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1名も無き冒険者 (ワッチョイ e7da-Barq)
2019/09/05(木) 09:38:01.90ID:HGZFm+Iz056名も無き冒険者 (ワッチョイ 46d6-wxDY)
2019/09/05(木) 22:10:51.15ID:YjSf3uZo0 落ちた?
57名も無き冒険者 (ワッチョイ 42ad-jMdB)
2019/09/05(木) 22:12:08.94ID:AeNggqOS058名も無き冒険者 (ワッチョイ 4201-stHu)
2019/09/05(木) 22:14:14.28ID:87I0aDDd0 >>54
ゲーム内とか掲示板で色々やりたい放題してたら
運営から「お前次目立ったらBANだからね」って釘刺されてそれ以降大人しくなった
釘刺される前はほんとひどかったよ
それこそ褒める部分なんて皆無(今もそうかもしれないけど)
ゲーム内とか掲示板で色々やりたい放題してたら
運営から「お前次目立ったらBANだからね」って釘刺されてそれ以降大人しくなった
釘刺される前はほんとひどかったよ
それこそ褒める部分なんて皆無(今もそうかもしれないけど)
59名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e02-PQ1N)
2019/09/05(木) 23:41:49.93ID:V5tBqcly060名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e73-uegj)
2019/09/05(木) 23:48:14.59ID:O49Ili6D0 本当に投売りは、古都協会入り口前とかで、目立つ場所に
何の予告も無く突然現れて、誰が見ても安いので、一瞬で売れて消える。
とは思います、明らかに値段設定桁間違えは、あああ、と思いながら
見て退散します。耳で教えるのも、買っておいて、後で返すとか、それ以前に
まあ、関わっても私が得すること無いし、値段間違いに付け込むのも嫌ですので。
何の予告も無く突然現れて、誰が見ても安いので、一瞬で売れて消える。
とは思います、明らかに値段設定桁間違えは、あああ、と思いながら
見て退散します。耳で教えるのも、買っておいて、後で返すとか、それ以前に
まあ、関わっても私が得すること無いし、値段間違いに付け込むのも嫌ですので。
61名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e73-uegj)
2019/09/05(木) 23:48:52.67ID:O49Ili6D0 >>14 経験上0時頃とか夜なら組み合わせが決まることが多いと思います。
それでも、相手が居ないことがあるといえばありますが、狩りをしながら
申し込みながらだとPVP用と狩の装備は違うとかマップ移動する直前に
組み合わせ決定の通知が出て、移動してしまったので通知が消えるとか、
有りますよね。
一つのキャラで記録が確認できる限りでは、通算5千回超対戦しました。
勝とうが負けようが、挑戦する限り何かがもらえる設定だと延々とそれ
ばかり続ける人が出てくるので、まあ、それでも良いと思いますが。
現状では、一日に3回以上対戦する意味が無い場合が多いので、3回挑戦
したら、もうその日は挑戦しなくなる人が多いと思います。
経験上、月末までに、せいぜい2千点超えるかどうかが、ほぼいっぱいいっ
ぱいなのに、シーズン褒賞の[闘神]とか、こんな点数取れるわけ無い
でしょと思います。点数にかかわらず、ランキング上位から良い景品を受
け取れるえるとかならまだわかります。キャラの名前の前のギルド紋章の裏
にPVPの称号が出るとか、叫ぶと[闘神]とかの称号が一緒に付くとかは面白い
と思います。延々とPVPを続けても、PVPに参加することで得られる物が参加
賞以外無いので魅力が弱いです。
勝てる人にはほぼ確実に勝てるし、勝てない人にはほぼまず勝てないと
組み合わせが決まった瞬間に勝敗がほぼわかります。時折、戦い方を変えて
勝敗逆転することがあるのも面白いです。
で、魔法ダメージ吸収無効って何だよ、一生懸命吸収装備集めた意味無いわ。
まあ、吸収100%だと知識ダメージの方はやることがなくなるのもわかりますけれども。
それでも、相手が居ないことがあるといえばありますが、狩りをしながら
申し込みながらだとPVP用と狩の装備は違うとかマップ移動する直前に
組み合わせ決定の通知が出て、移動してしまったので通知が消えるとか、
有りますよね。
一つのキャラで記録が確認できる限りでは、通算5千回超対戦しました。
勝とうが負けようが、挑戦する限り何かがもらえる設定だと延々とそれ
ばかり続ける人が出てくるので、まあ、それでも良いと思いますが。
現状では、一日に3回以上対戦する意味が無い場合が多いので、3回挑戦
したら、もうその日は挑戦しなくなる人が多いと思います。
経験上、月末までに、せいぜい2千点超えるかどうかが、ほぼいっぱいいっ
ぱいなのに、シーズン褒賞の[闘神]とか、こんな点数取れるわけ無い
でしょと思います。点数にかかわらず、ランキング上位から良い景品を受
