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公式 http://www.fantasy-earth.com/
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■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1489
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1490
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1名も無き冒険者 (ワッチョイ bb40-eJ20 [118.106.145.166])
2019/08/14(水) 02:56:02.33ID:2pdICv640785名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3b-tcV2 [182.251.245.46])
2019/08/24(土) 09:42:36.50ID:aIkEoooua 3キルや評価S取れない奴はマジでクリ収集やクリトレードで10枚のCPチケ稼いだ方がいい
クリ収集やトレードの項目で10枚稼ぐなら無エンチャかガードエンチャのみで十分だから勝手に資産溜まる
スペルが実装される前からそうだったが、無課金はずーっと対等条件で歩兵戦する資格はない
時々課金者と対等に歩兵戦出来るだけ、無課金でも課金と対等に常に歩兵出来る時代なんて12年間の間でほぼ無かったぞ
ほとんどの基本料無料ゲームは時々すら課金者と対等な数値条件で対戦出来んからくそげはこれでも良くやってる方
クリ収集やトレードの項目で10枚稼ぐなら無エンチャかガードエンチャのみで十分だから勝手に資産溜まる
スペルが実装される前からそうだったが、無課金はずーっと対等条件で歩兵戦する資格はない
時々課金者と対等に歩兵戦出来るだけ、無課金でも課金と対等に常に歩兵出来る時代なんて12年間の間でほぼ無かったぞ
ほとんどの基本料無料ゲームは時々すら課金者と対等な数値条件で対戦出来んからくそげはこれでも良くやってる方
786名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3b-I6rs [182.250.248.200])
2019/08/24(土) 09:47:03.10ID:Z57sKV4ma 15戦でcpチケット130枚溜まるとして、それぞれのアイテムが1個ずつでると。
足りなくなるのはアタックガード10hp5pwリジェ5ハイリジェ200個くらい。
そこから戦争のリングでハイリジェ150個、毎日でアタックガード6個hp3個
で残りはアタックガード4個hp2個ハイリジェ50。一週間のエンチャセットで5個ずつ。
15戦でハイリジェ50個分足りなくなるけど。15戦中3戦は半分召喚やればいい。
あとはイベントうまく使えばいい。
てか、毎日3戦もやってるくらいハマってるんだったら3ヶ月で1000円くらいは課金してもいいともおうけどな。
足りなくなるのはアタックガード10hp5pwリジェ5ハイリジェ200個くらい。
そこから戦争のリングでハイリジェ150個、毎日でアタックガード6個hp3個
で残りはアタックガード4個hp2個ハイリジェ50。一週間のエンチャセットで5個ずつ。
15戦でハイリジェ50個分足りなくなるけど。15戦中3戦は半分召喚やればいい。
あとはイベントうまく使えばいい。
てか、毎日3戦もやってるくらいハマってるんだったら3ヶ月で1000円くらいは課金してもいいともおうけどな。
787名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa5-sMv4 [59.84.235.179])
2019/08/24(土) 09:56:51.37ID:obfP4RCD0 まず大きな勘違いしてる奴が多数いるけど、今の課金者は
アタックガードはEXエンチャ、他3種もかならずつけ、スペルは4スロ埋めてHP+100
これがデフォルトだってことを思い出そうな
アタックガードつけたぐらいじゃ無エンチャウンコが微エンチャウンコになった程度
まったく対等ではないカモのままだよ
戦争のリングでハイリジェ150個?ハイリジェネて1本1Rだよな?
お前15戦やって毎戦必ず10Rもらえてるの?
しかも最初にスペルはリングで買えばいいとかいってたけど
そんな風に全部ハイリジェに使ってたらスペルのリングはどこから出てくるわけ?w
アタックガードはEXエンチャ、他3種もかならずつけ、スペルは4スロ埋めてHP+100
これがデフォルトだってことを思い出そうな
アタックガードつけたぐらいじゃ無エンチャウンコが微エンチャウンコになった程度
まったく対等ではないカモのままだよ
戦争のリングでハイリジェ150個?ハイリジェネて1本1Rだよな?
お前15戦やって毎戦必ず10Rもらえてるの?
しかも最初にスペルはリングで買えばいいとかいってたけど
そんな風に全部ハイリジェに使ってたらスペルのリングはどこから出てくるわけ?w
788名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f01-2l6c [153.137.137.178])
2019/08/24(土) 09:59:39.44ID:CI3ywA4F0 ゲーセンの1プレイよりはコスパいいからどの戦場でも普通にフルエンチャしとるわ
1日10戦とか20戦とかしなきゃ普通に課金してフルエンチャいけるっしょ
1日10戦とか20戦とかしなきゃ普通に課金してフルエンチャいけるっしょ
789名も無き冒険者 (JP 0H9f-2l6c [103.90.17.158])
2019/08/24(土) 10:02:01.87ID:ZTgRpT2oH どのみちもうすぐしぬゲームなんだからP2Wに文句言うならやめりゃええやん
790名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa5-sMv4 [59.84.235.179])
2019/08/24(土) 10:15:49.41ID:obfP4RCD0 さらにいえば15戦で130CP分なんてたまるわけがないよね
ランキングでKILLソートしたら自軍ランキング10位が3KILL程度の世界なんだから8割はそれ未満ということだし
総合Sランクは建てたオベが折られず(領域1万)、戦闘でPCD1万↑KILL3以上(スコア2.5万)、掘か召喚で1万は出さないといけない
こんなんマップ次第だし戦闘だけならKILL稼げるヲリ笛以外100%無理
1戦で使うハイリジェネの量が最大25個(コスト150になったから)
そのうち5個ぐらいはレアステーキになるとして
