PVP自体面白いですよね。
消化試合参加賞目的のキャラも居ますけれど
相手さえ居れば延々と続けてもいいよなぁと思うキャラも居ます。
が、現状ではPVPって一日に三回以上挑戦する意味がほぼ無いし
狩りをしたら経験値得られますが、PVPを一日に50勝負したとしても
得られる物が、相手の動き方とかその対策みたいな感覚で
終わってしまうんですよね。ごくまれにPVPで相手を倒したら
祈りのカケラが出たりしますけれども。

一瞬で倒して動き回るだけの狩は全くする意思が起きません。

PVPに参加した回数だけ経験値を得られてLVアップとかだと
そりゃあもう、延々と24時間PVP続ける方とか出てくるでしょうし。
それはそれで、現実的ではないよなぁとは思います。

シーズン褒賞は、ランキングのページ毎で1ページ目1位から8位まで[闘神]で
2ページ目9位から16位まで[覇王]でという具合でいいんじゃないでしょうか。
現状だと誰も[闘神]とか[覇王]とか[無双]にならないです。PVPの結果の
称号の点数区切り区分は将来修正が有るとか無いとかどこかで見たような
気がしますけれども。

叫ぶとキャラの名前の横に[闘神]とか称号が付くのは面白かったです。
現状受け取ったことのあるシーズン褒賞は、一ヵ月毎の褒賞として、
価値が有るのか?無いのか?判断出来ません。どうせならもっと高級品とか
図案書は多数欲しいです。