【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1465

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2019/01/03(木) 20:06:52.09ID:U8r5Cphk0
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■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1464
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667名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a7d-4MHR)
垢版 |
2019/01/10(木) 22:46:28.76ID:j/xFwwXF0
CC無料開放とかすごろく延長とか終わりますよってアナウンスしてるようなもんなのに意外と気にしてないな
2019/01/10(木) 22:49:51.07ID:ehDXlCiw0
普通ならがめぽ死亡と共にサービス終了してたはずのゲームだからな
今残ってる奴らは既にサ終してるつもりでゲーム続けてる
2019/01/10(木) 23:07:33.27ID:f64+mYZZ0
すごろく延長しても1150人か・・w
これはかなり・・・w
670名も無き冒険者 (ワッチョイ 95e4-kZrb)
垢版 |
2019/01/10(木) 23:07:52.03ID:hR+7n5bk0
まあな
2019/01/10(木) 23:14:55.60ID:H9JJlCyC0
キャンペーンのありがたみなんか段々薄れていくし
2019/01/10(木) 23:34:25.81ID:vVJCVOdJ0
>>662
ナイトは敵歩兵からダメージでかすぎてやってられん
俺も金輪際りナイトはやらないことにした
2019/01/10(木) 23:35:22.62ID:qqmov3jL0
協業ー
早くしないと間に合わないぞーw
2019/01/10(木) 23:56:54.21ID:vVJCVOdJ0
魔道具糞使えないんだけどどうしたらいいですか?
675名も無き冒険者 (ワッチョイ 95e4-kZrb)
垢版 |
2019/01/10(木) 23:58:39.67ID:hR+7n5bk0
IBだけ撃っとけ
2019/01/11(金) 00:22:14.01ID:rDW9EMbT0
俺には魔道具は無理やw
全く面白くない
2019/01/11(金) 00:24:17.72ID:smN7jK780
魔道具なあ、どうビルドしてもほとんど使わない死にスキルが出来るんだよ
2019/01/11(金) 00:28:05.88ID:rDW9EMbT0
既存の中級スキルを変な風にとらないとダメだから糞なんだと思う
かと言って独自のスキルツリーを考える事もできないのだろう
肝心の上級スキルもどれも糞スキルやん?w
2019/01/11(金) 00:35:15.83ID:NgYAA1+Z0
弓が増えるのは良いけどさ
なんで軒並み頭の悪いことしかしない弓しかいないんだか
味方やられてからの敵救出ピア
押してる時の単体レイン
ヲリにレイド連打してブレイク食らってるアホとか
2019/01/11(金) 00:39:03.38ID:aT6Fr2TA0
十年以上修正、改善される見込みがないのに、未だに文句言ってるのが一番頭悪いけどな
2019/01/11(金) 00:44:41.32ID:rDW9EMbT0
魔道具で7k出たわw
全く役に立ってる気がしないw
2019/01/11(金) 00:52:57.73ID:oxG/RpOi0
魔道具なら隕石で35kくらいまで出たけどなもちろん弱体後
2019/01/11(金) 00:53:02.32ID:5gvvclcZ0
スキル関係は、どういう調整こようが
結局最後は中の人って、今の糞弓雷がよく現してる
2019/01/11(金) 00:54:17.39ID:oxG/RpOi0
重力でも中級だけで15kはでるだろうし
レーザーも千人長を毎回のようにとってる子いるからお前の精度が悪いだけじゃね?
2019/01/11(金) 01:06:34.11ID:ohxEaRo/0
レーザーは硬直長い分威力高めのスピア
メテオは硬直長い分若干威力高くて被せリスク減少したジャッジと思って運用すればいい
重力はすまん分からない
2019/01/11(金) 01:12:13.47ID:rDW9EMbT0
そういわれてもLv20から始めたんだしいきなり35kとか出るわけない
重力、なにこれ意味あるの?
レーザー、どこで撃てばいいんだこれw味方のスキル消していくスタイルかこれ?
隕石、とりあえず味方の邪魔にはならなそうだがIBが取れねwww
2019/01/11(金) 01:21:34.63ID:rDW9EMbT0
IBが地形指定なんだがライトニングと全然タイミングちがくね?
あとボルに当たったかどうか全然わかんねw
でかいからダメージが画面外で見えないしそもそも空中にいるんで当たってるのわからんw
重力>隕石と試したから次はレーザー試してみる
2019/01/11(金) 01:31:05.31ID:XoXsyFFe0
隕石は実質隕石しか撃てないからな・・・
少数は戦力外で、かと言って人数多いと弾幕でスキルキャンセルされまくる
小回り効くようにスピアジャベ取れるなら雷皿か氷皿やるし
敵味方の構成とマップの条件揃ってないとスコア出にくい
2019/01/11(金) 01:31:45.70ID:zVbilsUV0
魔道具はほんとIBだけだわ使えるの
昔あった盾皿はまだ使えたんだけど
2019/01/11(金) 01:40:31.86ID:owLDn8Jsd
ゴミだと理解したらもうええやん魔道具捨てろ
2019/01/11(金) 01:41:57.07ID:rDW9EMbT0
サラやってるキャラ杖持ってないのよw
今週いっぱいやって杖出なかったらCCするw
2019/01/11(金) 02:04:32.50ID:rDW9EMbT0
レーザーはジャベとランス取るのが前提だしダメージも複数に充てればッて感じで劣化火皿にしかならない感じ
火皿と違ってあらかじめ詠唱しておくから毎回下がらないとなんだが上手い人は前で使うの?
2019/01/11(金) 02:13:28.61ID:rDW9EMbT0
38回回してみた
片手、弓、手甲 が当たっただけw
杖は当たらなかった
2019/01/11(金) 02:14:44.25ID:5gvvclcZ0
まず、上手いレーザーってのを見たことがないなぁ…
どいつもこいつも、スタンか氷像が出来るまで後ろでチョロチョロ
2019/01/11(金) 02:44:32.46ID:n7z5d6zO0
上手いレーザーのやつはレーザーを使わない
主戦だと味方の邪魔しないよう硬直にジャベうつくらいか

