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RED STONE part312
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1名も無き冒険者 (ワッチョイ e7da-Barq)
2019/09/05(木) 09:38:01.90ID:HGZFm+Iz0750名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f01-PwGh)
2019/09/15(日) 22:35:04.54ID:zuvep+sF0 ミッションブックは面白かったし報酬もそこそこうまい
ただMOB指定系はやめてくれ
ただMOB指定系はやめてくれ
751名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f02-wh5e)
2019/09/15(日) 22:49:10.57ID:5lHsBPOm0752名も無き冒険者 (ワントンキン MMdf-fWpg)
2019/09/15(日) 23:26:30.63ID:66U5i3WOM 今は言うほどエクペリ必要じゃない気がする
クリーチャーの効果がデカすぎるわ
クリーチャーの効果がデカすぎるわ
753名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f01-OGZl)
2019/09/16(月) 02:32:52.03ID:qkim1ARL0 いやーでもエクスペ2枠は何だかんだいるわ T知恵は一個でもいいが
754名も無き冒険者 (スフッ Sd9f-e6Wa)
2019/09/16(月) 03:31:27.83ID:C/3FVO0yd 5.5倍終わっても4.5倍は続くしまだ売りには出さないだろう
755名も無き冒険者 (ワッチョイ ff73-bRiQ)
2019/09/16(月) 04:42:18.06ID:oDCQjusY0 1つのキャラで今月のPVP挑戦回数200回超えました。
相手さえ居れば、もっと挑戦したいのですが、
なかなか、見つかりません。
相手さえ居れば、もっと挑戦したいのですが、
なかなか、見つかりません。
756名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fbd-wh5e)
2019/09/16(月) 05:35:55.63ID:rumWueBh0 T知恵エクスは費用対効果が割に合わない気がする 現実的な数値だと
ほぼ無振りで済む800が30%
知恵比率付けて3200で50%
クリーチャーで170% 安いop無しエクス30×2で70%は簡単に確保出来るのに20%の為に知恵比率にこだわらなくてもいい気がするな 20%でも実数値5%くらいしか変わらんし
ほぼ無振りで済む800が30%
知恵比率付けて3200で50%
クリーチャーで170% 安いop無しエクス30×2で70%は簡単に確保出来るのに20%の為に知恵比率にこだわらなくてもいい気がするな 20%でも実数値5%くらいしか変わらんし
757名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fef-Nx9I)
2019/09/16(月) 09:36:21.18ID:gCdlhzcf0 知恵の経験値って乗算じゃなかったっけ?
加算ならマジでT知恵いらんやん
加算ならマジでT知恵いらんやん
758名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f01-OGZl)
2019/09/16(月) 09:56:20.61ID:a0Me39On0 てか来週もイベあるんだったっけって公式開いたらロトに知恵2/3エクスペあって草
もうヤケクソやん
もうヤケクソやん
759名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f52-6eqr)
2019/09/16(月) 10:04:10.13ID:3bHci6mK0 滝沢の拳ちゃんさ
頑張ってるところ悪いんだけど、そろそろ本気で仕事探した方が良いと思うんだ
パパとママにオフ会資金出して貰ってるヒキニートのクセに「次はオフパコ」とか寝言言ってないで、せめてオフ会出るための資金くらいは自分で稼いだらどう?
ただでさえ好感度がゴキブリといい勝負なのにホテル代すらパパとママに強請るとかありえないからw
あと、口臭漂ってきそうなんでレスしないでください^^
頑張ってるところ悪いんだけど、そろそろ本気で仕事探した方が良いと思うんだ
パパとママにオフ会資金出して貰ってるヒキニートのクセに「次はオフパコ」とか寝言言ってないで、せめてオフ会出るための資金くらいは自分で稼いだらどう?
ただでさえ好感度がゴキブリといい勝負なのにホテル代すらパパとママに強請るとかありえないからw
あと、口臭漂ってきそうなんでレスしないでください^^
760名も無き冒険者 (ワッチョイ ffba-bRiQ)
2019/09/16(月) 10:04:14.89ID:YFkqrRIu0 SP図案の作成成功率ってどれくらい?
