【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1438

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2018/07/28(土) 04:50:00.94ID:Hbg6zYkK0
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1436 (1436が2個あった)
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次スレは>>950 踏み逃げや立てられない場合、立てれる人が宣言して立てる

本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
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2018/07/30(月) 01:47:09.69ID:AEvxaiYa0
正直なところ大剣から見ても赤片手は普通の片手と別にそう変わらない
別に赤片手のせいでデッド率上がったってこともないしな
2018/07/30(月) 01:47:24.80ID:+Ia3TlZz0
例えば皿相手で
逃げて撃って 近づいたらサンボる また逃げて近づいたらサンボる
みたいな方がクソな気がするけど
2018/07/30(月) 01:48:30.54ID:rhaoVsUor
こいつ最高にネガヲリ
2018/07/30(月) 01:50:12.42ID:3RxrjtSH0
さんざんお皿様がヲリしか要らないだのと僻んでたけど
昨日のぺこにゃーのルード戦で全否定されたな
お皿様の皆さんこの事実を受け止めて
せめて採用率が銃と笛並みになってから不遇職面してもらえませんか?
2018/07/30(月) 01:56:08.71ID:45IH8HBqr
自分で味方を皿で固めて勝ってから言えや
2018/07/30(月) 01:59:07.76ID:bNHL64iG0
お皿様は陰キャだから常に何か叩いてないとしぬ
279名も無き冒険者 (ワッチョイ 16c7-2QVD)
垢版 |
2018/07/30(月) 02:01:21.02ID:FaV7VGJt0
今の火力ならそれを回避できるスキル逢ってもいい筈なんだけど
短剣はなぜか氷転倒を奪われて凍っただけで死ぬようになったり
皿も赤片手の登場で何もできないまあジャベやエレキあるだけ短剣よりましだが
即死多すぎて氷っただけで死ぬからつまらん
2018/07/30(月) 02:03:23.88ID:bNHL64iG0
かわいいかわいい自キャラちゃんは絶対にデコイにしない糞皿で固めても勝てるわけねーだろ
野良皿のゴミっぷり見てから言えや
281名も無き冒険者 (ワッチョイ 16c7-2QVD)
垢版 |
2018/07/30(月) 02:04:57.21ID:FaV7VGJt0
身内を同職だけ固めたらヲリだけも糞な気がするけど・・・
皿入りPTに纏めて凍らされておつるんじゃない?
2018/07/30(月) 02:06:13.38ID:+Ia3TlZz0
それが分かってるのに
凍ったら死ぬ職から変えないの?
死に続けても同じ職やってるほうが異常だと思うが
2018/07/30(月) 02:09:07.69ID:X6d0CdTQ0
>>272
35は全く使えないゴミスキル、コンセプトを破壊したスキルの2種しかない
これを擁護するとか頭運営かよ
284名も無き冒険者 (ワッチョイ 16c7-2QVD)
垢版 |
2018/07/30(月) 02:09:53.99ID:FaV7VGJt0
↑で短剣30kの人が火皿で40kだしてるけどやっぱり続かないよ
強いからなのと面白いのとは別だからさ
あと職調整に強い職やればは調整放棄だと思っている
赤片手ナイタクこの辺は調整必要
2018/07/30(月) 02:12:15.78ID:AEvxaiYa0
クラスに関係なく氷から即死するような位置で凍った時点で大体は自分の責任って場合が多い気がするけどな
味方の質も影響するけどそこは味方ガチャでしくじったと思って諦めようw
2018/07/30(月) 02:12:25.38ID:vqUjY8FLr
6つもスキル無効化、しかも効果時間中なら無制限なんてスキルが壊れじゃないなら何なんだと
2018/07/30(月) 02:15:35.36ID:+Ia3TlZz0
>>283
自分の意見が通らなとすぐ怒り出すの止めような?

