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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/
■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1489
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1564139058/
次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1490
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1名も無き冒険者 (ワッチョイ bb40-eJ20 [118.106.145.166])
2019/08/14(水) 02:56:02.33ID:2pdICv640881名も無き冒険者 (ワッチョイ 67ab-03G3 [150.249.9.52])
2019/08/25(日) 00:41:51.35ID:Z6Acvo1x0882名も無き冒険者 (ワッチョイ c7a5-sMv4 [120.137.235.216])
2019/08/25(日) 00:44:55.15ID:VznOD0EH0 >>881
だから削りきれないでしょ?
ジャッジの今までの威力、Pw80という使用powからくる回転率の低さ
転べば何割かカットできるというスキル特性
これらは今まではハイリジェネによる回復量をみて調整されていた
もしジャッジやレインだけで削りきれる強さにするなら
ジャッジもレインも時間当たりのダメージがあと3倍はでないと話にならないよ
だから削りきれないでしょ?
ジャッジの今までの威力、Pw80という使用powからくる回転率の低さ
転べば何割かカットできるというスキル特性
これらは今まではハイリジェネによる回復量をみて調整されていた
もしジャッジやレインだけで削りきれる強さにするなら
ジャッジもレインも時間当たりのダメージがあと3倍はでないと話にならないよ
883名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f68-9WLl [121.81.101.215])
2019/08/25(日) 00:46:34.85ID:7gbCoT/K0 最強メテオの時はレイン並みに射程と範囲あったからな
弓と皿が全部メテオになってえげつないこといになってたわ
信じられるか?カレスぶっぱで届く距離に敵いないから氷いなかったんだぜ?
弓と皿が全部メテオになってえげつないこといになってたわ
信じられるか?カレスぶっぱで届く距離に敵いないから氷いなかったんだぜ?
884名も無き冒険者 (ワッチョイ 67ab-03G3 [150.249.9.52])
2019/08/25(日) 00:46:49.25ID:Z6Acvo1x0 >>880
このゲーム当りに行くほうが基本不利なんだよね。当りに行くほうがHP200同士だと負ける確立が高いがHP1000同士わからなくなる。だから削りガ少ないほうが当り合い多い。
あと、氷やバッシュ短など妨害が当りあいを誘発するんだけどジャッジレインって氷を割ったり、カレス撃つのを妨害したりすることが多い。だから、さらに当り合いをすくなくる。
このゲーム当りに行くほうが基本不利なんだよね。当りに行くほうがHP200同士だと負ける確立が高いがHP1000同士わからなくなる。だから削りガ少ないほうが当り合い多い。
あと、氷やバッシュ短など妨害が当りあいを誘発するんだけどジャッジレインって氷を割ったり、カレス撃つのを妨害したりすることが多い。だから、さらに当り合いをすくなくる。
885名も無き冒険者 (ワッチョイ 67ab-03G3 [150.249.9.52])
2019/08/25(日) 00:50:26.11ID:Z6Acvo1x0 >>882
だから強化メテオよりジャッジのほうが弱かったからってだけで、距離や威力が弱ければ当りあいが多くなるんでしょ。
だから強化メテオよりジャッジのほうが弱かったからってだけで、距離や威力が弱ければ当りあいが多くなるんでしょ。
886名も無き冒険者 (ワッチョイ c7a5-sMv4 [120.137.235.216])
2019/08/25(日) 00:52:17.80ID:VznOD0EH0 >>884
食えない氷ならジャッジで割るのが正解だしなんもいうことなくね
スキルの不適切使用みたいなしょうもない例の始めるなら帰れ
バッシュ後ブレイズ連打する片手もフルブレオナニーする単も全部同じなんだから
食えない氷ならジャッジで割るのが正解だしなんもいうことなくね
スキルの不適切使用みたいなしょうもない例の始めるなら帰れ
バッシュ後ブレイズ連打する片手もフルブレオナニーする単も全部同じなんだから
887名も無き冒険者 (ワッチョイ 67ab-03G3 [150.249.9.52])
2019/08/25(日) 00:55:11.48ID:Z6Acvo1x0 >>886
勝手に論点かえるのやめてね。あたり合いが多くなるか少なくなるかの話してるんでしょ。
ジャッジで凍り割るのが正解とか不正解の話してないから。ジャッジで氷を割る行為で正解不正解にかかわらず当り合い少なくなるってことがおおい話なんだけど。
勝手に論点かえるのやめてね。あたり合いが多くなるか少なくなるかの話してるんでしょ。
ジャッジで凍り割るのが正解とか不正解の話してないから。ジャッジで氷を割る行為で正解不正解にかかわらず当り合い少なくなるってことがおおい話なんだけど。
888名も無き冒険者 (ワッチョイ c7a5-sMv4 [120.137.235.216])
2019/08/25(日) 00:55:36.92ID:VznOD0EH0 >>885
あたりあいが多くなるのは遠距離魔法がよわいときじゃないね
よわくて削れなくてHP満タンならお前らは絶対にあたりにいかない
構成ととのえてない野良なんてほんとにみあってるだけ
雷や隕石や弓でHP200-300削られて
「相手がHPちょっと減るからって誰か氷バッシュすれば1キルとれるぞ」
と思わせられたときはじめてこのゲームの奴は動くんだよな