去年もらったタティ心臓10個あったから全部挑戦したけど1個も作れなかったw
去年もらったタティ心臓10個あったから全部挑戦したけど1個も作れなかったw
761名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1f-H78t)
2019/09/16(月) 10:08:36.37ID:ozADf8i00 クリーチャーで170%ってカラスの他に有用なクリーチャー教えてください
762名も無き冒険者 (アウアウカー Sa13-wh5e)
2019/09/16(月) 10:36:49.16ID:nlyorahRa763名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1f-H78t)
2019/09/16(月) 11:11:00.34ID:ozADf8i00 >>762 ありがとですマナ貯めて変換挑戦します
764名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f93-RYVy)
2019/09/16(月) 12:37:24.15ID:TFSpQY/b0 おれは品のないカラスじゃなくニャンコを選ぶね
765名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f01-PwGh)
2019/09/16(月) 12:39:22.50ID:Xs7lf25J0 僕はフォクシーテールちゃん!
766名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f93-RYVy)
2019/09/16(月) 12:39:28.75ID:TFSpQY/b0 連レスすまんが狐ちゃんだった絶望
767名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f01-OGZl)
2019/09/16(月) 12:45:06.20ID:a0Me39On0 キングだぞ?
768名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f02-wh5e)
2019/09/16(月) 12:51:12.89ID:uyAjySVi0 クソゲー
769名も無き冒険者 (アウアウカー Sa13-wh5e)
2019/09/16(月) 13:03:04.91ID:zV8cK3U5a 知識はフォクシで物理はクレバネットで丁度よい ぶっちゃけあの2体だけでいい一部のLR以外はパッシブなんて全て飾りだし
770名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fba-e6Wa)
2019/09/16(月) 14:34:23.39ID:SD/MVr710 致命打減少10%が飾り……?
771名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f7d-pznT)
2019/09/16(月) 15:44:40.44ID:S4/MGvCd0 これ地図ってもしかして連動マップごとに出やすさが決まってるとかか?
出る場所と出ない場所の差が激しすぎる
出る場所と出ない場所の差が激しすぎる
772名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd6-+dKN)
2019/09/16(月) 17:05:43.21ID:1ZL4JpWo0 自分は知識でカラス
フォクシーの価値に気づかず合成しちゃったけど後悔してない
フォクシーの価値に気づかず合成しちゃったけど後悔してない
774名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd6-+dKN)
2019/09/16(月) 17:08:36.53ID:1ZL4JpWo0775名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f01-B34Y)
2019/09/16(月) 17:10:32.14ID:HyonWh3Z0 力タイプもクソもクリーチャーのパッシブが大本命な連中は
ステ1/2なんて気にならないだろ
T比積んで何千もあるのに(5桁いってるのもいるだろうし)
ステ1/2なんて気にならないだろ
T比積んで何千もあるのに(5桁いってるのもいるだろうし)
776名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-JXJw)
2019/09/16(月) 17:36:48.45ID:VtzL8PtMd なんていうかそういう基準の奴居るんだな
777名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f01-B34Y)
2019/09/16(月) 17:58:57.49ID:HyonWh3Z0 何もない状態で新規スタートしたらHR↑のステ1/2は
美味しいかもしれないけどT比あるとなぁ
美味しいかもしれないけどT比あるとなぁ
778名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd6-+dKN)
2019/09/16(月) 18:00:02.68ID:1ZL4JpWo0 いや、パシッブ内容が一番でステは二の次という考えの方がノーマルだと思うけど
ステとパシッブの組み合わせにまでこだわってたら理想の組み合わせに出会う難易度が高すぎる
パシッブ変換だって運頼みだっていうのに
ステとパシッブの組み合わせにまでこだわってたら理想の組み合わせに出会う難易度が高すぎる
パシッブ変換だって運頼みだっていうのに
779名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f01-PwGh)
2019/09/16(月) 19:07:19.66ID:Xs7lf25J0 1回ならまだしも3回も出てくると本気でそう覚えている説が出てくる
780名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp73-ETmv)
2019/09/16(月) 19:14:19.25ID:Ic6S/oMap カラスはクリーチャー変更前はクソみたいに出まくってた癖に、変更以降全く出ない。
フォクシーはレアなパッシブだったから持ってたやつは多いだろうね。
俺の武道もフォクシーたんを愛でてるよ
フォクシーはレアなパッシブだったから持ってたやつは多いだろうね。
俺の武道もフォクシーたんを愛でてるよ
781名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f01-OGZl)
2019/09/16(月) 19:31:09.33ID:a0Me39On0 変更前カラス「ゴールド獲得UPです」
変更後カラス「経験値UP 上級攻撃速度 体力吸収です」 こいつ何があったんだ
変更後カラス「経験値UP 上級攻撃速度 体力吸収です」 こいつ何があったんだ
782名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fbd-wh5e)
2019/09/16(月) 20:55:53.36ID:rumWueBh0 しかし収容所リッチPTは全員ソロで瞬殺できる前提なのがすごいな
知識の人はソロであげるんだろうか
知識の人はソロであげるんだろうか
783名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f3c-Zbck)
2019/09/16(月) 21:10:55.58ID:PnsFQ8sx0 wiz黒魔BISは装備あればリッチ部屋狩れるからpt行くんじゃない?
