位置とウィザードは、大規模な戦闘に特化したキャラクターで、技術間の連携は遅いが、技術一つ一つのダメージが高く設定されています。技術間の連携が遅いため、特定の狩場で大幅に性能が落ちる部分を補完接触のためにPvE中心のバランスパッチが行われました。

声の大きさで強さが決まるクソゲー感
元々ナーフ予定だったのが何週にもわたって強化され続けてるの笑うわ
PvEの性能上げるならちゃんとCT6秒のぶっ壊れスキルの攻撃速度も元に戻せよな