【UO】UOスレッド第1795章【本スレ】

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1名も無き冒険者 (ワッチョイ 467f-tjON)
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2018/07/29(日) 20:18:28.05ID:9ZgZJpgk0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てして候

【UO】教えて君集まれ!その298【質問】
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前スレ
【UO】UOスレッド第1794章【本スレ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1530790282/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
362名も無き冒険者 (ワッチョイ 0360-atqu)
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2018/08/12(日) 02:20:35.36ID:8UX6HIzr0
ん?
人間もスキル上がるときにステ上昇判定じゃね?
上限になると加速するメカニズムはよくわからんけど、体感的には確かにあるな
2018/08/12(日) 02:22:48.40ID:1m84nddo0
>>361
一応PCと仕様は同じだと思う
GM未満だとスキル上昇時にステが確率上昇、GM以上だとスキル上昇時にステ確定上昇
364名も無き冒険者 (ワッチョイ 0360-atqu)
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2018/08/12(日) 02:39:17.18ID:8UX6HIzr0
確定上昇なんだ
そりゃ早いわなぁ
365名も無き冒険者 (ワッチョイ 9eed-o2zv)
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2018/08/12(日) 04:04:03.50ID:FTIsgB3V0
>>353
1沸きはスライムみたいな赤いのと毒抵抗以外ほぼ100%の紫骨騎士
この骨騎士はデシのアンデッド沸きの3段階に登場する骨騎士の強化版

それ以外に沸きとは関係ない古代リッチ2〜3体、ネクロ使うカルダン狂信者とか探索隊とか・・
多数
とにかくこのカルダンに元からいる多くの連中のBオースとかレブ召喚、コープスが強烈で
それらを倒しながらの沸き攻略なので相当ハードルは高い

単純な1沸きモンスだけならコンセクしながら範囲攻撃で攻略できると思う
366名も無き冒険者 (ワッチョイ 0360-atqu)
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2018/08/12(日) 04:17:31.63ID:Geu2sOcI0
そもそもコンセクはじめ戦士の技能が強すぎるんだよな
で、対人戦では効果減ったり機能しないことでバランスとってる

なのに魔法はそうしないで、対人バランス崩れるからと対モンスにおいても共通仕様て低め調整
2018/08/12(日) 04:21:02.34ID:RrpUQSFI0
戦士は弓を除いて基本的に近接しないといけないっていうことで、
対人だと相手に張り付くなんて考えられないから刹那の火力をあげないとお得感が無いということだろう。
騎士は単体で結構強いから白豚の火力に寄与してるし。
とりあえず、ダブルスタンダードになってる時点で設計がオカシイ。
2018/08/12(日) 09:24:04.13ID:O/46vHJnM
まき戻りやがった
テイム0.7返せよー
2018/08/12(日) 11:16:20.05ID:MJxyWwkc0
物凄いスピードで走るガーゴイル発見!
2018/08/12(日) 11:41:58.82ID:RrpUQSFI0
UOパッチャーのHTMLがJSエラー吐いたぞ。何が書いてあったんや・・・。
2018/08/12(日) 11:43:11.65ID:EPOO4vKW0
JSサイコー
2018/08/12(日) 15:19:35.40ID:KAvS34ued
ガーゴイル飛行で浮かなくなるんかな
2018/08/12(日) 16:35:22.58ID:D7Sy8xuc0
テイマーメイジとバードテイマーと、どちらの方が初心者に扱いやすいですか?
374名も無き冒険者 (ワッチョイ 0360-atqu)
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2018/08/12(日) 16:50:02.93ID:Geu2sOcI0
バードテイマーってBTMのこと?
2018/08/12(日) 16:51:04.13ID:RrpUQSFI0
テイマーメイジ:育成は比較的楽。テイムは地獄だけど。EIが入っていると援護できる
バードテイマ:不調和入ったらほぼ負けることはない。不調和の育成も地獄。

