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■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1493
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1568817166/
次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1494
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b01-oIhb [126.66.95.36])
2019/09/27(金) 21:51:11.01ID:w1WKndLK0263名も無き冒険者 (スップ Sd43-kyC0 [49.97.107.46])
2019/10/01(火) 16:04:19.48ID:dYZiqO4rd 現実を見れてない。
FEZは「歩兵の当たり合い」のゲームではもうない。
「人数差ありきの押し引き」が基本のゲーム。
足が遅くキル取りが遅く折るのが遅いユニットは、遅い=弱い。
人数差ありきの人数配分でゲージを奪い/守る、速さの競争がゲージ差。
ゲージ競争スピードレースがFEZ。
もし、サラスカ純片手を強化するとしたら、
足の速さ、優勢密着時のキル火力、密着時の建築折り速度。
弱さを残しながらも、せめてこの三つが必ず基本性能としてないと話にならない。
スマ片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセス。
優勢時のキル取りや追い挟み囲みが速く、折るのが速い、ゲージ競争が速いこの4つが現FEZの強職。
ビルブ武器、クリスペル切り替えも必須。
FEZは「歩兵の当たり合い」のゲームではもうない。
「人数差ありきの押し引き」が基本のゲーム。
足が遅くキル取りが遅く折るのが遅いユニットは、遅い=弱い。
人数差ありきの人数配分でゲージを奪い/守る、速さの競争がゲージ差。
ゲージ競争スピードレースがFEZ。
もし、サラスカ純片手を強化するとしたら、
足の速さ、優勢密着時のキル火力、密着時の建築折り速度。
弱さを残しながらも、せめてこの三つが必ず基本性能としてないと話にならない。
スマ片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセス。
優勢時のキル取りや追い挟み囲みが速く、折るのが速い、ゲージ競争が速いこの4つが現FEZの強職。
ビルブ武器、クリスペル切り替えも必須。
264名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d8f-srNF [58.91.111.149])
2019/10/01(火) 16:04:36.86ID:TF47MJhE0 短剣視点からは皿が強化されるんは別に不満ない
ただdot強化は短剣にも効いてしまうから
ガドレシャット等の耐性上昇バフ貫通 これが一番妥当かな
これだけでも十分強いと思う
ただdot強化は短剣にも効いてしまうから
ガドレシャット等の耐性上昇バフ貫通 これが一番妥当かな
これだけでも十分強いと思う
265名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d8f-srNF [58.91.111.149])
2019/10/01(火) 16:06:23.70ID:TF47MJhE0 >>249
これもいい
これもいい
266名も無き冒険者 (アウアウウー Sa69-DJeL [106.180.33.117])
2019/10/01(火) 16:09:58.50ID:2kpxNtUna アイスターゲットのガドレ解除とかも消されたからな
それ以外価値0なスキルだったのに誰の反感を買ったんだろうなあ……
それ以外価値0なスキルだったのに誰の反感を買ったんだろうなあ……
267名も無き冒険者 (ワッチョイ 05b3-NS02 [118.5.207.38])
2019/10/01(火) 16:14:16.66ID:mqzqqjE70 Pw50使っといて攻撃の届かない遠くからバフ解除される片手と
危険を冒してまでガドレ解除しに行く仕事が完全になくなる短スカ両方の反感に合うから
そりゃ削除されるわな
皿の立場で考えれば、遠距離からパワブレ効果のスキル飛んできたらどう思う?
危険を冒してまでガドレ解除しに行く仕事が完全になくなる短スカ両方の反感に合うから
そりゃ削除されるわな
皿の立場で考えれば、遠距離からパワブレ効果のスキル飛んできたらどう思う?
268名も無き冒険者 (ワッチョイ 0540-2+ti [118.105.63.143])
2019/10/01(火) 16:16:14.86ID:XEEIuHw00 ガドレ解除と詠唱解除の戦闘力低下度合いが違いすぎてだな
269名も無き冒険者 (ワッチョイ 05b3-NS02 [118.5.207.38])
2019/10/01(火) 16:16:44.50ID:mqzqqjE70 Pw50じゃなくて40ね、どっちにしろ変わらないが
270名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d8f-srNF [58.91.111.149])
2019/10/01(火) 16:17:53.51ID:TF47MJhE0 だからヘルにバフ貫通持たせるのがいいよヘルは割とリスクあるし
271名も無き冒険者 (ワッチョイ 9dd2-kLFp [114.168.160.71])
2019/10/01(火) 16:22:29.59ID:Pvean2Ir0 遠距離からパワブレ飛んできたら片手だって何もできなくなるだろ
例えとしてはちょっと不適当
例えとしてはちょっと不適当
272名も無き冒険者 (ワッチョイ 05b3-NS02 [118.5.207.38])
2019/10/01(火) 16:24:51.91ID:mqzqqjE70 >>268
ガドレ無しの片手も相当戦闘力、というか片手としてのロール力が低下するだろうに
吹き飛ばなくなるという凄い壊れ性能付加されてるのに赤片手使う奴が少ない事考えれば分かるはず
詠唱無しの皿でも一応高低差無視の遠距離攻撃と鈍足付与攻撃は出来るし、木偶の坊ではないから似たようなもんだよ
ガドレ無しの片手も相当戦闘力、というか片手としてのロール力が低下するだろうに
吹き飛ばなくなるという凄い壊れ性能付加されてるのに赤片手使う奴が少ない事考えれば分かるはず
詠唱無しの皿でも一応高低差無視の遠距離攻撃と鈍足付与攻撃は出来るし、木偶の坊ではないから似たようなもんだよ
