【BlackDesert】 黒い砂漠 拠点戦スレ Part47

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1名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a9f-qJjT [27.81.36.247])
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2018/07/15(日) 19:10:24.20ID:EWQJj2rt0

■関連サイト
┣ 日本公式 http://blackdesert.pmang.jp/
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【BlackDesert】 黒い砂漠 Part435
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1531478533/

■ 前スレ
【BlackDesert】 黒い砂漠 拠点戦スレ Part460
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1530504624/

■テンプレ
スレ立て時には本文の文頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れて立てて下さい。
強制IDで、業者、個人のスマホや複数回線を使っての自演がある程度わかるようになります。
サーバー人口論争や危険URL(t.co等)、荒らしは徹底的にスルーしましょう。
商売できない業者が必死ですがスルーしましょう
次スレは>>950、立てられなかった・踏み逃げ・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、
宣言するか>>970が立ててください。
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2018/07/15(日) 22:14:52.78ID:nHCM7RNPd
s5拠点戦ランキング

□定義□
占領戦に関連する拠点所持数でランク着けを行う。拠点戦参戦数が多いギルドほど活発に活動している(勢い、ヤル気)と評価し、ここではあえて取得数で公平に判断する。

□同盟について□
同盟を組んで取得しているところは(同盟主/属ギル)の並びで表記、同盟情勢は絶えず変動すると予想されるので、誤に注意
2018/07/15(日) 22:21:15.59ID:nHCM7RNPd
□評価レベル□
週1の初心者レベルとの差別化、空き巣との区別を図るために所持拠点数2以上のみをランキング評価対象とする。
2018/07/15(日) 23:13:25.84ID:I7pFBL/Id
物量レベル□□□□□
最高レベルの物量。
単一ギルドで砦の周りが白点で埋め尽くされるレベル。しかも防衛も大量におり不条理な数の暴力に震えることになる。
2018/07/15(日) 23:18:41.96ID:I7pFBL/Id
物量レベル□
チンカス程度の物量。
だがしかし複数のチンカスが集まり高い物量レベルになることも多く油断は出来ない。
2018/07/15(日) 23:57:12.24ID:nHCM7RNPd
評価項目
評価は10段階とし、◼□で有無を評価する

動数=戦争に動員出来る人数、◼10名

兵質=装備の質をギルド平均として評価する。
冒険者名声を含んだ数値で算出する。内部者の公開が望ましいが難しいと思われるのでおおよその指標になると予想。
AD480を◼1として、平均が10増えるごとに◼を1追加。ギルド平均AD580で◼10の最大評価とする。

裏方=施設、大砲や象の有無。施設の再建速度。大砲の命中精度、護衛等も含めて評価とする。
火炎2火箭1置いてるだけのばあいは◼1とする。

練度=押し引き、連携。vc必須なら◼1を加える。

指揮=戦略、戦術、判断力、統率力、行動力、カリスマを含めて評価とする
2018/07/16(月) 00:58:33.77ID:dE7yhtrR0
自分のブログでやろうな。長すぎて読めない
8名も無き冒険者 (スップ Sd33-OdkY [49.97.96.112])
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2018/07/16(月) 01:07:13.07ID:q30EMst5d
>>7
長すぎるか。
すまない。小学生の国語の朗読レベルも出来ない低学歴のお前には難しかったな。
2018/07/16(月) 01:31:15.69ID:PzWSTux20
長過ぎて大半の人は読む気が起きない
それで評価した結果のギルド一覧表でもあれば食いつくのはいるかもしれんが
2018/07/16(月) 01:36:46.76ID:dE7yhtrR0
僕の考えた最強の設定は余程わかりやすいor具体性があって有用でない限り、誰も読まないわ
2018/07/16(月) 01:40:41.82ID:PzWSTux20
この前フリからの検証結果を高学歴の>>8が貼る流れるだろう
2018/07/16(月) 04:23:56.46ID:CbY7udQP0
なになにテンプレかと思ったら勝手に作って張っただけなん?
2018/07/16(月) 04:30:15.81ID:80epmCaB0
高学歴さんが貼ってくださるまで しばしご歓談でもしてお待ちください(さっさと書けハゲ
2018/07/16(月) 04:33:55.65ID:ic04F6qx0
>>nHCM7RNPd

