【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1491

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1名も無き冒険者 (ワッチョイ befc-9WLl [183.76.154.184])
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2019/08/25(日) 20:41:28.45ID:Uts/3VcJ0
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1490
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1565718962/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2019/09/01(日) 22:25:35.41ID:V/B6qnxt0
同等って条件の方が難しいからな
格闘ゲームとかならまだしも...FEZだとタイマンのルールがガバガバで勝負どころじゃないだろ
727名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b8f-drPI [58.91.111.149])
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2019/09/01(日) 22:29:35.48ID:AI2QeAgQ0
あくまでも他の職やらせた時の腕前ではかるしかないな(;´・ω・)
2019/09/01(日) 22:30:31.38ID:NgzzVlII0
顔文字、ガン逃げにつきワッチョイ 46a7-ClNz の勝利!
2019/09/01(日) 22:30:57.35ID:2bH6ZEBt0
久々のエルギル工作布告で草
730名も無き冒険者 (ワッチョイ aba5-kL5O [42.127.40.5])
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2019/09/01(日) 22:36:59.80ID:/M5Tq/e90
(´・ω・`)このゲームでは、アホが内容で勝てないときに真っ先にやるのがタイマン煽りなんだよね
(´・ω・`)論理の話を別のものにすり替えようとしている時点でそいつはすでに負けを認めている
2019/09/01(日) 22:39:15.23ID:NgzzVlII0
ガイジとか言っちゃうしもうIPNGしよう
2019/09/01(日) 22:45:20.42ID:tGDdshJZ0
このゲームでタイマンとか競われてもね
2019/09/01(日) 22:45:59.11ID:7Y14Hrue0
片倉_とかいうネツオリ
PTで終始キプ攻めするもチャリボルにボコボコにされてて草
734名も無き冒険者 (ワッチョイ a2fb-JILQ [61.115.1.182])
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2019/09/01(日) 22:50:43.15ID:LIcaK62b0
>>725の書き込み見る限りこれは豚の完全敗北だな
単なるレス乞食か、はなから話し合いする気が無いように見える
2019/09/01(日) 22:51:58.57ID:GUOrLs/Ox
バリもう少し強くなればいいのに
射程イーグル並でもいいくらいだわ
堀死のクリ消費のための餌なって放置されすぎ
736名も無き冒険者 (ワッチョイ aba5-kL5O [42.127.40.5])
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2019/09/01(日) 22:59:15.13ID:/M5Tq/e90
>>734

https://i.imgur.com/jndWaS4.jpg

(´・ω・`)串使って勝利宣言、勝敗判定値に-500点w
2019/09/01(日) 23:09:04.40ID:V/B6qnxt0
>>735
出すまでは良いんだが使わないんだよなw
2019/09/01(日) 23:14:05.00ID:u0LyB4Gj0
>>735
バリで千人長とったこと1度だけある
延々とくる中央特攻組に対して歩兵を盾にしたくそプだったけどねw
2019/09/01(日) 23:15:03.24ID:eAhsDnDt0
ボルもバリみたいに置いとければいいのに
普段使わないだろうけど使いたいときに限って無いんだよ
大体キプまで押されるほど劣勢って事は堀死ばっかとか中央全力とかでまともに掘れない
2019/09/01(日) 23:16:59.39ID:YW20J3bx0
バリもボルもリリスもチャリもいらん
キプ砲だけ強くしろ
2019/09/01(日) 23:18:44.54ID:NgzzVlII0
連続で出せる状況だと中々美味いよなバリ
空き巣でキプレイプされてる時に掘りからクリ貰いまくってガンガン出まくってたら20k出たわ
742名も無き冒険者 (ワッチョイ 062d-ca7b [121.102.36.38])
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2019/09/02(月) 00:02:48.54ID:bURaBF4y0
くっそどうでもいいけど銃のスウィープキャノンって弾と爆心地の2HITで威力出てたけど
今って弾の判定消えて爆風だけでダメージでるようになってない?
これいつからなん?
2019/09/02(月) 00:10:33.30ID:7iEgP7Ad0
存在自体が不具合なんだから本当にどうでもいい
2019/09/02(月) 00:14:10.44ID:PoOg4uzCd
わいもエルギルの中央で永遠にバリ出続けて20k越えたことあるな。
鰤のバッシュからの追撃を強制のけぞりで邪魔し続けたら煽りをいただいたわ。
中央スコア厨をイライラにできてかつ戦争も勝てるとか最高の気分。みんなももっとバリ使おう
2019/09/02(月) 00:22:46.09ID:XXRH0TH00
>>739
きぐるみボルテックスw

