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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1482
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探検
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1483
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1名も無き冒険者 (ワッチョイ fb90-2qry)
2019/06/15(土) 12:54:00.46ID:BZjW31Ks0778名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-PWMu)
2019/06/24(月) 09:11:35.68ID:/pUnN64Gr ヲリ有利を更にヲリ有利にはしてるけどな
779名も無き冒険者 (ワッチョイ f101-mDEe)
2019/06/24(月) 09:12:35.25ID:ehtJfsnR0 (((´・ω・`)))
780名も無き冒険者 (ワッチョイ 09e4-YKEd)
2019/06/24(月) 09:43:36.10ID:veXAaSlM0 (´・ω・`)ネツガー君今日も元気やなw
781名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Ha3-OOhF)
2019/06/24(月) 09:50:01.05ID:yvKpcHPRH ドラテってなんか調整入ってたの?
782名も無き冒険者 (ワッチョイ f101-OLHm)
2019/06/24(月) 10:07:19.85ID:5Mqw4C8j0 まあ硬直長いだけだったらいいけど他職の害悪スキルが追撃ではいるのがいかんね
皿の追撃は皿しかできないとかにしないと戦闘がおきずに一方的な押しひきになるのは
しかたない
皿の追撃は皿しかできないとかにしないと戦闘がおきずに一方的な押しひきになるのは
しかたない
783名も無き冒険者 (ワッチョイ 9987-Im5L)
2019/06/24(月) 10:10:59.00ID:fABzAvkR0 昔もそうだったが追われてる時に敵にフォース撃つヲリちゃんが分からん
784名も無き冒険者 (アウアウウー Sac5-eGkX)
2019/06/24(月) 10:41:16.84ID:+p5zRfdda おはよう、おまえら?(*´?`*)?
785名も無き冒険者 (ワッチョイ 49d2-mDEe)
2019/06/24(月) 11:28:12.89ID:bmPkjm4f0786名も無き冒険者 (ワッチョイ 49d2-mDEe)
2019/06/24(月) 11:40:36.55ID:bmPkjm4f0 >>777
明確にヲリゲーになったのは大剣実装後でそれまではヲリ3割、サラ3〜4割、スカ3〜4割で遠距離多目だったな
鰤ヲリも持ち替え両手武器ヘビ2だったから強いは強いが今と比べると影響力はかなり下がるし
それでも大抵の戦争はヲリが多い方が勝ってたからヲリゲーではあった
今更大剣を無くすことは出来ないだろうが、今の即死ゲーを変えるには大剣の仕様を変えるか鰤を不可能にするしかないと思う
明確にヲリゲーになったのは大剣実装後でそれまではヲリ3割、サラ3〜4割、スカ3〜4割で遠距離多目だったな
鰤ヲリも持ち替え両手武器ヘビ2だったから強いは強いが今と比べると影響力はかなり下がるし
それでも大抵の戦争はヲリが多い方が勝ってたからヲリゲーではあった
今更大剣を無くすことは出来ないだろうが、今の即死ゲーを変えるには大剣の仕様を変えるか鰤を不可能にするしかないと思う
787名も無き冒険者 (ワッチョイ 930a-Im5L)
2019/06/24(月) 12:00:44.76ID:Y3UW1VOx0 昔からヲリゲーだったと言われてるけど、ようするに今のヲリゲーは差がありすぎるんだよな
ヲリ間ですら両手と大剣で格差がある酷い状態
ずっとヲリ多い方が良いバランスで構わないがその差を減らすべき
ヲリ間ですら両手と大剣で格差がある酷い状態
ずっとヲリ多い方が良いバランスで構わないがその差を減らすべき
788名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7a-mDEe)
2019/06/24(月) 12:40:53.74ID:H9+MA6590 昔から両手は要らない子だった訳ですが
789名も無き冒険者 (ワッチョイ 518f-br4T)
2019/06/24(月) 12:54:59.15ID:IZTTLJgj0 ヲリ5割以上いないとゲームにならないバランスなのに職制限もなければ
CCもできなくて戦場はいった途端に勝敗分かるという
CCもできなくて戦場はいった途端に勝敗分かるという
790名も無き冒険者 (ワッチョイ 49d2-mDEe)
2019/06/24(月) 13:39:21.02ID:bmPkjm4f0 別にヲリ5割いなくても戦争になるってかサーチすりゃ分かるけど100人中50人以上ヲリの戦争って案外少ないぞ
多いのが20〜23人で両軍あわせて45人のパターン
で、意外にも両軍のヲリの差が5人以上あるパターンは少なく、大抵ヲリの数の差は2〜3人以内で収まっている
さらに意外な事にこの2〜3人の差なら勝率にあまり差はつかない
サーチではヲリのスキル構成までは調べられないが、おそらく2〜3人差なら盾持ち比率によって数の差を覆せるのだと思われる
これはランダムに開始前に100人埋まった戦争を100戦位サーチして調べてみた結果な
凄い意外だったんだが両軍で職比率に著しい差が出るパターンはかなり少ない
皮肉にも過疎化によって入れる戦場が限られたからこういう結果になっているんだと思う
ヲリ数の差が5人以上になると勝率が全く変わり、ヲリが数勝ちしている方が8割がた勝利している
といってもこのヲリ数の差が5人以上になるのは部隊対野良の場合がほとんどなので、人数割れしていたりヲリの差以外にも様々な差がある
