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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/
■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1489
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1564139058/
次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1490
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名も無き冒険者 (ワッチョイ bb40-eJ20 [118.106.145.166])
2019/08/14(水) 02:56:02.33ID:2pdICv640119名も無き冒険者 (ワッチョイ 9768-dCD9 [182.164.182.74])
2019/08/16(金) 14:06:27.26ID:F6fTZzKa0 増えたものの9割10割がいらないものってほんとすげえよ
ってかほぼほぼ完成形だったものに無理して手加えたせいでクソゲ度合い増したという馬鹿さ
ってかほぼほぼ完成形だったものに無理して手加えたせいでクソゲ度合い増したという馬鹿さ
120名も無き冒険者 (アウアウエー Sada-g2bq [111.239.164.87])
2019/08/16(金) 14:24:02.91ID:hC7ZeU1ha ダガストは発生保証があるからvsオリでフォース見てから打つと
食らっても食らわなくても確反出来るので後出しで勝てる
食らっても食らわなくても確反出来るので後出しで勝てる
121名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-kc8w [182.251.75.42])
2019/08/16(金) 14:32:26.34ID:cjrXvCUca122名も無き冒険者 (ワッチョイ 9602-vqjO [113.156.112.66])
2019/08/16(金) 14:41:48.98ID:UYcN0BYB0 いや裏拳の高効率っていうのは建築じゃなくダメPw効率な
射程がいちいち短いセスが間つめるのにも重宝する
ってかこんな説明いらんし知ってるとおもうけど
本当に強いなら当然笛セス一色になる
射程がいちいち短いセスが間つめるのにも重宝する
ってかこんな説明いらんし知ってるとおもうけど
本当に強いなら当然笛セス一色になる
123名も無き冒険者 (ワッチョイ 5302-T03r [114.16.99.226])
2019/08/16(金) 15:39:34.05ID:2nC9jAed0124名も無き冒険者 (ワッチョイ 4701-n+xS [60.128.187.76])
2019/08/16(金) 16:17:55.68ID:9Tusl8J70125名も無き冒険者 (ワッチョイ 9768-ggFY [182.164.21.98])
2019/08/16(金) 16:44:52.80ID:O4rYVk/C0 ゲブ民だがネツがエルに勝つ絵が見えない
126名も無き冒険者 (ワッチョイ 4701-n+xS [60.128.187.76])
2019/08/16(金) 17:13:20.41ID:9Tusl8J70 アークでエルとネツ戦ったがにゃーでも負けてたんだが
単なるお前の頭が悪いだけやろ
単なるお前の頭が悪いだけやろ
127名も無き冒険者 (JP 0H9a-9R4q [103.90.17.69])
2019/08/16(金) 17:55:26.01ID:3/S/9SITH 工作で負けてると思わなきゃ自我を保てないんだね…
128名も無き冒険者 (ワッチョイ 5302-T03r [114.16.99.226])
2019/08/16(金) 18:06:05.19ID:2nC9jAed0 そもそも明らかな釣りやろ・・。
みんな暇なんだろうけど。
みんな暇なんだろうけど。
129名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ee6-dCD9 [223.223.103.134])
2019/08/16(金) 18:10:03.05ID:KEU4fhch0 ネツは上級者様ごっこが捗るけど
自分より上手い奴が滅多にINしてこないようなとこでやっても得るものがないからな
自分より上手い奴が滅多にINしてこないようなとこでやっても得るものがないからな
130名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
2019/08/16(金) 19:14:36.20ID:k+loq4JW0 スペルで火力インフレもそうだけど防御力も上がりすぎやわ
スペルありきすぎていろんなキャラ使えないんだけど
