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■公式
http://genshin.x-legend.co.jp/
■Wiki
http://wikiwiki.jp/genshin/
■画像アップローダー
http://mmoloda.x0.com/genshin/
■幻想神域透視鏡(台湾攻略サイト)
http://gametsg.techbang.com/ff/
■運営
http://www.x-legend.jp/
■開発
http://www.x-legend.tw/
■台湾公式(新品特報→新商品)
http://ff.x-legend.com.tw/index_in.php
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■前スレ
幻想神域 -Cross to Fate- Part269
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1525256369/
幻想神域 -Cross to Fate- Part270
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1527087964/
■質問スレ
幻想神域 質問スレ Part41
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1514638444
幻想神域 -Cross to Fate- Part271
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2018/06/10(日) 18:36:56.09ID:rXixp3j2
2018/06/10(日) 18:37:44.11ID:rXixp3j2
・チャットに張られてるアイテム名 CTRL+左クリックで試着
・チャットタブ複数に増やせる
・CTRL+Cでコピれる
・Alt+左クリックするとアイテム名をチャット入力欄にコピー
・各町、聖都にあるワープ装置は街とID(タブ切り替え)で直通(無料)
・マップでMobとNPCの位置検索→自動移動可
・他PCの表示・消去切り替えが出来る
・製造は聖都などにいる鍛冶屋で出来る
・拾った製造レシピは鍛冶屋で覚える
・アイテムの出る箱はCTRL+左クリックで中身(出現一覧)を見ることが出来る
・各町にはデイリークエ(青字の!マーク)がある
掲示板クエストは一日5回まで
・オレンジ武器は鍛冶屋でレシピ買え 防具レシピと素材はIDドロップ
・製造をこなすと製造熟練度が上がるE→A 良補正が出やすくなる
・IDではボスランタゲがある 盾のせいではない
・武器についてる属性と、スキルの属性が一致してればスキルダメ20%アップ
・製造武器に属性つけるには、素材武器の属性付きを使えば、そのまま移植される
・強化転移を使えば同系統の武器・防具の強化を引き継ぐことができる(ただしランダムで-4〜0される)
・LvUP専用ラピスは当然だが装備用ラピスも餌に出来る
(例 新しく手に入れたLv1ラピスのLvアップにお古のLv27ラピス使ったらLv24になる)
・画面左上にオートPOT設定が可能 5人IDでは設定する方がいい
・TABキーで近くの敵タゲれる
・タゲったMobの使用スキルとドロップ閲覧(HPの右側)
そこに[ランダムに攻撃する]みたいな記述があるものはどれだけヘイト取っていても流れる
・幻神にはヘイト挑発スキルが全員にある 状況によって使い分けると良い
・全ての敵は敵タゲって画面上の宝マークからドロップする物、攻撃方法使用スキルの説明が書いてある
・復活スキルは全員が持ってる 死んだら起こせ スキル詠唱中の二次被害注意
・IDでボス死亡時死んでればアイテムは入らない 地獄の宝箱死亡放置で開けると死者はドロップなし
(ただしボス死亡時に自身のDOTが入っていれば死んでいてもアイテムが手に入ることがある
・高級アバターカードはエンチャントカードに挿すことができ、出来上がったカードをアバターに挿せる
・次元ホールはクリアしなくてもメインクエストは進められる
・モールコレクション(リュック開いて下の方の本アイコン)で過去の課金アバの試着可能
・チャットタブ複数に増やせる
・CTRL+Cでコピれる
・Alt+左クリックするとアイテム名をチャット入力欄にコピー
・各町、聖都にあるワープ装置は街とID(タブ切り替え)で直通(無料)
・マップでMobとNPCの位置検索→自動移動可
・他PCの表示・消去切り替えが出来る
・製造は聖都などにいる鍛冶屋で出来る
・拾った製造レシピは鍛冶屋で覚える
・アイテムの出る箱はCTRL+左クリックで中身(出現一覧)を見ることが出来る
・各町にはデイリークエ(青字の!マーク)がある
掲示板クエストは一日5回まで
・オレンジ武器は鍛冶屋でレシピ買え 防具レシピと素材はIDドロップ
・製造をこなすと製造熟練度が上がるE→A 良補正が出やすくなる
・IDではボスランタゲがある 盾のせいではない
・武器についてる属性と、スキルの属性が一致してればスキルダメ20%アップ
・製造武器に属性つけるには、素材武器の属性付きを使えば、そのまま移植される
・強化転移を使えば同系統の武器・防具の強化を引き継ぐことができる(ただしランダムで-4〜0される)
・LvUP専用ラピスは当然だが装備用ラピスも餌に出来る
(例 新しく手に入れたLv1ラピスのLvアップにお古のLv27ラピス使ったらLv24になる)
・画面左上にオートPOT設定が可能 5人IDでは設定する方がいい
・TABキーで近くの敵タゲれる
・タゲったMobの使用スキルとドロップ閲覧(HPの右側)
そこに[ランダムに攻撃する]みたいな記述があるものはどれだけヘイト取っていても流れる
・幻神にはヘイト挑発スキルが全員にある 状況によって使い分けると良い
・全ての敵は敵タゲって画面上の宝マークからドロップする物、攻撃方法使用スキルの説明が書いてある
・復活スキルは全員が持ってる 死んだら起こせ スキル詠唱中の二次被害注意
・IDでボス死亡時死んでればアイテムは入らない 地獄の宝箱死亡放置で開けると死者はドロップなし
(ただしボス死亡時に自身のDOTが入っていれば死んでいてもアイテムが手に入ることがある
・高級アバターカードはエンチャントカードに挿すことができ、出来上がったカードをアバターに挿せる
・次元ホールはクリアしなくてもメインクエストは進められる
・モールコレクション(リュック開いて下の方の本アイコン)で過去の課金アバの試着可能
2018/06/10(日) 18:37:59.88ID:rXixp3j2
LV1〜
・公式サイトのカレンダーと占いは毎日貰う
