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■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1489
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1564139198/
次スレは970が建てる事になっていたが
クソエニさんの言論統制の為のスレ潰し工作が多発し
踏逃げから埋立て、しまいにはIPスレまで建て続ける事態に
基本的に俺がスレ建てるんで無理な時だけヨロ
埋め立てでスレ建て規制狙うなよクソエニ
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1490
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名も無き冒険者 (ワッチョイ eb90-rP+5)
2019/09/26(木) 17:20:14.94ID:sr2e1GXK0154名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-4CQn)
2019/10/10(木) 17:22:42.34ID:acXseDiud キル、折る、伸ばす。
これが相手のゲージ減らす要因で、
敵より速く多くゲージを削った側が勝つスピードゲームなんだから、
そこが一番報われるのは当たり前だろ。
今は昔のテンプレ建築は忘れて、中立領域や優勢側にはガンガンオベ伸ばすのがゲージ競争には正解のゲーム性でもある。
クリ掘りました、使いませんでした。
ダメージ与えました、倒せませんでした。
建築殴りました。折れませんでした。
=価値が低い。
ゲージ競争が遅い=負けたら相手側の方がリングは稼いでる。
これが相手のゲージ減らす要因で、
敵より速く多くゲージを削った側が勝つスピードゲームなんだから、
そこが一番報われるのは当たり前だろ。
今は昔のテンプレ建築は忘れて、中立領域や優勢側にはガンガンオベ伸ばすのがゲージ競争には正解のゲーム性でもある。
クリ掘りました、使いませんでした。
ダメージ与えました、倒せませんでした。
建築殴りました。折れませんでした。
=価値が低い。
ゲージ競争が遅い=負けたら相手側の方がリングは稼いでる。
155名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7a-8cCB)
2019/10/10(木) 17:48:52.26ID:UZM883vU0156名も無き冒険者 (ワッチョイ 1790-OHYr)
2019/10/10(木) 17:58:31.56ID:DrnL7i3X0 Jの時は大和もホモもネタキャラ的扱いだったけど
李首になってからはガチで憎しみ持ってbanされたし上手い扱いになってるぞw
李首になってからはガチで憎しみ持ってbanされたし上手い扱いになってるぞw
157名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7a-8cCB)
2019/10/10(木) 17:59:56.57ID:UZM883vU0 赤枠 → 建築 繰り回し キルハイエナ
青枠 → 常に当たり勝ちを狙う純大 アタレ無しクランブル3
真面目にやったほうが評価が低い
青枠 → 常に当たり勝ちを狙う純大 アタレ無しクランブル3
真面目にやったほうが評価が低い
158名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-4CQn)
2019/10/10(木) 20:01:50.37ID:acXseDiud ⬇これが真面目なプレイ、「当たり勝ち」はただの人数差。
人数優勢側=ゲージを削る為に追うキル権がある側
人数劣勢側=ゲージ被害を抑える為に下がるキル権がない側
押し(人数優勢側)→押す、追い抜く、囲む、挟む、キル折る伸ばす、排除ナイト出す
引き(人数劣勢側)→下がる、遅延させる、ボルリリレイス出す、ボルリリレイスチャリバリありきで戦闘プランを組む。
このゲージを奪い/守る速度でゲージ競争していくのが現行のFEZ=スピードレース。
ゲージに対して速いユニットが強く、
クリスペルやビルブ切り替えも当然必須。
人数優勢側=ゲージを削る為に追うキル権がある側
人数劣勢側=ゲージ被害を抑える為に下がるキル権がない側
押し(人数優勢側)→押す、追い抜く、囲む、挟む、キル折る伸ばす、排除ナイト出す
引き(人数劣勢側)→下がる、遅延させる、ボルリリレイス出す、ボルリリレイスチャリバリありきで戦闘プランを組む。
このゲージを奪い/守る速度でゲージ競争していくのが現行のFEZ=スピードレース。
ゲージに対して速いユニットが強く、
クリスペルやビルブ切り替えも当然必須。
159名も無き冒険者 (ワッチョイ 1790-OHYr)
2019/10/10(木) 20:03:16.09ID:DrnL7i3X0 スプカスは飯とウォーキングの話だけしてろっていってんだるろぉおおおw
160名も無き冒険者 (ワッチョイ d74c-8cCB)
2019/10/10(木) 20:34:06.18ID:4wW296Gy0 戦争で重要なのは前に出るプレイヤーだからな
誰にでも出来る事では無いのになぜ評価が低いのか?
理解出来ん
誰にでも出来る事では無いのになぜ評価が低いのか?
理解出来ん
161名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-4CQn)
2019/10/10(木) 21:08:03.81ID:acXseDiud >>160
前に出る、だけじゃ下手、意識も弱い。
FEZの戦闘はまず人数差の確認から入る。
味方人数優勢側vs敵人数劣勢側【押し】
味方人数劣勢側vs敵人数優勢側【引き】
必ず発生する人数配分差のどちらの組にいるのかがまず大事。
押し側で優勢なのが、押す、挟む、囲む、追い抜く、キル折る伸ばす、排除ナイトを出す。この速さ。
真正面からまっすぐ前出るだけじゃ全く頼もしくはない。
間近の感想から言えば、優勢側でサイドから敵を追い抜いて挟み上げて連キルログ流していけるような足の速いプレイヤーが少ない。
【引き】側も前に出る、なんてのは強さじゃない。
引き(人数劣勢側)→ジャベサンボルかレス射程空けて下がる、遅延させる、ボルリリレイス出す、ボルリリレイスチャリバリありきで戦闘プランを組む。
前に出る、だけじゃ下手、意識も弱い。
FEZの戦闘はまず人数差の確認から入る。
味方人数優勢側vs敵人数劣勢側【押し】
味方人数劣勢側vs敵人数優勢側【引き】
必ず発生する人数配分差のどちらの組にいるのかがまず大事。
押し側で優勢なのが、押す、挟む、囲む、追い抜く、キル折る伸ばす、排除ナイトを出す。この速さ。
真正面からまっすぐ前出るだけじゃ全く頼もしくはない。
間近の感想から言えば、優勢側でサイドから敵を追い抜いて挟み上げて連キルログ流していけるような足の速いプレイヤーが少ない。
【引き】側も前に出る、なんてのは強さじゃない。
引き(人数劣勢側)→ジャベサンボルかレス射程空けて下がる、遅延させる、ボルリリレイス出す、ボルリリレイスチャリバリありきで戦闘プランを組む。
162名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-4CQn)
2019/10/10(木) 21:09:48.44ID:acXseDiud ×押し側で優勢なのが
○押し側で大事なのが
○押し側で大事なのが
163名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fba-P4H7)
2019/10/10(木) 23:38:08.23ID:5qcLSp3G0 ルレが死んでるから、ロイクエのルレ回しがヤバイ
