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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1460
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1461
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1sage (ワッチョイ 43e2-HC4r)
2018/12/08(土) 17:35:27.42ID:qNbh/yvl0320名も無き冒険者 (スップ Sdf3-apAM)
2018/12/10(月) 00:39:08.01ID:xZ9gkipud 明日
餅5個
卵2個
ミックスべじたぶる100g
松屋朝定食特盛
ペプシゼロ
計1600kcal
基礎代謝1500kcal
行動消費1000kcal
900kcal120g痩せ予定
720kcal=脂肪100g≠水分量の変動
餅5個
卵2個
ミックスべじたぶる100g
松屋朝定食特盛
ペプシゼロ
計1600kcal
基礎代謝1500kcal
行動消費1000kcal
900kcal120g痩せ予定
720kcal=脂肪100g≠水分量の変動
321名も無き冒険者 (ワッチョイ ab8a-aoeu)
2018/12/10(月) 00:40:56.81ID:mkJv+h+z0 すまん文章ミスってた
ブレイズショットが復権したら氷転倒は復活していいとおもう
そこに駆け引きが生まれるから
ブレイズショットが復権したら氷転倒は復活していいとおもう
そこに駆け引きが生まれるから
322名も無き冒険者 (ワッチョイ 81c7-3M3s)
2018/12/10(月) 00:41:49.49ID:SP7uiiyK0 >>319
俺ですら短剣で20kだすのに3か月でできたのに・・・w
俺ですら短剣で20kだすのに3か月でできたのに・・・w
323名も無き冒険者 (ワッチョイ ab8a-aoeu)
2018/12/10(月) 00:41:52.62ID:mkJv+h+z0 まとめると、皿強いと以外と面白いぞっていうお話
324名も無き冒険者 (ワッチョイ 81c7-3M3s)
2018/12/10(月) 00:42:36.24ID:SP7uiiyK0 ブレイズショットっていまでもコケれないけど?
射程短くなったから前でろよ雑魚
射程短くなったから前でろよ雑魚
325名も無き冒険者 (ワッチョイ 81c7-3M3s)
2018/12/10(月) 00:43:36.93ID:SP7uiiyK0 まったく楽しそうに見えない
それを狩る短剣が今は弱すぎるからな
今の火力インフレとエレキ、氷転倒なしじゃ皿強かったらだーれも前にでん
それを狩る短剣が今は弱すぎるからな
今の火力インフレとエレキ、氷転倒なしじゃ皿強かったらだーれも前にでん
326名も無き冒険者 (ワッチョイ db0d-pji+)
2018/12/10(月) 00:44:17.30ID:lXF0iYAV0 ストリートファイターからFEZ来るとどの職も待ちガイル可能で何だこれ?ってなる
こうなると射程ある弓皿で削って退き撃ちしてれば大抵負けなくなる
FEZ全体を見回すと弓皿で1対1の強い人少なくて弱い奴らが弓皿で被せて敗戦させてる
こうなると射程ある弓皿で削って退き撃ちしてれば大抵負けなくなる
FEZ全体を見回すと弓皿で1対1の強い人少なくて弱い奴らが弓皿で被せて敗戦させてる
327名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b3-n9Ol)
2018/12/10(月) 00:46:36.73ID:hY9TjLlj0 SP増やして皿スキルの数減らしていいから
アホみたいな個別弱体化はいい加減やめてくれ
アホみたいな個別弱体化はいい加減やめてくれ
328名も無き冒険者 (ワッチョイ ab8a-aoeu)
2018/12/10(月) 00:47:01.94ID:mkJv+h+z0 >>322
ゲーム慣れしてなかったんだろうなw
20Kだしたから一緒に来てって言われて一緒に行ったら6デッド8kでしょんぼりしてた
LoLでも負けまくってて外国人に「なんでタンクなのに前でないの?」とか言われてたらしいし
だが、そのレベルの奴でも氷皿なら1か月かからずに戦力になってた
ゲーム慣れしてなかったんだろうなw
20Kだしたから一緒に来てって言われて一緒に行ったら6デッド8kでしょんぼりしてた
LoLでも負けまくってて外国人に「なんでタンクなのに前でないの?」とか言われてたらしいし
だが、そのレベルの奴でも氷皿なら1か月かからずに戦力になってた
329名も無き冒険者 (ワッチョイ 81c7-3M3s)
2018/12/10(月) 00:51:12.59ID:SP7uiiyK0 うん、でも今は氷皿ってヲリの次くらいに強職で誰も氷皿の射程に入ろうとしないね
今って短火皿を弱体する前よりひどい花いちもんめだよな
今って短火皿を弱体する前よりひどい花いちもんめだよな
330名も無き冒険者 (ワッチョイ ab8a-aoeu)
2018/12/10(月) 00:55:00.09ID:mkJv+h+z0331名も無き冒険者 (ワッチョイ db0d-pji+)
2018/12/10(月) 00:56:41.33ID:lXF0iYAV0 体張って前出てリスクおかしてる職が弓皿に被され死ぬって運営はこれでいいと思ってるのか?
