【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1451
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1449 (1450らしい)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1537864034/
次スレは>>950 踏み逃げや立てられない場合、立てれる人が宣言して立てる
本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ★★★テンプレ粘着fc-ガイジーズ(ワッチョイ固定部分fc-等)★★★
【950 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ bafc-7GfT)[sage] 投稿日:2018/09/11(火) 11:30:56.53 ID:mwvDxJxl0 [20/24]
前スレで言ってた通り俺がスレ立てる事になってるが
立てたのが3日前だから絶対立て制限だろーなあ
でも一応挑戦するわ駄目なら>>955たのむわ】
建てられないのわかってるのに狙って950踏むガイジ
前回踏み逃げした時のいい訳は「建てようと思ってたから踏み逃げじゃない」
こいつはテンプレ改変を狙ってわめき続けているけど
憲法で信教の自由が保障されてますのでこのガイジを信じるのもあなたの自由です ★★★ヲリキメすぎて「使う人が使えば強いんです」と
いもしない幻覚相手にヲリ強化、他職弱体化し続けるウチヤマ君★★★
タンクやれて・・・盾装備時
アタッカーやれて・・・大剣装備時
ヒーラーやれて・・・ポットやパン使用
ドット与えられて・・・ブレイズ
鈍足デバフ与えられて・・・スタンプ
攻撃バフ持ってて・・・アタックレインフォース
耐久バフ持ってて・・・ガードレインフォース
建築物破壊出来て・・・スマッシュ
高威力範囲攻撃できて・・・エクスランペアサルト
超高威力単発攻撃できて・・・ヘビースマッシュ
高速移動出来て・・・・ストスマ
吹き飛ばせるスキル持ってて・・・スラム
吹き飛ばし無効スキル持ってて・・・ソリッド
ブレイク耐性持ってて・・・9/12アプデで追加
相手を数秒動けなくするチートができる・・・バッシュ ★★★In数ねつ造★★★
2018 7/5 (木) 23:00 1532人 (平日・リング3倍)
2018 7/12(木)23:00 1551人 (平日・職チェンジ無料)
2018 7/19(木)23:00 1418人 (平日・経験値3倍)
スクエニって書いて馬鹿と読むのだろうか
リング3倍が終わると人口増えて経験値3倍始まると人口激減しちゃった ★★★事前登録数ねつ造@ファンタジーアースジェネシス★★★
(FEG公式フォロワー数)
8/7 10:00 9495 ←ここまで事前登録数1万キャンペーン未達成
8/8 10:00 10032 ←事前登録数3万達成
8/16 10:00 11575 ←事前登録数5万達成
8/23 20:00 12739 ← 事前登録数6万達成、7万目前らしい(69000ぐらい?)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1538127954/ ←事前登録数15万人のスレ
1日で事前登録数2万増えたりフォロワー3000増えると事前登録数が6万も増えちまうんだ (苦笑)
アマゾンギフト等で乞食を集めているが、フォロー&RTが抽選対象条件で事前登録を要件にしてない
やりすぎた事前登録数水増しとフォロワー数の差を埋めたいのかな?
ちなみに3万達成の時に1万、6万達成の時に2万5千登録したと宣言したのがいたが
1万未達に1万足しても3万とかにはならないんだなぁ(苦笑) ★★★数値ねつ造下方修正★★★
9/10 、定期お知らせで各種スキルの変更が予告された
その内の一つヘルファイアがLv3:370 → 340 ドット周期3秒→2秒 であり
威力30減ならdot周期も早まっているので強化だと期待する声もあった
しかしメンテ前のヘルの威力はLv3: 410であり実際は70ダウンの超絶弱体化であった
そして超絶弱体化を偽装で隠しつつメンテに入ってから追記の表記もなしにしれっと
ヘルファイアLv3:410 → 340 に変えたのである。
https://i.imgur.com/hi3n2XP.png 相変わらず何もかもねつ造で済ませるのな
いくら言っても聞く耳持たんから無駄だけど ★★★ガチャ絞ってないよ?★★★
ttps://i.imgur.com/Sxy9S0H.jpg
金コ11枚セット買って武器と防具そろった職やれって言われていた時期を覚えているだろうか
以前はこれだけ回して何も当たらないとか考えられなかったけど確率は同じだよ☆彡 ★★★これがファンタジーアースジェネシスだ★★★
(監修ディレクター:スクウェア・エニックス 内山スグル)
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1140435.html
――課金に関する方向性についても教えてください。
内山氏:ガチャで強い武器を手に入れた方は戦場でボス的な存在になるので、
そのロールプレイを楽しんでもらいたいです。
現在ガチャでハイド付き短剣を引いて敵キープを直殴りするという池沼行動が最強戦略
引けなかったカスはキプ前で待機して空きがでるまでひたすらナイト召喚連打しよう
ちなみにカーソルすらないからハイドを見つけて炙り出すのも非常に困難だぞ CC無料効果で人口増えただけの>>4とか(先々週辺りCC無料で凄く人増えた)
>>6はヘルだけじゃなくてカレスとソリッドも数値ミスってたからエアプ運営が数値知らなかった可能性が凄く高いのにそこを何故か伏せてる
>>9も武器入ってない水着ガチャだからそりゃその分屑アイテム出る点を無視し続けてるし
過去にテンプレで堂々と嘘を貫き通してたり赤レス全部同一人づつ扱いするような人
スレ番号修正してくれた所は凄く乙だわ この2人がスレッド埋め立ててくれるおかげでスレ勢い上がって今スレも1週間経たず消化ですな
神ゲーは今後も安泰ですわ エル=ホル=ゲブ=カセ(ここら辺は時間帯で変動)>>>>ネツ(外周のみに生息する) 俺はテンプレ貼ってるだけだけど言い争いで埋め立ててるように見えるなら
fc-ガイジ君の行動も無駄ではないようで何よりだw 771e-aemAは自由にIP変えれるのをいいことに>>2のようにイキリまくってるのがなあ
前スレでもワッチョイ171e-aemAが全く同じノリで書き込んでたし、前々スレでもそういう場面があったし、木曜待たずにワッチョイまで変えられるようだから
複数IDで同一人物認定とか埋め立てがナントカとか突っかかってくるのは自分がやってるからなんだろうなと >>13見てなかったけどさっそくまたIP変えてるのかい FEGみたいな一部しか受けないようなギャルゲ崩れの絵師じゃなくて
14やグラブルみたいに男女どっちにも受ける絵師つれてきてくれ
https://gyazo.com/80ea6d0e4e75f6041de994dd85df1bae
ケムばっかに人が集まるのも絵師のせいやろ
14もグラブルも女性受けいいしな もちろん神谷が最高だけどなあの絵柄は可愛くもカッコよくもあり男女どっちにも受けがいい
でも年齢的にきつそう
神谷氏って50過ぎてるんじゃないか? >>15
1e-aemAがIDチェンジするのはID赤い事にコンプレックスでも持ってるんやろ
何度も書いてるのは一緒だから赤IDと同じなんゃけどなw
>>16
スクエニは吉田失ったの痛いわ、今残ってる奴は吉田の真似すら出来てない二流
李のダンナがクソゲー作って追い出したのが原因ゃでw スレ建てたらとんでもないキチガイに絡まれるという仇で返ってきましたw
ID変えてるのは自分とこのプロバイダで速度が糞遅いのと早いのがあるからIPガチャしてるだけだよw
お前みたいにアウアウで別人よそおってテンプレに文句言ったりりレス数がどうこうとかいう目的じゃねーよw まーた同一人物認定してるよ、前スレでも前々スレでもこのざま
お前どれだけの多数回線・端末を俺扱いしてんの
そんなに多数端末使えるなら俺が常にスレ立てするのに、>>19みたいにIP自由に変えれないからスレも立てれん >>18
今のスクエニの絵師は雰囲気だけ絵師だなw
まず濃い色で塗りつぶして光の部分だけを描いてく手法で描くの早いが
よく見るとちゃんと描けてない陰影だけで誤魔化してるから下手くそだね
顔もあんまよくないし
まあそれでもFEGの絵師よりずっとマシだなw FEZは獣人のおっさん国とかイケメンの国も人気あって
逆におっぱい姫様の国は烏合の衆だったり幼女の国は最過疎だしな
考え抜かれた末なのかは知らんけどよくこれだけ国家バランス取れたと思うわ 復帰者多いみたいだなコメントに6年ぶりだの4年ぶりだの多い
だけどセスとかスカだったから今の糞仕様ですぐ消えるだろうねばーか 今更3職に戻したり3職鯖用意すると思えないから
せめて毎月1回の高頻度で3職限定戦場開催すればいいよ
CC無料毎月するのもあれだから3回無料で構わんから 実質3職にする勢いで笛セスをさらに弱体化とかはやめろよ
そうするくらいなら綺麗に削除した方がいい、マジで
もうこれ以上弱体化せんでいいから弱体化じゃなくて削除で頼む / ̄\
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/ \ / \ 埼玉のナマポガンスビューティ!!
/ ⌒ ⌒ \ ナマポガンスビューティ生活へようこそ!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ セス笛いないとナイタクがないくらいで何が変わるの?
ナイタクがないことが一番の利点だと思うけど
始めた時から既にセス笛いるから3職とか割とどうでもいいや
今の仕様で3職にしたってヲリ一強が更に協調される想像しかできない 一強もそうだが近接ゲーしたい奴が近接職減らしてどう得するのかさっぱりわからない 『課金スペル・武道エンチャント・高レベル育成』
これら課金者達に対して『Lv.20・無スペル・無エンチャ・装備無し』といった
無課金による対歩兵ハラスメントが可能な『レイスに加えてリリス・ボルテックス』
これらが圧倒的に優位なハラス行為が可能なのが課金ユーザー目線からするとまずストレス。
このストレスを打破するためには『課金スペル・武道エンチャント・育成手間』すら必要のない
「ナイト」を必要とさせる上に、リリスとボルテックスの追加により更に必要数が増されたのもストレス。
そして何よりこの『ナイトによるプレイが酷くつまらなく、面白みもないので担い手がいない』という
状態が蔓延していてストレス実装によるストレス連鎖で『つまらなさしかアップデートされてない』
これが新召喚追加による大型つまらなさアップデートの1つであり、運営は何も理解出来ていない。
・新スキル
・新召喚
・銃魔道具
頼むから考え方を改めて「どうしたら面白くなるのか」を実際にプレイしてくれ。
もっと言えば後衛で芋ってる弓皿層のステータスを除けばわかるがエンチャどころか
スペルすら付けてない奴らがてんこ盛り過ぎるし、それら『攻撃を受けずに攻撃をし続けられる仕様』の
最大の原因である「射程の長さ」をとっとと取り上げて、群れに蒸れた弓皿団子層にリスクを負わせろ。
運営はバリスタにしても何にしても『課金歩兵に対してつまらなさ・ストレス』を与えるだけの追加要素かどうかをしっかり考えてくれ。 噂のFEGをやってみたけど酷いなコレ
歩兵戦だけはやたら面白いFEZの良さを完全に消したクソみたいな歩兵戦
しかも課金しないとまともな攻撃手段が使えない
こんなモンのためにFEZを切り捨てたのか?
FEZに全力注いでた方が良かったんじゃねぇの ウチヤマの理想のFEZがFEGだぞw
FEGが一段落したら以前仮実装したハイド付きマントとか本格実装してやるからチビんなよw
ウチヤマ君は課金で差がつかないという大前提すら理解してないから
スペルマやらFEGみたいなpay to win平気で実装してしまうんだw FF14は重課金排除、復帰者がすぐ帰れるシステムだからこそあそこまで受けたし
FEZもしかりなんだが(スペルは重課金というほどではなかろう)
吉田はPay to Winは絶対にやらないといってたから同じスクエニのFEZも阿保なことはしないでほしい 課金要素を強化したいのなら
コーデ以外にも飾り付けのようなことや
箱庭的に遊べる要素を追加すべきだよ
P2wは客を逃がすだけ ヴィネル島に課金限定で別荘作れるようにしてカスタマイズ可能にしよう
チャットルームとして他プレイヤー招待可能にしよう
別荘ではヴィネルビーンズとアップルを栽培可能にしよう
これくらいならPtWにならんよね 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:e5556209a33ee833543ecae7e6d2bb4e) ウチヤマにはFEG批判ガチで効いちゃってるから
あんなGomiでも本気で面白いゲームのつもりだったんだろうなあ そうだねFF14も強さとは全く関係ないおしゃれアイテムで集金してるよ
大手飲料会社とコラボで指定商品ノルマ数購入とかでメイド服とか
課金だけの染料とか、乗り物とか
ユーザーからは理解得られたし売れてるしとても賢いね 棲み分けができないから特定の層を贔屓にしちゃうんだよな
でもそれは関係ないから神ゲーで遊べ FEGは50vs50どころか20vs20すら怪しいのに
運営が自動で布告して割れ戦場作りまくってるらしいww
逆だろw 戦場一つにまとめてまともな戦争にしろよww
え、20万人って言っちゃったから数バレるんでできない?w あ、そーすかww 3職原理主義者の主張を間違ってるとは言わんけど
それ鵜呑みにして笛セス削除したら単純に飽きられて終わりだから真に受けるなよ それは分かる、今の環境で何も考えず笛セス削除したら近距離戦闘がよりつまらなくなるだろな
笛セス削除する前にまず短火皿強化か大剣弱体して3職が完全に対等になるようにしないと どっかの誰かが影でアム耐性だけつけた奴にアムした時が一番萎える
そこから高確率で死ぬ最悪 FF14上げちゃうとまたFEZ民発狂しちゃうからやめたれw 短スカはアム弱体化どころかどんどん強化していかなきゃいけなかったのに
短スカアレルギーするからヲリ様一強になるんだよ 弱体の方向性が間違ってる
アム弱体するなら効果時間を短くするべき耐性なんてつけたら片手じゃないんだから死ぬ 誰もが納得する弱体ならダガストをエナジースフィア並にゴミにすればいい
短スカもダガストやってると何やってるんだろう俺って思ってるだろうし
そしてブレイク耐性なし 大剣の火力が高いからガドの必要性もあんまり無いし…
味方にヲリが少なければ入れる必要あるけど 短スカがアム耐性で餌of餌になったからかヲリはむしろ増えたよな
なーにが遠距離ゲーだ 皿で掘るとキプクリ襲撃短が寄ってくるから
キプクリで掘るのをやめてくれ 結局FEGとかいう粗大ゴミどうなったんだろ
事前登録数万Bot水増しユーザーいたけど >>48
新職追加に伴って他職やそのほかの環境も変わってるもんね
それに確かに完全に戻しても、あの頃とは同じとはいかないだろね
ただし、リリボルは本気で消してほしい
いらないあれ ブレイク耐性で間接的に召喚の強化になったよな
特に早漏短剣がいるとアム耐性でキマが止まらない可能性高い アムブレは元の仕様が適正で、本当に問題あったのはパワブレだったと思う。あれの効果時間をアムブレで調整しようとすれば、耐性時間つけるしかないわな。 パワ弱体化したら潜入して後衛ブレイクなんてやる意味が今以上になくなる
潜入もしないでバッシュにたかるスカ量産しても面白くならんだろ (´・ω・`)短は弱体くらった割にはいくらでも湧いてくるのなんでや??w (´・ω・`)アム耐性を感じる前に即死するから関係ないんやでw >>62
もともとがそんなに極端にバランス悪くないから、多分一回pw減少減らす位でちょうどよかったんじゃないかな デバフは今のままで良いから当てた奴が死んだら切れるようにならねーかなー
ほんと片道自爆ゴミがうっざいわ 短剣の弱体は闇とダガストだけで十分だったんじゃないかなって・・・ 闇は攻撃範囲広いからnoobなら弱体化されると困るかもね
逆にnoobだと食らった時の影響強いのも闇だけど 短剣は命と引き換えにブレイクしなきゃなんも出来ない戦場多し
まったくの無駄死にか後ろウロウロ短剣しかいなくなる 短剣のデドランの多いけどそれが良しとされてるのは
短剣1人死んでも代わりに敵が3人殺せるからだよ 接待する相手も居ないのに、ぼっちでPT用の職を使う雑魚に
最大射程であたらんカレス撃つ雑魚に、ヘルだけ撃って下がる雑魚
雑魚視点でも、楽しさは奪われた職でちんたら○○するよりも
コンスタントに遠距離で削り続けた方が役に立つように感じるという
雑魚視点の考えでさらに遠距離は増える そもそも約束された塩戦場ばかりなんで
野良なんて何やってたって関係ない 欲しいルレ装備がひとつもない
次は落ち着いた感じの装備を頼む 短は本当は死んじゃダメ
いかにブレイクいれて帰ってくるかが勝負
死にやすいけど、な アタレ・大剣火力インフレ・ヲリの増加盾もちの増加・ジャベ8秒・エレキ・IB
凍結こけ不可・味方の被せ・味方がチキン・謎空間
これだけ死ぬ要素があるから生きて帰るのは難しい ぜんぜん関係ないけど耐性盛りもりの片手がスタンプ特攻する戦場多くなったよな
被せようがずっとスタンプしてる 実際アム耐性関係ないとこで死んでるのがほとんどだし
アム耐性で死んでるのは自分で付けたアム耐性w
ってのしか見ない >>77
もうそれ短剣だけじゃなくて大剣両手もだいたい同じだよね
自分の死因を仕様や味方のせいにして頑なに自分の非を認めない傾向は、近接の勘違い特攻マンに多く見られがちだけど
そういう人たちって自分の立ち回りを顧みないし新環境に適応しようともしないから、いつまでたっても特攻死を続けるんだよね アタレ大剣は自分もクソ柔いから安全に倒せる敵にしか行かない 生きて帰れるよ
きっちり潜入したら後は蒔くだけ
何だかんだ野良な味方もフォローいれてくれる
そしたらお前のターンの始まりだ 大剣の時は餌役でるまで前なんてでないけどw
そういう職だし 被せ云々でネガる短が一時期多かったから
ブレイクまき終わって死ぬまでみんな気を利かせて待ってんじゃねw
それか味方が遠距離ばかりの時に潜ってるか 短剣は死なないようにしないといけないし
ヲリ達もいいブレイクしたらすぐ前出て短を生還させなきゃダメ
なぜか短が死んでから前でるやつ多いんだよな >>80
お前って大剣も短剣もまともにやったことなさそう
待ちガイルの大剣と起点職の短剣と同列に語ってる時点でお察し このゲームさ、誰かを殴っている敵を殴るのが一番おいしいんだよ知ってるよね?
待ちガイル大剣は短剣が潜入してボコられて敵がpwからしたところへその敵殴りにいく
簡単な職業
でもこの待ちガイルばかりになるとお見合いと謎空間が酷くなる
それも皆知ってるよね 待ち大剣とか、スタンにヘビで追撃してる味方ヲリがいるのに
待ってるせいで出遅れて、風魔法で被せてるだけの役立たず まあせめて自分が捕まってから死ぬまでに
アクション出来る味方がいるかどうかくらいは考えてから死んでくれ 前線で一番要らないのは特攻死してるやつじゃない
後ろでうろうろ死にもしないし被弾もしないけど敵も倒せない殆ど見ているだけの味方だよ
3割くらいそんなのばかりだけどな まあこのゲーム2番手がおいしいのはわかるが
やっぱり一番槍が楽しいだろ?