レーザー撃つのもハイエナキルタイミングくらい
あんまり仕事なくない?
2019/01/11(金) 03:56:31.72ID:zHEILhEI0
スタンにレーザー撃って近接に被せてる子よく見るわ
判定長いのかしらんけど被せやすいんじゃないかあれ
2019/01/11(金) 07:47:58.27ID:JAGbBYQx0
(´・ω・`)それレーザーじゃなくてよくね?
2019/01/11(金) 08:00:04.36ID:amCXXQYB0
大剣が強すぎるせいでアタッカーとしての皿が死んでる
2019/01/11(金) 08:32:57.93ID:JAGbBYQx0
(´・ω・`)ただでさえ嫌らしいスキル多数持っていて
(´・ω・`)アタッカーまでやりたいというのがおこがましい
700名も無き冒険者 (スップ Sd9a-F6cU)
垢版 |
2019/01/11(金) 08:34:05.93ID:tcep4dwzd
違うでしょ
大剣が強すぎるんじゃなくて
サラスカが弱すぎるせい

人数優勢側でもスマスタンプ持ち片手フェンサー大剣より役に立たず
人数劣勢側でも逃げるのも逆走ねずみマラソンもカウンターも遅く、カウンター時の囲い込みの体制にすら機能しない
折るのも遅い倒すのも遅いナイト解除で速効性がある戦力差変動もできない

大剣が強すぎるんじゃなくて
サラスカの強化が必要

スマスタンプ持ち片手、アサルト大剣、フェンサー、ゲイザーセスは人数差ありきのゲージ削り競争ゲームに十分面白いゲーム性を作れてる。
2019/01/11(金) 08:36:03.29ID:JAGbBYQx0
(´・ω・`)ログボもゴミに戻ったしログインしなくてもよくなったな
2019/01/11(金) 08:37:13.46ID:JAGbBYQx0
(´・ω・`)ここまで弱体させられたスカはかわいそうと思うけど
(´・ω・`)皿はちょっとねエレキジャベサンボルあるしなあ
2019/01/11(金) 08:37:24.54ID:hmEYBxtlr
>>700
サラスカは単純に下手くそ多すぎなだけ
ジャッジ持ちで被せまくってるくせに15kすら出せんようなプレイヤーの
知能レベルに合わせたら職が壊れるわ
2019/01/11(金) 08:50:12.16ID:mfgiel0/0
ならヘルを全盛期の強さに戻せよ
2019/01/11(金) 08:53:35.18ID:8UCYYm2R0
大剣なんてつけてるのアタックスペルでしょ?
それにアタックスペルつけたヘルでも全盛期ダメでないの?
2019/01/11(金) 08:57:18.67ID:gNJUaT3z0
皿スカが弱すぎるせいって
大剣さまがことあるごとに強すぎ弱体化しろ
って言って弱体化させたんだろ
ヘルいてぇw弱くしろwジャッジに反撃できねぇw弱くしろw
カレスに追撃できねぇw凍結時間伸ばせw
メテオいてぇw弱くしろ重力?羽使えw盾皿Dotいてぇw廃止だ
2019/01/11(金) 09:00:25.07ID:C3GioMAZ0
>>681
ざっこ
2019/01/11(金) 09:04:02.65ID:mfgiel0/0
皿は弱くさせられたというのが正しい
ライトの威力と硬直も全盛の頃に元に戻せ
ついでにIBもな
709名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d4c-kZrb)
垢版 |
2019/01/11(金) 09:06:03.24ID:tQhUrfzf0
ローリスク(攻撃を潰される)
ハイリスク(攻撃を潰される・仰け反る・孤立しやすい)