273名も無き冒険者 (スップ Sd43-kyC0 [49.97.107.46])
2019/10/01(火) 16:25:38.62ID:dYZiqO4rd 現実を見れてない。
FEZは「歩兵の当たり合い」のゲームではもうない。
「人数差ありきの押し引き」が基本のゲーム。
足が遅くキル取りが遅く折るのが遅いユニットは、遅い=弱い。
人数差ありきの人数配分でゲージを奪い/守る、速さの競争がゲージ差。
ゲージ競争スピードレースがFEZ。
もし、サラスカ純片手を強化するとしたら、
足の速さ、優勢密着時のキル火力、密着時の建築折り速度。
弱さを残しながらも、せめてこの三つが必ず基本性能としてないと話にならない。
スマ片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセス。
優勢時のキル取りや追い挟み囲みが速く、折るのが速い、ゲージ競争が速いこの4つが現FEZの強職。
ビルブ武器、クリスペル切り替えも必須。
FEZは「歩兵の当たり合い」のゲームではもうない。
「人数差ありきの押し引き」が基本のゲーム。
足が遅くキル取りが遅く折るのが遅いユニットは、遅い=弱い。
人数差ありきの人数配分でゲージを奪い/守る、速さの競争がゲージ差。
ゲージ競争スピードレースがFEZ。
もし、サラスカ純片手を強化するとしたら、
足の速さ、優勢密着時のキル火力、密着時の建築折り速度。
弱さを残しながらも、せめてこの三つが必ず基本性能としてないと話にならない。
スマ片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセス。
優勢時のキル取りや追い挟み囲みが速く、折るのが速い、ゲージ競争が速いこの4つが現FEZの強職。
ビルブ武器、クリスペル切り替えも必須。
274名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d8f-srNF [58.91.111.149])
2019/10/01(火) 16:25:49.41ID:TF47MJhE0 イレイスは近いんじゃないだろうか
275名も無き冒険者 (アウアウクー MM01-OLUy [36.11.224.128])
2019/10/01(火) 16:26:43.92ID:Yi+Lc19ZM まぁ短はもともと上級者用職でブレイク貫通なしとかだったんだけどな、どんどん強化されて入ったが死ぬときはすぐ死ぬの前提で持ってるスキル性能だと思う、デバフばっかり強くするとゲームがストレスマッハで批判増える
276名も無き冒険者 (スップ Sd43-kyC0 [49.97.107.46])
2019/10/01(火) 16:26:50.59ID:dYZiqO4rd 現実を見れてない。
FEZは「歩兵の当たり合い」のゲームではもうない。
「人数差ありきの押し引き」が基本のゲーム。
足が遅くキル取りが遅く折るのが遅いユニットは、遅い=弱い。
人数差ありきの人数配分でゲージを奪い/守る、速さの競争がゲージ差。
ゲージ競争スピードレースがFEZ。
もし、サラスカ純片手を強化するとしたら、
足の速さ、優勢密着時のキル火力、密着時の建築折り速度。
弱さを残しながらも、せめてこの三つが必ず基本性能としてないと話にならない。
スマ片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセス。
優勢時のキル取りや追い挟み囲みが速く、折るのが速い、ゲージ競争が速いこの4つが現FEZの強職。
ビルブ武器、クリスペル切り替えも必須。
FEZは「歩兵の当たり合い」のゲームではもうない。
「人数差ありきの押し引き」が基本のゲーム。
足が遅くキル取りが遅く折るのが遅いユニットは、遅い=弱い。
人数差ありきの人数配分でゲージを奪い/守る、速さの競争がゲージ差。
ゲージ競争スピードレースがFEZ。
もし、サラスカ純片手を強化するとしたら、
足の速さ、優勢密着時のキル火力、密着時の建築折り速度。
弱さを残しながらも、せめてこの三つが必ず基本性能としてないと話にならない。
スマ片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセス。
優勢時のキル取りや追い挟み囲みが速く、折るのが速い、ゲージ競争が速いこの4つが現FEZの強職。
ビルブ武器、クリスペル切り替えも必須。
277名も無き冒険者 (スップ Sd43-kyC0 [49.97.107.46])
2019/10/01(火) 16:29:30.06ID:dYZiqO4rd 味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
味方人数劣勢側vs敵人数優勢側
FEZは必ずこの人数配分の組分けが起こるゲームで、
この組分けで「先に相手のゲージを削り切った側が勝つスピードレース」するのが現FEZの勝ち方。
ゲージを削る=キル折る伸ばす。
オベ=立てないのが弱い、折られていい、本数競争。
人数優勢側=ゲージを削る為に追うキル権がある側
人数劣勢側=ゲージ被害を抑える為に下がるキル権がない側
押し(人数優勢側)→押す、追い抜く、囲む、挟む、キル折る伸ばす、排除ナイト出す
引き(人数劣勢側)→下がる、遅延させる、ボルリリレイス出す、ボルリリレイスチャリバリありきで戦闘プランを組む。
このゲージを奪い/守る速度でゲージ競争していくのが現行のFEZ=スピードレース。
ゲージに対して速いユニットが強く、
クリスペルやビルブ切り替えも当然必須。
味方人数劣勢側vs敵人数優勢側
FEZは必ずこの人数配分の組分けが起こるゲームで、
この組分けで「先に相手のゲージを削り切った側が勝つスピードレース」するのが現FEZの勝ち方。
ゲージを削る=キル折る伸ばす。
オベ=立てないのが弱い、折られていい、本数競争。
人数優勢側=ゲージを削る為に追うキル権がある側
人数劣勢側=ゲージ被害を抑える為に下がるキル権がない側
押し(人数優勢側)→押す、追い抜く、囲む、挟む、キル折る伸ばす、排除ナイト出す
引き(人数劣勢側)→下がる、遅延させる、ボルリリレイス出す、ボルリリレイスチャリバリありきで戦闘プランを組む。
このゲージを奪い/守る速度でゲージ競争していくのが現行のFEZ=スピードレース。
ゲージに対して速いユニットが強く、
クリスペルやビルブ切り替えも当然必須。
278名も無き冒険者 (ワッチョイ 05b3-NS02 [118.5.207.38])
2019/10/01(火) 16:30:54.13ID:mqzqqjE70279名も無き冒険者 (スップ Sd43-kyC0 [49.97.107.46])
