【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1490

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1名も無き冒険者 (ワッチョイ bb40-eJ20 [118.106.145.166])
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2019/08/14(水) 02:56:02.33ID:2pdICv640
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1489
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1564139058/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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2019/08/23(金) 00:24:13.75ID:945mlWZl0
どんどんやっててバカらしいゲームになってるな
2019/08/23(金) 00:27:05.16ID:w1oyV4IG0
>>664
本人の努力が結果として現れやすいともいえる。
2019/08/23(金) 00:29:20.97ID:w1oyV4IG0
普通に大陸にイベント戦みたいにバンクMAP作ってやれば住み分けできると思うんだよな。
闘技場だと移動が面倒だし、リングすぐなくなるから入りにくい。
2019/08/23(金) 00:39:54.67ID:TmLHU3pk0
もうそういう規模の改変の予算降りるんかね
結構金かかるし、収入的旨みないとね
669名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2d-9WLl [121.102.36.38])
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2019/08/23(金) 00:47:40.24ID:or9/BNJJ0
やっぱ凍結転倒不可がきつすぎるんすわ
皿だけ転倒できないの不公平だからってんで全員転倒不可にされたのほんま草
フレイムサークルにでも移動つけとけや
2019/08/23(金) 01:08:34.89ID:EfiJ3RGn0
正直言って今はあまりにも片手ゲーすぎるわ
火スキル全部片手にガドレ無視ぐらいの性能与えて良い
671名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2d-9WLl [121.102.36.38])
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2019/08/23(金) 01:11:07.61ID:or9/BNJJ0
そもそもからしてジャッジとレインは密集してる敵をばらけさせるためのスキルであって削りがメインのスキルではないんだけどな
弱体化じゃなくてジャッジレインの威力上げて密集できないようにしろ
糞みたいなシーソーゲームの根本でもあるんやぞ
人数が多いほうが明らかな有利なのは変わらんが密集してるのとばらけてるのでは対応する側のやりにくさに雲泥の差が出るんやぞ
2019/08/23(金) 01:27:26.15ID:tuoUGqj80
へるふぁいあ
うてばうつほど
すぴあでいい

       ひさら
2019/08/23(金) 01:39:12.35ID:36Eenqvv0
>>670
片手がどんなに不遇かわかって言ってんのか
片手は自分のスコアが良くないの理解して片手してんだぞ
674名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2d-9WLl [121.102.36.38])
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2019/08/23(金) 01:47:47.53ID:or9/BNJJ0
今スコア気にしてるやつなんかおるか?
PCDが最初に表示されてた頃ならともかく誰も見てない数字に何の意味があるんや
戦争終わった後に全チャで20k余裕でしたとかいうやつ全くおらんくなったやろ?
もうスコアの時代は終わりやで
2019/08/23(金) 01:51:05.86ID:2wG5P/aW0
やり手の火皿が複数いたら普通に片手キツいんだが
まぁ脳死パワポ雷皿マンが複数いる方が頻度としてははるかに多かったのはその通り
2019/08/23(金) 02:53:19.28ID:fRcYkf7Qx
銃と重より役立たずになってから不遇と抜かしてくれや
677名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
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2019/08/23(金) 03:28:22.72ID:6/amQlbo0
>>669
実際のデドランみてほしいよな
8割は近接職じゃないか
転倒不可のお蔭でその8割のデッドがもっと嵩んだ

皿だけ転倒不可だからだめってじゃあ他の職は遠距離攻撃もってないですよって
皿がデドラン占めてことないしそもそも主張が可笑しいんです
678名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
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2019/08/23(金) 03:29:07.61ID:6/amQlbo0
デドランの8割っていうかほぼ10割が近接職だ
679名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
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2019/08/23(金) 03:31:33.08ID:6/amQlbo0
>>677
遠距離攻撃がメインじゃないですよ、に訂正
運営はエアプしかいない
2019/08/23(金) 04:00:56.33ID:cR9xYBJQ0
当たり合いがないのはバッシュとかいうチートスキル持ってる片手のせいだろ
あと大剣の火力
ウォリの敵はウォリなんだよ

