【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part153【コラボゲー】

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f02-CbJr [113.158.50.73])
垢版 |
2019/09/26(木) 23:24:50.44ID:C7VZuMFC0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい

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>>950が立てられない場合は有志が宣言して立てること
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※前スレ
【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part152
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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2019/10/12(土) 16:21:57.00ID:mRufPuD/0
ソルヴィフは無理だなどうしようもない召喚ルーンが悪い
アッザリアはCT半分になればガダとの打ち合いで勝てる可能性がでるくらい
876名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-plP0 [1.75.231.104])
垢版 |
2019/10/12(土) 19:05:17.59ID:PCiu7qR9d
プリアはイツキにもガダにも使わなきゃいけないのにアッザリアに使うとかガイジかよ
2019/10/12(土) 20:30:11.23ID:0+GOLaS20
なんか今日落ちまくるんだけど
台風のせいかな?
2019/10/12(土) 23:43:28.14ID:dy4BhPi6d
ナーフできないから手遅れなのもあるけど
超射程や挙動が早すぎるキャラ、無敵や状態異常持ちのキャラを火力強化し過ぎるのと
タンクだと攻撃も強力なラルフとスミロフが防御ステータスも他より高いのはいい加減にして欲しい
2019/10/12(土) 23:53:09.08ID:CAHniZQ00
そのうちまた別のキャラ壊れさるんだろうな
2019/10/13(日) 01:01:30.52ID:fElsQxUS0
自前でクイックつくキャラ増えてアッザの価値がだいぶ下がってしまった・・・
大砲に無敵貫通と範囲攻撃ぐらいつかないとこの先の戦いにはついてこれない
2019/10/13(日) 01:23:21.69ID:kVpEeXcp0
どうせ英雄☆6実装と同時にぶっ壊れ調整されるでしょ。金蔓なんだし
882名も無き冒険者 (ワッチョイ f55f-Ayue [14.13.36.128])
垢版 |
2019/10/13(日) 01:27:55.95ID:47erAusC0
アッザリアとランヴォルドは強化されないんじゃないか
ガチャ回さずとも完凸した人相当数いるからするだけ無駄、むしろマイナスでしょ
2019/10/13(日) 01:28:11.58ID:47erAusC0
すまん、上げてしまった
2019/10/13(日) 01:28:31.53ID:yOFAvFdO0
なんか昨日から急に何やっても接続が切れて103になるようになった
ゲームにならんストレスだけ溜まる
885名も無き冒険者 (ワッチョイ 457d-1AwG [124.154.37.20])
垢版 |
2019/10/13(日) 03:37:14.11ID:NK1HJTO40
回りがどんどん消えていくよ。こんなつまらない流れ早く断ち切ってエイミングさん!!!おねがい、おねがい・・・
2019/10/13(日) 04:52:03.82ID:sU7mCEZJ0
1周年で萎えてやめた人結構多かったけど今年の2周年は大丈夫かね…
2019/10/13(日) 07:07:20.03ID:EqGmo0860
>>874
こういうの見るとエアプだなって思うわ
現状でさえプリアは誰に使うか打ちどころ悩むのに
お前のデッキはプリア何匹いるんだよw
2019/10/13(日) 08:10:12.38ID:r0Ci9ggO0
アカウント売買できるサイトにコラボカード売っているけどサイト的にもアウトじゃないの?
2019/10/13(日) 08:36:14.88ID:v+1/NWrq0
エニグマ1とかクリアした後も入れるようにしてくんないかな
新規とかもチャレンジできるやん?
2019/10/13(日) 08:44:00.26ID:DYQo/xlcH
レス数だけ見てても美も毛より人気ありそう
色々ありそうだけど楽しいですか?
2019/10/13(日) 09:12:49.71ID:yqy92gM10
昨日始めたけど少しの間は楽しめそうだよ
戦闘はよくあるスマホMMOの単純なターン性じゃなくて乱戦っぽくなるのが楽しいし、
グラも紹介記事とかで見たときは微妙だったけど見慣れるとけっこう悪くないし、何より家ではPCでできるのが大きいね
2019/10/13(日) 09:37:36.95ID:bmQBiFs10
課金しなければ大丈夫
893名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dda-4AsH [114.182.79.69])
垢版 |
2019/10/13(日) 10:07:56.91ID:U5eCes0k0
>>891
今が1番楽しいときだな。
1カ月たてば運営のクソさが目に見えてくる
そしてデュエルやるようになれば毎日ストレスかかえるようになり、やがてここで愚痴るようになる!
ようこそクソストへ
2019/10/13(日) 10:15:14.35ID:b8bbEwNW0
デイリー毎日きっちりやると3時間位かかるからな
おまけにデイリー終わるとやること放置しかねぇ
ストーリーあるうちが華
2019/10/13(日) 10:21:25.12ID:9ckTgZj6d
半年くらいストーリーを楽しむならまぁ楽しいね
デュエコロ上位目指すと沼にはまるから考えない方がいい
896名も無き冒険者 (ワイモマー MM43-HBsv [49.133.153.211])
垢版 |
2019/10/13(日) 11:33:31.20ID:jZ05/jjzM
星6が終われば次は星7星8と続いていき、
ランクアップのたびに作業が増え、
やることはデュエルだけ  
そんなつまらん未来しか見えない
2019/10/13(日) 11:53:03.39ID:KEO2k2Fra
星7はもうさすがにきついっす
2019/10/13(日) 11:57:01.87ID:DTYOkiJm0
☆7や限界突破はやめて欲しいな
育成したいキャラ貯まりまくってる
どちらにしろ今後の高難易度クエで変なキャラ迄要求育成度がどんどん上がってく未来が見えるけど
2019/10/13(日) 12:01:07.22ID:fElsQxUS0
豚だけ星8まできてもいいぞ
https://i.imgur.com/hfmC982.png
2019/10/13(日) 12:33:27.01ID:yqy92gM10
すいません>>891ですが質問です
ヒューマンで始めて港町みたいなところに行ったら強制的に種族変更させられて、
別種族でまたはじめからスタートになったんですが、これまでプレイしてたキャラはどうなったのでしょうか?
もしかして全種族強制的にプレイすることになるんですか?
2019/10/13(日) 12:36:29.04ID:1PreNGnp0
今まで育てたキャラもそのまま残るから大丈夫だよ
2019/10/13(日) 12:40:39.58ID:/13MGDQT0
転生もキャンセルできるし別に強制じゃない
しないとすぐにやることなくなるけど
2019/10/13(日) 12:44:42.25ID:7Homuj2Ca
エニグマ普通にやってても不便で長時間拘束でつらいのに
スコア5万、6万のギルド見るとどんだけ時間使ったんだろうって思う
ストーリーもテキストが無駄に長い素人ものと変わりないし
耐久と周回ばかりでもう楽しい要素なんてかろうじて討滅くらいしかない
2019/10/13(日) 12:47:05.66ID:bmQBiFs10
>>900
他の種族でもキャラバンが手に入った時点で世界地図(内装施設)を置きなおして
ネロ(自由都市)に戻ったらヒューマンに戻せるけど、他の種族のままでも
ヒューマンのクエスト受けられるし、特に気にせず進めていいよ