上にも書いたけど火力も上がってしこれぐらいのスキルあってもいいだろう
てか赤片手が強かったら皆やってるよ。でも使用者なんて3割り位じゃね?
他はハイブリにする そっちの方が応用力も火力も上がるし
2018/07/30(月) 02:16:58.60ID:D0p4KQ14r
3割が少ないと思うならそれこそ頭おかしい
2018/07/30(月) 02:20:04.69ID:+Ia3TlZz0
え?3割って片手だけで数えて3割だぞ?
チートなら必須スキルになるだろ それで過半数に満たなくて多いって
どういう事?
2018/07/30(月) 02:22:43.96ID:+Ia3TlZz0
てかオッペケ君はなんで毎回ID変えてくるんだ?
自分の意見は多数派って見せたいのか?
2018/07/30(月) 02:29:10.73ID:SlGstdz80
くそげ民の九割が、周辺MAP見て動くこともまともにできない
スコア厨としてのスタートラインにすら立てないゴミだということはまず大前提として考慮に入れたほうが良い
2018/07/30(月) 02:35:09.42ID:bNHL64iG0
糞皿が抵抗できないからチートなんだろ察しろ
ウェイブ、サンボルで飛ばせない。はいクソー
2018/07/30(月) 02:38:34.90ID:3RxrjtSH0
召喚含めると100種類近くある攻撃スキルのうち「6つも」無効化する(といいつつダメージ、ほかの状態異常はしっかりもらう)スキルを
ぶっ壊れと感じるかどうかは個人差があるのだろうけど
2018/07/30(月) 02:39:38.34ID:aF+zYnE3a
(´・ω・`)ヲリ様に反抗することは一切許さないスタイル
2018/07/30(月) 02:40:46.97ID:R80Ldj/j0
赤片手はおもんないんじゃね?
片手同士でもスラムかバッシュかの読み合いも無くなるし皿も赤片手に近づかれたら終わりだし。
近づかれるのが悪いって意見もわかるけどそのせいで皿が前出にくくなってるとも思う。
2018/07/30(月) 02:41:38.29ID:AEvxaiYa0
皿で赤片手からバッシュもらうくらい詰められてるって状況なら皿が悪いだろうね
凍ったにしろサンボルで釣られたにしろ自分のせいだしあとは味方に期待するしかない
じゃあ前出れないよっていう言い訳がくるならそれこそ自分の腕を見直したほうがいいレベルの皿って認定になる
2018/07/30(月) 02:43:02.70ID:aF+zYnE3a
(´・ω・`)近づかれるのが悪いってんなら絶対近寄らずに雷落としとくわってなるだけよ
2018/07/30(月) 02:45:13.66ID:bNHL64iG0
赤片手に抵抗できないという奴ってか

ヲリ 主戦場でクランブル、スラムは常識的には乱用しないのでってか余裕ある片手に手を出さない
皿 サンボル大好きなので吹き飛ばし無効に文句あるのは大体こいつ。俺のウェイブで吹き飛ばないからチート乙
弓 主戦場でピア撃つと顰蹙を買うので1割程度の弓しかピアは使用しない現状
笛 論外
セス シャットアウトwww
2018/07/30(月) 02:45:39.53ID:3MYhpBbs0
ピア弱体で止まらなかったヴィルマサッカーへ対抗した癒着スキルだから修正されないよ
2018/07/30(月) 02:47:14.50ID:3RxrjtSH0
現状はそうなってないじゃん
むしろスペルエンハイ勢の雷皿は昔より減っただろ
これは火皿強化の影響かもしれないけど
2018/07/30(月) 02:47:15.56ID:aF+zYnE3a
(´・ω・`)粘着に癒着で対抗するとはたまげたなあ
2018/07/30(月) 02:49:30.52ID:TCoLfyYGr
ヲリが敵片手飛ばす事がないとかちょっと意味がわからないですね
2018/07/30(月) 02:51:50.57ID:AEvxaiYa0
でもまあ実際>>299の言う通りなのは事実だとも思う
知り合いがにゃーにこんな糞戦争して楽しいのか?だったかな・・・とにかくそういう内容のことを言ったんだよ
そしたらその日のうちに次言ったらお前垢BANするからって警告メールきて見せてもらったんだけど部隊内で笑ったよw
2018/07/30(月) 02:52:10.00ID:bNHL64iG0
主戦場でクランブル撃つのも俺には理解できないわ
2018/07/30(月) 02:52:18.92ID:3RxrjtSH0
そら余裕ある片手にスラム撃ったらバッシュされますやん
少なくとも乱用は出来ねぇわ
2018/07/30(月) 02:54:53.30ID:+Ia3TlZz0
でも実際の所
赤片手に何か言ってるのって皿なのは間違いないと思うわ
2018/07/30(月) 02:55:14.49ID:R80Ldj/j0
>>296
いや俺ヲリだから当事者の気持ちそこまでわかんねーけど片手のすぐ後ろぐらいまで前出てくれる皿は好きなんだよ。
で皿が凍っちゃった時とかできるだけ助けたいって思うけど赤片手近づいて来たら見捨てるのとか助け合いみたいなこともできねーのつまんなくね?
2018/07/30(月) 02:58:53.01ID:AEvxaiYa0
>>307
いや確かに言い方が少し悪かったねすまん
確かにそういうのはあるけど俺ならせめてもの抵抗でその皿を餌に稼ぐ選択をしてるね
俺自身はまず間違いなくデッドするけどワンチャン餌にした皿は助かる場合も結構あるしどうだろうか
2018/07/30(月) 02:59:31.91ID:3RxrjtSH0
後ろに控えてる火力職を吹き飛ばしてその奥の火力皿は弓に止めてもらえばいいんじゃね夢の中の夢物語だけど
2018/07/30(月) 03:02:40.24ID:+Ia3TlZz0
それ出来たらなかなかカッコいいよなー まぁ押されたら皿弓はもう遥か遠くだけど・・・
俺は味方凍ったらシャットアウトかけてバッシュ牽制するけど
うまく助けれた時嬉しいよなー
2018/07/30(月) 03:21:33.10ID:D3tEm7s40
というか赤片手だって凍ったら普通にバッシュ貰うしバッシュ貰ったら位置によっちゃそのまま死ぬんだがなぁ
簡単に凍るような奴はエンダー職ですら前出れないよ
2018/07/30(月) 03:24:51.92ID:R80Ldj/j0
あ、あと赤片手のつまらんので凍った皿にバッシュしに行く時にステップインでウェイブ避けてバッシュとかちょっとしたテクニックみたいなのが初めたての人でも赤ければ普通にバッシュできるとかもなんか味気無いなと思う。
2018/07/30(月) 03:29:15.13ID:bNHL64iG0
ウェイブにステップinするテクニカルなことやりたければ一人でやってろ
他人に自分の楽しいを要求するなハゲ
2018/07/30(月) 03:32:29.94ID:R80Ldj/j0
>>311
俺は凍った後に取れる選択肢減るのつまんなくね?って思う。


