【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1490

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1名も無き冒険者 (ワッチョイ bb40-eJ20 [118.106.145.166])
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2019/08/14(水) 02:56:02.33ID:2pdICv640
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
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■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1489
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1564139058/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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617名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
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2019/08/22(木) 16:11:29.50ID:amJTVXpA0
今ってメテオとレインの射程って同じなの?
2019/08/22(木) 16:30:03.90ID:nitjkLFj0
ヲリの火力下げるだけでいいのに余計な調整しか来ない
ゴミスキルが増えるだけの調整
619名も無き冒険者 (ワッチョイ 877e-lNpu [122.152.4.124])
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2019/08/22(木) 16:36:30.75ID:hsT1cR6C0
ダガストも削除同然の性能になったしなあ
あれも強すぎたから調整自体は妥当だけど、どんどんゴミスキル増えていくのはどうかなあと思う
だったら素直にエレキアサルト赤片手も弱体すりゃ良いのに、そこまでやって初めて大勢が納得する
2019/08/22(木) 16:39:48.56ID:8iLxIeRy0
ダガストって短剣同士の小競り合いくらいにはまだ使えるんじゃ
わかんないけど
2019/08/22(木) 16:40:45.06ID:H9/UgwXsx
短カスは政治的地位はヲリに次ぐほどかやり高いけど
ゴミだらけ35スキルのなかではダガストはやりすぎたな
622名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3b-tcV2 [182.251.245.15])
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2019/08/22(木) 16:51:45.14ID:Dh1xy7FAa
>>619
エレキは杖IBのような弾道・攻撃力にして
赤片手は耐性-50くらいにして、アサルトは両手スキルに変更でええな
2019/08/22(木) 16:54:55.67ID:Ei4HhnPZa
修正したら1ヶ月くらいお試し期間とすればいい気がする。
修正戦場と従来戦場選べるようにして、戦争参加人数が多ければ本修正に入る。
2019/08/22(木) 17:24:45.41ID:3ggzuqQ/a
ダガスト無くしてパニ取ったわ
まあパニも打つ機会ほとんど無いけど
2019/08/22(木) 17:35:53.06ID:szVnJp2J0
>>616
Hit数が多いってのがFEZにおいてどういうことか全くわかってないのでは
2019/08/22(木) 17:39:28.71ID:5upLNJTg0
ヘル大したことない
レインジャッジ超絶弱体入れたせいか
ウォリゲー加速してきてる感ある
627名も無き冒険者 (ワッチョイ 877e-lNpu [122.152.4.124])
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2019/08/22(木) 17:39:33.31ID:hsT1cR6C0
今は弓爆増ヲリ激減してるから皿が完全なゴミ職になってるけど
最終的にヲリ増えて弓減るなら火皿も少しは増えて最終的に一番得するの笛になるんじゃね
2019/08/22(木) 17:39:54.47ID:BDJO1iwR0
そもそも弓があるスカに短剣で遠距離高性能スキル持ってたのがおかしかった。
ダガスト自体いらんかったから、他のなんか短剣っぽい妨害にしとけばよかったのに。
ゴミにしたのは正解だけど。
2019/08/22(木) 17:40:26.08ID:szVnJp2J0
得したところで数増える気がしない
2019/08/22(木) 17:44:02.54ID:BDJO1iwR0
笛も結構やってるけどあれって上手い人とそれ以外で別ゲーすぎるからな。
てか上手いって思った人2人〜3人しか知らんからそれ以外ほぼ餌なんだけどね。
自分で操作してて動きが下手だなって思いながらやってる。
2019/08/22(木) 18:02:58.47ID:QpjssRYG0
笛は上手いやつほど主戦にいないな
逆に下手なやつほど主戦にいて劣化ヲリやってる感がある
2019/08/22(木) 18:15:22.15ID:8iLxIeRy0
笛のタンブルはクソゲとしてスキルエンダーもクソゲだわ
テクニカルと見せかけてゴリ押し出来るクソ職
弱体削除はよ
2019/08/22(木) 18:20:24.58ID:szVnJp2J0
HPPw有利を徹底してるだけであって全くゴリ押しじゃないがな
やられるだけの奴にはそれが全くわからない
2019/08/22(木) 18:25:03.15ID:kT4NOezt0
今のクソゲで主戦僻地の概念あるとかお前どこ鯖だよ
2019/08/22(木) 18:25:37.38ID:kT4NOezt0
>>631
2019/08/22(木) 18:29:36.31ID:8iLxIeRy0
ルーンデュアルで削って有利付いたら殴り合いで終わり
フェンサーのコンセンプトが素早さならエンダーごり押しはいらんわ
2019/08/22(木) 18:43:10.00ID:HFGQ7XEqa
スキルエンダーに文句言うやつ始めてみたわ
普通タンブルとSDだよね
2019/08/22(木) 18:44:14.93ID:szVnJp2J0
皿スカ以外でそれで終わりにされてるならお察し
2019/08/22(木) 18:46:19.75ID:hMZcZ0Dc0
笛は性格悪くないと上手くなれないよ(褒め言葉)
徹底して弱者をいたぶってこそ真価を発揮するから
2019/08/22(木) 18:50:48.72ID:Qipy2/vq0
笛が主戦いくとビクンビクンしてしまうからな
エンダーが当たり前だと思ってる人にはわからんのよ
641名も無き冒険者 (ワッチョイ bffc-9WLl [183.76.154.184])
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2019/08/22(木) 19:21:01.60ID:SRXGrGtk0
今の環境だとヘル範囲に巻き込めるヲリ数1〜2とかだから、正直ヘビスマやランペ打ってた方がマシって状態だけど
ヲリが大量に居るなら一応性能なりの威力は出ると思う、生ダメージは150〜300とかだけどドットダメで+200あるし
ただ、あと生ダメージ50〜100くらい増えてもいいとは思う、それかオイルがあれば
2019/08/22(木) 19:32:13.42ID:QpjssRYG0
フレイムサークルが盾皿仕様になったら一気に化ける
2019/08/22(木) 19:42:14.39ID:aYNuz1DDM
もしかしたらオイル復活もあるかもしれんから火皿はまだ終わらんよ!

