【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1494

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1名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b01-oIhb [126.66.95.36])
垢版 |
2019/09/27(金) 21:51:11.01ID:w1WKndLK0
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1493
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1568817166/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2019/10/03(木) 11:21:11.51ID:0hn0EZkzM
>>541
今アイスタゲなんて撃つやつがそもそも居ないけど、スコア欲しいか冤罪目的の悪いやつかどれかしかないでしょ...
2019/10/03(木) 12:06:32.75ID:3IYiO07yM
鰤とペアならジャベアイスタゲIBでキルまで持ってける
2019/10/03(木) 12:11:44.62ID:0hn0EZkzM
それアイスタゲ要るの?
2019/10/03(木) 12:36:06.28ID:tDe3VoKs0
>>511
俺もスペル課金最初の方にしてたけどやっぱ時間の管理がクソめんどくさい
ただでさえ時間長いゲームだから今日はここまでかなぁとかで数戦もしないときあるし

なにより近接はもうスペル無い環境は考えられないから 課金すんのもゲームに張り付くのも面倒になってやめた というかやめれた

まだスレオンしてるしなんだかんだ好きなのかも知んないけどゲーム自体やる気は全くないわ コードヴェインやってる
2019/10/03(木) 12:43:06.41ID:wspXGYPf0
鰤がいれば合いの手間違えなければ何合わせようがキルはできるでしょキルだけなら
ルート耐性ばらまいて仕事したつもりになってる氷皿みたいな自己満足
2019/10/03(木) 12:52:56.70ID:YU6N+Kxsx
バッ耐まきすぎとか言う片手居るけどさ
耐性持ってるから出てくる相手しか触れられない片手が何言ってんだと
2019/10/03(木) 13:02:11.74ID:4sghU+rl0
HP減りも鈍足もついてないからバッ耐のまま上がってきてんちゃうん
549名も無き冒険者 (ワッチョイ 13c1-M8t1 [219.103.164.86])
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2019/10/03(木) 13:15:47.04ID:2+G6yOrh0
>>526
名前変更チケと国変更チケはあれば売れると思うけどな
もちろん悪用の危険あるから過去に被通報歴がなくて累計オーブ消費額10万円以上とかの条件付きで
チケ自体の額も1万円くらいじゃないといけないけど
2019/10/03(木) 13:33:40.26ID:0hn0EZkzM
>>549
垢作った方が早そうlv45になるチケット付きで、まぁ一からと移動じゃ全く同一になれるわけじゃないけど
551名も無き冒険者 (ワッチョイ 1901-2rUB [60.128.187.76])
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2019/10/03(木) 14:39:41.58ID:aVJrV1ZR0
悪用の危険って言うがどんなことに使うか解らんしな
例えばどんな悪用があるんだ
552名も無き冒険者 (ワッチョイ 1901-2rUB [60.128.187.76])
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2019/10/03(木) 14:44:35.40ID:aVJrV1ZR0
その辺をちゃんと言っておかないと今後も名前変更できるなら課金するとか
いう人が耐えないと思うけどな悪用するやつならそんな面倒なことしなくても
サブキャラでルレ当てて育てるやろその方が早いし
553名も無き冒険者 (ワッチョイ 19ba-o6K/ [60.57.96.235])
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2019/10/03(木) 15:57:09.49ID:RtL+XNPq0
>>545
今の人口数まで露骨に人減ったのはスペル実装後だからね
リリボルジャミまではそこまで減らなかったのにスペルで明確に人消えた
なので集金要素増やすべきとか課金優遇すべきと言ってる奴は社員か知的障害者だろうなあとおもってるわ
554名も無き冒険者 (ワッチョイ 1901-2rUB [60.128.187.76])
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2019/10/03(木) 17:31:02.59ID:aVJrV1ZR0
無課金だけ多くなっても利益がなかったら結果サ終するのが解ってない
それこそ知的障害者やろ課金有利なのはどのゲームでも一緒のことやし
有利じゃないなら何の為に課金するんだ?
2019/10/03(木) 17:33:17.51ID:NFExYhqn0
課金してる奴から辞めていってるのに何言ってんだ
556名も無き冒険者 (ワッチョイ 1901-2rUB [60.128.187.76])
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2019/10/03(木) 17:35:42.02ID:aVJrV1ZR0
そんなに高い額支払ってる訳でもないやろ他ゲーなら馬鹿みたいに
課金してんじゃねえの?要は自己満足なんやからこんなくそげに
課金したくないだけやろ?だから課金したくなるような内容を言えって
言ってるんだよ
557名も無き冒険者 (ワッチョイ 1901-2rUB [60.128.187.76])
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2019/10/03(木) 17:44:25.67ID:aVJrV1ZR0
内容も言えない時点で運営に文句言う資格ないんだよな
2019/10/03(木) 17:48:52.32ID:AysQrd/kM
あれだけボロクソのクソゲにしといてまだ同接千人切ってないって頑張っとるやんけ
まじですごいわ有能やなw
まぁそんなことよりApexおもろいで
2019/10/03(木) 18:38:20.57ID:C82wIrVj0
ネトゲ全盛期当時pvpが熱かったF2Pは色々あったが皆最終的に札束ゲームだと気がついて「何かないか」と色々ゲームを転々としていてクソゲと出会ったんだよ

