純ヒラでテンプラの息吹の二次回復-33%は結構痛いよ
治癒の儀式は範囲で移動速度もあがるで良いんだけど消費がデカすぎてリソース3700でも組む面子やダンジョンによっては使えない
PvPだと回復対象は限定されるけど息吹の方が味方を助けるには回数使える分使い易い
結局対人でもダンジョンでも息吹使う人の方が遥かに多いので弱体化にしか目が行かないのでテンプラ死んだとなる
オデンと比べても勝ってるのは「息吹が使える」これしかないんだよね

シロでタイムストップ合戦になってるけど予想通り緊急回復の頻度が上がってヒラは根本的に戦術変更必要かと思う