け取れるえるとかならまだわかります。キャラの名前の前のギルド紋章の裏
にPVPの称号が出るとか、叫ぶと[闘神]とかの称号が一緒に付くとかは面白い
と思います。延々とPVPを続けても、PVPに参加することで得られる物が参加
賞以外無いので魅力が弱いです。
勝てる人にはほぼ確実に勝てるし、勝てない人にはほぼまず勝てないと
組み合わせが決まった瞬間に勝敗がほぼわかります。時折、戦い方を変えて
勝敗逆転することがあるのも面白いです。
で、魔法ダメージ吸収無効って何だよ、一生懸命吸収装備集めた意味無いわ。
まあ、吸収100%だと知識ダメージの方はやることがなくなるのもわかりますけれども。
62名も無き冒険者 (ワッチョイ e902-uNaC)
2019/09/05(木) 23:53:56.36ID:uGpL8IwW0 ダニの話したら本人降臨は草
63名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e73-uegj)
2019/09/05(木) 23:56:48.88ID:O49Ili6D0 PVPの申し込みといえば、対戦中に
相手が決まりました、と表示されて、対戦中なので
いいえをクリックすると、また再度、対戦中なのに
相手が決まりました、と表示されて
いいえをクリックすると、また表示されて…
で、あなたは対戦取り消しを繰り返したので
申し込みを制限しますって、そんなん。
まあ、申し込み制限時間は短いので、小さな問題ですが。
相手が決まりました、と表示されて、対戦中なので
いいえをクリックすると、また再度、対戦中なのに
相手が決まりました、と表示されて
いいえをクリックすると、また表示されて…
で、あなたは対戦取り消しを繰り返したので
申し込みを制限しますって、そんなん。
まあ、申し込み制限時間は短いので、小さな問題ですが。
64名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e73-uegj)
2019/09/06(金) 00:21:31.30ID:DoEfi9hI0 個人的な体感感想ですが、
PVPの一日褒賞のランダムゴールド袋[1000万〜1億]から
1億って出ない設定なのでは、9000万ゴールドは、何度か
出たことあるのですが、1億は一度も出たことが無いんです。
PVPの一日褒賞のランダムゴールド袋[1000万〜1億]から
1億って出ない設定なのでは、9000万ゴールドは、何度か
出たことあるのですが、1億は一度も出たことが無いんです。
65名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-aXsb)
2019/09/06(金) 00:23:09.32ID:s4442mF4a >>13がダニエルって人なんだっけ
66名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ea9-kyym)
2019/09/06(金) 00:30:34.59ID:dOz6PjEc067名も無き冒険者 (ワッチョイ d2bd-Rv3o)
2019/09/06(金) 00:44:14.17ID:xzJM1mOF0 BFオプションも変動幅大きめなやつの最高補正は絶対出ないっぽいけど
あれってそうならざるを得ないプログラム上の問題でもあるのかな
ドロップアイテムのオプションは一応最高補正も出るのによく分からん
あれってそうならざるを得ないプログラム上の問題でもあるのかな
ドロップアイテムのオプションは一応最高補正も出るのによく分からん
68名も無き冒険者 (ワッチョイ 417d-wxDY)
2019/09/06(金) 01:05:54.04ID:TMLNz42l0 そういや一時期はロト以外で装備の最高補正が出なかった頃があった気がするな
つってもBFOPは課金で最高補正が手に入るわけじゃないし
それとは違う問題な感じだが
つってもBFOPは課金で最高補正が手に入るわけじゃないし
それとは違う問題な感じだが
69名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-KF/g)
2019/09/06(金) 01:48:10.25ID:+BqY6BGZa >>60
悪い人じゃないんだろうけど、なんか書き方がすげーおじさんっぽいw
悪い人じゃないんだろうけど、なんか書き方がすげーおじさんっぽいw
70名も無き冒険者 (ワッチョイ 3152-kyym)
2019/09/06(金) 02:13:52.24ID:rZ93pFi40 >>69
残念ながら高卒直後から10年引きこもるインタビューされるくらいのゲーム依存症で広い意味での精神病患者
絡まれると面倒だから妙な場所で改行してたり句読点の使い方が怪しい長文を見たらスルー推奨
後、初心者っぽい質問にはやたら親切に答えるけど実は知識が随分古くてあまり使い物にならないという残念さもあったりするよ
ついでに独善的で詐欺師気質
(一般的に皆が感じる)デメリットを隠して(彼のみが理解できる)メリットしか語らないから、彼の勧める通りにすると後々後悔することになるかも?