終わってもいいけど
644名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
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2019/08/22(木) 19:55:09.88ID:amJTVXpA0
>>642
スカなんて全部35スキルゴミなんだから贅沢いうな
2019/08/22(木) 19:58:18.15ID:+p/GJboj0
オイルなんて作ったから火皿終わったんだけど
2019/08/22(木) 20:10:01.84ID:TDWR9CzE0
>>640
スキルの発生早いしスキル中エンダーあるから個人粘着弓に狙われる以外は困らないけどな
仰け反っても発生早いから潰されるどころか硬直キャンセルになることもある
2019/08/22(木) 20:16:28.12ID:szVnJp2J0
オイルなんか結局二人がかりで少しダメージ上がるに過ぎないからな
あれをありがたがるのは自分のスコアさえ出ればいい奴位だろ
2019/08/22(木) 20:36:26.52ID:77ah7/go0
もう今の大きな押し引きの中では火皿はダメだ
AT林立ててライン戦してた昔は戻らないんだ
2019/08/22(木) 21:48:50.90ID:s6VmACsf0
ドラゲー増えてね?
負け側が遠距離でお茶を濁してた戦争が、
お皿様が機能不全で、ボーナスキャラに昇華したせいだろうか
650名も無き冒険者 (ワッチョイ bffc-9WLl [183.76.154.184])
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2019/08/22(木) 21:53:58.56ID:SRXGrGtk0
やっぱり遠距離ゲーの終焉じゃなくてレイプゲーの加速になっただけかあ
これで来週人減ったらさすがに今回こそサービス終わりかな
651名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
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2019/08/22(木) 22:16:45.20ID:amJTVXpA0
隕石はやりやすくなったな
前は弓やり過ごすのにかなり下がらないとレインあたったけど
今はちょっと下がるだけでお座り出来る
隕石にあたってくれてる弓いた
652名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
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2019/08/22(木) 22:18:32.53ID:amJTVXpA0
これで発動早かったら鬼つよだろうなー隕石
653名も無き冒険者 (トンモー MMcb-Xnc0 [210.142.95.209])
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2019/08/22(木) 22:28:31.65ID:4AOMzZYiM
メテオもジャッジみたいに真上からでよくない?
発生に独特の音つけていいからさ
斜め上から降ってくる軌道はfezにあってなくない?
654名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3b-tcV2 [182.251.245.33])
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2019/08/22(木) 22:58:59.93ID:s95NG8pqa
メテオはこれ以上使い勝手良くしちゃいけないと思う
メテオは旧ジャッジから脳死ぶっぱ性能をそぎ落としたものだと認識してる
これでジャッジみたいに発動早くして真上から降ってくる(高低差無視)にしたらお手軽脳死火力スキルになって確実に弱体化案件
ジャッジのようにガチで使えないレベルまで弱められるわ
2019/08/22(木) 23:27:33.13ID:Mf6hFIiJ0
なんか結局オリ優遇みたいな感じだな。
シャット超絶弱体化から皿迄弱体化。弓はまぁ…うん。
下手に弄ってゲームの寿命を下げてりゃ世話無いな。
2019/08/22(木) 23:31:00.30ID:YRlsEgLja
まあ遠距離ゲーよりは面白いけどゲームバランスとしては健全じゃないから
フェーズ3でどうにかしてくれることに期待するしかないっしょ
2019/08/22(木) 23:31:14.06ID:uagTHJnT0
メテオは発生保障もう少し早くしてくれるだけでいいよ
着弾までの時間は同じで
2019/08/22(木) 23:31:23.39ID:XGArZ5Pj0
なんでこんな大味のゲームになってしまったん?
今は僻地も主戦なく
大人数が大移動しながら少数食い散らかしていくだけでほんとつまらん

