【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1446

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2018/09/11(火) 11:39:52.85ID:iF/t2kzJ0
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1445
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次スレは>>950 踏み逃げや立てられない場合、立てれる人が宣言して立てる

本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
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2018/09/13(木) 03:17:06.51ID:NQ+8E2fxa
他は据え置きでアムブレだけボーナス0にすれば短弱体になるとおもうんだがな
上手い短ほどアムのヒット数が多いだろうしそこが下げられたらスコアかなり抑制されるだろうしな
868名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-+ow7)
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2018/09/13(木) 03:18:35.85ID:XP2UME7U0
>>866
ずっと言ってるけど召喚が止まらない
リリスとボルテックスも居るからな
2018/09/13(木) 03:19:19.55ID:mY2iQbhz0
それは相手側もこっち側も一緒なんだからお互い様なんじゃないかな?
お互いに一発決まれば戦線を返せるんだからワンサイドゲーになりにくくね?※ただし上手い短剣に限る
2018/09/13(木) 03:20:39.15ID:ifOmdb3Z0
配信じゃ殆ど短剣に同情的な意見ばかりだけど
あとよくみると同じ奴がずっと短剣に絡んでるだけだよこのスレも
871名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)
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2018/09/13(木) 03:22:09.93ID:ifOmdb3Z0
簡単にワンサイドゲームにできるのはただのPS差
バンクで短なし構成が優勝したのが全て
2018/09/13(木) 03:22:52.35ID:DPElgD030
パワにまで耐性付いてるから今までよりリリボルのストレス増す事になるんだよな
アム更新でキマ止めも出来なくなったし、こういう観点から人減る事も考えられる
しゃぶり厨対策だったっつうなら召喚相手には耐性なくせば良いけど、召喚大好きな某チームが許さんだろうから無理か
2018/09/13(木) 03:26:39.68ID:ifOmdb3Z0
>>864
アップデートのツイッターのコメントも
運営を非難する意見ばかりだった

本気で救いたかったらこんな便所のラクガキ場より
フォームから要望だすのが一番建設的だよ
874名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-+ow7)
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2018/09/13(木) 03:26:51.02ID:XP2UME7U0
歩兵に固執してる奴は視野が狭すぎるぞ
2018/09/13(木) 03:33:13.59ID:mY2iQbhz0
召喚も弄るべきだよなー
リリスレイスキマはまあ許せてドラもまあしゃーないがボルチャリ辺りは少し下方修正した方がいい
2018/09/13(木) 03:36:16.33ID:mY2iQbhz0
ボルは混乱をdotに変えるか、発生を遅くして見てから避けれるようにした方がいいと思う
チャリはチャリごけに追撃一発しか入らないようにするか、ダウンドライブ状態消して直ダメだけにすべ
2018/09/13(木) 03:38:20.70ID:VeyxOm4o0
(´・ω・`)今回のアプデ以降、謎空間が減ってぶつかり合いが増えてゎぃは久々にくそげたのしんどるんやがw
(´・ω・`)おまえらはいろいろ愚痴が積もってそうで大変そうゃなw
2018/09/13(木) 03:39:58.13ID:DPElgD030
もしこのアプデが癒着と全く無関係で、初心者しゃぶり対策だったというなら
召喚相手には耐性無効でいいと思うんだよね