全種族強制的にプレイさせられる感は否めないけど、ゲッシーとか
リザードマンになると難易度が(BP的な意味で)一気に上がるから気長に…
2019/10/13(日) 12:47:27.68ID:+1acycHTM
まあ4種族やらないとこのゲーム始まらんよね

ところでハロウィンのビーストテイム率絞りすぎじゃね?
☆4ビースト12時間放置してデイリーもクリアしてないとか頭おかしなるわ
2019/10/13(日) 12:56:57.07ID:OJ3Lz0u50
あれ、動物園でカードもう買えないのかー!
2019/10/13(日) 13:03:18.70ID:mTqEovGxa
チュートリアルを実質強制で4周やらされるような仕様はなんとかならなかったのかな
慣れてくるほどだんだんダレてくるし、初心者はいきなり転生強要されるように感じるし戸惑うよ
908名も無き冒険者 (ワッチョイ c501-gzNX [60.119.165.45])
垢版 |
2019/10/13(日) 13:17:46.50ID:sUdK7Hkr0
やめたらいいんじゃないかな。
2019/10/13(日) 13:18:01.19ID:mfS1spIDa
4種族クリア前提のクエストもあるから徐々にやっておいたほうがいい
910名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f0-rUhN [125.195.69.165])
垢版 |
2019/10/13(日) 13:29:32.61ID:tUjafGBP0
テイム率3倍はホント意味ない
幻魔石ボーナスだけ、テイマーにすらしない方が捕まる
2019/10/13(日) 13:47:57.43ID:yqy92gM10
>>891です 回答ありがとうございます
ネロまで4種族でやらないとその先のストーリーが解放されない仕様なんですかね?
ヒューマン以外は見た目微妙だしストーリーも同じような感じっぽいし4周もやるのはモチベがキツイ・・・
2019/10/13(日) 13:59:01.21ID:kVpEeXcp0
>>911
全種やるのが前提になってるからやらなきゃならない
あわなかったと思ってやめるなら今のうち
2019/10/13(日) 14:01:30.61ID:2RhLMBrFd
>>911
モチベがキツイならその程度のゲームだってことよ
2019/10/13(日) 14:18:43.25ID:ZtPoll910
アクセサリ倉庫ちっさすぎてアクセサリ作りたくても素材すら解放できんわ。
しかも使いにくいし、ほんと嫌になるわ。
2019/10/13(日) 14:56:26.43ID:sU7mCEZJ0
アクセサリ倉庫はマジでどうにかして欲しいな
今回のエニグマで入手する分また整理しないと思うと憂鬱だわ…
>>911
個人的にはストーリーのあるそのくらいが一番楽しい時期だと思うから、それすらつまらないと感じるならやめたほうがいい
4転生終わってストーリー終了したら、毎日毎日放置でLv上げ、デイリー、対人しかやることなくなるからね
2019/10/13(日) 15:29:29.71ID:ou1w6+IW0
>>911
そこでモチベが無理なら
5種族目で確実に躓くので向いてないかも
2019/10/13(日) 15:36:23.96ID:fElsQxUS0
動物育成ゲームなのにヒューマンしかやる気ないとかこのゲームやる意味ないから別ゲーやれ
このゲームをやるなら沖縄に行ったり温泉に行ったり動物園に行ったり水族館に行ったりしろ
2019/10/13(日) 15:39:49.86ID:ou1w6+IW0
>>917
これが運営の代弁なのがかなC
2019/10/13(日) 16:04:37.14ID:47erAusC0
何するにしても結局転生必須だしな
討滅を始め、1つに絞っても各ヒーローストーリーで他種族のストーリークリアが条件とか出てくるっしょ