あたりあいが多くなるのは遠距離魔法がよわいときじゃないね
よわくて削れなくてHP満タンならお前らは絶対にあたりにいかない
構成ととのえてない野良なんてほんとにみあってるだけ
雷や隕石や弓でHP200-300削られて
「相手がHPちょっと減るからって誰か氷バッシュすれば1キルとれるぞ」
と思わせられたときはじめてこのゲームの奴は動くんだよな
889名も無き冒険者 (ワッチョイ 67ab-03G3 [150.249.9.52])
2019/08/25(日) 00:57:31.35ID:Z6Acvo1x0 罠バッシュだろうとなんだろうとそれは勝つためには不正解かもしれないけど当りあいを誘発するんだよね。
890名も無き冒険者 (ワッチョイ c7a5-sMv4 [120.137.235.216])
2019/08/25(日) 01:00:57.53ID:VznOD0EH0 しかもあたる順番は
ジャッジ → 氷 → バッシュ →ガドブレ → ヘビスマなんだよな
ここでジャッジと氷が同じタイミングっていうのは氷が無理して奥にカレスしてるか
雷が相手が集まりタイミングはかってて遅れた場合
本来なら弓が氷と雷と連携したり相手つぶし合ったりしてる前哨戦部分で
ガリガリHP削られてその後の仕事もできず退場してる奴とかいるの?
ジャッジ → 氷 → バッシュ →ガドブレ → ヘビスマなんだよな
ここでジャッジと氷が同じタイミングっていうのは氷が無理して奥にカレスしてるか
雷が相手が集まりタイミングはかってて遅れた場合
本来なら弓が氷と雷と連携したり相手つぶし合ったりしてる前哨戦部分で
ガリガリHP削られてその後の仕事もできず退場してる奴とかいるの?
891名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f68-9WLl [121.81.101.215])
2019/08/25(日) 01:01:55.74ID:7gbCoT/K0 HP満タンでもあたりに行かないのはHP満タンから殺しきれる火力がヲリにあるからやん
つまりアシッド復活させて近接火力減らせば当たりあい増えるんや!
天才的発想やろ
つまりアシッド復活させて近接火力減らせば当たりあい増えるんや!
天才的発想やろ
892名も無き冒険者 (ワッチョイ 67ab-03G3 [150.249.9.52])
2019/08/25(日) 01:04:33.59ID:Z6Acvo1x0 >>888
実力高い同士であれば同じHPでも判断できるやつがあたりにいくし。
弱いどうして判断できないならHPが減ったほうが下がるだけ。
実力に差があれば同じHPでも高いほうがあたりにいく。
で結局氷ができることがあたり合い重要なんだよね。ジャッジレインは氷の妨害しやすいよ。
実力高い同士であれば同じHPでも判断できるやつがあたりにいくし。
弱いどうして判断できないならHPが減ったほうが下がるだけ。
実力に差があれば同じHPでも高いほうがあたりにいく。
で結局氷ができることがあたり合い重要なんだよね。ジャッジレインは氷の妨害しやすいよ。
893名も無き冒険者 (ワッチョイ 67ab-03G3 [150.249.9.52])
2019/08/25(日) 01:06:24.46ID:Z6Acvo1x0 あたり合い起こすためなら。
氷 → バッシュ で十分だろ。
氷 → バッシュ で十分だろ。
894名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f68-9WLl [121.81.101.215])
2019/08/25(日) 01:11:03.49ID:7gbCoT/K0 いや実際問題今の大剣が全部両手に変われば当たりあい増えるんですけどね
そら待ちゲー強い大剣ばっかりなんだから当たりあい増えるわけないって
そら待ちゲー強い大剣ばっかりなんだから当たりあい増えるわけないって
895名も無き冒険者 (ワッチョイ 67ab-03G3 [150.249.9.52])
2019/08/25(日) 01:14:16.50ID:Z6Acvo1x0896名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa7-3fBJ [153.226.115.213])
2019/08/25(日) 01:23:38.41ID:VCtG4CFi0897名も無き冒険者 (ワッチョイ df02-i+Vr [27.81.54.96])
2019/08/25(日) 01:37:54.79ID:TGWkNOa/0 皿にIB粘着される未来しか見えねえ
898名も無き冒険者 (ワッチョイ 6768-P0k6 [182.164.182.74])
2019/08/25(日) 02:00:56.55ID:kJ0ln7P70 スレも勢いあってうれしい
899名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f68-9WLl [121.81.101.215])
2019/08/25(日) 02:18:31.73ID:7gbCoT/K0 あかんジャッジとレインで隠れとったツルーが目立ってきてるせいで弱体化されそう
900名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f68-9WLl [121.81.101.215])
2019/08/25(日) 02:23:46.59ID:7gbCoT/K0 ツルー弱体化されたら次はパワシュかな
目立たんが何気にスペルでえげつないダメージ出るようになってるからな
バッシュに3発つっこめば500は出るし皿なら650くらいで瀕死になるしな
目立たんが何気にスペルでえげつないダメージ出るようになってるからな
バッシュに3発つっこめば500は出るし皿なら650くらいで瀕死になるしな
901名も無き冒険者 (アークセー Sx5b-dV9d [126.244.100.230])
2019/08/25(日) 02:29:21.34ID:ZexfdeqWx 一方その頃クソ雑魚ナメクジは
安全圏からイーグルを連打していた
安全圏からイーグルを連打していた
902名も無き冒険者 (ワッチョイ e794-gQHD [92.202.64.87])