真っ先にジャベる真っ先にスマる真っ先にもらいバッシュもらっとく
なんか遅れて味方が来るけどお構いなしだ ジャッジ楽しいならいいけどもw
作業になってつまんなくね?
楽しいならよし! >>89
それがわからない奴の思考回路がこのスレ見ればわかるぞよかったな
待てができないと死ぬのは短剣も同じだということを永遠に理解することなく、どうぞ敵で入ってきてアム耐性とキルダメージを貢献してくれ 気の毒なのはこういう特攻野郎を助けようとして死ぬ奴だな
幸い彼にはフォローが飛んでこないあたり、誰の目から見ても助けられないくらいの位置で死んでるぽいから
そういう犠牲者は少なそうだけど 一発でいっぱい当てるのは楽しい
でも敵も味方も前に出なくて敵先頭のヲリに射程ギリギリで単体ジャッジしてる時は…うn…
でもヲリやってる時にコレやられると地味に辛いの知ってるからやらざるを得ない >>97
味方も敵も前に出ないだから、雷皿の自分が最前線だよ…
いやレインには被るけど お前の中ではそうかもしれんけど
大抵の雷皿は被せるゴミなんだよなあ (´・ω・`)ジャベで凍らせた後にちんたら後ろから出てくる片手とか普通にぉるでw
(´・ω・`)凍結4秒時代間に合わない挙句追いつこうとしてスラムで吹っ飛ばす神ゎ最高ゃw 敵のジャッジやライトで救われた事は何度もあるなぁ
ライトとか非エンダー職と1on1の状態かトドメ以外で使わないのに何であんなにみんな撃つんだろうね そんなこと言うたら風皿のクソスマでなんどもチャンス潰されとるからな
氷系一発入れときゃ潰せんだろそれ 池沼戦隊アスペチームって部隊で固まってると避けられるからかほぼ全員タグ外してるんだな
自分らがゲームを荒らす池沼行動を押し付けてることはアスペでも理解できてるんだな 中央で何度も死んでデッドランカー1位になってる短カスもゴミだよな タゲ取ってる時点で上等兵よりは遥かに役に立ってるよ
後ろでウロウロしてるだけの奴が一番いらない
そういうやつってキル確の敵なんかには平気で被せてくるし あと、俺もΦ字とかは中央特攻しかほとんどしないけど、中央も大体同数でやってる事がほとんどなんだよね
中央押してるからって中央のせいにしてネガる奴いるけど、主戦のやつらが歩兵弱いから同数で歩兵負けしてるんだよ 流石にそれはないだいたいゲブなんかは敵キプまで大量に押し寄せて主戦が倍くらい人数違うとかザラだろ 市街マップ、ドランゴラ辺りは人数偏る事も多いが、三又、Φ字、辺りは経験上8割方同数だぞ?
んで、主戦が悲鳴上げてるからMAP見たら確かに押し込まれてるがよく見るといや、お前らも同じ数おるやんってなる φ字はサイドからの援護に行けないから同数で対応してくれるのは助かる
あとはキマ来た時にマクロででも報告してくれれば問題ない アークマップやブロデとかみたいに中央から主戦に行き来できるMAPはまた別な >>110
Φ字の良いとこだよサイドからアホみたいな数来て物量ゲーになって僻地戦終了ってならんからな
その点始まりだっけ?Φ字の中央が主戦と繋がってるMAPあそこは糞だな
キマ来たら報告してるし、主戦に召喚向かったらそれも報告してる
敵がボイチャパーティぽくても人数差が5くらいまでならやり合ってるぞ問題ないな! 中央がカスなのは領域取らずに攻めることであって
押したから許されるとかいう話ではない
わざわざ説明してやろう にゃーチームのリアメスはオバサンだけど
おれんじぺこのリアメスは女子高生だった
この差はでかい いや、それは大間違いだ
おまえさんが少しでも若い人間なら、にゃーチームに入るべき
おれんじぺこには既に 姫 がいる、ということだ
そしてそういう姫がいる部隊に避けられない運命がある
爆 発
そういうことだ
爆弾抱えたな、おれんじぺこ オバサンでも後藤真希とか深田恭子みたいなオバサンなら歓迎です
そんな夢はクソゲにないか 一昔前と違ってスマホゲーム全盛期の今、ネトゲで姫になろうとする雌なんてお局様しかおらんだろ その場で復活するやつをはめ殺すパーティとか出てきそうだ ポッポ以外のFEGの人らはFEZの時代には死んでしもたん?
キャラ設定面白そうなのに描かれないのがもったいないわ https://jp.ign.com/fantasy-earth-genesis/27170/preview/50vs50-arpg
>ちなみにFEGは時代としては「ジェネシス」とタイトルにある通り、PC版FEZ(英雄の時代・1900年〜)から400年前の同盟の時代・1400年〜が舞台だ。
ポッポはご先祖様だね
FEZの登場人物は皆死んでると思うよ
ナイアスですら102才っていう設定あるわけだし
まあFEZのキャラのご先祖様ですって設定でいくらでも似たようなキャラ出せるから(ポッポがそうだし)
FEZ民引き寄せるためにそのうちジョジョに出していくだろうね
ナイアスとかはキャラの個性が強くて人気もあるだろうし 1402-1410 ハシッド戦役
トルクマイアが滅亡するのが1410年・・・このことからFEGは1410年以降の話と推察
1410 アムヨークの盟約
「ハシッド戦役」の参加国で結ばれた不可侵などを定めた条約・・・FEGの同盟国設定が通用しない設定
トルクマイアを滅亡に追い込むぐらいの戦力を保有する有力な国々を差し置いて中央戦争なぞできない
消えてなくなった。 >>63
(´・ω・`)それはな…短剣はクソプ向きだヵらゃ! あれ・・・ジェネシスはFEZより過去の話って聞いたけど PC版FEZ(英雄の時代・1900年〜)から400年前の同盟の時代・1400年〜が舞台だ。そんな時代の中で、プレイヤーは思想が異なる3つの同盟の中から1つを選んで所属することになる
っていってるからFEGはずっと過去やないかw 125の説明がわかりづらいのがいけない(´・ω・`) FEGのグラなんか安っぽくない?
テクスチャ荒すぎるFEZの方がよっぽど雰囲気いい気が
FEGはFEZの威光借りずに完全新規IPで良かったよ
どうしても威光必要なら聖剣伝説名乗れば良かったんじゃない
この良く言えばパステルカラー悪く言えば薄っぺらい色使いは聖剣のイメージ pvpなのに闘争心煽る原色使ってないからpvpというよりギャルゲーにしかみえない
大剣ふってもなんか間抜けだし格好良さがミジンもない 小Eとかいう名前の糞弓が池沼レベルの動きしかしてないんだが中華だよなこいつ
この時間中華が多すぎてまともな戦争にならないって本当だったんだな 妖精とか普通にいるんだし、半人的な種族は何百年も生きてるってことにしてもいいしな
なんなら人間でも仙人って設定にすりゃそのまま出せるんじゃね。
とりあえずポッポで拒否反応が出ないかを見て、どんどん使い回してきそう FEGの絵師は5chのこのサイドと下のバナーのエロゲと変わらん
だからケムにしか人あつまんねーんだよだってエロゲ絵師だもん マジレスすると俺も一切そういうゲームプレイしないがそういう広告出るな
ちなソシャゲやら美容系なんかも一切やらんのにそれっぽい広告も出る
つかこの時間弓の数が異様に多くてくっそつまらん・・・
クズエニが関わらなければもう少しマシになってたんかねぇ 入力した検索ワードやクリックしたデータから趣味嗜好が統計的に選ばれて表示されるのがターゲット広告だよ クリーンインストールしたあともエロ広告が出たことあるぞ 久々に復帰したんだけど今両手の立ち位置ってどんな感じ?
相変わらずいらない子? アム耐性のせいか知らんがなぜか両手は微増した気がする へー来週はリングも経験値もブーストないんだ?
へーw ああ、アイテム配布で誤魔化しねキンコ2コ相当だから貰いには皆来るか
手抜きだな わざわざその他と項目分けてるが俺にはFEGの配布とその他の差がわからんわw (´・ω・`)耐性変更も何もないからこのままで行くつもりなんやなw
(´・ω・`)もしかしたらFEGの敗戦処理でそれどころやないんかもしれへんなw FEZなんて今は調整後回しだろうな
FEGはまったくやらんから知らんけど人ってどうなの? 8月1日(水)定期メンテナンス終了後から9月26日(水)定期メンテナンス開始前までに
ログイン(キャラクター選択画面を表示)したアカウントで、
レベルが30以上のキャラクター全員のプライズに配布いたします。
はぁ〜?レベル30以上とかふざけてんの? 今週ようやく本物の人数が分かるんだね、景品受取もたかが数分で終わるしこれ原因で増えるとしても水曜だけだろ
これでFEG復帰者も定着してなさそうな数値ならさすがに修正しないとまずいだろ
メテオの時は修正に1ヶ月かかったから来週がリミットかな そのFEGさんの生き様やw
■iosトップセールス部門■・・・・200位圏外 測定不可
■ios無料アプリ部門■・・・・・・200位圏外 測定不可
うーん、覇権w (´・ω・`)リング2倍終わりかよ
(´・ω・`)はまじ 実は殿堂入りしたパターンだろwwwww
覇権ゲーなんだからなwwwwww ウチヤマがスクエニ社を代表し監修ディレクターとして作り上げたファンタジーアースの理想形FEG
βテストを開催しユーザーの意見を取り入れより完全な姿になった究極のファンタジーアースそれがFEG どうだろう確か一年くらい前もキンコばらまいた週は2500人近くになったからな
そのあと急激に落ちて年明けに1000人切りそうだったがwww キンコだっけ?なんかすごいばら撒きしたことあったよな (´・ω・`)みんなFEGの事前登録者水増ししてくれたチャリオットにお礼言えよ 産まれたばかりのゲームなのにもう圏外なの?やばない? FEZに輸入するなよ・・・片手や弓がジャベ出来るんだぞ・・・
もう短剣にヘビスマ打たせても全く問題ないなw (´・ω・`)殿堂入りしてランキングから除外されたな >>169
11周年イベントと戦線復帰じゃね?
それに比べると今回の金コ2枚相当はしょぼいしプライズ配布だから必ずしも今週ログインしなくていいから影響少ないような 金コ撒いて人を呼ぶのはいいんだけど
ルーレットがあれじゃ人が増えても回さねえだろ
FEGルーレットは専用コインだしさ 事前登録キャンペーンアイテムの配布
メインに持ってくるようなことでもないだろ
マントをギンコ1枚に交換できるようにしてくれ!!!!!
関係ないけど、リング2倍で階級が大佐にもなっていない
サブキャラを動かす意味がいまだにさっぱり分からん 俺1年くらいずっと中佐のまんまなんだが
全然ポイント増えねぇぞ (´・ω・`)増やすつもりでやってなきゃそんなもんやろ
(´・ω・`)つまんなかったらFOして寝るし とりあえずアム耐性さっさと撤回させて、退避・去った層を早く戻すんだ😞 アム耐性とか禁忌に触れた調整するならこの時期は避けるべきだった
リングやCC無料経験値で誤魔化したり
FEGでFEZ思い出して復帰した層がかなり週末多かったしどさくさすぎて調整の経過がまったくわからん
そうこうして落ち着いた頃にその結果が見えてきたころにはもう手遅れ ナーフ調整したからとリングとかブーストで誤魔化すのが一番あかん
なんかFEZってずっとそうやってきて過疎らせた気がする 銃をまるごと産廃にしたのと比べたら
アム耐性なんて屁みたいなもんだろ >>183
FEGのおかげで戻ってきた古参がスペルと新召喚の話聞いて即帰ってった ばらまきで誤魔化すとのちのちルレで儲けられなくなってクビ締めるのいい加減にしろ 今の産廃銃で遊んでみたら変な笑いでたわ
コメットの効果音が楽しい意外なんもなかった >>185
それとこれは別、じゃあぜんぶ銃なみにするか?
でもヲリ氷ゲー一強と更にヲリしかいらなくなる調整だろ スペルは本来課金であるはずのエンチャやハイリジェを配布しまくってくれた分の
単純収益として理解は出来るが、リリス・ボルテックス・ジャミングの
「あるよりない方が面白い(単純にストレス要素の追加)」って
糞3点セットは人を増やすよりも人を離す要素だって理解して欲しかったよな。
あとブレイク耐性とか運営が短剣という武器クラスをまるでプレイしてないのが安易にわかる程の調整で、あまりにも酷過ぎる。 すぐ銃とか取り出してくるけどじゃあお前が使ってる職が銃なみに使えなくなっていいわけって
毎回思うわ 私が使っているのは銃スカです
君もこちら側へおいでよ (´・ω・`)テメエの職もゴミになれって言ってんだよ
(´・ω・`)かつて下にいっぱい増えたから短剣や両手の地位が向上したようにな シェル金コまだ?別に国家戦褒賞にかこつけなくても普通に売ってくれればいいんだよ? (´・ω・`)なぁw
(´・ω・`)もしかして年末にスキル刷新するって言うとったんゎw
(´・ω・`)FEGのスキルぉFEZに移植するつもりと違うんヶ?w (´・ω・`)え?FEG関連のイベントはないの?ブーストもないの?
(´・ω・`)マント配布して終わりってFEZはFEGと共に終わりなのん? 既存のポリゴンに既存の絵柄を貼り付けるだけだぞ
下手したらあっちにあるものをそのままコピペかもな (´・ω・`)FEGはんがコケはったら益々FEZはんを生かしておく意味あらへんようになりまっからなあ >>201>>206
どこで年末刷新言ってたのか知らないけど、
もしFEGの頭おかしいスキルをこっちにも実装するんなら当然皿にもヘビスマ並みの高火力スキル必要だし
短もスタン出来るようにしないと駄目だな 片手に吹き飛ばし無効とか弓に移動スキルとかアムに耐性とかセンスの欠片もない調整しかできないから
もう次に何か大きいスキル調整もってきたら絶対サービス終了だろ
お願いだからこれ以上弄らないで弄らないで弄らないで弄らないで 昔このスレに書いたぼくのかんがえたつよそうなすきるが実装されるかもしれん 重力とか昔の銃みたいなぶつかり合いを起こさせないクソスキルはもう要らないんだよ
次に設置重力を置くときはまわりのやつが全員吸い込まれるようにしろ >>213
それええな、逃げる遠距離とかにそれぶつけて近接高火力に殺してもらうの楽しそう 銃のダメだったところは銃のほうにはリスクがなかったからだよ
「アシッドあたりました!!ディジーで暴きました!!で?敵は帰っていきました!」
これじゃ謎空間できたのと変わらない
あと銃の方になんのリスクなかったのもあかんかった
そうだ、自爆というスキルを銃に与えようHP3割り以下で発動 (´・ω・`)そういえば新しい重皿やってなかったわね…乗るしかないこのビッグウェーブに たぶん失望しかないで
IBが足元発生っていうこと以外
だいたい氷皿の劣化になる (´・ω・`)まさに絵に描いたような共倒れでんな
(´・ω・`)言うてもFEZはんは既に倒れとりましたが これ以上弄らないでこれ以上弄らないでこれ以上弄らないで 無敵と言っていいくらい
むちゃくちゃ絞っている奴がいてワロタ
もう何でもありだな (´・ω・`)ケツマンニキヴィルポンニキおるか〜?w (´・ω・`)ステップ無効三秒は想像以上に効果無くていやーきついっす ウチヤマて自分の権限でバンク大会は強行できるし癒着や身内びいき出来たりさらにゲームも作らせてもらえる
少なくともスクエニの中では平社員という位置では無いよな
こんな無能置いておく理由がスクエニにあるんかw FEG効果で土曜は人多めだったけど今日は元にもどってるなwww まじでばら撒きもリングもない週にきたら三桁くるかもなwwww 今日深夜にハムナプトラ2放送だよ日テレ
ちょうど砂漠のアクション映画みたかったわ (´・ω・`)pso2と言い何で無能ゎすぐにオフイベやりたがるんゃろなw >>208
無いだろ
ここでFEGの話してるぐらいだし アップデートって言って戻していけば良いんだよ
仕事してるっぽいし文句も出ない神運営になれる 今夜みたら週末にけっこうあった「何年振り・復帰」とかいうタグが消えてるw
すでに呆れて去られたかw 経験値やリング倍増やっても明らかに糞アプデ前より平均値下がってるねw
何故か月曜ってけっこう人多かったのに、そして週末一時期FEG効果で増えたのに
今日はもう閑古鳥〜♪ (´・ω・`)銃にペイント弾はよ
デバフのエフェクト120秒のみあればええんや はい、今日も安定に2000人割れ
1970人
リング2倍なのになぁちょっと前の月曜は1300人いたのになぁ >>240
ディジーと同じじゃん
ノーリスクで短剣を行動不能だから銃は嫌われる >>240
ああ、そのペイント段が通常の射程ならいいよ (´・ω・`)アシッド捨ててもいいから短スカだけは許さないマンになりたかった… 銃にはリスクが足りない
人に嫌がらせしたいなら短スカ並のリスクを覚悟しろ 1970人とかくっそ増えてんじゃん
500人以上増えてんじゃん
大成功じゃん 2000人割れって何があってそんな爆発的に人増えたんや (´・ω・`)feg経由で来た人も多そうね
操作性だけでなく、レベル上げやスキル入手、装備の揃えやすさどれもfegはゴミだし 週末にFEG経由で1700人きたけどその日だけでもう次の日からは過疎
今日はリング2倍の月曜日なのに1170人ぽっちwww 1970人は草
戦術アップデートの時って3000人近くまで戻して即1500人消えたのな 戦術の時は一時期もっと増えた気がする・・・
一瞬で消えたけどw ウェイブって楽しいよなw
キル抽選会に群がったヲリ短どもを代わる代わる10人以上吹っ飛ばすの楽しい
一回で5人とか飛ぶと脳汁でる 調子こいてると、味方糞雷皿に囮にされて
被せられ死するやつだな ウェイブ読みステップもできない奴多すぎだろ
いやそんな奴等だからサクッとキル取れずに抽選会になるのか 最近老化が進んでて来ると分かっててもステップが間に合わない
悲しい… 流石に同じ皿に3回も吹っ飛ばされるヲリはやばいとおもうw >>157
ハロウィンルーレットって去年もやんなかったよな iOSランキング200位圏外、そこらのお料理アプリに負けるFEGとは・・・ ピコンと一本だけ長く型から飛び出た髪ほど硬くて
これを切るのがすごく気持ちいい >>253
新スキル実装前まで巻き戻したら、この間のゲーム性を理解出来ていない運営が思い付きで
実装したアプデやバグ放置で離れたユーザー1500人は笑顔でまたやろうって戻ってくるんじゃね?
