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■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1489
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探検
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1490
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1名も無き冒険者 (ワッチョイ bb40-eJ20 [118.106.145.166])
2019/08/14(水) 02:56:02.33ID:2pdICv640197名も無き冒険者 (アウアウウー Sa2b-JyYf [106.133.176.174])
2019/08/18(日) 16:06:39.47ID:KWQ+wF2Ja 短剣が犠牲になるのはまだいい
最悪のパターンだと弓が飛んできて解凍、片手と短剣両方死ぬ
最悪のパターンだと弓が飛んできて解凍、片手と短剣両方死ぬ
198名も無き冒険者 (ワッチョイ c200-QMAU [221.118.193.91])
2019/08/18(日) 16:21:18.35ID:H8BSxWld0 氷を我先に解凍する短剣多いよな
バッシュやらバインドやらエレキやら待てよと
バッシュやらバインドやらエレキやら待てよと
199名も無き冒険者 (ワッチョイ 2efc-QMAU [183.76.154.184])
2019/08/18(日) 17:09:20.94ID:ORa3iQIA0 次の戦術アプデは笛セスこのまま放置なの?
200名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
2019/08/18(日) 17:24:17.78ID:+RZKAC8C0 もしかしたら調整あるかもしれんがメインは3職のダメージ補正調整&その影響を受けすぎるレインの調整かな?
フェーズ2で笛セスの調整が無かったらもう諦めるんや
というか魔道具銃はよせーや
フェーズ2で笛セスの調整が無かったらもう諦めるんや
というか魔道具銃はよせーや
201名も無き冒険者 (ワッチョイ 322d-PFwt [133.218.232.16])
2019/08/18(日) 17:32:53.34ID:MhaVvdrI0 頓珍漢な変更しか出来ないんだから
戦術アップデートとかいう変更はしなくていいよ
戦術アップデートとかいう変更はしなくていいよ
202名も無き冒険者 (ワッチョイ 2efc-QMAU [183.76.154.184])
2019/08/18(日) 17:35:33.82ID:ORa3iQIA0 フェーズ3が操作に関する機能調整で4が銃魔道具だから次で来ないと放置されるの濃厚で嫌な予感しかしないわ
随時調整があればいいけどフェーズ1の再調整結局来なかったからなあ
随時調整があればいいけどフェーズ1の再調整結局来なかったからなあ
203名も無き冒険者 (JP 0H83-UdSM [210.232.14.164])
2019/08/18(日) 17:40:33.66ID:8zjBeeYhH 対人ゲーなんて月1程度は調整入るのが普通なのに
戦術アップデートとかいう大層な名前付けておいて月1すらしないくそげがあるらしい
適宜調整する(適宜調整するとは言ってない)
戦術アップデートとかいう大層な名前付けておいて月1すらしないくそげがあるらしい
適宜調整する(適宜調整するとは言ってない)
204名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
2019/08/18(日) 17:52:10.83ID:+RZKAC8C0 そうだよなぁ
対人ゲーで強い職とかあっても耐えられるのって修正が入ってバランスがどんどん変わっていくからやもんな
FEZ変更しても放置するからずっとそのままだと悟って人が辞めていく
それを体現したのが戦術アプデとリリボルスペルや
ちょこちょこ調整が入ると期待できるならこんなに人が減らんかったやろな
対人ゲーで強い職とかあっても耐えられるのって修正が入ってバランスがどんどん変わっていくからやもんな
FEZ変更しても放置するからずっとそのままだと悟って人が辞めていく
それを体現したのが戦術アプデとリリボルスペルや
ちょこちょこ調整が入ると期待できるならこんなに人が減らんかったやろな
205名も無き冒険者 (ワッチョイ 877d-QMAU [124.154.192.143])
2019/08/18(日) 18:26:21.26ID:SSEtaD1M0 経験値2倍3倍するならレベル制なんか辞めてしまえ
206名も無き冒険者 (JP 0H83-UdSM [210.232.14.164])
2019/08/18(日) 18:44:21.40ID:8zjBeeYhH レベル制はレベル制で捨てキャラ工作をある程度防ぎやすいって利点はあるしまあ
