RED STONE part313

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2019/09/05(木) 09:38:01.90ID:HGZFm+Iz0
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前スレ
RED STONE part312
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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2019/09/15(日) 22:35:04.54ID:zuvep+sF0
ミッションブックは面白かったし報酬もそこそこうまい
ただMOB指定系はやめてくれ
751名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f02-wh5e)
垢版 |
2019/09/15(日) 22:49:10.57ID:5lHsBPOm0
>>749
それは売るやつ少ないでしょ
常に装備してたい装備だし
2019/09/15(日) 23:26:30.63ID:66U5i3WOM
今は言うほどエクペリ必要じゃない気がする
クリーチャーの効果がデカすぎるわ
753名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f01-OGZl)
垢版 |
2019/09/16(月) 02:32:52.03ID:qkim1ARL0
いやーでもエクスペ2枠は何だかんだいるわ T知恵は一個でもいいが
2019/09/16(月) 03:31:27.83ID:C/3FVO0yd
5.5倍終わっても4.5倍は続くしまだ売りには出さないだろう
2019/09/16(月) 04:42:18.06ID:oDCQjusY0
1つのキャラで今月のPVP挑戦回数200回超えました。
相手さえ居れば、もっと挑戦したいのですが、
なかなか、見つかりません。
2019/09/16(月) 05:35:55.63ID:rumWueBh0
T知恵エクスは費用対効果が割に合わない気がする 現実的な数値だと
ほぼ無振りで済む800が30%
知恵比率付けて3200で50%

クリーチャーで170% 安いop無しエクス30×2で70%は簡単に確保出来るのに20%の為に知恵比率にこだわらなくてもいい気がするな 20%でも実数値5%くらいしか変わらんし
2019/09/16(月) 09:36:21.18ID:gCdlhzcf0
知恵の経験値って乗算じゃなかったっけ?
加算ならマジでT知恵いらんやん
758名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f01-OGZl)
垢版 |
2019/09/16(月) 09:56:20.61ID:a0Me39On0
てか来週もイベあるんだったっけって公式開いたらロトに知恵2/3エクスペあって草

もうヤケクソやん
2019/09/16(月) 10:04:10.13ID:3bHci6mK0
滝沢の拳ちゃんさ
頑張ってるところ悪いんだけど、そろそろ本気で仕事探した方が良いと思うんだ

パパとママにオフ会資金出して貰ってるヒキニートのクセに「次はオフパコ」とか寝言言ってないで、せめてオフ会出るための資金くらいは自分で稼いだらどう?
ただでさえ好感度がゴキブリといい勝負なのにホテル代すらパパとママに強請るとかありえないからw

あと、口臭漂ってきそうなんでレスしないでください^^
2019/09/16(月) 10:04:14.89ID:YFkqrRIu0
SP図案の作成成功率ってどれくらい?
去年もらったタティ心臓10個あったから全部挑戦したけど1個も作れなかったw
2019/09/16(月) 10:08:36.37ID:ozADf8i00
クリーチャーで170%ってカラスの他に有用なクリーチャー教えてください
2019/09/16(月) 10:36:49.16ID:nlyorahRa
>>761
カラス先頭に置いたら後はパッシブ変換するから何でもいいぞ

