ピンクダメの仕様は色々特殊だぞ
命中判定:トリガースキルには依存せずに絶対命中
致命打判定:物理致命打・魔法致命打共に有効。両方50%で75%になる。ダブクリも発生する
上限判定:高い方を優先。凸1取得時点では23kを上限(要するに物理判定)とする事が多いが、57500ダメージを超えるようであれば魔法限界突破が適用され23k以上出るようになる
吸収判定:これは完全に魔法扱い。物理吸収では回復できない一方魔法吸収で回復できる
物理と魔法のいいとこ取りってのが分かりやすいかもしれんね