『それでもコンスタントにやり続けてプレイしてくれていた3000人の中の1500人』な訳だし。
・オベリスクダイバー
・召喚大戦争
この2種のイベントはそもそもイン率激減週間となってるのは数字で露呈されてるし、同じく廃止で。
・全新スキル削除(読み合い・差し合いを無くすスキル)
・全新召喚削除(性能もさる事ながら全戦線に理不尽な対歩兵召喚がでしゃばってきて糞つまらん)
・ナイトを余計に強要するだけのシステムなのにナイトというのがそもそもつまらんから求められていない
・無課金ハラスメント召喚がどこの戦線にも向かい僻地にまで出しゃばりどこも対ハラス召喚戦強要
・新建築ジャミングは完全に削除(ユーザーにストレスしか与えず、当たり合いを避けさせ、
PTの居場所すら把握させない上に、マップや戦場の流れを把握すらさせない完全なる糞要素)
・ラピバグ&チャリバグと同時に発生し始めた、平地で「ストン」と飛び降り動作が起きるバグ症例の修正
・元からあるチャリタックルの位置ずれの修正(もしくは攻撃判定の縮小)
・セスタスのサイクロン被弾中にカメラを回すとでカーソルが飛び出るバグ
あとはこれらをしっかりと行えば1500人は笑顔でまたルーレットを回してプレイしに戻って来てくれるよ。
合わせて『新要素』はマップと、クロニクルズを参考にした中規模戦争をイベントとして
テスト調整を重ねて25人vs25人戦争のようなものを実施していけばいいよ。
まずは予算を貰って投資して制作・実装したシステムだから責任者のメンツの都合上
「自分の考え・展望が誤った判断でした。」などとは言えないから一度実装した要素の削除は出来ない
なんてバリスタの件のような対応をのうのうとしてユーザー層がどう感じてるかを度外視してる部分を見直せ。
これで離れた1500人も戻ってくるだろうし、頼むから運営は『それでもいた1500人』を戻してくれよ。
昨年の戦術アプデから半年でそれでもプレイしていた3000人から1500人にするって、何が悪かったのかはもう理解出来てるだろ?
プロデューサーや責任者は誰なのかわからないけど、頼むよ。
頼むから『ユーザーが面白く感じるようなアップデートや仕様変更』を行ってくれ。
つまらない思いをさせるだけの要素や培って来たPSを無かった物にさせるような要素
(ソリッド・ダガー・アサルトなど新スキルやジャミング)は本当にやめてくれ。
どうして下に揃えさせるような糞仕様を実装したのか理解に苦しむ。真面目に上達するよう尽くしてた層がバカなのか?
運営側もユーザーがプレイしたくなるなる要素というのは、もう流石に把握出来てるだろ?
とりあえずプロデューサーや責任者は公式配信やインタビューで公に出て自分の名前を出して
とにかく自分の口で語ってくれ。
この大型アプデからのアプデ全てに通じるけど、ユーザーを減らしたいの?辞めさせたいの?
ブレイク耐性とかNoob数ゲー行進を返されるのをシステムで無効化させるアプデで、これで得する層ってどこ? 相変わらず朝はホルVS多国籍軍だな
ホルの音根アヒルが付けばゲブも勝つからゲブが悪いわけじゃないし >>269
今の短剣はブレイク耐性なんて出来たからダガーないとゴミ過ぎるぞ ෴
༻࿇༺
༼´・ω・`༽ ぉるヵ〜w
୵| ࿈࿙☣࿚࿈ |৲
. Ⴑーဏ‐Ⴐ FEZのライバルってlolとかでなく実はMMOのFF14なんだよな
名立たる有名プレイヤーの殆どは14に行ってしまった
今回の糞調整で呆れた人は14お薦めするよ
FF14は今回のブレイク耐性のように黙ってナーフなんて絶対にしない
ちゃんと生放送で理由を吉田自ら報告するし、もちろん生放送だからコメント大量につくよね
吉田は逃げないし逃げないからこそ浅はかな調整はしない
未だに吉田は14で愛されてるし本当に信頼できるプロデューサーだ
今回の短と火皿の調整で飽きれた皆さんはFF14やろうぜ
懐かしい面子も向こう側にいるぜ 決められた行動しないと罵倒されるゲームは鎗田無いで エンドコンテンツのしかも最先端いかなきゃ罵倒なんかされないぞ
あるていどのルールはFEZにだってあるし普通は罵倒なんてしたらBANされるw
バンクだって上手な奴らの中に下手糞はいったら白い目でみられるだろ?
対人だってセオリーあるから実はそんなかわんねーよ
何より自分の職が何の前触れも説明もなくゴミにされるストレスよりは
ずっとマシだろう 14へいった有名プレイヤーは数知れずだけど
彼らは何年ももう戻ってこないだろ?
TwitterでFEZ戻らないのって言われるのみるけど
「もうFEZには戻れないと思うんですよね」といってる
そういうことだよ オッサンオバサンが引きこもって遊んでたネットゲームは時代錯誤なわけです
いまの主流は、個々人でチャットしながら個々人のペースで遊ぶソシャゲ
リアフレと 共同 共感 共闘 して遊ぶソシャゲ
不特定多数の見知らぬ誰かと遊ぶって、それ怖すぎるってのが今の常識
ガンオン勧めるキモイおっさんもさ
いい歳なんだから、そろそろ現実見た方がいいんじゃない、いまの周囲にフレ、いる?
仮想世界のじゃないリアルのよ
ネットじゃなくてリアルのだよ FF14のパッチ後の同時接続は日本サーバーだけで10万人
人が多いって楽しいよ 未だにFEZに取って代わるゲームが無いからFEZには頑張って欲しい 俺はずっとFEZを応援してきたけどその気持ちが覚めてきた
こうやってアンチになっていくだろうな
運営の誠意がまったく見られないから仕方ないね 絶対辞めない人って時々ネガるんだけどさ
人生カウントダウン中、課金すら怖い危ない人ほどFEZにしがみつくよね
今時、無課金でも遊べるってコレぐらい
でもさ
そんなオッサンオバサンが金ないのはいいとして、こういうサービス業も資金ないと
続けれないんよね
無課金乞食が1000人絶対辞めなくても、運営が辞めちゃうよね >>285
ガンダムオンライン>>>FEZなのは事実ね。
FEZは23時1000人
ガンダムオンラインは23時6000人
分かる?6倍差。
公式生放送動画の再生数は?
ガンダムオンライン3万再生。
FEZ2000。
(笑) 一方FEZのプレイ動画は・・・6再生とか、100再生とか、うん、(笑)
勝者、ガンダムオンライン!! ガンオンはアクション性皆無で団子弓皿チュンチュンゲーが好きな層はって感じで畑違い過ぎる 真面目な話もう中国人だけで3割以上いそうだな
あいつら他にやるもんないしな >>294
え?FEZよりアクション性の高い近接戦闘ゲーだが
https://www.youtube.com/watch?v=msLhyeMVDTY (動画)
たった1日で3万再生いくガンダムオンラインのハンマー格闘動画(2018/10/1投稿) 白猫も興味なかったが
ドラガリアも絶対面白くないわ
任天堂だしあれこそ猿みたいに画面連打するキッズ向けでしょ
知性を感じない 絶対やめない1000人のクソゲvs絶対に1000人もやってない超クソゲ >>296
ん?アクション性?この突進してるだけの?これが面白いの? >>298
いい歳して・・・・・
何してんのさ、オッサン
恥ずかしくない?www このつまらなそうなガンオン同動画貼ってるスップおじってホルスレにもいるけど、これが噂の歩兵下手な不死鳥ってオジサンなのか いいえガンオン連呼ネカフェ連呼のスップはただのガラプーおじさんです
7月頃はポケモン連呼おじさんだった、スレでガラケー辞める宣言後しばらく来なかったのに結局舞い戻ってきちゃった
よっぽどFEZ好きなんだろうな 大丈夫なのかオッサンって感じだよ
ガンオンガンオン言ってるけど、ガンオンってのよりFEZスレにいる時間のが
すげー長そうだしね どう考えてもネ○だけどここの住民も数年で変わったのか? 50過ぎで何やってんだよネモってオッサン・・・
DbDだったら即3吊るし食らう奴だろ >>300
ガンダムオンラインはFEZの6倍人口がいるし
FEZプレイ動画の3000倍は視聴されてるね(笑)
ゲームとしてのガンダムオンラインがFEZより6〜3000倍面白いからだよ
真実を語るだけで論破できるから楽だわ
>>301>>303>>304
20代だよ
>>302
不死鳥じゃないよ
>>305
ネモじゃないよ
俺の正体のヒントは
https://www.youtube.com/watch?v=RdB0L9JchfU
の動画の冒頭6秒の声 >>307
ネモじゃんwwwwwww
オッサン・・・何やってんだよほんと・・・ >>307
安心しろ俺はガラおじが28歳ぐらい説信じてるよ
頭が頑固すぎるからおじさん扱いしてるが、
ポケモンについて熱く語る40過ぎがいるとは思えないし居たとしたらそれこそ気持ち悪い ガンオンか今は休止してるけどバンナムのいいところは暴言やバグ利用の対応が早いことだったな
ログか動画送ればすぐbanしてくれるのは助かる 引っ越してデスクトップPCダサすぎて売り飛ばしたわ古かったし
ネットも集合住宅回線で遅いし
その辺の基準全部満たしてる人が選ばれし500人とかなんだろうけどそのノルマクリアしてまでオンラインゲームする理由は普通は無いです >>312
テスト時代からあるバグを正式後もずっと放置してたバンナムがどうしたって? まあガンオンにはガンオンの面白さがあるだろうし
スマホゲーにはスマホゲーの楽しみがあるだろう
それは否定しないけど、FEZの利点はまた違うところにあるから
他のほうが人が多い、支持されてると比べるのはナンセンス FEZの良いところはいつでも戻ってこれるだったのに最近戻ったら
新スキル、召喚、アミュレットでちょっとわけわかんなかったです あ、あと重課金にビビって一ヶ月程度で逃げ出したネモは知らないだろうけど
ガンオンは結構早い時期に公式掲示板削除してるぞ
過疎やバグの苦情スレが多かったせいか粛清された >>317
FEZでどれだけ暴言や粘着しようが運営は見て見ぬふりするけど
バンナムはすぐ調査してBANするよってだけなんだけどなんか気に障るようなこと言ったかい >>321
バグ利用BANは対応早いのに、バグ対応は早くないんだなwという皮肉だろ あれ、バグ利用の話は撤回するのね
キャプチャした動画送っても「個々の環境でラグが〜」でスルー
リプレイ実装後も「挙動を正確に再現したものでは無い」と放置で酷かったからなあ FEZも結構BANされてると思うよ
ハナクソシリーズとかどんどん消えるし他の煩いのもおおむね古いのは消えた >>324
徒党組んであらすのはやるけどこっこりすみたいなソロのキチをずっと放置してたのはあかんよなあいつの粘着で結構やめた人いるからな どうでもいいけどリプレイなんだからスコアぐらい記録しといてくれよ
癒着塩戦場量産身内で遊んで客ヒかせてどうすんだ運営に要望なんて送らないけ〜どね♪ ぶっちゃけ今のバランスはセスからネズミ性能とシャット取り上げて門のHP三倍笛削除したらまあまあ
あとは逆転要素テコ入れだな
0.3ゲージ差がついたらほぼ負けだし
アム耐性パワ耐性は良かったと思う雑魚ふぁしゃぶられる役にしか経ってないし 皿ゲーじゃ無くなると片手ハイブリゲーになる
こんなに職の種類ある必要ないんだよな 必ず同じ場所で無限上昇バグが起きる
直せっつったらその対処が「起きた瞬間蔵を落とす」
頭わるわるのわる >>328
お前みたいな雑魚が他職の雑魚を排除してるんだな
ヲリの雑魚も淘汰されろよ (´・ω・`)たまに何もない平地でストンと着地するのもどうにかしてほしい アムブレ耐性なんて実感できねぇよwww
て思ってたけど実際にアムブレしてきた短にアムブレ解除後に突っ込むと必死にアムブレしてきて死ぬやついるのホント草 FEG経由で戻ってきたやつらどこいったんだろうなーまじでwww ここはFEZの掲示板なんで
ゴミゲーなんてやらねーから知らん バッシュ凍結は永久ハメできるから耐性必須だけど
それ以外のデバフに差をつける意味が分からん
アムブレパワブレは使われると鬱陶しいので削除しますのほうがまだ理解できる >>340
バッシュ耐性あっても片手は超合金だしスラムクランブルがあるから全然よくない
短剣だけ耐性が敵にあると即死する まあ戦術アプデ含めてずっとバカな調整したから過疎ったんだけどな
本当にセンスあるよな
ここまでセンスのある運営ってなかなかいないんじゃねって思う 鰤ヲリの場合は初手バッシュでブレイズ3回ふってスラムで吹っ飛ばしますw
耐性ついたけどHP差できたし今度は大剣も持ち替えて殴りますw
耐性きれたらまた盾に持ち替えますバッシュしますトドメですw
ふざけてんのか? ガンダムオンラインの方が面白いからね
ガンダムオンライン動画は1日で再生数30000いくのに
FEZ動画は数日かかっても6とかだから(笑) どうしてもブレイク系に耐性つけたいのならどう考えてもアムとガドなんだよな 鰤ヲリとか敵にバッシュ耐性ついてもスラムで吹っ飛ばしたり
HP差できたら大剣持ち替えればいいし
最強すぎんだろこの職
ブレイズも片手のスキルにしては火力高すぎるよな >>346
パワふってもハイパワホ飲めば短剣1人くらい余裕で殺せてしまうからなぁ・・・ ヲリのpw効率が良すぎてパワくらいじゃ止めれないんだよな・・・
同じ近接でも笛とかセスはそれ考えるとヲリとの職性能の差を感じる >>342
アムパワ振りまくる状況がまず僻地とかになる
てか連続敵のど真ん中でも入りさえできればアムまきまくればなんとかなるとか逃げる敵に張り付いてアムし続けるとか状況が特殊だから悪くはないともうけどね
相手覚えて連携しないと動けなくされたってこと
数が同数とかだと近接は相打ちアム食らって振りとかもあったし
段差の上でアム必死に撒いてる短が耐性相手見てなくて即死してたのに面白かったわ セスは建築攻撃特化で近接捨てさせろ
バッシュ無効カチカチラリアットで負けそうになったら裏ネズミします
ナイタク二回で門必ず壊せますとかほんまくそ あとあれだな集団潜り込んでやる行動は運営的に闇ってことだな
潜り込んでアム巻いて闇とかじゃなくなったんだろ 不利とかのレベルじゃなくて即死だからな
ちょっと敵が優勢になったらアム貰おうが張り付いたら短剣瞬殺できるのが
バランスいいとは思えない
まあ糞調整だから過疎ったんだけどな
支持されてたら増えてるよ 鰤や片手からスラムクランブル無くすなら納得するよ
平等ならね アムは緊急回避に戻ったってことだよ
アム頼りは片手やっとけ アムだよりってヲリばっかなのいアム始動じゃないって地雷じゃねえか
殴り殺されたお終いだわ >>356
この運営はヲリ以外からは全て奪うからな
ウチヤマが雑魚ヲリしかできないから
全ての調整は雑魚ヲリ基準で他職はTOPクラスのPSで想定してるwwww 最近、俺は糞被せブレイクが減ったから
イライラが少なくなった
遠距離の被せは諦めているけど、近距離の被せは
被せられる嫌さがわかっているはずなのにと余計に腹が立っていた
今回の耐性アップデートは俺視点ではナイスアップデートに分類されている ガンダムオンラインの方が面白いからね
ガンダムオンライン動画は1日で再生数30000いくのに
FEZ動画は数日かかっても6とかだから(笑) お前の視点でナイスでも殆どの人間でブーイングだから前より減ってるんだなぁ・・・
これがノイジーマイノリティの害悪ってやつだ ウチヤマの職バランスの基準
ウォリアー 10k前後の雑魚ヲリ
その他 20k以上の上位プレイヤー
これで調整してんだから職バランスなんて一生とれないし
過疎って当たり前
今の職バランス担当してる奴はクビにしろよ
戦術アプデのやつと同じだろセンスねーから ブレイク耐性じゃなくてブレイク技の消費パワー上げれば良いのに ダガーなんか与えるから下手にタイマン性能も確保でき
なんちゃって短剣が増えて、ブレイクに耐性とかマジでおかしい
ダガー没収で耐性無しに巻き戻せばいいんだよ
短剣なんて見えてりゃ餌、逆に奇襲でアム入れれば勝ち
っていうピーキーな職だから人気だったんだろうが
平坦な性能にしてどうすんだよセンスがねえほんと ダガーストライクはまぢでセンスないよな
ダガーに限らず赤片手もエレキもドッジも全部「蛇足」 もーなんでもいいから戦術アプデ前まで巻き戻してほしい
年末にスキル調整またくるらしいけど
これ以上、ゴミにしないで
スキル調整は戻す以外はさわらないで FEZ終わりそうだぞ
決算期発表会でFEZは今後の予定にのってなかった アム耐性そのままでいいから
アムで下がった防御力の見返りになるスキル実装してくれればそれでええわ ダガーみたいな火力スキルがないと
ゲージ削り競争に必要な近接ユニットとしての人数1枠の役割すら果たせないから
ダガーを否定したり取らないプレイヤーは雑魚だよ
数の役に立ってない白けプレイヤー
ブレイクありきのダガーで火力出してダガーありきの圧力をかけてキルを早く取り領域を早く奪っていかないなら短剣で潜入すらやる資格ない
ニコ生配信でもゲブの「おわたり」ってプレイヤーがダガーなし短剣やってるがまったく頼もしくない足手まといプレイヤーね
あれが初動もせずオベも折らず伸ばさずキルも取れずブレイクまいて「良いプレイがしたい」なんてほざきながらうろうろしてる間に
領域だけで毎秒数キル分のゲージダメージ出てるゲーム
あんなんが上級者ぶってたらそりゃ白けるわ 現仕様だと被ろうが強気だろうがオベ建てまくって領域侵略した方が
強いってのを理解してないサルが多いからな
知ってて歩兵戦したいがためにオベ建てんなとか言ってるのかも知れんけど
マジ勝ちしたいならオベ乱立させまくってセスPTで裏特攻するのが一番というのが
最終的な答えなんだけどね >>370
FEGの方は載ってたしロードマップまでついてた
こっちにスタッフ移行すんじゃね >>372
マジか
FEZより集金やばそうなのに意外だ >>373
企業の指針なんてのは内部しかわからん
モバイル事業への注力は株主や資本家にいいアピールだから
いろんなタイトルに列挙してFEGも紹介されてた
プレゼンだけ見るとすげーいいゲームに見えた
スクエニのIRQに不随するプレゼンみてくれれば誰でもわかるけど
FEZ冗談抜きで今年ヤバイ FEGの方を生き残らせるのは流石に草
あのゴミをFEタイトルで残さないでほしいわ・・・
まさにFEをレイプされたような気分 DMMがプラットホーム立ち上げてたけど、任天堂やソニーやセガに並んで
スクエニもプラットホーム準備してるってさ
PCネットゲームそのものは斜陽なんだなって思った
モバイルに関してSteamの課金体制に注目いってて似たような形態になりそうだ
お金ないのはゲーム買えんしできんって方向に だいたい今500キルでゲージ三本分のゲージが飛ぶのね。
ただし、戦争時間30分時代ですら勝ち側のキル数は100〜130キル程度。
戦争時間20分程度の現環境では勝ち側ですらせいぜい70〜100キル。