それで前に出れなくて、遠距離にペチペチ削られて遠距離がーとか言って責任転嫁して弱体化求めるのは違うと思う。
2019/08/23(金) 06:25:43.08ID:BwTgHIeA0
笛はマクロ無いと駄目だぞ
自力でやってたら腕もげるぞ
682名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
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2019/08/23(金) 07:04:37.64ID:6/amQlbo0
35スキル
笛(笑)セス()
スカ 短剣()弓(笑)銃(35スキルあったっけ)
皿  エレキ◎ ほか、空気
ヲリ 大剣◎片手〇両手(スカ35に比べれば使える)

セス・笛・スカウトの35スキルが全滅な一方
35なくても十分強くて基礎力高いヲリ35スキルが優秀過ぎてバランス悪い
35スキル無くしちまえよ格差酷い
2019/08/23(金) 07:48:22.58ID:EfiJ3RGn0
ウチヤマの考えたゴミスキルだからな
良いものなんて生まれるはずがないw
2019/08/23(金) 08:02:10.02ID:yIRHIeF+0
皿的には全職氷転倒没収なんて求めてなかった
氷状態でのエリアル超ジャンプが頭おかしいって言ってただけだった
2019/08/23(金) 08:24:28.44ID:0hRnVYdHa
凍結中でもリバースキックで中級避けられたからな
2019/08/23(金) 08:36:23.39ID:OIGyRu0na
>>680
いや、遠距離の削りが強ければ強いほどあたりは少なくなるよ。メテオ強くなったときヲリがほぼいなくなりあたり合いがそのものがなくなったからね。人数も2週間くらいでかなりの人が辞めた。
2019/08/23(金) 09:10:56.94ID:mfamCTRt0
今のバッシュのスコアボーナスってどれくらい?
2019/08/23(金) 09:11:00.24ID:a5FC2sWPr
なんか必死になって氷転倒不可を皿のせいにしてる奴いるけど
氷転倒を面倒に思ってたのも不可になって一番恩恵受けたのも別の職だろ
2019/08/23(金) 09:14:26.49ID:EfiJ3RGn0
>>687
420
元々250とかだったけどウチヤマが爆上げさせた
2019/08/23(金) 09:15:55.23ID:j56192nN0
転倒不可はバッシュをこけられる片手と
ベヒヘビが出来ない両手だろ
相打ちヴァイパーで交換負けなんておかしい!とか言って
大抵の弱体化や仕様変更はヲリが暗躍してる
なんか連携がどうのともっともらしい理由つけるけど
2019/08/23(金) 09:24:05.89ID:EfiJ3RGn0
ヲリというかあの当時の色々な弱体はウチヤマとニャーチームが絡んでたとは思う
それぐらい頭のイカれたやつだった
2019/08/23(金) 09:39:09.94ID:xTiXVCUlH
そのにゃーとウチヤマが云々てソースあるんか?
2019/08/23(金) 09:41:55.96ID:mfamCTRt0
>>689
サンクス
2019/08/23(金) 10:32:16.94ID:Eeozb+PQa
氷転倒不可を皿のせいにしてるのは皮肉込みだろ
氷転倒不可になった理由がエアプ運営の意味不明な理屈が元だからな
695名も無き冒険者 (ワッチョイ 877e-lNpu [122.152.4.124])
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2019/08/23(金) 11:00:21.51ID:iACCo5J00
火皿は確かに前よりは強くなった、けどまだあと一押しが足りない気がする
攻性ガン振りで相手サブクラス皿45で耐性スペルなしの大剣なら400ダメージくらい出るべき
2019/08/23(金) 11:17:44.04ID:xTiXVCUlH
大剣でヘル受けると痛いな
高低差あったりするとなんとでもなるけど、平面で火皿が見てると前みたいに適当に突っ込んでランペすると燃えカスになるわ