□と■で評価するとして、S4時点でのどこかのギルドの評価を提示して貰えたりしない?
それがあればみんなイメージしやすいと思うんだけど。
例えば、占領戦ギルド1個と適当な1段階ギルド1個とか
2018/07/16(月) 07:13:09.60ID:OTV9QY1G0
ちゃんとやるならやったらいいと思うが貼るだけ貼って投げっぱにするなよな
まぁそんな無責任な低学歴のわけないよね
まとめおじみたいに感謝される存在になれるようがんばりたまえ笑
2018/07/16(月) 09:33:54.51ID:5B5Qzm3g0
スレたておつ
おもしろい評価基準だと思うけど誰が評価するのかに問題があるよな

スッキリ氏やレイブンロック氏の動画ってかれこれ2年以上出てるけど
実際に百物語(当時)や国連やCONCEPT(当時)と戦った時の評価と彼らの動画に映ってる見え方ってだいぶ違うんだよな
戦ってた時は『国連の何考えてるんだガイジ!』って思ったけど実際にレイブンさんの動画みたら『そういうことだったのか』と納得したりとかさ
ランキング話でもよくあるけど他人が評価するってぶれるからランキングも『一個人の意見です』程度にしたほうがいいよ。しかもヘイト操作もあるし
2018/07/16(月) 09:51:20.66ID:5B5Qzm3g0
あと前スレだと『Vagabond組』とか『サクライロ(笑)』言われてたやつがいたけど
『○○組は××ギルドにいったぞ』ってすぐ書かれるほど過去にヘイト貯めたか悪評がある方が気になるよね。Vagabondやラムレットシーカー氏に恨みをもつやつがいるのかと邪推してしまう。思い違いだったら申し訳ないが。
サクライロも同じで、強い弱いより誰が書いてサクライロのヘイト上げようとしてるのかの投稿主や書くに至ったトラブルの方が重要だと思うわ
2018/07/16(月) 10:02:40.42ID:ObdJ4j620
むしろランキング付けてるやつなんてヘイト操作しか考えてないだろ
ランキングつけるなら直近一ヶ月の拠点獲得数とかの方がいい
2018/07/16(月) 14:00:23.22ID:keWh0jFRa
アプデするのを震えて待つゲームってあんまないよな
害悪以外のアプデって最近どんなんあったよ
2018/07/16(月) 18:37:37.54ID:ObdJ4j620
アレ良かったじゃん
2018/07/16(月) 20:08:33.41ID:kT1xFbvha
〜組って最近解散しておはなやさんに流れたオルカみたいに、ギルドの解散でまとまって流れた人たち以外には使えなくね?
4、5人程度が動いても全く動向がわからんし
22名も無き冒険者 (ワッチョイ 911b-9oKu [112.139.162.23])
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2018/07/16(月) 23:33:55.77ID:DFvqXupA0
S5の同盟?だっけか。ってギルドの人数が15,6人でアクティブ2ptくらいのが、空いたスペースを埋めるイメージでいい塩梅なん?
2018/07/17(火) 00:08:46.30ID:pOiOB6Kx0
すべてのギルドは最大100人枠の巨大ギルド同士が戦うって感じだ
A50 B20 C20 D10の4ギルドがあるとして
A50+B20+C20+D10=100人ギルドとして出場するイメージ
ただし勝利すると最大出場枠数が減る。例えば日曜勝利したら月曜は80人まで。月曜も勝利したら火曜は60人までしか出れない
そのため最初から100人満員ギルドとして組むかどうか検討の余地がある
領地税収は盟主ギルドが割合を設定する
しかし韓国でもアプデが連発されておりどの内容で日本に来るのかは現時点では不明
2018/07/17(火) 00:22:58.65ID:pOiOB6Kx0
つまり今までは15人ギルドが『圧倒的物量による轢き殺しだ』『ギルドポイント足りなくて古参大手の人数にはどう足掻いても無理』って騒いでいたが
『人数雑魚は手っ取り早く雑魚同士で組んでさっさと100人にして出てこい』って話になった。その代わり当然だが税金の取り分は山分けになる
大手は最初から人数100人なので、農民を蹴って口減らししないとどことも組めない。