バリスタは相手を捕まえて引っ張るスキルがほしい
主に劣勢で出動するのがバリスタだから、あんまり使える場面がないかもしれないけど
2019/09/02(月) 00:43:25.13ID:WvxB5zhHx
バリ劣勢なとこ出しても
相手の轢き殺しに飲まれて終わりよ
2019/09/02(月) 01:19:47.70ID:vHQKlCHZ0
顔文字がくそ雑魚だってのしかわらんよ。
これに懲りたらPSのなさを職性能のせいにして文句言うんじゃなくて、まずはうまくなること考えよう。
748名も無き冒険者 (ワッチョイ 062d-ca7b [121.102.36.38])
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2019/09/02(月) 01:34:24.45ID:bURaBF4y0
レイン強化で皿死んでるやん
遠距離なんか無エンチャとかスペル無しとか多いんやからそら皿消えるわ
戦場が弓とヲリばっかりになっとる
749名も無き冒険者 (ワッチョイ 062d-ca7b [121.102.36.38])
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2019/09/02(月) 01:42:12.22ID:bURaBF4y0
皿からヲリへの効果もっと上げろ
そんで三すくみ機能させて笛セス消せ
あと戦場の職に人数上限かけろ最大20人までにしろ
2019/09/02(月) 01:42:29.39ID:vHQKlCHZ0
>>748
レインは範囲をジャッジ並みに小さくするか。射程をカレスより2キャラくらい先まで減らすかしないとだめだな。
2019/09/02(月) 02:40:50.63ID:ZTW3d1bJ0
>>748
相も変わらず皿クッソ多いんだけど気のせい?
2019/09/02(月) 02:46:39.56ID:WvxB5zhHx
雷皿減ったおかげでかなりストレスフリーだぞ
2019/09/02(月) 02:57:22.40ID:fNe8zGEE0
レインの問題はステップで避けづらくしてしまったことだと思う
いつだったかのアプデでレインの円の判定の広がりをかなりゆっくりにされたじゃん
あのせいでレインに合わせてステップするタイミングが円の外側と内側で違いすぎてかなり難しくなった
射程長いのはむしろそういう職なんだから当然
その代わりヲリになにもできなくて領域戦でぼろ負けになるんだから
2019/09/02(月) 03:50:05.37ID:sih/oGk00
>>752
雷の代わりにメテオが増えて火皿クッソきついんだが
レインも痛いし前に出る皿は死滅してる
遠距離大魔法ぶっぱな皿は増えてるけどな
2019/09/02(月) 04:02:05.95ID:sih/oGk00
>>747
顔文字の対応はアレだが笛セスが旧3職とは方向性が違う事は確かじゃね
タイマン持ち出して勝った方が正しいだと問題が放置されたままだし

笛セスは三竦みと言うか、苦手職が無いことが最大の問題だと思う
アンチセス、アンチ笛というポジションの職があればその職で対応に行けばいい
しかし、いないから裏に来た時は放置or人数をかけるしかなくなっている

一番いいのはアンチ笛職を実装して笛←アンチ笛←セス←笛で新3職三竦みを作る事
2019/09/02(月) 04:46:35.35ID:fNe8zGEE0
>>755
一番の問題は性能じゃなくて顔文字みたいにやりこんでもいないのに職(スキル)批判するやつが多いことだぞ
ちゃんとやってたらフラッシュが弱い(あまり使えない)スキルだってこともわかる
相手が有利な状況でたまたまやられて「◯◯は強すぎる!弱体化しろ!」って言ってる奴の多いこと
使われる側の立ち位置で批判するだけの奴がバランス考えられるわけがない

