【BlackDesert】 黒い砂漠 Part488
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【BlackDesert】黒い砂漠質問スレPart51
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前スレ
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part487
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俺wrだから回避いらねえしウルゴン買ってみようかな 武器だか防具を真IVにするのにスタック60から始めて120↑になるのを数回繰り返したけど
結局ひとつも真IVにならなかったってブログあったけど、これは真の外れ垢だよなぁ どうしようもないハズレ垢だけど
クソADでも圧倒的なPS差で格上を倒す楽しみがあるから惰性で続けてるわ 重量300lt買わねーでフェードアウトしそうなんだが助けろ 辞めりゃいいじゃん
時間が空くからもっと他の楽しみを見つけたらええ 時給100mだろうが200mだろうが平日1時間以上
休日3時間以上狩りしてるやつに一生装備追いつける気しねぇ
どうやって毎日モチベ上げてるのかまじで教えてほしい5分で眠くなるわ 生活のモチベを上げる趣味としてゲームやってるのに、そのゲームのモチベ上げる為にわざわざ努力する必要がない
趣味も労働になって、過労死してまうで? 砂漠はログイン報酬があるし放置で金策できるから放置だけしとけ
「いつまでたってもおもしろくならないなぁ」とか希望がもてなくなったら放置も辞めて引退しろ ▲△ ネトゲ界情報通No.1 ネモ の黒い砂漠のライバルまとめ △▲
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/12/19 宇宙を穿つ闇の慟哭p2 http://pso2.jp/players/about/movie/
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 18/11/13-12/23無料ログインキャンペ
19/01/08 p4.5 英雄への鎮魂歌 青魔道士 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_5/
アメイジング・グレイス 国産きゃべつそふと 18/11/30発売 18禁
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封緘のグラセスタ 国産エウシュリー 18/11/30発売 18禁
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PUBG 韓国Bluehole 同接100万を1年継続 ギネス記録7冠 18/12/07 PS4版正式
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マフィア・シティOnline 運営DMM 18/12/17正式
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必勝ダンジョン運営方法 運営DMM 18/12/17正式 18禁
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恒星少女 運営DMM 18/12/18正式
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凍京ネクロSM 国産ニトロプラス 運営DMM 18/12/18 Oβ 18禁
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黒い砂漠モバイル 2018大韓民国ゲーム大賞で最高位受賞 18/12/21日本ディザーサイト
https://www.jp.blackdesertm.com/Intro/Teaser 言われてなんか急に目が覚めたわ
苦痛な思いして装備作る意味ないな引退するわまじでありがとう 言われないとわからないようじゃマジやばいぞ
ネトゲは積み重ねてくからやめるのに決断が鈍るのはわかるが苦痛とまでわかっててやってる奴はもれなくガイジだ
自分で自分を操作出来ないタイプの奴はアカウント事消して真っさらにしていけ 人生だめ夫でもゲーム内ではキリト君になりたいじゃないっすかあああああ 覚醒グリはソロ余裕だけど、
覚醒ガイピンはあかん
防御290程度じゃ死ぬほど痛いというか死にまくった
でもいまさら初めて倒れてるウルゴン殴ってもダメージ通ることを知ったわwww 覚醒愚鈍 K240 D305 WTでやったけどなかなか倒せないしめんどくさくなってやめた
ついでに他の覚醒書も全部廃棄した(ソロ派) >>20
みんな希望というか幻想というかそういうものを持ってゲームの世界にやってくる訳だが
ゲームの世界でもほぼもれなく「現実」を突きつけられるのがオチなんですよねえ
特に基本無料ガチャゲーが蔓延してからは現実を突きつけられるまでの時間が短くなったな >>23
そんな希望やらもってんのキリトを夢見るキッズしかおらんと思うが… RAのアルファ時のエイシスケイブとか初めて潜ったときは、
これが3Dのダンジョンかすげえええええええええええええええ
って思った記憶はある
あのすげえ感はもはや感じることのできない奇跡の感情 引退するって言う人が何度引退すると言ったのかカウントしてみたいw
ここに引退すると書き込むのはなんのアピールよ。
本当に消える人は無言で(ry グラに飽きたらやめればいいぞ
それまでは放置しとけ >>26
あー引退するわ、マジで本気でガチで引退するわぁ〜
ベルの心臓出ないと引退するわ〜 >>26
古より伝わるパチンコオリジナル攻略法奥義
「やめちゃった攻略法」だよ
ホントにパチンコ台に話しかけてる人いるからね おま環か聞きたいんだけどキャラチェンジ直後にたまにペットペットウィンドウが勝手に開かれることってない? ネトゲの総アカウント数って300万IDとか400万IDは行くもんだし
同時接続数1万人・月のアクティブが3万人程度と見積もっても297万人くらいは大半のゲームで引退者を出してるんだけどね
実際辞めたとして297万人のうちの一人に入るだけなんだからむしろ続けてるやつらのほうが数でみれば少数派
異常者といってもいい >>35
その理論でいくて全てのゲームにおいて続けてる人=少数派=異常者 になる
∴ゲームしてる人=異常者 になるぞ やっぱあるのか
ランダムだし原因突き止められないしで悩んでたんだけど素直に連絡帳出しとくわありがとう >>22
同じステのWZで愚鈍5分グリフォン9分ガイピン7分だが地獄のソロ消化してるわw
石がちゃんと売れるなら美味いけどワイン代までは回収できそうもない
豪華箱から当たりでてなかったら途中で心折れるわこんなん >>39
野良募集したらすぐ埋まるだろうに拷問官にでも指示されてんのか? Mobileが楽しみなんですが先輩方、序盤からの最速効率での狩場など教えてもらえませんか??
御手数ですがよろしくお願いいたします 本当にやめる奴は何も言わずスッといなくなる。引退引退グダグダ愚痴ってる奴は逆にドップリ嵌ってる中毒奴だと思ってる。 >>41
モバイルとpc全体的に全然違う感じになるだろうし知らんかな
やっぱりナマズマン? モバイルは与えたダメージ出てたよな
pc版にもこないかなぁ IPみるといつも同じ奴が騒いでる
リアルと同じように異常者ってネットでも声がでかいな このゲームで他人と1ミリも関わりたく無いし
ソロでやる人も普通にいるだろ そんなの出鱈目だわ
俺も辞める辞める言って辞めたし
周りの辞めるとかクソゲーとか言ってたやつも辞めたし
同じ固定の同じ発言してたのにいまだに続けてるやつもいる
彼は他のモチベある固定に行って辞める辞めるを言わなくなった
だから辞める辞める言ってる間は辞める前兆だよ
何も言わずスッと辞めるのは発言すらしないソロ志向のライトプレイヤーの辞め方だな 俺の場合は固定があったから
グダグダ愚痴って見限って
キリが良いとこまではグダグダ愚痴って
そして引退したね
知り合いたちもそんな感じ
もちろんそこまで罵らず辞めたプレイヤーもいるけど
まったく愚痴らずスッと辞めるのは、そもそも普段から話す相手がまったくいないライトなソロプレイヤーだなぁ 最終装備の1つ手前くらいの平均的な装備なら他のゲームだとすんなり揃えさせてくれるけど
砂漠の場合もはや武器防具真4アクセ真3になってて緩和もないから大半の普通のプレイヤーだと時間も労力も段違いにかかるな
そりゃ辞めるわ まぁ昔からのテンパの常套句でネタの域だと思う
引退引退言いながら辞めるはずがない理由をゲームの内容で挙げればいいのにそれができない
実態はアンチ気味の俺のほうが砂漠を擁護してる>放置で金策
テンパと違って正直で公平だから 対人しない普通プレイヤーは真Vですぐゴールしてやることなくなる (´・ω・`)いくら金策しても
(´・ω・`)強化が成功しない屑垢に救い用なんて全くない
(´・ω・`)引退するか垢買いしろ、こんな糞運ゲーに時間つぎ込むだけ無駄だ >>48
必死チェッカー使ってる人にその言い分はわかるけどIPなんて常に表示されてるだろ
1スレで何十レスも延々と愚痴ってる奴とか嫌でも覚える >>50
強化システムのせいだとおもう
スタックと最大耐久度減少を削除するだけでいい感じになると思う
俺の予想だけど 強化素材を使い切るほど強化してる人ってほとんどいないと思う
強化素材があればシルバーもPSもフレも必要ないのに強化をやらない なぜなら強化作業が面倒だしつまらないから
(クラハですらほとんど素材は売って強化する代わりにマケで買ってる。いつ買えるかわからんのに)
全ての手はずが整えられているのに、強化をやらないって、これって異常なことだと思うんだ >>50
経験値にせよ装備にせよ次の段階までにかかる労力が倍倍ゲームどころか
2倍・2倍・3倍・5倍みたいに指数関数より急速に増えていく異様なデザインになってるんだよな
「次の段階」までに刻みを入れた方がいいと思うんだがその刻みに唯一相当するのがカプラスってさぁ… みんな強化資材余らせてたら取引所でこんなに強化資材枯渇しねえよアホか
クラハですらってあいつかなりの強化嫌いな上に基地外じみたほど農民コンテンツやってるだろ
農民コンテンツってのは堅尖めっちゃ手に入るんだよ まあでも強化がやりやすくなり、アイテム入手にモチベが生まれようとも、雑魚狩りとPKとGVGしかないからほとんどの人にとってはクソゲだな >>55
お前キムジェヒの80倍くらい無能そうだな 売る気は無いけど時間ができたらorその気になったらサブ分の装備作成に使おうと溜め込んでる石記憶は大量にある
いつ使うか知らんけど うおおおおおw冒険者の遺品からバルタラWでたw当たり垢ありがとww 膨大な糞Uの上に
大量の糞Vを更に積んで
やっと出来た少量の糞Wで
そびえ立つ糞タワーが1ミリだけ高くなる想像を絶する糞ゲー 対人しないんで農民コンテンツにもっと力いてくれると嬉しい
折角木こりしてるんだからハウジング実装して欲しいな なんでこんな職によって性能が違うんだよ
あげるかさげるかしろよ頭キムかよ (´・ω・`)努力や課金よりも運が重要なこんな糞ゲー死ね >>55
あの人最古参級だろ。
MMOにおいて効率云々以前にプレイ期間がどれほど強みなのか知らんわけなかろうに…。 >>66
(´・ω・`)ハズレ垢の3年=A257
(´・ω・`)当たり垢の3か月=A269 雪だるまって錬金じゃなく工作なのか
地味に時間かかるな (´・ω・`)スタックは絶対に削除する必要があると思うな
(´・ω・`)貯めるのに時間かかりすぎ頭沸いてる
(´・ω・`)面倒くさいしつまらないし苦痛すぎる
(´・ω・`)装備を叩かなくとも黒石とか緑防具を闇精霊に食わせてスタック増やせるようにしろ テヤテヤギーギー
長年リトルサマナーを使ってた私にはアーチャーは新鮮だった
ただ馴染めない 馬に乗り高速移動に差し掛かった時のアーチャーの掛け声
テヤテヤギーギー 何語だこれ? 無論違う掛け声もあるが基本はテヤテヤギーギー
馴染めない (´・ω・`) アーチャーは各国吹き替え間に合わないから適当な国の声そのまんまになってる気がする
でも出荷 この追加パッチは日本には入れないのかな?
●次のヘッダー召喚書の有効期間が残っている現象と倉庫に保管した 召喚書が見つからない現象が修正されました せめてスタック使うか使わないか選択できるようになればな
例えば耐久優先の時はスタックで成功率上がらず成功してもスタック消費しない様にするとか 失敗でスタック貯まらないのに意味あるんか?
貯まるなら叩き続けたら120とか簡単にできてしまうんだけど 緑防具の+14だけで事足りるな
それならスタックなんて削除したほうがよさそうだ いや簡単にできるようにしろって話だし
何そのマゾ思考w スタックは上限がいらないわ
150くらいでアクセW8割とかにしてくれれば
貯めがいがあるのに まぁPSO2とさFF14と違って砂漠が過疎な原因はそこだな
スタック100でアクセ真W成功率100%とかそういう努力の対価が得られるシステムにしなきゃ日本人受けは全くしない
だからチョンゲーって馬鹿にされるんだよ
わかるか? スタックの価値をもっと高めればいい
上昇率が僅かな場合を除いて天井無しの確率上昇は飲めないがな
スタック売れるようにしてはいかんのかね 日本人に受ける必要はないしpso2は日本人にも受けてないので論外
ff持ってくるのは許すがpso2なんて比較にもならないゴミ 共通するチョンゲーの特徴は
努力すれば必ず対価が得られるシステムではないこと
今までのチョンゲー全てに共通してんだろ お手手つないで〜とかいらねえわ
あいつだけいい武器ずるい!楽に取らせろとかメルボムするガイジほんと多いよな スタックの上限撤廃+確率明記
このくらいはしてくれてもいいと思うの モンハンだって素材を集めて強化していけば必ず最強装備に到達する
日本人が望むのはこういうシステムだからな?
努力すれば必ずゴールに到達する
当たり垢運ゲーとか日本人は求めてない アルシャ以外でのひき殺しPKの性向値減少を10倍にしてくれればいまのシステムでもいいわ。 PSO2って決算説明会で社長から名指しでPSO2全体がスローダウンしてるって言われてたけど くそになんて褒めるとこが何ひとつないからな
まだ続けてるやつはガイジしかいねえよ 全員が最強装備が取れるMMOはクソゲーだから基本はいまのままで構わないが
もう少しアクセが流通してほしいな >>92
クソゲーって思うのはおまえだけ
日本人は神ゲーっていうよ
だって平等に対人できるんだから せっかくアバターからヴォルクスの叫びやクロン石を抽出できるという課金要素が有るのに
ヴォルクスの叫びもクロン石もスタックためないと役に立たないからスタックが課金のブレーキになってしまっている
ビジネスと噛み合ってないんだよねスタックシステムは >>95
普通に使わね?
失敗でも成功でもログながれるからギルメンの視線のほうが気になってクロン連打できん
ヴォルクスも35→45くらいで使いまくりだわ 最強装備が何種類か(攻撃力最強・防御寄りで総合力最強・エロさ最強みたいに)有って
1種類は社会人プレイ1ヶ月もやれば必ず手に入り、2種目以降がほしければぼちぼちマゾい
みたいなのが良いと思う
上級者向けのやりこみ要素はちょっとしたアバター貰えるとかでいいよ >>88
ここほとんどの日本人プレイヤーはそんなガチ装備目指してないんだけどな >>88
運ゲー求めてなかったら日本でゲーム性も糞もないガチャガチャソシャゲなんて流行ってねえよwww スタックシステムは好きだけど95くらいからぶっ壊す前提で叩くここまではいいとして3.2.1って下がっていって
35-50くらいのスタックがなくなってボスじゃない装備で叩いて作るのがつらいなぁ
それか記憶を通常狩りとかで出してくれれば無駄な時間を無くせる 久しぶりにドラゴンズドグマやったらめっちゃおもろいやんけ
砂漠のグラフィックだけよこせやクソアクション韓国ゲーム野郎 ddonもなぁ…久々にやると面白いんだがすぐ飽きる >>93
ユニクロ装備しかないMMOとかゴミゲーだろ 砂漠はじめて2年そろそろ2年経つが、ここで言われているような
PvPするなら1年かかるとか アクセW一つも成功しないとかはまったくなかったな
別ゲーからフレ3人と移住してきたが全員がほぼ黄色アクセLW達成しているし、ここで色々ネガっている奴は金策が下手なだけじゃないかと思うね
ちなみにオガWは11回目で通ったからそこそこ運がいいほうだとは思うけど 金策うまいと当たり垢になれる…?