20×15=300本が15戦で必要なハイリジェネの数だよな
1万歩譲って15戦で130CPたまったとして、消耗品は13パターン
そのうちハイリジェネ10本が入っているのは3パターン
つまり130CPでもらえるハイリジェネは30本で、足りないのは270本だね
ランキングでKILLソートしたら自軍ランキング10位が3KILL程度の世界なんだから8割はそれ未満ということだし
総合Sランクは建てたオベが折られず(領域1万)、戦闘でPCD1万↑KILL3以上(スコア2.5万)、掘か召喚で1万は出さないといけない
こんなんマップ次第だし戦闘だけならKILL稼げるヲリ笛以外100%無理
1戦で使うハイリジェネの量が最大25個(コスト150になったから)
そのうち5個ぐらいはレアステーキになるとして
20×15=300本が15戦で必要なハイリジェネの数だよな
1万歩譲って15戦で130CPたまったとして、消耗品は13パターン
そのうちハイリジェネ10本が入っているのは3パターン
つまり130CPでもらえるハイリジェネは30本で、足りないのは270本だね
791名も無き冒険者 (ワッチョイ 6768-Axks [182.164.21.98])
2019/08/24(土) 10:24:42.68ID:GvZgdsHu0 ガンオンおもろーw
792名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3b-tcV2 [182.251.245.34])
2019/08/24(土) 10:26:27.87ID:NrNcqBnBa まず無課金でノンストップで対等に戦い続けれるという考えを捨てろ、スペル出る前からそうだった
色々気にせず存分に満喫する場合は課金必要なんだよ
くそげの課金はリングシェルを稼ぐ時間を買う行為、時間効率はリアルで金稼ぐ>ゲーム内でリングシェル稼ぐ
無課金は本気出すタイミングと出さないタイミングの見極めも重要だからな
リング倍や経験値倍の時に張り付きまくって倍のない参戦ノルマイベント時は割れてる戦場に途中参戦して適度に裏方召喚やればばいい
色々気にせず存分に満喫する場合は課金必要なんだよ
くそげの課金はリングシェルを稼ぐ時間を買う行為、時間効率はリアルで金稼ぐ>ゲーム内でリングシェル稼ぐ
無課金は本気出すタイミングと出さないタイミングの見極めも重要だからな
リング倍や経験値倍の時に張り付きまくって倍のない参戦ノルマイベント時は割れてる戦場に途中参戦して適度に裏方召喚やればばいい
793名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa5-sMv4 [59.84.235.179])
2019/08/24(土) 10:26:29.87ID:obfP4RCD0 スペル実装とEXエンチャ常設化によってキャラの能力格差は大きくなったし
無課金じゃそのどちらもまともに入手できないから
キャラクター間の性能差は移管前よりはるかに大きくなっているよ
普通に戦争いくとアイテム購入費で大きく赤字になるから
毎月5000円未満の課金でやってる人はリングも貯まらず戦争参加回数を抑えるため
ログインしてポイントだけ稼ぐ日とかかなりあるんじゃないですかね
ようするに移管後の蛇足で課金まわりのゲーム設計破綻したから続けられないわけで
ガチャ更新連打に金がおちなったらその次の期で突然死って感じだろうな
無課金じゃそのどちらもまともに入手できないから
キャラクター間の性能差は移管前よりはるかに大きくなっているよ
普通に戦争いくとアイテム購入費で大きく赤字になるから
毎月5000円未満の課金でやってる人はリングも貯まらず戦争参加回数を抑えるため
ログインしてポイントだけ稼ぐ日とかかなりあるんじゃないですかね
ようするに移管後の蛇足で課金まわりのゲーム設計破綻したから続けられないわけで
ガチャ更新連打に金がおちなったらその次の期で突然死って感じだろうな
794名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3b-I6rs [182.250.248.201])
2019/08/24(土) 10:36:36.55ID:/5euSAXma795名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa5-sMv4 [59.84.235.179])
2019/08/24(土) 10:41:48.09ID:obfP4RCD0 >>794
「君基準のPS」とかくそしょうもない言い訳で笑う
「自称高PS()のボクちんと実際は懐事情についてきいたことない脳内の周りのやつら()」でしょ?
ちなみに俺の挙げたスコアのどこがそんなに低いのかな?w
ガイジさんの脳内のスコア感をぜひきいてみたいっすねw
「君基準のPS」とかくそしょうもない言い訳で笑う
「自称高PS()のボクちんと実際は懐事情についてきいたことない脳内の周りのやつら()」でしょ?
ちなみに俺の挙げたスコアのどこがそんなに低いのかな?w
ガイジさんの脳内のスコア感をぜひきいてみたいっすねw
796名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3b-tcV2 [182.251.245.34])
2019/08/24(土) 10:55:21.26ID:NrNcqBnBa リング貯まらないって事は本気出すタイミングの見極めも上手く出来てない上に勝率低そうだ
多分裏方召喚が足りていないんじゃね、そういう役割こそ無エンチャが積極的にやるべきだ
その辺考えるの面倒なら課金しよう
無課金は昔からノンストップで対等に歩兵戦する資格はない、そしてくそげは歩兵戦だけでは勝負決まらない、これだけは頭に入れておくべき
多分裏方召喚が足りていないんじゃね、そういう役割こそ無エンチャが積極的にやるべきだ
その辺考えるの面倒なら課金しよう
無課金は昔からノンストップで対等に歩兵戦する資格はない、そしてくそげは歩兵戦だけでは勝負決まらない、これだけは頭に入れておくべき
797名も無き冒険者 (ワッチョイ 6768-P0k6 [182.164.182.74])
2019/08/24(土) 11:04:27.26ID:8IKXg6R+0 掲示板盛がない今のfez平均民はロイクエでどうにかするのは無理だろうな
しっかりオベ建てて召喚出すか常にランキング上位入れるやつでやっとだと思う
しっかりオベ建てて召喚出すか常にランキング上位入れるやつでやっとだと思う
798名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa5-sMv4 [59.84.235.179])
2019/08/24(土) 11:05:28.80ID:obfP4RCD0 何いってるんだコイツ?