2019/08/25(日) 02:31:13.37ID:1Wt4S6650 ジャッジ打つ側と受ける側で駆け引き発生する仕組み作れなかったのが悪い
脳死ブッパはアクションゲームの害悪
脳死ブッパはアクションゲームの害悪
903名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa7-gQHD [153.135.59.47])
2019/08/25(日) 03:00:18.35ID:w3JCXd9U0 のどに入れても意味無いから入れないほうがいい
904名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
2019/08/25(日) 05:47:32.01ID:x/A6ZZx00 パワシュってサンボルの範囲圏内だしパワシュがだめならスピアもだめだな
905名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
2019/08/25(日) 05:55:01.74ID:x/A6ZZx00 パワシュだめってならスピアって貫通で何げにエグいよな
906名も無き冒険者 (ワッチョイ 877e-lNpu [122.152.4.124])
2019/08/25(日) 06:55:12.14ID:9pYQoBS10 銃スキルも全部ダメだし当たり前だがフォースも当然ダメ
でもフォースだけ何故か弱体されないんだろう
でもフォースだけ何故か弱体されないんだろう
907名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
2019/08/25(日) 07:15:28.35ID:x/A6ZZx00 フォース弱体どころかダガスト強いからって理由でこないだ強化されたよ
でもダガスト弱体されたけどフォースはそのままだよ
フォースってあの距離からスカに180くらいだせるからなw
しかも範囲だし
でもダガスト弱体されたけどフォースはそのままだよ
フォースってあの距離からスカに180くらいだせるからなw
しかも範囲だし
908名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-gQHD [14.9.194.64])
2019/08/25(日) 07:30:30.92ID:gIna+Kfl0 フォースは結構前に弱体されてる、本来はもう少し低燃費で今より威力高かった
でもこのフォース弱体も鰤ヲリが増えた原因の一つだから今考えたら悪手だったわけよ
でもこのフォース弱体も鰤ヲリが増えた原因の一つだから今考えたら悪手だったわけよ
909名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
2019/08/25(日) 07:37:37.17ID:x/A6ZZx00 鰤ヲリが断トツで強いのにその強い鰤ヲリに合わせてフォース強かったらどっちもやばいっての
最初の戦術アプデ前より純粋に強くなってるのってヲリだけ
今回の戦術アプデも相対的なヲリ強化だよね
最初の戦術アプデ前より純粋に強くなってるのってヲリだけ
今回の戦術アプデも相対的なヲリ強化だよね
910名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-gQHD [14.9.194.64])
2019/08/25(日) 07:47:12.41ID:gIna+Kfl0 短剣みたいな特殊スキル持ちに遠距離攻撃を持たすこと自体がおかしいて言われてたろ
ていうかフォースで180食らう短スカとか自身は無エンチャ無スペルで相手はアタレ大剣フル攻性エンチャスペルマンが相手なのかいw
ていうかフォースで180食らう短スカとか自身は無エンチャ無スペルで相手はアタレ大剣フル攻性エンチャスペルマンが相手なのかいw
911名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
2019/08/25(日) 08:23:20.32ID:x/A6ZZx00 無えん無スペルならもっといくだろ
912名も無き冒険者 (ワッチョイ 077d-95GT [160.248.166.81])
2019/08/25(日) 08:30:07.94ID:AApMs4aM0 試しにシールドバッシュとかいうぶっ壊れスキル削除してみろ
飛び込めるようになって当たり合いは確実に増える
片手やってるけど面を見てるだけでみんな異常に避けるし、いるだけで脅威になって当たり合わないとか明らかにこのゲームの許容できるクラス性能を逸脱してる
飛び込めるようになって当たり合いは確実に増える
片手やってるけど面を見てるだけでみんな異常に避けるし、いるだけで脅威になって当たり合わないとか明らかにこのゲームの許容できるクラス性能を逸脱してる
913名も無き冒険者 (ワッチョイ 07a5-sMv4 [42.124.68.59])
2019/08/25(日) 09:23:48.58ID:O4SS/I5y0914名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-gQHD [14.9.194.64])
2019/08/25(日) 09:37:00.53ID:gIna+Kfl0 このゲームの設計として味方がピンチの時は吹き飛ばしや牽制でフォローする
というのを前提にバッシュを作ったんだと思うけどそれが一切無くなったら?てのが今のバッシュの強さだろうね
それ以外にも旧開発の記事には片手が増えすぎないよう意図的にスコアは出ないようにしてあると言ってる
それをぶっ壊したのがウチヤマ、バッシュのボーナス爆上げしたり純職弱体して鰤ヲリを上位にしたり
というのを前提にバッシュを作ったんだと思うけどそれが一切無くなったら?てのが今のバッシュの強さだろうね
それ以外にも旧開発の記事には片手が増えすぎないよう意図的にスコアは出ないようにしてあると言ってる
それをぶっ壊したのがウチヤマ、バッシュのボーナス爆上げしたり純職弱体して鰤ヲリを上位にしたり
915名も無き冒険者 (ワッチョイ df02-sMv4 [27.82.54.25])