こういう100人埋まらないような戦争は100戦には含めていない
多いのが20〜23人で両軍あわせて45人のパターン
で、意外にも両軍のヲリの差が5人以上あるパターンは少なく、大抵ヲリの数の差は2〜3人以内で収まっている
さらに意外な事にこの2〜3人の差なら勝率にあまり差はつかない
サーチではヲリのスキル構成までは調べられないが、おそらく2〜3人差なら盾持ち比率によって数の差を覆せるのだと思われる
これはランダムに開始前に100人埋まった戦争を100戦位サーチして調べてみた結果な
凄い意外だったんだが両軍で職比率に著しい差が出るパターンはかなり少ない
皮肉にも過疎化によって入れる戦場が限られたからこういう結果になっているんだと思う
ヲリ数の差が5人以上になると勝率が全く変わり、ヲリが数勝ちしている方が8割がた勝利している
といってもこのヲリ数の差が5人以上になるのは部隊対野良の場合がほとんどなので、人数割れしていたりヲリの差以外にも様々な差がある
こういう100人埋まらないような戦争は100戦には含めていない
791名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Ha3-OOhF)
2019/06/24(月) 13:56:46.29ID:yvKpcHPRH 片手を牽制出来るのが皿じゃなくて片手になってるのがもうバランス壊れてるんだよなぁ
792名も無き冒険者 (ガックシ 0685-Z7yD)
2019/06/24(月) 14:30:50.11ID:AAdFLh9v6 かつてない皿強時代の今で皿やってても怖気てる奴らの多さよ
皿強化するほど人口は減りバランスは壊れを増す
まだわからねえんだなお前らは。自分の度胸とPS上げる気の無い民度が残った結果やぞ
高PS近接職が引退するアプデを繰り返し皿弓が喜ぶアプデで雑魚民ばかり残って花一匁の毎日
残ってる民度が雑魚だからレスも正確さを欠いた逆な意見ばかりなんだわ
皿強化するほど人口は減りバランスは壊れを増す
まだわからねえんだなお前らは。自分の度胸とPS上げる気の無い民度が残った結果やぞ
高PS近接職が引退するアプデを繰り返し皿弓が喜ぶアプデで雑魚民ばかり残って花一匁の毎日
残ってる民度が雑魚だからレスも正確さを欠いた逆な意見ばかりなんだわ
793名も無き冒険者 (スップ Sdf3-ygqK)
2019/06/24(月) 14:35:52.10ID:4ym8X5YSd シェル金コの復活がない限りもう駄目だぞ
794名も無き冒険者 (ガックシ 0685-Z7yD)
2019/06/24(月) 14:42:45.16ID:AAdFLh9v6 過疎原因
@真逆なアプデ
A悪質者BANをしない対応
Bアプデが真逆なので引退者が上級者、残るのは雑魚民な雑魚培養悪循環
Cチューバーやプロゲーマーの招へいから得られる人口を全く考中に無い
D運営の失敗反省なアプデが無い
これらの理由からFEZ2を作っても見込みは0、事実として数々のスクエニの対戦ゲーには人口がつかなく終わってる
13年目になるFEZを改善しないで終わらせるならどんな対戦ゲーをスクエニが出しても恥な結果にしかならん
失敗を解さず改善する才能も気も無い会社としての評価結果しか残ってないからだ
@真逆なアプデ
A悪質者BANをしない対応
Bアプデが真逆なので引退者が上級者、残るのは雑魚民な雑魚培養悪循環
Cチューバーやプロゲーマーの招へいから得られる人口を全く考中に無い
D運営の失敗反省なアプデが無い
これらの理由からFEZ2を作っても見込みは0、事実として数々のスクエニの対戦ゲーには人口がつかなく終わってる
13年目になるFEZを改善しないで終わらせるならどんな対戦ゲーをスクエニが出しても恥な結果にしかならん
失敗を解さず改善する才能も気も無い会社としての評価結果しか残ってないからだ
795名も無き冒険者 (ガックシ 0685-Z7yD)
2019/06/24(月) 14:49:51.04ID:AAdFLh9v6 赤オーラ片手しないほうがスタン中にブッパピアがクランされて生還する
こんな民度だから今赤オーラ片手居ない
運営が雑魚民と同等なのだと言われる所以であり民度選別観念の大切さを知らしめたゲーム
こんな民度だから今赤オーラ片手居ない
運営が雑魚民と同等なのだと言われる所以であり民度選別観念の大切さを知らしめたゲーム
796名も無き冒険者 (ワッチョイ 49d2-mDEe)
2019/06/24(月) 14:51:49.95ID:bmPkjm4f0 100戦のデータ取ったのはここ1ヵ月の22:00〜24:00なんだが職比率はずっと一緒だった
ヲリ40%〜45%、サラ20〜25%、スカ20〜25%、笛5%、セス10%で笛セス比率は不変
レイニーイベ中でもこの比率は変わらなかったので、余程特定職に有利な調整が来ない限りこの比率は変わらないと思われる
スペル実装前はもう少し比率が変動したんだろうが、今はスペルによって使用するキャラが固定化し
過疎化によってログインして戦争するプレイヤーも固定化したんだろう
ヲリ40%〜45%、サラ20〜25%、スカ20〜25%、笛5%、セス10%で笛セス比率は不変
レイニーイベ中でもこの比率は変わらなかったので、余程特定職に有利な調整が来ない限りこの比率は変わらないと思われる
スペル実装前はもう少し比率が変動したんだろうが、今はスペルによって使用するキャラが固定化し
過疎化によってログインして戦争するプレイヤーも固定化したんだろう
797名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7a-mDEe)
2019/06/24(月) 14:56:04.71ID:H9+MA6590 FFやった事ないけど話を聞く限りだとプレイヤーの平均化を狙ってるらしいな
対人ゲーでそれは無い
対人ゲーでそれは無い
798名も無き冒険者 (ガックシ 0685-Z7yD)
2019/06/24(月) 15:00:38.44ID:AAdFLh9v6 大剣のせいにしてるレス奴らは敵の大剣がヘビスマしてる時(しようとしてる時)
何してた?その大剣が近づくまでに出来たことあるだろ
その大剣のヘビスマ硬直に攻撃したのか?