・ログインボーナス受け取る。カレンダーに添ってその日のアイテム入手
・毎日、チケで高ランク強化書と交換、LV80まで貯めておく。アクセ優先
・ステは攻撃力とHPに全振り
・奥義は、攻ボルテ、防ウィンド、戦ガドブレ、特プロテク
・装備強化はしばらくは不要
LV10
・ギルドに入る。入っておかないとギルドコイン入手不可
・拘りが無いならLV10ギルド。経験値、ドロップ率アップ
LV40
・占いでサブ武器リセット入手できるので、サブは後から変更可能
・サブ武器は名前に「バット」と付いてるのをオークションで買う
・装備製造はLV80まで不要
LV60〜
・釣り放置。解体で出る緑武器で属性一致120%のを☆5にする
・毎日前線クエ。奥義用の勲章60個集まるまで。プロテク3必須
・土日塔で神域P稼ぎ。アバカや奥義と交換
・WBでチケ稼ぎ、チケで幻神集め、幻神のお願い消化
・幻神30体LV60でゴッジュ入手
・まず☆3にするのはデフォ守護が強いギルガメが無難
LV66〜
・CT毎テダカデ通ってモロス集め
・ダメージ増加大事
(駆け足ペースな人はモロス☆5不要、メインクエ進めて80武器製造を目指す)
LV80〜90↑
・装備製造に着手
・貫通力大事
・公式サイトのカレンダーと占いは毎日貰う
・ログインボーナス受け取る。カレンダーに添ってその日のアイテム入手
・毎日、チケで高ランク強化書と交換、LV80まで貯めておく。アクセ優先
・ステは攻撃力とHPに全振り
・奥義は、攻ボルテ、防ウィンド、戦ガドブレ、特プロテク
・装備強化はしばらくは不要
LV10
・ギルドに入る。入っておかないとギルドコイン入手不可
・拘りが無いならLV10ギルド。経験値、ドロップ率アップ
LV40
・占いでサブ武器リセット入手できるので、サブは後から変更可能
・サブ武器は名前に「バット」と付いてるのをオークションで買う
・装備製造はLV80まで不要
LV60〜
・釣り放置。解体で出る緑武器で属性一致120%のを☆5にする
・毎日前線クエ。奥義用の勲章60個集まるまで。プロテク3必須
・土日塔で神域P稼ぎ。アバカや奥義と交換
・WBでチケ稼ぎ、チケで幻神集め、幻神のお願い消化
・幻神30体LV60でゴッジュ入手
・まず☆3にするのはデフォ守護が強いギルガメが無難
LV66〜
・CT毎テダカデ通ってモロス集め
・ダメージ増加大事
(駆け足ペースな人はモロス☆5不要、メインクエ進めて80武器製造を目指す)
LV80〜90↑
・装備製造に着手
・貫通力大事
2018/06/10(日) 18:38:15.49ID:rXixp3j2
土日の塔(主に初心者用)
・開始は15時、20時、22時
・まず開始1時間前になったらすぐ登録。人が多いところ
・wikiの情報は古い。大抵のボスはギミック発動前に溶けるから気楽に
・全く働く気が無い奴(箱だけ叩く奴)は嫌われる
・3,9,19層はwiki読んで働く
・その他の層も攻撃に参加。スポットライト消灯がボス出現の合図
・弱くてもちゃんと働いてれば参加して問題ない
・開始は15時、20時、22時
・まず開始1時間前になったらすぐ登録。人が多いところ
・wikiの情報は古い。大抵のボスはギミック発動前に溶けるから気楽に
・全く働く気が無い奴(箱だけ叩く奴)は嫌われる
・3,9,19層はwiki読んで働く
・その他の層も攻撃に参加。スポットライト消灯がボス出現の合図
・弱くてもちゃんと働いてれば参加して問題ない
2018/06/10(日) 18:39:01.70ID:rXixp3j2
満面のドヤ顔
2018/06/10(日) 18:41:02.38ID:rXixp3j2
今のルレ
846 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2018/06/08(金) 12:07:22.81 ID:o2prfjFU
ルレ置いときます
ttp://mmoloda.x0.com/genshin/image.php?id=2103
846 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2018/06/08(金) 12:07:22.81 ID:o2prfjFU
ルレ置いときます
ttp://mmoloda.x0.com/genshin/image.php?id=2103
2018/06/10(日) 19:05:16.58ID:V/TVGoSC
○盾(火力:上の下)主力技:雷
タンク。だがロアでドロ権を配ったり雑魚を集める方が重要な仕事。
いいか、タンクだからって耐久装備にするなよ?絶対にするなよ?
○斧(中の上)火
聖の下位互換
○双(上の上)聖
単体火力は高いが、範囲がゴミで雑魚処理に手間取る。
吸収アビがあるためバット装備不要
○爪(しらん)
たぶん双の下位互換
○刀(しらん)
真の空気
○聖(上の中)聖
広範囲高火力技や連鎖技があり雑魚処理能力が高い。
ボス戦でも強いが、最適なスキル回しがその都度変わるため、考えることが多い
○槍(上の中)闇
広範囲高火力の設置技が雑魚にもボスにも優秀。慣れるまでスキル回しがやや難
タンク。だがロアでドロ権を配ったり雑魚を集める方が重要な仕事。
いいか、タンクだからって耐久装備にするなよ?絶対にするなよ?
○斧(中の上)火
聖の下位互換
○双(上の上)聖
単体火力は高いが、範囲がゴミで雑魚処理に手間取る。
吸収アビがあるためバット装備不要
○爪(しらん)
たぶん双の下位互換
○刀(しらん)
真の空気
○聖(上の中)聖
広範囲高火力技や連鎖技があり雑魚処理能力が高い。
ボス戦でも強いが、最適なスキル回しがその都度変わるため、考えることが多い
○槍(上の中)闇
広範囲高火力の設置技が雑魚にもボスにも優秀。慣れるまでスキル回しがやや難
2018/06/10(日) 19:05:55.24ID:V/TVGoSC
○銃(中の上)風
主力の設置技を連射。ぽちぽち楽ちん。使っていてあまり面白味はない
○砲(しらん)
空気担当。
超上方修正を予告されたが、無能運営により無かったことにされた悲惨な過去を背負う
○琴(下の下。1人用IDでは補正で上の下)風
ヒーラー。だがみんな吸収効果がある武器を持つため、PTに不要。
回復職ではなく最弱火力職。勘違いBBAが姫プレーするために選ぶ職
○杖(中の上)氷
主力の設置技の他、広範囲技、スタン、突進、デバフ解除など多彩で使いやすい。
会心100%会心ダメ400%にしてようやく一人前。ステ確保のハードルがやや高
○書(下の上)闇
敵弱化や味方強化の技やアビが多数。だが大抵は書より火力職をPTに入れた方が早い。
範囲デバフ解除は優秀
○弓(中の上)闇
弱くはないが、チャージが面倒っつーか不便
○鎌(しらん)闇
倉庫のこと鎌って呼ぶのやめろよ!
