえ ここの延長は、長めに告知するからな。
2時半くらいで終わる可能性が高い。 酷いバグが起きるのでCC関連後日になりまーすwとかならないよな流石に 新職忘れたわけじゃないけど特徴に乏しい人型だからなぁ
無双でキャラそのまま武器持ち換えたくらいの気分転換にしかならんわ マンシャウムにのりこめー^_^^_^^_^^_^^_^ もうすぐオリビアチャンネル卒業だけど狩場ってそんなに混んでんの?
もう経験値入らないけど三日月とかで狩って金持ち貯めといた方がいいのかな 延長とかマジ信じられんわ
詫びの石(粗石)案件だわ ラン用バレス武器の素材は揃えとんのじゃ!
延長したらそれだけ武器完成まで時間がかかろうが!
おわびに1秒で50本くらい製作できるようにせえ!! メンテアケテネ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! まだ、蘭LV56まで育てるとxxがもらえるイベントやるのかな。 アプデの日なのに通常通りの時間でおかしいと思ったんだよ
最初から長めにしとけよ WTだとマンシャでPKされるぞ、C○ギルドの人たちに何度も殺されたわ。
WRで行くと襲われん。 なんでMMOの対人に必死になるの?
格ゲーとかFPSとか対人に特化したやつあるじゃん?
そっちいきゃいいじゃん?バカじゃねーの? そりゃ社会人のが飽きたら幾らでも他に金かける手段あるし
リアルスキルも上がってるから色々潰しがきくしな
比べ方が間違ってる いつもメンテを休みの日に被せてくるから延長とかたまったもんじゃないわ
なんでメンテ深夜にやらんの? >>343
で、でもゼノギアスのバトリングとかも結構楽しかったし…
友達5〜6人で一晩中対戦会とかやったし・・・ >>342
ch教えてくれへん?アプデよりずっと前からWTでc4とか3で狩りしてるが1回も会ったことない
交代しようず >>343
色んな遊び方ができるゲームなのに自分から遊びの幅狭めてマウント取った気になってるガイジ
頭大丈夫か 富裕層からすると、お手軽に金使ってライト&ニート層をボコボコにできてストレス解消できる
おまけにps介入要素がほとんどないので時間無くても気が向いたらインしてぼこぼこりんできるからな
ニートはニートでゲームでも負けたら勝てる物が何も無くなってしまうから背水の陣
これがMMOの対人に必死になる理由だよ 拠点戦のあるch1はやべぇギルドのホームじゃないかとか
何も考えてないMHFで言う所のランド1を100人にする勢が集まってそうとか思ってch1は避けてるわ MMOなんて装備ゲー
みんな必死こいて装備強化に勤しんでいるのがその証 >>350
対人ガチ廃勢って課金しまくりな上に昼間からINしてる金も時間もあるロイヤルニートなイメージしかないわ 格ゲーもFPSも装備育てる楽しみ一切ないし
FPSは人分散しすぎで砂漠並みの過疎でコンボ組み立てる楽しみもない
格ゲーはネトゲ並みにオワコン過疎な上に1vs1ばっかりで集団戦楽しめない欠陥ゲー
砂漠に勝ってる要素なし!w 羊のはらわたから印章をもぎ取る日々がまた始まる…… >>299
バレンシア城寄りの上にあるのはフィラク行きやすい、下の方や砂粒寄りはヒストリア行きやすい lolとかフォトナとかで活躍出来ずはじき出された奴が集まってるんやろ
ゲームでマウント取れなおもろないしなw ランねーちゃんよりCCの仕様変更が気になってお昼寝できん
MTのドリルキックがめくれないようになってたら感謝の課金します ドリルキックが前方ガード貫通!ずるい!ってよく聞くけどKTのサイコクラッシャーもWRのデッドも同じ様なめくり方してくるよな
何が言いたいかっていうとこいつら全部どうにかしろ このゲーム装備だけやないし職もやしな
だから垢売り活発で職乗り換えまくってるんやで >>345
そういう歪んだニーズがIT企業を更にブラックへと導くんやねぇ >>348
M2か3だったな、対人なんかしたことなかったから、
指震えてV押してるつもりがC押しててわちゃわちゃしてる間に
殺されたわ。エントに殺されても名前はわかるんだな。 >>345
誰しも思うことだよなぁ
まぁ夜は声の大きい面倒な層も多いしね
人少ない時間にやるほうが都合がいいんだろうな 他ゲーみたくCCSAガードを
スキル毎に分けるらしいけど
結局火力インフレしてくると
そんなの関係無く大火力でワンパンできる
職が最強になるんだよなぁ 最悪3時と言ってるだけで2時半位には終わるさ きっと… 深夜はニートタイムだからな
同じニートでもパソコンだけ買い与えられてる貧乏ニートと
金持ちのニートは別格な >>363
VKもKNもしてくるぞGAも操作次第で余裕でめくれる
SRは遅いから許してもいい 対人あんまりしない俺でもAD合してもらえると結構勝てるってことは所詮装備ゲーだよね
あと強いやつ(装備イイやつ)って負けた時の言い訳がすごくてみっともない >>333
ここのチャンネルは人少ないとかないのか
ないよなチャンネル変えるだけで狩場ありつけるんだから
まあ、とりあえずランやるか AD合わせるって隠しステとか一切考慮してないから確実にお前より下のステータスになってるぞ
それでも負けるお前は・・・ MTさいっきょの状態からどうやって職変えさせるんだろうな
現状もうMTだけでいいだろってなりかけてるのにMTよりさいっきょとか本当にそれだけでいいってなるけど 冒険名声のお陰で命中よりも攻撃重視が流行るからその時メタになるのが回避でしょ
ステ高いやつは防御も上がってるからどっちも殺せなくなりそうだけど 装備職ゲーなんて誰しもわかってるだろ
その上で合わせてもらって勝ってドヤ顔とか恥ずかしくないの? ギルドのMTの奴等が散々MTつえーわーww言ってきたくせにもし仕様でSA無くなったらドリルキック強化くらいして貰わないとみたいに言っててこいつらシネって思ったわ 家名 乙女の花園 健康働けるのに生活保護うけつつゲーム三昧
30超えてるのに親にすべての世話をさせつつげーむ
steam Luna9Rock Elegance ゆえ メンテおわたあああああああああああああああああああああ MTがずば抜けて強いって感じてる奴は対人センスないわwww 対人勢と言えば、昨日ハイデルで釣り人を拐ってたアカネが何人かいたけど、周りのやつが攻撃しても当たらないし衛兵も攻撃してなかった。
そんな仕様だったっけ メンテ中にアップデートだけでもさせてくれないかね
メンテ終わってからアップデートってネトゲって珍しい気がするわ ラン56にするのに装備用意するの面倒だな
どうせ56にしたらやらないのに >>377
PvP(赤戦基準)ランキング
Sランク・VK・BD
〜Aランクから壁はあまりないが硬いガード&機動力の優位〜
Aランク・WTZ
〜超火力&バフヒールの壁〜
Bランク・KT・GA・WR・MT
〜活躍してる人をそこそこ見かける壁〜
Cランク・TB・RG・RS・DK・SR
〜限られたメンバーのみ部分的に活躍してるところを見かける壁〜
Eランク・NJ・KN
活躍してる人をまず見ない NJは見ないがKNはずっとやってる奴しか残ってないのかかなり強いイメージがある
まあ冒険名声のお陰なんだろうけど いまだMTに文句言い続けてる奴って何処で戦ってる奴らなんだろうか
今はGA、BDがやばすぎて手に負えない状況なのに いつも通りきっちりメンテでしょ
延長なんてないないない… レッドノーズとギアスがあふれかえるぞおおおおおおおおおおおおお 前方ガードとかスーパーアーマーとかすげぇ消えてるじゃんwww ばら撒ききたあああああああああああああああああああああああああああ おっしゃwwwwww
SAFGスキルにたよってきたつら即死wwwwww 遠距離から種付けするDK大勝利じゃないの
よかったなDK超強化は嘘じゃなさそうだぞ また悲しみのレッドノーズ撮影会を開催するハメになるからやめてやれよwww MTKTおわたぁっぁぁっぁぁぁ!