昔の開発が言ってた通り三竦みっていうのは単純な強弱じゃなくてそれぞれ得意なレンジや職特性があってその中で生まれる有利不利のことだぞ
すごく大雑把に言うとヲリは範囲火力に弱く皿はのけ反り(妨害)に弱くスカウトは殴り合いに弱いということ
その立ち位置で言うと笛(というか近接職)はヲリの立ち位置と同じで範囲攻撃に弱くできている
もちろん集団戦の話ね
最近じゃ皿の範囲攻撃弱くしすぎてそもそもの三竦み自体ぶっ壊れてきてるけど
757名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b8f-drPI [58.91.111.149])
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2019/09/02(月) 04:54:06.42ID:n4t13FjF0
スキルポイントを減らせばサンボルも弓もエレキも減る
弓が増えたのはダガストゴミ化で余ったポイントでレインやトゥルーとってるから
(今までは蜘蛛矢・レイドでとめてた)
サンボルエレキが多いのもスキルポイント余るから
2019/09/02(月) 05:34:39.13ID:sih/oGk00
>>756
じゃあ笛はそのままでいいの?
バランスは置いておいて、職比率がぶっちぎりで少ない状態は要素として欠陥があると言っていいと思う
幾らスキルを調整してバランスとった所で存在自体が異端だったら常に批判されて受け入れられないと思うよ
笛セスに必要なのは集団戦の中で出来る役割の強化、ソロ能力の低下なんじゃないかね
2019/09/02(月) 05:45:01.99ID:fNe8zGEE0
>>758
俺個人の意見としては皿と弓の強化一番遠距離ゲーを緩和すると思う
皿と弓が前に出ない理由って
そもそも前に出る能力がない
弱いから上手い人(勝ちたい人)がやりたがらない
の二つだと思う
だから強化すれば上手い人も増えて結果前に出る人も増える
そしてこの二つが強化されれば相対的に笛のタイマン性能も緩和される
あとセスの歩兵能力の強化と全職の建築破壊能力の均一化(セスヲリは下げて皿弓とかはあげる)かな
2019/09/02(月) 05:46:02.94ID:ZTW3d1bJ0
笛セスのアンチ職は皿でしょ。どっちも遠距離に弱いからウェイブしてりゃ負けることはないし笛はSD取れないから集団なら退け反りで瞬殺可能
ヲリなんかよりよっぽどアンチ職だと思うが
2019/09/02(月) 06:02:11.38ID:nLXsz5uL0
笛はすぐに死んでくれれば良いんだがなぁ
硬直少ないわ、逃げられると追いつけないわ、死ににくいわで相手したくないんだよな
一部の使い慣れてる人だけが得してて、その人達を相手にした時に萎えて辞めてしまうぐらい害悪度がやばいっていう
2019/09/02(月) 06:06:51.11ID:ZTW3d1bJ0
それ言ったら上手いヲリスカはどうなのよってね
763名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b8f-drPI [58.91.111.149])
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2019/09/02(月) 06:19:40.10ID:n4t13FjF0
スカはかなり死にやすいと思うけど(だから裏でマラソンしないよな)
一番うまいでくくったら笛セス片手が一番死ににくいが
裏にだいたいいて対処めんどくさいのって笛セス鰤ヲリだけだよ
移動スキルがあるから
764名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b8f-drPI [58.91.111.149])
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2019/09/02(月) 06:26:11.03ID:n4t13FjF0
あと皿スカは裏いても放置しても実害がほとんどないが
(むしろ、敵の戦力マイナスでおいしい)
笛セス当たりは放置したらあっという間にはげ山になってしまうとこかな
2019/09/02(月) 06:40:33.48ID:ZTW3d1bJ0
>>763
スカも皿も本気でやりゃクソうざいと思うぞ
スカならブレイク&ピア&ドッジ&ダガスト、皿なら氷&サンボル&ファイア&エレキって所か
>>764
皿でもスカでも1人で大人数釣ってりゃかなりの被害出ると思うよ。拘束された分前線が薄くなる訳だから
近接と違って敵を逃げさせないから釣り性能はこっちの方が高いかもね