使い魔が道中で邪魔。主力技でボス赤床が見えづらい。PTで邪険にされる不遇職
○手(上の上)風
風遁最強
主力の設置技を連射。ぽちぽち楽ちん。使っていてあまり面白味はない
○砲(しらん)
空気担当。
超上方修正を予告されたが、無能運営により無かったことにされた悲惨な過去を背負う
○琴(下の下。1人用IDでは補正で上の下)風
ヒーラー。だがみんな吸収効果がある武器を持つため、PTに不要。
回復職ではなく最弱火力職。勘違いBBAが姫プレーするために選ぶ職
○杖(中の上)氷
主力の設置技の他、広範囲技、スタン、突進、デバフ解除など多彩で使いやすい。
会心100%会心ダメ400%にしてようやく一人前。ステ確保のハードルがやや高
○書(下の上)闇
敵弱化や味方強化の技やアビが多数。だが大抵は書より火力職をPTに入れた方が早い。
範囲デバフ解除は優秀
○弓(中の上)闇
弱くはないが、チャージが面倒っつーか不便
○鎌(しらん)闇
倉庫のこと鎌って呼ぶのやめろよ!
使い魔が道中で邪魔。主力技でボス赤床が見えづらい。PTで邪険にされる不遇職
○手(上の上)風
風遁最強
2018/06/10(日) 20:57:48.25ID:y447+XyO
上の下がいない件
杖と弓を上の下にしとけ
杖と弓を上の下にしとけ
10名も無き冒険者
2018/06/10(日) 20:58:28.05ID:y447+XyO いたわw盾か
盾の方が杖より上か?
盾の方が杖より上か?
11名も無き冒険者
2018/06/10(日) 21:45:51.53ID:HeyDw40b 槍>手>弓>鎌>銃>聖双杖太刀斧盾>書砲爪琴
上位遺産きた時点でグループ分けだとこんな感じだろ
上位遺産きた時点でグループ分けだとこんな感じだろ
12名も無き冒険者
2018/06/10(日) 22:17:28.41ID:RlNM8GuP おそらくTA堂々一位が盾だからだろうが
そこまで強くないと思うぞ、弱くもないけど
そこまで強くないと思うぞ、弱くもないけど
13名も無き冒険者
2018/06/10(日) 22:30:48.46ID:rh1UbThR 太刀はゲージ消費のスキル使えば
防御減効果があるからそこそこ使えるぞ
まあキーを連打するのが面倒だが
防御減効果があるからそこそこ使えるぞ
まあキーを連打するのが面倒だが
14名も無き冒険者
2018/06/10(日) 23:56:51.53ID:JDLor/mB たるりる=あやみるく=あやみるきぃ=石切橋璃ヶ=ぎんひな=ちびひな=Lorient=電気ネズミ
毎日キャラ変えまくって男漁りちんぽ漁りで公式パトな募集しまくっては気に食わないことがあると
周りに吹聴して晒しまくるキチガイゴミクズ経血生活保護ニート無職更年期障害アラフィフ性格地雷クソババア
そのくせ周りのイチャイチャカップルやキスエモ見ただけで発狂してツイッターで晒しまくるキチガイ
身内であっても晒しまくる半島かぶれのキチガイチョンクソババア
自分はクソ雑魚装備でアンテもない30強化も無いゴミクズ鈍足のくせに強者に寄生して
周りの雑魚を晒しまくるキチガイゴミクズクソババア
BL推薦
毎日キャラ変えまくって男漁りちんぽ漁りで公式パトな募集しまくっては気に食わないことがあると
周りに吹聴して晒しまくるキチガイゴミクズ経血生活保護ニート無職更年期障害アラフィフ性格地雷クソババア
そのくせ周りのイチャイチャカップルやキスエモ見ただけで発狂してツイッターで晒しまくるキチガイ
身内であっても晒しまくる半島かぶれのキチガイチョンクソババア
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周りの雑魚を晒しまくるキチガイゴミクズクソババア
BL推薦
15名も無き冒険者
2018/06/11(月) 00:43:04.11ID:4yii7omR16名も無き冒険者
2018/06/11(月) 01:12:19.19ID:JGTJcnyP 盾 愛知
斧 北海道
双 京都
爪 沖縄
刀 群馬
聖 静岡
槍 埼玉
銃 福岡
砲 福島
琴 鳥取
杖 神奈川
書 新潟
鎌 奈良
手 大阪
斧 北海道
双 京都
爪 沖縄
刀 群馬
聖 静岡
槍 埼玉
銃 福岡
砲 福島
琴 鳥取
杖 神奈川
書 新潟
鎌 奈良
手 大阪
18名も無き冒険者
2018/06/11(月) 03:16:44.70ID:0aQfzRvk この感じだと弓は千葉あたりかな?
19名も無き冒険者
2018/06/11(月) 03:17:14.85ID:0aQfzRvk いややっぱ金沢か
20名も無き冒険者
2018/06/11(月) 04:34:52.47ID:y3xtcg+H 盾の強みは速効性最強スキルになったスケアードロアにある
全ステータス減少によるHP減少は「最大HP」を減らすもので「現在HP」を減らすものではないので
全ステ10%低下だと相手のHPが90%以下の状態で発動してもHP減少効果の意味がない(90/100→90/90のように作用するのでゲージ的には回復したように見える。見えるだけ。)
鎌とか幻神アクセでのHP10%減少は戦闘開始数秒して付くものなのでこの傾向があるが
ロアの場合はノンタゲだし戦闘開始と同時、ボス湧きと同時に決めればノータイムで相手のHP10%削った状態で戦闘に入れて
プロボックと合わせて防御も確実に15%下げることが出来るので
これ込みして考えれば上の下と言えなくもない
DPS自体は贔屓目に見ても中の中
全ステータス減少によるHP減少は「最大HP」を減らすもので「現在HP」を減らすものではないので
全ステ10%低下だと相手のHPが90%以下の状態で発動してもHP減少効果の意味がない(90/100→90/90のように作用するのでゲージ的には回復したように見える。見えるだけ。)
鎌とか幻神アクセでのHP10%減少は戦闘開始数秒して付くものなのでこの傾向があるが
ロアの場合はノンタゲだし戦闘開始と同時、ボス湧きと同時に決めればノータイムで相手のHP10%削った状態で戦闘に入れて
プロボックと合わせて防御も確実に15%下げることが出来るので
これ込みして考えれば上の下と言えなくもない
DPS自体は贔屓目に見ても中の中
21名も無き冒険者
2018/06/11(月) 05:33:26.32ID:+2YeB9F/ 10%削るだけで中の中から上の下にはならんでしょ
残りの90%は中の中の火力で削るわけで、中の上にいけるかいなかってところでは?