> 簡単に凍るような奴はエンダー職ですら前出れないよ
こーゆーのも片手の敷居だけ下げて他の敷居あげてるから強い強いって言われてるんだと思う。
2018/07/30(月) 03:35:33.59ID:R80Ldj/j0
>>313
大味で操作を簡単にってのが運営の狙いなんだろうからそーなのかもね。
2018/07/30(月) 03:43:14.64ID:SlGstdz80
味方片手が相打ちバッシュ行って、あとは弓がピアで後ろの敵だけ綺麗にふっとばしときゃいいよ
それで赤片手は死ぬ
2018/07/30(月) 05:25:46.74ID:Db1TRLwo0
大味で操作を簡単にってのはFEGの方で極めて欲しいわ
そうすればFEGとFEZで棲み分け出来るだろ 好きな方に移住すればいい
2018/07/30(月) 05:26:52.96ID:CFv/eo93a
ネトゲは人がいてこそだろ
ただでさえ少ないFEZ民を、さらにFEGにわけてどうする、アホか
そんなバカな考えはウチヤマだけにしろ
2018/07/30(月) 05:55:07.82ID:UbAXOQba0
このゲーム、1つの戦場に入れる皿の人数を限定すべきだわ
敵でも味方でも皿が多いせいでつまんなくなってる
2018/07/30(月) 05:59:22.98ID:IPFxYYBjr
>>315
でもそれ一職だけやって他職はしわ寄せさせてるだけじゃなんの意味もなくね?
他の近接なんか戦術アップデートでむしろ大味から遠ざかってる方が多い位だろうし
2018/07/30(月) 06:13:50.51ID:GFZDGTjs0
(´・_・`)なんしーもん
2018/07/30(月) 06:53:21.13ID:zp4Q2qLw0
凍った短剣をこけれなくしてるくせに赤片手にネガるとか
お皿様はさすがやで
2018/07/30(月) 07:09:35.20ID:4zu/9d2Ca
(´・ω・`)その恩恵を最大限受けてるのはヲリ様だって事に言及しろ
2018/07/30(月) 07:28:15.37ID:7fGKmSeh0
>>314
それは単純な考えなんだな
凍ってもあっさり死ぬ職と凍ってもある程度大丈夫な職はいるわけで一律に選択肢を持たせるのはどうかと思う
その辺のバランスを考えて調整するのも大事かと
2018/07/30(月) 07:37:14.00ID:yawoB+qE0
https://pbs.twimg.com/media/Di3zzv7UwAAjlDg.jpg:large

