【2v2】KurtzPel Part1【CBT】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
とりあえずガントレットのカルマ取るくらいまではプレイしたが
これ防御行動は回避のみでガード的なのはなんにも無いのかな CBT情報まとめておきます。
期間
2019/02/21 09:00 〜 2019/02/25 09:00(韓国、日本)
参加方法
1. 公式サイトでREGISTERからメールアドレスを登録してベータキーを受け取ります。
https://www.kurtzpel.com/
※ベータキーは毎日12:00頃にまとめて送信されます。(例:2/14 06:00に登録すると2/15 12:00にキーが送信されます)
※CBT開始後もメールアドレスを登録すれば、ベータキーは送信されます。
2. Steamランチャから左下隅にある、「+ゲームを追加 > Steamでアイテムを有効化する」からベータキーを入力します。
3. KurtzPelがライブラリに追加され、ゲームクライアントをダウンロードすることができます。 Shiftでステップすると一定時間無敵、ノックダウンされると一定時間無敵というFEZ方式だな。 受身がよくわかんないな
落下直前にタイミングよくボタンでも押すのか? これPvPしないとランク上がらんの?PvEのみって無理? >>7
公式見たらPVPランクって書いてあったわ
PVPを主にしてるんか ゴーレムとかの全体攻撃は回避でよけりゃいいのか?
柱の陰安置とかそんなんある? 1回も死なずにPVEクリアすると、どんどん敵のレベル上がっていくんだな PvEしかやってないけどもうワンパンワンコンボで死ぬばっかだな
GrandChaseだと更に固くなるし
下手だしすぐ死ぬわ PVP終了後にNPCが出てきて、剣・拳・弓・杖・サブカルマのうち、どれかのポイントが貰えて、ポイントが一定数に達するとカルマクリスタル(スキル)が取得できるっぽいね。
ちなみにサブカルマクリスタルを装備するにはロビーの図書館でサブカルマスロットを解放する必要があった。 >>13
PVEもそうだな
ただ青いエリアはなんなん?わかる? >>14
メガネと話して指定したNPCが出てくる?出やすい?場所教えてもらってる時に出るはず
立ちモーションやボイスは最初に12個の中から選んだものに対応してるんだよな
他にもまだなにか違いあるかなステータスとか >>16
狙ってる師匠出やすいよー!ってだけか
PVEのみでもいけそうやね、PVP嫌いだから救われる >>17
ただ結局偏りが酷い
猫だけ2回しか会えてないのに他は全部ほぼ3とか
会えないとスキル増えないから辛いね >>18
規制で小規模は1週間待っても立てられなかった。次スレはお前に頼むわ。 難易度GrandChaseでも平気でEasy,Normalの難易度で参加させようとしてくるの面倒だな 難易度で何が変わる?敵の硬さ、攻撃の強さ?
CPとか多いのかな? メンテか
痛さも硬さも劇的に変わる
あと貰えるポイントとアクセのドロップ率か お、スレ建ったのか日本語で交流出来る場少なかったから助かる
grandchase硬さは別に良いんだが火力がオワタ式レベルで痛いからキツい
エルフ姉妹やウィザード先生はいけたけど格闘じいさん強すぎだろ あのジジイだけは難易度設定間違えてるだろってレベル
確かhardでもワンコンで殺してくるだろ
HPのダメージ受けた後の黄色いゲージは立ち止まると回復出来るけど
まだまだ知れ渡ってないねこれ これMMOじゃなくて、成長要素なしのアクションゲーじゃないの? 成長要素はある
キャラレベルでステータスアップなどの概念はないが職レベルでスキル増えたりする感じ
ただしMO 格闘ジジイ半分以降のラッシュ避けられるようになったけど相方が大体ダウンしてて殴る暇がない辛い ほんま格闘ジジィやばいね
あいつは片方タゲられたら逃げ回ってもう片方攻撃って感じやね
近接殺しやでほんま・・・ APってどのステータスの事か分からないんだが
APgainってなんだ 一つだけ聞いてほしい
ここを見てて正式後も続ける気ある人はPvEよりもPvP進めて早くアイテム配布基準のBランクまで上げるべき
マジでさっさと上げとけCBT後半は試合が成り立たないかもしれない >>35
アバのために苦痛のPVPなんてしませんよ アイテム配布基準とか言われてもさっぱり
アバターにステータスがついててそれが配布されるとか? >>37
MAX強化すると何かのステ増えるね
貰えるやつでもステ付くわ 旗奪いと制圧戦の勝率が低すぎてやばい特に旗
セオリーとかわからん フラッグキャプチャーは剣がOPだと思った。
分かると思うけど、カルマはブレーカーとスレイヤーに分類されてるから、分類ごとに1つずつカルマを選ぶ。
旗を取りに行ったり、旗持ってるときはブレーカー、それ以外のときはスレイヤーを使う。
ブレーカーは防御力が高め、スキルにスーパーアーマーが付いていて、敵を拘束し易い。剣と拳。
スレイヤーは攻撃力が高め、遠距離範囲攻撃技があって、敵の足止め能力が高い。弓と杖。 近接はコンボレシピ出揃うまで少し難しいのかな
スキルも揃い始めるとどれセットすればいいのか分からなくなるわ 陣取りも旗取りも最後負けてる状況で陣の中にいたり旗持っていたら
サドンデスタイムみたいな物がないと負け確定状況になるとただの消化試合になって面白くないね 現状の旗取りはそこが面白くないよね。オーバーウォッチ方式にして、制限時間無しにして100%までキャプチャしたほうが勝ちでいいんじゃないかと思った。 とにかくDoWがOPすぎる
正式までにはナーフされるだろうな
今のところ出てるランクはEDCBASGの順で高ランクは殆どがPTプレイかな? ストア覗いたらキャラ枠追加,再クリエイト,カラー変更,Boxガチャは予定してるみたいだけど
カラー変更の染料にLow,Mid,Premiumの3種類あるから、今の仕様のカラー変更はPremium仕様なのかな 自分が敵捕まえて攻撃、吹き飛ばす直前に味方が遠距離から持続系攻撃で止める、そこに溜め攻撃をぶち込む
100%偶然だけどこういう連係できると凄く楽しい DOWはPVPでもPVEでもOP感あるね。コンボリストには載ってないけど、右クリ→左クリ→1段階目チャージ→移動キー2回押し→2段階目チャージ の火力がすごい。 >>48
ランク上がると載ってるで
確かにそれは主力スキルやで 動画で左上が俺より詳細書かれてたのはランクが関係してたのか
攻撃途中にTABで繋げながら武器変更出来るんだよな
これ使いこなせると10割コンが見えてくるんだろうな
俺は出来ない ウィッチのグラビティみたいなブラックホールはどうやって抜け出すの?
方向キー連打してる人もいたけどあまり抜けれてなかった しかしこのスレもそうだけどゲーム内もアクティブ低すぎるな
宣伝不足だろさすがに OBT来る前にPVPのルールは見直してほしいな。アクションは割と気持ちいいから調整次第だわ。 正式サービス開始したら同期ズレはもう少しマシになるのかね?
あと無線っぽい動きのプレイヤーが強すぎるわ >>57
PVPそんなにずれるの?
PVEだと気にならないな >>58
攻撃を避ける時は予想した動きしないと無理
攻撃当ててダメージの数字出てもノーダメージな事が多々ある 弓とか魔法とか使ってる時は割と見た目通りに当たってたりするけど
拳とか使うと理不尽に感じるくらいの同期ズレはあったわ PVEは先に動いたやつが初タゲ取るからさ
取りたくないからわざと1死するやつみたわ・・・ 相方がタゲ持ってないにも関わらず剣や拳で攻撃してるのを見たときは大人しく死ぬことはある このゲームのタゲ曖昧だよな
イカみてーなやつとか相方に!マーク出てるから溜め開始したらこっちにビームきたりとかさ ブレイカーだけがブレイク削れるわけでもなく
近接ってだけで攻撃くらい易いし、固くもない
みんな遠距離でいいんじゃね?って思うわ 基本回避ゲーだから結局火力高いほう選ぶってのはあるな キャラデザええし
アクションも爽快で楽しいしええな...
CBTでもらったものはOBTで返却されるんやろ? 偏りが酷くてDoWの700で貰えるスキルが貰えなくて使えなかった
使ってないBFとSTの男ばかり出てきて1300辺りまで延びてるのに・・・
CBTのデータは普通引き継ぎなしでしょ
公式が明言でもしてんの? >>68
めちゃくちゃやってるね
こっちは全部500程度で終わりかな やればやるほど嫌な部分が目についてアホらしくなった
フラッグ持って洞窟リスポーン地点に登れるとかアホかよ そういう不満に感じる部分を洗い出すためのβテストだし…
むしろβテストの時点で大きな不満になる部分が一部ルールと同期ズレくらいで他は普通に楽しめる方が珍しい さすがにペナルティ付けるとは思うけどPvPで蔵落とせばポイント減らないせいで萎え落ち多発して酷かった
地面突き抜けて異次元に落ちて戦えなくなるバグもあるみたいだ
あとはPvEフィールド選択を自由に出来ないのは意味あるのかねこれ 今んとこはまだ動作確認の段階でしょ
バランスとかはこれからの話 PTプレイはした?
最初からPTしたせいかもしれないけど
任意PTでいくとPVEエリアクールタイムあったよ
15分〜30分も
もう1回ナンパしてPTやってみるか 動きとキャラデザが良かった
対戦のバランスやルールがかなり雑だったけど
ゲームとしては早期アクセスが始まったら即始めたい位には面白い所があるな >>77
これは言えてる
日本展開は・・・あるとしたらNEXONかね・・・ でも正直PSO2をかなり意識して作ったでしょこれ
もう逃げたユーザーもまだ残ってるユーザーも取り込みたいと思ってるはず 後日Google Surveyでアンケート取るらしいから不満点は今のうちに英語で書き留めておくんだぞ パッと思い付くのはラグとフラッグ戦かねえ
バランスはやっぱ弓だなデスマッチ勝率100%はいかんでしょ
あと地味に二段ジャンプ PvPもPvEもDoW+αが大前提なのはさすがにだよな
左クリックも行動の何もかもが強すぎる >>79
pso2とは共通点がアニメ調ってだけでどう見ても別ゲーだぞ
強いて言うならゼル伝BoW系グラの日本産アニメ風キャラでガンダムvs等で主流の2:2対戦アクションとダクソ系のボス戦が出来るネトゲっていう盛り合わせ見たいなゲーム
要素だけ書き出すと日本向けに展開しない理由がないレベルだけども 剣と拳はもっと頑張れ
剣で飛び込んだり拳で引き摺り回すのは楽しかったけど弓に対するリスクリターンが割に合わない
杖はデカイ火の玉や重力場みたいなのは見てたら回避できるようになってるからまだ有情
たまに上手い人が氷壁でリスキルしてくるけど これって対人はガンダムvsシリーズに近いのかね
対人はやった事なかったからわからん 剣と魔は個人的にはなんか攻撃速度遅く感じてだめだった
拳と弓は早く感じて合ってた 対人は旗取り陣取り普通の対戦の3種目の2on2
旗はちょっと欠陥ルールかも
陣取りはまだマシ
普通の対戦はチーム内で合計5回デスすると負けるからここはコスト制のガンダムに似てる DWはちゃんと確認してないけど他武器で触って武器チェンからライトニングに繋げば
多分4職の中で一番早くワンコン出来るからまた評価変わりそう
デスマッチだとグラビティ+ライトニングで角待ちDW2人PTもいた
STは飛び込みは強いけど飛び道具が後々覚えるスキル含めても弱いかな
2個目の剣巨大化Ultは、まあ、楽しい グラビティじゃなくてブラックホールって名前だったか
攻撃の同期取れてないから例えばLLRと押してこっちはヒット音もダメージも出てないのに
相手はヒットしてる判定になって、くるくる回って上に吹き飛ぶけどこっちはヒット判定になってないからspace押しても追撃出来なかったり
この辺りは特にストレス溜まったなあ アクションとしては悪くないのかもしれないが
プロジェクトBBQの動画見てからだとちょっとモーションとか色々しょぼく感じてしまうのよねコレ PVPリーダーボード追加って・・・PVEに力入れてくれよ・・・
PVPなんてせんぞ・・・ そもそも初期はPVPオンリーの予定だったような記憶があるしPVPに力いれるのは当然というかPVEはまあ疎かになるよなって これ元々PvPメインだろ
今後どうなっていくのは分からんけどさ 2:2のPvPをメインにするならガンダム並のブランド力がないとやっていけないだろう
せめて4:4にするか、PvEに力入れないと メインにするも何もPVPがメインだろ
PVEのおまけにPVPがあるんじゃなくてPVPのおまけにPVEがあるのを忘れてる人多過ぎない? >>96
そんなんしらねーもん
ゲーム内でもBランクまで上げてたやつほぼいないで? >>96
サービスとして客集めてやっていけるのかって話だよ
実際ベータでも対人やってた奴の方が少数だったろ このままPVP全面に押し出すなら
ポシャるでほんま このグラで釣られるやつが対人望んでるかって言われると微妙に思える
金ジャブさせるには勝ち負けある対人入れた方が楽なのは分かる PVPメインで行くにしても作り込みが足りてなかったから、あと1年くらいでガッツリPVP作り込んでほしいね。 新規タイトルでやるにしては冒険しすぎだから
引き取り手無しでお蔵入りも十分にあり得る PVPメインでやるにはバランスが悪すぎってのはあるな、この前はCBTとはいえ一回北米鯖のCBTも挟んでるのに微妙だった
G付近のランクは全員弓持ちデフォレベルで弓しかいなくて笑ったわ グラはここ数年でトップレベルなんだが… このグラで3Dカスタム少女っぽいことできてたら買ってたわ これでトップレベルって……
単にアニメ塗りが好きなだけじゃん トップレベル(俺の中では) って意味だから行間は読んでほしい グラならソウルワーカーとかいうのと大差なくね?🤔
このゲームの強みはキャラクリだよね🙄
ペリクロ来たら終わるけど来ないしな😆 キャラクリっつっても酒井王国みたいにアクセサリーの位置変えたり出来ないし
アイテム1つ毎に課金染色アイテム必要でその染色アイテムにもグレードで金額変わるっぽいぞ キャラクリに関してはぷそ2が頭1つ2つ以上抜けて異常なだけだぞ アーリーアクセス延期かぁ
クソザコ英語力で申し訳ないんだけども
in the first half of Q2 は4月から5月半ば頃まで? 第2四半期の前半って翻訳に出てくるからそうじゃないかな
延期かープレイ出来なくて震える期間が長くなった
辞書ひきながらアンケート考えてあったけど無駄になりそうだな どうせすぐ人減って顔見知りだけになるのは目に見えてる
国家間のラグが気にならなくなる時代はいつになったら来るんだ 基本無料で追加カルマとコスチュームを売って採算を取るのか
武器強化で金じゃぶ10万コースじゃないのは嬉しいが大丈夫かな
カルマって武器を使う職だよね、バシバシ追加されるのか?