カラスパッシブ変換して上級経験値つけたら後はNかRに経験値1か2個ドロップ率3個つければ完成
763名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1f-H78t)
垢版 |
2019/09/16(月) 11:11:00.34ID:ozADf8i00
>>762 ありがとですマナ貯めて変換挑戦します
2019/09/16(月) 12:37:24.15ID:TFSpQY/b0
おれは品のないカラスじゃなくニャンコを選ぶね
2019/09/16(月) 12:39:22.50ID:Xs7lf25J0
僕はフォクシーテールちゃん!
2019/09/16(月) 12:39:28.75ID:TFSpQY/b0
連レスすまんが狐ちゃんだった絶望
767名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f01-OGZl)
垢版 |
2019/09/16(月) 12:45:06.20ID:a0Me39On0
キングだぞ?
768名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f02-wh5e)
垢版 |
2019/09/16(月) 12:51:12.89ID:uyAjySVi0
クソゲー
2019/09/16(月) 13:03:04.91ID:zV8cK3U5a
知識はフォクシで物理はクレバネットで丁度よい ぶっちゃけあの2体だけでいい一部のLR以外はパッシブなんて全て飾りだし
2019/09/16(月) 14:34:23.39ID:SD/MVr710
致命打減少10%が飾り……?
2019/09/16(月) 15:44:40.44ID:S4/MGvCd0
これ地図ってもしかして連動マップごとに出やすさが決まってるとかか?
出る場所と出ない場所の差が激しすぎる
772名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd6-+dKN)
垢版 |
2019/09/16(月) 17:05:43.21ID:1ZL4JpWo0
自分は知識でカラス
フォクシーの価値に気づかず合成しちゃったけど後悔してない
2019/09/16(月) 17:07:13.61ID:thDLvWI6d
>>772
カラスって力タイプじゃないの?どういうこと?
774名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd6-+dKN)
垢版 |
2019/09/16(月) 17:08:36.53ID:1ZL4JpWo0
>>773
ステは無視
単に攻速欲しいだけ
2019/09/16(月) 17:10:32.14ID:HyonWh3Z0
力タイプもクソもクリーチャーのパッシブが大本命な連中は
ステ1/2なんて気にならないだろ
T比積んで何千もあるのに(5桁いってるのもいるだろうし)
776名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-JXJw)
垢版 |
2019/09/16(月) 17:36:48.45ID:VtzL8PtMd
なんていうかそういう基準の奴居るんだな
2019/09/16(月) 17:58:57.49ID:HyonWh3Z0
何もない状態で新規スタートしたらHR↑のステ1/2は
美味しいかもしれないけどT比あるとなぁ
778名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd6-+dKN)
垢版 |
2019/09/16(月) 18:00:02.68ID:1ZL4JpWo0
いや、パシッブ内容が一番でステは二の次という考えの方がノーマルだと思うけど
ステとパシッブの組み合わせにまでこだわってたら理想の組み合わせに出会う難易度が高すぎる
パシッブ変換だって運頼みだっていうのに
2019/09/16(月) 19:07:19.66ID:Xs7lf25J0
1回ならまだしも3回も出てくると本気でそう覚えている説が出てくる
780名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp73-ETmv)
垢版 |
2019/09/16(月) 19:14:19.25ID:Ic6S/oMap
カラスはクリーチャー変更前はクソみたいに出まくってた癖に、変更以降全く出ない。
フォクシーはレアなパッシブだったから持ってたやつは多いだろうね。
俺の武道もフォクシーたんを愛でてるよ
781名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f01-OGZl)
垢版 |
2019/09/16(月) 19:31:09.33ID:a0Me39On0
変更前カラス「ゴールド獲得UPです」

変更後カラス「経験値UP 上級攻撃速度 体力吸収です」 こいつ何があったんだ
2019/09/16(月) 20:55:53.36ID:rumWueBh0
しかし収容所リッチPTは全員ソロで瞬殺できる前提なのがすごいな
知識の人はソロであげるんだろうか
2019/09/16(月) 21:10:55.58ID:PnsFQ8sx0
wiz黒魔BISは装備あればリッチ部屋狩れるからpt行くんじゃない?
2019/09/16(月) 21:45:13.86ID:qM1FZ5uY0
地下収容所のアークリッチはプリや武道でもソロ余裕
2019/09/16(月) 21:54:49.10ID:oDHHrE0p0
でもって むしろプリや武道が1番適正やろ この前5秒くらいで倒してた天使も居たけど あこは装備差が如実にでるな
2019/09/16(月) 22:04:29.25ID:KlArqiXra
リッチにリニアワンコいたけど瞬殺だったなw
2019/09/16(月) 23:03:50.20ID:SfkApst/0
>>782
範囲職ならおばけメインでひたすら狩ってたほうがうまい
知識でリッチ倒せる火力あるならおばけだけじゃなくて上下半面どっちかソロは余裕だし
2人以上いりゃ左右並走で全面狩れる
2019/09/17(火) 00:26:30.88ID:IXqf/WU3d
5倍終わったら不味すぎて草
2019/09/17(火) 06:26:22.93ID:ALyQiLMG0
露店がロト品だけはやたら出てるが鏡品やUMU、素材系が圧倒的に足りない
元々死にかけてたとはいえWIZ改変からまじで終わったなこのゲーム…
2019/09/17(火) 07:01:14.37ID:3TsJ4GdH0
ロト品が無くて、鏡品が溢れてる方がゲームとして終わってるだろ、
意味不明な論調やめろ
791名も無き冒険者 (アウアウウー Sa63-orgR)
垢版 |
2019/09/17(火) 07:38:55.07ID:R0fuTMgHa
ロト品→ロト開けてる
鏡品→UMU・800U・お守り登場で廃人中心に需要減。回す人減った
UMU→そもそもドロップしない。一時期の復帰者へのばら撒きで増えた。需要大
素材品→青品は拾わない