2〜3人倒すのに10人くらいで移動するやつらばかりでほんとしょうもない
659名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2d-9WLl [121.102.36.38])
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2019/08/22(木) 23:33:02.85ID:HV9A1q7+0
そら有利なほうがより有利になる調整にしたらそうなるわ
劣勢側がガン逃げ以外の選択肢ないんやから極端なシーソーゲームばっかりになって詰まらんくなってるに決まってるやん
2019/08/22(木) 23:41:08.13ID:XGArZ5Pj0
とにかく死にまくってもいいから
あたりあいのあるゲームにしてほしいわ

遠距離でチクチク
デッド3回でデドランとかどんだけ糞ゲーだよ
2019/08/22(木) 23:42:37.87ID:XGArZ5Pj0
遠距離攻撃と範囲ぶっぱではなく
もっとテクニカルなって方向性目指してた時代あったよな

あの頃にもどしてほしいわ
662名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
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2019/08/22(木) 23:43:30.95ID:amJTVXpA0
メテオはヲリに200以上いくのは気持ちいい(片手はいかんけど)
特に水路とかにかたまってるのに落とすと4,5人当たってくれる平地より起伏の多いMAPのが強い
2019/08/23(金) 00:20:41.42ID:w1oyV4IG0
皿は火少し強化してジャッジ削除すればいいよ。
まあジャッジ弱くなったおかげですくなくなったから前よりは楽しめるようになってる。
2019/08/23(金) 00:21:11.68ID:3Z+RhIyh0
オベアラート廃止
キルクリ4個
凍結時間増加
火力増加
追い付けるスキル
吹き飛ばされないスキル
吹き飛ばし弱体化