2019/08/25(日) 09:55:14.40ID:n4eB8Fi70 鰤ヲリの人ってスペル何にしてるのかな
916名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
2019/08/25(日) 09:59:10.21ID:x/A6ZZx00 鰤ヲリの片手時に隕石落とすと220とかいくから攻スペルつけてそう
917名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
2019/08/25(日) 10:00:47.62ID:x/A6ZZx00 でもアヒルって片手だよなアヒルにもメテオで200以上出たけど
隕石の計算式知らない
隕石の計算式知らない
918名も無き冒険者 (ワッチョイ dffb-vMkw [61.115.1.182])
2019/08/25(日) 10:01:11.25ID:YjsoTNVa0 バッシュの時間0.5減らす事すら無理なら耐性時間上げるのがいい
氷もそうやって上げたよね
氷もそうやって上げたよね
919名も無き冒険者 (ワッチョイ 074f-gQHD [160.86.132.176])
2019/08/25(日) 10:55:49.71ID:duMQOOuV0920名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa7-3fBJ [153.226.115.213])
2019/08/25(日) 11:09:59.30ID:VCtG4CFi0 >>914
昔は吹き飛ばしも強かったから味方助けやすかったしエクスみたいなぶっ壊れスキルもなかったからスタンの味方の壁になったりもできたんだよなぁ
それが今じゃスタンは基本見捨てるしかない状態にされたからクソゲー
昔は吹き飛ばしも強かったから味方助けやすかったしエクスみたいなぶっ壊れスキルもなかったからスタンの味方の壁になったりもできたんだよなぁ
それが今じゃスタンは基本見捨てるしかない状態にされたからクソゲー
921名も無き冒険者 (ワッチョイ 672e-gQHD [118.86.94.237])
2019/08/25(日) 11:20:24.02ID:6/xFCHMA0 ベヒ・ドラテ・クラックはぶっぱにならない程度に調整されてる範囲なのに対して大剣はな
922名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
2019/08/25(日) 11:31:24.30ID:x/A6ZZx00 火力高すぎてバッシュみて即ピアいれてもだいたい死ぬ
だからピアも味方餌にしてのぶっぱも消すから
バッシュいれられる前にピアできなかったら
吹き飛ばしは何もしないほうがいい
だからピアも味方餌にしてのぶっぱも消すから
バッシュいれられる前にピアできなかったら
吹き飛ばしは何もしないほうがいい
923名も無き冒険者 (ワッチョイ 0790-BS9u [42.127.217.149])
2019/08/25(日) 11:50:11.29ID:QKeLoe200 >>912 唯一バッシュに対抗出来るシャットアウトを弱体化させられたしな。もう全面に出るセスは希少種なんじゃね?
オリの逆鱗に触れると弱体化。
オリの逆鱗に触れると弱体化。
924名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3b-I6rs [182.250.248.193])
2019/08/25(日) 12:40:12.58ID:t6IcaEbya その頃って。みんなで勝ちを目指してたときでしょ。
そのあとは雷と弓がスコアのために氷割りまくり→それに呆れた近接職が僻地移動(勝ち負けがどうでもよくなり始める)
→主戦が遠距離だらけになる→遠距離だらけの主戦は遠距離ですらつまらない→近接を求め僻地へ遠距離も移動→僻地の人数がかなり多くなる今ここ。
だから勝ち負けから個人のスコアに意識がうってるからバッシュのスコア増は仕方ないよ。
そのあとは雷と弓がスコアのために氷割りまくり→それに呆れた近接職が僻地移動(勝ち負けがどうでもよくなり始める)
→主戦が遠距離だらけになる→遠距離だらけの主戦は遠距離ですらつまらない→近接を求め僻地へ遠距離も移動→僻地の人数がかなり多くなる今ここ。
だから勝ち負けから個人のスコアに意識がうってるからバッシュのスコア増は仕方ないよ。
925名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-gQHD [14.9.194.64])
2019/08/25(日) 12:45:30.54ID:gIna+Kfl0 ヲリはもうバッシュ持ってないと舐めプだと思われるレベル
鰤ヲリなんて器用貧乏て言われてたぐらいの性能で良いんだよ
鰤ヲリなんて器用貧乏て言われてたぐらいの性能で良いんだよ
926名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3b-I6rs [182.250.248.193])
2019/08/25(日) 12:51:51.34ID:t6IcaEbya927名も無き冒険者 (ワッチョイ c7b0-9WLl [114.162.118.192])
2019/08/25(日) 12:55:32.44ID:St78YGoR0 ジャッジがゴミになったのに皿うじゃうじゃで前線詠唱だらけじゃん
相変わらず芋りヘルにメテオぶっぱ、数ゲーサンボルの害悪プレイスタイルのゴミ皿しかいないし
結局皿しかやんないんじゃん
相変わらず芋りヘルにメテオぶっぱ、数ゲーサンボルの害悪プレイスタイルのゴミ皿しかいないし
結局皿しかやんないんじゃん
928名も無き冒険者 (ワッチョイ 672e-gQHD [118.86.94.237])
2019/08/25(日) 12:58:18.58ID:6/xFCHMA0 CC無料中だぞ
929名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa7-3fBJ [153.226.115.213])
2019/08/25(日) 13:02:14.27ID:VCtG4CFi0 >>926
ヘル皿とエクスのリスクの違いがわからんとか初心者か?