207名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
2019/08/18(日) 18:55:49.02ID:+RZKAC8C0 1レベルでも戦争参加できるしチュートリアルも15分くらいちゃうん
40レベル超えてるキャラがいるなら新規作成でチュートリアルスキップ&30レベルスタートくらいはやってほしいわ
つかえるようになるまでのレベル上げだるい
40レベル超えてるキャラがいるなら新規作成でチュートリアルスキップ&30レベルスタートくらいはやってほしいわ
つかえるようになるまでのレベル上げだるい
208名も無き冒険者 (ワッチョイ 2efc-QMAU [183.76.154.184])
2019/08/18(日) 20:03:58.45ID:ORa3iQIA0 レベル制廃止どころか戦争入れる条件をレベル20からにして欲しいくらいだわ
チュートリアルしたら必ずレベル20になるし、20未満で戦争に入るのは意思疎通困難な奴か工作員だからいらん
チュートリアルしたら必ずレベル20になるし、20未満で戦争に入るのは意思疎通困難な奴か工作員だからいらん
209名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.39])
2019/08/18(日) 22:22:47.61ID:hLlMtOrka セスはシャット弱体の見直しと笛はタンブルの方向を後方固定にする程度は必要だな
放置したらまた人減るだろう
放置したらまた人減るだろう
210名も無き冒険者 (ワッチョイ c200-QMAU [221.118.193.91])
2019/08/18(日) 22:49:23.71ID:H8BSxWld0 シャット戻さなくていいけど
ハームの威力は元に戻せと、
誰も指摘してないのに急に弱体しやがってからに
ハームの威力は元に戻せと、
誰も指摘してないのに急に弱体しやがってからに
211名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.33])
2019/08/18(日) 23:04:06.61ID:poi4sfEfa 確かに今の運営はセスは対建築してろってスタンスのようだからハム強化でいいかもな
ハムなら片手と組めばめちゃくちゃ強いからヲリ接待的にも文句はないだろうし
ハムなら片手と組めばめちゃくちゃ強いからヲリ接待的にも文句はないだろうし
212名も無き冒険者 (ワッチョイ 737d-6J6k [210.153.162.240])
2019/08/18(日) 23:12:08.57ID:uAx/vY1I0 FF14の対人のロボみたいな召喚はみんなやりたがって奪い合いなのになんでくそげの召喚は人気ないんだろうな
213名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
2019/08/18(日) 23:17:36.42ID:+RZKAC8C0 ハームはよくわかんないよね
威力285→230は流石に下げすぎ
パワーシュートのほうがダメージ出る
威力285→230は流石に下げすぎ
パワーシュートのほうがダメージ出る
214名も無き冒険者 (ワッチョイ 3262-T03r [133.155.130.225])
2019/08/18(日) 23:21:21.62ID:wmT+0O4B0215名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b68-QMAU [58.70.164.149])
2019/08/18(日) 23:22:44.21ID:+RZKAC8C0 レイスリリスは割とやりたい人はいるんじゃないかな
ナイトがつまらないからレイスリリスも出にくいだけで
勝ちに向かって一丸となるのであればナイトの存在は楽しめる部分になると思うけど
現状各々が好き勝手に動いてるのが普通だからナイトはもういらない
ゲームの足かせにしかなってない
ナイトがつまらないからレイスリリスも出にくいだけで
勝ちに向かって一丸となるのであればナイトの存在は楽しめる部分になると思うけど
現状各々が好き勝手に動いてるのが普通だからナイトはもういらない
ゲームの足かせにしかなってない
216名も無き冒険者 (ワッチョイ cf01-vqjO [126.224.96.87])
2019/08/19(月) 00:56:58.63ID:gj6NZt5i0 (´・ω・`)操作に関する機能調整で、エンダーや詠唱時間の可視化くる?
217名も無き冒険者 (ワッチョイ 9768-dCD9 [182.164.182.74])
2019/08/19(月) 02:58:30.87ID:lwSrUwZM0 オベ殴るように通常撃てるボタン欲しいわ
これだけで地味にオベ殴ってくれる人増えると思うんだけどな
これだけで地味にオベ殴ってくれる人増えると思うんだけどな
218名も無き冒険者 (ワッチョイ 2efc-QMAU [183.76.154.184])
2019/08/19(月) 03:17:25.86ID:AI2Iryld0 右shift+Enterじゃいかんのか?