まあどの職でも一緒だよ。その職をちゃんと理解しないと対処なんて出来ない
ちゃんと職満遍なく遊ぼうね
766名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b8f-drPI [58.91.111.149])
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2019/09/02(月) 07:13:10.37ID:n4t13FjF0
いやサラスカは軍チャでひところ「裏サラだから放置で」っていえばいいけど

セスはどうしたって絶対放置ダメなところだろう
だからネズミセスに皆うんざりしている
※(だからといってシャット弱体は対処する側としては殆ど関係ない)
2019/09/02(月) 07:13:36.97ID:fNe8zGEE0
ドッジがうざいって本気で言ってるアホなのか修正されたこと知らないエアプなのか
あんなゴミスキル撃つだけPwの無駄だぞ
2019/09/02(月) 07:20:48.58ID:gewUgzlm0
ねずみ狩り最強の盾皿を復活させるしかないな
2019/09/02(月) 07:23:26.99ID:58DwDH41M
皿は好きだけど勝ちたいならヲリやれってなる
2019/09/02(月) 07:26:34.42ID:58DwDH41M
ドッジうざいとかどこ書いてある?
2019/09/02(月) 07:29:05.33ID:ZTW3d1bJ0
>>766
今そう言って素直に聞く人滅多にいない気もするが
みんなうんざりしてるの?みんな餌だと我先に飛び込んで行ってる気がするけど
俺はシャットの方がうざいけどな。マラソンセスよりハイパワポシャットでファイぶっぱされる方が時間食われて厄介
>>767
今の性能でもウザく使えるぞ。笛やれば使い方わかるはず
772名も無き冒険者 (ガックシ 06bb-D/Cs [160.29.8.32])
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2019/09/02(月) 10:14:29.17ID:Pev6htgJ6
冴理亜のシャットプレイをマネしてたけどよ先輩のようにはいかねえな
先輩はシャット効果切れの管理が頭抜けてんだよそれとスラムへの相打ち俺はスラムに相打ち精度低い
敵のときシャット切れたとこをバッシュ狙いに行ったらスタン解凍シャットされて泡くったわ
2019/09/02(月) 10:23:57.71ID:bcnxgudz0
盾ウェイブのガチクソゲーはクソが突き抜けすぎて面白かったよ
なんで消したんだろ
2019/09/02(月) 10:30:24.54ID:t61HMMBj0
皿スカは仮に裏に行っても移動力も建築破壊能力も低いから問題にならない
複数裏に行けばさすがに無視できないが、その分前線が薄くなるから総合的にマイナス分の方がでかい
ヲリ笛セスが裏に行った場合は移動力も建築破壊能力も高いから大問題
放っておけば確実にオベ壊されるので相手がオベ壊す気があるのなら無視できない(オベ破壊する気の無い笛なら無視でいい)

笛セスが裏に行きやすいのは集団戦能力が低く、個人戦能力が高いからである意味仕方がない
これは職特性として運営がそう設定してしまっているからだが、そもそもこの職特性が課金無課金入り乱れる50vs50の戦争にあっていない
裏に一番対処に行きやすい位置にいるのが個人能力が低く無課金のプレイヤーだからだ
そして放っておく事が出来ない影響が出る為、なかなか無視するという合理的判断が出来るプレイヤーがいない
結果、餌になったり対処しきれなかったプレイヤーから批判が出て、セスは弱体化された