まあ、わかりやすく一言にまとめると 偽 善 者 って奴だね
叩かれた直後に沸いてるし本人的にはイメージアップのつもりなのでしょう
残念ながら高卒直後から10年引きこもるインタビューされるくらいのゲーム依存症で広い意味での精神病患者
絡まれると面倒だから妙な場所で改行してたり句読点の使い方が怪しい長文を見たらスルー推奨
後、初心者っぽい質問にはやたら親切に答えるけど実は知識が随分古くてあまり使い物にならないという残念さもあったりするよ
ついでに独善的で詐欺師気質
(一般的に皆が感じる)デメリットを隠して(彼のみが理解できる)メリットしか語らないから、彼の勧める通りにすると後々後悔することになるかも?
まあ、わかりやすく一言にまとめると 偽 善 者 って奴だね
叩かれた直後に沸いてるし本人的にはイメージアップのつもりなのでしょう
71名も無き冒険者 (ワッチョイ 71ba-qtlp)
2019/09/06(金) 02:27:38.08ID:1bWFHPwO072名も無き冒険者 (ワッチョイ 9901-BGda)
2019/09/06(金) 04:45:29.34ID:s2OM2FO40 ピンクダメの仕様は色々特殊だぞ
命中判定:トリガースキルには依存せずに絶対命中
致命打判定:物理致命打・魔法致命打共に有効。両方50%で75%になる。ダブクリも発生する
上限判定:高い方を優先。凸1取得時点では23kを上限(要するに物理判定)とする事が多いが、57500ダメージを超えるようであれば魔法限界突破が適用され23k以上出るようになる
吸収判定:これは完全に魔法扱い。物理吸収では回復できない一方魔法吸収で回復できる
物理と魔法のいいとこ取りってのが分かりやすいかもしれんね
命中判定:トリガースキルには依存せずに絶対命中
致命打判定:物理致命打・魔法致命打共に有効。両方50%で75%になる。ダブクリも発生する
上限判定:高い方を優先。凸1取得時点では23kを上限(要するに物理判定)とする事が多いが、57500ダメージを超えるようであれば魔法限界突破が適用され23k以上出るようになる
吸収判定:これは完全に魔法扱い。物理吸収では回復できない一方魔法吸収で回復できる
物理と魔法のいいとこ取りってのが分かりやすいかもしれんね
74名も無き冒険者 (スフッ Sd62-OrRW)
2019/09/06(金) 05:33:06.32ID:EtVXNos8d 長文おじを叩くまた別の長文野郎
75名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-qUZC)
2019/09/06(金) 06:14:44.53ID:DQJrjQZXa クリーチャーパッシブは本当偉大だな
昨日ちょっとやっただけで経験値LV48 ドロップ率LV50 上級経験値LV10になって常にパワキ使ってる並みに経験値あがったぞ
昨日ちょっとやっただけで経験値LV48 ドロップ率LV50 上級経験値LV10になって常にパワキ使ってる並みに経験値あがったぞ
76名も無き冒険者 (ワッチョイ e95f-8fw2)
2019/09/06(金) 06:17:46.98ID:tu3urOkf0 両方50%で75%とは何だ?
77名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-qUZC)
2019/09/06(金) 06:20:04.13ID:DQJrjQZXa 攻撃に何かしらの致命打がのる確率が75%っていいたいんちゃうか?