弓皿を安全距離から被せれなくすればこのゲームの評価は良くなるぞ
近接職と遠距離職の射程を同じくして近接職が移動スキル1発で攻撃出来るようにしないと被せ嫌な人は辞めてしまうよ
弓皿を安全距離から被せれなくすればこのゲームの評価は良くなるぞ
近接職と遠距離職の射程を同じくして近接職が移動スキル1発で攻撃出来るようにしないと被せ嫌な人は辞めてしまうよ
332名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b3-n9Ol)
2018/12/10(月) 00:56:51.39ID:hY9TjLlj0333名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bd2-RvqJ)
2018/12/10(月) 00:58:59.22ID:u1oF7akq0 お馬で護衛しながら見てると、味方(笑)のいらない蜘ソ矢の被りで
ヲリ短が余計なダメ貰ってる場面が多すぎぃー
ヲリ短が余計なダメ貰ってる場面が多すぎぃー
334名も無き冒険者 (ワッチョイ e1ba-xqdQ)
2018/12/10(月) 00:59:05.80ID:FTZk3e150 ヲリはいくらいてもそうそう困らないが
氷皿はいなきゃ困るが少数じゃないと困るの差があるけどな
氷皿はいなきゃ困るが少数じゃないと困るの差があるけどな
335名も無き冒険者 (ワッチョイ db0d-pji+)
2018/12/10(月) 01:01:15.16ID:lXF0iYAV0 セスタスの不利加減がストUのザンギエフまんまでワロタw
ダブルラリアートまでパクってんのなwww
ダブルラリアートまでパクってんのなwww
336名も無き冒険者 (ワッチョイ ab8a-aoeu)
2018/12/10(月) 01:02:25.98ID:mkJv+h+z0 >>329
今はクラス格差ほんとひどいから火力負けの時に凍ったらマジで確定で死ねるからね
皿が強かったころは上でも書いてる通りぶつかり合うときに攻撃不発の不確定要素が頻発するんで
どっちが勝つかあたってみるまで分かりにくくて楽しかったんだよ
今はクラス格差ほんとひどいから火力負けの時に凍ったらマジで確定で死ねるからね
皿が強かったころは上でも書いてる通りぶつかり合うときに攻撃不発の不確定要素が頻発するんで
どっちが勝つかあたってみるまで分かりにくくて楽しかったんだよ
337名も無き冒険者 (ワッチョイ ab8a-aoeu)
2018/12/10(月) 01:03:40.40ID:mkJv+h+z0 今は逆にぶつかり合う前に勝敗わかりすぎる
338名も無き冒険者 (ワッチョイ 81c7-3M3s)
2018/12/10(月) 01:03:51.43ID:SP7uiiyK0 短剣起動するまでもないってそれじゃ短剣使いはこまるんだよw
339名も無き冒険者 (ワッチョイ 81c7-3M3s)
2018/12/10(月) 01:06:40.30ID:SP7uiiyK0 俺なら皿弓ゲーするならこんな古臭いゲームから引退してる
FF14のpvpのほうが同じ遠距離ゲーならずっと見た目も派手だし綺麗なので
そっちやりますw
FF14のpvpのほうが同じ遠距離ゲーならずっと見た目も派手だし綺麗なので
そっちやりますw
340名も無き冒険者 (ワッチョイ ab8a-aoeu)
2018/12/10(月) 01:10:36.80ID:mkJv+h+z0 かぶせ関連は改善したほうがいいよなあ
威力ものけぞりも小さいスキルは被弾時無敵削除したほうがいいし
両手の蛇スマには被弾時無敵貫通効果付けた方がいい(そうすれば大剣蛇スマとの差別化もついでにできる)
威力ものけぞりも小さいスキルは被弾時無敵削除したほうがいいし
両手の蛇スマには被弾時無敵貫通効果付けた方がいい(そうすれば大剣蛇スマとの差別化もついでにできる)
342名も無き冒険者 (ワッチョイ 81c7-3M3s)
2018/12/10(月) 01:12:24.39ID:SP7uiiyK0 それだとパワシュにブレイクけされるんですがwww
