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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/
■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1493
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1568817166/
次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1494
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b01-oIhb [126.66.95.36])
2019/09/27(金) 21:51:11.01ID:w1WKndLK0588名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b2d-o6K/ [121.102.36.38])
2019/10/04(金) 00:11:51.13ID:bRyFGzcy0 エンチャみたいにスペルも一戦のみ有効なやつ配ってくれんかね
1戦しか戦うつもりないのに24時間も継続するの困るわ
3時間報酬の書がさんざん嫌がられて変換できるようにしたん忘れたんか
1戦しか戦うつもりないのに24時間も継続するの困るわ
3時間報酬の書がさんざん嫌がられて変換できるようにしたん忘れたんか
589名も無き冒険者 (アウアウクー MM45-lcx/ [36.11.224.85])
2019/10/04(金) 00:22:55.50ID:zqbGWsxfM もしかして、時間制にしたらスペル勿体無くてもっとログインするようになると思っちゃったりしたのだろうか…
590名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b98-yoCk [39.110.52.155])
2019/10/04(金) 00:45:06.04ID:U0phkbU00 >>587
俺遠距離やると近接の1.5倍くらい疲れる
俺遠距離やると近接の1.5倍くらい疲れる
591名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b02-jw9j [113.144.0.8])
2019/10/04(金) 01:06:10.52ID:sgUB37oA0 >>577
MORDHAUでもやっておいで
MORDHAUでもやっておいで
592名も無き冒険者 (ワッチョイ 118f-o6K/ [58.91.111.149])
2019/10/04(金) 01:10:09.64ID:OTvx++kd0 少数の遠距離は基本大魔法使わないからかなり難しいけど
戦争の遠距離で20k出すのに近接と比べて難しいと思ったことないな・・・
最低限、硬直にスキル当てれればいい程度
戦争の遠距離で20k出すのに近接と比べて難しいと思ったことないな・・・
最低限、硬直にスキル当てれればいい程度
593名も無き冒険者 (ワッチョイ 8901-jw9j [126.209.33.105])
2019/10/04(金) 01:44:42.79ID:GSToI02B0 (´・ω・`)今からすごい事言っていい?
(´・ω・`)MAP入れ替えされても全く楽しくない!
(´・ω・`)MAP入れ替えされても全く楽しくない!
594名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b2d-o6K/ [121.102.36.38])
2019/10/04(金) 02:05:13.62ID:bRyFGzcy0 マップなんか作りこまなくていいから一か所くらい月一で新マップ作ってくれや
それこそもうポリゴンごりごりのブロックのみのマップとかでもええからさ
それとか新ルールとかでもええぞ
スプラトゥーンパクって時間切れになるまで領域とりあって多いほうが勝ちとかな
PW回復2倍になるとかHP2000になるとか
イベントらしいイベントやってないんやしたまにはお祭りみたいなイベントしようや
それこそもうポリゴンごりごりのブロックのみのマップとかでもええからさ
それとか新ルールとかでもええぞ
スプラトゥーンパクって時間切れになるまで領域とりあって多いほうが勝ちとかな
PW回復2倍になるとかHP2000になるとか
イベントらしいイベントやってないんやしたまにはお祭りみたいなイベントしようや
595名も無き冒険者 (ワッチョイ 314f-jw9j [160.86.132.176])
2019/10/04(金) 02:36:24.05ID:B88b8ict0 スペルのせいでずっと同じキャラ、同じマップ、過疎時間は同じメンツ
そりゃ飽きて人も減るわ
そりゃ飽きて人も減るわ
596名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b02-jw9j [113.144.0.8])
2019/10/04(金) 02:49:30.91ID:sgUB37oA0 ストラテジーによるある、マップ自動生成機能を開発していれば…
たまに引き当てる糞立地も、また一興
たまに引き当てる糞立地も、また一興
597名も無き冒険者 (ワッチョイ 118f-o6K/ [58.91.111.149])
2019/10/04(金) 04:26:13.93ID:OTvx++kd0 今日、坂本か
パニなんて数えるほどしかやったことないけど
(そもそも当たらない)
パニカスやるか
パニなんて数えるほどしかやったことないけど
(そもそも当たらない)
パニカスやるか
598名も無き冒険者 (ワッチョイ f15f-G1PU [106.72.167.65])
2019/10/04(金) 04:55:41.80ID:mmlbODD00 パニカス拳は延期らしいぞ
https://twitter.com/kirizaki_ei/status/1179707479376089088