つーか近接職全般オワタは
これからは遠距離大砲ゲーです
WTZに転職急げ!!!!! 覚醒SAと前方ガード全滅してるじゃねぇかw
もはや別ゲーになるんじゃね? 強化値下げキャラが闇がん回しキャラになるのか(呆れ) ダウンガードは実はすげー前に韓国のアルシャで実装済みなんだよね めでたく近接全員しぼうううううううw
ガチでRGGAWTZの時代到来! >>442
ネタじゃなくガチじゃねえか草も生えねえよ SAとガード終了してるけど初段CCについては記載ないな、見送りか? 真面目に考えるとSA頼みで突っ込んで
暴れまくれたのを辞めさせて
ライン戦をメインにやらしたいんだろうな
どっちにしろ環境激変ではあるが ペットの名前リアルなランキング
1位 ああ
2位 あああ
4位 ああああ 未覚醒のスキルの方にスパアマ前方ガード残ってるからこれダンデじゃなくクザカオピンの時代になるんじゃ これPvE大丈夫か?
基本NPCにはフルボッコ状態で戦うのにSAも前方ガードもなかったら
CC初段がNPCにも適応されてても何も出来なくね? MT息しとるー次はランが最強に調整されてるからよ強職厨は手の平返して前評判悪くて興味無かったランに行くんだろうな これからは遠距離から
大火力で蒸発させるゲームです
あれ?結局MTKT前に戻ってね? フィーバースキル20%だけかよ
なーにがウルトラだよ KTMT実装前に戻せって言ってたらほんとに戻ってるじゃねえか むしろ迂闊に突っ込め無くなるから
ハイドあるNJKN復権あるで アカネのデスペナ増やせよ
持ってるアクセドロップするとかレイドみたいに報酬箱出せ 役割がはっきりしてきたな
汚い遠距離どもがブッパしてるとこにNJKNがハイドで切り込んで陽動してるうちに近接クラスが突撃みたいな ガードSAバフ死亡につきWR君はグラナで農園生活へと移行します。世界一のニンニク農家になるぞ! あーあWTZ最強に戻ったね
終わりやもうこのゲーム DKとかいう死体蹴りされたあとに更に酷い仕打ちを受ける職 お望み通りタイマンはPS勝負になりそうじゃん、PvPガチ勢は頑張れ >>464
LSは多分コンボ中にカウンターでダウンしてそのまま死にそう ペットの名前ランキング草
男女比のリアルとキャラの割合ほぼ逆転面白いな WTだけ無傷じゃん何この変更wwww
んで俺のDKは太もも眺めるだけのクソクラスになったわ、いや元からそうか >>462
この修正でSA頼れない分本当のPS時代が来そう
遠距離チクチククソゲーの可能性の方が高いけど 集団戦は今まで以上に
WRVKWTZが重要になるな
逆にそれ以外はあんま要らんていう
裏取り荒らしが数人いればいい程度 SAに頼れないなら装備に頼るだけで別にPSゲーに移行するわけじゃないんだよなあ WTWZは下手にSAとか消すとスキル出せなくなるからだろうな、モーションクソ長いから VKの天上槍はSAあるんだなw
槍降らして闇100ブッパマンしてろってことかw ジンクSAは健在BDTBは今日も元気に駆け回る他職はもうほとんど機動力0で終わったな これガチでタイマンしかみてね調整だろ
これだけSA無くなると抵抗60%でも拠点戦とか転びまくらね これ全スキルに出しただけでHP回復ぐらいつけてもらわないと狩りすらできねーだろw とりあえず覚醒の方から調整しただけで来週には非覚醒も死ぬだろこれw タイマンは同じ程度装備ならPSの差だな
逆に装備差あるとPSで頑張ってCC入れてコンボ入れてもダメージ入らなそう とりあえずアクマンで狩りしてみるけどクソゲーになってる予感しかしない PSがどうたらイキってたやつがガチでPS勝負になった今どう転落していくかまでがテンプレやぞ CC1ヒットでWTZゲー加速すると思ってたけどSA削除でもWTZ優遇は草
今の所キムパッチ被弾してないしWTZだけ性能据え置きで他職は別ゲー並に下方って感じだな これ今まで以上にキャッチが重要になる気がするんだけど ここまで来ると祭りだな。
早く帰って確かめたいわw KTMTどーすんだこれ
通常狩りも怪しいし、対人なんてできるレベルじゃねーなwww SAに頼らず回避も使ってた俺勝ち組だな
なんとなく無傷勝利が好きだっただけなんだがSAに頼ってた雑魚ども相手に無双できそうだ 弱体オンラインなら詫びパール3000くらいよこせや SAスキル繋いでドヤってたクソザコどもの悲鳴がうまいわwwwwww ボスの攻撃に合わせてスキルぶっぱしたら返り討ちにされるんじゃ・・・ 瞬動3回使ったらそのまま転んで無事死亡
他職はジンクとダッシュでいくらでも逃げられるだろうけどな
KTMTはもれなく消え失せると思うぞ MTこんだけ削除されるほどSAあんだなと改めて思った 被弾に対する防衛能力が砂漠から消えて
射程でマウントとる世界になりそう これを機にまだ振り直せるし覚醒スキル無し縛りでもいいな >>506