ヘル皿とエクスのリスクの違いがわからんとか初心者か?
930名も無き冒険者 (ワッチョイ dffb-vMkw [61.115.1.182])
2019/08/25(日) 13:05:31.68ID:YjsoTNVa0 今のジャッジにどういう用途あるんだ?
さすがに用途無いなら今の重力皿レベルって事だぞ?
重力皿強化されるのならジャッジも何らかの強化必須って事になる
さすがに用途無いなら今の重力皿レベルって事だぞ?
重力皿強化されるのならジャッジも何らかの強化必須って事になる
931名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3b-I6rs [182.250.248.193])
2019/08/25(日) 13:14:39.95ID:t6IcaEbya932名も無き冒険者 (ワッチョイ 6768-P0k6 [182.164.182.74])
2019/08/25(日) 13:17:08.67ID:kJ0ln7P70 皿簡単だから減ることはまあないだろうな
933名も無き冒険者 (ワッチョイ 672e-gQHD [118.86.94.237])
2019/08/25(日) 13:33:05.83ID:6/xFCHMA0 何が簡単なのやら
934名も無き冒険者 (ワッチョイ c77d-P0k6 [210.165.234.93])
2019/08/25(日) 13:33:35.24ID:IEqUakth0 昨日ヲリで10戦位したけどジャッジ食らった記憶がないから雷皿は減った
935名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f68-9WLl [121.81.101.215])
2019/08/25(日) 14:20:37.64ID:7gbCoT/K0 その代わりメテオは増えたな
936名も無き冒険者 (ワッチョイ ff02-gQHD [113.144.0.8])
2019/08/25(日) 14:31:19.23ID:THcuKR+50 バリスタやってるけどジャッジ飛んでくるぜ
937名も無き冒険者 (ワッチョイ 8701-DhPa [218.112.242.43])
2019/08/25(日) 14:31:19.94ID:Opa8Djzh0 お?なんだ?ウォーリア様は次は何を弱体化する気だ?
何に目を付けたのかな?そうやってFEZが終わるまで自分の気に入らないものすべてに文句を言い続ければいいさ
何に目を付けたのかな?そうやってFEZが終わるまで自分の気に入らないものすべてに文句を言い続ければいいさ
938名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3b-tcV2 [182.251.245.45])
2019/08/25(日) 14:50:36.37ID:b8jryQf9a メテオは今が一番ちょうど良いと感じる
これ以上弱めてはいけないし強くしてもいけない
旧ジャッジは安全圏から攻撃できて脳死ぶっぱも出来てたからジャッジだらけになりメテオの価値も相対的に落ちてた
メテオは発動の遅さと斜め射程のおかげで脳死ぶっぱ不可能
これ以上弱めてはいけないし強くしてもいけない
旧ジャッジは安全圏から攻撃できて脳死ぶっぱも出来てたからジャッジだらけになりメテオの価値も相対的に落ちてた
メテオは発動の遅さと斜め射程のおかげで脳死ぶっぱ不可能
939名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
2019/08/25(日) 14:52:28.48ID:x/A6ZZx00 要するにジャッジも前の威力でも発動遅かったら弓に潰され許されたんじゃない?