2019/10/01(火) 16:31:11.27ID:dYZiqO4rd 味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
味方人数劣勢側vs敵人数優勢側
FEZは必ずこの人数配分の組分けが起こるゲームで、
この組分けで「先に相手のゲージを削り切った側が勝つスピードレース」するのが現FEZの勝ち方。
ゲージを削る=キル折る伸ばす。
オベ=立てないのが弱い、折られていい、本数競争。
人数優勢側=ゲージを削る為に追うキル権がある側
人数劣勢側=ゲージ被害を抑える為に下がるキル権がない側
押し(人数優勢側)→押す、追い抜く、囲む、挟む、キル折る伸ばす、排除ナイト出す
引き(人数劣勢側)→下がる、遅延させる、ボルリリレイス出す、ボルリリレイスチャリバリありきで戦闘プランを組む。
このゲージを奪い/守る速度でゲージ競争していくのが現行のFEZ=スピードレース。
ゲージに対して速いユニットが強く、
クリスペルやビルブ切り替えも当然必須。
味方人数劣勢側vs敵人数優勢側
FEZは必ずこの人数配分の組分けが起こるゲームで、
この組分けで「先に相手のゲージを削り切った側が勝つスピードレース」するのが現FEZの勝ち方。
ゲージを削る=キル折る伸ばす。
オベ=立てないのが弱い、折られていい、本数競争。
人数優勢側=ゲージを削る為に追うキル権がある側
人数劣勢側=ゲージ被害を抑える為に下がるキル権がない側
押し(人数優勢側)→押す、追い抜く、囲む、挟む、キル折る伸ばす、排除ナイト出す
引き(人数劣勢側)→下がる、遅延させる、ボルリリレイス出す、ボルリリレイスチャリバリありきで戦闘プランを組む。
このゲージを奪い/守る速度でゲージ競争していくのが現行のFEZ=スピードレース。
ゲージに対して速いユニットが強く、
クリスペルやビルブ切り替えも当然必須。
280名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d8f-srNF [58.91.111.149])
2019/10/01(火) 16:33:50.49ID:TF47MJhE0281名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d8f-srNF [58.91.111.149])
2019/10/01(火) 16:34:33.16ID:TF47MJhE0 スップはあっちでスピード論やってろよw
282名も無き冒険者 (ワッチョイ 9dd2-kLFp [114.168.160.71])
2019/10/01(火) 16:34:41.00ID:Pvean2Ir0 俺は相手にされないよりは現実見えてない方がましだと思う
283名も無き冒険者 (スップ Sd43-kyC0 [49.97.107.46])
2019/10/01(火) 16:35:30.66ID:dYZiqO4rd 現実を見れてない。
FEZは「歩兵の当たり合い」のゲームではもうない。
「人数差ありきの押し引き」が基本のゲーム。
足が遅くキル取りが遅く折るのが遅いユニットは、遅い=弱い。
人数差ありきの人数配分でゲージを奪い/守る、速さの競争がゲージ差。
ゲージ競争スピードレースがFEZ。
もし、サラスカ純片手を強化するとしたら、
足の速さ、優勢密着時のキル火力、密着時の建築折り速度。
弱さを残しながらも、せめてこの三つが必ず基本性能としてないと話にならない。
スマ片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセス。
優勢時のキル取りや追い挟み囲みが速く、折るのが速い、ゲージ競争が速いこの4つが現FEZの強職。
ビルブ武器、クリスペル切り替えも必須。
FEZは「歩兵の当たり合い」のゲームではもうない。
「人数差ありきの押し引き」が基本のゲーム。
足が遅くキル取りが遅く折るのが遅いユニットは、遅い=弱い。
人数差ありきの人数配分でゲージを奪い/守る、速さの競争がゲージ差。
ゲージ競争スピードレースがFEZ。
もし、サラスカ純片手を強化するとしたら、
足の速さ、優勢密着時のキル火力、密着時の建築折り速度。
弱さを残しながらも、せめてこの三つが必ず基本性能としてないと話にならない。
スマ片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセス。
優勢時のキル取りや追い挟み囲みが速く、折るのが速い、ゲージ競争が速いこの4つが現FEZの強職。
ビルブ武器、クリスペル切り替えも必須。
284名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp81-O2FF [126.199.214.151])
2019/10/01(火) 16:35:31.47ID:n8Nmv7Rgp このゲームなんで肝心で重要なスキル職調整を何ヶ月も何ヶ月も無駄に先送りにして誤魔化して
毎週ライン工みたいな参戦イベントみたいな事ばかり繰り返してるんだ?
ユーザーがそういうライン工みたいなものが好きだから、それに応えてる感じなのか?
新マップだって今年度はガンガン追加していくって言って前回追加されたのいつ?何個?
それは既存マップよりも楽しいマップとして作れてたか?後出しだし楽しく感じるマップを作るのは容易だろ。
何もかもがトロくて終わってるよなぁ
ライン工長は誰なのかわからんけどもうちょいやることやってくれや、プロデューサーさん
つかプロデューサーって何て名前でどんな顔の人間なの?
GMは?運営が自分の名前を出して考えを発信しないのなんで?おかしな事しか言えなくて怖いから?
毎週ライン工みたいな参戦イベントみたいな事ばかり繰り返してるんだ?
ユーザーがそういうライン工みたいなものが好きだから、それに応えてる感じなのか?
新マップだって今年度はガンガン追加していくって言って前回追加されたのいつ?何個?
それは既存マップよりも楽しいマップとして作れてたか?後出しだし楽しく感じるマップを作るのは容易だろ。
何もかもがトロくて終わってるよなぁ
ライン工長は誰なのかわからんけどもうちょいやることやってくれや、プロデューサーさん
つかプロデューサーって何て名前でどんな顔の人間なの?
GMは?運営が自分の名前を出して考えを発信しないのなんで?おかしな事しか言えなくて怖いから?
285名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d8f-srNF [58.91.111.149])
2019/10/01(火) 16:39:48.50ID:TF47MJhE0 そういえば公式配信もうやんないの?