344名も無き冒険者 (ワッチョイ ab8a-aoeu)
2018/12/10(月) 01:16:07.33ID:mkJv+h+z0 でもそうせんとスマハメやらのけぞりハメできなくなるから…
345名も無き冒険者 (ワッチョイ 81c7-3M3s)
2018/12/10(月) 01:16:43.36ID:SP7uiiyK0 被せは今の火力インフレ解消しないかぎりいじっちゃだめだよ
今以上に被弾が増えるのはつまらない短剣の俺も生き残れない今も生き残れてないけど
被弾に関しては今より楽にするべきであって増やすのはご法度
今以上に被弾が増えるのはつまらない短剣の俺も生き残れない今も生き残れてないけど
被弾に関しては今より楽にするべきであって増やすのはご法度
346名も無き冒険者 (ワッチョイ ab8a-aoeu)
2018/12/10(月) 01:17:57.51ID:mkJv+h+z0 かぶせはヲリプレイヤー育成するときに邪魔になるからね
被せのせいでギリギリ10k行かなくて(´・ω・`)ってなってるやつ結構いる
被せのせいでギリギリ10k行かなくて(´・ω・`)ってなってるやつ結構いる
347名も無き冒険者 (ワッチョイ 81c7-3M3s)
2018/12/10(月) 01:19:17.06ID:SP7uiiyK0 10k行かないやつはその前に練習しろよ
その程度のやつってまずMAPみれてないし被弾のほうが酷くて戦犯だから
まずデッドを2までにしろ
その程度のやつってまずMAPみれてないし被弾のほうが酷くて戦犯だから
まずデッドを2までにしろ
348名も無き冒険者 (ワッチョイ 81c7-3M3s)
2018/12/10(月) 01:20:51.99ID:SP7uiiyK0 10k行かないやつは後ろでウロウロか、MAPみれてないかのどちらか。
遠距離ばっかしてるから10kもいかないんじゃね?
遠距離ばっかしてるから10kもいかないんじゃね?
349名も無き冒険者 (ワッチョイ ab8a-aoeu)
2018/12/10(月) 01:22:03.62ID:mkJv+h+z0 短剣はバランス調整難しいよなあ、とは思ってます
350名も無き冒険者 (ワッチョイ 81c7-3M3s)
2018/12/10(月) 01:24:12.93ID:SP7uiiyK0 10k出ないやつはバランス考えなくていいからw
どうしても遠距離脳だぞお前
どうしても遠距離脳だぞお前
351名も無き冒険者 (ワッチョイ 81c7-3M3s)
2018/12/10(月) 01:25:25.83ID:SP7uiiyK0 ヘタクソ遠距離の基準で調整したらやばいことになる
352名も無き冒険者 (ワッチョイ ab8a-aoeu)
2018/12/10(月) 01:25:57.17ID:mkJv+h+z0 ヲリで10k行かない奴ってヲリ練習してる段階だから
プロシュート兄貴じゃないけど、もうすでにヲリ練習開始してる
プロシュート兄貴じゃないけど、もうすでにヲリ練習開始してる
353名も無き冒険者 (ワッチョイ ab8a-aoeu)
2018/12/10(月) 01:29:12.05ID:mkJv+h+z0 こらw
人を勝手に勝手に遠距離職にスンナw
人を勝手に勝手に遠距離職にスンナw
354名も無き冒険者 (ワッチョイ 81c7-3M3s)
2018/12/10(月) 01:32:19.15ID:SP7uiiyK0 自職だけへたくそ設定で調整案だすのはダメだぞ
それなら全職へたくそで考えないと短剣なら潜入ぜんぶバレて10デッドとか
それなら全職へたくそで考えないと短剣なら潜入ぜんぶバレて10デッドとか
355名も無き冒険者 (ワッチョイ ab8a-aoeu)
2018/12/10(月) 01:32:46.92ID:mkJv+h+z0 ヲリ練習中の奴って10kでるとモチベアップにつながりやすいから
PT君で手伝ってやって10k出せるようにしてやると将来的にヲリが増える
PT君で手伝ってやって10k出せるようにしてやると将来的にヲリが増える