前はこけて起き上がり無敵ジャッジでも稼げたからさお手軽過ぎた
前はこけて起き上がり無敵ジャッジでも稼げたからさお手軽過ぎた
940名も無き冒険者 (ワッチョイ a735-9WLl [180.144.123.189])
2019/08/25(日) 15:00:13.87ID:QOtCgJEP0 ジャッジなんかずーっと変わらず同じやったのにいまさら修正されたんなんでやねんな
941名も無き冒険者 (ワッチョイ 6768-P0k6 [182.164.182.74])
2019/08/25(日) 15:04:44.66ID:kJ0ln7P70 あとは笛鰤弱体化でちょうどいいくらいか
942名も無き冒険者 (ワッチョイ ff02-gQHD [113.144.0.8])
2019/08/25(日) 15:08:16.44ID:THcuKR+50 いや、銃以外の射程を3分の2程度に減らして、相対的銃強化をしよう
943名も無き冒険者 (ワッチョイ bffc-9WLl [183.76.154.184])
2019/08/25(日) 15:29:30.13ID:Uts/3VcJ0 ジャッジ威力は元に戻す必要は無いがもう少し上げていいな
85×3でいい
そのかわり硬直をメテオよりちょっと長いくらいにしよう
85×3でいい
そのかわり硬直をメテオよりちょっと長いくらいにしよう
944名も無き冒険者 (ワッチョイ 877e-lNpu [122.152.4.124])
2019/08/25(日) 15:54:28.71ID:9pYQoBS10 今のレインは皿に地味に効くからな
ジャッジは弱体すべきだったけどここまで池沼レベルに弱体する必要無かったと思う
逆にレインの調整は結構良い感じと思った
ジャッジは弱体すべきだったけどここまで池沼レベルに弱体する必要無かったと思う
逆にレインの調整は結構良い感じと思った
945名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa7-3fBJ [153.226.115.213])
2019/08/25(日) 16:03:35.23ID:VCtG4CFi0 レインの調整は最悪でしょ
まず尚更弓が前に出ないで逃げ惑うようになる
加えて皿とヲリのダメージ差がさらに広がったことで皿が前に出ない(出られなく)なる
ヲリもつまらなくなる糞修正
まず尚更弓が前に出ないで逃げ惑うようになる
加えて皿とヲリのダメージ差がさらに広がったことで皿が前に出ない(出られなく)なる
ヲリもつまらなくなる糞修正
946名も無き冒険者 (ワッチョイ a7e6-2l6c [14.3.173.188])
2019/08/25(日) 16:06:56.41ID:SMBS8gWs0 雑魚がより雑魚になった感じやな
947名も無き冒険者 (ワッチョイ e702-lNpu [124.215.165.152])
2019/08/25(日) 16:24:30.74ID:uO7VXQnl0 スキル調整して万が一最高のバランスに仕上がったとしても
アクティブになんら影響を及ぼさないってのが悲しい所
アクティブになんら影響を及ぼさないってのが悲しい所
948名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3b-tcV2 [182.251.245.36])
2019/08/25(日) 16:27:25.07ID:tIrLSdOya 何はともあれ来週の人口が全て
今の過疎状態では理屈や理論云々より人口を増やして定着するかどうかが全て
もし今回のアプデで人が増えて定着するのであればジャッジが実質削除状態になったのも歓迎すべき事と言える
来週人が減ってれば本当に1年以内にサ終する
今の過疎状態では理屈や理論云々より人口を増やして定着するかどうかが全て
もし今回のアプデで人が増えて定着するのであればジャッジが実質削除状態になったのも歓迎すべき事と言える
来週人が減ってれば本当に1年以内にサ終する
949名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-8J/2 [121.110.241.67])
2019/08/25(日) 16:32:09.25ID:3MeOx1Yr0 隕石でヲリの群れ削れるか試してみてるけど、どうせうまく当てられるようになったら弱体するんでしょ?
私知ってます!
私知ってます!
950名も無き冒険者 (ワッチョイ 6768-P0k6 [182.164.182.74])
2019/08/25(日) 16:32:27.84ID:kJ0ln7P70 1年以内まじかよ
せめて2年にならないか
せめて2年にならないか
951名も無き冒険者 (ワッチョイ 27e9-gQHD [222.15.9.199])
2019/08/25(日) 16:40:22.55ID:ZukeBZQ70 もうカスみたいなダメージのレインやジャッジが強すぎるとか思ってる雑魚だらけだし、1年もてばいいほうだろ
952名も無き冒険者 (ワッチョイ bffc-9WLl [183.76.154.184])
2019/08/25(日) 16:42:59.33ID:Uts/3VcJ0 夏休み補正無しのアクティブ数が今1000〜1200人だからなあ
ここから減ってしまうと最低限維持しないといけない700人まであと少しだし
これ以上減ったらさすがに終わるわ
ここから減ってしまうと最低限維持しないといけない700人まであと少しだし
これ以上減ったらさすがに終わるわ
953名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