弓皿メインの連中はローリスクで敵をタコ殴りにしたがる知的障害者
2019/01/11(金) 09:09:51.75ID:gNJUaT3z0
それで言ったらヲリも攻撃潰されない仰け反らない孤立してもストスマで逃げれるローリスクやんけ
711名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d4c-kZrb)
垢版 |
2019/01/11(金) 09:09:52.73ID:tQhUrfzf0
ヘルは障害物越しにヒットするから
対大剣に250+36x3くらいで丁度良い
2019/01/11(金) 09:09:55.04ID:amCXXQYB0
大剣につけるのはガードスペルだろ
部隊の介護つき大剣とかならアタックでもいいかもしれんけど野良ならガード
2019/01/11(金) 09:12:49.45ID:mfgiel0/0
>>705
ハハッわろす
威力440、dot上書き可で60×3、後ろの攻撃判定もあった 今のどこが全盛なんだよ
2019/01/11(金) 09:15:12.37ID:amCXXQYB0
ガードスペルの影響でヘルの直撃ダメ余計に出んわ
火皿自体もアタックよりガードスペルつけるべきだし
2019/01/11(金) 09:15:14.45ID:gNJUaT3z0
それで言ったらランぺも障害物越しにヒットするから
対スカ皿に100x2でいいだろ
むしろ剣振り回して障害物に当たったらスタンでいいまである
716名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d4c-kZrb)
垢版 |
2019/01/11(金) 09:17:41.41ID:tQhUrfzf0
展開予測してたら大剣にカモられる事はまずない
知的障害者が何も考えずにスキルを振らせて欲しいと言っているようなもの
2019/01/11(金) 09:17:50.04ID:9npO6Nr50
(ワッチョイ a101-kh3a)
書き込み内容から察するにお皿様だな
2019/01/11(金) 09:23:21.64ID:8UCYYm2R0
そーいや昔は一撃でヲリ下げるくらいだったな
火は全盛の頃しかやってないな
今はエンチャとスペルで補正かかりすぎて当てないとわからんしな
2019/01/11(金) 09:23:35.29ID:n7z5d6zO0
争いは同じレベルの者同士でしか発生しない!!
2019/01/11(金) 09:41:20.08ID:MGwR2yr60
大剣は人数がいれば強いから
味方に大剣が一人でも多くなるように
全員、大剣をすればいい

もちろん俺はCC無料期間でもウチヤマ推奨大剣一択
2019/01/11(金) 09:47:44.03ID:oxG/RpOi0
皿はまだましスカの弱体っぷりが酷いから
スカなんて自衛力最低じゃないか真っ先に逃げないと踏ん張れない職なんていらないしな
2019/01/11(金) 10:00:45.04ID:lTJe+dfc0
攻性スペル消してアタレ消して両手大剣の攻撃力130統一でいいよ
これでみんな耐性スペル付けて問題解決
今のクソなところはヲリ同士で速攻死ぬから前線維持も何もあったもんじゃない
2019/01/11(金) 10:01:39.95ID:gNJUaT3z0
それ言ったら対皿こそ展開予測してたらカモだろ
燃費悪いし仰け反るから1発攻撃潰せば終わりなんだし
知的障碍者が何も考えずにスキル振らせろって他職弱体化しまくった結果が今のFEZだろ
2019/01/11(金) 10:07:35.01ID:hgKXsi3V0
目玉に隕石が直撃するのを目撃したんだけど、なんかワロタ
2019/01/11(金) 10:11:37.75ID:NgYAA1+Z0
今の時間、絶望的な糞弓の数なんだが
2019/01/11(金) 10:11:54.22ID:amCXXQYB0
アタックスペルは弓と雷とメテオしか使わんほうがいいわ
アタレなんてもっての他
耐性低い奴はズルズル下がる
2019/01/11(金) 10:18:51.97ID:oxG/RpOi0
以前は短剣よりだったスカが今じゃ弱体でレインしか降らせてないらしいからな
2019/01/11(金) 10:26:26.55ID:QIPD+GIQM
大剣実装されたの2009年4月か…
もう10年前じゃねーか
2019/01/11(金) 10:37:31.09ID:NgYAA1+Z0
お互いの糞弓が最前列撃ち続け
氷も即割だし
これじゃ他もどうにもならんだろ
2019/01/11(金) 10:38:07.07ID:OZnHk6Ov0
(´・ω・`)アタックスペルとかいうぶっ壊れスペルよりガードを優先するアホがいるってマジ?
(´・ω・`)ダメージ比較してみたら「あ、これ全然アタックのがええわ」ってなるぞ
(´・ω・`)特に火・笛・セスなんかはこれつけんとガドレ片手に打点持てん