盾5人でやれば一気に50%削れる仕様ならPTで集まった場合のみ上の下というならわかるが、当然そうはならないのにそういう仕様と混同してないか?
残りの90%は中の中の火力で削るわけで、中の上にいけるかいなかってところでは?
盾5人でやれば一気に50%削れる仕様ならPTで集まった場合のみ上の下というならわかるが、当然そうはならないのにそういう仕様と混同してないか?
22名も無き冒険者
2018/06/11(月) 05:44:48.33ID:y3xtcg+H 混同してないよ別に
風遁連打ガンランスグングニルがとびぬけて強いとか、琴はどうあがいても底辺とかその辺は自明だけど
その10%+スキル1個分に相当する防御減をあらかじめ仕込めるってとこで数段変動するくらい他の職との差はないってこと
実際H氏なんかはそういう動きを極めて評価得てるんだろうしね
風遁連打ガンランスグングニルがとびぬけて強いとか、琴はどうあがいても底辺とかその辺は自明だけど
その10%+スキル1個分に相当する防御減をあらかじめ仕込めるってとこで数段変動するくらい他の職との差はないってこと
実際H氏なんかはそういう動きを極めて評価得てるんだろうしね
23名も無き冒険者
2018/06/11(月) 06:25:35.62ID:4yii7omR いやノンタゲでもデバフつけられるのは開始してからなんだから
まるでスキル一発分先に撃ってるところからスタートしてるみたいなのがおかしいっての
まるでスキル一発分先に撃ってるところからスタートしてるみたいなのがおかしいっての
24名も無き冒険者
2018/06/11(月) 06:29:10.79ID:y3xtcg+H いや、まるでじゃなくて
タイミング合えばロアのGCD分無視できるからそうなんだけど
タイミング合えばロアのGCD分無視できるからそうなんだけど
25名も無き冒険者
2018/06/11(月) 06:53:24.58ID:4yii7omR GCD1つ分上手く消せたところでなんでスキル一つ分になるんだ?
ロアのGCDはいったい何秒あるんだよ
しかも完璧に合わせられなきゃスキル一発分無効+CT終わるまで打てずその間に10%削れてロアのアドバンテージ無意味になるだけだろ
盾の練習から始めて新IDの度に毎回練習して…という手間をかけた結果がGCD一回分お得だって?
お前が盾推したいのはわかったけど残念ながら盾は中の中、これが現実だ
ロアのGCDはいったい何秒あるんだよ
しかも完璧に合わせられなきゃスキル一発分無効+CT終わるまで打てずその間に10%削れてロアのアドバンテージ無意味になるだけだろ
盾の練習から始めて新IDの度に毎回練習して…という手間をかけた結果がGCD一回分お得だって?
お前が盾推したいのはわかったけど残念ながら盾は中の中、これが現実だ
26名も無き冒険者
2018/06/11(月) 07:11:13.52ID:y3xtcg+H なんでって何?簡単なことなのにどう説明したらいいの
盾:ロア起動→ボス湧き&ロア命中・GCD終了→即座に2スキル目
他職:ボス湧き→タゲ指定&1スキル目
これだけの話
別に推してもないよ、中の中ってのもイージスうまいこと発動してこんなもんだろうなって感じだし
盾:ロア起動→ボス湧き&ロア命中・GCD終了→即座に2スキル目
他職:ボス湧き→タゲ指定&1スキル目
これだけの話
別に推してもないよ、中の中ってのもイージスうまいこと発動してこんなもんだろうなって感じだし
28名も無き冒険者
2018/06/11(月) 07:29:46.28ID:y3xtcg+H ロアのGCDが知りたいの?0.9秒だよ
で、命中判定がGCD終了のタイミングとほぼ同じ0.9秒時点だから、ボス戦開幕だけでの使用ならこれが何秒かはあまり関係ない
ボス湧きの0.9秒前に打てば湧いて0.0秒の時点でデバフ付与、GCDが終了してるので即2スキル目に移れる
で、命中判定がGCD終了のタイミングとほぼ同じ0.9秒時点だから、ボス戦開幕だけでの使用ならこれが何秒かはあまり関係ない
ボス湧きの0.9秒前に打てば湧いて0.0秒の時点でデバフ付与、GCDが終了してるので即2スキル目に移れる
29名も無き冒険者
2018/06/11(月) 07:48:57.18ID:WHKFTcKG 取り敢えずID:y3xtcg+Hの言ってる意味は自分にはわかるから安心してくれ
30名も無き冒険者
2018/06/11(月) 07:49:26.90ID:JGTJcnyP HPと防御が攻撃力になるからお願いとか洗練とかその辺と
ライブロペット持ってるかによるんじゃね
ライブロペット持ってるかによるんじゃね
31名も無き冒険者
2018/06/11(月) 07:50:12.86ID:y3xtcg+H まあ会心速さの低さとかも含めて
誰が動かしてもあんま変わらない銃とか手裏剣と違って
ベストを尽くそうとするとしんどい武器には違いないよ
ただ火力がゼロに等しいゴミ装備でも、他メンバーの攻撃より先にロア命中させさえすれば最低でも10%分のダメージ火力貢献できてる
って考えるといいもん貰いやがったなと思う。
範囲処理は双剣なんかより
誰が動かしてもあんま変わらない銃とか手裏剣と違って
ベストを尽くそうとするとしんどい武器には違いないよ
ただ火力がゼロに等しいゴミ装備でも、他メンバーの攻撃より先にロア命中させさえすれば最低でも10%分のダメージ火力貢献できてる
って考えるといいもん貰いやがったなと思う。
範囲処理は双剣なんかより
33名も無き冒険者
2018/06/11(月) 08:38:41.80ID:y3xtcg+H わからないところがわからないのでもうほっといていいよねこの人
前スレ埋まってないのにすまんぬ
前スレ埋まってないのにすまんぬ
34名も無き冒険者
2018/06/11(月) 12:30:10.47ID:vdKrHeeX 双が上の上で槍が上の中なの?
35名も無き冒険者
2018/06/11(月) 12:57:39.80ID:iHkjchMe >>34
高補正レジぇ光武器持ったらボス単体には防御減少早く入って強いってことでしょうけど防御減少効かないのが出て来たり同じパーティーでやってるならタゲは槍に行くと思われ
高補正レジぇ光武器持ったらボス単体には防御減少早く入って強いってことでしょうけど防御減少効かないのが出て来たり同じパーティーでやってるならタゲは槍に行くと思われ
37名も無き冒険者
2018/06/11(月) 17:30:27.95ID:RabaTjnp 最近サブ武器を手にする奴が増えたよな
琴の需要終わった感じか?