いくら金稼ごうがハズレからは逃れられない…w >>108
フレ「全部アクセ一発で通って心臓も出たわ、ちょろいわこのゲームで 何十回もアクセぶっ壊してるハズレ垢の方が稼いだ金額は上、そんなの決まってんだよな
でも砕けるから意味がない
すぐに成功する当たり垢様は無駄なお金が少ないから稼いだ金額は少ないのに金策うまいと勘違い、「お前金策下手なんじゃね?w」とか見下される始末
ハズレ、不憫だ…😢 普通それなりの規模のギルド入ってたらハズレ垢の悲惨さ分かると思うんだけどな
努力が足らんとか流石に言えないだろ 幻想馬も真4失敗も延々シルバー稼いでは捨てての
繰り返しだから最近急激に萎えてきたなぁ 金策の上手い下手と萎える萎えないは別だろ
日に1G稼ごうが萎えるときは萎えるわ >>108
運ゲーである上にそれなりの規模のMMOで母数も多いから、必ず確率に見放されたような人は出てくる
そういう人はここに愚痴でも書き込みたくなってもおかしくない
逆に強化がうまく行っている人はゲーム内で満足するから、こんなところに愚痴なり自慢なりを書き込む必要がない
だから運の悪い人が溢れかえっているように見えるだけ
そこに運のいい側の人間と称する人間がやってきて努力不足と批判するような発言をすれば反感を買うから気を付けたほうがいいぞ 資産ランカーマーク着けてベリアで釣るのだけが俺の楽しみ 努力ってのは所詮成功した人間の誤魔化しってよくわかるんだよな
運や才能で成功したっていうとやっかみ買うだけだから誰でも出来るとされている
努力を前面に出すというね >>116
これ
うちのツバキちゃん、かわいすぎて辞めれない >>120
天才とは1%の才能の99%の努力である
って成功者であるエジソンが考えた言葉と思うと滅茶苦茶嫌なセリフだよな 当たり垢もあるだろうけど
大半のアクセIV持ちはしっかり叩いている WRトロくて飽きてきたんだけどBDどう?狩り楽そうで気になってる 外れ垢のしっかり叩いてる=10〜20(真V一個作るのに10〜20嵌りながら) >>127
楽しいよ
俺なんかチュートリアルで楽しかった
ビュンビュンビュンって KTがイケメンすぎてやめられないわ
闘神もマッチョでいい感じだし
BDは清潔感がなくて臭そう 一回に叩けるアクセサリWと装備Xの重みを当たり垢と外れ垢で比べるんじゃねえよ ハズレアカなめんなよ!
素材の未強化すら買えず買えても真一でこわれる!
真2なんか突破率20%! そもそも叩き方がおかしいやつや予備も準備せず運否天賦でやってるやつはアホとしか思わん 当たり垢程叩き方もおかしいし予備も用意してねえだろ
4ヶ月当たり垢がいい例 外れ垢は叩きの試行回数は尋常じゃないからなもう身体に染み付いてるから強化の知識だけは高い >>137
(´・ω・`)なわけねーだろ
(´・ω・`)当たり垢なめんな、4か月で糞みてぇなスタックでアクセW6連続成功だぞ
(´・ω・`)ハズレ垢が3年やって100超えスタック5個超えてんのに武器VもアクセWも1回も成功しねぇんだぞ
(´・ω・`)チョンゲー作ったやつは病気 元旦イベントでベルかガーモス引いたら
はずれ垢返上するわ (´・ω・`)当たり垢:失敗のほうが多いけど、最後にはやっぱり成功してるよ、めげずに頑張ればいけるって
(´・ω・`)ハズレ垢:3年間の時間と100G以上の資金を強化に費やしてきたがボス武器Vや黄色アクセWなど大物成功は1回もないから成功してるやつがチートにしか見えない
(´・ω・`)お互い理解出来るわけねーよな、王家に生まれたやつはパンがなきゃケーキ食えばいいんだからな
(´・ω・`)やっぱり運ゲーって害悪でしかない でーじょぶだ
このスレに当たり垢はいねえからノーズベグマスカンのどれかだ ガーモスやベルだけ他と比べて価値が全然違うけど確率は他より低めにしてんのかね >>148
(´・ω・`)100↑スタック5個あってもボス武器V成功しなきゃ意味ねーだろ
(´・ω・`)強化素材もシルバーも尽きた状態で装備全部耐久0真Tになって狩りにすらいけないそんな状態
(´・ω・`)残ったスタックとかゴミでしかねーからな売れねーし >>150
真Vつくろうとしてたのにシルバーなくなって真Tになってるのうけるよな >>152
(´・ω・`)W→V→U→Tストレート
(´・ω・`)んでUとTでループしてるだけで全資金蒸発 そーいや真5狙いでスタック150いった200いったっての聞くけどクロン石使わんのかな
戻しの時間考えると石使って浮いた時間を稼ぎに使ったほうが良いと思うんだけど
多少なりとも成功率上がる可能性にかけてる? >>155
(´・ω・`)当たり垢ガイジがVバンバン成功させてんだから
(´・ω・`)ハズレ垢もV挑戦せざるを得ない現状、挑戦しなかったら競争から離脱だし
(´・ω・`)んで膨大な時間とリアルマネーつぎ込んだ結果何も得られずこの屑運営だけぷくぷく肥えるわけだ
(´・ω・`)ハズレ垢は死ねの糞運ゲーだから人どんどん減ってこの先長くないゲームだけど回収して逃げ切る戦略だしな
(´・ω・`)当たり垢ガイジもこのゲームが生きてるうちに楽しんどけよせいぜい
(´・ω・`)ハズレ垢という養分が課金してくれてるおかげてお前らは甘い汁吸えてるんだからな
(´・ω・`)どんどん引退者増えていき誰も課金してくれなくなったらお前らの当たり垢はただのデータの藻屑になる リアルも持って生まれた能力や家のレベルで人生ってほぼ決まる運ゲーでゲームである砂漠でも同じように当たり垢でほぼ決まる運ゲーってのが萎えるんだろな
特にRPGは時間かけた努力は報われるという感覚があるから努力が一瞬で運に抜かされる砂漠が日本人に受けない リアルも砂漠も外れ垢なだけで努力もしてるのに当たり垢のやつらは努力が足りないとマウント イベントがないときは常に統失が騒いでるだけのスレだねここは いや当たり垢の人も努力はしてるんだよ
ただその努力ってのは外れの人もしてる程度のものでそれで当らない人に努力が足りんって感じで言うから頭に来るんだろうと
リアル世界とまったく同じだよな
MMOなら時間腐る程ある廃人ならそういった理不尽に対抗出来ていたものだが V20連敗程度で外れ垢とか言ってる頭かわいそうな子もいるからなあ
せめて40連敗してから言えと 40連敗だとスタック300超えか
外れ気味
20連敗だと200と少しだから通ったら当たり気味 結局予備準備してねえじゃねえか
ハズレ垢だー言うくせになんの準備もしないとかやっぱガイジじゃん
その真Tで延々草カブトムシでも狩ってろよ クロン使えよって勿論スタック200でクロンでX叩き20回とかやってるからな >>164
(´・ω・`)当たり垢はスタック100行く前にV3か所揃うから
(´・ω・`)125まで普通に叩いてそれ以降はクロン叩き
(´・ω・`)それでも成功とかするわけねぇんだよなマジガイジ運ゲー いやー、そもそもね?
運ゲー要素のマウント取り合うベクトルしかないってのが、問題なんじゃないですかね?
いつからかそんなゲームに変貌したので、その点ばかりが啀み合われるようになった
実際のところ、ゲームシステムに関する考察の話題なんてもうまったく出てないでしょ
ギルチャも似たような感じで、十人いても今はやること同じだから、幅のかなり狭い単調なものになってる 120ちょいで5%だか6.5%だか上限とかいう噂が本当であれば、
40連敗してもたかが2倍ハマり。普通に起こりうる
そして20人に1人は1発で通すというのも事実 ソースなしの想像上の当たり垢作りあげて文句言うとか完全に病気やん クロン叩きは次の限度額決めてやってる
あれパールで買うと安くないぞ
店売りクロンは楽だが高い
アクセ錬金成功したらやる (´・ω・`)Vを100未満で3回とか当たり垢なら余裕だろ
(´・ω・`)確率数千分の一の箱から黄色アクセW出すほうがおかしいわ
(´・ω・`)4か月でアクセW6個持ってるガイジのほうがよっぽどありえない もうクロンで叩いて失敗してもスタック上がっていいと思うな ここでやたら何ヶ月でaなんやらWなんやらってフレーズ出てくるからツイッター浅ってたらそれらしいの出てきたわ
アクセW3箇所ストレートでボス装備スタック100以下で複数通してるわ
しかもそれを努力してるだの短期間だのアピールして全方位に喧嘩売ってるな
周りの人間も止めてやれよ敵作りまくるぞ >>179
それな
100スタック以下でボス真5が2/5成功で陰で努力してるは煽り意外のなんでもない >>176
豚はIPをNGでおk
エアプ発言しかしないから表示する価値無し >>174
別ゲーのガチャで9倍嵌りしたことがあるから普通に笑えんな 運が良かったエピソードを棚に上げて運悪い部分切り取って騒ぐ奴の多い事多い事
ハズレ垢とか2chIP紐付け劇絞りだとか被害妄想が過ぎる 可哀相にねって言って欲しいだけなんだよな
気持ちはわかる
わかるけどうざい >>176
(´・ω・`)お前どうせ運営だろ
(´・ω・`)ここでネガネガされたらさぞかし困るんだろうな
(´・ω・`)来年もよろしくな麦谷 運がいいだけなのに努力して頑張ったってことにしたいんだよな
わからないしうざい
運がいい当たり垢っていい事だろ何を変にキレてるのかわからん ハズレ垢のバカ「ハズレ垢つれーわー」
ハズレ垢のアホ「全然成功しねえわー」
当たり垢様「金策が下手なだけじゃないかな」
ありがたいお言葉だぞ感謝しろ 統合失調症って100人に1人らしいぞ
当たりじゃんよかったな 当たり垢だから運がいいんじゃなくて運がいいから当たり垢になってんだよ
雑魚どもが当たり垢w買ったとしてもその事典で外れ垢になるわハゲが >>191
当たり垢様「強化には成功するタイミングがあり、それを見極めれば失敗しない」 ×ハズレ垢
〇自分の運がクソなだけ
パチンコで負けてる奴もよく全然当たらないクソ台とか言って止めた後即掘られるよねw
自 分 の 運 が ゴ ミだと認められないのは悲しいなぁ ハズレ垢だって騒いでる人は全身ボス真Vアクセ真Uくらいの装備なの? 外れと思ってるならおとなしく農民するか引退しろよ見苦しい お前ら同じ話ばかり毎日してると
またボケ老人だのなんだの煽られるぞ >>195
いやみんなハズレ垢ってそういう意味で使ってると思うぞ…
突然そんなアスペ発言されても反応に困る… 外れ垢はどんなに頑張って報われなくても「金策が下手」の一言で片づけられて
おまけに愚痴の一つもこぼしちゃいけないとか酷い世界やでほんま 当たり垢とハズレ垢で喧嘩してるから変なアスペルガーのやべー奴現れただろ
お前らが責任とれよ (´・ω・`)自分の運がどうしようもないくらい悪いから運要素排除しろガイジ運営と騒いでおるではないか
(´・ω・`)それ以外に何が出来ると?
(´・ω・`)運悪いやつがカジノで勝つにはどうすればいいか?
(´・ω・`)カジノのオーナーに俺に勝たせるように説得するしかないだろ、財力暴力なんでも駆使して アクセツングIIIで固めたらチャレンジ一回するだけで4g超えるんだがどうしろっての? どの方向に逃げてもカランダに蹴られ続けるのも外れ垢ゆえにやぞ そうなんだよな
カジノで必ず勝ちたいならそのカジノを買えばいい
砂漠で強化必ず成功させたいなら、成功するまで叩けばいい=金をつぎ込めばいい
運は努力で覆せるんだよね
ハズレ垢は現実での努力が足りてねえんだよな
FXで億稼いでから砂漠やれ ツイッターでスタック300超えてた人見たけど
あれが本当のハズレ垢だよなあ
楽しんでやってるであろう本人には悪いが気の毒すぎる >>207
(´・ω・`)お前バカだな
(´・ω・`)A270こえてる垢買うだけでいいんだつってんだろ
(´・ω・`)課金して強化するよりは数十倍安上がり
(´・ω・`)一生BANしきれないほどアカウント買えるぞ 外れ垢が当たり垢に追いつくにはそれしかないのもまた事実だ
他人の数倍努力して勝ち取るのみ
現実でも一緒だ 強化失敗の正当化がただのオカルトって
弱い人たちなんだな (´・ω・`)無駄な努力するやつは負け犬でしかない
(´・ω・`)チョンみたいに抗議しまくって運営に仕様改善を迫るか
(´・ω・`)RMTでアカウント買うか
(´・ω・`)リアルで麦谷に賄賂渡して当たり垢にしてもらうか
(´・ω・`)愚直に課金して糞運ゲー続けるやつが一番低脳 はぁ…失敗した俺は運が悪いなぁ…
↑正当化するためのオカルト
w >>210
A270なんてハズレ垢でも行けるだろ
A280A290の真の当たり垢を引き当てた奴がもう大勢いるわけだよ
そこに追いつくためにはやっぱハズレ垢だと億ねえとな無理なんだわ
わかる? まーでも真IVチャレで毎回スタック100超える人もいれば
40~60でしか真IV通したことない人もいるわけで
現実世界だと運で片付ければいいけど、バグ満載の砂漠でここまで確率偏ってると色々疑いたくもなるわな a280は努力も認めてあげようや
ここでいう当たり垢は簡単に269超えるようなのじゃないにか 努力してA270になったハズレ垢とか買ってもそこから苦労しかねえからな
それを買った奴こそが真のハズレになるワケ
その程度で満足するならどんなハズレ垢やっても一緒 (´・ω・`)別に270で満足するからいいや
(´・ω・`)今後また別のアカウント買えばいいし
(´・ω・`)どうせ20-30万円で280とか290買えるだろそのうち
(´・ω・`)自分で課金したら300万円でも270行かない糞運ゲーだからな
(´・ω・`)課金するやつは低脳でしかない 現実を直視できない哀れなお人が多いね 運が悪いんだね…お可哀想に…www 強化失敗を誰かの責任にしたいだけなんだよなあ
良いお年を ここだけの話
はずれスタックと当たりスタックを見極めることが重要 あー、当たり垢様の「星座と時間」説か
天文台の資料に目を通せば、理解して実践できるはずなんだっけ? スレの内容がゲームから離れてくると末期感ありますね 1/3にメンテすんのかよ、三が日ぐらい休んでええんやぞ麦谷 てかこの豚がチョンだろ自覚しろよ
武器5やアクセ4なん金突っ込めば全部揃うわ
嫌なら国に帰ってチョン鯖でやれ この俺が砂漠を引退することになるとは半年前は考えられんかった・・・ 砂漠やめてMMO引退するなら止めんが、別ゲー行くならやめとけ
このクオリティのMMOは他に存在しねーぞ
だからトップクラスにプレイヤーが居るんだ
他ゲーの残念なところ挙げたら砂漠の比じゃねえ ベリア蜜釣り+魔力栽培で1日30Mちょっと。
かなり少ない方なのは分かってるけど、
他の農民は1日いくら稼げてるん? ハズレ垢だと思うなら当たり垢の数倍頑張って強化するかやめるしかねえんじゃねえの?
数スレに渡って延々ネガキャンしてなにか意味あるの? 数倍頑張って失敗破産してネガって引退して、また復帰してを繰り返す修行僧達しか残ってないから 何十万もつぎ込んで望みの装備が手に入らなかったら暴れたくなる気持ちも分からんではないが
自制出来んアホの末路やなあ >>239
いやーイベントが9割使い回しでログボをイベントと呼んじゃうゲームはきついっす(- -;) は?年末年始ビックイベントは元旦にガチャ1回だぞなめてんのか? うぉーたーめろんギルメン募集中!
ギルド内オフ パコイベント有
りせねこの教えるピン サ ロ当たり嬢外れ嬢!
我らがギルマスの兎虐待日記!血に濡れて床ドンする兎かわゆwww
みんなもうぉーたーめろんに入って楽しもう!
ニートもフリーターも主婦もネカマも在籍!