(´・ω・`)この三つはアタックスペル前提になっちゃってるから、アタック付けないならやらなくていい。っつーかやらないでくれ邪魔だから
2019/01/11(金) 11:10:55.87ID:oxG/RpOi0
セスは耐性でいいような
あと流石にシャットセスとかガドレ片手は短剣の仕事に遺してやれよ
この二つくらいに対してくらいにしか短剣の存在意義ねーくらい火力インフレだから
2019/01/11(金) 11:13:15.01ID:lTJe+dfc0
まあアタックスペル消えたら今度は耐性スペルがぶっ壊れになるのよね
片手がまったく死ななくなって長生きできるようになった短スカが暴れるだけやw
2019/01/11(金) 11:40:49.64ID:loRsMIi00
ヘルは直接攻撃力は下げていいからDotを60×6にして欲しい
ぶっちゃけ大剣相手ならヘルよりスピアの方が有効だし、一番何とかしたい片手に対してはDotの方が有効だからな
2019/01/11(金) 11:54:06.27ID:OZnHk6Ov0
(´・ω・`)シャットセスも片手も味方短剣が速攻でガド入れに行くような環境ならともかく
(´・ω・`)今の短剣で前でてきた敵に交換でガド入れに行くような気骨のある奴おらんだろ

(´・ω・`)そもそもFEZってやられる前にやるってゲームなのに、そこで一番重要なアタッカーの火力を落とす判断下す奴はマジでアホだから
(´・ω・`)敵を食う<<<<保身って発想の奴が多いせいか、火力職にも関わらずやたらガドスペつけてるバカも多いけど
(´・ω・`)アタッカーにはアタックスペル以外の選択肢はない。ギリギリで択が存在するのは鰤ヲリ・スカと氷皿くらい
2019/01/11(金) 11:59:36.62ID:oxG/RpOi0
短スカでアタックスペルはパニスカならありだがブレイク主体ならないな
ヘビスマ600近く食らって仕事にならないだろう
736名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d4c-kZrb)
垢版 |
2019/01/11(金) 12:11:59.17ID:tQhUrfzf0
大剣ヘビはスカ相手に400くらいでいいかな
スペルはうんこ
737名も無き冒険者 (ワッチョイ 95e4-kZrb)
垢版 |
2019/01/11(金) 12:16:27.52ID:W95fSQ+U0
ヘルってなんでいきなり威力440から340にされたの?
いくらジャベ8秒になったからっておかしいだろw
2019/01/11(金) 12:20:52.81ID:zbSQOtyB0
火皿最近始めたけど普通に強くないか
風魔法くらいの距離から高ダメのヘル撃ててスタンに手出し出来てジャベボルトで貢献も出来る
めっちゃお手軽で強い気がするんだが
2019/01/11(金) 12:35:23.90ID:7OWQoUkF0
>>738
ヲリが硬くなったことで敵の前進圧力に飲まれやすくなった
2019/01/11(金) 12:42:30.23ID:pKPYbpsM0
ヘルの威力が340でジャッジが100の3段なんだから被弾リスクと連打ロス抱えてヘル撃ちに行くのは馬鹿やでw
2019/01/11(金) 12:43:03.73ID:7OWQoUkF0
ギリギリ届く位置から敵1体にヘル撃つ立ち回りしてると役に立ってない実感はすぐ湧くと思うがな
複数巻き込むために前に出ると今度は飲み込まれて死にやすい
かなり難しくなった
2019/01/11(金) 12:54:34.76ID:MGwR2yr60
召喚でボルをしたら前線をもっと簡単に押せる

