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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1436 (1436が2個あった)
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1438
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1名も無き冒険者 (ワッチョイ b21e-53i4)
2018/07/28(土) 04:50:00.94ID:Hbg6zYkK0114名も無き冒険者 (スプッッ Sd52-ILTU)
2018/07/29(日) 00:11:29.90ID:b+acC3V6d 人口回復はいいパンツの効果だろうな
ただこれがいつもの価格や金コでできてたら4000人は戻ってただろうがな
ただこれがいつもの価格や金コでできてたら4000人は戻ってただろうがな
115名も無き冒険者 (アウアウオー Saea-oWp1)
2018/07/29(日) 00:18:28.64ID:ajQehcIHa ビットコインみたいな悲しい微回復やめーや
美しくとっとと終わらせて日本最大手企業のスクエニ様渾身の大人数対戦ネトゲ開発して欲しい
美しくとっとと終わらせて日本最大手企業のスクエニ様渾身の大人数対戦ネトゲ開発して欲しい
116名も無き冒険者 (ワッチョイ b3c3-LwZc)
2018/07/29(日) 00:21:37.15ID:L34b02RF0 クズエニが面白いゲームなんて開発できると思うか?
しかも対戦ゲーとかいう日本が圧倒的に弱いジャンル
しかも対戦ゲーとかいう日本が圧倒的に弱いジャンル
117名も無き冒険者 (スプッッ Sd52-Cpnz)
2018/07/29(日) 00:24:06.85ID:5XfWF2ANd 好酸球たそ〜w
118名も無き冒険者 (ワッチョイ 16c7-2QVD)
2018/07/29(日) 00:34:50.41ID:CaJIpSBu0 オベ建ては頭の固い時代遅れの奴が軍茶で騒ぐタイプだと最悪
よほどの駄オベじゃなきゃ3分で元がとれる
5分は持つ場所に以前はエクだったのをオベ建てた子が軍茶で最後まで罵倒されてた
(なおそのオベは最後まで折られなかった)
反対側がキプまで押されてたからそのオベのお陰で勝てたんだがな
よほどの駄オベじゃなきゃ3分で元がとれる
5分は持つ場所に以前はエクだったのをオベ建てた子が軍茶で最後まで罵倒されてた
(なおそのオベは最後まで折られなかった)
反対側がキプまで押されてたからそのオベのお陰で勝てたんだがな
119名も無き冒険者 (ワッチョイ f7d2-53i4)
2018/07/29(日) 01:06:20.09ID:Kvct/dm20 押し引き激しくオベアラートのない今はさっさと取れるとこ取るのが大事なんだが
馬鹿が要らんオベ建てて無駄クリ使って展開遅らせた挙げ句(ただでさえまともな裏方が少ないのに)
カウンタもらったときに4d分被害がすむところを8d分12d分にしちゃうのが今のくそげのシビアな現実だよ
まあそういうのがわかんない子には、一生わからんだろうな(笑)
馬鹿が要らんオベ建てて無駄クリ使って展開遅らせた挙げ句(ただでさえまともな裏方が少ないのに)
カウンタもらったときに4d分被害がすむところを8d分12d分にしちゃうのが今のくそげのシビアな現実だよ
まあそういうのがわかんない子には、一生わからんだろうな(笑)
120名も無き冒険者 (ワッチョイ 37b8-53i4)
2018/07/29(日) 01:13:01.08ID:SweYvtji0 人数増えてるうちにゴミ要素削除しとけよ
122名も無き冒険者 (ワッチョイ 12fc-53i4)
2018/07/29(日) 01:41:57.11ID:5IhNvSXC0 とりあえずジャミ削除はした方がいい
無理ならジャミ破壊で4d分の拠点ダメージ付くようにしろ
無理ならジャミ破壊で4d分の拠点ダメージ付くようにしろ
123名も無き冒険者 (ワッチョイ 16c7-2QVD)
2018/07/29(日) 01:55:46.19ID:CaJIpSBu0124名も無き冒険者 (ワッチョイ 16a5-tjON)
2018/07/29(日) 01:58:52.64ID:PqrMWk3J0 前線でヒャハーしてんのが今のFEZ
オベ立て、裏方という名の堀死とかどうでもいい
領域ダメをもっと増やしてオベ立て、オベ守りが重要な要素にならない限り直らんよ
まぁそうなっても俺は前線でヒャッハーするがな
オベ立て、裏方という名の堀死とかどうでもいい
領域ダメをもっと増やしてオベ立て、オベ守りが重要な要素にならない限り直らんよ
まぁそうなっても俺は前線でヒャッハーするがな
125名も無き冒険者 (ワッチョイ c2fb-53i4)
2018/07/29(日) 02:10:33.36ID:2xPuDPVM0 もうすでにこれでもかってくらい領域ダメージ伸びてますやん
もっと戦争時間短くなるのをお望みか?