たのしいよー!( ΦωΦ )ノ スキルポイントって3ずつから1ずつになるんだな
知らんかったわ >>248
1600あたりから1ポイントになる
クエで直にSPが貰える分ずれるから人によって差がでる >>250
そうらしいねえ
ずっと3ずつもらえると思ってたから余計なスキル取っちゃったわ
初期化するかぁー レッドノーズが底値だと思って20mで仕込んだ俺
年始早々撃沈のよてい >>245
ぶふぉっwwwww神イベすぐるwwwww すぐる・・・ >>256
いっつも20までおちて80にもどすよね
株みたい
100個買えば60億もうけ! 当たり垢はずれ垢とかうめき声をあげてる知恵遅れは
古典的な競馬必勝馬券通知詐欺商法やら
株価通知詐欺商法にそのうちひっかかるぞ
AI馬券研究会だかAI経済研究所だかを名乗ってある日メールが来る
文面は「競馬の単勝をほぼ当てる手法を最新鋭のAI技術により発見しました!
これから7日間レースの予想メールを送ります」
くだらないと思ってその場はほったらかしにして数週間後
ゴミ箱のスパムメールを整理しようと思って
この予想メールにふと目がとまる
ちと確認してみたらなんと7回のうち6回もしくは全部当たっている!
メールが来た日時は間違いなくレースの数時間以上前だ
最後のメールには月会費50万円を払えば月に30回の単勝予想を送ってくるとある
それなりの金額だが当たり馬券を買えば確実に儲かる!
ってんで50万円を振り込んだら確かに予想は送ってくる
だがそのとおり買っても期待値以上の当たりはなく
金がぼろぼろ減ってゆく
おかしいと思って電話で詰問しても「最新鋭のAI技術なのでコントロールが難しく
短期的にはうまくいかないこともあります」だのなんだののらりくらりかわされる
全財産さらにはサラ金借金しまくりでドボン
これがどういう詐欺手法かわからないのが知恵遅れ 長文とか10年ぐらい書いてないなあ(知恵遅れ並の感想) 競馬やパチンコで攻略買うやつって絶対いるけどどういう脳みそしたらそうなるのか理解できない。 >>244
ほとんどのネトゲは9割どころか98%くらいそんな感じだよな しょぼいログボのことでここまで語れるのが砂漠のコンテンツが終わってる証拠だわ >>266
クリスマスイベントで去年との変更点が
デイリーでしょんべん箱しか無いのは砂漠ぐらいだと思うの 砂漠のイベって最近だと束と幸せ箱がうまかったな
面白いイベントは一個もないが >>269
???「コスプレまでしてみんなに課金アイテムとか色々配りまくったのになあ……」 ソシャゲなら新キャラにかわいいサンタ服着せてだすだろう、クリスマスのストーリーも出す
他のMMOでもクリスマス毎にストーリーからの周回クエストでも出すだろう
それだけでも即見感が無くなってイベントのやる気もでる
でも砂漠は前と同じプレゼントをするサンタに加え追加ストーリーもなく
只々去年のクリスマスをデバックしてるだけなの・・・狂気すら覚えるわ このゲームでリアル季節イベントの衣装を出されても、違和感バリバリしかないんだよなぁ…
なんというかさぁ…もう少し砂漠の世界観アレンジとかできなかったものか 砂漠はアーチャーの印章系イベントとかログボとかアイテムの配布は他のゲームより頻繁にやるけど
既存コンテンツのアップデートや新コンテンツの開発は他のゲームよりやらないね
基本無料ゲーはそれが普通なのかな? >>276
つってもMOじゃないしな、赤戦とか拠点はもっとおもしろいの出来るとは思うが
シャドウアリーナとかいうパクりのゴミはいますぐ開発やめてほしいが 水着は世界観に合わないといつつ魚アバター売るセンスなんで期待したらだめ
挙句の果てに人が減ったら慌てて世界観否定して水着アバター売り出すぐらい節操もない ヒント
イベントマップ制作装飾デザインはモデリングにお金がかかるし手間もかかる
でもログボとかは毎日配布するプログラムは最初に組んであるから配るアイテム決めるだけ
印象もドロップに組み込むだけ
はぁ・・・ >>25
RAっていうかMoEはなんていうかそこまで広いマップじゃないはずなのに絶望的な距離感というか、ここから先へ行ったら死ぬって言うギリギリ感がすごかった
エイシスも地下水道も敵に追っかけられまくりながら3D迷路すげえ!とか思ったわ
ちなみにあのゲームのワラゲ本隊戦は他ゲーの対人がゴミレベルに感じるほどの楽しさがあった てかなんでこんなラグいん?
ラグいというかほかのプレイヤーが近づくと数秒周囲の反応が消える
うんこ ゴールデンタイムだからISPに絞られてんだろ、契約してるところに苦情の電話しろ ドゥームと一緒に来てたはずだけど日本にはなかなかこねえな
なんか2%ずつ上がる餌もあった気がするが そういやSubnauticaの無料配布今日までだぞもらっとけよ
あばよ 決してサボらずNJアバター72パール事件は風化させないからな!!
悪質な不正行為&Xチャレンジ実行者、最新版はこれな。
不正72パールリスト
■確定組(ツイ自白、成功煽り)
Noob ギャレット
岩ちゃん雑魚 制裁 ギャレット
Nolifer Ginrou Pickers
わるのん一家 るあのおうち
Reichswehr アイゼンガルド IXCES
■10回以上Vや三日月Vクロン叩きしてた超悪質プレイヤー
hooonyaRG hooonya Enjambre
服部君 Ellington
たわ氏 わたしわたわし
磯ノ野 磯野なな いちごみるく
砂漠春のBAN祭り 雑魚初心者雑魚 ギャレット
長野久義 読売ジャイアンツ ギャレット
yacatec makkazu
Czirax ほうれん草食え
oふぇいくo ふぇいくうう
Lananas Denebola
ゲンソウ(数日に渡って小分けにVチャレの小細工奴)
■容疑者
制裁者 制裁 ギャレット
カンタムロボ 蝉家 ギャレット
メガドレイン ギャレット
フォルジイ 琥珀の Enjambre
コスモニンジン パオロ Enjambre
ザンナックロータス nightzan 国連
ジャムちゃん スロプーちゃん 国連
Salazar floppy
雛切_C 胡桃屋 Pickers
ぱんだXXXXXX 紅に染まった
くららこ kuras
Vivixxx Viviennet
sieber Exa
陣痛肩こり 【存在しない】
司輝 ガラスヨル 東方
十華Lily Lasna きゅすのみあ
長野景虎 【存在しない】
最終兵器ごりけん号 takunova しめじ
Lethe Lodis
おやすー めやすー
強制排除 踏込極楽
ふみの 迷い猫
春一色
青星 獅童
Regiciel
黒い砂漠をサービス終了まで追い込め、存在する限り晒そう!!
NJアバター72パール事件を決して忘れんわ!!
ダークナイトから始まった弱体化商法も決して許さんわ!! _n
( l ,、_,、
\ \ (´・ω・`) ログイン!
ヽ___ ̄ ̄ )
/ /
lY⌒l
(´・ω・`) ハイデル都市・カルフェオン首都デイリークエ!
_| ̄ ̄| )
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
,、_,、
‐――と(´・ω・`) ログアウト!
― ‐/ と_ノ
/ /⌒ソ
-'´
ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! >>280
MoEのワラゲあんまりやらなかったの悔やまれるわ
でもRFonlineの聖戦とか好きだったなー http://himado.in/457141
ひまわりにやべーのあがってた 見るなら覚悟してくれ・・・ 年末って結構イベントやるのに忙しくて参加できないからなんか腹立つな なんだかんだ言って没入感高いMMOって砂漠しかないから頑張ってほしい >>294
韓国ゲーはどのゲームやってもキムに振り回される印象 ひさびさ狩りしたけど俺はこのゲームは没入感低いとおもったよ
遊びたいのに移動時間が長いせいで没入できない
遊びたいのに人がいるせいで遊べず没入できない
ぶっつづけだとツライのに効率落ちるからぶっつづけでプレイするせいで辛くて没入できない
(他のゲームだと強制的に一息いれる時間がある。ディアブロ3だと鑑定の時間だったりGRクリア後のレコード記録だったり。14だとコンテンツクリア後、全滅後のロード時間だったり。)
グラがいいだけのクソゲーだよ 強化なんかもそうだね
強化したいのにシステムのせいでスムーズに強化できないから没入できない
だから放置ばかり キャラクター転換するの忘れてていちいち時間かけて戻ったりなぁ どうせ運ゲーなら黒石ダブクリして武器にペタっするくらい簡単でいい
凝縮とか上級とかそういう概念自体要らんねん アイテム整理するのにも長距離移動させられるしなぁ…
何日かログボ受け取りだけだったのをいざやろうとしたら、鞄の中身バランバランでひでぇひでぇ…各地倉庫巡りしてギブアップ >>296
RP・フレーバー的な没入感って意味な。だから移動時間が長いのも別に苦にならない
アクションや対人求めてる人にとっては不満かもな
ただ「ロード挟むと没入感が上がる」は意味分からなさすぎるからしんでいいよ ネガキャン相手にするなら始めたばかりでモチベある僕にPvEでのオススメクラス教えて…
対人はする気ないし気にしてない >>306
お前が気に入ったキャラでやるのが一番いい >>306
男と女どっちがええんか分からんし何とも。見た目でかなりモチベ変わるしな
まぁ魔法職に抵抗なければWTかWZじゃない?
詳しく知りたいなら質問スレのほうがいいと思うけど >>306
見た目で選べ それが一番
ただしWRは狩りでは弱いとだけ言っとく なんだかこのスレ、WR下げが酷すぎやしませんかねぇ… 年末で引退するやつはモバイル版来る前にアカ売りしといた方がいいぞー
来年頭にモバイルきて更に過疎るからな 韓国アプデで黄アクセ溶かすとヨナの欠片が手に入るようになって
バジ75m買うより
カドリが3から5個
ケンタが5から7個なので
カドリ5個 9m×5=45mとか
ケンタ3個 20m×3 =60mとか
の方が安く手に入るようになった
もう日本でも値段爆上げして枯渇してるから遅いけど
初動で動いた勢は儲かるだろうなあ 別キャラに振り分けられるけどアーチャーの実質獲得経験値2倍だからな経験値効率サイッキョ 俺のアーチャーは左右移動しながら攻撃しかしないんだけどお前らのところは弓使ってるの? 好きな見た目で選んだら狩り性能上がるわけじゃないやろ…
見た目で選んで他クラスに圧倒的な差つく時点で萎える Reddit見てみるとアーチャーの評価かなり高いんだね
狩りの時のスキル回しがイマイチ固定できなくて効率悪いんだよなぁ ACもう狩りしたくないしどうしよかな
カバン広めだから倉庫にするか、カツバリアク用にでも置いておくか用途悩むな 原始さくさく掘れるラキアロ民ってiq120あるだろ… >>314
セラフはどうなんでしょうか
いらないからたまりまくってますんで カドリー売らずにとっておいてたわ。もう抽出できるんけ? >>281
やらなくていい。取引所張り付きゲーになってしまう
そもそもドロップ率や幻想馬の成功率などを見直すべきだ。成功率が倍になるパールアイテム(取引不可)実装でもいいぞ 営業「倍になります」
実装「倍になるとは言っていない」 >>325
セラフ・シチル・カドリー・三日月 3〜5
バジ・ケンタ 5〜7
他は溶かせない 騎乗ペット五万円販売してるMMO完美世界てのもあるし
幻想馬も色違いカラヴァリ増やして5万で売ればいいよねー 幻想馬プレゼントはいつかそのうちやりそうだな、ちゃんと育てるには課金必須なので当座の集金にはなるし
要件は備えてるんだよね いまの幻想馬ガチャ箱はまぎらし〜〜〜よなぁ
馬はいってねーーーんだもんよォ
まぎらわしーーよなあ。なあにがサザエだよ!ハァアアア >>333
幻想馬なってから何に課金要素あるんですか? >>335
ああ馬育てたことねえのか、スキル変更しないと絶対欲しいスキル覚えないからスキル変更券使いまくる スキル変更券でしょ
幻想馬はプレ外見変更券でスキル覚えないし 馬育てても全然儲からないな
走ってたら古代でも拾ってくれたらいいのに >>339
対人ならその時のためにひたすらソロで金策するゲーム
農民ならひたすらソロで金策するゲーム >>336
幻想馬もスキル厳選あるんですね知らなかった...
プレ外見変更でスキル数増えないってことは最悪の場合スキル数少ないゴミ幻想馬の完成になることもありそうですね恐ろしい... >>340
>>341
分かりやすくありがとう
ちょっとはじめてみます 駿馬の誇り消せば100%スキル覚えるから簡単に全部覚えて5枚ぐらいしか使わないぞ
むしろ当たり垢の幻想馬ステみると
自分の幻想馬のステしょぼすぎってなって諦めるかステータスガチャやるしかないw
運ゲーのクソゲーはどこにでも散りばめられてる >>342
幻想馬はスキル変更で消すと次レベルで確実に覚えるスキルがあるから金さえ払えば全部覚えられるよ >>330
(´・ω・`)5万円で幻想馬買えるなら買うで
(´・ω・`)この糞ゲーは50万使っても幻想作れる気しないんで 女性キャラのスキルポイントを大量に使うクラスを順に教えてください PVEオンリーです
PVPやらない農民もやらないプレイヤーのほうが大変だよ
農民のシルバーは結果であって、過程の農作業を楽しんでいるのが農民なのだから
このゲームPVPはそれなりに楽しめるけどPVEは楽しめないから
PVPやらない農民でもないプレイヤーのほうが大変だよ (´・ω・`)PVEだけならスキルポイント困らんだろ
(´・ω・`)覚醒スキルぶっぱだけでどーにでもなる
(´・ω・`)脳死職やりたいならMT、POTいらず、糞硬い上に回復充実していて足で操作しても死なない
(´・ω・`)しこりながら狩りしたいならLN、POTいらず、柔らかいので気を抜くと死ぬ
(´・ω・`)フリスビー投げたいマゾヒストならVK、一応POTいらず、MTほど硬くないし効率糞
(´・ω・`)真性ドMならDK、POT連打必須な上にPVEでも常に死の危険と隣り合わせ 今時効率狩場の上位狩り民ですら畑してエリクサー自作なのに農民や狩り民で括る時点で・・・
何も理解できないわなw 料理がしたい→カーマスデイリーで毎日料理台がもらえる→ついでに周辺のクエやって幻想馬の材料が増える→
幻想馬つくりたい→畑を増やす→エリクサーが作りまくれる→上位狩場が楽になる→いつのまにか金が溜まってる
みたいにコンテンツ同士で色々繋がってるから楽しいよな >>344
駿馬の誇り消したら何かデメリットありますか? >>357
知らんのか?