癒着と全く無関係ならね
2018/09/13(木) 03:40:44.94ID:tASefI4O0
チャリに轢かれるようなとこで戦ってるほうが悪い
2018/09/13(木) 03:42:22.80ID:VeyxOm4o0
(´・ω・`)チャリオット修正しろいうとるんゎチャリオットの役目ほんまにわかっとるんかコイツw
(´・ω・`)キプ前限定で戦闘力を持つキプレイプ抑止のための召喚を弱体とかぁりぇんゃろw
(´・ω・`)どんだけ歩兵好きなんゃw
2018/09/13(木) 03:45:09.54ID:FZfZ9pHt0
>>872
ナイトでろ
以上
2018/09/13(木) 03:47:22.79ID:mY2iQbhz0
まあチャリは正直そこまで困ってないから別にいいけどなー
主戦が糞すぎてキプレイプに逃げる時くらいしかかち合わないし
ほんとに修正してほしいのは主戦副戦の弱すぎる時の味方だわw
883名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-+ow7)
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2018/09/13(木) 03:47:45.76ID:XP2UME7U0
敵召喚を目視してからナイト出ても意味がねーからな
時間を稼ぐ術すら潰してくる物量ゴリ押しゲーwww
2018/09/13(木) 03:57:08.45ID:XcWKJmKI0
>>868
それはナイト使おうぜ
2018/09/13(木) 04:02:24.36ID:mY2iQbhz0
ナイトはつまらないからなーそれが問題
2018/09/13(木) 04:13:24.79ID:XcWKJmKI0
それ言ったら短剣相手にアム警戒しながら睨み合いすんのもつまらんし
他にもつまらんことなんていっぱいあるぞ
2018/09/13(木) 04:14:34.30ID:hXvr5F5i0
闇まく短はどこいった
2018/09/13(木) 04:17:13.05ID:0Tmh8lUa0
短はボーナスキャラ
スコアをプレゼントしてくれる最高の接待職
889名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-+ow7)
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2018/09/13(木) 04:17:15.64ID:XP2UME7U0
リリスのヒールも本実装するんだろうな
ジャイのように歩兵でしゃぶれるバランスにしないとダメだ
2018/09/13(木) 04:19:10.99ID:hXvr5F5i0
サモンエンチャつけたイーグルでペチペチいいゾ〜
2018/09/13(木) 04:19:38.95ID:DPElgD030
リリスのヒール本実装するつもりならますますパワ耐性いらんだろ
まあそれ以前にヒール実装とか論外なんだけど
2018/09/13(木) 04:22:02.25ID:WjL3tuWE0
サモンエンチャって召喚相手に大ダメージを与えるエンチャなのか
今まで自分が召喚出た時に召喚時の攻撃力が上がるもんだと思ってた
例えば自分がナイトになって大ランスの威力が上がるような
2018/09/13(木) 04:23:42.84ID:0Tmh8lUa0
エンチャは歩兵にしか乗らんよ
2018/09/13(木) 04:23:59.64ID:XcWKJmKI0
さすがにヒール実装はないと思うが
895名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-+ow7)
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2018/09/13(木) 04:25:42.10ID:XP2UME7U0
実装すると思うよ
にゃーが苦手とする歩兵でリード取れるしな
2018/09/13(木) 04:30:10.65ID:hXvr5F5i0
サモンエンチャ効果それほど高くなくて
はっきりいってあんま効果感じないがな
2018/09/13(木) 04:32:59.97ID:DPElgD030
>>895
この前の召喚戦争見た感じにゃーはヒーラー仕様のリリス好んでなさそうだったけど
あくまで召喚で前線押したいんだろうからリリスから火力奪ったらにゃーの得意な戦法潰されるし
歩兵のフォローとかいうなら相手も同じリリス出して歩兵力強化してくるから泥沼になるだけ

ヒーラーいたら前線が硬直状態になってつまらないのは先人が言ってただろうにそんな事も忘れてるクソ運営・部隊だとは思いたくない
898名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-+ow7)
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2018/09/13(木) 04:37:33.27ID:XP2UME7U0
にゃーはナイト出るしな
高確率で自分らに分がある
2018/09/13(木) 04:38:57.86ID:0Tmh8lUa0
クソ運営なんだよなあ
黙ってたら今回のアプデのように突然実装される
2018/09/13(木) 04:43:21.73ID:DPElgD030
>>898
そうかなあ、とにかくこの前の召喚大戦争でにゃーはイベ戦場ほとんど参加しなかったとだけは言っとくよ
生放送でヒーラーリリスべた褒めしてたとかの証拠あるならともかく、なんでもにゃーのせいにしたいだけに見えるわ
ここまで来るとさすがににゃーに同情する

俺が言いたいのはヒーラー実装だけはすんなよって事だけだけど
2018/09/13(木) 04:53:37.50ID:wNHXbVDUa
思ったんやが
ヲリのみでパーティ組んでヴィルマをしゃぶりまくればヲリ弱体化アプデくるんじゃね?w
弱体化来るまで延々とヴィルマに粘着すればこのスレの理屈通りなら弱体化してくれるで
2018/09/13(木) 04:55:20.52ID:j6cUp8nX0
ヴィルマ自身がヲリばっかやってるヲリ好きやからないやろ
903名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-+ow7)
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2018/09/13(木) 04:58:55.58ID:XP2UME7U0
>>900
ブレイク耐性は前のボツネタ
リリスは新たに考えたか更に古いデータを引っ張ってきたと考えられる

