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【TESO】The Elder Scrolls Online 質問スレ Part43
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【TESO】The Elder Scrolls Online 質問スレ Part44
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1名も無き冒険者 (ワッチョイ fbab-cmlf)
2019/06/16(日) 22:09:57.19ID:FrVMTIQB0978名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b6a-JaCP)
2019/08/19(月) 18:51:08.39ID:NFUI0Fhj0979名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp85-RZ8Y)
2019/08/19(月) 18:56:30.39ID:o77sOSC8p >>978
エルスウェアはDLCではなくてあくまでパッケージ
チャプターって言われてるもの
前はサマーセットやモロウウィンドも追加パッケージでplusだけじゃアクセス出来なかったけど、それぞれ1年後くらいにplusだけでプレイ出来るようになった
エルスウェアも来年はplusでアクセス出来るようになるかもね
エルスウェアはDLCではなくてあくまでパッケージ
チャプターって言われてるもの
前はサマーセットやモロウウィンドも追加パッケージでplusだけじゃアクセス出来なかったけど、それぞれ1年後くらいにplusだけでプレイ出来るようになった
エルスウェアも来年はplusでアクセス出来るようになるかもね
980名も無き冒険者 (オッペケ Sr85-+aju)
2019/08/19(月) 19:27:52.75ID:1cXW2u1Hr ベテランDLCダンジョンの何がきついかっていうと
タンク:大抵のヘビーアタックは一撃死。かといって、ずっと防御はスタミナ切れ起こすので、タウントしつつ、かわせるDOTはかわしつつ、耐えれる攻撃と防御しなくてはいけない攻撃を見抜く。
DPS:CPの貫通やらクリティカルやらダメージアップにこだわらなくてはいけない。かといって、脳筋は駄目。ダメージや攻撃に関係するギミックは全て担当する。
タンク:大抵のヘビーアタックは一撃死。かといって、ずっと防御はスタミナ切れ起こすので、タウントしつつ、かわせるDOTはかわしつつ、耐えれる攻撃と防御しなくてはいけない攻撃を見抜く。
DPS:CPの貫通やらクリティカルやらダメージアップにこだわらなくてはいけない。かといって、脳筋は駄目。ダメージや攻撃に関係するギミックは全て担当する。
981名も無き冒険者 (オッペケ Sr85-+aju)
2019/08/19(月) 19:35:31.47ID:1cXW2u1Hr ヒーラー:即死以外の死亡者を出さないつもりでヒールを施し、パーティー全体を見回して、リソースを補ったり、ダメージを肩代わりしたり、壊滅状態を立て直したりする。ダメージや攻撃に関係しないギミックとかを率先してやる。
CPよりもギミック含めた立ち回りのが大事。
最低限の攻撃力、防御力にCPが必要なだけ。
CPよりもギミック含めた立ち回りのが大事。
最低限の攻撃力、防御力にCPが必要なだけ。
983名も無き冒険者 (ワッチョイ d901-dCD9)
2019/08/19(月) 19:45:36.64ID:DG05TVpR0 試練はやった事ないから知らんけどDLCベテランHMって評価してる人によって難易度バラバラじゃない?