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/kirizaki_ei/status/1179707479376089088
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
599名も無き冒険者 (ワッチョイ 1901-2rUB [60.128.187.76])
2019/10/04(金) 09:43:26.65ID:7FeJ+gkC0 近接したら遠距離の10倍疲れるキラマも取ったことあるが
楽しいと思ったこともない思えば続けてるしな
楽しいと思ったこともない思えば続けてるしな
600名も無き冒険者 (ワッチョイ f943-ENB4 [118.240.88.177])
2019/10/04(金) 11:42:57.70ID:D1MyTHzz0 近接と遠距離では難易度が違う
ソロとPTでは難易度が違う
集団行動している人が多い時間帯と少ないニートタイムでは難易度が違う
人が多く集団行動も多いゴールデンタイムにソロでキラマ千人長をで取る奴がいたら見てみたいもんだね
ソロとPTでは難易度が違う
集団行動している人が多い時間帯と少ないニートタイムでは難易度が違う
人が多く集団行動も多いゴールデンタイムにソロでキラマ千人長をで取る奴がいたら見てみたいもんだね
601名も無き冒険者 (ワッチョイ f943-ENB4 [118.240.88.177])
2019/10/04(金) 11:45:03.19ID:D1MyTHzz0 あ、もちろん近接でね
602名も無き冒険者 (ワッチョイ 1901-2rUB [60.128.187.76])
2019/10/04(金) 11:47:39.03ID:7FeJ+gkC0 このゲームも何かしら公式で要望言ったりここで要望するやつがいるから
持ってるだけで言う奴が誰もいなくなったら終わるのも早いからな
もうそんなレベルまできてる儲けがないと思えば即終了するからな
新キャラ作ったらレべが一気に40か45になれるイベやって欲しいわ
スペルは廃止でもいいかもなそしたら色んなキャラで遊べるし
持ってるだけで言う奴が誰もいなくなったら終わるのも早いからな
もうそんなレベルまできてる儲けがないと思えば即終了するからな
新キャラ作ったらレべが一気に40か45になれるイベやって欲しいわ
スペルは廃止でもいいかもなそしたら色んなキャラで遊べるし
603名も無き冒険者 (ワッチョイ 49f8-2Gtj [222.148.216.149])
2019/10/04(金) 11:49:46.35ID:hAV4FQEs0 いつも思うんだけどなんで近接と遠距離なの?
近接なら遠隔、遠距離なら近距離だと思うんだが
近接なら遠隔、遠距離なら近距離だと思うんだが
604名も無き冒険者 (ワッチョイ 1901-2rUB [60.128.187.76])
2019/10/04(金) 12:08:28.86ID:7FeJ+gkC0 ただ言いやすいだけの話じゃね ゲーム専用用語みたいなもん
難易度が違うから疲れるんだよその点遠距離は後ろから見れるから楽
ゴールデンタイムでソロでキラマはあるその時はおってなったが
遠距離でもキラマはあるから遠距離でいいわってなるんだよな
難易度が違うから疲れるんだよその点遠距離は後ろから見れるから楽
ゴールデンタイムでソロでキラマはあるその時はおってなったが
遠距離でもキラマはあるから遠距離でいいわってなるんだよな
605名も無き冒険者 (ワッチョイ e905-jw9j [116.94.251.143])
2019/10/04(金) 13:11:39.54ID:eDlCjA+r0 環境にもよるんだよな遠近の適正
通信環境や自らの反応速度に自信があるなら近接
解像度や視野角が広いなら遠距離
近接やってたら解像度(静止状態で見取れる範囲)は絞ってもいいから、
エイムモードでとにかく視点をグリグリ動かしながら瞬時の判断を次々繰り返す
近接が楽ってのはこういう視点移動や反射運動が苦にならない人
遠距離はできるだけ高解像度でパンしないで見える範囲を広げて、
羽モードで視点移動は控えて大局的に大事なところを制す先読みが重要になる
遠距離楽しいってのは画像処理能力が高くて大局観がある人
通信環境や自らの反応速度に自信があるなら近接
解像度や視野角が広いなら遠距離
近接やってたら解像度(静止状態で見取れる範囲)は絞ってもいいから、
エイムモードでとにかく視点をグリグリ動かしながら瞬時の判断を次々繰り返す
近接が楽ってのはこういう視点移動や反射運動が苦にならない人
遠距離はできるだけ高解像度でパンしないで見える範囲を広げて、
羽モードで視点移動は控えて大局的に大事なところを制す先読みが重要になる
遠距離楽しいってのは画像処理能力が高くて大局観がある人
606名も無き冒険者 (ワッチョイ f125-PqvS [106.184.133.130])
2019/10/04(金) 13:30:42.38ID:FN572nfL0 ガックシはソロ野良でもキラマ千人長だよセスなのによくやれるよね
バンクと練習場で鍛えてあったにしても戦争で強いのかとは別次元
むんちゅうは練習場だと強いのに戦争だとあまり強くないのは知られてる
バンクと練習場で鍛えてあったにしても戦争で強いのかとは別次元
むんちゅうは練習場だと強いのに戦争だとあまり強くないのは知られてる
607名も無き冒険者 (ワッチョイ f943-ENB4 [118.240.88.177])
2019/10/04(金) 13:56:26.51ID:D1MyTHzz0 むんちゅうはネタで裏抜けたり敵釣ったりしてるからスコアでないだけで普通に前線に居続けたらスコア出すぞ
608名も無き冒険者 (ガックシ 065d-S5yk [160.29.8.32])
2019/10/04(金) 14:34:19.52ID:N+rdaGXQ6 俺様はマネしてる相手のスタイルが度胸ある前線ダメージメーカーだったからな
冴理亜様のツール無しの素体プレイの限界を見たままに演じてみたのさ
時間はかかったがセスの前線プレイなら元祖に近づけてるだろ?