勝敗度外視した前線ヒャッハーちゃんを矯正するなら負けた方のスコアをゲージ差に応じて減らすとかになるんだろうけど
それやったら引退者続出だろうな
もっと戦争時間短くなるのをお望みか?
勝敗度外視した前線ヒャッハーちゃんを矯正するなら負けた方のスコアをゲージ差に応じて減らすとかになるんだろうけど
それやったら引退者続出だろうな
126名も無き冒険者 (アウアウカー Saef-xilI)
2018/07/29(日) 02:14:01.64ID:d/KOua2xa どうせお前らデッドダメージ0で領域ダメージ5倍でも歩兵とキルクリ特攻レイスしかしないやろ
127名も無き冒険者 (ワッチョイ 16c7-2QVD)
2018/07/29(日) 02:27:32.91ID:CaJIpSBu0 ジャミングは新規殺しだよな今のうちに真っ先に削除したほうがいい
14の吉田だって間違って実装しちゃったもんはクレームの嵐だったら
非を認めて削除するぞ
14の吉田だって間違って実装しちゃったもんはクレームの嵐だったら
非を認めて削除するぞ
128名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e9b-o5LP)
2018/07/29(日) 02:49:38.19ID:SxKUOTak0 改善案は10年前の運営に言え
無課金に人権の無い対人ゲーに未来はない
無課金に人権の無い対人ゲーに未来はない
129名も無き冒険者 (オッペケ Sr47-FLDO)
2018/07/29(日) 03:36:45.02ID:gLi+CG7Hr オベ何分維持できればプラスって言ってる奴も考え浅いからどっちもどっち。
130名も無き冒険者 (ワッチョイ 27b3-Qu9l)
2018/07/29(日) 03:54:53.31ID:oFakhTwv0 カスドリア大躍進
131名も無き冒険者 (ドコグロ MMea-ZphA)
2018/07/29(日) 04:42:54.43ID:DNG+UPQPM カスに負けるとかカス未満か
132名も無き冒険者 (ワッチョイ 37eb-tjON)
2018/07/29(日) 05:44:52.34ID:8OeJOCCU0 ガイジ力数位
キプクリ放置ガイジ>>>>>>無課金ガイジ>>>化石>前線厨
キプクリ放置ガイジ>>>>>>無課金ガイジ>>>化石>前線厨
133名も無き冒険者 (アウアウウー Sa43-2QVD)
2018/07/29(日) 05:50:37.55ID:3ldRF8u7a 歩兵戦という名の技術要素を競うには余計なものが多すぎるし
戦略シミュレーションという名の予測ゲームをするには不確定要素が多すぎる
戦略シミュレーションという名の予測ゲームをするには不確定要素が多すぎる
134名も無き冒険者 (ワッチョイ 12fc-53i4)
2018/07/29(日) 06:01:06.86ID:5IhNvSXC0135名も無き冒険者 (ワッチョイ 16a5-YDVM)
2018/07/29(日) 06:08:23.65ID:X5349TuO0 遥か昔のC鯖部隊戦時代みたいにガチな戦争って今でもあるの?
まぁあの頃もA鯖に出張してC鯖vsA鯖にみたいにはしゃいでたアホも多かったけど…
まぁあの頃もA鯖に出張してC鯖vsA鯖にみたいにはしゃいでたアホも多かったけど…
136名も無き冒険者 (アウアウオー Saea-LwZc)
2018/07/29(日) 06:19:16.50ID:G9wNwHwha ベースの話ならそこそこのプレイ時間でも
ログインボーナスとロイクエからのCPルレで消耗品も賄える
スペルもクラスチェンジもエンチャも書も課金不要なくらい
結局は課金してまで廻したいルレが近年ない事なんだよね
スペル実装は多国籍175減らすための措置かと思えば格安で24時間スぺ実装
ジャミも新召喚も実装したものの中途半端に弱体化して、もう何がしたいのかすらわからない
もちろん責任者も不明だぞ
FEGすら明確なのにな(ウチヤマがディレクターには笑ったが)
ログインボーナスとロイクエからのCPルレで消耗品も賄える
スペルもクラスチェンジもエンチャも書も課金不要なくらい
結局は課金してまで廻したいルレが近年ない事なんだよね
スペル実装は多国籍175減らすための措置かと思えば格安で24時間スぺ実装
ジャミも新召喚も実装したものの中途半端に弱体化して、もう何がしたいのかすらわからない
もちろん責任者も不明だぞ
FEGすら明確なのにな(ウチヤマがディレクターには笑ったが)
137名も無き冒険者 (ワッチョイ c2fb-53i4)
2018/07/29(日) 06:29:58.04ID:2xPuDPVM0138名も無き冒険者 (ワッチョイ 16a5-tjON)
2018/07/29(日) 06:37:05.83ID:PqrMWk3J0 適当に資金集めしてる堀放置が一番のガイジだろ、何でやってんの?他にやることないの?