クソゲ自体当時としてはなんでそれで運営できるの??くらい斬新なビジネスモデルだったし 何よりゲーム内容も素晴らしかった


しかし現状維持は退化と同じで10年も同じ事を続けた結果
10年前の夢を見てる生き残りくらいしか続けないゲームになった
2019/10/03(木) 18:46:02.52ID:CqBAsHMY0
現状維持のほうがマシなアプデしかしてないですねはい
2019/10/03(木) 18:48:36.47ID:C82wIrVj0
がめぽ運営だった頃に開発のマルタと協力して意見のすり合わせがずっと続いてれば生きてたのかもしれないねぇ その頃から既にスクエニが関与してたっぽいけど
562名も無き冒険者 (ワッチョイ 118f-o6K/ [58.91.111.149])
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2019/10/03(木) 18:48:49.27ID:ZpqDy1K80
最新のFF14やってるけどクソゲはまた違う面白さがある
FFのほうが定食過ぎてメインストーリークリアすると休止がちになるな
2019/10/03(木) 18:50:20.95ID:lyZvSKob0
14はまたタイプが全然違うけど、楽しむには人も多くていいからね
どこぞの狩猟ゲームもだけど強いNPC相手するほうが万人受けは良い
2019/10/03(木) 18:52:29.86ID:YU6N+Kxsx
バニラと関係維持してたらまた違った未来があったかもしれない
2019/10/03(木) 19:17:46.83
◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの FEZライバルまとめ 〇◆

FF14 正式6年で月額課金者数が過去最高
19/07/02 p5 漆黒の反逆者 https://jp.finalfantasyxiv.com/shadowbringers/

PSO2 国産セガ 12/07/04正式 19/10/07アニメ2期
19/10/02 逆襲の刻p1 http://pso2.jp/players/about/movie/

モンハンワールド 国産カプコン 18/01/26正式
19/09/06 拡張ICEBORNE http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/

ガンダムネットワーク大戦 運営バンダイナムコ 19/09/26正式
https://www.gundam-network-taisen.jp/news/article.php?no=12

CODE VEIN 国産バンダイナムコ 19/09/26発売
https://www.code-vein.com/movies_images/

GOLD EXPRESS 黄金列車 19/09/27海外Steam 4vs1の鬼ごっこ
記事 https://www.gamespark.jp/article/2019/09/30/93467.html

恋する書店 運営DMM 18禁 19/09/27正式
http://games.dmm.co.jp/detail/koisurushoten_r/

千の刃濤、桃花染の皇姫 花あかり 国産AUGUST 18禁 19/09/27発売
http://erogetrailers.com/video/20772

きまぐれテンプテーション 国産シルキーズプラス 18禁 19/09/27発売
http://erogetrailers.com/video/20756

Destiny2新たな光 米国産 17/10/24発売 19/10/02無料化
https://www.bungie.net/7/ja/Destiny/NewLight