SP最凶って人もいればFVって人もいるし
まーこれが絶対ってランクは無理だろうけど
SP最凶って人もいればFVって人もいるし
まーこれが絶対ってランクは無理だろうけど
984名も無き冒険者 (アウアウウー Sa5d-LvrY)
2019/08/19(月) 20:27:37.28ID:I9vNw5Lya クラフトの剣とかのレシピ?ってのばどこで手に入るんですかね
カエデの弓とかしか作れんだけど
カエデの弓とかしか作れんだけど
985名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bf2-dCD9)
2019/08/19(月) 20:28:32.78ID:se+moIOM0 ☆と★を混ぜて難易度を表現するのは見にくい
986名も無き冒険者 (ワッチョイ 33ba-LN/D)
2019/08/19(月) 20:43:20.80ID:pqEN83f10987名も無き冒険者 (ワッチョイ d9b3-trVl)
2019/08/19(月) 21:07:16.61ID:Sx87t6Tv0 >>984
なにか勘違いしていそうだけど
鍛冶台→金属製の武器とか鎧とか
木工台→木製の杖とか弓とか盾(ESOの盾は全部木製)
縫製台→布・皮製の服や鎧
ってつくれるクラフト台がわかれてる
レシピとかは特に必要ない
上のLv相当の装備はスキルランク上げてスキルポイントを振る必要がある
なにか勘違いしていそうだけど
鍛冶台→金属製の武器とか鎧とか
木工台→木製の杖とか弓とか盾(ESOの盾は全部木製)
縫製台→布・皮製の服や鎧
ってつくれるクラフト台がわかれてる
レシピとかは特に必要ない
上のLv相当の装備はスキルランク上げてスキルポイントを振る必要がある
988名も無き冒険者 (アウアウウー Sa5d-LvrY)
2019/08/19(月) 21:36:47.26ID:tMlnlk5Ya989名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bf2-dCD9)
2019/08/19(月) 21:43:32.97ID:se+moIOM0990名も無き冒険者 (ワッチョイ 53bc-dCD9)
2019/08/20(火) 00:17:54.71ID:niA2Cbno0 TES1とかにいた顔にクマどりして人間っぽいカジートっていなくなったのかな
991名も無き冒険者 (ワッチョイ 1302-dCD9)
2019/08/20(火) 07:42:03.20ID:sqEgQGiz0 >972
そんなに心配なら自分が要らないけど、他人は使いそうなものを代わりに入れておけばいい。
そんなに心配なら自分が要らないけど、他人は使いそうなものを代わりに入れておけばいい。
992名も無き冒険者 (ガラプー KK4d-9koi)
2019/08/20(火) 08:07:26.39ID:c6bs6AtoK993名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp85-vqjO)
2019/08/20(火) 15:58:47.51ID:om4JVVEDp >>974
@〜A
CP160-300(6Mで10〜15kくらいのDPS)
装備もそれなりで気楽に楽しもう。
B〜D
CP300-600(6Mで15-30kくらいのDPS)
装備は全部紫、武器だけ金にしとこう。
E
CP600〜810(6Mで30-40kくらいのDPS)
装備は基本金装備。ギミック理解がまだ楽しいレベル。
F以降
CP810(課金ゴーレム人形で75k↑のDPS)
ギミック理解と繰り返し続ける折れない気持ち、やる気のあるフレンドやギルメンが必要。
6Mってのは「頑丈なスケルトン」っていう練習用スケルトンの事。これを最初から最後まで叩き切った時のDPS数値が目安。
ぶっちゃ練習をしないエンジョイ勢のCP810よりも、やる気とセンスのあるCP400の方が全然いけるってなゲームなんでCPは目安でしかない。
@〜A
CP160-300(6Mで10〜15kくらいのDPS)
装備もそれなりで気楽に楽しもう。
B〜D
CP300-600(6Mで15-30kくらいのDPS)
装備は全部紫、武器だけ金にしとこう。
E
CP600〜810(6Mで30-40kくらいのDPS)
装備は基本金装備。ギミック理解がまだ楽しいレベル。
F以降
CP810(課金ゴーレム人形で75k↑のDPS)
ギミック理解と繰り返し続ける折れない気持ち、やる気のあるフレンドやギルメンが必要。
6Mってのは「頑丈なスケルトン」っていう練習用スケルトンの事。これを最初から最後まで叩き切った時のDPS数値が目安。
ぶっちゃ練習をしないエンジョイ勢のCP810よりも、やる気とセンスのあるCP400の方が全然いけるってなゲームなんでCPは目安でしかない。
994名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp85-vqjO)