400キルに相当するゲージが領域だけで削れていく事実。 生き残る方を選んでるんじゃなくてFEZが葬式済んでるだけだぞ >>351
言ってる事滅茶苦茶だぞ
建築特化で歩兵力なくしたら尚更ネズミナイタクしかしないだろ 勝ちたいなら以下の事を強行するだけ
・被ろうが暴言吐かれようが双子だろうが少しでも領域確保にオベ乱立の勢いで建てる
・味方が詰ろうが全チャ暴言されようがクリセスで20掘ってAT無いところから裏いって裏オベ殴る
・歩兵完全無視でできればPTで僻地でもどこでもいいからクリ掘ってオベ建ててチャリでてオベ殴る
それだけで勝てるが、相手が同じ事をした場合はセスのビルブ値が全てを左右する >>374
>>376
なるほど…集金に関しては長い目で見てるのかな
それにしても、FEZなくすならシステムとか視点とかFEGに移植してほしかったわ
FEG別ゲーだもの この時間で300台なんだからかなりヤバイよな
ぜんぶウチヤマのせいだけど >>381
Steamが成功してるからなー
課金に関してもセキュリティや回収で実績が大きいんだ
あれは開発側・企業側の収益にも有効で市場趣向調査や回収マージンが減らせる
その分だけソフト、アプリケーションへの単価が減らせるからタイトルが安くなる
企業もプレイヤーもWinWinなんだよ
お金あるプレイヤーにとってだけだけど アシッドとオイルはどこに行きましたか
早く戻してください >>380
ネズミセスは勝因のメインにはなれないぞ
FEZの勝因になれる主役はあくまでも「前線の人数優勢側地点」
人数優勢側地点による「敵を倒す、折る、伸ばす」の「速さ」が「敵とのゲージ競争の要」。
ネズミは必ずお互いが仕掛けるべきポジションだし
領域も限界まで伸ばすべきだが
それはあくまでも当たり前のセオリーでしかなくて
勝敗を分かつ主役はあくまでもお互いの人数優勢側地点によるゲージ削りの効率。
ネズミ成功時の効果も敵に被害を与えることより、敵の領域を減らすことで味方のゲージ被害を僅かに軽減して差をつける程度の効果しか期待できない。 口を開いて短剣を語れば語るほどわかってないことを露呈させる才能ってある意味すごいよな >>385
ネズミセス2〜3である程度の劣勢は挽回できるんだよ
各国、主要部隊がそれやらんのはクリ消耗戦になって歩兵できなくなるからだ
実際その脅威はやったりやられてみないとわからんだろうけど
冷静に考えたらすぐわかることだろ >>383
すごく詳しくて分かりやすい
FEGの開発ってFEZがある分イチからリリースするアプリに比べて全然費用かかってなさそうだしこんな惨状でもそれなりに儲けられるのかな? 人少ないのに午後6時台からは3つの戦場の内1つはにゃーチームだったりするしな
こいつらその時間で結構人数居るし、もりお塁友も入ってるっていうね
しかもクソマップで遠距離クソゲーしかしないからホント終わってる >>385
補足すっとだな
前線押そうがなんだろうがオベ建てまくれれば問題ないんだよ
クリ掘り邪魔する中央襲撃しつづけるなら話は変わるが、それ味方がオベたてる前提だしな
クリ掘ってオベ建てまくる
セスでチャリや単独でもいいから裏オベ行って殴るor時間稼ぎに数人敵連れて逃げ回る、間に他セスがオベ折る
そんだけのことだ すべてのブレイク入った状態の相手に当てると即死するわざとらしい下さい >>389
タイトル単独での収支は狙ってないんじゃないかな
モバイル開発部門の育成だろうね
ノウハウ積み上げ、マニュアル、あと運用面での適正化ってとこ
企業全体で見た時に効率いいし投資先、開発面としては正しいと思う 昔のデータだと思うがオベ半円領域で1分約1KILL、それにオベ破壊で4KILL
再建が遅くなればなる程ダメージがデカイ
それに対処する為の人員の移動時間やら歩兵の減少やらですこぶるメンドイ
ネズミセスはやったもん勝ちだよなぁ・・・ >>396
いまのネズミセスはそれに拍車かけてヤバイ
オベの仕様が変わったのと、領域ダメージ改定でな
エク建てる意味がほとんどないぐらいだ
それを理解できない石頭脳死はいまだに被りだのオベ建てる場所だのに固執して
結果的にゲージ損してるのをわかってないからな
まあ、そんな現状だからネズミセスがあまり流行らないってのはあるか >>387
もちろん有効な戦術だし必ずお互いが少人数でやるべきセオリーで、
敵側がキル処理もできない雑魚職の皿スカで対処に来ようものなら一方的な有利を取れるが、
それはあくまでも少数によるサポート役、
現環境の主役は人数優勢側前線による「倒す、折る、伸ばす」によるゲージ競争の上手さ速さが一番重要。
そもそもがネズミセスよりも先に相手にオベリスクを立てられていることがまず相手の有利だからね。デッドすれば相手にキルクリ4も渡る。 >>398
前提でオベ乱立がある
あと相手もオベ建てないと追えないしゲージ損なんだよ
何度も言ってるだろ
建てたもん勝ち、ネズミしたもん勝ちってだけなんだよ
屁理屈こねて前線を有意義にしたいようだが現実ってのは無情でな >>398
わかりやすいように せつめいするよ
ぜんせんは てん と てん せん と せん の あたりあいなんだ
そこでかくほできる りょういき っていうのは しゅうへんりょういきだけ
んで
うらおべ りょういき は ひとを さいてまで いるばしょ じゃないんだ
そこに ひと つかうと あんたのいう ぜんせん が なりたたないからね
そこに ひとり せす が なぐりにくる それを おって すうにんくる ぜんせんもへる
そんなことするより ひと が いきやすい もしくは いきにくい ぜんせん ふきんでも
おべをたてまくったほうがらくだし べんりじゃね ってはなし >>401
タイトル単独の収支狙いじゃないだろうね
上にも書いてるけどマニュアル化やノウハウ積み上げに育成目的じゃね
企業連結でのモデル開発としては正しいと思うよ
技術やノウハウなしで開拓はできんから FEZを運用するメリットがFEG宣伝に使うって以外にないんだよな・・・
まあ、そういうことだろ・・・
んじゃ、バイバイ >>372>>373
その資料どこかで見れるなら見てみたい
まあ普通に考えたらスキルガチャ依存だしこっちよりかなり悪質な集金方法取ってるから「商業的には」FEGの方が上って素人目線でも分かる
基本無料ゲームはユーザーを楽しませるものじゃなくて集金のためのコンテンツだからな、今の日本では ウチヤマの時点でまともに収益化考えてるはずないだろっていう >>402
客逃してるのに育成もクソもあんの?
無駄にプライドがだけが高くなってそうだけど そもそも明確に勝つために戦争やってるわけじゃない奴が必ず一定数いる
中央病という死語 FEGはFEZ10年のノウハウを活かして作ったて言うけど何一つ活かされてないところを見ると
ウチヤマの育成がまさに失敗作だなw 実際、ルレの当たり数を見ても酷いものだからな
当たり数のほとんどが配布金ギンコの可能性まである
酷いハズレ装備しかないルレにオーブで回す奴はほとんどいないだろうな FEZが良心的な課金過ぎて収益出てないのは馬鹿でも分かるが、一方でアウアウエーの言ってる事が何のことなのかよくわからんのよね
最近株主総会でもあったのかと思ったけどそうでもないみたいだし
もし仮に嘘言ってたなら色々とヤバいからさすがにそれはないと思うけど (´・ω・`)本当に勝つ事にしか意味なかったら負けの見えた戦争最後まで付き合ってくれねーよ
(´・ω・`)スコアだのなんだので引き止めてるだけだろ >>379
ハームをオベ門なしにしてシャット廃止
こんなもんでいいよ 特定のプレイヤーを贔屓にするのもノウハウの内なのか? >>399
ネズミセスやオベ伸ばしが不要と言ってるんじゃなくて
当たり前のセオリーでしかないって言ってんの
その上でFEZの直接勝因になれるのはお互いの人数優勢側前線の「倒す、折る、伸ばす」によるゲージ削り競争の速さ。
FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つゲージ削り競争。
・初動から限界までオベ建て、終始敵を上回るように更新
・そのままそれぞれが自分の判断と計算で最短地点に倒す折り伸ばし挟み囲み押し引きレイス重視召喚出し。ゲージ削り競争を展開。
・人数差を基に人数優勢側地点は倒す折る伸ばす速さで敵側の人数優勢側地点と競争
・人数劣勢側地点は敵側劣勢側地点よりデッドせずに敵を遅延釣り逆走ねずみ劣勢vs優勢の枠内での多vs少に速攻カウンターで人数優勢側の役割を果たす。
・【優先順位】領域>ねずみ>前線>ねずみ処理
・【人数配分】前線>ねずみ処理>ねずみ
・スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスが有用。皿スカゴミ。
このセオリーに基づいたゲージ競争の上手さがないと、オベ立ててセスでねずみするだけじゃソロのスコアプレイ止まり。
オベは建った時点から効力を発揮、折ってる最中も効力を発揮、折られても数デッド分、4デッドでオベクリ一本分あるいはさらに拡げられる、
ネズミ成功時っていうのは敵に被害を与えるよりも自軍の被害を軽減することで敵とのゲージ差をつける意味合いが強くて
必ずお互いが仕掛けなきゃいけない役割ではあるが、
ゲージ被害のメインはやっぱり前線(人数優勢側)による「倒す、折る、伸ばす」の競争体制。
ネズミセスであれ、この速さを軽視すれば勝ちにいく資格はないよ。
セスはビルブ35ついてオベ一本に55〜60秒。
折っても数キルダメージ。
オベクリなんかはいまや45秒もあれば一本分。
大剣1、あるいは笛1いれば一人で逃げるセスに追い付いて有利射程で削りながら倒しきれるのね。
オベが立てられてる状況+クリを掘られている状況+セスが狩られる状況+再建される状況。
これはセスが55秒+移動時間でオベを折る状況を上回りかねないゲージポテンシャルがあるわけだし、お互いが仕掛け合うのが当たり前のことで
なおかつ敵に与えるゲージ被害も人数優勢側前線で期待できるゲージ減少量からしてみれば無視しても捲れるぐらい僅かなものでしかないわけよ。
ネズミセスが不要とは言わんが一番重要なのは人数優勢側前線の上手さ。これが一番ゲージに対する競争貢献量が大きい。 >>411
新しいプレイヤー以外は金落とさないからな
昔は長期休みのたびに新規入ってたからそれでもよかったが (´・ω・`)特定の国を贔屓にして死んだ先任GMから学んだノウハウよ 召喚解除後30秒スキル発動できないとかでいいんじゃね
門はあんな虚弱体質唯一無二である必要全く無いけど ゲームなんだからさ、セスマラソンって適切な職が一人に対し一人で対応したなら、五分か適切解なら有利が発生すべきなんだよね >>411
>もし仮に嘘言ってたなら色々とヤバいからさすがにそれはないと思うけど
5,6年前からネモが毎年終了するって騒いでるじゃん そろそろFEZ終わっちゃうの?
残念だがそれも良いかもしれんな…ぶっちゃけ良いアップデートが来る可能性が見えない
最後のお祭りイベントとかでも三職時代をやってみたいな ネモの事は分からんけど、アウアウエーがそのネモって奴なら嘘で決算資料にFEG載ってたけどFEZ載ってなかった言ってるのかねえ
こいつスクエニIR資料見てくれれば分かると言ってるが最新IR資料にはFEZは無論FEGについても一切載ってないよ
分かるのはPCゲー・ブラウザゲーム部門が大幅収益減って事ぐらい >>419
不利有利で言うなら先にネズミされるオベが立ってる時点でオベを建てた側の有利なんだよ
その有利を自覚せず、開幕からゲージ削りのスピード競争であることを失念したプレイヤーほどネズミセスとの向き合い方の理解が浅いんだと思うよ
オベ建てもネズミもやって当たり前の上で開幕からゲージ削りのスピードゲーム。
勝敗を分かつのはお互いの人数優勢側前線による「倒す・折る・伸ばす」の速さ=上手さ。 ねずみ対応はスコア不味いし嫌、でも勝ちたいなんてワガママでしかないよね FEの構想作った本当の初期メンツは開発段階で居なくなったし
大幅に路線変更して作ったFEはうんこゲーで一瞬で過疎
ガメポに移管してFEZで大ヒット
スクエニがでしゃばり続けてスクエニ運営に戻って今の惨状
一体スクエニが何を育てたというのか >>419
不利有利で言うなら先にネズミされるオベが立ってる時点でオベを建てた側の有利なんだよ。
FEZが開幕からゲージ削りの速さを競うスピードゲームであることを失念したプレイヤーほどネズミセスとの向き合い方の理解が浅いんだと思うよ。
俺から言わせればオベを建てることとネズミされること対処させられること狩ること再建することはイーブン。それでもお互いが仕掛けるべき。
イーブンではない大きな差がつくのは人数優勢側地点によるゲージ被害のみ。ここがFEZの競争要因。
50vs50の人数配分から必ず発生するのが
【A地点】味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
【B地点】味方人数劣勢側vs敵人数優勢側
ここの「倒す・折る・伸ばす」速さがFEZの上手さ。敵を遅くするのも上手さ。
で、皿スカはゴミ。
両手も最近はありかなと思えてくる。 ネモさんは何だかんだ言ってFEZ界一の弓スカだったからな
ネモさんが全チャで騒がなくなったFEZはネモさんという人財をなくし大黒柱を失ったあばら屋
Tさんという人材はいたが人在、人罪がほとんどだったな
至高の存在のネモさんがいてくれたのにバカなことだよ エルの首都で俺はフルエンハイ両手なんかやりたいと言っていた
ネモさんを忘れないよ
ネモさん、貴方はFEZで一番の弓スカでした そっかーFEZ終わるのか
それなら俺も次の場所ぼちぼち探さねーとなぁ 基本無料なんだからPS4やSwitchで配信するだけで良いのに
PC死にそうな俺が喜ぶ 事実上のFEZ2はガンダムオンラインなんだよ
神谷が開発に関わった大規模大戦ゲームだし
昨日投稿されたプレイ動画がたった1日で30000再生される人気ゲームだし
FEZなんかは6再生とかしかないのに(笑)
FEGは初期で注目浴びやすいのに600とか300再生かな数日かけて(笑)
ガンダムオンラインの公式生放送の動画再生数も35000再生いくが
FEZさ2000(笑)
(笑) >>434
FEZのオベ殴りをどれだけしても誰からも称賛されはしないけど
ガンオンの拠点をたくさん殴れば称賛されるくらいFEZより勝ち意識高い人は多い、その代わりFEZと違って相手全力で守りにくるけどね
ただガチで頭のおかしい人もいる刃傷沙汰も一度なってるし最近は放火騒ぎもあったし
あと上に行けば行くほど才能にあふれた16〜24歳位のイキリキッズたちが多くて30代のおっさんにはノリが合わなくて辛い時ある >>436
これ見て思うのはFEGはガンオン意識して作られたんだなと
FEGはFEZの正統続編じゃなくてガンオンの正統続編だよ
だからFEZの代わりにならない >>436
FEZも大和いたし
勝つことにこだわりすぎかと
ウメハラもそう考えてるっぽいし ガンオンはガンダムって時点でやる気は起きないんだけどどうすればいい? FEZでオベ殴っててもつまらないのは相手が全力で守りに来ないからってのあるんだよね
殴ろうと思えば簡単に殴れてしまうから達成感もないしみんなそれわかってるからすごいとも思わない
一番勝ちにつながる行為なのに誰もすごいと思わないって色々やばくないかって思う マッチングシステム作らなかった運営の責任
真面目に勝ちに行くと余裕過ぎてつまんねえからそういう層はやめていった >>440
わかる俺もガンダム自体に興味ないから50VS50じゃなかったらやってない今のFEZが無理すぎてやってるだけ
ツイッターとか見たらプラモ買いましたーとかよくわからんマニアックなキャラ設定とか言いあったりしてて
正直きもいよw >>440
それな
機械もの見るよりやっぱ女の子見ていたいわ
てか今の若い子なんてガンダム知らないだろ
知ってても物語とか全くわからねーだろうし そもそもこのゲーム攻めが強すぎてねずみとか僻地オベ攻められたら
後手で守るよりこっちも同じことしないと勝てないクソゲー レイスに護衛いて特攻するでしょ
レイスと特攻両方死んだら護衛対象いなくなるから他行かないと損する
守る方が強かったら布告損するってこった ガンオンってなんでみんな同じ機体に乗ってるん?
あの赤いシナンジュって作中で一機しかないんじゃないの?量産型なの? そういえば守りが強すぎて今の仕様になったんじゃないっけ?
おぼろげに守りが強くてどうとか言ってた気がする >>452
サクリもあったし守りが強いというより抜ける人が少ないだけで
主戦にはいくけど内周側で楽しい歩兵戦に夢中な人が多すぎるだけだと思うんだよね 昔からねずみとナイタクは最強すぎて本気で勝ちに行くには必須だった
つまんなさすぎてやらなかっただけ まあそれ考えるとナイタクセス弱体化しろ要望はセスには酷な話だよな
歩兵強くするとヲリと差別化出来なくなるし、なら建築物相手最強にするしかないから
ナイタクまで出来なくすると本気でいらない子になってしまう 昔から強かったけど一度ストスマ禁止で過疎った
セス実装ともに復活したけどサクリがあったので対策はあった
いまはサクリ消えて破壊だけのこったからぶっちぎり最強
セス3人PTひとつで拮抗戦が半ゲージ差の糞ゲーと化す ガンオンも勝つ気なさすぎて終わってんよ
マッチングも全然機能してないからFEZ同様接戦になることが少ない
階級もプレイしないと下がるから全然やってない元大将が低階級になって現れて蹂躙したりしてっからなw
もう色々とカオスやでw >>455
前線の建築強化と殴りだけで十分食ってけるだろ
いまの片手と並ぶ強キャラなのがおかしい >>404
どこだろ
第一四半期の資料にはFEZはおろかFEGの名前もない >>459
少なくともセスは強いよ
野良で三人PTのセス一人二人で処理できるか?
五人とかで処理したとしてオベは数本半分くらいにはされる
そこから離れないでも二回目で前のオベはおられ残らなければ他も全部おられる ナイタクするって事は一時的にナイトが減るわけでその間にFB決まれば無意味
折られないように適当にあしらって再建できればただの雑魚 >>463
資料について話してるのは別の方なので脊髄反射でキレられましても
そんな脳筋で戦争できますの? 重力とかいうゴミが放置されてるくらいなんだからセスが弱くなってもいいから
接戦でなくてもネズミで半ゲージ以上稼げて負けるなんていう糞展開なくしてほしいよ
てか基本3職以外は趣味職にすべきなんだよ元から
金稼ぐために入れただけの要素なんだから >>465
単発携帯IDでさも資料みれるようなレスするからだろ
俺は違うけどって元からつけとけよボケ >>467
そんなレス一つもしてませんけど…?何が見えてるんです?