書の補充のために回そうと思ったけど、3回回したところでやめたwwww
他の運営だったら課金に絡むことは、速攻で修正すると思うけどなぁ
フェーズ3で変更予定なのか・・・・それでも遅すぎる
書の補充のために回そうと思ったけど、3回回したところでやめたwwww
他の運営だったら課金に絡むことは、速攻で修正すると思うけどなぁ
フェーズ3で変更予定なのか・・・・それでも遅すぎる
164名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-o74w)
2019/10/11(金) 01:36:16.04ID:vJOUK1oP0 サラが密集している場所をサラダバーという
165名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-4CQn)
2019/10/11(金) 01:52:34.99ID:1eqJCFr/d 劣勢側ならジャベサンボルカレス射程空けて下がればいいだけ、さらの足じゃ追い付かれないから。
優勢側ならサイドから追い抜いて挟み上げる動きの合わせを出来るようになりなさい。
サイドから追い抜いて挟む動き&正面から押す動き。
これで連キルに繋がるのが人数優勢側。
上手い人は足が遅く火力のない職をやるべきじゃない。人数差を使ってゲージ競争するのが下手になる。
優勢側ならサイドから追い抜いて挟み上げる動きの合わせを出来るようになりなさい。
サイドから追い抜いて挟む動き&正面から押す動き。
これで連キルに繋がるのが人数優勢側。
上手い人は足が遅く火力のない職をやるべきじゃない。人数差を使ってゲージ競争するのが下手になる。
166名も無き冒険者 (ワッチョイ 1790-OHYr)
2019/10/11(金) 05:41:16.27ID:hL29KYj00 さっさとIPスレ20まで保守しろよw
スレ落ちて埋め立てbotにこっち来られたら迷惑なんだよw
スレ落ちて埋め立てbotにこっち来られたら迷惑なんだよw
167名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe3-lnFa)
2019/10/11(金) 07:19:02.57ID:IjS5xiLP0 【奈良】ファビョ チョン 田村仁寿 スレ 15【ネモ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1530197824/
> http://tamura.webcrow.jp/read.cgi/mmo/1569486014.png /
> http://tamura.starfree.jp/read.cgi/mmo/1569486014.png /
348 : Socket774 (スップ Sdea-6mqa) 2019/10/07(月) 13:39:07.58 ID:irS8EiGld
俺がネモだよ
もう完敗だ
みなさんの勝ち
> 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sdea-6mqa)
> 夢遊病 (スップ Sdea-6mqa)
> http://hissi.org/read.php/net/20191007/UnRZaUVNWGFk.html
> 【FEZ】ファンタジーアースゼロ L鯖ホル晒しスレ 49
> 【FEZ】ファンタジーアースゼロ L鯖ネツ・カセ・ゲブ晒しスレ 01
> 【FEZ】ファンタジーアースゼロ L鯖ホル晒しスレ 49
> CR【下F20弱+1】/act 新規潰しMNO POOR。G ANAL*瘋子ショTA村 VIX ナマポドリヴンgay 5503【批判は許さない。絶対にだ】
> http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1570453083/455-
> 460 : Anonymous (ワッチョイ e36c-RAON [141.0.8.82]) : 2019/10/10(木) 07:46:48.73 ID:h+hQZIPW0
> >>455
> (´・ω・`)スレチ
> (´・ω・`)ネモって誰だよアホ
> シンガポール
> https://www.projecthoneypot.org/ip_141.0.8.82
352 : Socket774 (スッップ Sdbf-4CQn) 2019/10/11(金) 06:04:03.67 ID:9qamljL2d
暮らすべ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1530197824/
> http://tamura.webcrow.jp/read.cgi/mmo/1569486014.png /
> http://tamura.starfree.jp/read.cgi/mmo/1569486014.png /
348 : Socket774 (スップ Sdea-6mqa) 2019/10/07(月) 13:39:07.58 ID:irS8EiGld
俺がネモだよ
もう完敗だ
みなさんの勝ち
> 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sdea-6mqa)
> 夢遊病 (スップ Sdea-6mqa)
> http://hissi.org/read.php/net/20191007/UnRZaUVNWGFk.html
> 【FEZ】ファンタジーアースゼロ L鯖ホル晒しスレ 49
> 【FEZ】ファンタジーアースゼロ L鯖ネツ・カセ・ゲブ晒しスレ 01
> 【FEZ】ファンタジーアースゼロ L鯖ホル晒しスレ 49
> CR【下F20弱+1】/act 新規潰しMNO POOR。G ANAL*瘋子ショTA村 VIX ナマポドリヴンgay 5503【批判は許さない。絶対にだ】
> http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1570453083/455-
> 460 : Anonymous (ワッチョイ e36c-RAON [141.0.8.82]) : 2019/10/10(木) 07:46:48.73 ID:h+hQZIPW0
> >>455
> (´・ω・`)スレチ
> (´・ω・`)ネモって誰だよアホ
> シンガポール
> https://www.projecthoneypot.org/ip_141.0.8.82
352 : Socket774 (スッップ Sdbf-4CQn) 2019/10/11(金) 06:04:03.67 ID:9qamljL2d
暮らすべ
168名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe3-lnFa)
2019/10/11(金) 07:20:14.65ID:IjS5xiLP0 ネモが1ID居たら、複数のスマホ回線と複数のワッチョイ回線(VPN等)で書いてると思え
169名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-o74w)
2019/10/11(金) 09:08:20.75ID:vJOUK1oP0 もうすぐ台風だけど河川敷付近や木造住宅の人等は早めに避難しよう
正常性バイアスには気を付けて自分だけは大丈夫って思わないように
正常性バイアスには気を付けて自分だけは大丈夫って思わないように
170名も無き冒険者 (ワッチョイ 1790-OHYr)
2019/10/11(金) 12:26:46.24ID:hL29KYj00 今の弓皿なんか誰がやってもゴミだがヲリ様は自分は違うという思考をお持ちだからなw
何人か死ぬんじゃね?w
何人か死ぬんじゃね?w
171名も無き冒険者 (ワッチョイ ffce-8cCB)
2019/10/11(金) 17:22:53.95ID:hhEBgth40 ネガヲリはガチのクズ