139名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f1f-53i4)
2018/07/29(日) 06:41:28.92ID:lr/c15Mi0 愚痴りながら前線やってる奴こそ他にやることないのかと
堀放置は心身健やかだぞ
堀放置は心身健やかだぞ
140名も無き冒険者 (ワッチョイ 921e-53i4)
2018/07/29(日) 06:41:58.41ID:/6xB0j6Y0 このゲームプレイしてるやつを野球に例えると
A公園では高校生が、B公園では小学生が野球をしてるんだけど
毎日B公園に通って「俺様ホームラン王www」って言ってるような奴ばっかやw
(しかも変化球は打てないので変化球禁止ルールも押し付けている)
A公園では高校生が、B公園では小学生が野球をしてるんだけど
毎日B公園に通って「俺様ホームラン王www」って言ってるような奴ばっかやw
(しかも変化球は打てないので変化球禁止ルールも押し付けている)
141名も無き冒険者 (アウアウオー Saea-LwZc)
2018/07/29(日) 06:43:04.05ID:G9wNwHwha142名も無き冒険者 (ワッチョイ 16a5-tjON)
2018/07/29(日) 06:52:11.26ID:PqrMWk3J0 愚痴りながら前線やってる奴はそれが楽しいんだよw
堀死とか邪魔なだけだしマルチタスクしようとして結局どっちも中途半端な典型的ガイジじゃねぇか
堀死とか邪魔なだけだしマルチタスクしようとして結局どっちも中途半端な典型的ガイジじゃねぇか
143名も無き冒険者 (ワッチョイ 62b4-k0/b)
2018/07/29(日) 08:00:40.61ID:bhgOlBdb0 >>135
あれはガチでやりすぎたのがダメだったんだろうね
結局A鯖に出張して負けて終わったから追い返したみたいに思うけど
C鯖自体は終了したわけで
昔の鯖単体の人数自体は他もそこまで多くなかった
総人口は増えてないけど鯖人口自体は合併後が一時的に多いというオチだった
それも過疎ってしまったけど
あれはガチでやりすぎたのがダメだったんだろうね
結局A鯖に出張して負けて終わったから追い返したみたいに思うけど
C鯖自体は終了したわけで
昔の鯖単体の人数自体は他もそこまで多くなかった
総人口は増えてないけど鯖人口自体は合併後が一時的に多いというオチだった
それも過疎ってしまったけど
144名も無き冒険者 (ワッチョイ 37b8-u4aL)
2018/07/29(日) 08:52:27.46ID:fE2IJSJc0 キプクリで全然募集ないから25個掘ったまま座ってたんだけど
他の堀り死がバリスタ2個出したら
使わないならバリスタ出さないでって怒られてて草
こりゃー25個掘って放置して正解やなー
他の堀り死がバリスタ2個出したら
使わないならバリスタ出さないでって怒られてて草
こりゃー25個掘って放置して正解やなー
145名も無き冒険者 (ワッチョイ 16a5-YDVM)
2018/07/29(日) 08:53:41.02ID:X5349TuO0 >>143
A鯖vsC鯖はC鯖勢はトップ層みたいな触れ込みだったが、実態は結構な烏合の衆の集まりやったから撃退は仕方ない
笛は許容できたが、セス以降の大剣やらに萎えて辞めた人は多かった印象かなぁ
あの後のCは知らないけど、そんなに荒廃してしまったのね…
今でも多少は当時の熱を持ってるような奴が残ってるかなと思ったと思ったけど、カジュアルな方に移行しちゃったのね
A鯖vsC鯖はC鯖勢はトップ層みたいな触れ込みだったが、実態は結構な烏合の衆の集まりやったから撃退は仕方ない
笛は許容できたが、セス以降の大剣やらに萎えて辞めた人は多かった印象かなぁ
あの後のCは知らないけど、そんなに荒廃してしまったのね…
今でも多少は当時の熱を持ってるような奴が残ってるかなと思ったと思ったけど、カジュアルな方に移行しちゃったのね
146名も無き冒険者 (ワッチョイ 62b4-k0/b)
2018/07/29(日) 08:59:50.84ID:bhgOlBdb0148名も無き冒険者 (ワッチョイ de9f-tjON)
2018/07/29(日) 09:21:27.61ID:Y3RtcFVp0 (´・ω・`)きっとお前はは十年後に、せめて十年でいいから
(´・ω・`)戻ってやり直したいと思っているのだろう。
(´・ω・`)今やり直せよ。未来を。
(´・ω・`)十年後か、二十年後か、五十年後から戻ってきたんだよ、今。
(´・ω・`)…てコピペあるけどさ
(´・ω・`)おまえ十年後のビットコインの価格知ってるの?知らねーだろ?じゃあ戻ってきてねーじゃん
(´・ω・`)これで論破よね
(´・ω・`)戻ってやり直したいと思っているのだろう。