エレキとアイスタゲ与えられてもまだ皿が弱いかのようなこと言ってる奴が居るってのが民度の低さ
遠距離ゲーに作ったアーケードのFFとガンスリと星翼に人口付かなかったのもスクエニだから
ガンダムVSは今も席空き待ちな盛況ぶり。ガンダムだからってだけではない
何してた?その大剣が近づくまでに出来たことあるだろ
その大剣のヘビスマ硬直に攻撃したのか?
エレキとアイスタゲ与えられてもまだ皿が弱いかのようなこと言ってる奴が居るってのが民度の低さ
遠距離ゲーに作ったアーケードのFFとガンスリと星翼に人口付かなかったのもスクエニだから
ガンダムVSは今も席空き待ちな盛況ぶり。ガンダムだからってだけではない
799名も無き冒険者 (ワッチョイ 518f-br4T)
2019/06/24(月) 15:01:39.90ID:IZTTLJgj0 9月のアプデ前に調査してた人がいて火皿短剣弱体前はスカ皿の割合は
今よりも5~10%ほど高くて35%はいたよ
ヲリの数は増えなかったがスカ皿が引退または休止したので相対的にヲリがまた増えた
今よりも5~10%ほど高くて35%はいたよ
ヲリの数は増えなかったがスカ皿が引退または休止したので相対的にヲリがまた増えた
800名も無き冒険者 (ワッチョイ 518f-br4T)
2019/06/24(月) 15:07:28.39ID:IZTTLJgj0 大事なこと忘れた
セスは3,4パーセント増えたが現状のナイタクの惨状からして増えたのは恐らくネズミセス
笛はまったく不変
セスは3,4パーセント増えたが現状のナイタクの惨状からして増えたのは恐らくネズミセス
笛はまったく不変
801名も無き冒険者 (ガックシ 0685-Z7yD)
2019/06/24(月) 15:10:34.63ID:AAdFLh9v6 ガンダムVSのようにプレイヤーの勝敗率を50%化するシステムなら対戦ゲーは成功する
ガンダムVSはプレイヤーのPS勝率に応じて同等の対戦相手をマッチさせる
そうして勝率の50%化(勝率の平均化)でプレイヤーの飽きを無くし興奮を狙って成功してる
勝ちすぎても負けすぎても人は辞めてくからな。失敗と成功するにはどちらにも理由がある
ガンダムVSはプレイヤーのPS勝率に応じて同等の対戦相手をマッチさせる
そうして勝率の50%化(勝率の平均化)でプレイヤーの飽きを無くし興奮を狙って成功してる
勝ちすぎても負けすぎても人は辞めてくからな。失敗と成功するにはどちらにも理由がある
802名も無き冒険者 (ガックシ 0685-Z7yD)
2019/06/24(月) 15:17:27.15ID:AAdFLh9v6 プレイヤーの平均化は何を指してるのかどのようにしてるのかよくわからんが
ガンダムVSのやり方、勝率の平均化は成果を出してる
マッチングのレート別化と負かされた相手への再戦マッチは対戦ゲーに不可欠要素なのだろ
ガンダムVSのやり方、勝率の平均化は成果を出してる
マッチングのレート別化と負かされた相手への再戦マッチは対戦ゲーに不可欠要素なのだろ
803名も無き冒険者 (ワッチョイ 518e-br4T)
2019/06/24(月) 15:18:49.16ID:7U697Esd0 無エンチャ無アミュレットの糞被せしかしない中華遠距離の肉壁を
すると思うと参戦すらやる気にならないわ
すると思うと参戦すらやる気にならないわ
804名も無き冒険者 (ガックシ 0685-Z7yD)
2019/06/24(月) 15:21:06.00ID:AAdFLh9v6 その理由で辞めたり休止した人口が多いから過疎
805名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Ha3-OOhF)
2019/06/24(月) 15:24:20.64ID:yvKpcHPRH 片手にジャベ打とうがエレキ打とうが今は硬すぎるからかなり状況見ないとヲリは触れねえんだよ
本来なら火皿が活躍するべきところに火皿がいないから仕方ないんだけどな
んで片手が王蟲のごとく近付いてきて大剣がランペして終わる大味な戦線が常
本来なら火皿が活躍するべきところに火皿がいないから仕方ないんだけどな
んで片手が王蟲のごとく近付いてきて大剣がランペして終わる大味な戦線が常
806名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7a-mDEe)
2019/06/24(月) 15:26:32.66ID:H9+MA6590 その点メイプル2は最高だわ
アイテムスコア(他のゲームで言うところのレート)で雑魚を弾けるからなw
アイテムスコア(他のゲームで言うところのレート)で雑魚を弾けるからなw
807名も無き冒険者 (ワッチョイ 9302-ztMY)