でも片手は未だに平気そうに歩いてるから火スキルに片手特攻つけてもいいんじゃないかね
2019/08/23(金) 11:37:02.61ID:3RJ+mDR30
ヘルのダメージを増やすより耐性バフ貫通させるかDotを増やすか上書きできるようにして欲しいな
片手・鰤に対しては物足りない性能だけど、純大剣や純両手に対しては今の性能で十分
2019/08/23(金) 11:50:46.46ID:TrBZwmLOa
ドッジシュートって調整入った?
前に動画で見た時より移動距離がくっそ短くて開いた口が塞がらねえ
2019/08/23(金) 11:52:19.87ID:3RJ+mDR30
現仕様での影響力(相手構成はヲリ17スカ13皿13セス5笛2とする)

片手:1.4
鰤:1.4
大剣:1.2
両手:1.0

雷:1.0
火:0.8
氷:1.2(数が増えるほど影響力低下)

メテオ:1.2
レーザー:1.0
重力:0.5

鰤スカ:1.1
短:1.0
弓:1.0
銃:0.5
パニ:0.6

セス:1.2

笛:1.3
2019/08/23(金) 11:56:21.17ID:j56192nN0
ドッヂは元々移動距離クソ短いよ
移動スキル持ちなら普通に移動スキルで着地拾える
701名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
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2019/08/23(金) 12:08:24.21ID:6/amQlbo0
銃は0.5もないだろw
2019/08/23(金) 12:09:05.02ID:TrBZwmLOa
ttps://youtu.be/V4LsuErZQKU

以前見た動画がこれなんだが、これだとストスマからも逃げてるんだよな
どういうことだってばよ
703名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2d-9WLl [121.102.36.38])
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2019/08/23(金) 12:18:04.76ID:or9/BNJJ0
ドッジは地形に引っかかるようになって移動距離糞落ちたぞ
初期のドッジは転倒起き上がりからの連打で生還余裕やったわ
2019/08/23(金) 12:19:01.51ID:Ecs9eNgO0
そいつかストスマした奴もしくは両者がクソ回線
2019/08/23(金) 12:21:48.65ID:TrBZwmLOa
ええ…生還・移動用に取ったのに…
スキルポイント返して…
2019/08/23(金) 12:25:05.69ID:xTiXVCUlH
今職無料じゃんじゃん
707名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3b-tcV2 [182.251.245.47])
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2019/08/23(金) 12:26:50.20ID:Xi1htH0Va
もう35スキルは全部弱体化してゴミにしていいわ
残りのエレキソリッドアサルトも早急に弱体化して欲しい