172名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-4CQn)
2019/10/11(金) 17:38:02.17ID:1eqJCFr/d 押し側/引き側の役割切り替えを覚えなきゃ
今のFEZは話にならない
ただ明日の台風は電柱が何本も薙ぎ倒されて
FEZできなくなるプレイヤーが何十人も出るのが予想される
今のFEZは話にならない
ただ明日の台風は電柱が何本も薙ぎ倒されて
FEZできなくなるプレイヤーが何十人も出るのが予想される
173名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e5-R2g+)
2019/10/11(金) 19:31:32.56ID:61uDG0Sv0 今日久々にニコ生でFEZ生放送あるらしいぞ
174名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e4-qVzB)
2019/10/11(金) 20:35:50.91ID:NeWe6IG40 ネガサラまた発狂してんのw
175名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e4-qVzB)
2019/10/11(金) 21:39:31.68ID:NeWe6IG40 ニコで14000も来場超えてんのか
流石パニ山さんだな
流石パニ山さんだな
176名も無き冒険者 (ワッチョイ 1790-OHYr)
2019/10/11(金) 22:03:08.85ID:hL29KYj00 大したもんだがそれはこのFEZというゲームの人気では無くて放送主の人気だからなw
次別ゲーの放送したら皆そっち行くでw
次別ゲーの放送したら皆そっち行くでw
177名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e4-qVzB)
2019/10/11(金) 22:07:38.65ID:NeWe6IG40 20000間近
よくみたら立ち見8だったわwすげー
よくみたら立ち見8だったわwすげー
178名も無き冒険者 (ワッチョイ 1790-OHYr)
2019/10/11(金) 22:25:22.03ID:hL29KYj00 こんな過疎ゲーわざわざやるメリット無いからスクエニから金貰ってんだろうけど
癒着してチュートリアルレベルの事もまともにこなせないミウチヤマに忖度してぶっ壊したいのか
金払って人気生主呼んで盛り上げたいのか本当に何がしたいのかわからんなw
癒着してチュートリアルレベルの事もまともにこなせないミウチヤマに忖度してぶっ壊したいのか
金払って人気生主呼んで盛り上げたいのか本当に何がしたいのかわからんなw
179名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e4-qVzB)
2019/10/11(金) 22:47:12.11ID:NeWe6IG40 まーたこの必死上げ猿君か
ワッチョイごとNGいれとこ
ワッチョイごとNGいれとこ
180名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e4-qVzB)
2019/10/11(金) 22:47:58.57ID:NeWe6IG40 いやあ幕末配信盛り上がってますねえw
181名も無き冒険者 (ワッチョイ 1790-OHYr)
2019/10/11(金) 23:06:00.63ID:hL29KYj00 お前はすでに>>146でNG入れてるんだろwww
このスレはほとんど俺が保守して維持してるのにわざわざ頼むどころかIPスレ帰れって言ってんのに来るなよw
なんでスクエニ信仰してる奴はこうもキチガイばかりなんだ?w
このスレはほとんど俺が保守して維持してるのにわざわざ頼むどころかIPスレ帰れって言ってんのに来るなよw
なんでスクエニ信仰してる奴はこうもキチガイばかりなんだ?w
182名も無き冒険者 (アウアウオー Sadf-o74w)
2019/10/12(土) 06:48:25.06ID:ewaRkWVsa スクエニ狂信者→スーファミ時代は神ゲーしか作らない神会社だった
→つまり30代後半以上→30代後半以上でFEZをやっている層・・・あっ(察し)
→つまり30代後半以上→30代後半以上でFEZをやっている層・・・あっ(察し)
183名も無き冒険者 (アウアウオー Sadf-o74w)
2019/10/12(土) 06:50:51.74ID:ewaRkWVsa FEZは大技ぶっぱのカジュアル戦闘陣取りゲームに方向性を変えてから
今までいたジャベ刺さったら即死する連携重視の歩兵ゲームが好きだった層から離れていき
陣取りゲームなんて飽きが早いから受け入れていた層もじょじょにってパターンだな
けどここまでもったのは土台が相当良かったんだよなあ
今までいたジャベ刺さったら即死する連携重視の歩兵ゲームが好きだった層から離れていき
陣取りゲームなんて飽きが早いから受け入れていた層もじょじょにってパターンだな
けどここまでもったのは土台が相当良かったんだよなあ
184名も無き冒険者 (アウアウオー Sadf-o74w)
2019/10/12(土) 06:56:50.98ID:ewaRkWVsa 最新の対戦ゲームに移住せず10年以上前のこのゲームに固執している
ここに残ったFEZ狂信者も
歩兵でのスコアの話しかしていなくて陣取りゲーム部分なんて誰も興味がないんだよね
スクエニさんにはそこら辺の調整を考えて次回の新作のFEZ4で頑張ってほしい
ここに残ったFEZ狂信者も
歩兵でのスコアの話しかしていなくて陣取りゲーム部分なんて誰も興味がないんだよね
スクエニさんにはそこら辺の調整を考えて次回の新作のFEZ4で頑張ってほしい
185名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-o74w)
2019/10/12(土) 06:57:06.68ID:lGDv4ozF0 幕末がウチヤマはもうスクエニにいないっていってたな
やっぱ左遷させられてたか
そういえば全く関係ないゲームに出てたよウチヤマ
やっぱ左遷させられてたか
そういえば全く関係ないゲームに出てたよウチヤマ
186名も無き冒険者 (ワッチョイ 1790-OHYr)
2019/10/12(土) 07:06:43.25ID:IDGdoYEw0 金払ってる以上何とでも言わせられるしウチヤマにはFEGで2週間でツイッター更新やめて開発運営はアソビモですって責任逃れした前科があるからなw
アンケート()取ってなかった7年ぐらいか? ずっとウチヤマの目指してきたヲリ一強からブレないのも説明つかんだろw
いずれにせよ自分の残した糞アプデ無に帰さないでまるっと残ってるのに俺は関係ないは通用しねーよwww
アンケート()取ってなかった7年ぐらいか? ずっとウチヤマの目指してきたヲリ一強からブレないのも説明つかんだろw
いずれにせよ自分の残した糞アプデ無に帰さないでまるっと残ってるのに俺は関係ないは通用しねーよwww
187名も無き冒険者 (アウアウオー Sadf-o74w)
2019/10/12(土) 07:12:56.81ID:ewaRkWVsa もし俺をウチヤマ氏と勘違いしているのなら誤解だし
俺はただの仕事ができない無能なカスだが
FEZが陣取りゲームとしてやっていこうとしてもLOLとかの劣化ゲームになるし
昔はオベリスクをたしかボルクスにしたりそういうイベントもあったが
こんな毎回同じオベリスクをだいたい同じ場所に建てて陣取り合戦しても肝心の戦闘がぶっぱゲーだと飽きるよ
FEZ4では陣取り要素を薄めるか、LOL並に力を入れて凝ったシステムにするか
そこはスクエニさんのうでの見せ所ですよ
ソシャゲブラゲみたいな集金装置しか作れなくなったら大手ゲーム会社とは呼べません!!