FEGはスキルゲーだし
最近の短いゲームでイベント専用のスキルなんか出すかね?
904名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-+ow7)
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2018/09/13(木) 04:59:24.93ID:XP2UME7U0
訂正:先の短い 
2018/09/13(木) 05:01:22.32ID:wNHXbVDUa
ならずっとヲリPTでヴィルマをしゃぶり続ければええだけや
雑魚ヲリとして生き恥晒し続けとけばええんや
それ以外の職混ぜたらあかんぞその職のせいで負けたわ言い出して弱体化してくるで
2018/09/13(木) 05:01:56.28ID:GVJfLREq0
ヘル皿で20k出なくなってると思ったらアプデ来てたのかよ
3日前に壺割ったばかりなのに
2018/09/13(木) 05:07:35.53ID:DPElgD030
>>903
先短いとか言いだしたら今年出たハイド装備もまだ実装されてないだろ
ついでになんとかドラゴンも未だに実装されてない
先短いゲームというのが理屈ならなんでこんなに実装せず先延ばしにしてるんだって事になる

ハイド装備とかまずクソゲーになるから駄目だわ
908名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-+ow7)
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2018/09/13(木) 05:09:07.99ID:XP2UME7U0
>>907
スクエニに移管してから強引にねじ込んでくるイメージがある
スカルドラゴン?はガメポ時代だろ?

とにかくプロデューサーの実績づくり感が払拭できんからな
2018/09/13(木) 05:16:13.89ID:DPElgD030
スクエニに移管した後にもスカルドラゴン出るイベント戦場やった事あるよ
ついでにもう一体何とかドラゴンがいたような記憶がある

つうかいつの間にかにゃー無関係な理屈になっててわろたわ
やっぱり根拠なくにゃーが悪い事にしたかっただけか
2018/09/13(木) 05:16:45.90ID:ifOmdb3Z0
戦術アプデごからにゃーチームのヘイトがうなぎ上りで草
仕方ないね癒着チームだからプレイヤーの殆どに憎まれてるよ
強さじゃなくて癒着でね
2018/09/13(木) 05:19:00.90ID:ifOmdb3Z0
この間のリリスの時さ弓やっていたけど
まーったくHP減らなかったやばかった
後衛のレインジャッジ組は相手の弾幕も全く平気だから
お互いハイパワホ弾幕
912名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-+ow7)
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2018/09/13(木) 05:19:07.45ID:XP2UME7U0
そもそもリリスはクソスキルが2つしかねーからな
ボルテックス同様に召喚コストを課金アイテムにすればpay2winだろ
短剣修正で当たりが増えたっていう意見もあるし本実装もやりかねない
913名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-+ow7)
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2018/09/13(木) 05:21:47.82ID:XP2UME7U0
アークが消えた今となっては正面衝突になるマップが殆どで
強引に突破するなら歩兵が弱い陣営にヒールが必要
2018/09/13(木) 05:23:42.66ID:ifOmdb3Z0
ヒーラーいる対人ゲームしてたからいってやるけど

結論から言えば対人のヒーラーは癌要素
・まず膠着状態になるだるくて仕方がない
・ヒーラーは積極的に狙われぼこられるので野良じゃなり手が少ない
逆に部隊がヒーラーを確実に囲うのでレイプゲー加速(これが一番やばい)
・乱戦だとヒーラーいる方が一方的有利になる
・死んだ場合にヒーラーのせいにされる暴言の的

ヒーラー作るとにゃー以外誰も幸せになれない
915名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-+ow7)
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2018/09/13(木) 05:27:13.79ID:XP2UME7U0
にゃーが得意?なインベイも
ヒーラーが欲しくなる典型的なマップだろ?

スカルドラゴンは地べたを這いずるクソ産廃だから金取れねーしな
2018/09/13(木) 05:30:39.60ID:DPElgD030
やっぱりヒーラー実装はこのゲームを確実に終わらせるよなあ
てかそもそも先人が言ってたじゃん、ゲームバランス壊れてつまらなくなるからヒーラー職実装しなかったって
そんなFEZの根幹すら無視して実装するとしたら本当にスクエニ幹部から終了の通達が来てからになるな
ついでに課金アイテムにすれば最期の集金としても有効、こんな感じでの本実装なら文句ないが真面目に戦術アプデとして実装はやめて欲しい

てかID:XP2UME7U0って無理矢理にゃーにヘイト向けさせてみんなににゃー嫌いになるように煽ってるだけに感じるわw
さっきからヒーラー本実装の根拠がコロコロ変わりすぎ
2018/09/13(木) 05:31:13.42ID:ifOmdb3Z0
短剣は寧ろ起点職
味方としても敵としても起点が出来て美味しい
今はデバッカーやってる短剣多いから起点多いだけだよ
あとジャベ8秒だな