このゲームのGTは部隊なら全員フルエンチャスペルEX盛りで固めて動いてるのが大半であって、
無エンチャ微エンチャで戦争参加してる奴がいつ本気出そうがそいつが戦争参加した時点でマイナス要因にしかならない
その調子じゃ自分が建てたオベが折られたら最後にもらえる領域スコアがほとんどゼロになることすら知らなそうだし
今のこのゲームじゃ歩兵部隊が自分のいる前線有利にするためにレイスもリリスも出してるから
無課金雑魚のできる召喚はナイトだけですわ
このゲームのGTは部隊なら全員フルエンチャスペルEX盛りで固めて動いてるのが大半であって、
無エンチャ微エンチャで戦争参加してる奴がいつ本気出そうがそいつが戦争参加した時点でマイナス要因にしかならない
その調子じゃ自分が建てたオベが折られたら最後にもらえる領域スコアがほとんどゼロになることすら知らなそうだし
今のこのゲームじゃ歩兵部隊が自分のいる前線有利にするためにレイスもリリスも出してるから
無課金雑魚のできる召喚はナイトだけですわ
799名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2d-9WLl [121.102.36.38])
2019/08/24(土) 11:10:04.36ID:SO54Ra9y0 いや歩兵勝ちが全てだが
800名も無き冒険者 (ワッチョイ 2707-OjJs [222.10.222.58])
2019/08/24(土) 11:10:06.48ID:ZUFOBmdU0 ワッチョイdfa5が無課金でも常時対等に歩兵戦したい乞食だってとこまで読んだ
EXエンチャって上限突破してる訳じゃないのに拘ってるの意味不明
そもそもEXエンチャってエンチャを複数合成してるだけで、EXが出る前は課金者は武道エンチャ必須だったんだが
それすらも知らないのならおとなしく3戦に2戦は裏方召喚してシェルリング貯めてろよ
EXエンチャって上限突破してる訳じゃないのに拘ってるの意味不明
そもそもEXエンチャってエンチャを複数合成してるだけで、EXが出る前は課金者は武道エンチャ必須だったんだが
それすらも知らないのならおとなしく3戦に2戦は裏方召喚してシェルリング貯めてろよ
801名も無き冒険者 (JP 0H9f-2l6c [103.90.17.158])
2019/08/24(土) 11:10:59.65ID:ZTgRpT2oH ip出てるしもう少し落ち着いて書き込んだほうが良いと思うが
802名も無き冒険者 (JP 0H9f-2l6c [103.90.17.158])
2019/08/24(土) 11:13:49.16ID:ZTgRpT2oH FEZは良心的だよなぁ
F2Pと言いつつ射幸心バリバリに煽ってくるゲームより余程金かからん
F2Pと言いつつ射幸心バリバリに煽ってくるゲームより余程金かからん
803名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa5-sMv4 [59.84.235.179])
2019/08/24(土) 11:15:15.99ID:obfP4RCD0 >>800
くっそ笑うんだがw
ガイジ<無課金でもフルエンハイできるし課金者と対等に戦えるよ
ぼく<いや無課金微課金じゃスペルEXエンハイの今の課金者とまともにやりあえるわけないじゃん
ガイジ<無課金は3戦に2戦は裏方召喚しろ
ぼく (それのどこが対等なんだ・・・?3戦中2戦は無課金の非戦力裏方厨になれってことだよな・・)
くっそ笑うんだがw
ガイジ<無課金でもフルエンハイできるし課金者と対等に戦えるよ
ぼく<いや無課金微課金じゃスペルEXエンハイの今の課金者とまともにやりあえるわけないじゃん
ガイジ<無課金は3戦に2戦は裏方召喚しろ
ぼく (それのどこが対等なんだ・・・?3戦中2戦は無課金の非戦力裏方厨になれってことだよな・・)
804名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3b-tcV2 [182.251.245.34])
2019/08/24(土) 11:19:39.02ID:NrNcqBnBa 裏方が非戦力と思ってる時点でこいつ戦争のルール理解してないな
ナイトって大体不足してるしナイトを積極的に出せばいいんだよ
それか部隊で動いてる人らにオベ立てさせる・召喚出させるためにクリ掘りまくればいいんだよ
クリを掘る=堀死ではない、必要なときにさっとクリを渡せばクリ運用で高スコア出せてリング稼げる
>>799
いくら歩兵勝ちしててもオベ折りや再建を放棄すると勝てない
ゲブに援軍入れば嫌でもそれが分かる
ナイトって大体不足してるしナイトを積極的に出せばいいんだよ
それか部隊で動いてる人らにオベ立てさせる・召喚出させるためにクリ掘りまくればいいんだよ
クリを掘る=堀死ではない、必要なときにさっとクリを渡せばクリ運用で高スコア出せてリング稼げる
>>799
いくら歩兵勝ちしててもオベ折りや再建を放棄すると勝てない
ゲブに援軍入れば嫌でもそれが分かる
805名も無き冒険者 (ワッチョイ 2707-OjJs [222.10.222.58])
2019/08/24(土) 11:21:28.01ID:ZUFOBmdU0 ワッチョイdfa5がまるで会話の意図つかめていないガイジで会話にならねーw
お前さんに説明してる他の人のコメとか読んでて「やりあえない」とか言ってるならもう会話にならんな
お前さんに説明してる他の人のコメとか読んでて「やりあえない」とか言ってるならもう会話にならんな
806名も無き冒険者 (ワッチョイ e701-qvUc [60.149.34.247])
2019/08/24(土) 11:21:57.13ID:OWvjpmv40 全員裏方なし、召喚なし、って非戦力なの?
今って裏方や召喚するよりフルエンハイして全員主戦に殴りこんだほうが勝率いいの?
今って裏方や召喚するよりフルエンハイして全員主戦に殴りこんだほうが勝率いいの?
807名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa5-sMv4 [59.84.235.179])
2019/08/24(土) 11:30:43.17ID:obfP4RCD0 結局は面白くない仕事を下に見てる無課金に押しつけてるだけなんだよな
このスレではよくいるタイプのガイジ
しかも裏方召喚専なんて1戦場に自軍に5人いれば十分であって
GTに多くて6戦場ぐらいしかない今のFEZなら鯖同接で60人弱程度しかいらんのよね
3回に2回無エンチャで裏方する奴が何%までならその枠に収まるか計算してみ?
このスレではよくいるタイプのガイジ
しかも裏方召喚専なんて1戦場に自軍に5人いれば十分であって
GTに多くて6戦場ぐらいしかない今のFEZなら鯖同接で60人弱程度しかいらんのよね
3回に2回無エンチャで裏方する奴が何%までならその枠に収まるか計算してみ?