駿馬の誇りを覚える(100%)
なので、LV1で覚えている「駿馬の誇り」に対してスキル変更券を使って「警戒」になったとする
LV2になると少なくとも「駿馬の誇り」は覚えるからそれを変更して「突進」を覚えたとする
LV3になると少なくとも「駿馬の誇り」は覚えるからそれを変更して「ドリフト」を覚え…
とという具合にスキル変更券との組み合わせでレベルアップごとに必ずスキルが増やすことが出来るってわけ (´・ω・`)KMT以降の新職ってどれもPOTいらないゆとり仕様なんだよな
(´・ω・`)ちょっと遡ればNJKNもPOTいらないし
(´・ω・`)なぜDKだけPOT超がぶ飲み職にしたんだよマジ害悪すぎだろこのキムジェヒって池沼野郎は
(´・ω・`)あとなぜKMTがあんなガチガチのゴリラでLNはあそこまで柔らかいのか
(´・ω・`)同じ近接職でKMTのほうが立ち回り有利なのに
(´・ω・`)チョンの辞書にバランスって言葉はないんだなやっぱり 8世代駿馬買えないんだけどどうすええば良いの。
スキル16個持ってる8世代馬でも良いから誰か売ってよ。 やっぱPTゲーは糞だわ
砂漠みたいなゲーム増えればいいのに 砂漠みたいなゲームって1本でいいだろ
全部同じ作りになる
せいぜい世界観をSFにするとかしかいじりようがないんじゃね >>360
プレミアム変更券流れまくってんだからそれ買えよ ぶっちゃけ亀裂とか雑草マインスイーパーとか見る限り砂漠の生みの親であるPAですら
砂漠というゲームの長所を扱い切れず蛇足のようなアプデばかり続けてる
まぁゲーム内で麻雀の対戦プレイを実装するFF14よりは迷走してないが PTゲーが嫌としてなんで砂漠になるわけ
ソロでも遊べるゲームなんて砂漠以外にもたくさんあるじゃん
砂漠よりゲーム性のたかいソロでも遊べるゲームたくさんあるよ
ディアブロ3とか 麻雀いいじゃん
報酬クソなコンテンツならおもしろいゲームに何加えてもいいだよ
砂漠みたいなつまらないゲームに報酬クソなコンテンツを加えるのはクソだし
14みたいにおもしろいゲームであってでも麻雀なんかに最高レベルのアイテムを報酬にするとかやったらクソだけど FF14はつまらないゲームだから
麻雀が来てやっと遊べるようになったと喜ばれているだけだろ 新コンテンツの実装が砂漠並みの頻度で実装するのが麻雀ならたとえおもしろいゲームでもちょっと心配になるが
14の新コンテンツ実装頻度はすごいよ
砂漠が遅いだけかもしれんが
まあゲームのおもしろさって新コンテンツの実装頻度が高い必要が必須ってわけでもないけどつまらないんだよな黒い砂漠て基本的に 今年もキム氏の丁寧な仕事のおかげでコンテンツがますます充実してきたね
来年も意欲的なコンテンツをたくさん実装してくれそう
ただ休む暇もないキム氏だけに健康には気をつけてほしいところ 砂漠のバトルはGVG,PK,雑魚狩り
砂漠にできて14にできない遊び方ってPKぐらいなのよね
逆に14にできて砂漠にできない遊び方は各プレイヤーの練度に応じたそれぞれのPVEコンテンツであったりスポーツライクな対人であったり
書いてみると2つしか思い浮かばないがそれでも盛りだくさんなんだよ
フィールドでの協力プレイやIDを少人数とかソロで挑むなどの縛りプレイとか他にもあるけど、それは砂漠でも可能だからな
砂漠の場合はステータスに天井がないのでそういう道草する暇もないしPKという邪魔もはいるのでつまらないけど >>344
そこまで何枚か変更券を使ってても、使わなくなった時にスキル覚えるかはガチャだし、途中でやべぇと焦っても手遅れだから、見ろ幻想馬がゴミのようだでゴールインしたくなければケチるわけにもいかないんだよね
言うてそこまでお金かかるもんでもないので、全体から広く薄く集金するのに適した商材であるのは間違いないでしょ
育てなけりゃ使えないし乗ってたら勝手にレベル上がることも、課金を急がせる追い風になるな グラボもう届き始めてるんだな
仕事はやくてちょっと驚いた >>372
砂漠は装備に依存してるから各種Xが天井
強化費が天井ない AC57で久しぶりにナーガ1時間プレスクで狩ったら
グローブ3個に精霊の粉2個のみで変な笑いが出たわ
まずくするにも程度ってもんがあるやろ・・・ 飽きてくると放置ゲーになるな
ログイン、加工か釣り放置! ベルのせいか狩場激混みだろ
社会人は忙しい時期だろうに 今更たかが100%でせっせと狩りするやついるの? 鳴らしてかかしセットで終わりだろ 装備強くするために適正狩り場いって金策してたら明らかな格上にPKされるんだけど狩り以外で金策しろってこと? キャラ育てるのもアーチャーでタッグ10分くらい狩りして経験値うつせば1→50 あとは案山子
みんなこうだよ >>385
(´・ω・`)メディアは廃人が金策してるからPKされるの当たり前
(´・ω・`)カルフェオンかバレンシア逝け (´・ω・`)後はカーマスのきのこ、ドリガンの廃墟あたりは雑魚でも狩れるしPKされることは滅多にない トシュラは空いてないだろなんでポリの森と同じ扱いされてんだよ トシュラ狭いしなあ
ド平日の過疎chでも誰かしらいやがる >>393
強化難易度の表示とかされるのかええなぁ
でもここまでするなら普通に確率表示してくれてもええんちゃう? あ、よく分からんハングルが強化確率なのかね
いずれにせよ楽しみだは うおおおおおお倉葉さんグラボ当選
うおおおおおおおおおおおおおお 日本からのアクセスに制限掛かっているのか、蔵が不安定なのでこれ以上調べられんかった。
↓ これでもみてください
http://www.inven.co.kr/board/black/3584/40713 >>399
一瞬2080当たったのかよ羨ましい憎い当たり垢殺ス殺スと思ったが
グラボキャンペーンの賞品のローレン家2個が当たっただけと知って正気に戻った >>399
ローレン箱じゃねーか! まぁ当たるだけ癒着だな! 逆にグラボ当たってくれた方が色々盛り上がったんだけどなw >>401
やっぱ新キムは出来る奴だな希望が湧いてくるは アーチャー過去最強レベルで超絶強化きてる?売り上げが思ったより伸びてなくて爆上げ上方してきたのかな (´・ω・`)%表示されるようになるだろ禿
>>392
(´・ω・`)小〜中型ギルミやってるとこ多いからな、ハイデルから一番近いし
(´・ω・`)初心者で行くと高確率でぶっ殺されるぞ他地域と比べて
(´・ω・`)殺されたくない雑魚はカーマスきのこ逝け 前から発表されてた強化システムリワークの一部だろ
仮にペットみたいに100%強化方式になるとして成功率が表示されてなければ仕組み自体が作れないからな
予想の範疇 キム神がプレイヤーの期待を裏切ったことは無いから期待していい ・材料を多く投入する
・特定のアイテムを使用する
何かしらの方法を使って最終的には成功率を100%まで持っていけるようにするってのが
予想では強化リワークのゴールだと思う
その途中段階で強化成功率が見えなければ材料を一定量ずつ追加投入しても成功率不明→不明→不明→100%成功確定
なんて状態になるからな >>411
的はずれな妄想笑う
強化リワークとは無関係 予想 新パールアイテム
【名匠の記憶】
強化が難しいアイテムも簡単にする名匠がかつて存在した。
その名匠の記憶を封じたアイテム。
・効果
強化の難易度ランクを1下げる。 ボス武器真X挑戦確率
スタック0→0.3%
スタック1→0.33%
スタック100→3.3%
スタック120→3.9%
らしいぞ。 3%と0.3じゃたいしてかわんねーな 1でたたけよ >>415
ソースわからんけど
アクセが初期0.5でそれより武器防具低いんじゃねって言われてたしまあこんなもんかって感じだな
スタックによる成功率の増加に関しては去年のリークからなんも変わってないのな おおまかな確率はわかっていたとおりくさいな
アクセ4は90で25%と読んでるがその通りだったら連敗奴報われんなw アクセの0スタ成功率とスタックの上昇についてはリークに全部書いてあったからどうでもいい
問題はスタックによる確率上昇の上限だ 未だに黄アクセ真3の上限スタック40か60かでわかんねえって大問題だろw
馬青装備とか帆船装備とかも叩く気になれんし 真X最大3.9%って言われてた6.5%より随分低い ttps://i.imgur.com/HjjdGs3.png
BDOのデータが正しくて、騒動で広まったリーク画像はよりかなり低め まぁ表示されることによって今まで見えなかった物が見えてくるようになるだろうな
ただ低い確率を表示させてプレイヤー萎えさせて終わりってだけで開発は引き下がらないだろうけど 3.9%で通すとかチートに近いな
スパロボで命中96%あったら普通外さねぇだろ
1日中やって1回も外れないとかそんなレベル >>430
それくらいの確立合っても
すばらしく運がないな君は・
すばらしく運がないな君は・・
すばらしく運がないな君は・・・! (´・ω・`)それよりキャラ固有の防御力とか回避力のステも表示しろよ
(´・ω・`)DKとMTで防御力に3倍くらい差があるぞ体感 >>428
(´・ω・`)強化があまりにも通らなくてブチ切れて運営に凸ったやつが後を絶えなかったんじゃねぇの?
(´・ω・`)ロシアとか南米あたりで
(´・ω・`)さすがにマフィアとかカルテルに凸られたらチョンもびびるわな
(´・ω・`)糞じゃっぷもヤクザか半グレで砂漠やってるやつピーマンに凸ってこいよ >>430
命中率2%の攻撃をアムロが食らって撃墜されて「ふぁ!?」って叫んだこと結構あるぞw 過去にインベンに出てたリーク表は結局偽物だったんだな
あのリーク表、V挑戦がスタック0で1%、上限124で19.6%とか書いてておかしいと思ったんだよ
結局リーク(笑)だったことが証明されたな、そりゃそうだよなアイテムの内部数値はクライアント解析でわかっても強化成功判定はサーバー側でするんだから入れるわけない
今時スマホゲームでもガチャの判定はサーバーで処理して結果だけ送り返してるんだし
デコンパイルしようがサーバー上でのみ行われるやり取りは解析しようがないしな >>427
騒動で広まったのは武器防具の強化成功率じゃなくてアクセの成功率だよ
アクセは正確に書いてあったのに武器防具はeasyとかdifficultみたいなグループの表記しかなかった >>439
3年前からタイムスリップしてきたのかな? >>439
リークってのは開発側の情報漏洩の事だろ
クライアントの解析はリークとは言わん 20%だったら80回失敗した奴ハズレ垢とかいうレベルじゃねえからな 旧キム予想カプラス2万入れたら100%w
新キム予想 キムジェヒってマジでなんだったんだよくたばれよ
最初からこっちにしとけ 予想より韓国でのキャラ強化の頭打ちが早く来すぎたから
JPクラは成功率さげてると予想してる 旧キムから新キムに変わってから希望がすげえ見えて来たわ
とりあえずで行なった冒険名声削除はかなりグッドだったし今回のもなかなか神 発送できなかったグラボは再抽選かな?
社員がおうちに持って帰ってしまうん? 韓国50%OFF日本15%OFFだろw
この前やった規格木材貰えるエフェデイリー他の国じゃ常設してるらしいしPA直営はよしろ しょっぱなからこんな確率表示だしてたらいまより引退者は多かったろうし
単純に確率表示をできるタイミングになったってのも大きそうな気がする
確率を見られてもそれでもユーザーが強化を頑張れる何かをもうすぐ正式サービスから4年経とうという今出せるようになった マノスも無かった事にされそうだしキムジェヒってなんだったんだろうな 旧キムほんとクソだったなあ砂漠史最大の汚点だろあれ >>447
肝心のAボーナスは排除しないとか…とヤキモキしたけど冒険名声削除だけでも大分良くなったよな
今まではA上げると実質Dも上がるとかいう不思議なゲームになってたのが是正されたのはデカい キムジェヒ「格差をなくしたい」
???????????????????? でキムジェヒの残したもの何がある?無くなりそうなマノス? 同じうんこでもうんこが過ぎて殆ど何も残って無いってのがねw >>456
カプラスのステ上昇だけはジェヒが意図しない方向にだけども有能だった リマスタリングもジェヒは関係なくて音響・画像サイドの要請に快諾して金出す事を決めた社長の英断だし
マジでジェヒなんもいい事してない >>393
これもしかして、スタックの上限がなくなっていずれ100%で通せるようになる(ハズレでも強化が進まない言い訳にはできなくなる)だけなのでは… 緩和するだけ有能だろ努力が足りんとか言ってユーザー離れ放置する奴だと二度と這い上がれない どうなるか様子を見てみようじゃないか
新しいパールアイテムで強化緩和されたらやめるだけだ
既存のp2wとか同じになる 取引所使わない前提だと廃人でもダンデW→Xの突破に200日弱かかるカプラス突破はちょっと…… 武器交換券が常設アイテムになったり新体制は課金がゲーム内に与える影響を
旧運営より容認してるような気はするけどな >>465
ジェヒ「年末のガチャの中に低確率で交換券混ぜておいたので武器交換券欲しい人ガチャりまくってくださいねー」 ジェヒショック第一弾は「クロン石たんまり積めば確実に突破できるようにしますよ」への大ブーイングがあって
「やっぱクロンじゃなくゲーム内で取れるカプラス石にしますから勘弁して」となった経緯があるんだよな…
課金煽りのための格差拡大の核心は冒険名声導入だからカモフラージュかとも思ったけど ぶっちゃけただ確率表示しましたってだけなら
数値見た連中の心が折れて大量引退引き起こすだけだし
問題は次の1手だよな
なぜ見せられるようになったのか
開発側に何かしらの用意はあるはず >>465
運営と開発の区別つけようぜ
常設を決めたのは麦谷
以前は交換券限定販売だけで謝罪してたのに手っ取り早く回収するために常設にし説明も無し
72パール以降課金減った穴埋め策 三日月真1挑戦25%
三日月真2挑戦10%
三日月真3挑戦7.5%
三日月真4挑戦2.5%
三日月真5挑戦0.5%
黄色枠の成功率は全部同じなんだって
ソースはツイッター ちなみに前やってたチョンゲは課金アイテムの値段すら韓国のいいなりで
1回価格調整しただけで日本運営は鬼の首でもとったように大騒ぎしてた
ここも力関係は似たようなもんでしょ >>472
リークデータと全く同じだな
ただマノスリングとかは黄色だけど強化成功率異常に低いんじゃなかったっけ? よくわからん国だな…
【韓国】「Kフードを米国に知らしめる」と米国進出した韓国BBQ店、広告に日本の芸者の写真やSushiの文字で物議 ★2
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1545982503/ スタック0の確率と上昇値はりーくされてるからくっっそどうでもいい
上限値を早く公開しやがれ スキルのPvP減衰率も表示してくれ
シート見てない見方が分からない初心者に説明するのが面倒すぎる >>467
(´・ω・`)クロン石のほうが予約購入しなくていい分安上がりなんだよな
(´・ω・`)クロンからカプラスに変えてからが大ブーイングだろ 黒い砂漠からグラボ届いたけど、当然ながら販売店名とかレシートに相当する物がないからユーザー登録できなくて軽く凹んだ(・_・、)
https://i.imgur.com/lvSWhpw.jpg >>484
こういうのって初期不良品だったりしたらどうすんのかね >>474
マノスルビーイヤリングに関しては他と全く同じだそうです まぁあれはカプラスという名の延命石みたいなもんだしな スタック100でもオガリンV成功率が5.5%もあるんだし、クッパマンが引退叩きで成功したのも別におかしくはないんだな
200超えて叩いたら10%以上の確率で成功するわけだし >>486
!?!?