エルソードのPvPみたいに強職をそれ以上の強職追加で上書きだと辛いな…kogだし
どっかのFEZ3職みたいに繊細にバランス取ってはくれなさそうだな ゲームとか久々なんだが
2年前に組んだCore i7 7700KとRX580でいけるんかね
新規で投資してまでやろうとは思わんけど RX570でノーマル設定だわ。RX580なら設定上げすぎなければ大丈夫。 https://i.imgur.com/b5nvBAX.png
メール欄確認してきたけどNA鯖CAT時のメールに添付されてた推奨スペックはこれだったわ
この前のCBT時は980でも普通に動いてたけど 今これが一番楽しみだけど、ミドルレンジのGTX760でも行けるのかね?
日本語版は無いみたいだけど、英語版あるなら最低減のコミュは取れるし >>124
今の760はミドルですらないからかなりキツイ🙄 >>125
まじか…
フルHDまでならこれで十分!の評価で買ったゲーミングPCなんだけどなぁ 韓国製ネトゲも、今は日本語化しなくなったんだね
まぁつまらないソシャゲが流行って稼げなくなった国のために投資する価値はないよな… 正式開始日程数ヶ月遅いからせめて字幕だけでも日本語追加されねえかなと思ってるけど期待薄だよなあ 今はソウルワーカーで欠陥PvP以外は割と満たされてるから
PvP部分さえしっかり作ってくれれば別に英語でもいいわ 本当にプレイすらできないのか?
鯖がないというだけじゃなくて? やろうと思えば串刺してやれるだろうけど
まともに動けんかったぞNA限定のαテストに串刺して参加してたが VPNでやってるやついたのか。pingどうだった? あんまり覚えてないが50はまあ余裕で越えてたな
PvPは全員停止からの突然の死とかばっかで正直ゲームにはならなかった
あとそもそもsteamの規約的に串刺すのはアウトだったりする 逆にお前らがやってて串さしてガックガクのやつと一緒にプレイする羽目になったらどういう気持ちになんのって話
数ヶ月くらい待てよ 南北アメリカでフレがやってるから行くんだけどね。何も理由なければ数ヶ月待つわ。 これ事前予約とか一切してなかったんだけど明日いきなりプレイできる? もったいつけてくれるというか、開発運営ソースが追いつかないから順次展開というかサービス開放?
>>141
もう、そろそろ巨大蔵必須ゲーは、下火というか、企画が通らない希ガス。
PCMMO乱立→バトルロイヤル乱立にシフトして久しい。 Steamで事前ダウンロード(プリロード)が開始された
https://store.steampowered.com/app/844870/
自分の環境だと「KurtzPelの起動準備を行っています.」と一瞬表示されてすぐ消えるからダウンロード出来なかった。
何かやり方があるのかな? オッパイのサイズは大きいのと小さいのどちらがいいですか? >>147
俺も一瞬出るだけだがVPN必要なわけ? 自分の事しか考えられないカスばっかかよ😨
ガイジはネトゲするなよ、な…😨 え?VPN必要っておま国ってことなの?
CBTは普通に出来たのに マジカ・・
GWはこれで遊ぼうと決めてたのに
残念すぎる・・ 公式ディスコードで串通してやるのは自由ですが、垢じゃなくPCごとBANするからサブ垢作っても無駄よー(意訳)って書いてあったからやろうとしてる人は気をつけて やらないかやってBANされるかのどっちかしかないしやるしかねえだろ!
キャラクリけっこうかわいい 小銭ケチってアクセス開始の日付ずらすメリットよりも、ヘイト貯めるデメリットのほうが大きいと思うんだけどな
フォーラムの日付告知ページに怒りコメントがすごい速度で付いてる 串刺しても「KurtzPelの起動準備を行っています.」が一瞬だけでて
終了するんだけどなんでか分かる方いますか? 作りはけっこういいからPvEはまあおもろいかもしれん
>>168
VPNちゃんとさせてるならDLできるよ お父さん、お母さん🙄
令和元年でもネトゲが生きがいの爺共が相変わらずガイジムーブ決めています😳 αテストの時は名言されて無かったからまだしも今はキッチリ名言されてるんだからやめとけよ…
CBTの時に何回か1:2や2:1はあったが1側が勝ったことは一度も無かったなぁうん ストアページに書いてないのに明言してるって言えんのか? 下記の期間中にCBT参加者に贈り物します
- AMERICA server (NA/LA) : 2019. April.30 ~ June.30
- Europe server (EU/MENA) : 2019. June.5 ~ August.5
- ASIA server (ASIA/OCE) : 2019. July.3 ~ September.3
ってことはアジアサバ開放7月あたりなのか?おっそ 串刺します
するとダウンロードできるのでこの時点で抜いてもおk
スチムーのライブラリ内のカーツペルを右クリしてプロパティ
起動オプションを設定 -> publishCode=na
自己責任で一緒に遊ばう! やってないからわからんけどPvEよりPvPメインなんだろ?
存分に外人と戦ってこいよ CBTと比べるとだいぶバランス良くなったな
どの組み合わせもいける >>172がBANされたって言ってるが>>182の方法は大丈夫なんか? IP BANされたらIP変えればいいし、UUID BANされたらUUID変えればいい。分からないならやめとけ。 >>182
アップデートすると消えるな。
再入力だわ。 6月始めに遂に日本リリース来るぞ、楽しみだ
KurtzPel @kurtzpel_KOG (2019/05/25 09:18:37)
Europe and Asia will be released on June 5th @ 9AM PDT!
For more information about what’s coming, check out the Patch Note for June 5th.
https://www.kurtzpel.com/2019/05/global-launch-maintenance-patch-notes/
https://pbs.twimg.com/media/D7XzX1iVsAAs2AX.jpg
http://twitter.com/kurtzpel_KOG/status/1132078479468445698
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) NAは今人口どんなもんなの?
すでに過疎っててアジア圏開放早めたとかじゃないだろうな 597
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all-time peak
うーんこういう系にしてはマシなほうか 1万人いないのか
今のネトゲってこんなもんなんかね dauntlessに人取られてるだけでしょ
向こう2日でDL数400万だぞ Dauntlessって結構前のゲームじゃなかった? ずっと前に始まったけどようやくβから正式になったんだと思う
何がどう変わったのか知らないけどβの頃の見る限り無料の劣化モンハンな感じではあったな
まぁNAはアニメ系よりそっち系のが人気あるだろうよ 6月6日とかずいぶん前倒しだな
そのほかの大きな変化は…
Practical ProbatioとOfficial Probatioか、3対3が練習お試しで始まるとか書いてあるな
まあ2対2だとタイマン+αだったもんな、英語でお願いする手間が省けた
余談だけど正式に始まるとこの板移動とかしなきゃならないのかな? 特にそういう決まりは無いと思うぞ
あえて言うならMMOではないからネットゲーム板に移動するかもぐらいか e-sports意識してるのかもしれんが
ワンコンで死ぬゲームじゃさすがに無謀 ジョブバランスが良くなったみたいなことは言われてるが、復帰時間が早すぎてオブジェクトを奪取しづらかったのは改善したんだろうか。 6月2日日本時間9時からKurtzPelのPvP大会があってストリーミング放送されるみたいだな
アクセス数が2500超えるとアジアサーバーでもアクセサリーが貰えるおまけつき
なぜか公式HPにはのってないけどツイッターにはあるのかな? なんだそんなのやってたのか
それで2500超えたのか? なーんでもっとvEに寄せないんか😡😡
アバターガチャも高くねえか😅 The Elder Scrolls OnlineスレにはBBAと通称される長文キチガイがいます。
BBAこと長文キチガイクンはなぜ長文を書くの?↓
499 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5f-1RDw)[sage] 投稿日:2019/06/03(月) 21:03:56.86 ID:bzNy+yzI0 [4/5]
度々、TPOの問題であって、熟読可能な状況における情報量重視の書き言葉と、
リアルタイム性重視の話し言葉の使い分けであると説明してる訳だが。
気違い特有の壊れたインプットで妄想と現実の区別つかないのだから言っても仕方ないけれど、コントロール不能であるというのが妄想な。
↑なんだこの誰にも伝わらない独りよがりのオナニー駄文はw これが意識高い系ってやつなの!?ww
他にも面白長文が沢山! イタい発言を垂れ流す、自意識過剰キチガイまとめスレ(長文クン本人が本スレと称して建てたスレです)
【TESO】The Elder Scrolls Online Part123
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1528120898/70
BBAと通称される長文キチガイが巣食う本スレはこちら
【TESO】The Elder Scrolls Online Part143
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1558698719/ >>215
これでeスポーツ()でもしてもらいたいんじゃね?
対人はお決まりの空中コンボやらでつまらんわ 防御行動が回避だけのアクションで対人戦は大味になりがち >>217
e-sportsに寄せるにしても同期ズレがな😨
明日のいつからアジア解放されるんだ?🤔 CBTでS5まで行った実力を見せるときが来たか…👿 あんなもんアバター貰える所までで十分だったろ😨
頭おかしくなるは😨 どうせ時間ぴったりには開始しないだろうなとは思ってたけど案の定で草 有志の目にとまれば翻訳パッチ作って貰えるんじゃねーかな🙄 カーツペル出来るの?😆
タイ人メインは嫌だし上に課金アバターガチャとかいううんちあるけどやってみようかな🙋 キャラデリして新規でやってもランクとか引き継いでるんだけど仕様? 対人にしとけば勝手にユーザーが盛り上がってくれるって展望のビジネスだろうから
競技性は何も考えてないと思う >>240
調子乗って批判したけどめちゃくちゃはまってるわw >>242
できるでー
vキー押してなんやかんやすればええやろ
てかつけたくないアバ非表示にできないんか? 最初のキャラクリのタイプで決まるやつのまとめみたいなのどっかないのかね 剣と拳のガチャ1つずつ買ってインベントリ移したけどどうやって開けるんだこれ… >>245
自己解決
街のでかいサプライボックスからか 髪型もスタンスも目も全部の中から好きに選ばせろよ誰得だよこの制限 自己解決したときに解決方法を書いてくれるのはよくできたチェイサーだ
>>247
スターターパック買えばリバースチケット付いてきて全部の中から選べるはず
と思ったがエッセンシャルパックしかDLCに見当たらないな CurrentCPって何に使うんだ?すげー溜まってくんだけど >>248
ストアページのこのゲーム用のコンテンツってリストには載ってる
ゲーム内とかから飛べるDLCメニューには載ってない、管理が別なのか まだ始めたばっかなんだけどこれいつになったら対戦できるの? 弓弱くなってるな?🤔
>>253
まず4種類の武器と3種類のスキル解放しろ😡😡😡 お互いにロードミスでミッションやり直し多いわ
スペックがギリギリなんがイケないのか、ゲーム側なのか・・・ >>258
vEが多い感じじゃね?