俺はただの仕事ができない無能なカスだが
FEZが陣取りゲームとしてやっていこうとしてもLOLとかの劣化ゲームになるし
昔はオベリスクをたしかボルクスにしたりそういうイベントもあったが
こんな毎回同じオベリスクをだいたい同じ場所に建てて陣取り合戦しても肝心の戦闘がぶっぱゲーだと飽きるよ
FEZ4では陣取り要素を薄めるか、LOL並に力を入れて凝ったシステムにするか
そこはスクエニさんのうでの見せ所ですよ
ソシャゲブラゲみたいな集金装置しか作れなくなったら大手ゲーム会社とは呼べません!!
188名も無き冒険者 (ワッチョイ 1740-UG5+)
2019/10/12(土) 07:25:21.84ID:4+W2NS9o0 お前がウチヤマとは思わんが
ウチヤマに敬称つけてるのがおかしい
ウチヤマに敬称つけてるのがおかしい
189名も無き冒険者 (ワッチョイ 1790-OHYr)
2019/10/12(土) 07:55:19.21ID:IDGdoYEw0 ウチヤマがいつものように責任逃れしてやめたやめないはどうでもいんだが
癒着アプデのヲリ一強化が一切変わらず進行してるから何ら変わりないんだなあw
辞めて安心? なんか変わってから言ってくれやw
癒着アプデのヲリ一強化が一切変わらず進行してるから何ら変わりないんだなあw
辞めて安心? なんか変わってから言ってくれやw
190名も無き冒険者 (スップ Sdbf-4CQn)
2019/10/12(土) 08:14:10.95ID:KoojEn7Ld ウチヤマさんをつけるのは社会人なら常識だろ
呼び捨てにする方が空気冷えるわ
呼び捨てにする方が空気冷えるわ
192名も無き冒険者 (ワッチョイ d75f-NJTS)
2019/10/12(土) 16:57:57.49ID:HzgeufnO0 幕末「FEZの担当が誰かわからないと言われた」
くそげw
くそげw
193名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fba-P4H7)
2019/10/12(土) 18:15:01.59ID:UBlfUtfs0 この糞環境、糞バランスの状況で、宣伝をしても意味無いと思うけどな
フェース4が終わって、スクエニ移管前より良くなってからwwww宣伝しても遅くないはず
今、新規で初めても定着する人いるのかな
フェース4が終わって、スクエニ移管前より良くなってからwwww宣伝しても遅くないはず
今、新規で初めても定着する人いるのかな
194名も無き冒険者 (ワッチョイ d74c-8cCB)
2019/10/12(土) 18:28:03.67ID:WLp38HvX0 レベル40から遊べる仕様にしていれば幕末ブームにあやかれたかもしれないと言うのに‥
1からキャラ育成させてしまうあたりがもうなんともって感じ
一ヶ月限定のデータでもいいからお試しキャラを作成できるようにすべきだったな
1からキャラ育成させてしまうあたりがもうなんともって感じ
一ヶ月限定のデータでもいいからお試しキャラを作成できるようにすべきだったな
195名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-o74w)
2019/10/12(土) 20:48:10.15ID:lGDv4ozF0 年末また来るかもといってたからそれまでにバランスとれてれば
196名も無き冒険者 (ワッチョイ 1790-OHYr)
2019/10/12(土) 21:14:21.40ID:IDGdoYEw0 レインがヲリに効きすぎるから弱体化しました(もっと耐久低い他職は無視)
とか言っちゃう癒着全開糞雑魚集団ミウチヤマにまだ期待できるのがすげーよw
とか言っちゃう癒着全開糞雑魚集団ミウチヤマにまだ期待できるのがすげーよw
197名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-o74w)
2019/10/12(土) 22:12:38.43ID:lGDv4ozF0 8つのダム一斉放流祭りだって
ちょっとどうなる?
ちょっとどうなる?
198名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e4-qVzB)
2019/10/12(土) 22:41:33.32ID:hS5/fy8z0 スクエニ最高〜
199名も無き冒険者 (ワッチョイ 7725-1wBF)
2019/10/12(土) 22:50:49.26ID:dwkIxSuF0 カプコンはモンハンのPVPゲーム(サーガ)を作ったとき銃を実装して近接狩りゲームにしてしまい大失敗
その経緯を知ってるならFEZ後継作には皿弓銃等の遠距離攻撃職を除いたゲーム作るのがベスト
領域や建築もなくさないと人口確保できないよスコアも違ったものにしないと勝敗むし勢に汚染されて過疎ゲーになるよ
基本無料ゲームだと集金回収は機能しなくなって絶望的赤字になるからしっかりした集金要素でのリリースにしないとだめ
その経緯を知ってるならFEZ後継作には皿弓銃等の遠距離攻撃職を除いたゲーム作るのがベスト
領域や建築もなくさないと人口確保できないよスコアも違ったものにしないと勝敗むし勢に汚染されて過疎ゲーになるよ
基本無料ゲームだと集金回収は機能しなくなって絶望的赤字になるからしっかりした集金要素でのリリースにしないとだめ
200名も無き冒険者 (ワッチョイ 1740-UG5+)
2019/10/12(土) 22:54:02.65ID:4+W2NS9o0 殴り合いしかしたくない猿はFPSやればいいんじゃねーの
201名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e4-qVzB)
2019/10/12(土) 23:08:01.16ID:hS5/fy8z0 FPSを何だと思ってんだこの猿
202名も無き冒険者 (ワッチョイ 1790-OHYr)
2019/10/13(日) 02:04:47.05ID:a58stRoY0 そもそもミウチヤマは近接ゲーやりたいんじゃなくて(下手糞な)ヲリで対処できないから弱体化してるだけだw
だから同じ近接である笛やセスも棒立ちで殴り合って勝てないから弱体とか意味不明な弱体化するんだぞw
近接ゲー目指してないんだから近接ゲーになるわけがないんだなぁw
だから同じ近接である笛やセスも棒立ちで殴り合って勝てないから弱体とか意味不明な弱体化するんだぞw
近接ゲー目指してないんだから近接ゲーになるわけがないんだなぁw
203名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e4-qVzB)
2019/10/13(日) 05:19:53.03ID:lyXyspPw0 スクエニ最高〜!