UMUは叫ぶと意外に売ってくれる人いるよ
だからVで牽牛700本で買います(涙声)
2019/09/17(火) 08:20:22.84ID:7z43Wr1ia
自分の需要に合わなかったら終わったゲーム扱いw
2019/09/17(火) 08:56:57.40ID:XbgKD6gfd
今は鏡回しても自分用の異次元素材ばかりで売りに出すことは殆ど無いな
そういう人多いんじゃない?
2019/09/17(火) 09:35:47.68ID:DXtbTbhc0
だな
俺もここ数ヶ月鏡はUMUや800DXUと混ぜる為の素材用のみ
今度秘密で落ちる新DXUが増えたら更に鏡品の流通減るかも
795名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp73-ETmv)
垢版 |
2019/09/17(火) 10:29:13.68ID:2ipQAQTPp
指だけ需要増で値上がりしてて他部位はリスト2枚目に行けばいい方って感じだね。
金鯖開始前は溢れるように並んでたT健騎士ベルトはどこに消えたんだろう…
お守り登場で異次元素材にすらならなくなったやつを安く買い叩きたいんだけど。
Nx2解放300本くらいで売りに出して。
796名も無き冒険者 (スップ Sd9f-9yhV)
垢版 |
2019/09/17(火) 10:32:05.15ID:akDYaq9Cd
T知識とか超値上がりしてて買えないからW知識比率指で妥協してしまう・・・長い目で見たら損してるけど
2019/09/17(火) 10:40:36.35ID:DTbvCqyDa
>>787
おばけそんなに美味いんか
緑おばけ範囲でワンパン出来るからそっち行った方がいいんかな
2019/09/17(火) 10:53:36.84ID:24FxYiHQM
お化けゾーンはソロでもかけらだしw探査機で10分切るくらいのペースで狩れればリッチ3面より美味かった気がする

地図バフはPTのが維持しやすいからどっちが良いと一概には言えないけど
2019/09/17(火) 10:54:09.34ID:24FxYiHQM
どっちが良いってのは、リッチPT狩りと比較してってことです
800名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f01-OGZl)
垢版 |
2019/09/17(火) 11:25:17.32ID:p5CFnKS10
リッチはPT次第だな ソロでやるなら色々込みでお化けとか数倒した方が泥もうまいし
801名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f02-wh5e)
垢版 |
2019/09/17(火) 12:02:20.82ID:Zw8Ydkjv0
いよいよ、サービス終了かな?
2019/09/17(火) 12:04:56.10ID:JaMYJBOG0
WIZ改変以降ゲーム内の変化を見つけてはWIZ改変が原因だって騒いでるけどいい加減うざいわ
いやWIZ糞改変を擁護する訳ではないけども
2019/09/17(火) 12:12:53.46ID:B7eaBmzs0
>>802
そうだな、それより前からリトルとかの範囲も死んだもんな
WIZの下方だけ言うのは筋違い
804名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f02-wh5e)
垢版 |
2019/09/17(火) 12:24:16.77ID:Zw8Ydkjv0
人口の差がWIZは別格だからな
2019/09/17(火) 12:31:53.13ID:DXtbTbhc0
そんだけ人口も多かったし
何より「WIZは人口多くて声もデカくて総課金額も多いはずだから流石に良調整に落ち着くだろう」って希望が一縷の望みも無く絶たれたのが大きい
職業改変=全職一様に威力を上げて範囲上限とバフ上限とCT付けるだけの実質死刑宣告だって確定してしまった様なものだから

