RED STONE part309

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2019/07/15(月) 17:35:13.11ID:7emy75yE0
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前スレ
RED STONE part308
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1561803018/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
196名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fe3-QI8i)
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2019/07/19(金) 10:11:32.97ID:x3J2z4Dn0
???「特に不満も無くむしろ満足しているとの声もあり、単調な狩りがエキサイティングになったとの意見もあります
2019/07/19(金) 10:20:45.53ID:Zr75r02k0
闘士が死んだから、遺品の回天をネクロが使ってるよ

>>195
そう思うけど、あいつらのバランス感覚は狂ってるから諦めた方がいい
狂ったバランスを笑うのが楽しみどころ
2019/07/19(金) 11:25:23.34ID:h4I7nfpv0
一生頭ドラツイでやってろよ
ドラツイは弱体化されてないのに何まだ騒いでんの
2019/07/19(金) 11:32:12.67ID:Jo4/dhihH
>>198
ドラツイは例えだろアスペ
2019/07/19(金) 11:34:26.48ID:18A5r05x0
霊術で狩り時とPVP時でスキル性能変えるってのやったんだから他もどんどんやって欲しいわ
まずBISWIZの支援スキルの性能を狩り時だけ元に戻してくれ
201名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spa3-jbn6)
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2019/07/19(金) 11:52:34.62ID:ztx7YT8bp
前に闘士は単体火力だけは上がったみたいな書き込み見たからそこだけは上方修正したんだと思ってたわ。
単体も範囲も死んだならもはや前衛職としてのコンセプトが破綻してるね。
「デバフ専門職の裏職はゴリゴリのアタッカーです!」って感じで闘士実装してたと思ったんだけどその辺どうなんすかね。
単体火力も範囲もデバフもバフも装備も全て霊術に負けるアタッカー職とはたまげたなぁ
202名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f01-Ohi2)
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2019/07/19(金) 11:57:31.41ID:COgMafJO0
物理は弱化積んでゴリゴリWクリ純粋で削る時代なのに特技は強打ですって言ってるような職だし
203名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f02-QKg6)
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2019/07/19(金) 12:05:05.79ID:YRfDPufE0
強打は致命減少積まなくても、お手軽にボスクラスも含めてほぼ全ての敵を削れる
2019/07/19(金) 12:05:41.99ID:IwsVo/gnd
メイド7月なら思ってたより早い。
ラッシュのノンタゲ範囲拡大
ディッシュの反射範囲拡大
どちらか一方でもあれば嬉しい。
弱体ならメインキャラ移行も考える。
2019/07/19(金) 12:09:08.09ID:1TT21CMgp
最近のクソ改悪見てるとどんなスキルにせよ範囲拡大はなさそうだけどなー
206名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f8c-avMr)
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2019/07/19(金) 12:23:13.95ID:8wZVY0qj0
とうしても闘士をやれと部長がいうんです
2019/07/19(金) 12:27:28.40ID:ZG/rcP77d
バランスパッチの法則

神→神
強→弱
弱→強
塵→塵
208名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f8c-avMr)
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2019/07/19(金) 12:29:49.52ID:8wZVY0qj0
あれ?今月は武道の修正ってだれかいってなかたっけ
メイドになったのか

ところでアルケミっていやなんでもない
209名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f5f-ShKg)
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2019/07/19(金) 13:23:51.67ID:kg0mftHL0
獣人は純粋装備整うまでクソ弱くてくじけそうになった
装備整っても単体はやっぱり弱いと思う
2019/07/19(金) 15:03:52.87ID:rVDpSPkd0
闘士はks過ぎて霊術に転身しました
2019/07/19(金) 15:51:08.39ID:3RTflkJ90
アルケミとマスケにまだ覚醒が実装されてないのを
開発は忘れてそう
212名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spa3-jbn6)
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2019/07/19(金) 16:00:07.81ID:ztx7YT8bp
>>208
武道、犬、姫、悪魔、天使あたりに微調整入るようだけど時期は未定。
おそらく金鯖には間に合わないんじゃないかな。
韓国情報でメイド改変が発表されてて、マッドラッシュの範囲調整と掃除の段数調整ってのが前情報で出てる。どっちの調整かは分からないけど韓国の装備基準で言ったら掃除12段はかなりハードル高いのでこの辺のハードル下がるんじゃないかな。
213名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f8c-avMr)
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2019/07/19(金) 16:04:50.63ID:8wZVY0qj0
>>212
情報ありがとござます
まさに予定は未定ですね
うーん どうすっぺー
2019/07/19(金) 18:03:38.83ID:R8FeL9Z0H
悪魔はバインドが純粋魔法に、姫はGM抵抗見るとバルーンだけ
2019/07/19(金) 18:03:39.66ID:VrIY2YTu0
マスケミの覚醒イラスト来たぞよかったな
216名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7c-MpFw)
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2019/07/19(金) 18:29:36.93ID:45xTj/ai0
雷撃だけでも前の仕様に戻してくんないかな
217名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f01-OLmm)
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2019/07/19(金) 18:33:21.25ID:BLgWkZkf0
>>209
獣人は範囲が優秀なだけで単体はゴミって言ってるのに、ゴミじゃないとか言うやつがいるからな
獣人の単体性能は物理職の下から数えたほうが早いレベルだぞ
218名も無き冒険者 (アウアウウー Sad3-7vg3)
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2019/07/19(金) 18:34:50.90ID:yxHaJPmsa
イラスト見てこのゲームの良いところ思い出したわ。