冴理亜様のツール無しの素体プレイの限界を見たままに演じてみたのさ
時間はかかったがセスの前線プレイなら元祖に近づけてるだろ?
609名も無き冒険者 (ワッチョイ 5113-o6K/ [218.227.8.199])
2019/10/04(金) 15:48:47.95ID:W0S1PRD90610名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b7d-o6K/ [119.245.82.67])
2019/10/04(金) 15:57:55.75ID:9AIP8O3J0 キプ位置固定されて中央で殴りあってる猿にマップ用意する必要あるんですかね
611名も無き冒険者 (ワッチョイ 93ce-G1PU [203.180.199.93])
2019/10/04(金) 16:33:32.53ID:02zbWdRH0 そういうのは国王介入がクソゲの限界やったんや
612名も無き冒険者 (ワッチョイ f940-MFFB [118.105.63.143])
2019/10/04(金) 16:38:40.55ID:/sBdjJaO0 もう棒状の地形で直線押し引きするだけのMAPでもいいんじゃないかと
猿も領域の奪い合いに強制参加
猿も領域の奪い合いに強制参加
613名も無き冒険者 (ワッチョイ 1901-FJ4P [60.155.245.90])
2019/10/04(金) 16:51:01.98ID:XngLOMjR0 お前らのそういう声鵜呑みにして去年フェスにFEGマップイベやったじゃないか
さぞかし大人気イベだったんだろうなあ
さぞかし大人気イベだったんだろうなあ
614名も無き冒険者 (ワッチョイ 1168-FUdz [58.70.37.34])
2019/10/04(金) 16:53:07.60ID:NBEauqyL0 >>612
その次はレーン3本作って一定間隔でmobが進軍する様にしよ
その次はレーン3本作って一定間隔でmobが進軍する様にしよ
615名も無き冒険者 (ワッチョイ f952-o6K/ [118.243.180.152])
2019/10/04(金) 17:53:38.90ID:aNuRHOXP0 >>614
それで50VS50 と NPCのほうが良い気がする
それで50VS50 と NPCのほうが良い気がする
616名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b02-jw9j [113.144.0.8])
2019/10/04(金) 18:43:56.66ID:sgUB37oA0 冥界軍介入
国家の枠を超えて協力し、冥界軍を撃退せよ
冥界軍のNPCには、これまでにデリートされたキャラの名前が使用される
国家の枠を超えて協力し、冥界軍を撃退せよ
冥界軍のNPCには、これまでにデリートされたキャラの名前が使用される
617名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bad-S0M1 [119.175.154.177])
2019/10/04(金) 20:14:40.42ID:FcuwOnU80 >>588
24hスペルを鍛冶錬金屋に持ってったら回数スペル×3に変換可能になればいいんだけどねえ
1日2戦以上する奴は変換すると損するがほんとに1日1戦しかしない奴なら変換すると得する
毎日1日1戦するなら2週間スペル買えって事でバランス取れると思うんだけど
24hスペルを鍛冶錬金屋に持ってったら回数スペル×3に変換可能になればいいんだけどねえ
1日2戦以上する奴は変換すると損するがほんとに1日1戦しかしない奴なら変換すると得する
毎日1日1戦するなら2週間スペル買えって事でバランス取れると思うんだけど
618名も無き冒険者 (ワッチョイ f943-ENB4 [118.240.88.177])
2019/10/04(金) 20:26:49.97ID:D1MyTHzz0 笛で凍らされてる時に魔法消すルーンを敵に当てて
敵が魔法当ててきたら
無効化された上に動けるの?
無効化されるけど凍ったまま?
てか魔法消すルーンてあったほうがいい?
敵が魔法当ててきたら
無効化された上に動けるの?
無効化されるけど凍ったまま?
てか魔法消すルーンてあったほうがいい?
