>>4
・他国鯖は刻印で攻撃力アップとかつくが日本はカットされている
→日本独自の糞仕様

・グロ鯖に比べてAF制作に必要な素材数60倍の日本独自仕様(最強AF古竜の牙はガチャ限定)
→他国も最初は箱限定、数か月後に日本同様に製作できるようになったが日本版の方が解禁は早かった。

・最終装備が出るエピックダンジョンが一日一回しか行けず、ハクスラなのに掘れない
→ミスティック、迷宮でハスクラ可能

・BOT軍団がゲームマネーを量産して市場が超インフレで崩壊
→対策済み。

・ルーンストーンのキューブを課金のレッドゼンで追加開封しないと強化が停滞する仕様
→世界共通設定。半年後には誰でも数百万〜数千万単位で余り出す。Lv70装備実装後でも余ってしまってる。

・AF作成が困難な為に賢者の石を入手するには3on3の証交換一択によるPVP強制化
→日本版以外では3:3の報酬では賢者の石は無いため日本版のみの緩和仕様

・バランスがめちゃくちゃなPVPおまけに無駄に5分と長い拘束時間
→実質2分、放置するだけで賢者の石が手に入る。

・敵のCC効果時間が非常に長い(例、束縛くらうと5秒以上も檻の中w)
→スキルで無効化すればいいだけ。

・刻印という強いaffixを複数つける強力な強化システムがガチャ課金仕様
→5万で全身良OPが付くからスマホアプリのガチャシステムより良心的

・9→10以降の強化失敗で破壊、さらに破壊防止券は課金と二段構えの糞仕様
日本版だけに破壊防止アイテムが実装されていた神アイテム。
しかし先月海外版にも実装されて、しかも破損防止効果が-1になるだけなので+15作成が現実的になった。しかしサービス開始から1年3カ月たった頃の話し。

・レベルキャップ開放ごとに装備全とっかえ→旧キャップの神話はゴミ化→1から新キャップの神話を揃え強化と刻印やり直し
実装したのが1年2ヶ月目のためその間ゴミ装備でプレイしたいならどうぞ。

・公式で閲覧できたゼン所有ランキングをBOTの存在を隠蔽するために突然見れなくする
→グローバル版の業者対策のため韓国版と日本版がとばっちりを食らった形。
グロ版では〇〇zen→□□$という全チャが毎分流れる始末。日本版と韓国版は皆無。