784名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f01-+dKN)
2019/09/16(月) 21:45:13.86ID:qM1FZ5uY0 地下収容所のアークリッチはプリや武道でもソロ余裕
785名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-wh5e)
2019/09/16(月) 21:54:49.10ID:oDHHrE0p0 でもって むしろプリや武道が1番適正やろ この前5秒くらいで倒してた天使も居たけど あこは装備差が如実にでるな
786名も無き冒険者 (アウアウウー Sa63-g50D)
2019/09/16(月) 22:04:29.25ID:KlArqiXra リッチにリニアワンコいたけど瞬殺だったなw
787名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f02-6eqr)
2019/09/16(月) 23:03:50.20ID:SfkApst/0788名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-k/hB)
2019/09/17(火) 00:26:30.88ID:IXqf/WU3d 5倍終わったら不味すぎて草
789名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f01-GBEC)
2019/09/17(火) 06:26:22.93ID:ALyQiLMG0 露店がロト品だけはやたら出てるが鏡品やUMU、素材系が圧倒的に足りない
元々死にかけてたとはいえWIZ改変からまじで終わったなこのゲーム…
元々死にかけてたとはいえWIZ改変からまじで終わったなこのゲーム…
790名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fe4-xdkT)
2019/09/17(火) 07:01:14.37ID:3TsJ4GdH0 ロト品が無くて、鏡品が溢れてる方がゲームとして終わってるだろ、
意味不明な論調やめろ
意味不明な論調やめろ
791名も無き冒険者 (アウアウウー Sa63-orgR)
2019/09/17(火) 07:38:55.07ID:R0fuTMgHa ロト品→ロト開けてる
鏡品→UMU・800U・お守り登場で廃人中心に需要減。回す人減った
UMU→そもそもドロップしない。一時期の復帰者へのばら撒きで増えた。需要大
素材品→青品は拾わない
UMUは叫ぶと意外に売ってくれる人いるよ
だからVで牽牛700本で買います(涙声)
鏡品→UMU・800U・お守り登場で廃人中心に需要減。回す人減った
UMU→そもそもドロップしない。一時期の復帰者へのばら撒きで増えた。需要大
素材品→青品は拾わない
UMUは叫ぶと意外に売ってくれる人いるよ
だからVで牽牛700本で買います(涙声)
792名も無き冒険者 (アウアウカー Sa13-iMYZ)
2019/09/17(火) 08:20:22.84ID:7z43Wr1ia 自分の需要に合わなかったら終わったゲーム扱いw
793名も無き冒険者 (スプッッ Sd7f-Hduh)
2019/09/17(火) 08:56:57.40ID:XbgKD6gfd 今は鏡回しても自分用の異次元素材ばかりで売りに出すことは殆ど無いな
そういう人多いんじゃない?
そういう人多いんじゃない?