スペルありきすぎていろんなキャラ使えないんだけど
131名も無き冒険者 (ワッチョイ 9602-vqjO [113.156.112.66])
2019/08/16(金) 19:19:02.92ID:UYcN0BYB0 単純にエルが勝つ攻撃が勝つなんて法則が成り立つなら
勝ち馬乗りも苦労しないわ
勝ち馬乗りも苦労しないわ
132名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
2019/08/16(金) 19:58:27.33ID:k+loq4JW0 エルは知らんが攻撃側の勝率が高いのは事実やん
133名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.49])
2019/08/16(金) 20:07:13.37ID:Y08pMAA0a >>112>>123
忘れられがちだが実はまだパワ耐性残ってるぞ
全職の35スキル削除したうえで短剣のブレイク耐性全撤廃すりゃいいと思う
パワを使い続けれるなら笛セス相手も打ち負ける可能性減るしそれでようやくダガスト消せる
忘れられがちだが実はまだパワ耐性残ってるぞ
全職の35スキル削除したうえで短剣のブレイク耐性全撤廃すりゃいいと思う
パワを使い続けれるなら笛セス相手も打ち負ける可能性減るしそれでようやくダガスト消せる
134名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
2019/08/16(金) 20:13:08.70ID:k+loq4JW0 そういう問題かね
エクスやデュアルの中距離攻撃が増えて短剣が不利すぎるからダガー増えたんだと思ってたんだが
根本にはエクスの存在があると思うんよね
このスキルに合わせて調整したから今の状態になってると
エクスやデュアルの中距離攻撃が増えて短剣が不利すぎるからダガー増えたんだと思ってたんだが
根本にはエクスの存在があると思うんよね
このスキルに合わせて調整したから今の状態になってると
135名も無き冒険者 (ワッチョイ c246-jj+p [221.188.50.129])
2019/08/16(金) 20:14:10.15ID:C3/QqCi90 簡単に言えば戦術アプデ()前に戻せって話よね
136名も無き冒険者 (ワッチョイ 66a7-kc8w [153.226.115.213])
2019/08/16(金) 20:22:15.19ID:QEQsN0EV0 そもそも短剣がハイド切れた状態からタイマンで勝てなきゃいけないのはおかしいってことに気付こう
下がっても追い付ける笛にネガるのはまだしもセスに打ち勝てたらバランスおかしいよ
下がっても追い付ける笛にネガるのはまだしもセスに打ち勝てたらバランスおかしいよ
137名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
2019/08/16(金) 20:23:29.49ID:k+loq4JW0 戦術アプデ前に戻すと同時に大剣調整やな
そのうえで近接職が弱くなりすぎたりストレス多すぎたりするなら再調整で
とは言えエンチャスペルでユニット性能上がりすぎてバランスとろうと思っても無理やしなぁ
エンチャスペル付けた前提でバランスとると無エンチャが火力低すぎるし
逆に無エンチャ前提でバランスとるとエンチャスペルの火力が高すぎる
詰みやね
そのうえで近接職が弱くなりすぎたりストレス多すぎたりするなら再調整で
とは言えエンチャスペルでユニット性能上がりすぎてバランスとろうと思っても無理やしなぁ
エンチャスペル付けた前提でバランスとると無エンチャが火力低すぎるし
逆に無エンチャ前提でバランスとるとエンチャスペルの火力が高すぎる
詰みやね
138名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b01-O2DT [218.112.242.43])
2019/08/16(金) 21:31:45.95ID:OqHQhrtf0 下手な奴、弱い奴と一緒にやっても負け癖が付くからな
その結果ここまでは行っても大丈夫だろってラインがどんどん下がっていって
結果弱国民はうしろうろうろ勢になっていく弱国プレイなんて百害あって一利なしよ
その結果ここまでは行っても大丈夫だろってラインがどんどん下がっていって
結果弱国民はうしろうろうろ勢になっていく弱国プレイなんて百害あって一利なしよ
139名も無き冒険者 (ワッチョイ 027d-dCD9 [61.197.110.252])
2019/08/16(金) 23:39:15.60ID:anEDfe3i0 ところでようやく全一雷皿リタっちの46kを越えたんだが
ほめて?
ほめて?
140名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
2019/08/16(金) 23:45:56.31ID:k+loq4JW0 すごすぎて草やけど今の46kって一昔前の55kくらいやけど出せるか?