というわけでプレイヤーの性格によるところがそれなりにある。
自分から問題を解決したいのであればテイマーメイジがいいし、そうでないならバードテイマーだと個人的には思う。
2018/08/12(日) 16:52:45.20ID:dQUw0QVha
BTMがわからなそうな気がするのでバードテイマーメイジの略だと補足していづお
2018/08/12(日) 16:58:35.38ID:4xF2m5tL0
>>370
エラー出るね
起動に問題はないようだけど気持ち悪いな
2018/08/12(日) 17:45:30.20ID:D7Sy8xuc0
テイムも不調和もどちらも上げるのがしんどいんですか
しばらくテイマーメイジで生きていって、慣れたころにバードスキルを入れるか考えてみます
ありがとう
379名も無き冒険者 (ワッチョイ 0360-atqu)
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2018/08/12(日) 17:57:01.16ID:8UX6HIzr0
だったら取り敢えず沈静を入れとくのもいいぞ、生存率かなり上がるし上記判断を時間を稼げるのが初心者向けだと思う
初めて行く場所でも安心
中級以上のペットをテイムするのにもいいしな

上げやすいから後で切っても良いし、大物狩りの段階で不調和と入れ替えてもいいし、後に大物ペットを吟味して捕まえるときのためにソウルストーン等に残しておいても便利
2018/08/12(日) 18:06:10.82ID:eFeNIutE0
>>373
長文になりますがご参考までに。

【バード系】
音楽 100-120(沈静or不調の成功判定の前に音楽の成功判定あるので100以上必須)
沈静化 100-120(範囲PMなら音楽と共に100固定。個人的には初心者にお勧めしたい)
不調 100-120(音楽と共にほぼ120必須、プレイヤースキルないと使いこなすのが厳しい)
※課金アイテムのスキルを移動できるソウルストーンで不調と沈静化を使って一時的に入れ替えする事も可能。
その場合はソウルストーン2個か、ソウルストーン1個と別キャラにもPSC+20を使用。

【テイマー】
動物学 100-120(110以上推奨。110以上あるとモンスターの属性なども観れるので便利)
調教 100-120(115以上推奨。ペット強化でスロット5にした場合115以上あると安定。110はたまに拒否される。)
獣医 0 or 90.1-120(不調か沈静化あれば無しでもいける。空いた分は瞑想や知的評価、地図や開錠などなど)

【メイジ】
魔法 100-110程度(6サークルのインビシ100%成功する91.4以上必須。アクセ込でもOK)
瞑想 0 or 入るだけ(スキル構成的に余裕なし。装備のマナ回復やマナコスで対応)
知的評価 0 推奨(スキル構成的に余裕なし。緊急時はEIが必要でない5サークルのマインドブラストで対応)

テイマーで活動するにしろ、基本メイジ系の立ち回りなので、先にメイジ育成してからテイマー育成。
音楽と沈静は比較的楽にあがるので慣れてきたらでもいいですかも。
2018/08/12(日) 18:50:14.23ID:ZG9kx86M0
織成入れたら獣医いらなかったりする?あれ確かペットも蘇生できるよね?
回復はGHで
2018/08/12(日) 18:56:27.81ID:lFeEbh2G0
>>378
圧倒的にテイムがめんどい

>>380
×インビシ 〇インビジ
2018/08/12(日) 18:57:45.09ID:wz0jYJMP0
SWのリジェネって石最大にするとエグい回復するよね
384名も無き冒険者 (ワッチョイ 07ea-IpHs)
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2018/08/12(日) 19:13:41.85ID:jm2qQ3dH0
>>381
できるが効果時間プラスインターバルがあるから
激しくめんどくさいと思う
2018/08/12(日) 19:20:50.13ID:xti+hgaj0
>>381
狩る対象によってはその構成もアリよ
例えば敵の特殊能力が範囲系で、戦わせてるペットに近寄って包帯巻こうとすると状況が悪化する場合とか