808名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2d-9WLl [121.102.36.38])
2019/08/24(土) 12:03:55.27ID:SO54Ra9y0 戦闘するのにそこまで行動縛られるくらいなら無エンチャでずっと前線やったほうが楽しいやろ
ゲームなんやから楽しいか楽しくないかが全てや
ゲームなんやから楽しいか楽しくないかが全てや
809名も無き冒険者 (ラクッペ MM2b-WFEl [202.176.16.192])
2019/08/24(土) 12:07:44.48ID:17Arp0tDM 有料で1垢3キャラのアイテムやボイスを1キャラに纏められんかな。スペルで1キャラしか稼働しなくなったし、そこそこリングもあるんだよな
810名も無き冒険者 (JP 0H9f-2l6c [103.90.17.158])
2019/08/24(土) 12:14:36.88ID:ZTgRpT2oH 1万以内なら出すからバンク統合させてくれー
811名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2d-9WLl [121.102.36.38])
2019/08/24(土) 12:27:44.17ID:SO54Ra9y0 1万出すなら普通にスペル買えばええやん
1キャラ月に400円やぞ
1キャラ月に400円やぞ
812名も無き冒険者 (ワッチョイ c702-olSi [114.16.99.226])
2019/08/24(土) 12:59:05.21ID:CAFqOvNg0 配布系がキャラごとな時点で無理だな
10枚くらいだしてもやるって人が100人くらいいればコスト的にやってくれるんじゃないの
10枚くらいだしてもやるって人が100人くらいいればコスト的にやってくれるんじゃないの
813名も無き冒険者 (ワッチョイ 2701-gQHD [126.140.223.249])
2019/08/24(土) 13:01:26.53ID:8i5Gm1+F0 残りフェーズ
フェーズ3
操作に関連する機能調整
フェーズ4
「銃」専用スキルの調整
「魔道具」専用スキルの調整
(´・ω・`)
フェーズ3
操作に関連する機能調整
フェーズ4
「銃」専用スキルの調整
「魔道具」専用スキルの調整
(´・ω・`)
814名も無き冒険者 (ワッチョイ bffc-9WLl [183.76.154.184])
2019/08/24(土) 13:01:37.09ID:PQAr2NuP0815名も無き冒険者 (JP 0H9f-2l6c [103.90.17.158])
2019/08/24(土) 13:05:24.98ID:ZTgRpT2oH まぁ無理よなあ
使ってないキャラのエンチャリジェ装備が完全に死んでる
使ってないキャラのエンチャリジェ装備が完全に死んでる
816名も無き冒険者 (ワッチョイ 2701-gQHD [126.140.223.249])
2019/08/24(土) 13:10:22.77ID:8i5Gm1+F0 (´・ω・`)魔道具じゃなくて魔導具だった
(´・ω・`)ていうか、公式のロードマップ参考にしたんだが、字間違ってんじゃねーか
(´・ω・`)マドゥーグww
(´・ω・`)ていうか、公式のロードマップ参考にしたんだが、字間違ってんじゃねーか
(´・ω・`)マドゥーグww
817名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
2019/08/24(土) 13:18:51.99ID:yhxn4pzV0 火皿はフィードバックちゃんとまとめて要望送ったほうがいいぞ
火皿は微強化対象だったけど弓の威力upで相対的弱体されてるから
どうにか(そのへんは個々で書く)してくれって
火皿は微強化対象だったけど弓の威力upで相対的弱体されてるから
どうにか(そのへんは個々で書く)してくれって
818名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
2019/08/24(土) 13:21:36.91ID:yhxn4pzV0 あくまでも強化弱体の目安って調整前のバランスでだから
相対的弱体というのもあるわけで
相対的弱体というのもあるわけで
819名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa5-sMv4 [59.84.235.179])
2019/08/24(土) 13:26:52.28ID:obfP4RCD0 武道と変わらんと言ってる奴は「攻性耐性他の2種以上を最大値付近に揃えられる」ことと
武道で一カ所だけ高数値にすることの差もわからんわけだよな
組み合わせの確率の計算って高校だっけ
FEZの一般的な層にはちょっと理解難しいんだろうな
武道で一カ所だけ高数値にすることの差もわからんわけだよな
組み合わせの確率の計算って高校だっけ
FEZの一般的な層にはちょっと理解難しいんだろうな
820名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2d-9WLl [121.102.36.38])
2019/08/24(土) 14:41:13.43ID:SO54Ra9y0 火皿はやっぱ不要だわ
バッシュの無い片手みたいなもんや
必要なスキルが足りてないから合わせにくいねん
バッシュの無い片手みたいなもんや
必要なスキルが足りてないから合わせにくいねん
821名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2d-9WLl [121.102.36.38])
2019/08/24(土) 14:48:07.29ID:SO54Ra9y0 ビルブの火力1.7倍やべーよな
これで攻性スペルも建築に効果あったらやばかったわ
これで攻性スペルも建築に効果あったらやばかったわ
822名も無き冒険者 (ワッチョイ c7d2-gQHD [114.168.160.71])
2019/08/24(土) 15:01:01.79ID:a57RsiD+0 EXエンチャと武道は誤差の内と言っていいレベルだと思うけどな
過去の遺産がもりもりあるから無課金でやってるがEX無しの武道で普通に千人長もキラマも取れる
Pwリジェ+2と3の差はコスト増加で以前より影響力が下がったし、それよりハイパワポを飲んだままどれだけ動けるかが大事
俺が46k出した時もPwリジェ+2の時だったし、案外差は無いもんよ
過去の遺産がもりもりあるから無課金でやってるがEX無しの武道で普通に千人長もキラマも取れる
Pwリジェ+2と3の差はコスト増加で以前より影響力が下がったし、それよりハイパワポを飲んだままどれだけ動けるかが大事
俺が46k出した時もPwリジェ+2の時だったし、案外差は無いもんよ
823名も無き冒険者 (ワッチョイ c7d2-gQHD [114.168.160.71])
2019/08/24(土) 15:04:55.84ID:a57RsiD+0 >>820
むしろエンダーの無い大剣と言った方がいいのでは
スキル足りてないのもそうだがヘルの燃費が悪すぎるんだよな
昔だったらPwに見合う効果あったけど今は全然ない
レーザーみたいに充填式にするか単純に消費Pw減らさんと使い物にならん
むしろエンダーの無い大剣と言った方がいいのでは
スキル足りてないのもそうだがヘルの燃費が悪すぎるんだよな
昔だったらPwに見合う効果あったけど今は全然ない
レーザーみたいに充填式にするか単純に消費Pw減らさんと使い物にならん
824名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb0-9WLl [153.174.201.245])
2019/08/24(土) 16:03:39.23ID:36iz6DmN0825名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3b-I6rs [182.250.248.195])