片手と大剣をどうにかしないかぎり
通常に戻ったら誰も前でなくなるだけ
2018/09/13(木) 05:34:04.74ID:0Tmh8lUa0
ヒーラー実装すれば団子状態の集団を削れなくなる 流石にないやろーと言いたいとこだけどアミュ強行した現運営ならやりかねない
919名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-+ow7)
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2018/09/13(木) 05:35:14.90ID:XP2UME7U0
このゲームがにゃー専用である事は先日判明しただろ
合理で判断してんならあのアプデは無い
920名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-+ow7)
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2018/09/13(木) 05:36:19.44ID:XP2UME7U0
一番ありえるのは
召喚だけHP回復ってパターンな
2018/09/13(木) 05:38:16.06ID:DPElgD030
>>919
氷皿や短剣弱体化は実際に本人がそう発言してた証拠があるし、アクシバ削除もにゃーが大嫌いなマップという証拠あるからそら納得だわ

その理屈でいくならヒーラー実装は無いと>>897>>900で言いたかったんだけどな
その点を綺麗に無視してるからお前は単ににゃーが憎いだけ
2018/09/13(木) 05:38:58.22ID:zYOYRA3X0
当たり増えたっていうけど今はお試しで一時的に起点職増えてるだけで
野良短剣数も減るだろうし
今までだって一部の人間しかジャベ使いこなせてなくて
脳死クロスファイアーぶっぱカレスでも十分機能してたのが
カレスの実質弱体化で機能しなくなるだろうから最終的には遠距離戦が
増えるんでないの
まぁ耐性もらって特攻できるヲリが増える分どうなるかわからんけど
923名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-+ow7)
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2018/09/13(木) 05:40:10.81ID:XP2UME7U0
>>921
勝手にプレゼントしてる可能性も考慮しろよ

つーか歩兵が全体的に弱体化してるってことは
強力な召喚をとヒーラーでマッチポンプの可能性もあるしな
924名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)
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2018/09/13(木) 05:43:29.59ID:ifOmdb3Z0
お試しなんだから積極的にあたりにいくにきまってるのにな

確かにおかしなことばかり言うやつだよな・・・
にゃーの関係者?
2018/09/13(木) 05:44:55.71ID:DPElgD030
>>923
運営が勝手ににゃー好みの仕様をプレゼントしてるって事か?
それならリリス戦場に入らなかったにゃーのためにヒーラーを実装しないと考えないのか?
2018/09/13(木) 05:45:45.20ID:ifOmdb3Z0
>>922
主戦ならアム程度じゃ前にでたけどな
突っ込むか突っ込まないかは相手の片手次第だろ
大剣と片手が待ち構えてるんだから意味ない
927名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-+ow7)
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2018/09/13(木) 05:47:33.53ID:XP2UME7U0
>>925
直接見た訳でもない以上なんとも言えないだろ
アークも氷弱体も飽くまで話半分

それにFEGはスキルを買うゲームだし
それ向けに課金コストを実装する可能性もある
2018/09/13(木) 05:51:44.85ID:DPElgD030
>>927
アークも氷弱体も飽くまで話半分って、今度はにゃー癒着の証拠を否定するのかよw
それが噂レベルの話ならにゃーのせいで糞アプデになったと言えなくなるだろ、大丈夫か
にゃー癒着とは一切関係ないならヒーラー実装もあるかもね、でもパワ耐性は消化相手になくして欲しいわ
にゃーと関係ないなら召喚に対抗する手段持たせて短は対召喚獣専用職にでもすればいい
2018/09/13(木) 05:53:36.75ID:zYOYRA3X0
FEGの方が儲かるとなると
開発陣そっちに全部突っ込みそうだなw
930名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-+ow7)
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2018/09/13(木) 05:57:23.18ID:XP2UME7U0
>>928
ヒーラーが本実装された時用に書き込んでるだけだからな
的外れならそれはそれで良い
2018/09/13(木) 06:07:58.84ID:DPElgD030
ヒーラーが本実装された時用に書き込んでるって何だよ
実際に実装された時、ほら俺の言った通りにゃーのせいで実装だろ?とにゃーのせいにするための証拠作りって事かね