619名も無き冒険者 (ワッチョイ f925-G1PU [118.240.44.199])
2019/10/04(金) 20:29:57.30ID:/QumaxZ20620名も無き冒険者 (ワッチョイ f952-BhjL [118.243.180.152])
2019/10/04(金) 20:48:48.60ID:aNuRHOXP0 ディシートアクション復活させよう
621名も無き冒険者 (ワッチョイ f940-MFFB [118.105.63.143])
2019/10/04(金) 20:53:17.81ID:/sBdjJaO0 いまの笛で強化しろと言う奴は…
622名も無き冒険者 (ワッチョイ e905-jw9j [116.94.251.143])
2019/10/04(金) 20:55:11.82ID:eDlCjA+r0 全部やるよ、ただしタンブル没収な
623名も無き冒険者 (ワッチョイ 118f-o6K/ [58.91.111.149])
2019/10/04(金) 20:55:49.46ID:OTvx++kd0624名も無き冒険者 (ワッチョイ 118f-o6K/ [58.91.111.149])
2019/10/04(金) 20:56:29.64ID:OTvx++kd0 いいぜじゃあデュアル没収な
625名も無き冒険者 (アークセー Sxc5-ESOu [126.162.27.18])
2019/10/04(金) 20:57:56.22ID:ctq4k3WLx 闇軽減あったのに短カスが政治圧力で消しました
626名も無き冒険者 (ワッチョイ 118f-o6K/ [58.91.111.149])
2019/10/04(金) 20:58:32.04ID:OTvx++kd0 というか強化してほしいとか笛いってるけど
アンケじゃ弓雷皿並みに弱体案件だった気がするぞ
アンケじゃ弓雷皿並みに弱体案件だった気がするぞ
627名も無き冒険者 (ワッチョイ 118f-o6K/ [58.91.111.149])
2019/10/04(金) 21:00:29.93ID:OTvx++kd0628名も無き冒険者 (ワッチョイ f92e-jw9j [118.86.94.237])
2019/10/04(金) 21:03:45.24ID:/CKV85fB0 氷も耐性時間増やされたりアイタゲ即産廃にされたりしてるだろ
629名も無き冒険者 (ワッチョイ 118f-o6K/ [58.91.111.149])
2019/10/04(金) 21:05:26.73ID:OTvx++kd0 耐性時間って延ばされたけどジャベ修正で短くなってないんだ
630名も無き冒険者 (JP 0H8d-En2/ [210.232.14.163])
2019/10/04(金) 21:09:06.45ID:zYKDLEzTH ウォリは強いから数が多い理論なら笛は最弱職だよね^^
本当に強いと思うならみんなやるよね^^
本当に強いと思うならみんなやるよね^^
631名も無き冒険者 (ワッチョイ c102-/shY [114.16.99.226])
2019/10/04(金) 21:16:40.91ID:yK4OgJaS0 笛は上手い奴がやればめちゃ強なんだけど
LOLとかFPSとか本格的な対人戦についていけないおじさん達が
スコアとか語ってるのがこのゲームだしこんなもんでしょ
上手いやつはもっと個人でキャリー出来るゲームやってるよ
LOLとかFPSとか本格的な対人戦についていけないおじさん達が
スコアとか語ってるのがこのゲームだしこんなもんでしょ
上手いやつはもっと個人でキャリー出来るゲームやってるよ
632名も無き冒険者 (ワッチョイ f925-G1PU [118.240.44.199])
2019/10/04(金) 21:17:26.44ID:/QumaxZ20 笛は実装初期からずっとロマン枠だろ(白目)
633名も無き冒険者 (ワッチョイ f940-MFFB [118.105.63.143])
2019/10/04(金) 21:26:34.64ID:/sBdjJaO0 最初期笛はガドレ貫通する脳死フィニだけで強いから人口多かっただろ
634名も無き冒険者 (ワッチョイ f925-G1PU [118.240.44.199])
2019/10/04(金) 21:28:40.91ID:/QumaxZ20 建築殴らねえ笛カスだらけになって前線押してるのに領域差ついて勝てねえって戦場だらけになった事は今でも目に焼き付いてる
635名も無き冒険者 (ワッチョイ e905-jw9j [116.94.251.143])
2019/10/04(金) 21:50:53.27ID:eDlCjA+r0 笛実装時といえばハーピー行列のほうが鮮明に覚えてるな
636名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b02-jw9j [113.144.0.8])
2019/10/04(金) 21:55:19.26ID:sgUB37oA0 そういえば狩り待ちとかしたなw
なんだかんだで、まだまだ賑やかで楽しかった頃
なんだかんだで、まだまだ賑やかで楽しかった頃
637名も無き冒険者 (アウアウクー MM45-BhjL [36.11.225.145])