ジンクはCT無いけどダッシュはCT中はSAも無敵もないから昔から転ぶぞ
だからWRはダッシュしてガードを繰り返してる MTドリルキックのノックダウンまで取り上げられたのか
あれウザかったから助かる WTだけ前方ガード全部残ってて草
火力も高いしWTげーきたな
残すのは良いけどスキルの気絶浮かしダウンとか全部消せよ DKこんなにSAあったんだな
これほどの修正食らってるってことはよっぽど強かったんだな笑 もう覚醒武器なかったことにした方がいいだろ
んで、モブも全部調整しろ 赤戦4561:3369
前より点数動くようになって笑うわ BDの迅駆のSA消してないとかガイジかよw
抵抗付けたBDを誰も止めれなくなるけどいいのか?wwww これダストとかどうすんのかなw
あと長距離スキルと移動スキルnerfしないとほんと弓オンライン再びだろ
今はWTZもいるからそいつらも加わる感じか ダウンガードのおかげでダウンアタック死んだんじゃね? SA前ガード削除だけって急場しのぎ感丸出しだな
そこじゃねーだろ 1ダウンから何とか生き延びてもジンク、ダッシュ(SAガードこみ)これが出来ないとその場から逃げられないよな
あとは棒高跳びとかGAの飛ぶ奴とトランジくらいか
SR(スタミナ切れでレイブン出来ない)
KTMT(ダッシュ1回限定的に3回まで)
が絶滅かな? これCC初段のみはまだだよね・・・
調整順番が逆じゃないかな ヤバい想像以上にグチャグチャになってきてるなwww 全ては新職であるランのため…
DKMTKTの皆さん ランに転生するのです >>523
絶対まともなバランスにならないっていう、ある意味予想通りの展開じゃないかwwwww DKで遠くから一生チクチクして敵近づいてきたらメインスキルぶっぱの遊びするか
案外戦えそうだ ランも明日の韓国パッチでどうなるかわかんねーからな
WTに転生が一番安牌だぞ つーかSRゲイルの前方ガード消えてるじゃんwwww ランとか最弱じゃねーか
にしてもちょっと萎えてきたなぁ・・・弱職への死体蹴りが酷すぎる 対人なんてしらねって感じだったけど、狩り豚も潰しにきてるよな
レベル上げがアフォくさくなってきた 悪い事は言わねーから
WTZに転生しとけ、次点でRGな ネトゲってたった1ヶ月のアプデでここまで壊せるんだな どんどん引退頼むやでwwwwww
さすがに人口の半分くらいやめれば狩場も快適になるだろう アプデ内容みて目玉飛び出たわ
早くインしてクソゲー体験してえ まぁ覚醒武器実装前に戻ったようなもんだろ
PvEも同時に調整してくれないとただのクソゲーだけどよ 冒険名声5段階ってどんぐらいNPCの親密度いるんだろう いつも思うけどたまには下方修正じゃなくて周りを上方修正してバランスとれやwww >>530
嘘こけ、SAFG維持して糞ゲーしてた上位クラスの方が相対的にナーフの幅大きいと思うぞ
あ、WTZさんは見るからに強いので除きます LSの犬がうざくなるんじゃないかって心配してる奴いたが犬無事死亡でLS完全死亡してて草 キャッチコンボ潰されたNJの気持ちを味わえてめーら
あっはっは! さすがになにか意図する所があると思うんだけど誰も探ること無く
とりあいずクソゲーと連呼することしか出来ないのはちょっと悲しい WTZは運営に愛されてるし人口多いし安定の強職は揺るがないって何度も言ってたんだよなー おい、ニートども赤戦のどんな職が強いのかとかの現状報告してくれ
ここまで変わるといくら考えても机上の空論すぎてダメだわこれ まぁ既存の戦い方ができなくなっただけで実際のゲームバランスはまだわからない
でも騒ぐの楽しいだろ 格ゲーチックというか適当にブッパしても勝てなくなった
読み合いや連携でどう挫いていくかが重要になってきてるんでクソゲクソゲ言う奴はとっとと引退どうぞ
正直こういうの待ってたわ
さらなるSACCの分離を期待する 遠距離キャラは相応の詠唱時間とか残弾とかそういうのがあればまだ納得できるんだけどなぁwww これまだ調整途中だから
来週にはWTZ覚醒と全職の通常武器スキルが全部ダメになるから ぶっちゃけ対人なんかよりも狩りの話を聞きたいわww カドリーでズッコケまくる。上位狩場はソロ無理なんじゃね? SA前方ガード各職3〜4つにしたって書いてあるのにWTZ全然減ってないじゃんwww
クッソワロタ MTKT減ってくれたらそれだけで実質的な魔法職強化だからな 毎度毎度のチョンゲの儀式じゃん
3周年あたりで大量引退させる流れはお家芸だし
古参追い出しの期間は何をやってもつまらんよ ワンパン出来る狩り場は変わらんだろうけど
ガイ寺とかヒストリアとかの硬い狩り場は接近死亡じゃね SA削除はまあ良いとして消したならダメージ上げるべきじゃねーかな?