219名も無き冒険者 (ワッチョイ 9602-vqjO [113.156.112.66])
2019/08/19(月) 03:34:00.30ID:Qda7AaLs0 いや増えねえだろどう考えても
領域無視厨は勝利貢献厨と目指してる場所がそもそも違う
オベなんてまったくのガン無視だよ
領域無視厨は勝利貢献厨と目指してる場所がそもそも違う
オベなんてまったくのガン無視だよ
220名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e7d-dCD9 [119.245.120.73])
2019/08/19(月) 03:44:41.62ID:pLeSTEzY0 むしろオベは無敵にしてジャイでのみダメージを与えれるようにしてはどうだろうか
そうすればネズミも発生しないし職毎の建築破壊スピード格差もなくなる
そうすればネズミも発生しないし職毎の建築破壊スピード格差もなくなる
221名も無き冒険者 (ワッチョイ 9768-ggFY [182.164.21.98])
2019/08/19(月) 07:20:48.66ID:/pbPfomI0222名も無き冒険者 (ワッチョイ 9768-ggFY [182.164.21.98])
2019/08/19(月) 07:21:22.83ID:/pbPfomI0223名も無き冒険者 (ワッチョイ 0202-eNUO [27.81.54.96])
2019/08/19(月) 07:24:59.65ID:+/RnQhy20 ビルブ付けてもシコシコキコってても後から来たセスがブチ追っていくから気持ちよくないわ
かと言って両手の建築性能アップしても鰤がますます強化されるからな。ここら辺どうにかしろマジで
かと言って両手の建築性能アップしても鰤がますます強化されるからな。ここら辺どうにかしろマジで
224名も無き冒険者 (ワッチョイ 2efc-QMAU [183.76.154.184])
2019/08/19(月) 07:48:15.36ID:AI2Iryld0 そういう場面になったとき、セスさんオベ折ってくれてありがとうおかげで即前線に戻れるよ、って考えれる奴以外FEZする資格ないんだろうな
225名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e7d-dCD9 [119.245.120.73])
2019/08/19(月) 08:33:50.81ID:pLeSTEzY0 そういう考えの奴ほど今のFEZは面白くないから離れてると思うけどな
明らかに異常なのを異常なまま放置した結果が今の過疎
職毎の建築破壊速度格差は明らかに異常なレベルだよ
明らかに異常なのを異常なまま放置した結果が今の過疎
職毎の建築破壊速度格差は明らかに異常なレベルだよ
226名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.44])
2019/08/19(月) 09:57:03.90ID:y7CYqoM1a セスは歩兵するな建築だけしてろが今の運営スタンスだからセスの対建築を落とす訳にも行かないし
こうなったらヲリの対建築能力を落とすしかない気がするわ、さすがにスカ皿レベルまで落とすとゲームバランスに響くから笛くらいにして
そしたら心置きなくセスに任せられる
こうなったらヲリの対建築能力を落とすしかない気がするわ、さすがにスカ皿レベルまで落とすとゲームバランスに響くから笛くらいにして
そしたら心置きなくセスに任せられる
227名も無き冒険者 (ワッチョイ 53d2-vqjO [114.168.160.71])
2019/08/19(月) 10:12:06.30ID:U6TVgk3h0 セスの歩兵性能引き上げて対建築性能無くした方が良いと思うけどな
いくら対建築特化と言ってもかなりバランス悪い
ヲリも対建築性能高すぎるから同時に引き下げて全職共通の速度にして欲しい
そうすりゃ対処が間に合うからナイタクもネズミも無くなる
いくら対建築特化と言ってもかなりバランス悪い
ヲリも対建築性能高すぎるから同時に引き下げて全職共通の速度にして欲しい
そうすりゃ対処が間に合うからナイタクもネズミも無くなる
228名も無き冒険者 (ワッチョイ c200-QMAU [221.118.193.91])
2019/08/19(月) 10:13:01.75ID:dCEidEMJ0 セスだけど建築性能下げていいから
歩兵性能あげてください
コンセプト? そんなんもとよりあってないようなものだし
歩兵性能あげてください
コンセプト? そんなんもとよりあってないようなものだし
229名も無き冒険者 (アークセー Sx0f-4jnm [126.197.2.28])
2019/08/19(月) 12:11:40.93ID:WsUHAQQkx それほどまでセスの対建築能力高いわけでもなし
ハムは重複しないから2人目から効率も下がるし
ハムは重複しないから2人目から効率も下がるし
230名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-kc8w [182.251.77.84])
2019/08/19(月) 12:13:06.47ID:Zr4S+2+ea 迷走してるんだよなぁ
建築特化ならリバース(笑)はなんだったのか
建築特化ならリバース(笑)はなんだったのか
231名も無き冒険者 (ワッチョイ 0202-eNUO [27.81.54.96])
2019/08/19(月) 13:08:57.29ID:+/RnQhy20232名も無き冒険者 (ワッチョイ 5302-T03r [114.16.99.226])
2019/08/19(月) 13:12:39.97ID:xFXrPeyr0 変な職追加するから欲出して歩兵もやりたいってやつが出る。
セスはよ削除しろ。笛もな。
セスはよ削除しろ。笛もな。
233名も無き冒険者 (ワッチョイ 0202-eNUO [27.81.54.96])
2019/08/19(月) 13:15:40.34ID:+/RnQhy20 大剣も消そうな
234名も無き冒険者 (ワッチョイ 5302-T03r [114.16.99.226])
2019/08/19(月) 13:15:55.07ID:xFXrPeyr0 FPSあるあるなんだよな
サポートとかそういうのに特化したチャンプ追加すると、それとは別の場面で強くなりたい。
アタッカーで使ってる俺かっこいいっていう捻くれた人が騒ぎ出すの
サポートとかそういうのに特化したチャンプ追加すると、それとは別の場面で強くなりたい。
アタッカーで使ってる俺かっこいいっていう捻くれた人が騒ぎ出すの
235名も無き冒険者 (ワッチョイ 0202-eNUO [27.81.54.96])
2019/08/19(月) 13:28:01.70ID:+/RnQhy20 FPSでチャンプ・・・?