おまけで笑えるほどキルログが続いたり
主戦を味方キプ前から敵キプまで押したことある
2019/01/11(金) 12:54:44.87ID:0P+W6R2j0
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)

GM内山がいなくなったら

・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装
・ジャベ凍結8秒実装(しかもエレキというスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装(味気ない火力ぶっぱゲーを加速)
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)

こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。


とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。

運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
2019/01/11(金) 13:02:52.83ID:oxG/RpOi0
>>736
未だとスカはガードもりもりでも大剣ヘビスマ500近く食らう
今のスカは大剣にほぼ(常にHP満タンなんてありえないから)2発なぐられただけでしぬwww
2019/01/11(金) 13:08:43.69ID:pKPYbpsM0
それ毎回貼るけどウチヤマ君の全力は【FEG】だよ?w 





さすがにボル一匹でそんな押せないだろw
逆サイドにいた大規模PTが劣勢ってんで来ただけやw
2019/01/11(金) 13:19:42.27ID:iDAxNIFc0
ヴォイド食らっても全然影響がないしハイドは100%見破れるのが当然というスレで、目玉の操作反転で困るやつなんておるんか
2019/01/11(金) 13:24:03.77ID:OZnHk6Ov0
>>738
(´・ω・`)メイン火力もあってサポートスキルも充実してる
(´・ω・`)まぁ、弱いわけがないよな

(´・ω・`)クソ燃費でこけられ安い上にスピア二発分以下のダメージしかでないジャッジや
(´・ω・`)即解凍当たり前かつジャベが超性能してる現環境ではヘルメインの構成は寧ろ一番使いやすいとまで言えるレベル
2019/01/11(金) 13:35:03.32ID:gehKhjLma
まだ人が残ってる頃に1職戦場をイベントでやって欲しかったな。勿論CC無料もつけてさ。
2019/01/11(金) 14:14:10.74ID:wWqilFgsr
ヲリやセス祭りは野良ばっかで即席で組んでもそれなりに楽しめる
皿やスカが固まるとタイミング合わせられる奴じゃないとまとめて返り討ちにあう
笛はそもそも徒党を組まないほうが生きる
2019/01/11(金) 14:20:45.48ID:oxG/RpOi0
祭り戦場を最近やったのでは
ジャッジ祭りはドラゲになるくらいは強かった人長は敵の弓ばかりだったにも拘わらず
鰤スカ祭りは敵にヲリいたらそれだけで押されてしまい弱かった

ジャッジさいつよ
751名も無き冒険者 (スップ Sd9a-F6cU)
垢版 |
2019/01/11(金) 14:43:11.11ID:tcep4dwzd
サラスカは弱いよ
・追うのが遅い
・折るのが遅い
・倒すのが遅い
・逃げるのが遅い

人数差ありきで先にゲージを削り切った側が勝つスピードゲーム、FEZでは人数枠には要らないユニット。
いずれかのゲージに対する「速さ」が
大剣、セス、フェンサー、スマスタンプ持ち片手に並ばないとゴミ

楽に攻撃当てれるかどうかは「射程」ではなく
「人数差」と「速さ」だし
752名も無き冒険者 (アウアウオー Sae2-mV3e)
垢版 |
2019/01/11(金) 14:51:13.01ID:UQlE3Dl2a
クロニクルみたいな新規コンテンツが定期的に実装されるわけでもなく
もちろん遊技場まわりも止まったまま
背景と言えば相変わらずのグラで、モブ狩って何かレアが追加されるわけでもなくやる意味がほぼない
職チェン毎にスキル再設定させられたりと最低限の機能もない
あるのはたまにスキルや召喚まわり弄るだけで時間の止まったマップで儀式を繰り返す