これで満足か? ガイジヲリ共w
ウチヤマ君がやってくれたぞwww
2018/07/30(月) 07:42:41.23ID:0th9WMBS0
スキルのイメージや火皿の立ち回り的に
フレイムサークルに自己解凍の効果があってもいい気がする
2018/07/30(月) 07:49:56.63ID:bNHL64iG0
>>325でFEZのウォリアーが満足する理由を述べよ(3点)
2018/07/30(月) 08:01:30.95ID:7fGKmSeh0
https://pbs.twimg.com/media/Di61QGXVsAAHTF_.jpg
魔道具だけどあかん死んでまう
でも一応国王召喚で時間制限があるという
2018/07/30(月) 08:06:01.64ID:iGKtpGE8r
凍結転倒不可って別に皿自身には大した恩恵ないからな
2018/07/30(月) 08:11:39.82ID:Db1TRLwo0
>>318
FEGのスクショとか見てても思うけど、FEZのあらゆるシステムをスマホ向けに簡素にしたのがFEGっぽいから棲み分ける方向でしか共存の道はないと思う
戦争時間短いマップ狭い召喚少ないとか既に分かってる情報だけでもチンパン向けっぽさ漂ってるし
2018/07/30(月) 08:15:06.13ID:7fGKmSeh0
そんな事はないんだな
スマホでやれる事なんて知れてるから立ち回り重視スタイルに変えてきたとも見れる
国王召喚のいるところにいたら死んでしまうけど避ける事もできるし耐える事もできる
国王側も攻めるところを考えないといけない
チンパンみたいな人もいるからそれだけが全てじゃないと思うけど
2018/07/30(月) 08:29:26.49ID:l+ba576N0
やったことないのにやったような口ぶりだなwwwwwww
頭大丈夫か?それとも・・・
2018/07/30(月) 08:36:04.97ID:Db1TRLwo0
ID:7fGKmSeh0は前スレでもβ開始すらしてないのにまるでゲーム内容の詳細知ってるかのような口ぶりだったぞ
ガチの関係者か、深刻な妄想癖のある病人かのどっちかしかありえん
2018/07/30(月) 08:37:01.22ID:7fGKmSeh0
>>333
関係者じゃないただの一般人な
池沼レスをしてるように思えて油断を誘ってしゃぶるのが好きなんだ
2018/07/30(月) 08:38:13.13ID:Db1TRLwo0
つまり病人って事か
すまんな
2018/07/30(月) 08:39:04.18ID:bNHL64iG0
お皿様の特徴

・ウォリアーを敵視している
・ほぼ全てのプレイヤーが全職マルチだが自分はソーサラー専門である
・反対派は全てウォリアー
・赤片手をネガっているが全FEZプレイヤーが嫌がっているように見せかける
・カレスがあからさまにぶっ壊れだがら氷皿をやらない
・ジャベもぶっ壊れだが話題に出さない
・サンボルの異常性能には触れない
・手数をハイパワポで補うという発想が無い
・ヲリ、短はデコイ。自分以外の皿弓も盾にする。自分はまず逃げてからスキルを撃つ
・短を生かす発想を持てない。しかし短は潜入ブレイクを決めて当たり前という先入観を持つ
・生ヘルを撃てない
・火皿で20kを出せない
・メインヲリ、短の人が火皿をやったら30k出た
・雷皿で20kを出せない
・メインヲリ、短の人が雷皿をやったら30k出た
・氷皿をやろうともしない
・メインヲリ、短の人が氷皿接待をしたら感謝された
2018/07/30(月) 08:41:49.07ID:7fGKmSeh0
>>335
捏造君に火病起こしてる人が言うセリフじゃないと思うんだ
2018/07/30(月) 08:50:09.59ID:yawoB+qE0
fc-ガイジーズ(複数回線持ち)は相手するだけ無駄だぞw 
レッテル貼りしか出来ないし言ってる事無茶苦茶だしなw
2018/07/30(月) 09:18:11.23ID:Db1TRLwo0
複数回線じゃねーよ 本当に別の奴だぞ
その思考だからねつ造君って他の人からも言われるんだよ
2018/07/30(月) 09:53:27.80ID:xwAsX/HE0
皿叩きの流れでスレ伸びてたから見てみたら
皿叩いてんのはワッチョイ 37eb-tjON一人だけで草
2018/07/30(月) 09:58:16.84ID:xwAsX/HE0
スペル実装とスキルポイントが5増えたことで皿が復権してるのは確かだけどな
皿は弱点とか攻略法がはっきりしてるから別に良いんじゃね?
2018/07/30(月) 10:08:40.94ID:bNHL64iG0
最初赤片手を叩く流れだったから俺が叩いてるの皿だろって指摘してやったからだぜ
2018/07/30(月) 10:21:26.18ID:xwAsX/HE0
つっても赤片手の被害一番受けてるのってヲリだからなあ
2018/07/30(月) 10:31:43.72ID:Q5G5ekZa0
いやどうだろう
大剣だけど赤片手相手に自身がヲリやってて支障が出るほど困ったことってほとんどないんだよね
困るのは以前なら助けられたはずの味方を助けられないって状況が若干増えたくらい
2018/07/30(月) 11:06:12.91ID:CFv/eo93a
上手い奴はどの職にもいる
氷皿ってのは、ジャベやカレス刺すタイミングがヲリも短も弓もやってないと把握できない
だから他職をある程度やって、ある程度のスコアも出せる奴が氷皿をやるのが一番厄介だ
反面、中距離しかやってない氷皿は近接と変な距離が空きがちになる
そうやって出来た氷像をバッシュ取りに行った片手が味方のジャッジやメテオに先を越され
スカってる場面を見て哀愁を感じる場面のなんと多い事か