236名も無き冒険者 (ワッチョイ 53d2-vqjO [114.168.160.71])
2019/08/19(月) 14:51:12.38ID:U6TVgk3h0 笛セスの配信見てると明らかにFEZと合ってないのがよく分かる
大剣のアサルトもだが使い勝手のいい移動+攻撃スキルを実装する運営は頭ウンチ
大剣のアサルトもだが使い勝手のいい移動+攻撃スキルを実装する運営は頭ウンチ
237名も無き冒険者
2019/08/19(月) 15:22:11.08ID:pjxbHSll それな、笛セスの弱体・削除叫んでる奴は当然大剣も弱体削除訴えなきゃいかんのよ
なのに都合良く大剣無視してる奴が多い事
結局笛セス弱体削除意見もただのエゴなんやなって
なのに都合良く大剣無視してる奴が多い事
結局笛セス弱体削除意見もただのエゴなんやなって
238名も無き冒険者 (アークセー Sx0f-4jnm [126.197.2.28])
2019/08/19(月) 15:25:42.24ID:WsUHAQQkx 大剣とか銃みたいなカスになればいいのに
239名も無き冒険者 (ワッチョイ 027d-g2bq [61.194.178.172])
2019/08/19(月) 15:26:54.52ID:N6HXfW620 俺はめっちゃ大剣のお手軽範囲スキル叩いてるよ
華は両手であるべき
華は両手であるべき
240名も無き冒険者 (ワッチョイ 53d2-vqjO [114.168.160.71])
2019/08/19(月) 15:56:35.14ID:U6TVgk3h0 何が華でもいいけど僻地で裏方相手をしゃぶり易いスキルを強くしちゃ駄目な事だけは確か
そういう意味では大剣はまだ許せる
笛セスは職の方向性が本当にダメダメ
そういう意味では大剣はまだ許せる
笛セスは職の方向性が本当にダメダメ
241名も無き冒険者
2019/08/19(月) 16:00:50.24ID:pjxbHSll >僻地で裏方相手をしゃぶり易いスキルを強くしちゃ駄目
え?それ理由だと大剣は当然駄目だよね、ストスマアサルトでセスと全く同じ事出来るでしょ
それどころか移動距離・攻撃範囲ともセスのホネ裏拳より性能上だよね
やっぱり大剣許してしまう奴の意見はただのエゴに過ぎない
え?それ理由だと大剣は当然駄目だよね、ストスマアサルトでセスと全く同じ事出来るでしょ
それどころか移動距離・攻撃範囲ともセスのホネ裏拳より性能上だよね
やっぱり大剣許してしまう奴の意見はただのエゴに過ぎない
242名も無き冒険者 (ワッチョイ b666-QMAU [1.21.141.201])
2019/08/19(月) 16:05:33.79ID:ftZJ1wfh0 よし、もうサービス終了しよう
それで全てが丸く収まる。
それで全てが丸く収まる。
243名も無き冒険者 (ワッチョイ 53d2-vqjO [114.168.160.71])
2019/08/19(月) 16:13:34.88ID:U6TVgk3h0 Lv35スキルであるアサルト、ドッジシュートはもちろん、その他のLv35スキルも無くすべきだと思うよ
と言ってもストスマ、ドラテ、ベヒテ、ヴァイパーも駄目って事にするとそれはそれで遠距離が有利過ぎるようになるでしょ
アサルト無しの大剣だったら硬直も取り易いし許せる範囲内だと思うけどな
硬直を取るという基本中の基本を相手にしていて覚える事が出来ないから笛セスはあかんのよ
と言ってもストスマ、ドラテ、ベヒテ、ヴァイパーも駄目って事にするとそれはそれで遠距離が有利過ぎるようになるでしょ
アサルト無しの大剣だったら硬直も取り易いし許せる範囲内だと思うけどな
硬直を取るという基本中の基本を相手にしていて覚える事が出来ないから笛セスはあかんのよ
244名も無き冒険者 (ワッチョイ 0202-eNUO [27.81.54.96])
2019/08/19(月) 16:16:55.00ID:+/RnQhy20 硬直取れないのは慣れてないからじゃないの?