ボス級にHP高い相手にはトドメ付近のWoDも
一発で4桁とか中々素敵なダメージが見れた覚えが

どうせならソウルストーン使って獣医と織成の換装出来るようにしとくと
目的に合わせて使い分けられて便利よね
2018/08/12(日) 19:43:44.13ID:xti+hgaj0
一応両方やってた身として言っておくと
継続的な回復力では、獣医>織成

ペットの回復に特化したスキルと、あれこれ出来る中に回復系もあるスキルとじゃ
差はあるのも当たり前だけど

織成のリレイズ魔法を事前にかけることでペット死んでも蘇生可能…とは言え
バフ系の魔法として効果時間があるから、死ぬ少し前にかけるくらいじゃないと
リレイズ待機状態が切れちゃうし、
蘇生のタイミングも死亡直後に近いから
死亡する原因がまだそばに居る状態でHPもスタミナも最低値で復活
→即襲われてレスキルで結局デスペナ2倍とか、ね
387名も無き冒険者 (ワッチョイ 0360-atqu)
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2018/08/12(日) 19:53:21.61ID:Geu2sOcI0
まぁ特殊な構成は特殊な一部のモンスを狙いに行くときは有効かもしれんが、全般的には当たり前の構成の方が普通に強いな
テイム、ロア、獣医
で、魔法
388名も無き冒険者 (スップ Sd8a-/Dmg)
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2018/08/12(日) 20:19:34.42ID:5O7/dvekd
いま新キャラ作成不可ですか?
2018/08/12(日) 20:53:45.06ID:rPd3z1S70
今は調教マスタリーL3が強いからマナ回復重視がいいよ、
マナをたくさん使うから瞑想入れるとかマナリーチ付きの魔導武器で横殴りとかね
2018/08/12(日) 21:49:18.03ID:HT0WYoKg0
やっぱりEJアカと課金アカってドロップや収穫物に何らかの差をつけてあるんかな?
例えばドラを狩って革を集めて課金アカのキャラに渡しても課金アカが既に持っている革とすぐにスタックできない
枚数を変更したり色々触っているとスタックできるようになることもあるけどできないときもある
売ったり使ったりは普通にできるので実害はないんだけど、そういう現象って課金アカ同士でも起きたことある?
2018/08/12(日) 21:59:13.94ID:u4Evo4Ki0
>>390
トレード直後ってすぐスタック出来なくなってなかったけ?それじゃ無い?
2018/08/12(日) 22:05:46.03ID:xti+hgaj0
>>389
魔導武器で殴るのはやったなぁ

不調和テイマーで敵に不調和かけた後は
基本的にペットに包帯巻いてるだけ
→ボス級相手だと不調和かけてても結構被弾する
→振りの軽い魔導武器に命中低下・回避低下付けたヤツで一緒に殴れば
不調和の上から更に弱体化させられるんじゃね?
→討伐対象が決まってるなら弱点属性の特攻付きなら
地味に継続的な支援火力になるな
→いっそ高DEXにして騎士スキルも入れてダメージソースとして働かせるか
→タゲがこっちに来ることが増えたし、もうネクパラ系にして前衛にするか

…気付けば不調和テイマーメイジが、テイムスキル付きSampireに
2018/08/12(日) 22:20:24.77ID:HT0WYoKg0
>>391
そかEJアカに限ったことじゃないのね
ありがとう
2018/08/12(日) 23:44:17.67ID:CH78Jsa20
ペットのDEX上げはヘイヴンでレジ上げが最速
2018/08/12(日) 23:52:56.42ID:eWiXTHgv0
>>392
質問なんだけどそのキャラで狩るのはどんなモンスター?
これだけ過疎ってるからDoomソロ周回やパワスク・屋上・エクソダスとかもいける?
2018/08/13(月) 01:10:46.28ID:0a06A9WX0
テイムマスタリーのペット強化って具体的にどんな効果があるの?
説明だけ見ても全くわからない
2018/08/13(月) 02:19:18.84ID:75TWe1MX0
Empowerment→5秒間チャージフェイズ後に10秒間チャージフェイズ中に受けた物理属性ダメージに応じて打撃と魔法アップ
As One→主人の近くにいるペットでダメージを分け合う
凶暴な怒り→ペットがダメージ受けると物理ダメージアップ、ダメージ除去状態に8秒間なる、その後60秒のクールダウン
ダメージ無効→5秒間チャージフェイズ後に10秒間チャージフェイズ中に受けた物理属性ダメージに応じて命中とHP回復アップ