SAの代わりに威力が低かったんだからさ 分離の調整は長いこと時間かかる言うてるからまあ半年くらいかけてチマチマやってくんじゃね
ザコ職に成り下がって我慢出来ない連中はどんどん引退どうぞwwwwww せっかくだしランの話するか
ランはケツ貧相って10回以上言ってたけど
実際作ってみるとウィッチと違って気にならんな
立ちポーズの関係か知らんけど
非課金アバもエロいし悪くないわ WZの怒り死んでるぞ。もう通常スキルと変わらん程度だ こっそり斧バグ直してて草
おおやけに過ちを認めたら死ぬ病気か君は >>577
このスレの流れで何の話だよ
ワロタ草w! まあ前方ガードがひとつも無くなったわけじゃないしな
いままで気軽にスペースバー連打してたのを狙い済ましてQを押すようにすればいいだけだ
ってそれでいいんでしょうか?これからのBDはどうすればいいのか教えてください WTZ強いけど動かしててつまらないのよホント
今だとBDが1番楽しめそうだなあって ザレス頭と赤金剛用意しといたけどエクスで突っ込んだら転ぶからやっぱダメそうです こんなんDKで集団に突っ込んだら今まで以上に即蒸発やん・・・ TBBDKNの目が輝いてるわ
WTWZはそのままでそれ以外がお葬式ムードやんけ PvEしかやらんけど
ジンク移動に慣れたら他職使えんよ こりゃあジンク削除かダッシュみたいにCT中SA無になるな 修正は始まったばっかりだからよwwwwww
強職イナゴは引退で様子見しとけやwwwwww DKの雨前ガ残ってるのにコンボの方削除されててワロタ
意味わかんねえよこれww vEもクッソめんどくさくなったし誰も得してないクソアプデだわ D269のノックダウン抵抗65%のSRで三日月1時間換金泥4300くらいの狩りで
わりかしゴリ押しプレイで転倒20回だった
つまりどういうことなんだ キム神「サイレントパッチも山盛りだから
きちんと検証しろよジャップ養分ども」 起きたらなにこの修正…
調整というより、全体的にナーフしてクソゲーにしてるだけやんけゴミかよ 少なくとも向こう半年は砂漠史に残るような
パッチだらけだろうから、しばらく離れて
頭冷やすのもいいぞ >>605
キム「強クラスでSAFGするだけの糞ゲーって言ってたのはお前らじゃい!」 キム職はMTKTって散々言われてたけど
蓋を開けて見たらやっぱりWTZでしたーwww
っていう >>608
WTZにお咎めなしで更に加速したんですがそれは… これWTZのCC全部取り上げろ抵抗積んでも転ぶww WTZがこのままってのはさすがに最大売り上げエリアのNA勢が黙ってないだろう
まだまだ調整は続くぞWTZは震えて眠れ 昨日このスレで1日セール入れるのは養分って言ってたのが現実になるなんてな
控えて正解だったわサンキューな 拠点戦楽しみだわ
ラインで睨み合いながら牽制遠距離ブッパが
横行するショボい戦いになると予想
ちなみに勝つのは廃WRVKが多い方な ダウンガード追加
ガードしてる暇あったらさっさと起きろよ キャンプとバッグ買いまくった養分 無事死亡
ファッキューキム SAとCC両方あるスキルから片方取る→わかる
片方しかないスキルからそれをなくす→??
迅駆の仕様はそのまま→???
前方ガードが消えてない職があるらしい→????
まじで砂漠を終わらせたいらしい Hogwarts desert online とか言い出す外人のセンスで笑うわ
ほんとWTWZゲー始まったな BDTB知らないからすまんが、GALSKTMTこの辺死んでてやばいな
LSとかもうだだの幼女やん WTZはSAほぼ変わらずって言っても集団では神だけど少数では嬲り殺される側ってのは変わらない つまりキムはヴァルデモートだったわけだ
キムデケダブラ!!!!! ぶっちゃけWTは狩り性能一切変化ないのが一番デカイ ダウンガードってこれ実装されてんの?
相変わらずPvEはゴロゴロオンラインなんだが VKWR今まで通り点取ってるな、そこに最近落ち始めてたWTWZが復権した感じ
KTMTはドンマイで〜〜すwwwww 既に完成してた物を破壊して一から作り上げたはいいけど酷い欠陥品が出来上がった TBDも迅駆がうざいだけだぞ
元々コンボ職だからキルする前に転けて終わり
逃げれる当て逃げみたいなのがうざい デッスマのSAなくして良いからエクスプロードにSA付けてくれないかなww 調整の意図や方向性は分かるんだが
この方向性で行くと
前線維持のWRVK
後方火力支援のWTZ
裏取り撹乱のNJKN
以外の職はいらなくなるんだよね
勝敗を決めるのは大体前線維持人数の差になる
つまり何が言いたいかというと
これFEZじゃねーか ダウンガードってなんだ?
イジメられっ子がうずくまるやつか? Fezになったらこれから魔法職と遠距離職しかいなくなり、近接が減って接続人数が減ってサービス終了 >>647
MTKTとかいうクソが消えただけで元からなのでは…? 14なりドラクエなりどんどん移住どうぞwwwwww
終わった終わった言うくせに自分はやめないやつばっかりで砂漠は安泰すぎるわwwwwww
はよ引退しろや WTZがCC決めてるのに群がるだけだなその群がりにまた相手のWTZがCC決めていくと作業 >>644
嫌いなキャラランキング一位テクトン
理由は夜いなくなるから VKとか人口大して多くなかったのに
今回のアプデ後も普通にトップ維持してるしどんだけ開発にファンがいるんだよw 引退する人はだんだんと消えるぞ
引退宣言はただのアピール ちょうどいいタイミングだしBBTAG始めるわ暫くじゃあな! >>654
めちゃくちゃある
CD4秒の前ダッシュがSAつきの発動時即250回復(CD中使用不可)
左の6スキルのうち4つに打撃ごとに+30とか+50とか回復がついてる上にコンボのほうにも2つある
ダッシュ含めると合計7つ回復持ち 引退するする言っている奴は別に引き止めたりしないから早く引退しようね 何がいちばんやべーかって糞名声のせいで新規が参入不可能になった事だ
フェズはまだ新規入れたから続いたが砂漠は減る一方で新しい人が入らない
キムはこれを狙っていたんだな あ、やっぱ今月土曜日にログインしてボス装備売ってから引退よろしく >>671
今まで名声のせいでタイマン対人する時アクセ全部外して頭外すとかザラやったしな
格差やべえよ ライン戦のゲームになったらそれはそれで面白いンじゃね DK良かったな中距離レンジで本領発揮できるじゃねぇか!
これで負けたら不遇とか言い訳できなくなるな! >>513
柔らかいんだからしゃあねえぞ
スキル使ってる時はなんとかなるけど合間狙われたら即蒸発するんだぞ WTWZとBDどうにかすれば意外とバランスいいんじゃね?
狩はまじでSAないとストレス溜まる
ドロ数100〜200ぐらいは影響ありそう 大手拠点戦ギルド間で
WRVKの引き抜き合戦始まっててワロタ こんな状況今更垢売りして誰が買うんやw
糞が買えよ CC仕様変更後の僕
どうしてこうなった(困り顔)
昨日までの僕
どうしてこうなった(アホ顔)
今日の僕
どうしてこうなった(真顔) 経験値移転と武器変更券3枚配布くらいしてもいいでしょこれ
今まで積み上げたの全部ひっくり返すアプデばっかりなんだから まだ運営も試行錯誤してる状況でコロコロつよ職変わるの分かってるじゃん
引退するって言ってるやつは惰性でプレイしてとっくに飽きてたんだろ
今回の件が無くても近いうちに辞めてたと思うぞ 早く来週こねぇかな
33パールで職人の記憶3個だから職人300個分買ってやるぞ 昔から言われてるけど引退する奴は何も言わずに消えるから
引退宣言は装備全売りでもしない限り信用しない >>688
それぞれ向こう一ヶ月は無料配布(期間終了後回収)でいいんじゃねえのこれ…
もうPSO2みたいに職変更もNPCのとこ行っていつでもコロコロにしないとあかんわ >>695
俺の見てる公式サイトには
※333パール商品は家名につき1日1回の購入制限がございます。
毎日0時に初期化されます。
って書いてるんだが?