自分がセス笛やるとガンガン硬直取られるし敵のセス笛ガンガン硬直取れるよ
自分がセス笛やるとガンガン硬直取られるし敵のセス笛ガンガン硬直取れるよ
245名も無き冒険者
2019/08/19(月) 16:20:05.19ID:pjxbHSll 結局大剣にアサルトがある点は変わらないから許せる理由になってない
アサルトが無い大剣なら許せる って言われてもだから?って感じ
大剣を許してほしいならまず35スキル全削除されてからだろう
アサルトが無い大剣なら許せる って言われてもだから?って感じ
大剣を許してほしいならまず35スキル全削除されてからだろう
246名も無き冒険者 (ワッチョイ 53d2-vqjO [114.168.160.71])
2019/08/19(月) 16:24:47.64ID:U6TVgk3h0 そりゃ使いこなせてない笛セスの硬直だったら取れるよ
でも分かってる奴の硬直はそこで硬直があると知っていても取れないし、そういう奴ほどしゃぶり志向だから良くないんだよ
ペネで距離詰めてくる笛だったら問題ないけどデュアルタンブルで詰めてくる笛は笛以外では単独で対処できんだろって話
セスは逃げセスが果てしなくめんどいから細かい事抜きで消えて欲しい
でも分かってる奴の硬直はそこで硬直があると知っていても取れないし、そういう奴ほどしゃぶり志向だから良くないんだよ
ペネで距離詰めてくる笛だったら問題ないけどデュアルタンブルで詰めてくる笛は笛以外では単独で対処できんだろって話
セスは逃げセスが果てしなくめんどいから細かい事抜きで消えて欲しい
247名も無き冒険者 (ワッチョイ 0202-eNUO [27.81.54.96])
2019/08/19(月) 16:25:17.58ID:+/RnQhy20 いいや武器性能を両手と同じにして鰤禁止にするまで許されない
248名も無き冒険者 (ワッチョイ 9768-dCD9 [182.164.182.74])
2019/08/19(月) 16:25:41.35ID:lwSrUwZM0 鰤もなくそうぜ盾ユニットがなんで瞬時にアタッカーに変わるんだよ
普通に考えたらおかしい
普通に考えたらおかしい
249名も無き冒険者 (ワッチョイ 53d2-vqjO [114.168.160.71])
2019/08/19(月) 16:26:53.79ID:U6TVgk3h0 あー書いてて大剣が許せる気持ちになる理由が分かった
大剣はめんどくさくないんだよ
大剣はめんどくさくないんだよ
250名も無き冒険者 (ワッチョイ 53d2-vqjO [114.168.160.71])
2019/08/19(月) 16:29:20.78ID:U6TVgk3h0 Lv35スキル全削除も鰤不可も賛成だし、武器性能を両手同等に引き下げるのも賛成
でも純大剣なら生きていていい
笛セスは転生して欲しい
でも純大剣なら生きていていい
笛セスは転生して欲しい
251名も無き冒険者
2019/08/19(月) 16:33:19.22ID:pjxbHSll >>246>>249
それ大剣が許せる笛セス許せないというより中の人の問題だろう
玄人が大剣使ったらセスと同じように逃げれるから面倒よ
結局笛セス憎しのエゴだよね、大剣からアサルト奪えばセスと同じ事出来なくなるから初めて許される
それ大剣が許せる笛セス許せないというより中の人の問題だろう
玄人が大剣使ったらセスと同じように逃げれるから面倒よ
結局笛セス憎しのエゴだよね、大剣からアサルト奪えばセスと同じ事出来なくなるから初めて許される
252名も無き冒険者 (ワッチョイ 8202-nTyf [59.136.18.188])
2019/08/19(月) 16:34:15.91ID:Dt567HXC0 めんどくさいから云々言い出したら
それもう単に自分が笛嫌いだから消せって言ってるだけだぞ
それもう単に自分が笛嫌いだから消せって言ってるだけだぞ
253名も無き冒険者 (ワッチョイ 53d2-vqjO [114.168.160.71])
2019/08/19(月) 16:36:04.68ID:U6TVgk3h0254名も無き冒険者 (ワッチョイ 0202-eNUO [27.81.54.96])
2019/08/19(月) 16:36:15.52ID:+/RnQhy20255名も無き冒険者 (ワッチョイ 0202-eNUO [27.81.54.96])
2019/08/19(月) 16:46:04.38ID:+/RnQhy20 今のタンブルって昔みたいに距離伸びたりしないから対処簡単になってるよ
苦手意識を捨てろ
苦手意識を捨てろ
256名も無き冒険者 (ワッチョイ 53d2-vqjO [114.168.160.71])
2019/08/19(月) 16:46:17.40ID:U6TVgk3h0 >>254
俺個人が取れるか取れないかの問題じゃなくて全体の何割かが取れるかの問題なんだよ
ストスマなら8割硬直取れてもデュアルタンブルの硬直を取れるのなんて2割もおらんだろ
セスは逃げセスもナイタクセスもやったもん勝ちで対処する側が基本的に割に合わないからな
逃げ性能ならヲリ笛の方が上だが被害と言う点ではセスの方が遥かにでかい
俺個人が取れるか取れないかの問題じゃなくて全体の何割かが取れるかの問題なんだよ
ストスマなら8割硬直取れてもデュアルタンブルの硬直を取れるのなんて2割もおらんだろ
セスは逃げセスもナイタクセスもやったもん勝ちで対処する側が基本的に割に合わないからな
逃げ性能ならヲリ笛の方が上だが被害と言う点ではセスの方が遥かにでかい
257名も無き冒険者 (ワッチョイ 53d2-vqjO [114.168.160.71])
2019/08/19(月) 16:53:29.16ID:U6TVgk3h0 そもそも誰も当たりたくないから放置され気味な笛のような職は調整して当たりたくなるような職にするべきだし、笛に対して優位に当たれる職を作るべきなんだよ
これは強くなりすぎたヲリにも言えるけどな
これは強くなりすぎたヲリにも言えるけどな
258名も無き冒険者 (ワッチョイ 0202-eNUO [27.81.54.96])
2019/08/19(月) 16:54:51.45ID:+/RnQhy20259名も無き冒険者 (ワッチョイ 53d2-vqjO [114.168.160.71])
2019/08/19(月) 17:06:22.54ID:U6TVgk3h0 そういうゲームだったか?