2019/08/25(日) 16:48:44.86ID:x/A6ZZx00 隕石は水路が面白い
水路に大量に落ちてる群れに隕石落とすと230×4hitとかで脳汁でるときある
片手でも200以上いくことある
すぐ痛いって気づいてあがってきちゃうけどな
水路に大量に落ちてる群れに隕石落とすと230×4hitとかで脳汁でるときある
片手でも200以上いくことある
すぐ痛いって気づいてあがってきちゃうけどな
954名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f2d-7nd5 [133.218.232.16])
2019/08/25(日) 17:02:50.37ID:MLbT9GJd0955名も無き冒険者 (ワッチョイ c7a7-P0k6 [210.159.223.63])
2019/08/25(日) 17:02:57.32ID:tmDf2DQN0 次はメテオもさらに弱体されそうだな
うんこ運営じゃ冗談にならないな
うんこ運営じゃ冗談にならないな
956名も無き冒険者 (ワッチョイ bffc-9WLl [183.76.154.184])
2019/08/25(日) 17:14:13.05ID:Uts/3VcJ0 メテオはむしろ強化よりの要望が多かったのに弱体したら本気で運営見捨てられるわ
アンケ結果すら無視するならアンケ取った意味なし
アンケ結果すら無視するならアンケ取った意味なし
957名も無き冒険者 (ワッチョイ a7e6-2l6c [14.3.173.188])
2019/08/25(日) 17:20:00.81ID:SMBS8gWs0 諦めて別の職やれよと思うがどうしても安全圏からダメージ与えられる職しか出来ないやつおるよな
958名も無き冒険者 (スプッッ Sd7f-F7Yz [1.75.250.130])
2019/08/25(日) 17:22:32.02ID:RF/eAl/od 見放された火皿
最後の希望は隕石か
それとも大人しくヲリ様の氷奴隷か
最後の希望は隕石か
それとも大人しくヲリ様の氷奴隷か
959名も無き冒険者 (ワッチョイ a735-9WLl [180.144.123.189])
2019/08/25(日) 17:28:54.61ID:QOtCgJEP0 近接職をやる条件がエンチャスペルすることやからな
維持できない人は必然的に遠距離にならざるを得ないわけで
維持できない人は必然的に遠距離にならざるを得ないわけで
960名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
2019/08/25(日) 17:48:23.08ID:x/A6ZZx00 いや全フェースで再調整するっていってるからまだ火皿もセスもワンチャンあるよ
961名も無き冒険者 (ワッチョイ a735-9WLl [180.144.123.189])
2019/08/25(日) 18:03:20.93ID:QOtCgJEP0 そうやったな
ところで再調整されたスキルってなにがあったやろか
ところで再調整されたスキルってなにがあったやろか
962名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa7-3fBJ [153.226.115.213])
2019/08/25(日) 18:14:23.24ID:VCtG4CFi0 ヲリが弱体化はなかったことにされる
ヲリ以外の強化はむしろ強化前より弱くなる
って再調整ならよくやってる
ヲリ以外の強化はむしろ強化前より弱くなる
って再調整ならよくやってる
963名も無き冒険者 (アークセー Sx5b-dV9d [126.244.100.230])
2019/08/25(日) 19:25:27.10ID:ZexfdeqWx メテオがジャッジに入れ替わっただけだから
ジャッジ弱体のと同じ理由つけて
魔道具調整でメテオは死ぬ
ジャッジ弱体のと同じ理由つけて
魔道具調整でメテオは死ぬ
964名も無き冒険者 (ワッチョイ 878f-9WLl [58.91.111.149])
2019/08/25(日) 19:26:49.26ID:x/A6ZZx00 隕石は脳死じゃ出来ないから赦されてほしい
965名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-gQHD [14.9.194.64])
2019/08/25(日) 19:27:50.85ID:gIna+Kfl0 遠距離弱体しようがバッシュされて死ぬ現状がどうにもならんからなw
スペルのせいで火力そんないらなくなってヲリ自体が片手と鰤ヲリだけで良いし
スペルのせいで火力そんないらなくなってヲリ自体が片手と鰤ヲリだけで良いし
966名も無き冒険者 (ワッチョイ 0790-BS9u [42.127.217.149])
2019/08/25(日) 19:31:13.47ID:QKeLoe200 再調整で命削られたセスぇ。
35スキル産廃。ダウンでチャージ解除。ハーム威力減る。通常速度減る。
シャットアウト10秒減らされ20秒で耐性100→75に。他弱体化多すぎて分からん。
ドレインクローは強すぎたし妥当だが、次はドレインクローの回復量か威力を減かな?
オリ様には気に食わない存在だったんだろうな、セスは。
35スキル産廃。ダウンでチャージ解除。ハーム威力減る。通常速度減る。
シャットアウト10秒減らされ20秒で耐性100→75に。他弱体化多すぎて分からん。
ドレインクローは強すぎたし妥当だが、次はドレインクローの回復量か威力を減かな?