141名も無き冒険者 (ワッチョイ cf01-vqjO [126.161.136.141])
2019/08/16(金) 23:56:47.37ID:CQD4YBHK0 (´・ω・`)アタレ使ってると耐性エンチャなんてただの飾りだなw
142名も無き冒険者 (ワッチョイ 027d-dCD9 [61.197.110.252])
2019/08/17(土) 00:14:56.35ID:jfq5I22t0 40k以上は敵の構成次第で出る
若干押されてるくらいの状況で敵ヲリ多めで弓少な目、かつ味方もヲリ多めで双方とも積極的
敵にヲリ多めの弱い部隊がいると稼ぎやすい
45k以上は運
若干押されてるくらいの状況で敵ヲリ多めで弓少な目、かつ味方もヲリ多めで双方とも積極的
敵にヲリ多めの弱い部隊がいると稼ぎやすい
45k以上は運
143名も無き冒険者 (ワッチョイ ae98-QxL9 [39.110.52.155])
2019/08/17(土) 01:11:19.13ID:fXqgjj3H0 要は天敵なしで餌だらけのライン戦を引けと
スコアって何なんですかね
スコアって何なんですかね
144名も無き冒険者 (ワッチョイ cf01-vqjO [126.161.136.141])
2019/08/17(土) 01:20:49.69ID:QJyH0Dg/0 (´・ω・`)防衛入る→負けてる→くそげー
145名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7e-QMAU [122.152.4.124])
2019/08/17(土) 01:39:53.24ID:umGqV0Qy0 4分の1ゲージ差ぐらいで負けてるところに入って逆転勝ちすると脳汁出るよな
俺のおかげじゃないと思うけど俺のおかげで勝てたと錯覚出来るのが良い
俺のおかげじゃないと思うけど俺のおかげで勝てたと錯覚出来るのが良い
146名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
2019/08/17(土) 01:44:47.04ID:ILmiV+XY0 キマやればもっと脳汁でるぞ
147名も無き冒険者 (ワッチョイ 027d-dCD9 [61.197.110.252])
2019/08/17(土) 01:57:32.71ID:jfq5I22t0148名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ee6-dCD9 [223.223.103.134])
2019/08/17(土) 03:19:16.53ID:Fr5/n36u0 ボル出してPSチェック始めるでー中央来て最大射程イーグルする奴おるかー
するの割と楽しくなってきたけどこれもまたすぐナーフされるんだろうな
するの割と楽しくなってきたけどこれもまたすぐナーフされるんだろうな
149名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f5f-dCD9 [14.12.67.33])
2019/08/17(土) 03:25:43.60ID:0E6ugwd20 イーグルで皿を狙撃して遊ぶのが最高です
150名も無き冒険者 (ワッチョイ d791-4jnm [118.240.169.195])
2019/08/17(土) 03:47:24.13ID:X1ies9O60 サモンエンチャのイーグルは良いぞ
下手にナイト突っ込ませるよりペチペチするほうがコスパ良くてつええわ
下手にナイト突っ込ませるよりペチペチするほうがコスパ良くてつええわ
151名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7e-QMAU [122.152.4.124])
2019/08/17(土) 07:07:10.47ID:umGqV0Qy0 特に最近はリリスとかHP減らされてるしな、ナイト出すとナイト出されるは歩兵に殴られるわですぐに溶ける
152名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.39])
2019/08/17(土) 08:19:45.27ID:8zT+9ZQ6a 国家総力戦ってなんでいつまでもルール変えないんだろうか
Tシャツブーストもポイント増やす書もいらんのに、このシステムじゃスマホゲーのランイベと変わらない
Tシャツブーストもポイント増やす書もいらんのに、このシステムじゃスマホゲーのランイベと変わらない
153名も無き冒険者 (ワッチョイ cf01-vqjO [126.161.129.21])
2019/08/17(土) 08:37:39.88ID:a8y5p/he0 (´・ω・`)国家総力戦なのに他国援軍行けるしな
(´・ω・`)国家とは何なのか
(´・ω・`)国家とは何なのか
154名も無き冒険者 (ワッチョイ 66f2-9R4q [153.232.105.119])
2019/08/17(土) 08:55:25.07ID:+bMjnihW0155名も無き冒険者