ギルメンで琴と書メインのやつらがこぞってサブ手にし出してるけど
此れって正解なん?
書は複合あるからまぁまだわかるが琴/手はイミフすぎると思うんだが・・・
つか最近書がPTにいるとイラっとするんだわ
書琴っつーんならまだ使ってや手もいいが書手とかイラネ
琴書ちゃんがいてくれれば足りるからおめーの席ねーんだよ
書とか死滅しろって思うレベルで嫌いだわ
琴の需要終わった感じか?
ギルメンで琴と書メインのやつらがこぞってサブ手にし出してるけど
此れって正解なん?
書は複合あるからまぁまだわかるが琴/手はイミフすぎると思うんだが・・・
つか最近書がPTにいるとイラっとするんだわ
書琴っつーんならまだ使ってや手もいいが書手とかイラネ
琴書ちゃんがいてくれれば足りるからおめーの席ねーんだよ
書とか死滅しろって思うレベルで嫌いだわ
38名も無き冒険者
2018/06/11(月) 17:39:35.32ID:bP6owH9w 書手に複合あるとか俺のやってる幻想と違うな
サブ手は支援としても破格なんだよ
上位の風遁奥義で受けダメ3*6下げれるから
あとはPT需要なくてソロに逃げたという可能性もある
サブ手は支援としても破格なんだよ
上位の風遁奥義で受けダメ3*6下げれるから
あとはPT需要なくてソロに逃げたという可能性もある
39名も無き冒険者
2018/06/11(月) 17:51:00.47ID:bP6owH9w 読解力腐ってただけだったwww一行目はなし
琴でサブ書以外は俺もよく分からん
まともに解除してくれる書いたら楽なとこはあるぞ
死滅しろ言うくらいだからお前のギルメンお察しするが
琴でサブ書以外は俺もよく分からん
まともに解除してくれる書いたら楽なとこはあるぞ
死滅しろ言うくらいだからお前のギルメンお察しするが
40名も無き冒険者
2018/06/11(月) 18:20:49.71ID:xn2rmf7N41名も無き冒険者
2018/06/11(月) 18:30:51.35ID:gPldzQvf 琴も手も風属性だからな
風乗り物、風エンブ、風幻神一匹で事足りる
あと殿堂、書庫、覚醒の間は70以上の一人用IDとして認識されるから
琴の職補正で風遁のダメも更にアップだ
風乗り物、風エンブ、風幻神一匹で事足りる
あと殿堂、書庫、覚醒の間は70以上の一人用IDとして認識されるから
琴の職補正で風遁のダメも更にアップだ
43名も無き冒険者
2018/06/11(月) 19:53:03.29ID:wwLiS2mn ロアのクールタイムもう1秒だけでもいいから落としてくれないかな
深淵で集めた雑魚が瞬殺されると微妙に次のロアが遅れるんだよな・・・
ということで深淵で若干ロア遅い盾いても責めないであげてね
深淵で集めた雑魚が瞬殺されると微妙に次のロアが遅れるんだよな・・・
ということで深淵で若干ロア遅い盾いても責めないであげてね
45名も無き冒険者
2018/06/11(月) 19:58:41.48ID:M0ByN3wJ 双手「俺、メイン双剣!風乗り物、風エンブ、風幻神で今日もサクサク周回!」
砲手「俺、メイン砲だ!風乗り物、風エンブ、風幻神で明日も全IDソロ余裕!」
砲手「俺、メイン砲だ!風乗り物、風エンブ、風幻神で明日も全IDソロ余裕!」
46名も無き冒険者
2018/06/11(月) 19:59:33.92ID:0aQfzRvk >>37
お前がサブ琴だってことはわかったけどとっくにオワコンだよ
ダメ増あるけど戦闘中に積むとDPS落ちるから強敵相手ほど不利だし
そもそもラピス進化やら高級アバリセやら、更に言えばサブ琴最強だった3年以上前に比べ武器のダメ+も増えてるのに必要なのは90のままだからダメ積むメリットが激落ちくん
だったら普通に廃火力スキル+デバフの手裏剣か、高火力スキル+ダメ10+デバフ+その他有用スキルの宝庫の聖剣がサブ武器として最強
お前がサブ琴だってことはわかったけどとっくにオワコンだよ
ダメ増あるけど戦闘中に積むとDPS落ちるから強敵相手ほど不利だし
そもそもラピス進化やら高級アバリセやら、更に言えばサブ琴最強だった3年以上前に比べ武器のダメ+も増えてるのに必要なのは90のままだからダメ積むメリットが激落ちくん
だったら普通に廃火力スキル+デバフの手裏剣か、高火力スキル+ダメ10+デバフ+その他有用スキルの宝庫の聖剣がサブ武器として最強
47名も無き冒険者
2018/06/11(月) 20:04:04.67ID:y3xtcg+H 必要なのは90とか言ってる時点でエアプブーメラン
前にもノンチャブレソでも強い()とか言ってサブ聖推ししてた人かな
前にもノンチャブレソでも強い()とか言ってサブ聖推ししてた人かな
48名も無き冒険者
2018/06/11(月) 20:19:03.94ID:M0ByN3wJ >必要なのは90のままだから
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49名も無き冒険者
2018/06/11(月) 20:29:13.86ID:JGTJcnyP ダメ減90%↑なIDが登場しないからダメ増90%↑積む必要はない という意味なのでわ
50名も無き冒険者
2018/06/11(月) 20:36:59.46ID:y3xtcg+H それは20強化でクリアできるから21以降強化する必要はない、って言ってるようなもんやの…
51名も無き冒険者
2018/06/11(月) 20:54:23.42ID:WHKFTcKG 90確保が楽だからサブ琴はオワコンというのは特に問題ないと思うが
昔は特に遠距離はマジできつかったからな
ダメ自体を軽視しているわけではないと思うが
昔は特に遠距離はマジできつかったからな
ダメ自体を軽視しているわけではないと思うが
52名も無き冒険者
2018/06/11(月) 21:27:33.62ID:bDJvD4m5 全ギルメン晒常駐性病蔓延究極出会ギルドきゃんでぃを許すな
http://mmoloda.x0.com/genshin/image.php?id=2104
http://mmoloda.x0.com/genshin/image.php?id=2101
http://mmoloda.x0.com/genshin/image.php?id=2102
http://mmoloda.x0.com/genshin/image.php?id=2106
spell @
佐藤しお https://twitter.com/rf1ygtjsu3svep1
しゃりーもも @
xxほのxx https://twitter.com/hono_oxo
ぷよふむ https://twitter.com/pyhm_82
アスカン https://twitter.com/asukan_tachi
蝕 @