(´・ω・`)今やり直せよ。未来を。
(´・ω・`)十年後か、二十年後か、五十年後から戻ってきたんだよ、今。
(´・ω・`)…てコピペあるけどさ
(´・ω・`)おまえ十年後のビットコインの価格知ってるの?知らねーだろ?じゃあ戻ってきてねーじゃん
(´・ω・`)これで論破よね
149名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fc6-eyq1)
2018/07/29(日) 09:24:11.44ID:x5Fvh+OK0150名も無き冒険者 (ワッチョイ 12fc-53i4)
2018/07/29(日) 09:28:11.75ID:5IhNvSXC0 前線押し上げた後、オベ再建予定地から目視で相手勢力の人間見えなけりゃオベ立てていいと思う
151名も無き冒険者 (ワッチョイ f772-tjON)
2018/07/29(日) 09:46:10.23ID:4HjJPO/J0 なんかカセがエル玄関占領してるけど夜中に覚醒したのか
152名も無き冒険者 (ワッチョイ 7faf-2QVD)
2018/07/29(日) 09:54:41.15ID:z/toRvQt0 25個掘ってナイト出て解除が今のトレンド
153名も無き冒険者 (アウアウオー Saea-oWp1)
2018/07/29(日) 09:56:19.21ID:7APbMm1Oa154名も無き冒険者 (アウアウウー Sa43-2QVD)
2018/07/29(日) 10:52:39.14ID:3ldRF8u7a システムログonにしてると
〇〇がチャリオットを召喚しました
〇〇がチャリオットを召喚解除しました
のログが並んでる事が結構あるで
普通に運用してたら召喚から召喚解除までの間に一つも建築ログが挟まらない事なんてないと思うんだが不思議だな
〇〇がチャリオットを召喚しました
〇〇がチャリオットを召喚解除しました
のログが並んでる事が結構あるで
普通に運用してたら召喚から召喚解除までの間に一つも建築ログが挟まらない事なんてないと思うんだが不思議だな
155名も無き冒険者 (ワッチョイ 129f-2QVD)
2018/07/29(日) 10:57:16.05ID:z4pZ2+D00156名も無き冒険者 (ワッチョイ f772-tjON)
2018/07/29(日) 11:34:00.23ID:4HjJPO/J0 まじか、今のfezでもそんな祭りあるのね
157名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c3-J6FL)
2018/07/29(日) 11:57:27.01ID:elnmDYfO0 ゆーこんさんが本気出すとこうなっちゃうっていう例やな
プレイ人数よりゆーこんさんのファンのが多いから
プレイ人数よりゆーこんさんのファンのが多いから
159名も無き冒険者 (ワッチョイ 16a5-8trp)
2018/07/29(日) 12:23:13.94ID:wO/txbRf0 ・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い
※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?
今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル
「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」
運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ
・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている
・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ
・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更
・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる
ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。
召喚追加・召喚大戦争イベントは本当にユーザーから嫌がられていて、
求められているのは召喚無し布告、歩兵大戦争イベントからの常設だと気付け。
歩兵・領域(オベ)のみでいいんだよ。
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い
※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?