結局、基本は近接やんないと前線で何やっても合わせるなんて無理なんだよ
基本的に一番多くキル取れるのはヲリなんだしな、それやってからの話でしかない
2018/07/30(月) 11:15:46.40ID:CFv/eo93a
基本的に近接経験多けりゃ、どんな職でもやっていける
前線の効果的な距離で一番圧力かかるのが近接の距離だからな
その距離感を掴んでキルに絡めれるスキル使ってる側が圧する
347名も無き冒険者 (ワッチョイ 16c7-2QVD)
垢版 |
2018/07/30(月) 11:26:05.15ID:FaV7VGJt0
よく氷転倒不可は皿には恩恵ないっていうけど
自分の作ったジャベがコケられず次のバッシュや火力スキルで即死させることが出来たら支援職として最高じゃないか?
恩恵ないっていうのがジャベやカレスにおいて意味がちょっとわからない
2018/07/30(月) 12:19:16.47ID:sekdbBG4a
(´・ω・`)(そんな理屈で納得するならバッシュのスコア上げたりしなくてよかったんだよなあ…)
349名も無き冒険者 (アウアウオー Saea-LwZc)
垢版 |
2018/07/30(月) 12:21:51.36ID:xUIJZlWBa
>>318
ウチヤマはFEGのディレクター様だからな
そりゃもうFEZ滅んでんも構わんからFEGをっていうのが本音だろ
コラボでも専用コインできつく絞ったルレだしなw
(FEZへの温情は一切なし)