2019/06/24(月) 15:27:39.73ID:y4cGRFH80808名も無き冒険者 (スッップ Sdb3-6WzX)
2019/06/24(月) 15:29:04.80ID:hIyg/3Fjd ヲリゲーだヲリゲーだ愚痴るやつにヲリやらせてもできない
つまり単純にヘタクソなだけ
つまり単純にヘタクソなだけ
809名も無き冒険者 (ガックシ 0685-Z7yD)
2019/06/24(月) 15:29:18.55ID:AAdFLh9v6 セスのリザルト調査したらひっでえなコレ
PCDスコア0な奴けっこう居るぞ
対戦ゲーに戦闘しない層居着かせたらFEZの現状になるわ
PCDスコア0な奴けっこう居るぞ
対戦ゲーに戦闘しない層居着かせたらFEZの現状になるわ
810名も無き冒険者 (ワッチョイ 49d2-mDEe)
2019/06/24(月) 15:29:54.34ID:bmPkjm4f0811名も無き冒険者 (ガックシ 0685-Z7yD)
2019/06/24(月) 15:33:51.42ID:AAdFLh9v6 環境に呆れたのを尻尾巻いて逃げたとする意見もまた運営的だな
逃げたとする人口の多さで「悪い環境でした」と思わねえんだろ
逃げたとする人口の多さで「悪い環境でした」と思わねえんだろ
812名も無き冒険者 (ワッチョイ 9302-ztMY)
2019/06/24(月) 15:34:10.42ID:y4cGRFH80813名も無き冒険者 (ワッチョイ 9302-ztMY)
2019/06/24(月) 15:37:26.21ID:y4cGRFH80814名も無き冒険者 (ガックシ 0685-Z7yD)
2019/06/24(月) 15:37:53.03ID:AAdFLh9v6 アーケードに浪費する人とコミュニケーションしてるとな
アーケードにはチートが居ないから楽しいと言う人は多い
環境も悪くプレイヤーも悪い(チート勝利を重ねる岸峰太郎)となればFEZのありさま
アーケードにはチートが居ないから楽しいと言う人は多い
環境も悪くプレイヤーも悪い(チート勝利を重ねる岸峰太郎)となればFEZのありさま
815名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Ha3-OOhF)
2019/06/24(月) 15:40:12.00ID:yvKpcHPRH >>812
主戦の押し引き想定の話だったけど今は何の職がどうやって片手の侵攻を防いでるか聞かせてくれ
主戦の押し引き想定の話だったけど今は何の職がどうやって片手の侵攻を防いでるか聞かせてくれ
816名も無き冒険者 (ワッチョイ 49d2-mDEe)
2019/06/24(月) 15:41:12.62ID:bmPkjm4f0 ガックシ君はガンダム好きそうだからこの台詞がぴったりだな
シャア「ならば、今すぐ愚民共すべてに叡智をさずけてみせろ!」
シャア「ならば、今すぐ愚民共すべてに叡智をさずけてみせろ!」
817名も無き冒険者 (ガックシ 0685-Z7yD)
2019/06/24(月) 15:42:07.68ID:AAdFLh9v6 消えた理由を惰性だけにしちゃいかんよ君
818名も無き冒険者 (ガックシ 0685-Z7yD)
2019/06/24(月) 15:43:15.46ID:AAdFLh9v6 俺ガンダム全くやらねえんだ・・
毎日ゲーセンには通って調査してるけどな
毎日ゲーセンには通って調査してるけどな
820名も無き冒険者 (ワッチョイ 49d2-mDEe)
2019/06/24(月) 15:45:14.18ID:bmPkjm4f0 あ、そうなの・・・
「エゴだよ!それは!」って言って君の意見はエゴだって言いたかったんだ・・・
「エゴだよ!それは!」って言って君の意見はエゴだって言いたかったんだ・・・
821名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Ha3-OOhF)
2019/06/24(月) 15:46:14.18ID:yvKpcHPRH >>819
w
w
822名も無き冒険者 (ガックシ 0685-Z7yD)
2019/06/24(月) 15:48:23.64ID:AAdFLh9v6 すまんwセリフの流れで笑いとろうとしてたのかw
823名も無き冒険者 (ワッチョイ 9302-ztMY)
2019/06/24(月) 15:48:24.71ID:y4cGRFH80824名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Ha3-OOhF)
2019/06/24(月) 15:48:30.45ID:yvKpcHPRH 火皿も短剣も弱体されて絶滅危惧種
氷とヲリだけで完結するゲームにしてしまってるから作業感が凄い
