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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1435
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ dbf2-UVFs)2018/07/08(日) 19:55:58.73ID:peomXwyR0
■重要サイト
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■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1432
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1529229833/

次スレは>>950 踏み逃げや立てられない場合、立てれる人が宣言して立てる

本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
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0004名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f1e-UVFs)2018/07/08(日) 20:09:50.51ID:ZcoC6bDS0
【Q】・・・・ファンタジーアースってどんなゲーム?






【A】・・・・スクエニ社員が自分らの使ってるキャラや部隊を優遇し
     プレイヤーをリンチして気持ち良くなるためのゲームです
0005名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f1e-UVFs)2018/07/08(日) 20:10:05.63ID:ZcoC6bDS0
タンクやれて・・・盾装備時
アタッカーやれて・・・大剣装備時
ヒーラーやれて・・・ポットやパン使用
ドット与えられて・・・ブレイズ
鈍足デバフ与えられて・・・スタンプ
攻撃バフ持ってて・・・アタックレインフォース
耐久バフ持ってて・・・ガードレインフォース
建築物破壊出来て・・・スマッシュ
高威力範囲攻撃できて・・・エクスランペアサルト
超高威力単発攻撃できて・・・ヘビースマッシュ
高速移動出来て・・・・ストスマ
吹き飛ばせるスキル持ってて・・・スラム
吹き飛ばし無効スキル持ってて・・・ソリッド
相手を数秒動けなくするチートができる・・・バッシュ


eスポーツ連合(JESU)会員でオリンピック競技化目指すスクエニ様の神調整やw
0006名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f1e-UVFs)2018/07/08(日) 20:12:12.18ID:ZcoC6bDS0
人口ねつ造疑惑

2018 7/5(木) 23:00 1532人 (平日)
2018/5/3(木)23:00 1467人 (ゴールデンウィーク)  

ちなみにゴールデンウィーク中のキャンペーンなw

「メルファリアゴールデンウィーク」(〜5/9メンテまで)
イベント「ゴールデンビンゴ」(〜5/9メンテまで)
イベント「第1回 メルファリアクイズ」(〜5/9メンテまで)
めるふぁりあ湯けむり戦場リターン(〜5/9メンテまで)
も〜っと!毎日応援キャンペーン(〜5/9メンテまで)
0007名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f1e-UVFs)2018/07/08(日) 20:14:34.30ID:ZcoC6bDS0
            _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ ミウチヤマ優遇なんてありませんよ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ  
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^!    我々スクエニはすべてのプレーヤーに平等です
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゛ヾ : : ::|          
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
   ヽ `'"     ノ

スクエニ、身内に最強アイテムをこっそり送るつもりがユーザー全員に送ってしまう


ttp://imgur.com/w6ONQVy.jpg
ttps://i.imgur.com/1rI1oxJ.jpg
ttps://i.imgur.com/Euy0D1l.jpg
ttps://i.imgur.com/Fxb8bBj.jpg
0009名も無き冒険者 (ワッチョイ 47b8-UVFs)2018/07/08(日) 20:23:58.30ID:9O3hwpga0
(´・_・`)滅びよ・・・
0012名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ffc-UVFs)2018/07/08(日) 21:10:01.86ID:2ZXf1mYN0
>>6>>8
ねつ造君は頑なに今週のイベントがコレだというのを貼ろうとしない辺りがまさに逆の意味でねつ造君だよな

イベント「ヴィラーノフェスティバル 2018」(〜8/29メンテまで)
真夏のブーストキャンペーン 第一弾 リング3倍,ゴールド7倍(〜7/11メンテまで), 闘技場P 3倍(〜8/1メンテまで)
イベント「大陸横断ウルトラすごろく! 2018」(〜8/1メンテまで)
イベント「大召喚祭」(〜7/11メンテまで)
イベント「クリスタル回収計画」(〜8/1メンテまで)
イベント「ビーチで落とし物探し大作戦」(〜7/18メンテまで)
夏の毎日応援スペシャル(〜8/1メンテまで)
オーブチャージキャンペーン(〜7/18メンテまで)

コレと>>6のGWイベ内容を比較すればどっちがねつ造してるか答え分かる
0019名も無き冒険者 (ワッチョイ e724-n8rv)2018/07/08(日) 23:02:45.60ID:eMnwrF+50
パニカス難しいな
ガードスペル盛りにしてると攻撃力がまったく足りん
かといってアタックにしたらすぐ死んでつまらなそう
0022名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/08(日) 23:42:10.95ID:m2Izu5K+0
ねつ造君は流石に失笑者
そのコピペはると反論すぐかえってきてお前が他に主張したいことすらも
うさん臭く感じるから辞めといた方がいいぞ
0023名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/08(日) 23:43:38.64ID:m2Izu5K+0
エアプじゃなければGWの糞イベ期間中より今週平日のほうがインしたくなるから
誰も不審に思わないから反論されてる
0025名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/08(日) 23:49:14.05ID:m2Izu5K+0
週末2000超えてたからスペルないだけでも2500はいただろうな
召喚イベも皆リング旨いからナイトよくでてるし糞温泉よりは人気ある
リリボルジャミ削除であと500up
0026名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/08(日) 23:50:29.04ID:m2Izu5K+0
温泉はデッドダメージ減らしたからリング稼げなくなって糞化した
0028名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/09(月) 00:07:28.52ID:5TBn359h0
クローディアもたぶん負けるからラインレイ負けたら退場やなw
0030名も無き冒険者 (ワッチョイ c78a-UVFs)2018/07/09(月) 01:54:14.41ID:cMlL81cW0
ぜったい無理な人数差なのに味方無理に助けようとして死んでる奴多すぎねーか?
それをまた助けようとして、また更にそれを助けようとしてって
馬鹿かよ
0033名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b8-KeXu)2018/07/09(月) 03:19:40.45ID:EhybMy2C0
味方がナイトの文句言いまくってたらHP満タンのナイト2人が解除してそのまま座ってFOしてて草
勝ってたのに敵召喚無双で逆転してそのまま負けたわ
味方の文句言うやついると悪影響ってはっきりわかんだね
0035名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/09(月) 04:05:31.47ID:5TBn359h0
>>33
ナイトは下手っぴだろうがいるだけで抑止力になるからな
文句言うやついると以降ナイト出る人が面倒くさがってでなくなるし召喚へのモチベ下がって悪循環
召喚ディスる奴は晒してどうぞ
まあ護衛ほったらかしで建築ナイトやり始めるとか明らかなアホは注意するべきだが
0036名も無き冒険者 (ワッチョイ 07d2-UVFs)2018/07/09(月) 04:20:07.33ID:Pf9A6/1O0
>>30
無理に助けようとか考えないでいいんだが
牽制やら硬直拾いやらまったくしないで見方死んでるの指くわえて眺めてるやつ多すぎだろ
そういうやつに限って、確実に有利になるまでガン下がりだし

下がるなとかナンセンスなこと言わねーから最低限できることやれやと
0037名も無き冒険者 (ワッチョイ 07d2-UVFs)2018/07/09(月) 04:21:47.59ID:Pf9A6/1O0
>>35
味方がキプ攻めしてるのに警戒2いて主戦じゃ敵召喚が無双中、なんて戦場見たら文句の一つも言いたくなるぞ
実際にはあまりにキツすぎて文句言う余裕すらまったくなかったが。当然負けた
0038名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/09(月) 04:30:15.28ID:5TBn359h0
それはお前がナイトでろ
終盤でナイト2の状態なのがまず悪いしナイトやらない全員の責任だろ
0039名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/09(月) 04:31:34.05ID:5TBn359h0
ナイト4いてそいつらが全員警戒はじめて敵召喚ほったらかし
この状態で初めて指摘しろでも暴言ははくな
0040名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/09(月) 04:37:11.77ID:5TBn359h0
みんな歩兵かリリスばっかで普段ナイトやらない奴が多すぎて偶にナイトやったら不馴れで文句いわれた
これでは二度とナイトはやらないだろう
文句をいうのではなく不馴れなら教えてあげる。これくらい大きな気持ちもってないと
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ e724-n8rv)2018/07/09(月) 09:53:52.79ID:12C1kDyI0
短剣もガードスペルつけてたらなかなか死なないな
最も俺の場合下手でスコアあんまでないけど
後、パニカスムズいな普通にやってる方が楽だ
0048名も無き冒険者 (ワッチョイ 67df-sule)2018/07/09(月) 10:02:24.82ID:B/DLw5+j0
戦線復帰するのはいいけど肝心の戦争が戦術アプデとスペルで滅茶苦茶になってるからな
このままだとせっかく復帰で呼び戻しても10割が金コだけ受け取って消えていくだろうさ

だから戦線復帰しないのもあるかもしれん
0051名も無き冒険者 (アウアウオー Sa1f-GobN)2018/07/09(月) 10:43:44.56ID:khChy1D1a
勝ちたいって話なら部隊でも連合でも野良でも良いけど臨機応変に動けるがどうかだな
放置は論外だし歩兵ならエンスペ
嫌な役回りでも必要に応じ率先して召喚するとか
ゲブに顕著に多いが僻地行ってオナってるだけとか中央ヒャッハーじゃ連敗王だな
昔いたような轢き殺し大部隊はもういないしヤル気次第
0052名も無き冒険者 (ワッチョイ dfeb-KMj/)2018/07/09(月) 12:52:51.80ID:7AbsuDpp0
AIなら当たり前のように見殺しにするだろうな
勝つための動きならそうなる
助けに行くスキル全部硬直とられるから
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ c7ba-sule)2018/07/09(月) 12:58:52.14ID:TnM4jtJd0
そうか?
FEZって味方を叩いてる敵を叩くのが一番効率的なはずだが
手出してたら死ぬってレベルの差ならAIだろうが人だろうがどうにもできんだろうが
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ dfb4-0iDx)2018/07/09(月) 13:01:56.45ID:q5H+dl0z0
前にフレームがどうのこうの言う人いたな
それさえ意識すれば最善の行動が出来ると
強くない並プレイヤーだとアピールしてたけど短カスにしゃぶられていた
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/09(月) 13:27:04.89ID:5TBn359h0
ナイトでたばかりで文句いわれたっていってるだろ
警戒しっかりしてたのは一人もう一人ででたばかり
残り二人が召喚いってるならよくある光景だろうそれでナイト足りないなら
全員の責任
0059名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/09(月) 13:28:31.61ID:5TBn359h0
ナイトをゴミ呼ばわりしてるキャラいたなザ・へたれってキャラ
そいつじゃね?w
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ e724-n8rv)2018/07/09(月) 15:11:25.90ID:12C1kDyI0
しんどいけど休憩しながらくそげしてる
短剣は頭使うな行く場所も良く考えないとまったく動けなくなる
パニカスになりたいのにパニ一戦で一二回しか使わない
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ e724-n8rv)2018/07/09(月) 15:34:14.37ID:12C1kDyI0
俺短剣のセンスないわ...3-1-15Kくらいしかだせん...パニカスかブレイク短か分からん中途半端さやし
でも死にかけのレイスをパニで殺したときは面白かった
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/09(月) 15:44:49.82ID:5TBn359h0
どこでやるかによるけど主戦なら15kだしてる短剣なら仕事してるよ
馬鹿みたいに出してる短剣はほぼキプ凸だし
0067名も無き冒険者 (ワッチョイ 07d2-UVFs)2018/07/09(月) 16:03:40.13ID:Pf9A6/1O0
>>63
鰤短の方がチャンスメイクやセコ稼ぎしやすいぞ
パニなんか捨てて蜘蛛矢かブレショとダガスト取っとけ、あれはオベに撃つものだ
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/09(月) 16:09:40.47ID:5TBn359h0
アークロザリオなら主戦でも短剣で出せるけど
それ以外のMAPで主戦の短剣で20k以上だしてる子なんてめったにいないよ
出してるのは中央凸や僻地
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ 07d2-UVFs)2018/07/09(月) 16:13:09.93ID:Pf9A6/1O0
>>68
ダガストなんて一番漢じゃないスキルだゾ、開発運営のセンスの無さが一番良く出てる
勧めたのは飽く迄スコア的都合からであって、オレ個人は取ろうとすら思ったことがない

あと、純短=パニカス、パニ持ってる時点でスカではなくカス、ってのは永遠の命題だから
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb3-sule)2018/07/09(月) 16:31:48.59ID:FkZz8vLb0
グラビ何だよこれはw
どうしてこんなクソ仕様になった?
頼むから設置型に戻してくれ
やっぱクソエニはロクな事せんな
0075名も無き冒険者 (ワッチョイ c78a-UVFs)2018/07/09(月) 17:36:04.46ID:cMlL81cW0
どうして大抵の奴って話盛るんだろうなー
消えたのはリリボルとか新要素で見に来た一時的な復帰勢だろ
あと部隊の皆って大人数っぽく書いてるけど3人位だろ
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ a7eb-bAjg)2018/07/09(月) 18:10:43.77ID:y8r5tY+F0
グラビは昔のほうがマシだったし、隕石も昔のほうがマシだった
盾はタイマン以外だと涼しい音がする芸だったけど、入れ替えになったビームはそれ火で良いじゃんで
相変わらずマドゥーグは宴会芸スキルしか無いな
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ bf46-UVFs)2018/07/09(月) 18:32:46.45ID:DZ7DoXCN0
ブレイク貰ってもパワだけならマドゥーグに持ち替えて初級と通常振ってるだけで対短4:6ぐらいまで持ってけるの実際反則的だけど
その為だけにエンチャするかといわれるとうーん
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ dfb4-0iDx)2018/07/09(月) 19:09:49.19ID:q5H+dl0z0
色違いのルレにMMO要素のミッションイベント
しれっとデコレーション召喚の必要クリ数を減らしてるし今週は待機する人増えそう
0089名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f1e-UVFs)2018/07/09(月) 19:22:12.66ID:R+hj1Ts50
>対象の召喚獣は必要クリスタルが通常よりも5個少なく召喚できます。

また脳死くそげー度上がるな、ぐらいしかいう事のないアプデやw
こいつらリスク考えれずにメリットしか追加できんなww
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/09(月) 19:30:55.39ID:5TBn359h0
>>85
そこまでもっていける?レグはいったら反撃して即ステップしても硬直にアムいれられてしまうし
そんなことしなくてもダガスト連打だけで死なない?
0093名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/09(月) 19:32:29.60ID:5TBn359h0
こないだ火皿をダガストだけで殺した
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ 678a-SVZQ)2018/07/09(月) 19:35:56.08ID:gWPPIVM80
>>85
パワ貰らう位置=近距離でIBと通常で対処できる状況が分からないんだが
短が避けないで真っ直ぐ突っ込んで来るだけでレグアム貰って詰みだろ
0096名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/09(月) 19:41:50.99ID:5TBn359h0
ダガストでこけない=死ぬ
ダガストでこける=マウントとられて死ぬ 
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ 67e0-KMj/)2018/07/09(月) 20:07:17.37ID:C32v5FWg0
やたら人数おるやんか思って飛び込んでいったら誰も来んのな
なんでやと思う?よく見たら遠距離しかおらんかったんや
これはフィクションではない、ノンフィクションである
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ bf46-UVFs)2018/07/09(月) 20:11:34.27ID:DZ7DoXCN0
>>92
まぁ僻地で孤立してたりとかここでブレイク貰ったら絶対死ぬわwって状況なら必死こいてサーチするから
そうそう貰いはしないって前提だからな
0102名も無き冒険者 (ワッチョイ c79f-UVFs)2018/07/09(月) 20:24:03.28ID:Xq+uMR8E0
召喚の必要クリスタル、現在のイベント個数−5じゃなくて
いつもの必要数から−5じゃないのかな?


”対象の召喚獣は必要クリスタルが通常よりも5個少なく召喚できます。”

って書いてるし
0105名も無き冒険者 (ワッチョイ 07d2-UVFs)2018/07/09(月) 20:44:10.39ID:Pf9A6/1O0
むしろ気の利く短が味方召喚のフォローに回るだろ?
敵短に小ランスすれば最低でもヴォイドはもらうし大ランス振るなんてデメリットしかない
護衛でひましてるときに敵ハイド暴くくらいか?歩兵ナイト(笑)なんてもう昔の話だぞ
0107昔話 (スップ Sd7f-sUQx)2018/07/09(月) 20:47:43.02ID:teDA9MNud
たしか城門戦だったな
飯食いながら僻地クリにオートランしてたらナイトに小突かれまくってね、まあしつこい
やっと終わったと思ったら背後からナイト解除からのペネフィニ
あれには参ったね
リリルレロレロウ
語呂のいい、思わず口にしたくなる不思議な名前の奴だった
0109名も無き冒険者 (ワッチョイ bf9f-sule)2018/07/09(月) 21:25:23.57ID:NI554z740
(´・ω・`)このくそげはロックだ。

(´・ω・`)そして、このくそげをプレイしている

(´・ω・`)キミたちもロックだ。
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ 07c3-sule)2018/07/09(月) 22:01:52.36ID:K3JU+xRH0
久しぶりに短スカやったら30k出た
短スカ強いっていうか誰もハイサしてない
どう考えてもプレイヤーの低PS化がヤバイ
0112名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/09(月) 22:08:32.36ID:5TBn359h0
エルギルで30kとってこいよ
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ 07d2-UVFs)2018/07/09(月) 22:17:13.60ID:Pf9A6/1O0
>>106
ゲブ民か、なら仕方がないな

>>107
終戦間際に敵ナイトが意味不な近寄り方してきたらもうお察しだっていう
解除してスキル振るまで一瞬掛かるから適当に置き打ちでおk
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ 67e0-KMj/)2018/07/09(月) 22:25:11.73ID:C32v5FWg0
>>111
ハイドサーチはSPじゃないって事だね
短スカ消そうぜ!必ず人増えるよ
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ 87b3-UVFs)2018/07/09(月) 22:48:11.37ID:OlnoHiNy0
>>107
しゃぶられて顔真っ赤で草
そういう自分がやられた側のさらしってよくもまあできるもんだよね
私は雑魚でしゃぶられてむかついたけど実力で勝てないので晒しましたっていってるようなもんじゃんw
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ 679e-CJRd)2018/07/09(月) 22:57:38.84ID:TSet/F9N0
ハイドサーチがだるくて短スカが嫌いなら赤片手をしろ
サーチをしなくてもほとんど攻撃してこないぞ
もし皿をして短にやられるなら、水曜まで待たずに今すぐ転職した方がいい
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ 87b3-UVFs)2018/07/09(月) 23:15:51.42ID:OlnoHiNy0
>>117
お前がその笛ナイトをゴミだなんだと罵れば罵るほど
晒した>>107がどんどんみじめな存在に落ちぶれていくことには気付いてる?