氷嗄 逃亡 https://twitter.com/4LsSG0R2KYopSKW
ぴんきすたー https://twitter.com/NP5D29dk8G4XXhu
デナーリア https://twitter.com/mune64004
鈴那比奈 @
どうやn https://twitter.com/toyan2525
ぽこに https://twitter.com/pokoni0527
愛菜ちゅん @
ワヲン @
恋心 http://twitter.com/GvCMC
ねじねじ http://twitter.com/@vochama
死ぬ前にキャラデリ引退しような
佐藤のしお
@rf1ygtjsu3svep1
なんかもう無理…心臓痛ぇし勝手に涙出てくるし体調ゲロクソ悪ぃし
人間もマンボウみたいに重度のストレスかかると簡単に死んじゃう生き物だったら良かったのに
http://mmoloda.x0.com/genshin/image.php?id=2104
http://mmoloda.x0.com/genshin/image.php?id=2101
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佐藤しお https://twitter.com/rf1ygtjsu3svep1
しゃりーもも @
xxほのxx https://twitter.com/hono_oxo
ぷよふむ https://twitter.com/pyhm_82
アスカン https://twitter.com/asukan_tachi
蝕 @
氷嗄 逃亡 https://twitter.com/4LsSG0R2KYopSKW
ぴんきすたー https://twitter.com/NP5D29dk8G4XXhu
デナーリア https://twitter.com/mune64004
鈴那比奈 @
どうやn https://twitter.com/toyan2525
ぽこに https://twitter.com/pokoni0527
愛菜ちゅん @
ワヲン @
恋心 http://twitter.com/GvCMC
ねじねじ http://twitter.com/@vochama
死ぬ前にキャラデリ引退しような
佐藤のしお
@rf1ygtjsu3svep1
なんかもう無理…心臓痛ぇし勝手に涙出てくるし体調ゲロクソ悪ぃし
人間もマンボウみたいに重度のストレスかかると簡単に死んじゃう生き物だったら良かったのに
53名も無き冒険者
2018/06/11(月) 21:32:21.53ID:EdRs0t7c まだ行く人の多い某所は受けダメ減90だしダメ90目安でいいんじゃねーの?
54名も無き冒険者
2018/06/11(月) 22:37:22.66ID:JhmN98DT 積めば積むほど双曲線的に同じ数値での最終火力の伸び幅が少なくなっていくだけなんだよなぁ
ボスダメ90君はある一定の値で急激に変わるとか思いこんでるんだろうよ
ボスダメ90君はある一定の値で急激に変わるとか思いこんでるんだろうよ
55名も無き冒険者
2018/06/11(月) 22:38:51.62ID:dqcJPEbQ57名も無き冒険者
2018/06/11(月) 22:44:40.54ID:0ynI4o+C 運営さん、ツクヨミって覚えてる?
58名も無き冒険者
2018/06/11(月) 22:45:02.08ID:JGTJcnyP ダメ減90IDだと
ダメ増を80から90にする : 1.11倍
ダメ増を90から100にする : 1.10倍
ガクっと・・・?
ダメ増を80から90にする : 1.11倍
ダメ増を90から100にする : 1.10倍
ガクっと・・・?
59名も無き冒険者
2018/06/11(月) 22:46:44.01ID:y3xtcg+H 変わんねーよ…>>54で合ってる
減算無しの場所、ボスダメ0%でダメージ100入るとしたら
減算90%IDボスダメ89%でダメージ99
減算90%IDボスダメ90%でダメージ100
減算90%IDボスダメ91%でダメージ101
減算無しの場所、ボスダメ0%でダメージ100入るとしたら
減算90%IDボスダメ89%でダメージ99
減算90%IDボスダメ90%でダメージ100
減算90%IDボスダメ91%でダメージ101
60名も無き冒険者
2018/06/11(月) 22:50:41.84ID:JGTJcnyP あー、もしかして貫通と混同してんのか?
貫通なら靭性超えた分は無駄になるからガクっとだが、ダメ増は無駄にはならんぞエアプくん
貫通なら靭性超えた分は無駄になるからガクっとだが、ダメ増は無駄にはならんぞエアプくん
61名も無き冒険者
2018/06/11(月) 22:54:19.80ID:JhmN98DT メイン武器の時点で火力ちゃんと足りてれば足盛れて上りで挟める防御減14%あるサブ琴はありだと思うよ
62名も無き冒険者
2018/06/11(月) 23:02:25.35ID:/hde4UGZ ボスダメがガクッと変わってくるのは70あたりからだな
とはいえ、サブ琴が大したメリット無くなってサブ手やサブ聖の方が強いって事実は何も変わらなくない?
サブ琴とサブ聖で比べるとサブ琴の方が2%ダメ増つくけど、サブ琴はマイト維持が必要だしサブ聖なら攻撃と一緒にできるのとドラスラもあるわけだし
サブ琴さんたちはそんな必死に穴をつついてもサブ手やサブ聖に劣る事実は変わらないんだからいい加減認めなさいよ
とはいえ、サブ琴が大したメリット無くなってサブ手やサブ聖の方が強いって事実は何も変わらなくない?
サブ琴とサブ聖で比べるとサブ琴の方が2%ダメ増つくけど、サブ琴はマイト維持が必要だしサブ聖なら攻撃と一緒にできるのとドラスラもあるわけだし
サブ琴さんたちはそんな必死に穴をつついてもサブ手やサブ聖に劣る事実は変わらないんだからいい加減認めなさいよ
63名も無き冒険者
2018/06/11(月) 23:10:49.45ID:y3xtcg+H 攻撃と一緒にっていうけど戦闘開始してようやく使えるうえにGCD1.3秒かかるからねそれ
マイトリズムの半分の6秒しか続かないし
強いのは強いけどサブ琴見下せるような強さじゃない
イフ琴でPT全員対氷強化できるし、異界フリーズグロットが異常に硬かったりしたらまたサブ琴評価上がりそう
マイトリズムの半分の6秒しか続かないし
強いのは強いけどサブ琴見下せるような強さじゃない
イフ琴でPT全員対氷強化できるし、異界フリーズグロットが異常に硬かったりしたらまたサブ琴評価上がりそう
64名も無き冒険者
2018/06/11(月) 23:14:29.93ID:bj7gnKA4 ちょっと話が変わるけど双銃砲拳鎌手とかアビスウェーブのボス会心率とかレア会心率ってゴミOPじゃね?