とにかくヒーラー実装したらこのゲーム終わるのだけはマジで考えとけよ
ただでさえ今週のアプデテストが一通り追えたら遠距離ゲーで固定化される危惧があるのに、それが加速するだけだから
にゃーを悪人に仕立て上げてる場合ですら無くなる、なにせFEZ無くなるからな
2018/09/13(木) 06:10:44.07ID:DPElgD030
>>922
上でアム誰も振ってこない不思議な現象が発生しとるんゃと言ってる奴いるが
CC無料終わったらこういう場面が増えてアム耐性貰って突撃が逆に起こらなくなるんじゃね
そんで前線が硬直して遠距離ゲーになる
933名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-+ow7)
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2018/09/13(木) 06:11:41.66ID:XP2UME7U0
別に終わってもいいだろw
2018/09/13(木) 06:23:15.92ID:WjL3tuWE0
このスレだけ見てるとFEZというネトゲの中心ににゃーチームという1部隊が存在し、彼らは全FEZ民の憧れとともに全FEZ民から畏怖の念を抱かれている存在として凡人と比べて別格
すべてを超越した天下人のように思えて来るのはなぜなんだろう
一種の洗脳に近い物があるのかも知れない
こんなところで地道に宣伝するぐらいなのだからこのスレ見てないFEZ民にとってにゃーチーム何それって扱いなのはやっぱりにゃーチームメンバーにとって耐えがたいことなのだろうか
2018/09/13(木) 06:46:08.19ID:JFg5W0530
にゃーの癒着の話は信じてなかったけど
このアップデートはね、、、以前から?と思うこと多かったけど

ユーザーフレンドリーと
ユーザーとフレンドリーを履き違えた低能運営ってことかあ
936名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-+ow7)
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2018/09/13(木) 06:48:08.79ID:XP2UME7U0
にゃーメンツはsyamuと同レベルだからな
自分の立場を勘違いしてスケベ心を出すアレ
一種のエンターテインメントとして傍観していよう
937名も無き冒険者 (アウアウオー Sadf-5Y1h)
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2018/09/13(木) 06:56:16.90ID:tmrWYVzfa
にゃーの好き嫌いはともかく
召喚揃えて領域(オベ)重視しろって事だろ
歩兵轢き殺し部隊も多数あったが、それが好きな連中は遠い昔に旅立った
ゲームの選択肢も沢山増えたしな
このゲームから今更召喚・領域より歩兵重視しても単なるレトロゲーってだけで何も残らんぞ
938名も無き冒険者 (ワッチョイ d7c3-GcES)
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2018/09/13(木) 07:01:35.03ID:AJOtCjsh0
>>937
そうしたいなら勝つメリットを増やさないとな
現状勝つ意味が薄すぎるからわざわざつまらん召喚や領域伸ばしをやるやつが少ない
939名も無き冒険者 (ワッチョイ d7c3-GcES)
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2018/09/13(木) 07:10:55.59ID:AJOtCjsh0
例えばだが、勝つと+1P
負けか途中離脱で-1P
戦績によって+1〜3P

で一定P溜まったら、課金(または同等)装備と交換できるようにする
課金装備の売上は下がるがエンチャやスペルの売上は上がる

これくらいやらないと勝つために動く層は増えないと思う
2018/09/13(木) 07:41:31.99ID:hP/HBmB40
なんか長々話してるけどつまらんならアンインストールでよくね
割とマジで
2018/09/13(木) 07:43:33.83ID:rAvl+KRkd
それが面白いんだって力説する奴がいるんだからそいつらにやらせりゃええんや
糞つまんねーとわかってて皆にやらせようとするな
2018/09/13(木) 07:51:21.29ID:itAvrcaF0
堀死が捗るな
2018/09/13(木) 08:19:48.71ID:ET96DJOo0
皿より後ろからフォース撃ってんじゃねーよ!って雷皿に怒られてる大剣がいて色んな意味で草
2018/09/13(木) 08:20:59.85ID:UsR40YDt0
フォースしか撃たねぇなら皿やれは正解
2018/09/13(木) 08:43:37.29ID:tASefI4O0
雷皿♂より前に出れない味方ばっかとか稀によくある
お前ら最低にも劣るといわれていいのかと
2018/09/13(木) 08:50:56.16ID:WjL3tuWE0
敵  鰤2、短1、皿2、弓1
味方 大剣1、皿2、弓3