スマホゲー
ログレス物語 国産Aiming 19/09/18配信
https://logres-stories.com/

人狼はウソ月 中国NetEase (荒野行動 第五人格) 19/09/19配信
https://www.werewolfonline.game/

マリオカート ツアー 国産-任天堂 19/09/25配信
https://mariokarttour.com/ja-JP

かくりよの門 朧 国産アピリッツ 19/09/26配信
https://www.kakuriyo-oboro.com/movie.html

ラブライブ スクスタ 運営ブシロード 19/09/26配信 1日で100万DL
https://lovelive-as.bushimo.jp/special/movie/

東方キャノンボール 運営アニプレックス 19/10/01配信
https://touhoucannonball.com/movie/

Call of Duty: Mobile 中国Tencent (世界1位) 19/10/01配信
https://www.callofduty.com/ja/mobile

TERA ORIGIN 韓国Netmarble 19/10/10配信
https://teraorigin.netmarble.jp/media/
566名も無き冒険者 (ワッチョイ 1901-pTrw [60.149.43.49])
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2019/10/03(木) 19:17:53.43ID:tpG/1Z2r0
なんだよお前らもう未来は決まってるみたいに
2019/10/03(木) 19:31:44.80ID:QoulTL//0
最近は共闘ゲームの覇権、サーモンランまであるからな
FEZ民でサーモンハマってる人多いわ
2019/10/03(木) 19:41:54.41ID:FDQC3l9Y0
普通に考えたらマンネリして売り上げ落ちてきたら次回作!って感じなのに、どっかのアホメーカーがお馬さんゲームに売り上げ溶かしてしまったんや
2019/10/03(木) 20:44:13.74ID:/1i37KHE0
すごい正直にいうと、このゲームの運営開発では何もできないと思う
このゲームに期待して待つより、自分でこのゲームに似たネトゲ1から作った方が可能性があるぐらいだ
570名も無き冒険者 (ワッチョイ 1389-M8t1 [123.50.224.134])
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2019/10/03(木) 21:07:59.03ID:Ru7QnGTO0
実際その通りだから今多数のユーザーや他社はくそげはよサ終しろって思ってる
サ終しないからいつまでもFEZライクゲームをスクエニ以外から出せない
出そうとするとアソビモみたいに目を付けられてライセンス料取られ無能を送り込まれて破壊される
2019/10/03(木) 21:16:01.15ID:lyZvSKob0
そういや、今のバッシュってダメージないけどかぶる場合ってバッシュが優先になるわけ?
2019/10/03(木) 21:59:52.70ID:vG/Vs4aF0
>>571
なってたら下手くそがブチギレたりしてへんやろ
573名も無き冒険者 (ワッチョイ f125-PqvS [106.184.133.130])
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2019/10/03(木) 22:03:53.16ID:Hq1akHVB0
今ですらかぶせスコア余裕で出せるのにまだ遠距離強くしろ!って内容だから詰んでる
2019/10/03(木) 22:09:45.54ID:CqBAsHMY0
銃とかオイル再実装だけで息を吹き返すから
2019/10/03(木) 22:12:54.72ID:YU6N+Kxsx
オイル戻すと火に下方入ります
2019/10/03(木) 22:16:39.37ID:CqBAsHMY0
じゃあトライヴェノムで…
577名も無き冒険者 (ワッチョイ f125-PqvS [106.184.133.130])
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2019/10/03(木) 22:27:16.79ID:Hq1akHVB0
かぶせシステムはある種優れたゲーム性だけど遠距離からかぶせる人にスコア入って
