!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
■公式サイト
https://caravan-stories.com/
■公式ツイッター
https://twitter.com/CaravanStories
■高屋敷ツイッター
https://twitter.com/takayashikisato
■CARAVAN STORIES マスターズサイト
https://masters.caravan-stories.com/
■PC版ダウンロード
https://masters.caravan-stories.com/game_start/setup
■スレwiki(制作中)
http://caravanstories.wiki.fc2.com/
■いつものお知らせ
https://webview.caravan-stories.com/information/?from=ingame
スレwikiの5chテンプレ、よくある質問は必ず目を通しておくこと。
その他攻略情報等は旅日誌で検索
https://masters.caravan-stories.com/posts
バグ情報等は対応状況を確認
https://webview.caravan-stories.com/report/
次スレは>>950が宣言して立てて下さい。
>>950が立てられない場合は有志が宣言して立てること
次スレが立つまで減速して下さい
※前スレ
【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part152
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1568442999/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part153【コラボゲー】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f02-CbJr [113.158.50.73])
2019/09/26(木) 23:24:50.44ID:C7VZuMFC0938名も無き冒険者 (ワッチョイ 355f-P4H7 [180.220.115.47])
2019/10/14(月) 04:00:44.93ID:eaJGjkHM0939名も無き冒険者 (アウアウクー MMe1-MaOf [36.11.225.181])
2019/10/14(月) 04:05:12.92ID:S/qgd144M よくわかんないだけど魔法特性って魔法ダメージアップってことでいいんだよね?魔法特性5パーアップと魔法攻撃5パーなら威力は一緒って解釈で良い?
940名も無き冒険者 (ワッチョイ bdad-ljbh [210.20.92.189])
2019/10/14(月) 04:08:12.16ID:TOKgJosV0941名も無き冒険者 (ワッチョイ 355f-P4H7 [180.220.115.47])
2019/10/14(月) 04:09:58.48ID:eaJGjkHM0 そのへん似たようなのでややこしいけど威力は微妙に変わる
一応ダメージの威力は、魔攻増大>魔法特性>属性増大
一応ダメージの威力は、魔攻増大>魔法特性>属性増大
942名も無き冒険者 (ワッチョイ 355f-P4H7 [180.220.115.47])
2019/10/14(月) 04:13:33.80ID:eaJGjkHM0943名も無き冒険者 (ワッチョイ ab02-dno4 [113.158.50.73])
2019/10/14(月) 04:24:11.70ID:soRtoSK40 >>939
キミはなんでヘルプを読まないんだい?
このゲームの数少ない優れた点はヘルプが充実しているところなのに
魔攻追加T 魔法攻撃力が5〜50上昇 最大100
魔攻増大T 魔法攻撃力が0.5〜5%上昇 最大10%
魔法特性T 魔法特性ダメージが0.5〜5%上昇 最大10%
各属性増大T 属性ダメージが0.5〜5%上昇 最大10%
要はルーンのダメ増と魔攻UPと同じで、ダメージそのものを%UPさせるか、ステータスを+させるかの違い
当然ただのステ固定値+が一番効果が低い
属性ダメは水→風みたいに有利不利が発生しない状態でも関係なくダメージが上昇する
キミはなんでヘルプを読まないんだい?
このゲームの数少ない優れた点はヘルプが充実しているところなのに
魔攻追加T 魔法攻撃力が5〜50上昇 最大100
魔攻増大T 魔法攻撃力が0.5〜5%上昇 最大10%
魔法特性T 魔法特性ダメージが0.5〜5%上昇 最大10%
各属性増大T 属性ダメージが0.5〜5%上昇 最大10%
要はルーンのダメ増と魔攻UPと同じで、ダメージそのものを%UPさせるか、ステータスを+させるかの違い
当然ただのステ固定値+が一番効果が低い
属性ダメは水→風みたいに有利不利が発生しない状態でも関係なくダメージが上昇する
944名も無き冒険者 (アウアウウー Sac9-Ff/I [106.133.47.251])
2019/10/14(月) 04:29:35.81ID:dBEaVvxra 丁寧に説明してくれる人も居るんだなと感心しながら見てたら
案の定面倒くさいやつも出てきて草
案の定面倒くさいやつも出てきて草
945名も無き冒険者 (スプッッ Sd43-84Lo [49.98.14.41])
2019/10/14(月) 04:37:59.03ID:KH/u7wPFd ?
