味方のアム入ったと目視したらそれでいいが
味方のアムが入ったかどうか目視できない時はタイミング遅らす必要はある
ブレイク耐性というデメリットを逆にうまく利用できるか
そこらへんはバッシュ耐性と同じだね
一応バッシュ耐性20秒より少ない12秒だしバッ耐事故よりは少ないかもね