同時に来た闘士改変と合わせて
リトルは人口が少ないから収益的にメリットが無く適当なだけとか
攻撃特化の職業は攻撃面では優遇されるとか
そういうギリで通ってた論理も全部崩壊して
単に開発が(政治的な)嫌がらせをしたいかもしくは超無能なだけだって判明してしまった訳だから
806名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd6-+dKN)
垢版 |
2019/09/17(火) 12:35:25.91ID:DjyY74FR0
予定されてるFIランサーの改変って今年中ってのは確定事項なの?
あと、3ヶ月しかないけど。

改悪されて弱くなるにしろ変化があるのが楽しみだから軽い気持ちで金鯖で
育ててみたものの、狩り効率が良すぎて楽しいからメインにしようとさえ思い始めてる。
多段になってリッチとかソロ狩りできるようになってくれれば嬉しいw
2019/09/17(火) 12:39:08.16ID:DXtbTbhc0
普通のゲームのバランスパッチ→やべえめっちゃ強くなって便利で快適になるw楽しそう来るのが待ち遠しい!

RSのバランスパッチ→あーついに来ちゃった死亡確認これでこの職は封印だな。まあ改変予定の無い獣人とかならまだ暫くは遊べるか


>>806
韓国側では今年中に来るんじゃない
アルケミ覚醒が遅れてる分こっちは来年になるかも
一応今まで通りの方針だと対リッチに関しては強化される可能性が高いよね
2019/09/17(火) 12:44:28.41ID:WLfc8DOjd
>>760
30回やって成功0だからあっても数%だと思ってる
2019/09/17(火) 13:02:39.06ID:wn/D5Pa7a
wiz改変ってそんなに酷いか?
高レベル帯でもほぼ全てワンパン出来るからむしろ前より効率いいんだが
3フレメテオだとカーソルいちいち合わせないとだったから俺は今の方がいいな
2019/09/17(火) 13:07:52.48ID:WHRSEELY0
WIZユーザーからの改善要求意見が多かったからWIZはまた調整するってこの前発表してなかった?
2019/09/17(火) 13:36:51.25ID:I4fpRqeFF
wiz改変は高レベル支援やってた廃課金やGv勢っていう収益の核になってた層ほどダメージがでかい
かけら出しとしてもサブとしてもの魅力も激減、職としての面白みや特徴はほぼ死んだみたいなもん
CTはサーバが重くなると伸びるクソシステムだしな
812名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp73-ETmv)
垢版 |
2019/09/17(火) 13:36:59.76ID:2ipQAQTPp
>>810
改変(範囲上限6m→6.5m)

リトルが殺されたのって元々は花乙女にテコ入れしないってことが韓国公式のアナウンスで分かって、いざ実装ってなったら4.5mの範囲がついてた。
んで前情報と違くね?って抗議したら
「しゃーないから0.5m伸ばしてやったぞ」的な返答が来て改変の望みが断たれたって流れだったはず。
WIZの改善も全く期待できないわ。
813名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f02-wh5e)
垢版 |
2019/09/17(火) 13:52:36.14ID:Zw8Ydkjv0
いよいよサービス終了かな
2019/09/17(火) 14:18:55.49ID:gQ4EmbFn0
収容所アークリッチは致命打減少何パーセントあればクリティカルでますか?
次のステップの為に教えてください 
815名も無き冒険者 (ドコグロ MMb3-yfmf)
垢版 |
2019/09/17(火) 14:37:28.11ID:bu4B+CcDM
いうほど狩りでwiz弱体化を感じない
広範囲が削れただけで手数増えたし
移動してる間にクールタイム消えるし
かけらだしは微妙だけど
2019/09/17(火) 14:45:01.18ID:G15J2aODa
獣人の方が圧倒的にダメージ上で範囲広いのに知識が6mはな
しかも今は知識なのにミスもでるし バランス調整下手にも程があるな
2019/09/17(火) 14:45:15.70ID:DXtbTbhc0
元々ワンパン困難(不可能?)だった埋没とアメン以降での狩り性能に関してはほぼ上方といって差し支えないだろうね
そこだけ気にする人からすると普通に悪くない調整なんだとは思う