946名も無き冒険者 (アウアウエー Sa13-+Z5y [111.239.190.18])
2019/10/14(月) 06:14:50.84ID:LMis8brZa 属性ダメが属性関係なくダメ上がってたらそれただのダメ増やん
947名も無き冒険者 (ワッチョイ ad59-P7q6 [218.218.111.219])
2019/10/14(月) 08:45:13.49ID:oLLblYNp0 まさかこのゲームってネロでメインストーリーは終わりで、あとはキャラ別ストーリーだけやるって事ですか?
ラスボスとかいないんでしょうか?
ラスボスとかいないんでしょうか?
948名も無き冒険者 (アウアウエー Sa13-NJTS [111.239.170.33])
2019/10/14(月) 09:06:37.44ID:I9l4XFr+a オンラインのゲーム自体初めて?
こういったオンゲーのメインシナリオは順次実装されていくもんなので
それまではサブクエとか育成しつつ気長に待つべし、シナリオ以外にもやることは多いよ
もっともこのゲームだとメインシナリオの更新は若干滞っているようだけど…
こういったオンゲーのメインシナリオは順次実装されていくもんなので
それまではサブクエとか育成しつつ気長に待つべし、シナリオ以外にもやることは多いよ
もっともこのゲームだとメインシナリオの更新は若干滞っているようだけど…
949名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d68-sIy3 [112.70.92.62])
2019/10/14(月) 09:14:50.86ID:NQQOU7x40 ネトゲにラスボスがいてエンディングロールが流れるなんて
ネバーエンディング課金的な意味でめったにないかと…
ネロ後も一応ストーリーは続くけど、実装されてない、というか
キャラクターごと放置というか放棄されてる部分が多い、というか
言論封殺で「先行実装」という文字が消えたくらいだし、デバッグというか
バランス調整すら約一名のプレイヤー任せだし、伊達や酔狂で
運営仕事しろ!の大合唱は起きないかと…
ネバーエンディング課金的な意味でめったにないかと…
ネロ後も一応ストーリーは続くけど、実装されてない、というか
キャラクターごと放置というか放棄されてる部分が多い、というか
言論封殺で「先行実装」という文字が消えたくらいだし、デバッグというか
バランス調整すら約一名のプレイヤー任せだし、伊達や酔狂で
運営仕事しろ!の大合唱は起きないかと…
950名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ba5-8cCB [121.102.151.11])
2019/10/14(月) 09:28:52.90ID:xQoKKUg00 イエ島の時もそうだけ耐性衣装まとめて販売しろよ
なんで何週にも分けてんだ、できてないんか…
なんで何週にも分けてんだ、できてないんか…
951名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d68-sIy3 [112.70.92.62])
2019/10/14(月) 09:42:31.41ID:NQQOU7x40 >>950 次スレよろ。スレwiki息してる?公式のヘルプ入れたほうがよくない?