As Oneはうまく使えば盾役以外も被弾経験値上げができる
ダメージ無効はPub98.1で命中45、HP回復30の上限ついちゃったからかなり弱体化した
それまでは物理属性オンリーに対しては鉄壁の効果だった
2018/08/13(月) 02:25:58.25ID:VCEFZqia0
今DHを上げてるんだけど
1時間で0.1〜0.3位しか上がらないんだがこんなものなん?
スキル値は80にちょっと足りないくらい
町の罠箱に遠くから使ったり、GM罠箱に密着して使ったりしてる
399名も無き冒険者 (ワッチョイ 0360-atqu)
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2018/08/13(月) 04:37:47.91ID:FylZRalK0
>>397
分かりにくいけど、ダメージ無効っのは字面通り無効なんじゃなくて、回復力アップ効果みたいなことなのね?

凶暴な怒りのダメージ除去がどれ程の効果なのかわからないけど、そっちの方が日本語の無効っぽいねぇ
2018/08/13(月) 05:31:35.98ID:75TWe1MX0
>>399
訳が悪いと思うね
Consumeは消費するとかそんな意味でConsume Damageでダメージを消費つまりは癒していくと考えるとしっくりくる
まぁ修正入るまでは回復力アップに制限なかったから無効といっても差し支えなかったんだけども
2018/08/13(月) 05:36:00.56ID:bUvdRHW6M
>>397
サンキュー
2018/08/13(月) 07:19:31.33ID:nmW5PW+M0
結局どのペット強化がええんや?
結構マナごりごり減っていくし使わないほうがよい気もするが
2018/08/13(月) 07:24:08.41ID:kwReaaQcd
復帰してゴキ系最強で結構萎えた

加えて10年前にはいなかった恐竜とか変な生き物が
せっかく追加されてるのに
ほぼ誰も使ってないのが寂しかった
2018/08/13(月) 07:28:24.14ID:g0x7L09x0
>>398
そんなもんだった
405名も無き冒険者 (ワッチョイ 8629-IeV5)
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2018/08/13(月) 08:12:33.73ID:nmW5PW+M0
戦士とテイマー以外ほぼ息してないのが一番萎えた
2018/08/13(月) 08:26:45.98ID:Qa4bhD+Vd
>>403
最強を目指さなければホワイトウィルムとかフェニックスでも結構楽しめるぜ
2018/08/13(月) 08:53:07.13ID:MkbT86HC0
恐竜はライフリーチ持ってる奴が多少使えるくらいなのかな?
408名も無き冒険者 (ワッチョイ f39f-Qb5F)
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2018/08/13(月) 09:02:03.84ID:OnQw5tbR0
ゴキとクシーの2強だな
やっぱ騎乗できるというのがデカすぎる
2018/08/13(月) 09:12:05.56ID:6O13yNCo0
騎乗と上書き不可のSPMの格差が大きいからおのずとそうなるんだよね
2018/08/13(月) 09:14:11.63ID:Y0IEbnL9K
ゴキじゃなくカブトムシだと何度言ったら
昆虫の王様だぞ
411名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f9e-rnvB)
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2018/08/13(月) 09:28:55.96ID:gmF37AEY0
一年褒賞の商品引き換えボックスを、ロックダウン忘れて腐らせたんですが、褒賞以外で入手出来ますか?
2018/08/13(月) 09:29:49.57ID:cp4BkSvL0
毒無効のユニコも使い勝手いいぞ
2018/08/13(月) 09:33:24.24ID:yYworrOM0
火ゴキやコールドドレイクも敵によって大活躍
2018/08/13(月) 09:38:44.97ID:6O13yNCo0
ビートル INT500が邪魔だけで他死角なし(STR700に出来ない)
クーシー 高すぎる不要抵抗値と色の選別が大変 ブリードアタック要らない
他ペット マイナス要素のどこを妥協するかになる