2019/08/20(火) 16:08:52.45ID:om4JVVEDp >>988
割に合わないなんて事は無いぞ。
クラフト装備の中にも強力な武具は多いし、軽・中・重装のそれぞれを自由に作れるとか、簡単に5セット揃えられるだとかメリットはかなり大きい。
他のプレイヤーに作ってもらえば済むので必要と言う訳では無いと言えなくはないが、毎回他人に頼りたくない、なんか申し訳ないなぁみたいに感じる性格なら上げておいたほうが良い。
割に合わないなんて事は無いぞ。
クラフト装備の中にも強力な武具は多いし、軽・中・重装のそれぞれを自由に作れるとか、簡単に5セット揃えられるだとかメリットはかなり大きい。
他のプレイヤーに作ってもらえば済むので必要と言う訳では無いと言えなくはないが、毎回他人に頼りたくない、なんか申し訳ないなぁみたいに感じる性格なら上げておいたほうが良い。
995名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp85-vqjO)
2019/08/20(火) 16:18:38.76ID:om4JVVEDp 【TESO】The Elder Scrolls Online 質問スレ Part45
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1566285360/l50
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1566285360/l50
996名も無き冒険者 (ワッチョイ b102-n+xS)
2019/08/20(火) 17:10:00.93ID:nmOIOcQC0 75Kなんて出るんだw
凄まじいね
凄まじいね
997名も無き冒険者 (ワッチョイ d901-QMAU)
2019/08/20(火) 22:48:28.88ID:ihNIYZCd0998名も無き冒険者 (スッップ Sd33-GTtE)
2019/08/21(水) 10:33:17.28ID:ktOCoJ7hd >>996
75kはゴーレムでと言ってるから、最初から色んなデバフ付いてる奴じゃないだろうか?
75kはゴーレムでと言ってるから、最初から色んなデバフ付いてる奴じゃないだろうか?
999名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp85-vqjO)
2019/08/21(水) 11:25:32.11ID:jT49f4C4p 上にかかれているように課金ゴーレムは様々なバフ・デバフが付いてくるから6Mで40k出せるならゴーレムで70kくらいはちゃんとやれば届く。
それに課金ゴーレムでの計測はズル飯(ヘルスがあがらずマジカorスタミナ+再生の二色飯)が基本になってるから、計測値は参考程度で良い。
この計測方法は個人的にはあまり良いとは思わないんだけど、それなりにガチなギルドは海外の有名プレイヤーの計測方法を参考にしてるんでそうなっている。
あくまで継続的なスキル回しやシナジーをキャンセルしながら取ったりする練習をしながらDPSの精度を測る為のものだと考えると良いよ。
ちなみに日本人でも一部のプレイヤーは既に課金ゴーレムで100kのラインに到達しているけど、正直80kを出せればDPSの技量としては十分。
高難易度ダンジョンや試練はDPSよりも死なない立ち回りの方が重要なんで。
それに課金ゴーレムでの計測はズル飯(ヘルスがあがらずマジカorスタミナ+再生の二色飯)が基本になってるから、計測値は参考程度で良い。
この計測方法は個人的にはあまり良いとは思わないんだけど、それなりにガチなギルドは海外の有名プレイヤーの計測方法を参考にしてるんでそうなっている。
あくまで継続的なスキル回しやシナジーをキャンセルしながら取ったりする練習をしながらDPSの精度を測る為のものだと考えると良いよ。
ちなみに日本人でも一部のプレイヤーは既に課金ゴーレムで100kのラインに到達しているけど、正直80kを出せればDPSの技量としては十分。
高難易度ダンジョンや試練はDPSよりも死なない立ち回りの方が重要なんで。
1000名も無き冒険者 (ワッチョイ 2914-NYtA)
2019/08/21(水) 15:37:05.51ID:ZZUo0sxl0 質問いいですか?
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 65日 17時間 27分 8秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 65日 17時間 27分 8秒
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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