■ヘルプ(公式ガイド)
https://webview.caravan-stories.com/help/
以下テンプレ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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952名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ba5-8cCB [121.102.151.11])
2019/10/14(月) 09:54:32.60ID:xQoKKUg00 【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part154
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1571014341/
ヘルプも入れといたぞ
スレの流れ遅すぎるから970くらいでもいいかもな
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1571014341/
ヘルプも入れといたぞ
スレの流れ遅すぎるから970くらいでもいいかもな
953名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d68-sIy3 [112.70.92.62])
2019/10/14(月) 10:08:23.85ID:NQQOU7x40 乙ー。スレの流れは…みんなコラボ先巡りで忙しいから、としておこう
954名も無き冒険者 (ワッチョイ f55f-QqSO [14.11.64.32])
2019/10/14(月) 11:39:39.31ID:xQQjlV6Q0 器みたいなものでアニマ消費させる方向なんだろうけど
正直器くらいのステアップじゃ放置しても影響少ないしかといって必須レベルにすると育成追いつかない
器の開放数増やすとか放送で言ってた気がするが
育生面じゃもう詰んでるよ
正直器くらいのステアップじゃ放置しても影響少ないしかといって必須レベルにすると育成追いつかない
器の開放数増やすとか放送で言ってた気がするが
育生面じゃもう詰んでるよ
955名も無き冒険者 (ワッチョイ f55f-Ayue [14.13.36.128])
2019/10/14(月) 12:11:17.81ID:uKxhYeji0956名も無き冒険者 (ワッチョイ f55f-QqSO [14.11.64.32])
2019/10/14(月) 13:07:58.67ID:xQQjlV6Q0 属性アップて相手の弱点ついた時だけ増加だと思ってたわ
957名も無き冒険者 (ワッチョイ ab02-dno4 [113.158.50.73])
2019/10/14(月) 13:14:29.37ID:soRtoSK40 もうアッザリアが39/40 余剰アニマ240くらいで才気の残り枠が4つになってる
アッザリアとランボルトはデイリー報酬で2とか5とか簡単に入手できるから下手なヒーローよりよほどアニマがたまりやすい
しかし変換機不可
アッザリアとランボルトはデイリー報酬で2とか5とか簡単に入手できるから下手なヒーローよりよほどアニマがたまりやすい
しかし変換機不可
958名も無き冒険者 (ワッチョイ ab02-dno4 [113.158.50.73])
2019/10/14(月) 13:20:14.12ID:soRtoSK40 >>956
属性バフっぽく見えるが、結論的には自キャラ属性と同じ属性UPは相手に関係なく常に効果が出る
自分でも試したけど常に効果が出ている
ただ計算式が変態すぎて有利不利で以下のようになる
http入れると規制かかるから過去日誌の引用だけど以下みたいなサンプルになる
有利属性に攻撃するとき性能が落ち、
不利属性に攻撃するとき性能が上がります
例えば風属性のスキルを風属性増大10%アクセをつけたとしましょう。
光属性の敵(普通) 10000ダメ→11000ダメ 10%アップ
火属性の敵(不利) 10000ダメ→11333ダメ 13%アップ
地属性の敵(有利) 10000ダメ→10666ダメ 7%アップ
とはいえ攻撃増大>>>〇特性増大≧○属性増大>>>>>>>>>>>>攻撃追加
なのは不動みたい
属性バフっぽく見えるが、結論的には自キャラ属性と同じ属性UPは相手に関係なく常に効果が出る
自分でも試したけど常に効果が出ている
ただ計算式が変態すぎて有利不利で以下のようになる
http入れると規制かかるから過去日誌の引用だけど以下みたいなサンプルになる
有利属性に攻撃するとき性能が落ち、
不利属性に攻撃するとき性能が上がります
例えば風属性のスキルを風属性増大10%アクセをつけたとしましょう。
光属性の敵(普通) 10000ダメ→11000ダメ 10%アップ
火属性の敵(不利) 10000ダメ→11333ダメ 13%アップ