そのぼろくそに叩かれてる笛ナイトにしゃぶられた>>107さんの存在って…。
てね。
まあ、本人認定、叩き、いくらでもどーぞ。
わいはノーダメージ。
0132名も無き冒険者 (スップ Sd7f-sUQx)2018/07/09(月) 23:53:33.78ID:teDA9MNud
そこまで言うならタイマンしよう
俺の名前はけものエネミー
ZERO経験のあるレーザー皿だ
前田光世方式でいいか?
戦場で偶然見かけたらかかってきなさい
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ 07cc-sule)2018/07/10(火) 00:21:33.18ID:Dnr33Wbx0
ハイドは1番遅かった時期に変えてもかまわんなぁ
元々潜入しないし待ち短か入れ違いで入るくらいだから全く困らん
0136名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/10(火) 00:41:53.39ID:ntE+EZb+0
皿メインの人って何が面白くてFEZやってんだろう・・・
そこそこの規模で遠距離なら今時のゲームが沢山あるし俺も皿やるなら他のゲームでやってる
FEZはヲリ短笛やるためだけにやってる
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/10(火) 00:44:32.46ID:ntE+EZb+0
たぶん近接つまらなくなったらFEZやめて14とかでメテオ降らしてる
0139名も無き冒険者 (スププ Sd7f-4FWf)2018/07/10(火) 01:00:51.22ID:WctzMBD8d
お前らここじゃ近接楽しい楽しい言うけど
ちょっと弓皿稼げるとなりゃ鞍替えするやつだらけの現実をどう説明すんだよ
0140名も無き冒険者 (ワッチョイ 078a-q5p+)2018/07/10(火) 01:40:17.56ID:CFUAXYPT0
むしろ接近職やってる奴で強い相手を避けて逆サイドとか行ったり裏方襲撃してる奴は
何が楽しくてFEZやってんだろうと思ってる

遠近関係なく同数でぶつかり合うのが一番楽しい
0143名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/10(火) 02:10:05.48ID:ntE+EZb+0
>>139
俺の知る限りじゃ近接好きが遠距離に鞍替えすることは殆どない
気分転換に遠距離やることはあるけど本気で喰ら替えってまずないだろう
それは遠距離が増えたんじゃなくて近接が辞めているだけだと思う
0145名も無き冒険者 (アウアウオー Sa1f-GobN)2018/07/10(火) 04:56:34.69ID:e4ojJpbxa
ぶっちゃけ短なんてハイド可視使えば良いでねーの?
もうこの運営というかGM何もする気ないだろ
海外アクセスすら遮断する気もないし()
0148名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/10(火) 06:00:45.27ID:ntE+EZb+0
ハイサどころか見えてる敵も見えてないよ
劣勢で味方が逃げてるけど俺(アタレ両手)だけ逆走しても敵は誰も俺のほうみないし(スピカ北)
ちょっとAT使ってハイパワホ飲んで敵集団の斜め背後からドラテ連打したら
敵壊滅したよw
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b8-KeXu)2018/07/10(火) 09:32:55.73ID:0NEmD8ez0
○「東のスカろくなのいねーな」その後、東のスカいなくなったあとに
○「敵のサラ止めろよ弓ども」って言ってるのいた
君の発言で東からスカ消えたんだよなー
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ 87b3-OjwM)2018/07/10(火) 14:59:46.82ID:ZDPth7RP0
ついにわての分析が終わったので聞いてくれ

相手にいたらめんどくさい召喚
○レイス
A 戦女神フリスト、立花闇千代
○ナイト
S+ 戦女神フリスト
S ペカン喰種
A 病気がちの馬、博麗霊夢、立花闇千代、ポニョ
○ジャイ
A おこげまん
○リリス

A評価は相手してるとめんどくさい
S評価以上のは数的有利じゃないと戦わないほうが良いレベルの強さ
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ 87b3-UVFs)2018/07/10(火) 15:09:36.24ID:k+c3JDoy0
ついにわての分析が終わったので聞いてくれ


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A 戦女神フリスト、立花闇千代
S+ 戦女神フリスト
S ペカン喰種
A 病気がちの馬、博麗霊夢、立花闇千代、ポニョ
A おこげまん
0171名も無き冒険者 (アウアウウー Sa0b-AGW7)2018/07/10(火) 16:38:09.51ID:Xj+SN04pa
ソーサラー山下もナイト上手い
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ 075d-sule)2018/07/10(火) 17:10:48.44ID:O8qm34sd0
初動の流れで召喚一式そろえると、
歩兵専でイキってる雑魚は逃げて前線変えるし
個々人で勝つ為に動いてるつもりの勘違いボッチも数に入らない

召喚意識の低い側で特攻ナイト出そうが
リリボルのコスト安すぎて、ナイトよりも効率良く維持と再出してくるんだから
召喚強化は、コミュゲー部隊ゲーの側面が偏重されたよね
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ e724-n8rv)2018/07/10(火) 17:51:04.84ID:2huBJrB90
スカは短剣はすぐ死ぬやつばっかりだし弓なんかカスだしろくなのがいねえ
皿は注目してないから分からん
セスはシャットして突っ込んでくる奴しかいないし
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ 47b3-q5p+)2018/07/10(火) 19:13:38.38ID:v+vOkrbx0
名前覚えるような上手いやつはもう見ないが
まあ俺が名前、部隊名非表示だからかもしれんがな
ちなみにしゅわわって笛はやる夫の顔文字目立つから覚えてるが、並上くらいの腕はあるんじゃね?
まあでも中の少し上くらいだと思うぞ
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ 47b3-q5p+)2018/07/10(火) 19:19:00.46ID:v+vOkrbx0
ガンプな
3年前くらいか?1鯖統合前の全盛期でいいならかなり上手いと思うぞ
笛は上の中〜上
鰤、短剣も上レベルだな
0192名も無き冒険者 (ワッチョイ 47b3-q5p+)2018/07/10(火) 19:21:00.93ID:v+vOkrbx0
>>190
おtんtん帝か
すまんわからんなin率高いのか?
正直誰だかわからんな
今度名前、部隊名表示にして見かけたらレベル判定しとくわ
0193名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/10(火) 19:23:01.99ID:ntE+EZb+0
ガンプくるるハルヒ厨ゲーム厨このあたりだろう
笛は
殆どもういないけど
0194名も無き冒険者 (ワッチョイ 47b3-q5p+)2018/07/10(火) 19:24:59.86ID:v+vOkrbx0
ネタが無いんでダウナでも判定しとくか
ダウナな
あいつは部隊行動時で中くらいか
周り見えな過ぎて1、2キル=1デッドって感じだな
ハイエナ性能でいうなら、まあ中の少し上くらいじゃないか?
0195名も無き冒険者 (ワッチョイ bf46-UVFs)2018/07/10(火) 19:25:11.05ID:PZI1DrIU0
片手でタンクが上手い奴の名前は憶えてるけどアレだけ一般的に言われているFEZの上手さとはベクトルが違うからな
相方の短剣30k出してるしお前も絶対上手いだろせめて10kぐらいは出そうとしろよって奴
0197名も無き冒険者 (ワッチョイ 47b3-q5p+)2018/07/10(火) 19:26:51.84ID:v+vOkrbx0
くるるか
あの人はニコニコに動画あるがSDある頃の全盛期は人間辞めてるな
全盛期なら間違いなく上の上だぞ
ガンプと同等以上じゃないか?
ハルヒ厨はあんまよく知らないな
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/10(火) 19:30:29.74ID:ntE+EZb+0
>>198
そもそもにゃーにも長居してなかったと思うすぐやめたんじゃない?
にゃーの短剣への扱いが酷いのだけ覚えてるw
入り方がとても上手な人だったよ
0201名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f1e-UVFs)2018/07/10(火) 19:32:24.80ID:N2ew/D7z0
このゲーム劣勢になると片道か味方使えないって喚いてFOするか楽な前線行くしかないんだから
上手い人(安定してスコア出てる)リストなんてカズゲー神拳の使い手リストにしかならんぞw
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ 47b3-q5p+)2018/07/10(火) 19:46:50.78ID:v+vOkrbx0
上の上 立ち回り熟知+判断反応速い+ミスもしない
上の中 立ち回り熟知+判断反応速い
上の下 立ち回り熟知
中の上 立ち回り並 +欠点がたまに出る
中の中 立ち回り並 +欠点がそこそこある
中の下 立ち回り並 +欠点が多い
下の上 立ち回り未熟+たまに活躍することもある
下の中 立ち回り未熟+欠点も多い
下の下 立ち回り未熟+欠点だらけ
0207名も無き冒険者 (ワッチョイ bf46-UVFs)2018/07/10(火) 19:49:44.95ID:PZI1DrIU0
というか最近は弱い癖に群れようとしない奴が多い方が深刻だと思うわ
群れからはぐれた鹿なんて狩られるだけに決まってるだろ
0209名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/10(火) 19:54:07.20ID:ntE+EZb+0
弱いから群からはぐれちゃうんじゃないかな?(周りみる能力がない
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/10(火) 19:57:43.77ID:ntE+EZb+0
おかしいゆーこんが売名しないぞ
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/10(火) 19:58:08.93ID:ntE+EZb+0
そうだ全盛期のゆーこんはどう?
0215名も無き冒険者 (ワッチョイ 47b3-q5p+)2018/07/10(火) 20:08:37.37ID:v+vOkrbx0
ワンピース空島くらいまでしか知らんねん…

ゆーこんはニコ動でしか見たことないが中の上〜上の下くらいじゃね?
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ 47b3-q5p+)2018/07/10(火) 20:15:15.42ID:v+vOkrbx0
ヴィルマってよく知らんにゃーチームか
この前見かけた男の片手のやつか?
合ってるなら中の上くらいじゃね?

にゃーで知ってるので言うと僕はなんちゃらシリーズが中の少し上くらいだ
0220名も無き冒険者 (ワッチョイ 47b3-q5p+)2018/07/10(火) 20:19:47.88ID:v+vOkrbx0
ヴァル?ぐぐっても出ないからどこのキャラだかわからんヒントあれば絞れそうだが

ちな俺元B鯖民だからoisu判定するわ
末期でいうなら上の中〜上の上だと思う
昔よく動画上げてた頃のoisuが中の少し上〜中の上くらいかな
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/10(火) 20:27:05.16ID:ntE+EZb+0
短剣全一はあびびだろう
あびび知ってるか?
0223名も無き冒険者 (ワッチョイ 47b3-q5p+)2018/07/10(火) 20:29:17.26ID:v+vOkrbx0
あびび知ってるぞ
E鯖のやつだっけか
あいつも上手いな
昔動画何個か見たがたまにプレミするからランクは上の中くらいじゃないか?
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ 47b3-q5p+)2018/07/10(火) 20:33:02.99ID:v+vOkrbx0
ランクが上乗っかってると立ち回り熟知したランカー
逆に言えばここまでで上ランク乗れないのは立ち回りに甘さがあるか、判断反応が少し足りてない
0225名も無き冒険者 (ワッチョイ 47b3-q5p+)2018/07/10(火) 20:38:37.33ID:v+vOkrbx0
そろそろスレ民が飽きてそうだから最後に自身のランクを載せる
キャラ名は伏せるがメインキャラはカセで大剣やってる
ランクは中の少し上〜中の上乗れるかくらいだろうな

あとは各自このランク基準を元に歩兵を研鑽してくれ
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ e724-n8rv)2018/07/10(火) 20:54:36.20ID:2huBJrB90
全盛期は給食やその仲間たちとライバルであり仲間だった
同じ部隊ではみんな上手くマフ帝の別キャラもいた
あの頃が一番おもしろかった
部隊ゲーがーとか言ってる奴には分からんだろうが上手い奴等と同じ部隊だとおもしろい
ドラゲーにならないよう調整したりとかもしてたなーされてたなー...
0231名も無き冒険者 (ワッチョイ bf46-UVFs)2018/07/10(火) 21:01:11.49ID:PZI1DrIU0
ミスをほとんどしない並プレイヤーとポカしまくる上位プレイヤーでは言葉にはしにくいんだけど何かが決定的に違うよな
具体的に言うと講師の人は確かに上手いんだろうけど君自身は並プレイヤーなんだから
そういう動き参考にしない方が良いと思うよっていうのがわかるぐらい
0232名も無き冒険者 (ワッチョイ dfb4-0iDx)2018/07/10(火) 21:02:56.67ID:3S8EtZTI0
Bカセって天才軍師がいた記憶しかない
強い奴っていたっけ?
前線のATは消耗品、なので敵ジャイがいてもすぐに建て直す必要がある
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/10(火) 21:12:05.89ID:ntE+EZb+0
ウェイブで思い出したけどセスのファイは硬直なさすぎて酷いよな

読みでファイをステップ回避してもステップ硬直からまたファイで
飛ばされるんだけどどうすればいいんだ?
よくて相打ち
0234名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/10(火) 21:13:03.01ID:ntE+EZb+0
硬直にファイというより例えば短剣ならアムいれる前に2度めのファイで飛ばされる
バッシュでも相打ちだろう
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ 47b3-q5p+)2018/07/10(火) 21:15:01.76ID:v+vOkrbx0
Bカセは平均歩兵レベル下の中〜中の下くらいの魔窟だったぞ
そりゃもう常にネツゲブにレイプされ続けていた

一応シヨとかいうスーパープレイヤーいたがあいつバンク勢だから実質上手いやつなんて皆無だったぞ
俺もカセの中だと自分は上手いとか勘違いてたが今くらいだっにして思うと精々中の下くらいだろうな
核上集団どうやって倒そうか研鑽してたよ懐かしい
0237名も無き冒険者 (ワッチョイ 07d2-UVFs)2018/07/10(火) 21:26:04.23ID:tN2Q/A9q0
>>231
上の上クラスのやつは並以下のやつを教えることは出来ないぞ
素の基礎能力や理解力、感覚が隔絶してるからな

そういう連中教えるのは中の上くらいで基本がきっちりできてミスしないやつくらいのほうが良い
0238名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b8-KeXu)2018/07/10(火) 21:50:21.44ID:0NEmD8ez0
召喚戦でナイトの文句言ってるやついるせーで
ナイト出るやつ減って味方のナイトの最大召喚数5www
ドラゲーになりそーですわ
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/10(火) 21:54:03.31ID:ntE+EZb+0
旨い短剣はハイドを殆ど使わないこれは共通
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ 07c3-sule)2018/07/10(火) 21:54:29.65ID:6+X6lkYC0
全盛期クソゲのバンクは別次元だったな
戦争高PS勢が意気揚々とバンクに乗り込んで完封されるまでがテンプレだった
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ 47b3-q5p+)2018/07/10(火) 21:56:57.08ID:v+vOkrbx0
俺E鯖参入時期遅かったからあまりお目にかかれなかったんだよなあびび
一回ゲブランド皇帝の別キャラっぽいのがB鯖ダガーにいたとき、5人相手に無償で生還していったのを見た経験がある
それより上手いんだから相当なもんなんだろうな
動画見とくわ
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ 67df-sule)2018/07/10(火) 22:15:43.67ID:z8lt4G5C0
お前ら全盛期時代の俺の友達の部隊見たらマジチビるかんなあ?
今あいつらがいたら1日で全大陸染められるわ
ランク的にそうだなあSSSクラスばっかだったな
マジつえーんだかんな?
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ 47b3-q5p+)2018/07/10(火) 22:19:40.00ID:v+vOkrbx0
まあ昔は半歩も有ったし火力インフレしてなかったから簡単に鰤短沈められなかった分今より難しかったぞ
今はある程度基本覚えちまえばゴリ押しかガン逃げで割とどうにでもなる
半歩の差し合いから状況判断して優位にもってくまでの過程の難易度が今とは全然違う
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ a7eb-bAjg)2018/07/10(火) 22:20:09.19ID:mSetu98c0
大召喚において味方は護衛対象じゃなくて手軽にスコア稼ぐ餌だからな
クソ敵が群れてる敵レイスを突きに行くより、味方ジャイを餌にするんや
文句あるやつは自分で馬出して倒してこい
0251名も無き冒険者 (アウアウオー Sa1f-rcfr)2018/07/10(火) 22:20:28.33ID:LvdHFh2Ea
あの給食当番さんをたまに見かけるけど
腕が落ちたなあ
当時は高校生だったから老化したのか?それとも中の人が別人か?
0252名も無き冒険者 (ワッチョイ e7ac-PRsI)2018/07/10(火) 22:33:35.74ID:hvc66DoZ0
俺は笛一人で10人まとめて相手にして全員殺したからたぶん今いるなかで一番つええわ
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f97-UVFs)2018/07/10(火) 22:39:51.03ID:kvwWV4rV0
最大キル100以上の奴この中に5人くらいはいるやろ?
運営にバグスコアなおしてて言っても無視されたから今もそのままやわ
5年くらい前の話やけど知ってる奴はもういないだろうな
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/10(火) 22:51:16.10ID:ntE+EZb+0
平日で1650人か
スペル新召喚その他なければ2000は余裕でいたろうに
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ 07d2-UVFs)2018/07/10(火) 23:14:51.61ID:tN2Q/A9q0
>>257
スキル調整が難しいのはしょうがない、三職末期の形になるまでずいぶんと掛かってたわけだし
問題なもっと低レベルなことで、要らん糞トッピングカチ盛りしたことだろ
あとは新規メジャーIPがでてきた頃に半歩容認声明があったのはかなりデカイと思う
0262名も無き冒険者 (アウアウオー Sa1f-GobN)2018/07/10(火) 23:25:39.12ID:jQS2FuEUa
昔は運営のお墨付きで半歩は仕様で無罪だったからな
上手かったと言っても当時とそれ以降では事情も異なるとは思うが
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ 07d2-UVFs)2018/07/10(火) 23:50:44.50ID:tN2Q/A9q0
大体、対人アクションゲーで座標ズレとそれ駆使した戦い方がデフォとか
最底辺レベルのゴミ欠陥品扱いだろ、本来なら
0269名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1b-g23P)2018/07/11(水) 01:56:39.91ID:DGOrqVHBa
>>189
ガンプとかただの直結の極みじゃん
0273名も無き冒険者 (ワッチョイ 0727-a75z)2018/07/11(水) 04:53:57.83ID:bnaMhw4B0
リングイベと同時にルレクッソ絞りやがってクソ運営が
放置みたいなクズい事せずに全力でリング稼いだのに
欲しいものどころかゴミみたいな武器だけよこしやがってクソが
もうやらねえからなクソエニ
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ a7eb-bAjg)2018/07/11(水) 05:02:27.44ID:onNTuwL90
せっかくの3倍に堀専なんてリングクソ不味いことしてる脳死ゲェジは通常に戻っても変わらんやろ
クソオベは減るかもしらん
0275名も無き冒険者 (ワッチョイ 07a5-CJRd)2018/07/11(水) 05:06:55.70ID:LfK8gmwL0
掘専しててもいいけど無言トレードで隣のやつにクリを押し付け合うのやめよーや
そして最初の1回は渡して前線いくもんだと思ったから受け取ったのに、そのまま堀専
2回目以降のトレードはガン無視してたら「掘り放置しかいないからキックしようやと俺のキャラを含めた複数のキャラを軍チャで報告」
すかさず俺も掘りたいから押し付けられたくないからトレード無視したと言ったら以後何も発言しなくなった
イキるのはいいが自分の事棚にあげての報告、反論されたら無言くんとかアホすぎるだろ
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/11(水) 05:33:42.48ID:KNHnfEBz0
前線いくひとは立ち上がってからクリ渡すよ
座ったままで渡す奴は殆ど掘り死
0279名も無き冒険者 (アウアウオー Sa1f-rcfr)2018/07/11(水) 06:39:20.26ID:XISsh/8ka
くそげとして有名なくそげでも仮にも天下のスクエニ様の看板を背負っているゲームやぞ
ビーチイベントがオモロナイわけがないだろ!毎日3時間はオモローしろ
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/11(水) 06:49:36.33ID:KNHnfEBz0
今回といい前回のイベといいセス優遇イベントばかりだなぁ・・・
リングとかセスが一番旨いだろ
皿スカ(短剣も)とかセスの半分しかリングかせげんだろ
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ 07c3-sule)2018/07/11(水) 07:50:23.58ID:p0IxTIO/0
でも今日から遠距離ゲーなんですけどね
普段ヲリで遊んでるやつは弓サラに、普段弓サラで遊んでるやつはそのままか銃か魔道具に手を出す
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/11(水) 07:55:20.23ID:KNHnfEBz0
セスなら広いmapなら瀕死ナイタクで敵が来る前に一本はオベ確実に折れるんだけど
領域ゲーでこのバランスどうも思わんのかね
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/11(水) 08:19:11.05ID:KNHnfEBz0
だからセスやってたよ
負けても150リングだったことがあったんだが勝ってたら300だったのか
リング倍増期間で皿スカやってるのはもったいないw
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ 07a5-CJRd)2018/07/11(水) 09:30:51.49ID:LfK8gmwL0
つーか期間中はずっとCC無料でいいだろ
ガメポの頃はそうだったよな
スクエニになってからショボくなっちまった
0289名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1b-HMrS)2018/07/11(水) 09:40:21.10ID:UM6X7BAca
歩兵でうまさを語るなら間違いなくバンクがいい。
うまいやつは大抵バンクいる。上手くなりたいやつもバンクがある期間はバンク行ったほうがいい。
自分の実力がある程度わかる。ぼーと後ろでウロウロしてるもんならすぐ味方がやられるか押し込まれて負けるからな。
0293名も無き冒険者 (スップ Sd7f-eUg6)2018/07/11(水) 12:16:38.16ID:LjFmlfwWd
今のバンクって構成どうなってんの?
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ 67b3-gqST)2018/07/11(水) 12:33:48.44ID:eoUni6d90
今のバンクは普通のバンクがアイテム入れ
EXバンク1が防具入れ、EXバンク2が武器入れ
EXバンク3がアクセサリ入れだよ
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ dfb4-0iDx)2018/07/11(水) 13:23:25.86ID:hb1dgTwF0
      ,. - ', ^ヽ、
    , '"  ;     `ヽ.
   /   , '  ,     ',
  ,'   /   ,ハ.    i
  | ,'  ,'   ,/ ',  ',  .!
  ! ,i .,イ ,/   '、 i .;! .i  
 イ !i ,'.レ' -   - ヽハハ,!
  i,' ! .イ(●)  (●) .,'  i 私の水着で興奮する人ってかなりの変態だと思う
  '! レ' '、   、    ノ  ',
  |   ヽ、  -   ィ' i  i
  ! i  i  `r- ‐"i  ハ  !
 | ', ! ハ'  i    .!、,! ! ,'
  i レ'          レ'
0298名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1b-HMrS)2018/07/11(水) 13:45:32.90ID:xuRnqV6pa
>>293
基本変わらない。野良だったら好きな職でいけばいいんじゃない?
ヲリが安定するけど、短やってて短剣14人中8とかいたら布告する前に出ればいいだけだし。皿も同じ皿は14人中4居たら出ていいかも。セス笛はヲリと同じで安定する。
前線張れる職が味方にいないと一気に崩壊するからそうならないためにもその職でやれば間違いない。
0299名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1b-HMrS)2018/07/11(水) 13:56:15.19ID:xuRnqV6pa
あとなしなしルールだと。削りが極端に強くなる。ほとんどのひとはありありを意識した対戦をやってるから、削り目的の弓とか火皿、雷は嫌われる傾向がある。
0300名も無き冒険者 (ワッチョイ c756-a75z)2018/07/11(水) 14:14:23.11ID:ujBTA1wc0
セスでしかリング稼げないなんて、そんな事はない
ナイトとジャイ交互に出続けたらどの職でも200Rいける(密書込み)
バカはジャイだけ出続けてSS取れない
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb3-sule)2018/07/11(水) 14:29:37.56ID:zzEjy2MJ0
メンテ開けからスキリセ&クラチェン無料か
これでやっとクソグラビから解放されるわw
しかしほんまグラビの劣化にはビビッたで
クソエニの奴等絶対FEZプレイしとらんだろ?
プレイしてたらグラビあんな酷い仕様にせんわなw
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/11(水) 14:31:42.01ID:KNHnfEBz0
>>300
セスと皿スカじゃ200稼げる労力がぜんぜんちげーよw
しかもセスとか総合10万超えとか出来るからな負けても150とか稼げる
ナイタクがそれだけつよい
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ 07f7-sule)2018/07/11(水) 15:30:30.56ID:X6dDRIe60
>>301
CC無料期間は逆にそういうどうしようもない糞職を
ひやかしでできるから戦場の職構成がカオスになる