356名も無き冒険者 (ワッチョイ ab8a-aoeu)
2018/12/10(月) 01:36:17.07ID:mkJv+h+z0 まあヲリじゃなくても笛でもいいんだけど
笛の方が練兵しやすい
笛の方が練兵しやすい
357名も無き冒険者 (ワッチョイ e1ba-xqdQ)
2018/12/10(月) 01:38:03.43ID:FTZk3e150 味方のミスも敵のミスもあるのが被せなんだが
そのミスの余地が無くなった時に本当に被せが無ければやれると言い張ってる層がやれるのか甚だ疑問
そのミスの余地が無くなった時に本当に被せが無ければやれると言い張ってる層がやれるのか甚だ疑問
358名も無き冒険者 (ワッチョイ ab8a-aoeu)
2018/12/10(月) 01:39:35.33ID:mkJv+h+z0359名も無き冒険者 (ワッチョイ ab8a-aoeu)
2018/12/10(月) 01:44:11.77ID:mkJv+h+z0 なんだかんだ言ってもヲリ笛が多いほうが接近戦は起きやすくなるからね
で、まとめると短剣よりもじゃべカレスの方が回転率高いからぶつかり合いが多くなって(そのためにもいろいろバランス修正しないといけないけれど)
接近職も案外楽しめるよっていうお話でした
では、おやすみなさい。
で、まとめると短剣よりもじゃべカレスの方が回転率高いからぶつかり合いが多くなって(そのためにもいろいろバランス修正しないといけないけれど)
接近職も案外楽しめるよっていうお話でした
では、おやすみなさい。
360名も無き冒険者 (ワッチョイ 81c7-3M3s)
2018/12/10(月) 01:50:45.34ID:SP7uiiyK0 役割被るとか短剣まともにやったことなさそうで草
361名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b3-n9Ol)
2018/12/10(月) 01:57:45.78ID:hY9TjLlj0 被せは名指しで軍茶すれば結構減るぞ
362名も無き冒険者 (ワッチョイ 939f-fpv4)
2018/12/10(月) 02:02:54.75ID:PGVykhEU0 防衛はそこに防衛拠点張ってるんだからマップ兵器でも置け
363名も無き冒険者 (ワッチョイ db0d-pji+)
2018/12/10(月) 02:04:44.99ID:lXF0iYAV0 被せはFEZ独特のものだから無くさなくていい
被せしてる奴らは弓皿の長射程で安全圏から被せるから迷惑だって話
リスク負って前出る人が死ぬから弓皿の射程を近接職と同じくしてリスクを持たせろって事
弓皿で安全に被せてスコア出し味方を犠牲に生き残るってのを運営が修正して変えるしかないだろ
被せしてる奴らは弓皿の長射程で安全圏から被せるから迷惑だって話
リスク負って前出る人が死ぬから弓皿の射程を近接職と同じくしてリスクを持たせろって事
弓皿で安全に被せてスコア出し味方を犠牲に生き残るってのを運営が修正して変えるしかないだろ
364名も無き冒険者 (ワッチョイ e1ba-xqdQ)
2018/12/10(月) 02:06:51.68ID:FTZk3e150 もう弓皿本気で要らないだろそうなったら
365名も無き冒険者 (ワッチョイ 0198-xqdQ)
2018/12/10(月) 03:08:07.24ID:a1EMaQLk0 お前らがここで愚痴れば愚痴るほどわざと被せて喜んでる奴が一定数いることを知れ
366名も無き冒険者 (ワッチョイ 1924-OBpN)
2018/12/10(月) 03:19:58.50ID:vgov8HSo0 鉄の粉と結晶を1つずつ交換するのがうっとおしいw
絶対めんどくさくて他ので妥協した奴いただろ
絶対めんどくさくて他ので妥協した奴いただろ
367名も無き冒険者 (アウアウウー Sa05-C+Ht)
2018/12/10(月) 03:49:28.88ID:z2j9lzdna 昔の短剣はブレイク貫通無かったし、ハイドも50%移動力でリジェの回復が見えてたけど20k出せてた奴いたっけ?