氷とヲリだけで完結するゲームにしてしまってるから作業感が凄い
825名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Ha3-OOhF)
2019/06/24(月) 15:49:16.88ID:yvKpcHPRH826名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7a-mDEe)
2019/06/24(月) 15:49:51.92ID:H9+MA6590 領域ゲーになったから作業ゲーになっただけでしょ
827名も無き冒険者 (ワッチョイ 49d2-mDEe)
2019/06/24(月) 15:50:51.07ID:bmPkjm4f0 何にしろ正確なデータを持ってないプレイヤーの意見なんてエゴを多分に含んでるってこった
100戦サーチするまで俺ももっと職比率差があると思ってたし、それによって勝率も開きがあると思ってたし
100戦サーチするまで俺ももっと職比率差があると思ってたし、それによって勝率も開きがあると思ってたし
828名も無き冒険者 (ワッチョイ 9302-ztMY)
2019/06/24(月) 15:51:37.51ID:y4cGRFH80829名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Ha3-OOhF)
2019/06/24(月) 15:52:53.74ID:yvKpcHPRH >>828
そのとおりだな
そのとおりだな
830名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7a-mDEe)
2019/06/24(月) 15:55:14.35ID:H9+MA6590 片手なんか鈍足や吹き飛ばしで仕事減らすだけでも効果あるやろ
なぜ倒そうとするんだ?
なぜ倒そうとするんだ?
831名も無き冒険者 (ブーイモ MMab-ORgi)
2019/06/24(月) 15:57:27.34ID:cFXGd8WbM 敵の片手は硬いのに
自分でやるとみるみる溶ける不思議!
自分でやるとみるみる溶ける不思議!
832名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Ha3-OOhF)
2019/06/24(月) 15:58:13.71ID:yvKpcHPRH つまり倒せねえんだよ
こっちも同じだけ片手が要る
いないならキプまで押される
全部の試合がそうじゃないがそれだけヲリゲーになってるってこった
こっちも同じだけ片手が要る
いないならキプまで押される
全部の試合がそうじゃないがそれだけヲリゲーになってるってこった
833名も無き冒険者 (ガックシ 0685-Z7yD)
2019/06/24(月) 16:00:29.54ID:AAdFLh9v6 俺は勝ち側の結論に賛同しないな
勝利側の理由が優秀皿の多さなことが俺のデータだと出てる
逆に皿が少なくてもその優秀な皿の戦闘ぶり(スコアや適格スキル)で決してる
大剣の代わりに笛かゲイセスで補填してる場合もある大抵は笛だけどな
自分でバッシュして大剣持ち替えするキラーなヲリでもないならほぼ皿の氷かエレキ次第な結果
勝利側の理由が優秀皿の多さなことが俺のデータだと出てる
逆に皿が少なくてもその優秀な皿の戦闘ぶり(スコアや適格スキル)で決してる
大剣の代わりに笛かゲイセスで補填してる場合もある大抵は笛だけどな
自分でバッシュして大剣持ち替えするキラーなヲリでもないならほぼ皿の氷かエレキ次第な結果
834名も無き冒険者 (ワッチョイ 2168-mDEe)
2019/06/24(月) 16:00:48.40ID:xnJVcIfN0 短剣絶滅危惧はないな
実際戦場行ってるのか
実際戦場行ってるのか
835名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7a-mDEe)
2019/06/24(月) 16:01:37.17ID:H9+MA6590 倒せないのは味方がアホなだけやろ‥
836名も無き冒険者 (ワッチョイ 9302-ztMY)
2019/06/24(月) 16:02:40.05ID:y4cGRFH80 笛でもやれば?射程外からフラッシュでバッシュ潰すも良しPW50のエンダー付きヘルで瞬間火力火皿超えだよ
837名も無き冒険者 (ガックシ 0685-Z7yD)
2019/06/24(月) 16:02:40.23ID:AAdFLh9v6 スタン時間短縮するPSかチートしてないならすぐ溶けるわ
838名も無き冒険者 (ブーイモ MMab-ORgi)
2019/06/24(月) 16:04:30.14ID:cFXGd8WbM 多ボタンマウスでやったほうがいいのか?