ワッチョイ辿ることもできない無能に戦争できますの? >>461
そうそう、>>422で言ったけどだからアウアウエーが何言ってんのか分からないんだわ
シノアリスやスクストのようなヒット作はしっかり載ってるから尚更 >>457
先月の階級酷かったなやればやるほど勝手に上がっていく仕様で誰でも将官
今月からまた階級ちょい厳しくなったから来月には元通りみんな適正階級やで
ガンオンで勝つ気がないんじゃなくて真面目にやってるけど戦闘しながらMAP見れてるやつがいなかっただけじゃね? FEGは金払えば強いを圧倒的にわからせるシステムだけど肝心のゲーム自体の戦略性のなさがしょうもなさすぎるのと
コミュ要素がほとんどないから死産で終わるだろうな
バグらしいけど部隊すら作れない もしかして外部に公開されてない資料元に言ってる可能性もあるけど
それだとコンプライアンス的に凄くまずい事だしアウアウエーただじゃ済まなそう
それ以前に>>374の
>スクエニのIRQに不随するプレゼンみてくれれば誰でもわかる
これと矛盾する事になるからな >>471
将来性があればガンガン課金してってなるんだけど先が見えないものに金落とせないんだよな >>453
サクリ消したのが運の尽き
ここでは大歓迎されてたけど
折角削ったのに回復させられてとか馬鹿みたいな言い訳してたよなここもニコ生も
あの時今よりネズミ少なくて一応抑止力あったのにさ >>473
最近はその理由でクソゲにも金が落とせない トークのポジションによって良し悪しが真逆になるサクリすこ >>472
多分同じ資料見てると思う
IRのQっていうのがどこにあるの分からない
ファイナルさんのファンタジーと読み間違えたってオチを予想 >>472
戦争はガンガン起きてるから人はいるんだよな
これがFEZだったらとは思ったわ
勢いさえあれば今のFEZでもおもしろいんだろうけど
てかテコ入れしてくれればマジで移住してもいいんだけどな金も少しくらいなら落としてもいい
いま地形なんて無意味
意味のない段差と邪魔な壁があるだけ
>>474
たとえば今だと裏オベ何本も削って置いて守りに数人きてたら半ゲージくらい放置して召喚やらしてるだけで人員減らせる
そしていなくなってから戻って折る
こんなことも楽勝だからな守る側にデメリットが多すぎる 職が増えて銃とかの即リサイクルの
ハズレ武器が増えただけ
職専用ルレか銃魔道具他カス専用ルレを用意して欲しい >>478
でもサクリあったら全部回復出来たのにな
サクリがあるから無駄に戦争長くなる
戦争の回転率悪くなるとか高率厨の言い訳しか無かったんだよなー
0オベ出来ない戦争時間にしたんならサクリ復活させればいいのに (´・ω・`)今年のアニバで集金終わり次第終了告知ゃw >>480
0.3ゲージついたら逆転できないの中途半端なゲージ数だと思うわ
サクリがあるから長くなるとかは理解できるけど
ならハームで門とオベに火をつけられなくするとかオベタゲ骨できないようにするとか対策しろと >>482
だからここの運営ダメなのよ
調整が出来ないから他にも飛び火して悪くなっていく
多分短スカのブレイク耐性もにゃー抜きで考えても思い付きでしかやってねーと思う
短スカのブレイク耐性付けるならダメージ今の半分でもよかったと思う
補助職なんだから 今日は人いるか?
FEZに来ないって事がつづくならFEGの方がええって事なんやろな この期に及んでサクリageまで湧くとは思いもよりませんでした >>483
もちろんできない
サクリあったときから今も変わらずな >>483
すまんできなかったな
いっつも裏オベでも逃げてるからできると勘違いしてたわ
キプでもたげってるのかもな
サクリを上げてるんじゃなくてサクリ消したのに対策してないことをサゲてるんだよ >>488
キプもたげれんよ
あれは人かスカフォエクとかだよ まあサクリは一職しか使えないアンバランスさがまずかったんでねえの
リジェ振り掛ければ誰でも回復させれるとかでええんちゃう レベル30以上でログインしてたんだけど配布されてないのなんでだろ????
皆さん配布されました? キプタゲ骨はできるだろ
そんな基本動作も把握してないでバランスどうの言ってるの草しか生えない >>490
それはいいかもしれんね、コスト消費するわけだから限りなく回復出来ないしバランスは崩れないはず
同じ理由でヒーラーリリスを仮に実装するなら回復対象キャラのコストを消耗するようにすりゃいいよ
レアステと同等のコストだと効率よすぎるからコスト10消耗ぐらいで、10未満のキャラは回復範囲に入ってても効果なしで
>>492
お知らせに明日のメンテで配布と書いてある >>494
あ・・・・・・今日は火曜だったね
ありがとう。。。 ヒーラーリリス実装されたら引退するわ
なんでリスク背負ってまいた闇が安全圏からのワンクリックでなかったことにすんのさ >>494
弓雷なんかは大きなお世話だと思うよ
彼らはいかにコストをハイパワホに使うかにかけているから
HPが半分以下になるまで回復しようとしない >>496
さすがに状態異常回復はコスト消費でもアカンと思う、HPをコスト使って回復するスキルしか許さん
ダメージ与えるのは全てのプレイヤーが出来るしHP回復もコスト使えば今でも出来ることだが状態異常蒔くのはスカの存在意義みたいなもんだし
それを無かった事に出来るのはバランスを無視してる そもそものコンセプトが全員アタッカーとか言ってるような攻め前提で
攻め有利のゲームシステムで回復スキルを容認する思考が分からない
3本折られたら4本折れば良いだけの話で
折るための戦力をわざわざ不利な守りに回すとか
他のゲームやった方が良いんじゃないですか まあ別ゲーだとヒーラーやってたんだけどな
ヒーラーやりながらヒーラーってpvpの害悪だなーって思いながら
瀕死のPTをモリモリ回復してたw
削るが早いか回復が早いかの物凄いリアルの消耗戦になる
めっちゃ敵からヘイト買って殴られるけど俺は短剣やるくらいマゾだから寧ろご褒美だったし
楽しかったけどヒーラーは糞w 書いてから思ったがスキルでコスト消費してHP回復出来るようにするとその分リジェパワポ使用量減るから
間接的に課金額減る事になるしつまり実装はありえんって事だな
ありえるとしたら建築物のHP回復出来るリジェを新たに作ってリング売りするぐらいか
普通のリジェより割高にすればリング消費先増えるイコール間接的に課金額増える事になる FEZは真面目にやればつまらなくなる仕様を何とかするべき
誰も守りに来ないオベ殴り続けてつまらない
PT組んでオベ折りツアーしてもつまらない え、骨でキプ行けるのマジで?
今までスカフォ人エクATで移動してたぞw >>499
それをやるのが全体を押し上げてなしとげるんじゃなくて
セスPTで裏を四本折るとかいう糞詰まらないのが正解だから怒られてるの
戦闘がほぼ無意味最低限の領域確保できるなら戦うよりセスで裏オベ折れば強い 何言ってるかさっぱり分からないけど
お前らの言ってることが正しいならにゃーちーむとかいうの相手に
そのクソつまらない正解とやらで勝ちまくってこいよ
そしたら修正されんだろwww >>508
いや勝ちまくった結果いまのFEZになった
そして野良が勝てなくなったら自分らがやられたら嫌なことに対して修正されるようになった
それだけ サクリはバリスタの可動範囲内のみ可能で
クリ20/HP2000縛りのチャリオットあたり使えばよかったと思うよ
250回復/クリ1ぐらいにしておけば無尽蔵な回復もできなくなるし
どうしても回復させたくなければナイトで妨害できるし そうだな、サクリこそ攻撃能力が低い召喚か兵器でできるようになれば
守りに行っても戦力にならないような裏方厨が職を問わずやってくれるだろうよ
移動能力はそこそこ与えて、ナイト以外からは逃げられるようにしてな アイテムで回復よりそっちがいいかもね、アイテム実装してしまうと基本取り返しが付かなくなるから
いつでも廃止可能なサクリ召喚兵器を実装して上手くいかなかったら廃止 トライアンドエラーがないから無理だよこの運営は
変えたままぶっ込んで行く (´・ω・`)時たま僕の考えた召喚獣披露し始めるガイジぉりゅ?w
(´・ω・`)自分ウチヤマと同類の自覚ぁるヵ?w ゎぃの考ぇた最強無敵の召喚獣ぉ披露目してもぇぇヵ?w サクリ復活されると困るのかな?w
どんだけお前らネズミ好きやねんw
効率言うなら戦争時間短くすれば今よりもっとさ まあ万が一サクリを出すなら職やアイテムで出すよりは召還で出したほうがマシだと思うよ
サクリ自体いらないに一票いれるけどね 集団戦がメインのゲームで裏でシコシコされるのが効果的でも問題だから
バリ範囲内ぐらいに限定して回復可能のほうがいいと思うけどな
サクリが問題だったのは前線で細かい押し退きしてオベ削ったり
押し退き読んでジャイ出してても後出しでセス二人引っ付いてたら
ほとんど意味がなくなってたこと。結果としてオベ無視増えすぎた 冷静になって思った
今の人じゃサクリ復活しても回復しないよねw
てか折れそうって言っても回復しに行きもしねーと思うわw >>519
バリ範囲内ならその気になれば門を簡単にぶっ壊される問題は解消するしな
上の人が言うようにナイトで簡単に破壊出来る耐久なら苦労して門特攻するセスが浮かばれなくなる事も無い
どうしても門壊したいなら召喚揃えれば良いで解決 どんなにしたってにゃーに神運用されるだけやぞ
ない方がマシや FEGodの神仕様ぉ参考にしてサクリゎ次のガチャ武器専用スキルとして出すのはどぉゃろヵ?w >>522
多分人減るね
今のプレイヤーは召喚やらないだろうし
召喚の時点で詰むかな もう半年INしてないから現状は知らんけど
にゃーってウォリゲーにしすぎの中で部隊でウォリ大量にしてくるから性質が悪かっただけで
裏方に関しちゃ一昔前の野良なら普通レベルの事を当然にしてるだけでしょ? 異様にヲリが増えたよな
ヲリばっかでよりヲリが多い方が轢き殺すゲームでつまんないね
ヲリゲー加速って感じ ▼▽ ネトゲ界情報通No.1 NE.MOのFEZライバルまとめ ▽▼
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 18/10/02 p4.41 垢1,400万
18/09/18 p4.4 狂乱の前奏曲 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_4/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/10/10 救世の果て、紡がれし未来 http://pso2.jp/players/about/movie/
機動戦士ガンダムオンライン 国産バンダイナムコ 12/12/25正式 104人同時対戦
18/09/26 ガシャ61 http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/gashacon/gasha.php?category=1
夏汁100% 国産アトリエかぐや 18禁 18/08/31発売
http://www.a-kaguya.com/products_HP/k-100/
あいりすミスティリア! 国産AUGUST 運営DMM 18/09/13 Oβ
http://dmm-imys.com/
対魔忍RPG 国産LiLiTH 運営DMM 18禁 18/09/25正式
http://games.dmm.co.jp/detail/taimanin_rpgx/
人妻浮気探偵 運営DMM 18禁 18/09/26正式
http://games.dmm.co.jp/detail/uwatsuma/
英雄伝説 閃の軌跡IV 国産-日本ファルコム 18/09/27PS4版発売
https://www.falcom.co.jp/sen4/special/
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ぱいずりフィアンセ 国産マリン 18禁 18/09/28発売
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メス堕ち! オレのネトリ 国産Anim 18禁 18/09/28発売
http://www.hs-crowd.co.jp/anim/product/pro_pc/pc057/
Call of Duty: Black Ops 4 米国産 18/10/12発売
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スマホゲー
真・三國無双 斬 台湾産 海外1,000万DL超 18/09/19配信
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ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ 国産WFS 18/09/26配信
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ドラガリアロスト 国産-任天堂 18/09/27配信
https://dragalialost.com/jp/
交響性ミリオンアーサー 運営スクエニ 18/10/04配信
http://portal.million-arthurs.com/koukyou/
▼▽ ファンタジーアース ジェネシス twitteフォロワーまとめ ▽▼
18/09/27 19,877 正式
18/09/28 20,745
18/10/03 20,168 ←今ここ
FEG未プレイの私が言うのもなんだが、
スクエニや任天堂は、PCでスマホゲーを遊べないようにエミュ対策しててダメだな・・ 大前提としてゲーム性よりも味方セスにネガる軍死を減らした功績のほうが大きいからな
サクリ必修じゃなくなったり
ドミネやサクリをツリーから独立させてみたり
当時のツリーにも試行錯誤の痕跡が見て取れる
そしてなぜか今の糞ツリーなわけだが 元々皿が遠距離でも高火力だったのは、まともに建築破壊できない、移動スキルがないから領域ゲーについていけないからだったのに
領域ゲーする気がない歩兵ゲーメインでやってるヲリ達が騒いで皿の威力弱体が進んだよな
威力もない領域ゲーにも参加できない皿とか本来のFEZの戦いだったら存在する意味ない
なぜかみんなライン戦しかしないからまだジャベカレス要因で必要とされてるけど
このゲーム歩兵でキャッキャワイワイするゲームじゃないから
将棋は王取るゲームなのに駒多く集めた方が勝ちと勘違いしてるくらい今のFEZの戦い間違ってるからな
でも本来の戦いしたらお互いオベ折り競争するだけでつまらないからな終わってるだろ そもそも召喚イベント自体が人離れ激しい週間かつ、召喚イベント布告ではない
通常布告の方が求められている結果は運営も数値で既にわかっているだろうに。
それに加えて後手蛇足かつ「つまらなさの塊」であるナイトを筆頭にドラ・キマ・レイス、
更にチャリ・バリスタ・ジャイ、これら全てなくした布告(召喚無し布告)を選択制にでも
して棲み分けさせても良いくらい『召喚獣は存在が煙たがられている』という現状だ。
警戒ナイトなんて概念自体、もう召喚獣システムの最大の「つまらなさ、癌」なのは明白で内山も配信で漏らすレベル。
召喚獣を削除した布告とまで言わなくとも、歩兵と召喚獣が完全に不干渉(お互い攻撃の一切が入らない)くらいで良い。
お互いに何も干渉せずに「やりたい奴が勝手に召喚獣同士で戦っていてくれ(歩兵に干渉するな)」というのが今の歩兵層の願いだ。
お互いストレスしか与え合わないのだから、もう勝手にやり合わせておいてくれくらいでな。
それくらい召喚獣というシステムは糞だし、ユーザーに嫌がられてる(存在・システムがつまらないとされている。)。 それ小学生の団子サッカーでキーパーやりたくないレベルの話だよ >>533
いうて火皿はスカに喰らべたたらかなり早く削れる
ライトは高低差無視だし
酷いのはスカやで
その論理でいけば建築最弱のスカも歩兵力ないと存在意義ない
弓はヲリに謎の威力減衰やられたし短もブレイク耐性
スカは元々多いと負けフラグなのに今回の調整で完全にゴミ化
今の戦場はヲリと氷皿とちょっとのセスだけいればいい 弓がヲリに威力減衰なら皿のジャッジもスカに威力減衰しなきゃ可笑しいのに
クラス補正だけ
ブレイク耐性もヲリが一番得しているからな
ウチヤマの雑魚ヲリ基準(ヲリは10k前後・そのほかは20k以上のプレイヤー)
で調整するのほんまやめろや
こいついる限りは上手いプレイヤーはヲリ以外やってほしくないわ
弱体されるからw やってるほうは凄くつまんなさそうだったけど先日のジャッジ祭りはかなり強かったわ
片手なしであの強さだから雷皿は相当強い
加えて、片手+ジャッジ軍団やれば最強なんじゃね でもヲリいなかったら皿もつまらんからなー
皿・弓でお互い向き合うのが一番つまらん
片手大量はいらんけど大剣・両手みたいな餌は増えたほうが良い >>543
同じ理論で短スカも増える方が味方としても敵側としてもアクションが起きるから楽しいんだよな
ブレイク耐性とか頭おかしい調整するのも運営のあの動きややってる職見てりゃわかるが、終わってるわ 戦術アプデをやらかした運営だからこれからの調整も全く期待できんな
年末にスキル刷新あるって話だが今度こそ、トドメになるかもね
どんな糞調整がくるのか予想しようじゃないかw 自分が多勢攻勢にまわって思うようにスキル振れればなんの職だっておもしろいでしょ
だから中央特攻にみんなついてってそのまま居ついて
多数の戦力がキプレイプキマルート確保以外のなんの役割も果たさなくなる
それも一方的に押せてる場合に限る
相手に勝とうとする集団が現れたらいいように主戦外周進撃されて折られまくる
オベ守る意識ある数人も集団で来られたら轢き殺されるだけだから手を出しようがない
やがて領域が無くなりマップが真っ暗になり
味方集団がどこに居るのかすらもわからなくなり逃げ惑うことになる 火皿のケツからバックファイアが出て高速移動すると思う 新スキル実装前まで巻き戻したら、この間のゲーム性を理解出来ていない運営が思い付きで
実装したアプデやバグ放置で離れたユーザー1500人は笑顔でまたやろうって戻ってくるんじゃね?
『それでもコンスタントにやり続けてプレイしてくれていた3000人の中の1500人』な訳だし。
・オベリスクダイバー
・召喚大戦争
この2種のイベントはそもそもイン率激減週間となってるのは数字で露呈されてるし、同じく廃止で。
・全新スキル削除(読み合い・差し合いを無くすスキル)
・全新召喚削除(性能もさる事ながら全戦線に理不尽な対歩兵召喚がでしゃばってきて糞つまらん)
・ナイトを余計に強要するだけのシステムなのにナイトというのがそもそもつまらんから求められていない
・無課金ハラスメント召喚がどこの戦線にも向かい僻地にまで出しゃばりどこも対ハラス召喚戦強要
・新建築ジャミングは完全に削除(ユーザーにストレスしか与えず、当たり合いを避けさせ、
PTの居場所すら把握させない上に、マップや戦場の流れを把握すらさせない完全なる糞要素)
・ラピバグ&チャリバグと同時に発生し始めた、平地で「ストン」と飛び降り動作が起きるバグ症例の修正
・元からあるチャリタックルの位置ずれの修正(もしくは攻撃判定の縮小)
・セスタスのサイクロン被弾中にカメラを回すとでカーソルが飛び出るバグ
あとはこれらをしっかりと行えば1500人は笑顔でまたルーレットを回してプレイしに戻って来てくれるよ。
合わせて『新要素』はマップと、クロニクルズを参考にした中規模戦争をイベントとして
テスト調整を重ねて25人vs25人戦争のようなものを実施していけばいいよ。
まずは予算を貰って投資して制作・実装したシステムだから責任者のメンツの都合上
「自分の考え・展望が誤った判断でした。」などとは言えないから一度実装した要素の削除は出来ない
なんてバリスタの件のような対応をのうのうとしてユーザー層がどう感じてるかを度外視してる部分を見直せ。
これで離れた1500人も戻ってくるだろうし、頼むから運営は『それでもいた1500人』を戻してくれよ。
昨年の戦術アプデから半年でそれでもプレイしていた3000人から1500人にするって、何が悪かったのかはもう理解出来てるだろ?
プロデューサーや責任者は誰なのかわからないけど、頼むよ。
頼むから『ユーザーが面白く感じるようなアップデートや仕様変更』を行ってくれ。
つまらない思いをさせるだけの要素や培って来たPSを無かった物にさせるような要素
(ソリッド・ダガー・アサルトなど新スキルやジャミング)は本当にやめてくれ。
どうして下に揃えさせるような糞仕様を実装したのか理解に苦しむ。真面目に上達するよう尽くしてた層がバカなのか?
運営側もユーザーがプレイしたくなるなる要素というのは、もう流石に把握出来てるだろ?