368名も無き冒険者 (ワッチョイ db0d-pji+)
2018/12/10(月) 04:30:01.36ID:lXF0iYAV0 弓皿かぶせの原因である長射程をそのままにすれば辞める人が大多数だったのを知れ
369名も無き冒険者 (ワッチョイ 49c6-+wPc)
2018/12/10(月) 04:35:04.53ID:VxI/SPyy0 (´・ω・`)スタンにジャッジしとるガイジのせいで萎えるわな
(´・ω・`)やはり名指し注意が必要か
(´・ω・`)やはり名指し注意が必要か
370名も無き冒険者 (ワッチョイ 49c6-+wPc)
2018/12/10(月) 04:38:36.27ID:VxI/SPyy0 (´・ω・`)ただスタンに張り付いてる近接職に後ろは見えないので
(´・ω・`)他の良質なプレイヤーの協力が必要になるわな
(´・ω・`)もしくは一度あえて遠距離になってじっくり監視するのもいいかもね
(´・ω・`)他の良質なプレイヤーの協力が必要になるわな
(´・ω・`)もしくは一度あえて遠距離になってじっくり監視するのもいいかもね
371名も無き冒険者 (ワッチョイ 91a5-JoRV)
2018/12/10(月) 04:48:58.30ID:3R9gsUqs0 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
372名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b3-jNbK)
2018/12/10(月) 05:06:12.21ID:7Jbh5U7Z0 ソリッドウォール掛けてる片手やっぱ皿の餌だな
アタックスペル積みスピアで射殺せる今日何人も屠ったわ
アタックスペル積みスピアで射殺せる今日何人も屠ったわ
373名も無き冒険者 (ワッチョイ 49c6-+wPc)
2018/12/10(月) 05:11:42.25ID:VxI/SPyy0 (´・ω・`)い○ご君リタッちみたいに名前変えたのねw
374名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b3-jNbK)
2018/12/10(月) 05:11:54.17ID:7Jbh5U7Z0 つか普通に雷皿強いよな
起点(氷がいる場合は確殺ジャベしか撃たない)〜追撃〜敵短剣のブレイク潰し〜削り
この辺まで完璧にこなせればめちゃくちゃ強い
特に追撃の性能が弾幕職とは思えない
スピアで2,3発ヲリ集団抜けばARFランペ並の被害出せる
まあだからこそ追撃で仰け反り調整できるくらいの腕ないやつじゃ話になんねーけどな
起点(氷がいる場合は確殺ジャベしか撃たない)〜追撃〜敵短剣のブレイク潰し〜削り
この辺まで完璧にこなせればめちゃくちゃ強い
特に追撃の性能が弾幕職とは思えない
スピアで2,3発ヲリ集団抜けばARFランペ並の被害出せる
まあだからこそ追撃で仰け反り調整できるくらいの腕ないやつじゃ話になんねーけどな
375名も無き冒険者 (ワッチョイ 49c6-+wPc)
2018/12/10(月) 05:14:04.83ID:VxI/SPyy0 (´・ω・`)強いけどスタンにジャッジは論外
(´・ω・`)初心者さんかな?^^
(´・ω・`)初心者さんかな?^^
376名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b3-jNbK)
2018/12/10(月) 06:04:42.66ID:7Jbh5U7Z0 一言もスタンにジャッジなんて言ってねーよガイジ
スピアとかで被せないようにブレイク潰すんだよ
それと追撃不可なスタンはジャッジ有りだから
当たんねーランペ撃ってないで少しは頭使え豚
スピアとかで被せないようにブレイク潰すんだよ
それと追撃不可なスタンはジャッジ有りだから
当たんねーランペ撃ってないで少しは頭使え豚
377名も無き冒険者 (ワッチョイ 49c6-+wPc)
2018/12/10(月) 06:09:54.30ID:VxI/SPyy0 (´・ω・`)最近目に見えて増えてんだよガイジ
(´・ω・`)馬鹿遠距離様かよ
(´・ω・`)馬鹿遠距離様かよ
378名も無き冒険者 (ワッチョイ 49c6-+wPc)
2018/12/10(月) 06:10:33.68ID:VxI/SPyy0 (´・ω・`)初心者んさんかなを自分に言われたと思っちゃったのかな?^^ww
379名も無き冒険者 (ワッチョイ 49c6-+wPc)
2018/12/10(月) 06:12:51.89ID:VxI/SPyy0 (´・ω・`)初心者はスタンにジャッジガガイに言ったつもりなんですけどねえw
(´・ω・`)糖質かな?