地属性の敵(有利) 10000ダメ→10666ダメ 7%アップ
とはいえ攻撃増大>>>〇特性増大≧○属性増大>>>>>>>>>>>>攻撃追加
なのは不動みたい
959名も無き冒険者 (ワッチョイ ad59-P7q6 [218.218.111.219])
2019/10/14(月) 13:32:19.43ID:oLLblYNp0 温泉?とか動物園行ったら仲間にしたはずのないキャラがいきなり会話してきてめっちゃ違和感
その辺上手く整理できてないようですね
その辺上手く整理できてないようですね
960名も無き冒険者 (ワッチョイ 23dc-h29T [61.213.96.39])
2019/10/14(月) 13:36:05.16ID:QR0ewa0q0 ヒューマンから始めてまだ転生もしてない頃にミンミのクエでメラとか普通に出てくるから
961名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp61-HaE0 [126.245.9.236])
2019/10/14(月) 13:56:29.04ID:BIQ0uNI+p >>958
多分こうだと思うよ
風属性のスキル10000ダメに風属性増大10%アクセ
光属性の敵(普通) 10000→11000 10%up
火属性の敵(不利) 7000→8000 13%up
地属性の敵(有利) 15000→16000 7%up
もともとある属性の有利150%不利70%普通100%に加算されたと思う
多分こうだと思うよ
風属性のスキル10000ダメに風属性増大10%アクセ
光属性の敵(普通) 10000→11000 10%up
火属性の敵(不利) 7000→8000 13%up
地属性の敵(有利) 15000→16000 7%up
もともとある属性の有利150%不利70%普通100%に加算されたと思う
962名も無き冒険者 (ワッチョイ f55f-Ayue [14.13.36.128])
2019/10/14(月) 14:04:39.25ID:uKxhYeji0 不利は75%だけどね
増大系で良い数値のがなかったら属性やら特性付けとけば良い感じかな
増大系で良い数値のがなかったら属性やら特性付けとけば良い感じかな
964名も無き冒険者 (ワッチョイ 23dc-h29T [61.213.96.39])
2019/10/14(月) 14:22:57.59ID:QR0ewa0q0 アクセはもっと気楽に入れ替えできないと4%とか中途半端なのが使い道のないゴミになる
保護液IIくらいゴールドで無制限に買えるようにしてくれよ
そしたら4.5%2個で9%とかとりあえず作るのに
保護液IIくらいゴールドで無制限に買えるようにしてくれよ
そしたら4.5%2個で9%とかとりあえず作るのに
965名も無き冒険者 (ワッチョイ bdad-ljbh [210.20.92.189])
2019/10/14(月) 14:44:55.18ID:TOKgJosV0 ログレスみたいに試し打ちできる敵とかいれば
計算式とか意識せずにテストできるんだけどな
計算式とか意識せずにテストできるんだけどな
966名も無き冒険者 (ワッチョイ 355f-P4H7 [180.220.115.47])
2019/10/14(月) 15:08:16.99ID:eaJGjkHM0 アクセ5%ってなかなか出ないからなあ
4.5%で妥協しちゃう
4.5%で妥協しちゃう
967名も無き冒険者 (ワッチョイ f55f-QqSO [14.11.64.32])
2019/10/14(月) 15:12:10.02ID:xQQjlV6Q0 せっかくアクセたくさん貰っても保護液が貴重すぎるしバランス的にも新要素が流行らんわけだわ
整頓のしようがない
整頓のしようがない
968名も無き冒険者 (ワッチョイ bdad-ljbh [210.20.92.189])
2019/10/14(月) 15:33:46.65ID:TOKgJosV0 アイコン全部一緒だからアイコンとして機能してなくて見辛いし
整理するのも結構面倒だよな
せめて打耐+とか魔攻%とかアイコンに描いてあって
パっと見てすぐ判別できるようになってればな
整理するのも結構面倒だよな
せめて打耐+とか魔攻%とかアイコンに描いてあって
パっと見てすぐ判別できるようになってればな
969名も無き冒険者 (スフッ Sd43-PmGj [49.104.22.68])
2019/10/14(月) 16:42:11.42ID:9ZmkuUlSd しかも効果順に並んでるわけでもなければ入手順に並んでるわけでもないんだよなこれ
もっと言えばnewすらつかないから直近で手に入れたはずのアクセサリがたびたび行方不明になる
もっと言えばnewすらつかないから直近で手に入れたはずのアクセサリがたびたび行方不明になる
970名も無き冒険者 (ワッチョイ 355f-P4H7 [180.220.115.47])