有利側を更に有利にするアプデばっかりじゃそりゃあつまらんゲームになるわな
2019/08/23(金) 00:24:13.75ID:945mlWZl0
どんどんやっててバカらしいゲームになってるな
2019/08/23(金) 00:27:05.16ID:w1oyV4IG0
>>664
本人の努力が結果として現れやすいともいえる。
2019/08/23(金) 00:29:20.97ID:w1oyV4IG0
普通に大陸にイベント戦みたいにバンクMAP作ってやれば住み分けできると思うんだよな。
闘技場だと移動が面倒だし、リングすぐなくなるから入りにくい。
2019/08/23(金) 00:39:54.67ID:TmLHU3pk0
もうそういう規模の改変の予算降りるんかね
結構金かかるし、収入的旨みないとね
669名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2d-9WLl [121.102.36.38])
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2019/08/23(金) 00:47:40.24ID:or9/BNJJ0
やっぱ凍結転倒不可がきつすぎるんすわ
皿だけ転倒できないの不公平だからってんで全員転倒不可にされたのほんま草
フレイムサークルにでも移動つけとけや
2019/08/23(金) 01:08:34.89ID:EfiJ3RGn0
正直言って今はあまりにも片手ゲーすぎるわ
火スキル全部片手にガドレ無視ぐらいの性能与えて良い
671名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2d-9WLl [121.102.36.38])
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2019/08/23(金) 01:11:07.61ID:or9/BNJJ0
そもそもからしてジャッジとレインは密集してる敵をばらけさせるためのスキルであって削りがメインのスキルではないんだけどな
弱体化じゃなくてジャッジレインの威力上げて密集できないようにしろ
糞みたいなシーソーゲームの根本でもあるんやぞ
人数が多いほうが明らかな有利なのは変わらんが密集してるのとばらけてるのでは対応する側のやりにくさに雲泥の差が出るんやぞ
2019/08/23(金) 01:27:26.15ID:tuoUGqj80
へるふぁいあ
うてばうつほど
すぴあでいい

       ひさら
2019/08/23(金) 01:39:12.35ID:36Eenqvv0
>>670
片手がどんなに不遇かわかって言ってんのか
片手は自分のスコアが良くないの理解して片手してんだぞ
674名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2d-9WLl [121.102.36.38])
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2019/08/23(金) 01:47:47.53ID:or9/BNJJ0
今スコア気にしてるやつなんかおるか?
PCDが最初に表示されてた頃ならともかく誰も見てない数字に何の意味があるんや
戦争終わった後に全チャで20k余裕でしたとかいうやつ全くおらんくなったやろ?
もうスコアの時代は終わりやで
2019/08/23(金) 01:51:05.86ID:2wG5P/aW0
やり手の火皿が複数いたら普通に片手キツいんだが
まぁ脳死パワポ雷皿マンが複数いる方が頻度としてははるかに多かったのはその通り
2019/08/23(金) 02:53:19.28ID:fRcYkf7Qx
銃と重より役立たずになってから不遇と抜かしてくれや
677名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
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2019/08/23(金) 03:28:22.72ID:6/amQlbo0
>>669
実際のデドランみてほしいよな
8割は近接職じゃないか
転倒不可のお蔭でその8割のデッドがもっと嵩んだ

皿だけ転倒不可だからだめってじゃあ他の職は遠距離攻撃もってないですよって
皿がデドラン占めてことないしそもそも主張が可笑しいんです
678名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
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2019/08/23(金) 03:29:07.61ID:6/amQlbo0
デドランの8割っていうかほぼ10割が近接職だ
679名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
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2019/08/23(金) 03:31:33.08ID:6/amQlbo0
>>677
遠距離攻撃がメインじゃないですよ、に訂正
運営はエアプしかいない
2019/08/23(金) 04:00:56.33ID:cR9xYBJQ0
当たり合いがないのはバッシュとかいうチートスキル持ってる片手のせいだろ
あと大剣の火力
ウォリの敵はウォリなんだよ

それで前に出れなくて、遠距離にペチペチ削られて遠距離がーとか言って責任転嫁して弱体化求めるのは違うと思う。
2019/08/23(金) 06:25:43.08ID:BwTgHIeA0
笛はマクロ無いと駄目だぞ
自力でやってたら腕もげるぞ
682名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
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2019/08/23(金) 07:04:37.64ID:6/amQlbo0
35スキル
笛(笑)セス()
スカ 短剣()弓(笑)銃(35スキルあったっけ)
皿  エレキ◎ ほか、空気
ヲリ 大剣◎片手〇両手(スカ35に比べれば使える)