まあ詰まる所ペットは消去法になるということ
2018/08/13(月) 09:49:14.82ID:fQK1Pfj/0
恐竜と一括りにしてるが
三畳紀とジュラ紀と白亜紀があってだな
2018/08/13(月) 10:06:09.00ID:ciC+vWPV0
メガロドンでお願いします
2018/08/13(月) 10:32:04.99ID:9JBfnV+ep
恐竜も猛禽も乗れるのいなかったからなあ
2018/08/13(月) 10:34:59.09ID:VCEFZqia0
騎乗可ペットは獲得する訓練ポイントを200pts位下げときゃ良かったのにとは思う
419名も無き冒険者 (ワッチョイ f39f-Qb5F)
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2018/08/13(月) 10:42:13.40ID:OnQw5tbR0
お盆のせいか、こんな午前中でも飛鳥はミディアムだな
2018/08/13(月) 10:42:20.37ID:ZLUToXaQd
オスタード5匹がかりでグループパワーによる火力で敵を瞬殺するの楽しいです
2018/08/13(月) 11:55:32.63ID:9JBfnV+ep
青ゴキが強すぎてな
トラックなのにフルチューンするとスーパーカーなみに早くなるようなもん
しかも積載能力はそのまま
422名も無き冒険者 (ワッチョイ 0360-atqu)
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2018/08/13(月) 12:27:50.83ID:mvrrdSml0
最強という言い方だとそれ以外のペットはボスに負けそうなイメージなので、ちょっと違和感
別に他のペットでも実用的に充分
育てたゴキやクーシーが最高効率っていうのならその通りだと思う
423名も無き冒険者 (ワッチョイ 0360-atqu)
垢版 |
2018/08/13(月) 12:44:52.33ID:mvrrdSml0
ところでオスタは恐竜なのかな?
2018/08/13(月) 12:57:06.40ID:4TlwicVi0
ペット訓練で、詰んでるのでアドバイスお願い。
レッサーヒリューのスロ2の錬成で
「毒系統の範囲攻撃を入れるには、毒スキル入れるべし」
で、毒スキルを、ポチったら、範囲攻撃自体がメニューから消えた。

仕方無いので、そのまま完了させて、スロ3の錬成メニュー開いてるが、やはり範囲攻撃がない。

毒スキルが20の、ままだからかな?
被弾上げなんでスキルが上がってない。
425名も無き冒険者 (ワッチョイ 071d-9s9C)
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2018/08/13(月) 13:06:52.36ID:0/65xV/Q0
>>424
レッサーヒリュウは確か最初からスキル2個くらいもってなかった?
たぶん毒が1スキルをしめたから合計3つまでっての超えてスキル覚えれんくなったんじゃないかな…
2018/08/13(月) 13:18:17.70ID:e1RNEqEtr
>>425やろ
元々ディスマウントと物理抵抗下げる奴が有って、毒入ったところで上限到達
427名も無き冒険者 (ワッチョイ 9eed-o2zv)
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2018/08/13(月) 13:32:30.44ID:4lehtlsw0
だれか知ってたら教えてー

家のカスタマをしていていよいよ完成「コミットボタン」を押すと
not legal とでて実体化しない!このnot legalってたしか「法的でない」とか「ルールを守っていない」という
意味だからたぶんどこかに柱がなかったりだとか壁が足りないとかのエラーが発生してるんかな