今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル
「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」
運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ
・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている
・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ
・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更
・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる
ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。
召喚追加・召喚大戦争イベントは本当にユーザーから嫌がられていて、
求められているのは召喚無し布告、歩兵大戦争イベントからの常設だと気付け。
歩兵・領域(オベ)のみでいいんだよ。
160名も無き冒険者 (ワッチョイ 16a5-8trp)
2018/07/29(日) 12:26:22.83ID:wO/txbRf0 『課金スペル・武道エンチャント・高レベル育成』
これら課金者達に対して『Lv.20・無スペル・無エンチャ・装備無し』といった
無課金による対歩兵ハラスメントが可能な『レイスに加えてリリス・ボルテックス』
これらが圧倒的に優位なハラス行為が可能なのが課金ユーザー目線からするとまずストレス。
このストレスを打破するためには『課金スペル・武道エンチャント・育成手間』すら必要のない
「ナイト」を必要とさせる上に、リリスとボルテックスの追加により更に必要数が増されたのもストレス。
そして何よりこの『ナイトによるプレイが酷くつまらなく、面白みもないので担い手がいない』という
状態が蔓延していてストレス実装によるストレス連鎖で『つまらなさしかアップデートされてない』
これが新召喚追加による大型つまらなさアップデートの1つであり、運営は何も理解出来ていない。
・新スキル
・新召喚
・銃魔道具
頼むから考え方を改めて「どうしたら面白くなるのか」を実際にプレイしてくれ。
もっと言えば後衛で芋ってる弓皿層のステータスを除けばわかるがエンチャどころか
スペルすら付けてない奴らがてんこ盛り過ぎるし、それら『攻撃を受けずに攻撃をし続けられる仕様』の
最大の原因である「射程の長さ」をとっとと取り上げて、群れに蒸れた弓皿団子層にリスクを負わせろ。
運営はバリスタにしても何にしても『課金歩兵に対してつまらなさ・ストレス』を与えるだけの追加要素かどうかをしっかり考えてくれ。
これら課金者達に対して『Lv.20・無スペル・無エンチャ・装備無し』といった
無課金による対歩兵ハラスメントが可能な『レイスに加えてリリス・ボルテックス』
これらが圧倒的に優位なハラス行為が可能なのが課金ユーザー目線からするとまずストレス。
このストレスを打破するためには『課金スペル・武道エンチャント・育成手間』すら必要のない
「ナイト」を必要とさせる上に、リリスとボルテックスの追加により更に必要数が増されたのもストレス。
そして何よりこの『ナイトによるプレイが酷くつまらなく、面白みもないので担い手がいない』という
状態が蔓延していてストレス実装によるストレス連鎖で『つまらなさしかアップデートされてない』
これが新召喚追加による大型つまらなさアップデートの1つであり、運営は何も理解出来ていない。
・新スキル
・新召喚
・銃魔道具
頼むから考え方を改めて「どうしたら面白くなるのか」を実際にプレイしてくれ。
もっと言えば後衛で芋ってる弓皿層のステータスを除けばわかるがエンチャどころか
スペルすら付けてない奴らがてんこ盛り過ぎるし、それら『攻撃を受けずに攻撃をし続けられる仕様』の
最大の原因である「射程の長さ」をとっとと取り上げて、群れに蒸れた弓皿団子層にリスクを負わせろ。
運営はバリスタにしても何にしても『課金歩兵に対してつまらなさ・ストレス』を与えるだけの追加要素かどうかをしっかり考えてくれ。
161名も無き冒険者 (ワッチョイ f7d2-53i4)
2018/07/29(日) 12:40:16.68ID:Kvct/dm20 バリに文句たれてるのはアホやぞ
162名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb3-2QVD)
2018/07/29(日) 12:49:23.03ID:Jy+6qlJK0 ハラスメントニキまだコピペしてたのかw
なんかコイツみてると事実の中に嘘を並べ立ててるから韓国思い出す
なんかコイツみてると事実の中に嘘を並べ立ててるから韓国思い出す
163名も無き冒険者 (ワッチョイ d68a-3fvi)
2018/07/29(日) 12:56:27.04ID:Jl/1O5oX0 その文章だと召喚にやられた雑魚がわめいてるようにしか見えないから文章を推敲しろって前にも言ったよな?
165名も無き冒険者 (ワッチョイ 62b4-k0/b)
2018/07/29(日) 13:03:13.84ID:bhgOlBdb0 前に言っても無駄だったのにどうしてまた言うのか
166名も無き冒険者 (ワッチョイ d68a-3fvi)
2018/07/29(日) 13:08:44.73ID:Jl/1O5oX0 それもそうだw
167名も無き冒険者 (ワッチョイ f7d2-53i4)
2018/07/29(日) 13:28:21.22ID:Kvct/dm20 スレ内もゲーム内もガイジばっかだもん。運営も開発もガイジ揃いで良くなる要素なんて欠片もない
中には見るべきものがある奴も居るが、いつまでこのオワコンに残ってくれるかどうかわからんし実際そんなやつは減る一方
人数増えたつってるけど、ガイジが増えただけだぞマジで?
中には見るべきものがある奴も居るが、いつまでこのオワコンに残ってくれるかどうかわからんし実際そんなやつは減る一方
人数増えたつってるけど、ガイジが増えただけだぞマジで?