2019/08/17(土) 09:07:05.44ID:YlFOdURI 総力戦は下位国のボーナスが高いのもアレ
接戦を演出するのには役立ってるけど結局火曜夜〜メンテINまでのアクティブ数次第の糞イベ
接戦を演出するのには役立ってるけど結局火曜夜〜メンテINまでのアクティブ数次第の糞イベ
156名も無き冒険者 (ワッチョイ 53d2-vqjO [114.168.160.71])
2019/08/17(土) 09:18:42.53ID:ibX8l26f0 国対国の対戦をしたいなら目標を5ヵ国共通にしたゲッターがいいだろ
FEZ史の中でおそらく一番戦争に対して熱があったのって目標被りの時だし
FEZ史の中でおそらく一番戦争に対して熱があったのって目標被りの時だし
157名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.44])
2019/08/17(土) 09:55:34.86ID:a7OFQ9Vwa 去年の6月頃ゲッターも総力戦もやってたのに今も開催されてるイベントは総力戦のみ、これが分からない
スタッフ少なくて使い回しイベしか出来ないとしてもゲッターも出来るはずだろうに
総力戦ばっかりはつまらん
スタッフ少なくて使い回しイベしか出来ないとしてもゲッターも出来るはずだろうに
総力戦ばっかりはつまらん
158名も無き冒険者 (ワッチョイ d72e-vqjO [118.86.94.237])
2019/08/17(土) 10:13:53.85ID:hqPLyrfh0 目標意識の高い頃にMAPで目標表示やってればな
糞な変更も多いがそれ以上に
まともな変更が遅きに失してる事が多すぎる
糞な変更も多いがそれ以上に
まともな変更が遅きに失してる事が多すぎる
159名も無き冒険者 (ワッチョイ 53d2-vqjO [114.168.160.71])
2019/08/17(土) 10:59:36.39ID:ibX8l26f0 共通目標のように国の上位層同士で争う場が無いから部隊も存在意義無いどころか逆に害になってるんだよな
目標被りの時の部隊対部隊戦はお互いに死力を尽くしてる感があって外から見ても内に居ても非常に盛り上がった
目標被りの時の部隊対部隊戦はお互いに死力を尽くしてる感があって外から見ても内に居ても非常に盛り上がった
160名も無き冒険者 (ワッチョイ 322d-PFwt [133.218.232.16])
2019/08/17(土) 12:03:06.52ID:j8TwQYF40 今は部隊対野良の部隊側が野良引き殺して俺TUEEEEするだけだもんな
161名も無き冒険者 (ワッチョイ 53d2-vqjO [114.168.160.71])
2019/08/17(土) 12:44:10.53ID:ibX8l26f0 俺TUEEEEと言っても今の部隊ってどこも昔の部隊と比べて歩兵スコアは全然出てないからな
ドラゲ差が出来る場合でもキルダメではなく領域差による場合がほとんどだし、それも敵に最初から堀が多くて戦闘参加人数に差がある時に限られる
4歳馬で獲得賞金1600万以下のレースで大差つけて勝つような感じなんだよ
ドラゲ差が出来る場合でもキルダメではなく領域差による場合がほとんどだし、それも敵に最初から堀が多くて戦闘参加人数に差がある時に限られる
4歳馬で獲得賞金1600万以下のレースで大差つけて勝つような感じなんだよ
162名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7e-QMAU [122.152.4.124])
2019/08/17(土) 13:02:45.47ID:umGqV0Qy0 もしかすると現存する部隊からゲッターより総力戦の方が好評なのかもしれない
何だかんだで部隊は金払いの良い客だろうからそれだったらゲッターで国を競うイベしていない説明が付くんだが
何だかんだで部隊は金払いの良い客だろうからそれだったらゲッターで国を競うイベしていない説明が付くんだが
163名も無き冒険者
2019/08/17(土) 14:33:31.58ID:YlFOdURI 今はもう目標意識低いからゲッター成り立たないんだろうなあ
Rスペル販売の条件をゲッターに変えて、順位が下位だと割高販売される
順位が高いと最大で半額で買える、とかすりゃゲッターも成り立つかな?
Rスペル販売の条件をゲッターに変えて、順位が下位だと割高販売される
順位が高いと最大で半額で買える、とかすりゃゲッターも成り立つかな?
164名も無き冒険者
2019/08/17(土) 15:22:23.36ID:YlFOdURI 1位:Rスペルを48Ringで販売
2位:72Ring
3位:96Ring(据え置き)
4位:96Ring(据え置き)
5位:120Ring
こうした上で全国共通目標化すればみんな真剣に目標戦イベントするんじゃないの?
2位:72Ring
3位:96Ring(据え置き)
4位:96Ring(据え置き)
5位:120Ring
こうした上で全国共通目標化すればみんな真剣に目標戦イベントするんじゃないの?