何度も赤色に反転しているオブジェクト(設置不可能部分が赤く反転する)がないか確認しているんだけど
それらしき箇所が一向に見当たらない。
みなさんはこういう場合、どうやって問題部分を発見、探してますか?
428名も無き冒険者 (ワッチョイ f39f-Qb5F)
垢版 |
2018/08/13(月) 13:54:38.01ID:OnQw5tbR0
北西の角とかに柱入れ忘れてるとか
2018/08/13(月) 14:42:41.22ID:+WONCpZg0
DPSで言えばオスタ5匹よりウルフスパイダー5匹のほうがヤバいな。
2018/08/13(月) 15:23:10.16ID:4TlwicVi0
>>425
>>426

マジですか。
ポイズンブレス以外の範囲攻撃はクソって書いてるのを見て、毒スキル入れたんですが。

試合終了ですか。
2018/08/13(月) 15:28:15.95ID:fPQ+HLGkM
PSなら毒以外でもいい気がするのでPSならペットでやってる人の意見聞いたほうがいいとおもう
PS以外で範囲がほしいならなんだろ
432名も無き冒険者 (ワッチョイ 0360-atqu)
垢版 |
2018/08/13(月) 15:29:30.38ID:mvrrdSml0
範囲攻撃なんて飾りですよ
無くてもいいさ
433名も無き冒険者 (ワッチョイ b3b3-iGFr)
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2018/08/13(月) 15:32:40.17ID:/m1y872c0
>>359
なんと!ありがとうございました。
2018/08/13(月) 15:52:55.25ID:DH4+RrmK0
毒ブレスは広範囲巻き込みが便利なだけじゃろ。とは言っても他の範囲は狭いしダメージ10しかでんしな。
2018/08/13(月) 16:02:17.37ID:4TlwicVi0
>>431
まさしくpsです。

