HPの残量比判定になると
初期会場入場時の最大HPに対して
今のHPだからなぁ。

勝ち負けの回数はカウントされるけれども、
100%対100%の場合の引き分けはカウントされなかった
気がします。

入場後に変身して表示はHP100%満タンでも
入場直後のHPよりも上限が下がってたら
今の上限いっぱいのHPと入場直後のHPの上限の
比率になって100%を下回っているという扱いになって
相手が入場時のHP100%を維持してたら、
100%対100%以下の扱いになって負けなんですよね。

入場後に装備を変えてHPの上限が下がったことによって
HPが下がっても、同じではないのかと推定します。
変えたことありませんけれども。

座り回復で回復間に合うのかな。
サンクチュアリ状態になりつつ、微弱なダメージを与え続ける
あの天使は、、。一瞬でもサンクチュアリが切れれば
いいんですが。