165名も無き冒険者 (スップ Sd22-sOZB [49.97.108.89])
2019/08/17(土) 15:40:10.26ID:G7MUm0wMd それすると弱い国はさらに弱くなるだけなんだよね
報酬系はボイスかエフェクトの様にPtW要素が無いものがいい
報酬系はボイスかエフェクトの様にPtW要素が無いものがいい
166名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f05-vqjO [116.94.251.143])
2019/08/17(土) 15:45:33.54ID:yuYKkSdK0 総力戦は開催中に高性能リングスペルと
褒章期間にシェルで特殊アイテムを買うためのイベント
褒章期間にシェルで特殊アイテムを買うためのイベント
167名も無き冒険者 (ワッチョイ 26da-QxL9 [121.114.252.137])
2019/08/17(土) 15:51:57.51ID:gLNAzodL0 エフェクトはほどほどにしてくれ
味方レイスの羽撃きすらチラチラして鬱陶しい時あるのに
味方レイスの羽撃きすらチラチラして鬱陶しい時あるのに
168名も無き冒険者 (ワッチョイ 737d-6J6k [210.153.162.240])
2019/08/17(土) 15:55:35.49ID:tKvb5aLe0 1位:ゴールドコイン120枚
5位:キャラ消滅
これくらいなら真面目にやるだろ
5位:キャラ消滅
これくらいなら真面目にやるだろ
169名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-qpmv [182.250.241.81])
2019/08/17(土) 16:44:35.01ID:dZl5hsn8a 花火大会見ても解るが、国家単位で報酬差を付けるイベントは意外に受け入れ易い
その格差は大きい程本気になりそうな感じがする
その格差は大きい程本気になりそうな感じがする
170名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
2019/08/17(土) 18:17:26.39ID:ILmiV+XY0 受け入れられるって言うか誰も興味ないだけちゃうん
171名も無き冒険者 (ワッチョイ 877d-dCD9 [124.154.223.241])
2019/08/17(土) 19:58:10.05ID:Y6CkPQm60 花火大会はガンスルーな人結構多そう
ロイクエやログボすらめんどい時はもらわないで戦争してるし戦争以外の要素は極力少ない方がいい
というかそんなことやるリソースがあるんだったら戦争バランス調整につぎ込んでくれ
ロイクエやログボすらめんどい時はもらわないで戦争してるし戦争以外の要素は極力少ない方がいい
というかそんなことやるリソースがあるんだったら戦争バランス調整につぎ込んでくれ
172名も無き冒険者 (ワッチョイ 322d-PFwt [133.218.232.16])
2019/08/17(土) 20:15:34.55ID:j8TwQYF40 windows10で落ちなくなるように蔵の安定をですね
173名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.37])
2019/08/17(土) 20:20:53.42ID:fzhfuG63a 一番重要なのはFLASHの全撤廃だろ
174名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
2019/08/17(土) 20:39:52.05ID:ILmiV+XY0 ルレするだけでストレスとか草やでほんま
ええ加減にせえよ
ええ加減にせえよ
175名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.35])
2019/08/17(土) 21:29:43.00ID:lR13g+oWa FLASHはとっとと撤廃しないと本気でサ終案件だからな
まだあと1年ちょっと猶予あるとはいえギリギリで良いことはひとつもない
まだあと1年ちょっと猶予あるとはいえギリギリで良いことはひとつもない
176名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
2019/08/17(土) 22:44:23.67ID:ILmiV+XY0 ルレで思い出したけどルレの演出どうにかならんのか
通常演出だとゴミ確定とか萎えるからせめて当たりの3割くらいは通常演出に入れといてほしいんやが
通常演出だとゴミ確定とか萎えるからせめて当たりの3割くらいは通常演出に入れといてほしいんやが
177名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e3a-5lTj [119.24.37.74])
2019/08/17(土) 22:56:12.44ID:tMkc6Rey0 時々復帰してみようかと思うけど
アミュレットとか揃えるの糞めんどそうでいつもインストールまでたどり着かない
アミュレットとか揃えるの糞めんどそうでいつもインストールまでたどり着かない
178名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
2019/08/17(土) 23:05:25.00ID:ILmiV+XY0 アミュレットはどうでもいいけどスペルがなぁ・・・
1キャラしか使わないならリングでスペル買って維持できるけどそれも一日1戦くらいのペースは必要やしな
2キャラなら2戦、3キャラなら3戦とどんどん必要数増えてほんま気楽にやれるゲームじゃなくなってるわ
課金スペル使っても複数キャラ使うならなんとなく無駄な感じするしな
感覚としてはあんまり使わないのにスマホを複数台持ってる感じや
ほんま商売へったくそやで
1キャラしか使わないならリングでスペル買って維持できるけどそれも一日1戦くらいのペースは必要やしな
2キャラなら2戦、3キャラなら3戦とどんどん必要数増えてほんま気楽にやれるゲームじゃなくなってるわ
課金スペル使っても複数キャラ使うならなんとなく無駄な感じするしな
感覚としてはあんまり使わないのにスマホを複数台持ってる感じや
ほんま商売へったくそやで
179名も無き冒険者
2019/08/18(日) 00:25:26.26ID:f3Id50e/ アミュレット化可能アクセはイベで頻繁に配られてるし、課金するならステルスアミュレットというもの買うだけで解決だからそこはいいんだが
ほんとスペルはシステム面が糞だよな、理論上実質月額制になっただけで札束で殴るようになった訳ではないのに