マウスホイールとか無理ゲーだわ
マウスホイールとか無理ゲーだわ
839名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7a-mDEe)
2019/06/24(月) 16:05:47.47ID:H9+MA6590 とは言えヘルは障害物越しに当てられるからな
840名も無き冒険者 (ワッチョイ 518f-br4T)
2019/06/24(月) 16:06:08.43ID:IZTTLJgj0 >>810
短剣やるようなのはピーキーな職が好きだから
セスのような死ににくいタンクみたいな職はメインにしないように思う
短メインだった子が弱体後にヲリになったり職変えたのはみたがそのあと消えたから
やめたんだろうね
火皿メインやるような人も雷好むとは思わないしこれもまた同じ
短剣やるようなのはピーキーな職が好きだから
セスのような死ににくいタンクみたいな職はメインにしないように思う
短メインだった子が弱体後にヲリになったり職変えたのはみたがそのあと消えたから
やめたんだろうね
火皿メインやるような人も雷好むとは思わないしこれもまた同じ
841名も無き冒険者 (ワッチョイ 9302-ztMY)
2019/06/24(月) 16:07:23.35ID:y4cGRFH80842名も無き冒険者 (ガックシ 0685-Z7yD)
2019/06/24(月) 16:12:07.98ID:AAdFLh9v6 ホイールは人類最高峰なシロモノだな
使うスキルを2つか3つに限定したならホイールが活きる
スキル7つをホイールで正確に操作してるバケモンも居るけどよ
使うスキルを2つか3つに限定したならホイールが活きる
スキル7つをホイールで正確に操作してるバケモンも居るけどよ
843名も無き冒険者 (ワッチョイ 09c4-Im5L)
2019/06/24(月) 16:13:54.54ID:029W/Zc+0 1〜5までは数字キーでやってるが6〜8はマウスに割り当ててるわ、ホイールはきつい
844名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7a-mDEe)
2019/06/24(月) 16:14:06.91ID:H9+MA6590 500円のマウスと500円のキーボードで十分やぞ?
持ち替えくらいやな他ボタンにするのは
持ち替えくらいやな他ボタンにするのは
845名も無き冒険者 (ガックシ 0685-Z7yD)
2019/06/24(月) 16:16:01.23ID:AAdFLh9v6 短は遊戯王な「まだ俺のターン!」を楽しむ職だった
アムブレを6人に決めたり1人にアムブレ再度つけて嬲り続けるとかな
今の射撃戦メインゲーだと短してられんわ
アムブレを6人に決めたり1人にアムブレ再度つけて嬲り続けるとかな
今の射撃戦メインゲーだと短してられんわ
846名も無き冒険者 (ワッチョイ 518f-br4T)
2019/06/24(月) 16:25:36.65ID:IZTTLJgj0 セスのような燃費のいい吹き飛ばしも片手のような耐性もないからな
唯一の自衛だよ
今の短はマイクのようなねずみセスや大剣にハイパワホステーキ喰われたら逆に殺される
というかマイク兄さんが短剣やってるけどまあ酷いもんだな・・・w
唯一の自衛だよ
今の短はマイクのようなねずみセスや大剣にハイパワホステーキ喰われたら逆に殺される
というかマイク兄さんが短剣やってるけどまあ酷いもんだな・・・w
847名も無き冒険者 (ワッチョイ 915f-mDEe)
2019/06/24(月) 16:28:24.97ID:TDK/UW5e0 短剣は鰤で遊べた時が一番面白かったよ
またあの日のブレイズしてぇなぁ・・・
またあの日のブレイズしてぇなぁ・・・
848名も無き冒険者 (ワッチョイ 518f-br4T)
2019/06/24(月) 16:29:10.23ID:IZTTLJgj0 セスの時は5人に追われても吹っ切ってるけど短だと3人に瞬殺されまるで別人w
セスの裏拳の殺傷力もかなり高いし逃げながらキルもとってる
マイクのセスが強いのかセスが強いのか
セスの裏拳の殺傷力もかなり高いし逃げながらキルもとってる
マイクのセスが強いのかセスが強いのか
849名も無き冒険者 (ガックシ 0685-Z7yD)
2019/06/24(月) 16:29:50.46ID:AAdFLh9v6 皿してると時間半分経過してる途中参戦でもPCDスコア1位なれること割とある
近接職だとフルタイムでも30k超えるくらいしか出来ん
セスは20k〜22kだショックバインド入れないからな
近接職だとフルタイムでも30k超えるくらいしか出来ん
セスは20k〜22kだショックバインド入れないからな
850名も無き冒険者 (ワッチョイ 2168-mDEe)
2019/06/24(月) 16:29:58.78ID:xnJVcIfN0 タイマン脳ばっかだな
ハイドから先手取って味方に繋げるのがつええのにそっち方面はノータッチ
ハイドから先手取って味方に繋げるのがつええのにそっち方面はノータッチ
851名も無き冒険者 (ワッチョイ 518f-br4T)
2019/06/24(月) 16:30:06.49ID:IZTTLJgj0 鰤ってもう短をお供にしてないよね足手まといだし
最近の鰤は氷皿つれてるかソロ
最近の鰤は氷皿つれてるかソロ
852名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7a-mDEe)