かぶされた人は死ぬからFEZは遠距離武器のない接近戦だけの対戦ゲームなら超人気ゲーだったよ
遠距離から削らないと当たりあいが起きないってスクエニは考えてしまったので過疎ゲームなんだよね
皿と弓のない風スキル近接戦ゲームなら作れば外国の中世剣戦好きも集まるでしょ
TOSはサ開始当初から遠距離誘導必中ミサイル職あったのがPVP失敗の大本だった
2019/10/03(木) 22:33:49.18ID:CqBAsHMY0
弓がない戦場とかねえよ
NPC弓ユニットでもいいから実装しないとおかしい
2019/10/03(木) 22:39:17.44ID:MlAi0Srp0
弓手は必要だろうなぁ、あと槍
2019/10/03(木) 22:42:32.68ID:Nh/dDCue0
遠距離ゲーの辛いところは遠距離やってるやつですらつまらないということ
ヲリを強化せず、遠距離を弱体せずにヲリを増やすのが最善策だぞ
581名も無き冒険者 (ワッチョイ f125-PqvS [106.184.133.130])
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2019/10/03(木) 22:59:13.27ID:Hq1akHVB0
スクエニはFEZを近接職対戦ゲームにしないのを不思議に思ってる
ストリートファイター5ユーザーは多いよヲリの風スキルで足りてるのに
なぜ皿弓まで入れてかぶせ利敵工作ゲームにしてるのかが理解出来ないって話題になる
582名も無き冒険者 (ワッチョイ 118f-o6K/ [58.91.111.149])
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2019/10/03(木) 22:59:27.74ID:ZpqDy1K80
1150人・なんか微増えしてるな
2019/10/03(木) 23:26:38.37ID:1UFmLq7W0
総力戦はなんだかんだ、シェルに飢えてる層には競争期間も魅力だし
褒章期間は国家で差があるとはいえ必ずブーストくるからな
584名も無き冒険者 (ワッチョイ 118f-o6K/ [58.91.111.149])
垢版 |
2019/10/03(木) 23:46:53.51ID:ZpqDy1K80
コラボの立場なしだな
585名も無き冒険者 (ワッチョイ 118f-o6K/ [58.91.111.149])
垢版 |
2019/10/03(木) 23:47:32.47ID:ZpqDy1K80
まああまりにも無名過ぎたかデザインも微妙過ぎだし
2019/10/04(金) 00:05:33.76ID:R6IW5696a
FEZ2はないから諦めろ
稟議は俺が却下した
2019/10/04(金) 00:08:01.85ID:26GL7X4N0
fezで近接やると遠距離の2倍くらい疲れるんだけど俺だけかな
588名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b2d-o6K/ [121.102.36.38])
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2019/10/04(金) 00:11:51.13ID:bRyFGzcy0
エンチャみたいにスペルも一戦のみ有効なやつ配ってくれんかね
1戦しか戦うつもりないのに24時間も継続するの困るわ
3時間報酬の書がさんざん嫌がられて変換できるようにしたん忘れたんか
2019/10/04(金) 00:22:55.50ID:zqbGWsxfM
もしかして、時間制にしたらスペル勿体無くてもっとログインするようになると思っちゃったりしたのだろうか…
2019/10/04(金) 00:45:06.04ID:U0phkbU00
>>587
俺遠距離やると近接の1.5倍くらい疲れる
2019/10/04(金) 01:06:10.52ID:sgUB37oA0
>>577
MORDHAUでもやっておいで
592名も無き冒険者 (ワッチョイ 118f-o6K/ [58.91.111.149])
垢版 |
2019/10/04(金) 01:10:09.64ID:OTvx++kd0
少数の遠距離は基本大魔法使わないからかなり難しいけど
戦争の遠距離で20k出すのに近接と比べて難しいと思ったことないな・・・
最低限、硬直にスキル当てれればいい程度
2019/10/04(金) 01:44:42.79ID:GSToI02B0
(´・ω・`)今からすごい事言っていい?