まあ普段できないことをやれるのはありがたいんだけど
本当に生かそうと思ったらスペル構成まで揃えないといけないから
ポンポンと気軽に転職はしづらくなったのかなー
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/11(水) 16:14:32.43ID:KNHnfEBz0
火力ヲリは攻性スペルつけてる奴が多いからこいつらが雷火皿になったら地獄だなw
0306名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f61-sule)2018/07/11(水) 16:26:00.38ID:biygke/x0
2018年12月に大規模アップデート第2弾「戦術アップデート02」を実施!
戦争内クラスチェンジを可能にします!
また、マップ・各種建築物・召喚獣の大幅改修、調整も行います!
さらに、全職のスキルを刷新いたします!


◆戦争内でクラスチェンジ!

・転身の羽根、流転の羽根を所持した状態であれば拠点メニューからクラスチェンジ可能!
・クラスチェンジ後に転身の羽根、流転の羽根は消費されます。
・新たに輪転の羽根を50Aで販売いたします!
・輪転の羽根を所持していれば戦争中に何回でもクラスチェンジ可能!
・クラスチェンジした戦争5回で輪転の羽根は消費されます。
・戦争内クラスチェンジは戦争後に引き継がれません。

◆マップ改修!

・戦争発生数の多いマップに各国からアクセスしやすいように大陸マップを再配置します。
・クリスタルにサイズ(L・M・S)を実装し、サイズ毎に同時採掘者数制限を設けます。
・クリスタルにクリスタル付与・引出(採掘とは異なり即時)メニューを実装します。
・クリスタル付与・引出は自領域下のクリスタルでのみ可能(枯渇していても可能)となります。
・拠点クリスタル以外のクリスタル配置はパターン化し、宣戦布告後に配置します。
・Lサイズ(拠点:同時5人:500個)、Mサイズ(採掘速度1.5倍:同時3人:300個)、Sサイズ(採掘速度2倍:同時2人:200個)

◆建築物、召喚獣調整!

・GoHのHPを4000→2000、建築所要時間30秒、再建可能に変更します。
・リリス、ボルテックスはゲージ毎に1体のみ召喚可能とします。
・1ゲージ目でリリス若しくはボルテックスを召喚した場合は2ゲージ目以降にもう1体召喚可能となります。
・ディバインスラストの構えPw3→Pw10に変更、構え使用後は被ダメ1.5倍(1回)となる。
・ビルドアタックゲイン、ブーストを廃止し、建築物に対しては基本攻性のみ反映するように変更します。
・オベリスクによる領域ダメージを調整し、領域差に比例して領域ダメージが増減するようにします。
・領域差が僅差の場合は戦争時間が伸び、領域差があればあるほど早く戦争が終了するようになります。

詳細につきましては、本特設サイトに随時追記していきます。
0313名も無き冒険者 (ワッチョイ 6758-rubz)2018/07/11(水) 17:28:39.23ID:MP+3h7NG0
ちょっといい?
マーベラスビキニセットのデザインやりすぎじゃないの?
なんであんな露出高い装備喜んで着てるのかが分からない、男って馬鹿なの?
女から見てめちゃくちゃ不愉快なんだけど。
今までも相当酷かったけど(下着丸出しとか)今回のはどう見ても狙いすぎで気持ち悪い

今すぐグラ変えるように抗議のメール連発したよ
男って馬鹿なの?

童貞のくせに偉そうにしないでよ
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ c71f-UVFs)2018/07/11(水) 17:32:06.55ID:9Tl2a9Yq0
エクスバンクってイベ品で上位にされること多いけどそれほど訴求力無いよなぁ
クリア率とか交換率とか知りたいわ
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ 87b3-UVFs)2018/07/11(水) 17:36:18.25ID:cczAZuGg0
>>315
ないな
俺の場合2年前ぐらいのイベントアイテムDUPE事件でエクバン拡張しまくっておとがめなしだったから苦労して手に入れようなんて気さらさら起きないわ
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ c708-CJRd)2018/07/11(水) 17:58:08.07ID:QqDjmVLC0
中級ソロクリア出来んくて草 
マップ使いまわしでモンスター散らばってるだけ 
初級30匹 中級45匹 
瀕死になると逃げまわるし中級でそこそこ硬いし 宝箱よりくそだるい
0320名も無き冒険者 (ワッチョイ 67e0-KMj/)2018/07/11(水) 17:58:39.27ID:p2iZk1ac0
>>275
クリもらえたら貢献度上がるのにアホスギw
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/11(水) 18:00:58.74ID:KNHnfEBz0
水着のデザイン考えてるのオバハンやで?w
男のせいにするなやw
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/11(水) 18:01:23.39ID:KNHnfEBz0
水着だけじゃない最近の稚拙な装備全部オバハンデザインや
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ bf9f-sule)2018/07/11(水) 18:03:17.54ID:dT5S8gV10
(´・ω・`)童貞だからキモいのではなくキモいから童貞だという

(´・ω・`)すなわち童貞であれば必ずしもキモいわけではないということ

(´・ω・`)誇り高き童貞を目指せ
0325名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/11(水) 18:05:37.14ID:KNHnfEBz0
というかマーベラスビキニセットは水着デザインの中でも露出度ましなほうだと
おもうんだけど・・w
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b8-KeXu)2018/07/11(水) 18:29:44.78ID:ZWc6oagK0
デーモン倒すの無理だな
メンバー良くないと失敗ばっかりや
モンスマはモクモクとドラテだとどっちが効率良い?
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ c71f-UVFs)2018/07/11(水) 18:53:33.54ID:9Tl2a9Yq0
公式サイトのルレ装備のサンプルはクリックしたら次の女物に飛ぶようにしろ
男物と交互に見たいやつなんて世界のどこにいるんだよ
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ bf9f-sule)2018/07/11(水) 18:57:47.57ID:dT5S8gV10
(´・ω・`)旧顔の4顔か7顔でサンプル撮れよ
(´・ω・`)こういうのはさぁ見た瞬間に睾丸の中が煮えくり返るような感覚にならないと誰も回さないよ
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ 67b3-gqST)2018/07/11(水) 19:19:55.57ID:eoUni6d90
いまやってるイベントって称号とかもらえる?
公式に乗ってるアイテムリストのアイテム貰えるだけだったら
別にいらんからやらんとこと思うんだが
0344名も無き冒険者 (ワッチョイ 67f7-BuHL)2018/07/11(水) 19:25:35.06ID:QewwXifU0
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 47b3-q5p+)2018/07/11(水) 21:26:05.99ID:BlGMrkZI0
どうせMAP頼りで周り見れてないから囲まれて狩かれるんだろ?
だから周り見ろって言ってんだが
あとお前に言ってねーよ
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ 47b3-q5p+)2018/07/11(水) 21:42:09.70ID:BlGMrkZI0
入る側間違うやつが悪くはあるが、一方的にやられるほど雑魚遠距離側が雑魚すぎるのも問題だろ
このくらいはできるだろって水準にすら達してないで、勝ち負けも歩兵戦もいいようにやられる雑魚が最も悪い
0372名も無き冒険者 (ワッチョイ 47b3-q5p+)2018/07/11(水) 21:56:09.54ID:BlGMrkZI0
あーだこーだ開き直るやついるが練習すらしないで開き直ってるやつはほんとクソ
最低限やるだけならそんな難しいゲームじゃねーだろ特に皿弓なんて
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ 47b3-q5p+)2018/07/11(水) 22:17:50.17ID:BlGMrkZI0
工作プレイ(スコア目的の利敵になる被せ連発)除き
皿なら
・攻撃を射程内で撃つ
・でかい硬直は取る
・戦場の優劣を判断し前進後退を一般プレイヤーに遅れないように取る
・瀕死のキルを少しHP削られてでもライトで狙いに行く
・10k以上出す

弓なら
・攻撃を射程内で撃つ
・状況に応じてレイン、トゥルー、ピアを使い分ける
・奥の瀕死を積極的に狙う
・戦場の優劣を判断し前進後退を一般プレイヤーに遅れないように取る
・オベ折り、前線間違い続けるとかでマラソン多めじゃない限りどんな戦場でも12k以上は出す

ってとこじゃね?
まあ与ダメに関してはほんとは+2kくらいは欲しいとこだがな
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ 67b3-gqST)2018/07/11(水) 22:27:21.18ID:eoUni6d90
で、そんな自分は近接でどんだけのことをできてんの?
他人様に注文つけようってんだからそれなりの事はできてるんだろ?
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ 47b3-q5p+)2018/07/11(水) 22:31:29.32ID:BlGMrkZI0
近接やればどんな戦場でも16以上は出せる
歩兵対等〜歩兵勝ちなら20k以上はほぼ確実に出せる
5、6戦に1回は十〜千人長取れる
こんくらいだが?
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ 67b3-gqST)2018/07/11(水) 22:33:47.19ID:eoUni6d90
ん?何で近接だけスコアの話になるんだ?
何をやってるのかって聞いてるのに何k出るとか何位に入るとか何言ってんだ?
上で自分であげてたみたいな奴だよ
どういうことできんだよ
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ c795-a75z)2018/07/11(水) 22:43:02.09ID:rhmeU2pZ0
自分が近接→被せやめて死活問題だからやめて
自分が遠距離→捕まえてる前の敵を1人でもいいから追ってきて後ろの敵1人に10人も行かないで

遠近共にもうなんというか
0381名も無き冒険者 (ワッチョイ 47b3-q5p+)2018/07/11(水) 22:48:43.66ID:BlGMrkZI0
近接なんだからこの与ダメ見りゃそれで解決と思うんだが
つか最低限書くのと違って情報量多くなるぞ?まあ一応書いとくか
・膠着状態or敵の隙突いて前線崩す起点作りに行ける
・スタンルート周りで8割方最善択選べる
・追撃と周りのフォローを状況見極めて切り代えれる
・前線の優劣見極めて早めに動ける
・逃げ遅れや、こちらがHP勝ちしてる相手をでソロで狩りに行ける
・状況に応じてスキルを使い分けれる
・逃げ遅れ、瀕死のフォローできる

こんなんでいいか?ハイサできるとか硬直取れるとかも書いた方がいいか?
0382名も無き冒険者 (ワッチョイ 47b3-q5p+)2018/07/11(水) 22:59:05.07ID:BlGMrkZI0
>>375の基準はスコア以前の話だから
最低限の立ち回りや基本できてればそのくらいの水準は出せるだろっていう話
そこから先はスコアである程度上手い下手判断できるから
まあ別に>>375がこなせなくとも皿で最低15k、弓で16kくらい出せてれば俺は雑魚とは言わねーよ
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc7-KMj/)2018/07/11(水) 22:59:09.82ID:KNHnfEBz0
リング3倍終わったけど1600近くいるな
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ bfd2-LCza)2018/07/11(水) 23:00:15.62ID:t74uxzn30
現実は
拮抗以下は皿ラインでうろうろ
膠着状態にさえ風魔法しか届かないので氷を割りまくる
スタンルートできるとストスマ接近で最初から出遅れ
大量に抽選会に参加するので分かってる他の味方がヤバいことに
盾持ち除く
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ 07d2-UVFs)2018/07/11(水) 23:09:09.70ID:dfsz8zw/0
>>362
それ以上のことは説明しても理解できないだろうから、馬鹿でもわかることだけ言うが
周り見れないやつがMAP見れるわけがないだろ?
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ 47b3-q5p+)2018/07/11(水) 23:10:03.78ID:BlGMrkZI0
俺に言ってるのか?
信じる信じないは勝手だがスコアは事実だぞ?
別にその立ち回りでも劣勢16k拮抗以上で20k前後出てれば全く問題ないと思うが

あとこちらが優位取れる氷は風で割ったらクソだが、状況次第では氷をフォースで割る選択肢も普通にあり得るぞ?
むしろなんでもかんでも割らないのは悪手
安全にスピアだのフォースで割った方が前線が優位になることも多々ある
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ c7ba-sule)2018/07/11(水) 23:10:08.49ID:9S17OysQ0
>>375
あー・・・つい遠距離はイージーとかすぐ言い出す輩と同じかと思ってたが
そうじゃなかったってのはわかったからそこは謝るわ、ごめん

ただ、結局のところ低PSの遠距離がのさばるのは弱体化のせいでPSある奴が遠距離やらなくなった、
やっても昔ほど低PSの遠距離を叩きのめせなくなった ってのが大きいと思うんだよなぁ
0388名も無き冒険者 (ワッチョイ 47b3-q5p+)2018/07/11(水) 23:17:17.96ID:BlGMrkZI0
>>385
なるほどね
戦闘中に周り見る難易度 > 戦闘中にMAP見る難易度 だと思ったからその説は切ってたわ

なるほどねMAPがまっさらだと敵の居場所読めないからって話な
ジャミなんて数十戦もしてればどこに立ってそうかMAPの違和感である程度気づくだろと思うんだが
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ bf9f-sule)2018/07/11(水) 23:24:47.25ID:dT5S8gV10
(´・ω・`)今日はおじさんにレイプされた女子高生がまたおじさんに犯してもらいたくて同じ場所に行ったら
(´・ω・`)運良くおじさんと出会えてそのままラブホでラブラブエッチするってエロアニメで抜きました
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ 07d2-UVFs)2018/07/11(水) 23:34:46.00ID:dfsz8zw/0
>>388
なんだわかってるじゃないか煽ってすまなかった
MAPと展開や流れの読みに関しては自信あるけどやっぱりジャミあると状況把握が難しいことが多い
最低限の声出しすらできんアホやスカフォで情報共有する知能のないやつばかりだからな

個人的には使う側でも使いこなしてる自信あるし、いやらしい使い方も色々駆使してるが
(敵オベのジャミ範囲ギリギリ外にジャミ立てて敵を欺瞞して自分はギリ範囲内からオベ殴って一人で折ったり)

基本的にMAP見て動く人間と見ないで動くアホの格差が縮まる糞建築だと思ってるよ
適応できるか否かとそれが正しいかどうかは全く別問題
0393名も無き冒険者 (ワッチョイ 47b3-q5p+)2018/07/11(水) 23:45:50.87ID:BlGMrkZI0
ま、俺は初動も裏方も基本する気ない歩兵厨だから
敵の援軍遅らせてしゃぶる目的くらいにしか使わないけどな
真っ当にねずみ処理とかする人にとっては面倒な建築なんだろう