たくさん買えると思って昨日買わんかったんだけど 武器だけじゃなくて経験値移転も必要なレベルだと思う
そもそもテストサーバ作ってそっちにコピーキャラでイン出来るとかやれよ イジるのはいいんだけどまじで半年間ぐらいは
職武器スキル変更自由にして欲しいな 職武器変更なんてあるわけねぇ
今までにも強職なんてコロコロ変わっているだろう
今更だわ >>675
なんも変わってなくね?むしろ弱くなってね?
DKがクソ雑魚言われるのは最強の柔らかさなのに大して火力が無い事と、基本攻撃時は隙だらけなのにSAが少なかったからだぞ
ただでさえ無かったSAの中で、しかも他に硬直効果も何もないファントムが謎のSA削除
覚醒バフ以外でDKは使えるSAが何もなくなったぞ。 >>670
ニートは無料で遊べる現実逃避が無くなると困るから
どんなアプデも良いと言い張る 言うてWRVKも集団戦じゃ何もできんが。盾削られたら終わり 対人はFEZになるんだから、ヲリ皿スカに
該当する職以外は不要になるわけお判り? ボス防具ばら蒔きとローレンイベで引き留めたいのがもろわかりw >>703
この状況でまた一層強化がかったるくなるのか
さらにやめる奴増えそう
もう召喚書読んだら直に記憶落ちれば良いのに >>703
アヒブズグリフォンやったら禿げ上がったわ 武器防具や経験値だけでなく
バックマスも重量もキャラクター帰属だから
クラス変更券じゃないと納得できないです もう期待してないから全てを破壊し尽くすキャラ実装してそのままサービス終了してくれ てっかさバレンシア以降の敵っていうか特にカーマスの敵ってCCてんこ盛りやん
こっちはSA付くスキルでなんとかCCに対抗してたのにSAゴッソリ剥がれてさぁ…
どないせーちゅうん 金色コイン交換NPC消えたわくそが
カルフェオンの代理人どこだふぁっく 先にSA削ってくるとか誰が思うよwww
どう考えても先にCC初段が先にくると思うだろ
陸にち上げられた魚に向かって大漁だぁとスキルをぶっぱオンラインww >>716
これはもう全抵抗50%upの課金水晶出すしかないな 赤戦は行かなければ済むが、狩りがどのくらいやばくなるのか、恐ろしいわw >>718
普通は同時
SAだけ消したらとんでもない事になるのが分かりきってるのにやって来るあたりやっぱりキムジェヒは無能 狩はノックダウン体制100%にしろってことだよ
マノストパーズ首叩けハゲカスども 変更内容見てたけどMTやばいわぁ
あんだけSA削除されたらMOBとの戦闘に影響しそう(●´ω`●) SRオワコンだよ、、、ずっと続けてた職なのに、、、 >>689
そもそも引退するとか宣言するやつは9割やめないから… KT MT 噴気 C5秒と瞬動 極 無敵なしとかふざけてるわ グリフォン5%
頭の黒魔力水晶10%×2
赤戦金剛25%×2
これでダウン抵抗95%になるからだいぶマシに狩れる WRVKは前線でしばし耐えられるだけで凄いんやで
KTとか今まで以上にカカト落とし以外やることないのでは もうGAはセスタス枠で建造物破壊特化でいいんじゃね
KTMTBDTBLSDKはフェンサー(笑)枠で空気化な >>730
ウルゴン飯アバ水晶でなんとかするしかねぇ FGSAの削除で狩りでクツム使うやつがさらに減るな 赤線はさっさと領域とってゲージ削るようにしろよ
一発逆転用にキマイラ実装して
そしたら本気で課金するわ >>731
斧あんな持ってるのに施設が壊れない方がおかしい まぁでも、攻撃スキル出し続けていれば死なないってものおかしかったしな。 該当するボス装備は、どう考えても暴落するからな。。。 アクマンヒストリア勢が下の狩り場に来るわけか
終わったな 引退叩きした真U真Vと金に変換するために真Wが売られてる感じか てかこれって結局アクセ使わなかったら抵抗盛れるのって金剛のノックダウン、バウンドだけなんだよね後は誤差範囲
抵抗全盛になったとしてもここでこの枠に入らないCCが豊富な職がまた一方的にマウント取れるようになるって事に気付かない辺りやっぱり思い付きで実装してんだろうなと思う。
SAの削除や前方ガードの削除に関しても、メインスキルの削除された奴と割とどうでもいいスキルを削除された奴がいて、殆ど影響受けてないようなのもいる。この辺りもやっぱりエアプなんだろうなと感じてしまう 結局課金誘導するためにラン強くしたいだけやろ
無能にもほどがある 最近、なんとなしにRGつくりはじめて、途中からMTがよかったかと
悩んでたけど、もしかして俺ナイス選択?w RGなんてまたすぐ弱体されるだろ
ナイスじゃないわ GAは砲撃があるからまだマシなレベル
近接で死んだやつは火縄銃もとう 格闘家の幅跳びスキルで距離詰めようとしたらRGの弓に蝿叩きのように叩き落とされて草はえた >>745
もちろんそれも有るんだろうけど
新職実装された後はいつもボス武器流れるからより酷く見える 運営<CCあるやつはSA消すでー
俺<覚醒はほぼCCあるだろエアプ乙
運営<ほな全部SA消したでー^^
俺<() 日本はまだ声小さいけど、対人が盛んなNAEU勢が黙ってないだろこれ 赤戦やってきた
前方ガードが少なくなったせいか結構ダメージがはいってそこはよかった
ただSAがほとんどなくなったから今までと同じ戦い方してたらこけるこけるw
いろんなところでみんながダウンしてるから点数の変動がすごい >>759
みんなで覚醒バフのクールが切れるまで耐えるゲームやぞ もうさ、前からずっと言われてるけどしばらく調整ラッシュなんだから毎回一喜一憂するのやめとけって。疲れるだけだぞ >>764
開発の頭が完全にイカれてることは証明されたんで何も期待できません 今回はマジで引退者増えるかもな
もはや開発に何一つ期待できないってのがはっきりしたからな
初期のCC変更から調整しますと言って調整どころか更なる変更してんだから今後も細かい事は出来ないのは明白
あとしれっと購入予約された通知消すのやめろや お前らさ
ぼやいてる全てがいまさらすぎて笑えるんだがw PSPSいってたのに調整されたらすぐこれだよwww 来週はもっとクソな調整来てるだろうな
今回はどうみても半分しか調整されてない
残り半分が残ってる PSっつか先に射程長いスキルで転倒狙うゲーム
になった キム様が覚醒スキル全部SA移動スキルは全部無敵な!って言ったときお前らが騒ぎまくったからこうなったんだろ! タイマンと集団戦の両立ってまず無理だからこのままタイマンメインの調整で行くだろうね
運営的には少人数のチーム戦のアルシャ盛り上げたいだろうしwww >>770
なおWTZはSAスキルポチポチゲーでキル取れまくる模様 >>772
全部SA無敵にしようとしたら非難轟々だったから全部消しちゃうあたりキムジェヒ相当ヒステリックだと思う SA任せのポチポチ糞ゲーよりはこの方が方針は全然好きだけど雑なのがな 打ち上げられた魚のようにピチピチダウンしてる
そこにWTZ様がスキルをぶち込むオンライン 調整は終わることないよ。
妥協点無いから戦闘システム根本から直さんとダメや >>768
クッソ笑えるよなwwwwww
思考停止でSACCスキル撃ってたカスどもは少しは頭使えwwwwww 最強DK伝説が一瞬でクソゴミ雑魚職になったことを考えると近接はもう浮上しないんだろうな でもWTZはタイマン弱いから!