2019/10/04(金) 21:59:32.56ID:oiZJurpUM >>631
対戦は対戦だけど求めているものがちょっと違うんだと思う
対戦は対戦だけど求めているものがちょっと違うんだと思う
638名も無き冒険者 (ワッチョイ a95f-jw9j [14.9.194.64])
2019/10/04(金) 22:52:36.11ID:SCSCLjWK0 ヲリと笛では戦う戦場がちゃうからな
少数なら大剣はもういらない子になっちゃったし
少数なら大剣はもういらない子になっちゃったし
639名も無き冒険者 (ササクッテロル Spc5-pTrw [126.233.105.253])
2019/10/04(金) 22:59:26.82ID:ixgPLmt7p 声がでけえ意見だけ取り入れて少数派を生殺しにし続けた結果何もかも中途半端になったクソゲ
たぶんサービス終了する時も煮え切らずうやむやな感じでふわっと消えてくんだろうな
たぶんサービス終了する時も煮え切らずうやむやな感じでふわっと消えてくんだろうな
640名も無き冒険者 (アウアウウー Sa9d-En2/ [106.180.39.122])
2019/10/04(金) 23:25:57.02ID:DQbBc7JOa サ終するならどっかに権利投げてほしいわ
素材は最高だから神運営が付いていれば今でも戦えただろうに
素材は最高だから神運営が付いていれば今でも戦えただろうに
641名も無き冒険者 (ワッチョイ f952-o6K/ [118.243.180.152])
2019/10/05(土) 00:03:05.66ID:nHGXR2b/0 やっぱりアイスボルトは強いなぁ・・・
642名も無き冒険者 (ワッチョイ 118f-o6K/ [58.91.111.149])
2019/10/05(土) 00:36:14.02ID:3jutDVk/0 今フェーズ3だったかの・・・(おじい
643名も無き冒険者 (ワッチョイ 6968-G1PU [180.147.106.138])
2019/10/05(土) 04:33:41.26ID:rEjxgJE00 氷皿4人とかになるとほんときついな
敵倒せない氷耐性エレキ耐性で止めらないの地獄だった
どうすりゃいいのこれ
敵倒せない氷耐性エレキ耐性で止めらないの地獄だった
どうすりゃいいのこれ
644名も無き冒険者 (ワッチョイ 118f-o6K/ [58.91.111.149])
2019/10/05(土) 04:40:34.83ID:3jutDVk/0 純片手4人でも短剣4人でも相手が普通構成ならきついからそういうもんだよ
笛4人はすげー強いけどな
笛4人はすげー強いけどな
645名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b24-o6K/ [119.25.232.27])
2019/10/05(土) 04:42:43.39ID:divQnNhs0 重力のスキルツリーの位置に、状態異常無くて威力がスマ程度、
範囲が重力程度の直径しかない単純火力スキルが入れば鰤皿が流行りそうなんだけどな
サンボルは取れないがエレキは取れるからそこまで弱くならないし
範囲が重力程度の直径しかない単純火力スキルが入れば鰤皿が流行りそうなんだけどな
サンボルは取れないがエレキは取れるからそこまで弱くならないし
646名も無き冒険者 (ワッチョイ f125-PqvS [106.184.133.130])
2019/10/05(土) 06:01:48.73ID:oHp42fhO0 どのようなプレイしてるのか勝つためスコアのためと分かれるるよね
キル速度を競うキル狙いのプレイしてないと負けるよ
でもハイエナするために虎視眈々と敵hp減るの待つ人だとFez向いてないいつも負けてるでしょ
キル速度を競うキル狙いのプレイしてないと負けるよ
でもハイエナするために虎視眈々と敵hp減るの待つ人だとFez向いてないいつも負けてるでしょ
647名も無き冒険者 (ワッチョイ f952-BhjL [118.243.180.152])
2019/10/05(土) 08:32:45.85ID:nHGXR2b/0 >>643
ボルト地獄お見舞いするぐらい
ボルト地獄お見舞いするぐらい
648名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bf2-cU4d [153.232.97.45])
2019/10/05(土) 08:38:43.56ID:IzRSvlM30649名も無き冒険者 (ワッチョイ 118f-o6K/ [58.91.111.149])
2019/10/05(土) 08:51:52.39ID:3jutDVk/0 同じ職4人でどんな構成でも倒せるほうが異常だからな
650名も無き冒険者 (ワッチョイ a95f-jw9j [14.9.194.64])
2019/10/05(土) 09:31:48.23ID:RltZx8zP0 笛4人で連携取ってきたらルーンを役割分担して最強になっちゃうのか
651名も無き冒険者 (ワッチョイ b161-M8t1 [202.177.71.101])
2019/10/05(土) 10:15:25.73ID:pxk9fJwy0 つーか笛って当初の仕様からするととんでもないレベルで弱体されまくってるのにまだ弱体足りないというのかね?