78名も無き冒険者 (ワッチョイ e95f-8fw2)
2019/09/06(金) 06:26:38.12ID:tu3urOkf0 なるほど。ダブクリ乗るなら減少積んで確実に出した赤ダメ出した方がよさそうね
79名も無き冒険者 (ワッチョイ 9901-BGda)
2019/09/06(金) 07:23:31.95ID:s2OM2FO4080名も無き冒険者 (ワッチョイ 9901-qUZC)
2019/09/06(金) 08:31:03.00ID:MGYfBVbV0 デブの欠点 攻撃間隔が一定 変身中はアイテム拾えない使えない 見た目がダサい
これ我慢すれば移動だけで狩れるんだが
これ我慢すれば移動だけで狩れるんだが
81名も無き冒険者 (ワッチョイ c2ee-8D6z)
2019/09/06(金) 08:57:40.15ID:D+zQP5NI0 ウルフマンでの話だけど、ピンクダメに魔法吸収は効くよ
でも限界突破の判定が物理計算のときは効かない
限界突破計算する
1.物理扱いでの計算が有利→物理攻撃→物理吸収を適用
2.知識扱いでの計算が有利→知識攻撃→魔法吸収を適用
だと思う
協会支援の有無で丁度切り替わるぐらいのHPのときに
ラオール相手に試したらこんな結果になった
でも限界突破の判定が物理計算のときは効かない
限界突破計算する
1.物理扱いでの計算が有利→物理攻撃→物理吸収を適用
2.知識扱いでの計算が有利→知識攻撃→魔法吸収を適用
だと思う
協会支援の有無で丁度切り替わるぐらいのHPのときに
ラオール相手に試したらこんな結果になった
82名も無き冒険者 (ワッチョイ 6eda-Xi2m)
2019/09/06(金) 09:02:47.62ID:MWF2JUMy0 RED STONEも長いね
83名も無き冒険者 (スップ Sdc2-YfCt)
2019/09/06(金) 09:08:23.97ID:zm2cqWZdd >>75
その経験値レベル48ってどうやって作るんですか?カラス持ってますけど33%しか経験値が上がりません・・・
その経験値レベル48ってどうやって作るんですか?カラス持ってますけど33%しか経験値が上がりません・・・
84名も無き冒険者 (スフッ Sd62-t3fw)
2019/09/06(金) 09:16:31.07ID:HXgBk8Fnd で、バランス再調整はいつなの?
85名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-qUZC)
2019/09/06(金) 10:47:27.25ID:a/WKNc/ya >>83
クリーチャーのレベルMAXにして変換するとランダムでサブパッシブが変わらんよ
カラス居るならそいつ変換して経験値つければすぐいくよ あとドロップ率lv50でも経験値40%つくから変換時でたらオススメ
クリーチャーのレベルMAXにして変換するとランダムでサブパッシブが変わらんよ
カラス居るならそいつ変換して経験値つければすぐいくよ あとドロップ率lv50でも経験値40%つくから変換時でたらオススメ
86名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-qUZC)
2019/09/06(金) 10:48:54.91ID:a/WKNc/ya88名も無き冒険者 (スップ Sdc2-YfCt)
2019/09/06(金) 11:37:48.12ID:zm2cqWZdd >>85-87
ありがとうございます
変換したらカラス消えたりしちゃいますか?あと変換で経験値って意図的に取れる訳じゃないですよね?あとパッシブ変換したらサブの上級攻撃速度59%消えちゃいますよね?
質問ばかりで申し訳ありません
ありがとうございます
変換したらカラス消えたりしちゃいますか?あと変換で経験値って意図的に取れる訳じゃないですよね?あとパッシブ変換したらサブの上級攻撃速度59%消えちゃいますよね?
質問ばかりで申し訳ありません
89名も無き冒険者 (スフッ Sd62-qtlp)
2019/09/06(金) 11:37:53.34ID:EtVXNos8d 笑った
90名も無き冒険者 (ワッチョイ 2eba-uegj)
2019/09/06(金) 11:43:39.89ID:kQtxqd280 カラス消えない 残したいサブパ選択できる
91名も無き冒険者 (ワッチョイ 9219-kyym)
2019/09/06(金) 12:16:26.92ID:yb0/Kc080 クソワロタ
テンパると連続でミスるよねー、あるある
テンパると連続でミスるよねー、あるある
92名も無き冒険者 (ワッチョイ e95f-wxDY)
2019/09/06(金) 12:53:28.06ID:0mXEKFAE0 レベルMAXにしたうえで一回にクリーチャーのマナ100必要な抽選だからそう簡単じゃないと思うけど簡単にマナ稼げる方法とかあるの?