隼先生
2019/07/19(金) 18:44:02.52ID:y6m6Y+fo0
ほんとすごいよなこの人の絵
マスケもアルケミもイケメンすぎるわ
220名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f01-Ohi2)
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2019/07/19(金) 18:46:17.75ID:COgMafJO0
隼先生で14年持ったようなものだぞ
初期の隼先生じゃない絵ならサ終してた
221名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f01-Ohi2)
垢版 |
2019/07/19(金) 18:47:37.60ID:COgMafJO0
アルケミってペストマスク外したらこんなかっこいいんだな
2019/07/19(金) 18:48:19.30ID:RFT+/3990
イラストどこ載ってる?公式見てもないけど
2019/07/19(金) 18:51:15.19ID:y6m6Y+fo0
ブログのほうにあるよ
2019/07/19(金) 18:53:10.36ID:HuOJLCdw0
>>223
ありがとう
カッコイイ
2019/07/19(金) 18:53:52.32ID:VrIY2YTu0
覚醒の内容の方には正直全く期待できませんけどね
2019/07/19(金) 19:16:54.29ID:18A5r05x0
https://stat.ameba.jp/user_images/20190719/13/redstoneonline/13/b4/j/o0842059514506557659.jpg
https://stat.ameba.jp/user_images/20190719/13/redstoneonline/14/bd/j/o0839059514506557793.jpg
まさかマスク脱ぐとは
2019/07/19(金) 19:18:38.48ID:Zr75r02k0
単体攻撃自体がオワコンなのに、そこでも性能寄越せとか強欲が過ぎる
2019/07/19(金) 19:18:55.38ID:DMJ4MrTx0
流れぶっちぎるけど知識霊ってどうなったの?評価低い?
なんかスキルとステータスリセットされてるんだけど
2019/07/19(金) 19:22:48.28ID:PWSE46Kc0
なんでメインクエ2だけ下手くそな絵使ったんだろ
2019/07/19(金) 19:30:31.41ID:91CZZc490
くそつえーからやってみろ
231名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa3-7vg3)
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2019/07/19(金) 19:42:55.96ID:BvVlyemyp
マスケはドローの射程次第で化ける可能性ある
232名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f01-Ohi2)
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2019/07/19(金) 19:48:48.74ID:COgMafJO0
アルケミはスーパーフレア系統の覚醒とガスティが重ねがけできる覚醒とホムンクルス複数出し系の覚醒だと思う

フレアの着火無し範囲増大くらいしてもらわないと火力足りないが
2019/07/19(金) 19:59:02.74ID:cAdIOUai0
ぶっ飛ばしたいほどムカつくNPC一覧
・アイノガスピル
・ゲール(ロシペル)
・ラビア
・限界突破の泉の妖精
・ダリン
・デリン
・地下水路のNPC全員

ぷい!ぷい!
冒険家様後ほどね!
冒険家殿僕たち良い関係ですね
耳が聞こえないから補聴器作ってくれー
キャンディー頂戴!
234名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f5f-Ohi2)
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2019/07/19(金) 20:00:22.24ID:tpc1kIF/0
>>207
マスケミは四つ目だから覚醒も改変も期待できないな
235名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fb5-QI8i)
垢版 |
2019/07/19(金) 20:02:16.44ID:gtvebdO40
貝殻ガイジもわすれたらいかん
2019/07/19(金) 20:10:51.98ID:PWSE46Kc0
協会行くたびにクリックしちゃうプレゼントのやつ
死ぬほど邪魔くさいGDのくっついてくるやつ
2019/07/19(金) 20:15:43.49ID:VrIY2YTu0
ハノブの反発作用おじさんもなかなか
2019/07/19(金) 20:18:55.95ID:3RTflkJ90
>>233
MQ1主要NPC