つまり、職特性自体がFEZにあっていない
集団戦能力が低く、個人戦能力が高いという特性はFEZでなければいいのだろうが、FEZでは受け入れられず弱体化される運命にあると思う
2019/09/02(月) 10:33:10.35ID:t61HMMBj0
この事は前線賛美・中央蔑視、主戦賛美・僻地蔑視の傾向からもよく分かると思う
笛がこの先どうなるかは分からないが、再び対建築能力がゴミになったり職自体が銃のようになる可能性は高いだろう
776名も無き冒険者 (ガックシ 06bb-D/Cs [160.29.8.32])
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2019/09/02(月) 10:33:49.65ID:Pev6htgJ6
盾皿のことか?それなら保健所の僻地侵攻を止めにくかったから
にゃーチーム以外では部隊としての勝率が1位だったしな
隊員集まっても5人程度の部隊なのにだぞ
777名も無き冒険者 (ガックシ 06bb-D/Cs [160.29.8.32])
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2019/09/02(月) 10:37:20.26ID:Pev6htgJ6
笛の弱体はないだろ今までだって笛弱体と嘘称した強化しかしてねえじゃん
運営改革でもないかぎり李様の影響は続くな
2019/09/02(月) 10:40:25.89ID:mDNcrlARH
オベ呼び鈴にする笛は僻地短カスと並んで性格悪い
779名も無き冒険者 (ガックシ 06bb-D/Cs [160.29.8.32])
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2019/09/02(月) 10:43:58.08ID:Pev6htgJ6
セス弱体の実態が俺へ対象なシャットだったことでも運営体質は変わってない
弱体するべきはバックブロー(殺傷力)とファイ(オベへゲイ入れる自衛ぜんぎ)とショック
裏オベ折りに来るセスに1人ショック(オベへは通常パンチ)入れてるキル目的なのも居た
780名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b8f-drPI [58.91.111.149])
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2019/09/02(月) 10:52:39.58ID:n4t13FjF0
笛は確実に弱体される 以下強いと感じる上位職

フェンサーについて
強いと感じる 61.8%
丁度いい 23.4%
弱いと感じる 14.7

セスタスについて
強いと感じる 60.8%
丁度いい 19.8%
弱いと感じる 19.4%

雷系スキルを使用するソーサラーについて
強いと感じる 65.8%
丁度いい 29.1%
弱いと感じる 5.1%

氷系スキルを使用するソーサラーについて
強いと感じる 48.5%
丁度いい 41.5%
弱いと感じる 9.9%

複数の武器を使用するウォリアーについて
強いと感じる 49.5%
丁度いい 44.2%
弱いと感じる 6.2%

弓を使用するスカウトについて
強いと感じる 46.9%
丁度いい 36.8%
弱いと感じる 16.3%
2019/09/02(月) 10:54:42.57ID:t61HMMBj0
>>778
キャラスペ・PS低いプレイヤーをしゃぶりたいだけだからな
元々スコアは主戦で出してこそ正義みたいな文化があるから尚更受けが悪い
2019/09/02(月) 10:59:22.46ID:t61HMMBj0
>>780
雷皿弱体化するのはいいけど絶滅するまで弱体化する必要はあったのかね・・・
ジャッジ弱体化並みの弱体化が笛に来たら笛も確実に絶滅するな
783名も無き冒険者 (ガックシ 06bb-D/Cs [160.29.8.32])
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2019/09/02(月) 10:59:38.28ID:Pev6htgJ6
マ?運営改革でもあったのか?
運営は皿使いだからあまりに笛の脅威増して弱体する気になったようだな
だが笛弱体の内容次第でまた射撃戦主体に戻っちまうぞ
2019/09/02(月) 11:10:26.36ID:RN4ZMjVkx
銃を使用するスカウトについて
弱いと感じる 61.9%
2019/09/02(月) 11:12:48.19ID:t61HMMBj0
このアンケ見るとセス以外は低デッドで高スコア出してる職が強すぎるに分類されている
そのスコアの内訳や影響力はあまり考慮されていない