部隊やPTで常勝してスカっと寝るか気が向いた時にチョロっとやる分には面白いけどな
ぶっちゃけこの過疎ゲーで堀放置とか意味がわからん
2019/01/11(金) 14:52:46.81ID:VpKfMFPYd
大剣は最強火力なら、あとからゆっくり出てきて一撃ドカンと撃つ以外の能力は持ってちゃいけない
つまりストスマを撤廃しないといけない
代わりに皿がショートテレポートみたいな感じで短距離ダッシュできりゃいい
2019/01/11(金) 14:56:08.07ID:loRsMIi00
遠距離は遠距離「だけ」で構成すると強いよ
単純に謎空間が解消して火力密度が上昇する
だから弓のみでも強かった
2019/01/11(金) 14:56:50.29ID:oxG/RpOi0
サンボル程度で前にでれなくなるんだから
皿がテレポしてジャベエレキ鈍足つけてきたら誰も前でなくなるだろ
あ。かわらんかw
2019/01/11(金) 15:00:57.30ID:OZnHk6Ov0
(´・ω・`)中の人の問題を職性能の問題に挿げ替えて調整云々言う馬鹿はいつまで経ってもいなくならないよな
2019/01/11(金) 15:04:00.66ID:loRsMIi00
基本的に同一ライン上の人数が多ければ多いほど火力密度が増す。これは誰にでも分かると思う。
強い所は皿でも弓でもヲリと同一線上かそれより前まで出てくるだろ?
そうすることで火力が届く深度・密度を確保している。

遠距離「だけ」で構成した場合強いのは、疑似的に深度と密度を確保できるから。
半端に鰤スカや火皿とかを混ぜるとこれらが低下し弱くなる。
低下した分を補えるだけの耐久力がある片手ならいいんだけどな。
758名も無き冒険者 (スップ Sd9a-F6cU)
垢版 |
2019/01/11(金) 15:21:14.38ID:tcep4dwzd
人数優勢側に皿だけで群れても
「足が遅いから逃げる敵に追い付けない」
「火力がないから折るのも倒すのも遅い」
こうだから

密度とかは頭が悪い
低威力で攻撃回数増やせば被るし
ハドレシャットガードハイリジェしながらステップやステーキ使っていくセスのHPを皿は抜けないし
状態異常も被るし
比率増やしても強くならないし
少人数すら要らないし
半端な数も要らないし
サラスカは1枠も要らないってのが一番正しいんだよ
だからゲーム性に見合った強化が必要
2019/01/11(金) 15:33:35.40ID:loRsMIi00
遠距離「だけ」の構成が負ける可能性があるのはセス50人のみ
というよりセス50人に勝てる構成なんて存在しない

被りは連携を考えたり意識すれば問題になるが、無視すれば被りによる減損なんて手数で上回れる
それくらいアタックスペルの性能はいい
あと近接職が強い様に感じるのは単純に中の人の性能が遠距離よりいいってだけ
2019/01/11(金) 15:33:44.69ID:5gvvclcZ0
弓のみでも強かった出来事とかあったっけ?
簡単にヲリに蹂躙されてたような…?
2019/01/11(金) 15:44:59.00ID:loRsMIi00
単一職祭りで負けたのって短スカ祭りだけじゃなかたっけ?
それ以外はドラゲで勝ってた気がする
2019/01/11(金) 16:08:48.53ID:58ZxVJo20
火皿はなぁ
弱くはないけど大剣で負ける気しないし
2019/01/11(金) 16:17:50.68ID:OZnHk6Ov0
(´・ω・`)過去に行われた単一職祭りではスカ>皿>ヲリだった
(´・ω・`)基本的に弓の弾幕で圧勝だったはず
(´・ω・`)ヲリはスカ軍団にも皿軍団にも勝てなかった
2019/01/11(金) 16:28:02.41ID:C3GioMAZ0
>>753
頭おかしい
遠距離足止めスキルが満載なのにダッシュできたら怖いわ
2019/01/11(金) 16:34:33.90ID:mYS2Td9W0
火皿は複数巻き込まないと大剣でよくねって性能なのは使ってみれば分かる
レーザーも同じ事が言える
結局今の火皿はジャベIBなどの中級魔法主体で少ないタイミングにヘルぶち込む感じになるから火皿でも>>695になる

風魔法くらいの距離から撃ってお手軽強い^^言ってる奴はスタンにジャッジレベルの活躍しかしてない
ジャベIBで貢献できるから強いいうても、それは火皿強いではなく氷スキル強いだけだ
2019/01/11(金) 16:46:40.21ID:OZnHk6Ov0
(´・ω・`)そもそも皿自体が上級者向けの職だから
(´・ω・`)スキルの使い分けできません自分から前出れません意図的にこけて延命できません、ってプレイヤーには向いてない
(´・ω・`)それに加えて濱口や地形利用してまとめ焼き・偏差打ち等も出来なきゃ話にならんから、人によってはすこぶる弱職に感じるかもな
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