今笛もっと弱体しろ言ってる奴は初期笛の性能見たらおしっこちびるどころか心肺停止するぞ
今笛もっと弱体しろ言ってる奴は初期笛の性能見たらおしっこちびるどころか心肺停止するぞ
652名も無き冒険者 (ワッチョイ f15f-G1PU [106.72.167.65])
2019/10/05(土) 10:37:16.09ID:lPM4A8kD0 登場した時の笛はクソ強かったな
カレスとフィニだけで片手すらも瞬殺で即死していく様はこの世の地獄かと思ったよ
カレスとフィニだけで片手すらも瞬殺で即死していく様はこの世の地獄かと思ったよ
653名も無き冒険者 (ワッチョイ a95f-jw9j [14.9.194.64])
2019/10/05(土) 10:58:36.99ID:RltZx8zP0 昔の笛は本当のタイマン仕様だったからまったくの別職として見たほうが良い
今の笛は丸くして少数寄りの性能で大人数の主戦でもそれなりに戦えるよう調整されてる
そのおかげで少数戦で純大剣を追い出したからな
実装初期の笛はあれはバグってレベルだなw
今の笛は丸くして少数寄りの性能で大人数の主戦でもそれなりに戦えるよう調整されてる
そのおかげで少数戦で純大剣を追い出したからな
実装初期の笛はあれはバグってレベルだなw
654名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b2d-o6K/ [121.102.36.38])
2019/10/05(土) 10:58:47.92ID:NnKwZEy60 初期笛のフィニは状態異常の敵に対してダメージ2倍くらいになったもんな
フィニだけで700くらいダメージでてフィニゲーだった
フィニだけで700くらいダメージでてフィニゲーだった
655名も無き冒険者 (ワッチョイ f952-o6K/ [118.243.180.152])
2019/10/05(土) 11:13:14.25ID:nHGXR2b/0 その分硬直すごかったけどね
656名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b02-jw9j [113.144.0.8])
2019/10/05(土) 12:11:32.84ID:j57CAGCa0657名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ba7-YyTD [153.226.115.213])
2019/10/05(土) 12:35:20.17ID:z4FRqh8H0 実装初期の笛でも戦場にいらんとか言われてたんだよなぁ見る目ないやつが多すぎる
主戦でもどこでもすごい強かったわ
主戦でもどこでもすごい強かったわ
658名も無き冒険者 (エアペラ SD0d-mPd6 [146.160.103.77])
2019/10/05(土) 13:09:46.04ID:neYafUZuD 初期のフラッシュは馬キマにも仰け反りあって笑った。
659名も無き冒険者 (ワッチョイ 6968-G1PU [180.147.106.138])
2019/10/05(土) 14:25:38.18ID:rEjxgJE00 マップの場所替え何の意味があるんだ
結局起きるのは元のザークマップとデスパマップのとこで変わったところは起きない
意味あんのかこれ
結局起きるのは元のザークマップとデスパマップのとこで変わったところは起きない
意味あんのかこれ
660名も無き冒険者 (ワッチョイ 81bb-o6K/ [210.56.168.194])
2019/10/05(土) 14:26:20.97ID:Re5MMdl90 思うに今の笛は性能が強すぎるんじゃなくてコンセプトそのものが三職とかみ合ってない、別ゲーだから
どんなに弱くする調整してもしても弱体の声は止まらんと思う
笛弱体求めるのではなく笛自体を削除するしかないと思うぞ
どんなに弱くする調整してもしても弱体の声は止まらんと思う
笛弱体求めるのではなく笛自体を削除するしかないと思うぞ
661名も無き冒険者 (ワッチョイ f925-G1PU [118.240.44.199])
2019/10/05(土) 14:28:15.17ID:KrFagtVm0 そこまでしなくていいんで、SDのゴミっぷりをどうにかして欲しいいつまでバグ放置するつもりだ
662名も無き冒険者 (ワッチョイ 81bb-o6K/ [210.56.168.194])
2019/10/05(土) 14:30:02.66ID:Re5MMdl90663名も無き冒険者 (ワッチョイ 8901-FJ4P [126.108.90.181])
2019/10/05(土) 14:43:15.26ID:c4WWKSOs0 キマ血集めれるマップがゲブから遠くなったのどうにかしろよ
664名も無き冒険者 (ワッチョイ f943-ENB4 [118.240.88.177])
2019/10/05(土) 14:47:06.37ID:U51hyXLO0 同じマップの場所だけ変えるより新マップ追加やボツになったマップの領域差などを改善させてまた出してほしいな
濃霧戦もやりたいわ中規模歩兵戦みたいで好きだった
濃霧戦もやりたいわ中規模歩兵戦みたいで好きだった
665名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b02-jw9j [113.144.0.8])