カルス→G加入してないと地味に面倒なんだよ!
ヴォルフラム→ままええやろ
ファーブ→やぶ森から出てきたのはいいけどそれでもまだヴォルフラム以下
ゲール→ほんま〇ね!ボーンキメラほんと糞
ラビア→お前も〇ね!
フローレンス→ままええやろ
アンジー→すぐログハウスに来るから高評価
2019/07/19(金) 20:20:01.93ID:3RTflkJ90
ごめんエリアンあまりの影の薄さに忘れてた
でもうざかった記憶あんまりないし許してやる(尊大)
240名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spa3-Ohi2)
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2019/07/19(金) 20:23:28.67ID:A22yKk6Bp
イケルがはいってないやり直し
2019/07/19(金) 20:25:20.21ID:h4I7nfpv0
シミーズとアラータ以外いねーだろ
242名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f01-OLmm)
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2019/07/19(金) 20:32:47.19ID:BLgWkZkf0
>>228
範囲がゴミ、アルケミストの方が強い説すらある
243名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f5f-ShKg)
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2019/07/19(金) 20:39:14.13ID:kg0mftHL0
錬金術師ジンに骨人像の骨きれもってくやつもひどいよね
244名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f01-Ohi2)
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2019/07/19(金) 20:44:38.81ID:YOcUWkpx0
昨日ロクなNPCいねぇよな
マスグの覚醒スキルのジジイも痴呆入ってるせいで無駄にお使いさせるし
2019/07/19(金) 20:51:12.90ID:YnC/vdHp0
もうみんな忘れてると思うけど地図クエのストラッシュがクソほどむかついたな
あいつのせいで…
246名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f7c-5LBU)
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2019/07/19(金) 21:03:35.22ID:lJWskxiC0
ゲールに文句つけてる人は一般クエストでダメルとべるの知らないの?
2019/07/19(金) 21:13:03.68ID:y6m6Y+fo0
飛べてもボーンキメラはクソやろ
2019/07/19(金) 21:17:06.87ID:oLaAzMpF0
MAPで絨毯乗れるようになった後MQしたけど
1からやって半日(5~6時間)で終わって感動した
2019/07/19(金) 21:23:22.17ID:cAdIOUai0
>>246
そう言う問題じゃないし
廃坑E毎回行かされるのめんどくせーだろ
250名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spa3-jbn6)
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2019/07/19(金) 21:24:14.91ID:ztx7YT8bp
よくそんな集中力持つね。
MQスクロール1、2まで使ってだるいとこ飛ばしたにも関わらず、1時間進めては寝落ちを繰り返して2週間かかったわ。
251名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f01-OLmm)
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2019/07/19(金) 21:43:37.78ID:BLgWkZkf0
ランチャーの設定押せる?
2019/07/19(金) 21:58:50.90ID:DMJ4MrTx0
>>242
マジか、装備無いからそのまま知識に振っちまった
暴走の時間短くなったんだな…
2019/07/19(金) 22:21:59.26ID:y6m6Y+fo0
知識霊術は次の調整で一番いじられてた気がするわ
そのかわりマインドアプリアクションに範囲上限設定されてたけど
254名も無き冒険者 (スフッ Sd5f-TdvP)
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2019/07/19(金) 22:53:43.89ID:syObp6d4d
アリアン銀行前のNPCも追加で
2019/07/19(金) 23:36:48.64ID:HzescGIN0
アイノガスピル会長の連続膝カックンは、真似しようとしても出来ない速さ
2019/07/20(土) 01:12:53.39ID:QmvfVpHO0
きれい妨害は断っすき
2019/07/20(土) 09:00:48.07ID:PxZYeRzpx
日本語で
2019/07/20(土) 10:45:30.86ID:ZM2RqRzb0
物理ランサーのマルチプルツイスターが範囲多段になる気しかしない
2019/07/20(土) 11:21:28.36ID:NXi32P+Xd
そこそこ弱い職は強化される傾向にあるから期待していいと思う
260名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f01-Ohi2)
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2019/07/20(土) 11:31:37.04ID:AKfJJjkI0
知識はともかく物理は純粋に強化される方向だから 闘士?知らない子ですね
261名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fad-ShKg)
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2019/07/20(土) 11:56:00.37ID:N9yLt+9Y0
【勝ち組はすでに決まっている】 ドラゴンボールね、ワンピースね、有名人の二世もみんなお決まりでね
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1563499460/l50
262名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f8c-avMr)
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2019/07/20(土) 12:29:40.47ID:ycs+BzWX0
物理ランサーはいつだってオーサムに夢をみてきた
いまだって・・
2019/07/20(土) 12:41:02.68ID:VtJRilPKd
弱い職弱くするのほんま草
264名も無き冒険者 (アウアウウー Sad3-+dik)
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2019/07/20(土) 13:11:42.36ID:2RLdpLmza
そういえばハルヒとコラボしてたんだな
2019/07/20(土) 13:12:30.95ID:qzirufDb0
今年の金鯖は 最大何倍になるか 発表どこかに出てますかね?