>>814
リッチは致命打抵抗100%なので抵抗減少51%積めば一応は赤ダメ出せる
安定して出すなら70%以上は欲しいかな
2019/09/17(火) 14:46:43.98ID:PooYAtFsd
純粋に弱体するんじゃなくてその他で補えばユーザーも納得するんだわ
そこんトコよろしく
2019/09/17(火) 14:56:27.12ID:fd766u5z0
WIZは火力も範囲も武道以下で
中途半端感がある感じ
2019/09/17(火) 14:56:56.91ID:QZFO1iZ10
どんどんレベル解放されてっけどさ
MOBの抵抗値も際限なく上がっていくわけじゃん
最終的に魔法職詰むんじゃねーの?
2019/09/17(火) 14:57:46.18ID:aqNd6zqaa
>>814
70くらいあるとほとんどクリ発動した気がする
あいつやたら運高いから低下込みで6800くらい必要だからそこも注意で
2019/09/17(火) 15:13:12.06ID:VgtxxHsd0
>>816
最大hit2+2発のゴミだしスキルレベル130超えてようやく6m越えるザコだろ
初期範囲も範囲伸び率も優遇されてるドラツイFIには遠く及ばんわ

純粋はもっとhit数ないと確実に発動するとは言えない
12発多段だとどれかでは発動する計算で発動したら全弾に乗るからめちゃ強えってだけだ

とは言え勇猛が物理知識両方に適用されんなら純粋もそうすべきだったと思うが
今なら魔法致命打100%盛りもクリーチャーとUMUのおかげで無理ではないんだし
823名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f01-OGZl)
垢版 |
2019/09/17(火) 15:16:19.66ID:PyPYaE8d0
あんまそんな不毛な話してたらそろそろ来るぞ 移動してるだけで最強サマナー信者が
2019/09/17(火) 15:30:26.33ID:B7eaBmzs0
>>820
ネタで言ってるのか本気で言ってるのかわからん
825名も無き冒険者 (スプッッ Sdb3-JXJw)
垢版 |
2019/09/17(火) 15:44:07.85ID:SP6CK4Z3d
>>822
前のメテオと範囲の伸び一緒なんですが
2019/09/17(火) 15:58:57.31ID:DQtD9j9cd
>>820
アメンアイランドの1000LVのトカゲと700のラオールだとトカゲの方が魔法抵抗高いと思ってるの?レベルが高い=魔法抵抗がどんどん上がって行く訳ねーだろ
2019/09/17(火) 15:59:25.59ID:XbgKD6gfd
獣人下げとかないと修正来るだろ
2019/09/17(火) 16:25:54.75ID:DLyLFDRu0
全方向の攻撃スキルは範囲制限は今後もされていくだろうね
獣人はまだ改変来てないだけで残りの職も改変はするって言ってるんだし
改変来たら間違いなく範囲制限&クールタイム付と思うわ

>>826
イライラすんなよ
>>820は単にレベル上がっていくMOBの知恵も上がる=魔法抵抗も上がっていくという意味で書いてるんだろ
829名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1f-H78t)
垢版 |
2019/09/17(火) 16:35:15.94ID:gQ4EmbFn0
>>817 ありがとうございます現状まだまだ先は長いですが
目指してみます
2019/09/17(火) 17:06:39.85ID:IkxAfvX90
>>828
レベルが高いからって知恵が上がってくるとは限りませんよ
石上げで調べた方がいいよエアプさん
2019/09/17(火) 17:18:06.29ID:DLyLFDRu0
>>830
いやーエアプでごめんね
態々調べないけどレベル上がっても知恵が一切あがらないMOB居るとはしらなかったわ
2019/09/17(火) 17:21:39.78ID:IkxAfvX90
>>831
煽り抜きで高レベルになると敵の知恵が上がりすぎて詰むと思ってる?
知恵でいくら上がっても抵抗は90%までしか上がらないのは常識でしょ
君のキャラが知恵5000だからって抵抗が100%なるか?
833名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5f-QFl4)
垢版 |
2019/09/17(火) 17:24:14.94ID:KfXtoNMM0
ブレイドアンドソウル
新職業
弓奏士 9月18日 実装!