ユーザーに損をしてる感情植え付けて不快にさせるとかほんとヘタクソ
ほんとスペルはシステム面が糞だよな、理論上実質月額制になっただけで札束で殴るようになった訳ではないのに
ユーザーに損をしてる感情植え付けて不快にさせるとかほんとヘタクソ
180名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b89-JaCP [202.122.62.191])
2019/08/18(日) 00:26:41.66ID:QCtWch290 国家総力戦褒章期間は大陸覇権を2国で争わせるように
1位2位の国だけ褒章出してその国の援軍にも同じ褒章を適用すればいい
大陸が染まるかもしれないが褒章期間が終われば褒章期間直前の状態にリセットとかやりようはある
1位2位の国だけ褒章出してその国の援軍にも同じ褒章を適用すればいい
大陸が染まるかもしれないが褒章期間が終われば褒章期間直前の状態にリセットとかやりようはある
181名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
2019/08/18(日) 01:00:14.37ID:+RZKAC8C0 スペルはスペック上限が増えたから50対50で人を集めたときに今までよりも戦力差が偏りやすくなっただけって言う
戦力が1〜100までランダムだったのが1〜150になってより均衡した戦争になりにくくなった
戦力が1〜100までランダムだったのが1〜150になってより均衡した戦争になりにくくなった
182名も無き冒険者 (ワッチョイ 9768-ggFY [182.164.21.98])
2019/08/18(日) 10:08:08.28ID:YOsYMLM10 くそげ飽きてきたから久しぶりにガンオンやってる
ユニコーン、ハイニュー入れたデッキで無双できて面白い
ハマってる
ユニコーン、ハイニュー入れたデッキで無双できて面白い
ハマってる
183名も無き冒険者 (ワッチョイ 737d-g2bq [210.165.147.53])
2019/08/18(日) 10:12:21.74ID:btnlOcSF0 ガンオンは復帰しても機体整えるのがダルくて出撃前にやめてしまう
184名も無き冒険者 (ワッチョイ 0202-5lTj [27.82.54.25])
2019/08/18(日) 10:34:06.38ID:/Vzy7Hk30 ガンオンはアレケン時代でやめたなぁ
金かかりすぎ
金かかりすぎ
185名も無き冒険者 (ワッチョイ 9768-ggFY [182.164.21.98])
2019/08/18(日) 10:40:25.29ID:YOsYMLM10 地道にログインボーナスとかで稼いでたから最近は無課金
ユニコーンとハイニューはただチケット
ユニコーンとハイニューはただチケット
186名も無き冒険者 (ワッチョイ 9768-ggFY [182.164.21.98])
2019/08/18(日) 10:40:52.62ID:YOsYMLM10 ユニコーンなんか銀でも余裕でまだ通用するぞ
187名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f5f-vqjO [14.9.194.64])
2019/08/18(日) 10:42:24.17ID:Xwi/FlaM0 久しぶりてことは自動的に階級落とされてるはずだからただの雑魚狩りやん
188名も無き冒険者 (ワッチョイ 9768-ggFY [182.164.21.98])
2019/08/18(日) 10:42:34.40ID:YOsYMLM10 バレた?
189名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.51])
2019/08/18(日) 10:51:24.92ID:EqcZmh1Aa こういう話聞いてるとまだくそげのスペルは揃えるの面倒ではないんだよな
無駄遣いしてる気になって気分害するだけで
まだ回数制書みたいな物だったらよかっただろうに
無駄遣いしてる気になって気分害するだけで
まだ回数制書みたいな物だったらよかっただろうに
190名も無き冒険者
2019/08/18(日) 12:32:05.50ID:KWQ+wF2J ガチャ無関係の50vs50を探したらFEZしか選択肢無い状況を何とかして欲しい
191名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b01-O2DT [218.112.242.43])
2019/08/18(日) 12:50:19.60ID:po9xLdgz0 そんなもん今更作ったって開発費どころか運営費だって回収できないだろ
192名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e66-1OqM [183.77.61.166])
2019/08/18(日) 13:41:40.60ID:pAFKLjuu0 そういえばFEZってどこから利益捻出してんだろ
エンチャスペルなんて雀の涙だろうし着せ替えガチャだけで維持費まかなえてるとは思えないんですが
エンチャスペルなんて雀の涙だろうし着せ替えガチャだけで維持費まかなえてるとは思えないんですが
193名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e66-1OqM [183.77.61.166])
2019/08/18(日) 14:32:34.22ID:pAFKLjuu0194名も無き冒険者 (ブーイモ MM83-fFrK [210.138.176.249])
2019/08/18(日) 14:47:37.92ID:4RtlNr/pM >>192
費用は鯖代とウチヤマのおちんぎんぐらいだから賄えてるよ
費用は鯖代とウチヤマのおちんぎんぐらいだから賄えてるよ
195名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.46])
2019/08/18(日) 15:16:49.16ID:LfKawoT6a ウチヤマの給料すら今は出てない可能性
今のウチヤマ給料はFEGから出してんじゃね
FEG終わったらウチヤマもクビで
今のウチヤマ給料はFEGから出してんじゃね
FEG終わったらウチヤマもクビで
196名も無き冒険者 (ワッチョイ 9768-ggFY [182.164.21.98])
2019/08/18(日) 15:17:41.55ID:YOsYMLM10 片手が凍ってる所に手を出してブレイクと相撃ちバッシュ引き替えに貰って死ぬ短剣なんなん?