2019/06/24(月) 16:32:35.19ID:H9+MA6590 セス笛が従来の戦闘パターンと違うだけやからな
ちなみのその人の大剣も酷い
ちなみのその人の大剣も酷い
853名も無き冒険者 (ワッチョイ 9302-ztMY)
2019/06/24(月) 16:32:40.31ID:y4cGRFH80 鰤&氷皿コンビに出くわすと老人介護って言葉が思い浮かぶ
854名も無き冒険者 (ガックシ 0685-Z7yD)
2019/06/24(月) 16:33:44.50ID:AAdFLh9v6 マイクの短をまだ見てないがセス裏拳は「まだ俺のターン!」なハメスキルだから強いわ
短するなら裏拳代わりはダガストだろ
ダガストは糞だけどダガスト使わないとロクな結果出せんぞ
短するなら裏拳代わりはダガストだろ
ダガストは糞だけどダガスト使わないとロクな結果出せんぞ
855名も無き冒険者 (ワッチョイ 518f-br4T)
2019/06/24(月) 16:34:45.06ID:IZTTLJgj0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 49d2-mDEe)
2019/06/24(月) 16:34:45.28ID:bmPkjm4f0 >>840
なるほどねー
今の歩兵セスの動き見ても元短剣とは思えんしな
火皿はハイリスクローリターンすぎるというかヘル打つくらいならスピア連打した方が強かったりするし
元々火皿は趣味職的な側面が強かったけど、今だと銃スカレベルの趣味職だし辞めた可能性が高いね
なるほどねー
今の歩兵セスの動き見ても元短剣とは思えんしな
火皿はハイリスクローリターンすぎるというかヘル打つくらいならスピア連打した方が強かったりするし
元々火皿は趣味職的な側面が強かったけど、今だと銃スカレベルの趣味職だし辞めた可能性が高いね
857名も無き冒険者 (ワッチョイ 9302-ztMY)
2019/06/24(月) 16:35:34.83ID:y4cGRFH80 セス笛は逃げ性能高いから戦う相手選べるからな。相手がザコならキルするって感じ
上手いって言われてる奴大体これ
上手いって言われてる奴大体これ
858名も無き冒険者 (ワッチョイ 49d2-mDEe)
2019/06/24(月) 16:38:04.75ID:bmPkjm4f0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 518f-br4T)
2019/06/24(月) 16:40:25.75ID:IZTTLJgj0860名も無き冒険者 (ワッチョイ 915f-Im5L)
2019/06/24(月) 16:45:31.39ID:7jNLR1YB0 それは言い方の問題でどの職でもそうだと思うのだけど
861名も無き冒険者 (ワッチョイ 49d2-mDEe)
2019/06/24(月) 16:49:21.55ID:bmPkjm4f0 どの職もキル出来る所からキルするのは基本だけど笛セスは特性的にそれがやり易いって事でしょ
少数であればあるほどヲリよりも有利取り易い職だし
少数であればあるほどヲリよりも有利取り易い職だし
862名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bad-BDEe)
2019/06/24(月) 16:49:23.72ID:fd8VFcwl0 でも、味方のデュアル笛は死んでくれ
すげー邪魔
すげー邪魔
863名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7a-mDEe)
2019/06/24(月) 16:50:17.14ID:H9+MA6590 笛セスになんちゃって上級者が多いのはそういう事
864名も無き冒険者 (ガックシ 0685-Z7yD)
2019/06/24(月) 16:52:56.04ID:AAdFLh9v6 セス裏拳は他の人の攻撃判定消してハイエナキル奪える優先特性ある
キル稼ぎしてはいるがPCDスコア出てないセスがこれ(裏拳セス)
キル稼ぎしてはいるがPCDスコア出てないセスがこれ(裏拳セス)
865名も無き冒険者 (ワッチョイ 9302-ztMY)
2019/06/24(月) 16:54:48.09ID:y4cGRFH80 それただ単に裏拳の方が速いだけだよ
866名も無き冒険者 (ガックシ 0685-Z7yD)
2019/06/24(月) 16:55:47.16ID:AAdFLh9v6 欠き漏れた
逆にサイクロンヒット中は他人の攻撃でキル攫われ易い
サイクロンセスにキルが少ないケースはこういうこと
逆にサイクロンヒット中は他人の攻撃でキル攫われ易い
サイクロンセスにキルが少ないケースはこういうこと
867名も無き冒険者 (ワッチョイ 915f-Im5L)
2019/06/24(月) 16:58:42.24ID:7jNLR1YB0 まあ機動力に逃げ足に硬さに応用力に削り、火力、どれを取っても鰤ヲリのほうが高水準だけどな
868名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7a-mDEe)
2019/06/24(月) 17:02:20.06ID:H9+MA6590 じっくりした戦い方ならウォリのが強いけど
パターンで狩るなら笛セスよ
パターンで狩るなら笛セスよ
869名も無き冒険者 (ガックシ 0685-Z7yD)
2019/06/24(月) 17:02:56.19ID:AAdFLh9v6 歩兵セスの上位者が他の職やっても強いか?ってのは疑問でむしろ弱いと思う