168名も無き冒険者 (ワッチョイ 62b4-k0/b)
2018/07/29(日) 13:32:55.47ID:bhgOlBdb0 サービス当初からクソゲ民はクソゲ民だよ
169名も無き冒険者 (ワッチョイ de8c-eyq1)
2018/07/29(日) 13:45:12.47ID:Z7XCZp6l0 C鯖が死んだのは暴言やろ
子供が仕切ってる所に人が入ってくるわけ無いわ
結局若葉弓蹴って全鯖に知れ渡って終了だっただろ
子供が仕切ってる所に人が入ってくるわけ無いわ
結局若葉弓蹴って全鯖に知れ渡って終了だっただろ
170名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fc6-eyq1)
2018/07/29(日) 13:46:27.69ID:x5Fvh+OK0 イシンバエワとかzweihanderとか懐かしい名前も見るからそうでもないと思うけどな
歩兵のまともな復帰組もちらほらおるでよ
歩兵のまともな復帰組もちらほらおるでよ
171名も無き冒険者 (ワッチョイ 16c7-2QVD)
2018/07/29(日) 13:50:01.11ID:CaJIpSBu0 ホル2連続でキマくらってやんの学習能力ねえなざまぁw
172名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c3-tjON)
2018/07/29(日) 14:20:50.92ID:t3s52S4A0 オチンポス復活きぼんw
173名も無き冒険者 (ワッチョイ 37b8-53i4)
2018/07/29(日) 14:23:35.01ID:SweYvtji0 オラオラ煽ってるサラがボロ雑巾のように死んでいくとスカッとする
君が強いわけじゃないんだよ
君が強いわけじゃないんだよ
174名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f51-53i4)
2018/07/29(日) 14:33:48.55ID:Bnn+PB1S0177名も無き冒険者 (ワッチョイ 169a-AlKx)
2018/07/29(日) 14:46:57.04ID:ez3cJPAj0 (´_ω_`)歩セス20k↑1位ぉ昼寝ゃzzz
178名も無き冒険者 (アウアウエー Saaa-53i4)
2018/07/29(日) 14:48:10.58ID:1Gtel4qaa Steamの共同コロニー建造&局地占領戦のネトゲがあるけど
FEZみたいなノンタゲじゃないのだけが難点だが、他は秀逸だぞ
動物狩って肉ばかり焼いて売ってるのはクリ要因みたいな感じだし
その肉を買って食って前線で狂暴化して国家通貨稼いでる前線厨がいて
課金しまくって防具や武器作って売ってるのは召喚厨あたりか?
コロニーで着る服つくったり畑チャットしてるのは首都放置だな
FEZみたいなノンタゲじゃないのだけが難点だが、他は秀逸だぞ
動物狩って肉ばかり焼いて売ってるのはクリ要因みたいな感じだし
その肉を買って食って前線で狂暴化して国家通貨稼いでる前線厨がいて
課金しまくって防具や武器作って売ってるのは召喚厨あたりか?
コロニーで着る服つくったり畑チャットしてるのは首都放置だな
179名も無き冒険者 (ワッチョイ f721-Afk7)
2018/07/29(日) 15:08:39.13ID:V1I+7unD0 戦争してると一戦に一回はちんこ撫でちゃうんだけど、俺病気なのかな
180名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f2-53i4)
2018/07/29(日) 15:20:17.56ID:OAZCTnUK0 矢部太郎はお天気キャスターやってたみたいだけど
緊張するとチンコ触っちゃう癖が治らなくて番組降ろされたという話がある
誰だってひとつやふたつ病気なんてあるさクヨクヨすんなや
緊張するとチンコ触っちゃう癖が治らなくて番組降ろされたという話がある
誰だってひとつやふたつ病気なんてあるさクヨクヨすんなや
181名も無き冒険者 (ワッチョイ 62b4-k0/b)
2018/07/29(日) 15:21:11.88ID:bhgOlBdb0 良い事言うな
182名も無き冒険者 (アウアウエー Saaa-tjON)
2018/07/29(日) 15:23:30.68ID:cYx63TjVa (´・ω・`)でも病気なのは間違いないよな
183名も無き冒険者 (ワッチョイ 62b4-k0/b)
2018/07/29(日) 15:24:38.63ID:bhgOlBdb0 |ヽ∧_
ゝ __\ やめなよ
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
ゝ __\ やめなよ
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
184名も無き冒険者 (ワッチョイ f721-Afk7)
2018/07/29(日) 15:24:42.97ID:V1I+7unD0 そうか
じゃあ今まで通りお座り皿ちゃんで抜いとくわ
じゃあ今まで通りお座り皿ちゃんで抜いとくわ
185名も無き冒険者 (ワッチョイ 62b4-k0/b)
2018/07/29(日) 15:27:45.48ID:bhgOlBdb0 (゚)(゚)ミ
188名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f8a-53i4)
2018/07/29(日) 16:22:02.74ID:ksu7HASa0 それがいいんちゃうの?
例えがあんま思いつかないけど ガンオンみたいなタゲの仕様はクソだと思うけど
例えがあんま思いつかないけど ガンオンみたいなタゲの仕様はクソだと思うけど
190名も無き冒険者 (ワッチョイ f324-t7XN)
2018/07/29(日) 16:50:04.19ID:H6VKLaMo0 くそげはいい加減タゲバグ直せよ?