93名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e2d-qgZf)
2019/09/06(金) 12:56:12.05ID:9nU/ECPk0 ソーラーコクーンパッケージがあるじゃろ?
94名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-C7zG)
2019/09/06(金) 12:58:35.46ID:6+I3S3ner マナ元手1800あれば平均5000に増やすすべはある
金鯖中は人少なくて捗ったわ
金鯖中は人少なくて捗ったわ
95名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spf1-VDb5)
2019/09/06(金) 13:05:59.41ID:t75sVg1Ap おっとフォーリンの話はそこまでだ
96名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-jRYQ)
2019/09/06(金) 13:07:42.14ID:xkA8GVR/r 皆が金鯖で遊んでる間に本鯖の廃人たちは数十万マナ貯めてパッシブ厳選終わってるよ
97名も無き冒険者 (ワッチョイ e95f-wxDY)
2019/09/06(金) 13:11:21.40ID:0mXEKFAE0 実装当初と比べてペブルとか合成じゃなかなかいいの出なくなったくさいし元手がきついね
98名も無き冒険者 (ワッチョイ e95f-I4dH)
2019/09/06(金) 13:19:29.21ID:BKZoriIX0 フォーリンはとっとと規制しろよな適正が迷惑するんじゃ
99名も無き冒険者 (ワッチョイ 3de4-JfmT)
2019/09/06(金) 13:32:15.44ID:TXqRjbwz0 そしてパッシブ厳選が終わった所で、職ごと潰すスタイル
100名も無き冒険者 (ワッチョイ e95f-wxDY)
2019/09/06(金) 13:45:55.61ID:0mXEKFAE0 賽の河原で石を積むようなゲームだな
102名も無き冒険者 (ワッチョイ 9901-qUZC)
2019/09/06(金) 14:13:10.35ID:r1kxiSae0 もう流石にクリーチャーパッシブ厳選するほど熱ないわ
103名も無き冒険者 (ワッチョイ 3102-QRbX)
2019/09/06(金) 14:18:15.71ID:nP5I8k2d0 こんな課金じゃ新規も顔面蒼白だわな
ロト1400円を見たら一般人は引き返す
ロト1400円を見たら一般人は引き返す
104名も無き冒険者 (ワッチョイ e95f-wxDY)
2019/09/06(金) 14:27:04.69ID:0mXEKFAE0 金鯖からつれてきたキャラいじる気が起きない
105名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5f-fUZA)
2019/09/06(金) 14:42:38.31ID:gPmiL0V00 クリーチャーやら称号やらマジックバッグやらキャラクター固有の付加部分が増えすぎて
しまったからなあ
知識職とか物理職の違いもあるし
元々本鯖にキャラいたし、もう1キャラでおなかいっぱい
昔は色んな職業で遊べるのがRSのいいところだと思ってたけど、今は金鯖で適当に育ててその後ポイだな
新しく本気で育てる気にはなれない
しまったからなあ
知識職とか物理職の違いもあるし
元々本鯖にキャラいたし、もう1キャラでおなかいっぱい
昔は色んな職業で遊べるのがRSのいいところだと思ってたけど、今は金鯖で適当に育ててその後ポイだな
新しく本気で育てる気にはなれない
106名も無き冒険者 (スプッッ Sd0a-xTeY)
2019/09/06(金) 15:12:12.91ID:6j3+OTxZd 本当にそうだよなあ
前は色んなキャラで遊んでたけど今はメインキャラ1体しかまともに動かしてない
そのメインキャラが改変で死んだら別のキャラで遊ぶっていう気には到底なれないよ
特にクリーチャー関連がネック
前は色んなキャラで遊んでたけど今はメインキャラ1体しかまともに動かしてない
そのメインキャラが改変で死んだら別のキャラで遊ぶっていう気には到底なれないよ
特にクリーチャー関連がネック
107名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-CCCo)
2019/09/06(金) 15:43:25.64ID:lKu2MAV1a ほんとクリーチャーは同IDで取引できるようにして欲しいわな
108名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-CCCo)