バンクならそうだけど戦争なら自分の出来る事、向いている事を最大限努力すべきなんじゃないのか
笛は幸い放置できるから軍チャで注意喚起して大人しくクリ掘って再建に備えるでいいと思うがな
バンクならそうだけど戦争なら自分の出来る事、向いている事を最大限努力すべきなんじゃないのか
笛は幸い放置できるから軍チャで注意喚起して大人しくクリ掘って再建に備えるでいいと思うがな
260名も無き冒険者 (ワッチョイ 0202-eNUO [27.81.54.96])
2019/08/19(月) 17:15:46.57ID:+/RnQhy20261名も無き冒険者 (ワッチョイ 9768-dCD9 [182.164.182.74])
2019/08/19(月) 17:20:14.46ID:lwSrUwZM0 笛は修正来るからとりあえず待っておくのだ
アンケから修正までほんとおっせえな
アンケから修正までほんとおっせえな
262名も無き冒険者 (ワッチョイ ee7d-dCD9 [111.89.81.132])
2019/08/19(月) 17:38:37.56ID:3tCiy5920 職比率は笛5%セス10%で足してもスカ皿単独にも及ばない
はっきり言って職として失敗してる事は間違いない
そしてその5%しかいない笛がこれだけヘイト稼いでるんだから、職として破綻してる事も間違いない
セスはもう少し修正して職比率が15%くらいになれば市民権を得ていい気がするが
笛は根本から変えない限りは無くしてしまった方がいい気がする
はっきり言って職として失敗してる事は間違いない
そしてその5%しかいない笛がこれだけヘイト稼いでるんだから、職として破綻してる事も間違いない
セスはもう少し修正して職比率が15%くらいになれば市民権を得ていい気がするが
笛は根本から変えない限りは無くしてしまった方がいい気がする
263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fe6-9R4q [14.3.173.188])
2019/08/19(月) 17:44:23.63ID:ZnnfCGMx0 笛のおちょくるような動き無くせ
一礼してからバク転しろ
一礼してからバク転しろ
264名も無き冒険者 (アウアウエー Sada-g2bq [111.239.164.92])
2019/08/19(月) 17:44:51.82ID:Fm0E2jIta 僻地に単独で突っ込んでくる相手は95%笛だな
まれに両手が来るくらい、そんくらい笛はやっかい
まれに両手が来るくらい、そんくらい笛はやっかい
265名も無き冒険者 (ワッチョイ 9602-vqjO [113.156.112.66])
2019/08/19(月) 17:54:40.39ID:Qda7AaLs0 笛はオベ折もたかがしれてるから放置して向こうから来るように仕向けないといつまでたっても捕まえられないぞ
266名も無き冒険者 (ワッチョイ 73ce-dCD9 [210.149.158.1])
2019/08/19(月) 17:56:23.18ID:4NhK/a1/0 ビルブ笛がほぼ居ないだけでヲリ並みの建築性能はあるんじゃなかったか?
267名も無き冒険者 (アークセー Sx0f-4jnm [126.197.2.28])
2019/08/19(月) 17:57:17.77ID:WsUHAQQkx ビルブ笛を甘く見ないほうがいい
もしかしてビルブが諸悪の根元?
もしかしてビルブが諸悪の根元?