全然違う所にタゲ行ってんじゃねえよ!
全然違う所にタゲ行ってんじゃねえよ!
191名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7f-53i4)
2018/07/29(日) 16:51:19.61ID:b8nq3tU60 人が増えてきたのはいいけど、部隊が増えてきて、
ジャミングTによる一方的なキプレイプだらけで萎えてしまった
しばらく様子見しよう
ジャミングTによる一方的なキプレイプだらけで萎えてしまった
しばらく様子見しよう
192名も無き冒険者 (ワッチョイ f324-t7XN)
2018/07/29(日) 16:52:55.61ID:H6VKLaMo0193名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f7-tjON)
2018/07/29(日) 16:58:44.03ID:aib8dk/10 他のメンツはともかく森のくまさんガンオンではそんなに出世してるのか
195名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f8a-53i4)
2018/07/29(日) 17:26:40.02ID:ksu7HASa0 くそわろたw
196名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f8a-53i4)
2018/07/29(日) 17:27:02.35ID:ksu7HASa0 嘘です何も面白くありません
誤爆しました
誤爆しました
197名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bda-cnlH)
2018/07/29(日) 17:29:27.58ID:Tp/OhWrx0 ガンオンが面白いとかガイジかよ
199名も無き冒険者 (ワッチョイ d68a-2QVD)
2018/07/29(日) 18:15:47.99ID:/3KkUffN0 >>189
(´・ω・`)それを言いはるとFEZはんが出はった当時のクリゲはんにもタゲスキル言う奴自体は少なかったんでっせ?
(´・ω・`)それを言いはるとFEZはんが出はった当時のクリゲはんにもタゲスキル言う奴自体は少なかったんでっせ?
200名も無き冒険者 (スプッッ Sd32-Cpnz)
2018/07/29(日) 18:22:30.81ID:eq3g/cP1d 西郷どんトゥーーーーーックwwwwwwww88888888wwww
202名も無き冒険者 (ワッチョイ 16c7-2QVD)
2018/07/29(日) 19:06:37.64ID:CaJIpSBu0 にゃーチームつまらんなぁ
こいつら潰すだけで人口回復すると思うんだけど
味方でも敵でもつまらない・・・味方の時は敵がもうやる気なくして逃げてるだけだし
リングもたいして旨くないエルキャラつまんなくて消したわ
こいつら潰すだけで人口回復すると思うんだけど
味方でも敵でもつまらない・・・味方の時は敵がもうやる気なくして逃げてるだけだし
リングもたいして旨くないエルキャラつまんなくて消したわ
203名も無き冒険者 (ワッチョイ f721-Afk7)
2018/07/29(日) 19:15:57.64ID:V1I+7unD0 彼らは彼らで頑張ってるしいいんじゃね
俺が相手したるよ
俺が相手したるよ
204名も無き冒険者 (ワッチョイ 62b4-k0/b)
2018/07/29(日) 19:27:59.26ID:bhgOlBdb0 にゃー以外を叩くのならできない事もないと思うからそういう風にアプローチかけるのもいいかもしれない
もりおと組んで50人埋められたら対抗しにくい
もりおと組んで50人埋められたら対抗しにくい
205名も無き冒険者 (ワッチョイ d68a-3fvi)
2018/07/29(日) 19:33:05.71ID:Jl/1O5oX0 にゃー云々言い出したら歩兵で上手い奴集めて野良狩しまくってるやつも全員取り締まらないといけなくなるから
きりがないぞ
にゃー戦場は布告するMAPが限られてて結構簡単に避けれるから嫌なら避けるのをお勧めする
きりがないぞ
にゃー戦場は布告するMAPが限られてて結構簡単に避けれるから嫌なら避けるのをお勧めする
206名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f1f-53i4)
2018/07/29(日) 19:35:38.30ID:lr/c15Mi0 タゲゲーってのはアクション実行がターゲットを選択→アクションみたいなのだろ
んで選んだものはしばらくロックとかできたりな
背負いカメラみたいなTPSとはあんま相性よくないんだよな
強制的に視点を動かされたりすると酔うからその辺に気を使ったゲームじゃないとな
んで選んだものはしばらくロックとかできたりな
背負いカメラみたいなTPSとはあんま相性よくないんだよな
強制的に視点を動かされたりすると酔うからその辺に気を使ったゲームじゃないとな