でも前線に建てた場合は普段の前線位置に敵がいなかったり急に敵がMAPから消えれば大よその潜伏位置は掴める
ねずみ処理にしたってファークリ最大にすればオベ削れてるの気づくと思うよ
だからジャミ程度でリタイアするやつはいろんな意味で下手糞だわ
0394名も無き冒険者 (アウアウウー Sa0b-sule)2018/07/11(水) 23:55:18.51ID:h9y2cZHma
(´・ω・`)それまでの糞仕様全て耐えて生き残ってきた3000名
(´・ω・`)その半分を殺すような事を一年でやったんだよなあ
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-YhBd)2018/07/12(木) 00:13:20.59ID:q03CKefF0
まあI鯖は歩兵レベル高かったからな
その上部隊ゲーで劣勢側入ると今と比較にならないクソゲーだった
当時のにゃーなんて人数多いだけの部隊扱い当時のI鯖はそういう鯖だった
限界感じてFEZ捨てた輩も結構いるんじゃね?
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ c5c3-Y8gp)2018/07/12(木) 00:14:37.28ID:e7rUlbA+0
I鯖て歩兵レベル高かったの?
知り合いにヘビスマはクソ遠距離の被せでまず当たらないからスマ連打しろって言われたぐらいなんだけど
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-YhBd)2018/07/12(木) 00:17:13.93ID:q03CKefF0
そういうところもだよ
味方に被されるやつが悪いっていうPS至上主義だった
そういう環境で結果残せるやつしかスコア出せなかった
だから平均的な歩兵レベルはかなり高かったよ
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-YhBd)2018/07/12(木) 00:20:02.87ID:q03CKefF0
ほんとに上手いやつには適当にスマ撃っても被させて貰えない
半歩、スキル被せを生き抜ける強者しかスコラン乗れなかったんだからなあの鯖
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ a99f-qJjT)2018/07/12(木) 00:29:52.69ID:h62EHvVu0
久しぶりにやれば相変わらずのクソホルだぜ
ビビッて前に出れなくなったら押され続けて負けだっての
普段からスコア出せないクソヲリは歩兵で敵ナイト追いかけてるしw
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-YhBd)2018/07/12(木) 00:30:35.56ID:q03CKefF0
アベレージ何kくらいかにもよるがそれは凄いんでない?
あの鯖で30k出し続けてたようなやつはまじで化け物だと思うぞ
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ adc6-q5xV)2018/07/12(木) 00:40:49.76ID:txA/3cYX0
>>398
全鯖中ダントツで押し引きがおかしいのがI鯖
上がるのが遅くて下がるのが早い
何故か広がらずに団子になりたがる
レイスが出ただけで下がる。歩兵だけで対処できないのはI鯖だけだった
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ 79e0-qJjT)2018/07/12(木) 01:43:53.64ID:jMJ64V/o0
あ・あ・あ・あ・あ・あ・あ・あーん
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ f1eb-WZyh)2018/07/12(木) 01:52:01.16ID:zGOzxkJE0
一時期のCはスカ排除すごかったな
当時の短剣はブレイクが今より短小な上に単体で完全にゴミだったし
弓は人数居ても押せないし、皿削りには数人いれば十分だったからな
0416名も無き冒険者 (スップ Sdea-m2Om)2018/07/12(木) 02:24:15.96ID:Wear97PFd
イナズマイレブンおもじろい
0417名も無き冒険者 (ワッチョイ adc6-q5xV)2018/07/12(木) 02:37:54.49ID:txA/3cYX0
>>410
まずアベレージがたけーならそんなワンサイドゲームがポンポン発生するわけないからね
歩兵レベルが高いんじゃなくて低すぎて他鯖民は耐えられなかった
なまじ人口が多かっただけに影響力も絶大だったわな
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 05:08:27.87ID:HdmOSj950
>>413
てっくが広めたの?どうやって?
0420名も無き冒険者 (アウアウオー Sa12-OTff)2018/07/12(木) 05:41:01.65ID:3JWg0l1Ba
一瞬前進してすかさず後ろに下がるとサーバーは前の判定、蔵は後ろの判定になって
攻撃は前で行っているのに当たり判定は後ろになるという原始的な判定ミスを発見

身内にだけ教えたが、イキり系キッズが調子に乗って広める

プログラムできる人がマクロ作成、手動半歩より極悪なマクロ半歩の完成、キッズから覇気、ドラゴン半歩と持て囃される
0422名も無き冒険者 (アウアウオー Sa12-OTff)2018/07/12(木) 05:55:14.63ID:3JWg0l1Ba
俺個人としては手動半歩は許容範囲だった
(崖ステップやアイテム登り、持ち替えキャンセルステップみたいな感覚)
マクロ半歩はやばかったけど、今のナイタク+逃げセスと同じレベルかなあ
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 06:38:33.75ID:HdmOSj950
ナイタクセスの罪は重すぎるからな
放置したら裏全部もっていかれるから対処行かなければならない上に
3人は必要でそれでも逃げられる
ほとぼり冷めるとまたやってくる対処の3人はスコア的にも糞マズイし
ナイタクは絶対にできなくすべき
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 07:35:28.36ID:HdmOSj950
ファイも糞だわ
ファイ避けれないで吹っ飛ばされる←わかる
ファイ避けて即アム振るがその前にまたファイで吹っ飛ばされる←は?
読みでファイよけてもまたファイで吹っ飛ばせるのはあかんだろ
ファイは硬直増やせよ避けたらアムはいるようにしろ
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 07:37:00.96ID:HdmOSj950
ヲリのクランブルはちゃんと避けたらアムはいるぞ
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 07:41:01.15ID:HdmOSj950
どうせ読みで避けてるから発生は早くてもいいぞ
クランブル・ウェイブ・スラムはちゃんと避けたらアドバンテージとれるのに
ファイは避けてもまた吹っ飛ばされるストレスがなくなれば
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ a5b8-VWBY)2018/07/12(木) 07:50:44.26ID:ZI2wRDpT0
A:クリスタルを12個所持しています
自分(へーわいもそれくらい持ってる)
A:クリスタルを18個所持しています
自分(へーわいもそれくらい持ってる)
A:「わいさん放置です!!!」
わい(!!!)
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 07:52:38.60ID:HdmOSj950
セスの建築性能はこのままでもいいから
皿スカの対建築の通常攻撃を強くしてほしい
セスヲリが簡単におれるジャミングですら皿スカは折るのが一苦労なんだ
0434名も無き冒険者 (ワッチョイ 691e-qzvc)2018/07/12(木) 08:21:49.58ID:G9iKocmk0
あのくそジャミングは必要クリスタル20個、耐久1,000で良いだろ。
んで設置数は1個。

個人的にはクリスタル消費で再設置出来るスカフォのが良かったがな。
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ab4-9zcR)2018/07/12(木) 08:24:59.70ID:m1LAdJc30
クリ消費でスカフォなんかしたら悪用する奴でてきそうだな
堀が立てまくるとか建築だらけにして戦いにくくするとか
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 08:47:01.25ID:HdmOSj950
ジャイが出せる状態じゃない事が多いしジャイが届かない場所もある
そもそもセスヲリならジャイに頼らず簡単に折れる
余りに差があるのはおかしいだろ

むかついたからもう一ついうと
なんでフォースはバリスタに対して威力減衰しないの?w
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ 39f7-Y8gp)2018/07/12(木) 09:00:26.56ID:0rWNkU9i0
低コストの自由建築を許すとたとえそれが課金でもマイクラしだすやつでるだろうからな
逆に工作建築を咎める機能を課金でもいいから欲しいわ
建築右クリックでいいね投票できるようにして
悪いね票が貯まったプレイヤーは一定期間建築不可能にしよう
できれば悪いね数十票で建築取り消しまでできると門工作や失敗壁とかにも対応しやすい
もちろん逆工作で愉快犯的に建築手当たり次第悪評投じるやつにもなんかペナルティを設けてな
0441名も無き冒険者 (アウアウオー Sa12-OTff)2018/07/12(木) 09:42:15.28ID:yNYs/KXFa
>>421
ファンタジーアースEGA、たべる娘、ユーザーにCMPVアイデア募集とか懐かしいですね
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〜君もネットで友達や見知らぬ人と絆を築いて勝利を目指せ!
50vs50の対戦アクションゲーム!ファンタジーアースゼロ!〜
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とか真面目に送っていたんですよ
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 09:55:43.59ID:HdmOSj950
腕の継ぎ目どうにかならんのかな
足には継ぎ目ないのになんで腕だけあるんだ?
いくら肩や脇が露出していてもこれじゃ萎える
0444名も無き冒険者 (ワッチョイ 79df-Y8gp)2018/07/12(木) 11:26:38.16ID:8+aXxNEL0
「〜劣勢!助けて!」って軍チャで言ってもたまにいる復帰勢が
「MAP何もうつってないじゃん」とかいるんだよな

さっさと戦術アプデ全般削除しろと
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ 66a5-d8J1)2018/07/12(木) 12:46:24.87ID:ZETy3HmB0
『課金スペル・武道エンチャント・高レベル育成』

これら課金者達に対して『Lv.20・無スペル・無エンチャ・装備無し』といった
無課金による対歩兵ハラスメントが可能な『レイスに加えてリリス・ボルテックス』
これらが圧倒的に優位なハラス行為が可能なのが課金ユーザー目線からするとまずストレス。

このストレスを打破するためには『課金スペル・武道エンチャント・育成手間』すら必要のない
「ナイト」を必要とさせる上に、リリスとボルテックスの追加により更に必要数が増されたのもストレス。

そして何よりこの『ナイトによるプレイが酷くつまらなく、面白みもないので担い手がいない』という
状態が蔓延していてストレス実装によるストレス連鎖で『つまらなさしかアップデートされてない』
これが新召喚追加による大型つまらなさアップデートの1つであり、運営は何も理解出来ていない。

・新スキル
・新召喚
・銃魔道具

頼むから考え方を改めて「どうしたら面白くなるのか」を実際にプレイしてくれ。
もっと言えば後衛で芋ってる弓皿層のステータスを除けばわかるがエンチャどころか
スペルすら付けてない奴らがてんこ盛り過ぎるし、それら『攻撃を受けずに攻撃をし続けられる仕様』の
最大の原因である「射程の長さ」をとっとと取り上げて、群れに蒸れた弓皿団子層にリスクを負わせろ。

運営はバリスタにしても何にしても『課金歩兵に対してつまらなさ・ストレス』を与えるだけの追加要素かどうかをしっかり考えてくれ。
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 13:02:18.19ID:HdmOSj950
リリボルはともかくレイスにいちゃもんつけるんならもうFEZやめたほうがいいぞ

あとチャリバリは寧ろ強化してほしい
キプレイパーはキプ砲一発で死んでいいくらい害悪
0451名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-8BSm)2018/07/12(木) 13:07:56.85ID:89r/hMZZa
アラートレベルや破壊ダメージが大きかった昔よりもオベ折られることに対するリスクは減少してるのに今更ネズミセスに文句たれてるのを見ると
一部のクラス以外が強みを活かせる要素はとことん弱体化するどこかの運営と似たような思想の人たちが増えたんだなって思う
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a61-Y8gp)2018/07/12(木) 13:27:23.28ID:u1iDB3h50
ネズミセスに関しては今更ではなく実装後からずっと批判されてるでしょ
セス実装前はクランヲリがそれやってて批判されてたし、ネズミが認められてたのはハイドスカの時だけ
0453名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 13:34:25.79ID:HdmOSj950
ハイドスカの場合はリスクあったからなぁそもそも成功しても
かなり長い時間戦力−1になっているし途中でバレたらセスに回復されてお終い

でも今のナイタクセスにはまったくリスクがないどころかリターンしかない
成功したら数本おれる上に失敗しても3人以上つれてマラソンできる
これ放置してるの可笑しい
0454名も無き冒険者 (アウアウカー Sa55-hEPW)2018/07/12(木) 13:36:00.74ID:ZE9ywZhca
ネズミセスが厄介なのは対処に人数割かれるって点が大きい
破壊ダメージが下がろうが手軽に対処を無理やり押し付ける、やったもん勝ちのネズミに文句出るのは当たり前だろ
対処に向かっても殴ってるのがセスなら守りきれないことも多いしな
そもそも他職と比べてさらに対建築強くなってるんだから、セスの強みが潰されてるという被害妄想も大概にして欲しい
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 13:36:06.71ID:HdmOSj950
↑補足で今はハイド折りは殆ど絶滅した
理由はアラートなくなったから時間かけて折るのは前線への負担が大きすぎるからな
おまけに逃げ足も遅いから釣りもできない

セスのようにぱぱっといってさっくり折れないとネズミの意味がないのだ
0457名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 13:41:22.12ID:HdmOSj950
同じネズミ職のハイドが廃業となったのとは対照的にネズミはセスの独壇場になってるよね
歩いてオベまでいくならまだ納得だけどナイタクは対処のしようがなさすぎる
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 13:43:01.98ID:HdmOSj950
ナイタクに関してはナイタクを楽しんでいる奴らとナイタクを憎んでる奴らの
人口比考えたらナイタクは廃止させないとあかんだろう
1
0459名も無き冒険者 (ワッチョイ c55d-Y8gp)2018/07/12(木) 13:47:52.60ID:c41p0eDj0
戦争時間が短くなった中で、
据え置きの移動時間(マラソン)と、耐久スペルで
ネズミ処理にとられる時間の比率は増えてるんだよね
0460名も無き冒険者 (ササクッテロ Spbd-so4v)2018/07/12(木) 14:24:58.37ID:ox8llfpxp
召喚強すぎるんじゃなくて歩兵での対処の仕方知らんだけ
レイスやボルテックスに文句言う前に遅い遅い切り返しや早すぎる撤退速度どうにかしてくれ
今のfezはまず立ち回りから改善すべきプレイヤーが多すぎる
0461名も無き冒険者 (アウアウエー Sa52-LQig)2018/07/12(木) 15:33:35.47ID:HyX9IymCa
ネズミセス1PT(7人)で連勝し続けれる仕様だ
歩兵なんてハナクソほじってる間だけ耐えてればいい程度
だから余計にスコアアタック増えてキプ突撃増えるんじゃね
真面目に勝ちたいならセス5人のPTで延々裏つかせときゃ安定するぞ
そのネズミ駆除に相手側が歩兵割いたら余計に前線有利になるからな
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ 66a5-d8J1)2018/07/12(木) 15:44:00.41ID:ZETy3HmB0
まずオベ耐久値をあげた事に対してセスタスのゲイザーのみ対建築ダメージを上げたのは意味がわからないしな
同時に全スキルの対歩兵ダメージを弱体化させたならまだわかるが
0464名も無き冒険者 (アウアウエー Sa52-LQig)2018/07/12(木) 15:50:57.51ID:HyX9IymCa
自勢力内しか召喚の能力がMAXにならなきゃいいんだよ
領域意識を植え付けるにはステータス規模の実感がないと誰でも無頓着になるわ
チャリでできてるPw管理を他の召喚にも適用したらいい
警戒ナイトなんてのは見るだけだからPwいらんだろw
あとキプ砲を即死レベルの大ダメージにしたら堀放置増えるだけじゃね
リスポン場所が限定されてるのが問題だから、復帰する場所をランダムか
ある程度いくつか増やすだけでいいんじゃね
0466名も無き冒険者 (ワッチョイ 66a5-d8J1)2018/07/12(木) 16:04:33.06ID:ZETy3HmB0
掘り放置の数で勝敗どころか歩兵数・歩兵の楽しさまで損なわれるんだから、キプ攻めされて守ってやるなんてのももう意味わからんし
とにかくこのサボり温床システムの掘り自体に頭が良くて経験豊富なお前らなりの案を出してみた方がいい
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-LQig)2018/07/12(木) 16:11:51.20ID:bBwXBxdU0
クリこれ以上掘れないって状態で1分以上クリ付近で座り続けたら
クリスタルが爆発して周囲の味方プレイヤーが大ダメージ受けるシステムにしよう
0472名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 16:35:52.33ID:HdmOSj950
セスに関してはファイの硬直を増やしてファイ避けたあとはアム確定にする(発生は早くしてもいい)

敵領域内での召喚解除不可

この二つでいいよ
0473名も無き冒険者 (アウアウエー Sa52-LQig)2018/07/12(木) 16:39:56.00ID:HyX9IymCa
クリ放置対策はキプ砲はいっそ失くしたらいいんじゃね、パニられまくればいい
問題はリスポンだ
キープやキャッスル影響範囲内のいずれかにランダムスポンでいいだろ
0474名も無き冒険者 (ササクッテロ Spbd-so4v)2018/07/12(木) 16:45:57.92ID:ox8llfpxp
セスが強いだのファーイ硬直にアム刺さらんだの言ってる奴はネタだよな?
仮に交換なら余裕で入るし、ステップインでファーイ避ければセス側は積みだぞ
ファーイはゼロ距離判定ないから、真下ファーイみたいな小技知ってる奴以外はそれで終わり
0475名も無き冒険者 (オッペケ Srbd-L42E)2018/07/12(木) 16:53:19.45ID:muub5eVGr
ナイタクうざい←わかる
セス弱体化しよう←!?
ナイタク止めたいんならナイト自軍領域外で解除不可にすればいい。
あと歩兵セス強いって言ってるやつはセスにしゃぶられた雑魚かネガヲリ様だと思ってる。
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 17:02:37.05ID:HdmOSj950
>>474
ステップインから即アムで吹き飛ばされまくるわ
小技しってるセスなんてネズミやるなら大抵わかってる
0478名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 17:03:20.91ID:HdmOSj950
かりに成功したとして交換だから全く意味がない
ヲリ皿なら吹き飛ばし避けたらアム確定
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 17:07:16.49ID:HdmOSj950
別に主戦や僻地でのセスの歩兵能力が強すぎるとは思わない
ただセス相手に鰤ヲリがタジタジになっているのはみるけど鰤ってセスに弱いの?
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ 799e-L1xz)2018/07/12(木) 17:19:44.68ID:duREgOoT0
俺はキプ攻め全力だと堀が増えたり萎えプ勢が増えて負けやすいように思う
逆に中央がほどよく押されている方が勝ちやすい
0482名も無き冒険者 (ササクッテロ Spbd-so4v)2018/07/12(木) 17:20:29.73ID:ox8llfpxp
>>474
お前の詰め方が甘いだけ
この小技使ってくるセス見たことないんだよなぁ

>>479
シャットがめんどくさいくらい
ぶっちゃけセス側の打点もないから

あとはお前ら一度使ってから文句言おうな
真下ファーイ知らない奴はいないとかブレイクとファーイの交換意味ないとかセス強いとかいくら何でも頭悪い意見が多すぎる
そんなマイナーな小技まで知ってる人間ばかりなら今の低レベルな戦争は何なんだよと
0483名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a9f-5PdH)2018/07/12(木) 17:23:51.83ID:Wisr6NUB0
弱体化されまくった今のセスがヲリより歩兵強いと言うなら
とっとと剣と盾を放り投げて自分でセスやってみればいいのにね
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 17:32:37.33ID:HdmOSj950
リング倍増期間ならセス以外やるのはバカだと思う
すっごい楽にリング稼げるぞ
0489名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 17:35:35.69ID:HdmOSj950
強いとは何においてか戦争においてはセスは強いと思うぞ
歩兵では集団戦ならヲリより強いという事はないだろう
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)2018/07/12(木) 17:47:55.25ID:oKc9MwRv0
つえーっていうか、溜ゲイと低燃費ふっ飛ばしのファイがとにかくめんどくせーからな
昔のセスは座っただけでも溜め解除されたもんだけどそれもねーし
オベから追っ払ってもオベタゲ骨放火マラソンが待ってるし
ヲリからオベタゲストスマ奪っておいてヲリより対建築つぇえセスはオベタゲ骨出来るとか、完全にダブスタアプデじゃねーかよと
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 17:53:22.93ID:HdmOSj950
いやオベタゲできないぞあれはキプをタゲっているんだぞ
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ 39c7-Y8gp)2018/07/12(木) 17:56:56.18ID:qKvgsJ8G0
セスは強いというよりは面倒とか厄介って分類だろう
主戦だと別に脅威でもないけど無視はできない糞うざいスキルが多い
僻地でも自分がヲリなら負ける要素はないけど一気に殺し切らないとファイでの仕切り直しや骨逃げが糞うざい
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 18:01:52.82ID:HdmOSj950
だから歩兵で強いというとヲリの方が万能だ
だけど戦争において領域ゲーだからネズミであればヲリを殺さなくても
自分が殺されなければ放火マラソンが可能で多きなアドバンテージが取れるので非常に強い
0497名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 18:05:05.46ID:HdmOSj950
個人的には積極的にキルを取る職ではないため歩兵で脅威ではないので
徒歩ネズミであればそっちで活躍するのは仕方ない事だと思う
マラソンマンとかマジでうざいけどなw