いつのまにサイレント修正あったしwww >>484
箱に販売店名張ってあんじゃん
これとは違うのか >>438
アムロの数パーは当たるんだよ。
カミーユは避けるけどな。 >>494
ASKは輸入代理店というか商社だね
店頭の販売店の保障印がないからダメじゃないかな >>494
アスクは正規代理店ね
日本の市場は小さすぎるから、海外のグラボメーカーは日本に販路を持っていないので一旦タスクを含めいくつかある正規代理店に販売する
そのあと正規代理店が日本仕様にしてから日本中のPCショップに卸して売る(同じグラボでも玄人工房とかzotac、msiなど種類があって値段が違うのはこのため)
必要なのはどこのお店でいつ買ったかを証明するレシート そういうのって黒い砂漠のこの企画で当選しました、
これが当選通知および発送証明ですってのじゃあかんのか? >>485
(´・ω・`)交換してもらえるわけねーだろ
(´・ω・`)大体こういう景品って故障しやすいぞめちゃくちゃ
(´・ω・`)PC買う時保険つけないと故障しやすいやつ渡されるのは都市伝説じゃなくて常識 早いうちに動作確認しとけば、動作不良のグラボをゲームオンに送り返したら
発送できなかったらグラボと交換してくれるかも?w × 発送できなかったらグラボ
〇 発送できなかったグラボ
だた >>415
3.9%ってマジ?無理ゲーじゃんwwwww 本当にこの確率なら韓国はV持ちがごろごろいるって話疑わしいな 新システムに伴って確率も変更したって可能性もあるしな
これがそのまま今の確率かは甚だ怪しい >>430
ツッコミ待ちかもしれんがスパロボは99から外すぞ 3.9%も、だぞ
5回で18%
10回で32%
20回で54%
消失しない装備でこの成功率はかなり高い
アクセの真4挑戦ならスタック120で6.5%もある
5回で28.5%
10回で48.9%
これが引けない奴は外れ垢確定
スタック120を2つ3つ用意して三日月真3を10個連続で叩いても、1個も成功しないのが51.1%いる
一方で10人に1人は2個成功する
100人に2人か3人は3つ以上成功する
これが運ゲーだよ >>507
お前は10回叩いても1回も成功しない外れ垢なのか…可哀想に
で、お次は日本鯖は成功率下げられてるんだとでも言うのかな? 自分の発言に反するものは外れ垢に認定
もうオカルト自慢してるやからと同じだわな NA鯖でツンベル真4とオガリン真4、箱から同じ人が出してて草 当たり垢様なら当然の事
真T〜真Wストレートを4回連続だからな プレイ時間少ないからそらそうよ
ハズレは何倍無駄な時間を過ごしてきたんだ >>510
数字として出てるものを信用せず体感で確率を語るのを馬鹿というんだよ
10%なら10回連続失敗するわけがない、これが馬鹿の思考回路
10%を10回やっても35%の人間は1回も成功しない
30回やっても運の悪い4%は1回も成功しない
だからこそ体感は全く当てにならない、出てる数字を否定する根拠にはなり得ないんだよおばかちゃん 確率が表記されるようになったのに体感で語られましても
エアプもクソもあるか 10%を10回やって失敗とかハズレ垢でしかないだろ
65%の人間は成功するんだからよ
その糞な35%側になったんだから糞運営に暴言吐いていいぞ そもそも0.9に0.1足すと0.1になるアホどもが作ってんのに
ホントに見た目通りの確率なのか問題 良くハズレ垢とか言ってるけど自分自身がハズレ人間だと早く気付くといいよ 問題は100%じゃないからな
99%でも失敗する可能性あるし
ましてや3.9%とか1000連敗も普通にありえる確率だし
運営は詐欺し放題だからな オーガリングWとかあるアカウントなら30万円ぐらいで売れるし
砂漠楽しむだけ楽しんだら売ってお金にできるとか当たり垢最強すぎるわな 3.9%ってソースないでしょ?
どうやって120もスタックためんねん何もねーぞテスト鯖 スタック貯める手段を変えないと確率表示したっていままでとなにもかわらんぞ 思考能力が"""ハズレ"""の人が使ってる"""垢"""
→ハズレ垢 マジでスタック貯めの段階でやる気と強化素材がなくなってしまう問題を何とかして >>522
3.9%が1000回連続失敗する確率は0.961^1000≒5.3E-18
つまり流石にそれは現実的に有り得ない
偏差値70以上の進学校卒の俺はこんな確率計算も朝飯前だ >>525
今までは確率表記をせず成否判定はサーバー上でのみ行っていた
それを今回のグロ鯖ではユーザーに成功率を表示するようになった
つまりサーバー内で処理していた成功確率が、グロ鯖ではクライアントに入っていることになる
だからUnpackすれば簡単に成功確率が全部わかる、すでに海外のデータベースには続々と成功確率が加筆されていってるぞ なお日本は独自仕様のため表記来ず代わりにVtuber第三回が始まる模様 確率表記部分に豆粒みたいな動画配信枠ができるのか
胸熱 駿馬が出来ねぇ…出来ねぇよぉぉぉおおお
1万円使って馬外見変更券10枚もかったのにいい すまんアクセ真4挑戦オール一発でしたわ
当たり垢とハズレ垢はまじであるわとね、偏りだろうが おとたぬのマスターかな?
耳以外の6連続成功とか聞いたぞ 運ゲーに課金するとかあほらしいな金使っても結局運だし カプラスとか運以外の方法をもっと効率上げればいいのにね
クロンなんかもそう
今はそういった運以外の方法は効率が悪いため大抵の場面は通常エンチャントという運の方法一択でしかもそのシステムがクソなため皆苦しんでいる
他に代替手段があればスタックというクソなシステムがあってもいいんだよ、使わないから まあ砂漠は装備に不自由しなくなってもコンテンツ自体が弱いからそこを変えんとつまらんままだな・・・ ヒーラー職を追加してPT推奨のマップがあってもいいと思うの。 >>544
これ
雑魚狩りだけじゃつまらん
今も極一部にPT推奨のマップあるけど敷居高すぎるし報酬が放置でも手に入るものだから必要性もモチベもわかない シャドウアリーナのテスト待機して2時間経過
6人しか集まらなくて一生始まらない模様
今すぐこのゴミの開発やめろ アクセW4連続成功って1/256でしょ?
占領戦ギルド5個集めたらその中のうち2人くらいはそんな運いい人がいるって考えたら結構多いな… Wだけ4回連続なら何人かいるだろうがノーマルからだぞ >>554
テスト鯖のフローリンから買える
謎アクセの青バージョン ハズレ垢やアタリ垢とか言ってる奴がもうただの荒らしにしか見えない 当たり前だろこんな糞ゲー早く滅んで欲しいからな荒らしてるんだよ LoLチャレンジャーの俺ぐらい圧倒的なPSがあれば装備差あっても勝てるんだけどな 覚醒クエ終わったのにカタンのグランドボウが装備できないぞ
装備できた方いる? 知恵遅れだからこの手の問題を理解することができないんだよ
高校のさいころころがし確率統計からやりなおせと言っても
どうせそもそも小学校の算数すらおぼつかない人間だからそれも無理 >>555
青アクセガチャ13mって赤字になる予感しかしないんだが
クジラと落人くらいじゃないのか当たり エリアン様の下に当たりも外れもありません
種族もレベルもありません
ただ私たちは等しくエリアン様の子です クソゴミ新規が大変恐縮でございますが
明らかに浮いてて一人で騒いでるキチガイが騒げば騒ぐほど
ネガってる奴が一人にしか見えなくて大多数が満足してる素晴らしいゲームに思えるわ >>559
なぜこの手のがさっさと去らずに暴れてるのかと言うと
憎くて憎くて仕方ない当たり垢とやらの連中が砂漠に残るのが許せないからやで スタック120でアクセ6.5%ってのはIVじゃなくてVやろ
武器防具Vは初期値0.3%でスタック1毎に0.03%ずつ増えて120で3.9%
アクセVは初期値0.5%で0.05ずつ増えて120で6.5%
ここまではまぁ割と前からある説だけど、一番知りたいのは上限があるかどうかよ
120以降もずっとそれまでと同じように初期値の10%ずつ増えてくのか?
仮にスタック200なら武器防具6.3%、アクセ10.5%になるのか?
そのあたりの情報をよこせください 大抵の新規は1か月ももたんよ
PVEは雑魚狩りするだけでつまらないしPVPは敷居が高くプレイすらできない
自分の腕で勝つのではなくギルドで勝つというGVGが好きなプレイヤー、
PKやMPKや連れ去りなど迷惑プレイが好きなプレイヤー、
メインクエしかやらないライトプレイヤー
それと農民しか残らないね
ほとんどの人にはハマらないけどハマる人にははまるんじゃないかな 黒い砂漠って とおもったけど新規全体で見ると大抵はメインクエしかやらないようなライトプレイヤーなのかもな
有名なプレイヤーとか俺の知り合いにそういう人が少なかっただけで
メインクエまでと区切っても砂漠はつまらないけど
14と比べるとソロプレイばかりだし雑魚と戦うだけだから各ジョブの特性が活かせないんだよね
そこを改善すればメインクエしかやらないようなライトプレイヤーにももっと評判良くなると思う>黒い砂漠
あとPK問題ね >>562
100個開けてみた
https://i.imgur.com/3sTC80i.jpg
?ついてるゴミの使いみちは知らない
NPCの場所いったけどまだ実装されてない模様 >>573
こんなの導入される可能性あるんだな面白い >>560
あれおかしいなと思ったら不具合対応の所くらいは確認してから聞こうね そのまま100追加で合計200個
https://i.imgur.com/XXiZQ1R.jpg
ゴミの説明文が読めないけどアクセだけだと爆死するな
まぁアクセ供給にはなるか 100個で1.3G
オガリンライテン3個 300m
セラフ古代6個 60m
スカラー14個 60m
ゆるく見積もって420mで880mの赤字
?のアイテム交換が相当良くない限り回す価値なさそう… 新規クエ見たらEVデイリーあるから行ったら、前提なしのくせに受けられねーでやんの
もうよくわからんよね、不具合なのか何かが足りないのか、コロコロ変わるくせに仕事じゃないのをなんでこっちが苦労して調べなきゃならんのよ >>576
?のアイテム100個集めてカルフェ持ってけば交換できるって書いてあるやん
はやく見せてくれ ハズレ率ちょうど75%っぽいし
一回1Gの強化済みアクセガチャっぽくない?
煌く謎のアクセサリーって名前だし >>576
Gener疑問のソクハム残骸Weight:0.00 LT Description:
謎のソクハムの残骸。複数のを集めて工房スタッフに与えると、きらめく疑問のソクハムを与えるという※該当のアイテムを100個集めて剣ペオン工房エルコトに持って行けばきらめく疑問のソクハムに交換することができます。
Price:N / A ネット広告の謳い文句ちょっとくすっときた
地球で話題のオンラインRPG 黒い砂漠 青謎アクセってハズレはスカラーなのか
てっきりリデルとかルツムがボロボロでるかと思った 確率表記しててもその確率通りじゃないってことをプレイヤーが証明して運営が謝罪したゲームあったよね
当たり前だけど、数字表示されてようがいまいがその気になれば開発運営で好きなように確率弄れるわけだよな
疑いだしたらキリないし、下手したら景品表示法違反になりかねないからまぁ無いとは思うけど、砂漠の場合はなんか信用しきれんわ 韓国と確率違うからマノスと一緒で日本には実装されないと思うぞ さすがに韓国で確率出てるのに日本では出ませんまで露骨なことできなくね ちなみに高級アクセ砕きながら石作って必死にスタック作った確率のゲーム内表記はこんな感じ
https://i.imgur.com/JZsYXqo.jpg でも今さら韓国基準にしたら準廃とか新規と変わらなくなるぞ >>592
素晴らしいデータだねありがとう
これを見る限りだと既存の説のスタック上限と言うのは無いor既存の推定値よりはるかに高いって事になるね ワロタ、スタック上限高すぎだろ、まだ上いくんじゃねーのwww 疑似上限はあるみたいだな
アクセIチャレはスタック18(70%)までは1スタック2.5、それ以降は1スタック0.5
アクセIIチャレはスタック40(50%)までは1スタック1、それ以降は0.2みたいな感じだな 真3がスタック40でなかなか成功しなくて、スタック70でほぼ毎回成功するから上限もっと高いんじゃ無いかと思ってたけどやっぱりか >>596
ベンショの見てくれ確率は黄色と表記上同じ 今までの推定スタックじゃ強化成功しないのも頷けるな Wチャレで100出来たら抽出
とかいうのアホくさいなw
せっかく上がり始めた所で抜いてゴミみたいな確率の所を往復してたw 今後のアクセ理想スタックは
真T 18 (70%)
真U 40 (50%)
真V 55 (40%)
になる訳だ まぁ装備だけでPSないやつは
砂漠ではイキれるかもしれないけど他の対人ゲーじゃゴミカス扱いだから哀れだなぁ W高スタック使えば50%くらい行くんかな
Xをゴミで叩く方がええわ アクセIIIとIVの予想
III、初期値7.5、スタック50(45%)まで0.75上昇、それ以降0.15
IV、初期値2.5、スタック90(25%)まで0.25上昇、それ以降0.05
こんな感じだろう
疑似上限以降の上がり方クソすぎるし、別に今までの叩き方と大して変えなくていいと思うけどな
ちなみに俺は今までアクセはI25、II40、III56、IV90ちょいで叩いてたけど、
割と大正解な叩き方してたことが分かってホッとした これを見る限りだと
アクセUチャレをクロン石使用でやるのが試行回数や予約購入の額を考えるとアクセ次第ではかなり良いのかもしれない… 俺がここで書いてた目安とかなり近いな>スタック数
まああの程度なら実際にやれば世間で言われてる目安はスタック低いとすぐ分かるからネタだったのかもしれんが 各々の適正スタックが解明されたことでアバウトに処理することができなくなった
スタック貯めをやりやすくしないとむしろ今までより強化が面倒くさいことになるんじゃなかろうかな 強化作業のノウハウはかなりプレイヤーごとに差があるだろうね
コアプレイヤーからはあまり面倒くさいとは聞かないし
レベルや配布アイテムだけでなくこういうとこも(システムごと)緩和したり開発/運営自ら強化の方法をもっと紹介したりしていかなきゃ 302: 既にその名前は使われています 2018/07/07(土) 09:06:42.66 ID:MIUTQztB0
大好きで信頼してた相方に裏切られました
普段ハウスでマッタリしてるタイプ同士なのですが、ここ最近リムサやグリダニア、ラールガーズリーチなど人の多い場所で離席したりしばらくいることが多かったので
見ない方が平和かもと思いつつも、捨てキャラを作り、サーチで相方がグリダニアに居るのを確認したので探し回りました
ミィケットの椅子に重なって座ってる相方とメスラを見つけました
309: 既にその名前は使われています 2018/07/07(土) 12:00:38.96 ID:M22cz1SB0
>>302
エオ内で付き合って1年エタバンして1年である日突然「同鯖の人とリアルで付き合うことになった!」と宣言されたワイも味方になるやで
頭にもくるだろうが少し落ち着こ
303: 既にその名前は使われています 2018/07/07(土) 09:13:14.24 ID:MIUTQztB0
離れた位置から眺めていましたが、怒涛の抱きしめるエモの連打で気が狂いそうでした
若干ヒスってたかもしれません。捨てキャラで作ったララでイチャイチャしているのの目の前に棒立ちしました
考えるエモをされたのち、二人でテレポしていってしまいました(すぐにサーチかけたらシロガネだったので、ハウスもシェアしてるんですかね)
大好きだっただけにとてもショックなのと、まだ頭が整理できず。文章ごたごたですみません
大人しく休止しようと思いました
相方には、幸せになってもらいたいし、問い詰めはせず無言のお別れにしたいと思います
つらかったけど吐き出せる人もいなかったので、こちらに失礼しました
ありがとう
304: 既にその名前は使われています 2018/07/07(土) 10:16:17.19 ID:XSH7BVCB0
正直浮気するにしても相方と同じサーバー同じキャラでそんなヘマしないと思うけどな
それ本当に双方了解の上で相方になった人なの?