の状況で勇敢に大剣が突進してったら惚れる
947名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7f-cC+K)
垢版 |
2018/09/13(木) 08:57:50.74ID:pf5XlMkI0
その状況で大剣が突進したら諦めて他行くだろww
2018/09/13(木) 09:02:01.68ID:ifOmdb3Z0
ヲリの数によるんじゃない?
周り皿ばかりでしたとか余裕であるからな
その時は弓皿もヘイト分散するんだぞ
瀕死になって下がるとヲリよりさらに下がる弓皿ばっかだけど
2018/09/13(木) 09:14:37.48ID:1hdQ6psK0
また踏み逃げのfc-ガイジが踏もうとしてるから950とっとくかw
2018/09/13(木) 09:14:53.00ID:1hdQ6psK0
ふみ
2018/09/13(木) 09:24:50.73ID:zyVvhABx0
ブレイク耐性より効果時間短くしたほうが良かったような気がする
アム10秒、パワガド闇20秒
んでダガスト削除してブレイクボーナスも一律-100やw
2018/09/13(木) 09:28:23.94ID:ifOmdb3Z0
短剣じたいは戦争で強くない役割被るし
建築最弱だから歩兵方面は強くないと邪魔なんだけど
微妙だから短剣多いと負けている
今回のでさらに役割被るわデッド嵩むわで正直戦犯
2018/09/13(木) 09:29:27.26ID:ifOmdb3Z0
ああ・・ダガスト使えば少しましかw<建築
でっていう・・
954名も無き冒険者 (ワッチョイ 97c7-5Y1h)
垢版 |
2018/09/13(木) 10:11:41.72ID:QeQZ7DuV0
おととい新スレになったばかりなのに
2日で1000消費したのか
スレの勢いだけはネトゲ界一だな
2018/09/13(木) 10:15:12.31ID:zYOYRA3X0
せっかくヘルのDOTダメージ間隔短くしても
直ダメ減らしたら何の意味もなくない?っていうか弱体
火皿そんなぶっこわれてたイメージなかったし
無双してるのも見た事なかったんだが・・・
2018/09/13(木) 10:18:04.62ID:FeHzx5xx0
硬い海外勢の排除が先だった
確実にバランスを崩している
にゃーにもいるから排除はしないだろうが
2018/09/13(木) 10:18:05.15ID:1hdQ6psK0
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1447
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1536800962/


3つぐらいワッチョイNGすればアラ不思議過疎スレに元通りw
2018/09/13(木) 10:23:36.05ID:DPElgD030
>>951
確かにその程度効果時間短縮だった方が反発少なかっただろうなあ
2回目ブレイク当てれないnoob短にはそっちの方がきついけど
959名も無き冒険者 (ワッチョイ 97c7-5Y1h)
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2018/09/13(木) 10:27:14.34ID:QeQZ7DuV0
新スレ乙
2018/09/13(木) 10:45:03.41ID:grM/y1c/M
勝利メリットってなんだよ
色んな勝敗ついてる遊びは、勝つためにやるんじゃないのか
あたまおかc
961名も無き冒険者 (ワッチョイ 97c7-5Y1h)
垢版 |
2018/09/13(木) 11:03:28.58ID:QeQZ7DuV0
信長の野望とか三国志みたく中央大陸を全制覇することを最終目標にすればいいんじゃまいか

例えばホルが全制覇したらホルデイン幕府を開いて
城門マップと砦マップを作れる

他4ヵ国で城を落として討幕リセット
繰り返しとか
2018/09/13(木) 11:10:57.59ID:y20ZCH130
ただ建築して人数割れたまま大局は決まって
途中参戦から100人埋まった十数分は、後は流れでみたいな戦争多いから
勝敗に真面目もクソも無いと思うわ
2018/09/13(木) 11:11:35.19ID:ET96DJOo0
砦全制覇しても何も用意してなかったゲームがありましてね、FEZっていうんですけれど
964名も無き冒険者 (ワッチョイ 97c7-5Y1h)
垢版 |
2018/09/13(木) 11:22:57.68ID:QeQZ7DuV0
Iネツは強かったな
あれはなんだったんだ
965名も無き冒険者 (ワッチョイ 97c7-5Y1h)
垢版 |
2018/09/13(木) 11:30:36.66ID:QeQZ7DuV0
国内のNo.1部隊決定戦(国王決定戦) 少数戦
と・・・
国外の大陸戦 大規模戦の二層構造にすればええんや
2018/09/13(木) 11:31:08.17ID:Sf/X2OA00
そういえばうちらって何目指して戦争してるんだっけ?
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