ナイタクさえ制限すれば俺はセスへの文句はない
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ ad1f-LQig)2018/07/12(木) 18:11:54.57ID:m9CD0Lb90
無課金は今週は闘技場でポイントでも稼いでおけよ地味にポイント二倍中だぞ
戦争行ってもボーナスなんもねーしな
0500名も無き冒険者 (ワッチョイ adc6-q5xV)2018/07/12(木) 18:13:24.89ID:txA/3cYX0
言う程今のセス逃げ撃ち強くないからw
2012年のアプデ前みたいなタゲなし移動やアプデ直後の超高性能スペックなら話は別だけど
少なくともヲリスカでネズミ対処にいってセスに困ったことは一度もねーからヤバイヤバイ言ってる意味が分からん

歩兵戦に集中したいって意見ならバンクでもやってろ
上の「レイスいらない、ナイトで対処めんどくさいから」って意見と同レベル
ステラテジーの部分をめんどくさいと断じるならイカでもやってた方が良いんじゃないの?
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ 39f7-Y8gp)2018/07/12(木) 18:15:54.62ID:0rWNkU9i0
セスはタイマンでの打ち合いは強いよな
耐性上昇スキルや溜め必要で連発できないとはいえ
Pw無しでも高火力やのけぞり+鈍足をぶっ放せる
ガス欠しても最悪通常連打でも殴り合えなくもないしな

ただ逃げスキルはあっても逃げる敵を仕留めるスキルに乏しいから
不利だと思ったら仕切りなおして膠着させれば時間は稼げる
それはセス側にも言えるからタイマンだと不毛な時間の浪費になりやすい
0504名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e46-LQig)2018/07/12(木) 18:32:47.11ID:uMR/usOf0
一昔前なら僻地でやり合ってる歩兵に自信ニキに鼠セスなんてものすごい勢いで狩りつくされて終わりだったんだろうけど
今や少数窓なんて絶滅寸前でその手のスキルなんて宴会芸以下の扱いだしな
0506名も無き冒険者 (オッペケ Srbd-L42E)2018/07/12(木) 18:34:57.49ID:muub5eVGr
ぶっちゃけ鰤がナイタクしても負けず劣らずうざいと思うけどな。
両手武器にビルド付けたら建築破壊も早いし骨より距離長いストスマあるしオベしかなくてもスラムもあるし盾持てばキルまで持っていくのに時間かかる。
まぁ前線いた方が重宝されるし楽しいしやる人いなそうだけどw
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)2018/07/12(木) 18:45:19.04ID:oKc9MwRv0
今のくそげは戦術戦略的な連携とか地に落ちていい加減で雑なものになってしまったから
良くも悪くも少数・ソロでの働きに特化したケースの比重が高い
ナイタクがやたら増えたのもその一環だろう
そもそも、今の仕様ではオベ折っても4d分しか減らないし
ナイタク対応行ったやつがオベクリ持ってきゃ大した被害にならない
0511名も無き冒険者 (ササクッテロ Spbd-so4v)2018/07/12(木) 18:58:30.33ID:ox8llfpxp
まずもう少しまともな戦争になってからでないと改善要望なんて恐れ多くて送れねーんだよなぁ
久々にやったら黎明期のF鯖みたいな戦争ばっかで笑えねぇよ
0512名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-Y8gp)2018/07/12(木) 19:00:46.87ID:M3tEA+zAa
(´・ω・`)昔みたいな戦争望んでないのはお前ら自身だろ
(´・ω・`)ヲリがニュータイプ以外は肉壁ときこりしか望めなかった時代が一番まともだったんだから
0513名も無き冒険者 (オッペケ Srbd-L42E)2018/07/12(木) 19:09:50.09ID:muub5eVGr
>>507
ハムが強いのは建築特化職でその分ヲリより歩兵価値低いしそれはしょうがない。
俺が言いたかったのはナイタクはセスだけじゃなくて他の職でもうざいからセス弱体じゃなくてナイタク改善の流れに持って行きたかった。
最初からこう書けば良かったわw
0514名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)2018/07/12(木) 19:24:23.06ID:oKc9MwRv0
ところでくっそどうでもいい質問させてもらうが
絶対殺すマン共とにゃーの連中が同時に大勢入ってきてる戦場って見たことあるか?

>>511
五年以上前に「そのうちF鯖状態になるだろうな」と予測してたがまさに今その状態
0515名も無き冒険者 (ササクッテロ Spbd-so4v)2018/07/12(木) 19:34:32.89ID:ox8llfpxp
>>514
F鯖も終盤は押し引きクッソまともになったから、L鯖もそのうち治るやろと思ってたんだが
Fとの最大の違いはデッドこわがって無意味にライン下げたがるゴミが多いことやハイサに夢中になって前に出ないチンカスが多いことだな
歩兵能力低い脳筋だらけだったFとは大分状況が違う
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ e572-Y8gp)2018/07/12(木) 19:58:35.93ID:6vmPz/yk0
チキンが大量になった原因は火力のインフレと全皿がサンボル常備してて赤片手に接近されたら死ぬからだろうな
0518名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dba-Y8gp)2018/07/12(木) 20:12:29.41ID:TGme1Tzn0
昔の召喚解除時同割合HPになればナイタクにある程度抑止力はかかるだろうな
そしてそれで兵器と差別化しよう、チャリも輸送に特化させてキプ攻め対策は新しい兵器用意すればいい
0519名も無き冒険者 (ワッチョイ c5c3-L1xz)2018/07/12(木) 20:17:14.42ID:xKxKvgcC0
ゆーこんさんの動画見れば解決することばっかだな
0520名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 20:19:39.79ID:HdmOSj950
足止めが悪いというより火力インフレと
あと短剣も凍結でコケれなくなったから氷っただけで死んでしまう
この火力なら凍結コケは復活させてほしい
0521名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 20:21:09.74ID:HdmOSj950
ほんと勝つためなら短剣ってお荷物だろう
PCDだけ稼げても火力インフレで凍っただけで死ぬし建築は殴れない
0524名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)2018/07/12(木) 20:32:40.69ID:oKc9MwRv0
火力以外にも即死要素増やしすぎだわ
わけの分からんスキルが飛び乱れてプレイアビリティ面でも劣化してるしな
0525名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)2018/07/12(木) 20:33:49.49ID:oKc9MwRv0
>>521
ハイドとジャミ併用して一人でオベ折ったりしてるけど…?
大体、敵建築殴らねえやつ多すぎだろ。クラスロール以前にやることやらんやつはゴミだぞ?
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ adc6-q5xV)2018/07/12(木) 20:36:59.77ID:txA/3cYX0
基本的に連携に絡まない雷・弓・銃が一番いらないクラスだから
短剣起点に出来ないアホが現環境で多いからそんな感想が出るんだろうけど、短剣は起点の一つでいらないクラスのわけがない
>>522の言う通り基本ヲリ固めして皿スカ少数ってのが一番勝てる
0527名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 20:48:15.22ID:HdmOSj950
>>525
ネズミやるならセスやれ
スカでネズミやっても昔のようにアラートないし時間の無駄
それが証拠にネズミ常習犯だった汚い忍者は戦争にきているけど
戦術アプデ後からもうスカでのネズミは廃業した
0528名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 20:50:19.26ID:HdmOSj950
少数でくくるなら弓も必須だろう
弓がいないとお皿様が大暴れだぞ同じ皿なんてサンボル怖がって何もできんし
0529名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 20:51:55.21ID:HdmOSj950
皿同士ってサンボル怖がって何もできないかサンボルでお互い釣り合ってる印象しかない
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ab4-9zcR)2018/07/12(木) 20:52:17.83ID:m1LAdJc30
移動スキルにクールタイムつければいいんだよ
一回でつくんじゃなくて逃亡用に連打したら使えないようにする
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ adc6-q5xV)2018/07/12(木) 21:03:35.06ID:txA/3cYX0
>>528
皿は皿が抑止力になるし、結局遠くで無駄にウロウロする時間が長い現環境だから弓は有効なわけで
ヲリ主体ならレインを始めとする弓の恩恵は薄い
弓持つにしても短が一部のスキル切った鰤型で十分。まぁ、ハイパワポガンのみで敵皿に仕事させないような弓がいるなら前線に1くらいはいても良いかもな
0534名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 21:04:30.42ID:HdmOSj950
ジャベはあたれば今もつよいけどサンボル一本釣りが怖いんだろう
サンボルで釣られたらほぼ死ぬからな
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 21:06:28.71ID:HdmOSj950
>>533
俺は弓やると敵皿から個茶よく来るからけっこう仕事してると思うぞ
雷皿から人のいやがらせやって楽しいかって言われた時は笑ったけど
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 21:21:06.83ID:HdmOSj950
>>533
皿同士だとサンボルになるけど実際はもっと手前の敵を狙うよな
つまりお互い敵のヲリを焼くわけだ
皿は皿の抑止力にはなんねーよ
0540名も無き冒険者 (ワッチョイ adc6-q5xV)2018/07/12(木) 21:37:25.90ID:txA/3cYX0
>>537
手前しか見れないクソ皿ばかりの現環境がおかしいだけ
そもそもこのゲームに「後衛」というポジションはない
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)2018/07/12(木) 22:05:44.71ID:oKc9MwRv0
>>544
逆だろ、クソ皿ばっかになって敵に対する抑止力が無くなった
遠距離共の前に出てやっても偏差で氷列飛ばないのはもちろん、硬直にもせいぜいスピアかライト、なんてのが現実
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ 79df-Y8gp)2018/07/12(木) 22:15:35.29ID:8+aXxNEL0
>>516
サンボルされても逃げ方によっては生き延びることは可能だったけど
赤ヲリにバッシュされた時点で9割がた即死するから突っ込めなくなったわな

対抗手段が同じ赤ヲリにバッシュさせる程度しかないから赤ヲリいなければ
延々逃げるしかないので一度押されたらずーっと押される羽目になる
「吹き飛ばし一度だけ無効」とかだったらまだやりようはあるんだけどな
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-YhBd)2018/07/12(木) 22:22:25.40ID:q03CKefF0
赤ヲリなんてよほどワンサイドゲーじゃない限り大したことないだろ
敵の移動制限スキル貰う位置が悪すぎんだよ
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-YhBd)2018/07/12(木) 22:31:48.53ID:q03CKefF0
逆にGRF掛けてない赤ヲリだったから逆に食えることもいくらでもあるわ
レイプ戦場は例外として、リスク管理ができてないんだよ
赤ヲリには赤ヲリの欠点があるんだからそこを付いていけよ
0553名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a97-LQig)2018/07/12(木) 22:33:01.40ID:nEoSosir0
CC無料やでか弓多すぎひん?
短と2人PTやけどヲリ40k出したの久しぶりやで
あとガドヘビで700当たる無エンチャも多すぎや
0554名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-YhBd)2018/07/12(木) 22:40:23.31ID:q03CKefF0
赤ヲリ吹き飛ばせずバッシュされて死んだから赤ヲリ強すぎるおかしい
じゃなくそもそも吹き飛ばし使わないと死ぬ状況になってしまったことがミスだと思うぞ
いくらバッシュされようが追撃されないとHP減らないんだから
つまりは立ち回りのミスでそういう状況に追い込まれてしまったんだよ
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 22:43:28.12ID:HdmOSj950
ワンサイドじゃなくてもバッシュされたらほぼ死ぬよ
皆それくらいバッシュを待ち望んでるしバッシュに数人は群がるから一瞬で溶ける
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ ad1e-LQig)2018/07/12(木) 22:43:42.07ID:4qpCfT0g0
2018/5/3(木)23:00 1467人 (ゴールデンウィーク)
2018/7/12(木)22:35 1509人 (平日・職チェンジ無料のみ)






>>6の人口水増し疑惑について訳わからん噛みつき方してきたやつがいたけど
これはどう説明するんすかね?w 完全に人口水増し確定wwww
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 22:45:58.99ID:HdmOSj950
逆にバッシュで死なないのって優勢側のワンサイドくらいでしょ
やや優勢くらいじゃバッシュされたら死ぬことも多い
0560名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 22:47:44.09ID:HdmOSj950
職チェンジで1500以上なのって意外だな
先週復帰した人らが引き続いてやってるんだろうねまだイベントは続くし
0562名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 22:53:59.37ID:HdmOSj950
水増しとかいうバカはほっとけ
やっぱり潜在的な人口はいるんだよねまともなアプデしたら2000くらいはなるんだろうな
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ adc6-q5xV)2018/07/12(木) 22:54:22.94ID:txA/3cYX0
>>544
お前が言ってる理屈がマジで意味分からない
ヲリと同じラインにいればヲリにスキル飛ばした相手の皿を捕まえることなんてたやすいだろ
皿の立ち位置をヲリの遥か後方で前に出てきたヲリやヲリが捕まえた手前の敵を捕まえれば良いと誤認してる皿ばっかりなのがおかしいわけ

そんなクソったれな戦場だからこそ弓が有用だって勘違いしちまうのも仕方ないけどな。短剣に合わせて前出るの俺だけだった時は流石に乾いた笑い出たわ
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 22:55:20.89ID:HdmOSj950
戦場も12あるし以前は10個以下しかなかったのを考えれば増えてるよ
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-YhBd)2018/07/12(木) 23:01:21.59ID:q03CKefF0
>>557
そりゃ3秒間追撃集中する位置だと死ぬわな
それはバッシュ貰う位置だったりルート鈍足貰う位置がそもそも悪いんだよ
位置取り次第で即死は避けられる
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ ad1e-LQig)2018/07/12(木) 23:06:34.15ID:4qpCfT0g0
■■■2018/7/12(木)23:00 1551人 (平日・職チェンジ無料)■■■

2018/5/3(木)23:00 1467人 (ゴールデンウィーク・イベは>>6参照)
2018 7/5(木) 23:00 1532人 (平日・リング3倍)





スクエニって書いて馬鹿って読むんですかね?w
平日のIn数がGW超えるのもおかしいがリング3倍終わったらリング3倍よりIn数増えちゃったwww
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 23:08:18.32ID:HdmOSj950
>>563
お前のは理想論なんだよ部隊でしか成り立たない
野良で短剣なんてカモもいい処だ
人数同じでも多少勝ってようと潜入してる短剣なんてお構いなしにさがる
野良なら弓より鰤がいい
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-YhBd)2018/07/12(木) 23:09:35.31ID:q03CKefF0
エルゲブ辺りじゃね?
歩兵強くなりたいなら人数多い部隊に入れて貰え
あと防衛ばっか入るのはやめとけ何も身につかんし、悪い癖付く
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dba-Y8gp)2018/07/12(木) 23:10:05.78ID:TGme1Tzn0
>>563
立ち回りどうこうじゃなくて単純に弱体化が積み重なったからって話なんだが
そして前出る気のある奴は今時皿なんかやらなくなった
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-YhBd)2018/07/12(木) 23:14:15.51ID:q03CKefF0
カセってまじで言ってる?
主戦は案外まともだったりするのか?
まあでも初心者が始めるにはカセ民は取っつきやすい雰囲気はあるかもしれんな
そういう意味で言えばカセホル辺りか
ただしホルの場合はひよこって部隊はやめとけ
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9f-Y8gp)2018/07/12(木) 23:16:01.27ID:w6wIlOJa0
(´・ω・`)たまたま最初に選んだ国がクソザコナメクジ国家だと気づいたときにはそこそこの愛着とコミュニティを形成してしまってなかなか切り捨てることが出来ずにズルズルと居座り続けて少しづつ精神が病んでいく新規が見たいいいいいいい!!!
0578名も無き冒険者 (ワッチョイ eafc-LQig)2018/07/12(木) 23:18:05.29ID:6hSzI6o+0
>>573
今の時間遊ぶならエルがいいけど
ニートタイムのエルはしゃぶられるだけの存在だから遊ぶ時間によるわ

>>566
社会人が帰ってくる時間帯ならエル、深夜帯ならホル、それ以外ならネツかゲブでよくね
0582名も無き冒険者 (ワッチョイ adc6-q5xV)2018/07/12(木) 23:27:06.05ID:txA/3cYX0
>>570
草生えるwwwwwひっくい理想だな
まぁI鯖→L鯖ってきてたら出来ない子達の中にいたんだから出来ないのが当たり前に見えて志し高く見えるのかもな
何度も言うけど、今の低レベルな戦争なら有用だからお前は弓を続ければいいと思うぞ

>>572
君の言う「弱体化」って一体いつの話してんの?
0583名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9f-Y8gp)2018/07/12(木) 23:29:08.88ID:w6wIlOJa0
(´・ω・`)>>573は嘘ついてないだろ
(´・ω・`)強い部隊がいる国が強い国だ
(´・ω・`)野良の強さなんて天気みたいもので日と時間による
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/12(木) 23:45:08.77ID:HdmOSj950
ゲブはAM2-8 くらいがくっそ弱いけど
それ以外はそこそこ安定しているよね
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-YhBd)2018/07/12(木) 23:46:06.79ID:q03CKefF0
>>582
お前の求めるレベルは万年noobにはたぶん難易度高いぞ
実際俺も短剣潜り始めたらブレイク位置に敵誘導したりスキル発動した瞬間フォロー入れたりしてるが
周り見ると8割方1、2テンポ遅れてる
つまり、味方短剣の存在に気づいてないかそれが簡単に戦況を変えうる行為だと理解できていない
そんくらいのレベルやつが過半数だってことだ
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)2018/07/12(木) 23:47:18.55ID:oKc9MwRv0
純弓やってて思ったのは
大人数で当たり合ってるところじゃないとあんまり意味ないクラスなのに
重要なところにお互い人が来ないのでその点ですげぇ微妙だなと思った

そんな理由でもうかれこれ5年は純弓やってない
0590名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)2018/07/12(木) 23:48:32.51ID:oKc9MwRv0
>ID:txA/3cYX0の言うことは解るんだけど
あくまで理想論で、現状にはそぐわないのもまた事実でな
そこを踏まえないといつまで立っても話は平行線のままだと思う
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ adc6-q5xV)2018/07/12(木) 23:51:37.27ID:txA/3cYX0
>>588
まぁ、半ば諦めてるし短剣する時はフレとやるから別に良いんだけどな
君みたいなまともな歩兵ばかりならもっと楽しいんだろうなって思うんだが

>1、2テンポ遅れてる
いや、ホントコレですわ
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-YhBd)2018/07/13(金) 00:00:59.19ID:kpxHdLCr0
まあゲーム内でさえ死ぬのが怖い日本人だからこうなってるんだろうけどな
もちろんサーチ避けようとして深く行き過ぎたハイドはしゃーなし見捨てるが
短剣側としてはブレイク起点に敵を一気に崩すビジョン見えてるのに実際は囲まれてのデッドだからな
そういう短剣は不憫でならないわ