日本人はPvP嫌うわ特に2v2 これデカブツやってるときに途中抜けされると糞だるいな >>261
「うっわこいつ下手すぎやん、抜けたろ」やで これCPでアバター取るにはどんくらいかかるんだろ? >>262
逆逆、そいつが勝手に突っ込んでさくっと死んでたから
復活待ってたらそのまま抜けやがった vEの自分もすぐ抜けられるし気にすんな😅
cβの時はvPがタスクキルでポイント落ちなくて相手も自分も途中で一人になる試合ばかりだったんだぞ😡
ちゃんとポイント落ちるようになったんかね・・・😨 チャット欄に逐一更新された順位出てくるだろ🙄
正直めちゃくちゃウザいが😅 何その格ゲーで戦闘面くだらなすぎて
ネット対戦でマッチングしたら放置ですわみたいな本末転倒な行動 このゲームのスクショってどこに保存されてるか分かる方いましたら教えてもらえませんか
他のゲームみたいにドキュメントからゲーム名のフォルダを見てもスクリーンショットのフォルダが見つからない・・・ >>270
超わかりにくいところにあってワロタ
:\Program Files (x86)\Steam\userdata\[USER_ID]\760\remote\[GAME
ここらへんにあるぞ >>272
まじかあ
ありがとうございます、助かります 装備ガチャが1回6000でPVP1回が200だから単純に考えて30戦ほどしてようやく1個装備はキツい
衣装見たいなガラッと見た目変わるようなのが出れば良いけど靴が出て心折れた >>274
使わねー武器やらは分解してCPに出来る
あとは分かるな? 課金ガチャを開封して分解すればなんと無料でガチャが引けちまうんだ😆
当たりの確率😆 50$くらいの衣装ガチャで当てたけど売れる来週には価値下がってそう 双子の難易度上がりやすいけど
倒し方も知らないでGCまで上がってくるなよ・・・ その倒し方を書いておくと地雷率が減るんじゃないかな?
PvEはノーマルまでしか上げなくてずっと3vs3やってるけどこれでいいのかな
先生には会えるしスキルレベルは上がるし特には困ってないんだけど
あとみんなランク上げしてないよねEランクのままの人多すぎ >>281
自分もEランクだよ
3vs3ではランクは上下しないよ、その分強い人いたり弱い人いたりピンキリだよ
強い人がランク上がったら2vs2やろうかなと思ってる
まあ入門用かな、かなり乱戦だけど 練習って書いてるのに3vs3でランク上がったらガイジすぎんだろ😅 このゲームこれから職追加とかスキル追加とかされていくの?
されないならもうやめようかと思うんだけど
CP貯めても無駄になるし 探索要素がないから全体的にモンハンとかPSOよりあっさりしてるな このゲームを比較するならガンダムvsシリーズでしょ 面白いゲームだとは思うんだが
あまりにも飴の要素がなさすぎる
CPで買う箱の値段はやってればそのうち買えるくらいだからいいとしても
ボス泥の渋さと身内対戦するのにCPかかるのはマジで理解できない
カスタムルームでも報酬手にはいるから談合対策用に費用かかるならまだしも
無報酬でこの仕様は謎過ぎる 色々と惜しいゲームだなと思った アクション周りもPVP特化を謳う割には荒いもんねぇ🤔 SteamのDLC欄に
Blazing Fist インストール済み 1970/01/01登録
ってあるんだけど、これってなんだろ?
ゲーム内で使えるのかな? >>290
Blazing fistは拳のカルマ(ジョブ)だぞ。当初はDLCで売るつもりだったのかも。 >>288
CBTでばら撒いてた衣装が全部ガチャに入ってたし、あまりにも飴が無さすぎるな。
OBT記念イベントみたいなのでガチャ券撒いてほしい。 カカシ以外に追い打ちが全然決まらん
というか打ち上がってすらないかも
どのタイミングでSpace押せばいいのか教えてくれ WoDの通常痛すぎ速すぎ
あの速さならもうちょいダメ抑えてほしい
杖はトリッキーだけど近接になりがちだし >>293
俺もトレーニングでできるコンボが実戦で全然できないわ >>293
カカシ以外は全然打ち上がらないよね
大概スーパーアーマーで阻止される ラグで打ちあがらないんじゃなければ練習しかないんじゃないかな
3vs3で練習するしか
え?PvE?ブレイク状態かつ小型?じゃなきゃ打ちあがらないって英文なかったっけ
誰か回答たのむ あったあった、初めて打ち上げた時にでるのかな?英文
chase certain enemies to focus attack on 1 target.
you can always use this command on large monsters, but humanoid monsters must be in "Break" state in order to chase them
特定の敵を追いかけて、1つのターゲットに攻撃を集中させます
あなたはいつでもこのコマンドを大きなモンスターに使うことができますが、それらを追いかけるためには、ヒューマノイドモンスターは "Break"状態でなければなりません。 vEで難易度指定してマッチングかけれるようにするって話はどうなったんだ😡 MOなのにコミュニティ機能貧弱過ぎないか
一般チャットでうるさいやつをBLに入れることすらできない >>302
ちゃんと場所で職変えるんだぞ😅
双子はコンボ練習に最適だ😂 3vs3みんなうまくなってて笑えない魔境だ
もうこれ2vs2の方が楽しいまであるな 10秒待たずにマッチングするくらいには人いたよ
3vsは気楽に遊べて面白い >>291
返事遅くなっちゃったけど
レスありがとー! 33まじでマッチングしねーけどこれ33も22のレートでマッチング分けられてんのか?😅
>>315
esc押してマケプレからリアルマネーで取引できるだろ多分🙄 3vs3はレートで分けられてるという公式発表は無いよ
けど手強いのと当たるんだよなあ
初心者狩り防止に内部レートでは分けられているのか、皆が強くなったのか… PvPメインならラグとか当たり判定ちゃんとしてくれよ
なんもないところでいきなり鈍足なったりエフェクトもなしにのけぞり入ったりするんだが 旗取りキャンセルさせられる技当ててもなぜかキャンセルされず旗取られる
旗が中央に残ってるのになぜか敵が旗持ってて負ける
βから変わらずゴミゲーだな
コンクエストは無くなったのか? 拳だけ未だにどんなコンボルート繋げばいいのかわかんねえは😨
誰か教えちくり😅 大剣で打ち上げて拳でラッシュ→掴み→叩きつけのコンボが男前で好き
実用性は知らない 明らかに全身課金装備のやつが火力と硬さ違くて草生えた
p2wかよクソゲーじゃん 強化しきった時の性能は変わらなくね?
ちゃんとでかい本のとこ行って強化しようぜ 防具は雀の涙程度の防御とバフ付いてるが
武器は見た目が違うだけで合ってるよな? 6000CP使って出たのがよくわからない欠片3個なんだが、これって何に使うの? 書いてあったわ。5個集めると装備の色変えられるのか。 それは染色の媒体だな🙄
BASICが一番選べる色の幅狭くてADVANCEDが全ての幅から選べる🙄 武器の強化もだけどステの割り振りも気づいてない人多そう 個人的にはめっちゃ楽しいけど、過疎るのが早そうなゲームで残念だなー。
キャラグラもいい線いってるし、頑張って欲しい。 待って
これ欲しい装備とか直接買えないの?
全部ガチャなの? >>334
親密度上げると装備貰える世
欲しいかどうかは知らん パッドで範囲指定系のスキル使うのきつすぎるカメラリセットしたら一瞬で切り替わってほしい サブキャラ作っても、持ってる装備とコスチュームは渡せないですか? 旗取りやってみたが、CBTから全く変わってなかった。3ヶ月間何やってたんだ…。 >>338
steamインベントリってとこが倉庫みたく使えたよな
移動できるのかな? 弓NPCの友好ゲージ300超えてて
2つスキル使えるはずなんだけど
Karma Crystalの項目に無いのなんでなんやろ 金玉飛ばして来るジジイつええと思ったらスレの最初の方でも言われてた
剣拳でやってて同じ人型でも大剣おじさんとか風の奴は小さい隙に叩き込んで回避する余裕はあるけどジジイきつい >>342
カルマは3つだけ選択できるんだぞ🙄
サブカルマはサブカルマで別枠だ🙄
持ってないならお前が気付かない間に売ったんじゃねーのか😅 NPCと遭遇してもAffinity pointが5〜15しか貰えなくなったんだが、これって週の獲得上限とかあるの? 好感度上がるにつれて増える量少なくなるぞcβもそうだった😡😡 とりあえず近距離なら近接は遠距離に勝てるようにしろよ
じゃないと一生遠距離ゲーだぞ 遠距離のブレイク力が高すぎるわ
なんのためのブレイカーなんだか 高ランク配信見てみろよソード祭りだぞ😅
しかしいつ見てもツイッチの視聴者100人位しか見てねえな…😨 つーかロシア人がアジア鯖にいるのかよ😅
そりゃラグいはしねな😅 今日は少しラグいね
いつもログインするとチャンネル4に入るんだが日本鯖がチャンネル4なのかな
だとすると日本人少なすぎるか…
これ喋らないから分からないだけで外人ともマッチしてる? noobなおれに対人でのブレイクの効果を教えてくれ >>359
本当に売ったのか?🤔
一応ガチャでカルマ出てくるしマーケットでもリアルマネーで買えるはずだが🤔 >>360
exchange costってあったから
CP払ってスキル解放するんやなって思って売っちまったっぽい
序盤だし作り直すわサンキューな 街中でRキーを押してカーソルを3つのカルマのどれかに乗せて左クリック
これで出てくる画面になければ…Fキーを押した記憶があればCPに変えてしまったんだろう
マーケットにある商品の頭に「一意の」って付いてるのと付いてないのは違いがあるの? 今んとこ毎日遊ぶ程度には面白いんだけど、カスタムマッチが一戦300CPかかる謎の仕様だけは考え直してしてほしいと思った
身内で気軽に遊べないからすげー困ってる キーコン入れて欲しかったな
設定のところでキー配置を見せるだけの謎項目 >>365
上手い人は近接も遠距離も移動先に置き攻めみたくしてくるからヤバイわw ランキングが落ち着けばちょうどいい相手になるんじゃないかな 最初は色々思うところはあったが
なんだかんだで面白いわこのゲーム フレンドリストやブラックリストや未完成の部分もあるけど
アーリーアクセス(早期)で始まったばかりだからな
公式HPに要望だせば聞いてくれる可能性が微レ存より高い、どんどん要望出そう
要望や問い合わせにsteamアカウント情報が必要なのは謎だけど 弓痛いけど大剣で痛覚捨ててゴリ押したら意外と勝ててる
ランク低いうちだけなんだろうけど… >>374
逆だぞ
低ランクほど脳死パシュパシュで勝てる 剣拳と剣杖の組み合わせでワンコンあるね
弓は知らん 旗が一回取られたらもうalt+F4でいいな
時間の無駄すぎる やっぱWSが一緒の試合は勝率がすこぶる悪いは😅
コンボだけはカッコいいんだがな💩 DWだはウィッチな😅
アグレッシブならまだしも遠くで魔法撃ってるだけの使えないやつ大杉😅 お前が連携しろかすって思ってんだろうな🙄
魔法は置きだから特攻奴にいつも被せてるよ🙋
てか回線うんちっち混ざって3vs1になったりランクマで2vs1になるの草😆
終始フルボッコなんだ😵 2vs1になるのは上みたいなガイジがAltF4押してるのもあるけどな😡😡😡😡
DWは弱いというかハマれば強いけどハマらなきゃ💩💩だは😨 360コンでデフォキーでやってるんだけどサブカルマってどうやって使うの? まずサブカルマは設定するものだぞ、スキル使えるようになる訳じゃない
図書館で武器にサブカルマスロットを開けます
スロットにサブカルマを設定します
設定するとクールタイムが減ったりスキルつかってもマナが減らなかったりします 猫耳ほしいけど道のり果てしなく険しいねこれ🙄
今日帰ったらひたすら進めるつもりだけど…
エルフビーストぐらい最初から作れるようにしとけやカス😅
キャラクリやり直しで1200円は強気すぎ😵 マーケットなら猫耳は2100円🙄
マリエンに貰える狐耳は1100円🙄
買え😆 NA上位の人のTwitch配信とか見ててもCTFきた瞬間即抜けとかしてる奴結構いて草
どんだけ嫌われてるんだよこのルール Aで3vs3マッチング待機してみたが何時間待っても無理だは😅
少しくらい気持ちよくさせろや😡 >>386
パック買えよ
スターターなら310円だぞ >>393
30人くらいはいるが🙄
やっぱり3vs3もランクマッチのランクで組み合わせ決まってるって話だ🙄 >>392
知ってるけど「キャラクリもう一度やり直す」のに1200円は高いよねって事よ🙄 なんか変だと思ったらこのゲームはロビーは全地域共通なのか?
だからGランクの情報覗いてもE.Dランクに表示されたりランキングにもいないのか いやこれロビーのランク表示がおかしくなったりするのか
チャンネル出入りしたら正しい表記になったわ 初期の質問系は大体出揃った気もするしなあ
夏に大型アップデートだとさ、7月中にはデュアルソウルも来るらしいぞ 今やってるのって早期アクセスだから正式リリース時の引き継ぎ要素は基本的に無しで良いんだよね? 今のデータは残るよね?残らなかったら課金要素はどうするんだw ランク上げると3:3機能しなくなるしその辺りも改善してくれないと2:2しか出来ることないしね🙄
種族もヒューマンオンリーだしキャラクリも弱い、ひたすらランクマで旗取りはクソゲーとなるとそりゃやる事無いよ🙋 相手Gラン同士でこっちはAなりたてやBと組まされるとか😨
相手PT組んでるとしてもどんなマッチングしてんのさ😨
このゲーム1:2は絶対勝てねえよ😨 クライアントのエラー落ちでランク下がるの勘弁してくれよ アクセにステつけるのはいいけど非表示にさせてくれねえかな
皆マスクに眼帯やんけ… >>406
外見を損なってでもわずかなステータスアップを追求する真正の証だからだめ キャプチャーどうにかなるまでやめっかな
ウィッチいるだけでクソゲーが加速する
つーかマジでデスマッチだけでいいわ PvEのHardを死にながらクリアしたのに、一発でGrandChaseに引き上げられちゃうのはなんで?