794名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fbd-fWpg)
2019/09/17(火) 09:35:47.68ID:DXtbTbhc0 だな
俺もここ数ヶ月鏡はUMUや800DXUと混ぜる為の素材用のみ
今度秘密で落ちる新DXUが増えたら更に鏡品の流通減るかも
俺もここ数ヶ月鏡はUMUや800DXUと混ぜる為の素材用のみ
今度秘密で落ちる新DXUが増えたら更に鏡品の流通減るかも
795名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp73-ETmv)
2019/09/17(火) 10:29:13.68ID:2ipQAQTPp 指だけ需要増で値上がりしてて他部位はリスト2枚目に行けばいい方って感じだね。
金鯖開始前は溢れるように並んでたT健騎士ベルトはどこに消えたんだろう…
お守り登場で異次元素材にすらならなくなったやつを安く買い叩きたいんだけど。
Nx2解放300本くらいで売りに出して。
金鯖開始前は溢れるように並んでたT健騎士ベルトはどこに消えたんだろう…
お守り登場で異次元素材にすらならなくなったやつを安く買い叩きたいんだけど。
Nx2解放300本くらいで売りに出して。
796名も無き冒険者 (スップ Sd9f-9yhV)
2019/09/17(火) 10:32:05.15ID:akDYaq9Cd T知識とか超値上がりしてて買えないからW知識比率指で妥協してしまう・・・長い目で見たら損してるけど
797名も無き冒険者 (アウアウカー Sa13-wh5e)
2019/09/17(火) 10:40:36.35ID:DTbvCqyDa798名も無き冒険者 (ワキゲー MM8f-X+EL)
2019/09/17(火) 10:53:36.84ID:24FxYiHQM お化けゾーンはソロでもかけらだしw探査機で10分切るくらいのペースで狩れればリッチ3面より美味かった気がする
地図バフはPTのが維持しやすいからどっちが良いと一概には言えないけど
地図バフはPTのが維持しやすいからどっちが良いと一概には言えないけど
799名も無き冒険者 (ワキゲー MM8f-X+EL)
2019/09/17(火) 10:54:09.34ID:24FxYiHQM どっちが良いってのは、リッチPT狩りと比較してってことです
800名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f01-OGZl)
2019/09/17(火) 11:25:17.32ID:p5CFnKS10 リッチはPT次第だな ソロでやるなら色々込みでお化けとか数倒した方が泥もうまいし
801名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f02-wh5e)
2019/09/17(火) 12:02:20.82ID:Zw8Ydkjv0 いよいよ、サービス終了かな?
802名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fba-e6Wa)
2019/09/17(火) 12:04:56.10ID:JaMYJBOG0 WIZ改変以降ゲーム内の変化を見つけてはWIZ改変が原因だって騒いでるけどいい加減うざいわ
いやWIZ糞改変を擁護する訳ではないけども
いやWIZ糞改変を擁護する訳ではないけども
803名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa5-keyF)
2019/09/17(火) 12:12:53.46ID:B7eaBmzs0804名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f02-wh5e)
2019/09/17(火) 12:24:16.77ID:Zw8Ydkjv0 人口の差がWIZは別格だからな
805名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fbd-fWpg)
2019/09/17(火) 12:31:53.13ID:DXtbTbhc0 そんだけ人口も多かったし
何より「WIZは人口多くて声もデカくて総課金額も多いはずだから流石に良調整に落ち着くだろう」って希望が一縷の望みも無く絶たれたのが大きい
職業改変=全職一様に威力を上げて範囲上限とバフ上限とCT付けるだけの実質死刑宣告だって確定してしまった様なものだから
同時に来た闘士改変と合わせて
リトルは人口が少ないから収益的にメリットが無く適当なだけとか
攻撃特化の職業は攻撃面では優遇されるとか
そういうギリで通ってた論理も全部崩壊して
単に開発が(政治的な)嫌がらせをしたいかもしくは超無能なだけだって判明してしまった訳だから
何より「WIZは人口多くて声もデカくて総課金額も多いはずだから流石に良調整に落ち着くだろう」って希望が一縷の望みも無く絶たれたのが大きい
職業改変=全職一様に威力を上げて範囲上限とバフ上限とCT付けるだけの実質死刑宣告だって確定してしまった様なものだから
同時に来た闘士改変と合わせて
リトルは人口が少ないから収益的にメリットが無く適当なだけとか
攻撃特化の職業は攻撃面では優遇されるとか
そういうギリで通ってた論理も全部崩壊して
単に開発が(政治的な)嫌がらせをしたいかもしくは超無能なだけだって判明してしまった訳だから
806名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd6-+dKN)
2019/09/17(火) 12:35:25.91ID:DjyY74FR0 予定されてるFIランサーの改変って今年中ってのは確定事項なの?