届かない魔法撃つ皿、スキル使い分けできない弓は短剣やって100回デッドした方がいい
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-YhBd)2018/07/13(金) 00:05:00.50ID:kpxHdLCr0
>>592
>>593
これが妄想に見えるんならお前らはそういう立ち回りなんだろうな上等兵乙
まあもう寝るしあとは好きに大剣がー弱体化がーしててくれや
じゃあの
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ace-W+58)2018/07/13(金) 00:23:54.65ID:FcKdhWvf0
何が彼をここまで必死にさせるのか不思議でならんわw
朝起きて冷静になったら、何一人で熱くなってたんだろうと顔真っ赤になるんちゃうかね
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ 79e0-qJjT)2018/07/13(金) 00:26:37.14ID:9By+15EF0
そろそろPSスキルから軍行スキル身に着けようぜ
皿狙うチャンスがあるのに狙わない前衛
逃して氷され雷され突っ込まれて死んでる前衛
オベ壊しながら戦うレベルがないのは仕方ないとしても
オベ壊せる状態でも敵とじゃれあうだけのチンパン集団
流石に萎えるぞ
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ a68a-YhBd)2018/07/13(金) 02:02:31.69ID:nq+9cfvp0
皿やってる時は味方のヲリ次第で動きやすさが全然違うからね
下手なヲリの横にいると視線がこっちに集まりまくってすごく動きづらい
そういう時はジャベ差しはあきらめてタゲ取りに徹してる
0609名も無き冒険者 (ワッチョイ 79e0-qJjT)2018/07/13(金) 02:05:06.12ID:9By+15EF0
よし!ヲリの時は皿の横に行けばよいのだな
0611名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ed2-EWaj)2018/07/13(金) 02:52:39.83ID:9nFI7Ulu0
そして、いいジャベだ、バッシュ余裕だぜ!と、動いた瞬間
皿の後ろでチョロってる、大剣の風魔法で即割りされるんだよね
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-YhBd)2018/07/13(金) 03:02:08.61ID:kpxHdLCr0
風で利敵解凍しまくる大剣はごみだからもっと練習して来い
片手はキレていい
皿は自衛ジャベとかじゃなけりゃリスク低いんだからごちゃごちゃ言ってないで次の氷作れ
0614名も無き冒険者 (ワッチョイ 599f-dbYN)2018/07/13(金) 04:07:09.37ID:cRl+rsHy0
ほんとにどうなってるんですかヴィラーノクラシック
リングイベ中から多キャラでリサも戦争もしながら回し続けてるのに
武器すらもまともに出ないんですが
一番回したキャラで残り40回(59回で出た武器3種・防具2種)
初夏ルレも絞っててハイエインセル取れなかったし今回も新白虎逃しそう
モチベこれしかないのにきつい
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/13(金) 05:24:14.12ID:ZcvUvl2t0
運だろうな・・・俺は水着も前半だけで4つ揃ったし
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/13(金) 05:25:31.16ID:ZcvUvl2t0
水着は最初の22回で4つあたった
50回でも一つのひともいるしマジ運だろうなぁ
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ ad1e-LQig)2018/07/13(金) 05:31:10.61ID:MLMpUjN30
ttps://i.imgur.com/Sxy9S0H.jpg

スクエニ様が本気出すとここまで当たり出ないぞw
In人数さえ水増しするスクエニ様にガチャインチキなど朝飯前よww
0621名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/13(金) 05:33:43.01ID:ZcvUvl2t0
自軍領域内でしか解除できないと不味いことを予測してみると
書がつかいづらいこと?
特に警戒は早めに切り上げないといけなくなる
敵領域内ふかい場所にいる召喚を倒す時も早めの切り上げをしなくちゃならない
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/13(金) 05:38:24.79ID:ZcvUvl2t0
自軍領域内のみだと、味方が再建してくれてない場合に解除からの書がきつくなるから
敵オベの領域内解除不可でどうだろう(エクはいい)
これなら再建出来てなくても少し手前で解除できる
0625名も無き冒険者 (アウアウオー Sa12-OTff)2018/07/13(金) 07:32:48.28ID:Nq8KxHafa
>>620
半年くらい前からソシャゲに飽きて課金もストップ
FEZに戻ってきたけど
ソシャゲで3万円ガチャ爆死しても何とも思わず
FEZで3万円ガチャ爆死(そもそもガチャしないが)したらなんかどっかんテーブル疑ってしまうほど
FEZは無課金で遊べる神ゲ
スクエニ様は我らに無料で神ゲを提供してくださる偉大なる至高の御方
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/13(金) 08:05:07.14ID:ZcvUvl2t0
FEZで3万ガチャしたら爆死ありえないしな
殆ど全部そろうんじゃないか
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/13(金) 08:22:41.65ID:ZcvUvl2t0
そんなタイ米は炊いて強くなって楽しいんか?
FEZのがましだわ
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/13(金) 08:24:48.04ID:ZcvUvl2t0
タイ米選手が入場したようです
0636名も無き冒険者 (スププ Sd0a-rxnj)2018/07/13(金) 08:34:39.96ID:QHralgcSd
ゲームにおける実利ゼロのくそげルレと別ゲのガチャ比べてくそげを良心的とかいうのは疑問ってことやけど
同列に考えてええんか
0637名も無き冒険者 (ワッチョイ e572-Y8gp)2018/07/13(金) 08:58:47.39ID:4HlMfjCm0
ソシャゲ並みに重課金しないで済むのがfezの良さじゃない?見た目拘らなければ回す必要無いわけだし
必要なのはエンハイとレアステ、スペルくらいだよね、スペル以外はルレで当たるから実利ゼロって訳でも無い

それにルレもボックスガチャは100回あればコンプできるから2万あればコンプできる
通常ルレならヴィラーノ防具引換セット使えば好きな防具と交換できるからコンプする必要ないし
500Aで付属品考えると実質265Aになるから2650円で好きな防具が買える
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ 799e-L1xz)2018/07/13(金) 09:00:24.48ID:xc1cdruG0
新水着を堀をしながら見たけど
最高画質でもいつものテクスチャ?がボケたような雰囲気で
欲しいと思えなかったから今回もスルー決定
いろいろと雑な気がする
0639名も無き冒険者 (ササクッテロ Spbd-so4v)2018/07/13(金) 09:05:12.63ID:t+LcADXKp
まずお布施しても還元先が誰得ソシャゲなんだから、誰が課金なんかしてやるかって感じ
散々引っ張って出てきたものがあれじゃーな
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-y7HM)2018/07/13(金) 09:27:38.82ID:sUyUKdaz0
15年も前のテクスチャだからなー
2D に毛が生えたようなもの(´・ω・`)
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/13(金) 09:52:10.50ID:ZcvUvl2t0
FEZは女性ユーザー多いし腐心も刺激するんだから
刀らぶやグラブル4騎士を見習って女性目線の装備も充実するべき
0644名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/13(金) 09:57:42.64ID:ZcvUvl2t0
FEZはどエロよりはリッシュチュニックやビノシュコリデーみたいな
かわいい路線のほうが見栄えするよね
0650名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/13(金) 10:36:48.36ID:ZcvUvl2t0
あれはオフゲじゃないの?
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a61-Y8gp)2018/07/13(金) 10:47:57.79ID:oru7G1IB0
掘死と堀放置はクリスタルの仕様変えない限り無くならんだろう
拠点クリスタルの総量を少なくした上で同時に掘れる人数を制限
拠点以外のクリスタルを奪い合い制圧するような戦争形式にすれば領域も意識するようになる
0659名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/13(金) 11:31:42.72ID:ZcvUvl2t0
ナイトを25にするならナイタク制限が先だ
書はナイトの状態でも使えるようにすればいい
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/13(金) 11:32:59.65ID:ZcvUvl2t0
ぶっちゃけ堀みたいなヌルいシステムあるから長生きできたのも大きい
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a61-Y8gp)2018/07/13(金) 11:38:15.51ID:oru7G1IB0
>>654
(掘りがいなくなるのは)いいことじゃん
召喚は拠点以外のクリスタルを制圧したら出れるくらいの方がいいでしょ

>>656
スマホゲーって事抜きにしても、掘りを許容できるアクションゲームプレイヤーの層なんて無い
掘りなんてさっさと廃止してキルクリのみにしてしまってもいいくらい
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-Y8gp)2018/07/13(金) 11:44:37.72ID:9PtHHUb80
悲報・・・いや笑報

ダウナTwitterっでフォロワー水増ししてたのがバレる
Twitterが13日から偽装水増しアカウントの凍結開始。

そのせいで13日にフォロワー1627人から166人に
激減してる画像を晒しWIKIに貼り付けられる。
0666名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-LQig)2018/07/13(金) 11:59:09.68ID:Q3NM2Gpc0
総力戦褒章期間にシェルでキンコまた交換させろって話、折衷案考えた

その回の総力戦で100シェル分稼いだ人は交換ラインナップに追加されるというのはどうだろう?
総力戦外でシェルしこたま稼いで、総力戦は一切参加しないけど交換だけはするよーんってのは確かにむしがよすぎるはなしだとは思うからね。
0667名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a61-Y8gp)2018/07/13(金) 12:00:43.16ID:oru7G1IB0
>>662
今も歩兵負けしたら逆転無理と言うかフルスペエンハイの人が何人前線にいけるかで勝敗決まるし変わらんと思うよ
劣勢側が召喚出したところで優勢側が召喚だせばバランスは変わらんし
優勢側が召喚出さない=勝利ではなく違う事を目的に戦っているってことだからその時点で逆転とか勝敗とか無意味
0669名も無き冒険者 (スップ Sdea-ZKyf)2018/07/13(金) 12:18:18.34ID:6qNmU4fHd
召喚は戦力差を逓減するよりも戦力差による勝敗の固定化の方に寄与する
無い方が互角だったり接戦の戦争は増えるよ
チャリナイトジャイ以外の召喚は不要
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a61-Y8gp)2018/07/13(金) 12:53:48.36ID:oru7G1IB0
>>668
腕の話は関係ないでしょ
優勢側が召喚上手ければ更に差が開くわけだし
勘違いしたり分かってない人が多いけど、召喚(リリボルレイス)がある方が優勢劣勢が動かず逆転という展開は減る
0671名も無き冒険者 (ワッチョイ 39f7-Y8gp)2018/07/13(金) 12:57:43.91ID:54I48/H/0
まあシェル金コは戻ってこないと思うよ
総力戦以外にもカンスト勢はシェル稼げる
手段得てるから溜め込んでるし

総力戦のポイントもわざわざ上限設けて
シェルに変換して付与するくらいなら
Tシャツみたいに一定の順位に固定のシェル
(と金コや銀コなどのおまけ)配りゃいいんだよ

それならシェル屋のラインナップとか気にしなくなるし
ポイント上限考えて総力戦参戦とかもしなくて済む
頑張れば自然と報酬も良くなるんだし
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)2018/07/13(金) 12:58:03.93ID:4wd1vwUG0
上手い下手以前にモチベーションの問題だな
負ける方はモチベがくっそ低い
勝つ方はモチベ高くてちゃんと召喚出すケースが多い
それでさらに差が広がる
0674名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spbd-JZ/w)2018/07/13(金) 13:00:54.09ID:/+72Wz4/p
優勢と劣勢の定義がゲージなのか、領域なのか、前線
なのか。
また序盤なのか中盤なのかで話が違うだろうよ。

どの話なのかお前らバラバラなのに何言ってんの
0676名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e46-LQig)2018/07/13(金) 13:29:59.54ID:cDC+rCMk0
ようはぼろ負けしてる方がFB食らってオナキマが嫌なら警戒出せば良いじゃんって言ってるようなもんだろ
警戒に人員が割ける歩兵力があったらんな負けてないっての
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a61-Y8gp)2018/07/13(金) 13:32:50.98ID:oru7G1IB0
>>675
すぐ人格攻撃する人もどうかと思うけど
俺は掘り・召喚が無い方が堀死に代表されるモチベが低い層が排除されて面白い戦争が増えると思う
モチベが低い層が大量に引退してゲームが成立しないならそれはそれでいいし
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)2018/07/13(金) 13:42:56.58ID:4wd1vwUG0
>>677
脳死民は変わんないと思うよ。
ずっとそういう層見続けてきたけど結局何考えてるのかわからないやつばっかりだし
残るやつは残ると思う、自キプ前でバリチャリも出さずに延々キプレイパーにしゃぶられてるゴミども見てるとそう思う
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ 66a5-d8J1)2018/07/13(金) 13:48:14.49ID:WTG2CVb60
ぶっちゃけ召喚無し布告か召喚あり布告か選ばせて欲しいわ。

ドラ・キマ・レイス・リリス・ボルテックス、チャリ・バリ、ジャイ・ナイト、これ全部本当にいらん。
あと2018年度の公約みたいのに小まめなスキル調整や新マップ増やすみたいに言ってたが、運営さん?
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a61-Y8gp)2018/07/13(金) 13:56:43.48ID:oru7G1IB0
アークのようなマップが人気あるのも召喚の影響が少ないからだしね

昔のドラは出たら逆転の目が出来るくらいに強力だったけど今は本当に憂さ晴らし的な意味しかないし
召喚自体が戦争に変化を与えて面白くするのではなく、戦争を定型化してプレイヤーのストレス要因になっている
0685名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)2018/07/13(金) 14:08:43.95ID:4wd1vwUG0
構成要素を減らしたらもっと定型化が進むだけだな
本来はちょっとくらい歩兵が負けてても他で頑張れば多少は挽回できる要素ってだけだし
ぶっちゃけ勝つ気がない側が負けるのは対戦ゲーでは至極当然のことだから、召喚なくしてもそこは変わらん
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a61-Y8gp)2018/07/13(金) 14:28:11.38ID:oru7G1IB0
ゲブはそもそも勝敗無視してるから負けても歩兵が楽しければそれでいいんでしょ
召喚だけではなくスペルやジャミやLv35スキルや銃・魔道具とか不必要な構成要素は多い
そういう不必要な構成要素が勝敗無視・歩兵オンリー層を産む土壌になってると思うけどね
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ f1f7-dbYN)2018/07/13(金) 14:33:25.36ID:3CxKb3lt0
なあ2年くらいぶりにちょっとやってんだがアミュレットってこれくそげか?くそげだよな?
0691名も無き冒険者 (ワッチョイ 66a5-d8J1)2018/07/13(金) 15:07:35.15ID:WTG2CVb60
まあリリボルジャミはまじであるより無い方がいいだろうよ
これこそガメポ時代にあったアンケートでも取りゃ一目瞭然だ

バリスタもスコア養分にしかなってないしクリ12で乗り降りできるから低脳な奴が低脳な使い方しかしてないしいらん

銃も弓スキル、魔道具も杖スキル撃てるようにして銃魔道具スキル削除したり
スマートにクリーンナップさせる方が明らかに面白味は増える

運営は2018年は土台を作ると公言してたけど、こういう部分だろ
0693名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dba-Y8gp)2018/07/13(金) 15:15:10.88ID:Z1xc/FoF0
魔導具って必須スキルポイント多いのに杖より強いどころか杖並に強いスキルすらできないとかなってる時点で破綻してるしな
銃も言わずもがなな破綻っぷりだが
0695名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-y7HM)2018/07/13(金) 15:42:00.27ID:sUyUKdaz0
>>690
もくもく戦の
もくもくが無ければなんぼかマシだったかもな
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ 59b3-w0lO)2018/07/13(金) 15:58:35.10ID:VEqSaIe80
モチベが低い層が辞めたら過疎って餌いなくなってサービス終了なんだよなぁ
だからこそ運営は参戦ノルマイベントはクソだってわかってるのに
参戦ノルマイベントを連発してモチベ低い人も無理やり戦場に引っ張り込んでるわけで
0698名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a61-Y8gp)2018/07/13(金) 16:07:54.11ID:oru7G1IB0
散々言われてるけど戦術アプデ撤回するだけでモチベ上がる人は多いだろ
スペル、ジャミ、Lv35スキル、リリ・ボルどれも萎え要素でモチベ低下させて詰まらん戦争を発生させる原因
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/13(金) 16:24:49.94ID:ZcvUvl2t0
モチベ低いっていうか所謂、FEZに限らずどのゲームでもゆるゆるライト勢が大半を占めるんだから
彼らがいなくなったらサービス続かないよ
0702名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)2018/07/13(金) 16:44:14.82ID:4wd1vwUG0
ライト層否定とかアホのやることだけど(死鯖はそれで滅んだ)くそげの場合質がやばすぎる
そういう奴らばかり残ったからこそオワコンの絞りカスと呼ばれるわけだが
個人的には、はよ終われとしか思ってない
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d51-LQig)2018/07/13(金) 16:47:58.50ID:geVt/ZXr0
死鯖は滅んだけどあれはガチ戦場を求める奴らに運営が応えられなかったのが一番悪い
結局運営はずーっとその問題を解消できていないから部隊ゲーを隔離できないんだよ
だからFEZは衰退を続けるしかできなくなってる、エンジョイとガチを同じ戦場に放り込むからだ
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/13(金) 16:54:19.76ID:ZcvUvl2t0
いるよーフレにすごくヌルい女の子いる
1戦場ほとんど堀しているかと思ったら銃やりはじめて7kとかだったり
短剣やって殆ど20分死んでたり
下手なりに拘りもってて他の職進めると不機嫌になるw
でもルレはめっちゃ回す良客よ
0712名も無き冒険者 (ワッチョイ ea7f-qJjT)2018/07/13(金) 17:17:48.05ID:FMV3QNk20
ニート確定 https://goo.gl/iPpSC4
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d8a-LQig)2018/07/13(金) 17:19:15.98ID:HW6d0nj10
女は今までの体感1割くらいの感覚だな。だからなんだよって話だけど
こんなゲームで女と一緒に出来て嬉しいとか
色々教えてあげたいとかだったらFEZ終わる前にそいつの人生終わってるけど
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9f-Y8gp)2018/07/13(金) 17:41:08.64ID:/z014iqt0
(´・ω・`)性別とはかわいいおにゃのことそれ以外のことだ

(´・ω・`)女を拡大解釈するな
(´・ω・`)本気で反吐が出る
0717名も無き冒険者 (ワッチョイ 79e0-qJjT)2018/07/13(金) 17:47:56.14ID:9By+15EF0
カセ民は領土さえいりませんけどね
ゲブ民など中途半端で取るに足りませんわ
0719名も無き冒険者 (ワッチョイ 66a5-d8J1)2018/07/13(金) 17:55:37.63ID:WTG2CVb60
でも戦場の歩兵や部隊メンバーのエンチャスペル状況やルレ課金率眺めてても、歩兵厨層の方が裏方勝敗厨層より
遥かにジャブジャブ現金入れてるし、戦場の歩兵の中でも弓皿よりヲリ短笛の方が明らかに課金スペルエンハイ
きっちりきてるし、もっと言えば弓皿のエンハイスペルのしてなさや手抜きっぷりは露骨過ぎて、これ運営はデータ取得を
行おうとしたら出来る範囲なんじゃないか?ってのはあるよな。お客様がどの層なのかを理解出来てないアプデが多過ぎる。
0721名も無き冒険者 (ワッチョイ 967f-LQig)2018/07/13(金) 18:12:36.17ID:2jXFc12+0
中央歩兵オンリーとモチベ低い層と脳死勢と無課金民とゆるふわライトゲーマーと堀死
くそげは本当に地獄だぜ
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)2018/07/13(金) 18:13:43.85ID:4wd1vwUG0
俺は堀スペ付けたアミュを戦闘用と別に用意して使ってるが
クリがほしいから掘ってるだけで、掘りたいから掘ってるわけじゃないぞ?
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ 967f-LQig)2018/07/13(金) 18:40:33.00ID:2jXFc12+0
>>723
どれも違うぞ
モチベ低くても課金はきっちりしてフルスぺエンハイする人は多い
ただし、サーチして勝てなそうな相手だったっらエンハイしないで堀死化したり
リリボルが乱舞してナイタクネズミセス跳梁跋扈してる糞みたいな展開だったら中央勢化するがな
0729名も無き冒険者 (アウアウオー Sa12-OTff)2018/07/13(金) 19:00:26.49ID:fRAQ/YEBa
昔腐女子のことを嫌いじゃなかったが
職場で初対面なのに私のストーカーとかブツブツ言ってくるクッソ気持ち悪い腐女子に会って以来
腐女子+ホモ系アゴが尖った絵が死ぬほど嫌いになってな
0730名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)2018/07/13(金) 19:05:00.65ID:4wd1vwUG0
>>726
俺からしたら全部まとめて生ゴミの袋にポイするレベルの層だからな
ああいうのをライト層と呼ぶのは世間一般の人に対して失礼だと思う
0731名も無き冒険者 (アウアウオー Sa12-OTff)2018/07/13(金) 19:07:58.10ID:fRAQ/YEBa
偉大なる至高のスクエニ様は
ああいうメガネ+黒髪のショートや髪を結んでいる
いかにもクッソ腐女子でも女というだけで
忠誠心MAXのワイより腐女子のほうがオフイベなんかにも来て欲しいんだろうなあ
0732名も無き冒険者 (ワッチョイ 967f-LQig)2018/07/13(金) 19:19:27.60ID:2jXFc12+0
>>730
お前凄い高慢だなwwww
>>727みたいに時と場合によって色々な事をしてる人は多いぞ
楽しくなりそうな展開ならがんばるけど詰まらん展開ならがんばらない
そういう人を生ゴミとするならクソゲにはゴミとゴミ以下しか残ってないことになる