PvPもPvEも難易度たかくてつらい 19日のメンテナンスでSTのレイジングストライクとDoWのサルボアローが弱体化だとさ
サルボコンボ練習したんだけどなあ レイジングは浮かせりゃ弓杖なら即溶けだからな🙄
サルボは見よう見まねで練習したが結局使わなかった🙄
それよりソードに修正すべきもっとヤバくてウザい所があるだろ😅
あとデスマだけにしろフラッグいらんは😅 フラッグは廃止か、それができなきゃせめてマッチング分けなきゃな ESCキーでメニュー開いてsteam inventoryだか何だかに入ってないか? 課金武器高すぎて草
2万超えてるのあったけど確立何%なんだあれ って見に行ったらほんとに30k超えてるのあって草
買うやつおるんか
アドバンスボックスの方は確率表示されてたはず ソードで200ドル超えてるのあるから円なら2万円超える >>421
能力も何もないのに3万はぶっ飛んでるな…
知らないだけで実は威力高かったりカルマ強化とかあるんじゃないか?って疑惑が出るレベル 武器ガチャの目玉に関しては本当に全然出ないから欲しいならマーケットで買った方がいいぞ😅
あとアイテムはスチームのインベントリに戻してから1週間経たないとマーケットに出せないぞ😡
とりあえずガチャ引いたらスチームのインベントリにぶっこんどけすぐ引き出せるしな😡😡 フラッグも糞だけどそれよりラグがやべぇ
常時スーパーアーマーな奴なんて捌けるかよ >>424
ありがとう、まあ高すぎて手出せんしガチャしても出ないだろうから持ってる人居たらすげーなくらいに思っておくわ とりあえずキー設定自分で変更できるようにしてくれや >>427
これやな
夏の大型アプデを気長に待つわ crim plieちゃんの名前が最初cream pieに見えてしまったせいで自分の中で彼女のあだ名が決まってしまった
許しは請わぬ I don’t had this idea lmao 今日メンテなんかないよな?
大剣のおっさんが癒しじゃなくなっちゃった hero trackingが公式戦しか指さないしそれやっても違う人が出てくる… 3vs3は放置常習犯が居てなにもされずに死んでいくし
PT組んでるのか基本コンボだけでのけぞらせて100%コンボしてくるし
こっちのコンボは絶対カットマンが付いてきてるしで
もうだめかもな 俺はこのゲーム嫌いじゃないけど経験上数ヵ月したら過疎過疎になりそう PVPやらなきゃいけない状況になったら引退するわ
いつまでもルーキー装備なんだがこれ延々とミッションやって1%ドロップ防具落とさにゃならんの? アクセ系はミッションの難易度によって1%〜5%までドロップ率変わるはず
装備は先生に会って親密度を上げるともらえる 装備ドロップとガチャはうんちっちだから親密度上げて装備貰いなさい🙋 貰えるものとガチャ産で見た目以外に違いがないのは良いとこやな
ただPvPがメインコンテンツの割にラグ酷いのが勿体ないな PvPメインのゲームなのにガチャガーとかPvEドロップガーとかばっかり言ってる奴が多いのはさすが日本といった感じ キャラグラ良いし動かしてる感じ楽しいからこれならドロップやら装備関連緩和して買い切りにしてほしかった ボスドロなんてどれも安いんだからどうしても欲しいならマーケットで買えばよくね?
過疎るまえにフラッグ消して新武器追加頼む >>441
PvPと装備ガチャ全く関係ないし誰も一緒にしてないけど🤔
PvPについてはラグ酷いとしか書かれてないぞ😅 PvPも楽しいんだけどフラッグルールが地雷過ぎてやる気が失せる ・Dランク以上😀
・期間内にPvP15戦(steam期間限定実績解除?)😀
・期間内にPvE30戦(同上?)😀
の3つ達成で首飾り(アクセサリー?)貰えるイベントらしい😅😅 ・起動時にサーバー選択可能に😅
・新たに5つの言語対応なお日本語😅
・カスタムで最大3人のPvE可能に🤔
・カスタムでCPが不必要に🤔
・キャラクリの目のバリエーション追加😅
・ランキング表示がロビー移動時のみに😆
・ping表示されるように🤔
・PvEが低難易度消化しないと同ステージが残ったままになる?🤔
・PvEの難易度調整しました😆
・3:3の報酬増加?🤔
・放置対策でダメージ与えないと報酬貰えなくしました😅
・カメラ設定追加しました😅
・ロード中のヒントを増やしました😅 ・復活時間また変わります🤔
・フラッグの旗取得時の耐久力と持久力が0になる(?)🤔
・体力回復速度が遅くなる?🤔
・ソードのわっしょいの攻撃範囲減少🤔
・ソードの初期ultのダメージ減少🤔
・弓のサルボのノンチャージダメージ減少かつフルチャージが2秒から1秒に🤔
ダッシュジャンプ中にスタミナ回復しなくなる?🤔 このゲームって、対人だけ?
レイド的なのもありますか? 2人(そのうち3人)でやるボス戦はあるけどそれだけやってるとすぐ飽きる >>452
2人でやるvEが一応ある🙄
くっそつまらない上に装備ドロップ狙うにはそれしかないからひたすら繰り返す感じ🙋 3vs3で敵に同じ名前の始まり方の3人そろってて超つまんねー
もう3人PT出来るようになったの?PTと野良は別けろと言っただろアペックスを見習え パッチ当たってから元々面白くなかったCTFがさらにやばくなったな PVE滅茶苦茶難易度下がってるな
今のGCって以前のNORMALくらいじゃなかろうか このアイテムを出品可能にするには一週間待たないといけません
この出品可能にされたアイテムを売るには一週間モバイルで有効にされてないとダメです
くそかよもう飽きてんだよくそアプデはやくしろクソ 5chだとコンボやスキルの話全然しないのな
サルボコンボとかネタは色々あるんだけど…
Discordのチャット部屋だとみんな何話してるのかな そもそも日本人ユーザーが二桁程度しかいないでしょ
何も改善されてないのに未だに続けてる奴はクソゲーマニアかマゾだよ プレイスタイルの良し悪しはさておきvEメインの奴が多いみたいだから
スキルの詳細とかコンボとか別に考えなくても遊べるんだろうな Outstanding Chaser’s Token Event
(UTC+0 June 19th ~ July 2nd)
時差が9時間だから7月2日の9:00までじゃないのかな
なんか称号アンロックされてるけどPvE30戦もした覚え無いんだけどな
ネックレスほしいなら余裕もってクリアしような イベントは嬉しいけどPvP勢とPVE勢の区分けはしろよ
しかも勝利しないと達成されないのは勘弁して欲しい ユーザーが求めてるのはvEだけど、公式はvP前提で作ってるゲームだから
vE専はさっさとゲームクリアしたほうがいい vEやってるのは装備ドロップあるからであってvPメインで遊ぶゲームってのは余程のガイジじゃない限り知ってんだよね🙄
皆と違う姿になれる装備ガチャがうんこすぎるからこうなるんだよ🙋 >>473
サンキュー
え、PVP15戦って勝利数15ってこと?ギャァアア 大剣持った中尉さんは良いバランスだと思う
格闘爺も瞬間移動したときに回避ぽちっとすれば避けられるから意外と大したことないぞ
黒犬と赤黒ダークエルフは相方に依存しすぎて辛い 今日は、今日からか?アンテナマークが赤一本になってるんだがこれpingだよね?
昨日までバリ白5本だったのに原因はなにだろう
コンボも入らんし敵のコンボはバリバリ入るし勝負にならん… PC再起動したら直った、お騒がせしました
何だったんだろう DDFFNTやろうかと思ったらアクティブ20人で草なんだ😅😅 職が分からないとお勧めも何も進言出来ないぞw
上位陣は謎コンしてくる場合、あれは回避で抜けられない様に
コンボレシピ選んでるからなあ 大剣で打ち上げチェイスしたら空中追撃せずに地上に降りて再度ラッシュアタックで打上げるループ その害悪わっしょいコンボ使うやつ増えないように書いてなかったのにやめろや😨
それと旗下ウィッチのせいで余計フラッグのクソゲー加速してんだよ😨
仕様変わるまでやるつもりないしまあいいか🙄 いまさら打ち上げストームラッシュ拾いを広めた所で情勢が変わるとは思えん
何のためにするのか書いてないしラッシュ後の繋ぎ方も書いてないしなあ 何の目的で何使うのか全く書いてなかったわ…
今Eランクの初心者なんだけど弓とか遠距離の空中攻撃ってどう対処すればいい?
今は格闘と魔術師使ってる 氷壁の上でジャンプして適当に対空してれば敵は動かんしほぼ無敵で相方無能じゃなきゃダウン連ではめれるゲーム >>489
長距離で弓の空中攻撃に当たる状況が理解できないがとりあえず拳でInstantChase撃っとけ
あとはEランあるあるでエスパーしとくけど無意味にスレイヤーでうろつくな
基本はブレイカーで立ち回って牽制と追撃をする瞬間だけスレイヤー出すように意識しろ
コンボなんかBラン入ってからでも遅くない <<489
横に歩けば全部外れると思うけど近寄りたいんだよね?
wキー二回押しのダッシュ、RMBダッシュ(Right mouse button)で距離を詰める
ダッシュには少しブレイク耐性がある、初段をダッシュで耐えて
最終発目(大型ファイヤーボールや弓の3way、ブレイク力が高い?)をshift回避で
綺麗に避けれると敵が目の前にいるはず、あとはインスタントチェイス等で美味しく あとこれは不具合だがフラッグ抱えて死んだやつの上に氷壁やってみ?🤭 >>489左クリック長押しで溜めて、光るボール出せるから、それ使うと弱体するから
>>491<<492の言う事真に受けるなよ
ちなGランク 悠長に空中射撃してる余裕がないくらい敵の相方をボコボコにしろ lightningコンの動画を見て、杖のダッシュ攻撃→追撃→lightning3連撃を実践でやりたいのですが、
2段目と3段目の間に受け身を取られてしまうのですが、コツとかありますか・・?
動画よりもlightningの発生が遅いような気がしてるのですがキャストは126%です。
actionspeedは通常攻撃しか早くならないですよね・・? 基本無料でしょっぱなからここまで過疎ったらもう無理じゃねえか 正式化したらあっと驚くような完成度に……
なるようには全然思えないんだよなぁ 今のゲーム性でいつまでもvPやり込むのは無理ですは😅
ボスラッシュは4人クエストらしいが🤔
もう起動してない😅 pingがクソすぎて日本からPvP無理
ダメージ表示されてるのにノーダメで動き回る奴相手にどう戦えと?
chaseの挙動もおかしいしコンボ練習しても同じ日本人相手にしか入らんしよ 過疎すぎてPVP全然始まらねぇ
イベント成り立ってねえぞ〜w 3VS3が人少なすぎるだけで2VS2はそこそこ人おったわ EランクからDランクにあげるには延々とPVPやってればええの? なるほど。つか負けてもランク下がらんのね。ランクというかステージ?か
マッチングに使ってる指標なら負けたら下げるべきだと思うけど
つかステージっていくつまであるの?4ステージの次はてっきりDランクに昇格だとおもてたのに先とおすぎ BかAから降格するぞ🙄
Sから勝ちと負けのポイントが一緒になってたかな🙄 そういうことか。ヌーブランクだけ負けてもポイント減らんのか
それはそうとイベントPVE&PVP実績をアンロックしてランクDにしたけどネックレスもらえん
なんでや! ちゃんと読めよ…
達成したら7月3日〜7月31日の間にINした時にもらえるって書いてなかったっけ?
イベントでBランクまで来たけど敵も強いけど見方も強いなw
あとコンボがエグイのが多い スマン!いつのまにかインベントリに突っ込まれてたとかそんな感じのレスみた覚えがあったけど勘違いだったわ キャラクリに魅かれてはじめた勢なんだけど本当に未開拓の地ですね
日本語字幕つけば日本人増えるかなぁ キャラクリは作り直し権みたいなの使わないと全パーツの組み合わせが出来ないのが狡い 310円のスターターパックと、620円のエッセンシャルパックに
それぞれRebirth Ticket(キャラ作り直し券)も入ってる
気付いてない人多いっていうか、売り方が悪いと思うが 俺みたいにスターターとか知らずに1000円払ってキャラクリやりなおした奴も多いんじゃないか コンボがつながりにくいんだけどコツってある?