(´・ω・`)MAP入れ替えされても全く楽しくない!
594名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b2d-o6K/ [121.102.36.38])
垢版 |
2019/10/04(金) 02:05:13.62ID:bRyFGzcy0
マップなんか作りこまなくていいから一か所くらい月一で新マップ作ってくれや
それこそもうポリゴンごりごりのブロックのみのマップとかでもええからさ
それとか新ルールとかでもええぞ
スプラトゥーンパクって時間切れになるまで領域とりあって多いほうが勝ちとかな
PW回復2倍になるとかHP2000になるとか
イベントらしいイベントやってないんやしたまにはお祭りみたいなイベントしようや
2019/10/04(金) 02:36:24.05ID:B88b8ict0
スペルのせいでずっと同じキャラ、同じマップ、過疎時間は同じメンツ
そりゃ飽きて人も減るわ
2019/10/04(金) 02:49:30.91ID:sgUB37oA0
ストラテジーによるある、マップ自動生成機能を開発していれば…

たまに引き当てる糞立地も、また一興
597名も無き冒険者 (ワッチョイ 118f-o6K/ [58.91.111.149])
垢版 |
2019/10/04(金) 04:26:13.93ID:OTvx++kd0
今日、坂本か
パニなんて数えるほどしかやったことないけど
(そもそも当たらない)
パニカスやるか
2019/10/04(金) 04:55:41.80ID:mmlbODD00
パニカス拳は延期らしいぞ
https://twitter.com/kirizaki_ei/status/1179707479376089088
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
599名も無き冒険者 (ワッチョイ 1901-2rUB [60.128.187.76])
垢版 |
2019/10/04(金) 09:43:26.65ID:7FeJ+gkC0
近接したら遠距離の10倍疲れるキラマも取ったことあるが
楽しいと思ったこともない思えば続けてるしな
600名も無き冒険者 (ワッチョイ f943-ENB4 [118.240.88.177])
垢版 |
2019/10/04(金) 11:42:57.70ID:D1MyTHzz0
近接と遠距離では難易度が違う
ソロとPTでは難易度が違う
集団行動している人が多い時間帯と少ないニートタイムでは難易度が違う

人が多く集団行動も多いゴールデンタイムにソロでキラマ千人長をで取る奴がいたら見てみたいもんだね
601名も無き冒険者 (ワッチョイ f943-ENB4 [118.240.88.177])
垢版 |
2019/10/04(金) 11:45:03.19ID:D1MyTHzz0
あ、もちろん近接でね
602名も無き冒険者 (ワッチョイ 1901-2rUB [60.128.187.76])
垢版 |
2019/10/04(金) 11:47:39.03ID:7FeJ+gkC0
このゲームも何かしら公式で要望言ったりここで要望するやつがいるから
持ってるだけで言う奴が誰もいなくなったら終わるのも早いからな
もうそんなレベルまできてる儲けがないと思えば即終了するからな
新キャラ作ったらレべが一気に40か45になれるイベやって欲しいわ
スペルは廃止でもいいかもなそしたら色んなキャラで遊べるし
603名も無き冒険者 (ワッチョイ 49f8-2Gtj [222.148.216.149])
垢版 |
2019/10/04(金) 11:49:46.35ID:hAV4FQEs0
いつも思うんだけどなんで近接と遠距離なの?
近接なら遠隔、遠距離なら近距離だと思うんだが
604名も無き冒険者 (ワッチョイ 1901-2rUB [60.128.187.76])
垢版 |
2019/10/04(金) 12:08:28.86ID:7FeJ+gkC0
ただ言いやすいだけの話じゃね ゲーム専用用語みたいなもん

難易度が違うから疲れるんだよその点遠距離は後ろから見れるから楽
ゴールデンタイムでソロでキラマはあるその時はおってなったが
遠距離でもキラマはあるから遠距離でいいわってなるんだよな
2019/10/04(金) 13:11:39.54ID:eDlCjA+r0
環境にもよるんだよな遠近の適正
通信環境や自らの反応速度に自信があるなら近接
解像度や視野角が広いなら遠距離

近接やってたら解像度(静止状態で見取れる範囲)は絞ってもいいから、
エイムモードでとにかく視点をグリグリ動かしながら瞬時の判断を次々繰り返す
近接が楽ってのはこういう視点移動や反射運動が苦にならない人