2019/10/14(月) 16:54:39.98ID:eaJGjkHM0 新しく手に入れたアクセはNEWマークほしいね
もしくは入手順ソート
今回エニグマで入手したアクセどれやん?ってなる
もしくは入手順ソート
今回エニグマで入手したアクセどれやん?ってなる
971名も無き冒険者 (ワッチョイ 05b9-Ayue [220.214.62.72])
2019/10/14(月) 17:15:36.53ID:em/W38nI0 キャラもアクセも管理機能がいつまでたっても
ベータ版並のままだよなぁ
集金ツールだからプレイヤーの利便性は
気にしないって姿勢が丸見えですよ
ベータ版並のままだよなぁ
集金ツールだからプレイヤーの利便性は
気にしないって姿勢が丸見えですよ
972名も無き冒険者 (ワッチョイ a39f-4AsH [203.136.227.5])
2019/10/14(月) 17:17:58.72ID:BbQq8Hcc0 鍵つけたアクセがリログすると鍵外れるのマジでどうにかしてほしい
973名も無き冒険者 (ワッチョイ cb63-tBfs [153.174.22.82])
2019/10/14(月) 17:22:50.20ID:1VoSlHQr0 直す技術無いのに無理言うなよ
974名も無き冒険者 (ワッチョイ bdad-ljbh [210.20.92.189])
2019/10/14(月) 17:57:14.39ID:TOKgJosV0 言われたこと以外何もやらない、提案もしない社内外注みたいなのに仕事ふってそう
975名も無き冒険者 (ワッチョイ 352c-PYzN [180.26.137.204])
2019/10/14(月) 18:08:10.91ID:3QeA3w+90 とりあえず倉庫が拡張せんことには何もできん
976名も無き冒険者 (ワッチョイ 9501-FzDa [126.66.59.37])
2019/10/14(月) 18:09:57.22ID:E5aco9Ou0 >>949
割とあるよ
マビノギとかアップデートごとにストーリーのラスボスが居てエンドロールが流れる
動画見ると分かるがラスボス倒してストーリーの会話があってその後エンドロール
終わったら初期村にポータルして普通にまたゲームが続く
メインストリームG1(ジェネレーション1)から始まって今G23くらいだったかな
マビノギはネトゲだけどメインストリームっていう主軸のストーリーを進めるのがとにかく楽しいネトゲだったな
キャラストにもそういう方向性を期待したもんだが…残念だ
G1
https://www.youtube.com/watch?v=DkhGxICvqrs
あとPSO2もエピソードごとにエンディングあった気がする
割とあるよ
マビノギとかアップデートごとにストーリーのラスボスが居てエンドロールが流れる
動画見ると分かるがラスボス倒してストーリーの会話があってその後エンドロール
終わったら初期村にポータルして普通にまたゲームが続く
メインストリームG1(ジェネレーション1)から始まって今G23くらいだったかな
マビノギはネトゲだけどメインストリームっていう主軸のストーリーを進めるのがとにかく楽しいネトゲだったな
キャラストにもそういう方向性を期待したもんだが…残念だ
G1
https://www.youtube.com/watch?v=DkhGxICvqrs
あとPSO2もエピソードごとにエンディングあった気がする
977名も無き冒険者 (ワッチョイ a37d-fDnH [157.65.158.16])
2019/10/14(月) 18:15:07.07ID:426dXmkx0 稼いだ金を他のアプリ開発に使って失敗して給料上がらない会社だとしてももっと頑張れよ
978名も無き冒険者 (ワッチョイ bdad-ljbh [210.20.92.189])
2019/10/14(月) 18:19:30.59ID:TOKgJosV0 3年かけてストーリー完結させて続編やってるソシャゲとかもあるから
ゲームの設計次第だと思うけどな、絶対的に正しい形なんて存在しないし
このゲーム基本ストーリー部分はほぼ会話劇だし、個別ストーリーは結構なボリュームあるから
そのメインキャラまわりを一本にまとめたのをメインストーリーにすればよかったのにな
今だと育てたいキャラのストーリーをバラバラに見ていくから
時系列や話の筋が分からなくなるし読み流してしまうわ
ゲームの設計次第だと思うけどな、絶対的に正しい形なんて存在しないし
このゲーム基本ストーリー部分はほぼ会話劇だし、個別ストーリーは結構なボリュームあるから
そのメインキャラまわりを一本にまとめたのをメインストーリーにすればよかったのにな
今だと育てたいキャラのストーリーをバラバラに見ていくから
時系列や話の筋が分からなくなるし読み流してしまうわ
979名も無き冒険者 (ワッチョイ cd07-P4H7 [202.219.247.164])