>>697
片手に痛いと思わせるにはdotの強化しかないから、フレイムサークルのdotをヘルに搭載でいいな
35スキルであるフレイムサークルはそのままゴミ化でいい
2019/08/23(金) 12:47:42.44ID:2swki9Em0
>>706
だからクソプレイヤーとクソ戦場増えまくっててツマンネ
2019/08/23(金) 12:57:54.36ID:eeU/Nd0NM
ジャッジは減ったけどメテオ増えたなー
2019/08/23(金) 12:59:21.07ID:OvVZcjqz0
人が減った後の環境を肯定するプレイヤーの意見を反映した所で人が増える筈もなく
711名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3b-tcV2 [182.251.245.49])
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2019/08/23(金) 13:05:48.31ID:+e5Q0EZxa
メテオは発動時間長いから並レベル以上の弓居れば簡単に潰せるし
ジャッジと違って地形の影響受けるからジャッジほど乱用できないし
中級スキルがゴミだからジャッジだらけだったときよりは全然マイルドだぞ
被せリスクの軽減で味方近接としてもメリット大きい
2019/08/23(金) 13:18:04.30ID:3RJ+mDR30
メテオはジャベが取れないだけでスピアサンボルエレキIBは取れるからゴミではない
旧雷皿の下位互換ではあるけど現氷皿程度の強さはある
2019/08/23(金) 13:24:34.50ID:3RJ+mDR30
>>701
銃は0.3くらいでいいかもな
重力は重力使えば0.5、使わずに立ち回るなら0.7〜0.8
IBジャベスピアエレキサンボル2取れるから中級だけ使うのなら普通に強い
2019/08/23(金) 13:31:12.98ID:S2fwrptV0
ドッジでヲリをおちょくってたら移動距離クッソ短くされたよ
すまんな
2019/08/23(金) 13:37:42.13ID:OpPVJX4q0
修正ヲリ目線すぎねぇ?
716名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
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2019/08/23(金) 13:48:02.16ID:6/amQlbo0
ここまでヲリの弱体一切なしだからな
一番強化必要と結果でた短剣すら弱体されたスキルあるのに
2019/08/23(金) 13:54:32.38ID:3RJ+mDR30
ヲリって最後に弱体化されたのっていつだっけ?
俺の記憶にはヲリが弱体化された記憶って無いんだけど
2019/08/23(金) 14:07:25.85ID:k5C5DXnla
サラスカばっかよりヲリばっかのがまし
という事では?
2019/08/23(金) 14:15:05.26ID:3RJ+mDR30
ゲームとして面白くなるのならヲリばっかでも構わないが、ヲリ比率が増せば増すほど数ゲーになるだけやぞ
2019/08/23(金) 14:19:43.45ID:EfiJ3RGn0
ヲリが最後に弱体されたのはフォースクランかな
鰤ヲリが増えてしまう要因になった弱体でもあったな
721名も無き冒険者 (ワッチョイ 877e-lNpu [122.152.4.124])
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2019/08/23(金) 14:20:14.88ID:iACCo5J00
一応笛も弱体一切無いよな 今回一応ヲリはヘル痛くなる措置はされてるけど直接の弱体はないな
ヲリを直接弄った弱体だと去年の赤片手か、でもあれ強化も混みだったしなあ
722名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
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2019/08/23(金) 14:26:35.57ID:6/amQlbo0
短剣がダガストで中距離強くなったという理由で風スキル強化したなそういえば
723名も無き冒険者 (ワッチョイ bffc-9WLl [183.76.154.184])
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2019/08/23(金) 14:30:16.57ID:BBnVPpvw0
>>718
皿は皿でも遠距離皿が増えるとまずいだけで、近接皿が増えれば全然問題ないわ
だからヘルはもっと強くしていいし盾皿の復活が望まれてる
盾皿が無理ならdotダメージ与えるバリア展開じゃなくて別の何かを展開する皿作りゃいいよ
重力皿は自分を中心とした重力フィールド展開する皿でいいよ
2019/08/23(金) 14:49:13.17ID:xTiXVCUlH
盾皿の復活が望まれている…?
725名も無き冒険者 (ワッチョイ 877e-lNpu [122.152.4.124])
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2019/08/23(金) 14:50:11.76ID:iACCo5J00
ジャッジも今のメテオくらいの感じに落ち着いてくれたら良かったんだけどな
メテオの調整はかなり絶妙だったが、今の仕様ではジャッジするくらいならメテオした方がマシレベルになってしまった
今回のアプデはバランス調整失敗だと思うわ
2019/08/23(金) 15:18:46.66ID:nL1YSVjga
>>717
ランペだかエクスだか実装した時に強すぎたんで弱体されなかったっけ?
727名も無き冒険者 (ワッチョイ e77d-9WLl [124.154.192.143])
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2019/08/23(金) 15:50:57.94ID:BNF0rSDH0
ダメがどうこうじゃなくてお座りぶっぱどうにかしろだから
ちょっと方向性が違うなという気はしないでもない