それに転生してないと1周年でやるであろうギルド加入キャンペーンで追い出されるよ
2019/10/13(日) 16:20:07.11ID:tUjafGBP0
キャラストで一番存在が許せないキャラはイツキじゃなくてバズだな
威力係数200ポッチでCT120!?
こんなん育ててまで、デオギギと本気で戦いたくない〜
2019/10/13(日) 16:29:37.45ID:EqGmo0860
アクセちゃんと入れ替えと解放してるけど倉庫余裕だな
思い切りの良さと整理整頓の能力が極端に求められるコンテンツの一つ
アクセ管理はかなりPSが要求される
2019/10/13(日) 17:14:52.83ID:wmoGpv8B0
4種族転生はゆっくりやっても一週間で終わる
楽しんでやろう
一年後にはキャラ1レベル上げるのに1ヶ月かかるようになってる
2019/10/13(日) 19:24:50.41ID:X4foXt3g0
最初の種族転生は途中で飽きてうろ覚えになってるけど
いま転生していちからやれたら楽しいだろうなと思う
2019/10/13(日) 19:33:26.71ID:fElsQxUS0
リリース時に素材倉庫の容量が最初から2000ぐらいあったら
キャラストの人口は今の倍以上あったと思うわに
2019/10/13(日) 19:36:43.60ID:/13MGDQT0
倉庫が狭いんじゃない
素材が無駄に多いんだ
2019/10/13(日) 19:37:52.37ID:sYVsPEmf0
>>923
だから別鯖に新しいデータ作る人が多いんだろうね
確かにやり直し楽しそうだけど今の鯖に全力投球すぎて手が回らない予感でできてないわw
2019/10/13(日) 19:43:41.86ID:kVpEeXcp0
素材無駄に多い割には使いみちがないし
そもそも倉庫による素材所持上限自体必要あったの? って感じ
2019/10/13(日) 19:50:15.06ID:sU7mCEZJ0
キャラバン強化素材、設計図、魔獣素材あたりは倉庫その他の無制限枠にしてよかったと思う
2019/10/13(日) 20:52:47.25ID:bmQBiFs10
最初から素材自体を高級な石、普通の実、安いキノコ程度の分類にしてりゃ
クライアントも軽かったろ雲丹
2019/10/13(日) 22:40:56.70ID:b3PIiDLq0
今度のメンテナンス終了時刻XX:XXてなんかの企画のつもりか
2019/10/14(月) 01:25:50.69ID:QCZ6sq720
レベル上げ苦痛だけど上位陣は40とかなってきてるしそろそろ星7くるんだろうか
2019/10/14(月) 02:01:02.29ID:soRtoSK40
マジレスしてもしょうがないけど来る訳ないだろ
ただでさえ新規獲得に悩んでるのに☆7入れたら新規が☆7いくまでどれだけ時間かかると思うんだ
☆7入れるならリアル5000円くらいで無条件で☆6レベル1まで自動レベルアップするチケットでも売るしかない
ROで既にやってるけど
2019/10/14(月) 02:08:41.15ID:F4JrbXG70
つまりキャラの転生か
Lv40までに上がったキャラ限定で、Lv1に戻る代わりに全ステータス大幅UP、転生スキル獲得、これを繰り返し可能にする(ただし転生には特定のアイテム要求、2回目以降は必要個数UP)
これでまた一年くらい延命できるだろ
2019/10/14(月) 02:27:48.94ID:BbQq8Hcc0
つーかレベル30とか40とかって半端だからトータル経験値はそのままか下方修正してレベル最高100とかにして欲しい
星6限凸後半にもなるとレベルアップの楽しみがほぼ皆無なんだよ
2019/10/14(月) 02:40:36.19ID:29+3Sq6kM
>>933
それは星7実装と大して変わらない気がするな〜
レベルリセットは星6実装前の進化の仕様だったしさ
運営にとって一番の壁である新モデルを用意しなくて良さそうなのは最高のアイデアかも