305: 既にその名前は使われています 2018/07/07(土) 10:53:16.50 ID:MIUTQztB0
ショックで文章が上手く書けていないかもしれないので、伝わりにくかったらすみません
ただ本当に起こった話です
エタバンして半年の相方さんですよ
毎日イチャイチャエモもしてました Vはどうだろうな
3.9%はキリが悪いし、4%や5%は0.03ずつ上がる関係上ピッタリにならないし、
武器防具V、初期値0.3、スタック140(4.5%)まで0.03、それ以降0.006
アクセV、初期値0.5、スタック140(7.5)まで0.05、それ以降0.01
あくまで予想だけどこのへんかな なるほどねスタック上限と言うよりは一定値になったら異常に成功率上昇悪くなる感じなのか >>488
俺が王国で能力追加をした時の出来事
95% 失敗
95% 失敗
95% 成功
95% 失敗
95% 成功
ド〇ドゥ「素晴らしく運がないな君は」」 >>592
アクセT
スタック18(70%上限)で上限突破すると0.5づつ
アクセU
スタック40(50%上限)で上限突破すると0.2づつ
スタックnに対してn×0.1×初期成功率が上昇値なのはリーク通りで上限迎えたら0.1の部分が0.02まで落ち込むわけね
上限までのスタックの溜まり方はリーク通り、初期成功率もリーク通り、ただ上限値と上限迎えた後の挙動がリークされてなかった部分が今回判明したってわけだね 少なくとも、こうだな。
・黄アクセノーマル
基本25%
スタック0〜18 +2.5%
スタック19 +0.5%
スタック78=100% >>616
14ちゃんか
ゲームから仲良くなってリアル結婚する奴とか結構いるみたいだから、なんか良く分からん別世界のゲームだわ と言うかここまでリークの時から変えてないならあの騒動の直後全て公開すれば良かったのでは…
武器防具の命中とか回避とかダメ減はリーク後全部公開したのになぜこっちは今更 今回追加された要素かもしれないし
今までもそうだったのかもしれない
新取引所は記憶が1枚2.25mに値段が上昇かつ予約が順番制になったから取引所で買うのは難しくなった様だ >>626
確かに上限今までなかったけど、今回追加された要素な可能性は十二分にあるなt アップデート情報には、単に表示するようになったとだけあるので、
間違ってないなら、いままでもそうだったと言えるだろう。 今回判明したデータと適当に設定したスタックの値段をエクセル突っ込んで計算してみたけど取引所の上限価格で買うのと自分で作るのってかかる期待値ほぼほぼ同じなように出来てるんだな… >>629
振れ幅大きいから取引所で買った方が確実だけどね 一応スタック100まで確率表記検証の結果、V装備を赤ネにしてWに戻して叩くという荒業
https://i.imgur.com/xq1nAxW.jpg
*アクセも武器・防具も青枠黄色枠で表記上の確率は同じ
*武器防具補助は表記上の確率は同じ
*カンストしたのは無強化のアクセのみ >>631
つるかめ算で悪いが
110 × 0.75 - 48.9 = 33.6
33.6 ÷ ( 0.75 - 0.15 ) = 56
110-56 = 54
V上限は44 stの40.5% かな? >>631
アクセ真4はスタック100でも、一次上限すら達してない可能性あるのかです U上限40って随分高い割にVはたった44なの拍子抜けする 一番需要あるだろうアクセVが64でソフトキャップ入ってるっぽいのが無念、ただまたスタック40とかためるのは厳しい
まぁエクセル使った詳細なテーブルはもう出始めてるから信憑性の確認程度に使って お陰でアクセ真Wの目処は着いたが
なおさら心臓の有無が響く現実も突き付けられた感 >>636
エクセルなんかに頼らなくても>>631のデータあれば方程式orつるかめ算or面積図 このどれ使ってもいいけど20秒くらいでスタック毎の確率わかるだろ IVで100以上とは、こりゃVは190(6%、10%)の可能性あるな 面積図とかいう小学校の算数でしか聞かないワード飛び出すネトゲスレ、鶴亀算もだけど でも結局はスタック溜めるのきついし武器防具の真3、真4はスタック35〜50の間でやる事になるよね。 リブル手に入ったから高スタック作ろうと思って4チャレしたらスタック37で成功しちゃったし高スタック貯めるの辛いよ
課金するからヴォルクスの上限上げて 武器防具には上昇率下がる上限ないんだな
I〜IVでもずっと同じ確率上昇してるし、Vもずっと0.03ずつ上がるんだろうな
これはこれでクロン入れるタイミングに困るわ
クロン入れずに190いったらアクセVチャレしろってことか この間までレブラスでのスタック溜めについてで煽ってた奴は今回の確率見てどう思うんだろう ■Θ ネトゲ界情報通No.1 ネモ の腹〇い〇〇事件簿 Θ■
18/09/05 キャラUI 改悪事件
18/09/12 衣装セット72パール事件 (通常500パール≒2,500円が86%値引き) 価格設定ミス
18/11/01 定期メンテ後恒例 臨時メンテ1時間事件 ペット不具合
18/10/24 UI 糞改悪事件 (センスが全くない3流が作ったレベル)
18/10/26 クーポン表記まぎらわしくて悪〇事件 (日本人運営だったら期限も1週間程度だったはず)
18/10/31 ペット消失バグ事件
18/10/31 世界垢1,000万超イベントでシルバーばらまき→致命的インフレ事件
18/11/01 定期メンテ翌日恒例 臨時メンテ2時間事件 ペット不具合
18/11/07 定期メンテ延長 → 終了未定 → 公式サイトメンテ中です誤表示のトリプル失敗事件
18/11/07 新狩場ダメ〇ン杉だろ何考えて実装したんだよ事件
18/11/14 15,000円課金したらペット1匹プレゼントせ〇い事件
18/11/15 定期メンテ翌日恒例 臨時メンテ2時間30分事件 操作不能バグ
(開発が日本スクエニだったメンテは5分で終わった)
18/11/17 ボス:ヌーベルが無敵飛行し続けるバグ事件 (バトルPGをリストラすべき)
18/11/21 サーバーリスト並び順お粗末事件 (簡単な仕事ですら・・・
18/11/21 ペット表示上消失事件
18/11/21 取引所の召喚書がずっとイベント価格事件 (丸二日値下がりなしとかバグレベル
18/11/23 経験10倍イベントでサービス終了末期臭事件 (しかも夜の混雑時に2時間だけとか鬼畜
18/11/28 挑戦課題イベント先取りバグ→修正→課題報酬未発生でバグ極悪化→1週間バグ放置事件
18/11/28 年末セール20%オフだがセール対象外多杉せ〇い事件
18/12/-- 砂粒バザールずっと輸送中バグ事件
18/12/05 100グラボプレゼントキャンペがどうみてもヤ〇〇事件 (韓国人は横領が世界ワースt
18/12/06 ギルド給与カウントが誤ってました意味不表示で未払いバグ事件
18/12/06 定期メンテ翌日恒例 臨時メンテ2時間30分事件
(開発が日本スクエニだったら、メンテなし ログイン時修正パッチDLで対応)
18/12/12 タッグシステムが〇〇すぎ & 不具合事件。考案者を〇〇〇〇すべき
18/12/12 ログイン時の向き無駄変更事件。拠点にオート移動したら敵のど真ん中でした改悪事件
18/12/19 在日韓国人運営ゲームオンがアプデ内容を全く把握してなかった事件
18/12/19 生活系ギルクエの制限時間が作業量2倍も1倍と同じでおかC & 区別できない事件
18/12/19 毎年恒例 クリスマスイベントになると特定の村で加工不可能バグ事件
18/12/19 ギルクエ手当を倉庫に云々で受領できないバグ事件
毎週毎週、大したアプデでもないのに致命的なバグ、ミスを連発・・・
もはやバグが1,000件あった伝説の韓国産ネトゲTOSとどっこいどっこい。
韓国開発PearlAbyssには2流、3流開発陣しか残っていなかった
とりあえず
在日韓国人運営ゲームオンもダ〇〇〇すぎ
ほんと〇えねー
少しは〇〇しろ
在日韓国人プロデューサー麦なんたら氏も〇〇〇〇すべき
開発費100億円
同接35万超え
ロストアーク 日本サービス開始が、
〇〇し続けている黒い砂漠の事実上〇〇〇 >>642
そういえば、レブラス・グルニル・黄色装備で成功率違うんじゃなかったっけ?
ボス装備の+14→+15とか露骨に成功率低いし。
そこんとここのスプレッドシートじゃどうなってるん? 今テスト鯖で確率表記がされるようになったって事か? ダンデリオンもレブラスも変わらんということのようだが おいおい120が上限だって信じてたからクロン使ってたのにクロン使ったら基本的に損しかしねえって事じゃんか >>650
表記上はレブラス=緑 青=黄色
砂漠の怖いところは表記を信用できないし(前科多すぎて
さらに内部データ入力を正しくしてるかも怪しいところ 取引所が順番制になれば今までの運いいやつが落としてたのと違って確実に買えるし
W以降は取引所で入手する方が簡単だな >>655
合計取引数100以下の物を1000人以上で順番待ちとか一生買える気がしないんだが? 新キムを信じろ
そんなバカな1年中順番待ちにさせるバカキムとは違う 韓国でアイテムばら撒きすぎていちいち取引所でアイテムを現金化するのに時間がかかるってのを
即時決済スピーディーシステムっていう名目で作った新システムだからな
アイテムがない日本に持ってきても順番待ちの先頭がちょろっと買っただけで完売だわ 残ってる物はやらなくても特に問題のないものだけ
野蛮とか亀裂とか 天才キム
真W→Xへの強化が成功しないと喚くハズレ垢のためにデイリークエストで1日15個程度手に入る石を15000個以上使うと確実に強化成功する素晴らしいシステムを導入
取引所でマクロ入札が横行した為、石はそのままに取引所を改悪し誤魔化そうとしたところクビに 開発者メッセージが普段とは別部署から出たってだけで
キムのボストとから別な人物がメッセージ出したわけじゃないからなぁ
名前上書きされてるわけじゃないしまだいるんじゃね 栽培レベル上げする時、
今でも特級タテガミ草のが枝打ち発生しやすいの?
いろんな人のブログとか見るとヒマワリとかジャガイモ使ってる人いるから ポストって打ったつもりがボストになってるな
強そうだ まぁキムが生きてれば韓国のユーザー懇談会には必ず立場上出てくるだろうし
そういった場所に違う人物が来れば韓国のユーザーから喜びの打ち上げ花火が上がるだろうから待ってれば分かるか >>665
もしかしてアホログの特級タテガミの種が高値で売れてるのは枝打ちで経験値稼ぐためっていうアホ記事読んだ? くそろぐはほんと害悪やな
あふぃかすのくせに古い記事をアプデとトレンドにあわせて訂正しないから被害者が増える増える あのゴミブログ嘘と本当が入り混じってて違いがわからないから見ないほうが身のためだ 砂漠は本スレwikiみたいのがないからなぁ
最新情報を編集合戦してるようなゲームと違って個人のブログの古い情報に引っかかるってのは多いと思うよ くそろぐ踏んでしまったらは貼ってるアフィ全部スパム報告してるわ 農民服きて料理とエリクサーでバフいれてべリアデイリーやればいいんちゃうの?
わい名匠だけど2年ぐらいやって効率とかまったく考えてないわ >>657
ネタにマジレスすると
改悪しかやってないからキムは首切るべき筆 もう無理してスタック貯めて叩いて砕けるより、農民になってのんびりやりながら取引所で買った方がストレスも貯まらなくて良いぞ。 買えるとは言ってない 服着てバフかけてグリッシー付近にフェンス10枠置いてヒマワリあたり植えてれば1日か2日で職人行くぞ
10分おきくらいに見に行くと精神の安定とエリクサーが保たれる >>665
グリッシーあたりの湿地でヤレば
ムシわきまくり枝打ちではっやくておいしい 年末引退勢おおいな。
来年頭に砂漠モバイル始まるからどんどんアカ売り出てるけど、誰も買ってないね
つーかこんだけ過疎って今更買うやつなんていねーか
早めに売っといて正解だったな
売り抜けたやつおめ >>681
お、業者はまだ仕事納めじゃないんか?ご苦労さん 来年の頭にモバイル版くるけどスレ立ってたりする?
普通に面白そう 月末は課金イベント
ガチャ箱50個でボス装備
70個で心臓
100個で強化済装備をプレゼント というか日本じゃガッツリスマホゲーなんて流行らないだろ
特に3Dなんざ電池消費早いし発熱するし日本人の生活習慣とは合わない おっさんのところでレブラスの強化確率が載っていたが
+6 70% 1.8%
+7 25.64% 2.57%
+8 17.24% 1.72%
+9 11.76% 1.18%
+10 7.69% 0.77%
+11 6.25% 0.63%
+12 5% 0.5%
+13 4% 0.4%
+14 2.86% 0.28%
+15 2% 0.2%
真1 11.76% 1.18%
どれも基礎成功率の1割がスタック1あたりの上昇率だが、
5→6だけ低い。
これはいきなり2次上限からスタートとみるべきなんだろうな。 質問で申し訳ないんですが、メインクエストしっかり進めて来たつもりなんだけど実力を見せてのクエストが全部未受諾で0/17になったままなんです。闇の精霊呼んでもクエスト出ないし、2日間程色々試してみてるんですか徒労に終わってます。何か見落としてるんでしょうか。 ぁ、質問スレあったのか…あっちで聞き直します流してください。 >>631
なんかこれみるとビクビクしながら四ちゃれしてスタック貯めるより70くらいからvチャレのが精神的に楽かもしれない、ヴォルクスなして85以上いったらやめてるけど最後の方vチャレより心臓にわるい まあぶっちゃけ確率表示したからといって、
本当のその確率であるかどうかは別問題でしてな アクセ真Uと真Vって難易度そこまで大差ないのかよ
道理でUで殺されまくるわけだ >>693
ありがとうございます。修正入るの待ちですね。 >>657
そんな状況にしてるのは韓国開発じゃなくて、本来やるべきアクセ配布イベントを絞りまくって枯渇させてる麦運営じゃね? イベント絞るだけならまだしも、ドロップ率も絞ってるし箱からの排出率も絞ってるから枯渇するに決まってるんだよな この確率ならVは60くらいでクロンぶっぱでいいわw
100越えなんてしんどすぎる あくまでテスト鯖の強化成功率であって、今現在の強化成功率ではないからじゃない? 狩場混み過ぎ死ね糞ゲー
アーチャーとか実装すんな迷惑でしかない
糞開発死ね 砂漠じゃないけど、確率表記なんてあってもこんなもんだぞ
これでなお「100%でない以上はこういうことも起こり得る」の範疇(運が悪けりゃそうなる)なわけでだな
【PSO2】特殊能力追加 メシウマフルコース【真の勇者達】
https://nico.ms/sm23094009 >>706
パヂュスとエルリックは誰もいなかったぞ >>706
アーチャーじゃなくてベルのせいだろ
ベル大量配布が来てからマジで混んでる、てめえら年末の大掃除でもしてろよ >>703
きちんとデータとってみ?
3k回近くのレブラス叩いたデータ持ってるけどほぼほぼ確率通りよ 日本だからだと思ったけど計算したらスタック16たまる確率50%ちょいだしまあそんなもんか メインクエってカルフェくらいまでは新ムービーあったり、新しいクエ多くて
面白かったけどメディアから全く依然と同じでムービーすらないけど
これがシナリオリマスターなのか・・・ あれー覚醒クエやったらスキル初期化1日もらえないんかい
ACとWTもらえたから 1日1キャラ覚醒させようとしたのに 悲しくなるからヤメロ
つか58とかでも既に灰色混じってんだが 3k回の試行を繰り返してようやく確率が収束するものであればこそ、2桁試行が良識的限度となる砂漠が「運ゲー」と呼ばれるのもやむを得ない
その収束が個人帰属ではなく仮に同一時間帯に強化した全員の確率が全体として収束する仕様だとしたら、特定個人がいつまでも延々とハズレ部分を引かされ続けるパターンも起こる
それは確率として見れば低いのでリアルラックがないだけとバカにされるが、必ず収束するというのは全体に対して必ず決まった数の失敗が生まれるということでもあり、実際の数字で見ればもしかしたらそこまで運が悪いと言えるものではないのかも知れない >>716
メディア以降はまだだからすすめちゃいかんぞ プトルム超大型11〜12枚消化結構な回数やってるのに必ず汚れリンが2〜3個出て逆に気持ち悪い
1個とか4個の事が全くと言っていいほどない、確率が発散しなさすぎて気持ち悪すぎる 運営は公式HPの冒険者名声のヘルプ削ったついでにAボーナスの説明と表まで消してんのかよ
探しちまったぜ・・・ >>725
運営は冒険者名声とともにAボーナスまで消えたと勘違いしてるから連絡帳で指摘したほうがええで
初心者にレベル制限の装備勧めたり、マジでゲームの仕様把握できてないから アーチャー糞使いづらいんだがあああああ
Lv60まで上げるの苦痛すぎるわ 今前から気球?風船みたいな乗物来るからよく見たら馬車の胴体部分が浮かんでただけだった >>713
偏差値70以上の旧帝卒の俺が教えてやるが
確率2%は50回叩けば成功するって意味じゃないからな? >>728
いつからか分からんが馬車の荒ぶりムチャクチャ頻発するようになってるね
地面めり込み、海洋でのサンタ化などなど
NPCも宙に浮きすぎだしどうなってんだ >>722
まじか・・・メディアおわっちまったよ・・・ スタック貯まってりゃレブラスは15%~20%だしそら成功もするだろ アホばっかやな
今まで非表示だった確率を表示するようにするのはいい、それが本当かどうかも知らんしな
問題はなぜテストサーバーへ実装しておっさんみたいなアフィカスの餌にしたのか?