バッシュするから待ってくれよ?
バッシュするから待ってくれよ?
197名も無き冒険者 (アウアウウー Sa2b-JyYf [106.133.176.174])
2019/08/18(日) 16:06:39.47ID:KWQ+wF2Ja 短剣が犠牲になるのはまだいい
最悪のパターンだと弓が飛んできて解凍、片手と短剣両方死ぬ
最悪のパターンだと弓が飛んできて解凍、片手と短剣両方死ぬ
198名も無き冒険者 (ワッチョイ c200-QMAU [221.118.193.91])
2019/08/18(日) 16:21:18.35ID:H8BSxWld0 氷を我先に解凍する短剣多いよな
バッシュやらバインドやらエレキやら待てよと
バッシュやらバインドやらエレキやら待てよと
199名も無き冒険者 (ワッチョイ 2efc-QMAU [183.76.154.184])
2019/08/18(日) 17:09:20.94ID:ORa3iQIA0 次の戦術アプデは笛セスこのまま放置なの?
200名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
2019/08/18(日) 17:24:17.78ID:+RZKAC8C0 もしかしたら調整あるかもしれんがメインは3職のダメージ補正調整&その影響を受けすぎるレインの調整かな?
フェーズ2で笛セスの調整が無かったらもう諦めるんや
というか魔道具銃はよせーや
フェーズ2で笛セスの調整が無かったらもう諦めるんや
というか魔道具銃はよせーや
201名も無き冒険者 (ワッチョイ 322d-PFwt [133.218.232.16])
2019/08/18(日) 17:32:53.34ID:MhaVvdrI0 頓珍漢な変更しか出来ないんだから
戦術アップデートとかいう変更はしなくていいよ
戦術アップデートとかいう変更はしなくていいよ
202名も無き冒険者 (ワッチョイ 2efc-QMAU [183.76.154.184])
2019/08/18(日) 17:35:33.82ID:ORa3iQIA0 フェーズ3が操作に関する機能調整で4が銃魔道具だから次で来ないと放置されるの濃厚で嫌な予感しかしないわ
随時調整があればいいけどフェーズ1の再調整結局来なかったからなあ
随時調整があればいいけどフェーズ1の再調整結局来なかったからなあ
203名も無き冒険者 (JP 0H83-UdSM [210.232.14.164])
2019/08/18(日) 17:40:33.66ID:8zjBeeYhH 対人ゲーなんて月1程度は調整入るのが普通なのに
戦術アップデートとかいう大層な名前付けておいて月1すらしないくそげがあるらしい
適宜調整する(適宜調整するとは言ってない)
戦術アップデートとかいう大層な名前付けておいて月1すらしないくそげがあるらしい
適宜調整する(適宜調整するとは言ってない)
204名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
2019/08/18(日) 17:52:10.83ID:+RZKAC8C0 そうだよなぁ
対人ゲーで強い職とかあっても耐えられるのって修正が入ってバランスがどんどん変わっていくからやもんな
FEZ変更しても放置するからずっとそのままだと悟って人が辞めていく
それを体現したのが戦術アプデとリリボルスペルや
ちょこちょこ調整が入ると期待できるならこんなに人が減らんかったやろな
対人ゲーで強い職とかあっても耐えられるのって修正が入ってバランスがどんどん変わっていくからやもんな
FEZ変更しても放置するからずっとそのままだと悟って人が辞めていく
それを体現したのが戦術アプデとリリボルスペルや
ちょこちょこ調整が入ると期待できるならこんなに人が減らんかったやろな
205名も無き冒険者 (ワッチョイ 877d-QMAU [124.154.192.143])
2019/08/18(日) 18:26:21.26ID:SSEtaD1M0 経験値2倍3倍するならレベル制なんか辞めてしまえ
206名も無き冒険者 (JP 0H83-UdSM [210.232.14.164])
2019/08/18(日) 18:44:21.40ID:8zjBeeYhH レベル制はレベル制で捨てキャラ工作をある程度防ぎやすいって利点はあるしまあ
207名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
2019/08/18(日) 18:55:49.02ID:+RZKAC8C0 1レベルでも戦争参加できるしチュートリアルも15分くらいちゃうん
40レベル超えてるキャラがいるなら新規作成でチュートリアルスキップ&30レベルスタートくらいはやってほしいわ
