>Decreased the rate at which the system expands the range of players to be evaluated for a potential match.
サマセ時のパッチノート。単語の対応重視で訳すなら・・・
the rate(MMR?)を狭めました。このレートはマッチングする可能性のあるプレイヤー達の範囲であると判定されるのにかかるシステムのものです。

MMRであるって先入観のもとに解釈すると、レートがより近い者同士でマッチングするから競技性が上がるし、
相手を選り好みすることになるので、待ち時間が伸びますというのも辻褄が合う。

で、もとの質問に戻るけど、このレートが何なのかの説明が漠然としてるので、単純に書けるキルレではない感じ。
レート意図的に下げようとすると、低キル高デス低貢献点で居れば下がるだろうけど、チームメイトがいい迷惑だし、
相手が強過ぎるっていうなら自然と負けてればそのうち下がるだろうっていう。
あと、players to be evaluatedで、判定されるのがキャラクターでなくプレイヤーなので、記録はアカウント単位なんじゃないですかね。