286名も無き冒険者 (ワッチョイ cd01-vFU9 [218.112.242.43])
2019/10/01(火) 16:50:27.76ID:IMA9C3TX0 昔のマップと違って最近追加されたマップ(って言っても何年も前だが)
ってオベ建てしてて気持ちよくオベがハマんないんだよな
装備もスキル調整もだけど明らかに今やってる奴らってセンスない
公式配信はもうないんじゃねぇか?
ろくなアプデもしてないしウチヤマもいないしな
ってオベ建てしてて気持ちよくオベがハマんないんだよな
装備もスキル調整もだけど明らかに今やってる奴らってセンスない
公式配信はもうないんじゃねぇか?
ろくなアプデもしてないしウチヤマもいないしな
287名も無き冒険者 (ワッチョイ 0552-IgU/ [118.243.76.128])
2019/10/01(火) 16:55:27.52ID:Kg6UMjA60 あれ、スピードガイジipNGしてたはずなのに
288名も無き冒険者 (ワッチョイ e55d-rP+5 [124.110.169.146])
2019/10/01(火) 16:56:06.64ID:lhu1ufTs0 ウチヤマは生放送で喋らせる以外利用価値ないのが致命的
さすが無能なのにスクエニに引き抜かれるまでの地位得ただけあってプレゼン力(詐欺師力)は一流だと思う
生放送に出すためだけにゲームを犠牲にする訳にもいかんし、素直にクビにすりゃいいのに
さすが無能なのにスクエニに引き抜かれるまでの地位得ただけあってプレゼン力(詐欺師力)は一流だと思う
生放送に出すためだけにゲームを犠牲にする訳にもいかんし、素直にクビにすりゃいいのに
289名も無き冒険者 (ワッチョイ d5ad-srNF [110.134.65.119])
2019/10/01(火) 17:49:43.44ID:sBge3kWz0 どんな職にも大体誰も使わん産廃ゴミスキルあるもんだけど
大剣と片手のスキルにそういうの一切無いのがほんとアレ
大剣と片手のスキルにそういうの一切無いのがほんとアレ
290名も無き冒険者 (ワッチョイ 955f-kLFp [14.9.194.64])
2019/10/01(火) 18:08:28.42ID:YOwfqsOB0 ヲリは完成度が高いからな、どのスキルも使い分けが出来て非常に分かりやすい
逆に銃みたいなやつは頭の悪いやつが考えたんだなと分かる
逆に銃みたいなやつは頭の悪いやつが考えたんだなと分かる
291名も無き冒険者 (ワッチョイ 6501-+BGV [60.128.187.76])
2019/10/01(火) 18:17:03.90ID:uOWaKi7X0 ってことで完璧すぎるオリが次の弱体化だろうな
完璧過ぎで弱い所が全くないからな強すぎる所しかない
スキルも全て強いし簡単にキルも取れる所もやばいしな
完璧過ぎで弱い所が全くないからな強すぎる所しかない
スキルも全て強いし簡単にキルも取れる所もやばいしな
292名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b8f-O+1g [153.225.78.96])
2019/10/01(火) 18:26:47.72ID:YOzDoUcD0 >>280
パワ入れたのにウェイブ出せるんか…
パワ入れたのにウェイブ出せるんか…
293名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b8f-O+1g [153.225.78.96])
2019/10/01(火) 18:33:42.22ID:YOzDoUcD0 ていうか銃の煙が建築に対してダメージ出てた不具合が残ってたらやっと銃持つ価値もあったね〜 くらい銃がゴミ
294名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b8f-O+1g [153.225.78.96])
2019/10/01(火) 18:36:37.55ID:YOzDoUcD0 うすーい記憶なんだけどそういえば銃の基本攻撃力すら弱体した事みんな忘れてない?
295名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp81-rP+5 [126.182.2.2])
2019/10/01(火) 18:55:34.36ID:g2CJ7aSxp >>293
銃は建築に強いというコンセプトが残っていればせめて使えたのにな
それだと残りの銃スキルゴミでも良いからな、短や弓の鰤にするとしても銃にスキルポイント費やさないといけないから
ステルスネズミするにしても起用貧乏になるしバランスは取れると思うんだわ
銃は建築に強いというコンセプトが残っていればせめて使えたのにな
それだと残りの銃スキルゴミでも良いからな、短や弓の鰤にするとしても銃にスキルポイント費やさないといけないから
ステルスネズミするにしても起用貧乏になるしバランスは取れると思うんだわ
296名も無き冒険者 (ワッチョイ 0552-OLUy [118.243.180.152])
2019/10/01(火) 18:59:55.76ID:aEVs7MF70 ラッシュバレットで完結してるんだよなぁ...
あとは存在が意味わからんスキルばかり
あとは存在が意味わからんスキルばかり
297名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d7d-S/NQ [160.248.123.127])
2019/10/01(火) 19:16:38.05ID:TN4fGGDd0 スカ>皿>ヲリ>スカ
スカが皿に勝っている所
弓:射程 短:パワブレによる詠唱解除・ブレイク全般 銃:?
銃は立ち位置が中距離って時点でだめ
皿の射程圏内かつ近接していない中距離で皿に対して優位に立てるスキル=皿の上位互換
ヲリに対しても強くなってしまい、強いスキルを与えられない
なので中途半端なスキルしか与えられず何の強みもない職になってしまっている
スカが皿に勝っている所
弓:射程 短:パワブレによる詠唱解除・ブレイク全般 銃:?
銃は立ち位置が中距離って時点でだめ
皿の射程圏内かつ近接していない中距離で皿に対して優位に立てるスキル=皿の上位互換
ヲリに対しても強くなってしまい、強いスキルを与えられない
なので中途半端なスキルしか与えられず何の強みもない職になってしまっている
298名も無き冒険者 (ワッチョイ 0540-2+ti [118.105.63.143])
2019/10/01(火) 19:24:53.70ID:XEEIuHw00 やっぱりトライヴェノムとオイル復活ですね
299名も無き冒険者 (ラクペッ MM11-V68d [134.180.1.158])
2019/10/01(火) 19:41:02.31ID:uylqxYLcM 鬼ルレ最終日ということで6000円分買って5セットを4回まわしたけど杖1本のみ
イベントで5個もらって1セットやったから実質25回分まわして杖1本で6000円瞬間蒸発とか俺何やってんだろ
金コ使ってやるルレより当たり確率相当低い気がするけど気のせい?