答えは簡単、ユーザーに勘ぐらせて今の消費を停滞させるためさ 単純に大きな変更だからテスト鯖経由して各国に適応されるってだけだろwww >>730
やっぱりそうなんだ
まだ初めて数か月だけど途中から浮く人が多くなった気がしてたんだよね
それがメディアに入ってからだったから途中まで魔術設定と思ってたわ 馬放置する時にマップ右クリックで空中や地中が目的地になったりするのもイラっとする ベリアに目的地やると馬が延々走り続けてスタミナ0にしやがるからな
くだらん嫌がらせするわ >>738
流して欲しい奴がいて、流してあげられる奴がいるから
流してあげられる奴は三個出してるってことだけど 全員家につっこみつづけてるからな
俺はエイリーンちゃんに突っ込むようにしてる >>742
やっぱ毎回出してるアホがいるんか 当たり垢 確率明示されて外れ垢と喚いていたやつらの何割かは単に強化が下手だっただけなのが分かってしまった 俺はハズレ垢だ!!(60~90まで叩いてアクセ用に抽出)
当たり垢死ね(70台クロン叩き) だからベル心臓の出具合で当たり垢と外れ垢があるのがあるってわかったろ
普通同じやつが3つも4つもだすかあ?しかも一人だけじゃない アクセに関しては過剰叩きバカにしてた奴涙目
あ、そういやレブラスでスタック貯めるのバカにして緑使ってたアホもいたな >>729
お?学歴勝負するのか??
ID付きでアップしてみろよそしたら俺もあげるわ 外れ垢はレブラスで20か25まで毎回きっちりためてたけどな
馬鹿にしてたのはそんな事する必要の無い当たり垢様の方だろ アタリ垢の奴の方が挑戦スタック低くて成功だぞ
ハズレ垢はスタック盛盛でなお失敗だからハズレなんだよ 新キムが確率表記し始めたって事は運糞ゲーで一部以外停滞しきって萎えて辞めてってるのを本気で問題視して強化緩和に向けてまずは確率表記から始めたんだよ
表記してこんなの強化一部の当たり垢しか無理だから緩和しますねって 当たり垢様はスタック100ちょっとで3%強の確率をほんの数回で3つも4つも通してるってはっきりわかっちまったんだなあ
糞ゲw >>755
武器防具X4 箇所とか持っててほぼハマってないって奴見た事ないんだけど よりカジュアル志向にするつもりなんだろう
吉と出るか凶と出るかはわからんが こんだけプレイヤーいるんだし2部位ならまあ探せばいるだろって感じもする ハズレ垢さんがいくら吠えたところで当たり垢様にボコられて終わりなんだよなぁw 垢によってあたりハズレがあるか知らんけどもぉ
ハズレ垢でも結局やめれないんでしょ?
アワレ 某ギルドのやべぇー話とかあるしな
あれみんな知ってて黙ってんのかね?まあ自分も黙ってたんだからあまり人のこと言えないけどw >>729
頭悪そう、ウメハラに勝った云々詐称して騒いでた奴かお前? >>761
ホンコレ
あるのかねえのか分からないアタリ垢ハズレ垢でシャドーしてここで愚痴ってるとかアホだよな
そのくせやめる事もできないとか哀れすぎる
偽豚は自分がハズレ垢だって言ってるくせに予備も用意してないしな
垢どうこう言ってるやつはもれなくガイジしかいないのがよく分かる >>764
あるのかないのか分からないって、あるわけないじゃん
みんなが本気で当たりだハズレだ言ってると思ってたの?
アホちゃうw 当たり垢だのはずれ垢だの延々とウワゴト垂れてる知恵遅れ共は
>>260の詐欺トリックがわからない
つーかどうもかなりの人間がわかってなさそうだな
金に困ってどうしようもなくなったらおれもやってみるかね?
文面を工夫すれば詐欺罪すり抜けられそうだし 当たり垢だか運だかどっちでもいいけど
一部の当たり垢が異常なだけでその他大勢は通常だって証明された 真面目な話確率の偏り以外で当たり外れ垢が決まったりするもん?
W戻しでスタック120までたまるのがデフォ
アクセWは10連敗がデフォみたいな報告してる人いるけど運悪すぎない? ハズレ垢とか言ってるのは砂漠に責任を押し付けたいだけのガイジだからミュートワードに設定しとくといいよ V→Wで確率最大で20%まで行くなら
5個V用意して確定強化させろやガイジ開発 垢ごとに確立が決まってるわけねえだろ
単純に運が偏ってるだけだ
ここに居る連中は運の偏りを皮肉って当たり垢ハズレ垢いってるだけだぞ >>765
うん。だから確証も無いのに騒いでるのがアホだって言ってるんだけど…
ハズレ垢云々は本気であると思ってるやつが数スレ数十レスつけてるじゃん
むしろ無いと分かってるのにあえてあそこまでやる理由はなんなのか説明してくれ >>772
当たり外れ本気であると思って数十レスつけてるやつって誰?
探したけど見当たらないんで教えてもらえると助かる 確率なんて簡単に偏るんだからいい加減まともな救済措置実装しろ
確率表記したって事は期待していいんだよな新キム
滅多に叩けない3%が偏ったらマジで一生出来ないやついるぞ >>772
当たり垢と言い続ければ萎えてやめた人が
新○1○ちゃんに行ってくれるんじゃ無いかと思ってる人か
そこに雇われてネガキャンしてる人か
真性だとおもわれ >>773
とりあえず過去にお前が発言してるのは見つけたわw
あと偽豚が延々願ってて知らないはさすがに通用せんぞ >>771
最初はネタ用語だったけど最近ガチでハズレ垢とか発言してそうなガイジ出て来て怖いわ >>775
まぁ14ちゃん推しのやつも真性だろうなあ
業者ならまだ救いはあるけど >>773
なに話逸らしてるんすか
俺が過去に当たりだハズレだ言ったことを「当たり外れ本気であると思って数十レスつけてる」って表現したの?
日本語の使い方やばくない?早く数十レス付けてる奴ちゃんと教えて? >>782
60.236.97.140
これでググれ チムアチャが使ってるピカゼクってナンス入ってなかったっけ 確率表示されても当たり垢ハズレ垢あるだろ
20%をワンパンで通す垢と10連敗する垢
表示されてる確率とかどうでもいいんだよあんな当てになるわけねぇだろ
自分が成功しなきゃ0%なんだよカス まあ意図的な垢操作は無いにしても、同じ人が心臓複数個出したり同じ人が何度も遺品ゲットしてるのは事実なんですけどね まぁドロップ判定がONになったままリセットされないバグとか有ったとしても驚かないけど 愚鈍IVチャレでスタック145まで来たけどこのままIVに突っ込み続けるわ
応援よろしくな 確率が偏るのなんか運営は百も承知だぞ
幸運な奴が自慢して周囲の射幸心を煽る
不運な奴が課金して失敗しまくって辞めていく
人が減ったら新規登録&復帰者キャンペーン
商売ですから 所詮体感だけどボス常駐のサブの装備底上げしたら箱出現率ちゃんとあがったように感じるしなぁ
ベルも帆船青+7で出ないなんて当たり前だろって話なのかもしれん 運営にとっては初回から船出して通い続けてるやつより初参加で適当に球撃っただけのやつの方が貢献度高いらしいからな
わけわかんねぇな 耐久度優先と突破優先ではどれくらい確率に差があるんだろうか 当りハズレとか言ってる人はあれだな
自分自身が運のないハズレだと認めたくないんだろうと
垢がどうのってレベルじゃないんだよな ハズレ垢ってみんな運が悪いって意味で使ってるのに
「垢がハズレなだけで自分が~」とかいい続けてるガイジアスペ一人だけずっといるよな 当たりはずれの話は暇になったやつらが始めるFF14の話と一緒だろ
退屈な連中がレスバトルしたいだけで実際話の中身はない 倉葉が載せてたスタック表見たけど14→15ヤバすぎだろ
V→Wと同レベルとかどういうバランスしてんの 耐久消費は5
仕様はノーマル黒石
失敗してもランクダウンしない
強制突破もある
別にそれぐらいでどうこう思わないし
むしろスタック溜めの為にもっと確率下げろって思う 15チャレは強制突破あるんだしばかみたいに成功率下げて欲しいよな スタック貯めで成功率下げてほしいのはそうなんだけど難易度と結果が見合ってなくてビビっただけだ
これやっぱ武器防具の強化難易度ってeasy normal difficultで分かれてんのかな +8でスタック1あれば100%になってるけど前にスタック8で失敗したことあるから実際の確率はこの表よりも低いと思う 14-15の難易度はは+15が最高だった時代の名残じゃないかと思う
真1以降実装したんだから14-15下げるなんて器用な真似出来る開発じゃねーし はずれあかすげーわ! 真Tたたいてスタック65までいった 金返せや(笑)
スタックだけとっとくけど >>812
そりゃおまえ防具叩いたんだろ
+8防具スタック1で18.97%だからな まぁこれで確率が国別に違うオカルト話しは決着するわけだ。たぶん >>804
カジノでコイントスして50%の確率のはずなのにハズレばっか引くとかあるだろ
そういう時はブチ切れるよな、イカサマ野郎殺すぞって
まぁカジノとか用心棒雇ってるから勝てる戦闘力がないとだめだけど
砂漠が確率表示しても通らないやつは所詮ハズレ垢なんだよ >>682
頑張ってはやく売れるといいな
がんば! 実際に今まで日本だけ下がってたとしても今回の確率表記でなおるんだからいい事しかねえわ
確率出て萎える人もいるとか言われてるが元々6%と言われてたのが4%だと判明した位で萎えるようじゃこのゲーム続けてないからな 緑の耐久度優先は成功優先より半分
緑耐久優先=レブラスだった気がするぞ 日本人も本国人も欧州人も口を揃えて「日本の強化確率が一番低い」って言ってたらしいし
確率表記で日本の確率も再調整されるんなら願ったりかなったりだわな んでも表記上は同じでも内部はどうなってるかわかったもんじゃないんだよな
ソシャゲのガチャみたいに景表法違反にはならんべ ・日本だけ他国より硬い
・装備ごとに硬さが違う
(アクセは相場で変わるだの、ボス装備は新しい奴程硬いだの)
本当だったのかどうかはさておきこれからは装備は一律同じ確率なのだし過剰スタック云々も解決
表記されても本当かどうかは分からないとかいう糖質は知らんが普通は嬉しい 別に糖質じゃねーだろ
今まで散々やらかしてる砂漠だから、バグってて表記と実際の確率が違ってるかも…ぐらい考えるのは普通や 表示されてる確率のほかに隠し突破確率補正あんだろ
装備ですら隠しパラ残ったままなんだし ハズレ垢だ、他の人より俺は運が悪いんだ とネガってたのよりよっぽどオカルト地味てるが オカルトじゃなくね
実際に韓国鯖やロシア鯖では真Wが取引所にいつも余ってるのに日本鯖だと品不足
どう考えても日本だけ真W作りにくいとしか思えないわ
黄アクセ真W配布イベントも日本だけやらなかったし よっぽど現実的なことだと思うけどな
日本独自仕様は可能なわけで
体感的な話でしかないがいままで他国からも日本は強化成功率が低いとされてきたのなら
それがたかだか確率が表記されるってだけで日本独自仕様がなくなるわけでもない
表示と内部数値を別にするなんて容易いことだしな
表示通りの確率かなんて何千何万と同じ条件下で思考繰り返すしか検証のしようもない 課金で強化アイテムが作れるし表記と内部が違ったらなんか違反してるのでは でも直接作れるわけでもないしなぁ
ワンクッションあった場合はどうなんだろう ハズレ垢云々言ってたらオカルト呼ばわりされたが
確率表記後にこっそり数値いじってる可能性がー とか言うのはオカルトじゃないのか?
違いが分からんな
ハズレ垢言ってる組とは違うのがこじらせてるから面白いわ どう考えてもどっちもオカルトだし騒いでる層も7〜8割被ってるだろどうせ お前ら糞ゴミ雑魚は表記された通りの確率でちゃんと通ってると思ってんの?
おめでてぇ頭だな >>844
韓国は砂漠人口少ないからな
日本の半分もいない 確率操作がオカルトwwww
実際にそれやってたゲームあったけど、あれは超自然的現象だったのかw 確率操作やってたゲームは知恵遅れ共が「確率がおかしい!!」とギャーギャーわめくから
知恵遅れ共の「知恵遅れ感覚」にあうように結果を調整していた オカルト信奉者って、プログラムのバグもオカルト、人為的な確率操作もオカルトだと思ってるの? 時間帯とかで当たりハズレつけるのは実際にある可能性全然あるけど
IPだとか垢っていう個人に対しての確率操作はオカルトというか完全に被害妄想だろ 最大レア同時に何枚か当たると内部で抽選やり直しか何かになるソシャゲは実際あったんだっけ 知恵遅れ感覚にあうような乱数結果の事後修正の他に
知恵遅れへの対処法はもう一つある
実際の確率より低い確率を表示しておくことだ
これで知恵遅れ共はたいがい騒がなくなる >>854
知恵遅れからすると「はずれが連続して出過ぎる」場合は当たりにする
逆に「当たりが連続して出過ぎる」場合ははずれにする
という事後調整で全体としての確率を維持していた わざと確率が発散しないように調整されるゲームも割とあるよね
本来の確率通りだと体感と異なるパターンが結構あるからユーザーが""確率通りじゃない!""って騒ぎまくるとかで 真面目な話すると行動分析した結果、たとえば強化失敗すれば課金で補おうとするユーザーとして扱われている場合
失敗させた方が売上でるんだから動的に成功率さげるシステム作るでしょ
ネトゲに限ったもんでもないし、流用できるし >>858
偏るからね
ただ結果的に確率操作には違いないから発覚したら問題になるんよなぁ
こういうのをオカルトとか言ってる人ってどういう思考してるのかな
しかも「いやオカルトではないだろ」って言っただけで糖質呼ばわりするとかw 流石にそこまで信用出来ない運営と思いながらゲームするのは愚かなんじゃないですかね…… 5. 1. 落とし穴のあるすごろく
本稿ではすごろくを対象ゲームとして用いる.
2章で挙げた『カルドセプト』や,海外で有名な『モ ノポリー』などはすごろくの類型あるいは発展形と捉えることができる.
これらすごろくゲームには大抵の場合,プレイヤにとって好ましい効果の あるマス,好ましくない効果のあるマスがあり, プレイヤはサイコロの目に一喜一憂する.ところ が,
なじみ深いゲームである一方で「あるマスに 止まる確率はいくらか」という数学的知識を持た ずにプレイすることは珍しくない.
このことを確かめるため,一回目実験では,図 1のような単純なすごろくを被験者に見せ,9マ ス目にある落とし穴にはまる確率を予測してもら った.
サイコロが公正なものである場合正しい確 率は約28%である.しかし,12人中10人は20%以 下の確率を答えた.
2割以下だと想定している落と し穴に3割近い割合で落ちたとしたら,「サイコロ が操作されている」と思ったとしても仕方ないで あろう.
この結果は2章の仮説の裏付けとなってい る. >>857
あのさあ
オカルトって言葉持ち出したの俺じゃないって分からないか?
オカルト呼ばわりされたからオカルト返ししただけ って言ってるのに俺がオカルト信奉者認定されるのは糖質の域を越えてる 結局運が悪い奴も平均な奴も莫大な時間と金をかけても停滞するか少しずつ強くなるのに
運がいいヤツだけは一瞬で強くなっていくゲームってことにはかわりないじゃん >>864
そうだぞオカルトも何もないぞ
変なのが騒いでるけど 結局はそういうことだけど
そういう一握りの偏りがあるからオカルトは生まれるんだしな 問題があるとすれば黄色アクセ通るだけで普通にAが20上がることだな、20上がったら火力別物になる
269を易々と超えた奴は死ぬほど狩り楽になるし、対人も楽しい 261未満で停滞するなら泥のようにツラいことの繰り返しになる >>863
お前の過去レスなんていちいち知らんから>>830でいきなりオカルトとか言い出して吹いたんだわ >>869
ほら会話できねえじゃん
他の人が オカルトって言ってたから つかった
他の人がつかった んだから俺の過去レスとは一切関係ないよな?