2019/09/06(金) 15:44:17.35ID:lKu2MAV1a 転職巻物とか販売してくれたら最高なんだけどな多少高くてもいいからさ
109名も無き冒険者 (ワッチョイ 2eba-uegj)
2019/09/06(金) 15:47:18.78ID:kQtxqd280 そのうちポーチみたいなクリーチャーを取引できるようにする課金アイテム販売しそう
110名も無き冒険者 (スプッッ Sd61-Zqcx)
2019/09/06(金) 16:12:33.78ID:9P2yURXod 図鑑ある以上それはねーだろ
111名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d70-uegj)
2019/09/06(金) 16:30:48.09ID:6DQau1eQ0 ポーチに入れたクリーチャーは初期化されるって仕様なら販売の可能性はありそうだけどね
112名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spf1-VDb5)
2019/09/06(金) 16:37:19.83ID:t75sVg1Ap 何でもかんでもキャラ固有で逆に言えばやればやるほど強くなれるからそれがやり込み要素でもあったのに
ある日突然大幅弱体化のお知らせが来るゲームになってしまったからさすがに無理だわ
ある程度で妥協しないとダメージデカすぎる
ある日突然大幅弱体化のお知らせが来るゲームになってしまったからさすがに無理だわ
ある程度で妥協しないとダメージデカすぎる
113名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-KF/g)
2019/09/06(金) 17:39:47.39ID:+BqY6BGZa 弱体化は萎え。
育てるのに難易度低いゲームなら弱体化調整はありだろうけど…。
弱体化するんなら他職強化でインフレしたほうが
まだやる気続くっていうか他のゲームはそうしてるくない?
育てるのに難易度低いゲームなら弱体化調整はありだろうけど…。
弱体化するんなら他職強化でインフレしたほうが
まだやる気続くっていうか他のゲームはそうしてるくない?
114名も無き冒険者 (ワッチョイ e1d2-OrRa)
2019/09/06(金) 17:50:24.59ID:hzuhBdzK0 そもそも強化終わる前に弱体するの意味不明だわ
先に全員強くしなきゃバランスのとりようがないだろ
先に全員強くしなきゃバランスのとりようがないだろ
115名も無き冒険者 (ワッチョイ c2ee-8D6z)
2019/09/06(金) 18:01:36.61ID:D+zQP5NI0116名も無き冒険者 (ワッチョイ 9901-BGda)
2019/09/06(金) 18:11:54.07ID:s2OM2FO40 自分の職以外全職強化&MOBも全体強化されても萎えないっていうんだろうか
手間考えても弱化でいいでしょ
手間考えても弱化でいいでしょ
117名も無き冒険者 (ワッチョイ 3102-kyym)
2019/09/06(金) 18:14:00.29ID:YN3GozTk0 頭ドラツイの運営開発に何を言っても無駄
ドラツイを下げたら他はもっと下げるに決まってんだろ
ドラツイを下げたら他はもっと下げるに決まってんだろ
118名も無き冒険者 (ワッチョイ c631-Barq)
2019/09/06(金) 18:14:20.19ID:w2oN0gcZ0119名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-jRYQ)
2019/09/06(金) 18:15:50.24ID:xkA8GVR/r 案外116みたいなのがキムチにも多いってことでしょ
120名も無き冒険者 (ワッチョイ 9901-BGda)
2019/09/06(金) 18:20:14.22ID:s2OM2FO40 PoEみたいに定期リセットでも掛けなきゃインフレは止まらないからなあ
下位層と上位層の差を狭めたいんでしょ
問題は強化弱化じゃなくて、そもそも層自体が薄すぎて近づける必要すらないことだぞ
下位層と上位層の差を狭めたいんでしょ
問題は強化弱化じゃなくて、そもそも層自体が薄すぎて近づける必要すらないことだぞ
121名も無き冒険者 (ワッチョイ c631-Barq)
2019/09/06(金) 18:23:42.81ID:w2oN0gcZ0 >>120
対戦ゲームじゃないんだからデフレにする必要ないだろ
GVとか攻城なら対人戦の時だけスキル仕様が変わる様にすれば良いだけ
狩りのほうが多いこのゲームで弱体化する必要など全くない
ぶっ壊れスキルを対人マップに移動すると糞雑魚になればいいだけ