あと、3ヶ月しかないけど。
改悪されて弱くなるにしろ変化があるのが楽しみだから軽い気持ちで金鯖で
育ててみたものの、狩り効率が良すぎて楽しいからメインにしようとさえ思い始めてる。
多段になってリッチとかソロ狩りできるようになってくれれば嬉しいw
あと、3ヶ月しかないけど。
改悪されて弱くなるにしろ変化があるのが楽しみだから軽い気持ちで金鯖で
育ててみたものの、狩り効率が良すぎて楽しいからメインにしようとさえ思い始めてる。
多段になってリッチとかソロ狩りできるようになってくれれば嬉しいw
807名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fbd-fWpg)
2019/09/17(火) 12:39:08.16ID:DXtbTbhc0 普通のゲームのバランスパッチ→やべえめっちゃ強くなって便利で快適になるw楽しそう来るのが待ち遠しい!
RSのバランスパッチ→あーついに来ちゃった死亡確認これでこの職は封印だな。まあ改変予定の無い獣人とかならまだ暫くは遊べるか
>>806
韓国側では今年中に来るんじゃない
アルケミ覚醒が遅れてる分こっちは来年になるかも
一応今まで通りの方針だと対リッチに関しては強化される可能性が高いよね
RSのバランスパッチ→あーついに来ちゃった死亡確認これでこの職は封印だな。まあ改変予定の無い獣人とかならまだ暫くは遊べるか
>>806
韓国側では今年中に来るんじゃない
アルケミ覚醒が遅れてる分こっちは来年になるかも
一応今まで通りの方針だと対リッチに関しては強化される可能性が高いよね
809名も無き冒険者 (アウアウカー Sa13-wh5e)
2019/09/17(火) 13:02:39.06ID:wn/D5Pa7a wiz改変ってそんなに酷いか?
高レベル帯でもほぼ全てワンパン出来るからむしろ前より効率いいんだが
3フレメテオだとカーソルいちいち合わせないとだったから俺は今の方がいいな
高レベル帯でもほぼ全てワンパン出来るからむしろ前より効率いいんだが
3フレメテオだとカーソルいちいち合わせないとだったから俺は今の方がいいな
810名も無き冒険者 (ワッチョイ ffba-bRiQ)
2019/09/17(火) 13:07:52.48ID:WHRSEELY0 WIZユーザーからの改善要求意見が多かったからWIZはまた調整するってこの前発表してなかった?
811名も無き冒険者 (エムゾネ FF9f-Nrt3)
2019/09/17(火) 13:36:51.25ID:I4fpRqeFF wiz改変は高レベル支援やってた廃課金やGv勢っていう収益の核になってた層ほどダメージがでかい
かけら出しとしてもサブとしてもの魅力も激減、職としての面白みや特徴はほぼ死んだみたいなもん
CTはサーバが重くなると伸びるクソシステムだしな
かけら出しとしてもサブとしてもの魅力も激減、職としての面白みや特徴はほぼ死んだみたいなもん
CTはサーバが重くなると伸びるクソシステムだしな
812名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp73-ETmv)
2019/09/17(火) 13:36:59.76ID:2ipQAQTPp >>810
改変(範囲上限6m→6.5m)
リトルが殺されたのって元々は花乙女にテコ入れしないってことが韓国公式のアナウンスで分かって、いざ実装ってなったら4.5mの範囲がついてた。
んで前情報と違くね?って抗議したら
「しゃーないから0.5m伸ばしてやったぞ」的な返答が来て改変の望みが断たれたって流れだったはず。
WIZの改善も全く期待できないわ。
改変(範囲上限6m→6.5m)
リトルが殺されたのって元々は花乙女にテコ入れしないってことが韓国公式のアナウンスで分かって、いざ実装ってなったら4.5mの範囲がついてた。
んで前情報と違くね?って抗議したら
「しゃーないから0.5m伸ばしてやったぞ」的な返答が来て改変の望みが断たれたって流れだったはず。
WIZの改善も全く期待できないわ。
813名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f02-wh5e)
2019/09/17(火) 13:52:36.14ID:Zw8Ydkjv0 いよいよサービス終了かな
814名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1f-H78t)
2019/09/17(火) 14:18:55.49ID:gQ4EmbFn0 収容所アークリッチは致命打減少何パーセントあればクリティカルでますか?