タイマン弱いから!! >>210
森の弓ケンタウロスは倒しやすくなったですか?
ただのストーリーさえ消化できない難易度ムリゲー
(表示ステ攻撃150防御200武具類オール真3、4混じりアクセクエ品) WTZと一括りにするなよ
新規でWZを選ぶやついないだろ まさかこんなにSA削除されるとは思わんかったな
カウンター的な殴り合いが好きだったのにKT終わったわ RG→WTZに移った強職厨まじで得してるよな
ずっとpvp俺TUEEE出来てるしRG残してりゃ狩でもヒストリア行けるし >>777
てかこの仕様ってSAゲーになってたのをCC効果を初段のみにして低下、SA削除でSAないけどあんまり転ばないゲームにしようとしてるんだけど(CC初段を一緒に持ってきてない辺り完全なるクソだが)、
じゃぁそれMTとかガードバフ、迅駆みたいな過剰なSA持ちを調整するだけで良かったんじゃないの?ってなる >>727
LSのゴミみたいな移動スキルまでCT1.5倍にしてるのに迅駆はノーダメージなんやで >>777
俺もそう思う
やり方が雑すぎてこれじゃ文句出んのも当たり前だわ
何故こういう極端なことしか出来ないのか 1ヶ月掛けて前の仕様に文句が出ないようにする策略
キムは天才だな WTの主力スキルことごとくSA持ったままやな
こんなんカウンタープレイの余地ないでマジ 来週にはつい昨日のスキル効果になってると願うばかり SAと前方ガードスキルを減らします←うん
MOBのCCはこのままです←うん? BDってジンク以外の移動スキル無いから
ジンク無くなったら歩き回るレベルだぞ 対人の方針はこのままでいいから
スキル中スーパーアーマー(pvp未適用)
を沢山つけてくださいお願いします。 オンラインゲームはバランス変更ありきのものだから変化はええんやけど急すぎんねんな
テストサーバー利用してもうちょっと漸進的にかえていけんもんかキムはん どうでもいいけどLNやってあげないとこのままじゃ大変なことになるぞ
https://imgur.com/pTkj8kL >>784
よくも悪くも58以降のストーリーなんだから別によくない?
バレンシアとかでそれならまだしもさ
59とかで真3防具とか武器持たない層を想定してないんじゃないか? >>702
中距離レンジ維持できない&ステ不足だからそう思うだけだぜ。
今回の調整でccいれやすくなったからカウンターから一気に詰めやすくなるわ。
もちろんライン職と同じような立ち回りしてたらそんな文句もでてしまうんだろうけど 想像通り PvE やばくなってるな
ワンコンできる敵の影響は比較的に軽めだが
敵が散開していて集めるまで時間かかるとかったるい
HPの高い黒豹やグリフォンは常時敵ターンでいやになっちゃう
倒すのにいつもの倍近い時間かかる
SAなくなり、羽狼の群れでHPがかなり削られる
この調子でプトルムやるとどうなるのか・・
この開発はなんでもワンパンのA280↑でテストしてんじゃないの? 赤戦WT千点超え続出
近接職は総じて餌になりましたとさ
やってくれるねえ MTKTにはまだ魔法防御が糞高いって言う無二のメリットあるだろ贅沢言うなよ 俺はこんなゲームに課金してたんじゃない。詫びパールいらん。アカウント削除していいから金返せ。 俺もとりあえずツイッターで砂漠引退しましたって呟いとく 前より明らかにPSいるようになったからこれでいいんじゃないかな pve勢には迷惑な話だなぁ
対人メインのゲームってわけでもないのに SA装備頼みで特攻してた連中はもれなく蒸発だろうな
問題は特攻が役割だった職が何もできなくなる事だが >>818
じゃあ返金しますので砂漠の記憶も消しますねー。→消された後、面白そうなゲームを探す。→黒い砂漠をダウンロード→課金して発狂する→以降ループ ランねーちゃんはフルアーマーやぞ
滑り知らずの鉄板ところか空も飛べて肩ドン知らずやで 装備で耐えて装備で殴るだけのゲームにPS関係ないぞ いいこと思いついたわ
各キャラSA/ガードスキル上限枠4で固定してプレイヤーに選ばせればいいのでは
現状ではエアプ開発のせいでSAスキルの格差がすごい >>830
今それと同じ案をトゥウィッター(ネイティブ)で見たけどそれ面白そうだよな ため中SAが本当にため中だけだwwww
撃とうと放ったらモーションが遅すぎて不発でコケてやんのwwww お前らメンテ延長のお詫びをちゃんと貰っとけよ明日の18時までだぞ 元から敵の攻撃避けながらやらないといけない職やってたわい低みの見物アクマンもヒストリアも当たらなければどうと言う事ない アーマーブレイクやガードブレイク(キャッチ)を追加してSAそのままでバランス取ればいいのに
既得権を損なう下方修正は命取りなの知らない無能プロデューサーは株主に刺されればいいと思うの PS皆無のフルコン空手みたいなどつきあいの我慢比べ終了か >>831
スキル特化みたいな感じでいいと思うわ
あ、もちろんPVEは直せよ >>802
移動中無敵のみ(CT中未適用)で良いだろ
てか周りが軒並み消された中常に移動中SAの時点であからさまな理不尽だろ >>842
モーションが早い真があるならそっちの方がダメ出るし安全
遠距離がいるかぎりモーションが遅いSA無い近接スキルは死亡 >>842
来週のアプデで非覚醒スキルのSAFGも消えるから バーニラバニラ♪
お金(キム)大好き♪ニャニャーニャー MTKTはネガるのはまだはえーよ謎魔法防御を忘れてないからな >>848
転職したとたんイキりだしてクソうざかったからほんとざまあみろだわ
胸がスカッとする MTはまだ一応魔法相手ならイキれるから頑張れwwwwwwwwwwwwwwwww PvE専の農民も得しない調整
というかvE専からしたら不満しかないだろうな ダッシュエクスで突っ込んで硬直入ろうが入るまいが掴む強引な攻めできないし
不屈SA削除でデッド二種の着地はカウンター必ず入るからWR君タイマンきつぽよな気がするんだ
もう農民になったから関係ないけど これもうスキルのSAもCCも無くしてスキル特化にSAとCC付けさせろよwww
そっちの方がビルドの幅が広がりそそう流行りができたらNerfすればええしwww SR完全に死んでね?