207名も無き冒険者 (ワッチョイ d2d2-J6FL)
2018/07/29(日) 19:36:13.24ID:90xXX9Zn0 廃人っぽい奴が黄チャでこんな感じのご高説垂れてたんだが
@ウォリが多い方が押されるA笛は雑魚なので相手に8人いれば楽勝B弓は誰も皿よりも前に出ない
実際はドラゲーの大敗で
@キプ前でウォリ短がリス狩り状態A笛に大量キルを取られるB皿がリリスごとレインで蜂の巣
どう考えても弓>皿の構図で考えるならアムガドが取れる弓鰤と近接系で轢き殺すのがベストだろ
そもそも皿が増えた所で根本的な前に出る理由であるオベ折りができないじゃん
俺がおかしいのか?もうこのゲームはたまにやる程度(昔はバンクやってた)だけども
集団戦で自動回復、こける、被る、撃破速度、攻撃の命中精度と射程を総合的に考えた場合、
一番要らないのが皿じゃねーの?バンクで要らねーし、集団戦でも皿使うぐらいならパワポ
レイン弓3人以上で一方的に範囲攻撃する方が優位になるとしか思えないんだが
@ウォリが多い方が押されるA笛は雑魚なので相手に8人いれば楽勝B弓は誰も皿よりも前に出ない
実際はドラゲーの大敗で
@キプ前でウォリ短がリス狩り状態A笛に大量キルを取られるB皿がリリスごとレインで蜂の巣
どう考えても弓>皿の構図で考えるならアムガドが取れる弓鰤と近接系で轢き殺すのがベストだろ
そもそも皿が増えた所で根本的な前に出る理由であるオベ折りができないじゃん
俺がおかしいのか?もうこのゲームはたまにやる程度(昔はバンクやってた)だけども
集団戦で自動回復、こける、被る、撃破速度、攻撃の命中精度と射程を総合的に考えた場合、
一番要らないのが皿じゃねーの?バンクで要らねーし、集団戦でも皿使うぐらいならパワポ
レイン弓3人以上で一方的に範囲攻撃する方が優位になるとしか思えないんだが
208名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb3-2QVD)
2018/07/29(日) 19:37:49.89ID:Jy+6qlJK0 読みにくい
やり直し
やり直し
209名も無き冒険者 (ワッチョイ f7d2-53i4)
2018/07/29(日) 19:41:00.63ID:Kvct/dm20 大規模な集団戦に於いて氷は支援接待最強職
飽く迄このゲームでさいつよなのは適切な支援を受けた近接職
飽く迄このゲームでさいつよなのは適切な支援を受けた近接職
210名も無き冒険者 (ワッチョイ 16c7-2QVD)
2018/07/29(日) 19:43:35.62ID:CaJIpSBu0 僻地部隊とかはいいんよ割となんとか戦争で出くわしてもどうにかなる
味方もまだやる気あるから面白い
でもにゃーはなぁ・・入ったら最後味方がほぼ全員もうやる気なくすからオワッテル
せめて大部隊VS大部隊ならどっちにはいっても楽しそうなんだけどな
味方もまだやる気あるから面白い
でもにゃーはなぁ・・入ったら最後味方がほぼ全員もうやる気なくすからオワッテル
せめて大部隊VS大部隊ならどっちにはいっても楽しそうなんだけどな
211名も無き冒険者 (ワッチョイ 16c7-2QVD)
2018/07/29(日) 19:44:14.93ID:CaJIpSBu0 俺はまだいいけどその他多い勢がにゃーで萎えてやめちゃいそうで
折角人増えてきたんだからにゃーとジャミはどうにかならんかな
折角人増えてきたんだからにゃーとジャミはどうにかならんかな
213名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb3-2QVD)
2018/07/29(日) 19:47:28.41ID:Jy+6qlJK0 ネームバリューだけで相手のやる気をそいで勝ち確定まで持ってく
つえぇわ
50人やることやらずにビビッて終わり
結局当人の性能差か。このゲーム50人やることやってりゃ基本的には勝てるが無理よな
一例を除いてみたことが無い
つえぇわ
50人やることやらずにビビッて終わり
結局当人の性能差か。このゲーム50人やることやってりゃ基本的には勝てるが無理よな
一例を除いてみたことが無い
214名も無き冒険者 (ワッチョイ d2d2-J6FL)
2018/07/29(日) 19:47:38.71ID:90xXX9Zn0 それは大規模じゃなくて近接が盾になってる前提でぶつかってる局地的な部分の話だろ
カレス撃って何か意味があったのか不明な事の方が多くね 戦闘をダレさせるという意味
では氷は最強だと思うけどね
あくまで大規模の話であって、メインになるバンク準拠の10VS10の状態でも皿が要る
方が負けるから使うべきではないと思うんだが
カレス撃って何か意味があったのか不明な事の方が多くね 戦闘をダレさせるという意味
では氷は最強だと思うけどね
あくまで大規模の話であって、メインになるバンク準拠の10VS10の状態でも皿が要る
方が負けるから使うべきではないと思うんだが
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