2019/10/05(土) 14:48:43.46ID:j57CAGCa0 銃スカ「濃霧戦なら俺が作ってやる」
666名も無き冒険者 (ワッチョイ 1168-Yhwj [58.70.241.92])
2019/10/05(土) 15:22:58.45ID:e1W4+6U10 銃は昔に戻すだけでずいぶん変わるのに何でやらないんだろうね
技術的にも全然難しくなさそうだけど
昔に戻ったら強すぎるというアホがいるが、ヲリ一強には変わらないから安心しろ
オイル、アシッド、ヴェノム、ディジー、全てヲリ様と短カス様の政治力で消されたスキルだ
これらのスキルを復活させあとは銃でイーグル、ピアを撃てれば銃スカとしては何の不満もない
技術的にも全然難しくなさそうだけど
昔に戻ったら強すぎるというアホがいるが、ヲリ一強には変わらないから安心しろ
オイル、アシッド、ヴェノム、ディジー、全てヲリ様と短カス様の政治力で消されたスキルだ
これらのスキルを復活させあとは銃でイーグル、ピアを撃てれば銃スカとしては何の不満もない
667名も無き冒険者 (ワッチョイ 19ba-o6K/ [60.57.96.235])
2019/10/05(土) 15:30:13.53ID:e+dqznKS0 ヲリ一強に変わらないのならオイルアシッドヴェノムは復活してもいいがデイジーは復活しない方がいいだろ
ただでさえ多いと負けるスカがますますお荷物になるだけ
ただでさえ多いと負けるスカがますますお荷物になるだけ
668名も無き冒険者 (ワッチョイ 118f-o6K/ [58.91.111.149])
2019/10/05(土) 15:30:18.94ID:3jutDVk/0 リスクない上に何の当たりあいも起きないから銃カスは嫌われたんだよ
射程がエクス並みだったら自らも餌になれるから当たりあいも増える
射程がエクス並みだったら自らも餌になれるから当たりあいも増える
669名も無き冒険者 (ワッチョイ 118f-o6K/ [58.91.111.149])
2019/10/05(土) 15:32:03.36ID:3jutDVk/0 短スカは戦術アプデ前より火力インフレでガドの存在意義が減って(セスのシャット弱体もある)
凍結転倒無効、エレキとかで自らもデッド増えてきついからな
凍結転倒無効、エレキとかで自らもデッド増えてきついからな
670名も無き冒険者 (ワッチョイ 118f-o6K/ [58.91.111.149])
2019/10/05(土) 15:35:58.84ID:3jutDVk/0 ヲリの政治力なら納得するけど凍結転倒無効から始まって説明無しにアム・パワ耐性で放置
アンケで渋々アム耐解除してもダガストもきっちり弱体して政治力って言葉が浮いてるわ
アンケで渋々アム耐解除してもダガストもきっちり弱体して政治力って言葉が浮いてるわ
671名も無き冒険者 (ワッチョイ 19ba-o6K/ [60.57.96.235])
2019/10/05(土) 15:46:55.72ID:e+dqznKS0 >>668の言うとおりオイルアシッドヴェノム復活するとしても射程は見直し必要だな
オイルはヘルと同射程にしてダメージ被りか解凍のどちらかをありにする
アシッドは短のブレイクと同射程にしてダメ被りも解凍もありにすること
ヴェノムは射程を若干減らして毒ダメージ撤廃して純粋に攻撃力上げ、つまり射程を僅かに伸ばしたラッシュバレットでいいんじゃないかな
オイルはヘルと同射程にしてダメージ被りか解凍のどちらかをありにする
アシッドは短のブレイクと同射程にしてダメ被りも解凍もありにすること
ヴェノムは射程を若干減らして毒ダメージ撤廃して純粋に攻撃力上げ、つまり射程を僅かに伸ばしたラッシュバレットでいいんじゃないかな
672名も無き冒険者 (ワッチョイ f940-MFFB [118.105.63.143])
2019/10/05(土) 15:56:36.57ID:V95kqzGq0 毒撤廃はヲリ様の意見にしかみえない
673名も無き冒険者 (アウアウクー MM45-Y6F6 [36.11.225.22])
2019/10/05(土) 15:59:49.98ID:KoEv+IklM 忌み子は生まれてしまった時点で何をどうしようがもう誰も救われないのだ
674名も無き冒険者 (ワッチョイ 19ba-o6K/ [60.57.96.235])
2019/10/05(土) 16:02:06.46ID:e+dqznKS0 ヴェノムの毒ありで行くなら射程はエクス並にしないとあかんぞ
675名も無き冒険者 (アウアウクー MM45-+f5p [36.11.224.118])
2019/10/05(土) 16:18:42.82ID:zwBtLuPIM スカは弓短で完成してるしな。銃は笛とくっつけてルーンを銃にあげればいいよ。
もっともそんな開発力が運営に既にないのは明らかだが。
もっともそんな開発力が運営に既にないのは明らかだが。
676名も無き冒険者 (ワッチョイ 118f-o6K/ [58.91.111.149])
2019/10/05(土) 16:20:16.65ID:3jutDVk/0 三銃士っていうくらいだから銃は笛とのほうがお似合いだよな
677名も無き冒険者 (ワッチョイ f952-o6K/ [118.243.180.152])
2019/10/05(土) 16:20:21.01ID:nHGXR2b/0 ところで銃にキャノン系アルジャン?