268名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.34])
2019/08/19(月) 18:01:14.08ID:3ymzNiz2a もしかしてもなにも、そらそうよ
ビルブ無ければセスとかゴミユニットだぞ
ビルブ無ければセスとかゴミユニットだぞ
269名も無き冒険者
2019/08/19(月) 18:03:46.40ID:pjxbHSll おい、ダガスト弱体自体は妥当だがアサルト弱体が抜けてるぞ
270名も無き冒険者 (ワッチョイ 66a7-g2bq [153.174.236.192])
2019/08/19(月) 18:03:51.86ID:0EdoocE90 流石に終わりだな
271名も無き冒険者 (アークセー Sx0f-4jnm [126.197.2.28])
2019/08/19(月) 18:07:38.60ID:WsUHAQQkx ヲリ無双ゲーに拍車がかかるな
272名も無き冒険者 (ワッチョイ 0202-5lTj [27.82.54.25])
2019/08/19(月) 18:09:23.34ID:vH/LUN4n0 ヘルはどうなるんだか
273名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.34])
2019/08/19(月) 18:09:24.29ID:3ymzNiz2a ジャッジ威力弱体とヘルの威力増加は評価出来る
これで雷皿ガクッと減るはず
レイン射程減少は吉と出るか凶と出るか
これで雷皿ガクッと減るはず
レイン射程減少は吉と出るか凶と出るか
274名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ff8-DTha [180.6.245.204])
2019/08/19(月) 18:11:26.71ID:bj9fjOmK0 ヘルのダメ増加具合でどうなるか変わるな
275名も無き冒険者 (アークセー Sx0f-4jnm [126.197.2.28])
2019/08/19(月) 18:14:12.63ID:WsUHAQQkx 一時的に火皿増で前列ヘル地獄
そのうちにこえのおおきいヲリが弱体叫んで人口バランス落ち着く前に弱体化
ハナクソみたいな微強化で落ち着く未来
そのうちにこえのおおきいヲリが弱体叫んで人口バランス落ち着く前に弱体化
ハナクソみたいな微強化で落ち着く未来
276名も無き冒険者 (ワッチョイ ae8f-vqjO [39.111.102.12])
2019/08/19(月) 18:15:44.00ID:+R9JBVIR0 基本ヲリ有利の調整だけど
ヘルの瞬間火力がどれ位伸びるかでヲリ無双かヘル無双が決まりそう
ヘルの瞬間火力がどれ位伸びるかでヲリ無双かヘル無双が決まりそう
277名も無き冒険者 (ワッチョイ cf01-vqjO [126.94.194.124])
2019/08/19(月) 18:15:44.76ID:wVP0716S0 ヘル1発当たった時点で大剣辺り500ダメ出るなら良い
出ないならヲリゲーの加速だけしか残らない
出ないならヲリゲーの加速だけしか残らない
278名も無き冒険者 (ワンミングク MMb2-9Nr7 [153.140.53.211])
2019/08/19(月) 18:17:49.89ID:93P62CyxM レインの射程が短くなったら攻撃が被りやすくなるだけで
レイン打つ弓の位置は変わらないよ
レイン打つ弓の位置は変わらないよ
279名も無き冒険者 (ワッチョイ c246-jj+p [221.188.50.129])
2019/08/19(月) 18:17:59.70ID:KtU1W+9O0 ヘル:与ダメ少なく使い勝手が良くない
自分らでそんな仕様にしたのにこの言い種ってギャグでも笑えんわ
自分らでそんな仕様にしたのにこの言い種ってギャグでも笑えんわ
280名も無き冒険者 (ワッチョイ c246-jj+p [221.188.50.129])
2019/08/19(月) 18:19:05.18ID:KtU1W+9O0 ユーザーのストレスとなっている要素の調整って先ずは運営の頭から調整してくれ
281名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ff8-DTha [180.6.245.204])
2019/08/19(月) 18:19:38.04ID:bj9fjOmK0 10年くらい前の火皿最強時代まで強くしてくれたら
ヲリゲー終焉来るかもだ
ヲリゲー終焉来るかもだ
282名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.34])
2019/08/19(月) 18:20:04.20ID:3ymzNiz2a ヘルは対ヲリの威力のみ増加だからスキル攻撃力自体は弄ってないようだな
昔レインの対ヲリダメージ下げられたように特定職のみへの補正で対処してるのか
メンテ明けに検証してみないと分からんのなCC無料欲しいけど来ないのか
昔レインの対ヲリダメージ下げられたように特定職のみへの補正で対処してるのか
メンテ明けに検証してみないと分からんのなCC無料欲しいけど来ないのか
283名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f05-vqjO [116.94.251.143])