次のステップの為に教えてください
次のステップの為に教えてください
815名も無き冒険者 (ドコグロ MMb3-yfmf)
2019/09/17(火) 14:37:28.11ID:bu4B+CcDM いうほど狩りでwiz弱体化を感じない
広範囲が削れただけで手数増えたし
移動してる間にクールタイム消えるし
かけらだしは微妙だけど
広範囲が削れただけで手数増えたし
移動してる間にクールタイム消えるし
かけらだしは微妙だけど
816名も無き冒険者 (アウアウカー Sa13-wh5e)
2019/09/17(火) 14:45:01.18ID:G15J2aODa 獣人の方が圧倒的にダメージ上で範囲広いのに知識が6mはな
しかも今は知識なのにミスもでるし バランス調整下手にも程があるな
しかも今は知識なのにミスもでるし バランス調整下手にも程があるな
817名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fbd-fWpg)
2019/09/17(火) 14:45:15.70ID:DXtbTbhc0 元々ワンパン困難(不可能?)だった埋没とアメン以降での狩り性能に関してはほぼ上方といって差し支えないだろうね
そこだけ気にする人からすると普通に悪くない調整なんだとは思う
>>814
リッチは致命打抵抗100%なので抵抗減少51%積めば一応は赤ダメ出せる
安定して出すなら70%以上は欲しいかな
そこだけ気にする人からすると普通に悪くない調整なんだとは思う
>>814
リッチは致命打抵抗100%なので抵抗減少51%積めば一応は赤ダメ出せる
安定して出すなら70%以上は欲しいかな
818名も無き冒険者 (スフッ Sd9f-sDrl)
2019/09/17(火) 14:46:43.98ID:PooYAtFsd 純粋に弱体するんじゃなくてその他で補えばユーザーも納得するんだわ
そこんトコよろしく
そこんトコよろしく
819名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1f-+f1F)
2019/09/17(火) 14:56:27.12ID:fd766u5z0 WIZは火力も範囲も武道以下で
中途半端感がある感じ
中途半端感がある感じ
820名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f01-PwGh)
2019/09/17(火) 14:56:56.91ID:QZFO1iZ10 どんどんレベル解放されてっけどさ
MOBの抵抗値も際限なく上がっていくわけじゃん
最終的に魔法職詰むんじゃねーの?
MOBの抵抗値も際限なく上がっていくわけじゃん
最終的に魔法職詰むんじゃねーの?