つかえるようになるまでのレベル上げだるい
40レベル超えてるキャラがいるなら新規作成でチュートリアルスキップ&30レベルスタートくらいはやってほしいわ
つかえるようになるまでのレベル上げだるい
208名も無き冒険者 (ワッチョイ 2efc-QMAU [183.76.154.184])
2019/08/18(日) 20:03:58.45ID:ORa3iQIA0 レベル制廃止どころか戦争入れる条件をレベル20からにして欲しいくらいだわ
チュートリアルしたら必ずレベル20になるし、20未満で戦争に入るのは意思疎通困難な奴か工作員だからいらん
チュートリアルしたら必ずレベル20になるし、20未満で戦争に入るのは意思疎通困難な奴か工作員だからいらん
209名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.39])
2019/08/18(日) 22:22:47.61ID:hLlMtOrka セスはシャット弱体の見直しと笛はタンブルの方向を後方固定にする程度は必要だな
放置したらまた人減るだろう
放置したらまた人減るだろう
210名も無き冒険者 (ワッチョイ c200-QMAU [221.118.193.91])
2019/08/18(日) 22:49:23.71ID:H8BSxWld0 シャット戻さなくていいけど
ハームの威力は元に戻せと、
誰も指摘してないのに急に弱体しやがってからに
ハームの威力は元に戻せと、
誰も指摘してないのに急に弱体しやがってからに
211名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.33])
2019/08/18(日) 23:04:06.61ID:poi4sfEfa 確かに今の運営はセスは対建築してろってスタンスのようだからハム強化でいいかもな
ハムなら片手と組めばめちゃくちゃ強いからヲリ接待的にも文句はないだろうし
ハムなら片手と組めばめちゃくちゃ強いからヲリ接待的にも文句はないだろうし
212名も無き冒険者 (ワッチョイ 737d-6J6k [210.153.162.240])
2019/08/18(日) 23:12:08.57ID:uAx/vY1I0 FF14の対人のロボみたいな召喚はみんなやりたがって奪い合いなのになんでくそげの召喚は人気ないんだろうな
213名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
2019/08/18(日) 23:17:36.42ID:+RZKAC8C0 ハームはよくわかんないよね
威力285→230は流石に下げすぎ
パワーシュートのほうがダメージ出る
威力285→230は流石に下げすぎ
パワーシュートのほうがダメージ出る
214名も無き冒険者 (ワッチョイ 3262-T03r [133.155.130.225])
2019/08/18(日) 23:21:21.62ID:wmT+0O4B0215名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
2019/08/18(日) 23:22:44.21ID:+RZKAC8C0 レイスリリスは割とやりたい人はいるんじゃないかな
ナイトがつまらないからレイスリリスも出にくいだけで
勝ちに向かって一丸となるのであればナイトの存在は楽しめる部分になると思うけど
現状各々が好き勝手に動いてるのが普通だからナイトはもういらない
ゲームの足かせにしかなってない
ナイトがつまらないからレイスリリスも出にくいだけで
勝ちに向かって一丸となるのであればナイトの存在は楽しめる部分になると思うけど
現状各々が好き勝手に動いてるのが普通だからナイトはもういらない
ゲームの足かせにしかなってない
216名も無き冒険者 (ワッチョイ cf01-vqjO [126.224.96.87])
2019/08/19(月) 00:56:58.63ID:gj6NZt5i0 (´・ω・`)操作に関する機能調整で、エンダーや詠唱時間の可視化くる?
217名も無き冒険者 (ワッチョイ 9768-dCD9 [182.164.182.74])
2019/08/19(月) 02:58:30.87ID:lwSrUwZM0 オベ殴るように通常撃てるボタン欲しいわ
これだけで地味にオベ殴ってくれる人増えると思うんだけどな
これだけで地味にオベ殴ってくれる人増えると思うんだけどな
218名も無き冒険者 (ワッチョイ 2efc-QMAU [183.76.154.184])
2019/08/19(月) 03:17:25.86ID:AI2Iryld0 右shift+Enterじゃいかんのか?
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