2019/08/24(土) 16:54:30.07ID:6dh50E/Ea >>798
exエンチャしてるやつなんてそんないねーよ。
フルスペル、通常4エンチャ一発が基準だ。それで全部exにしてるやつと10%変わるかどうかの差だな。exはコスパが悪すぎる。
あとそもそも裏方専門なんてやる必要無課金ですらない。コスト戦争の半分で使い切るようにリジェとステーキ使えばいい。半分裏方やればいい。
exエンチャしてるやつなんてそんないねーよ。
フルスペル、通常4エンチャ一発が基準だ。それで全部exにしてるやつと10%変わるかどうかの差だな。exはコスパが悪すぎる。
あとそもそも裏方専門なんてやる必要無課金ですらない。コスト戦争の半分で使い切るようにリジェとステーキ使えばいい。半分裏方やればいい。
826名も無き冒険者 (ワッチョイ 6791-dV9d [118.240.169.195])
2019/08/24(土) 17:06:50.58ID:IzxuIvdV0 ルレに廃課金してたら毎回全種EXエンチャでも使いきれん量持ってる
ついでにアミュレットも複数持ちで場面に合わせて持ち替えてるよ
ついでにアミュレットも複数持ちで場面に合わせて持ち替えてるよ
827名も無き冒険者 (ワッチョイ 877e-lNpu [122.152.4.124])
2019/08/24(土) 17:07:38.74ID:1IK1xGsX0 >>824
歩くアロータワーみたいなもんか、それ案外いいかもな
歩くアロータワーみたいなもんか、それ案外いいかもな
828名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3b-I6rs [182.250.248.195])
2019/08/24(土) 17:14:35.62ID:6dh50E/Ea 性能差だと、こんくらいの差やな
無エンチャ(100%)→通常4エンチャ(125%)→フルex(135%)
無スペル(100%)→フルスペル(115%)
リジェ(100%)→ハイリジェ(120%)
無エンチャ(100%)→通常4エンチャ(125%)→フルex(135%)
無スペル(100%)→フルスペル(115%)
リジェ(100%)→ハイリジェ(120%)
829名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3b-I6rs [182.250.248.195])
2019/08/24(土) 17:19:11.42ID:6dh50E/Ea あとはexにしてもヲリ、セス、笛以外は何かしらのエンチャの効果が低くなる。弓雷ならガードエンチャなんて、なくてもあまりダメージ受けないから変わらないし、短や氷ならアタックが効果が薄くなる。
830名も無き冒険者 (ワッチョイ bfe9-9WLl [183.76.43.198])
2019/08/24(土) 17:41:17.85ID:GRvaJK6w0831名も無き冒険者 (ワッチョイ 2701-gQHD [126.3.17.17])
2019/08/24(土) 17:44:38.45ID:ylpA8i+20 ヲリの逆鱗に触れようが強化しろと思うがな
今のヲリは言い訳出来ないくらい優遇されてるぞ
今のヲリは言い訳出来ないくらい優遇されてるぞ
832名も無き冒険者 (ワッチョイ 074f-gQHD [160.86.132.176])
2019/08/24(土) 17:49:18.71ID:mnB2TF530 魔道具銃もとんでも調整して強すぎ!→弱体で終わりだろうな
詠唱不発バグ1年放置からみて運営開発が誰一人サラでプレイしてないのは明らかだし
詠唱不発バグ1年放置からみて運営開発が誰一人サラでプレイしてないのは明らかだし
833名も無き冒険者 (ワッチョイ c702-olSi [114.16.99.226])
2019/08/24(土) 17:53:51.11ID:CAFqOvNg0 そもそも詠唱いらんわ。
デフォルトLv3状態にしろ。
デフォルトLv3状態にしろ。
834名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-gQHD [14.9.194.64])
2019/08/24(土) 18:15:20.91ID:WWGY4mjZ0 詠唱もエンダーも正直いらんよな
パワブレ食らったら詠唱切れるとか意味不明すぎるで
エンダーも職の特性として仰け反らないだけにしとけばうざいエンダー切りとかなくなる
パワブレ食らったら詠唱切れるとか意味不明すぎるで
エンダーも職の特性として仰け反らないだけにしとけばうざいエンダー切りとかなくなる
835名も無き冒険者 (ワッチョイ 8768-9WLl [58.70.164.149])
2019/08/24(土) 18:22:00.90ID:kff8wobF0 そやそや!
ハイドも特性として常時維持にしろ!
ハイドも特性として常時維持にしろ!
836名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa5-sMv4 [59.84.235.179])
2019/08/24(土) 18:45:32.42ID:obfP4RCD0 >>825
戦争の半分でリジェとステーキつかえばいい?w
いいぜやってみろよ
リジェの回復量では使い切ることも出来ず
無課金のステーキなんてすぐなくなることに気づけるだろう
ほんと何にもわかっちゃいねえな
戦争の半分でリジェとステーキつかえばいい?w
いいぜやってみろよ
リジェの回復量では使い切ることも出来ず
無課金のステーキなんてすぐなくなることに気づけるだろう
ほんと何にもわかっちゃいねえな
837名も無き冒険者 (ワッチョイ 8768-9WLl [58.70.164.149])
2019/08/24(土) 18:50:26.18ID:kff8wobF0 ヘルやけど消費PW62にしたら割とええ強化にならん?
エンチャと詠唱3でPW回復挟んで2発撃てるようになるしええと思うんやが
エンチャと詠唱3でPW回復挟んで2発撃てるようになるしええと思うんやが
838名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
2019/08/24(土) 19:20:38.57ID:yhxn4pzV0839名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa5-sMv4 [59.84.235.179])
2019/08/24(土) 19:22:44.38ID:obfP4RCD0 ウェイブジャベヘルってPowいくつ必要か知ってるのか?
840名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
2019/08/24(土) 19:23:03.42ID:yhxn4pzV0 あほかどれか一つでも喰らったらおしまいだろ
841名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
2019/08/24(土) 19:24:20.63ID:yhxn4pzV0 ヘルならそのあとIB ジャベならそのあとバッシュ ウェイブならそのあと囲まれる
842名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa5-sMv4 [59.84.235.179])
2019/08/24(土) 19:25:52.03ID:obfP4RCD0 全部1vs1じゃない話で笑うw
何人相手に無双できれば納得できるんだよ
何人相手に無双できれば納得できるんだよ
843名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
2019/08/24(土) 19:26:57.91ID:yhxn4pzV0 ???
潜入してその先でジャベウェイブ食らうことがどれらけ死に直結するかわからんの?
潜入してその先でジャベウェイブ食らうことがどれらけ死に直結するかわからんの?