雷のスコアは基本的に主戦で出したものだから、強すぎるに投票したのは課金している主戦プレイヤーでヲリが多いだろう
また、被りなどで味方受けも悪かったため優先的に弱体化された

笛のスコアは基本的に僻地で出したもので、強すぎるに投票したのは対応できない無課金プレイヤーや皿スカが多いだろう
メイン課金層とは異なるプレイヤー層なので雷皿程の弱体化はされないかもしれない
ただ、笛の職比率が増えるような修正は絶対に来ないだろうから益々笛をやる人は少なくなる
最終的にはセスの対人性能くらいに微妙な性能になりそう
786名も無き冒険者 (ガックシ 06bb-D/Cs [160.29.8.32])
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2019/09/02(月) 11:17:22.11ID:Pev6htgJ6
皿からエレキ無くして銃にエレキ相当なスキルくれてやれよ
ただし!銃エレキ後に効果時間中連射してエレキ含めた総ダメージ300超えたらダメだ
銃エレキはPow消費全部くらいにしないと強すぎる
2019/09/02(月) 11:19:55.39ID:t61HMMBj0
銃エレキはいいが、銃は鰤もできるからな
銃エレキだけとって後は短スキル構成な旧壊れブレイズスカのようなのが誕生するだけだぞ
2019/09/02(月) 11:22:10.41ID:LsqbP8CV0
銃メインのキャラいるけど一番強いスキルはクラッシュショットだと思ってる
2019/09/02(月) 11:30:38.84ID:FnerMlXt0
クラッシュショットとか言ってもピンと来ないやつ多そう
790名も無き冒険者 (ガックシ 06bb-D/Cs [160.29.8.32])
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2019/09/02(月) 11:34:38.61ID:Pev6htgJ6
ボボボボン!ってアレか?
俺スカしてるのに銃装備したことすらねえやw
2019/09/02(月) 11:38:45.00ID:IFvZ+aO90
放物線で飛んできて手前で弾けて当たらないやつと、ハイドから三つ飛ばしてくるやつしか知らない
792名も無き冒険者 (ガックシ 06bb-D/Cs [160.29.8.32])
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2019/09/02(月) 11:44:30.92ID:Pev6htgJ6
クラッシュいうくらいだから実装初期オベ破壊でアホな性能してたアレだろw
lovaのアレクトーだらけみたく銃だらけでオベ群がってた時期の記憶が・・
2019/09/02(月) 11:57:45.79ID:LsqbP8CV0
(´・ω・`)ボボボボボはホワイトバレットじゃん
(´・ω・`)クラッシュショットはこっち
https://imgur.com/04qnQUY.gif
794名も無き冒険者 (ガックシ 06bb-D/Cs [160.29.8.32])
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2019/09/02(月) 12:00:48.73ID:Pev6htgJ6
わざわざUPすまねーな
戦場だと弾丸エフェクトのスキルが1番飛んで来るな
2019/09/02(月) 12:03:25.78ID:RN4ZMjVkx
銃のスキルよえーのにドゴーンドゴーン音がうるせーんだよ
2019/09/02(月) 12:10:31.92ID:IFvZ+aO90
なにこれパワシュみたいなやつ?見たことない
797名も無き冒険者 (ワッチョイ 062d-ca7b [121.102.36.38])
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2019/09/02(月) 12:19:54.10ID:bURaBF4y0
クラッシュショット 威力460 消費PW50つよすぎ!
射程・・・ジャベ以下・・・
798名も無き冒険者 (スプッッ Sde2-CiUU [1.75.241.120])
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2019/09/02(月) 12:23:31.42ID:0JqFFLofd
クラッシュはまんま強化パワシュだな
基本ラッシュ中心の立ち回りだからクラッシュの射程が短いと感じた事は無い
799名も無き冒険者 (ガックシ 06bb-D/Cs [160.29.8.32])
