攻撃/防御系統には3種類ある
攻撃力/防御力、属性ダメージ/属性耐性、種族ダメージ/種族耐性(ボス、エリート、プレイヤーもここ)
一般的に耐性低下というと属性耐性を下げる効果で、種族耐性を下げる効果は存在しない。
時空ボスが持ってるのは種族耐性のうちの対プレイヤ耐性で、ウィンドラはこれを無視する。
属性耐性は無視しないので耐性をさげればダメージはその分あがる。
ウィンドラは耐性を無視するのと同時にダメージボーナスのほうも無視するので
種族ダメージを上げる効果が乗らない(邪眼等)。

ボスウサ改の対プレイヤ耐性は80%だからいろいろ試してみるといいよ