イベントで5個もらって1セットやったから実質25回分まわして杖1本で6000円瞬間蒸発とか俺何やってんだろ
金コ使ってやるルレより当たり確率相当低い気がするけど気のせい?
300名も無き冒険者 (ワッチョイ cb02-uxZ8 [121.110.241.67])
2019/10/01(火) 19:51:35.29ID:+BLWwJb40301名も無き冒険者 (ワッチョイ 0552-srNF [118.243.180.152])
2019/10/01(火) 20:12:54.22ID:aEVs7MF70302名も無き冒険者 (ワッチョイ 0552-IgU/ [118.243.76.128])
2019/10/01(火) 20:18:57.09ID:Kg6UMjA60 特殊ルレ絞り始めたのっていつ頃なんやろか
値段上げた時?
値段上げた時?
303名も無き冒険者 (ワッチョイ 8da5-aXvP [112.139.210.77])
2019/10/01(火) 20:28:05.60ID:Ox9JWz6l0 コラボルレは総数決まってるボックスガチャじゃないんだよなあ
絞ってるんじゃなくてそっちが昔のこのゲームの仕様じゃん
絞ってるんじゃなくてそっちが昔のこのゲームの仕様じゃん
304名も無き冒険者 (ワッチョイ 0552-IgU/ [118.243.76.128])
2019/10/01(火) 20:35:09.40ID:Kg6UMjA60 回してたらわかると思うが昔はこんなに絞られてないよ
305名も無き冒険者 (ワッチョイ 0540-2+ti [118.105.63.143])
2019/10/01(火) 20:36:55.90ID:XEEIuHw00 回す人数が減ったら絞るんだぞ
306名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d8f-srNF [58.91.111.149])
2019/10/01(火) 20:37:04.45ID:TF47MJhE0 >>292
パワ耐性というのがあってだな・・・
パワ耐性というのがあってだな・・・
307名も無き冒険者 (ワッチョイ 0552-IgU/ [118.243.76.128])
2019/10/01(火) 20:38:21.60ID:Kg6UMjA60 2、3万でコンプ出来てたり出来なかったりのレベルだったのがいつの間にか6万くらいかかるようになってる
308名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d8f-srNF [58.91.111.149])
2019/10/01(火) 20:40:55.81ID:TF47MJhE0 セスのゲイザーは転倒無敵でオベ壊せちゃうから転倒で解除なのは分かるけど
鈍足の奴のほうはなんで転倒解除かわからん
皿のレーザーも解除されないのに
鈍足の奴のほうはなんで転倒解除かわからん
皿のレーザーも解除されないのに
309名も無き冒険者 (ワッチョイ cd01-vFU9 [218.112.242.43])
2019/10/01(火) 20:50:06.42ID:IMA9C3TX0 エンダーつくからじゃね?
310名も無き冒険者 (ワッチョイ 3501-oIhb [126.62.75.116])
2019/10/01(火) 20:52:30.13ID:v3XofXi90311名も無き冒険者 (オッペケ Sr81-9fpg [126.234.126.102])
2019/10/01(火) 20:56:45.98ID:lEJntQdKr ショックに転倒解除いらんってのは充分わかるが
レーザーに転倒解除ないってのはチャージに長時間足止めなきゃいけない仕様からすればおかしいとは思わんぞ
レーザーに転倒解除ないってのはチャージに長時間足止めなきゃいけない仕様からすればおかしいとは思わんぞ
312名も無き冒険者 (ワッチョイ 0552-srNF [118.243.180.152])
2019/10/01(火) 21:08:11.82ID:aEVs7MF70 そもそもレーザーは詠唱も必要って時点で手間が多いのに特別強いわけじゃないからね・・・
それで転倒解除まであったらゴミすぎるよ
それで転倒解除まであったらゴミすぎるよ
313名も無き冒険者 (ワッチョイ cb02-uxZ8 [121.110.241.67])
2019/10/01(火) 21:18:49.78ID:+BLWwJb40 レーザーチャージした直後に詠唱が切れたときのモンニョリ感
314名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b93-F/Lw [159.28.160.86])
2019/10/01(火) 21:24:10.90ID:KwpvfZ4A0 メテオ詠唱中に詠唱が切れて不発になったことあったわ
メテオの詠唱時間長すぎるんよ
メテオの詠唱時間長すぎるんよ
315名も無き冒険者 (ワッチョイ 633b-srNF [163.131.251.147])
2019/10/01(火) 21:56:17.51ID:x6PZjXJf0316名も無き冒険者 (ワッチョイ cb2d-srNF [121.102.36.38])
2019/10/01(火) 22:18:22.45ID:qrVJ1WPI0 ヲリ弱体化っていうけど別に大剣消してくれればそれでええんやけどな
317名も無き冒険者 (ワッチョイ 6501-+BGV [60.128.187.76])
2019/10/01(火) 22:19:23.66ID:uOWaKi7X0 メテオは1番モーションが長すぎて不発になるのが多い
カレスやジャッジレーザー重力ヘルファイアレイン全部が
発生早いから打ちやすい不発なんか滅多にないからな
現にメテオしてるやつがオリみたいに沢山いないのが
強くないという証拠やしな
カレスやジャッジレーザー重力ヘルファイアレイン全部が
発生早いから打ちやすい不発なんか滅多にないからな
現にメテオしてるやつがオリみたいに沢山いないのが
強くないという証拠やしな
318名も無き冒険者 (ワッチョイ 6501-+BGV [60.128.187.76])
2019/10/01(火) 22:24:51.16ID:uOWaKi7X0 オリはまじで弱くした方が今後の為やからアンケートにオリのことないが
オリ弱体化と書いた方がいい俺は項目にないが書いておいたぞ
ただ弱体化と書いても運営解らんからオリ全部の耐性を下げるのと
バッシュする場合は持ち替えスマなしと赤くなる場合は吹き飛ばないから
耐性をもっと下げるのと火力を全体的に下げてくれってな
オリ弱体化と書いた方がいい俺は項目にないが書いておいたぞ
ただ弱体化と書いても運営解らんからオリ全部の耐性を下げるのと
バッシュする場合は持ち替えスマなしと赤くなる場合は吹き飛ばないから
耐性をもっと下げるのと火力を全体的に下げてくれってな
319名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d8f-srNF [58.91.111.149])
2019/10/01(火) 22:25:28.02ID:TF47MJhE0 メテオが撃ちやすかったらレインの射程も短くなって夏メテオの惨事になるからな・・・
遠距離はメテオしかいなくなるし人口も激減する
超射程の遠距離は強すぎちゃあかんのだ
遠距離はメテオしかいなくなるし人口も激減する
超射程の遠距離は強すぎちゃあかんのだ
320名も無き冒険者 (ワッチョイ cb2d-srNF [121.102.36.38])
2019/10/01(火) 22:29:27.29ID:qrVJ1WPI0 ヲリの火力が上がった要因って大剣とスペルだけやん
片手が異常に硬いのもスペルの影響やん
後付けで狂ってるのに基礎を変えるんか?