見た目じゃない
俺たちはBPを買うんだ
2019/10/14(月) 03:21:35.29ID:dJYQbDr1a
☆7とかきたらさすがについていけないわ
☆6のコストがデカ過ぎる
また幅広いキャラ育成が必要なんでしょ時間浪費がキツイわ
2019/10/14(月) 03:48:21.16ID:TOKgJosV0
ヒーラーの回復量増やしたい時のアクセサリって魔攻増大でいいのかな
多分魔法特性とかはダメージじゃないから無効になるんだよな?
2019/10/14(月) 04:00:44.93ID:eaJGjkHM0
>>937
スキル欄を見れば書いてあるけど、そもそもヒーラーの回復スキルは「特性:回復」であって「特性:魔法」ではない
魔法特性は攻撃だけなので普通に魔攻増大でOK
2019/10/14(月) 04:05:12.92ID:S/qgd144M
よくわかんないだけど魔法特性って魔法ダメージアップってことでいいんだよね?魔法特性5パーアップと魔法攻撃5パーなら威力は一緒って解釈で良い?
2019/10/14(月) 04:08:12.16ID:TOKgJosV0
>>938
あぁ、本当だ見逃してたありがとう

>>934
わかる、あとステの上がり方もレベルによって上がる項目分けてるけど
マジシャンとか育てても次のレベルで魔攻が上がらないってわかってるとモチベ下がるから

36 物攻+100、魔防 +100
37 魔攻+100、物防 +100

みたいなのじゃなくて

36 物攻+80、魔攻+20、魔防+80、物防 +20
37 物攻+20、魔攻+80、魔防+20、物防 +80

にしてほしい、ただでさえLv35以降のレベリング辛いのに
次のレベルで必要ないステしか上がらないのってキツイ
2019/10/14(月) 04:09:58.48ID:eaJGjkHM0
そのへん似たようなのでややこしいけど威力は微妙に変わる
一応ダメージの威力は、魔攻増大>魔法特性>属性増大 
2019/10/14(月) 04:13:33.80ID:eaJGjkHM0
>>941
あ、すまん。後ろ2つは属性の得意不得意で逆転したりする
それほど大きい変化じゃないけど、魔攻増大が一番ダメ大きくなる認識で良いと思う
2019/10/14(月) 04:24:11.70ID:soRtoSK40
>>939
キミはなんでヘルプを読まないんだい?
このゲームの数少ない優れた点はヘルプが充実しているところなのに