とりあえずプロデューサーや責任者は公式配信やインタビューで公に出て自分の名前を出して
とにかく自分の口で語ってくれ。
この大型アプデからのアプデ全てに通じるけど、ユーザーを減らしたいの?辞めさせたいの?
ブレイク耐性とかNoob数ゲー行進を返されるのをシステムで無効化させるアプデで、これで得する層ってどこ? >>543
ゴミみたいな皿しかいないならともかくまともな皿いるとそうでもなかろ
まともな皿相手だと弓も質が問われるし、起点やフォローに差が出てくる
結果として比較的、各職が立ち位置・連携・妨害のPSを問われる勝負になる
どうやっても数ゲーにしかならないウォリゲーよりはよっぽどゲームらしいよ セス、笛の強制仰け反りなんかのスキル潰しみたいのは全職から見ても面白くないわ
皿なんかがも主戦いかないで中央行ったりするのは
弾幕で仰け反りでスキル打てないのがストレスになるからでしょ
あと捕まったら速攻死ぬのにエレキみたいなスキル追加されてキル加速されてもな
赤片手、アサルト、ダガー投げなんかも含め新スキルは駆け引き要素消しすぎ
モンスター相手のMMOじゃなきゃこんなスキル実装できない ファイナルスマッシュ Pw100 1000ダメージ固定 スキル発動後、武器耐久0 fegは過疎過ぎる
入る前に人数もわからんし
今夜ネットカフェで夜やってみようかな
今夜人いそう? 今、良アップデートが来たとしても、糞プ、アップデート内容が理解できない読めない
、中央工作、他いろいろな状態で何をしても手遅れな気がする
もし昔の3職時代に戻ったとしても、以前のような楽しかった頃の
戦争には100%ならないと思う
俺が運営だとしても、半分が海外勢、9割以上が糞プ時代に
どうすればいいのかわからん 20日がGOAL、ゴールする日。私が。
でー、、、
その日から先に何起こるか分からん
だから、その前にfezやっておこうかなーと
モンストのイベントが10日まである、、、
となると、11日以降になる
明日の午後から天気悪い
今夜行くしかねーかなー、、、と とりあえず、ソーサラーのジャッジとカレスの射程を初期に戻してみると良い
どっちも少し射程が短く、かなり当てにくい
あと、レイスの闇も死にスキルになっているから、これも初期に戻すべきだな スクエニになってからのスキル刷新って絶対にFF14から取ってるだろ・・・
↓
リペリングショット(弓) 20m後ろに飛翔しながら敵を攻撃する
鋼の意思 (ナイト) 一定時間、一部を除くすべてのノックバックと引きよせを無効化する。
投刃(忍者) 対象に遠隔物理攻撃。
あれはMMOなんだけど?!
そのうち片手に「かばう」が実装されそうだわw
himechanに一番効く直結スキル リペリングショットなんか絶対にドッジのモデルだと思うわ
短スカに「ぶんどる」くれよ敵のクリスタルぶんどりたいわ >>552
何言ってるのか分からない
最近こういうカスに当たりすぎてイライラする
文章ぐらいちゃんと読めやボケ 数ゲーを返すにはブレイクを繰り返し頻度高く差し込み崩すしかなかったのに、数ゲーにゃー癒着調整で
数ゲーは絶対に返させないブレイク耐性を設けるとか流石に人口は一気に減るのも仕方ないよなぁ。
何があっても数の大行進は止めさせないし、アムブレ食らってもブレイク被弾してないブレイク耐性のない味方の周囲に
いるだけで潜入短剣は来なくなるバフ展開出来る上に12秒待機してたら今度は無敵バフ付きで押し込めるっ
バカみたいだよな。
数ゲーにゃーちーむゲー推しの癒着仕様で『人数差が起きていても連携やPSで返せていた部分を
システムで返させなくさせました』って流石に短スカは減るし、今まであったゲーム性は完全に損なわれて人は減るわ。 寝食時以外常に長文連投してるアレな人はここに書き込むよりメールしてくれ (´・ω・`)数ゲーが繰り返しブレイク入れるしか是正出来んって、ギャグか? ただスコアうめーしたい>>552と役割や立ち回り部分を説く>>564みたいなのは一生すれ違うんやろな… (´・ω・`)まず近接はPSいらんとか考えてる時点で頭おかしい
(´・ω・`)ヲリ・笛・セス・短剣、どのクラスもPSの差がクソ顕著に出るクラスばっかりだろ >>573
(´・ω・`)アンカが逆なのかマジなのかわからないわ…こんなの豚面付けるしか無いわね >>573
これアンカー逆やろ?wwwww
マジやったら選ばれし600人もやむ無しやわwwwwwww 元々短剣に数ゲーを覆せるほどの性能なんてない夢見すぎ
だけどその数ゲーがイコール、ヲリの数っていうなら今までは上手い短剣が頑張れば抗うことが出来た
でも今回の調整でもうだめ希望亡くなった
ヲリの数負けていたらたとえ同数でも何しても負ける まあ僻地ならヲリ負けしてても上手い笛様いたらどうにかなるかもな (´・ω・`)「皿弓ばっかのが楽しい」って意見がまともってまじ? (´・ω・`)ケツマン豚sにまで見放されたこのスレゎ最早便所の落書き以下ゃw アップデートがアイテム配布だけだとあんまりやる気せんな 何もやる事ないFEZよりFEG行って下さいお願いしますって事なんだろうけど
やる事あってもここ以上に虚しさ覚えるゲームに行った所でなあ (´・ω・`)FEZでやることなかったらFE以外のゲームすすめるだけだわ (´・ω・`)片手が大剣に近づいたと思ったらビクンビクンして死んでたあの夢の期間に戻して
(´・ω・`)今のヲリは面白くねえ >>578
数ゲーに対してなんとかPSでやれてたことをシステムで出来なくてさせる事で人が増えると思ってんのかね >>585
(´・ω・`)皿通常にビクンビクンしてた頃まで戻そうか? ケツマンは今ケツを休めてるだけだ
なあ!
そうだろ!?
ケツマンッ!!!!! INして確認するのめんどいから教えてほしーんだけど
公式サイトみる限りは今週は参戦系のイベントは無し? >>587
(´・ω・`)じゃあケツマンがヒクヒクしてたあの頃に戻して 数ゲーに対して拮抗状態まで引っ張るのが召喚やらATやらって要素だけどお前ら召喚出さないし建てないやん?
そもそも耐性ついたおかげでレイプ状態長引かせるブレイクも難しくなったことも考えておくべき
主戦で人数差を動かす短剣とどちらが影響力大きかったかを考えれば、数げーを覆すという観点ならどちらの状態のほうが良かったかがわかるはず >>595
(´・ω・`)お前の言うお前らはお前自身の事じゃん。 召喚は出さないけど召喚に口は出すぞ上から目線で
まあだから誰も出さなくなるんだが
それにより野良から召喚が消えて塩戦場が量産されると
これを天然工作という そらお前
殴り合いしてるところにボルだのリリだの来たら萎えるだろ 横やりいやなら1:1の対戦ゲームやればいいのでは
ストリートファイターとか これ戦争するゲームなのに
戦いたくない層みたいのが一定数いるからな
変な話だけど 今になって思うと補給線はよくできてたな
領域を広げるために戦うってのがよくわかるし
それに全力だった >>602
裏方好きでFEZやってる人は別にいいと思うよ
そういう役割があるゲームなんだから
ただ歩兵戦やってて横槍邪魔!正々堂々とイーブンの状況で戦わせろ!って吠えるなら
なぜこのゲームを選んだ?ってなっちゃうのよね。 戦いたくない層って参戦ノルマで無理にやらせようとするからだろ
そんで掘りで時間潰そうとしたら掘りにやいや文句言うから
それじゃ前線うろうろしてっかなってことになるわけだ 何言ってんの
クソゲユーザの99%は相手を一方的にしゃぶりたいからやってんだよ >>606
残念でした、自分の発言に責任をもとうね
>>598
>殴り「合い」してるところにボルだのリリだの来たら萎えるだろ (´・ω・`)いうて、今は強気オベガンガン出てくれるナイトは前線を押し上げる神片手様レベルに有用だから
(´・ω・`)裏方専様様よ
(´・ω・`)裏方専なのにジャイ出たりナイトで強気オベ建てない、っていうのはちょっと頭が悪いのかなって はい、お疲れ様でした。
これだけ馬鹿にされて逃げに徹するとは
色々と残念なお方でした。 だってヲリしかなにもできないもん
ヲリ以外にヲリに圧力掛けられる職がない
皿から火力奪って凍結耐性増やしたんだものバッシュと火力を持ってるヲリしか制圧能力がない
でも最強はセス裏オベPT襲撃
二倍の数引っ張れるし来なければ折れるからな >だってヲリしかなにもできないもん
日本語間違ってますよ (´・ω・`)ボルテックスもリリスもレイスもとりあえずサンボルピアで吹っ飛ばし粘着しとけば良いのに
(´・ω・`)がん下がりしてジワジワ食われるアホが多すぎるのが問題なだけだろ
(´・ω・`)ハラスメントって言えるほど今のリリスボル強くないぞ >>613
まあサンボルピアさせてくれる敵が無能なんだけどな
少しでもまともならやってるやつつぶす 強いとウザイは別やろ
あんなん真面目に相手したら時間の無駄だわ 稀に敵側にリリボルレイスいてもまったく引かない野良歩兵が味方だったりするな
本来このぐらいがクソゲ民の標準レベルだった気がする ボルリリジャミング最強歩兵うんこにした結果どうなりましたか (´・ω・`)毎回毎回セス推し奴が現れるけど、敵対してても無視しとけばおkだから全然脅威じゃないし
(´・ω・`)味方にセスが大量にいると人数不足か練度が甘いセスだらけで前線ガン押されで負けるんだが
(´・ω・`)お前らが裏オベいってる間に前線でオベを折る以上の人数が食われて、その上前線オベがボキボキにされるんだから実質的にマイナス
(´・ω・`)裏行くのは良いけど2,3人の少数でかつきちんと歩兵として動けなきゃ意味ないぞ
(´・ω・`)とーてむ >>615
へったくそだから召喚しゃぶりもできないんだな
なさけねえ
状況みてしゃぶれよチキン 豚面被って迫真の長文とか目が滑るわ
演技もできねえならもう豚面かぶるな低能 551 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7f-G60S)[] 投稿日:2018/10/03(水) 13:46:33.90 ID:fREt4BRj0 [1/5]
使うだけで蔵落とす以上の壊れスキルがあるんか
598 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7f-G60S)[] 投稿日:2018/10/03(水) 19:03:19.47 ID:fREt4BRj0 [2/5]
そらお前
殴り合いしてるところにボルだのリリだの来たら萎えるだろ
606 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7f-G60S)[] 投稿日:2018/10/03(水) 19:22:56.53 ID:fREt4BRj0 [3/5]
何言ってんの
クソゲユーザの99%は相手を一方的にしゃぶりたいからやってんだよ
609 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7f-G60S)[] 投稿日:2018/10/03(水) 19:29:12.41 ID:fREt4BRj0 [4/5]
いや僕は残りの1%なんで一緒にしないでください
615 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7f-G60S)[] 投稿日:2018/10/03(水) 19:34:53.64 ID:fREt4BRj0 [5/5]
強いとウザイは別やろ
あんなん真面目に相手したら時間の無駄だわ リリスもボルもレイスも基本遠距離だろ
そいつにサンボルやらピア当てれる距離なんて餌じゃねぇか 萎えて歩兵に参加したくない気持ちも分からんでもない
領域要素重視のクロニクルが当時のユーザーに受け入れられていれば
運営も今とは違うアプローチを考えたかもしれないが、今更言っても遅い
今はもうただ黙々と歩兵するだけだこのゲーム >>614
(´・ω・`)少しでもまともな思考の奴なら遠距離がくそつよい召喚相手にがん下がりしたらどうなるかくらい分かる
(´・ω・`)少しでも味方がまともならサンボル・ピア粘着してる奴が狙われてること分かるんだからそいつのフォローに行くだろ
(´・ω・`)少しでもまともな思考の歩兵はほとんどいないので、残念ながら現実は召喚にピア粘着してるらんらんに対して粘着プレイして来るやつはまずいないんだが 遠距離じゃないとしゃぶれないって発想がもうnoobのそれですやん
負け癖が染みついてる証拠だよ
もう負けのイメージが頭からこびりついて恐怖心でいっぱい あのな、この際だからいうわ
スコアだけが上手さの指標じゃない!!なんて主張は所詮スコアが稼げない奴にとっての都合の言い分でしかないんだよ
スコアが稼げる奴ってのはスコアの稼ぎ時の判別が上手い奴ってこった
>>622みたいにいついかなる状況でも対歩兵召喚には手を出さないのが定石!
って凝り固まった馬鹿みたいな発想は低スコアnoobの特徴
稼げるときに稼げるからスコア出せる奴はスコア出してるわけ
それがわからないから一生低スコアなのがなぜわからない?
あ、馬鹿だからか。 一生自分にそうやってスコアだけが全てじゃないって言い聞かせとけw
お前のリアルもそういうみじめな人生なんだろうなw レイスってパワブレ食らってもバインドだけは撃てるんだよな・・・
それなのにブレイク耐性までつけたからレイスにブレイクする短は命がけだわ (´・ω・`)射程長いから後ろにいてもいいって発想なら遠距離クラスは絶対にやらない方が良いぞ
(´・ω・`)ヲリの隣にいるだけで、レイスやリリスにサンボル当たる距離にいるだけで餌認識とかどんだけお粗末なプレイングしてるんだか そうやって煽って自分の思い通りに誘導しようなんて手に引っかかる奴今のFEZには残ってないだろ そうやってまともな意見、助言を受け止めずに逃避し続けた結果が今のお前の低スコアnoobだぞ
この先もそれでいいならそのスタイルでがんばりな? 俺は下手じゃない…視野の広い軍師なんだ・・・歩兵戦だけが全てじゃない…スコアだけが全てじゃない…!
く〜かっけぇ〜w 初動の影響大きすぎて、
多人数戦のコンセプトごと壊れてるのが現状だと思う
主戦と呼べる場所の争いすら、
そういう風に楽しみたい者同士のプロレス的パフォーマンスにすぎない
律儀に歩兵で歩兵の相手する必要ないし上に、
ちんたら前線押し引きしてる間に戦争は終わる 俺は誘導されないぞ(クールアピール
↓
なんの助言だよそれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
おもろw 上手い下手とかスコア出る出ないとかそういうんじゃないんだよ
俺はただストレスなく参戦ノルマ分のポイントを稼げればいいだけだから
ゲームうまくて尊敬されたい!みたいなそういうのないので はい、赤くなるまでレス引き出されちゃったね
おつかれさん >>636
(´・ω・`)お前絶対裏方やったことないだろ
(´・ω・`)シーソーゲームで深く押し上げる度にきちんとオベ建ててれば初動負けてても余裕で逆転できるぞ 下らない言い争いじゃなくてよ
せっかくの水曜日なんだし、アップデートの話題で盛り上げていこうぜ! シーソーゲームになる程度の戦争ならいいけど
拮抗して領域きまったらまったく動かないぞ
味方が召喚に回る気がないならなおさら
そのままゲージ磨り終わるまで同じような内容で微差負けとかいう意味わからん状況見てると
これこんなにゲージいる?って思うわ (´・ω・`)すまんな
(´・ω・`)らんらんは拮抗して状況が動かない戦争とやらに入ったことがないから何も言えねぇ
(´・ω・`)すべての前線で押し込まれて勝ちの目が一切見えないって話なら分からんでもない >>644
こういう発言する人って自分ひとりの力じゃ勝ちに導けない
どうにもならないってあきらめてる人だよね
こういう人がいるからそういう現状になってしまっているってことに気付いてほしい 頭の中では完全勝利100%の人だろそっとしておいてやれ 勝手に全く異なる暴論にすりかえて反論した気になってるアホと援軍がこないとレスもつけられないチキン
まとめてオモローw やる気あったらぼっちのままコミュゲー遊んでないやろ 611 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fed-aemA)[] 投稿日:2018/10/03(水) 19:30:06.06 ID:7Wj/37iU0 [1/5]
だってヲリしかなにもできないもん
あ・・・こいつ日本語不自由な半島民だった・・・
オモローww >>651
あーそういえばそうだね
いまだに野良ぼっちで部隊入る勇気もコミュ力もないゴミにとっては
このスレで愚痴ることだけが唯一の娯楽なんだよねw
そういったゴミが来てくれるからこっちはおちょくって楽しめてるんだけどねw 生きのいい雑魚が減ってきたしゲームしてくるか
叩くとすぐ壊れちゃうガラクタばかりw (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw もうずっとログインしてないけど火皿が元に戻ったら起こしてくれ ゲームだけが生きがいなんだろうなあ
お幸せに良いゲームを ずっとログインしてないアピールって何の意図があるの?
ツンデレ?優柔不断? いい歳こいたおっさんを2chで発狂させてしまう反社会的なゲームですぞ
即刻禁止すべきですぞ いつまでたっても、エルのしゃぶられ役は減らないな
2PCばかりで被害者がいないことを願う レイスでサンボル食らったらPW回復させてくれてありがとうって感じですね 俺別にゲームしてくるかみたいな捨て台詞言って逃亡してないですし 働いてるなら野良で良いだろ
無駄にゲーム内までもコミュニケーション取りたくないぞ疲れてんのに ね、再度張り付けられた自分の書き込み見て恥ずかしくなっちゃったでしょ 640 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 77b3-v8+4)[sage] 投稿日:2018/10/03(水) 19:59:31.11 ID:vWZsZ7VN0 [6/8]
はい、おつかれさまです
664 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 77b3-v8+4)[sage] 投稿日:2018/10/03(水) 21:07:39.71 ID:vWZsZ7VN0 [7/8]
あれ、まだ張り付いてたんすか
666 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 77b3-v8+4)[sage] 投稿日:2018/10/03(水) 21:11:22.91 ID:vWZsZ7VN0 [8/8]
俺別にゲームしてくるかみたいな捨て台詞言って逃亡してないですし
1時間以上もの間なにかするわけでもなく延々と更新ボタンを押し付けていたのか
君おもしろすぎるでしょ ブラゲやりつつ動画見ながら色んなスレを巡回してるんだよ
何で1個のスレにずっと張り付いてると思った?
もしかして・・・ 666 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 77b3-v8+4)[sage] 投稿日:2018/10/03(水) 21:11:22.91 ID:vWZsZ7VN0 [8/8]
俺別にゲームしてくるかみたいな捨て台詞言って逃亡してないですし
はい論破 昔のfezはいつだってこんな流れでした、の典型すな 671 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 77b3-v8+4)[sage] 投稿日:2018/10/03(水) 21:17:22.08 ID:vWZsZ7VN0 [10/10]
色んなスレを巡回してるんだよ
張り付いてて草 >>672
ガンオンさん何でまだこのスレに居るの?
そんなにおちょくりたいの?ちょー暇なの?てかそんなにやることないの?w 671 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 77b3-v8+4)[sage] 投稿日:2018/10/03(水) 21:17:22.08 ID:vWZsZ7VN0 [10/11]
ブラゲやりつつ動画見ながら色んなスレを巡回してるんだよ
金かからないコンテンツばっかやね君
安上がりな人生やな 反論も何もまずどの辺を論破したのか説明してくれ
どこぞの国の人を相手してるような謎理論で勝利宣言されてもついて行けん 動画ってどこでどんな動画みてんの?