大体インフレさせたのは比率指とか出した日本運営のせいだろ
対戦ゲームじゃないんだからデフレにする必要ないだろ
GVとか攻城なら対人戦の時だけスキル仕様が変わる様にすれば良いだけ
狩りのほうが多いこのゲームで弱体化する必要など全くない
ぶっ壊れスキルを対人マップに移動すると糞雑魚になればいいだけ
大体インフレさせたのは比率指とか出した日本運営のせいだろ
122名も無き冒険者 (ワッチョイ 9901-BGda)
2019/09/06(金) 18:26:56.45ID:s2OM2FO40 何をカリカリしてんのか知らんけど俺に当たっても何にもならんぞ
123名も無き冒険者 (ワッチョイ 3102-kyym)
2019/09/06(金) 18:28:17.10ID:YN3GozTk0 対戦ゲームだぞ
124名も無き冒険者 (ワッチョイ c631-Barq)
2019/09/06(金) 18:28:28.67ID:w2oN0gcZ0125名も無き冒険者 (ワッチョイ 9901-BGda)
2019/09/06(金) 18:31:35.99ID:s2OM2FO40 イライラしすぎて草
画面外への攻撃は許せない的な開発のスタンスがあったんじゃねーの
画面外への攻撃は許せない的な開発のスタンスがあったんじゃねーの
126名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf1-YZ90)
2019/09/06(金) 18:48:59.35ID:98VveXO4p まあPoEは良いゲームだよな
経済面は常時金鯖みたいなもんだし
経済面は常時金鯖みたいなもんだし
127名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dcb-o78b)
2019/09/06(金) 18:55:16.61ID:v4t4wmAi0 クリチャは孵化したときの擦り込みだから取引不可
卵状態でのみ取引できるってクエで言ってたろ
ポーチみたいなのやるとしたら、胎児まで戻してコクーン化とかそんな感じになるだろうかね
卵状態でのみ取引できるってクエで言ってたろ
ポーチみたいなのやるとしたら、胎児まで戻してコクーン化とかそんな感じになるだろうかね
128名も無き冒険者 (ワッチョイ 9901-VDb5)
2019/09/06(金) 19:26:41.61ID:R1fpmSeA0 恐らくいろんなとこで言われてるだろうけど対人に影響ない覚醒スキルは例外にするだけで今のところ大体の職は満足するだろうに
WIZのフォベガみたいなクソ化はどうしようもないが
WIZのフォベガみたいなクソ化はどうしようもないが
129名も無き冒険者 (スフッ Sd62-khA/)
2019/09/06(金) 20:10:16.79ID:1TpAUvxKd コクーンだから繭だよ卵じゃないよ
130名も無き冒険者 (ワッチョイ 42a5-+VDu)
2019/09/06(金) 20:17:01.89ID:aEF4QugE0 じゃあどのクリーチャーも芋虫時代があるのか
131名も無き冒険者 (ワッチョイ 06ad-wxDY)
2019/09/06(金) 20:18:41.65ID:WgTGs0pb0 蛾の一種
132名も無き冒険者 (ワッチョイ 4201-stHu)
2019/09/06(金) 20:37:18.52ID:rfgyA2vB0 >>123
今までゲームやってきてこれほどお粗末な対戦ゲームはないぞ
今までゲームやってきてこれほどお粗末な対戦ゲームはないぞ
133名も無き冒険者 (ワッチョイ 3102-bMaq)
2019/09/06(金) 20:51:57.03ID:nP5I8k2d0 つまんねえから毎年人が減って過疎過疎なんだよ
134名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ea9-kyym)
2019/09/06(金) 21:04:48.92ID:dOz6PjEc0 偉そうなこと言ってて結局自分もこのゲームにしがみついてるのが草生えますよ
135名も無き冒険者 (ワッチョイ e95f-wxDY)
2019/09/06(金) 21:20:56.65ID:0mXEKFAE0136名も無き冒険者 (ワッチョイ 42a5-+VDu)
2019/09/06(金) 21:26:11.91ID:aEF4QugE0 クリーチャーは図鑑があるから難しいと思うぞ
137名も無き冒険者 (ワッチョイ 3102-kyym)
2019/09/06(金) 21:54:05.03ID:YN3GozTk0 >>132
それでもGv勢がイキリ散らかして課金も俺たちが支えてるんだくらいのこと抜かしてるから対戦ゲームだぞ
それでもGv勢がイキリ散らかして課金も俺たちが支えてるんだくらいのこと抜かしてるから対戦ゲームだぞ
