>>268
MMOは不公平だっていうのはわかるけど不公平っていうレベルじゃないほど装備差が極端だと思う
例えばだけど半年〜2年プレイしてきた平均AD520程度のギルド動員40人が最低AD560最高AD600越えのギャレット15人とライン戦して勝てると思う?
以前の冒険名声がない仕様でもギリギリ40人のギルドが負けると思うけど今の仕様だと為す術なく40人のギルドが一瞬で殲滅されるのはわかるでしょ?
A230ちょいのやつがAD580のあほみたいなボーナスついたやつを殴ったところでpotで間に合うキリト君状態なわけ、4,5人でタコ殴りでようやく倒せるだろうけど反撃もしてくるわけで
A270のSAついたCCもなにもないスキルをくらったらA230D300程度の無に等しい名声ボーナスだと最低でも4割はゲージは削れる
これがどれくらい異常なことかわかるでしょ?
AD560くらいから装備作る大変さはわかるけど新規プレイヤーやライトプレイヤーからしたら知ったこっちゃない
ライトプレイヤーが560~570いくころには廃人はカプラスモリモリでアホ開発はさらにボーナスで差をつけるだろうから
どんだけがんばったところで後発やライトプレーヤーは轢き殺されるだけでしかない
全員アタッカーのゲームなくせにこれほど装備差がひどいゲームは知らない
装備面より集団戦の構造を改善してゲーム性を向上させていけばいいのに異常だわ