ブラゲ何してるの?
全部答えて ID:LaXSXQjB0
こいつに聞きたいんだけどスコアについて煽ってるけどそれって勝ち負けに繋がる話か?
それとも個人の話か? アホくさ
とりあえずレイスにドラテぴょーんと翔んでその度にギロチンされるシャナんとかさんの話でもしてヲリの有用性を語れ
レイスにはドラテ
俺は覚えたよ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 何でそんなブラゲ何やってるかとか教えなきゃなきゃなんないんすか お前からブラゲやってるーってアピりだしたんだろうが
なんでブラゲやってることは誰も聞いてないのに隙あらば自分語りしておいて
タイトル聞かれたらそこで口ふさぐわけ?
ここで言えないようなタイトルでもやってるわけ?
なあ そりゃ言えないようなタイトルをやってるさ
ってか何やってるかとか関係なくない? みなさーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん
こいつ人に言えないようなブラゲやってますよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーw
人に言えないような動画みてますよーーーーーーーーーーーーーーーーーw
え?違うって?
じゃあ教えてください そこに関しては全く違くない
ああ言えないさ言えないとも (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw うーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーわ!
逃げ道断たれたと観念した途端開き直りよったこいつ!
きっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっつw >>693
逆にやったらダメなの?見たらダメなの?
俺の質問に一切答えないくせに粋がってるけどw いやいやいや、まずさっきどこで何を論破したか教えてくださいよ
あと、俺が何のブラゲやってて何の動画見てるかとか全く関係ないしどうでもいい事じゃないっすか
論点ずらして煙に巻こうとしないでくださいよ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw ID:vWZsZ7VN0
えちえちなブラゲ教えてクレメンス 何でガンオン君は自演してまでおちょくろうとしてんだろう
それとも勢い上げたいんだろうかw 今回の配布アイテムは別に受け取りに行かなくても良いのか
絶対辞めない1000人は耐えられるのか (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw FEGに300人くらいもってかれたか
そのFEGももう300人いるかどうかの少なさだけど FEGにもってかれたんじゃなく
先日の短剣と火皿弱体で過疎ってるんだよ
実は次の週から過疎ってたんだけどリング経験値2倍で誤魔化してただけ 短剣火皿弱体の次の週から過疎ってるってことはFEG関係ねーしな FEG開始した週の週末は寧ろ増えてたんだから
FEZにとっては+効果だった なんでブレイク耐性なんてバカなことやったんだろう
一部のマイノリティ覗いて確実につまんなくなったから過疎るの当たり前なのに・・・ 今週下手すると初の三桁あるよ
アプデ初日ですら1100割りそうだし 昨日より放置堀が減っている
経験値リングupは糞戦場の加速期間だから必要ないな アンインスコしたワイ高みの見物
面白おかしく最後を迎えてくれ 近接が多い方が遠距離も面白いってのは否定しないが
現状はヲリの火力高過ぎ蒸発で前線にいる時間短いわ他近接は弱体化で減り続けるわなんだよなぁ 前回のアプデで満足した奴は明日ちゃんとインしてやれよw
三桁になったらサービス終了カウントダウンだからな!w
俺はもう次の移住先でちょくちょく遊んでるw アンチ短の銃を完全消滅させた反動がようやくといったところか
まだまだ足りん気もするがな (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw アシッドだけ消してアンチ短性能強化すればよかったのに 銃みたいなリスク背負おうともしない職は消滅して本当に正解だった
これだけはGJ 人のアンチになるんだったら自分もリスク背負わないとだめだよ
失敗したら死ぬくらいにな アークセみたいなのが典型的なノイジーマイノリティ
こいつずっと銃のこと未練がましく一人でブツブツいってるしな
殆どが銃なんてノーリスクの職は消えてよかったって思ってる 1133人
さて明日は何人になるかなぁ
アークセ君は明日インしてあげなよw (´・ω・`)今の銃はガッツリリスク背負うとるからもうちょい使いやすくしてくれへんかな??w 水曜で1133人って、初の3桁は無理でも木曜定時は1100人切るんじゃね?
サッカー補正やら何もなしで1100人切るのは2月以来だろ、それだけこの前の糞アプデ効いた事になるな 糞アプデの次の週からもう過疎ってたんだけど
やっぱリングないと目に見えて減るな
例の糞大召喚イベントでも1200人いたのにそれ以下だぜw
かなりの大失敗だよ FEGに人取られて過疎ったとも言いがたいしな
FEGはオート布告が続いてるだけで割れ戦場量産してるらしいから移住進んだとは思えない 素直にブレイク耐性撤廃と火皿の火力戻すのとやれば戻ってくると思うよ
それに加えてナイタク規制も出来れば以前より増える可能性すらある 限りなくリスクを背負わないのは弓だけどナー
ハイド銃といいパニカスといいスカはカス製造機ですナー 本当にログインしなくなった奴がスレもアップデートも見てるわけないので
辞めた人を戻そうと思うのは無駄だと思うけど 一か月くらいならまだ見てるもんだよ
数か月たったら手遅れだけど クソゲやめたけどSNSは見てます層を切った大戦犯デブヤマ
例えるなら花壇の枯れた花の球根ごと花壇を全撤去したゴミカス
球根があればいつかまた芽が出て花が咲いたかもしれないのに >>740
それな
そんな簡単なことも理解できず、クソアプデでなければ人が増えるだろうだなんて本気で考えてるなら
割と頭ウチヤマ入ってるから手遅れにならないうちにくそげ垢消して療養したほうがいい なんか色々理由付けてこの前のアプデGJの流れにしたがってる人いるけど
人数が減ってるというストレートに分かりやすい結果が出てるから失敗だったのは明白じゃね?
特に何も問題なかったなら人数変化無いはずだよ、たとえば少し前のアクシバ削除では人数変動はなかったと言っていい くそげ運営がやったGJといえるアプデって
せいぜい自分で出したクソを自分で片付けた程度だと思うんですけど 今年2月か?1000人切りそうだったんだよね
でもそのあと空巣対策や新MAP、新召喚と新建築弱体とかで人戻ってきたことすら
知らない奴が知ったかするなよ
つまりましなアプデだったら戻ってきてるダメだったら減る
毎回人口の変動は正直だよ どんなアプデしようがリリボルジャミスペルで吹っ飛んだ2000の精鋭が戻らない限りは増えたとは言えんぞ ネロもFEGの糞っぷりにFEZが神とか言ってたなw そもそも火皿の威力なんてなんで下げる必要があったのかさっぱり理解できない (´・ω・`)らんらんが笛2短2相手にカレスヘルしたりして人長出したからよ、あの笛か短に社員がいたのね (´・ω・`)あっ短も弱体化してたわね・・・つまりあの笛のどっちかが社員ね! 火皿の火力は短の弱体のせいなのと(天敵の消失)
もう一つはジャベ8秒になったからだと思うよ
僻地でヲリ相手にジャベヘルが簡単に決まるから火力落とされたんでしょ 散々人数減らした要素に急いで手を入れたら
流出防げてちょっとだけ帰ってきました!すごいアプデでしょほめて!って言われてもね…
やっぱ自分で出したクソ流しただけだろっていう ヘルカレスでも人長取りにいくのは余裕だったしな
ミウチヤマの誰かの逆鱗に触れたんだろうな どうしてもヘルの瞬間火力落としたかったならdotの発生間隔1秒ごとぐらいにしないと
戦争時間短い今ちんたらdotでHP削ってもあまり意味ない、遠くからdot蒔ける弓ならいざ知らず (´・ω・`)瞬間火力欲しいならARF大剣でもやってればいいだろ
(´・ω・`)瞬間火力もdotも射程も範囲もあるスキルってなんなんだよ
(´・ω・`)削り性能は旧盾と同等までに向上したのにまだ文句言うんだな なんか1日でid真っ赤にすげー書き込んでるのが
ノイジーマイノリティとか言っちゃうのがすごいブーメランな気もする みんな知ってるよ
相手するだけ時間の無駄だから触んないだけよ やれアレが強いだ弱いだで常に騒いでるFEZ民がガンオンなんかやったら環境が狂うスパン早すぎて死ぬぞ いやそんなことないよ
ガンダムオンラインは階級分け(高階級=一定期間ごとのプレイ時間)もあるし
動画見れば分かるけどどんな機体でも勝ちにいけるし高スコアに高階級目指せるし
大規模調整も定期的に運営がやってくれてるし
何よりFEZの上位互換ゲーム
FEZに FEZにはプレイ動画が1日で30000再生されるような勢いはすでになく一桁再生しかされないが
ガンダムオンラインはプレイ動画か1日で30000再生いくからね 元々影響あるくらい減る人口が火サラにいないでしょ
ジャベで凍らせてヘルで400+dotも距離のリスク考えると疑問だったし
まあ元凶はスペルのせいで、スキル威力のバランス崩れだが
サラ自体はスキルポイントの恩恵とエレキでかなり強化されてる サラ自体が強化されてるといっても火皿がじゃあ雷皿になりますになるわけないしなあ
火皿が楽しくてやってた奴には何の意味も無い事言ってるじゃん
>スペルのせいで、スキル威力のバランス崩れだが
これなら火皿と一緒に大剣も弱体化しなきゃおかしいんだよな
大剣もセットで弱体化されてれば今回の火皿弱体化も理にかなってた
まあ>>765が何と言おうと人口減ってるという現実が目の前にあるんで
間違いなく何か問題があった事は認めないと、火皿が影響あるほど居ないというなら短剣かもよ 流石にその分dot間隔減ったんだから強化だとか言うなら頭沸いてる dotは長い方がいいだろ
ハームの連携機会も増える 昔ニコニコにあげた両手動画の再生数1300くらいだったわw 攻性スペル削除が一番良いぞ
全員耐性スペル付ければ平等に硬くなってwinwin
現状攻性スペルの恩恵が高すぎてスペルの選択肢自体を狭めてるからな
ただし短スカがHP上がって硬くなるとクソだからブレイクボーナスは半減だぞ 攻性ありにしても考えてもありだとして12%の上昇はあかんでしょ
でももうオーブで売ってしまったものだから削除はないと思うぞ
同じ理由で笛とセスの削除もない だからせめてもの対策として火力職全ての火力落とすしかないと思うんだわ
>>770
死ぬほどどうでも良いマップで助かったな 現状、短剣は僻地やPTでは強すぎるけど主戦や召喚弾幕マップでは弱すぎるんだよね
そう考えると手を加えるとしても僻地の使い勝手は現状維持しつつ主戦で生きるような修正を加えるべき
例えばハイド中は範囲指定タイプの攻撃のダメージ(ジャッジレイン等)を無効化するとかそんな感じでいい
こうすれば僻地の使い勝手は現状維持しつつ、弱体化された火皿には影響せずに短剣を強化できる 攻性+じゃなくて攻撃力+に変更すりゃええ
クソ運営の無い脳みそだと攻性と攻撃力を同じだと考えてそうだからな
それ以上はゴミヤマが攻性や耐性を理解してない可能性が高いが ダウナ「モデム交換したし友達のプログラマーに直してもらったからもう大丈夫」
↓
直ってませんでした
http://live2.nicov ideo.jp/watch/lv316038740
(´・ω・`)ええなぁw
(´・ω・`)明らかにスパイウェア仕込まれてるからOS再インストールした方がええでw >>775
耐性なしに戻すだけでいい
今まで通り構成、味方の質が良い時、上手い一部がソロでも活躍できるくらいのバランスでいい
下手なやつはたまにやってしゃぶられとけばいい 絶対やめない1000人がいる限りこのゲームどんな糞あぷでされても安泰やなw ブレイク耐性なし火の威力を元に戻す
これだけでいいんだけどな 短剣はやる奴が屑多めなので滅びろ
火は助けてやってもいい 火皿も大概だろw
何でもかんでもヘル折角いい位置で敵単体凍ってもヘル
PW無いときは何も考えずランス解凍
他皿いなくてもアクション起こさずガン待ち
リスク追ってまとめ焼きが正解の局面でビビリスパーク
こういうやつ結構いるぞw じゃあ一緒に滅んでいいな
前のアプデは正しかったらしい 正しかったね!(人数減ってるのに目を背けつつ)
アホか ヲリの要望に応えることが正解であって
人が減るとかヲリ自身が実際それで楽しいのかなんて関係ないぞ 馬鹿じゃねーのw
どの職でもカスはいるってことだよ
短剣を活かせない、短剣に恨みがあるどっちか知らんが短剣だけ滅びろってのはバランス無視した>>781の都合だろっつうの 俺はヲリについては何も言及してねーぞ
火皿は元に戻してよし!でも短剣は自分が気に食わないからダメ!
これがバランス無視だっつってんの
つか普段どんな戦闘してるか知らねーが起点作る側からすると短剣滅びて何もいいことねーよ ダウナ大剣 いのうえ氷皿 シャナ大剣
にゃーチーム ヲリと氷皿と雷構成 キャモメ ヲリ
苺愛 氷皿
アルテン 氷皿
だいたい有名どころのヤバいのヲリと氷皿ばっかじゃん 50vs50の対戦ゲームだから理由がどうであれ人減る結果になれば誤り
人が減ったらゲームが成り立たなくなる (´・ω・`)ゴミカラデス、どんなゲームにも攻略勢が居着くことはとても興味深い。 ウイネッシュ29vs30 残16分
ロザリオ8vs9 残20分
の戦争しかなかった
昼間は死んでた 2〜17時までずっとそんな感じでしょ
FEG以降は60人?
17〜21時で複数戦場埋まり始め
23時は1000人になり5〜6戦場
1日で2再生しかされないFEZより
1日で30000再生いくガンダムオンラインいくべきだね(yes) 階級制で行ける戦場制限かけてほしいわ
中央にいけば行くほど高階級しか入れないみたいな
上がると領域ゲーから歩兵戦重視の方向になるとかで 戦術アプデ前日まで絶対にやめないと思ってた俺でさえ逃げ出したのに今の1000人はすごいと思う >>803
放火された人たちは被害者だからやめよう
昔の殺人未遂とかそれとか、ガンオンプレイヤーは行動が極端すぎ 人数差を潜入短で返すって昔からの花形シーンを取り上げて数で押し続けるのが正義
人数差を返すのは認めないと言わんばかりの調整でアム耐性パワ耐性はやってる感じあまりにも酷いな
アムブレ?パワブレ?はいはい12秒後乗り込めーーーで乙w
以前はまた貰わないように射程や連携巻き込まれされないようなプレイヤースキルが必要だったけど
今はブレイク貰っても数勝ってたら張り付いて脳死スマ連打で短剣は殴りまくれますううう
って流れがもう確立されててつまらなさやばい
昨年もこの時期にバカメテオやラピッドバグやチャリバグを1ヶ月以上放置して人口3000人から1500人落としてたよな
この時期に人口を落とさないとならない理由でもあるのか?w にゃー様のご要望どおりのアプでしたんだからそらこうなりますわ 以前では考えられ無かったことだが
アムブレ解除されたら殴ってやろうと短スカに張り付いてる脳筋ヲリが
パワ・ガドとブレイク貰った挙句、敵ピアで綺麗に吹っ飛ばされる光景を見る機会が増えた気がする
短スカの位置とスキルスロット注視しすぎで周囲見てないんだろうがお粗末すぎる・・・ それ短に攻撃振らせて味方に硬直取らせようとしてるだけじゃね?
まぁ、大概はそれに気づかず お、あいつしゃぶられてんな って見てるだけなんだけどね オリジンのアクセスプレミア1年契約すべきFIFA19とかBF5とかやり放題で1万は激安 最近はわかってる奴増えたからブレイク貰っても劣勢じゃなかったら
短剣に張り付いてくる
あと、それとは別にセスヲリのネズミに対してオベ守りにいったのが短×2だと無理ゲー
アムきれた途端に短一人に二人が襲い掛かって殺される
アム耐性あるからもう一人の短は何も出来ない
ネズミ処理に短はいっちゃだめ これが鰤とかでバッシュ耐性ならスラムで吹き飛ばせるし多少殴られても硬いからいい
短剣は自衛がアムしかないから少人数できつ過ぎる
アム耐性はやっぱ糞だと思う12秒は幾らなんでも長い アムブレ12秒パワブレ30秒の効果時間も長いどすw そのかわり普通は見えてたらアムは当たらないし無理やり当てても瀕死
奇襲の場合は見つかれば死というリスクを背負ってる
そのリスクを乗り越えて更に漏れなく自衛スキルなしというデバフ突くんだから酷いって話 バッシュは最も当たれば致死性の高いスキルだがバッシュ耐性あっても片手は自前の防御力や
スラム吹き飛ばしがあるから幾らでも融通が利く
性能差が異常に違う 別にアム耐性あってもいいが、12秒は長すぎかな
耐性時間適当に考えた感がハンパない 相手に見えなくなっていきなり襲って完全無力化とか
この時点でチートだってなんでそう思えないんだ
なんでこんなに自分勝手ばかり言うんだ
近接大苦手のヘタクソだったら遠距離やればいいのに おもしろさが激減してどうにもならん状況がシステムにより発生させられてるのがブレイク耐性
しかも今まではノーハイドでブレイクを差し込むのも、ノーハイド短剣を殴るのも互いに
プレイヤースキルが互いに必要だったものを、これも完全にシステムで殴る側を守る調整にしたのがブレイク耐性
人数有利側は張り付いてスマやヘビや何でも振りまくればいいだけ
雑魚の群れでもなんでも人数有利はプレイヤースキル差でも絶対に返させない強いニャー癒着意志を感じるな
オベ耐久上げてゲイザーだけ対建築ダメあげたり、リリス・ボルテックス・ジャミング・バリスタみたいな
存在してる事がつまらなさを後押しするもん実装されたり、
更に人数有利数ゲーは絶対に返させないNoob向けのブレイク耐性とかどんどんつまんなくされてるなー >>823
完全に透過されるスキル修正が入るならお前の言い分もわかるが、ぶっちゃけハイドっていくらでも視認出来るものだからな ヲリ様が気持ちよくプレイするためのアプデだから
バランスの良い悪いなんてそもそも考慮してないぞ じゃあなんてハイドなんかするんだ?
無意味なんだろ? 完全無力化っていうのはバッシュの事をいうんだわ
あと当てた後の致死率ならアムよりぜんぜんジャベやバッシュエレキサンボルの方が高い 自分でやったこと無いくせにチートとか騒いでる感ひしひし >>827
どこに無意味と書いてあるのか教えてくれないか
視認可と書いてあるだけで、無意味とは誰も書いてないと思うんだが
それとも、お前の中ではハイド視認可=無意味になるわけ? サンボルからのエレキorジャベから8秒棒立ちバッシュが一番致死性高いだろ
捕まったら最後だから最近の花いちもんめが加速してる
なんでエレキのある皿に、8秒もジャベを与えたんだろうな エレキって、大抵スタン中にしか当てれない奴ばっかりだから
ヘビに被ってるのをよく見る エレキはジャベより当てやすいし見て避けれないからエレキ初手が強いよ ハイド阻害や広範囲のハイド暴くためだけのスキルはよ アークセはずっと自分は安全圏から人に嫌がらせすることしか考えてないから
このゲームの害悪引退していいよ 旧銃なんて職作るから自分は安全圏で人にマウントとれる職しかやりたがらないのが出来る
今の銃なら少し強化してもいい 強化以前に役割に差が感じられないスキルばっかなのがおかしいから作り直しのレベルだと思うぞ 銃実装された頃は誰がこんな職まともにやるかよwwwみたいに思ってたなそういえば
今じゃ誰がこんなゲームまともにて感じやけど >>827みたいなレベルの層の与太話を丸呑みしてる結果になってる運営がやばすぎる
ってか今の運営陣で内山やかつての比較的動けたGMよりも動けるとか理解出来てる人間は1人でもいるのか?