当初はマラス産のクリプラドラ使う予定だったんです。
しかし飼い主がカルママイナスも天使に無視されるんです。
2018/08/13(月) 16:05:59.85ID:fPQ+HLGkM
そうなんだ
テイマーでPSだと毒範囲が常識なのかなー
2018/08/13(月) 16:41:49.50ID:0a06A9WX0
天使湧きとか段差の酷いところは範囲毒が光るよね
2018/08/13(月) 16:50:56.60ID:fPQ+HLGkM
失礼しました
まさにペットでPSに詳しい人の意見が毒範囲だったんだ
ネクロ入れたり武士道wwとかなにか他の意見があるんだと思ってたけど
段差の話とか範囲の広さなどの話でかなりなっとく
2018/08/13(月) 16:57:41.00ID:VCEFZqia0
>>430
その個体はもうそのままですね…
範囲攻撃ならExplosive Gooも範囲が広くて良いです………威力はまぁその
2018/08/13(月) 17:01:04.19ID:6O13yNCo0
ねずみ湧きぐらいならPKこなければ範囲毒イグノアゴキでソロ1時間くらい
パイパーの召喚雑魚も範囲毒だけで処理出来た
2018/08/13(月) 17:03:33.67ID:0a06A9WX0
範囲毒とWW覚えさせたペットがPSの湧きを進めるのに効率がいいのは分かるんだけど肝心のボスに対しては壁にしかならないのが辛い
白豚とセットで運用するかボスが湧いたら一旦帰ってボスアタック用のペットに変えるかしないとしんどい
2018/08/13(月) 17:19:21.53ID:pVVL7geQa
>>441
ならもう白豚で回せばいいじゃん
耐久でも気にしてんの?
2018/08/13(月) 17:33:56.40ID:r708kLNq0
そりゃまあ効率考えたら白豚一択ですわ
444名も無き冒険者 (ワッチョイ 8629-IeV5)
垢版 |
2018/08/13(月) 18:43:01.39ID:nmW5PW+M0
アンデッドボスって名誉とれないとキツイんだなぁ
霊和、ヒール連打されて1時間かかったわ(´・ω・`)
445名も無き冒険者 (ワンミングク MM3a-7xHj)
垢版 |
2018/08/13(月) 18:51:13.46ID:01CbfKUQM
テイマーやったことないんだが、ペットのスロット増やすと、必要スキルってどれくらいあがるの?戦士は基本スロット余ってるし遊んでみたいんだが50ぐらいふってもなんもできない?
2018/08/13(月) 18:58:32.38ID:VCEFZqia0
50じゃどーにもならんですね
2018/08/13(月) 18:59:31.25ID:PbqQ1hs20
50だと馬をテイム出来るかどうかレベルな気が
2018/08/13(月) 19:00:23.72ID:fPQ+HLGkM
50だとあってもなくても関係なさそうというか意味がなさそう
なおボレムならスキルなくてもちょっとした強化できたはず
つよいかよわいかというと回復しまくらないと古代竜には勝てないレベル
449名も無き冒険者 (ワンミングク MM3a-7xHj)
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2018/08/13(月) 19:09:30.78ID:01CbfKUQM
普通にテイマー作るかー
450名も無き冒険者 (ワンミングク MM3a-7xHj)
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2018/08/13(月) 19:11:47.39ID:01CbfKUQM
ボレムってそんな強いのか、しらんかった
2018/08/13(月) 19:14:21.10ID:ZLUToXaQd
50あれば熊(グリズリー以外)4匹つれて和みプレイできそう
452名も無き冒険者 (ワッチョイ 8629-IeV5)
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2018/08/13(月) 19:18:30.95ID:nmW5PW+M0
ペットに不調和覚えさせたテイマー戦士はわりと強いと思う
2018/08/13(月) 19:19:47.17ID:fPQ+HLGkM
>>451
それテイム50ロア50あるならできそうだけどどちらか片方50のみだとコントロール25だから
命令違反のあらしかと
454名も無き冒険者 (ワッチョイ 468a-IeV5)
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2018/08/13(月) 22:10:21.45ID:Da7RoW810
Q.丸い構造物にすると床がはみ出る問題
A.アーティストに依頼しているリストに入っている
現在は新しいパーツを追加する期間ではない
今年はあと2回のパブリッシュで手がいっぱい
カーブつきのパーツなど希望のメールをください
455名も無き冒険者 (ワッチョイ 468a-IeV5)
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2018/08/13(月) 22:13:29.16ID:Da7RoW810
Q.城砦の新しいデザインは中庭付きのデザインにできる?
A.中庭に木が生えててもデザインを変えれるかということ?今回は無理です。
456名も無き冒険者 (ワッチョイ 468a-IeV5)
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2018/08/13(月) 22:15:20.81ID:Da7RoW810
Q.以前オリジン鯖で取れた透明のレプタロンは所持したままでもいいのか?
A.修正されるべきものです。所持してはいけません。
457名も無き冒険者 (ワッチョイ 468a-IeV5)
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2018/08/13(月) 22:24:23.82ID:Da7RoW810
Q.pub97以前の訓練済みペットがpub100でリセットされたがアナウンスがない。
(ペットはホワイトウィルム>ペットにバグがあった可能性がある、メールでは調査すると返信あり)
A.処理をしてしまったので元には戻せない。申し訳ない。
通常よりも強くなってしまっていたのではないか?
リセットされるべきしてリセットされてしまった。
458名も無き冒険者 (ワッチョイ 468a-IeV5)
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2018/08/13(月) 22:29:22.51ID:Da7RoW810
Q.罠解除スキルについて。罠を作れるスキルにできないか?
A.興味があります。話し合いをさせてください。
459名も無き冒険者 (ワッチョイ 468a-IeV5)
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2018/08/13(月) 22:30:40.51ID:Da7RoW810
これ、どこかにまとめてupのほうがいいか〜
2018/08/13(月) 22:32:32.73ID:fPQ+HLGkM
ここも問題ないと思うけどパラリでもいいのかも
2018/08/13(月) 22:39:52.64ID:lrbYmMp10
ここでいいだろ
ここの方が需要あるしパラリなんか見てる奴いない
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