オリ様には気に食わない存在だったんだろうな、セスは。
967名も無き冒険者 (ワッチョイ 077d-95GT [160.248.166.81])
2019/08/25(日) 19:33:48.55ID:AApMs4aM0 単にバッシュされて死ぬのを何故か遠距離に責任転嫁するまでワンセット
遠距離のせいにしてたんじゃいつまで経っても快適にはならんよ
やめてしまえ、こんなクソゲw
遠距離のせいにしてたんじゃいつまで経っても快適にはならんよ
やめてしまえ、こんなクソゲw
968名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-5mn8 [121.106.238.254])
2019/08/25(日) 19:38:33.48ID:je9o89Pe0 バッシュとか2秒でいいくらいなのに頑なに修正しないうんち運営
まあいよいよ終わるっぽいしどうでもいいや
まあいよいよ終わるっぽいしどうでもいいや
969名も無き冒険者 (ワッチョイ a735-9WLl [180.144.123.189])
2019/08/25(日) 19:39:22.29ID:QOtCgJEP0 バッシュも火力もこのままでいいからとりあえず凍結転倒とエレキどうにかしてくれ
970名も無き冒険者 (オッペケ Sr5b-L+bz [126.208.184.178])
2019/08/25(日) 19:43:49.05ID:zVwsI5r5r971名も無き冒険者 (ワッチョイ a735-9WLl [180.144.123.189])
2019/08/25(日) 19:46:39.83ID:QOtCgJEP0 ゲイザーの強制のけぞり&硬直キャンセルも追加してくれや
972名も無き冒険者 (ワッチョイ bffc-9WLl [183.76.154.184])
2019/08/25(日) 20:11:26.25ID:Uts/3VcJ0 これでメテオ弱体なんてしたらフェーズ4を真っ向から否定する事になるわ
今やってる戦術アプデ自体なかったことにする、約束すら守れない
そんなどっかの隣国みたいなギャグするわけないよな?な?
今やってる戦術アプデ自体なかったことにする、約束すら守れない
そんなどっかの隣国みたいなギャグするわけないよな?な?
973名も無き冒険者 (アークセー Sx5b-dV9d [126.244.100.230])
2019/08/25(日) 20:13:41.24ID:ZexfdeqWx 全てはヲリ様のためだぞ
盾皿のように消されたいか
盾皿のように消されたいか
974名も無き冒険者 (ワッチョイ a735-9WLl [180.144.123.189])
2019/08/25(日) 20:14:41.38ID:QOtCgJEP0 別に強化するなんて言ってないからな
弱体だって調整やで?
弱体だって調整やで?
975名も無き冒険者 (ワッチョイ df8c-9WLl [219.110.40.70])
2019/08/25(日) 20:16:15.14ID:0ObjcJoP0 何度調整しても産廃だった過去と今回のヲリ様のストレス基準の調整って点を鑑みるに残念ながら…
976名も無き冒険者 (ワッチョイ 672e-gQHD [118.86.94.237])
2019/08/25(日) 20:19:27.20ID:6/xFCHMA0 おんぶに抱っこしかできない他職を抱えるだけにしかならないのにな
977名も無き冒険者 (ワッチョイ a735-9WLl [180.144.123.189])
2019/08/25(日) 20:21:40.11ID:QOtCgJEP0 ヲリのストレス基準での調整も別に間違ってはないんやで
このゲームの大きなアドバンテージって大人数の戦闘でありながら近接戦闘を楽しめるってとこやし
ここがなくなった瞬間にゲームは終わるといっても過言ではない
ただ今はもう近接でも楽しめてるのか?というところまで来ているが
このゲームの大きなアドバンテージって大人数の戦闘でありながら近接戦闘を楽しめるってとこやし
ここがなくなった瞬間にゲームは終わるといっても過言ではない
ただ今はもう近接でも楽しめてるのか?というところまで来ているが
978名も無き冒険者 (ワッチョイ 672e-gQHD [118.86.94.237])
2019/08/25(日) 20:24:49.64ID:6/xFCHMA0 近接って言ってもその近接ですら格差ありすぎだからでしょ
979名も無き冒険者 (ワッチョイ bffc-9WLl [183.76.154.184])
2019/08/25(日) 20:25:03.58ID:Uts/3VcJ0 そもそも何でメテオ弱体なんて発想になるか分からん
ジャッジ弱体理由に書いてある
”高低差を無視でき攻撃を当てやすい”
”当てやすさに反し近接職が近づく前に一方的に、あるいは戦闘中にも後方から安全に大きなダメージを与えられる強力なスキル”
ここに書いてあるうち高低差無視も当てやすさも満たしてないスキルを同じ理由付けて弱体したらエアプどころか国語すら出来ないとしか言えないわ
ジャッジ弱体理由に書いてある
”高低差を無視でき攻撃を当てやすい”
”当てやすさに反し近接職が近づく前に一方的に、あるいは戦闘中にも後方から安全に大きなダメージを与えられる強力なスキル”
ここに書いてあるうち高低差無視も当てやすさも満たしてないスキルを同じ理由付けて弱体したらエアプどころか国語すら出来ないとしか言えないわ
980名も無き冒険者 (ワッチョイ a735-9WLl [180.144.123.189])
2019/08/25(日) 20:27:46.40ID:QOtCgJEP0 別にジャッジと同じ条件に則って弱体化しなきゃいけないなんてことはないんだが
現状の戦争でデメリットなく大きなダメージを与えられるとか適当な理由付ければなんでも弱体化可能やで
現状の戦争でデメリットなく大きなダメージを与えられるとか適当な理由付ければなんでも弱体化可能やで
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