まぁ一番のゴミはたぶんお前だよw
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9f-Y8gp)2018/07/13(金) 19:24:28.42ID:/z014iqt0
(´・ω・`)受け入れろ
(´・ω・`)ゴミを
(´・ω・`)生ゴミを
(´・ω・`)ゴミ以下を
(´・ω・`)うんこを
(´・ω・`)くそげを
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)2018/07/13(金) 19:30:45.68ID:4wd1vwUG0
>>732
過剰反応して捨て台詞でそうやって煽るところ見ると、お前自身になんか身に覚えがあるんだろうな

俺は普通にゲームの仕様に則ってプレイしてもらえりゃたとえ負けても文句はないし
くそげ民の大半は仕様なんかガン無視で好き勝手にプレイしてるだけだろ。それは自由とは言わない
好き勝手にやりたいなら、好き勝手に言われるのが当たり前で
それを受け入れるのが嫌だというのなら色んな意味で自覚と覚悟が足りない
0736名も無き冒険者 (ワッチョイ 799e-L1xz)2018/07/13(金) 19:39:38.35ID:xc1cdruG0
海外勢を受け入れている現状で他のいろいろを排除とか贅沢言うな
勝ちに繋がらないことでもやりたいことをすればいいと思うようになった
0737名も無き冒険者 (ササクッテロ Spbd-so4v)2018/07/13(金) 19:42:57.85ID:t+LcADXKp
まず歩兵優遇のアプデと歩兵厨の増加で勝敗重視のプレイヤーが淘汰されて
歩兵厨がもっと良質な対人ゲームに流れて更に減少して
そこから戦争の質低下で僅かに残っていたまともなプレイヤーはほとんど消えた
悲しいなぁ
0739名も無き冒険者 (オッペケ Srbd-L42E)2018/07/13(金) 19:57:26.17ID:Y6Fs/nwWr
2000人もいかないゲームでまだ選民意識あんのかよw
強いて言うなら一番害あるのは上手い=偉いと思ってるやつ。こーゆー勘違い野郎は消えて良し。
0740名も無き冒険者 (ワッチョイ c5c3-Y8gp)2018/07/13(金) 19:57:52.19ID:txzdC7Mi0
まともにやって普通に負けるんならいいけどカスプレイして負けて同然のクソゲばかりだもんなw
まともにやりたいプレイヤーが消えて当然なのよねw
リリボルジャミスペルは消せてもカスプレイヤーは消せないっていうw
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)2018/07/13(金) 20:08:24.27ID:4wd1vwUG0
>>735
なんで簡単に言ってると思い込んだんだ?
理論展開?随分とまた大仰だね。当たり前のことで大して難しいことなんか言ってないはずだがな
まさか、お前の言ったことはお前自身には当てはまらないとか甘えた考えなのかね?

おまえ、薄っぺらいんだよ
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/13(金) 20:09:08.33ID:ZcvUvl2t0
火皿楽しいな最大射程で敵片手にヘルしまくりだ
0746名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e46-LQig)2018/07/13(金) 20:17:56.04ID:cDC+rCMk0
人に求めてばかりで自分がフォローするという概念が消滅してる奴増えたよな
弱いんだから仕方ないだろといわれたら返す言葉もないけど
介護して貰わないと何もできないんじゃこのゲームやっててストレス溜まらないか?
0748名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-YhBd)2018/07/13(金) 20:26:44.33ID:kpxHdLCr0
>>744 thx
移転先見つかるかと思ったがやはりFEZの代わり足り得そうなゲームはなかった
やはり土台は替えの効かない神ゲーなんだよな運営がクソなだけで
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/13(金) 20:33:02.68ID:ZcvUvl2t0
替えのきくゲームだったら13年もつづかねーよ
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)2018/07/13(金) 20:43:53.35ID:4wd1vwUG0
広いMAPで100人対戦RTSっていうコンセプトが他にはない特色で
いい意味でも今では最悪の意味でもカオスさがあるからな、他にはないよ
対人ゲーって基本的に少数のチームゲーかソロ、タイマンゲーばっかだからな
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)2018/07/13(金) 21:13:56.11ID:4wd1vwUG0
「まぁ一番のゴミはたぶんお前だよw 」

「人の事を簡単にゴミって言っちゃう奴に碌なやつはいないって事だけだわ」

これだけでもう話なんか通用しないって解るだろ
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ c5c3-Y8gp)2018/07/13(金) 21:14:52.95ID:txzdC7Mi0
FEZの悪いところを改善してFEZの良いところを無視したのがガンオン
そしてガンオンも裏方をやるやつがいないという欠陥を抱える
0761名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/13(金) 21:20:29.26ID:ZcvUvl2t0
さっき皿についてきた大剣かわいそうだったな
皿1がサンボルサンボルで敵をつって皿2がエレキで足止め
大剣きっとジャベかその奥もねらってカレスを期待してただろうに
皿1ヘル!皿2レーザー!敵は燃えながら逃げていった・・・
大剣よ・・何皿かわからない皿にはついていくな
0765名も無き冒険者 (ワッチョイ 967f-LQig)2018/07/13(金) 21:29:35.14ID:2jXFc12+0
50vs50自体が対人に不向きなんだろう
100対人ゲーはバトルロイヤル
vs形式は少人数じゃないと現実的にバランス取れない
50vs50は色々な層が色々な目的でプレイしてるのを無理やり詰め込んで対立形式にしてるから
勝敗とプレイヤー目的の乖離、勝利の追求と楽しさが一致しない、歩兵スペックPSの片寄りとバランスとるのが難しすぎる
0769名も無き冒険者 (スプッッ Sdea-m2Om)2018/07/13(金) 21:38:41.89ID:FwN7CJCKd
世の中の転換期♪世の中の転換期♪
0771名も無き冒険者 (スプッッ Sdea-m2Om)2018/07/13(金) 22:28:23.66ID:FwN7CJCKd
もっ・・・ヂンガズ食べだぐないッ!
0774名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-Y8gp)2018/07/13(金) 22:48:49.06ID:oLK4tLL50
でも>>761の話だとどう考えても大剣が無能すぎる
サンボルで釣ってエレキで足止めまでしてるのにそれでもまだ追いついてないのか?
奥の敵?それより目の前の逃げ遅れを確実に狩れよって話だ
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)2018/07/13(金) 22:50:59.36ID:4wd1vwUG0
ヘル後にジャベIBでも入れておけば大剣様に美味しく喰っていただけたんじゃないのかそれ
火皿はいいとしてもうひとりの皿が糞なんだと思うぞ
0778名も無き冒険者 (ササクッテロ Spbd-so4v)2018/07/13(金) 23:03:47.19ID:t+LcADXKp
とりあえず単発のでかいの当てて満足するマンの多さ
IB入れりゃ食えるところをヘルやスピア入れて逃すこと多い
きっと先の展開まで読んで戦闘できないんやろなぁ
0780名も無き冒険者 (ワッチョイ f17f-LQig)2018/07/13(金) 23:06:11.92ID:nThh+ji40
>>774
だよなぁ
皿がそれだけスキル撃てる状態なら大剣が動けないって事はないだろうし
火皿もレーザー皿もやるべきことはやってる
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ f17f-LQig)2018/07/14(土) 01:06:56.94ID:AagOouIR0
追いついてヘビにスピア・ライト被されて敵を逃したのならともかく
>>761のように皿がいなければキルチャンスにならない状況でも皿を批判するのは流石にヲリ脳
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ f17f-LQig)2018/07/14(土) 01:27:45.73ID:AagOouIR0
ヲリ様「ジャベIB入れろや!」
お皿様「肉壁になってバッシュしとけや!」
セスちゃん「PTで100連勝余裕です^^」

うーんこの
0792名も無き冒険者 (ササクッテロ Spbd-so4v)2018/07/14(土) 01:37:33.63ID:5lqxlJOKp
皿弓なんて優遇しても戦争がクソつまらなくなるだけだからヲリゲーでおk
ヲリがいないと負けるのにヲリがほぼ肉壁としてしか機能しない昔のFEZ知らんのやろなぁ
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/14(土) 01:44:17.61ID:sy4e1n/Z0
俺の話がまだ続いてた
敵は冗談で俺は皿1の火皿だw
リプレイでみたら大剣が俺の後ずっとつけててヘルみた途端に片手のほう走ったから
こうおもっただけね
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/14(土) 01:47:49.60ID:sy4e1n/Z0
火皿は普段やってなくて皿なら氷皿をやることが多かったから
懐いてきた子犬が餌貰えなくてかわいそうな気分に?
皆ヲリ脳とかおおげさじゃよ〜ヲリは普段やらん
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a9f-YhBd)2018/07/14(土) 02:06:41.59ID:cIj0oOqu0
毎度のことだが大陸とかカジノいるとき常に闘技場の参加募集ピコンピコンうるせえよ
いい加減どうにかしろよスクエニ
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ ead2-Y8gp)2018/07/14(土) 03:38:34.65ID:Kwgr4HcK0
ブラゲ消してリセマラしようとしたらクソゲと連動してんのかよ
もうやらんだろうしキンコ一杯あるけどさよならくちょげ
0801名も無き冒険者 (ワッチョイ ad95-dbYN)2018/07/14(土) 04:08:42.23ID:hHjJTT0g0
上のほうで「味方は味方の潜入短が見えてない可能性がある」っていうから
そういう状況で味方が反応して前進し出すまでの時間を観察してたら大体6秒掛かってた

動き出すまでが6秒
追いつくにはもっと掛かるからアムもレグも切れてる
このスレの猛者とは違う一般人はこれくらいが普通なのかもしれない
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-y7HM)2018/07/14(土) 05:49:24.14ID:vbOZklCv0
>>803
削りがメインじゃないのかな?
氷は貢献度が高そうだけれど(´・ω・`)
0807名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-y7HM)2018/07/14(土) 05:51:42.73ID:vbOZklCv0
>>805
削りだろうけれどダメージ少ないぜ
サラに50とかビックリしたわ(´・ω・`)
0808名も無き冒険者 (アウアウオー Sa12-OTff)2018/07/14(土) 06:32:25.46ID:M9v+16Dca
(ワッチョイ 66c7-qJjT)は皿2人にムカついた大剣本人
要介護認定ヲリ様と思われたくなくて敵のほうだったと自称しているが
大剣の心情を細かく理解しすぎている
くそげ豚は欺けても偉大なる至高の御方、スクエニ様の信望者である私を騙すことはできぬぞ!
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ a5b8-VWBY)2018/07/14(土) 07:24:16.15ID:OB6PA1QQ0
サラはスタンに攻撃するなってたまにみるけど
それならサラがサンボルとか凍らせた敵をオリはさわるなって思うね
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ 691e-qzvc)2018/07/14(土) 07:35:21.92ID:5iXk6B3K0
何かやたらと皿、弓銃が増えてね?どちらも1-2回攻撃したら後退してお座りかウロウロ。
パワポすら惜しんで自然回復に努めているんかな…?
見捨てる判断も凄く早くて後退援護すらしないでやんの。
0814名も無き冒険者 (アウアウオー Sa12-OTff)2018/07/14(土) 07:57:39.15ID:M9v+16Dca
FEZの歩兵ウマ娘説
根拠その1 ウマ娘「もう食べられないよー」
      コスト0の歩兵がリジェ、ステーキをもう食べられないと嘆いている
根拠その2 本性を現わすとウマ(ナイト)になる

QED
0815名も無き冒険者 (ワッチョイ c5c3-Y8gp)2018/07/14(土) 08:04:27.53ID:PkzWZI4V0
サラてスキルポイント増えたことでかなり強化されたと思うが
事実ほとんどのサラがサンボル標準装備できるようになった
0818名も無き冒険者 (ワッチョイ 6924-1ixS)2018/07/14(土) 08:30:28.11ID:nufTJ7dk0
>>810
だから役割を考えろハゲ
俺が凍らせたから俺が自由にして良いとか言うのがタコなんだよ!
まあ、俺は皿もスタンに攻撃して良いと思うがな
0819名も無き冒険者 (ワッチョイ a68a-kMcx)2018/07/14(土) 08:46:57.25ID:BHOk2cVE0
(´・ω・`)目の前の敵だけ追いかけとる人と広く戦場を見とる人両者の意見が埋まらんのは当然でっせ
(´・ω・`)FEZはんにおいて前者はキルが後者は与ダメが伸びよる傾向にありまっさかいなあ
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ c5c3-Y8gp)2018/07/14(土) 09:37:52.76ID:PkzWZI4V0
敵を捕まえないと殴れないのが近接
近接がいないとまともに戦えないのが遠距離

お互い相互関係にあるのに殴ることしか頭にない
0826名も無き冒険者 (アウアウエー Sa52-LQig)2018/07/14(土) 09:43:10.45ID:qcmWbQkva
キルや与ダメを伸ばすに手っ取り早いのは、スコアに固執しない上で
前線に張り付けれる氷皿を連れて来ることに限る
特に転職自由な今のイベント内だと貴重な存在
弓だらけの中ジャベったりカレスったりしてる氷皿見てると健気に感じる
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)2018/07/14(土) 10:11:28.42ID:0KJCGJz/0
昨日一日氷皿やってみたけど弓はあんま気にならなかったな
奥にレインしてくるやつ少なかったし、前列に弾幕くるなら前ステップで突っ込んでコケぶっぱ狙ってた
大人数戦だと氷列振るだけの仕事になるな
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ 6924-1ixS)2018/07/14(土) 10:12:56.08ID:nufTJ7dk0
ヲリが敵の的になるからジャベ差したりカレスが決まりやすくなる子に役割ちゃうとか自己中も良いところ
じゃあ捕まえたらキルまで一人でもっていけよ
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ eab3-Y8gp)2018/07/14(土) 10:56:12.49ID:y471cSQf0
昨日パニカスやってたんだが、乱戦中に絶対気付いてないのに何回やっても必ずパニ出した瞬間
ヴォイド発動して潰す奴いたんだが、あれはツールか何か使ってるのか?
0836名も無き冒険者 (アウアウカー Sa55-hEPW)2018/07/14(土) 11:11:34.44ID:w/pV9G6La
俺のptの作った氷なんだから他は近接以外手を出すな
お皿様は誤魔化してるけど氷スタンに手を出す皿はヲリと一緒で敵捕まえるのに貢献してない奴ばっか
0838名も無き冒険者 (アウアウカー Sa55-hEPW)2018/07/14(土) 11:19:19.75ID:w/pV9G6La
だいたいヲリが殴れる位置にいる敵に最大射程でスピア刺してる皿が
俺の作ったチャンスだから云々言っても説得力ないどころか、普段から他人の作ろうとしてるチャンス潰してるだろとしか思えん
0842名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/14(土) 11:50:52.78ID:sy4e1n/Z0
ジャベ4秒でも凍結コケなくなったから長すぎるくらいに感じる
氷ったら短剣はまず死ぬ
ジャベ時間長かった時のほうがこけれたから生存率高かった
0843名も無き冒険者 (ワッチョイ f1eb-WZyh)2018/07/14(土) 12:10:23.27ID:uZWcI1Is0
よく前線で凍ってんのにバッシュに交換でアムやパワブレ入れてるの見るけど
ガド入れたほうが死んでも相手の片手潰して貢献できるチャンスになるんじゃねって思うんだがどうなん
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/14(土) 12:37:57.42ID:sy4e1n/Z0
凍結中にアムふる短剣は交換じゃなく一か八かでアムふってるんだろう
普通ならまず交換だけど数十回に1回はバッシュもらわないこともある
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ ad1e-LQig)2018/07/14(土) 12:54:09.97ID:3ZxbdsGR0
クラスチェンジ無料やるとよーわかりまんなw
増えた弓皿はそっくりそのままヲリ様なわけで>>5みたいなスクエニ様のご加護がなければ等しくゴミだとw
むしろ皆口揃えてCC無料期間は糞っていうから下手しないでもご自慢のPSが普段罵倒してる皿弓以下っちゅー事やw
0855名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-Y8gp)2018/07/14(土) 13:07:20.49ID:V1I403ETa
(´・ω・`)ゴミでも居るだけで役立つとか言われてヲリ様やってる奴が
(´・ω・`)弓皿やったら本性がむき出しになるってわけやな
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)2018/07/14(土) 13:26:05.77ID:0KJCGJz/0
ゴミはまず片手やったほうがいい
何もスキル振らずに前にいるだけでも十分役に立ってるし
歩兵は前に出たやつにあわせて動けないと意味がないことを実地で嫌という程学べるはず

まあ、後ろにいるやつに合わせて動くのが一番難しいんだけどな
背中に目はついてないから
0860名も無き冒険者 (ワッチョイ adc6-q5xV)2018/07/14(土) 13:29:01.44ID:ZvFVR4Pj0
>>812
>見捨てる判断も凄く早くて後退援護すらしない
CC無料以前から後退する際に足並み合わせようとか逃げ遅れ助けてあげよう、なんて立ち回りしてる歩兵は本当にレアだから
0861名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/14(土) 13:41:00.53ID:sy4e1n/Z0
逆に短剣を普段してたら偶にやるヲリとかヌルゲーだよ
緩すぎて飽きるくらいヲリはヌルい

ヲリはいかに運営からの加護を受けてるか他職やるといいよ
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/14(土) 14:16:47.20ID:sy4e1n/Z0
短とかですごい上手い子って高校生だったり20前半だったりする
おじさんは大人しくヲリやりなさい
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ ad1e-LQig)2018/07/14(土) 14:27:54.45ID:3ZxbdsGR0
普段の弓皿に超絶PS(笑)を持ったヲリ様が加われば今週やけに弓皿上手いやつ多いなって話が出るはずや
でも実際にはCC無料期間中の弓皿評価は普段よりはるかに下なのは皆異論のない所だろう