会心率100%を超えた分の会心ダメの上限UPにかからないから死にステじゃん
同じ理由で会心率UPのデバフも微妙だよね
会心率100%を超えた分の会心ダメの上限UPにかからないから死にステじゃん
同じ理由で会心率UPのデバフも微妙だよね
65名も無き冒険者
2018/06/11(月) 23:20:28.63ID:y3xtcg+H アタリOP…ではないね
ゴミに近い
ゴミに近い
66名も無き冒険者
2018/06/11(月) 23:27:07.68ID:bP6owH9w67名も無き冒険者
2018/06/11(月) 23:31:16.37ID:y3xtcg+H ポイズンだったかニュクテリスだったか
殿堂1人地獄でエリゴスとブラフマー持ち替えながらDOTで観察したことあったけど別に突破してなかったはず
殿堂1人地獄でエリゴスとブラフマー持ち替えながらDOTで観察したことあったけど別に突破してなかったはず
68名も無き冒険者
2018/06/11(月) 23:34:04.06ID:bj7gnKA4 覚醒で会心率の超過分を会心ダメの上限UPにすると同時に
ボス会心率というゴミOPを覚醒装備に付ける開発
ボス会心率というゴミOPを覚醒装備に付ける開発
69名も無き冒険者
2018/06/11(月) 23:59:16.70ID:JGTJcnyP >>62
別にサブ琴を推したつもりはなく、明らかに間違った認識だから指摘しただけだが
ついでに言うと、長期戦の火力だけならサブ琴は劣るが、このゲームはそれが全てじゃない
10秒でボス殺れるなら移動があるサブ琴は一概に劣るということはない
普段その人が誰とどこに行くかとか、何を重視するかによってベストは変わる
別にサブ琴を推したつもりはなく、明らかに間違った認識だから指摘しただけだが
ついでに言うと、長期戦の火力だけならサブ琴は劣るが、このゲームはそれが全てじゃない
10秒でボス殺れるなら移動があるサブ琴は一概に劣るということはない
普段その人が誰とどこに行くかとか、何を重視するかによってベストは変わる
70名も無き冒険者
2018/06/12(火) 00:09:43.21ID:3k2gKUSd 要するにザンギより春麗が弱いわけじゃない、ってことだな
71名も無き冒険者
2018/06/12(火) 00:10:01.49ID:oo5ziJUB イベントWBみたいにデバフ通らない&超長期戦だと
サブ琴で12秒に1回マイト焚いてメイン風遁打ちまくるのが最強だろな
30秒間限定ならサブ弓アンゼムも最強クラス
サブ琴で12秒に1回マイト焚いてメイン風遁打ちまくるのが最強だろな
30秒間限定ならサブ弓アンゼムも最強クラス
72名も無き冒険者
2018/06/12(火) 00:28:37.83ID:J5AlWQQW ワイ、メインよりサブ武器スキルが火力出るのはモヤッとするからサブは琴やで
風スキル幻神なし、風スキル乗り物なしの素風遁でもマイトリズム以上の性能なのは
やっぱり手が火力職であるが故なのか。
風遁自体が完全支援スキルならまた話は変わっていたんだろうか
風スキル幻神なし、風スキル乗り物なしの素風遁でもマイトリズム以上の性能なのは
やっぱり手が火力職であるが故なのか。
風遁自体が完全支援スキルならまた話は変わっていたんだろうか
73名も無き冒険者
2018/06/12(火) 00:36:15.77ID:AhkvA9bH まあ見てなってCT減ペットとか出てくるぜきっと
んでまたバカが釣られてウハウハ
んでまたバカが釣られてウハウハ
74名も無き冒険者
2018/06/12(火) 00:47:09.24ID:EzL6PAOv CT減ペットはまだないけど
スキルダメ8+バット1+貫通2ペット
全能3+移動5+追撃4+ダメ3+ボスダメ5ペットとかなら実装予定にはあるな
スキルダメ8+バット1+貫通2ペット
全能3+移動5+追撃4+ダメ3+ボスダメ5ペットとかなら実装予定にはあるな
75名も無き冒険者
2018/06/12(火) 01:05:04.57ID:Ovn6nqiy ワイもメインよりサブのほうが火力高いとか虚しいからサブ手はしたくないな
もうメイン手でやれよってなるし
もうメイン手でやれよってなるし
76名も無き冒険者
2018/06/12(火) 01:21:28.12ID:4CgnTbju 疑問なんだけどメインよりサブが火力高いってどんな状況なの?
サブ風遁って連発できないからメイン武器を強化していない状況以外だとメイン武器の方が火力出ると思うんだけど
サブ風遁って連発できないからメイン武器を強化していない状況以外だとメイン武器の方が火力出ると思うんだけど
77名も無き冒険者
2018/06/12(火) 02:07:44.23ID:xqaDGMco78名も無き冒険者
2018/06/12(火) 02:32:19.14ID:Ovn6nqiy79名も無き冒険者
2018/06/12(火) 02:49:23.66ID:4CgnTbju 風遁1発ってスキル倍率750%でしょ全部当たるまでに発生から5秒かかるし
通常攻撃はスキル倍率100%で全部潰れなかったら10発出るので5秒で倍率1000%
実際は何回か潰れるとしてもメインスキルを打っていればメイン武器のスキル倍率はこれ以上になるし
サブの方が火力が高いって言っている人はメインスキル抜きで風遁以外のスキルも使っているのを想定してるの?
通常攻撃はスキル倍率100%で全部潰れなかったら10発出るので5秒で倍率1000%
実際は何回か潰れるとしてもメインスキルを打っていればメイン武器のスキル倍率はこれ以上になるし
サブの方が火力が高いって言っている人はメインスキル抜きで風遁以外のスキルも使っているのを想定してるの?
80名も無き冒険者
2018/06/12(火) 03:09:30.04ID:oo5ziJUB 少なくともメインの主力スキル1発より強いって意味ではメインより火力出るって言いきれるし
風で造ってるだろうから少なくとも1.2倍の900%、影分身出てれば風切飯綱も追加される
舞と上位奥義によるダメージ増加の恩恵も風遁のおかげと考えるとサブ手裏剣の方が火力割合が高いといっても過言ではない
風で造ってるだろうから少なくとも1.2倍の900%、影分身出てれば風切飯綱も追加される
舞と上位奥義によるダメージ増加の恩恵も風遁のおかげと考えるとサブ手裏剣の方が火力割合が高いといっても過言ではない
81名も無き冒険者
2018/06/12(火) 03:17:10.04ID:4CgnTbju 分身出すって事はボス湧きの前に雑魚に手裏剣スキルを使ってるのか
瞬殺できるボスにそんな必死になる?返って迷惑じゃない?