片手が異常に硬いのもスペルの影響やん
後付けで狂ってるのに基礎を変えるんか?
321名も無き冒険者 (ワッチョイ 6501-+BGV [60.128.187.76])
2019/10/01(火) 22:30:33.17ID:uOWaKi7X0 それは違うな近接は近距離なら高火力やろ?なら遠距離は長距離で
高火力じゃないと割に合わないんだよ近寄られたら終わりなんだから
高火力じゃないと割に合わないんだよ近寄られたら終わりなんだから
322名も無き冒険者 (ワッチョイ 0540-2+ti [118.105.63.143])
2019/10/01(火) 22:31:20.69ID:XEEIuHw00 いやヲリだけ見たらそうだが
他クラス全体的に弱体化しかしてねえから
他クラス全体的に弱体化しかしてねえから
323名も無き冒険者 (ワッチョイ 65da-Yj7W [60.35.77.226])
2019/10/01(火) 22:31:27.49ID:ZuTv/Pqh0 個人的には笛のタンデムの方向任意が消えて欲しいわ。
射程長いからスカだと対応めんどくさいわ
射程長いからスカだと対応めんどくさいわ
325名も無き冒険者 (ワッチョイ 6501-+BGV [60.128.187.76])
2019/10/01(火) 22:33:50.17ID:uOWaKi7X0 スペルが出来る前もオリが強かったんだよ
出来てさらに強くなったから基礎を変えないとだめってこと
出来てさらに強くなったから基礎を変えないとだめってこと
326名も無き冒険者 (ワッチョイ 6501-+BGV [60.128.187.76])
2019/10/01(火) 22:35:17.57ID:uOWaKi7X0 オリが強いってことが解らないなら相当頭が悪い証拠だぞ
327名も無き冒険者 (ワッチョイ dd88-rP+5 [210.253.32.47])
2019/10/01(火) 22:36:42.79ID:WTmXXMUQ0 >>320
後付けの要素消せるならそれが良いけどどうせスペル削除無理なんだろうし
ならステータスを弄るしかないと思うわ
雷皿は攻性スペルのせいで超火力得てただけなのにジャッジの火力自体弱体させられたしね
後付けの要素消せるならそれが良いけどどうせスペル削除無理なんだろうし
ならステータスを弄るしかないと思うわ
雷皿は攻性スペルのせいで超火力得てただけなのにジャッジの火力自体弱体させられたしね
328名も無き冒険者 (ワッチョイ 052e-kLFp [118.86.94.237])
2019/10/01(火) 22:36:53.64ID:uGVLcg2O0 他職は実際基礎から変えられてるんだからその理屈はない
329名も無き冒険者 (ワッチョイ 0540-2+ti [118.105.63.143])
2019/10/01(火) 22:38:31.26ID:XEEIuHw00 >>321
どちらかというと瞬間火力上げずに消費Pw下げのがいいかもなー
どちらかというと瞬間火力上げずに消費Pw下げのがいいかもなー
330名も無き冒険者 (ワッチョイ 6501-+BGV [60.128.187.76])
2019/10/01(火) 22:39:01.59ID:uOWaKi7X0 お前がそう思っていても決めるのはお前じゃなくて運営なんだよ
331名も無き冒険者 (ワッチョイ cb2d-srNF [121.102.36.38])
2019/10/01(火) 22:46:59.13ID:qrVJ1WPI0 スペル分性能下げろって話なんやろうけどそんなやり方でええんか・・・
332名も無き冒険者 (ワッチョイ 0552-srNF [118.243.180.152])
2019/10/01(火) 23:15:22.73ID:aEVs7MF70333名も無き冒険者 (ワッチョイ d568-S/NQ [180.147.106.138])
2019/10/01(火) 23:20:25.13ID:36gyI9O90 皿って近寄られてもわりとなんとかならないのか
純銃とかの方が寄られたらきつい
純銃とかの方が寄られたらきつい
334名も無き冒険者 (ワッチョイ 0552-srNF [118.243.180.152])
2019/10/01(火) 23:22:40.44ID:aEVs7MF70 そんな産廃職の純とかおらんやろー
335名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d4f-kLFp [160.86.132.176])
2019/10/01(火) 23:40:26.84ID:4PVnMim/0 遊んでればすぐに気がつく詠唱バグを1年近く放置してるような運営だぞ
開発の中にサラプレイヤーがいないんだからまともな調整できるわけない
今までも極端な調整ばかりで魔道具はゴミ、杖はずーっと火力ダウン
次の魔道具も最終的にゴミになって終わり、銃もまともに調整できるわけない
運営が遊んでいないクラスはアンケを鵜呑みにして弱体される
今回のアンケもその言い逃れに使いたいだけ、答えるだけ無駄
開発の中にサラプレイヤーがいないんだからまともな調整できるわけない
今までも極端な調整ばかりで魔道具はゴミ、杖はずーっと火力ダウン
次の魔道具も最終的にゴミになって終わり、銃もまともに調整できるわけない
運営が遊んでいないクラスはアンケを鵜呑みにして弱体される
今回のアンケもその言い逃れに使いたいだけ、答えるだけ無駄
336名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d8f-srNF [58.91.111.149])
2019/10/01(火) 23:56:31.69ID:TF47MJhE0 そもそも運営ってヲリ以外やってないんじゃない?