魔攻追加T 魔法攻撃力が5〜50上昇 最大100
魔攻増大T 魔法攻撃力が0.5〜5%上昇 最大10%
魔法特性T 魔法特性ダメージが0.5〜5%上昇 最大10%
各属性増大T 属性ダメージが0.5〜5%上昇 最大10%

要はルーンのダメ増と魔攻UPと同じで、ダメージそのものを%UPさせるか、ステータスを+させるかの違い
当然ただのステ固定値+が一番効果が低い
属性ダメは水→風みたいに有利不利が発生しない状態でも関係なくダメージが上昇する
2019/10/14(月) 04:29:35.81ID:dBEaVvxra
丁寧に説明してくれる人も居るんだなと感心しながら見てたら
案の定面倒くさいやつも出てきて草
2019/10/14(月) 04:37:59.03ID:KH/u7wPFd
?
2019/10/14(月) 06:14:50.84ID:LMis8brZa
属性ダメが属性関係なくダメ上がってたらそれただのダメ増やん
2019/10/14(月) 08:45:13.49ID:oLLblYNp0
まさかこのゲームってネロでメインストーリーは終わりで、あとはキャラ別ストーリーだけやるって事ですか?
ラスボスとかいないんでしょうか?
2019/10/14(月) 09:06:37.44ID:I9l4XFr+a
オンラインのゲーム自体初めて?
こういったオンゲーのメインシナリオは順次実装されていくもんなので
それまではサブクエとか育成しつつ気長に待つべし、シナリオ以外にもやることは多いよ
もっともこのゲームだとメインシナリオの更新は若干滞っているようだけど…
2019/10/14(月) 09:14:50.86ID:NQQOU7x40
ネトゲにラスボスがいてエンディングロールが流れるなんて
ネバーエンディング課金的な意味でめったにないかと…

ネロ後も一応ストーリーは続くけど、実装されてない、というか
キャラクターごと放置というか放棄されてる部分が多い、というか
言論封殺で「先行実装」という文字が消えたくらいだし、デバッグというか
バランス調整すら約一名のプレイヤー任せだし、伊達や酔狂で
運営仕事しろ!の大合唱は起きないかと…
2019/10/14(月) 09:28:52.90ID:xQoKKUg00
イエ島の時もそうだけ耐性衣装まとめて販売しろよ
なんで何週にも分けてんだ、できてないんか…
2019/10/14(月) 09:42:31.41ID:NQQOU7x40
>>950 次スレよろ。スレwiki息してる?公式のヘルプ入れたほうがよくない?

■ヘルプ(公式ガイド)
https://webview.caravan-stories.com/help/

以下テンプレ
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スレwikiの5chテンプレ、よくある質問は必ず目を通しておくこと。

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バグ情報等は対応状況を確認
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次スレは>>950が宣言して立てて下さい。
>>950が立てられない場合は有志が宣言して立てること
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※前スレ
【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part153【コラボゲー】
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2019/10/14(月) 09:54:32.60ID:xQoKKUg00
【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part154
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1571014341/

ヘルプも入れといたぞ
スレの流れ遅すぎるから970くらいでもいいかもな
2019/10/14(月) 10:08:23.85ID:NQQOU7x40
乙ー。スレの流れは…みんなコラボ先巡りで忙しいから、としておこう
2019/10/14(月) 11:39:39.31ID:xQQjlV6Q0
器みたいなものでアニマ消費させる方向なんだろうけど
正直器くらいのステアップじゃ放置しても影響少ないしかといって必須レベルにすると育成追いつかない
器の開放数増やすとか放送で言ってた気がするが
育生面じゃもう詰んでるよ
2019/10/14(月) 12:11:17.81ID:uKxhYeji0
建て乙ー

>>946
残念ながらそうだぞ
2019/10/14(月) 13:07:58.67ID:xQQjlV6Q0
属性アップて相手の弱点ついた時だけ増加だと思ってたわ
2019/10/14(月) 13:14:29.37ID:soRtoSK40
もうアッザリアが39/40 余剰アニマ240くらいで才気の残り枠が4つになってる
アッザリアとランボルトはデイリー報酬で2とか5とか簡単に入手できるから下手なヒーローよりよほどアニマがたまりやすい
しかし変換機不可
2019/10/14(月) 13:20:14.12ID:soRtoSK40
>>956
属性バフっぽく見えるが、結論的には自キャラ属性と同じ属性UPは相手に関係なく常に効果が出る
自分でも試したけど常に効果が出ている
ただ計算式が変態すぎて有利不利で以下のようになる
http入れると規制かかるから過去日誌の引用だけど以下みたいなサンプルになる
有利属性に攻撃するとき性能が落ち、
不利属性に攻撃するとき性能が上がります
例えば風属性のスキルを風属性増大10%アクセをつけたとしましょう。
光属性の敵(普通) 10000ダメ→11000ダメ 10%アップ
火属性の敵(不利) 10000ダメ→11333ダメ 13%アップ
地属性の敵(有利) 10000ダメ→10666ダメ  7%アップ