821名も無き冒険者 (アウアウエー Sa7f-Zbck)
2019/09/17(火) 14:57:46.18ID:aqNd6zqaa822名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f02-6eqr)
2019/09/17(火) 15:13:12.06ID:VgtxxHsd0 >>816
最大hit2+2発のゴミだしスキルレベル130超えてようやく6m越えるザコだろ
初期範囲も範囲伸び率も優遇されてるドラツイFIには遠く及ばんわ
純粋はもっとhit数ないと確実に発動するとは言えない
12発多段だとどれかでは発動する計算で発動したら全弾に乗るからめちゃ強えってだけだ
とは言え勇猛が物理知識両方に適用されんなら純粋もそうすべきだったと思うが
今なら魔法致命打100%盛りもクリーチャーとUMUのおかげで無理ではないんだし
最大hit2+2発のゴミだしスキルレベル130超えてようやく6m越えるザコだろ
初期範囲も範囲伸び率も優遇されてるドラツイFIには遠く及ばんわ
純粋はもっとhit数ないと確実に発動するとは言えない
12発多段だとどれかでは発動する計算で発動したら全弾に乗るからめちゃ強えってだけだ
とは言え勇猛が物理知識両方に適用されんなら純粋もそうすべきだったと思うが
今なら魔法致命打100%盛りもクリーチャーとUMUのおかげで無理ではないんだし
823名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f01-OGZl)
2019/09/17(火) 15:16:19.66ID:PyPYaE8d0 あんまそんな不毛な話してたらそろそろ来るぞ 移動してるだけで最強サマナー信者が
825名も無き冒険者 (スプッッ Sdb3-JXJw)
2019/09/17(火) 15:44:07.85ID:SP6CK4Z3d >>822
前のメテオと範囲の伸び一緒なんですが
前のメテオと範囲の伸び一緒なんですが
826名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-k/hB)
2019/09/17(火) 15:58:57.31ID:DQtD9j9cd >>820
アメンアイランドの1000LVのトカゲと700のラオールだとトカゲの方が魔法抵抗高いと思ってるの?レベルが高い=魔法抵抗がどんどん上がって行く訳ねーだろ
アメンアイランドの1000LVのトカゲと700のラオールだとトカゲの方が魔法抵抗高いと思ってるの?レベルが高い=魔法抵抗がどんどん上がって行く訳ねーだろ
827名も無き冒険者 (スプッッ Sd7f-Hduh)
2019/09/17(火) 15:59:25.59ID:XbgKD6gfd 獣人下げとかないと修正来るだろ
828名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f62-bRiQ)
2019/09/17(火) 16:25:54.75ID:DLyLFDRu0829名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1f-H78t)
2019/09/17(火) 16:35:15.94ID:gQ4EmbFn0 >>817 ありがとうございます現状まだまだ先は長いですが
目指してみます
目指してみます
830名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa5-keyF)
2019/09/17(火) 17:06:39.85ID:IkxAfvX90831名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f62-bRiQ)
2019/09/17(火) 17:18:06.29ID:DLyLFDRu0832名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa5-keyF)
2019/09/17(火) 17:21:39.78ID:IkxAfvX90 >>831
煽り抜きで高レベルになると敵の知恵が上がりすぎて詰むと思ってる?
知恵でいくら上がっても抵抗は90%までしか上がらないのは常識でしょ
君のキャラが知恵5000だからって抵抗が100%なるか?
煽り抜きで高レベルになると敵の知恵が上がりすぎて詰むと思ってる?
知恵でいくら上がっても抵抗は90%までしか上がらないのは常識でしょ
君のキャラが知恵5000だからって抵抗が100%なるか?
833名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5f-QFl4)
2019/09/17(火) 17:24:14.94ID:KfXtoNMM0 ブレイドアンドソウル
新職業
弓奏士 9月18日 実装!
https://www.ncsoft.jp/bns/
https://event2.ncsoft.jp/1.0/bns/update/1909/
https://ascii.jp/elem/000/001/915/1915274/00b_ogp.jpg
https://www.4gamer.net/games/051/G005120/20190811004/TN/004.jpg
https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1160104982407831557/pu/img/ZvF3gZ2hGN07siz0.jpg
レッドうんこ
完 全 敗 北
新職業
弓奏士 9月18日 実装!
https://www.ncsoft.jp/bns/
https://event2.ncsoft.jp/1.0/bns/update/1909/
https://ascii.jp/elem/000/001/915/1915274/00b_ogp.jpg
https://www.4gamer.net/games/051/G005120/20190811004/TN/004.jpg
https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1160104982407831557/pu/img/ZvF3gZ2hGN07siz0.jpg
レッドうんこ
完 全 敗 北
834名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f3d-NvGT)
2019/09/17(火) 17:39:28.78ID:Giavy32Q0 敵モンスターの抵抗も90%上限だと思ってるのか
835名も無き冒険者 (スプッッ Sdb3-JXJw)
2019/09/17(火) 17:41:05.93ID:SP6CK4Z3d 昔のラオール水とか200以上弱化積まないと通らなかったよな
836名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fd2-+fUR)
2019/09/17(火) 17:42:44.36ID:ZWFasfm+0 え!?90ってプレイヤー側だけやろ!?!