204名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-4CQn)
2019/10/13(日) 08:41:13.82ID:/yrOS+qSd 失敗せずに、記憶して、パフォーマンスして、体調や時間やメンタルを万全にして臨みたい時に、
やっぱりゲームってのは生活からは排除だわ。俺はね。
やっぱりゲームってのは生活からは排除だわ。俺はね。
205名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-4CQn)
2019/10/13(日) 08:52:48.01ID:/yrOS+qSd 歩兵(ほへい、英: Infantry)は、軍隊における兵科の一つであり、
戦場を徒歩で行動する兵士、
また、戦場にたどり着くまでは馬や自動車などさまざまな移動手段を用いても戦場において徒歩であれば歩兵である。最古かつ最も基本
的な兵科であり、歩兵の存在しない軍隊は古今東西存在しない。最も柔軟性の
高い兵科でもあり、あらゆる戦場で姿を見ることができる。自衛隊用語では普通科という。
いかに軍の機械化が進んでも、諸兵科連合を構成したり、都市・拠点を確保し
たりするのには歩兵の存在が不可欠である。近年は非対称戦への要求が高まり、占領地の治安維持や平和維持活動に従事する特別な訓
練を受けさせた歩兵の需要が増している。
戦場を徒歩で行動する兵士、
また、戦場にたどり着くまでは馬や自動車などさまざまな移動手段を用いても戦場において徒歩であれば歩兵である。最古かつ最も基本
的な兵科であり、歩兵の存在しない軍隊は古今東西存在しない。最も柔軟性の
高い兵科でもあり、あらゆる戦場で姿を見ることができる。自衛隊用語では普通科という。
いかに軍の機械化が進んでも、諸兵科連合を構成したり、都市・拠点を確保し
たりするのには歩兵の存在が不可欠である。近年は非対称戦への要求が高まり、占領地の治安維持や平和維持活動に従事する特別な訓
練を受けさせた歩兵の需要が増している。
206名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fba-P4H7)
2019/10/13(日) 12:19:58.32ID:janExtQ30 裏笛の相手をしてやろうと行っても、まともに戦ってくれない
誰かが行っているのを遠くから見ていると強気で戦っているのにorz
強者と認識されているのかと勘違いしてしまいそうになる
誰かが行っているのを遠くから見ていると強気で戦っているのにorz
強者と認識されているのかと勘違いしてしまいそうになる
207名も無き冒険者 (ワッチョイ 1790-OHYr)
2019/10/13(日) 12:54:50.35ID:a58stRoY0 お前が鰤ヲリなだけだろw
純弓や純銃で行けばいくらでも向かってきてくれるわw
純弓や純銃で行けばいくらでも向かってきてくれるわw
208名も無き冒険者 (アウアウエー Sadf-OHYr)
2019/10/13(日) 12:56:26.53ID:r6+mhvzKa 純弓で近くに行くと相手すっ飛んで来るぞ
なので短に持ち替えて迎撃するか無視が安定
なので短に持ち替えて迎撃するか無視が安定
209名も無き冒険者 (ワッチョイ d74c-8cCB)
2019/10/13(日) 14:44:50.85ID:4ea+CHQy0 足元ペネで硬直もらいますねw
210名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e4-qVzB)
2019/10/13(日) 17:24:51.59ID:lyXyspPw0 パニカス拳配信時GMも参戦してたみたいね
遂に運営も幕末認めたか
遂に運営も幕末認めたか
211名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f01-OHYr)
2019/10/13(日) 18:18:11.22ID:tHIdHzQC0 内山はどうでもいいけど大元凶の李はまだクソエニにいんの?
212名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-o74w)
2019/10/13(日) 18:40:43.03ID:mx7tliBj0 >>210
ソースは?
ソースは?
213名も無き冒険者 (ワッチョイ 7725-1wBF)
2019/10/13(日) 21:28:17.97ID:UxqdRBsB0 幕末に限らずもっと他の生主を呼べば何千人も人口増えるでしょ
生主1人の影響力なんてたかがしれてる
生主1人の影響力なんてたかがしれてる
214名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-4CQn)
2019/10/13(日) 21:55:51.04ID:8fO0Cx+Ld 「ニコニコ生放送のクリエイター推奨プログラムによる収益化をFF14同様に許可してほしい」とFEZ公式カスタマーサポートに要望出すべき。
民主主義の力をもってして、
品位を損なうことなく、スマートに、共益的に。
1000人で陳情すべき。社会を変えていく力になる。
民主主義の力をもってして、
品位を損なうことなく、スマートに、共益的に。
1000人で陳情すべき。社会を変えていく力になる。
215名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fba-P4H7)
2019/10/13(日) 23:01:04.29ID:janExtQ30 スカ皿大量の部隊は援軍へ行ってくれ
216名も無き冒険者 (ワッチョイ 1790-OHYr)
2019/10/14(月) 18:22:19.63ID:z9IDO4iS0 持ち替えて耐性が下がる時間 効果時間:5秒
死ねよカスwwwwwwwwwwwwwwww
死ねよカスwwwwwwwwwwwwwwww
217名も無き冒険者 (ワッチョイ 1790-OHYr)
2019/10/14(月) 18:32:35.81ID:z9IDO4iS0 しかも攻勢も50だけとか即死オンライン何も変わらんがなwww それも5秒なwwwwwwwww
218名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e4-qVzB)
2019/10/14(月) 18:54:31.45ID:56alTC+Z0219名も無き冒険者 (ワッチョイ 1790-OHYr)
2019/10/14(月) 19:01:44.94ID:z9IDO4iS0 1カレスで凍る
↓
2片手が歩いていく
↓
3それ見て持ち替える
↓
4バッシュ
↓
5距離詰める
↓
6殴る
3-5の過程で普通に5秒たちそうなんだがwww 50減っただけじゃ普通に死ぬだろうしなw
↓
2片手が歩いていく
↓
3それ見て持ち替える
↓
4バッシュ
↓
5距離詰める
↓
6殴る
3-5の過程で普通に5秒たちそうなんだがwww 50減っただけじゃ普通に死ぬだろうしなw
220名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fba-P4H7)
2019/10/14(月) 19:05:09.50ID:3rC7YnkW0 フェーズ3これだけか
どうせ、今とあまり変わらない数値に落ち着きそう
高PING海外勢ラグアが許されたように
最終的には逆に謎強化もあり得るwwwwwww
ヲリ補正怖い
どうせ、今とあまり変わらない数値に落ち着きそう
高PING海外勢ラグアが許されたように
最終的には逆に謎強化もあり得るwwwwwww
ヲリ補正怖い
221名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-o74w)
2019/10/14(月) 19:18:40.64ID:QbmGDUUK0 謎強化怖い・・・
222名も無き冒険者 (ワッチョイ 1790-OHYr)
2019/10/14(月) 19:25:26.99ID:z9IDO4iS0 つか他の職が3とか4なのに10から8ぐらいに弱体化されただけで糞ヲリども騒ぎすぎだろw
そんなに他職が強いと思うならやれやw
逆強化はあるだろうなw ヲリ弱体化したんだから他もって弱体化した後にwww
そんなに他職が強いと思うならやれやw
逆強化はあるだろうなw ヲリ弱体化したんだから他もって弱体化した後にwww
223名も無き冒険者 (ワッチョイ d74c-8cCB)
2019/10/14(月) 19:25:30.49ID:MMCw6fAB0 冗談だと思ったら馬鹿みてーな案が通ってて草ww
224名も無き冒険者 (アウアウエー Sadf-OHYr)
2019/10/14(月) 20:22:35.60ID:9zZXhjlla ポケット拡張は便利だが、正味な話、フェーズ3ってこれだけ?