ヘルはもうちょっと何とかしろ強制のけぞりくらいあってもいいやろ
2019/08/23(金) 15:53:19.12ID:Qqk76L4Y0
ダメだこりゃ…火皿とかもとより少数職なんだからヲリの間接的強化にしかなってないじゃん
ヲリが数で蹂躙するのがストレスの無いバランスの良いスキル群による理想的なゲームなのか?
729名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3b-tcV2 [182.251.245.51])
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2019/08/23(金) 15:54:23.46ID:de5b353Fa
強制仰け反りは強すぎるし、現状片手に効果薄すぎるからdot増加がいい
本来火皿って片手に効果的な削り職だったはずなのにガードスペルインフレで火皿すら通らなくなった
2019/08/23(金) 15:55:22.75ID:TmLHU3pk0
スキルスロットって8個だよな?
たまに9個綺麗に使ってる人いるけど、スロットの入れ替えとショートカットする方法とかあるんだろうか
2019/08/23(金) 16:17:10.50ID:dCKTFXVpd
ヲリへのネガキャンしてるやつってヲリ使ったことなさそう
2019/08/23(金) 16:18:58.84ID:3RJ+mDR30
ヘルは消費Pw減とDot増、または消費Pw据え置きで耐性バフ貫通と威力増
これくらいやってくれないと実用レベルではない
後ファイアランスの威力はもっと下げていいからスピア並みの速射性と範囲でDot上書き可能にして欲しい
733名も無き冒険者 (ワッチョイ bffc-9WLl [183.76.154.184])
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2019/08/23(金) 17:03:17.84ID:BBnVPpvw0
>>726
アサルトの建築ダメージ減らす弱体もあったような
2019/08/23(金) 17:15:26.01ID:xTiXVCUlH
ヲリできない奴っておるからな
基本そういうやつは他の職も下手
2019/08/23(金) 17:20:44.11ID:0TQHJf7M0
異次元エクステン
ランペ強制仰け反り
2019/08/23(金) 17:21:05.51ID:EYSdbcwbM
今dotがつくスキルって全部上書き不可なん?
公式などでタイムリーに見てない&wikiも途中から途絶え途絶えになってるから
現在の仕様がようわからん
2019/08/23(金) 17:36:12.81ID:vaUdfRTEa
>>721
笛とか弱体化の歴史しかないが
2019/08/23(金) 18:30:15.21ID:945mlWZl0
大剣装備して攻撃痛いは当たり前だろとしか言えんよな
それで他クラス弱体しかしない運営がうんこすぎる
2019/08/23(金) 18:52:50.84ID:vadPl/FJ0
今の状態のヲリやってネガる奴とかなめとん?
2019/08/23(金) 19:00:28.96ID:Zfp6sSTH0
>>730
普通にスキルウインドウ開いて切り替えてるだけじゃね?
2019/08/23(金) 19:04:57.35ID:G0xO4Cz50
片手のソリッドも発動中はpw回復不可(ポット、ルーンでは回復可)になれば良いのに(怨)。
持ち変えはpw消費(pw30位)し、全ての自己強化バフが切れれば良いのに。
ダウンしたらアタレ、ガドレも切れれば良いのに。
いい加減調整と称したオリ以外の弱体祭りは止めろと言いたいわ。以上、セスの恨み言でした。
2019/08/23(金) 19:45:23.70ID:DlxfZKV0H
持ち替えでエンダー含めた全スキルバフ切れが鰤調整としてはお手軽で無難な気もするよね
個人的には弓が飛び込みスキルに合わせて持ち替えブレイクするもあんまり良くねえと思うから
持ち替え自体の調整をしてほしいところだけども
743名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
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2019/08/23(金) 20:05:13.97ID:6/amQlbo0
でも短剣はパワ耐性つけられダガストゴミにされたからな
純短はきつ過ぎるよ
744名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
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2019/08/23(金) 20:05:55.14ID:6/amQlbo0
特に笛に絡まれて持ち替えに制限できたら何もできん・・・
745名も無き冒険者 (ワッチョイ bffc-9WLl [183.76.154.184])
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2019/08/23(金) 20:15:41.38ID:BBnVPpvw0
持ち帰るとバフ切れるのはいいかもしれないね
スカには自己バフスキルないから影響ほとんど無い