あと砦が生き残った時間によって税収が増減する為、空き巣解体で5分解体された場合なんかは税収は入らなくなるようだ
25名も無き冒険者 (ワッチョイ 8172-k0Zr [210.132.207.136])
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2018/07/17(火) 00:33:31.50ID:mm60nxUK0
なんじゃそりゃ砦叩かずにキル稼ぎするやつらが増えるだけじゃねえか
2018/07/17(火) 00:39:14.03ID:pOiOB6Kx0
>>25
どうイメージしたらキル稼ぎする結論が導き出されるのか分からんが
あまりに使えないギルドとか地雷ギルドは同盟から外されるんじゃないかな
2018/07/17(火) 00:47:54.64ID:tacXfgwN0
>>26
具体的なルール書いてないからだろ
税収の獲得方法は従来の拠点占領ではなくなったのか?
占領した1ギルドのみのままであれば砦の存命時間とやらの意味が分からない
無理に解釈すると戦闘時間の長さで占領時の税収が増えるととれる為キル稼ぎが増える
2018/07/17(火) 01:09:27.01ID:pOiOB6Kx0
基本的なルールはシーズン4と変わらんけど細部が変わりすぎててここで書ききれないよ
気になるなら本国のサイト読んでくれ

税収は変わる。リハーサル段階のGMノートでも収入が少ない事が課題にあげられていたから今後さらに変わるかもしれん
とりあえず城だと獲得ドロップが増えるとかある
カルフェはカーマス メディアはドリガン バレンシアはバレンシアが増える
29名も無き冒険者 (スフッ Sd33-GFJ9 [49.104.43.196])
垢版 |
2018/07/17(火) 02:33:34.28ID:D7rR9kWOd
リネームとかじゃなく1年以上
マスターが変わってない
拠点戦ギルド教えてください
2018/07/17(火) 05:07:02.03ID:zXsuQEsZ0
>>29
大〜中型くらいのとこはほぼ変わってないから逆に変わったとこ探すのが難しい
2018/07/17(火) 05:54:23.11ID:YrS93VIC0
(ランク付けの高学歴さんの息が…ない)
2018/07/17(火) 07:09:39.04ID:Ir67WNt30
>>26
いやあんたが書いたルール通りだとそうなる
空き巣解体が税収入らないのなら、拠点戦は開始時間が1時間ずれるから終了時刻直前の22時59分に砦を壊すのが理想になるよな
それはどんな場合でも同じだ、つまり一回リスキル状態に入ったらギリギリまで砦を壊さない事が税収を最大限にするわけだ

お金を1シルバーでも稼ぐために最後負けそうな1ギルドはひたすら税収のためにリスキルされ続ける、楽しそうだなぁ
2018/07/17(火) 07:29:28.19ID:7ECueIQw0
働きアリの法則
2018/07/17(火) 07:31:49.29ID:YrS93VIC0
全員が砦の周縁で防御敷けば…攻撃したいけど攻撃できないビクンビクン状態ってこと?
2018/07/17(火) 08:02:21.01ID:Ir67WNt30
>>34
ミリ残しならそうなるんじゃない
でも戦力差ほとんど無しってあんまりないから、強い方が1割残してリスキル 最後五分で全員殺して斧振って終わるんじゃない
2018/07/17(火) 08:17:18.12ID:29YfZ+Hu0
勝利した側の砦は残るんだから適用されるのは破壊された側だけじゃないの?
よく知らんけど
2018/07/17(火) 08:36:31.92ID:4IfF1MLV0
>>2~>>6までいきなりキチガイ湧いてて草生えた
2018/07/17(火) 08:39:58.21ID:wNCQK1sKa
>>37
高学歴ニキの検証結果待ちさ
2018/07/17(火) 10:37:22.84ID:vjisIrLgM
自分の所属するギルドのためなら頑張れるけど連盟だとなあ・・・
2018/07/17(火) 11:24:01.93ID:atdlLfPY0
砦残り10%になったら
負けてる方はリスキルされるのも嫌だし帰るんじゃね
勝ってる方は時間いっぱいまで砦見張って終わり

なにこのつまらん試合
2018/07/17(火) 11:29:45.94ID:GacVyn690
砦の存命時間によって収入が変わるのは負け側だった気がするよ??
最大2割までもらえたはず・・・
でもこれ占領だけだったかもしれない。
まあメンテ明けたら判明するよ。
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