遠距離はできるだけ高解像度でパンしないで見える範囲を広げて、
羽モードで視点移動は控えて大局的に大事なところを制す先読みが重要になる
遠距離楽しいってのは画像処理能力が高くて大局観がある人
606名も無き冒険者 (ワッチョイ f125-PqvS [106.184.133.130])
垢版 |
2019/10/04(金) 13:30:42.38ID:FN572nfL0
ガックシはソロ野良でもキラマ千人長だよセスなのによくやれるよね
バンクと練習場で鍛えてあったにしても戦争で強いのかとは別次元
むんちゅうは練習場だと強いのに戦争だとあまり強くないのは知られてる
607名も無き冒険者 (ワッチョイ f943-ENB4 [118.240.88.177])
垢版 |
2019/10/04(金) 13:56:26.51ID:D1MyTHzz0
むんちゅうはネタで裏抜けたり敵釣ったりしてるからスコアでないだけで普通に前線に居続けたらスコア出すぞ
608名も無き冒険者 (ガックシ 065d-S5yk [160.29.8.32])
垢版 |
2019/10/04(金) 14:34:19.52ID:N+rdaGXQ6
俺様はマネしてる相手のスタイルが度胸ある前線ダメージメーカーだったからな
冴理亜様のツール無しの素体プレイの限界を見たままに演じてみたのさ
時間はかかったがセスの前線プレイなら元祖に近づけてるだろ?
609名も無き冒険者 (ワッチョイ 5113-o6K/ [218.227.8.199])
垢版 |
2019/10/04(金) 15:48:47.95ID:W0S1PRD90
>>596
マップ自動生成が無理でも、せめて中央大陸廃止で布告はシステムがマップランダムで自動で行う形式だと良かった
そうすれば全キャラが援軍として参戦可能になるから人数条件対等の戦争のみになる
610名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b7d-o6K/ [119.245.82.67])
垢版 |
2019/10/04(金) 15:57:55.75ID:9AIP8O3J0
キプ位置固定されて中央で殴りあってる猿にマップ用意する必要あるんですかね
2019/10/04(金) 16:33:32.53ID:02zbWdRH0
そういうのは国王介入がクソゲの限界やったんや
2019/10/04(金) 16:38:40.55ID:/sBdjJaO0
もう棒状の地形で直線押し引きするだけのMAPでもいいんじゃないかと
猿も領域の奪い合いに強制参加
613名も無き冒険者 (ワッチョイ 1901-FJ4P [60.155.245.90])
垢版 |
2019/10/04(金) 16:51:01.98ID:XngLOMjR0
お前らのそういう声鵜呑みにして去年フェスにFEGマップイベやったじゃないか
さぞかし大人気イベだったんだろうなあ
2019/10/04(金) 16:53:07.60ID:NBEauqyL0
>>612
その次はレーン3本作って一定間隔でmobが進軍する様にしよ
2019/10/04(金) 17:53:38.90ID:aNuRHOXP0
>>614
それで50VS50 と NPCのほうが良い気がする
2019/10/04(金) 18:43:56.66ID:sgUB37oA0
冥界軍介入

国家の枠を超えて協力し、冥界軍を撃退せよ
冥界軍のNPCには、これまでにデリートされたキャラの名前が使用される
617名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bad-S0M1 [119.175.154.177])
垢版 |
2019/10/04(金) 20:14:40.42ID:FcuwOnU80
>>588
24hスペルを鍛冶錬金屋に持ってったら回数スペル×3に変換可能になればいいんだけどねえ
1日2戦以上する奴は変換すると損するがほんとに1日1戦しかしない奴なら変換すると得する
毎日1日1戦するなら2週間スペル買えって事でバランス取れると思うんだけど
618名も無き冒険者 (ワッチョイ f943-ENB4 [118.240.88.177])
垢版 |
2019/10/04(金) 20:26:49.97ID:D1MyTHzz0
笛で凍らされてる時に魔法消すルーンを敵に当てて
敵が魔法当ててきたら

無効化された上に動けるの?
無効化されるけど凍ったまま?