例えば左クリ>左クリ>右クリ>スペースみたいなコンボの場合、左クリは連打せずに目押しの方ががいいのかな いつのまにかBasic Supply Boxっての持ってたんだけど
これBOXの中のものなら何とでも交換できそうだよな
CPが高い上下セット(12000CP)と交換するのが得なの? >>520
微妙に先行入力が効くっぽいからそれが繋がりにくく感じるのかもしれん
攻撃モーション中だけ次のキー連打、繋がったらまたモーション中だけ次のキー連打、って感じで試してみ
俺はそれでどうにかやってる 空中コンボしてる途中でいつの間にか自分がコンボ決められてて草生える 日本語きたんか😲
まあそこそこ課金してやったからなもうやってないけど😅 キャプチャーザフラッグは健在だよ
ルールが変わってマップに生えてくる旗を3本先取で勝ち
なんか誤解ありそうだから書くけど「日本語テキスト化」ね、ボイスはまだだ ヒーローチェイサーアクティビティでキエンが出てこないんだけど
条件分かる方居ますか
パラスペルを求めて1〜3は難易度普通までクリアしてある 出来た出来た、感謝
親密度管理までは気が付いてたけど入れ替えるのが分からなかったわ
日本wiki探しちゃったけどkurtzpel攻略の事なのね UIが独特すぎる
APやCPってどこで使うんだこれ APはカルマのLv上げとかスキルのLv上げに
CPは武器強化やサプライボックス(服や武器ガチャ)に使われる
武器強化とガチャ以外で消費以外勝手に計算されてくんであまり気にしなくてもいい pve刀縛りしてる奴多すぎる地獄か
現環境でレイジ無しでカラミティダウン取れるのかこれ チュートリアル終わったらもう一人で遊べないのかぁ
アクション下手だからつらお ミッション選択画面で、画面右上からフラッシュバックミッションみたいなタブを選ぶといい このゲームすごい面白いと思うんだけど人口マジで少ないね
布教したい バトルは良い線いってると想う
バトル以外は全然できてないけど >>536
俺はデュアルマンがヘイト取るかブレイカーに変えるまでガン逃げすることにした
相棒がデュアルマンだった時点でクリアは半分諦めてる やってみたキャラクリはシンプルかつ高レベルだった
これ以上ないくらいいやらしい長身巨乳ができた
バトルもなかなか楽しいけど3Dゲームの対人戦好きじゃないんだよね 一昨日4gamerで記事を見て始めたけどかなり好き
でも日本人少な過ぎだしBLUE PROTOCOLと客層被ってそう
あっちは今日からクローズドテスター募集なんだね 何週間ぶりに起動したらスタート画面カッコよくなってて草😆
ランキングが100位しか落ちてなかったは😅かそすぎ😅 アバター絞ったのが即死の原因だな🙄
アバターゲーなのに🙄 BLUE PROTOCOLってバンナムか〜・・・
ないわ〜・・・ ネコミミの種族のキャラってよく見かけるけどどうやって作るの? ネコに限らずケモ耳はアクセサリー付けてるだけ
外すと真っ当な人になる INT型のブレイカーがほしい
ステ割り振りの関係で杖が使えねえ >>550
オプションのことを言ってるのならロビーのでかい石碑でランカーの構成を参考にするといい バックがどーしても武器貫通するものばっかで困る
主張激しいし、DLCで販売して良いから透明部位装備売って欲しいわ >>547も書いてるけどバンナムの新作がこのゲームと酷似してるね🙄
戦闘画面まで🙄
MMOっぽいし日本ユーザー完全に飛ぶんじゃない🤔 バンナムのゲームやったことある奴なら身に染みて分かっているだろうが
絶対露骨なP2Wで調整してくるだろうからバンナムゲーはベータテストでやめるのがベスト BlueProtcolは久し振りの国産MMOだから、さわるだけさわってみるわ バンナムだから…とか選り好み出来ないぐらいにネトゲが衰退してきてるからな…悲しい 1万越えてるソードとりあえずスチームインベントリに突っ込んどくか🙄 転倒した時に素早く起き上がる奴いるけどどうやるの? NPCの親密度を上げるコツはあるかな?
ミッションで当該NPCを追跡できるときは必ず選んでる アクセ全然拾えないなぁ…
ところでデュアルのカルマってやっぱNPCからもらうの?
追跡で出ないんだけど… >>566
カルマ自体はDLC
スキルや装備はNPC 間違えたスキルだった
地道にNPCに出会うのを待つしかないか、ありがとう >>568
キエンが追跡の選択肢にすら出てこないのなら>>531あたりのやり取りを確認してくれ
いらん世話だったら無視していい アジアローンチから一ヶ月も経ってるけど日本語WIKI建つ気配ないな
一応個人のブログがあるけどあんなもん管理人がやる気なくしたらそこまでだし
やっぱ日本人ほとんどいねーのかな 日本語になったしWiki見ないと出来ない事分からない事がほぼないからなあ
躓くとしたらキエン君を追跡する箇所ぐらい?
ゲームの寿命的にも打ち上げてDSで空中斬撃シュバババする糞ゲーに成ったから
人が増える方向性は期待できないと思うしこのままwiki無し衰退じゃね?
面白いゲームだったんだがなあと一年後言われる系 この分じゃ次はぶっ壊れのブレイカー出してくるだろ
リープで飛ばない基礎アーマーとかultは完全無敵のフィールドを15秒生成とか Wiki見ないと出来ない事分からない事がほぼないってマジかよ
スキル毎の詳細なフレームデータとかDPSとか全部自分で検証したのかすごいな
是非ともそのデータをここで共有してくれ、頼む
もしくはどっかの海外サイトにその手の情報あるのか俺の検索能力じゃ出てこない ブレイジングフィストだとソードタリアに全く叶わないや
すぐ打ち上げられる この見た目でもっとキャラクリ充実させれば儲かるだろうにな…
あとPVEももっと無いと受けねーぞ 対戦嫌いな奴多いんだから 公式がPvPゲーだと謳ってるからな〜
PvPゲーならそれはそれでいいんだけどサーバー強化しろ今のラグじゃ話にならん ありがとう、初めて見た
追跡切り替え方法わかんねぇ……さすが早期アクセス 追跡は多分だけど1回したら一定時間解除されない感じだと思う
解除されたらもう1回追跡しなおす時に切り替えればいい このゲーム男キャラ作りがい無さ過ぎやろ
ベリーショートヘアもヒゲもシワもないなんて! ショタコン兼ロリコン的には大大大満足の感謝しかないキャラクリなんだけどそれはそれとして
面長のアダルトな美男や美女も作りたいから要望出しつつアプデに期待する チェイサーの設定的に若者しかいないのかも、と一瞬考えたがソードのおっさんはいい歳してそうだしな
髪型といっていいのかわからないがハゲがほしかった 危険な実験の不完全なパラベラムとかいう奴どう対処してる?
今のとこ狙われたら逃げ回ってるけど… ヤクシャソード買ってすぐ返金したらインベントリにヤクシャソード残ってるわ返金通るわで得した
これ処罰されんのかな 2度目のDSナーフパッチどんなんだろうと思ってたら
空中攻撃の4発目馬鹿みたいに吹っ飛ぶようになってるね
これはこれで強くないか?CTFとかで敵を遠ざけるのに最適というか 戦闘中のエモートで指示だすやつうざすぎ
意思疎通したいんでちゅか??wwwお友達とやってろよwww 5vs5くらいにしてスマブラみたいにアイテム使えるようにして完全に別ゲーにしないと生き残れない 国内はバンナムが似たようなグラでPvEゲー出すみたいたし完全に持ってかれそう感
翻訳班の方々乙でした レックレスチャージの掴み方のコツ分かる人居ませんか
敵はガンガン掴んでくるのにこっちはスカばっかり DSの消えるスキルって上に飛んでるん?それとも完全に消えるの? >>606
透明になってるだけぽい
弓のホーミング弾は察知範囲に入れば反応するしブリザードで炙り出されてるのを見たこともある >>607
そうなんですね、ありがとうです
しかしそれでも厄介だよね、それでスレイヤーなんやからほんまワケ悪いわぁ ブレイカーにでもなってDSの攻撃に合わせて高耐久スキル使っておけば良いよ
呑気にスレイヤーのままでいるから狩られる ブレイジングフィストでpvpやってて思うんだけどブレイカーはソード一択な気がする
あとゴールデンタイムマジでラグすぎ 今まではラグ及第点だろと思ってたけど先日のDSナーフパッチ以降エッグいラグ発生するようになったな
コンボ喰らいながらフィールドの端から端へスライドしてゆくのは流石に草 キャラクリだけ気に入ったんだけど
PvPゲーなのね、残念よ キャラクリすっごいエロい(自分視点)キャラ作れて嬉しいンゴ
バトルは・・・ドラゴンネストとかのほうが好き キャラクリは相当の高水準 でもPVP好きじゃないんだよな俺…
ストレスだけ溜まってさ すまんがワイはもう売れる物は全部売ったは😅
バンナムなのが不満だがブループロトコルでまた会おうな🙋 【PR】アニメ風のキャラで2対2のPvPやボス討伐を存分に楽しめる。
日本語にも対応した「KurtzPel」のファーストインプレッション
ttps://www.4gamer.net/games/400/G040026/20190710132/ b5まで来たけど拳とソードのリーチ差と耐久力の差をひしひしと感じる
対空やカット手段もICだけだし ランク上がってくると一回打ち上げたら邪魔入らない限り殺すのが当然だから
初段を当てやすいのが強いに決まってんだよな 全体チャット?が英語っぽいのばかりなんだけど
いつかは日本専用サーバーがくるのかしら 初期の対応言語でニッポンゴがハブられてたあたり察しろ 始めてみたけどメインはPvPなのか
PvE充実しないかなぁ >>627
有名なゲーム紹介Tuberが紹介してたんだよね今日か昨日
自分もそれで来ました >>625
韓国だけ専用の鯖だぞ
専用と言うより別運営だが まず間違いなく強いのは大剣
あとはまぁどれ使ってもって感じ ランクアップの時に限って相方が糞雑魚なのは仕様なのかw >>637
OK
>>638
すぐ強化終わるかな? >>638
ないよ
ステ割り振りと装備部位の最大強化とアクセ効果を全部揃えれば
ステータスはランク上位のプレイヤーと同じになるよ >>629
俺もあのtuberの動画見て始めてみた
ぱっつんヘアーねぇぞコラ!全部ぱっつんにしたいねん >>651
同志よ
Eランクの時は弓だけで無双してたのに
Dになった途端近接必至すぎぃ
安い攻撃でダウンさせたら邪魔だねこれ 双剣ゲー
あの火力でほぼ無限コンボとかおかしいだろ さまよう獣で延々と範囲攻撃してくるやつってどうやって避けるの? MOBの攻撃はよくわからん
近くででたときは諦めてる PVEが魔境になっとるね
無理やりGCまで上げられちゃった感じ
ほんとに新規増えたなぁ ランクアップ戦でまじで勝てないんだけど・・・しかも必ずフラッグ pvpがfezのバンクエットっぽくて面白そうだから初めて見ようかな >>650
FEZで2on2やった感じやな
弓カス強いけどな (交換できることを今知った)
ってか人居ないなぁここ 対戦ゲーそんな人気ないんか
ランク上がるとまったくマッチングしなくて遊べないんだが なるほどそういうことか
双剣買いたいけどここまでマッチングしないとな・・・
Eの人がはやく上がってくればマシになるかな 今日始めたけど、ミッションって増えていくの?
今んとこ6〜7種類しかないんだけど流石に飽きる
4人でできるボスラッシュみたいのが唯一楽しい >>658
難易度上がるだけかな
基本は対人だよ〜
あと親密度あるNPCおいかけて 8月にボスラッシュマップが増える
9月に6人用のPvEモードが増える(ギルドコンテンツ)
10月にも3つ増える
とはいえ言われてる通り基本対人ゲーだよ kurtzpelをこれからはじめようと思ってる初心者なのだが
キャラクリの名前を決めるところから先に進めないのはどうすればよい?
色々適当なアルファベット並べてるけど全然先に進めないや…… >>661
なんか自分も決定キーみたいなのが押せなかったかな
スクリーンサイズがあってなくてズレてるっぽかったけど
そういうことではなく? >>662
キャラクター作成ってボタンを押して 左クリックしてるんだけど
元の画面のまま進まないんだよね
ちなみにキャラクリに戻ることは出来るからゲームがフリーズしてるって感じではなさそう 作成ってボタンは反応してるんだ
謎だなぁ
しばらく待っても同じだよね >>664
そうなんだよね。普通ならキャラクター作成押せば始まるのかな?
名前が被ってるのかなとも思って
名前変えたりして作成ボタン押したり更新ボタン押してるんだけどすすまないんだよね
再起動すべき? 大量に増えた新規がファイアボール顔面キャッチして魔法使いと化していくの面白い バグだらけスギィ!!!!!8個も見つけちゃった早期リリースだからとか言い訳スンナヨ スレ見つからないと思ったけどMMO板かよ
次はPCアクションとかPCゲーム板に頼むわ Dランクで200位(>>258)って書いてあったけど
今やっとBランク上がったとこで2000位だわ
すごい人増えてるんじゃね >>675
Bランクとかマッチング起こるの?
Dですら5分ぐらい起こらないよ >>676
昨日インスコしてE〜Bまでずっとやってたんだけど
Bランクだとマッチングに3分くらいかかる気がする、時間帯にもよるけど
Dだと割とすぐマッチングしてたと思う あんまりランク関係ないんだ
昨日の夜、混んでただけかな?