844名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa5-sMv4 [59.84.235.179])
2019/08/24(土) 19:28:45.18ID:obfP4RCD0 勘づかれて先にジャベウェイブ食らった時点で下手なだけだろ
ハイドもせず正面からいってもスキル避けてパワブレいれる短もそれなりの割合でいるだろうにな
ハイドもせず正面からいってもスキル避けてパワブレいれる短もそれなりの割合でいるだろうにな
845名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
2019/08/24(土) 19:29:31.46ID:yhxn4pzV0 むしろ1vs1の話してる方がやばいと思うけど・・・
潜入先でパワから皿にふることが死に直結するからアムからはいらないといけない
二手増えるから皿はそうそうパワ喰らう事なくなる
とめられないから流石に弱体されると思うよ
潜入先でパワから皿にふることが死に直結するからアムからはいらないといけない
二手増えるから皿はそうそうパワ喰らう事なくなる
とめられないから流石に弱体されると思うよ
846名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
2019/08/24(土) 19:30:17.79ID:yhxn4pzV0 >>844
いや、パワいれても詠唱きれなかった場合の話ね
いや、パワいれても詠唱きれなかった場合の話ね
847名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa5-sMv4 [59.84.235.179])
2019/08/24(土) 19:32:01.20ID:obfP4RCD0 いやそのレベルなら何ふろうが全部死に直結してるから
短カスが潜入できるところから潰さないとだめだな
プレイヤーがお前ぐらい雑魚であることを考慮してクラス設計しないと無理
短カスが潜入できるところから潰さないとだめだな
プレイヤーがお前ぐらい雑魚であることを考慮してクラス設計しないと無理
848名も無き冒険者 (ワッチョイ 67ab-03G3 [150.249.9.52])
2019/08/24(土) 19:50:52.50ID:eXVhGq8T0 >>836
ステーキなんて1Pで10枚手に入るんだから余裕であまるほど手に入るだろ。
ステーキなんて1Pで10枚手に入るんだから余裕であまるほど手に入るだろ。
849名も無き冒険者 (ワッチョイ 8768-9WLl [58.70.164.149])
2019/08/24(土) 20:01:44.20ID:kff8wobF0 今でもパワ始動だとIB確定反撃もらうし基本アムからやろ
850名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa5-sMv4 [59.84.235.179])
2019/08/24(土) 20:04:17.69ID:obfP4RCD0851名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd9-olSi [133.155.70.48])
2019/08/24(土) 20:04:57.92ID:nun69VU40 そもそもとか言ってアホなこと言うやつ何なん?
ゲームが合ってないから別のにしたら?
ゲームが合ってないから別のにしたら?
852名も無き冒険者 (ワッチョイ 8768-9WLl [58.70.164.149])
2019/08/24(土) 20:08:08.12ID:kff8wobF0 コストも増えたしアレなステーキの販売始めようぜ
頭の上に500出るの気持ちいいんじゃぁ~
頭の上に500出るの気持ちいいんじゃぁ~
853名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
2019/08/24(土) 20:16:17.04ID:yhxn4pzV0 >>849
IBだけならヴァイパーがあるし崖近いならヴァイパーで移動余裕で逃げられる
IBだけならヴァイパーがあるし崖近いならヴァイパーで移動余裕で逃げられる
854名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3b-tcV2 [182.251.245.36])
2019/08/24(土) 20:21:44.17ID:ENXu1rNna >>852
今週限定で売ってるから買い占めとけよ
今週限定で売ってるから買い占めとけよ
855名も無き冒険者 (ワッチョイ bffc-9WLl [183.76.154.184])
2019/08/24(土) 22:09:05.33ID:PQAr2NuP0 ヘルはヒート込みのダメージ量は多いが、コスト増加でその機能はほぼ失われてる
総ダメージが多くてもヲリの牽制になってないのは当たり前
自らそういうアプデしてきたのアプデお知らせでなに開き直ってんだよって思った
総ダメージが多くてもヲリの牽制になってないのは当たり前
自らそういうアプデしてきたのアプデお知らせでなに開き直ってんだよって思った
856名も無き冒険者 (ワッチョイ c7a5-sMv4 [120.137.235.216])
2019/08/24(土) 22:22:24.03ID:/zA9IWeE0 コスト増加はジャッジやレインみたいなHPを継続的に削ることでコストを逼迫させるスキルの価値も失わせ
バッシュからの即死以外の戦い方の存在を完全に否定した調整だった
それしか相手抑える方法ないなら部隊で氷片手短剣大剣揃えてひたすら凍結スタンガドブレヘビスマになる
ジャッジを潰したことでそいつらがボーリスクで密度高いポジションで凍結ヒット待ちできるようになった
アンチパターンも全部潰して気持ちよく流れ作業させるゲームにしていくことが運営のお考えなのだろう
ド低脳すぎてさすがとしかいいようがない
バッシュからの即死以外の戦い方の存在を完全に否定した調整だった
それしか相手抑える方法ないなら部隊で氷片手短剣大剣揃えてひたすら凍結スタンガドブレヘビスマになる
ジャッジを潰したことでそいつらがボーリスクで密度高いポジションで凍結ヒット待ちできるようになった
アンチパターンも全部潰して気持ちよく流れ作業させるゲームにしていくことが運営のお考えなのだろう
ド低脳すぎてさすがとしかいいようがない
857名も無き冒険者 (ワッチョイ c7a5-sMv4 [120.137.235.216])
2019/08/24(土) 22:23:07.05ID:/zA9IWeE0 打ち間違えたノーリスクでだ
858名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f01-2l6c [153.137.137.178])
2019/08/24(土) 22:38:06.30ID:CI3ywA4F0 >>856
ただでさえ戦争時間短くなってコスト余り気味だったとこに追い打ちかけられたな
ただでさえ戦争時間短くなってコスト余り気味だったとこに追い打ちかけられたな
859名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-gQHD [14.9.194.64])
2019/08/24(土) 22:44:41.96ID:WWGY4mjZ0 何にしても攻性スペルのせいでダメージ量増大したのが原因
取り返しが付かないスペル実装したやつが過去最高の戦犯だぜ
取り返しが付かないスペル実装したやつが過去最高の戦犯だぜ
860名も無き冒険者 (ワッチョイ 8768-9WLl [58.70.164.149])
2019/08/24(土) 23:01:21.39ID:kff8wobF0 さっきヘルレーザーやってみたらクソ弱かったけど楽しかったわw
レーザー当てて持ち替えヘルや!
レーザー当てて持ち替えヘルや!
861名も無き冒険者 (ワッチョイ 074f-gQHD [160.86.132.176])
2019/08/24(土) 23:06:20.64ID:mnB2TF530 耐性スペルを底上げするしかない
862名も無き冒険者 (ワッチョイ df84-lNpu [203.139.78.1])
2019/08/24(土) 23:07:27.58ID:xONxiB5W0 戦場多いなと人口見たら1657人とか急に増えたな
今週は弓が多くなった失敗アップデートしか思いつかんのやが
今週は弓が多くなった失敗アップデートしか思いつかんのやが
863名も無き冒険者 (ワッチョイ 8768-9WLl [58.70.164.149])
2019/08/24(土) 23:08:43.06ID:kff8wobF0 耐性スペル強化すると対抗手段が攻性スペルしかなくなるってことわかってるか?