こんだけの事を大々的に宣伝してたの?
こんだけの事を大々的に宣伝してたの?
225名も無き冒険者 (ワッチョイ 1790-OHYr)
2019/10/14(月) 20:37:46.38ID:z9IDO4iS0 大した下方修正じゃないしどうせすぐ直すけどヲリを弱体化するってのは血反吐をはくぐらい嫌な事だったんだろw
しかしツイッターのカスヲリは本当声でかいなw
ヲリ以外でどれだけ動けるのか一度そのお手並み拝見してーわw
しかしツイッターのカスヲリは本当声でかいなw
ヲリ以外でどれだけ動けるのか一度そのお手並み拝見してーわw
226名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-4CQn)
2019/10/14(月) 20:54:15.91ID:J55nF+0cd だから言ったでしょ
アンケートの時点で予算をかけずに期待持たせたり、
不満を聞く姿勢で釣る、
不誠実なガス抜きの性質しかなかったんだよ
営利事業でゲームバランス取るなら
もっと違う研究アプローチが必要だし
アンケートの時点で予算をかけずに期待持たせたり、
不満を聞く姿勢で釣る、
不誠実なガス抜きの性質しかなかったんだよ
営利事業でゲームバランス取るなら
もっと違う研究アプローチが必要だし
227名も無き冒険者 (ワッチョイ 7725-1wBF)
2019/10/14(月) 21:14:48.08ID:fzBZ4gvC0 所属国家の概念を消しさらないと両軍プレイ工作されて対戦ゲームとして不完全なままだよ
冴ちゃんは処分される前に運営はこれだけは最低でも理解してくれないと
FEG作ってもその他後継品作っても無駄と言ったでしょバランスの失敗は取り返せるけど仕様の失敗はやり直し効かない
FEZ終了後の類似疑似作品は所属国家ないことを祈ってる
冴ちゃんは処分される前に運営はこれだけは最低でも理解してくれないと
FEG作ってもその他後継品作っても無駄と言ったでしょバランスの失敗は取り返せるけど仕様の失敗はやり直し効かない
FEZ終了後の類似疑似作品は所属国家ないことを祈ってる
228名も無き冒険者 (ワッチョイ 1790-OHYr)
2019/10/14(月) 21:25:34.86ID:z9IDO4iS0 しかしアイテム枠4ってのも恩恵受けるのは基本ヲリだなw
ハイリジェ・ハイパワポ・レアステ系・本来ギャグのはずだった回復アイテム になる
今まで以上に連続殴りやキル取り性能上がるしハイパワポにシャットかけたセスに棒立ちで殴り勝てないってバカにも
ハイパワポやレアステ等使う知能芽生えるかもしれないなw
ハイリジェ・ハイパワポ・レアステ系・本来ギャグのはずだった回復アイテム になる
今まで以上に連続殴りやキル取り性能上がるしハイパワポにシャットかけたセスに棒立ちで殴り勝てないってバカにも
ハイパワポやレアステ等使う知能芽生えるかもしれないなw
229名も無き冒険者 (ワッチョイ 1790-OHYr)
2019/10/14(月) 22:07:19.88ID:z9IDO4iS0 公式ツイッターおもれーなw
「さすがにこれまでの戦術アップデートの涙ぐましい努力を水の泡にして火に油注ぐのはどうかと思うやでw」
セス弱体化、ジャッジ弱体化、レイン弱体化
ヲリカスお前なんか努力したんかwwwww
「さすがにこれまでの戦術アップデートの涙ぐましい努力を水の泡にして火に油注ぐのはどうかと思うやでw」
セス弱体化、ジャッジ弱体化、レイン弱体化
ヲリカスお前なんか努力したんかwwwww
230名も無き冒険者 (ワッチョイ ffce-8cCB)
2019/10/14(月) 22:15:48.07ID:DT2k6e+I0 棒立ちで勝てないからってセス弱体とか最高に頭悪い調整
231名も無き冒険者 (ワッチョイ 1790-OHYr)
2019/10/14(月) 22:16:52.34ID:z9IDO4iS0 バッシュからのヘビズマ+ヘビスマやスマとジャベから糞みたいな遠距離攻撃もう一発叩きこむの同一視してるのもおるし
(お前の中ではダメージ一緒なのか?w)
ヲリキメすぎて意思疎通が図れそうもないwwww
(お前の中ではダメージ一緒なのか?w)
ヲリキメすぎて意思疎通が図れそうもないwwww
232名も無き冒険者 (ワッチョイ ffce-8cCB)
2019/10/14(月) 22:30:44.99ID:DT2k6e+I0 燃費・耐性・火力・機動力・エンダーと至れりつくせりな鰤大剣の性能に慣れきった連中が騒ぎ立てるのが目に見える
他職は3〜4程度まで下げられてんのに10から8に下げられた程度で発狂しすぎだろ
いかに自分たちが優遇された立場なのか理解してないはー
他職は3〜4程度まで下げられてんのに10から8に下げられた程度で発狂しすぎだろ
いかに自分たちが優遇された立場なのか理解してないはー
233名も無き冒険者 (ワッチョイ 977c-P4H7)
2019/10/14(月) 22:34:20.11ID:pwQvs7Bc0 こんな修正するくらいなら
バッシュして数秒だけ使用者に耐性上昇&攻性低下の追加効果でもつけとけよ
もちろん攻性低下させるのが目的で耐性上昇量はアリバイ作り程度な
盾を使う技なんだから別に不自然じゃない
片手武器だけは他種の武器に持ち替えたら大幅弱体化しまーすwとか意味不明だろ
鰤ヲリ弱体化は必要だが例外的なルールを後付けしてバランス取ろうとするのやめろ
ゲームデザインの違法増築
バッシュして数秒だけ使用者に耐性上昇&攻性低下の追加効果でもつけとけよ
もちろん攻性低下させるのが目的で耐性上昇量はアリバイ作り程度な
盾を使う技なんだから別に不自然じゃない
片手武器だけは他種の武器に持ち替えたら大幅弱体化しまーすwとか意味不明だろ
鰤ヲリ弱体化は必要だが例外的なルールを後付けしてバランス取ろうとするのやめろ
ゲームデザインの違法増築
234名も無き冒険者 (ワッチョイ ffce-8cCB)
2019/10/14(月) 22:38:15.62ID:DT2k6e+I0 ゲームデザイン壊したのは外来種の大剣
待ちゲー加速させた諸悪の根源
待ちゲー加速させた諸悪の根源
235名も無き冒険者 (ワッチョイ ffce-8cCB)
2019/10/14(月) 22:56:16.95ID:DT2k6e+I0 >また、本調整はより慎重な調整が必要である事項であるため
>ゲーム内の状況を密に確認し柔軟に調整を行わせていただきますことを
>予めご理解、ご了承いただきますようお願いいたします。
この文章からもヲリがいかに特別扱いされてるか分かる