レイブンするしかなくなったけど?
ご自慢のゲイルがずっこけスキルになって何もできなくね?
せめてガードにCT付けてやればいいのに >>857
まだレイブンスラスト生きてるだろ甘えるな >>856
ゲームとしてはそっちの方が幅広くなるだろうけど対人の大会とかやる時に色々と調整面倒になってくるからやらんだろ
何より既存の特化システムを改変する必要があるがキムジェヒだとまたそこに余計なものぶち込んで破壊しそうだからそこは現状維持してくれた方がいい >>691
ほんとこれ
ここ運営も見てるから装備全売りキャラ削除のスクショでも貼れば効果的だよ!
なぜ口だけのチキンばかりなのか… >>857
バクでハイド中持久回復削除が実装されてないからまだ戦える
ココ修正されたらレイブンすらできなくなってお葬式が始まる SA取られんかったWT強すぎるわ
近接の距離にいても下手に今まで通り殴ろうとすると、こっちだけ前方ガードSAないからこかされる >>862
もし仮に日本の運営がここ見てるとして引退スクショ見て何か変わると思ってんのか
引退するする詐欺もうざいがお前もおめでたい脳みそしてるな ホーモビ!ホモビ!ホーモビ!求人!
ホーモビ、ホモビ、旅行しながら高収にゅー(はあと?)
ttps://www.youtube.com/watch?v=GJbrGdf5C4o&index=1&list=PL9l0lm0GIuPNGdRmc6i-L6X1FnVH0Z9jz&t=0s (´・ω・`)魔法ある世界で剣とか使ってる奴頭おかしいよね おいおいwwwどうしたよマンシャウムにのりこめーーwww クラス変更券を配ってくれって要望を連絡帳に書いて出しといた
みんなもよろしく! WTWZはスキルモーションでかいからSA無くしたらスキル全く打てなくてウンコになるからって事なんだろうけどそれなら前方ガードに変更とかでよかったと思うわ >>871
確かに言われてみればSAFG削除したらゴミ屑になりそうだなw
かと言って放置したせいで強過ぎるけど 近接職からSA失くすなら遠距離職からCC奪わないと集団戦がただのWTゲーになるのにそれがわからない無能ジェヒ >>865
いやそれだけほんとにデーター消す奴が増えれば運営も焦るだろうよ
実際口だけばっかの奴が多くて廃課金ユーザーがたいして減ってないのが現実 俺も高台WTになって魔法と弓矢が飛び交う世界で肉弾戦挑むガイジのみなさん元気ですか〜〜って煽りたい よっしゃ
本格的に生産しかすることなくなったなこのゲーム
ここがマビノギオンラインだ あの、ところで今話題のWTZさん達に強い職が居るらしいですよ?なんと言ってもWTZに対しては耐久面ほぼ無敵だとか もうおわりだ
韓国でこの仕様きてどういう反応になることか CC判定1回のやつ持ってこないとよくわからんな
まあ主要スキルからSA全部とられて死んだ職は生き返らないだろうなw >>881
MTKTは散々イキってたからデバフだけ巻いて死んでりゃいいよ GAなにすりゃいいんだこれ
小刻みな動きをするスキルがすべてSAないから走ることしかできないのだが CC一回きたらS Qガードで何とかなるけど、
前ガードいまはめくられまくって面白いくらいこけるw MTでヌルゲーやってたキッズは引退おすすめ
また明日なw >>851
ランの話なら任せろ 色々検証してるぞ
装備なし&タリスのアバはおっぱいで服が( 三 )みたいになっててステキ ケツのガードゆるいのも◎
ロカバ以外の2スロ防具のアバは染色次第ではおパンツが透けて見える技巧派
タロタス&ロカバはおっぱいの谷間がチラ見できるのが良い ただしケツはガード固め
課金アバは谷間ががっつり見える さすが課金 でもケツのガード固すぎ
あ、ちなみに全てのアバは下着のパンツ部分が表示されます
ただし課金アバの胸部分だけは見えない つまり谷間が下着で隠れない >>861
冗談じゃなく開発のエアプ調整よりそっちの理不尽の方が良いからなww とりあえず来週のメンテまではランで暇潰すしかないな どっちにしろ防具アクセだけ強化続けてしばらくは農民だな ラン姉ちゃんはプルナド着せてるけどおパンツが見えやすくて良い お前らスキル中こけまくってピギャー言ってるけどそれ仕様が変わる前の通常運転時のDKと同じだからな 近接職の調整下手くそすぎ
奇襲以外に距離詰める方法ねえじゃねえかアホか はよ引退してオガリン4ぶちまけろや!は?持ってないほど雑魚だって??オガリン4作ってから引退しろや!!!! 瞬動極がただのスケート滑りスキルになってる雑な感じほんま草 GAは遠距離砲撃あるだけ他の近接よりずっと優遇だろ 今後は相手の攻撃をすり抜けつつCCを的確に打ち込むニュータイプ専用ゲームが始まるな これまじで来週メインスキルもFGSA削除来んのかな
KTMTどうすんのこれ 今武器とか補助武器買うのリスキー過ぎるなこれ何が起きるかわからん >>904
覚醒バフの時だけ戦って後はみんなで弓を打ち合うゲームやで メインTBだけどタイマンは楽しかった
赤戦とかはまだやってないけど今の所ここで嘆かれてるほど苦には感じない
職によっては阿鼻叫喚なんだろうか… CC1段目ってまだ来てないんでしょ?