公式配信の動きみてもゲームの調整か行える判断取れるレベルの人間は1人もいないだろ…
それこそブレイク耐性を実装するなんて明らかに起点を減らし、人口を減らしし
面白さを減らして数ゲー癒着ゲーNoob層寄りの調整をほどこすなんて限度超えた事してるしな 煙以外はただただダメージ与えるスキルのみだもんな
よくもまぁ連携完全無視のこんな調整できるわ
ある意味現在残ってるユーザーを象徴してるとも思う
なんていうか、お前らコミュ障にお似合いの職なんだわ 銃は笛のスキルにすれば三銃士のイメージで人気でるんじゃないかって話したよね
イメージもぴったり でも今の笛のスキルポイント割いて銃に振る必要性なんてあるかね? 突剣と銃で三銃士
スカに属性するよりは絶対カッコいいし人気職になると思うんだけど プライズにアイテムなんか入ってないんだが?
責任トッテ 昔からナーフしかしないよなこの運営
どんどん爽快感とはかけ離れていく 笛も多少弄り直さないと駄目だけど今の運営じゃ無理か・・・ そもそも魔導具自体のツリーがな
杖より必須スキルポイント多くて自由度低いのに杖と同等すらままならないっていう (´・ω・`)笛と銃とマドゥーグは犠牲になったのだ (´・ω・`)重力ならこのゲームで一番投げた気がする。 笛に銃もたせたら唯一ギリギリ銃の利点と言えなくもない対皿ダメまで減って余計いらなくなるな 笛=笛を吹く味方にバフはつかない ただひたすらに音楽を奏でる (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw FEGでも闇とかハイド系のスキルはムカつくわ
そう、やられる側はただムカつくだけなのだ。
自分がやっているときはそうでもないんだけどね。
1人の楽しみのために複数人が許せないほどムカつ
いてしまうのがハイド >>1
x1人の楽しみのために複数人が許せないほどムカつ いてしまうのがハイド
〇1人の楽しみのために複数人が許せないほどムカつ いてしまうのがFEZにあるような短剣スキル 短剣憎しの調整で過疎ゲーとなりましたが如何思われますか? (´・ω・`)アバロンのダニが減ったな的な感想です 状態異常否定=スカウトの存在意義の否定
スカウトは3職の一員なので存在意義否定するとFEZというゲームは成り立たなくなる
こんな単純な事も分からない奴が調整に口出しして過疎になりました 近接ゲーがしたいと言いつつヲリ以外の近接全て弱体
馬鹿の声を鵜呑みにして調整を繰り返した結果がコレ ここまで効いてると短剣冥利に尽きるわ
耐性も正直全く影響ないしガンガン妨害していきますね (´・ω・`)ヲリ様は氷とスタンあればその他全部なくたって殺せると仰せだ控えろ ヲリ以外の課金層を切り捨てて過疎った
それだけのこと つまりムカつくストレスに耐えられるやつらだけが残っとるんや 1200もおらんで昨日も1100くらい
例の召喚糞イベントでも1200以上いたのにね
確実に過疎ったよ ずっと1300前後キープしてたのに本来増えるべきの大きいアプデで200人も消失させる運営って凄いね ちなみに1100前半は今年の2月以来
アプデの見直ししなければたぶんこれからもっと過疎る >>860
つまり取り返しがつかないミスをしたということか >>870
FEGの同接ここより少ないらしいから尚更移住して過疎ったとも言いがたいんだよね 日本の中に韓国人がい続けたらいずれ潰しあってこうなるっていう事ですよ
日本にはキチガイに強い日本人とキチガイ続ける韓国人飲みが残るのだ! だってアプデの次の週から過疎ってたじゃんリング経験値2倍とかあったにも関わらずだよ
FEG全くかんけーねーじゃん (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 今までリングと経験値で誤魔化してきたのが(それでも過疎ってた)
メッキ剥がれて本当の過疎が見えてきた
なお、何もない週でも1200以上維持してた
アプデが大失敗したのは間違いないワッチョイ 4be0-XM+qは最後の一人になるまでやれば ここまでレス数使って力説するほどFEZを愛してるなら各国掲示板にでも行って同じ内容書いた上で要望送ってくれとお願いしたらどう? 俺は今まで通り、運営のすべてを受け止める覚悟があるが
他ゲーでも冷める時は一瞬だからなぁ・・・
もし限界を超えたらただ黙ってログインしなくなるだけだと思う リスクとリターンのバランスがおかしいと糞になるって意見あるけどその通りだと思う
今の各職のバランスって多分こんな感じだろ
鰤ヲリ:中リスクハイリターン
弓:ローリスクローリターン
短:ハイリスク中リターン
氷:中リスクハイリターン
火:ハイリスク中リターン
雷:ローリスク中リターン
ヲリ氷雷は優遇されてるのに短火は微妙だから過疎ってんだと思う
弓は雷以下の火力かつ吹き飛ばしスキルも使い勝手悪し、でも状態異常蒔けるからこれはバランス取れてると思う
短のアムブレはまさにハイリスクハイリターンだったから許されてたんだけどなあ 癒着デブ<みんな戦争に入る前に辞めて行った戻ってきて欲しい、だから10000オーブ
笑わせるなよ ぱっと見腕前がばらばらの奴を混ぜて評価されてもって感じ
もっというと単体個々のデッドリスクより適切な運用難易度でも書いたほうがまだ理解できるし
リターンについても残りの構成でだいぶ変わると思うんですけど (´・ω・`)10000オーブでガチャ回してアンインスコされるだけやろ
(´・ω・`)キャラ動かすのすら苦痛やわ 主戦に居ない短スカ:ハイリスクノータリンノーリターン パニスカは殆どがハイエナで6kill7k4デッドみたいなのばっかり
存在が軍にとってすでにハイリスクノーリターン パニスカは攻性スペルだからヘビスマ550貰うしmost high riskだな
完全に趣味職 FEG壁殴り調整来て課金装備でぶん殴るウチヤマ本来の仕様に戻ったようだなw
壁殴り放置して糞ゲー、修正して待ってるのも廃課金クソゲー、詰んでるなwww 戦場たった二つしかなくてその一つは必ずにゃー戦場って詰んでるwww 放送始まる前FEGのフォロワー20030だったのが20014になってて草w (´・ω・`)何ゃデブ山いつの間に髪真っ白にしたんヶw
(´・ω・`)似合わなすぎちゃぅ?w 速報
FEG チャンネル数(サーバー数)を7つから2つに削減決定!! >>893
たまにパニしたダメより返しのヘビのがダメ多い奴がいて草生える
パニとパワ撃った相手からヘビ2回貰って、ほぼ満タンから死んだりな ウチヤマ君は癒着は断固として変えないのに髪の色だけはコロコロ変わるのうw ニコ配信の手動ニキが数万登録して
公式無反応で10万飛んである日突然15万達成してて、
駆け込みでふしぎな20万達成したってホント? 速報:FEGにて武器ガチャ11連 毎日1回無料 合計220連無料イベント開始決定!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
☆4武器を量産しまくろう!!!!!!!!!!!!!!!! https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1140435.html
内山氏:「FEG」のプロジェクトが始まった当初は通信環境の問題から
「スマートフォンで50対50のアクションゲームは難しいのでは」
という意見もありました。だけど僕のこだわりで、「まずはこのシステムで進めてくれ」とお願いしましたね。
スタッフの努力もあって、スマートフォンでも変わらない連携を楽しめるようになりました。
なんかウチヤマは悪くないだの関わってないだの業者臭いのが沸いてたが
こんなごり押しできるくらい強権発動してっからwww (´・ω・`)そんなんするくらいなら最初から最強装備一式配った方がぇぇんちゃうんヶ?w FEZから流れまくって7つから2つに変更なんですねあっち行った人はどこに吸い込まれたんですか???
ブラックホールでもあるのかな? 短スカさ
技を元に戻すのは良いんだけど
ハイドの効果時間短くすりゃいいと思うんだよね
なんかウロウロしてんの減るしネズミ行きたいなら更新増やせば良いだけだし ダガーストライク削除でいいよ
それ以外全部戻して
例え笛の餌になってもあんなスキルいらんだろう 短は元々近接妨害職というコンセプトだしそこに特化するならダガストいらないよな
もちろんそのコンセプト故にブレイク耐性も不要 あと常々おもってるんだけどロイクエってだめじゃないあれ?
Sとれる職なら一回戦争いけば一回引けるし効率良すぎるんだけど
懐事情がきついならロイクエまず無くすべきだったのに ロイクエは今更廃止したらこの環境に慣れた無課金が消えるから無理だろうな
今出来る事はスペルの入手難易度をできる限り緩めない事ぐらいしかない
国家総力戦は半年に1回で、それ以外の期間は45キャラでちまちまシェル稼ぐしかない >>916
ええなあ
ブレイク貫通むちゃくちゃムカつくねん FEGでFEZにトドメ刺すとか
さすがの運営ですわw ブレイク耐性本当につけちゃったのかビックリだわ
昔からたまに雑魚がつけろって言ってて一蹴されてたけど 耐性に文句言ってる方が発言内容的に雑魚って感じだけどな うんやっぱブレイク耐性は要らない
普通に12秒以内耐性の奴らにかち合う事の方が多かった
戦場にも寄るけど基本耐性付いた奴に当たるからどちらにしろスコアも稼げん
アムだけ耐性かと思ったらガドパワも耐性あるからやる気なくした どっかのバカが死に際に影でアム耐性だけ敵につけて
その敵が突っ込んできてアムしたら効かなくて殺されたり殺されかけるのが一番ひどい
しかもかなりある 雑魚目線なら耐性ありでもブレイク貫通でもどっちも大差なから文句言う必要すら無いと思うけどな
雑魚は耐性時間内にアム更新出来ないしブレイクも単体にしか当てれない
雑魚に堪えるのは状態異常やブレイクの効果時間の減少 いったろ?
ここで人の職に文句言うやつらは自分は雑魚基準で他の職は20k以上の上位プレイヤー
頭ウチヤマばっかなんだよ
こんな奴らの声ばっかきくから過疎ったんだけどな (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw ブレイクの効果時間短縮しても良いのよ
むしろ短縮してくれた方が短剣は流れ作れるから良いんだけど
今結構効果時間長く感じる
とか言いながら耐性つけたまま効果時間短縮しそう
そうなったら完全に短剣要らない職 そもそも戦争で勝つという意味において短剣は主戦空気デッド多い建築弱いで弱い部類だったのに
さらに弱くしてお荷物になった
主戦は花いちもんめと弾幕が酷くて空気同然、得意の僻地やネズミ処理でも
今回の調整でゴミ
なお最強のヲリと氷皿は主戦・僻地でも万能に力を発揮できる
ヲリと氷皿しかいらない調整で過疎らないわけねー 雑魚は頑張って当てたブレイクがすぐに解除されるとか再度リスク冒して敵に当てに行かなきゃなんないから堪える
一方ブレイク耐性も貫通も恩恵受けるほどの腕前ないから関係ない
だからID:EPOtIX+f0が懸命に主張するブレイク耐性に文句言ってる奴は雑魚理論はおかしい 久しぶりに起動したら最初のスクエニロゴ出る時間がえらく長くなってるな >>930
うちのヘボPCのせいかと思ってたがそうでもないのか 1ヶ月くらい前に起動時にパックファイルのチェックをするようになった
それで起動が遅くなったんだよチート対策って奴だ 何の役にも立ってないけどな
そんな無駄なことするなら、中華勢弾けよと (´・ω・`)中華受け入れて今の人数であることを真剣に考えて (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw GTなのに戦場6こ・・・
一か月前は13こくらいあったのに・・・ 耐性に文句言ってる奴のほうが雑魚に見えるのはここの自称プロ短様の演説のせいであって
実際にそうだとは限らない FEGがオーブ配りまくったからガチャしに行ってる説 雑魚とかどうでもいいんで
この時間でまだ1000人いない事を受け止めなよ
戦場はスカウトが激減したしその分の過疎だとおもってるよ きのうが1130だったから普通は水曜より木曜のほうが少ないんで今の人数は順当 あちこちネットワーク障害起こってるけどくそげはなんとも無いんか? もう無理なんだわFEZは
まさか信長の野望オンラインより先に終わるかもとは思わなかった 先月のアプデをジャミ以外を帳消しにすればまだ間に合うよ 運営でもないのにそんな事実受け止めてどうするんだよ
クソアプデを受けてユーザーができることは辞めるか要望だすか適応するしかない
反映されてるようには全く思えないこのスレで評論家やってる奴が一番現実分かってないように思える >>949
今朝方クノーラとカセのどっかの領土がダウンしてたよ 次のスレでテンプレ整理してくれ
ちょっと良く分らんからスレ立てた奴のテンプレであろう物は貼っておいた >>956
あっちの同接がこっち以下だし、ガチャ更新とオーブバラマキくらいであっちに人取られるとかないやろ・・・元のゲーム部分が面白くないんだから >>958
あーあのテンプレ貼り続けたからいつもの捏造君だと思ったよ
あのテンプレ本当の事書いてあると思う? >>960
いや正直貼る時あれ要るか?とは思ったけど分らんから取り合えず貼っておいた
なのでどれが必要かもしくは必要なテンプレ整理して欲しい 多分整頓は無理、いつもの人がスレ立て時にスレ見てたら絶対に貼ってくる
テンプレいらんだろと思ってる奴が多いだろうとは思ってたけどやっぱりそうだったか 使ってないくそげスレ大量にあるんだから使えや
同じ事しか書かないんやしワッチョイとかどうでもいいやろ あのテンプってスレの住民に相談無しに一人が勝手に貼ってるだけだよね
テンプレなんて元々無かったし ウチヤマのせいで終わったゲームwww
思えばワールドマッチは強行するわ幕末とはコラボせず日曜と生放送でコラボするわニャーと癒着するわ違反者を通報した善良プレイヤーを何故かBANするわ
クソスキル追加するわリリボルジャミスペルという巨大糞置いてFEGにとんずらするわそのFEGすらただの糞だった
神谷の遺産を食いつぶしてマルタやガメポの功績を自分のものにして今の地位まで築き上げて
(´・ω・`)こんなゴミリアルでも見たことねえよ ああいう暴言系テンプレとかFEZにお似合いだしここの流儀だと思ってた(´・ω・`) お似合いに思えるのは個人の努力の賜物だな
実際には一人二人の意思ってことだ 反対してるのが安定のfc-、8a-アウアウなのがw
以前から妄想でなく論破出来たら撤去するって言ってるけど>>2とその信者だからまともな議論にすらならんw >>970
スレ立て主の4e-もこのテンプレいらないと言ってるよ?
というかID:+A1cndli0も賛同はしてない、ってか賛同者はあんた以外見当たらん
6月頃まではテンプレなかったのに突然ワッチョイ ee1e-vBoOが出現していらんもんどんどん付け足していったんだよな
なのにいつの間にか元からあったテンプレ改悪しようとするワッチョイ f6fc-vBoO許さないニダ!みたいな態度するようになってしまった
って>>967見ながら思った >>970
論破したら撤去するってどういう意味?撤去するならその満足いく方法に従うよ
スレ見てる奴の99%はこのテンプレには賛成も反対もしてなくて、不要と思ってるから撤去がいい 昔からウチヤマなんか興味無いとゆうかなんであんな態度デカいんだろってまあ嫌いだったけど放送ちょっと見て可哀相だったからもうどうでもいいわ
応援はしないけど頑張って 途中参戦は報酬スコア勝率すべてがまずい
途中参戦より布告が正解 いやあ当然の報いだろw
君らがそうやって甘やかしてきたから付け上がって癒着全開なんやでw
ウチヤマに関しては叩きすぎるなんてことはないしむしろ常時叩かないと駄目だろうw 1e-vBoOくん早く>>974に回答して
自分で撤去をちらつかせたんだから言葉には責任持ってくれ なんでも人のせいにする弱いやつ探し続けるゲームはもう終わりやで この時間でも7戦場ぐらいあっても、数分以内で100人になる戦場は1〜2箇所しかない
後は5分以上経って他戦場終わってから埋まるか、割れたまま10分以上放置されてる
絶対辞めない1200人のピークタイムですら、戦場を選ばないとゲームにならない 100人脱落いたしましたおめでとう
up調整もあったしジャミング弱体はGJだったのにそれを上回ってこれだけの脱落者だからなぁw (´・ω・`)鉄仮面の男、GMウチヤマかえってこーい ■■■2019 10/4(木) 23:05 1111人 ■■■
(FEG)
iosセールスランキング・・・・・200圏外 測定不可
ios無料アプリランキング・・・200圏外 測定不可
FEZ、FEG共に完敗やw
誰かが月曜にFEG効果で1900人いたとかいってたような気がしたが現状のFEZ見てお帰りになった模様ww 1e-vBoOの反応待ってたけどいつも通り無視かあ
さり気に>>973についても一切口出さないし、論破されてるのは捏造君の方じゃないかと思う
この態度見る限り多分テンプレ撤去はしないだろーなと思う、自分の言った事すら守れないんだから
こんな風にちょっと都合悪い時はだんまり決め込んだり無視する、この手口でごり押していつの間にか挿入されたのが>>1-9辺りのテンプレ 2月に戻ってしまったな2月以降の空巣対策・新MAP・召喚建築弱体
健気に増やしていったのに先日のアプデで2月に逆戻り
でも2月と違って他で増やすすべがもうないから2月より深刻といえる
やらかしましたね 2018/09/20 木 23時台 23:00-23:05 1157
この時点で1200割ってたから今日の1100は順当ですな いつの間にかじゃなく、本人が新スレ立てた時は当然勝手に貼り付け
他の人がスレ立てた時も後から勝手に貼り付けてるだけ
テンプレだと思ってるの本人だけでしょ (´・ω・`)スレッドにテンプレとか必要ないけど好きにしろ さようならとかってダウナが放送してるが全く信用できない
誰がやってるのか分からんが本当に止めるまで攻めろよ いっつも言ってるだろあいつ
そういうタイトル付けるとアホがやめんのか?って配信見に来た上にコメまでしてくれる 四六時中書き込み続けてるアレな人は何の仕事してるんだろう 今の小中学生って秋休みってのがあるらしいよ、ソレじゃないの 世の中には主婦とか自営業とかナマポプロ市民とかいろいろあるんだぞ どのみちこんなスレに張り付いているようじゃどんなに金銭的に余裕あっても負け組 専業主婦は今の時代ダメだわ
一人が得られる最小限の収入は増えたが
一人にかかる最小限のコストも無収入でいられないほどに増加してる
二人で働くべき、子にも悪影響でる 別にニートでもいいけどこんな終わってるゲームのスレに張り付いて毎日30〜40レスとか頭おかしいでしょ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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