ここから確実に下げ幅減らしてくから何の心配も要らないだろ?逆に強化もあり得るレベル
他職は弱体したまま放置もざらにあるのに良いご身分だなー
>ゲーム内の状況を密に確認し柔軟に調整を行わせていただきますことを
>予めご理解、ご了承いただきますようお願いいたします。
この文章からもヲリがいかに特別扱いされてるか分かる
ここから確実に下げ幅減らしてくから何の心配も要らないだろ?逆に強化もあり得るレベル
他職は弱体したまま放置もざらにあるのに良いご身分だなー
236名も無き冒険者 (ワッチョイ 1740-UG5+)
2019/10/14(月) 23:00:26.14ID:ETJ7wwt30 大剣の攻撃下げたらどんだけ発狂するんだろ
237名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fba-P4H7)
2019/10/14(月) 23:00:47.71ID:3rC7YnkW0 連携の取りやすい大部隊や大PTの流行が来るか
鰤短の雑魚狩りウロウロPTはきつくなりそうだ
謎強化が来ないならナイスアップデート
持ち替えで防御力0になるでもいい
鰤短の雑魚狩りウロウロPTはきつくなりそうだ
謎強化が来ないならナイスアップデート
持ち替えで防御力0になるでもいい
238貧 (スプッッ Sd3f-4CQn)
2019/10/14(月) 23:28:44.94ID:lH0D0Rutd エビの唐揚げ
おいち
おいち
239名も無き冒険者 (ワッチョイ d74c-8cCB)
2019/10/14(月) 23:36:26.69ID:MMCw6fAB0 なんで耐性まで下がるわけ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
240名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e4-qVzB)
2019/10/15(火) 00:06:35.06ID:JAJvH3rp0 ヲリガーwヲリガーw
241名も無き冒険者 (アークセー Sxcb-JP9m)
2019/10/15(火) 00:27:40.24ID:gMvjwc9yx だから公平性演出するために全職持ち替えpow0にしろと
242名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-o74w)
2019/10/15(火) 02:43:37.14ID:mfHMLozw0 スカが死ぬから
他の職は遠距離、近距離対処できる術あるけどスカは鰤前提にデザインされてて
極端に弱い
皿みたいに弓に発生の早いウェイブ実装・短にダガストふっかつさせるならいいぞ
他の職は遠距離、近距離対処できる術あるけどスカは鰤前提にデザインされてて
極端に弱い
皿みたいに弓に発生の早いウェイブ実装・短にダガストふっかつさせるならいいぞ
243名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-o74w)
2019/10/15(火) 02:44:48.99ID:mfHMLozw0 あとはアンケでもスカ鰤は弱体の必要性ないって結果でてるから
鰤ヲリだけ弱体したんだよ
鰤ヲリだけ弱体したんだよ
244名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-o74w)
2019/10/15(火) 02:48:49.00ID:mfHMLozw0 鰤ヲリの大問題だった所は「基礎ステータスが極端にかわること」だから
最大の攻撃力と防御力・そこをつぶしたのは正解だったと思う
最大の攻撃力と防御力・そこをつぶしたのは正解だったと思う
245名も無き冒険者 (ワッチョイ 1791-JP9m)
2019/10/15(火) 03:19:58.51ID:1IhVYG3w0 スカも死ねば多少はヲリも納得するもんよ
スキルの即応性がなくなるだけで短鰤も死ぬわけじゃない
なんでヲリだけ!不公平!なんてのは巻き戻しパターンまっしぐら
スキルの即応性がなくなるだけで短鰤も死ぬわけじゃない
なんでヲリだけ!不公平!なんてのは巻き戻しパターンまっしぐら
246名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-4CQn)
2019/10/15(火) 03:50:40.50ID:+IWYqN5jd 鰤ヲリは弱くないだけで強くないよ
強かったのは
・スマ持ち片手
・アサルト大剣
・笛
・ゲイザーセス
弱いのは
・スカ
・皿
味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
味方人数劣勢側vs敵人数優勢側
FEZは必ずこの人数配分の組分けが起こるゲームで、
この組分けで「先に相手のゲージを削り切った側が勝つスピードレース」するのが現FEZの勝ち方。
ゲージを削る=キル折る伸ばす。
オベ=立てないのが弱い、折られていい、本数競争。
人数優勢側=ゲージを削る為に追うキル権がある側
人数劣勢側=ゲージ被害を抑える為に下がるキル権がない側
押し(人数優勢側)→押す、追い抜く、囲む、挟む、キル折る伸ばす、排除ナイト出す
引き(人数劣勢側)→下がる、遅延させる、ボルリリレイス出す、ボルリリレイスチャリバリありきで戦闘プランを組む。
このゲージを奪い/守る速度でゲージ競争していくのが現行のFEZ=スピードレース。
ゲージに対して速いユニットが強く、
クリスペルやビルブ切り替えも当然必須。
戦闘は人数差で役割が代わり
足が遅く火力もなく建築破壊も遅い皿スカは不要
強かったのは
・スマ持ち片手
・アサルト大剣
・笛
・ゲイザーセス
弱いのは
・スカ
・皿
味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
味方人数劣勢側vs敵人数優勢側
FEZは必ずこの人数配分の組分けが起こるゲームで、
この組分けで「先に相手のゲージを削り切った側が勝つスピードレース」するのが現FEZの勝ち方。
ゲージを削る=キル折る伸ばす。
オベ=立てないのが弱い、折られていい、本数競争。
人数優勢側=ゲージを削る為に追うキル権がある側
人数劣勢側=ゲージ被害を抑える為に下がるキル権がない側
押し(人数優勢側)→押す、追い抜く、囲む、挟む、キル折る伸ばす、排除ナイト出す
引き(人数劣勢側)→下がる、遅延させる、ボルリリレイス出す、ボルリリレイスチャリバリありきで戦闘プランを組む。
このゲージを奪い/守る速度でゲージ競争していくのが現行のFEZ=スピードレース。