2019/08/19(月) 18:20:40.30ID:qw6slVM90 レインは威力減はどうでもいい、もともとヲリ削るスキルじゃないし
対して射程減はどの程度かによるが、最大射程が使いやすいスキルだし
今の長すぎる射程よりは当てやすくなることもある。ただあまりにも短いなら
硬直も減らないとヲリがいる場面でまったく撃てなくなるから産廃待ったなし
対して射程減はどの程度かによるが、最大射程が使いやすいスキルだし
今の長すぎる射程よりは当てやすくなることもある。ただあまりにも短いなら
硬直も減らないとヲリがいる場面でまったく撃てなくなるから産廃待ったなし
284名も無き冒険者 (アークセー Sx0f-4jnm [126.197.2.28])
2019/08/19(月) 18:21:03.83ID:WsUHAQQkx 銃は対皿で特効つけるくらいしてもよかったぞ
285名も無き冒険者 (ワッチョイ cf01-vqjO [126.94.194.124])
2019/08/19(月) 18:21:44.97ID:wVP0716S0 クラスとスキル無料来るから検証はかんたんにできるぞ
鯖開いた2時間後位にはどうなってるか分かるがどうなるか。
スカに関しては完全にお通夜
鯖開いた2時間後位にはどうなってるか分かるがどうなるか。
スカに関しては完全にお通夜
286名も無き冒険者 (ワッチョイ ee7d-dCD9 [111.89.81.132])
2019/08/19(月) 18:22:38.12ID:3tCiy5920 ヘル強化来とるやんけ
火皿に戻しとくか
火皿に戻しとくか
287名も無き冒険者 (ワッチョイ c200-QMAU [221.118.193.91])
2019/08/19(月) 18:23:32.96ID:dCEidEMJ0 火皿強くしたら他の近接職まで息しなくなるだろ。。
288名も無き冒険者
2019/08/19(月) 18:24:34.57ID:pjxbHSll スカは雷皿より狩りやすい火皿が増えるなら餌が大量に増える事になるからお通夜じゃないよ
ほんと火皿がどれだけ強化されてるかがキーポイント 強化がしょぼかったら今まで以上のバランス崩壊が起こるの確定だから今度こそサ終ラインに行く
ほんと火皿がどれだけ強化されてるかがキーポイント 強化がしょぼかったら今まで以上のバランス崩壊が起こるの確定だから今度こそサ終ラインに行く
289名も無き冒険者 (アウアウカー Sa77-zPyI [182.251.245.34])
2019/08/19(月) 18:26:45.24ID:3ymzNiz2a290名も無き冒険者 (アークセー Sx0f-4jnm [126.197.2.28])
2019/08/19(月) 18:28:18.82ID:WsUHAQQkx ジャッジは純粋に火力減なのに、
アローレインは職補正のみなのが、
とてもヲリ脳だな
アローレインは職補正のみなのが、
とてもヲリ脳だな
291名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a7-dCD9 [210.159.223.63])
2019/08/19(月) 18:34:43.55ID:h9c5ozs20 ヲリの勇者プレイは変化なしですか
他クラスはやられ役接待がんばれってことか
他クラスはやられ役接待がんばれってことか
292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fe6-9R4q [14.3.173.188])
2019/08/19(月) 18:35:42.88ID:ZnnfCGMx0 ジャッジとかマジで猿でもスコア出せるからな
ハイパワとスペルのこと考えたら基礎火力50にしても良かったわ
ハイパワとスペルのこと考えたら基礎火力50にしても良かったわ
293名も無き冒険者 (アウアウウー Sa2b-JyYf [106.133.176.174])
2019/08/19(月) 18:36:58.38ID:v5suvNnta これもしかして一周回ってメテオ皿増えるんじゃね?
レイン射程減ってジャッジ威力減少するから
レイン射程減ってジャッジ威力減少するから
294名も無き冒険者 (ワッチョイ 53f8-Ncif [114.169.55.183])
2019/08/19(月) 18:40:28.51ID:5IPrhCFX0 前出れない弓ばっかだからヲリ列へのレインが加速するだけだな
対ヲリの火力も落ちてよりいっそう邪魔になる
対ヲリの火力も落ちてよりいっそう邪魔になる
295名も無き冒険者 (アウアウウー Sa2b-JyYf [106.133.176.174])
2019/08/19(月) 18:42:42.76ID:v5suvNnta 結局クラス間補正は弄らないのね
確かにクラス間補正で解決しようとしたら弓無双になる危険があったからな
今回近接戦闘が起こりやすくなるような調整されてるのはいい
確かにクラス間補正で解決しようとしたら弓無双になる危険があったからな
今回近接戦闘が起こりやすくなるような調整されてるのはいい
296名も無き冒険者 (アウアウウー Sa2b-rqs2 [106.130.208.200])
2019/08/19(月) 18:47:41.49ID:JpTZvuY2a いやヘルはあかんやろ結局まちげー加速やん
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