https://www.ncsoft.jp/bns/

https://event2.ncsoft.jp/1.0/bns/update/1909/
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    レッドうんこ


   完     全    敗    北
2019/09/17(火) 17:39:28.78ID:Giavy32Q0
敵モンスターの抵抗も90%上限だと思ってるのか
835名も無き冒険者 (スプッッ Sdb3-JXJw)
垢版 |
2019/09/17(火) 17:41:05.93ID:SP6CK4Z3d
昔のラオール水とか200以上弱化積まないと通らなかったよな
2019/09/17(火) 17:42:44.36ID:ZWFasfm+0
え!?90ってプレイヤー側だけやろ!?!
抵抗100超えてる奴そこら中におるやんけどっちがエアプやねん
もしそうだったら物理やる奴なんているわけねえじゃん
2019/09/17(火) 17:53:14.40ID:ZWFasfm+0
石あげのデータだとラオールっぽい種族の奴の抵抗が236 236 221 221 190 190になってる
838名も無き冒険者 (ブーイモ MMc3-3CcD)
垢版 |
2019/09/17(火) 17:54:11.57ID:G+R9ww81M
>>822
>とは言え勇猛が物理知識両方に適用されんなら純粋もそうすべきだったと思うが

限凸で威力青天井の知識さんが何言っちゃってんの?
2019/09/17(火) 17:55:17.80ID:255s8SLDd
90%上限だったら低下一切積まなくても知識通るわな
2019/09/17(火) 18:01:18.30ID:B7eaBmzs0
逆に開発視点で考えたら?知識をそんな詰む仕様にするわけ無いって事をさ
841名も無き冒険者 (スプッッ Sdb3-JXJw)
垢版 |
2019/09/17(火) 18:11:09.87ID:SP6CK4Z3d
>>840
もうお前何言ってもお笑いにしか見えんぞ
842名も無き冒険者 (スプッッ Sdb3-JXJw)
垢版 |
2019/09/17(火) 18:12:07.79ID:SP6CK4Z3d
あぁ同じワッチョイのやつ居るのか
こいつ別人かめんご
2019/09/17(火) 18:14:50.87ID:IkxAfvX90
>>838
青天井だから何?知識は抵抗でダメージ下がるから今までが可哀想なぐらいだっただろ
844名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f02-wh5e)
垢版 |
2019/09/17(火) 18:17:56.19ID:Zw8Ydkjv0
致命打抵抗200以上とか低下抵抗高すぎて低下ネクロが無能になるやつもいる
2019/09/17(火) 18:21:14.50ID:EnDgf0Dda
神殿や月谷以降になると知識はさすがにしんどいのは間違いない
属性弱化魔法弱化120% 魔法致命打100% 低下されてない時の表記200万超えててようやく100万超える程度
致命打減少ダブクリ増加純粋つけた物理になんて遠く及ばん
2019/09/17(火) 18:21:58.62ID:1bdPfAl80
抵抗90%上限だったら知識職で汚染された天使とかラオール相手にした時これどうすんの?って言う俺みたいなやつは出てこないんだよなぁ
847名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-9yhV)
垢版 |
2019/09/17(火) 18:23:59.16ID:WBGc4rLrd
どんな敵の火抵抗も40%に固定する超越スキルバインドブレイズ改が最強って事でいいか?
848名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f01-OGZl)
垢版 |
2019/09/17(火) 18:27:37.85ID:PyPYaE8d0
>>847
SP6万に見合うかは置いといて強力なスキルなのは確かだな
2019/09/17(火) 18:27:59.90ID:iDX9FI850
魔法弱化装備で減少したあとの敵の魔法抵抗値はマップごとに上限がちがったはず
普通のマップの敵は装備で弱化後も属性抵抗100以上だとimuuneになるけど、
収容所B1のお化けなんかはデータ上だと属性抵抗250近いのに、弱化装備なしでもある程度はダメージ通ってしまう
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