ゲージに対して速いユニットが強く、
クリスペルやビルブ切り替えも当然必須。
戦闘は人数差で役割が代わり
足が遅く火力もなく建築破壊も遅い皿スカは不要
247名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-o74w)
2019/10/15(火) 03:53:30.65ID:mfHMLozw0 >>245
鰤ヲリの矛先はスカじゃなくて皿だぞ
「拘束と高火力の追撃が一人で出来てしまうのは問題じゃないか」
って言ってるからな
皿は一つの武器でサンボルで捕まえ、ジャベで拘束し、追撃できるから
実質やってることは持ち替え不要な鰤だっていってるぞ
鰤ヲリの矛先はスカじゃなくて皿だぞ
「拘束と高火力の追撃が一人で出来てしまうのは問題じゃないか」
って言ってるからな
皿は一つの武器でサンボルで捕まえ、ジャベで拘束し、追撃できるから
実質やってることは持ち替え不要な鰤だっていってるぞ
248名も無き冒険者 (ワッチョイ f78f-o74w)
2019/10/15(火) 03:57:00.36ID:mfHMLozw0 皿は一つの武器でサンボル捕獲、ジャベ拘束、ヘル、鈍足
鰤ヲリに近いんだよな存在が
だから鰤ヲリが死んだ事で皿にヘイトが上がってる
あともともとヲリは皿嫌いが多い
それこそ鰤スカが弱体されたらスカとヲリから総攻撃でしょ
鰤ヲリに近いんだよな存在が
だから鰤ヲリが死んだ事で皿にヘイトが上がってる
あともともとヲリは皿嫌いが多い
それこそ鰤スカが弱体されたらスカとヲリから総攻撃でしょ
249名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-4CQn)
2019/10/15(火) 04:15:39.14ID:YZYUdhS+d この現環境のゲーム性を理解せずに
最弱職サラスカ2職にゲージ競争についてこれる性能引き上げをせず
安易などうでもいい鰤ヲリ弱体をしてしまうと
勝つために強い職
・アサルト大剣(ビルブ両手、クリスペル切り替え)
・笛(ビルブクリスペル切り替え)
・ゲイザーセス(ビルブクリスペル切り替え)
要らない職
・スカ
・皿
溝が埋まらずバランスが改善しないまま
スマ片手、鰤ヲリが不満溜まるだけになる
サラスカのゲージ競争に見合う性能強化がまず先
・人数優勢側で敵を追う足の速さ
・人数優勢側でボックス時のキルに参加する密着時の火力
・建築破壊dps
この3つがサラスカ純片手には必要
最弱職サラスカ2職にゲージ競争についてこれる性能引き上げをせず
安易などうでもいい鰤ヲリ弱体をしてしまうと
勝つために強い職
・アサルト大剣(ビルブ両手、クリスペル切り替え)
・笛(ビルブクリスペル切り替え)
・ゲイザーセス(ビルブクリスペル切り替え)
要らない職
・スカ
・皿
溝が埋まらずバランスが改善しないまま
スマ片手、鰤ヲリが不満溜まるだけになる
サラスカのゲージ競争に見合う性能強化がまず先
・人数優勢側で敵を追う足の速さ
・人数優勢側でボックス時のキルに参加する密着時の火力
・建築破壊dps
この3つがサラスカ純片手には必要
250名も無き冒険者 (ワッチョイ d75f-NJTS)
2019/10/15(火) 05:33:33.47ID:yem3go5p0 皿だって鰤と同じだーとかなんやかんやいうけど、今の皿にそれはさすがにいちゃもんレベルw
実際のところ鰤ヲリのほうが圧倒的に強いから使ってきたんじゃないのかね
実際のところ鰤ヲリのほうが圧倒的に強いから使ってきたんじゃないのかね
251俺に挨拶しろよにゃーチーム愴華 (スプッッ Sd3f-4CQn)
2019/10/15(火) 06:04:48.27ID:qOaPvv6Ld 味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
味方人数劣勢側vs敵人数優勢側
FEZは必ずこの人数配分の組分けが起こるゲームで、
この組分けで「先に相手のゲージを削り切った側が勝つスピードレース」するのが現FEZの勝ち方。
ゲージを削る=キル折る伸ばす。
オベ=立てないのが弱い、折られていい、本数競争。
人数優勢側=ゲージを削る為に追うキル権がある側
人数劣勢側=ゲージ被害を抑える為に下がるキル権がない側
押し(人数優勢側)→押す、追い抜く、囲む、挟む、キル折る伸ばす、排除ナイト出す
引き(人数劣勢側)→下がる、遅延させる、ボルリリレイス出す、ボルリリレイスチャリバリありきで戦闘プランを組む。
このゲージを奪い/守る速度でゲージ競争していくのが現行のFEZ=スピードレース。
ゲージに対して速いユニットが強く、
クリスペルやビルブ切り替えも当然必須。
味方人数劣勢側vs敵人数優勢側
FEZは必ずこの人数配分の組分けが起こるゲームで、
この組分けで「先に相手のゲージを削り切った側が勝つスピードレース」するのが現FEZの勝ち方。
ゲージを削る=キル折る伸ばす。
オベ=立てないのが弱い、折られていい、本数競争。
人数優勢側=ゲージを削る為に追うキル権がある側
人数劣勢側=ゲージ被害を抑える為に下がるキル権がない側
押し(人数優勢側)→押す、追い抜く、囲む、挟む、キル折る伸ばす、排除ナイト出す
引き(人数劣勢側)→下がる、遅延させる、ボルリリレイス出す、ボルリリレイスチャリバリありきで戦闘プランを組む。
このゲージを奪い/守る速度でゲージ競争していくのが現行のFEZ=スピードレース。
ゲージに対して速いユニットが強く、
クリスペルやビルブ切り替えも当然必須。
252名も無き冒険者 (ワッチョイ 1790-OHYr)
2019/10/15(火) 08:12:25.02ID:mD/BMayS0 癒着に癒着を重ねもはや1000人、膿ヲリを付けあがらせ続けた上での5年は遅い微下方修正
ここから更に糞召喚やスペルマの撤廃等せねばならんから体力もたんやろなw
正しいアプデ(まだまだ弱体が足りんが)したら生命の危機に陥るぐらい腐敗させたウチヤマの手腕はある意味すげーなw
ここから更に糞召喚やスペルマの撤廃等せねばならんから体力もたんやろなw
正しいアプデ(まだまだ弱体が足りんが)したら生命の危機に陥るぐらい腐敗させたウチヤマの手腕はある意味すげーなw
253名も無き冒険者 (ブーイモ MMcf-vyTX)
2019/10/15(火) 08:45:59.71ID:r8MMJwltM そいつらは癌そのものだけどFEZの殆どを占めてるからね
切除するとFEZ自体が死ぬのさ
切除するとFEZ自体が死ぬのさ
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