(´・ω・`)糖質かな?
380名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b3-jNbK)
2018/12/10(月) 06:15:42.53ID:7Jbh5U7Z0 あー上レスにそういう発言あんのね紛らわしい
ちなみに目に見えて増えてるが立ち位置微妙だったり追撃下手糞過ぎて大したやついない
ちなみに目に見えて増えてるが立ち位置微妙だったり追撃下手糞過ぎて大したやついない
381名も無き冒険者 (ワッチョイ 49c6-+wPc)
2018/12/10(月) 06:18:20.96ID:VxI/SPyy0 (´・ω・`)わかってくれればいいのよ
(´・ω・`)強く言って悪かったな
(´・ω・`)強く言って悪かったな
382名も無き冒険者 (ワッチョイ 9356-ublg)
2018/12/10(月) 06:31:17.36ID:mLhAx7ge0 >>374
雷が強いというかデバフ系の氷は別枠として
アタッカーとして機能するのが雷しかいない
火は主戦で雷と相性最悪だし弓にも弱い
魔道具は全てゴミだし
皿は氷と雷の2つしか存在しないと思った方がいい
雷が強いというかデバフ系の氷は別枠として
アタッカーとして機能するのが雷しかいない
火は主戦で雷と相性最悪だし弓にも弱い
魔道具は全てゴミだし
皿は氷と雷の2つしか存在しないと思った方がいい
383名も無き冒険者 (ワッチョイ 3987-xqdQ)
2018/12/10(月) 06:45:53.86ID:g5iU7/0A0 大魔法6種で有効なのがカレスとジャッジだけだし、どうしようもないな
384名も無き冒険者 (アウアウウー Sa05-+UZo)
2018/12/10(月) 07:14:02.95ID:JMpSRGR4a ビームを舐めるな
385名も無き冒険者 (スププ Sdb3-lulS)
2018/12/10(月) 07:39:06.23ID:9b9YynpAd 一目置けるほど強けりゃ勝手に増えるから
そうじゃない奴はお察し
そうじゃない奴はお察し
386名も無き冒険者 (ワッチョイ 19cc-RSFK)
2018/12/10(月) 08:18:56.95ID:zhSk9Qxp0 魔道具のIBは個人粘着するなら神スキル
387名も無き冒険者 (ワッチョイ 61e9-xqdQ)
2018/12/10(月) 09:04:30.05ID:eJHs0fld0 銃と魔道具このまま放置なのかな
そろそろどうにかして欲しいのだが
そろそろどうにかして欲しいのだが
388名も無き冒険者 (アウアウカー Sa9d-Ht5t)
2018/12/10(月) 09:18:24.65ID:FHbzqa6Ca (´・ω・`)ゎぃのケツマンコもどうにかして欲しなってきょったはw
389名も無き冒険者 (ワッチョイ 81c7-3M3s)
2018/12/10(月) 09:22:27.49ID:SP7uiiyK0 なにもかもエレキなんて実装したのが悪い
あれのせいで重力の強化とか無理
あれのせいで重力の強化とか無理
390名も無き冒険者 (ワッチョイ 81c7-3M3s)
2018/12/10(月) 09:22:47.28ID:SP7uiiyK0 遠距離スネアとか頭いかれてんとちゃうか?