まあそれはしかたない
ウチヤマも社員だからな
ようは現体制のFEZ責任者しだい
2018/07/30(月) 12:26:25.40ID:EsDXJ9rP0
ウチヤマはほんとイナゴみたいな奴だな
ガメポを潰してスクエニにうつり
FEZを潰してFEGにうつり
2018/07/30(月) 12:41:01.55ID:7YcF949Dd
火の丸相撲ぇろ、、すぎひん?w
2018/07/30(月) 12:44:18.37ID:/PuOnQjMd
くそげ民なら175行為は当然の仕儀
2018/07/30(月) 13:21:07.55ID:3RxrjtSH0
支援職ならスコア稼げるようにしなくてもいいという謎の発想
氷転倒不可は普通に考えて凍結スキルの強化なのに皿に恩恵があることを認められないお皿様がいるってマジですか?
354名も無き冒険者 (ワッチョイ 16c7-2QVD)
垢版 |
2018/07/30(月) 13:32:22.31ID:FaV7VGJt0
自分以外がキルとることが恩恵じゃないっていうなら
ガドだって不遇ってことになるけど・・・でも短はガドで次に火力がキルしてくれたらうれしいよね
だから凍結強化で転倒不可から即キルってとてもうれしい筈だけど
2018/07/30(月) 13:41:58.72ID:9kJmXb5+0
そんな短、今じゃ少数では
キルするだけなら、ガドだけで十分なのに
いらんブレイクで、被せこかしをしてるのばっかりだし
2018/07/30(月) 13:50:36.54ID:0DYgCn+m0
近接も遠距離もバッシュ出来た時しか前に出ない奴が多すぎるんだよなぁ
ノーリスクでリターンだけ得ようとするアホしかおらん
357名も無き冒険者 (ワッチョイ 16c7-2QVD)
垢版 |
2018/07/30(月) 13:50:44.17ID:FaV7VGJt0
こかそうが短でキルなんて滅多にとれないんだからキルとるならヲリ笛火皿やるわな
そういうもんじゃないの?
少数でもないぞ半数以上の短は意識してるし自分もしてるけど
だからやっぱ氷転倒不可は純水にジャベ強化だよ
2018/07/30(月) 13:53:46.00ID:5NH48Jmha
>>214
氷があるから戦争の起点ができ流れができる。
氷は戦争で当たり合いを起こす一つなんだけど、逆に弓や雷は当たり合いを無くすスキルなんだけど。
2018/07/30(月) 13:55:56.70ID:3RxrjtSH0
まぁでも氷スキルは自己解凍用、氷を見たら脳死でスキルぶっぱな連携度外視自己満ソーサラーにとっては
転倒無効の恩恵は皆無なのかもな
360名も無き冒険者 (ワッチョイ 16c7-2QVD)
垢版 |
2018/07/30(月) 13:57:57.71ID:FaV7VGJt0
皿にとって天敵のはずの短が氷転倒不可で他職がキルしてくれるだけでも相当なもんだとおもう
弓ブレイズも支援スキルだけどブレイズで殺すのがヲリだからって
やっぱあれ強い=弓強いだったからな
2018/07/30(月) 14:01:10.09ID:FaV7VGJt0
自己解凍でもコケれないならのけぞり共有できるんだからやっぱつえーよ
2018/07/30(月) 14:12:38.64ID:CFv/eo93a
弓は硬直3倍でいいと思う
敵味方どっちにもいらん
2018/07/30(月) 14:16:32.72ID:VHmWBGtw0
・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い

※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?

今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル

「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」

運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ

・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている

・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ


・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更


・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる

ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。

召喚追加・召喚大戦争イベントは本当にユーザーから嫌がられていて、
求められているのは召喚無し布告、歩兵大戦争イベントからの常設だと気付け。

歩兵・領域(オベ)のみでいいんだよ。
2018/07/30(月) 14:21:25.61ID:Xl0ZmlsA0
なぜこれをここに書くのか
2018/07/30(月) 14:28:37.58ID:Y8j5Y4Ap0
そもそも凍結転倒なしにしろって言い出したのがどの職かって話でもあるからな
2018/07/30(月) 14:37:05.68ID:3RxrjtSH0
凍結転倒も解凍移動もできないクラスがズルいズルいと騒ぎ立てましてね
2018/07/30(月) 14:46:36.63ID:qXbiSyU40
凍結転倒無しはウチヤマが勝手にやったことだろ
それかにゃーの要望
ぶっちゃけこれが濃厚だわな
2018/07/30(月) 14:47:22.58ID:DRFiQZxl0
ここネガヲリくさない?wwwwww
2018/07/30(月) 14:51:30.56ID:BxBXvQeka
(´・ω・`)インスコしてフブキ姫ちゃんでシコったら妖怪ウォッチワールド飽きてまーたw
2018/07/30(月) 15:12:03.57ID:w3LolXnf0
ソリッド 吹き飛ばし不可の代わりに移動速度低下或いは飛び込みスキル不可
オベマラソン 敵領域内ではパワー回復スピード低下
ここら辺は理に適ったリスクだと思うがバカ開発の辞書にはメリットのみでデメリットという文字は無いんだよな
2018/07/30(月) 15:17:09.57ID:bNHL64iG0
別にソリッドいくら弱体化しても俺は困らん
メリットに比べてデメリットがでかすぎる元から選択肢に入らない
2018/07/30(月) 15:22:37.24ID:bNHL64iG0
ゴミ皿が自分が無抵抗にバッシュ受けるからチート弱体化しろって言ってるけど
エンダー、ガドレ、ソリッドと3つも棒立ちpw食いスキルとか悠長に使ってる時点で察しだろ
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