氷皿はやってそう
それ以外はほっとくと酷い弱体される
氷皿はやってそう
それ以外はほっとくと酷い弱体される
337名も無き冒険者 (ワッチョイ cbda-srNF [121.118.80.47])
2019/10/02(水) 00:11:14.86ID:KomRh+Ht0 アニメイトのインタビュー見てると初心者は片手と氷皿がオススメとか言ってるから
この2つは絶対にやってる
この2つは絶対にやってる
338名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d8f-srNF [58.91.111.149])
2019/10/02(水) 00:24:48.38ID:9zlJRAC60 じゃなかったら今の環境でジャベ8秒とか狂った調整考えつかないよね
アンケで不評だったから渋々弱体した感じ
アンケで不評だったから渋々弱体した感じ
339名も無き冒険者 (ワッチョイ 0552-IgU/ [118.243.76.128])
2019/10/02(水) 00:29:24.72ID:3eVRHNtC0 ヲリは接近出来れば強いってコンセプトだけど今は足止めスキル多すぎて接近が容易になりすぎてる
そこからスペルとアタレで強化されたハイパーヘビスマや脳死ランペでゴッソリHP持って行けるのが最高にクソ
やってるときは楽しいけど自分も蒸発するからもうちょっとマイルドにしてほしいわ
メテオとかレーザーは強くなくていいわいらん
そこからスペルとアタレで強化されたハイパーヘビスマや脳死ランペでゴッソリHP持って行けるのが最高にクソ
やってるときは楽しいけど自分も蒸発するからもうちょっとマイルドにしてほしいわ
メテオとかレーザーは強くなくていいわいらん
340名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ba7-k7PW [153.226.115.213])
2019/10/02(水) 00:35:00.29ID:e665U4710341名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ba7-k7PW [153.226.115.213])
2019/10/02(水) 00:38:48.32ID:e665U4710 ちなみにヲリ様は近接職を強くしろって言ってるが嘘だからな
遠距離攻撃の一切ないセスにもHP負けてる状態から殴り勝てないと文句言うのがヲリ様だぞ
遠距離攻撃の一切ないセスにもHP負けてる状態から殴り勝てないと文句言うのがヲリ様だぞ
342名も無き冒険者 (ワッチョイ ad25-4/e6 [106.184.133.130])
2019/10/02(水) 01:23:54.71ID:yzlbnKdN0 皿は強いってのをわからない人の方が頭おかしい
おとなしくバッシュされる皿はFEZ向いてないからヲリ弱体を望む書き込みするなら
辞めてガンオン行けばいいよ皿の快適ぶりをわからないならFEZ辞めてどうぞ
おとなしくバッシュされる皿はFEZ向いてないからヲリ弱体を望む書き込みするなら
辞めてガンオン行けばいいよ皿の快適ぶりをわからないならFEZ辞めてどうぞ
343名も無き冒険者 (ワッチョイ ad5f-S/NQ [106.72.167.65])
2019/10/02(水) 01:56:39.61ID:fueuqGju0344名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ba7-k7PW [153.226.115.213])
2019/10/02(水) 02:08:23.69ID:e665U4710 セスが近接殴り合いできてた頃にそんなスキルは存在しないぞ
さんざん弱体化したあとに取って付けたように劣化フォース追加されたけどそもそもセスは35スキル実装時に既存のスキル構成再現すらできないようにスキル習得ポイント増やされたからそんなゴミスキル取る余裕はない
さんざん弱体化したあとに取って付けたように劣化フォース追加されたけどそもそもセスは35スキル実装時に既存のスキル構成再現すらできないようにスキル習得ポイント増やされたからそんなゴミスキル取る余裕はない
345名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b8e-NS02 [153.207.189.83])
2019/10/02(水) 02:12:07.70ID:dX8BPoxY0 >>343
現ダガスト並のゴミ遠距離スキルを挙げてもなあ
まあ遠距離スキルがあるっちゃある事は間違いないけど、ドヤ顔で遠距離持ってるやん!wと言えるような代物ではないよね
しかも近接職という事になってるヲリにはもっと高射程・高威力の遠距離スキルあるじゃん?
現ダガスト並のゴミ遠距離スキルを挙げてもなあ
まあ遠距離スキルがあるっちゃある事は間違いないけど、ドヤ顔で遠距離持ってるやん!wと言えるような代物ではないよね
しかも近接職という事になってるヲリにはもっと高射程・高威力の遠距離スキルあるじゃん?