瞬殺できるボスにそんな必死になる?返って迷惑じゃない?
82名も無き冒険者
2018/06/12(火) 03:20:25.69ID:oo5ziJUB ええ…そりゃベストな動きをした場合での話なんだからそうだろ
まあ自分は手裏剣使ってないから知らんけど
そういうサブ手裏剣スキル乱発するのも合わせて>>75なんかはメイン手裏剣のがよくねこれって言ってるんじゃない?
まあ自分は手裏剣使ってないから知らんけど
そういうサブ手裏剣スキル乱発するのも合わせて>>75なんかはメイン手裏剣のがよくねこれって言ってるんじゃない?
83名も無き冒険者
2018/06/12(火) 03:23:55.70ID:J5AlWQQW 全職屈指の通常の速さと威力を誇る銀アビ持ちの職があるそうな
この職の通常速射バフと風遁ではどちらがDPSで上回るのか
しかしその職のスキルたるや・・変に溜めたり、回転したりで
果たして今の難易度にあってるのかどうか。ただでさえウザスキル連発するボスもいるのに
この職の通常速射バフと風遁ではどちらがDPSで上回るのか
しかしその職のスキルたるや・・変に溜めたり、回転したりで
果たして今の難易度にあってるのかどうか。ただでさえウザスキル連発するボスもいるのに
84名も無き冒険者
2018/06/12(火) 03:24:17.42ID:4CgnTbju 確かにそこまでするならメイン手裏剣にしたほうがいいわな
85名も無き冒険者
2018/06/12(火) 03:29:04.08ID:ON4nutNP 運営さんはクソイベばっかやってないでさ
そろそろPSO2みたいにヤケクソブーストとかヤケクソアッパー調整とかヤケクソ報酬とかで人を引き戻すべきではないの?
全盛期の頃にモールアバターもIDでごく稀にドロップするようになるとか言われてたのもどうなったんだ?
ケチケチばっかしてても人減るだけとなぜわからん
みんな単純作業に疲れてんだよ
レアドロは絞りすぎで嫌になってやめてく層が大量にいるだろ
ID幻神の絞り方もいい加減にしろ明らかに前より絞ってんじゃねえよ
そろそろPSO2みたいにヤケクソブーストとかヤケクソアッパー調整とかヤケクソ報酬とかで人を引き戻すべきではないの?
全盛期の頃にモールアバターもIDでごく稀にドロップするようになるとか言われてたのもどうなったんだ?
ケチケチばっかしてても人減るだけとなぜわからん
みんな単純作業に疲れてんだよ
レアドロは絞りすぎで嫌になってやめてく層が大量にいるだろ
ID幻神の絞り方もいい加減にしろ明らかに前より絞ってんじゃねえよ
86名も無き冒険者
2018/06/12(火) 04:05:56.71ID:evkAx/Pr 覚醒職を実装すべきだった
87名も無き冒険者
2018/06/12(火) 04:29:16.78ID:szIkAL1H 覚醒したらパンツアバ3つくらい貰えるとかなら頑張って覚醒する
OPランダムピピス進化レシピ&ランダムアザラシペットとかイラネ
なんなら初期幻神もなんか覚醒して特別にしてくれてもよかった
OPランダムピピス進化レシピ&ランダムアザラシペットとかイラネ
なんなら初期幻神もなんか覚醒して特別にしてくれてもよかった
88名も無き冒険者
2018/06/12(火) 06:09:37.86ID:Gw46zRnJ 最高課金者を最近見なくなったのがやべーな
89名も無き冒険者
2018/06/12(火) 08:01:41.59ID:4avMLc5e メイン武器会心率100%
ボス会心率20%
この状態なら、会心ダメ300、ボス会心ダメ320が上限だろ
ボス会心率20%
この状態なら、会心ダメ300、ボス会心ダメ320が上限だろ
90名も無き冒険者
2018/06/12(火) 08:12:34.36ID:oo5ziJUB 是非ソースを提示してほしい
91名も無き冒険者
2018/06/12(火) 08:28:04.77ID:eXI7kNgA 俺より生産ランク高い奴いるか?いないだろうな
釣り12 考古学12 採集13 料理12
釣り12 考古学12 採集13 料理12
92名も無き冒険者
2018/06/12(火) 08:32:26.92ID:rxzlNDlv なんで上限が自動的に上がることになるのか
わざわざ会心ダメ上限を上がるOPが武器アバに実装されてるのに
つまり、杖とか弓とかみたいに会心ダメ上限を上げられる職でかつ会心ダメが不足してないと意味ないでしょ
わざわざ会心ダメ上限を上がるOPが武器アバに実装されてるのに
つまり、杖とか弓とかみたいに会心ダメ上限を上げられる職でかつ会心ダメが不足してないと意味ないでしょ
93名も無き冒険者
2018/06/12(火) 08:32:30.88ID:4nwuS1Un 目の前にある箱なり板で少し調べれば計算式付きで検証結果出てくる仕様に対して俺理路しか出てこないってやべえな
94名も無き冒険者
2018/06/12(火) 08:35:36.68ID:00VxOdKP 幻想神域2年間ありがとう
フレとクソゲみたいだけどff14に移動する
フレとクソゲみたいだけどff14に移動する
95名も無き冒険者
2018/06/12(火) 08:48:23.92ID:iZ3YZNwn いいからさっさと教えろよゴミ
96名も無き冒険者
2018/06/12(火) 08:55:30.27ID:n/OmvDhK97名も無き冒険者
2018/06/12(火) 08:57:28.17ID:iZ3YZNwn メイン武器会心率100%
ボス会心率20%
この状態なら、会心ダメ300、ボス会心ダメ320が上限だろ
はよ教えろ
ボス会心率20%
この状態なら、会心ダメ300、ボス会心ダメ320が上限だろ
はよ教えろ
98名も無き冒険者
2018/06/12(火) 09:04:52.97ID:n/OmvDhK >> はよ教えろよ
上からの生意気な奴に教える奴なんていないだろ
上からの生意気な奴に教える奴なんていないだろ
99名も無き冒険者
2018/06/12(火) 09:09:13.51ID:iZ3YZNwn 知らないゴミはROMれ
100名も無き冒険者
2018/06/12(火) 09:10:48.45ID:bKhxj62R 知らないゴミのくせに更に礼儀も知らない奴に言われても…
101名も無き冒険者
2018/06/12(火) 09:15:43.05ID:n/OmvDhK 煽ったら出ると思ったの?
頭が残念過ぎ
ゆとりかな?
調べたらすぐ出るだろ
頭が残念過ぎ
ゆとりかな?
調べたらすぐ出るだろ
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