裏拳とショックサイクロンコンボで稼いでるのはスキル性能のおかげだからな
俺が皿で途中参戦なのにスコア1位なのも皿性能のおかげだ
裏拳とショックサイクロンコンボで稼いでるのはスキル性能のおかげだからな
俺が皿で途中参戦なのにスコア1位なのも皿性能のおかげだ
870名も無き冒険者 (アウアウウー Sac5-eGkX)
2019/06/24(月) 17:05:52.96ID:tXf4bCNka 机上の空論
スコアSS出せ、キャラ名出せ、証明動画あげろ
いずれもできないなら雑魚の妄想
つか、キャラ名だして実戦してからほざけと
スコアSS出せ、キャラ名出せ、証明動画あげろ
いずれもできないなら雑魚の妄想
つか、キャラ名だして実戦してからほざけと
871名も無き冒険者 (ワッチョイ 49d2-mDEe)
2019/06/24(月) 17:06:20.28ID:bmPkjm4f0 笛セスは攻撃が当てにくいから対処法知っている人が複数人いないと処理し難い
主戦から外れたところにいる場合が多いから対処できる人がいない場合が多い
なんでこんな初心者狩りに特化したような特性にしたんだろうな・・・
主戦から外れたところにいる場合が多いから対処できる人がいない場合が多い
なんでこんな初心者狩りに特化したような特性にしたんだろうな・・・
872名も無き冒険者 (アウアウウー Sac5-eGkX)
2019/06/24(月) 17:07:27.99ID:tXf4bCNka 能書き垂れて陶酔してる奴にキャラ名だして
いまログインするからPT組んで実践してっつーと
大抵黙る不思議
いまログインするからPT組んで実践してっつーと
大抵黙る不思議
873名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7a-mDEe)
2019/06/24(月) 17:08:15.49ID:H9+MA6590 笛セスはそもそも複数人で処理しなきゃいけないゴミジョブだからな
874名も無き冒険者 (ワッチョイ 9302-ztMY)
2019/06/24(月) 17:08:19.51ID:y4cGRFH80875名も無き冒険者
2019/06/24(月) 17:11:09.07 >>838
FEZはマウスホイールが、一番重要だから、マウスを10個ぐらい買って、
自分にしっくりくるものを厳選すべき。
厳選後はそのマウスを酷使し → 劣化 → 買い替え、という流れが待っているので
どのぐらいFEZをプレイする予定なのかにもよるが、とりあえずマウスを1ダースほど買っておこう。
なんだかんだで
私のFEZ専用マウス代金 = PS4本体が数台買えるぐらい
加えて、
私は移動をキーボードではなく、ゲームパッドでしていたニュータイプだったので
ゲームパッドの買い替えも必須だった。
どのぐらいFEZをプレイする予定なのかにもよるが、とりあえずゲームパッドも1ダースほど買っておこう
(PCネトゲはキーボードが最強ツールなので ゲームパッドは捨てるべきなのは理解している)
なんだかんだで
私のFEZ専用ゲームパッド代金 = PS4本体が数台買えるぐらい
まあ、
FEZのサービス〇〇も、あと〇年
だと思うので、予備のPCパーツはそこまでいらんと思うが
by スペルアミュ実装前の2017年に引退したネモ
FEZはマウスホイールが、一番重要だから、マウスを10個ぐらい買って、
自分にしっくりくるものを厳選すべき。
厳選後はそのマウスを酷使し → 劣化 → 買い替え、という流れが待っているので
どのぐらいFEZをプレイする予定なのかにもよるが、とりあえずマウスを1ダースほど買っておこう。
なんだかんだで
私のFEZ専用マウス代金 = PS4本体が数台買えるぐらい
加えて、
私は移動をキーボードではなく、ゲームパッドでしていたニュータイプだったので
ゲームパッドの買い替えも必須だった。
どのぐらいFEZをプレイする予定なのかにもよるが、とりあえずゲームパッドも1ダースほど買っておこう
(PCネトゲはキーボードが最強ツールなので ゲームパッドは捨てるべきなのは理解している)
なんだかんだで
私のFEZ専用ゲームパッド代金 = PS4本体が数台買えるぐらい
まあ、
FEZのサービス〇〇も、あと〇年
だと思うので、予備のPCパーツはそこまでいらんと思うが
by スペルアミュ実装前の2017年に引退したネモ
876名も無き冒険者 (ガックシ 0685-Z7yD)
2019/06/24(月) 17:15:52.41ID:AAdFLh9v6 空論と思われてもいいだろ
特定されてるキャラならBANされてもいいがSSは出さん
特定されてるキャラはにゃーと同軍戦だと上等兵だわ。にゃー居ないならどの職でも職PCD3位以内
Pow満タン状態にしてるようならスコアは出せんPowあるならスキル振れと教えられた古参
特定されてるキャラならBANされてもいいがSSは出さん
特定されてるキャラはにゃーと同軍戦だと上等兵だわ。にゃー居ないならどの職でも職PCD3位以内
Pow満タン状態にしてるようならスコアは出せんPowあるならスキル振れと教えられた古参
877名も無き冒険者 (ガックシ 0685-Z7yD)
2019/06/24(月) 17:19:06.73ID:AAdFLh9v6 ぶっちゃけどの職でもPCDスコア1位がほとんどだから特定しようと思えば出来るだろ
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