138名も無き冒険者 (ワッチョイ 4515-wxDY)
2019/09/06(金) 21:57:08.36ID:2isoeivQ0 みんな忘れた祭壇システム
139名も無き冒険者 (スフッ Sd62-t3fw)
2019/09/06(金) 22:03:23.62ID:HXgBk8Fnd 喧嘩すんなよ。
とりあえず職バランス整えてくれたらみんな文句言わなくなるよな。
とりあえず職バランス整えてくれたらみんな文句言わなくなるよな。
140名も無き冒険者 (ワッチョイ 9901-VDb5)
2019/09/06(金) 22:12:43.00ID:R1fpmSeA0 職差別が激し過ぎて今のままだとドラツイ弱体化だから再修正延期したと言われても納得できてしまう
141名も無き冒険者 (ワッチョイ 42a5-+VDu)
2019/09/06(金) 22:22:56.22ID:aEF4QugE0 もう全部改修前に戻せばいいと思う
142名も無き冒険者 (ワッチョイ 8101-qweU)
2019/09/06(金) 22:35:35.03ID:FqfD2MEU0 闘士とかほんとひでぇよな
改変もそうなんだが
強打やピューマの抵抗無視などの赤ダメ祭りが魅力で持ち味だったのに
オーガや致命減少、純粋の登場で終わってしまった
そして改変(笑)でさらに追い討ち
ホーク雷撃ももうないしな
あれすげぇ楽しかったのになぁ
改変もそうなんだが
強打やピューマの抵抗無視などの赤ダメ祭りが魅力で持ち味だったのに
オーガや致命減少、純粋の登場で終わってしまった
そして改変(笑)でさらに追い討ち
ホーク雷撃ももうないしな
あれすげぇ楽しかったのになぁ
143名も無き冒険者 (ワッチョイ 4201-stHu)
2019/09/06(金) 22:36:55.86ID:rfgyA2vB0 ぶっちゃけ闘士はどのへんが前より良くなったの?
144名も無き冒険者 (ワッチョイ 8101-V3lP)
2019/09/06(金) 22:46:37.59ID:acZfzRMx0 そういやちょっと上の方に話題あったけど、フォーリンで全面使ってる5転は何がしたいの?
145名も無き冒険者 (ワッチョイ 8101-V3lP)
2019/09/06(金) 22:49:56.80ID:acZfzRMx0 あー、自己解決した。
転送用のクリーチャーの材料か
転送用のクリーチャーの材料か
146名も無き冒険者 (ワッチョイ e95f-t3fw)
2019/09/06(金) 23:06:38.60ID:wNgRLoJY0 もうむちゃくちゃ
147名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-CCCo)
2019/09/06(金) 23:48:00.60ID:B8Pb1fgLa でもさ、何だかんだ続けちゃうよなレッドストーン
148名も無き冒険者 (ワッチョイ 9219-kyym)
2019/09/06(金) 23:51:27.15ID:yb0/Kc080 普通のネトゲなら、プレイヤーに有利なバグが見つかった時の運営〜ってAA張られるペースで修正来るが
改変()で忙しくて手が回らんか
改変()で忙しくて手が回らんか
149名も無き冒険者 (ワッチョイ 067d-wxDY)
2019/09/07(土) 00:02:30.10ID:Xg83RtTu0150名も無き冒険者 (SG 0H36-Barq)
2019/09/07(土) 00:06:51.09ID:dp13Cjg8H なぁ今日重くね?狩場でも速度が遅いんだが?
当たり前だが装備変えてない
当たり前だが装備変えてない
151名も無き冒険者 (ワッチョイ 2292-CCCo)
2019/09/07(土) 00:33:02.84ID:TJG0uLUd0 金曜の夜だからじゃ?
152名も無き冒険者 (スフッ Sd62-qtlp)
2019/09/07(土) 00:58:56.78ID:TLXqyKscd 金鯖終わったんだから当然本鯖は重くなる
153名も無き冒険者 (ワッチョイ edb5-Dz+P)
2019/09/07(土) 01:18:43.45ID:fdOGPwWJ0154名も無き冒険者 (スフッ Sd62-t3fw)
2019/09/07(土) 01:24:50.04ID:IEbIUCeVd >>148
改変≠強化という現実
改変≠強化という現実
155名も無き冒険者 (ワッチョイ 9901-VDb5)
2019/09/07(土) 01:49:46.86ID:bNzQtztF0 そういや今回Twitterでグレロト煽りしてなくね
確率聞かれてびびったんか?
確率聞かれてびびったんか?
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