セス・笛・スカウトの35スキルが全滅な一方
35なくても十分強くて基礎力高いヲリ35スキルが優秀過ぎてバランス悪い
35スキル無くしちまえよ格差酷い
2019/08/23(金) 07:48:22.58ID:EfiJ3RGn0
ウチヤマの考えたゴミスキルだからな
良いものなんて生まれるはずがないw
2019/08/23(金) 08:02:10.02ID:yIRHIeF+0
皿的には全職氷転倒没収なんて求めてなかった
氷状態でのエリアル超ジャンプが頭おかしいって言ってただけだった
2019/08/23(金) 08:24:28.44ID:0hRnVYdHa
凍結中でもリバースキックで中級避けられたからな
2019/08/23(金) 08:36:23.39ID:OIGyRu0na
>>680
いや、遠距離の削りが強ければ強いほどあたりは少なくなるよ。メテオ強くなったときヲリがほぼいなくなりあたり合いがそのものがなくなったからね。人数も2週間くらいでかなりの人が辞めた。
2019/08/23(金) 09:10:56.94ID:mfamCTRt0
今のバッシュのスコアボーナスってどれくらい?
2019/08/23(金) 09:11:00.24ID:a5FC2sWPr
なんか必死になって氷転倒不可を皿のせいにしてる奴いるけど
氷転倒を面倒に思ってたのも不可になって一番恩恵受けたのも別の職だろ
2019/08/23(金) 09:14:26.49ID:EfiJ3RGn0
>>687
420
元々250とかだったけどウチヤマが爆上げさせた
2019/08/23(金) 09:15:55.23ID:j56192nN0
転倒不可はバッシュをこけられる片手と
ベヒヘビが出来ない両手だろ
相打ちヴァイパーで交換負けなんておかしい!とか言って
大抵の弱体化や仕様変更はヲリが暗躍してる
なんか連携がどうのともっともらしい理由つけるけど
2019/08/23(金) 09:24:05.89ID:EfiJ3RGn0
ヲリというかあの当時の色々な弱体はウチヤマとニャーチームが絡んでたとは思う
それぐらい頭のイカれたやつだった
2019/08/23(金) 09:39:09.94ID:xTiXVCUlH
そのにゃーとウチヤマが云々てソースあるんか?
2019/08/23(金) 09:41:55.96ID:mfamCTRt0
>>689
サンクス
2019/08/23(金) 10:32:16.94ID:Eeozb+PQa
氷転倒不可を皿のせいにしてるのは皮肉込みだろ
氷転倒不可になった理由がエアプ運営の意味不明な理屈が元だからな
695名も無き冒険者 (ワッチョイ 877e-lNpu [122.152.4.124])
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2019/08/23(金) 11:00:21.51ID:iACCo5J00
火皿は確かに前よりは強くなった、けどまだあと一押しが足りない気がする
攻性ガン振りで相手サブクラス皿45で耐性スペルなしの大剣なら400ダメージくらい出るべき
2019/08/23(金) 11:17:44.04ID:xTiXVCUlH
大剣でヘル受けると痛いな
高低差あったりするとなんとでもなるけど、平面で火皿が見てると前みたいに適当に突っ込んでランペすると燃えカスになるわ

でも片手は未だに平気そうに歩いてるから火スキルに片手特攻つけてもいいんじゃないかね
2019/08/23(金) 11:37:02.61ID:3RJ+mDR30
ヘルのダメージを増やすより耐性バフ貫通させるかDotを増やすか上書きできるようにして欲しいな
片手・鰤に対しては物足りない性能だけど、純大剣や純両手に対しては今の性能で十分
2019/08/23(金) 11:50:46.46ID:TrBZwmLOa
ドッジシュートって調整入った?
前に動画で見た時より移動距離がくっそ短くて開いた口が塞がらねえ
2019/08/23(金) 11:52:19.87ID:3RJ+mDR30
現仕様での影響力(相手構成はヲリ17スカ13皿13セス5笛2とする)