2019/10/14(月) 19:00:13.66ID:WCtxcw+B0 ドラクエXだって区切りverでストーリー区切りあるし長くやってるとこは大体ED何回か挟んでるよな
http://game-a.granbluefantasy.jp/assets/movie/scrapbook_1_ja.mp4
http://game-a.granbluefantasy.jp/assets/movie/scrapbook_2_ja.mp4
http://game-a.granbluefantasy.jp/assets/movie/scrapbook_1_ja.mp4
http://game-a.granbluefantasy.jp/assets/movie/scrapbook_2_ja.mp4
980名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d68-sIy3 [112.70.92.62])
2019/10/14(月) 19:20:29.94ID:NQQOU7x40 そうやってストーリーが続いていく「感」があるといいけど、キャラストは
ストーリー「ズ」と冠しつつ話が進まないし、RPGを謳いつつキャラクターが
育たないしで、糞詰感が著しい。実際、あまりの話の進まなさ・キャラクターの
育たなさに休止→実質引退してるゲームもいくつかあるくらいだ。何が何でも
対戦させたいっていうんなら対戦部分は独立させて別ゲーにしてしまうとか
いくらでもやりようはある→クライアントも軽量化できるだろうに…
ストーリー「ズ」と冠しつつ話が進まないし、RPGを謳いつつキャラクターが
育たないしで、糞詰感が著しい。実際、あまりの話の進まなさ・キャラクターの
育たなさに休止→実質引退してるゲームもいくつかあるくらいだ。何が何でも
対戦させたいっていうんなら対戦部分は独立させて別ゲーにしてしまうとか
いくらでもやりようはある→クライアントも軽量化できるだろうに…
981名も無き冒険者 (アウアウウー Sac9-3Hkb [106.133.56.58])
2019/10/14(月) 19:26:48.57ID:lJr30e6Ya ヴァルメル辺りとか一回エンディング迎えても良さそうなのにな
じゃないとエミリーはずっと仲間にならなさそう
じゃないとエミリーはずっと仲間にならなさそう
982名も無き冒険者 (ワッチョイ f55f-QqSO [14.11.64.32])
2019/10/14(月) 19:34:03.20ID:xQQjlV6Q0 もう終了までエミリーが仲間になることはないんじゃないか
983名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d68-sIy3 [112.70.92.62])
2019/10/14(月) 19:48:27.40ID:NQQOU7x40 言われてみればエミリーのガチャって最近見てないような…
先行実装じゃなくなったんだから遠慮せんと回させてくれりゃええのに…
語弊! ttps://copipe.cureblack.com/c/4829
先行実装じゃなくなったんだから遠慮せんと回させてくれりゃええのに…
語弊! ttps://copipe.cureblack.com/c/4829
984名も無き冒険者 (ワッチョイ bdad-ljbh [210.20.92.189])
2019/10/14(月) 19:54:34.15ID:TOKgJosV0 エミリーガチ勢はもうレベルカンスト近くまでいってるだろうし
収益的に伸びしろがあるガダやミルコや新しい壊れキャラ勢を優先して
売っていきたいんだろう
収益的に伸びしろがあるガダやミルコや新しい壊れキャラ勢を優先して
売っていきたいんだろう
985名も無き冒険者 (アウアウウー Sac9-i2X1 [106.133.176.35])
2019/10/14(月) 20:02:50.49ID:bwKnG/gya エミリーちゃんたそはもう5歳くらい年齢あげた方が良かったのに
986名も無き冒険者 (ワッチョイ cb64-aOdU [153.179.132.250])
2019/10/14(月) 20:06:31.71ID:JyillBq20 今のままでいい
最終的にラルフとくっついてくれりゃいい
最終的にラルフとくっついてくれりゃいい
987名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ad-NJTS [59.170.24.84])
2019/10/14(月) 20:25:39.30ID:p70QHb1/0 ヒルモンずっと毎日放置狩りしてるけど仲間になってくんないな
988名も無き冒険者 (ワッチョイ cb63-C7Mi [153.163.61.11])
2019/10/14(月) 21:29:20.58ID:ZPTxJ8fo0 討滅で誰かがワルチャで呼び掛けて、部屋が立った瞬間に埋まることがあるけど、なんか最速で入る方法でもあるの?