来たらまた違いそうだけど実装順番逆だよね >>907
そらBDTBは迅駆が健在やからな
まぁこの下方修正ぶりだとそのうち迅駆も潰されそうだが >>841
それでいいと思うし、そのうちそうなるでしょ 迅駆のCT中SAも取り上げられるかもね 他と同じになっても速度は断トツなんだし CC初段のみきたら迅駆もSAなしで耐性で耐えろやwwwwww システムが作り出したSAやFGとやらに頼りすぎていた者は憐れでござるな
本物の全身上忍(小剣一本で全身RGを4人倒す2.5もすけクラスの荒神)であれば持ち前のPSで耐え忍ぶことなど容易きことよ
ただし、それは一日十万回、感謝のワラゴン狩りを熟し音速を超えた身代わりを習得することでようやく踏み入ることのできるホモサイコパスの極地に至るということ
そう、誇りとは、刃に似ている カタワでもキル取れるバカチョン職がナーフされたからって怒鳴りちらすなよ >>915
WTWZ以外軒並みナーフ食らってるからみんな喚いてんだよ
お前は日本語カタワか? >>917
真っ昼間に起きてスレ張り付いててそれ言われてもな
NJをみてみろなにも喚かないし欲しがらないぞ >>902
草生えるのが、砲撃でこかした後溶岩貫通で走ってちゃぶ台して投げたら免疫で入らないんだよね
砲撃から何も起きないっていう、意味がわからん >>920
ダウンガードが使えます(後日実装予定) 引退しますって言うやつは引退しないけど
その発言の裏では10人くらい何も言わず消えてる事実がある
末期ネトゲでよくある光景なんだがついにそこまで来ちゃったんか?
先月くらいまでは最後のネトゲ桃源郷で現実的にトップMMOだった気がしたが >>927
まったくもってその通りだったけどどこかのアホがカタストロフ起こしたせいで終焉しそうな勢い >>927
君は本当に末期ネトゲを知っているのかな。 コケまくってて超絶糞つまんねえ何これ
CCの仕様変更前にスキル変更もってくんじゃねえよゴミ スキル後に次の操作まで遅いスキルもやばいなw
ガードもできないからCC食らうww LSちゃんはかわいい最強だろ
産廃ばーさんに謝れよ これまでいくつものネトゲの最期を看取ってきたけど昔のネトゲの最期って進歩の早いネトゲの世界の中で
作品自体が風化していって静かに惜しまれながら、まさに老衰と言うに相応しい安らかな収束感があったけど
最近のネトゲは突如として癌に冒されて悶え苦しみながら死ぬような感じだよな 女忍者おれちゃんクナイ毒スキルマックスでライン戦準備万端 ここでもなんでもかんでも援護してる奴いるし本国でもそういう奴がいるんだろうな
キムジェヒはそういう奴がいるから安心してどんどん調整できるな >>936
疫病神か何かかな?
黒い砂漠から出て言って欲しい >>936
どちらかと言うと突然難病のウィルスに侵されてそのままポックリの方がしっくり来る っていうか元々韓国でテストして日本に実装みたいな感じだったのになんで今はむしろ日本のほうが早く糞みてえなアプデきてるんだよ 公式更新されてキムジョンヒからのありがたいメッセージが追加されたぞ >>943
メンテの曜日によるもの。
そして開発はアプデの進行速度を世界同時にしたがってるから日本が最初に来る 対人の話だけじゃなくてランねんちゃんの話しして(´・ω・`) 迷子になったら来た道を戻れよ(ロールバック)
ちっぽけなプライドのために迷走するなw >>947
TERAが韓国先行情報で死んだ部分あるしこれは分かる
初日に動画で予習完璧とかよりこういう騒ぎの方がまし (´・ω・`)らんらん♪
(´・ω・`)みんなでらんらん♪しようよ〜
(´・ω・`)ランねーちゃんとからんらんするための職でしょ? ランもひどいな
スロット装着できるスキルは1つしかない
ホームポジションをカスタマイズしていると、まともにプレイ不可能
これいつのMMOだよ?20年前の? CCの成功率いじらずにSA前方ガードなくしたらクソゲーになるに決まってるだろうに・・・ いやマジで空飛ぶの楽しい
こいつだけ完全に別キャラだわ ダウンガードが未実装扱いになったみたいだな。
来週くるのかな。
ダウンガードとCC初弾。 スロット装着できるスキルとできないスキルがあるのも謎だよな
ついでに通常状態と覚醒状態でスロットから直発動できるスキルもあれば
できないスキルもあったり・・・
全部スロット可でどの姿勢からでも直発動できるじゃあかんのか? >>956
いっぱいある奴から取る→わかる
元々SAない奴らから全部奪う→??? う〜ん、VKまだ強くね?
ランちゃんお使いデイリー最強になれそう? (´・ω・`)20年前のMMOのがバランス取れてるのはある >>963
そもそも二十年前のMMOって何なのかさっぱりわからんのだが当時の最先端って何よ 多分mobにはCC初段なんて適用されずPvEはゴロゴロオンラインなんだろうな PT狩場でソロしてんじゃねぇボケっていうキムからの神託やぞ UOはともかくEQはスロットに登録できるどころかコマンドまとめたマクロボタン作れただろ(震え声
UIに至ってはXML仕様公開して好きにいじれたし つーか最近全商品20%オフのセールきてなくね?
最後にきたのいつだっけレベル ウルティマオンライン調べてみたけどまだサービス続けてるってすげぇな >>974
昨日やってたでしょおじいちゃん!
なんか赤戦やってて思ったけどRGかなり強いこれ? >>963
はやくオベリスクを立てる作業に戻るんだな >>962
ランはカルフェデイリーで宴会場からスラム街に行くのが楽で良さそう
高所飛び降りもよっぽど高くない限り大丈夫だし個人的には有力株 この感じで行くなら
全体的にCC大幅削除射程長いスキルのCCデバフ削除ハイド弱体ぐらいはやってもらわないと >>971
DAoCなんかもUI好きにいじれてたな
その系譜を入れてるのがみんな大っ嫌い吉田のFF14ていう >>980
全てのCC削除SAガード削除、立ちんぼのスキルブッパゲーになるがよろしいか? >>982
いいんじゃね
WTZやRGがその状態だろ invenみたら、珍しく日本のパッチ情報が翻訳されているな。
さすがに衝撃が大きかったか。 メインスキルも仕様変更来るんか?
そうだとしたら全職ただの生ゴミやな >>979
なるほど、それならランちゃん専用ルートもありそうだね
育ててみるか、さんくす >>987
JP鯖の方がUPD早い時はいつもやってるぞ >>990
今回は完全翻訳とかで、大々的にやってた。 >>990
情報な奴なんだかそっとしておいてやれw どうしよう、うちのギルドの脳筋WTがPSPS言い出した 未覚醒時代のRGオンライン思い出すわ
こうなったら遠距離有利って何で開発気が付かないの >>992 ファーwwww
超グダグダなPVPになる未来が見えるww このスレッドは1000を超えました。
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