とはいえ攻撃増大>>>〇特性増大≧○属性増大>>>>>>>>>>>>攻撃追加
なのは不動みたい
2019/10/14(月) 13:32:19.43ID:oLLblYNp0
温泉?とか動物園行ったら仲間にしたはずのないキャラがいきなり会話してきてめっちゃ違和感
その辺上手く整理できてないようですね
2019/10/14(月) 13:36:05.16ID:QR0ewa0q0
ヒューマンから始めてまだ転生もしてない頃にミンミのクエでメラとか普通に出てくるから
2019/10/14(月) 13:56:29.04ID:BIQ0uNI+p
>>958
多分こうだと思うよ
風属性のスキル10000ダメに風属性増大10%アクセ
光属性の敵(普通) 10000→11000 10%up
火属性の敵(不利) 7000→8000 13%up
地属性の敵(有利) 15000→16000 7%up

もともとある属性の有利150%不利70%普通100%に加算されたと思う
2019/10/14(月) 14:04:39.25ID:uKxhYeji0
不利は75%だけどね
増大系で良い数値のがなかったら属性やら特性付けとけば良い感じかな
2019/10/14(月) 14:21:03.00ID:xQQjlV6Q0
>>961
理解
ありがとう!
2019/10/14(月) 14:22:57.59ID:QR0ewa0q0
アクセはもっと気楽に入れ替えできないと4%とか中途半端なのが使い道のないゴミになる
保護液IIくらいゴールドで無制限に買えるようにしてくれよ
そしたら4.5%2個で9%とかとりあえず作るのに
2019/10/14(月) 14:44:55.18ID:TOKgJosV0
ログレスみたいに試し打ちできる敵とかいれば
計算式とか意識せずにテストできるんだけどな
2019/10/14(月) 15:08:16.99ID:eaJGjkHM0
アクセ5%ってなかなか出ないからなあ
4.5%で妥協しちゃう
2019/10/14(月) 15:12:10.02ID:xQQjlV6Q0
せっかくアクセたくさん貰っても保護液が貴重すぎるしバランス的にも新要素が流行らんわけだわ
整頓のしようがない
2019/10/14(月) 15:33:46.65ID:TOKgJosV0
アイコン全部一緒だからアイコンとして機能してなくて見辛いし
整理するのも結構面倒だよな

せめて打耐+とか魔攻%とかアイコンに描いてあって
パっと見てすぐ判別できるようになってればな
2019/10/14(月) 16:42:11.42ID:9ZmkuUlSd
しかも効果順に並んでるわけでもなければ入手順に並んでるわけでもないんだよなこれ
もっと言えばnewすらつかないから直近で手に入れたはずのアクセサリがたびたび行方不明になる
2019/10/14(月) 16:54:39.98ID:eaJGjkHM0
新しく手に入れたアクセはNEWマークほしいね
もしくは入手順ソート
今回エニグマで入手したアクセどれやん?ってなる
2019/10/14(月) 17:15:36.53ID:em/W38nI0
キャラもアクセも管理機能がいつまでたっても
ベータ版並のままだよなぁ
集金ツールだからプレイヤーの利便性は
気にしないって姿勢が丸見えですよ
2019/10/14(月) 17:17:58.72ID:BbQq8Hcc0
鍵つけたアクセがリログすると鍵外れるのマジでどうにかしてほしい
973名も無き冒険者 (ワッチョイ cb63-tBfs [153.174.22.82])
垢版 |
2019/10/14(月) 17:22:50.20ID:1VoSlHQr0
直す技術無いのに無理言うなよ
2019/10/14(月) 17:57:14.39ID:TOKgJosV0
言われたこと以外何もやらない、提案もしない社内外注みたいなのに仕事ふってそう
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