746名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
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2019/08/23(金) 20:17:03.49ID:6/amQlbo0
というかヲリの鰤が問題なのは基礎ステータスが変わるからだろ
やばいって思ったら最高の防御力にできる行けるって思ったら火力になる
スカは基礎ステータスかわらん
2019/08/23(金) 20:23:35.57ID:v88/V89c0
アンケから修正までどんだけ待たせるんだ
そんなかかるもんでもないだろうと
2019/08/23(金) 20:37:42.18ID:ghvXxMnH0
同じスキルでも武器とバフで攻撃力変わりますなんてのが4通りも6通りもあったらバランスなんてろくにとれんわな
749名も無き冒険者 (ワッチョイ bffc-9WLl [183.76.154.184])
垢版 |
2019/08/23(金) 20:45:00.14ID:BBnVPpvw0
あくまで鰤ヲリが強すぎなのであって純職が強すぎるわけじゃないから、ヘビスマを弱めるわけにはいかないんだよね
強すぎと言われてた弓も雷も今回弱まったんだから、いくら聖域扱いだろうと鰤ヲリに何か弱体来ないとアンケ結果すら無視する運営としてさすがに見限られるわ
2019/08/23(金) 21:05:02.31
つーか今回のアプデでいつもなら出してる褒賞期間開始のお知らせすら出してねーんだから
やる気なさが見えてるしさすがに今年で終わるぞ
戦術アプデしてんのはただのパフォーマンスな
2019/08/23(金) 21:19:55.80ID:BwTgHIeA0
文句言いたいなら取り敢えず全職やれって
目線が偏り過ぎ
無料なんだし良い機会だぞ
752名も無き冒険者 (ワッチョイ e701-qvUc [60.149.34.247])
垢版 |
2019/08/23(金) 21:27:47.55ID:EvkA9UIV0
ジャッジとか弱体した今、片手のガドレ切りアタックスペル満載ってどうなの?
スタンプやらブレイズとか駆使したら両手並みの火力でるん?
2019/08/23(金) 22:14:25.09ID:DRa5b6bKa
バッシュからのコンボはブレイズ→通常→スタンプ(or スラム)
だからDot込み400弱が450になるくらいじゃない?
2019/08/23(金) 22:16:20.52ID:2wG5P/aW0
二列目アタッカーがしたいなら鰤で良いんじゃね
755名も無き冒険者 (ワッチョイ e701-qvUc [60.149.34.247])
垢版 |
2019/08/23(金) 22:26:21.55ID:EvkA9UIV0
鰤で持ち替えステップしてスマやヘビスマ等撃つなら、そのままアタック全開のブレイズ連打の方が
DPS出るのかなっと思ってさ
2019/08/23(金) 22:47:05.46ID:D7/XVp37a
もうヲリ以外の職全部消してよくない?
建築や召喚も消して原始時代に戻ろうや
2019/08/23(金) 22:48:17.99ID:DRa5b6bKa
瞬間火力なら持ち替えだけど確反くらうし、片手のままだとスラム後に動ける分有利なのでケースバイケースかなあ
2019/08/23(金) 22:50:34.84ID:w1oyV4IG0
>>755
ガドが入っていない単体相手ならブレイズ連打でもそんなDPSは変わらない。
完璧に入ってバッシュスマヘビとかだけど
バッシュブレイズ3〜4回でも同じくらいDPSはでる。
759名も無き冒険者 (ワッチョイ e77d-9WLl [124.154.192.143])
垢版 |
2019/08/23(金) 23:09:20.36ID:BNF0rSDH0
削られなくなったヲリがピンピンしたまま轢き殺してるだけになって草
カレスとヲリだけで良いわこれ
2019/08/23(金) 23:15:49.26ID:mw395SJ60
このゲームでDPSとな
2019/08/24(土) 01:00:32.91ID:IzxuIvdV0
ジャッジ全く見なくなったな
762名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2d-9WLl [121.102.36.38])
垢版 |
2019/08/24(土) 01:07:17.87ID:SO54Ra9y0
そらそうやろ
弱体前と比べたらエンハイスペルしても弱体前の無エンチャと同等やねんぞ
あほらし
2019/08/24(土) 01:15:17.62ID:CI3ywA4F0
幾ら何でもかわいそう
自分が雷皿メインだったら間違いなく引退案件
764名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2d-9WLl [121.102.36.38])
垢版 |
2019/08/24(土) 01:37:56.07ID:SO54Ra9y0
もう調整なんて無理やで
エンチャスペルのせいでぐっちゃぐちゃや
フルスぺ耐性片手に対して無エンチャとフルスぺ攻性のキャラが攻撃したときの差どのくらいあると思う?
2倍やで?
これ対人ゲームなんやけどダメージ2倍になる課金アイテムあるってやばない?
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