アクセはユニクロにするにも運要素による強化難易度が他のMMORPGよりも
高いのも不満要素としてあるのかもね
三年継続的なプレイしている人でも黄枠真3にも成功できない人も周りにいる

新装備を追いかけるようなゲームでない反面強化難易度を「運」に傾ける
やりかたでインフレを防ごうとしたんだろうけどMMORPGにある
「長く努力してプレイした結果」が反映されにくくもなってるよね

韓国のようにシャカトゥ印章の配布枚数を増やすとか
シャカトゥ印章・ログイン報酬の他にも黄枠アクセイベとか
あればまだましなんだろうけどね