片手:1.4
鰤:1.4
大剣:1.2
両手:1.0

雷:1.0
火:0.8
氷:1.2(数が増えるほど影響力低下)

メテオ:1.2
レーザー:1.0
重力:0.5

鰤スカ:1.1
短:1.0
弓:1.0
銃:0.5
パニ:0.6

セス:1.2

笛:1.3
2019/08/23(金) 11:56:21.17ID:j56192nN0
ドッヂは元々移動距離クソ短いよ
移動スキル持ちなら普通に移動スキルで着地拾える
701名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
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2019/08/23(金) 12:08:24.21ID:6/amQlbo0
銃は0.5もないだろw
2019/08/23(金) 12:09:05.02ID:TrBZwmLOa
ttps://youtu.be/V4LsuErZQKU

以前見た動画がこれなんだが、これだとストスマからも逃げてるんだよな
どういうことだってばよ
703名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2d-9WLl [121.102.36.38])
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2019/08/23(金) 12:18:04.76ID:or9/BNJJ0
ドッジは地形に引っかかるようになって移動距離糞落ちたぞ
初期のドッジは転倒起き上がりからの連打で生還余裕やったわ
2019/08/23(金) 12:19:01.51ID:Ecs9eNgO0
そいつかストスマした奴もしくは両者がクソ回線
2019/08/23(金) 12:21:48.65ID:TrBZwmLOa
ええ…生還・移動用に取ったのに…
スキルポイント返して…
2019/08/23(金) 12:25:05.69ID:xTiXVCUlH
今職無料じゃんじゃん
707名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3b-tcV2 [182.251.245.47])
垢版 |
2019/08/23(金) 12:26:50.20ID:Xi1htH0Va
もう35スキルは全部弱体化してゴミにしていいわ
残りのエレキソリッドアサルトも早急に弱体化して欲しい

>>697
片手に痛いと思わせるにはdotの強化しかないから、フレイムサークルのdotをヘルに搭載でいいな
35スキルであるフレイムサークルはそのままゴミ化でいい
2019/08/23(金) 12:47:42.44ID:2swki9Em0
>>706
だからクソプレイヤーとクソ戦場増えまくっててツマンネ
2019/08/23(金) 12:57:54.36ID:eeU/Nd0NM
ジャッジは減ったけどメテオ増えたなー
2019/08/23(金) 12:59:21.07ID:OvVZcjqz0
人が減った後の環境を肯定するプレイヤーの意見を反映した所で人が増える筈もなく
711名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3b-tcV2 [182.251.245.49])
垢版 |
2019/08/23(金) 13:05:48.31ID:+e5Q0EZxa
メテオは発動時間長いから並レベル以上の弓居れば簡単に潰せるし
ジャッジと違って地形の影響受けるからジャッジほど乱用できないし
中級スキルがゴミだからジャッジだらけだったときよりは全然マイルドだぞ
被せリスクの軽減で味方近接としてもメリット大きい
2019/08/23(金) 13:18:04.30ID:3RJ+mDR30
メテオはジャベが取れないだけでスピアサンボルエレキIBは取れるからゴミではない
旧雷皿の下位互換ではあるけど現氷皿程度の強さはある
2019/08/23(金) 13:24:34.50ID:3RJ+mDR30
>>701
銃は0.3くらいでいいかもな
重力は重力使えば0.5、使わずに立ち回るなら0.7〜0.8
IBジャベスピアエレキサンボル2取れるから中級だけ使うのなら普通に強い
2019/08/23(金) 13:31:12.98ID:S2fwrptV0
ドッジでヲリをおちょくってたら移動距離クッソ短くされたよ
すまんな
2019/08/23(金) 13:37:42.13ID:OpPVJX4q0
修正ヲリ目線すぎねぇ?
716名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
垢版 |
2019/08/23(金) 13:48:02.16ID:6/amQlbo0
ここまでヲリの弱体一切なしだからな
一番強化必要と結果でた短剣すら弱体されたスキルあるのに
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