攻性エンチャやらの貫通ダメージでごまかされてるけどベースのダメージやべえほど低くなってるんやぞ
攻性エンチャやらの貫通ダメージでごまかされてるけどベースのダメージやべえほど低くなってるんやぞ
864名も無き冒険者 (ワッチョイ 8768-9WLl [58.70.164.149])
2019/08/24(土) 23:10:32.34ID:kff8wobF0 ジャッジレインが減って割と当たりあい増えたからな
近接戦闘は楽しいがそれでもえぐいシーソーゲームなのは変わらん
近接戦闘は楽しいがそれでもえぐいシーソーゲームなのは変わらん
865名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
2019/08/24(土) 23:23:16.93ID:yhxn4pzV0 ジャッジが弱体されてやめる奴よりうれしい奴のほうが多かったってことだろう
雷メインなんて10人いるかどうかだろうしな
雷メインなんて10人いるかどうかだろうしな
866名も無き冒険者 (ワッチョイ c77d-P0k6 [210.165.234.93])
2019/08/24(土) 23:27:59.00ID:7srr/Dsd0 (´・ω・`)いくら何でもいきなり威力25下げはゃばなぃ?w
(´・ω・`)雷1発もみえひんw
(´・ω・`)雷1発もみえひんw
867名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3b-tcV2 [182.251.245.50])
2019/08/24(土) 23:28:04.76ID:crLvhRWYa 今週はまだCC無料スキルテスト期間だから分からんよ
ついに戦術アプデ来たから興味本位でINしてみただけの奴も居るはず
まだ夏休み期間終わってない来週の人口で全て分かる
ついに戦術アプデ来たから興味本位でINしてみただけの奴も居るはず
まだ夏休み期間終わってない来週の人口で全て分かる
868名も無き冒険者 (ワッチョイ 6768-P0k6 [182.164.182.74])
2019/08/24(土) 23:50:43.83ID:8IKXg6R+0 雷は敵からも味方からも嫌われてたしな
バランスはわからんがストレス軽減したのは確実
バランスはわからんがストレス軽減したのは確実
869名も無き冒険者 (ワッチョイ 67ab-03G3 [150.249.9.52])
2019/08/25(日) 00:00:10.29ID:Z6Acvo1x0 7月中にやってればね。
2000入はいったかもしれないね。
レインをもう少し射程短くして、ヘルつよくしてたら間違いなく2000は超えてたよ。
ジャッジレインはスキルコンセプトが間違えている。
2000入はいったかもしれないね。
レインをもう少し射程短くして、ヘルつよくしてたら間違いなく2000は超えてたよ。
ジャッジレインはスキルコンセプトが間違えている。
870名も無き冒険者 (ワッチョイ c7a5-sMv4 [120.137.235.216])
2019/08/25(日) 00:11:38.55ID:VznOD0EH0 あたりあいが増えたんじゃなくて、あたらなければHP100も減らずに
完全なおみあいだけしてることになるから意味なくあたるようになっただけだよね
そして10人と8人が全員HP1280でぶつかれば、総HP12800と10240の削りあいで10人の方が勝つ
ジャッジやレインは当たる前にそこから一人あたり250を削って10300と10240の戦いにできるスキル
削られればウザいのは当たり前。だけどそれをなくしたらHP満タン同士の数の差しかなくなる
ゲームとしてはどんどんつまらなくなってるね
完全なおみあいだけしてることになるから意味なくあたるようになっただけだよね
そして10人と8人が全員HP1280でぶつかれば、総HP12800と10240の削りあいで10人の方が勝つ
ジャッジやレインは当たる前にそこから一人あたり250を削って10300と10240の戦いにできるスキル
削られればウザいのは当たり前。だけどそれをなくしたらHP満タン同士の数の差しかなくなる
ゲームとしてはどんどんつまらなくなってるね
871名も無き冒険者 (ワッチョイ 67ab-03G3 [150.249.9.52])
2019/08/25(日) 00:23:27.04ID:Z6Acvo1x0 個人で見たときにHP1000相手もHP1000なら当たってみようかなって思うし、もし自分のHP800相手1000も有利有利とれそうならあたってみようかなって思うけど
自分のHP200相手500HPだと当たってみようかななんて思わないで即下がる。
もちろん逆も同じ自分HP500相手HP500でも相手が逃げるからHP500なる前に氷や何かで足止めされてないとあたりあいなんて起こらない。
現実はこっちだから。
自分のHP200相手500HPだと当たってみようかななんて思わないで即下がる。
もちろん逆も同じ自分HP500相手HP500でも相手が逃げるからHP500なる前に氷や何かで足止めされてないとあたりあいなんて起こらない。
現実はこっちだから。
872名も無き冒険者 (ワッチョイ 67ab-03G3 [150.249.9.52])
2019/08/25(日) 00:25:01.14ID:Z6Acvo1x0 もちろん逆も同じ自分HP500相手HP500じゃなくて
自分のHP500相手HP200だ
自分のHP500相手HP200だ
873名も無き冒険者 (ワッチョイ c7a5-sMv4 [120.137.235.216])
2019/08/25(日) 00:27:19.02ID:VznOD0EH0 いやこのゲームの現実は1280の280を当たる前に削っておいて
HP1000をバッシュからのパターンキルで即死させてくことだから。
HP500で逃げ惑ってる層なんて実際のとこ何の役にもたたん
HP1000をバッシュからのパターンキルで即死させてくことだから。
HP500で逃げ惑ってる層なんて実際のとこ何の役にもたたん
874名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-gQHD [14.9.194.64])
2019/08/25(日) 00:28:13.19ID:gIna+Kfl0 理論的なこと言ってるけど戦争においてはやる気があるか無いかのほうが重要だわ
そういうのバンク理論だと思う
そういうのバンク理論だと思う
875名も無き冒険者 (ワッチョイ 67ab-03G3 [150.249.9.52])
2019/08/25(日) 00:29:26.82ID:Z6Acvo1x0 >>870
削り我強ければ強いほど近接減らして遠距離多くしてノーリスクで遠距離から削りがちからそのまま遠距離で削りきればいいだけ。
メテオ強化したときそうなっての覚えてない?2週間くらいで相当の人数やめたよ。
削り我強ければ強いほど近接減らして遠距離多くしてノーリスクで遠距離から削りがちからそのまま遠距離で削りきればいいだけ。
メテオ強化したときそうなっての覚えてない?2週間くらいで相当の人数やめたよ。
876名も無き冒険者 (ワッチョイ c7a5-sMv4 [120.137.235.216])
2019/08/25(日) 00:32:09.00ID:VznOD0EH0 バンクにはジャッジとかレインはいらないんだよね
だってまずバンクは人数差がないし、
妨害されにくい状況での火力集中による即死が高いから、事前の削りなんかも必要ないし
戦争とバンクの違いはそういうとこもあるね
だってまずバンクは人数差がないし、
妨害されにくい状況での火力集中による即死が高いから、事前の削りなんかも必要ないし
戦争とバンクの違いはそういうとこもあるね
877名も無き冒険者 (ワッチョイ a7e6-2l6c [14.3.173.188])
2019/08/25(日) 00:32:25.00ID:SMBS8gWs0 職無料期間にどうこう言っても仕方ないやろ
878名も無き冒険者 (ワッチョイ c7a5-sMv4 [120.137.235.216])
2019/08/25(日) 00:36:01.51ID:VznOD0EH0 >>875
メテオ実装時はメテオが強すぎたからそうなっただけでしょ?