そろそろ気付こうや、声だけやたらでかい一番下手くそなのが集まってるのがヲリだってwwwwwww
0867名も無き冒険者 (ワッチョイ 59b3-w0lO)2018/07/14(土) 14:31:30.78ID:OXce+ABg0
まぁ、今の超絶優遇ウォリ環境で愚痴ってる奴は声高に他職を叩いて弱体化させウォリを強化させるも
敵もまたウォリを使うって事まで考えが及ばなかったノータリンなんやろなってのはわかる
0868名も無き冒険者 (ササクッテロ Spbd-so4v)2018/07/14(土) 14:32:11.87ID:5lqxlJOKp
使える、って言葉が死なないでスコア出すって意味なら皿弓ほど簡単なクラスはない
活躍するって意味なら皿弓の難易度はクソ跳ね上がる
0875名も無き冒険者 (アウアウエー Sa52-LQig)2018/07/14(土) 14:58:23.73ID:qcmWbQkva
楽にリング稼ぎたいならセスタス
プレイヤーにプークスクスしたいなら弓か隕石
真面目にやるほどつまらんのがFEZだぞ?
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ ad1e-LQig)2018/07/14(土) 15:06:52.43ID:3ZxbdsGR0
普段皿弓に機械のような一切ミス許さない立ち回り要求する癖に自分らが最低限の皿弓の動きすら出来んからCC無料期間中の皿弓の評価やw
何年も他職をゴミカス呼ばわりし続けた連中が一番のゴミカスなのが蟲毒の壺FEZの勝者ウォーリア様やw
0878名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-qJjT)2018/07/14(土) 15:31:24.25ID:tg3YKJ/Ba
総じて被りシステムがストレスの根源な気がするので全体の火力を半減させた上で被り無しにすればみんなが笑顔になるんとちゃいます?
攻撃被りによる攻撃の優先順位付けや狙う敵の分散がFEZの醍醐味でもあったけどここまでプレイヤーの質が低下したら足枷にしかならんでしょ
0880名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/14(土) 15:45:45.16ID:sy4e1n/Z0
被り無しの対人あるけど遠距離以外お断りになるよタンクもすぐ溶ける
くっそつまらなくなるw
0881名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/14(土) 15:46:36.77ID:sy4e1n/Z0
近接はかぶりのお陰で存在が許されてる事を肝に銘じておいたほうがいい
かぶりなしだったらおめェの席ねーから
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/14(土) 15:47:56.44ID:sy4e1n/Z0
>>878
主戦じゃ半分でも即溶けだろう
しかし僻地じゃ半分じゃまったく敵を倒せないだろう
爽快感は今以上になくなる
被りは必要悪だよ
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ c5c3-Y8gp)2018/07/14(土) 16:01:20.61ID:PkzWZI4V0
被り無しで良い例はガンオンだな

FEZの即死→(´・ω・`)バッシュされた死ぬぅ→(´・ω・`)死んだ即死クソゲ

ガンオンの即死→(´・ω・`)→(´・ω・`)!?
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/14(土) 16:03:21.43ID:sy4e1n/Z0
ガンオンって遠距離ゲーだよねFEZからみると
やわらかい笛火力ヲリとかいるFEZじゃかぶりなしはあり得ない
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 66a5-d8J1)2018/07/14(土) 16:50:29.74ID:Omtn7SaH0
『課金スペル・武道エンチャント・高レベル育成』

これら課金者達に対して『Lv.20・無スペル・無エンチャ・装備無し』といった
無課金による対歩兵ハラスメントが可能な『レイスに加えてリリス・ボルテックス』
これらが圧倒的に優位なハラス行為が可能なのが課金ユーザー目線からするとまずストレス。

このストレスを打破するためには『課金スペル・武道エンチャント・育成手間』すら必要のない
「ナイト」を必要とさせる上に、リリスとボルテックスの追加により更に必要数が増されたのもストレス。

そして何よりこの『ナイトによるプレイが酷くつまらなく、面白みもないので担い手がいない』という
状態が蔓延していてストレス実装によるストレス連鎖で『つまらなさしかアップデートされてない』
これが新召喚追加による大型つまらなさアップデートの1つであり、運営は何も理解出来ていない。

・新スキル
・新召喚
・銃魔道具

頼むから考え方を改めて「どうしたら面白くなるのか」を実際にプレイしてくれ。
もっと言えば後衛で芋ってる弓皿層のステータスを除けばわかるがエンチャどころか
スペルすら付けてない奴らがてんこ盛り過ぎるし、それら『攻撃を受けずに攻撃をし続けられる仕様』の
最大の原因である「射程の長さ」をとっとと取り上げて、群れに蒸れた弓皿団子層にリスクを負わせろ。

運営はバリスタにしても何にしても『課金歩兵に対してつまらなさ・ストレス』を与えるだけの追加要素かどうかをしっかり考えてくれ。
0894名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/14(土) 17:18:58.10ID:sy4e1n/Z0
領域ゲームしてたらチャリなんて殆ど合うことないから全く問題ないんだけど?w

チャリのタックルに当たりまくってるのっている場所が可笑しいんじゃない?w
もっと轢かれてろカスどもめ
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/14(土) 17:19:49.78ID:sy4e1n/Z0
キプ攻め勢が萎えるよりキプ攻めされて萎える人の方が数倍多いからチャリバリほか
キプ砲も強化していいぞ
0897名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ed3-dbYN)2018/07/14(土) 17:33:42.22ID:J9Ep243i0
ヴィラーノクラシックだけはやめとけ
クッソ絞ってる
0899名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-Y8gp)2018/07/14(土) 17:38:03.30ID:BEWkcbULa
(´・ω・`)キプ攻め自体を否定するのは何だかな
(´・ω・`)キプ攻め有効なら戦力割いて正面から対処するべきやし
(´・ω・`)意味ねえならほっときゃええやん何でシステム的にやりにくくする必要あるんや
0900名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/14(土) 17:43:02.88ID:sy4e1n/Z0
キプ攻めやリスポン狩りは対人で一番嫌われる行為だよ
FEZは対策が甘いくらいキプ周辺は無敵でもいいよ
0901名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/14(土) 17:43:45.03ID:sy4e1n/Z0
まあそれだとキマが入らないからキマにだけ攻撃が通ればいい
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ adc6-q5xV)2018/07/14(土) 17:44:44.36ID:ZvFVR4Pj0
召喚のスペック高いのはそういうゲームだから
歩兵戦したいだけなら訓練でもバンクでもやってればよくね?
ナイト必須とか言ってるけどレイスもリリスもボルテックスも歩兵だけでどうにでもなるから
仕様にケチつける前にまず立ち回り改善すべき
0903名も無き冒険者 (オッペケ Srbd-L42E)2018/07/14(土) 17:47:23.07ID:iUa4PXfpr
キプ攻めは不利なのに歩兵厨が行くから味方がストレス溜まるからもっと不利にして馬鹿でもわかるようにしろって話だと思う。
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-YhBd)2018/07/14(土) 17:55:30.55ID:13xk2hU30
遊びで今皿やってるがこういう状況フォロー入れるべきか迷うわ

崖┃○皿(自分)     ○大剣●セス     ●ARF両手         敵3人くらい

さっきはジャベ被せちまったよ
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-YhBd)2018/07/14(土) 17:59:03.92ID:13xk2hU30
あと崖って降りる方な
名前非表示だから大剣の名前見れなかった
逃げた後サークル合わせたら英語名だったからたぶんそれなりに上手い奴だったはず
0911名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/14(土) 18:04:06.18ID:sy4e1n/Z0
近接が何かを間近で殴ってたらその近接が退かない限りフォローはいらない
死に際稼ぎたいかもしれないし
0913名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-LQig)2018/07/14(土) 18:06:57.71ID:AYXu2U6E0
仲間がどうしたいかなんで汲んで行動する奴まだいたのか、涙出るわ

その命をすてて最後のスコア稼ぎしようとしてる肉盾をおとりに自分もできるだけスコアを稼いで逃げる

これで満場一致するもんだと思ってたわ
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/14(土) 18:07:13.78ID:sy4e1n/Z0
もし生きたくてフォローが欲しかったらちゃんと退くから
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ c55d-Y8gp)2018/07/14(土) 18:14:12.29ID:BYYcEFYN0
例え2:2だとしても
1人が皿で、もう1人がシャットセスに殴りかかるとか
初心者が狩られる構図で勝ち筋無しやん
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-YhBd)2018/07/14(土) 18:16:09.01ID:13xk2hU30
ヘビスピアヘビで大剣逃げのこっちウェイブとか
ワンチャンヘビスピアヘビ大剣死のスピアスピアのが良かったかなと
0919名も無き冒険者 (ワッチョイ adc6-q5xV)2018/07/14(土) 18:19:25.44ID:ZvFVR4Pj0
>>904
安全圏までいつでもいけるなら、とりあえず両手にはサンボル入れとく
セスと殴り合って大剣が勝てそうなら大剣に合いの手でIBの後、スピア
大剣が殴り負けそうならちょっと前出てセスの攻撃に合わせてウェイブ撃てるようにしとく
基本的にノータイムで下がるって選択肢はない
0921名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-YhBd)2018/07/14(土) 18:35:41.97ID:13xk2hU30
そのまま真っすぐ崖から降りたいのかなと思ったんだよ
ここで質問したのは追われてる味方大剣の行動を予測できる方法分かる人いないかなと思ったから聞いてみたんだ
0924名も無き冒険者 (ワッチョイ adc6-q5xV)2018/07/14(土) 18:46:39.90ID:ZvFVR4Pj0
大剣はセスに殴り勝てるようなら、殴る
怖いのはセスがバインド使って、両手に距離詰められてヘビスマ貰う事
状況がよくわからんけどそこで補助皿が最も優先すべきはセス以外の攻撃を大剣にあてさせない事だと思う
シャット使われたらセス飛ばしてとっとと二人で逃げるべし
0932名も無き冒険者 (ササクッテロ Spbd-so4v)2018/07/14(土) 19:05:50.02ID:5lqxlJOKp
助けて貰ったらぺこぺこアイコン
連携良かったり、いい動きしてたらサムズアップアイコン
個人的には救出できた時、してもらった時、連携がうまく繋がった時が一番このゲームやってて楽しい瞬間だから褒められたくて連携するしないって言ってる奴に何て言ったら良いやら
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)2018/07/14(土) 19:08:40.26ID:0KJCGJz/0
>>881
おめぇらってなんだよおめぇらってよ、お前は遠距離しかやらねえのかよ
主要クラス一通りやりこんで初めて初心者卒業&スタートって言われてるのに
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-y7HM)2018/07/14(土) 19:17:57.41ID:vbOZklCv0
勢いで戦っていると
被り上等で遊ばないとやっとれん(´・ω・`)
0939名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/14(土) 20:12:29.22ID:sy4e1n/Z0
手数多ければ多いほど汎ミスはでるもんだぞ
30k出してる近接なんかよく生放送でミスしてるし
0949名も無き冒険者 (ワッチョイ adc6-q5xV)2018/07/14(土) 21:12:44.73ID:ZvFVR4Pj0
>>945
スキル次第だけど
あんまり攻撃貰っても痛くないから強引にバッシュ撃ちに行くのはアリ
ヘルとかはまぁあんまり貰いたくはないけど、貰ってもピンピンしてる程度には硬い
0954名も無き冒険者 (ワッチョイ adc6-q5xV)2018/07/14(土) 22:01:50.44ID:ZvFVR4Pj0
>>950
どんな想定してるか知らんが、もちろん状況にもよりけりだけど、敵との人数比がそれほど変わらんなら普通にアリなシーン多いから
バッシュ作るor片手が視線を惹きつけると短剣が動きやすくなるし氷も作りやすくなる
逆に何で片手についていかない前提で話してるんだ
0958名も無き冒険者 (ワッチョイ ad1e-LQig)2018/07/14(土) 22:29:28.78ID:3ZxbdsGR0
b3-は950踏み逃げしすぎだろw
このスレ、前スレ、その前スレと3連続な上にそこから過去スレたどってもしょっちゅう踏み逃げしおる
さっさとスレ立てろやw
0960名も無き冒険者 (ワッチョイ ad1e-LQig)2018/07/14(土) 22:35:53.45ID:3ZxbdsGR0
普段から遠距離クソクソ言い続けてCC無料期間に遠距離やるとそれ以下のゴミカスなのも
赤ヲリなんか簡単に対処できる言ってるのもヲリ様だからww 
0965名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/14(土) 23:12:02.13ID:sy4e1n/Z0
無料リセットってそんなに魅力的なのかね
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/14(土) 23:13:16.91ID:sy4e1n/Z0
人口は今年になって下げ止まった感はあるな
寧ろ戦術アプデと新召喚から余計なアプデがなくなったから止まったんだろうな
0968名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d9f-LQig)2018/07/14(土) 23:15:54.07ID:sfYBnk070
>>965
リセットなんておまけみたいなもんで
リング3倍でちょっと復帰しようかな、から
久しぶりにやるとやっぱり面白い、で戻ってきてる人多いんだろうと思う
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/14(土) 23:19:14.07ID:sy4e1n/Z0
>>968
なるほど。じゃあ単なる金コばらまきよりも参加型で美味しいイベントの方が
後々まで遊んでくれるからいいかもな
0973名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-LQig)2018/07/14(土) 23:26:59.52ID:AYXu2U6E0
FEZが過疎った大きな失敗、それはロイクエストの存在

ロイクエは1戦ごとのミッション、一日何回でもできる これは失敗だと思う
ロイクエをせめてデイリーミッション形式にして、一日に受注できる回数を3回などに制限すべきだった

なぜだ、何度も受けられる方がいいに決まってる
そう考える読者も多いだろう

だがそれは間違いなのである
何度も、いつでも受けられる、とその日のうちしか受けられない
これは、録画したテレビ番組と、録画できないテレビ番組の関係に似ている

心当たりはないだろうか?

好きなテレビ番組を毎週予約録画してる人は少なくないだろう
今はHDDという便利な機械が登場して、毎週、自動で、いくらでも、取りだめが可能になった
しかし、録画して結局、全然見ていない、という人がたくさんいる
これは、いつでも見られるから、今急いでみる必要ない、という心理から来るものである

逆に、録画せずに見ようとした場合
放送時間にテレビの前に待機して見なくてはいけない
一見不便に感じるだろうが、結果を見れば、放送と同時に、最速で、毎週、放送を見ている

そうなのだ、人はある程度制限、限定されたほうが、積極的に行動をとるようになるのだ

ロイクエストのようにいつでも好きなだけ受けられるようになっては
特別感はなく、今日、FEZにログインして、ロイクエストを受注しながら遊ぼう
とは ならないのだ

これが、ロイクエストが、接続数の維持に貢献していない理由だ。

スクエニは今すぐロイクエストを廃止し、デイリーミッション形式に変更するべきだろう。

ミッションも、わざわざNPCから受注する必要はなく、朝4時になったら自動更新&受注
条件を達成したら自動でプライズor倉庫(設定で変更可能)に送信されるようにする。
0974名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-LQig)2018/07/14(土) 23:35:50.99ID:AYXu2U6E0
ミッション内容はあらかじめ用意されたものから
毎日、3種類、ユーザーごとに、ランダムで、設定される

〜〜ダメージor貢献orキルを出せ!(これは1戦のうちではなくその日の合算)
1戦勝利しろ!
クリスタルを30個掘れ!
ナイトで5000ダメージ稼げ!

など
また、よくありがちな、3戦しろ、などの参戦数系ミッションはよくない
これはプレイ時間を直接縛るだけのミッションにすぎないからだ
この手のミッションは逆に、ユーザーにストレスを与えかねない

また、ミッションは基本的に誰でも達成できるような低いハードルに設定する
これはやろうと思えば誰でも達成できるようにという配慮もあるが
1キャラだけミッションを消化して満足するだけじゃなく
複数キャラクターを動かしてミッションをこなそうかと思わせるための策略でもある

複数キャラクターを普段から動かすことが日常になれば
そのプレイヤーはスペルをサブキャラにも付与したくなるからだ
これは接続数の維持だけでなく、課金の促進にもつながる

まさに今のFEZの起死回生の一打といえる政策だろう。
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ ea7f-LQig)2018/07/14(土) 23:41:41.73ID:oySTIH5n0
(´・ω・`)リング乞食が集結したタイミングで昔のなじみ見つけたりしたんゃでw
(´・ω・`)ガイジはひかれあうんゃw
0980名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d9f-LQig)2018/07/15(日) 00:14:57.33ID:OzkfplEp0
誰かナイト出ろよ状態が苦痛。歩兵するのが後ろめたくなる
先週みたいにナイト12個で良いわ。あれくらい流動性がないと厳しい。ナイトなんてずっとやれるもんじゃない
ナイタクとか護衛対象のHPとか対策した上で通常仕様にしてほしい
0981名も無き冒険者 (ワッチョイ 39f7-Y8gp)2018/07/15(日) 00:16:32.02ID:V9fXaW030
すごろくあるとついつい1日2-3戦やっちゃうよね
リング3倍って所詮一部の暇人が日中頑張るだけで
集計時間帯のIN人数にそこまで大きく影響せんと思うわ
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ ad1e-LQig)2018/07/15(日) 00:38:57.13ID:bxQdSWHc0
こんな時間のスレ立て5分以内にレスつけるぐらい張り付いてるのに踏み逃げとかb3-カスは確実にわざと踏み逃げしてるなw
0984名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)2018/07/15(日) 00:44:39.87ID:kgNpJDIu0
文句は一人前でも自分では建てない
まさにくそげ民、戦場でも同じ

別に950以外が建ててはいけないという決まりもないしな
0985名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-LQig)2018/07/15(日) 00:50:35.29ID:3uxFLgb10
今時珍しいパシリ根性植え付けられた貴重な奴隷君にそんなこと言うなよw
彼にはこれからも頑張ってもらわないといけないんだから。
0986名も無き冒険者 (ワッチョイ eafc-LQig)2018/07/15(日) 00:52:18.57ID:VJTYoJQ+0
950以外が建ててはいけない訳じゃないが分かりやすく950が立てるのが一番無難じゃね
もしや950が早すぎる感があるのかもしれんけど別にスレ落ちたりしないし無問題だろ 2レスだけ付いて1年落ちないスレがあるぐらいだ
別に勢い気にするようなスレじゃ無いし
0989名も無き冒険者 (ワッチョイ 79df-Y8gp)2018/07/15(日) 02:21:57.70ID:tS3D5iap0
というよりもここ最近はカセよりネツがやばい気がする
延々エルからカセ方面へ逃げて伸ばしきれずに入り口待機みたいになってる
0994名も無き冒険者 (ワッチョイ eaa1-8uKP)2018/07/15(日) 03:33:51.51ID:G0ypg5hi0
>>991
目前の敵片手に重なってうろうろしてる赤ナイトいたからスマ振ったら
そのタイミングだけナイトが片手から離れやがって見事に交換バッシュから殺されたので
そういうのがいてももう信用しない
0995名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)2018/07/15(日) 05:40:52.11ID:kgNpJDIu0
>>992
何やるにしても連携協調してやるのがチームゲーの醍醐味なわけだが

バカに合わせてシステムデチューンした結果だな
現実的ではあるが、ユーザー層の劣化に合わせた結果に過ぎん
オベのアラート削除と同じ
0996名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/15(日) 05:51:48.22ID:aLLwwveb0
ナイト25にするのはナイタク問題解決と同時に頼む
0997名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-8BSm)2018/07/15(日) 07:21:37.51ID:JbLJmm5ga
チャリオットの消費クリスタルを20から10に変更
pw回復範囲をキープ領域内ではなく現在のバリスタ稼働領域内に変更
これでナイタク問題は解決する
0998名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)2018/07/15(日) 07:27:54.49ID:aLLwwveb0
いやチャリの性能はかなり高性能だからバリスタ稼働範囲と同等だと強すぎる

自軍領域以外での召喚解除不可でいいよ
書は召喚時でも使えるようにしろ
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