もうさぁ、草生やしてる場合じゃないよお前 砂漠も当たりハズレ垢が出ないように
ちゃんとWアクセ成功連発する垢は失敗させて
Wアクセ失敗連発する垢は100%成功させるくらいの調整が必要 まあ操作されていると信じたくなるほど引きの悪い部分を引き受ける場合もあるからな
中には稀に初手でそういうのを引いていつまでも抜けられなくなる人が居る
終わりの見えない思考が続くと同時に、期待値付近やそれ以上の結果を報告するギルチャが耳に入ってくる
そしてその状況のまま5倍ハマリ6倍ハマリとかになると、自分だけシステムで不利になるよう操作をされているんじゃないかと思ってしまう
これは俺が前にやってたゲームで実際に思ったことだ
このときは9倍までハマってようやく抜け出せた
その後は期待値の半分で2回アタリを引けたりもしてるから、続けていればどこかで揺り戻しはあるさ >>870
めんどくさwww
「オカルト呼ばわりされたからオカルト返ししただけ」なんでしょ?
お前がオカルト呼ばわりされた過去のやり取りなんて知らん、って言ってるの >>873
もう分かったから終わりな会話出来ないから >>872
問題はまともな社会人ではアクセWチャレの確立が集束するほど試行回数重ねられないことなんだがな
根気強くやろうと思っても年単位の時間が必要となるからどんどん萎えていく このゲーム社会人はただの養分だからな
百万単位で課金するならまだしもはした金じゃニートの狩り金策には足元にも及ばないボスやイベントは働いてたら参加しにくい時間帯に設定されてるし >>875
お前の勘違いだった に何を反論したらいいんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>880
なによ、もう終わりにするんちゃうのw
なんでもいいよ、相手してくれてありがとね
でも他人を糖質呼ばわりは良くないと思うよ 黄アクセ真Wをスタック90で狙った場合確率20%として
20%を5回行って通る確率は60%くらいだっけか
まあ余裕でハマれるな >>881
は?
勘違いだったんだから謝れよ
ありがとうじゃねえよごめんなさいだろ糖質 しかしそうなるとクロン石の使いどころがマジで分からん
もう覚醒馬専用って考えたほうがいいのかな 鯖に何人の人間がいると思ってるの?
そのみんなが試行した結果が鯖の市場なんだよ
日本以外の鯖ではWなんて取引所に余るほど作れるのに日本だと古参でも入手不可能な時点でわかるだろうが まぁそれなりにスタック貯まったらクロン連打するって人もいるだろこれからも バチバチガイジバトルしてたのにクロンの話題になった途端に穏やかになるの笑う >>876
むしろずっと0%、強制突破時のみ成功でいいな >>890
ほんまそれ
スタック貯め以外で14→15叩く機会なんて皆無なんだよな >>794
これが真理。
当たり垢ハズレ垢はネタだが、運の偏りがあるのを否定する奴はいないだろ。
問題なのは、たかだか運が少し良いだけで、運が悪い奴が丸々一年数百時間かけて金策で得た利益を簡単に手に入れ、運が悪ければ丸々一年ステータスの更新すら出来ない。
運の偏りを前提にするなら、救済措置設けないとただの運ゲーの糞ゲーになる まー救済はあったほうがいいとは思うな
「頑張れば報われる」の精神が日本人的には合ってるだろうし
今でも救済は無くはないけどね、カプラスって名前のうんちだけど
アクセは知らん 店買いクロンでもニートなら月2、3回真X挑戦できるよね >>886
まぁみんなが間違った上限信じてスタック足りないまま叩き続けてたんだがな… 救われちゃったらゲームクリアしちゃうしな
先が用意出来たらちょっと緩めるくらいでええよ >>895
twitterでスタック、アクセの名前Wで検索してみろ。過剰スタックでアクセW10連敗以上してる奴らザラにいるから そういや真VがMAXな状態がずっと続いてるけど、これって上限上げられないんだっけ?
真VI以降開放したらなんか弊害出るんだっけか >>898
すくなくとも、真Y用のカプラス石付加時の性能表を作らんといかんだろうな。 アクセW成功してる奴って今までの感覚からしたら過剰気味なの多かっただろ
引退ツイートしてX叩きしてるのは200越えてるからな >>900
どうせバランス調整放棄してるんだし、それぐらいならすぐ出来そうやなw >>897
過剰スタックで10連敗してる人がいるからって
散々砕かれまくってる90で叩くヤツさすがにおらんと思いたいな 仮に過剰スタックとやらがあるとして過剰するともったいないというのはわかるけど
それをすることによって成功率への弊害がでるというのがわからない >>886
以外は嘘
韓国の一定期間だけ
嘘を垂れ流すのをやめろ 別に日本だけ確率下げられててもおかしくなくね?
北米版は金払ってプレイしてるのに日本の無料版と強化確率が同じなわけないやん。 北米は日本と同じや
強化きつすぎて逃げ出してるの続出してるんやで 継続率80%北斗無双10連する確率と一緒だろ
普通にあるわ ■★ ネトゲ界情報通No.1 ネモの 黒い砂漠の 未来のライバルまとめ ★■
Project TL
韓国NCsoft
11/11/08 LineageEternal発表 開発陣80人 開発費予定約500億ウォン(約50億円)
16/11/30 Cβ 滅びるゲームと酷評
16/12/01 Cβ翌日 NCsoft株価10%下落。Cβ垢8,000円売買→翌日1,000円
17/11/07 Project TL (The Lineage) として再開発 UnrealEngine4
韓国NCsoftは日本でいうスクエニみたいな韓国最強の開発会社
会社風景 http://dengekionline.com/elem/000/000/962/962129/
だったが2007年に〇〇な経営陣がリネ3開発総責任者をリストラ → 韓国トップクリエーターほぼ全員同時退社
その結果
5年以上かけてリネエタ開発 → Cβテストしたら糞ゲーでした → 開発中止 (笑)
韓国NCsoftにはもう〇〇しか残っていない
再開発したものの・・・日本で遊べるのは10年後の2028年だろう
Ashes of Creation
米国カリ州IntrepidStudios (EverQuestNext開発メンバー)
特徴 ノードシステム (プレイヤーの行動によるエリアの変化) 8種族 8クラス
13/08/02 EverQuestNext発表 開発SonyOnline
16/03/-- EverQuestNext開発中止
17/--/-- crowd群衆funding資金調達で327万ドル
米国寄付サイトKickstarter https://www.kickstarter.com/projects/1791529601/ashes-of-creation-new-mmorpg-by-intrepid-studios/description
洋ゲーにしてはましなキャラグラ。完成は5年後ぐらいかな
PERIA CHRONICLES
韓国ThingSoft (NEXONの子会社) カートゥーンレンダリングによるアニメ風MMORPG
12/10/-- 初公開
16/11/-- プレイアブル出展
韓国公式 http://peria.nexon.com/main/intro.aspx
開発中止してスマホゲーでも作ってそう
A:IR エアー Ascent上昇 Infinite無限の Realm王国,領域
韓国Bluehole (TERA PUBG-1年間同接100万超) 在日韓国人運営ゲームオン
特徴 スチームパンク
17/11/09 PROJECT WのタイトルがA:IRに決定
17/11/16 Pキム・ヒョンジュン(AION) https://www.4gamer.net/games/362/G036262/20171121114/
17/12/13 韓国第1次Cβ 7地域 5職( 30Lv
韓国公式 https://www.airthegame.com/teaser
日本で遊べるのは5年後の2023年だろう
ロストアーク
韓国SmileGate(2008年クロスファイア-同接800万) UnrealEngine3 開発7年 160人 開発費100億円
特徴 次世代ハックアンドスラッシュMMORPG
11/--/-- 開発スタート
14/11/13 発表
16/08/24 第1次Cβ
18/11/07 韓国Oβ 同接25万人超 韓国ネカフェシェアRPG部門ダントツ1位
18/11/-- 接続待ち2万
18/11/14 同接35万人超 1か月の売り上げ40億円
韓国Facebook https://www.facebook.com/pg/LOSTARK.official/videos/?ref=page_internal
日本で遊べるのは2019年かもしれない
↑が日本開始したら、砂漠民の10割が引退すr (ry >>906
日本でプレパケ7ヶ月してたらそれ以降は北米版のパケ買うより高く日本人は支払うことになっとるよ
その考えだとプレパケの恩恵が北米より上がらないとおかしいよねぇ 開発してる国が国なんだから、日本が他の国々と同等になることはまぁ無いよ
そこは諦めようぜ >>912
ビジネスモデルって普通そういうもんや
プレパケ買わずに遊ぶ奴のが多いんだからプレパケ買う勢が割りを食うのは当たり前やで
基本無料って金払ってくれる人に割に合わない重課金させるシステムだから 実際の所お前らスタックいくつまで行ったの
俺はボス5チャレで118まで行って三日月4通して途切れた 昨日愚鈍IVチャレで155までいったな
以前は120超えたら取っとこうとか思ってたけど、なんかもうめんどくさくなってきてそのまま叩き続けてるわ そこで叩き続けるから外れ垢になんだよ
そのスタックでXいけ 155でIV成功して終わったよ
Vなんてスタックいくつあろうが成功する気しねーもんw
いいよ、将来Vチャレしたくなったときに死ぬほど後悔すれば済む話じゃん 155だと成功率32%くらいか
ようやくWの適正範囲ってとこだな 結局、日本には大量加工ってもう来ない感じなの??
ずっと素材溜めてるんだけど クーポンで300LT買おうかと思ったけど職人の記憶100個の方が得か >>921
必要なのは運じゃなくて判断力だと思うが
そのくらい余裕を持って遊べるのはちょっと羨ましいなw 155だと、ツングWですら、成功して後悔するレベルだろう・・・ >>923
仕様が安定するまで待ちっていう話じゃなかったっけ
ただ実装するにせよしないにせよ、いい加減生放送で一言くらい言及しろよとは思う クロン石使った時にアクセの強化値下がるのも廃止しろよ。 クロン石高すぎるじゃボケ! 初めて真マムシ狙ってみたが3連続元マムシとか結構凹むなこれ 全チャワロタ、放送切り忘れてTwitchであんぱんまんのやつがマクロ配信、頭悪すぎ >>929
揃ってるから詳しいデータ忘れたけど
55/25/20
とかリークされてた気がするからまあしょうがない 労働者に延々ビール上げてる動画じゃいまいち盛り上がらんな 別ゲーだけど昔 俺も速打くん使ってたなぁって懐かしい気持ちになったw おーい、あんぱんまんの者ここ見てるんだろ?全チャのやつに構ってやれよー >>933
元元元本元真真元だったわ
案外近いかもなw 信じて(取引所に)送り出した黒まむしが、元マムシになって帰ってきた ペット交換したらレベル−20億とかなってワロタ ばぐりすぎw signedとunsigned間違えて処理してんだろそれw シャカトゥのひよこの目ヤニクエってまだ直ってないのかよ
行動力200吸われてもクエ終わらなかったわ、勘弁してくれよ 崖の上の方の農場でヒヨコに何かするクエストだっけか?
ほとんど覚えてない 走り回るヒヨコ調べて行動力消費しながら目ヤニ取るクエ
行動力消費してる間も走り回ってて目ヤニ取った判定がONにならないバグクエ >>948
ずっと後回しにしてて知識取ってなかったから今日やってみたらこれだよw
頭キムすぎるわこれ ニートタイムに動けるやつ以外はやめとけって言ったでしょ! そういや赤枠のマノス鍬の強化成功確率はどんなもんなのかね
テスト鯖で出たデータないんか >>858
本来なら通りやすい時と通りにくい時があってトータルトントンでまぁこんなもんか状態になるけどこのゲーム何故か露骨に失敗に偏るからな
割とガチでパチンコみたいにサーバー内で一定試行回数まで行かないと通らないとかあっても何も不思議ではない テスト鯖でマノス道具持ってる奴なんていないんじゃね? ボス待機用の装備強化ですら時間かかるし大変・・・
真Vにならねーから真Uであきらめ 尖ったがたりなすぎるぜい 真T→Uで50スタック三つ出来たが
スタックくれるなんて優しいなあ >>960
おおいけるか 覚醒してればとりあえず参加賞はもらえるんかな 参加賞だけなら50以下でももらえるよ
箱出たこともある おまえらも年末年始くらいゲームやめてテレビ見ようぜ 日本黒い砂漠運営が大好きなvtuber達でもYouTubeでみとけ タッグで4人Lv56になってもまだアーチャーLv58に届かんのか
次はDKでも作るか 経験値共有が削除された後はタッグ機能は何を目的に使えばええんや 尖った912硬い504あるぞ、強化しないで真4で満足すれば溜まるよ。 まあメイン用途があるからサブ用にはあんまり使いたくないな
強化素材はダブダブにしとかんと強化時髪の毛に悪い カランダもガーモスも人が消えなくなったなー
マジでやばい >>967
キツネとタヌキをバットでぶったたけばいいのか ボス待機のまんまアーチャーとのリンク?ができないから
レベリング優先してるよ ガーモスってマカールやダルビッシュも落とすんだな・・・ ごめん、次スレあかんかった
申し訳ないけど>>970頼む 倉葉氏んとこのスタック表みたけど+14,+15がやっぱ低いなぁ
これなら強制突破選ぶのもうなづけるわ ガーモスもな いっても空飛んでいちいち範囲外に逃げてカグツム殴ってってめんどくさいくせに
でるのはゴミ クロン2個とゴミ
どうせ心臓なんてでないとおもうといかなくなった >>983
迷わず魔力ストーンですわ 在庫あればだけど ギミックは大歓迎だが無理矢理時間引き伸ばすのがな
早く倒されるのイヤだからってそれはねえだろと A261D295までいったのにDK雑魚すぎてやってられんわ
ガチで最弱職だよなこれ
NJとかBDとかMTと性能が違いすぎる
竹槍と戦闘機ぐらい違うわ
騙し騙しここまでやってきたけどもう無理だ
WTに武器交換券使うけどまた重量買ったりレベル上げするのだるいなぁ ■ ネモの 腹〇い〇〇 まめ知識 ■
レベルがあがるとドロップ率が激減した (気がする)
モンスターとのレベル差があるとドロップ率が低下する
というのはMMOの定石だが、
黒い砂漠は例外だと思っていた。
がしかし
今日 実感
レベルがあがるとドロップ率が激減・・・
(一応、もうしばらく検証してみる)
18/12/12〜19/01/09 経験2倍
だからといって
戦闘の書を使って
必死にモブ狩り
空き時間見つけてかかし修練
なんてする必要は全くなかった
格上モブ狩り勢以外は
アクセが貰えるからといって、
62レベル
63レベル
に上げる価値なし
レベルあげ ダメ 絶対
レベルあがる = モブ狩り時給激減
経験関連の課金アイテム 買う必要 一切なし
戦闘書ワンプラスワンキャンペーン
という在日韓国人運営〇メオンの〇〇に引っかk (ry
レベルあげ 本当にダメオン 絶対
■ 今日のネモ川柳 ■
本当は 買ってはいけない 戦闘書 次スレ立ててくる
5分経って立ってなかったら誰かよろしく 一度だけボス装備無強化→+15が記憶消費60位でできたんだけど当たり垢名乗っていい? レベル上げても攻撃力も防御もあがらないのがな
レベル上がってくだけで火力カスなんだよなぁ 今の狩りトレンドはDK、MT、LSだぞ
だが韓国28日パッチでwtzはダメージupするようだから狩りも普通に出来るようにはなるんだろうな、他はLSとTBが上方される VKかランか知らんけどレイブン3回やっても逃げられない掃除機みたいなヤツやめて泣いちゃう wtz狩りいいよ 火力あがればねw
タマタマが便利でいいぞ 倉葉のやつ見てきたんだけどこれスタックの価値が思った以上に高いな このスレッドは1000を超えました。
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