346名も無き冒険者 (ワントンキン MM39-QhQN [114.155.131.111])
2019/10/02(水) 02:13:45.42ID:q3Hh+dUsM >>343
そんなあったかどうか普通に分からんレベルの技はNG
そんなあったかどうか普通に分からんレベルの技はNG
347名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ba7-k7PW [153.226.115.213])
2019/10/02(水) 02:23:15.10ID:e665U4710 近接職が殴り合いで強いのは当然!→ならセスのほうが殴り合い強くなきゃおかしいよね
建築職は弱くて当然→なら建築破壊二位のヲリは皿や弓より弱くされても当然だよね
結局ヲリ様はヲリ以外全て弱体化したいだけ
建築職は弱くて当然→なら建築破壊二位のヲリは皿や弓より弱くされても当然だよね
結局ヲリ様はヲリ以外全て弱体化したいだけ
348名も無き冒険者
2019/10/02(水) 02:24:06.40 というかなんでセスはスキルポイント増加と併せて必要スキルポイント増の処理されたのに
ヲリと皿はそういうの無くて、鰤ヲリは全員ヘビスマ3持ちになりほぼ全皿がサンボル3持ちになるという超ゆとり待遇受けてんだ
ヲリ皿も要スキルポイント増してれば鰤ヲリここまで叩かれてないし雷皿も弱体不要だったんじゃね
ヲリと皿はそういうの無くて、鰤ヲリは全員ヘビスマ3持ちになりほぼ全皿がサンボル3持ちになるという超ゆとり待遇受けてんだ
ヲリ皿も要スキルポイント増してれば鰤ヲリここまで叩かれてないし雷皿も弱体不要だったんじゃね
349名も無き冒険者 (ワッチョイ ad5f-S/NQ [106.72.167.65])
2019/10/02(水) 02:26:43.92ID:fueuqGju0 >>348
なんで君はワッチョイとか消してるのかな?都合が悪いのかなwww
なんで君はワッチョイとか消してるのかな?都合が悪いのかなwww
350名も無き冒険者
2019/10/02(水) 02:30:07.51 で、ワッチョイ消しにしか突っ込み入れられないのか?
ヲリと皿は要スキルポイント増されてないのはなんでだろうって問いには答えてくれない奴の方がよっぽど都合悪そうだけども
ヲリと皿は要スキルポイント増されてないのはなんでだろうって問いには答えてくれない奴の方がよっぽど都合悪そうだけども
351名も無き冒険者 (ワッチョイ 0540-2+ti [118.105.63.143])
2019/10/02(水) 02:45:01.74ID:2BZU+4jp0 ワッチョイ隠蔽してる時点で内容読む気起こらんからまず出せ
352名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d8f-srNF [58.91.111.149])
2019/10/02(水) 03:22:59.71ID:9zlJRAC60 スキルポイント増えて全皿サンボル・エレキもちorジャベもちとかで強化の妨げに一番なってるのは
火皿な気がする
強力な拘束力と火力を同時に持ったらあかんしな
火皿な気がする
強力な拘束力と火力を同時に持ったらあかんしな
353名も無き冒険者 (ワッチョイ d5e6-Ueay [180.221.115.152])
2019/10/02(水) 03:58:21.05ID:cjnGxAMH0 そんなもん運営にしかわかんねーよ
狂人の理屈なんて理解できるか
狂人の理屈なんて理解できるか
354名も無き冒険者 (ワッチョイ 2300-srNF [125.196.85.163])
2019/10/02(水) 05:50:46.04ID:O7GvSCQb0355名も無き冒険者 (アウアウクー MM01-OLUy [36.11.224.158])
2019/10/02(水) 07:08:16.31ID:4fz1N+rsM ある程度の汎用性無いと弱いよ、建築にも強く無いのもある
356名も無き冒険者 (ワッチョイ 6501-6oTm [60.149.43.49])
2019/10/02(水) 08:15:53.08ID:CeO1HhEa0 もうこのスレも終わりに向けて準備しろよ
今更何を議論しても虚しいだけやで
今更何を議論しても虚しいだけやで
357名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-loNG [59.129.182.154])
2019/10/02(水) 08:50:33.30ID:laBw/FFL0 終わりに向けて3ヶ月に1度2,3戦する程度に頻度下げたよ
最近はもうやりたいとも思わなくなってきた
最近はもうやりたいとも思わなくなってきた
358名も無き冒険者 (ワッチョイ 6501-+BGV [60.128.187.76])
2019/10/02(水) 09:48:27.54ID:db6yoyYZ0 >>342
皿が強いと思ってるお前は氷皿か火皿なんだろ
それなら勝てるかも知れんがオリに弱体を言ってるのは
メテオなんだよメテオでどうやって勝てるか言ってみろよ
解らんならお前がガンオンいけよそしてお前がFEZ辞めてどうぞ
皿が強いと思ってるお前は氷皿か火皿なんだろ
それなら勝てるかも知れんがオリに弱体を言ってるのは
メテオなんだよメテオでどうやって勝てるか言ってみろよ
解らんならお前がガンオンいけよそしてお前がFEZ辞めてどうぞ
359名も無き冒険者 (ワッチョイ 6501-+BGV [60.128.187.76])
2019/10/02(水) 10:02:40.40ID:db6yoyYZ0 >>342
どうせお前馬鹿だから何も言えないんだろうな
勝手に氷皿か火皿だと決めつけて言ったんだろうが
ほんと間抜けだよなメテオ皿がどう快適なのか
皿は強いらしいしな解らん奴は頭おかしいとまで
言ってたしお前は解るんやろう何言うのか見物だわ
どうせお前馬鹿だから何も言えないんだろうな
勝手に氷皿か火皿だと決めつけて言ったんだろうが
ほんと間抜けだよなメテオ皿がどう快適なのか
皿は強いらしいしな解らん奴は頭おかしいとまで
言ってたしお前は解るんやろう何言うのか見物だわ
360名も無き冒険者 (JP 0H93-IgU/ [103.90.16.228])
2019/10/02(水) 10:05:14.85ID:TM1PsPKPH メテオ好きなやつがガンオン行ったほうがええやろw
361名も無き冒険者 (ワッチョイ 6501-+BGV [60.128.187.76])
2019/10/02(水) 10:12:33.61ID:db6yoyYZ0 機体にメテオぶつけても面白くないしなオリ軍団にメテオぶつけるから
面白いんだよその爽快を知らんのは損してるな
面白いんだよその爽快を知らんのは損してるな
362名も無き冒険者 (ワッチョイ 9dd2-kLFp [114.168.160.71])
2019/10/02(水) 10:17:52.97ID:jlzQBD720 ヲリ単体にならメテオはIB当ててサンボルしつつスピア当てとけばいいやろ
というよりIBサンボル当たった時点でまともなヲリなら狙ってこない
というよりIBサンボル当たった時点でまともなヲリなら狙ってこない
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