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2019/09/02(月) 12:26:42.58ID:Pev6htgJ6
もしかしてこのスキルか31日に俺が書き込みした
フルエンセスに単発で258ダメージ与えるスキルあるな
たぶんシャットしてたのにこの威力これ皿スキルだと思ってたわ
800名も無き冒険者 (スプッッ Sde2-CiUU [1.75.241.120])
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2019/09/02(月) 12:29:23.70ID:0JqFFLofd
所詮は銃の攻撃力だから皿相手にもヘビスマ以下のダメージしかでないけどね
801名も無き冒険者 (ワッチョイ 062d-ca7b [121.102.36.38])
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2019/09/02(月) 12:32:04.93ID:bURaBF4y0
ラッシュも反撃ジャベもらって終わりやけどな
弓もってパワシュ撃ってるほうがよっぽど強いわ
そもそもPW効率はパワシュのほうが上やし
発生も射程も硬直もパワシュのほうが上やし
2019/09/02(月) 12:33:20.07ID:58DwDH41M
銃は使えばわかるぐらい存在価値がない
スキル変更後の最初期だけの命だったな
2019/09/02(月) 12:33:24.75ID:RN4ZMjVkx
銃には射程が通常殴りより短くて
パワシュよりパワー消費が2高くて威力は同じという
超劣化パワシュもあるよ
804名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b7e-CJuN [122.152.4.124])
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2019/09/02(月) 12:57:14.43ID:55voBV9m0
銃はまじでホワイトバレットしか存在価値がない
そのホワイトバレットも白オーク狩りや犬血狩りに超有用というだけで戦争では微妙
2019/09/02(月) 13:14:52.42ID:IFvZ+aO90
銃はスキル名言われてもピンとこないから、こんなエフェクトのやつとかって前置きしてから喋ってください
2019/09/02(月) 13:20:39.94ID:t61HMMBj0
銃の立ち回りはヘル中心に立ち回る火皿のような感じになる
防御力と職相性の都合で被ダメは火皿より少ない事と、ラッシュの燃費のおかげで構成次第では純粋な与ダメなら火皿以上出す性能はある
というか今の環境下だと仰け反り・移動スキルの無い職で中級射程以内で立ち回る事が非常に難しい
だから仰け反り職は最遠距離スキル中心に立ち回るようになり、近接は近接で盾持ちが蓋になり、数でしかイニシアチブを握れない塩戦争が多い
2019/09/02(月) 13:31:22.79ID:XXRH0TH00
銃は本当に数合わせのためだけにあるようなスキルばっかりで、使ってても中々覚えられなかったわ
808名も無き冒険者 (ガックシ 06bb-D/Cs [160.29.8.32])
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2019/09/02(月) 13:50:48.31ID:Pev6htgJ6
ヤベーよヤベーったらありゃしねえ晒しじゃなくてよ
長年FEZしてたソーサラー山下が引退宣言しちまったぞ
恋と将来の優先っていうと〜っても素晴らしい理由だけどな誰か破局させてでも引き止めろ(悪質)
809名も無き冒険者 (ガックシ 06bb-D/Cs [160.29.8.32])
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2019/09/02(月) 13:53:50.43ID:Pev6htgJ6
大阪のFEZオフ会出る人名乗りでねえ?
運営シンパメインのオフ会だからほぼ公式
2019/09/02(月) 14:11:36.09ID:N//1grC70
その昔FEZコンという冗談のような催しがあってな
811名も無き冒険者 (ガックシ 06bb-D/Cs [160.29.8.32])
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2019/09/02(月) 14:14:36.58ID:Pev6htgJ6
コンが婚じゃなかったか?メスプレイヤー来てたそうだな
れぃとかも居たとか
2019/09/02(月) 14:18:53.28ID:LMQ5QxHv0