あれ銃じゃないよね・・・いっそ砲兵のほうが良いと思う
あれ銃じゃないよね・・・いっそ砲兵のほうが良いと思う
678名も無き冒険者 (ワッチョイ 696b-pTrw [110.172.36.202])
2019/10/05(土) 16:48:31.67ID:LPPsAElO0 もう全ての事に物申す事が多すぎて開発内どころかこのスレ内でも意見が飛び散りまくってて収集つかんな
679名も無き冒険者 (ワッチョイ f952-BhjL [118.243.180.152])
2019/10/05(土) 17:10:49.40ID:nHGXR2b/0 ベストな調整が無理って事でもある
680名も無き冒険者 (ワッチョイ 1168-Yhwj [58.70.241.92])
2019/10/05(土) 17:17:56.65ID:e1W4+6U10 ハイドカスにディジー打つと一目散に逃げていくから面白かったw
当たりあいは銃のコンセプトと違う、それはヲリの仕事
銃に当たりあいさせるんなら片手並みの耐性とエンダー必要
今の戦場で当たりあいを無くしてるのはバッシュなんだから本来バッシュを弱体すべきなんだよ
当たりあいは銃のコンセプトと違う、それはヲリの仕事
銃に当たりあいさせるんなら片手並みの耐性とエンダー必要
今の戦場で当たりあいを無くしてるのはバッシュなんだから本来バッシュを弱体すべきなんだよ
681名も無き冒険者 (ワッチョイ f991-ESOu [118.240.169.195])
2019/10/05(土) 17:38:59.25ID:/FOsLMKB0 ディジーなんてそんな強かったわけでもないのにね
ハイド中ディジー見てステップ回避できるし、ノーダメで仰け反りと転倒があるから
オイル塗る方が良かったよ
ハイド中ディジー見てステップ回避できるし、ノーダメで仰け反りと転倒があるから
オイル塗る方が良かったよ
682名も無き冒険者 (ワッチョイ 1302-bBQz [59.129.182.154])
2019/10/05(土) 17:50:45.62ID:akI6K7EG0 ハイド暴きならスモーク焚くのが1番良かった
スモークとヴェノム復活しないかなぁ
スモークとヴェノム復活しないかなぁ
683名も無き冒険者 (ワッチョイ 71ad-S0M1 [42.144.28.19])
2019/10/05(土) 17:58:05.85ID:XNjE/IfB0684名も無き冒険者 (アウアウクー MM45-Y6F6 [36.11.225.22])
2019/10/05(土) 18:10:10.10ID:KoEv+IklM ぼくのかんがえたさいきょうのFEZ
を各々夢見てればいいじゃない
昔を懐かしむか夢を見るしかないのだから
どんなに夢見ても理想のFEZになることはないけどね
を各々夢見てればいいじゃない
昔を懐かしむか夢を見るしかないのだから
どんなに夢見ても理想のFEZになることはないけどね
685名も無き冒険者 (ワッチョイ f925-G1PU [118.240.44.199])
2019/10/05(土) 18:16:08.63ID:KrFagtVm0 FEZ2が出てもいいのよ
ジェネシス?知りませんね
ジェネシス?知りませんね
686名も無き冒険者 (ワッチョイ 9389-M8t1 [157.112.163.28])
2019/10/05(土) 18:48:16.11ID:LdISiIPr0 今の銃スキルってほぼ全部ゴミだけど
唯一使いものになるホワイトバレットだけはそのままの性能にして欲しいな、戦争では使えんが
唯一使いものになるホワイトバレットだけはそのままの性能にして欲しいな、戦争では使えんが
687名も無き冒険者 (ワッチョイ f125-PqvS [106.184.133.130])
2019/10/05(土) 19:04:54.75ID:oHp42fhO0 戦争3つしかないどこも人数99未満だけどどうして?
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