ところでコンボって、バウンドさせてから繋ぐのかな
最速で出すと繋がらないパターンあるんだよね >>679
ワンバンさせるコンボもあれば空中で繋ぎ直すコンボもある
武器の組み合わせと武器種で結構違う >>680
ソードで空中切りから着地して連続斬りみたいなスキルにつなげるタイミングがわからん トレーニングエリアの人形が抜け出そうとしないから
実戦的じゃないんだよねぇ めっちゃマッチングはやい
対戦できるマッチング数に制限があって
人が多すぎると順番待ちかな? 今もちょっとやったけど1分以内にマッチングするな
昨日がおかしかったんじゃない? なんかこのゲームのマッチングっていわば列に並ぶ方式な上サーバーに対して並ぶから人がいなければすぐマッチングして逆に人が多いとマッチングしないみたい 遊園地のアトラクションみたいな感じか
なんでやねん どうせストーリーミッションで双剣以外は最初に揃うから好きな方で良いけど
弓の方がPvE性能高い(火力高く遠距離でチマチマ当てられる)から操作に慣れるまで弓で良い PVPでも鈍足弓強すぎだけどな
味方の空中コンボへの追撃もどんな距離体制でもやりやすいし ブレイカーとスレイヤーの組み合わせならなんでも良い 飽きたわーみんな同じビルドでツマラナイ
開発も遅いウンチ 上の方はみんな同じビルドなんか?
対戦してるとどの職もよく見るんだけど不人気カルマってあるの? >>693
無いと思う
かなりバランスはとれてるけど
どれも特徴がないとも言える 始めてみようと思ってゲーム起動したらサブのモニターに表示されるんだけど表示モニターの切り替え方法ってない?
他のゲームだとこんなこと無いんだけど このゲーム面白いのに宣伝とか見たことないしもったいないな >>695
ないね
モニター認識番号だけ逆にしてない?
バグだろうけどね PvE回すのにもっとも効率のいい構成ってなにかな? ランクアップ戦でブレイク・ダメージ80%で負けるとか運ゲーすぎる >>702
やっぱりこの時間になると遅くなってきた?
順番待ち説濃厚やね 肝心のアクション部分の作りが雑過ぎてやり込み要素がない >>697
ありがとう
フォーラムで調べたら他の人も同じバグ?発生してるっぽいし修正待つしか無さそうね
とりあえず自分は一度ウィンドウ化してメインのモニタの方に移動させてからフルスクリーンで表示で解決した >>704
複雑にしたら格ゲーと同じ末路になりそう・・・新規が続かないやつ デュアルソウルのNPCのとこに
DLC
AP
60000CP
ってあるけどどういう意味だろう >>708
親密クエすすめてくと出現した
ゴミ箱買わなきゃよかった ブレイカーは適当にブンブンしとけば敵が拾える高耐久広範囲高機動のソード一択
次に来る魔法ブレイカーはどうなるやら DランクになったのでもうPvPはええわ
負けてもAPCPもらえるから放置負けするやつ居そうではあるなっていうか実際いるみたいだな Bランクいくと魔法あんまり見ないかも
代わりにデュアルソウルだらけだけど・・・ >>716
スーパーアーマーがやたら優秀なイメージ >>718
アーマーの話したらソードに勝る職ないぞ >>719
そうかな?
SA状態ばっかりでこっちが刺しても浮かない
拳の間合いじゃほぼ先制とられるイメージあるわ 拳の炎のエフェクトかっこいいから拳使ってるわ
明らかにソードの方が使いやすいけどな 野良、自分のプレイがガバガバなのにこっち煽ってくるうんこが多くてストレス溜まるわ
1vs1で旗のそばで真っ先に死んでおいて2vs1になって死んだこっちを煽るとか頭おかしいんか >>714
低ランクだといたなー通常を延々と繰り返すbot
大迷惑 たまに拳でオラオラ出るんだけど
出し方がわからない… というかランカーのほとんどが拳いれてる状況でネガとかようやるわ 一度浮かせたら勝ちのガバガバコンボゲーな上にラグかバグかボタン入力キャンセルされる仕様
ここなんとかしないと対人ゲーではないな
旗取りとかもマップ狭いから敵二人同時キルしないと十数秒で復帰した敵に妨害されるし なんのための2on2なんだよ
味方と連携とってコンボ阻害したりするのが醍醐味だろ 助けてもらえずに10割食らって悔しいんだろ察して差し上げろ 味方が打ち上げられてる場合、阻害する行動は何が有用?
拳/剣っていう地雷っぽい構成だから大体見てるだけになっちまう 同じ構成だけど剣のダッシュから出せる打ち上げか土龍閃みたいなスキルかなぁ
あと飛び込むスキル
瀕死なら見捨てた方がいいこともあるけど基本助ける方がいい気がする 日本人の新規が結構増えてるし日本に鯖できたらええなぁ >>730
餅つきって空中にいる相手にも判定あるんだっけ?
>>731
なるほど、打ち上げなら届くかも
土龍閃ってあの3方向に出るスキルだっけ
とりあえず今度試してみるわ、ありがとう ジャンプして後から斬ればいいじゃん
届かない高さなら諦めろ >>732
増えた言うてもたかだか知れてるし、アジアですらマッチング遅いコンテンツあるのに日本鯖とか来られても人少ないからマッチング更に時間かかって、それで人が減るの悪いループになるだけじゃね
日本語いれたぐらいだし、もっと流行ればワンチャンあるけどね >>729
むしろカット最強だろ
拳ならインスタントチェイスあるしカウンターもある
大剣はリープにランドデモリッシャーなストームスラッシュにむしろなぜカットできない? >>737
インスタントチェイスは使ってる、ただこれがCD中だともうオワタってなる
カウンターは空中の相手に阻害する目的で使ったことはなかったけど試してみる
剣は色々アドバイス貰ったから試してみる >>736
日本専用ではなくても今より近い位置に鯖があればなぁって
現状だと応答が悪くてトレモと同じ高さでChase出来る気がしない 日本の場合パソコンの普及率が低いとかもっと根本的な問題があると思うよ とりあえずマッチングどうにかしないと話にならんな
ゴールデンタイムにマッチング5分とか糞すぎる 下級は装備じゃないやつ
染料とかエモーションが出やすい 単純が故に駆け引きを駆使するのが面白いよな
それがわからん人は単純でつまらんとか言いそう 今始めたばかりの初心者なんですが、ゲームパッドが反応しなくて困ってます…
Xboxのパッドしか使えないということなんでしょうか? 汚い黄色みたいなやつはほっとけば回復する
ゲームパッドはSteam コントローラー 設定とかでぐぐれ
その方法で自前パッドをXboxコントローラーとして使える ちょっと語弊がありそうなので訂正
黄色い汚いやつは行動を何もせず1秒以上放置すると勝手に回復モーションに入る
その黄色ゲージまで削れたら回復手段はない
まぁあくまで対人ゲーだからそこまで回復したら対戦が長引くだけで得ないし、PvEは誰か生きてればゾンビアタックできるっちゃできるからね マリアンのぱいおつがデカすぎる
というか胸揺れ設定できるせいでプレイヤーに貧乳がいない 親密イベントの時キャラ表示される時読み込み遅いせいで一瞬下着姿で出てくるの笑う PT組んでPvEやっても始まらない時があるしマッチングじゃなくて何かで始まらないだけっぽいけど、もしかしてP2Pじゃないのか 昇格かかった試合に限ってハズレばっかり掴まされるな >>758
昇格のときにフラッグで糞みたいな動きされたときのストレスマッハ キャラクリから進まないヤツがいたら参考にしてくれ
一度キャラクリ画面から戻って、右下にあるキャラクター作成をクリックしてキャラクター作成をするんだ
キャラがいない状態でキャラクター選択をしてキャラクリすると進まない 貧乳にして胸の固さ最大にしても服着ると乳揺れるのやめてくれ
何のための固さ設定なんだよ
露骨な乳揺れに萎える層もいるんだよ >>762
揺れすぎだから俺も硬めに設定したわ
貧乳にはしなかったけどな! サイドボタンついてるマウス欲しくなるな…
キーボード操作慣れてないからスキルとか回避とか左指もたつくわ そういえばログインボーナスとか各サーバで受け取れてインベントリ経由で渡せるんだな
MoEを思い出す仕様だ アプデでフルスクだとAlt+TABで裏画面いけなくなったけど
ボーダレスにしたら前と一緒だね 韓国就職難、若者は日本へ 2年で3割増、初の2万人超え 政権後押し補助金30億円 早期離職も多く
https://www.nishinippon.co.jp/item/n/476103/ 貢献度高かったらランク下がらないとかにしてほしいわ
どうしようもないペアで下がるの理不尽すぎる・・・ 6万貯めてDS買おうと思ってるんだけど、もしかしてNPCも6万で買わないといけないの? DLCで購入したからわからないけど
NPC買えばビギナークエストがでてdsもらえるんじゃないかな 始めたばかりのフレと組んだら相手の選定どうなるのかな
例えばEランクとAランクが組んだ場合、Aの人基準に相手のランク決まるのかな
だとしたらランク下がる覚悟で遊ばんとなぁ
E~C、B~Sぐらいに別れてそうだけど、実は完全ランダムだったり?
Bからやたら相手のレベル上がる気がしたけど 高い人基準になると思うよ
自分のランクから上下1ランクぐらいじゃないかな
デュオ組んでたり待ち時間が長いと変わると思うけどね マーケットが利用できなくて欲しいアバターが日に日に高騰していくのを指をくわえてみてることしかできないんだが >>774
やっぱそうだよね
初心者はボコられるわランクは下がるわで良いこと無いな
ランクマじゃない2on2実装はよ 追跡の項目にキエンがいないんだけど
ある程度まで自力で出会う必要あるのかな? エンシェルに話して追跡できるのが6人までなようで
プレイヤー情報の親密度管理から入れ替える必要がある >>780
あり!
こんなシステムあったのかよ・・・ 0/6武器ってカルマスロット潰れてるし初期武器だいさいつよなの? まったく。
やっと反応あっても部屋が成立しない
あまりにもマッチングしないから放置してんだろな これは酷い
20分ぐらいかかってそう
どんどん人増えてんのかな 双剣の敵の打ち上げタイミングが難しいなぁ
どうしてもあれだけ避けられない 物凄いタゲが自分に集中するのは何故
味方に行ってもすぐに自分にくるし
これで貢献度低く表示されるのも納得行かないなぁ
それとも自分の画面だけタゲ来てるだけなのか…
まぁβ版?だししょうがないか タゲを集めるのも一つの貢献度だとは思うんだけどね
まあ測定が難しいんでしょう タゲ取りたくないなら一定時間攻撃しないか
双剣でCritical Slashとか使えばはずせるぞ
あと杖はタゲ奪い取りやすい気がする 拳弓なんですよね使ってるの…
文句言いましたけどタゲとるのは楽しいから良いんですよね
ただヘタクソなせいで攻撃受けて灰色?のhpゲージ回復のタイミングが取れないのがつらい
ホストだとタゲ取りやすいとかあるのかなぁ >>793
んなことないよ
最初は前に出た人、最初に攻撃した人辺りが選ばれて
その後は与ダメージかなんかで決まってるんじゃないかな
開幕大人しくしてればタゲられないよ このキャラクリエイトとアバター要素があって、コンテンツがほぼ2v2対戦って勿体ないな
対戦は大体現行の仕様でいいけど、それ以外はRPG要素あったらもっとよかったのに
PSOみたいにレアアイテム・アバターがドロップしてダンジョン周回する要素がほしい PvEもダンジョン踏破とかじゃなくて決闘しかないから飽きるわ >>795
そういうのはブループロトコルで良いんじゃないですかね だからもったいないって話だろう各種広げていけばトップ狙えるポテンシャルはあるね
ただまずはマッチングと接続方式どうにかしないと論外だけども
今どきP2Pじゃなくて専用サーバに部屋借りる方式じゃ無理だろ >>797
ブループロトコルに期待してるような層も引っ張り込めるやん?