391名も無き冒険者
2018/12/10(月) 09:26:40.23ID:S6Zo6CZY 強化ジャベ、エレキ、サンボルが一つの皿で共存してしまう狂気の性能
392名も無き冒険者 (ワッチョイ 81c7-3M3s)
2018/12/10(月) 09:32:00.04ID:SP7uiiyK0 短剣のリスク犯したレグが上書き不可で皿のゆとりIBが上書き可能なのもダメでしょ
393名も無き冒険者 (アウアウウー Sa05-iMdA)
2018/12/10(月) 09:56:51.37ID:qCnSf+Naa レグ更新できたらアルティメットブレイク出来ちゃうから仕方ないね
394名も無き冒険者
2018/12/10(月) 10:05:05.85ID:S6Zo6CZY 運営「分かりました鈍足耐性を実装します!」
395名も無き冒険者 (ワッチョイ 81c7-3M3s)
2018/12/10(月) 10:08:03.73ID:SP7uiiyK0 今はブレイク耐性できて無理なんだけど
396名も無き冒険者 (ワッチョイ 81c7-3M3s)
2018/12/10(月) 10:08:49.48ID:SP7uiiyK0 僻地でレグくらい更新できないと短剣きつ過ぎるよ
ハイパワホ飲んでるヲリに張り付かれて
ハイパワホ飲んでるヲリに張り付かれて
397名も無き冒険者 (ワッチョイ 81c7-3M3s)
2018/12/10(月) 10:09:41.41ID:SP7uiiyK0 アム耐性ある状態でレグなんてやってたら殺されるからw
398名も無き冒険者 (ワッチョイ 611f-Po2/)
2018/12/10(月) 10:09:57.20ID:Uuof4MEV0 リスク犯してまで上書きできないだけのIBの劣化版撃つのは迷惑だからレグやめろって話?
399名も無き冒険者 (ワッチョイ 81c7-3M3s)
2018/12/10(月) 10:10:34.37ID:SP7uiiyK0 じゃないアム耐性ある状態でアルティメットブレイクで足とめてたら死ぬからw
400名も無き冒険者 (ワッチョイ 81c7-3M3s)
2018/12/10(月) 10:11:44.04ID:SP7uiiyK0 アム耐性あってアルティメットブレイク不可能な今だとレグ更新は必要なレベルだと思うな
皿の劣化版なのが意味不明
皿の劣化版なのが意味不明
401名も無き冒険者 (ワッチョイ 81c7-3M3s)
2018/12/10(月) 10:13:28.08ID:SP7uiiyK0 単純にもう短剣からしてブレイク耐性あるのにレグ更新不可なのに
糞ゆとりの皿が鈍足延々とつけてくるのが許せないわ
そのうえエレキまでもってるし
糞ゆとりの皿が鈍足延々とつけてくるのが許せないわ
そのうえエレキまでもってるし
402名も無き冒険者 (ワッチョイ 81c7-3M3s)
2018/12/10(月) 10:14:51.71ID:SP7uiiyK0 これ要望で出してくる
403名も無き冒険者 (ワッチョイ 81c7-3M3s)
2018/12/10(月) 10:15:18.83ID:SP7uiiyK0 皿の鈍足更新不可か、短剣のレグ更新有効にしろって内容でな
404名も無き冒険者 (ワッチョイ 199e-OBpN)
2018/12/10(月) 10:16:06.57ID:eJqh0zHV0 効果時間半分で耐性なしでいい
405名も無き冒険者 (ワッチョイ 791e-n9Ol)
2018/12/10(月) 10:29:02.38ID:8hxcX/cK0 魔道具のIBは戦闘開始2、3分は使ってる奴いるんだがジャッジでわからされてライトとかに切り替え
それもまたジャッジにわからされるというwww
それもまたジャッジにわからされるというwww
406名も無き冒険者 (ワッチョイ 611f-Po2/)
2018/12/10(月) 10:44:52.23ID:Uuof4MEV0 わからされるってどこ弁?どんな意味?