抵抗100超えてる奴そこら中におるやんけどっちがエアプやねん
もしそうだったら物理やる奴なんているわけねえじゃん
抵抗100超えてる奴そこら中におるやんけどっちがエアプやねん
もしそうだったら物理やる奴なんているわけねえじゃん
837名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fd2-+fUR)
2019/09/17(火) 17:53:14.40ID:ZWFasfm+0 石あげのデータだとラオールっぽい種族の奴の抵抗が236 236 221 221 190 190になってる
838名も無き冒険者 (ブーイモ MMc3-3CcD)
2019/09/17(火) 17:54:11.57ID:G+R9ww81M839名も無き冒険者 (スフッ Sd9f-Nx9I)
2019/09/17(火) 17:55:17.80ID:255s8SLDd 90%上限だったら低下一切積まなくても知識通るわな
840名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa5-keyF)
2019/09/17(火) 18:01:18.30ID:B7eaBmzs0 逆に開発視点で考えたら?知識をそんな詰む仕様にするわけ無いって事をさ
841名も無き冒険者 (スプッッ Sdb3-JXJw)
2019/09/17(火) 18:11:09.87ID:SP6CK4Z3d >>840
もうお前何言ってもお笑いにしか見えんぞ
もうお前何言ってもお笑いにしか見えんぞ
842名も無き冒険者 (スプッッ Sdb3-JXJw)
2019/09/17(火) 18:12:07.79ID:SP6CK4Z3d あぁ同じワッチョイのやつ居るのか
こいつ別人かめんご
こいつ別人かめんご
843名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa5-keyF)
2019/09/17(火) 18:14:50.87ID:IkxAfvX90 >>838
青天井だから何?知識は抵抗でダメージ下がるから今までが可哀想なぐらいだっただろ
青天井だから何?知識は抵抗でダメージ下がるから今までが可哀想なぐらいだっただろ
844名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f02-wh5e)
2019/09/17(火) 18:17:56.19ID:Zw8Ydkjv0 致命打抵抗200以上とか低下抵抗高すぎて低下ネクロが無能になるやつもいる
845名も無き冒険者 (アウアウカー Sa13-wh5e)
2019/09/17(火) 18:21:14.50ID:EnDgf0Dda 神殿や月谷以降になると知識はさすがにしんどいのは間違いない
属性弱化魔法弱化120% 魔法致命打100% 低下されてない時の表記200万超えててようやく100万超える程度
致命打減少ダブクリ増加純粋つけた物理になんて遠く及ばん
属性弱化魔法弱化120% 魔法致命打100% 低下されてない時の表記200万超えててようやく100万超える程度
致命打減少ダブクリ増加純粋つけた物理になんて遠く及ばん
846名も無き冒険者 (ワッチョイ ffda-Ib8u)
2019/09/17(火) 18:21:58.62ID:1bdPfAl80 抵抗90%上限だったら知識職で汚染された天使とかラオール相手にした時これどうすんの?って言う俺みたいなやつは出てこないんだよなぁ
847名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-9yhV)
2019/09/17(火) 18:23:59.16ID:WBGc4rLrd どんな敵の火抵抗も40%に固定する超越スキルバインドブレイズ改が最強って事でいいか?
848名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f01-OGZl)
2019/09/17(火) 18:27:37.85ID:PyPYaE8d0 >>847
SP6万に見合うかは置いといて強力なスキルなのは確かだな
SP6万に見合うかは置いといて強力なスキルなのは確かだな
849名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f5f-Nl8y)
2019/09/17(火) 18:27:59.90ID:iDX9FI850 魔法弱化装備で減少したあとの敵の魔法抵抗値はマップごとに上限がちがったはず
普通のマップの敵は装備で弱化後も属性抵抗100以上だとimuuneになるけど、
収容所B1のお化けなんかはデータ上だと属性抵抗250近いのに、弱化装備なしでもある程度はダメージ通ってしまう
普通のマップの敵は装備で弱化後も属性抵抗100以上だとimuuneになるけど、
収容所B1のお化けなんかはデータ上だと属性抵抗250近いのに、弱化装備なしでもある程度はダメージ通ってしまう
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