バリスタに関してはもう拘束スキル追加したほうが良いな
一度食らうと3秒その場動けないとかキマが可哀想だから召喚には無効な
バリスタ強化されて困るのキプ攻めするバカだけだしな
2019/09/02(月) 14:19:26.38ID:LsqbP8CV0
今20代の女子でFEZやってるの世界に数名しか居ないだろうな
814名も無き冒険者 (ガックシ 06bb-D/Cs [160.29.8.32])
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2019/09/02(月) 14:23:40.68ID:Pev6htgJ6
世界とは大きくでたなwアニメイト新規は居るんじゃないか?
俺んとこのネカフェはゲーミングブース全部FEZ民で埋まるほどだぞ
誰もPUBGしてねえ異常な世界だわ
815名も無き冒険者 (ガックシ 06bb-D/Cs [160.29.8.32])
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2019/09/02(月) 14:27:32.90ID:Pev6htgJ6
俺としてはキプ攻めなんざキプ炎浴びていくらも続かないから
こいつら相手して新規や雑魚民は腕上げてほしいけどな
バリアプデで対応するとキプ攻め勢はあっさり休止しそうだぞ
2019/09/02(月) 14:33:54.57ID:t61HMMBj0
キプ攻め勢と対応する側ではそもそも戦争をする目的が違う
キプ攻め勢はキプ攻めで弱者相手にスコア稼ぐことが目的だが対応する側の目的は様々だ
歩兵戦がしたくてFEZやってる人はいいが、裏方や召喚やりたくてFEZやってる人もいるだろう
課金召喚の実装を熱望してる人だっているかもしれない
そういう人達に歩兵戦を強制して腕を上げろって言うのはナンセンス
817名も無き冒険者 (ガックシ 06bb-D/Cs [160.29.8.32])
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2019/09/02(月) 14:43:01.39ID:Pev6htgJ6
上げてほしいだ上げろとは強制意見じゃねえから
身近に戦闘経験上げるにキプ攻め勢相手もいいもんだくらいな言
召喚増やすのは絶対にアカンでぇ新職実装やスキル実装の変化はオワコンなるって他が示してる
対戦ゲーは完成へもってくアプデして完成したら不動にせんと本来アカンのだがな(デジタル以前からのゲーム史)
818名も無き冒険者 (ガックシ 06bb-D/Cs [160.29.8.32])
垢版 |
2019/09/02(月) 14:56:18.93ID:Pev6htgJ6
あんま知られてねえけどストリートファイターにジャストガード(手動によるタイミングピッタリガードでダメージ0)
導入したら出来る人出来ない人の2極化で出来ない人らの引退で人口大ピンチなった
春麗の超必殺千烈脚(ケリの猛連打)をジャストガードでダメ0にされた人はまったくやりようがなくなったとかな
819名も無き冒険者 (ガックシ 06bb-D/Cs [160.29.8.32])
垢版 |
2019/09/02(月) 15:11:54.82ID:Pev6htgJ6
課金新召喚で何か稼ぎたいなら対人召喚だと絶対ダメだが
対人以外での能力持ってるなら別に実装してもいいぞ
ただし!歩兵HP回復召喚なんて間違ってもするなよ
2019/09/02(月) 15:11:55.56ID:vVOTWL1fM
>>818
レッツゴージャスティーン!
2019/09/02(月) 15:22:50.51ID:XXRH0TH00
バリにオイルショットも付けよう。範囲で
2019/09/02(月) 15:24:26.51ID:TBfMgtJA0
対人ゲーなんだから一切歩兵戦したくないですって奴擁護する方がナンセンスだと思うが
2019/09/02(月) 15:27:36.40ID:xzUHQrss0
歩兵戦など一切せずにオベだけ殴って勝てるならそれが一番楽しい
こっちは戦闘する気ないんだからオベ殴ってるの邪魔しないで欲しい
2019/09/02(月) 15:34:02.96ID:TBfMgtJA0
オベ折り対処しに来る奴は勝ちたい奴なんだから
そりゃ無理でしょ
825名も無き冒険者 (ガックシ 06bb-D/Cs [160.29.8.32])
垢版 |
2019/09/02(月) 15:37:51.07ID:Pev6htgJ6
オベだけ殴ってってお前他ゲー行ったほうがいいだろ
対戦ゲー来ないでくれる?って普通のFEZ民は思うかもな
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