AAでも砂漠でも、装備強化 緩和しなければ新規が入ってこず先細り
緩和すれば古参が不満
どっちに転んでも商売が先細るジレンマを自分らでつくりだしてしまってる


装備はほとんどのユーザーがカンストできるようにしといて
半年おきに更新して、旧装備は全員、一律ゴミにして
常に新規と古参がカンスト状態にあるように設計する日本式MMORPGの方が商業的には正解

ただ俺は商業的な話は・・・さておいて
クリエイティブな視点でみればAAは最高傑作のMMOだと確信してるが(・3・)