407名も無き冒険者 (ワッチョイ 89ba-xqdQ)
2018/12/10(月) 10:48:03.96ID:fztJq7Ft0 勝利貢献厨は知的障害者だからな
近接ゲーに寄せれば同接五千はいける
近接ゲーに寄せれば同接五千はいける
408名も無き冒険者 (ワッチョイ db0d-pji+)
2018/12/10(月) 10:59:06.45ID:lXF0iYAV0 近接PvP色にすればじんこぅ増えるのは運営も苦い経験からわかってはいるだろう
しかしだ運営責任者は自分のミスを証明されては立場がないから遠距離有利のままにするぞ
ミスを隠して誤魔化すことに全力を尽くすことがスクエニの腐ってる証拠だからな
しかしだ運営責任者は自分のミスを証明されては立場がないから遠距離有利のままにするぞ
ミスを隠して誤魔化すことに全力を尽くすことがスクエニの腐ってる証拠だからな
409名も無き冒険者 (ワッチョイ e1ba-xqdQ)
2018/12/10(月) 11:16:21.72ID:FTZk3e150 外人くせえ
410名も無き冒険者 (ワッチョイ 11d2-n9Ol)
2018/12/10(月) 11:21:37.26ID:nZrhPPZC0 >>407
おまえみてると、本物の池沼は自覚が0だってのがよく分かるわw
おまえみてると、本物の池沼は自覚が0だってのがよく分かるわw
411名も無き冒険者 (ワッチョイ 89ba-xqdQ)
2018/12/10(月) 11:26:04.98ID:fztJq7Ft0 50人協力ってのが破綻しているクソゲーw
スタンドプレー職や工作員を放置しているのに勝利貢献とかwwwwww
全部雑魚の受け皿がトラブルメーカーですよwwwwwwww
スタンドプレー職や工作員を放置しているのに勝利貢献とかwwwwww
全部雑魚の受け皿がトラブルメーカーですよwwwwwwww
412名も無き冒険者 (ワッチョイ 81c7-3M3s)
2018/12/10(月) 11:27:09.71ID:SP7uiiyK0 イベ戦場ぜんっぜん起きないねw
もうこれにこりてFEGの糞ルールとかスカ皿冷遇イベントとか二度とやるなよ
もうこれにこりてFEGの糞ルールとかスカ皿冷遇イベントとか二度とやるなよ
413名も無き冒険者 (ワッチョイ d9e0-UzCR)
2018/12/10(月) 11:33:04.73ID:eX7VuMo20 オベ順調に破壊していったら相手のドラ出て逆転されてワロタ
414名も無き冒険者
2018/12/10(月) 11:40:43.14ID:S6Zo6CZY 割れ戦場ではオベ壊さないで歩兵レイプが鉄板だぞ
調子に乗ってオベ壊すとドラが出るし
ドラが池沼でもない限りオベ壊されて負ける
調子に乗ってオベ壊すとドラが出るし
ドラが池沼でもない限りオベ壊されて負ける
415名も無き冒険者 (ワッチョイ 81c7-3M3s)
2018/12/10(月) 11:46:05.09ID:SP7uiiyK0 今日はどんなルレが今週くるかわかるね( *´艸`)
416名も無き冒険者 (ワッチョイ 89ba-xqdQ)
2018/12/10(月) 11:48:18.53ID:fztJq7Ft0 雑魚に役割を与えるとまともな連中から止めていく
今残った人間は少数派のゴミ人間よ
今残った人間は少数派のゴミ人間よ
417名も無き冒険者 (ワッチョイ ab9f-xqdQ)
2018/12/10(月) 11:58:44.08ID:dlj38Xar0 けっこう逆転起きるのは悪くなかった
双方オベ折りきってゲージも勝ってて、最後に歩兵でぶつかりあったら想像以上に味方弱かったりして草はえる
双方オベ折りきってゲージも勝ってて、最後に歩兵でぶつかりあったら想像以上に味方弱かったりして草はえる
418名も無き冒険者 (ワッチョイ 91a5-JoRV)
2018/12/10(月) 12:00:07.80ID:3R9gsUqs0 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
419名も無き冒険者 (アウアウウー Sa05-iMdA)
2018/12/10(月) 12:42:34.75ID:qCnSf+Naa■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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