公式見たけどよく分からん
2019/07/20(土) 13:29:18.99ID:eJCvp/M10
7500% 7560% 7620% 7680% 7800% 7920% 8100%のどれかになる
今やってる「RED'sナンバーズ」の応募人数と的中した数字によって金鯖の経験値が決まるらしい
267名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f5f-Ohi2)
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2019/07/20(土) 13:48:02.99ID:whOA+YwX0
>>263
底辺→底辺はあるけど
弱めな職はほぼ上方修正されてないか?
2019/07/20(土) 13:59:34.30ID:ZM2RqRzb0
でもランサーは強い武器もらってるからなあ強くなるかなあ
269名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f01-OLmm)
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2019/07/20(土) 14:22:51.11ID:wvHbTFWp0
元から微妙だったけど改変で終わった職
知識霊術(ダメージがしょぼいけど範囲が売りだったが改変で範囲もしょぼくオワコンへ)
闘士(物理範囲と燃費が最強といわれたプラズマも今では燃費悪く範囲もしょぼくオワコンへ)
契約悪魔(殴りWIZのようにインチキダメージが売りだったがダメージ上限されオワコンへ)

メテオや花乙女という元々強い職が弱体された以外ならこれぐらいか
270名も無き冒険者 (ワッチョイ ff27-Ohi2)
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2019/07/20(土) 14:34:21.96ID:jYmCV3fr0
武道と同等かワンコ姫以上の強さはして欲しいけどな
271名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fda-ShKg)
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2019/07/20(土) 15:19:04.13ID:LU3Wp0bL0
このゲーム対人オワコンだとおもうから狩りで思うこと
知識職だけが広範囲にわたる狩りで狩場独占
単体火力がいなければ狩れない狩場実装するべきじゃないかな
あと、レイドボスを知識職が単体で狩ってる動画とかあるけど
あれってバランス以前の問題じゃね?
いくら装備がそろっていても知識職がレイドボス足止めて狩れるMMOってあるか?
知識職なんか、レイドボスにタゲられたら即死するレベルの硬さにすればいいと思う
2019/07/20(土) 15:35:55.13ID:Wdc/2m1I0
ストリートファイターシリーズのダンなんて
最初から最弱キャラとして作られただけあって改変のたびに強くなっていく一方だったな
ウルフマンも似たようなもの
2019/07/20(土) 15:49:17.71ID:KmFAisxE0
TRS指輪とかいうキチ○イじみたもの作ったのがいけないのよ…
さらに上を行くのもあるけど
274名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fda-ShKg)
垢版 |
2019/07/20(土) 15:57:18.48ID:LU3Wp0bL0
自分のメインキャラの下方修正にビクつきながら装備自慢、ダメ自慢がうざいゲーム
275名も無き冒険者 (スフッ Sd5f-Ohi2)
垢版 |
2019/07/20(土) 15:59:56.46ID:NXi32P+Xd
>>269
知識霊術っつーか霊術は総合的には強めの職だったから弱化。
闘士も比較的に強めの職だったから弱化。
契約悪魔っつーか悪魔は総合的にオワコンだったのがオワコンのまま。
全て法則通りっしょ。
2019/07/20(土) 16:01:01.83ID:9QV0ezPi0
単体火力がいなければ狩れない敵無視して範囲狩りするだけだぞ
277名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fda-ShKg)
垢版 |
2019/07/20(土) 16:15:25.32ID:LU3Wp0bL0
>>276
ならば障害物を増やして範囲がとおらなくすればいいと思う
範囲が狭くすることなく、攻撃範囲が狭くなる
2019/07/20(土) 16:16:53.14ID:FT4WX7OTd
墓地b2とか収容所b1がそんな感じかな
2019/07/20(土) 16:28:55.46ID:XoPbSYRIa
というかPT狩りなくなったのっていつ頃から?
路上強盗団1Fがあった頃からやってたけどわからん…
280名も無き冒険者 (ワッチョイ cf9b-MpFw)
垢版 |
2019/07/20(土) 17:57:37.00ID:6A0l0SyM0
>>269>>275
・闘士については現状スキルの組み合わせ・覚醒スキル等が以前の
 プレイスタイル以下になった事で手の打ちようがない。
・知識霊術はスピリット覚醒全種獲得後「竜神昇」で戦う事を追加すると
 敵を遠くに引き寄せてマインド(ブレイズ)攻撃の連携がしやすい。
※武器は「ウォーターベイン」から「イーヴィルサイズ[Nx]」
 800以降は「流浪の旅(竜神昇メイン)」「レクイエム(マインドメイン)」
・契約悪魔は「再契約」の手間、契約が掛かりにくい点がなくなった分、
 敵をダイナマイトボディで引っ張り範囲(モータル・アラクノ)で戦いやすい。
※「即撃破」するバインド狩りスタイルとは違うが様々な戦法が楽しめる。
効率重視とは別に「闘士」以外はまだ工夫できる戦法がありますのでもう少し
長い目で見ても良いかもしれませんよ。
2019/07/20(土) 18:13:06.35ID:VyGeGDGF0
この長文、どこ縦?
2019/07/20(土) 18:20:33.78ID:IiUfNvJcH
>>271
知識で単体で弱いバインド悪魔馬鹿にしてるの?
283名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f01-Ohi2)
垢版 |
2019/07/20(土) 18:28:55.80ID:AKfJJjkI0
でもよう 悪魔実装時とか藪ドーナツでモータル焚いてる悪魔ってなんかカッコよかったよな