というかこのキャラクリは対戦ゲー好きより、RPG好きな層向けだよね 今さらMO要素とか相当なの追加開発費だろうし…
あとPCゲーてP2P対戦とかチートだらけになるだけでは? アーリーな今の段階でゲームの評価をするのは早計かとは思うが、非常に先行きが不安なゲームだね
対人が売りの1つな以上は開発のバランシングスキルが寿命に直結するから、同開発の歴史を見ると安心はできない
そしてノンターゲッティング系にも拘わらず速度があって能動的な防御行動に乏しい状態だと、最終的には先に糞を押し付けた方が勝つ大味なゲームになりかねない
そもそも基本無料だから大味且つ極カジュアル指向がちょうどいいのかもしれないが、日本目線で言えばキャラクリやらコンテンツやらゲームの強み同士が相反して客層が定まってない感がある点も心配
正式サービスでどれだけのコンテンツ追加があるか、キャラクリ勢と対人勢が共存できる高クオリティのバランシングが継続的に行われない限り、割とすぐ死にそうってのが率直な感想 装備性能ほぼ無しの対人メインって時点で
勝てないとつまらないとか
人に迷惑かけたくないとかいう層はターゲットじゃないでしょ
vEも繰り返すことで何が手に入るの?って話になってくるし
装備性能差つけるのはイカンでしょ
色々手をつけるぐらいなら対人に特化してくれたほうが根強いファンが残るよ キャラクタークリエイトにハマる人はどちらかと言えば着せ替え遊びがメイン
テクニックとか読み合いのような事を煩わしいの一言で片付ける事もあるし根本的に相性が悪い
客層がカジュアルプレイヤーなのかそうでないのか明確じゃなくて、どちらかだと言い切ろうとするとゲームの仕様的に説明できない部分が出てくる
新規開拓ということでもなけりゃ誰に売り込んでるのかよくわからないゲームで部分は確かにある
>>802
対人も出来てPvEも出来るってゲームは最後はPvE側に傾く事が多いぞ
対人はちょっとしたバランス調整ミスでゲームの評価がどん底に転落することが日常茶飯事だから運営管理がめっちゃ難しい
ネトゲだと自重することを知らないキッズだらけだしそれで過疎が加速して死ぬパターンは少なくない
バランス調整が常に上手く行ってれば根強いファンは確実に出るけど、それが常に持続するかどうかは誰にもわからないからなぁ PvPメインで売るならPvE全切りしたほうがいいね
それかPvEはBot戦オンリーでPvPの練習用のみ
対戦が好きな人の数ってそんなに多くないから >>802
ノウハウの蓄積がある大御所ですらバランシングには難儀してるんで、対人特化は割と諸刃の剣
これを言ったら元も子もないんだけど、初期は面白かったけど後で糞化して過疎ったというのはよくある話
初期は糞だったけど後で改善されたって話もあるけど、第一印象の悪さと出戻り組と居残り組との技術格差が激しくてゲームが成立せず、バランシングが成功したにも関わらず過疎ったままだったという失敗例もある
対人勢はバランスが劣悪になると割とすぐ消える(逆に戻って来易くもある)けど、キャラクリ勢はキャラに魅力を見出してるわけで、極論を言えばバランスどうこう以前に対人勢よりも長寿になる事が多い
その両方を居残り組として定住させる事に成功すれば、このゲームは冗談抜きで覇権を狙えると思うから開発にはがんばってほしい所 >>802
上で言ったつもりだけど、対戦は現行のままでPvEはRPGが理想
対戦で装備性能差はクソゲーなのは明白だし、対戦においてvEは実質アバター収集要素だけ
ただRPGの追加コンテンツに対戦はよくあるけど、逆は見たことないし、ただの願望や ロードマップ出してるしそれで判断すれば良いんじゃないかね ギルドは実装するみたいだな
対戦ゲームなのに実装されるのはMO・MMORPGみたいな要素ばかり >>808
ソレは思った。クラフトとかえぇ…という印象 社内でコンセプトがブレてる感あるな
2v2対戦ゲーでギルドって何するのかわかんねぇ
俺の場合フレンドですら機能してないんだが? コンクエストは調整中だろうけどギルドでやったら盛り上がるんじゃないかな?
PVP好きとしてはアバターの収集要素だけであってほしいけどvEのコンテンツとしては物足りなさそう
モンハンもPSOも、探索なんて最初だけで繰り返すうちにボスまでの道のりが邪魔臭いから
ボス討伐だけで良さそう
今のところぶっぱゲーだからPSOよりはモンハン寄りにしてほしいな まぁ今の状態だと1回掴まれたら一生抜けれず10割持っていかれるみたいなゲームになりつつあるから、格ゲーみたいにヒット数ダメージ減衰とかあってもいいかなとは思う
逆転の糸口が無さすぎ感はちょっとある そうさせないための駆け引きが面白いところだと思うで
まったく救出無しで1試合に何度もされたら確かに萎えるけどw
逆に一瞬で一人を溶かすことができるからそれが逆転要素かなぁ
ファイア当てまくっても巻き返せるしね
溜め氷なんて7割ぐらい消えない?いつのまにそんな減ったのか最初わからんかったよ 食らい抜けなのかラグで抜けてるのか解り難いの改善してほしいわ 頭上の高度でストームお手玉してるのに落下して抜けられるのはさすがにしんどい 掴みってレックレスチャージのこと?
あれはアクションスピード低いと抜けられるよ 面白そうだと思ったけど対人ゲーかよ、しかも少人数の
日本じゃ一番無理なジャンルじゃねーか、さようなら 拳で大剣の相手ってどうやればいいの・・・
リーチ短い、範囲狭い、掴んでも横やりで抜けられるで散々なんだけど >>817
そんな仕様だったのか
全然つかえねーと思ってた これ基本的なシステムがPvE向けすぎないかな
対エネミー戦が面白いからこっちメインでやってほしいんだけど… タゲ取りたくないなら杖にするといいよ 一瞬でタゲ外れる
2匹いるタイプは無理そうだけど マッチング待つ間ほんとやることないのが辛いな
ロビーでの会話もマッチングしねーって話題ばかりだし せめてマッチング中もサンドバッグ君と遊べるようにしてくれ PvEはタゲなすりつけられるまでは良いけど片方がブレイクまったく狙わない感じだと時間かかってなぁ >>824
たしかに杖にはヘイト下げる効果あるのかも?
大剣でドラゴン相手にヘイト向こう行くまで一切手出しせず周りグルグルしてたら2分ほどずっとこっち狙われて相方の杖だけで一次ブレイクまでいったわ 対人も楽しいけど正直vEも楽しい
vPもvEも両面コンテンツにならないかなぁ
まだβ版だし鯖弱そうでラグとかあるけど正式が結構楽しみ
アニメーションでグラも良いしpcオンラインの3dでここまで操作性いいのないから頑張ってほしい
自分が知らないだけかもしれないけど 相なれない要素だからねvEとvP
そんでvPが好きな人よりvEが好きな人の方が多い vEに求めるものが他のゲームでいいじゃんっていう要素しかないもん
純粋にPSが求められるvPはそもそも貴重なんだよ・・・装備差糞ゲーは山ほどあるが vE co-opでも装備差なしゲーは貴重やで
ボスアタック専門co-opはそもそも数が少ないしな
その上でアニメ調でキャラクリ充実とかもう数えるほどもない まぁどっちだけって言わずに運営開発には両方頑張ってもらおう
vEが邪魔な人はやらなきゃ良いだけなんだし
逆もまた同じでむしろ頑なにいらんって言うのは何故
別に両方あってもいいじゃない 片方の修正でもう片方が割食うのがほとんどだからだなw
どっちかのみにして注力するか世界一バランス調整できる神がいなきゃ両立は難しい アクションゲームでvPvE問わずPSがいらないゲームってそんなにありましたっけ?
アクションは最強装備でも高難易度だと即死攻撃ばっかりってイメージですね 今更みんなのツイートをリツイートしまくってるがもう遅いわ😥 >>836
これ
どんな開発か知らないけど
両方良くしろはなかなか重い期待だと思う 対戦のブレイク貢献って浮かせた回数じゃなくてブレイカーでのダメージかな?
だとしたらあんまり目安にならんな blueprotocolやってみてるけど、これとは被らないね
ジャンルが違うだけあってやっぱり完全な別ゲーだった >>841
立てた人がMMOの意味をわかってなかった説 ていうかこのゲームってエルソード2じゃん
ネットゲーム板にたてるでしょ普通 >>844
立てた奴に言ってくれ
ちなみに自称MMOだ スチムのタグにもMMORPGって付いてるしね…どこがMMORPGなのかサッパリだけど 仲間内で自分が好きな武器で戦うっていうプレイングを根本から全否定されてるって評判になってて辛い
持ち替えれば補正もクソもない火力三昧だから、高火力武器+始動用武器で固定されて全然面白くないらしい 面白いか面白くないかは個人差があるから何も言えんが、自分の好きな武器で勝ちにいく姿勢を全否定されてるのは事実だね
ソウルシリーズのサブウェポンや補助用武器のようなノリで予備武器を決められるゲームじゃないから、一見して自由だけど実際の絵面は自由度がほぼ無い
そこに爽快感や快適さを見出だす人にとっては利点でしかないんだが、選択肢の多さを見る人にとっては出来ることが少ないゲームでしかないかもね まぁ杖と弓持って遠距離やりてぇってやつはまず無理だわな
ブレイカー持たなきゃ間違いなくBからうえには上がれねぇ >>848
正にソレなんだわ
俺が好きな武器で戦えない!自由に戦えない!って言って持ち替えシステムそのものを否定されたわ
まぁ冷静になって考えてみれば確かに戦い方の幅はかなり少ないから何も言い返せないんだがね・・・ ブレイカーの重要性を理解した上で双剣弓やってる層も一定数居るっぽい
というか動画漁ってるけど双剣ブレイク値も範囲と手数加味したらなかなか強くないか
普通に剣とやりあって剣ふっ飛ばしてるシーンを多々見る、まさに当たらなければどうと言うことはない、か 左右クリックとキーボードの組み合わせなのにえらい攻撃パターン多いな
楽しい。混乱するけど 好きな武器一本に拘る理由も理解できんけどなぁ
それも人の勝手といえばそれまでだけど
韓国のランクGの人はソードと拳の人もいるらしい
YOUTUBEに動画あった
相方がスレイヤー&スレイヤーだったりして? 練習場が不親切すぎて何の技が出たかすらわからんし覚える気が削がれる >>855
自分の好きな武器が主役になれない場合があるシステムだから、何にしても愛着を持つタイプの人間には向かないシステムになってると思う
好きな武器を生かす為に戦い方を考えて、それに沿うように生かすように装備を選んでいくという事ができないからね
武器毎に役割が半ば決まってる事と、持ち替えのせいで攻撃するための武器がほぼ決まり気味なのは割と擁護できない点だと思う
強けりゃなんでもいい系の人には受けがいいシステムだと思うが、強さを度外視して見た目や背景に拘るRP好きな人にはトコトン向かないじゃないかね トレーニングのタレムボッコボコにしたら失踪してワロタ >>855
Wブレと組んで強いのは杖だけであって、双剣と弓はそぐわないからフラッグとかにキューが入ること考えても剣が安定でしょ
捕まえてるところに入れる一撃杖より強力なの居ないし
実際うちの身内はWブレと組んでるのは剣杖だねGランだし ていうか双剣は強いけど強いのはデスマであって、フラッグじゃ結構泣きを見るから大人しくブレイカーとスレイヤー持った方がいいよ
汎用性を捨てて味方に負担をかけることを強いるならそもそも対人ゲーは向いてないとしか そりゃ大半の奴がそうしてるだろ
武器に拘りたいってんならそういう外道プレイで勝てるようになれって話でしょ?
持ち替え程度が嫌だとか単純だとかいう時点で対人ゲー向いてないよその人達
人気の格ゲーですらやり込んでる人にとっては奥が深いゲームだけど
簡単に言えば結局ただの差しゲーだからね そもそも武器持ち替えをウリにする意味がわからない
こだわりの武器でいけないというデメリットしか感じない
武器ひとつ毎に一通りのものを仕込むバリエーションとバランス感覚がないだけなのでは vEではやっぱり大剣杖が強いなぁ
拳と弓って言う使いたい武器使ってるけど貢献度勝てないや mmoってタグにみんな騙されたんだよ
双子が世界に何人いるんだ?それこそ2v2なんて特別枠にでもついてればいいだけのゲームだろ 前身のエルソードもダンジョンレイドと2on2かタイマンするゲームだったし さっき始めてみたけどキー設定変えれないとかクソゲーすぎる
5分やって終わったw しかもMMOじゃないんだな
アエピだかアピエルなんとかっていうすぐやめたMOと全く同じパティーンのゲームか
16Gもインスコ容量あるのにほんとチョンゲの期待外れっぷりは酷い まぁMMOってタグ付けたのは良くないな...PvPがメインですよって運営も謳ってるのに、タグのせいでのほほん民が来てしまうのは仕方ないのかな パーティー組んでもマッチング時間かかるのだけなんとかしてくれ 武器と戦い方の選択肢が少ないからツマンネって人の言い分は、「武器」って言葉を「プレイアブルキャラ」に翻訳すると理解できる
持ち替えという行為を、タッグとかアシストを採用してる2on2の格ゲーで2名のキャラを選ぶ局面に置き換えると解り易いかも
キャラAをメインにして弱点を埋める為にキャラBをアシストに選ぶとか、キャラAの長所を更に伸ばすためにキャラCを・・・っていうやり方がこのゲームでは出来ない
そしてキャラCが好きでそれをメインに戦いたいのに、攻撃よりサポートしてた方が強いからそのキャラでは殴らないでね!コンボしたり殴ったりするのは別キャラを選んでね!って事が発生してる
キャラ選びの時点で選択肢を剥奪されてるも同然になってしまうパターンがあるから、特にコンボの時に好きな武器で殴るよりサポート目的で持ってる武器で殴った方がいいみたいなのは良い顔をされないと思う そこをそういうゲームだと割りきれるのかどうかだね
好きな武器で殴ったり好きな魔法飛ばして勝ちたい人は、これそういう自由なゲームじゃねぇからと言って帰ってもらうしかない 逆に分かりにくいんだが・・・とにかく向いてないとしか・・・
結局そういう人たちの拘りってロールプレイングしたいってことでしょ?