てか魔法消すルーンてあったほうがいい?
2019/10/04(金) 20:29:57.30ID:/QumaxZ20
>>618
凍ったままでイレイスがかかりますハイ
魔法を消すルーンよりキーンセンスを復活させてほしい
ヴォイド長すぎてイライラするんじゃ
2019/10/04(金) 20:48:48.60ID:aNuRHOXP0
ディシートアクション復活させよう
2019/10/04(金) 20:53:17.81ID:/sBdjJaO0
いまの笛で強化しろと言う奴は…
2019/10/04(金) 20:55:11.82ID:eDlCjA+r0
全部やるよ、ただしタンブル没収な
623名も無き冒険者 (ワッチョイ 118f-o6K/ [58.91.111.149])
垢版 |
2019/10/04(金) 20:55:49.46ID:OTvx++kd0
>>619
ダガスト死んだのにどんだけ短剣に有利とりたいんじゃ
寧ろ闇くらいしか入らないだろう
624名も無き冒険者 (ワッチョイ 118f-o6K/ [58.91.111.149])
垢版 |
2019/10/04(金) 20:56:29.64ID:OTvx++kd0
いいぜじゃあデュアル没収な
2019/10/04(金) 20:57:56.22ID:ctq4k3WLx
闇軽減あったのに短カスが政治圧力で消しました
626名も無き冒険者 (ワッチョイ 118f-o6K/ [58.91.111.149])
垢版 |
2019/10/04(金) 20:58:32.04ID:OTvx++kd0
というか強化してほしいとか笛いってるけど

アンケじゃ弓雷皿並みに弱体案件だった気がするぞ
627名も無き冒険者 (ワッチョイ 118f-o6K/ [58.91.111.149])
垢版 |
2019/10/04(金) 21:00:29.93ID:OTvx++kd0
>>625
政治力あったら凍結転倒無効になったりパワ耐性ついたりダガスト弱体されない
この人口でそんなものがあるとしたらヲリと氷皿くらいだろ
2019/10/04(金) 21:03:45.24ID:/CKV85fB0
氷も耐性時間増やされたりアイタゲ即産廃にされたりしてるだろ
629名も無き冒険者 (ワッチョイ 118f-o6K/ [58.91.111.149])
垢版 |
2019/10/04(金) 21:05:26.73ID:OTvx++kd0
耐性時間って延ばされたけどジャベ修正で短くなってないんだ
2019/10/04(金) 21:09:06.45ID:zYKDLEzTH
ウォリは強いから数が多い理論なら笛は最弱職だよね^^
本当に強いと思うならみんなやるよね^^
2019/10/04(金) 21:16:40.91ID:yK4OgJaS0
笛は上手い奴がやればめちゃ強なんだけど
LOLとかFPSとか本格的な対人戦についていけないおじさん達が
スコアとか語ってるのがこのゲームだしこんなもんでしょ
上手いやつはもっと個人でキャリー出来るゲームやってるよ
2019/10/04(金) 21:17:26.44ID:/QumaxZ20
笛は実装初期からずっとロマン枠だろ(白目)
2019/10/04(金) 21:26:34.64ID:/sBdjJaO0
最初期笛はガドレ貫通する脳死フィニだけで強いから人口多かっただろ
2019/10/04(金) 21:28:40.91ID:/QumaxZ20
建築殴らねえ笛カスだらけになって前線押してるのに領域差ついて勝てねえって戦場だらけになった事は今でも目に焼き付いてる
2019/10/04(金) 21:50:53.27ID:eDlCjA+r0
笛実装時といえばハーピー行列のほうが鮮明に覚えてるな
2019/10/04(金) 21:55:19.26ID:sgUB37oA0
そういえば狩り待ちとかしたなw
なんだかんだで、まだまだ賑やかで楽しかった頃
2019/10/04(金) 21:59:32.56ID:oiZJurpUM
>>631
対戦は対戦だけど求めているものがちょっと違うんだと思う
2019/10/04(金) 22:52:36.11ID:SCSCLjWK0
ヲリと笛では戦う戦場がちゃうからな
少数なら大剣はもういらない子になっちゃったし
639名も無き冒険者 (ササクッテロル Spc5-pTrw [126.233.105.253])
垢版 |
2019/10/04(金) 22:59:26.82ID:ixgPLmt7p
声がでけえ意見だけ取り入れて少数派を生殺しにし続けた結果何もかも中途半端になったクソゲ
たぶんサービス終了する時も煮え切らずうやむやな感じでふわっと消えてくんだろうな
2019/10/04(金) 23:25:57.02ID:DQbBc7JOa
サ終するならどっかに権利投げてほしいわ
素材は最高だから神運営が付いていれば今でも戦えただろうに
2019/10/05(土) 00:03:05.66ID:nHGXR2b/0
やっぱりアイスボルトは強いなぁ・・・
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