まあHP1残るんですが
2019/07/20(土) 18:37:58.87ID:TZHj/STzM
アラクノがリアクションスキルから突然CT50秒のアクティブスキルになった経緯と理由は未だにRSの謎の一つ
2019/07/20(土) 19:57:27.51ID:7FGSpmeL0
未だにクールタイムつけられてるのも謎
あれだけで開発が「こいつらゲームやってねえんだな」ってのがよくわかる
2019/07/20(土) 20:08:46.76ID:Wdc/2m1I0
>>283
そういう時のための地獄の矛
2019/07/20(土) 20:09:12.31ID:SX0RvzoQ0
毒闇悪魔は効率や使い勝手はアレだが他と全く違った動きで割と好き
ネクロで似たような事出来るようになったから今は再振りしたけども
2019/07/20(土) 20:10:04.50ID:Wdc/2m1I0
というか今の地獄の矛やばいね
モータルにもブラッディクロスにもワームバイトにも
なんでも反応するし威力もあがってるから難易度1としては破格の強さ
2019/07/20(土) 21:07:08.95ID:ZM2RqRzb0
範囲が狭すぎる上に設置制限とCTあるから移動狩り辛すぎるわ
ボス狩りとかはかなり効率いい薬いらんし
2019/07/20(土) 21:08:48.13ID:ON2uxMuNd
悪魔ってアラクノ覚醒しても欲しいスキルってモータルしかない上に他覚醒も使えるの精々ドローくらいだし覚醒の恩恵受けれんわ
2019/07/20(土) 21:19:00.92ID:jUPWKvr70
なんにせよPTで狩らないと無理な敵増やさないともう終わり
2019/07/20(土) 21:26:57.29ID:7FGSpmeL0
今さらPTゲーにしたい奴は何を考えてんだ
MMOが時間経つとソロゲー化するのは人が減ってるからだぞ
何よりPTゲー集めて狩りをして〜って時間がかかるのは流行らんしな
2019/07/20(土) 21:30:16.72ID:kyY61NpL0
PTゲーはオワコンだしな
PT欲しかったらFF14でも行っとけよ
2019/07/20(土) 21:46:29.71ID:a+NDDU8h0
FF14がPTゲーならPTゲーがオワコンって理屈は通らんな

オワコンをPTゲーにしたところで復活するわけないのに変わりはないけどな
295名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f01-OLmm)
垢版 |
2019/07/20(土) 22:00:42.86ID:wvHbTFWp0
昔の朝入って夕方までPT粘る赤目倉庫とか楽しかったけどな
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