PSO2でええやん 単純に2つ目の武器とスキルを揃えて操作を覚えるのが面倒なだけでしょ >>874
コンボゲー出身者からすれば覚えるべき事が少ないからわけないと思う
ツマンネ論で去って行った人達が問題視しているのは自由度の無さ 好みの武器で勝ちに行くっていうゲーマーの多くが持ってる欲求がロールプレイに入るのかは線引きが難しい
それが許されないパターンがあるのは事実だが、悪いけど最終的には嫌ならやめろに落ち着くよ
チョンゲでそこらへんの事情が改善された事例は存在しないんで、ここだろうがなんだろうが言うだけ無駄だと思う サブカルマクリスタルってガチャしか入手方法ない感じ? >>878
誰?
弓のNPCはMAXまで上げたけどもらえないんだよな
メガネかピンクの髪の女かな >>875
まだ5種類しか武器ないし自由度を求めるには時期尚早だと思うわ
とは言え旬はどんどん過ぎていくんだよなぁ ネトゲに限らず初動は重要だからなぁ
アーリーアクセスという前提があってもその時点で評価を固めてしまう人は一定数いるからね
まぁリアルでも第一印象はその後長期に渡って影響するんで、そこでコケないようにする努力が見られないのは擁護不能だけど ブルプロのαテスト始まったな。今のところはゲーム内容だけで見れば、酒井が真っ青になるくらいの出来のノンタゲMMOだった。あとは生かすも殺すもバンナムの課金形態次第だわ。 shift tabでオプション画面が出てくるんだがどうにかならん? ブルプログラフィックだけなら神ってんな
世界観も好きだけど
好み以外でいうと黒い砂漠に何一つとして勝ってる部分がないような・・・ MMOジャンルは日本だとほぼろくなもん無いしな
World of WarcraftパクったFF11とUOベースのMoEぐらいしか国産MMOが生き残ってない 間違えて課金武器買っちゃって即返金処理したら応じてくれたんだけどさ
課金武器残ってんだけどバグ?
武器改造はしてないし一回も戦闘で使ってないんだけど、どうすりゃいいんだ 魔法ブレイカーのために初めて杖触ったけどダメだな
火力は魅力だけど動きが少なくてもっさりで俺には合わなかったわ
魔法ブレイカー来たらでいいや ブレイカー&ブレイカー普通に強いかもね
下手にスレイヤー持ち替えて追撃すると刺されるし防御下がってワンコン余裕でしたになる
スーパーアーマーで殴り続けてると援護に来た相手を巻き込む場合もあるしね ゴールドリングぜんぶ右手だけなんだな
左右配れや・・・ >>893
60000cpで解除できるんじゃない?
やったことないからわからないけど ついに味方を煽って攻撃するゲームになってしまった。
フラッグは旗下ライトニング以外やる気ない最初から諦めてるしデスマッチはインビジブル×3ライトニング×3で隠れながらチキン攻撃、、、
怒った味方は逃げながら攻撃しろと何度もエモーションしてくる。うるさいなと思ったおれは味方が3killされるのをインビジブルで隠れながら眺める、
3killされたら責任は無効にあるだろエモwwだっさwwそしておれはエモーションで煽りまくる。なあおれはこんなことがしたい訳じゃないんだ。
もっと強くてカッコいいスキルと武器で前にガンガン攻めたいんだ。どうしたらいいんだランクは下がる一方だ、チャットで悪口を言われる。俺はこのゲーム卒業するべきだろうか。 自分がぶっ倒れておきながら味方を煽ってくるアルティメットバカなら何人かいたけど
自分が味方煽って文句垂れるとかどういう…? がんばって考えたネタをテンプレにしてほしいんだよ察してあげて 5分くらいで考えたネタだから卒業せずにもうちょっと頑張っちゃおうかな ゴミと組み合わせになって連戦するとまたペアになるから時間おかないとだめだな
相手がPT組んでるとずっと同じ4人でひたすら負けるという いやさすがに与ダメ25パーセントはダメでしょ
どの顔で味方煽ってんのAまで来て ダブルブレイカーならわかるけど普通の組み合わせなんだもんその人
下手くそなだけなら許すけど下手くそな上に煽りとかマジでBL機能欲しい まだDだけど煽りなんてみたことないや そういうのってよそのゲームだと低ランのほうが多いイメージだけど アカンAから上がれん
野良だけで上がれてるやつすげぇわ
DB辞めたら上がれそうだけどw
ちょっとした隙に遠距離から瞬間火力叩き込めるって上位ほど強いな
ワンコンできる状況があるって味方が頼もしい時だから普通に勝てるっていう PvEでブレーキってエモ出されるのはどういうあれですかね
最初はコンボの邪魔すんなってことかなって思ったけど、大型の浮かない敵でも出されて???って感じなんだけど >>908
死に過ぎて後が無いか
ブレイクするときにスタミナとマナとクールタイム無い状態が好ましいから? デュアルソウルやりたくて開始直後に購入したんだけど、変更のやり方がわかりません
開始早々だと装備できませんか? 消費量そんな多くなさそうだし、CPすぐ有り余りそうと思ったけど思ったよりたまらない >>910
DSのエピッククエストはクリアした?
少しだけミッション進めるといいよ 対エネミーってどういう感じに削るのが効率いいの?
剣杖でやってて戦闘後の評価が大体ブレイク50前後ダメージ40前後って成績なんだけどいまいちダメージとブレイクの関係がわからない
最初から杖でずっと削った方が早いんじゃないかって思ったりするんだけどどうなの? その辺は相方との兼ね合いもあるし、プレイスタイルや敵の種類によるからなんとも…
当たり前っちゃ当たり前だけどブレイクさせて削った方が安定はする
クリア速度早くするならずっと杖で削った方が早い(車輪とかしっかり当てられるなら)
杖もってるとヘイト下がってるっぽいから味方が狙われる状況増えるし、そこで味方が逃げ回るしかできないような状況なら剣もって削って一緒にがりがりやったほうが間違いなく早くなるし >>912
少しクエ進めたら出来ました、ありがとうございます ねぇねぇ、ステータスの詠唱速度って杖の通常攻撃に影響ある?
それともカルマ関係なくマナ技の速度なん? >>916
検証したわけじゃないけど
アクション速度が物理ダメージのアクション
詠唱速度が魔法ダメージのアクションなんじゃないの
その理屈なら通常攻撃もはやくなるはずだけど ステータス変えて自分で試してみたけど速度ほぼ変わらんかったわ
ファイアボールのチャージもおんなじ、物理マナ技にも影響なし
速度低いと抜けられやすいって話も聞いたが・・・ううむ リバースチケより上級サプライボックスのほうがいいだろ
来週はインしないほうがいいな キャラにもうちょっと萌え要素が欲しいな
公式のイラストみてやってみたけどおばさんみたいなキャラしかつくれなかった
あの公式のイラストの自キャラは何なの? ピンク色の髪のショートカットの女の子 あんなキャラつくれないでしょ >>920
むしろおばさん作る方が難しいと思うんだがw >>921
そうか? 周り見てもおばさんキャラばっかりだぞ
体型もぽっちゃりしてるのばっかだし
もしかして無料版だとキャラ作成で何か制限かけられてるのか? >>922
価値観が違う事が分かった
個人的にみんな可愛いキャラメイクしてんなーって
感じてた まあこのゲームは犠牲になったな。当初とコンセプトがぜんぜんちがう
次のアンリアルエンジン産に期待だな PvPもPvEも浅すぎるわ…今後予定通りギルド機能や新クラス増えようが人口は増えねえな これ見たらアニメ好きなら誰でもやりたくなるよな
ブループロトコルくらい話題になってもいいはず
steamっていうのが引っかかってるのかね
https://onlinegame-pla.net/kurtzpel/ >>925
当初のコンセプトって?
>>927
やりたければsteamだろうがやるんだろうけど
そもそも認知されてないよねっていう
ただでさえPCユーザー減ってるのに・・・
PCゲームのニュースサイト見てる人ぐらいしか知らないんじゃないかな
始めた人がどれだけいて何割が定着するのか問題なんだけど認知すらされてないんじゃね 剣のレイジ技の追加入力でもう一回打てる系ってどのボタンでどういうタイミングで押すのかわからないんだけど
とりあえずレイジボタン連打してるけどできてる気がしない wiki関係は荒れるから貼るなよ常識だろ
>>928
プレイ後のアンケートにこのゲームの名前すら書いてなかったからまあ眼中にないんだろな 荒れるのかすまんかった
途中送信病が直らんからこれ以上の書き込みは控えるわ 何点か質問させて下さい
・弓拳の時、カットする場合何のスキル使うのがいいのか
・PVEのミッション更新は時間のみ?特定のアイテムだけ狙う場合他のミッションを消化した方が良いのかあるいはPVPやりつつ待てばよいのか
良ければご教示ください デュアルショックを間に中継挟んでpcに接続してるんだけど
パッドが反応せん---
なんか方法あったら詳しい人教えて欲しい ありがとう
そう言えばそういうのあったな
前に使ったのはなんのゲームだったか---
やってみるわ! 杖使いだしてから連勝続きだわ
けど高ランクいったら火力ぶっぱ通じなくなるんだろうなぁ >>941
むしろど安定だぞ
コンボなんて続かないから遠距離で削れるほうが強い Bまでは野良で余裕
AからPTゲー
あと打ち上げたらとりあえず持ち替えちゃう子は死ぬだけの世界 先行してやってたくせに未だにBランクで弓チュンしてる下手糞か
無料後組でワンコンボキル決めてくるやつに分かれてる 俺も今日瞬間移動で散々やられたよ
突如現れてコンボで大ダメージ、やばい 双剣が大ダメージなのはスレイヤーだし良いんだけど僭越のアーマーはおかしい ん?アーマー付のスキルは1つだけあるけどそれだけだぞ
ブレイカーと相打ちになったときは負けるしね
あと紙装甲すぎて一瞬で溶けるよ・・・ 4人PT楽しいけど成功率低いなあ みんな特攻しすぎw
確実にクリアするためには一人敵を引き寄せる囮役がいるなあ
多数対多数でやり合ったら確実にボコられる vEの泥の仕様ってはっきりしてんの?金とったほうがいいとか3分とか2分とか切ったほうがいいとか色々聞くけど B雑魚しかいねぇって言うけどさ
負けてもそんな順位さがらんししょうがなくないか BでもC相手になる時もあるしね
さすがにA↑キープしてる人は安定して強いよ
逆にA以上はそれほど実力差無い
Gの人の動画みても相方がいるかどうかとその相方とどれだけ息合ってるかぐらいだよ
自分一人上手かったとしてもどうにもならないからなぁ AからはGとも普通に当たるし、キープ出来て上に行けてるなら上手い部類だろうな というかvEの話しても多分わかるやついないんじゃないか
ほとんどvPだけで、vEは2日で飽きるみたいなやつ多いだろ デモニックアウェイキング役立たずすぎてワロタ
効果時間短いうえにバフも大したことない。レイジスキルがだいたい体力ギリギリで
出すこと考えるとこれは・・・ 詠唱0になればワンチャンと思ったけどブラックホールがやべー奴になるな やっぱyoutuberの影響で流れてきた時は一気に時速上がったけど、まぁ対人ゲーってこんなもんだよね
みんな辞めていく やっぱり一人で始めるとそうなるんかな、紹介してくれた人が教えてくれたからだいぶ最初でも楽しくできた。これ教えてくれる人いなかったら最初相当つらい気がするんだが >>967
情報が無さすぎるのもあるし、なによりは?10割持っていかれたわみたいなことあると萎えるだろうな
このゲーム格ゲーと違って1度でも敵に触りさえすれば初心者でも10割決めれるから、さじ加減よな〜
レイジゲージ半分消費でバーストとかあってもいい気はするけど NPCでおっぱいおおきくてケモノ耳の子いるけどコピーキャラって作成できそうな感じですか? ワンコンできなくなったらそれはそれで不満も出るよなぁ
ミリ残したがためにレイジで簡単に追い付かれるとかよくあるし
SA多すぎで避けるだけに集中すればほぼ浮かされること無いってのも
お見合いになってる時間が長くて単調に感じるんだよね
もうちょっと攻め有利な仕様がいいかな >>967
以前コンボゲーちょっと触ったことがあったから自分は何とかなじめたな
逆にその経験がなかったら・・・うん CでGランクデュオとあたったわ
味方はAランクだった
もうプレイしないと思う まぁさすがに幅ありすぎだよなマッチング
多分居ないわけじゃないのにやたら上とかやたら下と組まされるの何とかした方がいい 初めてみようと思うのですが、いきなり有料キャラクリ権買う場合は最初のキャラクリは適当でいいんでしょうか?
何か気をつけることありますか? 最初のキャラクリで何かメリットデメリットがあるわけじゃないよ
初回は性格診断で使えるパーツが限られるけど、キャラクリ券使えば無制限 ドロップ装備友達にあげたいけど無理・・かな?無理そうだよな そろそろ次スレ立てようかと思うんだけどどの板にする?PCアクション板でいいか?
テンプレは1のままでタイトルは【2v2】KurtzPel Part2【F2P】でいいか? まあ夜まではちょっと立てれんからその間に誰かできる人いたらやっといてくれ PvPをアホ呼ばわりするなら御門違いも甚だしいが、「(このバランスで)PvPメインとかあほかよ」と解釈すると自然かも 双剣のムーンスラッシュが突出してるだけで他はまぁバランス悪くないんじゃないか
攻め手に欠けるゲームシステムなのはよくないと思うが このスレッドは1000を超えました。
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