1発範囲ダメで時間差あれば被りもしないスキルを複数人で連打できれば死んで当たり前
ジャッジは複数で連打してもこけたら大半無効でそういう能力はない
そんな当たり前のことがわからん運営はド無能だと当時も意見送ったよ
メテオ実装時はメテオが強すぎたからそうなっただけでしょ?
1発範囲ダメで時間差あれば被りもしないスキルを複数人で連打できれば死んで当たり前
ジャッジは複数で連打してもこけたら大半無効でそういう能力はない
そんな当たり前のことがわからん運営はド無能だと当時も意見送ったよ
879名も無き冒険者 (ワッチョイ 67ab-03G3 [150.249.9.52])
2019/08/25(日) 00:37:19.02ID:Z6Acvo1x0 >>873
ようはPSの差があるから人数少なくても勝ち負けがはっきりしてない場合、当りあうことだってあるわけでしょ。
HP1000同士とHP200同士どっちが辺りあうと思う?
間違いなく1000同士だよね。
ようはPSの差があるから人数少なくても勝ち負けがはっきりしてない場合、当りあうことだってあるわけでしょ。
HP1000同士とHP200同士どっちが辺りあうと思う?
間違いなく1000同士だよね。
880名も無き冒険者 (ワッチョイ c7a5-sMv4 [120.137.235.216])
2019/08/25(日) 00:41:08.75ID:VznOD0EH0 >>879
1000同士でも氷バッシュがなきゃ当たらない奴は世の中に大量にいる
HP200であたりにいく奴はただの馬鹿であって「あたりやすさ」とか以前の問題
まあ相手のpwが空なの明白で自分で絶対に殺せるPwもってたらHP200vsHP200でもあたるわな
どちらもアタリにいく条件は「絶対に殺せるキルパターンがだせるか」で変わらない
1000同士でも氷バッシュがなきゃ当たらない奴は世の中に大量にいる
HP200であたりにいく奴はただの馬鹿であって「あたりやすさ」とか以前の問題
まあ相手のpwが空なの明白で自分で絶対に殺せるPwもってたらHP200vsHP200でもあたるわな
どちらもアタリにいく条件は「絶対に殺せるキルパターンがだせるか」で変わらない
881名も無き冒険者 (ワッチョイ 67ab-03G3 [150.249.9.52])
2019/08/25(日) 00:41:51.35ID:Z6Acvo1x0882名も無き冒険者 (ワッチョイ c7a5-sMv4 [120.137.235.216])
2019/08/25(日) 00:44:55.15ID:VznOD0EH0 >>881
だから削りきれないでしょ?
ジャッジの今までの威力、Pw80という使用powからくる回転率の低さ
転べば何割かカットできるというスキル特性
これらは今まではハイリジェネによる回復量をみて調整されていた
もしジャッジやレインだけで削りきれる強さにするなら
ジャッジもレインも時間当たりのダメージがあと3倍はでないと話にならないよ
だから削りきれないでしょ?
ジャッジの今までの威力、Pw80という使用powからくる回転率の低さ
転べば何割かカットできるというスキル特性
これらは今まではハイリジェネによる回復量をみて調整されていた
もしジャッジやレインだけで削りきれる強さにするなら
ジャッジもレインも時間当たりのダメージがあと3倍はでないと話にならないよ
883名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f68-9WLl [121.81.101.215])
2019/08/25(日) 00:46:34.85ID:7gbCoT/K0 最強メテオの時はレイン並みに射程と範囲あったからな
弓と皿が全部メテオになってえげつないこといになってたわ
信じられるか?カレスぶっぱで届く距離に敵いないから氷いなかったんだぜ?
弓と皿が全部メテオになってえげつないこといになってたわ
信じられるか?カレスぶっぱで届く距離に敵いないから氷いなかったんだぜ?
884名も無き冒険者 (ワッチョイ 67ab-03G3 [150.249.9.52])
2019/08/25(日) 00:46:49.25ID:Z6Acvo1x0 >>880
このゲーム当りに行くほうが基本不利なんだよね。当りに行くほうがHP200同士だと負ける確立が高いがHP1000同士わからなくなる。だから削りガ少ないほうが当り合い多い。
あと、氷やバッシュ短など妨害が当りあいを誘発するんだけどジャッジレインって氷を割ったり、カレス撃つのを妨害したりすることが多い。だから、さらに当り合いをすくなくる。
このゲーム当りに行くほうが基本不利なんだよね。当りに行くほうがHP200同士だと負ける確立が高いがHP1000同士わからなくなる。だから削りガ少ないほうが当り合い多い。
あと、氷やバッシュ短など妨害が当りあいを誘発するんだけどジャッジレインって氷を割ったり、カレス撃つのを妨害したりすることが多い。だから、さらに当り合いをすくなくる。
885名も無き冒険者 (ワッチョイ 67ab-03G3 [150.249.9.52])
2019/08/25(日) 00:50:26.11ID:Z6Acvo1x0 >>882
だから強化メテオよりジャッジのほうが弱かったからってだけで、距離や威力が弱ければ当りあいが多くなるんでしょ。
だから強化メテオよりジャッジのほうが弱かったからってだけで、距離や威力が弱ければ当りあいが多くなるんでしょ。
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