◯◯分に立てます を確認してすぐに検索なりで入ろうとするとすでに埋まってるとか。
◯◯分に立てます を確認してすぐに検索なりで入ろうとするとすでに埋まってるとか。
989名も無き冒険者 (ワッチョイ 457d-1AwG [124.154.37.20])
2019/10/14(月) 21:54:13.09ID:CHhcHKAz0 ガチャのことをキモい顔文字でガシャって言ってた奴が居た頃がこのスレも一番楽しかったな。
キャラストさようなら!
キャラストさようなら!
990名も無き冒険者 (ワッチョイ cb64-aOdU [153.179.132.250])
2019/10/14(月) 23:01:51.48ID:JyillBq20 また来世で会おう
991名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dca-rpp/ [122.134.165.100])
2019/10/14(月) 23:56:52.31ID:+DnbwQ8F0 それでさ、明日のメンテナンスは何時までやるつもりなんだ???
992名も無き冒険者 (ワッチョイ 23dc-h29T [61.213.96.39])
2019/10/15(火) 00:00:27.88ID:CQbP52WD0 10/15(火)10:00 ~ 13:00(予定)
https://masters.caravan-stories.com/news/wctfldgz
https://masters.caravan-stories.com/news/wctfldgz
993名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dca-rpp/ [122.134.165.100])
2019/10/15(火) 00:38:38.40ID:boy0ogqm0994名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ba5-8cCB [121.102.151.11])
2019/10/15(火) 00:40:18.59ID:xfaGKXnj0 テテテテンション上がるワァ〜
995名も無き冒険者 (ワッチョイ f55f-Ayue [14.13.36.128])
2019/10/15(火) 01:09:43.44ID:iM4gFom70 うめー
996名も無き冒険者 (ワッチョイ c501-P4H7 [60.147.59.91])
2019/10/15(火) 01:50:49.57ID:NGM8vrD/0 うめん
997名も無き冒険者 (アウアウウー Sac9-Ff/I [106.133.58.37])
2019/10/15(火) 02:04:06.56ID:mZLxKsVga 梅
998名も無き冒険者 (ブーイモ MMeb-YQfk [163.49.205.77])
2019/10/15(火) 03:00:32.93ID:LBlGoy0UM アプデはどうせいつも通りの不具合修正とイベの続きだろ?
それより今日はどんなバグが実装されるか、楽しみだな
それより今日はどんなバグが実装されるか、楽しみだな
999名も無き冒険者 (ワッチョイ f55f-Ayue [14.13.36.128])
2019/10/15(火) 03:56:38.90ID:iM4gFom70 全然埋まらん
1000名も無き冒険者 (ワッチョイ f55f-ljbh [14.8.71.192])
2019/10/15(火) 04:31:41.30ID:hTRmZcRG0 1000ならメンテでバグ数が倍になる
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 18日 5時間 6分 51秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 18日 5時間 6分 51秒
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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